Hlavní Ten Oneboss Ten jeden šéf / Terraria

Ten jeden šéf / Terraria

  • %C5%BEe Jeden %C5%A1%C3%A9f Ter%C3%A1ria

Poznámka: Vzhledem k sandboxové povaze Terrarie je velmi dobře možné prolomit mnoho bossů na tomto seznamu správnou přípravnou prací. Jako takoví jsou zde uvedení bossové založeni na minimálním množství nastavení potřebného k tomu, abyste s nimi měli šanci bojovat. Neuvádějte na tomto seznamu způsoby, jak sýrové šéfy ; TV Tropes nejsou GameFAQs.

otevřít/zavřít všechny složkyReklama:Šéfové před tvrdým režimem
  • Překvapivě je Eye of Cthulhu na Expert, hlavně kvůli extra rychlému nabíjení, které začne používat ve své druhé fázi. Je neuvěřitelně rychlý, uděluje nechutně vysoké poškození a bude pravděpodobně téměř nemožné se mu vyhnout na úrovni, na které byste měli s Okem bojovat. Když je v kritickém zdraví, bude to dělat neustále – hodně štěstí při trefování šípy.
  • Skeletron může být bolestné. Za prvé, má podstatně více zdraví než ostatní bossové z Pre-Hardmode a může se pochlubit dvěma Cognizant Limbs, které se budou míhat a při zásahu způsobí úctyhodné množství poškození. Za druhé, odolává většině debuffů Damage Over Time, takže pokud jste nevytvořili Frostburn Arrows, máte smůlu. Zatřetí, může provést útok hlavou, kterému je v tomto okamžiku hry nejen obtížné uhnout, ale může vás snadno omráčit a utlouct kladivem za směšné množství poškození. Nemluvě o tom, že způsob, jakým funguje jeho spawnování, znamená, že se zaručeně vynoří na vás, čímž vás přibije na levné poškození, pokud nebudete mít štěstí. Pokud přijde svítání kvůli špatnému načasování nebo boj trvá příliš dlouho, Skeletron vás okamžitě zabije. To vše je v expertním režimu nastartováno až do jedenácti – nejen, že má více zdraví než Normální zeď z masa způsobuje efekty standardního stavu, je téměř nezranitelný, dokud mu nesejmete obě ruce, a dokáže zvracet nebezpečné naváděcí projektily alarmujícím tempem, a přitom masivně zvyšuje rychlost svého výše zmíněného útoku hlavou.
  • Wall of Flesh. Pokud se před bojem nepřipravíte směšným způsobem, budete mít spoustu problémů. Nejprve se musíte potýkat s Hungry, hubami na chapadlech, které způsobují směšné poškození zblízka a po zabití se stanou létajícími tvory, což vás donutí zabít je dvakrát. Pro větší obtěžování se respawnují na Expertovi. Dělají problém používat zbraně na dálku (pokud nepoužíváte Meteor Bullets nebo Unholy Arrows). Pokud se přes to dostanete, stále se musíte vypořádat se samotnou zdí, která má velmi vysoké zdraví a s tím, jak způsobujete poškození, stále častěji používá paprsek spamu z obou očí. Navíc se zrychluje, když utrpí poškození; na svých posledních nohách je zeď ve skutečnosti rychlejší než hráč při plném sprintu. ŽÁDNÁ strategie nezaručí úspěch proti té zatracené zdi. Díky čemuž je návrat s Hallowed Armor, Megažralok, Crystal Bullets a Excalibur (nebo, nedej bože s Terra Blade) pro 2. kolo (nebo jakýkoli číselný souboj) o to uspokojivější. K tomu se přidává fakt, že je náchylný na chyby. Může se náhodně zplodit špatným směrem, což je v podstatě okamžitá smrt, protože každý připravený hráč ji vyvolá na druhém konci mapy. Může se také rozmnožit mnohem níže, než by se předpokládalo, takže most přes celý svět, který v podstatě musíte postavit, pokud nechcete strávit 90 % boje plaváním v lávě nebo skákáním přes jámy a stavby, je zbytečný. Existuje důvod, proč stránka postav říká, že neexistuje žádná střední cesta – buď jste příliš připravení, nebo mrtví.
Šéfové v tvrdém režimu
  • Destroyer se stal notoricky známým jako neuvěřitelně obtížný šéf robotů, od té doby, co byl vylepšen. Ve verzi 1.2 byla krátce nerfována, čímž se snížila její obrana, poškození a zdraví, ale pak přišla verze 1.2.3, která ve velké míře zvrátila nerf a zvýšila její statistiky ještě výše, než byly předtím. Navíc je pro vás během boje méně léčení (protože sondy nyní padají srdce pouze 33 % času místo 100 %) a je zcela imunní vůči všem debuffům! Většina strategií, které by předtím Destroyera okamžitě zabily, je nyní výrazně méně užitečná a budete se muset potýkat s jeho masivním zdravím, Beam Spamem a bouří přisluhovačů bez těchto předchozích triků (ačkoliv průbojné zbraně jej stále mohou velmi rychle zničit. ).
  • Dvojčata jsou Dual Boss, kteří vás mohou snadno zaškatulkovat s malým úsilím díky jejich obrovským hitboxům, neuvěřitelně vysoké rychlosti, díky níž je uhýbání velmi složité, a jejich režimu Turns Red, který jejich útoky zvedne až na jedenáct. Spazmatism má ve svém panickém režimu prokletý plamenný útok se směšně velkým hitboxem a útočí na vás sotva vteřinou, abyste uhnuli. Mezitím Retinazer's Eye Beams začnou dostávat spam na úrovně Bullet Hell. Jediná spolehlivá strategie, kterou si mnoho hráčů dokáže uvařit, je „postavit obří nebeský most, který se rozprostírá přes celý svět, střílet na Spazmatismus a utíkat na rychlém kopci“ nebo „použít gravitační lektvar a neustále přepínat gravitaci, když utíkáte. z Dvojčat a střílet na Spazmatismus'.
  • Skeletron Prime, pokud se ho snažíte porazit sólo. Má čtyři paže, z nichž každá má své vlastní schopnosti a může způsobit značné poškození, a jeho hlava získává obranu, když se točí, místo aby o ni přišla jako v minulé verzi. Jeho vysoké zdraví a paže pohltí poškození téměř ke konci noci, a pokud ho do té doby neporazíte, stane se prakticky neporazitelným a dostane útok One-Hit KO.
  • Plantera poskytuje velký bodec obtížnosti ve srovnání s šéfy robotů. Má spoustu HP a střílí okvětní lístky (v Expert) a špičaté koule, které způsobují mnohem větší poškození, ale pokud jste se na ni připravili s arénou, pak je její první forma v podstatě bábovka. Všechno se změní, když se dostane na polovinu zdraví. Zuří, zdvojnásobí rychlost (dostačující k tomu, aby předběhla hráče, který nosí Lightning Boots a používá lektvar Swiftness) a způsobí ještě větší poškození. Pro další opatření budou naváděcí střely Chlorophyte negovány bojovými chapadly, která vytvoří ve své druhé fázi, což vás nutí buď použít útoky na blízko, nebo přejít na jiné kulky a doufat, že prostřelíte dostatek střel. A ani ne myslet si jít do nadsvětské džungle, aby získala výhodu – když tak učiní, rozzuří se a zdvojnásobí její poškození, obranu a rychlost.
  • Duke Fishron, představený ve verzi 1.2.4. Je extrémně rychlý a výkonný a má minimálně 50 000 HP pro spuštění. Bojovat s ním v malé a středně velké aréně je vyloženě sebevražedné, protože vytvoří obrovská tornáda, která nejen že velmi rychle vystřelí vysokorychlostní a vysoce škodlivé žraloky, ale také omezí hráče v pohybu. Myslíte, že už to nemůže být horší? Zčervená, když je málo HP, je ještě rychlejší, 1,5x bolestivější a nevyzpytatelnější. Ale počkejte, je toho víc! — v expertním režimu má a Třetí fáze, kdy na svých posledních nohách, kdy zamlží celou arénu, se stane neviditelným a pak se zdá, že na vás z různých úhlů útočí za masivní poškození; jediný způsob, jak zjistit, kde se objeví, je By the Lights of Their Eyes. Ve verzi 1.3 (stejná aktualizace, která zavedla režim Expert) se ještě více zlepšil – bude naštvaný a teď opakovaně použijte jeho rychlý nabíjecí útok, pokud opustí oceán.
  • The Empress of Light, představená ve verzi 1.4, je v podstatě boss Bullet Hell ve stylu Touhou s ohromným 70 000 HP minimálně na Normal . Nejen, že je pekelně rychlá a extrémně škodlivá, ale zaplaví obrazovku nejrůznějšími projektilovými útoky, takže je těžké se skrz ni proplout i za letu, a dokonce má ve svém arzenálu naváděcí kulky. Oh, a pokud boj přejde do dne, její kulky jsou v podstatě zabití jedním zásahem, takže nemůže dovolit si nechat se pást od jednoho - ještě horší, porazit ji ve dne je nutné, aby dostal jednu z jejích konkrétních kapek . Budete potřebovat gigantickou arénu, která bude odpovídat za veškerý pohyb a teleportaci, kterou udělá, jinak budete s největší pravděpodobností zničeni. A běda, když jsi vyvolávač, protože císařovna je ještě nemilosrdnější k vyvolávání staveb, protože většina přisluhovačů je nemohl ji zasáhnout na prvním místě .
  • Ze všech Nebeských pilířů je Sluneční pilíř nechvalně známý tím, jak je těžký, a na obtížnost Master je naprosto sadistický, mění se v tohle. Solar Pillar je navržen tak, aby vynucoval boj na blízko se svými speciálními mechanikami, ale boj zblízka je sebevražda na obtížnost Master kvůli obrovskému množství poškození, které všechno způsobí - Všechno vás zabije za 2-3 zásahy. Pokud přinesete zbraň na dálku nebo magickou zbraň, Selenians na vás odrazí vaše projektily, takže se zasáhnete. Pokud zkusíte létat nebo skákat více skoky, Crawltipedes se objeví a vyhledá vás bez ohledu na to, jak rychle letíte nebo jak daleko se vzdálíte, a pokud vás zasáhnou, způsobí poškození 450-500. Pokud stojíte nohama na zemi, budete se muset vypořádat s tím, že se na vás Srollery spouštějí z mimoobrazovky neuvěřitelnou rychlostí. Zkusit se schovat za bloky? Corites je ignorují. A samotný sloup na vás náhodně hodí půl tuctu ohnivých koulí, zatímco vy tohle všechno budete dělat. Největší ironií je, že tento sloup údajně s tematikou rvačky má největší, nejrychlejší a nejčastější „projektily“ ze všech, protože se na vás vrhají všechny davy. Rada většiny lidí, jak porazit Sluneční Pilíř na Mistrovi, je jen 'Neustále se do toho vrhejte a znovu se obnovujte a on nakonec zemře.' Často se považuje za těžší než Pán Měsíce.
Události
  • Dýňový měsíc. Začíná to jednoduše, se Scarecrows , Splinterlings a Hellhoundy, které lze poměrně snadno zvládnout pomocí dobrých zbraní pro kontrolu davu. Pak stisknete vlnu 4 a objeví se Mourning Wood. Má 12 000 HP, vystřelí obrovskou spršku ohně, která se na pár sekund drží na zemi a způsobí obrovské škody, a je překvapivě rychlá. Odtud je to jen horší.
  • Mrazivý měsíc. Je to The Pumpkin Moon Taketo to Eleven. Prvních několik nepřátel, jako jsou Zombie Elves a Gingerbread men, lze snadno zvládnout pomocí Pumpkin Moon loot, dokud nenarazíte na Wave 4 a Everscreams nevyjdou s 13 000 HP, což je těžší verze Smutečního dřeva. Později musíte bojovatSanta-NK1, který odpaluje velmi silné střely a dárky a pyšní se výkonem 18 000 HP. Ještě později, od 12. vlny, budete bojovat s ledovou královnou. S 34 000 HP je do značné míry Pumping on crack, létá všude a odpaluje ledové střepy. Začíná to být hektické opravdu rychle; hodně štěstí, abyste se sami dostali přes vlnu 12. Abych to řekl? Někteří lidé za Ledovou královnu považují tvrdší než vévoda Fishron (viz výše).
  • Marťané už jsou kus práce, ale šéf akce, Marťan Saucer, to roztáčí na jedenáctku . Má značné množství zdraví rozděleného na svých 5 částí, je rychlejší, než vypadá, a způsobuje extrémně vysoké poškození širokou škálou těžko uhýbatelných útoků, včetně paprsku smrti, který tvrdě zasáhne a projde zdmi po cestě. Ukončete aktualizaci a může vám způsobit poškození až 200 na Expert. A na Expertovi, pokud si myslíte, že jste to dostali na laně poté, co jste mu sundali zbraně, abyste deaktivovali jeho útoky Beam Spam a Macross Missile Massacre, pak se zamyslete znovu, protože nejenže má nyní obranu 100, ale všechny nulové minimum. -elektrické zbraně, bude se to řítit všude a přitom spamovat svou Wave-Motion Gun , která nyní prodává více dvojnásobek poškození, ke kterému došlo a je náchylné k zabití dvěma zásahy.
  • The Old One's Army, zejména na úrovni 3, se tím stává na Master obtížnosti. I když je to náročné, ale proveditelné na Normal a Expert, zvýšení nepřátelských životů, obrany a poškození na Master promění armádu Old One v téměř nezastavitelný příliv životů, které i zbraně na konci hry mají problém prokousat a útoky z nich téměř cokoli zabije krystal během několika sekund a hráče během dvou nebo tří zásahů. Vzhledem k tomu, že se jedná o čistě škodovou rasu na velmi omezeném prostoru, její předání Masterovi si najednou vyžádá systematický plán útoku a vydatnou pomoc sýru k porážce. Běda každému hráči Master Mode, který zapomněl na farmu Defender Medals získat balistickou hůl před úrovní 3, protože do té doby je to v podstatě nemožné bez přitaženého dřiny.

Zajímavé Články