Hlavní Úžasná Hudba Úžasná hudba / Mario & Luigi

Úžasná hudba / Mario & Luigi

  • %C3%BA%C5%BEasn%C3%A1 Hudba Mario Luigi

img/awesomemusic/55/awesome-music-mario-luigi.jpg DJs M & L na vás přijdou s vybranými melodiemi! Reklama:

The Mario a Luigi série her jsou dobře známé pro své neuvěřitelné skóre, a když je vaším hlavním skladatelem Yoko Shimomura, která už má za sebou docela dobré výsledky, nemělo by vás to šokovat.

otevřít/zavřít všechny složky Superstar sága
  • je optimistická melodie, která skutečně vyvolává dojem, že Mario Bros. čeká zábavné dobrodružství. přidává několik dalších nástrojů, což mu dává mnohem větší rytmus.
  • . Ponurá závěrečná skladba, která opravdu vyvolává pocit, že je v sázce celý svět. . I když to není tak intenzivní, místo toho tvoří původní píseň ještě více straší, říkám ti, že Cackletta má vás víc než dost.
  • může to být krátké, ale rozhodně máte pocit, že bojujete se zlou přítomností, která potřeby být vyražen, jinak čeká zkáza. zní ještě naléhavěji a umocňuje již přítomný prvek Uncanny Valley. Zní to jako Bowserovo téma...ale něco je velmi, velmi špatně. A naprosto krásně se k tomu hodís kým v tuto chvíli bojujete.
  • (a ). Jedna z nejlepších melodií na jakékoli úrovni. Remixovaná verze vydává chytlavou atmosféru, která by nebyla na Divokém západě.
  • . Méně vážné než pozdější témata šéfů v sérii, ale přesto chytlavé. Tady je .
  • Taková náladová, ale atmosférická melodie pro nebezpečnou rukavici, která je posledním dungeonem hry. přidává nějaké epické housle z Cacklettova námětu.
  • . Melodie tak optimistická, že je téměř nemožné si s ní nezatančit. Skutečnost, že se používá pro Fawful i Popple (alespoň neanglické verze), je jen třešničkou na dortu. The je dokonce krátce použit v cutscéně, kde eskadra kapitána Goomby zahajuje útok na Bowserův hrad.
  • je bojovým tématem hry. Zatímco celá série má velmi ráda hudbu, toto téma je snadno jedním z nejoblíbenějších v sérii a sakra, je to chytlavé! přebírá rytmus originálu a zesiluje jej až na jedenáct, takže bitvy zní mnohem zábavněji.
  • a , když na to přijde. První z nich je zlověstné téma bitvy, díky kterému máte pocit, že bojujete proti velkému zlu, to druhé je drsný leitmotiv, který vám ukazuje, že Cackletta to myslí vážně. umocňuje úžasnou Up to Eleven a dokonce se používá pro Fawful, aby ukázal svůj záměr svrhnout Cacklettu. The , mezitím zesiluje povahu Ominous Pipe Organ svého tématu Up to Eleven , díky pomalejšímu tempu, které umožňuje lépe využít reverb nového soundsetu než rychlejší battle mix.
  • , téma, které hraje v Fire Palace, Thunder Palace a Joke's End. Na rozdíl od jiných míst v království Beanbean má tato hudba děsivou a mrazivou atmosféru, která se hodí do chladných míst, kde vtipy umírají. Dokonce to zní, jako byste ztratili rozum jen posloucháním písně. The verze dokáže pojmout plíživost původní písně Up to Eleven , doplněnou o znepokojivý gong, který je v hudbě slyšet tak často a jasně.
  • , funky remix tématu Luigi's Mansion, který se téměř dokonale hodí do prostředí kavárny.
  • je optimistická plážová melodie, která působí jako pěkná slunečná dovolená s ideálním počasím na surfování na vlnách. The verze dokáže zesílit vibrace originálu díky vylepšeným zvukům ve hře.
