Hlavní Gamebreaker Hra Breaker / Smogon

Hra Breaker / Smogon

  • Game Breaker Smogon

Game Breakers v rámci konkurenční metahry Smogon, která drasticky ovlivňuje hru Pokémon metagame do té míry, že jsou posláni do říše Uberů. Málo z nichPoznámkaMega Rayquaza, Regular Zacian, Zacian-Crowned, Dynamax a téměř Mega Gengardokonce skončili vyhnáni do říše Anything Goes.


otevřít/zavřít všechny složkyReklama:generace I
  • Mewtwo, jediný Pokémon, kterému bylo zakázáno soutěžit od doby, kdy vznikl Pokémon je původní hra breaker. Zpět v Generaci I měl Mewtwo (s ohledem na skutečnost, že speciální se počítá jak pro speciální útok, tak pro speciální obranu) v podstatě BST (základní statistika celkem) 744 takže je nejen vyšší než každý jiný Pokémon v té době, ale také vyšší než každý jiný Pokémon, který kdy byl vydán až do generace 6 (včetně Arceus!). Aby toho nebylo málo, byl to typ Psychic (sám o sobě přerušovač hry) a široký fond tahů pro dokonalé využití každé ze svých statistik. Od Blizzardu, přes Hyper Beam, přes Barrier zvyšující odolnost, až po poslední příkop Selfdestruct až po obávaný (a tehdy ještě ne zakázaný) Double Team v kombinaci s Recover. Třešnička na dortu? Amnézie . Což v Gen I posílilo svůj Special o dva stupněPoznámkaCož se počítalo jak speciální útok, tak speciální obrana . A když to zkombinujete s vysoce výkonnými speciálními pohyby jako Psychic, Thunderbolt a výše zmíněný Blizzard, získáte téměř nezastavitelného Pokémona hromadného ničení. Zatímco Mewtwo byl zjevně zmírněn výrazně od těch dob zůstala oporou Uberů pro každou generaci; i bez Mega Evolutions, které získal v Gen VI, je to stále neuvěřitelně všestranný a adaptabilní ofenzivní Jack-of-All-Stats, který dokáže většinu věcí, ne-li všechny dobře, a dokáže se posunout tak, aby vyhovoval většině rolí v týmu. CitovatSmogon: ' To je vše, co lze říci o radosti, která vstoupí do srdce šestiletého dítěte, když zajme Uber a může se skutečně nazývat Mistrem Pokémonů. ' ' Šeky a přepážky : Ani náhodou. Nic nemůže plně čelit Mewtwo; ' .
  • Mew, jediný další Pokémon zakázaný z Gen I, má 100 základních statistik pro všechno, což je na svou dobu neuvěřitelné, což znamená, že byl extrémně objemný, rychlý a silný. To v kombinaci s Psychickým psaním a schopností naučit se každou TM dělalo Mew extrémně nepředvídatelným. Nicméně, kvůli Power Creep v Gen V a rozsáhlým omezením Baton Pass v Gen VI, Mew's již není považován za Game Breaker a jeho hlavním použitím je porazit Stall.
generace II
  • Perish Trapping (použití Perish Song k omdlení protivníka ve 3 kolech a Mean Look/Pavoučí síť, aby nemohli uniknout a anulovat efekt) byla velmi účinná strategie kvůli primárně obranné povaze metahry. V kombinaci s pohybem navozujícím spánek by se neurážliví Pokémoni stali bezmocnými proti jejich bezprostřednímu zániku, což vedlo k tomu, že pohyby vyvolávající spánek a pasti byly zakázány na stejné sadě pohybů Smogonem. Rychlejší tempo metahry v pozdějších generacích by učinilo tento zákaz zbytečným a omezilo účinnost Perish Trapping obecně, ale to je pravděpodobně důvod, proč Misdreavus, nejpozoruhodnější uživatel této strategie, se již v pozdějších generacích nemohl naučit Hypnosis. Je to také největší část důvodu, proč se Mega Gengar stal tak široce opovrhovaný fanouškovskou základnou a rychle si získal pověst jednoho z nejsměšněji zlomených a nejnásilnějších Pokémonů vůbec.
  • Ho-Oh je fyzické monstrum s příliš velkým objemem na něco, co zasáhne tak tvrdě a má tak dobrý pohyb; skutečně, část důvodu, proč je Ho-Oh tak odporná, spočívá v tom, kolik sad dokáže dobře běžet, takže vypořádat se s tím je pekelný hazard. Gen V mu také dala Regenerator jako skrytou schopnost, což mu umožnilo celý den ničit věci pomocí Brave Bird a pak prostě vypnout, když jeho zdraví klesne na její vkus příliš nízko, a také nabídnout určitou izolaci proti Stealth Rock, který má. 4x slabost do. Gen VI mu dal další náhodnou podporu zavedením typu Fairy, protože Ho-Oh odolává útokům Fairy; Navíc díky nově objevené schopnosti Defog odstranit nebezpečí vstupu každého do hry je Stealth Rock ještě menší problém a dává mu ještě více šancí prorazit všechno.
  • Lugia je mezitím dost možná nejlepší zdí ve hře. Nejen, že je neuvěřitelně objemný, ale je také extrémně rychlý a má ještě více možností než Ho-Oh. Dokáže překonat téměř cokoli, ať už je to naprostým opotřebením, nesčetnými stavovými efekty, několika vynucenými přepínacími pohyby, které má k dispozici (což je fantastické, když se zabýváte věcmi, které vyžadují nastavení), nebo opravdu, prostě jakkoli to sakra cítí. Gen V jí dala Multiscale, díky čemuž je téměř nemožné ji vyřadit, pokud ji předem nerozbijete, protože tato schopnost snižuje poškození o polovinu při plném výkonu (a základní rychlost 110 znamená, že je rychlejší než hodně jiných Pokémonů, zejména většiny jeho vrstevníků (stejně jako Dragonite a Lunala, jediný další Pokémon, který má Multiscale a funkčně identický Shadow Shield), navíc má přístup ke spolehlivým možnostem obnovy). Pokud chce přetrvat věci a ochromit útočné schopnosti týmu protivníka, stále má tlak, ale pokud chce nikdy, nikdy neomdlévat a donutit věci, aby vytáhly ze všech sil, aby ho porazily, a pak skončí vytlačením. pro jejich potíže je Multiscale vaše nejlepší sázka. Stealth Rock je stále problém, ale s Defog od Gen VI je to zcela zvládnutelné.
  • Celebi, podobně jako Mew, je extrémně objemná a dokáže se naučit pohyby jako Leech Seed, Recover a Heal Bell, což znamená, že je neuvěřitelně těžké způsobit, že omdlí. Člověk by si myslel, že mít 7 slabin by to vyvážilo, ale útoky typu Bug byly docela vzácné (jedinými uživateli byl Heracross, který je slabý pro Psychic a je překonán Celebi a Forretress), útoky typu Ghost na Pokémony typu Ghost neexistovaly a Poison byl pro Psychic slabý. Útoky typu Fire a Dark byly také vzácné (používal je pouze Houndoom a Celebi se mohla naučit Baton Pass, aby zabránila Houndoomovi v pronásledování a chytil ho do pasti) a snadno přežil ledový paprsek od většiny Pokémonů. To v podstatě znamenalo, že Celebi mohla zapnout cokoli, vynutit si to a pak znovu téměř bez zranění. Bylo to tak špatné, že někteří lidé museli přinutit HP Bug na některých Pokémonech, aby zabránili Celebi přijít zdarma.
generace III
  • Ruby a Safír dal Wobbuffetovi schopnost Shadow Tag, což brání soupeři v přepnutí a Encore do svého fondu přesunů. Přinutit soupeře pomocí Encore opakovat své tahy a zároveň mu zabránit ve změně je možná jedna z nejsadističtějších strategií. Pokémon má nabídnout. Pokud by se soupeř rozhodl toto obejít pomocí neškodlivého pohybu, jako je tanec s mečem, Wobbuffet by šťastně přešel k jinému členovi party, který pak měl volnou tah, aby si nastavil jakýkoli stat buff, který by chtěl, zatímco soupeř byl stále Encored. a bezmocný. A tím, že dá Wobbuffetovi předmět ZbytkyPoznámkacož mu poskytuje 1/16 z maximálního výkonu každé kolo (opět si všimněte, že Wobbuffet má téměř nejlepší HP ve hře), mohlo zůstat na nohou téměř neomezeně dlouho. To dává Wobbuffetovi pochybnou čest být prvním nelegendárním Pokémonem, kterému byla zakázána soutěžní hra. A druhý? Wynaut. Wobbuffetův dítě formulář. Pokud by to nebylo dost špatné, představte si dva Wobbuffety, oba mají zbytky, stojící proti sobě. Ani jeden nemůže útočit kromě Struggle (a pamatujte si, že Wobbuffet má také maximální útočnou sílu) a ani jeden se nemůže vypnout. Doslova bitva, kterou nemůže vyhrát nikdo. To ve skutečnosti způsobilo, že Nintendo změnilo pravidla oficiálních turnajů, nejprve zakázalo použití Leftovers na Wobbuffet, pak změnilo formát všech následujících turnajů na čtyřhry, kde Wobbuffet je většinou mrtvá váha.PoznámkaZabrání protivníkům v přechodu, ale protože nemůže přinutit protivníky, aby se na něj zaměřili, zaměří protivník své útoky na Wobova partnera, čímž znehodnotí jeho protichůdné schopnosti, zatímco svého partnera donutí bojovat dva na jednoho..
  • Kyogre dostane zvláštní zmínku; jeho Drizzle automaticky přivolá déšť, jakmile je Kyogre vyslán na pole, což zvyšuje sílu pohybů typu Water o 50 %, se STABem. Nemluvě o tom, že déšť vyvolaný mrholením trval trvale (dokud ho Generace VI nezměnila tak, aby trval pouhých 5-8 kol), pokud ho nepřekáželo jiné počasí. Kromě toho má Kyogre přístup k Thunder , který má 100% přesnost během deště, a Ice Beam pro práci s typy draků a trávy. Vzhledem k tomu, že jeho speciální útok je masivních 150 s úžasnými 140 základními speciálními obranami, můžete mu dát výběrové specifikace pro další posílení jeho speciálního útoku nebo výběrový šátek, abyste zvýšili jeho rychlost do bodu, kdy by to dokázalo jen pár Pokémonů bez samotného šátku Choice. překročit ji, abyste viděli, jak zničující je v bitvě. Jedním z největších lákadel pro Kyogre musí být Water Spout, pohyb typu Water, který má neuvěřitelných 150 výkonů, pokud má Kyogre plný HP; zkombinujte to s STAB a Drizzle a bude to zničující komukoli, pokud neodolá pohybům vodního typu nebo nejedná jako první před Kyogrem.
  • Groudon je stejně zničující, s masivně vysokým útokem 150 s velmi působivou obranou 140, dokáže velmi dobře fungovat jak v útoku, tak v obraně, protože Groudon má k dispozici fantastické podpůrné pohyby, jako je tanec s mečem, rock Polish, Thunder Wave, Stealth. Rock a řev. Zatímco Groudon nezískává STAB z typu Fire, protože je to čistý typ Ground, Drought je fantastický, protože zvyšuje sílu pohybů typu Fire, takže se dobře spáruje s Fire Punch, Fire Blast a Overheat a oslabuje. Pohyby vodního typu, na které je Groudon náhodou slabý, takže Groudonovi v ostrém slunečním světle zanechávají jen útoky typu led a tráva.
  • Rayquaza. Typ Dragon/Flying se 150 útoky na obou stranách, s nevýhodou ne tak vysoké rychlosti 95 a slušné obrany a speciální obrany. S přístupem k obávanému tanci mečů a dračímu tanci pošle Rayquaza kohokoli do světa bolesti, pokud se jí podaří nastavit. Rayquaza má k dispozici také Extreme Speed, kdy udeří jako první, než soupeř mohl použít svůj vlastní prioritní tah. Rayquaza také obsahuje zničující pohyby, jako je Outrage, Draco Meteor, Earthquake, Overheat, Fire Blast, V-createPoznámkajen jinak se naučil Victinia její tajné umění, Dragon Ascent.
  • Deoxys má 4 formy a všechny jsou svým vlastním způsobem Game Breakers:
    • Forma útoku je definicí skleněného děla se 180 útoky (pátý nejvyšší útok a třetí nejvyšší speciální útok), ale 20 obranami (druhá nejnižší obrana a a nejnižší speciální obrana). Má také neuvěřitelných 150 rychlostí, což znamená, že je dostatečně rychlý na to, aby spustil Attack boosting Natures a stále překonal 130 rychlost. Budete potřebovat buď Pokémona s Choice Scarf, nebo prioritní tah, abyste jej porazili, a dokonce ani to není jistý způsob, jak to udělat, protože Deoxys by mohl držet Focus Sash.
    • Deoxys-N je podobný formě Attack, ale s menším útokem a o něco větším objemem, ale ne natolik, aby na tom záleželo. To způsobuje, že je to považováno za hrozné ve hrách, kde je povoleno Deo-A, ale zaplňuje stejné místo, jaké by mělo ve hrách, kde není.
    • Deoxys-D se láme více nepřímým způsobem. Při použití jako Hazard Setter to bylo extrémně zničující, protože to vyžadovalo spoustu přepínačů, a proto volné otáčky pro stohování Spikes. Bylo to dost objemné, že jen hrstka Pokémonů dokázala OHKO maximálně HP Deoxys-DPoznámkaa tomu by se stejně dalo předejít používáním defenzivních EVa nedalo se snadno posmívat, protože mohl obsahovat mentální bylinu nebo použít magický kabát k zabránění posměchu. Skutečnost, že je zaručena alespoň Stealth Rock a několik vrstev Spikes, z ní udělalo perfektní ofenzivní podporu, která dává příliš mnoho síly ofenzivním týmům.
    • Deoxys-S byl extrémně všestranný. Mohlo by být použito jako sebevražedné vedení k nastavení Stealth Rock, Screens nebo Spikes k navádění k hyper-ofenzivě podobně jako Deoxys-D, stejně jako Revenge Killer, který by mohl překonat rychlost téměř každého Pokémona. se zvýšenou rychlostí , a dokonce i anti-Lead.
  • Řetězová kontroverze Baton Pass, která začala v Gen VI, skončila zpětně a ovlivnila předchozí metahry, protože si lidé neustále uvědomovali, že nejsou jen nespolehlivým trikem, ale legitimně centralizují. Gen III má pravděpodobně nejproslulejší historii se Smogonovým přístupem k takovým týmům, protože zatímco Gen IV tento přesun přímo zakázala a Gen V jej omezila na jednoho Pokémona v týmu a zároveň zakázala rychlostní přihrávky, Baton Pass byl příliš nedílnou součástí Gen III, než aby byl přímo odstraněn. . Místo toho se pokusili zakázat jeho nejvykořisťovatelské aspekty.
    • Tým může mít pouze 3 Pokémony, což brání tomu, aby se mu věnoval celý tým.
    • Smeargle, Pokémon, který se dokázal naučit každý pohyb ve hře, byl tedy nejhorším zneužitím tohoto pohybu (zejména měl jedinečnou schopnost projít Ingrainem, pohybem, který zabránil aktivnímu Pokémonovi přepnout se, a tím zastavit pokusy o resetujte zvýšení statistik vynucením přepínače přes Whirlwind nebo Roar). V důsledku toho nebylo povoleno mít Baton Pass ve své pohybové sadě a toto pravidlo bylo zavedeno dlouho poté, co se pokusili jednoduše zakázat Ingrain na Smeargle.
    • Nejvíce neočekávaně skončilo, že pan Mime byl zakázán pro Ubers z podobných důvodů jako Smeargle: jeho zvuková izolace fungovala podobně jako Ingrain v tom, že zrušila Roar. V pozdějších generacích by to nebyl problém, protože jiní Pokémoni mohli používat pouze Whirlwind, ale zde se to mohlo naučit jen několik běžně používaných Pokémonů, což vedlo k tomu, že hráči byli nuceni používat specifické Pokémony a omezenější sady pohybů, jen aby se vypořádali s Mr. Pantomima . Pozoruhodné je, že pan Mime je jinak v OU ​​docela nedostižný Pokémon, ale Baton Pass byl prostě tak ohromující, že prostě mít ho a zvukotěsný stačilo, aby to bylo Kicked Upstairs .
generace IV
  • Zásadní rozdíl v Gen IV a V, a dokonce poněkud v Gen III ve srovnání s prvními dvěma generacemi, je ten, že oficiální turnajové formáty se posouvají k nesinglovým bitvám, takže Pokémoni a schopnosti a pohyby nejsou ve skutečnosti vyvážené směrem k singlům 6- na-6 jako předtím. To vede k věcem, které, i když jsou dobré pro bitvy ve dvojicích/trojích (kde jeden Pokémon riskuje, že bude ústředním bodem pro útok, což by mohlo minimalizovat jeho dopad), v singlech se tentýž mon stane opravdu mocným, protože v singlech může vydržet déle. mít větší dopad.
  • Obecně řečeno, čtvrtá generace viděla Dragon-types silně obroušené. Nový tah Draco Meteor, speciální tah draka se 140 základními silami, se mohl naučit každý plně vyvinutý drak a v podstatě jednorázově cokoli jiného než ocelového typu. Outrage byl také vylepšen a stal se jedním z nejsmrtelnějších útoků ve hře v Generaci IV se zvýšením síly z 90 na 120. S příchodem fyzicky-speciálního rozdělení se Dragon Claw a Outrage změnily ze speciálních pohybů na fyzické, Salamence, Dragonite a Garchomp spouštějí STAB Outrage ze svých vynikajících Attack statů. Extrémně populární leštěný pohyb Dragon Dance, široce rozšířený mezi draky, by nyní mohl být použit k posílení pohybů typu Dragon. Jiné typy draků než Garchomp si nyní mohly vybrat z fyzických, speciálních nebo smíšených útočných setů, které podkopávají jejich tradiční žetony, zejména při zohlednění nových položek Choice.Poznámkazvýšení jednoho z útoku, speciálního útoku nebo rychlosti o 50 % za cenu svobody měnit pohyby. Na konci Gen IV byly Garchomp, Salamence, Latios a Latias všechny zakázány v Ubers, což vedlo k tomu, že Dragonite, Kingdra a Flygon byly jediné skutečné takové hrozby, které zůstaly ve standardu Gen IV Smogon.
    • Latis měl extrémně dobré psaní, útočné i obranné, spolu s velkou objemností, směšným množstvím síly a úžasnou rychlostí. Oba by mohli pustit Specifikacemi posílený Draco Meteor na cokoli a způsobit směšné množství poškození, zvláště Latios, i když bylo neuvěřitelně snadné provozovat Semi-Stall týmy s úžasným obranným jádrem a spoustou útočného tlaku s Latiasem. I když byly v Gen V zakázány, Soul Dew je stále zakázán, protože jim poskytuje bezplatnou klidnou mysl.
    • Hlavní věc, kvůli které se Salamence zlomila, bylo to, že se mohla snadno přepnout díky svým dobrým resistům, Intimidate a dobré rychlosti základní 100 a donutit soupeře uhodnout, zda provozuje sadu Dragon Dance nebo Mixed Set, které obě měly divoce odlišné žetony a mohli byste snadno ztratit dva Pokémony, pokud jste hádali špatně. I když hádáte správně, stále utrpíte brutální množství poškození a možná dokonce ztratíte svůj žeton Draco Meteor nebo krycí tah, jako je Brick Break nebo Earthquake. A byla tu 'třetí' objemnější sada, která se dala snadno postavit na Scizora, jeho nejčastějšího zabijáka pomsty. Pokud jde o sadu DD, její rychlost 100 je to, co ji posunulo nahoru. Nyní musí Scarf Jirachi nebo Flygon nejprve vyhrát remízu Speed, zatímco Scarf Heatran nemá šanci. Z tohoto důvodu nebyl Dragonite považován za zlomený, protože je pomalejší a má nižší útočné statistiky.
    • Garchomp by klidně mohl být jedním z nejmocnějších nelegendárních Pokémonů, které kdy byly vytvořeny. Má vynikající Attack, fantastickou kombinaci typůPoznámkapřed 6. generací existovali pouze tři Pokémoni (Bronzong se schopností Levitate, Shedinja a Skarmory), kteří dokázali odolat útokům typu Dragon i Ground Garchomp dostane STAB-boost, z nichž všichni jsou slabí na ohnivé útoky, které Garchomp dokáže. také použít, velmi dobrá rychlost a dobrý objem. Vlajková sada Garchomp obsahovala Yache Berry, která snížila účinnost útoků typu Ice, Garchompova hlavní slabina vedle typu Dragon. To mu umožnilo vypnout Swords Dance a zaručilo jedno nebo dvě KO, než Garchomp spadne. Ještě nenáviděnější verzí byl BrightPowder-Chomp, který v kombinaci se schopností Sand VeilPoznámkapřesnost protivníka je snížena na 80 % v písečné bouři, která je v této generaci všudypřítomná, a BrightPowder odečte dalších 10 %znamenalo, že když je ve vašem týmu pouze Tyranitar, útoky zasáhnou Garchompa maximálně ze 72 % – což Garchomp mohl vesele zneužít pomocí Náhradníka, dokud neuhne útoku, Swords Dance a zametání. To vše je ještě jednodušší, protože Garchomp se může zapnout a vytlačit většinu Pokémonů, protože to bylo neuvěřitelně nebezpečné.
  • Psaní Steel/Dragon od Dialgy je jedním z nejlepších v defenzivě, kromě toho, že má velký fyzický objem. Defenzivní sestavy mohly stále tvrdě zasahovat bez investic, útočné sestavy mohly snadno přijímat zásahy, zatímco bylo těžké je zastavit, a obě mohly poskytovat týmovou podporu díky tomu, že se mohly naučit Stealth Rock.
  • Palkia's Water/Dragon psaní to dává za pravdu jeden slabost v této generaci (pro Dragon, jeden z jeho vlastních typů) a má rychlost 100, zatímco většina legendárních Pokémonů má obvykle 90, což znamená, že může pohodlně provozovat jiné předměty než Choice Scarf. Stejně jako Dialga je těžké postavit se mezi její silné útoky STAB (zejména Spaceal Rend, 100-silový tah draka se zvýšenou kritickou šancí a bez skutečných nevýhod) a pokrytím a dokáže spustit defenzívnější sety, které je těžké prolomit a přitom stále udeřit. zadní.
  • Giratina. Má dvě podoby. První z nich je Kamenná zeď, která dokáže ohradit 90 % hry a zároveň zabránit použití Rapid Spin, zatímco druhým je Mighty Glacier (o 10 rychlostních bodů méně než Lightning Bruiser), kterému se to navzdory fakt, že není schopen držet předmět, aby zvýšil své průměrné útočné statistiky (pomáhá to, že předmět, který musí držet, aby mohl použít tuto formu, také zvyšuje sílu jeho STAB pohybů o 20 %).
  • Manaphy v této Gen a Gen V, i když z různých důvodů. Ve IV. generaci měla dvě sady: útočnou sadu Tail Glow s dostatečnou rychlostí a objemem, aby se dala snadno vytáhnout zametání, a objemnou sadu Calm Mind, díky které byla téměř nezničitelná. Generace V z něj mezitím udělala ještě většího Lightning Bruisera, protože se dala snadno nastavit pomocí Tail Glow/Calm Mind, použít Odpočinek v dešti, abyste se zbavili stavu a dostali se zpět do plného zdraví, pouze aby ji probudila Hydration. , a pak zamířit s absurdně silným Scald nebo Surf, které byly také podpořeny deštěm. Manaphy měl také klíčové rezistence a pokrytí v Ice Beam a Energy Ball, což mu umožnilo snadno prorazit týmy Stall.
  • Darkrai je sám o sobě brutální. 135 Special Attack, i když není tak směšný jako některé další věci, se kterými se bude zabývat, je stále velmi působivý a 125 Speed ​​je jedním z nejrychlejších dostupných. Jeho movelist je však tím, co ho posouvá za hranu. Za prvé, má velmi užitečné Tajné umění zvané Dark Void, které je s 80% přesností navození spánku (většina pohybů spánku má daleko horší přesnost). Ve spojení s jeho vynikající rychlostí toho není mnoho, na co by nemohl skočit, a jeho Schopnost způsobuje poškození každé kolo spícím nepřátelům a působí jako slabší, ale bez noční můra. Jeho hlavní slabinou je jeho křehkost a zranitelnost vůči vrahům pomsty, ale obojí kompenzuje tím, že dokáže způsobit dostatečné poškození, aby vytvořil nepřekonatelnou výhodu, než bude vyřazen.
  • Shaymin Sky forma je Togekiss na steroidech. Jeho Signature Move, Seed Flare, způsobí těžké poškození a má 40% šanci, že krutě sníží zvláštní obranu. Nebylo by to samo o sobě tak špatné, až na to, že jeho Schopností je Serene Grace, která tuto šanci zdvojnásobuje. To v kombinaci s jeho bleskovou rychlostí znamená, že se na něm nemůže nic zapnout, pokud nemají to štěstí, že nedostanou své Sp. Obrana snížena. A pak je tu Air Slash, který má také zdvojnásobenou 30% šanci na ucuknutí a navíc Shaymin-S je směšně rychlý. Shaymin-S se ukázal jako takový problém, že hlasování o jeho zákazu pro Ubers bylo a jednomyslný hlasování.
  • Arceus má základní statistiku 120 ve všem (což znamená neuvěřitelných 720 základní stav, který je ve výchozím nastavení bezkonkurenční), fond pohybů, kterému konkurují pouze Mew a Smeargle , a schopnost změnit svůj typ (a typ jeho silného útoku Judgment) drží jednu ze sedmnácti elementárních desek nebo Z-krystalů. To z něj dělá velmi všestranného a nebezpečného Pokémona, který je schopen duplikovat téměř každého Pokémona ve hře a přitom plní stejné role se stejnou úrovní efektivity, vše v jednom balíčku. Účinně konkuruje Xerneas a Mega Salamence, pokud jde o zlom. Je to jediný Pokémon v éře diamantů a perel, který jde do AG (Anything Goes).
Generace V
  • Reshiram, legendární obálka pro Pokémon černý , těží z téměř neodolatelného STABu (díky Turboblaze, Mold Breaker s luxusním jménem) a spáruje se s Groudonem stejným způsobem, jakým se Palkia spáruje s Kyogre. Na druhou stranu Zekrom těží ze svého extrémně vysokého Attack a jeho silného Bolt Strike, což je velmi účinný Wallbreaker.
  • V metahře Generace V vyvolal jeden herní styl na online simulátorech docela velké pobouření; Dešťové týmy. Díky tomu, že Dream World dokáže odemknout Pokémony s unikátními skrytými schopnostmi, získal Politoed Kyogre's Drizzle za schopnost Dream World, vyvolávající permanentní bouře deště. V kombinaci se schopností zdvojnásobení rychlosti Swift Swim a fantastickou obranou a neutrálním pokrytím Water byla tato meta hra zcela zničena bleskem obscénně rychlých, silných a objemných vodních Pokémonů, přičemž Kingdra, Kabutops a Ludicolo byli považováni za úroveň Uberu. bojovníci. Přidejte k tomu Manaphyho, který dokáže maximalizovat svůj speciální útok pomocí dvou otočení nastavení a je imunní vůči stavu v dešti (umožňuje mu okamžitě léčit HP a status pomocí Rest), a není žádným překvapením, že Rain byl v metahře Generace V zcela dominantní. dokud Smogon neprohlásil, že je nezákonné používat Drizzle a Swift Swim společně.
  • Nováček v seznamu Uber generace V proSmogonje Blaziken, první startér, který se dostal na tuto úroveň. Jeho skrytá schopnost, Speed ​​Boost, zvyšuje Blazikenovu normálně průměrnou rychlost o jeden krok každé kolo (a může použít Protect, aby zaručil první zásadní zatáčku), a předělaný High Jump Kick uděluje Blazikenovi zničující tah STAB, který nesnižuje jeho statistiky. . Pod sluncem existuje jen málo věcí, které se mohou přepnout do Blaziken's Flare Blitz, aniž by byly okamžitě zničeny, zvláště po tanci s mečem. Jeho největší silou je fakt, že se s ním musíte rychle vypořádat. I s tím má velkou šanci ochromit tým svým masivním útokem STAB.
  • Navzdory skutečnosti, že Generace 5 přinesla více způsobů, jak zkontrolovat Garchompa, byla znovu zakázána. I s kontrolami, jako je Air-Balloon Heatran, který by jinak mohl zaútočit na jakýkoli útok a zlikvidovat ho pomocí Skryté síly typu led, pokud se Garchomp schovával za náhradníkem, nemělo to šanci. Ve skutečnosti byla kombinace náhražky a tance mečů v písečné bouři hrozbou pro každého, kdo nedokázal rozbít náhražku a vyřadit Garchompa dříve, než příliš zesílila nebo postavila jinou náhražku. Na rozdíl od Gen 4, ve které byl Sand Veil slámou, která zlomila velbloudovi hřbet, Sand Veil a povaha Luck-Based Mission této sady byly tentokrát zcela důvodem Garchompova zákazu, a jakmile dostal Rough Skin a Sand Veil samotný. bylo zakázáno, bylo znovu povoleno.
  • Excadrill. Má jednu z nejvyšších statistik útoku ve hře a jeden z nejlepších typů STAB, i když se zdá, že to vyvažuje jeho průměrná rychlost. Jeho schopnost, Sand Rush, však zdvojnásobuje rychlost v Sandstorm. Ve skutečnosti dosahuje tak vysokých rychlostí, že ho téměř nic nemůže předběhnout, a narazí jako náklaďák. Spárování s Sand Stream Pokémony, jako jsou Tyranitar a Hippowdon, činí aktivaci Sand Rush poměrně snadnou. Také se může naučit tanec s mečem; pusťte to jednou a máte namířeno k Total Party Kill . Být Ground/Steel, směje se Thunder Wave, Stealth Rock a Toxic. Priorita je do značné míry pouze věc, která to může zastavit. Nemělo by být překvapením, že byl zakázán.
  • Tornadus-T byl extrémně rychlý a měl Regenerator a U-Turn, aby odlomily jeho kontroly a snadno je překonaly. Nejničivější byl v Dešti, kdy měl 100% přesné Hurricany posílené STAB (obvykle posílené Life Orb, protože Regenerator zmírnil zpětný ráz). Jeho dobrosmíšené trestné činytaké mu nechte běžet Superpower, aby se svalil kolem Blissey a Tyranitar (jinak solidní odpovědi), zatímco Knock Off ho nechal ochromit vše, co se připojilo. Nerf vůči počasí Gen VI ho dělá mnohem snesitelnějším, protože nemůže používat Hurricane se 100% přesností. čas.
  • Thundurus nebyl tak rychlý, ale stále měl skvělou rychlost, která mu umožnila porazit většinu protivníků. Jeho sada Nasty Plot mohla snadno prorazit týmy s kombinací Thunder a Hidden Power Ice, Superpower mu umožnila překonat Blissey/Tyranitar (stejně jako Tornadus-T) a Prankster udělal z Thunder Wave ultimátní užitečnou odpověď na protichůdné posilovací zametací stroje, protože priorita ho nechala vystřelit, než omdlí. Nerf to weather a Hidden Power ho dělají celkově slabším, ale stále výkonným.
  • Landorus už byl v něčem problém BW se sadou Sand Force, která už byla považována za silnou, ale vydání Sheer Force přes Černá 2 a bílá 2 Radar snů byl tím, co ho posunulo přes okraj. S Life Orb by měl ekvivalent 228 Special Attack bez zpětného rázu díky programovacímu vtipu, který by Sheer Force negoval, a navíc by mohl snadno vylákat své kontroly a žetony, pouze aby použil otočku a chytil je pomocí Tyranitar's Pursuit. . Na rozdíl od Thundurus ho Gen 6 neučinila o nic méně výkonnýmPoznámkave skutečnosti, buff na Knock Off sám o sobě udělal ještě víca podruhé se stal Uberem.
  • Genesect byl rychle po svém debutu zakázán pro Ubers. S vysokou rychlostí, útokem a speciálním útokem, úctyhodnou obranou a automatickým 50% zvýšením buď útoku nebo speciálního útoku po zapnutí (v závislosti na tom, zda byla obrana nepřítele nebo speciální obrana nižší), to byl nejpoužívanější Pokémon. v OU v době své největší slávy. Standardní sestavení Genesectu bylo dosaženo nejméně neutrální pokrytí na všech standardních organizačních jednotkách a Uberech, takže proti tomu neexistovalo nic takového jako jistý protipól.PoznámkaJediný Pokémon v celé hře, který odolal standardním pohybovým sadám Genesect, Rotom-Heat, postrádal obranu, která by Genesectu zatarasila, nebo útoky, které by dokázaly dělat cokoli jiného. Byl to také Stealth Rock slabý v metahře, kde Rapid Spin nebyl snadný.Další věc, která přispívá k potížím při jednání s Genesectem, je jeho přístup k otočení do protisměru, který mu umožňuje uniknout před potenciální hrozbou pro něj nebo proti něčemu, co se zabývá hrozbou, a Download mu umožňuje tvrdě zasáhnout U. -otočte se i bez investování do útoku díky statistikám STAB, stahování a útočeníPoznámkamá 120 základních útoků a speciálních útoků, ale jeho fyzický fond pohybu není tak dobrý jako jeho speciální, takže čistě fyzické sady Genesect jsou neobvyklé.. Heatran, který by jinak byl téměř bezchybným protipólem Genesectu, riskuje, že bude zasažen obratem do protisměru, možná ztratí svůj Air Balloon a Genesect se přepne na, řekněme, Dugtrio, který ho zničí.
  • Bílý Kyurem je monstrum, když je mu dovoleno zaútočit. Základní speciální útok 170 znamená, že v závislosti na sadě může Kyurem-W vymazat prakticky cokoli správným pohybem. Mezi Draco Meteorem a Ice Beamem dokáže Kyurem-W zničit mnoho obranných hrozeb, jako například Lugia, Dialga a Kyogre. Učí se Fusion Flare, což mu poskytuje tolik potřebné pokrytí proti Steels, což mu usnadňuje život v případě, že se setká s takovými, jako jsou Ferrothorn, Scizor, Forretress a Bisharp. Zlepší se to; dejte Kyurem-W Specifikace výběru (posílení speciálního útoku výměnou za to, že budete uzamčeni na 1 tah) a většina obranných hrozeb padne na jediný útok. Jeho jedinou překážkou je jeho nešťastné sekundární psaní, které ho činí zranitelným vůči všem nebezpečím vstupu, stejně jako pohybům typu Fighting a Steel, a jeho relativně nešikovná rychlost. Přesto je to masivní hrozba, více než její protějšek Black Kyurem, který má fond pohybu, který nemůže tak snadno zneužít, stejně jako jeho bílý protějšek.
  • Dalším hráčem Generation V Game Breaker, který Smogon zakázal, je schopnost Moody, která způsobí prudké zvýšení jedné statistiky (v podstatě bezplatné posílení akupresury), zatímco další každé kolo klesne o jednu úroveň. Navzdory tomu, že se objeví na jinak přehlížených Pokémonech, jako je Bibarel, může několik zastavení vést k nezastavitelnému, téměř nezranitelnému Pokémonovi schopnému zničit celý nepřátelský tým, zvláště vezmeme-li v úvahu jednu ze statistik, kterou lze zvýšit, je Únik .PoznámkaV Generaci VIII byl Moody nerfován, aby již neovlivňoval přesnost a únik, čímž byl odstraněn hlavní důvod jeho přemožitelnosti. Výsledkem bylo zrušení zákazu, než bylo zakázáno znovu, protože nebylo konkurenceschopné.Nepomohlo ani to, že jedním z Pokémonů, kteří získávají Moodyho, je zmíněný Smeargle. Abych citoval Smogona: Bidoof musel být kvůli této schopnosti téměř zakázán. Bidoof .
Reklama:generace VI
  • pokémon x a y má obálku legendární, Xerneas. Jeho charakteristický tah, Geomantie, v podstatě dává dvě posily Quiver DancePoznámkaprudce zvyšuje svůj speciální útok, speciální obranu a rychlostpo skončení tahu, po kterém jej Xerneas použil, což lze snadno opravit pomocí Power Herb, aby k posílení z Geomantie došlo v jednom kole. V kombinaci s jeho všestrannými statistikami, tím, že je typu Fairy (fantastické psaní v Uberech, defenzivně i útočně) a má schopnost Fairy Aura posílit své útoky typu Fairy, je docela obtížné zastavit Xernease, aby roztrhal týmy venku. z několika spolehlivých kontrol a přepážek. Zatímco uživatelé Choice Specs a Life Orb Xerneas jsou méně potenciálně zničující, jsou nakonec stejně velkou hrozbou kvůli jejich nebinárnímu hernímu plánu.
  • Yveltal, i když není tak okázalý jako Xerneas nebo není schopen porazit celý tým jediným pohybem, je stále obrovskou hrozbou z různých důvodů. Za prvé, Dark/Flying je skvělý typ komba, který je ještě lepší díky své schopnosti, která mu dává děsivě silné Dark Pulses, které udeří jako atomovky. Za druhé, je to jeden z nejlepších uživatelů Life Orb ve hře díky Oblivion Wing, což je extrémně silný odvodňovací tah, který je dále podporován STAB, což mu umožňuje v podstatě negovat cenu Life Orb HP. Oblivion Wing ve spojení s Roost and Faul Play (která je také posílena Dark Aura) a jeho pevná přirozená velikost z něj také dělá efektivní tank a přístup k nejsilnějšímu prioritnímu pohybu ve hře s Dark Aura posíleným Sucker Punchem je další. Plus. Jeho nepohodlná rychlost a střední obranné psaní jsou překážky, ale celkově je Yveltal obrovskou hrozbou, se kterou by měl každý tým Ubers počítat.
  • Mega Blaziken dostává značné zvýšení statistik v útoku a rychlosti, i když je o něco slabší ve výsledném poškození než Life Orb Blaziken. Mnohem větší změnou je, že díky změnám v chovatelské mechanice má nyní Speed ​​Boost Blaziken přístup k Baton Pass. To mu nejen umožňuje projít oběma Swords Dance a Speed ​​Boost najednou, ale je mnohem těžší kontrovat, protože Blaziken může velmi dobře uniknout do counter-counteru. se všemi Blazikenovými vylepšeními . Říká to něco, v čem jsou bojovníci na vysoké úrovniSmogonbyli z toho tak vyděšení, že to v podstatě rychle zakázali bez hlasování na začátku XY metagame, díky čemuž je Blaziken Uber již druhou generací v řadě.
  • Mega Gengar je blázen. Pro začátek získává schopnost Shadow Tag a jeho statistiky Sp.Attack a Speed ​​jsou neuvěřitelné. Chytrý hráč může v podstatě 100% zaručeně odstranit vše, co brání smetí jiným Pokémonem, jako je Salamence, což umožňuje tomuto jinému Pokémonovi beztrestně zamést díky svému úžasnému fondu pohybu a lze jej přizpůsobit tak, aby porazil téměř cokoli. Taunt and Perish Song mohou snadno zničit Chanseyho a Blisseyho. Hidden Power Ice or Icy Wind zasáhne Garchompa a Landoruse se čtyřnásobnou účinností. Když Mega Gengar dokončí svou práci, může právě Destiny Bond na cokoli, co přijde, pomstít se, zabít je a také je odstranit. Ubers také nesnížil naprostou hrubost Mega Gengara, protože nic tam nemělo žádné nástroje, jak se vypořádat s jeho podvody, a ze stejných důvodů byl na této úrovni nadále divoce zneužívající; ve skutečnosti se to tak zhoršilo, že Smogon podezříval Shadow Tag za to, že ho zakázal v Ubers, což by ho v případě úspěchu úplně postavilo mimo zákon. Nepodařilo se to a Mega Gengar musel zůstat, ale vzhledem k tomu, jak nedůvěřivý Smogon má tendenci být u Uberů zpočátku (protože Ubers je úroveň „jen pro zábavu“), musíte být opravdu krutí, abyste je přiměli sáh úplně tě zakázat. (Vstupte do Mega Rayquaza...)
  • Zvláštní uznání patří Mega Mewtwo Y a Mega Mewtwo X. Mewtwo už byl neuvěřitelně výkonný sám o sobě (viz Generace I), ale obě verze Mega Mewtwo mají BST 780, což je o 60 bodů více než Arceus . Nepomáhá ani to, že základní speciální útok (pro Mewtwo Y) a fyzický útok (pro Mewtwo X) jsou nyní nejvyšší ze všech Pokémonů, a to neuvěřitelných 194, respektive 190. Vypadá to, že tvrzení, že jde o nejsilnějšího Pokémona na světě, se nyní konečně uzavřelo.
  • Mega Kangaskhan je považována za děsivého molocha pro svou schopnost rodičovského pouta, která umožňuje Mega Kangaskhan použít stejný útok dvakrát ve stejném tahu – zatímco druhý útok (dítěte) je poloviční, stále je zdarma. Posílení pásma Choice Band se schopnostmi prolomení náhradníků navrchu. To, co ji opravdu děsí, je mnoho potenciálních komb, která by mohla být s touto schopností využita: jen pro dva příklady, Power-Up Punch, útok bojového typu, který zvyšuje útok, při útoku účinně zvyšuje Swords Dance, zatímco Body Slam, získat od generace III, má a 51 % šancePoznámkašance na sekundární efekt alespoň jednou za dva zásahy je 1-(1-p)^2; to vychází na 0,51 pro Body Slam p=0,3paralyzovat protivníka. Její fond tahů je dostatečně rozsáhlý, aby mohla porazit většinu svých „počítačů“ správným pohybem. Má také pohyb prvním úderem a větší objem, než jaký byste normálně považovali za objemný Celebi . Opravdu to něco říká, když sami Game Freak řekli, že Mega Kangaskhan je možná trochu moc mocný. Nakonec byl Parental Bond nerfován (druhý zásah způsobí 1/4 poškození ve srovnání s prvním zásahem) v Generaci VII, ale Kangaskhanite je v OU ​​stále zakázán.
  • Mega Lucario byl přirovnáván k Choice Band Terrakion s Choice Specs Keldeo připoutaným na zádech pro speciální útok a Starmie pro rychlost. Je to kvůli jeho značnému posílení Všechno útočné statistiky (včetně rychlosti, která je nyní rychlejší než věci, které byste normálně považovali za rychlé, jako je Latios) spolu se schopností Adaptability, která promění 1,5x STAB bonus na dvojnásobek poškození. Zkombinujte to se skutečností, že má způsoby, jak posílit fyzický i speciální útok, a máte něco, co zničí celé týmy bez jakékoli podpory. Abychom to uvedli do perspektivy, +2 Adaptability Close Combat má šanci na OHKO'ing Hippowdon a Skarmory a +2 Aura Sphere 2HKO's Chansey a Blissey se speciálním útokem , něčím, čím se dříve mohl pochlubit pouze Kyogre. A jako třešnička na rozbitém dortu má tři formy priority, všechny s efektivním 80 základním výkonem.
  • Aegislash. Tento meč je schopen přejít do vysokého útoku a obrany současně díky své schopnosti změnit postoj, která přepne nejvyšší z příslušných statistik, kdykoli je použit útočný/obranný pohyb. To mu v podstatě dává 720 BST, stejný součet jako Arceus , a také přináší několik myšlenkových her prostě tím, že jsem na hřišti , kde jedna falešná předpověď znamená ztrátu Pokémona a možná i bitvu. Jeho Shield forma je absurdně objemná se 150 v obou obranách, jeho Blade Forme dokáže udělit překvapivě těžké poškození se 150/150 útoky a dokáže provozovat četné sady, kde některé mohou ochromit jeho kontroly a žetony (Mandibuzz a Hippowdon jsou ochromeni SubToxic, např. příklad). Vzhledem k tomu, že jde o typ Steel/Ghost, má také mnoho odporů. Nemluvě o tom, že King's Shield, jeho podpisový tah, funguje jako ochrana neblokující stav a zároveň tvrdě snižuje útok protivníka, pokud se s ním dostanou do kontaktu. Stručně řečeno, jeho pouhá přítomnost byla masivně centralizovaná a zabránila mnoha dalším Pokémonům v plném výkonu v OU, a tak byl nakonec poslán do Ubers. Bylo to tak silné, že je to jeden z mála Pokémonů, které Game Freak mezigeneračně přímo nerfoval. v meč a Štít , jeho statistiky ofenzivní a obranné základny byly sníženy o 10.
  • Mega Mawile. Má nejvyšší statistiku útoku ve hře díky obrovské síle, nejlepšímu obrannému psaní ve Fairy/Steel se 2 imunitami a 9 odporů , solidní objem k psaní, silná priorita v Sucker Punch a jeden z nejvíce spamovatelných útoků v Play Rough. Mělo to 2 hlavní sady (Swords Dance a SubPunch), které dokázaly překazit těch velmi málo kontrol a žetonů, pokud jste hádali špatně, a jediný způsob, jak se s tím spolehlivě vypořádat, bylo nechat něco dostat KO, než pošlete šek... který by stejně mohl omdlít na zesílený Sucker Punch nebo nemohl udělat nic důležitého kvůli náhradníkovi. Jeho příšerná rychlost je asi jediná věc, která proti němu funguje, ale má toho tolik za sebou, že rychlost je jen o málo víc než jen občasná překážka, která ji jen zřídka ovlivní nějakým smysluplným způsobem.
  • Mega Salamence je reinkarnací Gen 4 Garchomp, až na horší. Mega Salamence, který je posedlý všemi věcmi, díky kterým byl Garchomp tak urážlivý (kromě Sand Veil, který nepotřebuje), to všechno posouvá do ještě vyšších úrovní. Má ještě větší útok a rychlost a tolik fyzického objemu jako Skarmory , a přidává dostatek speciálních útoků, aby bylo možné provozovat speciální a smíšené sady, díky čemuž je boj s ním hádankou, kterou si nemůžete dovolit prohrát. Jeho schopnost Aerilate mu umožňuje zasáhnout Thrashem jako kolo 0,50 calPoznámkacož je tlačítko win podobně jako Gen 5 Outrage, s výjimkou s 30% zvýšením od Aerilate k tomu , Double-Edge, Return/Frusration a Hyper Voice. Stále má 4x slabost oproti ledu a slabinu Stealth Rock, ale ty nejsou ani zdaleka dost na to, aby omezily jeho obecnou směšnost, zvláště když vidím, že dokáže spolehlivě uzdravit se všechna zbytková poškození s Roostem. Později se stal prvním Pokémonem, který kdy dostal zákaz z jinak méně omezující Generation VI Doubles OU z podobných důvodů s jednou velkou výjimkou, typicky se spároval s Jirachim, protože může přesměrovat pohyby pomocí Follow Me.PoznámkaMega Salamence byl v Generation VII Doubles OU odbanován, Jirachi byl zakázán mnohem později. Dokonce i v metahře Ubers je to jedna z nejděsivějších útočných hrozeb, srovnatelná s takovými schopnostmi, které nelze chápat, jako jsou Xerneas a Primal Groudon.
  • Greninja začal život v pokémon x a y OU metagame jako mistr Confusion Fu díky své skryté schopnosti Protean, která jí umožňuje vždy zasáhnout Pokémony pro STAB (a často velmi efektivní) zásahy, ale to nebylo až do aktualizovaného opětovného vydání Omega Ruby a Alpha Sapphire dal Gunk Shot a Low Kick, když se Move Tutor pohybuje, takže to začalo být opravdu děsivé. Dříve konzistentní kontroly ve Fairy-typech se staly hlavními crapshooty, protože Gunk Shot je dokázal jednorázově zastřelit s velmi malými investicemi, Chansey musel zůstat extrémně zdravý po celý zápas, pokud nechtěl být poražen Low Kickem, a lidé byli nuceni vyhodit své Mons jen proto, aby prozkoumal Greninjovy tahy nebo aby se pokusil pomstít jejich zabijáka (což téměř vždy musel být zjevný Scarfer). Jeho konzistence a všestrannost ho nakonec zakázaly Uberům, což z něj udělalo druhý startér, který tam byl poslán.
  • Jak Primal Groudon, tak Primal Kyogre využívají již tak extrémního herního potenciálu své normální formy a dosahují to až jedenácti se svými Primal formami. Stejně jako každý Mega Evolution dávají Pokémonům 100 dalších základních statistik, což jim dává neuvěřitelných 770 základních statistik, které předčí pouze Mega Mewtwo X a Y a Mega Rayquaza. Co je skutečně vynese do nových výšin, jsou jejich nové schopnosti, Desolate Land a Primordial Sea. Nejen, že přinášejí zpět obávané trvalé počasí, které bylo opraveno v Gen VI poté, co sužovala Gen V (ačkoli naštěstí zmizí poté, co se přepnou nebo pokud je schopnost potlačena Gastro Acid), ale anulují celé typy pohybů (Voda pro Desolate Land a Fire pro Primordial Sea), dokud nebudou vypnuty. Primal Groudon také využívá sekundární psaní Fire: mezi tímto novým psaním a zvýšením statistik se pohyby typu Fire na Groudonovi mění od pouze použitelného k ničivému.PoznámkaGroudonův útok je mnohem vyšší než jeho speciální útok; v generacích IV a V to znamenalo spustit buď základní Fire Punch o výkonu 75 pro použití vysokého Attack nebo vyšší (120) výkon, ale speciální Fire Blast.. Přidaný Fire ve skutečnosti také nemá žádné nevýhody, protože Desolate Land ruší vodní útoky, jednu z jediných slabin Primal Groudon.PoznámkaCož zanechává Primal Groudon s a singl slabost v Ground, pokud jeho počasí není potlačeno Primordial Sea nebo Delta Stream, něčím s Air Lock nebo Cloud Nine, nebo pomocí Gastro Acid, zatímco Kyogre získává imunitu vůči typu, kterému již odolal. Samozřejmě, Prvotní moře dělá mají značnou taktickou hodnotu v bitvách ve dvojicích s Pokémony, kteří jsou slabí na ohnivý typ, a zároveň jim slouží jako bonusy, jako jsou 100% přesné hromy, a velká posílení již tak ničivých vodních útoků, jako je Origin Pulse (který to nyní udělá mnoho poškození, které může způsobit 2HKO nebo One-Hit Kill odolat tomu ). Na Primal verzích Groudona a Kyogre je obzvláště absurdní, že tomu tak není technicky počítat jako Mega Evolutions. Zatímco ostatní Mega Evolutions lze použít pouze jednu na tým, což vyžaduje těžké rozhodnutí, komu dáte Mega Stone, Groudon a Kyogre lze skládat na sebe. Nic nebrání hráči používat Primal Groudon, Primal Kyogre a Mega Rayquaza ve stejném zápase.
  • Už samotná Rayquaza byla děsivá vyhlídka, ale Mega Rayquaza snadno překonává téměř všechno. Má BST 780Poznámkastejně jako duo Mega Mewtwo: obě jeho statistiky útoku jsou na neuvěřitelných 180 a vylepšily statistiky rychlosti a obrany. Stal se nejmocnějším Pokémonem kvůli jednomu detailu: k Mega Evolve nepotřebuje Mega kámen . Stačí znát pohyb Dragon Ascent, silný útok typu Flying se 100% přesností. To znamená, že Mega Rayquaza může držet jakýkoli předmět, aby buď zvýšila svou schopnost přežití, nebo raketově zvýšila svou již tak impozantní sílu. Tím to ale nekončí. Mega Rayquaza má také schopnost Delta Stream, která potlačuje ostatní počasí (včetně Primordial Sea a Desolate Land) a oslabuje pohyby, které by byly super účinné proti létajícím typům – to znamená, že pohyby ledového typu způsobí pouze 2x poškození místo obvyklého poškození x4. a jeho slabost typu Rock je vymazána; stává se také odolným vůči pohybům elektrického typu. Mega Rayquaza je tak nesmírně silná, žeSmogonmusel převést UberyPoznámkaznámý jako banlist pro zlomené Pokémony po nejdelší dobu, a ne „skutečně“ na úrovnina standardní úroveňPoznámkaneoficiálně je to stále první banlist, protože stále potřebují místo, kam umístit věci zakázané z OUa musela být vytvořena nová úroveň nazvaná Anything Goes, aby se mohla umístit, a zakázala Mega Rayquaza od Ubers.PoznámkaBezprostředně před jeho zákazem se věci dostaly do bodu, kdy lidé v Ubers používali nezvyklé sady jako Counter Skarmory a Shuca Berry Rhyperior, aby to překonali.Anything Goes je přesně to, co to říká na plechovce – všechny zákazy (jako evasion, Moody nebo SwagPlay) jsou zrušeny a jedinou účinnou klauzulí je Endless Battle Clause. Mega Rayquaza se ukázala být tak rozbitá, že pouze způsob, jak to vyvážit, bylo hodit to v nestydatě nevyváženém a nekonkurenčním formátu.
  • Týmy Baton Pass se ukázaly být natolik obtěžující, že klauzule Smogon, která povoluje maximálně jednomu Pokémonovi mít Baton Pass na tým, byla nakonec zavedena, aby je zastavila spolu s tím, že rychlost a další zvýšení statistik se vzájemně vylučují, jinak Baton Pass selže. Týmy Baton Pass se točí kolem používání více Pokémonů se statusovými buffy a Baton Pass k předání těchto buffů dalším, kteří pokračují v řetězení buffů a Baton Pass, dokud nedosáhnou něčeho, co dokáže smet celý nepřátelský tým sami. Dokonce i vtipná postava nebo nevyvinutý Pokémon by se mohl sám rozzuřit 6-0, a pokud byl už tak mocný Pokémon tím, kdo si vybral, bylo vítězství týmu Baton Pass zaručeno. Jediný způsob, jak zastavit tým Baton Pass, bylo použít něco, co by mohlo vypnout řetěz, odstranit buffy nebo mít nějaké štěstí a zastavit zametač, což by mohlo výrazně omezit tým a přesunout možnosti.
  • Shadow Tag je schopnost, která brání soupeři přepnout se na jiného Pokémona, než kterýkoli Pokémon, který má schopnost Shadow Tag od generace 4 a dále, jakýkoli Pokémon typu Ghost od generace 6 nebo jakýkoli Pokémon držící Shed Shell. I když to dělalo Wobbuffetovi a Wynautovi problém v Gen 3, tohle byl ne protože 2 jsou útočně silné. Dejte Shadow Tag kterémukoli Pokémonovi se skvělými útočnými statistikami a rychlostí (jako Mega Gengar) a vytvoříte monstrum, které dokáže pomstít a zabít téměř každého Pokémona ve hře s malými obtížemi. Pokud Pokémonovi chyběla síla nebo rychlost, vylepšete ho položkou Choice. Dokonce i relativně podprůměrní Pokémoni, jako je Gothitelle, se mohou stát životaschopnými Pokémony jen proto, že mají Shadow Tag. V důsledku toho Smogon zakázal schopnost z OU.
  • Hoopa-Unbound je celkově monstrózně ofenzivní síla a jeden z nejlepších herních bouráků díky 160 Attack a 170 Special Attack ve spojení s neméně úžasným pohybovým fondem. Dark/Psychic je také docela dobrý v ofenzivě a umožňuje mu rozebrat některé z nejběžnějších typů v OU, jako je Psychic, Fighting a Ghost. Specifikace Choice jsou skutečně tím, co zlomilo Hoopa-U, protože existuje omezená řada speciálně defenzivních Pokémonů, kteří se mohou opakovaně přepínat do STAB Dark Pulse, Psychic a Psyshock vycházejících z 658 až 723 Special Attack, přičemž jsou také potenciálně opotřebováni nebezpečími. . Jeho vysoký Attack také znamená, že dokáže spustit Choice Band nebo smíšené sady pohybů téměř stejně dobře, aby zastavil hrozby jako Scizor s Fire Punch, Tyranitar s Drain Punch a Fairy-types s Gunk Shot. Smogon zakázal Hoopa-U z OU kvůli obrovské nepředvídatelnosti, kdo má povoleno provozovat Hoopa-U.
Singles generace VII
  • Power Construct Zygarde. Na 50 % nebo méně svého zdraví se Zygarde s touto schopností transformuje do své kompletní formy. Zygarde-Complete má neuvěřitelný objem na obou stranách spektra kvůli drastickému nárůstu základního HP. Díky masivním 216 základním HP spolu s 121 obranou a 95 speciální obranou dokáže beztrestně absorbovat i silné útoky typu led (které mu způsobí čtyřnásobné poškození), zatímco používá Coil, aby se posílil, odložil masivní náhradníky HP, které by spustily forma docela rychle, odpočívejte, abyste obnovili veškerý svůj stav a zdraví pomocí funkce Sleep Talk, která se sama zesílí, a obsahuje Thousand Arrows, mocný pohyb pozemního typu, který zasáhne létající typy – ve spojení s posílením útoku z Coil to bude bolet hodně. V podstatě jen Nevědomí Pokémoni by mohli mít šanci proti vylepšenému Zygarde-C a ten by sebral téměř všechno ostatní, zatímco by je beztrestně ničil. Bylo to jen také dobré v OU ​​a schopnost Power Construct byla Uberům během prvních pár dnů hraní zakázána. Později to bylo zakázáno i v Doubles OU ze stejného důvodu, pouze s Dragon Dance.
  • Pheromosa se osvědčila jako Ultra Beast se svou bleskovou rychlostí, kterou dokáže ve skutečnosti překonat jen několik Pokémonů bez použití prioritních útoků (dokonce ji však nedokáže OHKO mnoho prioritních útoků) a obě její útočné statistiky jsou vysoké. Kromě toho má Pheromosa jako schopnost Beast Boost, která zvyšuje její nejvyšší statistiky pokaždé, když porazí Pokémona, což umožňuje Pheromose být buď rychlejší, nebo tvrději zasáhnout v závislosti na tom, na který stav se specializuje. Kromě obvyklého typu chyby a boje- Pohyby typu, Pheromosa má Ice Beam, který se vypořádá s Pokémony typu Pozemní, Létající a Dračí, a Poison Jab, který se vypořádá s Pokémony typu Fairy. Ještě horší je, že Pheromosa má také přístup k Quiver Dance, který, i když se to zpočátku mohlo zdát neatraktivní kvůli křehkosti Pheromosy, umožnilo jí stát se děsivým speciálním zametačem, který by mohl překonat některé z obvyklých kontrol, protože obvykle nutí ostatní Pokémony přepnout pro bezpečnou podporu Quiver Dance, zvláště v kombinaci s pohyby Z, a Pheromosa byla nakonec zakázána z OU.
  • Mega Metagross jen o vlásek unikl banhammeru v Generaci VI díky běžné rychlosti a předvídatelnosti Metagross, ale Generace VII zaznamenala mechanickou změnu, která jim umožnila zvýšit rychlost v úvodním kole na Mega Evolving a terénní schopnosti, Mega Metagross se stal nebezpečně rychlým a objemným. zametač, který dokáže propálit polovinu Pokémonů v týmu. I když to mělo slabiny, mnozí to považovali za příliš centralizované a pro Mega Metagross byl proveden podezřelý test, jehož výsledkem byl zákaz.
  • Baton Pass byl tah, který umožňoval svému uživateli předávat vylepšení jinému Pokémonovi ve vašem týmu. S příchodem Generace VII se objevili dva velmi dobří receptanti v podobě Necrozmy a Magearny. Necrozmova schopnost tankových zásahů a Magearnino psaní a statistiky byly slámou, která zlomila velbloudovi vaz. Nebylo příliš mnoho protihra, která by se s nimi vypořádala, vzhledem k tomu, že týmy Baton Pass často měly Dugtrio, aby se vypořádaly s hrozbami receptanta. I po omezení, které přišlo kolem VI. generace a zakázalo projíždění rychlosti s jinými statistikami, bez ohledu na to, zda by Baton Passer prošel buď rychlostí nebo jinými statistikami, po řetězu to bylo více než dostatečné vypořádat se s opozicí s malou podporou. V Ubers to nebylo o nic méně urážlivé díky Z-move Extreme Evoboost (exkluzivně pro Eevee), který zdvojnásobí každou statistiku , což umožňuje, aby se Espeon's Stored Power a Krookodile's Power Trip staly okamžitě nezastavitelnými atomovkami. Chaos, který zajistil, bylo příliš mnoho na to, aby se dalo ignorovat; proto byl tento krok nakonec v Generaci VII zakázán a nakonec se stal druhou věcí vyloučenou do Anything Goes.
  • Marshadow. Naprosté monstrum od začátku, obsahuje pravděpodobně nejlepší ofenzivní STAB ve hře (superefektivně zasáhne sedm typů a dokáže skórovat neutrálně doslova na čemkoli jiném, něco, co bylo v kombech STAB neslýchané), velmi vysokou rychlost 125, s Technician jako jeho schopnost zvýšit sílu Shadow Sneak a Hidden Power, fantastické pokrytí díky výše zmíněnému Hidden Power boost a klamně vysokému objemu 90/80/80. Co ho však do tohoto teritoria skutečně dostalo, je jeho Secret Art Spectral Thief, mocný tah STAB krade všechna zvýšení statistik a ignoruje náhradníky . S tímto použitím se stane téměř nemožné postavit se proti zabití Marshadowa a pomstít se mu, protože jakýkoli pokus o to by vedl k tomu, že by Marshadow použil Spectral Thief ke krádeži takového nastavovacího baru z normálního typu, čímž by se strávený čas stal bezcenným a byl by dokonce vyrovnaný. více nemožné zabít. A co víc, jakýkoli Pokémon mohl zeď by to bylo okamžitě KO'ed jeho extrémně výkonný Z-Move. Lidé prosili, aby to bylo vykázáno do Ubers ve chvíli, kdy to bylo odhaleno, a skutečně, bylo tam posláno jen dva dny poté, co byla oficiálně vydána.
  • Zatímco Dugtrio mělo vždy reputaci díky Arena Trap, Gen VII aplikoval řadu buffů, které z něj udělaly naprosté monstrum. Mezi výrazným buffem do svého útoku, přidáním Z-Moves a sníženým používáním priority se Dugtrio proměnilo v monstrum, které dokázalo KO zasáhnout každého stallera, kterého si všimlo, a díky své vysoké rychlosti a dobrému útoku na něm stále funguje. tým poté, co splní svůj účel. I když ho poněkud poškodila jeho hrozná velikost, která zajistila, že omdlí při jednom zásahu, pokud nebude mít Focus Sash, stále se stal jedním z nejvíce opovrhovaných v OU ​​a Arena Trap byl nakonec zakázán.
  • Jeden notoricky známý Pokémon, který vstoupil dovnitř Ultra Slunce a Ultra Měsíc je Naganadel. Jeho kombinace typu Poison/Dragon je pevná v obraně a má impozantní rychlost 121 a opravdu dobrý speciální útok 127. Naganadel také obsahuje Nasty Plot, aby dále posílil svůj Special Attack, Beast Boost jako jeho schopnost zvýšit rychlost s každým KO, a může se naučit Flamethrower/Fire Blast pro dokonalé pokrytí typů. Obvykle to mělo prostě dostatek HP na to, aby se dostal z Nasty Plot, a dokonce i s jediným posílením a Dragonium-Z pro jednorázovou atomovku se Naganadel po svém prvním KO mohl prokousat téměř celou metahrou, přičemž Choice Scarf Greninja byl jedním z mála. věci, které by ji mohly předběhnout po jediném Beast Boostu. Pouze několik Pokémonů, jako je Tyranitar, Heatran a Assault Vest Magearna, a předměty jako Assault Vest, dokázalo zastavit jeho řádění, a ani to nebylo zárukou kvůli obrovskému množství poškození, které devastující drak srazil +2. of Draco Meteor (195 Power) mohl udělat. Přítomnost Naganadelu tak pokřivila celou metahru za krátkou dobu od jejího představení, že se stala prvním Pokémonem, kterému byl zakázán přístup POUŽITÍ metahra.
  • Ultra Slunce a Ultra Měsíc představil Ultra Necrozma s neuvěřitelných 754 BST, které překonaly pouze Primal Groudon, Primal Kyogre, Mega Mewtwo X a Y a Mega Rayquaza. Nejen, že má velké množství krycích pohybů pro boj proti slabostem draka i Psychika, ale má svůj vlastní Z-tah, Light That Burns The Sky. Jo, a řekl, že Z-tah (a jeho základní pohyb, fotonový gejzír) přejde z vyšší ofenzivní statistiky uživatele. Zastrašit nebo spálit Necrozmu, aby ve vás nezpůsobil zmatek? Nyní tyto pohyby ukončí jeho nedotčený speciální útok a naopak, pokud snížíte speciální útok. K tomu všemu se podpisová schopnost Ultra Necrozma, Neuroforce, chová jako lepší Expert Belt, který zvyšuje sílu superefektivních pohybů 1,25x; v kombinaci s jeho skvělým pokrytím může a bude používat něco super účinného proti svým pultům. A samozřejmě to může být naskládáno do týmu s Primal Groudon, Primal Kyogre a Mega Evolution dle vašeho výběru. (Hráč je omezen na jeden Ultra Burst na zápas, ale Necrozma je jediný Pokémon schopný Ultra Burst, takže to je diskutabilní bod.)
  • Dusk Mane Necrozma se osvědčila jako jeden z nejlepších Pokémonů v Ubers díky své fantastické velikosti spojené s Prism Armor, která snižuje poškození způsobené super účinnými útoky s přidanou výhodou, že na něj nemají vliv Mold Breaker, Turboblaze, Teravolt a efekt Moongeist Beam, Sunsteel Strike a Photon Geyser. Kromě toho je Dusk Mane Necrozma imunní vůči Toxic a zároveň má odolnost proti Stealth Rock a má buď Moonlight nebo Morning Sun pro zotavení. Pokud jde o útočné oddělení, Dusk Mane Necrozma má úžasný útočný stav se Solganium Z pro extra palebnou sílu. I když není příliš agilní, lze jej snadno opravit pomocí Rock Polish, Autotomize nebo Trick Room. Konečně je tu také počáteční nepředvídatelnost (z pohledu protivníka), zda to Ultra Burst do Ultra Necrozma nebo ne.
  • Zygarde 50% Forme se stala velmi impozantní velmocí a získala Thousand Arrows v Generaci 7, pohyb typu Ground, který zasáhne Flying-types, Levitate a Air Balloon; odolává pouze Pokémonům typu Grass a Bug. Navíc má Zygarde celkově fantastický objem se slušnou rychlostí, s Dragon Dance a/nebo Coil, které dále zvyšují jeho útočný tlak, který jde ruku v ruce s jeho statistikami, a Extreme Speed ​​umožňuje Zygarde jednat dříve než soupeř. Mezi další hrozivé arzenály pro Zygarde patří Glare pro paralýzu, Náhradník pro vyhýbání se stavu a potenciální KO, které skvěle funguje s Figy Berry, Iron Tail pro Tapu Bulu, Toxic pro Tangrowth a další zdi, Choice Band poskytující Zygarde okamžitou palebnou sílu a Groundium Z konvertující Thousand Šipky do silného Z-Move. Mnozí považovali Zygarde za příliš nezdravou pro OU s její naprostou všestranností a nepředvídatelností, což nutilo metahru, aby se neustále měnila, jen aby udržela Zygarde pod kontrolou, a byla zasažena banhammerem prostřednictvím podezřelého testu.
Dvojice generace VII
  • Magearna skončila jako první Pokémon, který byl zakázán výhradně v Doubles OU. Jeho charakteristická schopnost, Soul-Heart, posiluje Sp. Zaútočte, když Pokémon omdlí, což zase umožňuje Magearně rychle nashromáždit svůj již tak vysoký speciální útok na směšné úrovně ve hře Doubles, včetně případů, kdy její spojenec něco udělá. V kombinaci s jeho pěknou velikostí, vynikající kombinací typů, Trick Room nebo Shift Gear pro vyřešení problému s rychlostí a Dazzling Gleam, který zasáhne oba nepřátele, roztrhá téměř cokoliv s minimálním úsilím. V důsledku toho byl rychle zakázán spolu s Power Construct.
  • Vzhledem k tomu, že Baton Pass je neomezený, je Extreme Evoboost nechvalně známý svým potenciálem zneužití, protože prudce zvyšuje všechny Eeveeovy statistiky (kromě přesnosti a úniku), které pak Eevee mohl Baton předat jinému Pokémonovi s pomocí spoluhráče pomocí pohybů jako Wide. Guard, Fake Out nebo Follow Me, abyste zabránili protivníkům porazit ji. V podstatě cokoliv s 2x zvýšením rychlosti, útoků a obrany je Lightning Bruiser do extrému – zejména Necrozma, protože má uloženou sílu, i když mnozí jsou stejně vinni. Extreme Evoboost skončil jako první Z-Move, který Smogon zakázal.
  • Jirachi je známý tím, že je předním uživatelem Follow Me v Doubles OU. Zpět v Generaci VI byl Jirachi podezřelý testován a výsledkem nebyl žádný zákaz. I když se toho v Generaci VII zas tak moc nezměnilo, Doubles OU se zpočátku přesunula do zaměření na nastavení díky několika faktorům, jako je lepší výkon Snorlax a Tyranitar, přičemž většina Pokémonů typu Fighting se postupně vyřazuje z Tapu. protože Mega Salamence byl odblokován, což způsobilo, že Jirachi příliš těžil z jednoduché změny metahry. To vedlo k dalšímu podezřelému testu, který se konal pro Jirachiho v Generaci VII, a byl úspěšně zakázán právě dostatečným počtem hlasů.
  • S výše uvedeným poškozením nerfu podpisové schopnosti Mega Kangaskhan, Parental Bond, se důvtipní hráči Mega Kangaskhan místo toho zaměřili na Seismic Toss . Dvojitý seismický hod umožňuje Mega Kangaskhanovi 2HKO u většiny Pokémonů ve hře a cokoliv, co by snížilo jeho útok, neovlivní jeho poškození. Přechod také znamená, že hráči mohou investovat větší objem do Mega Kangaskhan, zatímco Wish se pro něj stává oblíbenou možností obnovy. Nástup Tapu postupně vyřazuje většinu bojových typů znamená, že je obtížnější sundat Mega Kangaskhan jinak. Výsledkem bylo, že Kangaskhanite dostal zákaz z Gen VII Doubles OU.
  • Nerf provedený Swaggerem vedl k tomu, že tento krok byl v Generaci VII odblokován, i když to tam nevydrželo, protože Swagger našel své místo v Doubles OU, kde posiloval útoky fyzickým útočníkům, aniž by zabíral jejich vlastní slot, což je klíčové od té doby. většina Pokémonů nese Protect. Tapu Fini má Misty Surge, který zabraňuje zmatení Swaggerem, pokud jsou na zemi, a Heal Pulse pro delší životnost svého partnera. Slamou, která zlomila velbloudovi hřbet, byl příjezd tehdejšího legálního Marshadowa, který použil Spectral Thief k ukradení zvýšení statistik od soupeře a zároveň s ním mohl většinu z nich OHKO, což vedlo k tomu, že rada Doubles OU Swagger znovu zakázala.
  • Vzhledem k tomu, že většina bojových typů byla v Generaci VII vyřazena, Snorlax se ocitá jako útočník s Curse nebo Belly Drum v DOU. