Hlavní Franšíza Franšíza / Krotitelé duchů

Franšíza / Krotitelé duchů

  • Fran%C5%A1%C3%ADzov%C3%A9 %E2%80%8B%E2%80%8Bkrotitel%C3%A9 Duch%C5%AF

img/franchise/03/franchise-ghostbusters.jpg'Nebojím se žádného ducha.'Reklama:

' Koho zavoláš? ' ... .

Trvale populární sci-fi horor / městská fantasy / komedie, ve které se Mad Science ujímá okultního teroru a vítězí, zatímco (obvykle) následuje veselí.

NastaveníPoznámkakromě některýchFan Filmya několik epizod dvou animovaných seriálůje moderní New York City, které je zaplaveno nadpřirozenými tvory všeho druhu. Někteří duchové jsou jen obtěžující nebo dokonce neškodní, ale příliš mnoho z nich je nebezpečných a několik z nich se snaží způsobitKonec světa, jak ho známe. Existuje jen jedna síla, která je může zastavit: Ragtag Banda Misfits, kteří chrání lidstvo pomocí špičkových zbraní – a baví generace diváků svými svéráznými osobnostmi a vtipnými dialogy.

Franšíza začala s Krotitelé duchů (1984) , film s Billem Murrayem , Danem Aykroydem , Haroldem Ramisem a Ernie Hudsonem v hlavní roli ; Aykroyd a Ramis také napsali scénář. Byl to skvělý hit, který vedl k pokračování, Krotitelé duchů II , v roce 1989. Oba filmy režíroval Ivan Reitman.

Reklama:

Filmy produkovaly populární animovanou adaptaci — Skuteční krotitelé duchů v roce 1986, která měla svůj vlastní spin-off, Extrémní krotitelé duchů v roce 1997. Zpravidla nejsou v kontinuitě s filmy a pozdější videohrou (v jedné epizodě karikatury dokonce sledovali původní film), ale jinak jsou založeny na stejném příběhu a vnitřních principech, které filmy představeny.

V roce 1986 vznikla také The Role-Playing Game vyvinutá společností West End Games; odehrávající se po prvním filmu, byli hráči obsazeni jako vlastníci/zaměstnanci a Krotitelé duchů franšízy ve své místní komunitě. Kromě duchů mohou dobrodružné háčky obsahovat setkání s jinými paranormálními tvory a incidenty, včetně upírů, mimozemšťanů a cestovatelů časem. Upravená verze hry, Ghostbusters International , byl zveřejněn v roce 1989 po vydání Krotitelé duchů II . Nakonec byla pojmenována jako jedna z „nejvíce podceňovaných her tisíciletí“. Pyramida časopis.

Reklama:

představení v zábavním parku, Strašidelní krotitelé duchů byl dalším produktem franšízy, který byl jednou z atrakcí otevíracího dneUniversal Studios na Floriděv roce 1990. Nicméně, to bylo později tiše uzavřeno v roce 1996. Spolu s atrakcí, Ghostbusters byli zapojeni do mnoha pouliční zábavy v parku, nejvíce pozoruhodně v Intercontinuity Crossover show, kde se tým střetl proti Beetlejuice. Druhá show pokračovala v provozu až do roku 2005, kdy se Universal vzdal licence na zábavní park pro seriál.

Tato franšíza pro to nechala vyrobit řadu videoher. Prakticky každý videoherní systém, který existoval v polovině osmdesátých let, měl kromě alespoň jedné adaptace druhého filmu, arkádové hry a hry s originálním příběhem vytvořené v roce 1990 pro Sega Genesis. V roce 2009 byla vydána adaptace videohry, napsaná a provedená původním obsazením, která funguje jako třetí příběh. Dva roky po druhém filmu se Krotitelům duchů daří. Nový starosta nastoupil do úřadu na základě legislativy pro-krotitelů duchů: New York přímo platí Krotitelům duchů za odvedení jejich práce a pojišťuje všechny jejich vedlejší škody. Kromě toho jim jejich výzkum paranormální aktivity dal dostatek peněz na vývoj nové technologie, což jim umožňuje najmout mladého stážistu (postavu hráče), aby to pro ně otestoval. Expozice Gozerů v místním muzeu však spouští opětovné probuzení sil uvolněných v prvním filmu...

Protože Dan Aykroyd a Harold Ramis byli klíčovou součástí vývoje příběhu, uvedli, že tato hra je ve stejné kontinuitě jako filmy. Zajímavé je, že stále existují určité variace zápletky, které se vyskytují u tří odlišných verzí: „realistická“ verze pro PlayStation 3, Xbox 360 a Windows (která byla remasterována pro PlayStation 4, Xbox One aNintendo Switchv roce 2019); „Stylistická“ verze pro PlayStation 2, PSP a Wii; a verze proNintendo DSkterá má úplně jinou hratelnost (a nemá ani nováčka). Konzolové hry byly velmi dobře přijaty a oceněny za jedinečný a dynamický herní zážitek. Tropy týkající se konkrétně videohry (zejména tropy videohry) by měly být uvedeny na stránce hry.

Existovala také komiksová série od dávno zaniklých NOW Comics, která používala umělecký styl animované série, ale měla své vlastní příběhové linie. IDW Publishing po několika minisériích nyní vydává pokračující komiksovou sérii, která nastupuje několik let po druhém filmu.

Řeči o třetím filmu přetrvávaly celá desetiletí a zdánlivě skončily smrtí Harolda Ramise v únoru 2014. Krotitelé duchů , Continuity Reboot s hlavními ženami, byl oznámen v říjnu; byla vydána 22. července 2016. V prosinci téhož roku získala franšíza svůj druhý spin-off atrakce v zábavním parku, Krotitelé duchů: Bitva o New York , jízda Light Gun Game, která byla zahájena zábavním parkem Motiongate Dubai.

Poté, co to před pár měsíci naznačil Dan Aykroyd, bylo v lednu 2019 oznámeno, že Jason Reitman bude režírovat pokračování prvních dvou filmů s názvem Krotitelé duchů: Posmrtný život . Ve filmu hrají Carrie Coon, Mckenna Grace, Finn Wolfhard a Paul Rudd, přičemž se očekává, že se v nějaké funkci objeví i někteří z původního obsazení.

Ke svému 35. výročí se série vrátila na scénuUniversal Studiosparky, v podobě strašidelného domu na Halloween Horror Nights.

A , Ghostbusters: Ecto Force , je také ve vývoji. An , kterou bude režírovat Fletcher Moules (nejlépe známý pro jeho Střet klanů reklamy), je také plánováno, a Ekto síla (který byl původně naplánován na rok 2018) byl pozastaven, dokud nebude dokončen.

Viz také Yo-Kai hodinky , japonská franšíza, která je duchovní adaptací tohoto.


Pracuje v Krotitelé duchů franšíza zahrnuje:

otevřít/zavřít všechny složky Filmy
  • Krotitelé duchů (1984) — Film, který to všechno začal.
    • Krotitelé duchů II (1989) — Pokračování původního filmu.
    • Krotitelé duchů: Posmrtný život (2021) — The Un-Reboot pokračování/spinoff to Krotitelé duchů II .
  • Krotitelé duchů (2016)Poznámkaněkdy označované jako Ghostbusters: Answer the Call aby se odlišil od originálu— Restart kontinuity .
  • Animovaný bez názvu Krotitelé duchů film — Datum vydání TBA, zpracovává Sony Pictures Animation.
Anime a manga
  • Ghostbusters: Ghost Busted (2008) — Manga vydaná nakladatelstvím Tokyopop.
Komiksy
  • Zázrak
    • Skuteční krotitelé duchů (1988-1992)
  • NYNÍ Komiksy
    • Skuteční krotitelé duchů (1988-1990)
      • Skuteční krotitelé duchů v hlavní roli Krotitelé duchů II (1989)
      • The Real Ghostbusters Vol. 2 (1991-1992)
    • Štíhlejší! (1989-1990)
      • The Real Ghostbusters 3-D Slimer! Speciální! (1993)
  • 88 MPH Studios
    • Krotitelé duchů: Legie (2004)
  • Vydavatelství IDW
    • Krotitelé duchů: Druhá strana (2008-2009)
    • Ghostbusters: Displaced Aggression (2009)
    • Krotitelé duchů: Minulost, přítomnost a budoucnost (2009)
    • Ghostbusters: Tainted Love (2010)
    • Ghostbusters: Con-Volution (2010)
    • Krotitelé duchů: Co se v Samhainu právě stalo?! (2010)
    • Krotitelé duchů (2011-2012) — Série odehrávající se po druhém filmu a hře.
      • The New Ghostbusters (2013–2014)
      • Ghostbusters: International (2016)
    • Ghostbusters Times Scare! (2012)
    • Zamoření (2011) — Crisis Crossover událost s dalšími sériemi IDW.
    • Mars útočí na skutečné krotitele duchů (2013)
    • Spiknutí Akta X (2014) — Série šesti vydání Crossover s dalšími licencemi IDW Akta X .
    • Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters (2014-2015) — Crossover with Teenage Mutant Ninja Turtles (IDW) .
      • Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters 2 (2017)
    • Ghostbusters: Get Real (2015) — Crossover s Krotiteli duchů, kteří se setkávají se svými animovanými protějšky.
    • Krotitelé duchů: Odchylky (2016)
    • Krotitelé duchů: 101 (2017)
    • Krotitelé duchů: Funko Universe (2017) — Kravata v komiksu s Funko Pop! hračky.
    • Ghostbusters: Answer The Call (2017)
    • Ghostbusters Crossing Over (2018)
    • Krotitelé duchů 20/20 (2019)
    • 35. výročí Krotitelů duchů (2019)
    • Transformers/Ghostbusters: Ghosts of Cybertron (2019)
    • Ghostbusters: Year One (2020)
Výstavy
  • Strašidelní krotitelé duchů — Zaniklý pořad uUniversal Studios na Floriděkterá znovu vytvořila vyvrcholení původního filmu.
Literatura
  • Krotitelé duchů (1984)
  • Ghostbusters: The Supernatural Spectacular (1985)
  • Krotitelé duchů II (1989)
  • Krotitelé duchů: Návrat (2004)
  • Novela filmu Krotitelé duchů (2016)
  • Hrdý na to být Krotitel duchů (2016)
  • Koho zavoláš? (2016)
  • Krotitelé duchů (2016)
  • Tobin's Spirit Guide: Official Ghostbusters Edition (2016)
  • Duchové z naší minulosti: Doslova i obrazně: Studie paranormálních jevů (2016) — A Defikalizace knihy z filmu z roku 2016.
Pinball
  • Krotitelé duchů (2016) — Fyzický pinballový stůl založený na prvních dvou filmech.
Stolní hry
  • Skuteční krotitelé duchů (1984)
  • Ghostbusters: Strašně veselá hra na hrdiny (1986)
  • The Real Ghostbusters: The Game (1989)
  • Ghostbusters: The Board Game (2015)
    • Ghostbusters: The Board Game II (2017)
  • Ghostbusters: Protect the Barrier Game (2016) — Desková hra založená na německé hře, Ghost Fightin' Lovci pokladů ( Duchové, duchové, mistři lovu pokladů! )
  • Monopol: Vydání Krotitelé duchů (2016)
  • Ghostbusters: The Card Game (2018)
  • Krotitelé duchů: Blackout (2019)
  • Muži v černém/Krotitelé duchů: Ekto-pozemská invaze (2019) — Crossover with Muži v černém .
Videohry
  • Krotitelé duchů (1984) — Multiplatformní hra založená na prvním filmu.
  • The Real Ghostbusters (Data East) (1987) — arkádová hra typu run-and-gun
  • Krotitelé duchů II (1990) — Akční videohra pro NES, vyvinutá společností Imagineering a publikovaná společností Activision.
  • Krotitelé duchů (1990) — Licencovaná hra pro Sega Genesis.
  • Noví Krotitelé duchů II (Krotitelé duchů 2, Výfukový systém 2 ) (1990)
  • Skuteční krotitelé duchů (1993)
  • Extrémní krotitelé duchů (2001)
  • Extreme Ghostbusters: Zap The Ghosts! (2001)
  • Extreme Ghostbusters: Creativity Center (2001)
  • Extreme Ghostbusters: Code Ecto-1 (2002)
  • Extreme Ghostbusters: The Ultimate Invasion (2004)
  • Krotitelé duchů (2005)
  • Ghostbusters: Ghost Trap (2008)
  • Ghostbusters: The Video Game (2009) — Videohra, odehrávající se po druhém filmu. Znovu se sešli téměř všichni herci, aby si zopakovali své role. Její úspěch přenesl franšízu do 21. století.
  • Ghostbusters Sanctum of Slime (2011) — Hra ke stažení. Navrženo jako arénová střílečka se dvěma tyčemi.
  • Ghostbusters: Paranormal Blast (2012)
  • Ghostbusters Beeline (2013)
  • Ghostbusters Pinball (2014) — Digitální pinballový stůl vytvořený přetažením klasického pinballového stolu.
  • Puzzle Fighter krotitelé duchů (2015)
  • Rozměry LEGO (2015) — Masivní multiplayerová crossoverová videohra, která obsahuje Krotitelé duchů jako jedna z mnoha zapojených franšíz, ve verzích 1984 i 2016.
  • Krotitelé duchů (2016) — Multiplatformní hra, která se odehrává po filmu z roku 2016.
  • Krotitelé duchů (2016 Arcade) : Arkáda vytvořená společností ICE pro propojení s tehdy nadcházejícím filmem z roku 2016. V podstatě galerijní střílečka, kde za vstupenky odpalujete duchy.
  • Ghostbusters: Slime City (2016)
  • Ghostbusters VR – nyní najímáme (2016)
  • Svět krotitelů duchů (2018)
Westernová animace
  • Skuteční krotitelé duchů (1986–1991) — Animovaná adaptace filmů. Jeden z nejmilovaněji vzpomínaných karikatur 80. let.
  • Extrémní krotitelé duchů (1997) — Animovaný seriál na pokračování Skuteční krotitelé duchů který se pokusil oživit franšízu pro 90. léta s novým týmem hrdinů. Pozoruhodný tím, že s hororovými prvky zachází vážněji než se zbytkem franšízy, přičemž si zachoval humor.
  • Ghostbusters: Ecto Force (TBA)

Není součástí oficiální franšízy, ale přesto stojí za zmínku:

  • Krotitelé duchů . Živý akční filmový seriál ze 70. let, který byl tak obskurní, že tvůrci původního filmu si toho byli vědomi až poté, co zahájili produkci. Jiný než název a základní premisa nemá nic společného s filmy a jejich vedlejšími produkty.
    • Krotitelé duchů z natáčení . Animovaný seriál pokračování výše uvedeného pořadu. Za svou existenci vděčí úspěchu filmů.
  • The Real Spoofbusters, trope pro Stock Parodie této franšízy.

Tropy týkající se franšízy jako celku:

  • Vlasy 80. let:
    • Krotitelé duchů : Všichni lidé s růžovými, modrými a velkými vlasy jsou vidět, jak se pohybují po New Yorku v různých scénách, zejména při vyvrcholení.
    • Krotitelé duchů 2 : Na sestřihu je vidět prodavačka v obchodě s jemným křišťálem v Orreforu.
  • Admiring the Abomination: Ray a Egon jsou pravidelně fascinováni nebo intelektuálně zaujati pandimenzionálními bytostmi, se kterými jednají, což je v kontrastu s bezcitnými nebo světskými přístupy Petera a Winstona.
  • Aerith a Bob:
    • Do určité míry. Mezi naše hlavní postavy patří Winston, Peter, Ray, Louis, Dana, Janine... a Egon. Zatímco Egon je skutečné jméno germánského původu (znamená 'impozantní' nebo 'mocný s mečem'), zní to trochu nemístně obklopené běžnějšími jmény.
    • Herecké obsazení to má taky! Ernie, Bill, Dan, Rick, Harold, Annie... a Sigourney .
  • Vždy chaotické zlo: Zřejmě všichni duchové, kteří jsou schopni interagovat s fyzickou rovinou, jsou zlomyslní nebo alespoň škodolibí. Nejméně škodliví duchové, se kterými se 'busters setkávají, jsou neškodní, dokud někdo nezíská jejich pozornost, jako duch z knihovny. Díky tomu je jejich bezohledné zamykání v zadržovacím systému ospravedlnitelnější.
  • Nejednoznačně židovské: Egon, Janine a Louis. Karikatura běží s tímto, dává Egonovi židovskou matku, která krmí chlapce polévkou, když onemocní.
  • Muniční batoh: Protonové balíčky se pravděpodobně počítají, protože veškeré urychlování částic probíhá v balíčku.
  • Odvolání autora: Aykroydova fascinace duchy a nadpřirozenem je dobře známá. To vede k sekvenci snů
  • Autoboti, Rock Out! !: Jejich tematická hudba samotná je pro tento trop dost dobrá.
  • Úžasný batoh: Protonové balíčky.
  • Bad 'Bad Acting': V televizních reklamách Krotitelů duchů. V prvním filmu Peter, Ray a zejména Egon četli své repliky velmi napjatě. Ve druhém filmu to Janine a Louis dělají ve svých nových reklamách.
    • Ve stejné vesmírné reklamě se Egon dívá dolů, než udělá krok vpřed a vzad a hledá svou značku.
  • Badass Chlouba:
    • 'Koho zavoláš?'
    • 'Přišli jsme, viděli jsme, nakopli jsme mu prdel!'
    • V prvním filmu, když se střetli s Gozerem: 'Ukažme té prehistorické děvce, jak děláme věci v centru města!'
    • Motto franšízy je použito ve druhém filmu během scény v soudní síni: 'Někdy se stane hovno, někdo se s tím musí vypořádat a komu zavoláš?'
    • Dostanou dva po zatčení bratrů Scoleriových.
    Paprsek: Dva v krabici!
    Pobyt: Připraven jít!
    Petr: Buďme rychlí...
    Všechno: A budou pomalí!
    • Také ve druhém filmu, po vítězném odchodu ze soudní síně: „Jsme nejlepší, jsme krásní, jsme pouze ... Krotitelé duchů!'
  • Badass Crew: Posádka Badass Bookworms.
  • Krása se nikdy nezkazí:
    • Hraje přímo: Dana Barrett. Navzdory tomu, že byla v prvním filmu posedlá a ve druhém se vypořádala s empatickým slizem, nejhorší je, že je trochu zaprášená a má rozcuchané vlasy.
    • Hrál s: Peter Venkman. Venkman dostane hubu jednou velmi lehce a je jediným Ghostbusterem, který skončil nepokrytý ektoplazmatickým opékaným marshmallow, když je Stay Puft poražen. Winston, Egon a Ray se v obou filmech opakovaně dostávají do hry Covered in Gunge.PoznámkaVe Venkmanově případě je to meta důvod. Bill Murray je největším jménem v obou filmech, takže se mu nezakrývá obličej, ani se nemusí potýkat s efekty snižujícími důstojnost.
  • Berserk Button: Slimer opravdu nesnáší dobře, když je nazýván ošklivým...
  • Velká jablečná omáčka: Považován za jeden z hlavních newyorských filmů. Poslední řádek prvního filmu to dokonale shrnuje: Winston: MILUJI TOTO MĚSTO!!!
  • Velký špatný :
    • Gozer the Traveler v prvním filmu
    • Vigo Karpatské ve druhém.
    • Ivo Šándorve videohře.
    • Rowan Northv Continuity Reboot .
  • Big Damn Heroes: Ve druhém filmu přijíždějí Krotitelé duchů světlíkem, aby zabránili tomu, aby se Oscar stal novým hostitelem pro Vigo the Carpathian.
  • Velký jedlík: Uh, Slimer. (V prvním filmu se mu říkalo 'Zelený duch' a byl oficiálně pojmenován 'Peanut', ale dostal jméno 'Slimer' v karikatuře a titulcích druhého.) Herci ho považovali za ducha Johna Belushiho.
  • Bowdlerise: obráceně. V 80. letech reklamy na první film skončily tím, že Venkman řekl: „Přišli jsme, viděli jsme, nakopli jsme to –“ sestříhané na logo. Nyní na téměř jakémkoli kabelovém kanálu mu umožňuje říkat „prdel“.
    • Trailery k 30. výročí to zachovávají, jistě jako poctu dřívější cenzuře.
  • Postaveno s LEGO: V roce 2014, šest let poté LEGORocková kapela Oficiální LEGO sada byla schválena prostřednictvím LEGO Cusoo a obsahuje Egona, Venkmana, Raye, Winstona, Ecto-1 a Slimera.
    • Série také obsahuje v Rozměry LEGO , přičemž Level Pack obsahuje zkrácenou verzi prvního filmu jako hratelnou úroveň – i když v tomto případě, v důsledku plánů lorda Vortecha dobýt multivesmír, je generál Zod padouch, který působí zkázu.
  • Bunny-Ears Lawyer: Ray a zejména Peter, kteří oba mají Ph.D. ve fyzice a parapsychologii/psychologii. Ray je více dětský, ale Peter je plně dětinský. Oba jsou i přes Petrovy profese dosti neprofesionální.
  • Butt-Monkey: Několik.
    • Louis Tully, který má dveře zavřené před obličejem, dveře ho zamykají a další komické neštěstí.
    • Ray Stantz, protože je to pitomec.
    • Walter Peck, dále známý jako „bez ptáků“.
    • Student zapojený do testu ESP byl opakovaně šokován.
  • The Cameo: Dan Aykroyd se krátce objevil jako Ray Stantz v roce 1995 Caspere film.
  • Casual Danger Dialog: Egon je mistr v tomto, obvykle jako způsob, jak na rovinu vyjádřit, že je vyděšený. i přes být příliš klidný a mluvit na rovinu. Venkman : Dobře, Ray odešel ahoj. Egone, co ti zbylo?
    Spengler : Promiň, Venkmane, ale jsem vyděšený nad rámec schopnosti racionálního uvažování.
    • Řídí Casual Danger Smích ve 2. Ray a Peter se nervózně smějí, zatímco čekají, až bratři Scolariové zaútočí, a Egon se připojí monotónním „Ha“. ha ha. '
  • Syndrom Chucka Cunninghama: Přestože je Dana Barrett hlavní postavou v obou filmech, téměř nikdy se neobjevuje ve vedlejších filmech, protože v obou chybí Skuteční krotitelé duchů , Ghostbusters: The Video Game a IDW Krotitelé duchů komiks. Může dostat krátkou zmínku, pokud bude mít štěstí.
  • Complete Immortality: Téměř všichni duchové, kteří nejsou alespoň třídy 7, jsou toto, a proto jsou uvězněni a posláni do zadržovací jednotky.
  • Crossover: Série byla zapojena do několika, zejména, ale ne výhradně, komiksů IDW:
    • Četné interní křížení s různými inkarnacemi týmu (původní verze, Real a Answer the Call).
    • Želvy Ninja , minimálně dvakrát.
    • Beetlejuice prostřednictvím živého vystoupení.
    • Transformátory : Ecto-1 byl přeměněn na a Transformátory hračka z Transformers/Krotitelé duchů série.
  • Nebezpečná zakázaná technika: Nepřekračujte potoky. Bylo by to špatné.
  • Destruktivní zachránce: Krotitelé duchů jsou velmi efektivní při zachycování duchů, ale jejich primární zbraně, protonové balíčky, jsou strašně nepřesné a propálí vše, co zasáhnou, když minou (což je často). To se netýká ani větších hrozeb, které mají tendenci skončit srovnáváním městských bloků dříve, než je Krotitelé duchů zastaví. Gozer vyhodil do vzduchu několik horních pater výškové budovy v důsledku toho, že ji zastavil. Venkman: Jo...takhle můžeme napáchat víc škody.
  • Právě jste odvrátili Cthulhu? : Do bodu, kdy je to standardní operační postup... těsně před aktivací protonové sady.
  • Právě jste vyrazili Cthulhu? : Ach ano. Gozer Gozerian dostane výprask tím, že překročí potoky. Bojují také s duchy, které jsou ve hře výslovně popsány jako „božstva“.
    • Zabývají se samotným Cthulhuem v animovaném seriálu, přičemž Egon poznamenal, že Cthulhu způsobil, že Gozer vypadal jako 'Little Mary Sunshine'.
  • Dope Slap: Na začátku filmu dává Peter jednu Rayovi, když Ray přeruší jeho „chvilku“ s krásnou mladou testovanou osobou. Ray ho dostane zpět později, když Peter nechápe význam plánů Daniny budovy.
  • Excentric Exterminator: The Ghostbusters jsou zvláštní bandou šílených vědců.
  • Extranormal Prison: Jejich zadržovací jednotka obsahuje všechny duchy, které zajmou.
  • Fan Film: Inspiroval celou řadu fanouškovských filmů založených na myšlence, že se Krotitelé duchů stanou franšízovým podnikem a organizovaným v jiných městech. To zahrnuje Freddy vs. Krotitelé duchů , Denverští krotitelé duchů a Ghostbusters SLC .
  • Fantastická náboženská divnost: Církev nechce zaujmout oficiální stanovisko k paranormálním událostem, které se dějí v New Yorku, ani v jednom z filmů.
    • V prvním filmu se modlí několik náboženských postav: kněží, jeptišky, rabíni a imám.
  • Fantastická věda: Dvě ze tří původních postav, Ray a Egon, jsou legitimní výzkumníci paranormálních jevů, kteří směřují své znalosti do byznysu „vyšetřování a eliminace paranormálních jevů“. Peter je psycholog i parapsycholog, takže přispívá k lidským vztahům a prvkům Only Sane Man.
    • Slovo Božíje, že Egon a Ray jsou legitimními praktiky svého oboru (ačkoli Egon je v tom mnohem lepší), zatímco Peter nevěřil v nadpřirozeno, dokud s ním nebyl konfrontován.
  • Základ jména: Starosta a arcibiskup New Yorku to mají mezi sebou. Starosta je zaskočen, když se to Peter pokusí vyvolat i u něj.
  • Zakázaná Čechovova zbraň: Překračování potoků. Jsou varováni, aby to nikdy nedělali, a stává se to jejich Dokončovacím pohybem.
  • Foreshadowing: Ve scéně 'vejce se smaží na pultu' je mezi Daninými potravinami vidět tašku 'Mr. Zůstaň Puft' marshmallows.
    • U stolu je neobsazené čtvrté místo, kde Krotitelé duchů jedí to, co by bylo jejich posledním jídlem před odchodem z obchodu, což naznačuje případné přidání čtvrtého člena.
  • Pro vědu!: Obecně důvod, proč Egon provozuje podivné experimenty. Petr : Egone, to mi připomíná dobu, kdy jsi se snažil vyvrtat díru do hlavy. Pamatuj si to?
    Pobyt : To by fungovalo, kdybys mě nezastavil.
  • Zábavná událost na pozadí: Poté, co vyhodil do vzduchu vozík nebohé služebné, zatímco oni stáli kolem a mluvili, můžete vidět, jak se snaží spritz požáry založili lahví čističe.
    • Během cutscén ve videohře lze The Rookie vidět, jak na situace reaguje vtipným způsobem, zvláště když se poprvé objeví Mr. Stay Puft.
    • Během kýčovité místní reklamy můžete vidět Egona, jak se neustále dívá dolů na značky, na kterých má stát.
      • Což byla skutečná chyba, kterou udělal Harold Ramis, který s tím souhlasil dělejte to i pro další záběry, kdy všichni souhlasili, že se to hodí k Egonově povaze.
    • Když Peter informuje hotelového manažera o nákladech na jejich provoz, Egon mu nenápadně signalizuje, kolik si má účtovat; to lze obvykle vidět pouze u širokoúhlých prezentací, protože jiné výřezy mají tendenci Egona z rámu oříznout.
    • Když vyšetřují ducha knihovny, Ray ztuhne a řekne: „Poslouchej! Cítíš něco?' Petr se za ním stáhne, pak protočí oči a zavrtí hlavou.
    • Během sestřihu 'Ghost Fever Grips New York' si vousatý přihlížející v modrém všimne reportéra na ulici, jak mluví o Krotitelích duchů, a chvíli se pohupuje, než udělá znamení rukou a jde dál.
  • Gate Guardian: Zuul (který vypadá jako velký démonický pes) je Gatekeeper dimenzionálního portálu, kterým přichází Gozer Gozerian. Je to (její?) protějšek Vinz Clortho, The Keymaster, také vypadá jako obří démonický pes.
  • Ghastly Ghost: Různí duchové, se kterými tým bojuje, jsou typicky velmi destruktivní a mohou se lišit od jednoduše zlomyslných duchů přes monstrózní a agresivní entity až po hraniční Eldritch Abominations, v závislosti na jejich individuální síle a původu. Řádění daného ducha se může omezovat na otravné žerty nebo může zahrnovat násilné chaos nebo velmi reálnou hrozbu lokalizované apokalypsy.
  • Ghost Invasion: Na tom je založena celá premisa franšízy.
  • Ghostly Goals: Obvykle vysoce destruktivní odrůdy.
  • Harmless Villain: Vigo se stává tímto v Krotitelé duchů video hra. To nejlepší, co může udělat, je urážet vás a snažit se, abyste se cítili nepříjemně.
  • Hero's Classic Car: Ecto-1, sanitka Cadillac Miller-Meteor z roku 1959, renovovaná a vychytaná pomocí Science!
    • A na základě Rayovy zmínky, že potřebuje nové brzdové destičky, má také přestavbu přední kotoučové brzdy.
  • Inevitably Broken Rule : Egon důrazně varuje, aby nikdy nepřekračoval proudy, když střílí ze svých powerpacků, protože by je to mohlo všechny zabít a způsobit masivní zkázu. Nicméně na konci filmu to stejně udělajíaby porazil Big Bad. Přežívají.
  • Trhák se zlatým srdcem: Venkman . Venkman : 'Napiš něco', ano? Za tyhle věci ti platíme. A nedívej se na mě, máš štěnice. ' (pauza) 'Janine, omlouvám se za tu věc s bubáky, budu ve své kanceláři.'
  • Just in Time: Když si Busterovi uvědomí, že jsou na mizině a chystají se zkrachovat, Janine zavolá telefon. Janine : Dobrý den, Krotitelé duchů. Ano, samozřejmě, že to myslí vážně. Děláš? Vy mít?... JEDNOU JSME ZÍSKALI!
  • Leitmotiv : Krotitelé duchů jeden mají, když jdou po městě mimo práci.
  • Licencované stoly na pinball: U franšízy vyzrálé s licenčním potenciálem trvalo 30 let, než byl uveden na trh oficiální pinballový stůl. a dokonce i tehdy, Ghostbusters Pinball byla vytvořena digitálním překreslením existující hry, Gottliebovy Strašidelný dům .
    • Existují také zvěsti, že Party zóna bylo zamýšleno jako a Krotitelé duchů hra pinball, ale byla změněna, když nebylo možné dosáhnout licenční dohody.
    • Trvalo až do roku 2016, než byl vydán skutečný licencovaný pinballový stůl, Sternův Krotitelé duchů .
  • Milý zbabělec: Přes všechen svůj šarm a statečnost Peter Venkman není nejstatečnější z mužů. Až na několik výjimek budou jakékoli hrdinské činy z jeho strany obvykle velmi neochotné. To znamená, že v případě potřeby přistoupí na talíř; jen z toho nebude mít velkou radost.
  • Mad Scientist: Většinou Egon, ale trochu i v Rayi. Kapitalismus a obecný smysl pro dobro lidstva to směřují pozitivními a konstruktivními směry. Petr : Egone, to mi připomíná dobu, kdy jsi se snažil vyvrtat díru do hlavy. Pamatuj si to?
    Pobyt : To by fungovalo, kdybys mě nezastavil.
    • Na konci prvního filmu, po záchraně Louise, se ho zeptá, zda by nechtěl darovat vzorek své mozkové tkáně, s čímž Louis, stále omámený, souhlasí.
  • Magie versus věda: Duchové a bohové versus vědci s jadernými urychlovači; vědci vítězí.
  • Magnetic Plot Device: Ve všech třech filmech se zdá, že New York plave v přízracích pouze proto, že jim něco dodává sílu.
    • V prvním je výškový bytový dům Dany Barrettové v podstatě nadpřirozeným magnetem. Ivo Shandor, vůdce kultu uctívačů Gozeru, jej navrhl speciálně proto, aby Gozerovi poskytl bránu do našeho světa. Úhledně také vysvětluje, kam se poděla velká většina vypuštěných duchů, protože je budova používala jako zdroj energie.
    Paprsek : Celá budova je obrovská supravodivá anténa, která byla navržena a postavena výslovně za účelem vtažení a koncentrace duchovních turbulencí. Vaše přítelkyně, Pete, žije v rohovém penthouse Spook Central.
    • Následně se věci zklidnily tak rychle, že celá věc byla odepsána jako masová halucinace – kterou všichni kromě nich akceptovali – „Busterové nemohli získat dostatek obchodů, aby zůstali otevřeni, a dokonce dostali facku s soudním zákazem. z praktikování paranormálních vyšetřovatelů nebo eliminátorů. Teprve když byl Vigův obraz odeslán do MOMA - a on začal měnit špatné vibrace města ve svůj 'sliz nálady' - vše se znovu rozjelo.
    • Při restartu celý spiknutí stane se to jen proto, že jeden z rivalů „Busterů“ sestrojí stroj na zesílení nadpřirozené aktivity.
  • Mascot Villain: Slimer je částečným příkladem. Začíná jako začátečnický padouch v prvním filmu, ale v době, kdy se stal skutečným maskotem v animovaných adaptacích, se stal týmovým mazlíčkem a parťákem. Vhodnějším (ve vesmíru i mimo něj) příkladem je Stay-Puff Marshmallow Man, nebo spíše Gozer the Gozerian, který na sebe vzal podobu Stay-Puff Marshmallow Man ve snaze začítKonec světa, jak ho známe.
  • The Merch: Příklady ve vesmíru. V titulcích prvního filmu jsou děti, které mávají tričky s logem Ghostbuster. Krotitelé duchů II má gang ve své reklamě značkové termohrnky a balónky.
  • Monochromatické zjevení: Většina duchů podobných lidem je zobrazena v jedné barvě.
  • Mudlové to dělají lépe: titulními postavami jsou hrdinové vědy, kteří se postaví duchům a mimoplanárním stvořením. Kromě toho jsou schopni, protože jsou schopni je vědecky studovat a vyvíjet účinné zbraně, které se relativně snadno používají.
  • Mundane Made Awesome: Součástí vtipu franšízy je, že jednání s nadpřirozenými entitami, jako jsou duchové, démoni z jiného světa a lovecraftovské Eldritch Abominations, se poté, co přijdou Krotitelé duchů a aplikují na věc trochu praktické vědy, v podstatě stane formou oslavovaného škůdce. řízení.
  • Dobrá práce, hrdino! : Ray to hodně chápe.
    • Vybere si Gozerovu destruktivní formu jako Stay Puft. Petr : Vybral sis něco?!
      Pobyt: : Ne.
      Petr : Tys?!
      Winstone : Moje mysl je úplně prázdná.
      Petr : nic si nevybral! [ Beat , pak se všichni podívají na Raye ]
    • Zhasnutí všech světel v New Yorku v pokračování. Ray je docela nemotorný.
    • Později, když se chystají nazvat poslední bitvu vítězstvím, podívá se do obrazu aje posedlý Vigo.
    • Venkmanův antagonismus vůči Peckovi ho pobízí, aby se vrátil se zatykačem, konkrétně aby způsobil co nejvíce problémů. Ke střetu pravděpodobně stejně dojde, ale Peter z toho dělá osobní spor.
  • Brýle pro noční vidění: Mírně upravená sada aktuální Brýle pro noční vidění jsou vyrobeny jako „ekto brýle“ a jsou součástí výbavy Ghostbusting, která jim údajně umožňuje vidět duchy, kteří se stali neviditelnými. Bylo to vidět na každém v prvním filmu, památně ho použil Ray v hotelu a párkrát ho viděl ve druhém filmu. Hra z ní dělá hlavní herní mechaniku při hledání duchů.
  • Non-Action Guy: Postava Ricka Moranise, Louis. I když ve druhém filmu nabral úroveň špatnosti.
  • Incident s nudlemi
    • V prvním filmu je zmíněno, že se Egon pokusil vyvrtat díru do hlavy. Toto je skutečný postup, tzv , o kterém se někdy tvrdí, že propůjčuje psychické síly. 'To by fungovalo, kdybys mě nezastavil.' (Toto bylo údajně Hoď to! od Murrayho, na které Ramis bez problémů zareagoval.)
  • Ne tak docela mrtvý: Odůvodněné, protože se jedná o franšízu duchové . Také pozoruhodný v popisu Vigovy smrti. Ray Stantz: Ani on nezemřel stářím. Byl otráven, pobodán, zastřelen, pověšen, natažen, vykután, tažen a rozčtvrcen.
    Petr: Au.
    Paprsek: Bylo tam proroctví. Těsně před jeho hlava zemřel, jeho poslední slova byla 'Smrt jsou jen dveře. Čas je jen okno. Vrátím se.'
  • Obstrukční byrokrat: Nejhorší druh nevěřících.
    • Walter Peck z prvního filmu ignoruje velmi skutečný paranormální jev kolem sebe a trvá na tom, že je to všechno podvod. Jeho činy ve službách této víry přímo spouštějí Gozerův příchod. Pak obviňuje všechny kromě sebe a nechá je zatknout.
    • Hardemeyer převezme tuto roli v pokračování. Má Krotitele duchů angažovaný aby se předešlo špatnému tisku na starostu.
    • Peck je zpět jako městský úředník jmenovaný jako prostředník mezi Krotiteli duchů a starostou ve videohře.
  • Podivně malá organizace: Vědecká bezpečnostní agentura pro boj s duchy pro celou oblast New Yorku tvoří tři (později čtyři) muži ve staré hasičské zbrojnici. O franšízových právech se krátce diskutuje, ale ve filmech z toho nikdy nic není.
  • Off-the-Shelf FX: Venkmanův čichač duchů, také známý jako „Bacharachův chemický čichač“, který se používá především k detekci úniků plynu. To se také přenáší do domácích vynálezů kluků (kuchyňský cedník s dráty a věcmi na něm).
    • Ektoplazma byla vyrobena z etheru methylcelulózy, zahušťovadla používaného ve zpracovaných potravinách.
    • Ten 'marshmallow' goo byl ve skutečnosti krém na holení. Více než 50 galonů bylo vyhozeno na Williama Athertona a téměř ho srazilo k zemi.
  • Jednokřídlý ​​anděl: Duchové, kteří na sebe berou lidskou podobu jako přestrojení, jsou obvykle vyprovokováni k přijetí monstrózních podob.
  • Naši duchové jsou jiní: V seriálu se 'duch' zdá být univerzálním termínem pro nehmotná stvoření, včetně duchů mrtvých a mimoplanárních stvoření, která ze začátku nikdy nebyla 'živá'.
  • Paranormal Investigation : I když jsou spíše jako dekontaminační tým než detektivové nebo vyšetřovatelé.
  • Fotoprotoneutronové torpédo: Protonové balíčky, což jsou „pozitronové srážeče“ (nebo někdy „nelicencované jaderné urychlovače“), které vystřelují částice z „neutronových hůlek“.
  • Punch-Clock Hero: Téměř všichni Krotitelé duchů, sans Ray, se stali hrdiny, aby vydělali peníze. Z toho však začínají trochu přerůstat.
  • Puny Humans: Převráceno v tom, že smrtelníci Science Hero vědecky poznali podstatu nadpřirozena, od jednoduchých duchů po bohy, vyvinuli proti němu praktické a snadno použitelné zbraně a zcela vyčistit jeho hodiny!
  • Ragtag Bunch of Misfits: The Ghostbusters sami; cynický vědec, šílený vědec, pitomý vědec a někdo, kdo hledá stálou výplatu.
  • Obrázek rozumné autority: Lenny starosta tuto roli do jisté míry plní v prvních dvou filmech. Je to spíše cynický politik, jehož veřejný obraz a šance na znovuzvolení / další politickou funkci nejsou nikdy daleko od mysli, a je přiměřeně skeptický k tvrzením o apokalyptických nadpřirozených jevech, ale když se o jejich tvrzeních náležitě přesvědčí, nakonec se ukáže jako docela zarytý. spojenec. Nicméně se předpokládá, že mezi prvním a druhým filmem je buď nechal veřejně hodit pod autobus, nebo neudělal mnoho, aby tomu zabránil. Paprsek: Za prvé, pane starosto, je mi velkým potěšením vás znovu vidět. A rádi bychom řekli, že téměř 50 % z nás vás v minulých volbách volilo.
    Starší: Oceňuji, že.
    • V době hry se zdá, že byl nahrazen přímočařejším příkladem tohoto tropu; současný starosta byl zvolen na platformě pro Krotitele duchů a město nyní kryje jejich vedlejší škody.
  • Red Alert : Z odrůdy 'Emergency Squad Scramble', při prvním příchozím hovoru.
  • Reed Richards je k ničemu:
    • Hrálo se s. Na jedné straně Krotitelé duchů dělat používat jejich technologii k tomu, aby si vydělali peníze, hra je ustanovila jako dodavatele do New Yorku na pokraji franšízy a evidentně s tím lidem pomáhají, ale potenciální další využití jejich technologie zůstává ignorovánoPoznámkaPřestože je jejich technologie vysoce destruktivní a nemá zjevné uplatnění na nic jiného než na duchy, je možné, že svou technologii navrhli tak specificky, že „neexistují“ žádné další potenciální využití..
    • V karikatuře Krotitelé duchů dočasně mění své vybavení, aby jim umožnili chytit zločince za odměny, ale premisa zůstává stejná.
  • Rent-a-Zilla: The Stay Puft Marshmallow Man od darebáků a Socha svobody od hrdinů.
  • Romantismus versus osvícení: Krotitelé duchů, kteří vyčnívají ze spousty okultních hororových filmů své doby, jsou velmi pro-osvícenští. MovieBob to říká nejlépe v epizodě 'Really That Good' na YouTube o tomto filmu .
  • Sassy sekretářka: Janine 'Dala jsem výpověď v lepších zaměstnáních než tohle!' Melnitz, i když se liší podle výroby. V prvním filmu je to hloupá dívka, která se vrhne na Petera, zatímco drtí Egona. Ve druhém filmu se spojila s Louisem a stala se super-nerdy.
  • Science Heroes: Tři vědci a jeden akademický student (Zeddemore, který později získá doktorát) čelí starověkému bohu s ničím jiným než s vybavením špičkové technologie založené na intenzivním vědeckém výzkumu povahy jejich nadpřirozených protivníků a úplně jim nakopou prdel .
  • Věda je k ničemu: Převrácená; Vědecké metody Krotitelů duchů se vždy ukázaly být jediným účinným způsobem, jak se vypořádat s nadpřirozenem, a jediným využitím jiných myšlenkových proudů je poskytnout informace o tom, s čím mají co do činění.
  • Zapečetěné zlo v plechovce: Zadržovací mřížka Krotitelů duchů v prvním filmu a Vigův portrét ve druhém se používají k pasti duchů.
  • Ukázali svou práci: Filmy jsou velmi, velmi důkladně prozkoumány jako vedlejší účinek Aykroydova vlastního zájmu o paranormální jevy. Například, Petrovo zacházení s Danou posedlou Zuuly je založeno na radách exorcistů a psychiatrů pro řešení případůmajetekaDĚLAL, respektive (tj. jste nikdy předpokládá se, že umožní druhé osobnosti zůstat pod kontrolou; to je důvod, proč stále trvá na tom, že bude mluvit s 'Danou', a snaží se Zuula ignorovat). navíc Všechno knih, o kterých se zmiňují Egon a Ray, skutečně existují.
  • Známky konce časů:
    • Část I Winston Zeddmore: Vzpomínáte si na něco v Bibli o posledních dnech, kdy mrtví vstávali z hrobu?
      Ray Stantz: Pamatuji si Zjevení 7:12. „A podíval jsem se, jak otevřel šestou pečeť, a hle, nastalo velké zemětřesení. A slunce zčernalo jako pytel a měsíc jako krev.“PoznámkaTento řádek je ve skutečnosti Zjevení 6:12, Ray se spletl s uvedením zdroje, ačkoli samotný citát je správný.
      Winston Zeddmore: A moře se vařila a nebe padalo.
      Ray Stantz: Soudný den.
      Winston Zeddmore: Soudný den.
      Ray Stantz: Každé náboženství má svůj mýtus o konci světa.
      Winston Zeddmore: Mýtus? Rayi, napadlo tě někdy, že možná důvod, proč jsme byli v poslední době tak zaneprázdnění, je ten, že mrtví mít vstal z hrobu?
      Ray Stantz: [ Beat ] ... Co takhle trochu hudby?
      Winston Zeddemore: [přikývne] Ano.
    • Část II Peter Venkman: Nebo můžete přijmout fakt, že toto město směřuje ke katastrofě biblických rozměrů.
      Starší: Jak to myslíš, biblické?
      Ray Stantz: To, co myslí, je starozákonní biblické, pane starosto. Skutečný hněv Božího typu. Oheň a síra přicházející z nebe! Řeky a moře vroucí!
      Egon Spengler: Čtyřicet let temnoty! Zemětřesení! Sopky!
      Winston Zeddmore: Mrtví vstávají z hrobu!
      Peter Venkman: Lidské oběti, soužití psů a koček, masová hysterie!
    • Hráno pro smích po výbuchu hasičské zbrojnice: Vinz Clortho: To je ono! Toto je znamení!
      Janine: Jo, je to v pořádku znamení: 'Odcházím z obchodu'.
  • Posuvná škála komedie a hororu: Překračuje hranici; nejzábavnější a nejděsivější momenty jsou často jedno a totéž.
  • Smarter Than You Look: Ačkoli Venkman působí jako cynický flákač, který, jak se zdá, nechápe podstatu věcí jako čas, je zřejmé, že má stejné znalosti o nadpřirozenu jako Ray a Egon.
  • Duchovní nástupce: neúspěšné pokusy Dana Aykroyda získat Krotitelé duchů 3 hotovo vedlo k Vývoj .
  • Techno Babble: Dovedeno k umělecké formě: PKE valence. Soustředěné, nekoncové opakující se fantasma. Totální protonický obrat.
  • To vyšlo špatně: Zatímco Peter kontroluje její byt, jde do ložnice. Dana, aniž by zvážila důsledky, říká: 'Nikdy se tam nic nestalo.' Peter vtipkoval: 'Jaký zločin.' Dana si uvědomí svou chybu, ale místo toho se rozhodne zaměřit na Peterův pro vědce netypický postoj.
    • Po rozhovoru s Danou Barrett: Peter Venkman: Vezmu slečnu Barrettovou zpět do jejího bytu a zkontroluji ji.
      [Dana Barrett zmateně vzhlédne]
      Peter Venkman: Půjdu se podívat do bytu slečny Barrettové. OK?
  • Theme Tune: Když je v okolí něco divného, ​​Komu zavoláš? ? Krotitelé duchů!
  • Tohle bude sát: V obou filmech:
    • I- Když se Walter Peck chystá vypnout zadržovací systém, 'buteři se záměrně umístí blízko schodů, aby mohli snadno uprchnout, až se rozpoutá peklo. Také Venkmanova pozdější věta „Miluji tento plán! Jsem nadšený, že jsem toho součástí!“
    • II – V soudní síni, když má nálada vybuchnout, se pomalu schovávají pod svým stolem.
  • Menšina tokenů: Winston. Objeví se uprostřed prvního filmu a připojí se ke Krotitelům duchů, přičemž je jedinou hlavní černou postavou v obou filmech. Ve druhém je mimo akci, dokud se podnikání nezvedne, jak jste v polovině uhodli, protože je jen na částečný úvazek narozeninovým umělcem s Rayem díky nedostatku aktivity duchů.
  • Nezvykle nezajímavý pohled:
    • Jedna z budov v New Yorku se stává portálem do pekelné dimenze a zdá se, že si toho nikdo nevšímá a nezajímá.
    • Louis Tully je zřejmě přišpendlený na okno luxusní restaurace sežral pekelným zvířetem velikosti koně. Patroni se na tuto příšernou událost zběžně podívají a pak pokračují, jako by se nic nestalo.
    • I když, vzhledem k tomu, jak je New York v těchto filmech zobrazen, je to dokonale „v charakteru“.
  • Vanity SPZ: Ectomobile má na štítcích ECTO 1.
  • Zbraně, které vysávají:
    • Technicky vzato, skutečnou zbraní, kterou Busters proti duchům používají, jsou jejich pasti, které duchy nasávají a drží je, dokud se neuloží do ochranné mřížky. Všechny protonové balíčky jsou určeny k zachycení duchů v proudu protonů a jejich umístění nad past. To je také důvod, proč Busters nepotřeboval protonové balíčky k zachycení běžeckého ducha; vše, co museli udělat, je umístit past do jeho cesty a otevřít ji, když přes ni překročil.
    • Jedinou výjimkou jsou poslední padouši na konci obou filmů. To lze vysvětlit skutečností, že na rozdíl od velké většiny duchů Vigo a Gozer jsou přinejmenším polotělesní, a jak jsme viděli u služebného vozíku, zatímco zpočátku chytali štíhlejší, může být silně zaměřený proud z protonové sady vysoce destruktivní. Ostatní netělesní duchové mohou být omezeni tím, nebo v případě relativně slabých duchů rozptýleni do okolního PKE (psychokinetická energie), ale bylo by možné zničit tělesnou entitu za předpokladu, že není bůh nebo superpowered s PKE.
  • Podivnost cenzor: Navzdory nekontrolovatelným důkazům o opaku (jako v případě, že toto prohlášení učinil během setkání starosty, kde si všichni ostatní v místnosti, včetně samotného starosty, dobře uvědomují nadpřirozenou krizi), Peck trvá na tom, že Krotitelé duchů jsou podvodníci, kteří klamou lidi. s chemikáliemi a „levnou, elektronickou světelnou show“. Peck skutečně nemá žádné důkazy na podporu svých tvrzení, když se svévolně rozhodl, že ano musí být podvodníci. Kdyby se případ dostal k soudu normálně, Krotitelé duchů by případ vyhráli. Ve druhém filmu několik postav pokračuje v tomto postoji, což člověka nutí přemýšlet, co si mysleli o velmi veřejném útoku zahrnujícího velmi gigantického a velmi skutečného Stay Puft Marshmallow Man a velmi mazlavé zbytky, které po sobě zanechal.
  • Co sakra, hrdino? : 'Co jsi dělat ', Rayi?'
  • Koho zavoláš? : Pokud je něco divného...v sousedství....komu zavoláte? Trope NAMER!! Pokud je tam něco divného a nevypadá to dobře, komu zavoláš? Trope NAMER!!
  • The Worf Barrage: Protonové balíky nikdy nefungují proti Big Bad, nebo v nejlepším případě jsou mírnou nepříjemností, která nutí tým uchýlit se k různým strategiím, aby je porazil.
    • Gozer se vyhnul prvnímu výstřelu a podruhé zmizel. Po přeměně na Stay Puft Marshmallow Man, střela udělala o něco víc, než že ho srazila k zemizapálit ho, což ho pravděpodobně činí ještě nebezpečnějším.
    • Vigo je nakrátko rozzlobený smečkami, které odhrnují paprsky a paralyzují tým. Musí být oslaben Care-Bear Stare / Combined Energy Attack v podobě veselých, zpívajících Newyorčanů, což byl jediný způsob, jak se do budovy stejně dostali. Zdá se, že poslední příval náladového slizu a protonových balíčků také závisí do značné míry na prvně jmenovaných, i když balíčky poskytují konečný tlak, který vyhraje den.
    • Hry zavádějí tři velké modifikace (doplněné o sekundární palebný režim) klasického batohu a většina duchů má pro jednu z nich slabost: základní proud částic, generátor temné hmoty, vyfukovač slizu a mezonový urychlovač. Myšlenka je taková, že pokud jeden duch pokrčí rameny nad jakýmkoli z vašich útoků, můžete je přepnout.

'To je velká kočička.'

Zajímavé Články