Hlavní Úžasná Hudba Úžasná hudba / Persona 5

Úžasná hudba / Persona 5

  • %C3%BA%C5%BEasn%C3%A1 Hudebn%C3%AD Osobnost 5


Původní hra

  • , hlavní téma hry, vzrušující, groovy melodie, která určuje náladu hry, s texty, které dokonale popisují rebelskou povahu Phantom Thieves. To dostane an během velké cutscény, kdePhantom Thieves pošlou svou poslední vizitku Shido a odhalí, že Joker je naživu.
  • hraje během Title Select a je to skvělé relaxační jazzové číslo, které vás napumpuje. 'Nechte nás začít hru.'
  • Reklama:
  • ( ), hladké, relaxační acidjazzové číslo, které zahraje, kdykoli se Joker v noci vydá do ulic. I když je to trochu melancholický kousek, protože ukazuje Jokerovu nejistotu a také zjišťování, kdo je sám sebou (změna tvarů v maškarádě), dokonale se hodí k vyznění příběhu o dospívání, kterým Joker prochází a vykresluje dokonce i více jeho charakteru. (který má také ) je ještě plynulejší a klidnější verze, která se hraje během deštivých dnů.
  • zprostředkovává pocity lítosti, sebereflexe a naděje – krásný doprovod při takových emocionálních událostech ve hře.
  • zní přesně tak, jak se říká – hřejivá, romantická melodie, která Jokerovi navodí tu správnou náladu, když je čas se sblížit s jeho vyvoleným přítelem (kamarádkami).
  • Reklama:
  • , který hraje vždy, když Joker navštíví Takemiho kliniku, je leitmotivem stejnojmenného doktora: funky, tajemný, smyslný a trochu hravý – stejně jako sama svůdná žena.
  • , další hladké číslo, které hraje v obchodě Iwai. Navzdory svému poněkud zlověstnému úvodu rychle přechází v příjemnou melodii, u které si můžete odpočinout a užít si při nákupu modelů zbraní, podobně jako muž, jehož obchod představuje.
  • , Triumfální repríza hlavního tématu, které se hraje, když jsou zloději připraveni na své loupeže. Během posledních tří dungeonů, hraje, což je ještě lepší.
  • hraje, když se jeden z Phantom Thieves probudí do své Persony. Okamžitě přechází do mini-boss souboje, který má téma pokračování který se také používá během druhé fáze šestého souboje s bossem a během boje s drakem . Hudba je intenzivní rocková kytarová skladba a její zuřivost je symbolem toho, že se tu nic neplete, už se nedrží zpátky. Je to ztělesnění Beware the Nice Ones, když zloději konečně obejmou své druhé já, připraveni bojovat proti dospělým, kteří je a všechny ostatní nevinné lidi trápili.
  • Reklama:
  • , hlavní bitevní téma, vyměňuje vysokou energii témat předchozí hry za kříženec smooth jazzu a disca. Text je v podstatě čtyřminutový Badass Boast nejen o tom, jak rozloží pečlivě sestavené plány svých protivníků na kusy, ale také o tom, jak to udělají. dobrý jak to správný Phantom Thief nedělá. A to vůle uvíznout v uších. Nikdy jsi to neviděl přicházet. je nejdokonalejším příkladem první reakce na téma bitvy. Je to také neuvěřitelně uspokojující seřadit Totální útok s částí „NIKDY TO NEVIDÍTE COMINNNNNNN“.
  • , téma pro bezpečné pokoje je také velmi mrazivá, uklidňující skladba, která zní trochu jako 'Beneath the Mask' a ukazuje Thieves, jak si oddechli.
  • , téma šéf. Dokonalá hudba pro odstranění zkorumpovaných cílů.
  • má kontemplativní, klidný zvuk, díky kterému je dokonalým doplňkem Madarame's Palace-museum.
  • je zábavná a chytlavá melodie, která hraje při plížení kolem Kaneshirova paláce a velmi připomíná komediálnější záběry žánru Heist Film. Na druhém konci Posuvné stupnice serioznosti versus hlouposti , trefně tzv. který začne hrát místo toho, jakmile Phantom Thieves pronikne do podúrovně Vaultu je mnohem temnější, dokonce strašidelný, dokonale se hodící k loupeži udělejte nebo zemřete s vysokými sázkami, jako je například bankovní loupež.
  • , ponurá a melancholická skladba, jak se na cíl sluší. Má také několik hladkých kytar hrajících špetku harmonické.
  • , velmi chytlavé a vhodné techno trance téma pro Okumurův palác.
  • , téma pro dungeon Casino a jediné vokální téma paláce, je lahodně chytlavá melodie, která zachycuje atmosféru místa.
  • , téma proŠidóův palácpomáhá připravit půdu pro zúčtování proti hlavě Spiknutí.
  • , téma používané pro koncové bossy a Bonus Boss , který je téměř dokonale přizpůsobený pro každou z vrcholných bitev, ve kterých se hraje. nastartuje po prvních dvou vystoupeních a úžasnost se odtamtud jen zvyšuje. Texty jsou o vyvrcholení závěrečných fází hry, o tom, jak blízko mají Phantom Thieves k vítězství i porážce, o šanci na nový začátek a nakonec o nutnosti jejich jednání.
  • , téma pro různé bitvy středních bossů a pro bitvy proti bossům na konci požadavků Mementos. Těžké kytarové riffy připomínají staré hry PS2 Megaten ze staré školy a slouží jako perfektní doprovod pro intenzivní, ale stále rutinní bitvy.
  • The je ještě těžší na kytaru, pseudoorchestrální metalové prog prvky a celkovou úžasnost. Dobrá věc, protože pokud nejste připraveni, budete to hodně slyšet. Pak, když je všechna naděje ztracena, táhněte aSatanael je povolán obnovenou vírou lidí ve Phantom Thieves, aby nakopal Yaldabaothovi prdel. Vypovídá to o talentu Shoji Meguro, což je skladba, která tak nestoudně objímá oba Síla přátelství a tleskněte, pokud věřítese oprávněně pohybuje.
  • , téma, které se hraje vždy, když dojde ke konverzaci odhalující jednu polovinu svého jmenovce, je Krásná přinejmenším stejně jako .
  • , téma pro poslední dungeon,Hloubky upomínek, a špatné konce, je ve své melodii patřičně ponurý a uvolněný, zatímco neustálé údery podtrhují skutečnou tísnivost situace.
  • , jinak známé jako téma závěrečných titulků, je ponurá, melancholická balada, která vybuchne do klasického refrénu ve stylu hard rocku, ve kterém zpěvačka předvádí své mocné a emocemi nabité vokály, a to i včetně odvety na vlastní téma hry Max Confidant. melodie. Na rozdíl od odlehčenějších koncových témat předchozích her, osoba 5 Závěrečné téma udává perfektní tón závěru, protože emoce jsou jasně předávány, bez ohledu na to, zda rozumíte japonsky nebo ne. Silný melancholický kousek odrážející naprostou radost z dosažení toho nejlepšího konce, ale také smutek, který člověk pociťuje, že jejich cesta se zloději je u konce, ale nakonec ukazuje, že naši hrdinové už se nenechají ničím zastavit, ukazují, jak moc vyrostli.
  • je krásný a emocionálně nabitý kousek, který se hraje, když se Joker vyřádí s Confidantem. Skutečně to dokresluje, jak velký vztah s nimi Joker navázal a jak si navzájem pomáhali, utvářejí to ve skutečné přátelství na celý život, smlouvu důvěrníka, že tu bude pro Jokera. Hraje se také, když Jokerjde za zbytkem Zlodějů ve Velvet Room a pomáhá jim znovu věřit v sebe sama poté, co byl téměř odstraněn z existence, ukazuje, jak moc jim Joker pomohl, a znovu potvrzuje své přesvědčení sobě i sobě navzájem.v Královský ,používá se také jako téma pro pěstní souboj na konci závěrečné bitvy, protože Jokerovi se konečně podaří pomoci Maruki zbavit se všech svých výčitek.

Královský

  • je téma, které rozpumpuje krev, podobné 'Last Surprise', a také by mělo být, protože bylo představeno v Královský hrát během úspěšného Ambush, zatímco 'Last Surprise' zůstává jako normální téma bitvy na setkání.
  • skály v otvoru Královský jako všichni Phantom Thieves tančí a mají sněhovou kouli (no, diamantovou kouli) boj. Poskytuje také vodítko o Kasumiho skutečné identitě.
  • , téma pro Special Velvet Room Battles, je intenzivní metalová píseň, která stejně jako 'Keeper of Lust' připomíná dřívější práci Shoji Meguro na franšíze. Rozdíl v tónu mezi ním a ostatními bitevními tématy hry dokonale vyjadřuje poněkud brutální bonusovou úroveň v jejím kontextu a docela dobře zapadá do nálady bez ohledu na to, zda vyhráváte nebo prohráváte.
  • je hladká jazzová píseň, která uklidní vaši mysl.
  • - jak název napovídá - je remixem tématu Dr. Maruki, , ale nastartovat emoce ztlumením rytmu, nahrazením melodie rhodesského klavíru elektrickou kytarou a funky wah-wah kytarou dutými klávesovými perkusemi. Hraje se běhemAktualizační konec nového paláce, pokud nakonec přijmete Marukiho dohodu a budete žít v jeho vysněném světě, kde každý dostane touhy svého srdce. Ponurý tón odráží melancholii Jokerovy volby, protože je jediným člověkem, který si uvědomuje, že nová realita je falešným výtvorem Marukiho designu, ale že jeho přátelé budou žít v blaženém, nevědomém štěstí..
  • , ponurý kousek pro nový Very Rozhodně Final Dungeon a Anti-Villain, který v něm přebývá.
  • slouží jako hudební pokračování 'Life Will Change', ukazující, jak Phantom Thieves vyrostli ze své role hlídačů proti zkorumpovaným na hlídače proti komukoli, kdo se pokouší zničit samotnou budoucnost lidstva, bez ohledu na jejich záměr. Je to slyšet ve hře slavný , zvláště když jeho texty o prolomení iluzí a uchopení ukradené budoucnosti se neuvěřitelně hodí, když hrajeběhem dne zaútočíte na Marukiho palác na Den osudů.
  • je posledním šéfovým tématem Královský , a dokáže dokonale zachytit jejich pocity.Dr. Maruki je nejsympatičtějším antagonistou hry a skutečně chce to nejlepší pro svět, a zvláště pro Phantom Thieves. Nechce s nimi bojovat a texty odrážejí jeho touhu vidět je šťastné. Zachycuje také pocit bitvy, která by se neměla odehrát, ale musí, protože neexistuje žádný jiný způsob, jak by Maruki a Phantom Thieves mohli urovnat své protichůdné touhy. , instrumentální verze, když bojujeteMaruki a Azathoth, je intenzivní, ale smutná melodie pro elektrickou kytaru, která se dokonale hodí k nepříteli, proti kterému stojíte.
  • , téma pro skutečný konec Královský , je s textem písně ještě temnější než 'With the Stars and Us'týkající se lítosti, kterou Joker pociťuje z možnosti, že Akechi je navždy pryč, a pocitů smutku, že se musí rozejít se zbytkem svých přátel, ale také trochu naděje, že budou pokračovat v pohybu a jednoho dne ho „naše světlo“ zavede zpět k nim. Silné klavírní instrumentálky v kombinaci s Lyninými mocnými vokály jistě zanechají na hráče obrovský dopad, když už bylo řečeno a uděláno.

Meta

  • . Robbie Daymond a Xander Mobus zpívají cover duet se zaměřením na Jokera a Akechiho, jak se navzájem distancují, bojují v písni o to, kdo je lepší (Joker se směje, že postavení Akechiho detektiva není tak působivé, jak si myslí, Akechi vrací, že Joker je nikdo, kdo nemůže. nerozhoduji, zda je Akira nebo Ren). S jazzovou, broadwayskou swingovou baladou, která vyzařuje sílu a harmonii, to není nic jiného než slavný .

Zajímavé Články