  • se hraje na mořském dně oceánu Oho. Celá píseň zní tajemně jako oceán sám, ideální k jeho prozkoumání a odhalení jeho mnoha tajemství. Mezitím, verze dokáže přidat k hudbě další nástroje, zejména hluboký sbor, to vše dohromady znovu umocňuje pocit z objevování obrovského mořského dna oceánu.
  • , téma šéfa v Minion Quest z remaku 3DS, je úžasně napjaté téma šéfa, které následuje po Never Let Up a Big Bang a začíná s lehkým srdcem, než začne být vše super vážné.
  • (a jeho remix). Kdyby tak téma hradu princezny Peachové mělo jako hlavní nástroj cembalo... K úžasnému navíc zní, že skladba ve skutečnosti zní jako klávesová skladba klasické hudby v duchu Bacha nebo Mozarta a je pouze první z mála skladeb. kusy ze série, které jakoby berou styl z částí klasického repertoáru.
Partneři v čase
  • 'Another's Requiem', poslední šéfová hudba Mario & Luigi: Partneři v čase je když si uvědomíte, kde jste, s čím bojujete a proč s tím bojujete. Je to trochu ponuré, pokud jde o Mario melodie, ale stejně je to epické a dokonale zapadá do povahy boje mezi Mushroom Kingdom a Shroobs.
  • The . Skákací aranžmá klasického tématu World 1-1. Zaseknutý papír a Superstar Saga + Bowser's Minions by použili aranžmá této verze písně pro své téma výukového programu.
  • je dokonalým mixem hravosti a paniky.
  • je jedním z lepších pouštních témat v sérii.
  • je temný a intenzivní a přitom stále rychlý a hodí se k šéfovi, kterému čelíte.
  • The je ve srovnání s ostatními hlavními bossovými tématy v sérii spíše nedoceněný, ale i tak je docela dobrý.
  • je děsivý pochod, který zažene domů hrozbu eponymních mimozemšťanů a jejich invazi. promění ho v zadumaný, tísnivý kus hodný jejich pevnosti.
  • je spíše chytlavý.
  • The je temná a atmosférická, stejně jako samotná oblast.
  • má chromatický bicí podklad pro sólové housle, které konkurují tématu Wing Cap Super Mario 64 .
  • The je velmi mírumilovný, až éterický kousek.
  • The , pravděpodobně nejtemnější hudba (vhodná pro tuto oblast, také uchazeč), která se kdy objevila ve hře Mario.
  • , chytlavá skladba s těžkým techno beatem (s trochou piána), která se překvapivě dobře hodí k průzkumu nitra sopky.
Bowserův vnitřní příběh Obecně platí, že původní i předělané verze každé písně v této hře jsou stejně úžasné, ale některé písně si zaslouží zvláštní zmínku, protože vynikají.
  • je poslední šéfové téma, které dokáže nemožné: učinit Bowsera hrdinským. Dlouho očekávané Bowser Jr.'s Journey je krásným oživením původního, znějícího ještě více melancholický a vrcholný a vrážející do toho, že sám velký král Koopa je jedinou nadějí světa.
  • je také zatraceně dobrý, vydává naprosto neblahé a zlověstné vibrace a dává lidem ochutnat to, co teprve přijde, co se skrývá uvnitř Fawful's Castle. je stejně zlověstný.
  • , který hraje v závěrečném dungeonu, má úžasně strašidelnou hudbu v čele s celestou a flétnou, která zní spíše jako to, co byste mohli očekávat ve Slippy-Slidey Ice World . Vzhledem k tomu, co Fawfulův hrad je , píseň přesto opravdu odpovídá náladě. Hraná verze této písně je také strašidelný a melancholický, kromě toho, že umocňuje pocit z tématu Slippy-Slidey Ice World, protože je většinou slyšet v Airway uvnitř Bowsera. The upravit orchestrace a vyzdvihnout některé zajímavé části doprovodu, které jsou přítomné, ale v originále jsou mnohem hůře rozeznatelné. Konkrétně je flétna v hlavní verzi nahrazena hobojem, což nijak neohrožuje pocit „ledového světa“; a částečně se zdá, že harmonizující cembalo nebo 8bitová linka (v závislosti na verzi) vnáší a rozkládá Cacklettovo téma z Superstar sága na několik taktů, než krátce vyloučíte téma fugal z BachovaToccata a fuga d moll.
  • Yoko Shimomura má také skutečný talent pro leitmotivy. Fawful má téma Bowserův vnitřní příběh s názvem 'It's Fawful!' a je
  • , Bowserovo téma, si zaslouží zmínku, zejména proto, že se přenáší do obou Tým snů A Zaseknutý papír .
  • je úžasný. Opravdu se hodí k náladě obrů stojících proti sobě a velmi dobře využívá Bowserův Leitmotiv.
  • je pěkná směs písní z celé hry, včetně hlavního tématu na konci. A samozřejmě existuje , závěrečné téma. Nemůžeš si pomoct, ale cítíš se za Bowsera šťastný.
  • , hlavní šéfové téma. Někdo dokonce vyrobil jako by se v něm hrálo Pokémon černý a bílý . The přidává na rychlé energii originálu svými flétnami a xylofony a tympány jsou tu, aby uzavřely dohodu.
  • , téma minihry, je adrenalinové a uspěchané z minulosti, aby udrželo lidi motivované pomáhat aktivovat Bowserovy tělesné nervy nebo se soustředit během výzev Cholesteroad a Broque Madame.
  • je poněkud děsivá melodie, která doprovází to, v co Fawful proměnil Bowserův hrad.
  • byla dobrá už mimo Bowser, ale verze uvnitř Bowseru je...
  • je zvláště pozoruhodný pro použití . Konečným výsledkem je dílo s velmi silnou emocionální neutralitou; ani veselý, ani temný, ani smutný.
  • je uklidňující téma, které hraje při plavání pod vodou v jezeře Blubble. je zřídka, pokud vůbec, slyšet v celé hře.
  • je slunečné, klidné téma, které se velmi dobře hodí k větrné slunečnicové pláni nebo krásnému travnatému břehu jezera.
  • . Cítí se stejně klidné a relaxační jako město samotné. Tématem je dokonce hudební kývnutí slavného Super Mario RPG Píseň „Pozor na lesní houby“!
  • V remaku 3DS dostaly Dark Star a Dark Fawful každý svá vlastní bitevní témata s názvem „ ' a ' ', resp. Rychlý, dramatický tón prvního z nich se dokonale hodí k naléhavé povaze boje proti Eldritch Abomination, jako je on sám, zatímco druhý je zpomalenou, mírně protáhlou verzí společné bojové hudby Fawfula a Cackletty z Superstar sága , kompletní s Leitmotivem jeho starého šéfa navzdory jejímu statusu Forgotten Fallen Friend.
  • Remake 3DS nám také dává , který slouží jako nové téma titulu. Mnoho lidí si může myslet, že původní verze je lepší, ale tato nová skladba zní jako bojové téma Srdce království III což se hodí, protože jde o stejného skladatele.
  • Bowser Jr.'s Journey nám dává , rozmarný a přitom škodolibě znějící kousek, který k Jr.
  • , každý. Dokonale se hodí k náladě a připraví vás na střetnutí se vším, co vám stojí v cestě. To a nebylo by to od věci ve hře Kingdom Hearts.
  • Na rozdíl od s Minion Quest , Bowser Jr.'s Journey dostane a a pokračuje dál Srdce království - esque kvalita témat finální bitvy 3DS, která přišla dříve. Nese v sobě pocit rozhodující bitvy o osud království Koopa a je vhodným závěrem příběhu Prince of Koopas.
Reklama: Tým snů
  • úžasně ukazuje orchestrálnější chuť herní hudby. Body navíc za remixování některých z nich Super Mario RPG bitevní téma.
  • Téma šéfa začíná docela radostně podle tradice série, ale pak je neuvěřitelně napjatá a epická. Kombinuje téměř toonish hravost dříve s některými nesmyslnými přechody. Když to vezmete v úvahu, často se prvky mísí v Mario a Luigi hry jako celek, není divu, že mnozí prohlašují, že toto je nejlepší téma šéfa ze všech.
  • Pravidelné bitevní téma . Uslyšíte to hodně a budete si užívat každou vteřinu.
    • Verze světa snů se také počítá, zejména druhý poločas. K dispozici je také hudební kývnutí na 'Fight Against Monsters' Super Mario RPG .
    • Někdo Je to tak neuvěřitelné, jak to zní.
  • ' je skvělé téma, které začíná lehce, ale velmi rychle se mění ve velkolepé a orchestrální.
  • . Je to skvělý úvod do snových světů a hudba to jen vylepšuje.
  • Naprosto úžasné a postavené téměř výhradně na progresi „Pachelbelova kánonu“ a jeho variacích. je skoro stejně dobrý, ne-li lepší. Rozhodně má snový a relaxační pocit.
  • je také příjemný, i když se hraje poměrně brzy ve hře. Ještě úžasnější je, že občas styl, zabarvení a dojem z toho kusu připomíná ze slavné Páté symfonie Ludwiga van Beethovena, pokud tuto její část znáte.
  • , atmosférický a znervózňující kousek, který jen přidává na strašidelnosti Dream's Deep.
  • . Je to krásné téma a velmi jedinečné pro hru Mario. Také běžné téma , s mystickou dvojicí piano/marimba, která úžasně zachycuje atmosféruZtracené lesyjako archetyp nastavení.
  • Dámy a pánové, tropeři všech věkových kategorií, . Naprosto krásný a hektický kousek, který skutečně vystihuje podstatu bitvy samotné (a připomíná oběTemnota neznámanebo Lord of the Castle, také od Shimomura). Na uzavření roku 2017 vydal GaMetal a !
  • je nádherně zlověstný, hodí se k pánovi nočních můr, zatímco remixuje to do naprosto úžasné, neuvěřitelně atmosférické boss melodii.
  • . Skvělý remix jeho motivu z Bowserův vnitřní příběh , doplněné zlověstným zpíváním .
  • , téma Giant Luigi, vás opravdu naladí na boj ve stylu Kaiju.
  • Vy vědět že věci šly do pekla a zpět, když slyšíte hrát přímo před každou obří bitvou.
  • má vzrušující zlověstné téma, které se hodí k návratu krále Koopa ke slávě.
    • A pak, pro svět snů, je tu pozitivní mrazení .
    • a . Dvě lahodně strašidelná témata, která dělají zázraky s atmosférou poslední části hry.
  • , melodie 'špatné věci se dějí', je strašidelná, napínavá, napínavá a úžasná zároveň.
  • . Taková relaxační a uklidňující písnička. Ve skutečnosti by se dalo říct, že je to až příliš uvolňující, ale přesto je to úžasná a uklidňující skladba na poslech. Jeho protějšek v reálném světě, , je také relax, co s flétnou a kytarou a tak.
  • , píseň, která hraje těsně před závěrečnou bitvou, dává pocit epické konfrontace.
  • se kvalifikuje jako Funny Music. Tato píseň v kombinaci s BEEFY Massif Bros a absurdními příběhy Muscle Lords vytváří neuvěřitelně veselou náladu pro Mt. Pajamaja.
  • , krásná a relaxační píseň pro vrchol Slippy-Slidey Ice World, která dává pocit osamělosti. Úrovně sněhu ve hrách mívají skvělé písničky a tato je dobrým příkladem.
  • Další cembalová skladba v klasicistní podobě se zde objevuje v podobě , který hraje v obchodě Broque Madame na Driftwood Shore. Použití variace progrese „Pachelbelova kánonu“ jen přidává na barokním dojmu.
Zaseknutý papír
  • je chválen pro svou pozitivní a chytlavou směs.
  • V prvních několika bitvách, než se objeví Paper Mario, tam je , úžasný remix skladby Let's Go! z Superstar sága .
  • Normální bitevní téma, , nahrazuje 'Pojď!' jakmile se objeví Paper Mario, a je to snadno jedno z nejlepších bitevních témat v sérii, ne-li nejlepší.
  • Témata miniher:
    • je optimistická, adrenalinem naplněná klavírní píseň.
    • je skvělé akční téma s rychlým tempem, když něco honíte nebo před něčím utíkáte.
    • vám pomůže zpomalit a přemýšlet, když hledáte skryté papírové ropuchy.
    • . Podobné jako 'Where's Toad?', ale zároveň trochu napjatější a trochu uvolněnější, což se hodí, protože se hraje během miniher, které většinou vyžadují jemnost.
  • Zatímco technicky vzato remix Partneři v čase píseň, /Prepare Yourself je často považován za skvělý remix!
  • Téma pro zahřátí před závěrečnou bitvou s bossem, . Má masivní kontrast se zbytkem soundtracku, který je velmi podobný'Forze del Male', což dodává atmosféru, že Bowserovi tentokrát nežertují.
  • Téma Final Boss (kreativně nazvaný ) je zdaleka jedním z nejepičtějších témat v sérii, působí jako hybrid 'The Grand Finale' a 'Adventure's End' a snadno jim konkuruje, pokud jde o úžasnost. Nejen to, ale také to velmi připomíná'Temnota neznáma'(zejména na začátku a zejména ve druhé polovině).
  • , aka téma Mount Brrr, zní opravdu mysticky a uklidňující.
  • Docela krásný kus hudby, který hraje, když se princezna Peach poprvé setká se svým paralelním papírovým protějškem, stejně jako když se postavy baví o účesu a oblečení na hoře Brrr.
  • /Víš, kdo jsem? je Leitmotivem Kameků a Koopalingů, který svým jazzovým nádechem připomíná Fawfulovo téma z Bowserův vnitřní příběh .
  • , běžné téma šéfa, dokonale kombinuje obojí Mario a Luigi a Papírový Mario melodie. Stejně jako Tým snů Téma šéfa, začíná hravě a plné radosti, ale stává se temným a napjatým, stejně jako zápletka hry.
  • který se hraje během první návštěvy Bowser's Castle, zní mnohem hrozivěji než obvyklé téma Bowser's Castle, podobně jako témata Neo Bowser Castle v Tým snů . Samozřejmě to má ukázat, že Bowser je nyní mnohem hrozivějším padouchem, který dokonale trefil atmosféru. A zatímco je při druhé návštěvě nahrazena tratí níže (jako Neo Bowser Castle), tato trať je znovu použita pro poslední bitvu Papercraftu s Papercraft Bowserem.
  • of Doom, závěrečné téma dungeonu, nezní vůbec jako běžný Bowserův hrad. Namísto toho, aby zněl epicky a triumfálně, zní plný zoufalství a agónie, dokonale odráží, co se stane, pokud se Bowserům podaří vyhrát.
  • , zaměstnanci připisují píseň, také není napůl špatná.
  • . Přes všechny momenty, které trhají slzy ve hře, jsou mezi nimi naši hrdinové, kteří prosí dříve vymytého Wigglera, kterého právě porazili, aby se probudil, probuď se, vzpomínky na začínající přátelství Bowser Jrs po jejich bitvě s bossem a první část scény porážky Kameků.
  • je příslušný remix této hry Bowserova tématu Bowserův vnitřní příběh . Má mrazivou atmosféru (tentokrát s využitím marimba tremolos), která slouží k demonstraci toho, jak hrozivý je Bowser.
  • je krásné a tajemné téma, které se hodí do hezkého, ale děsivého Gloomy Woods do T.

Zajímavé Články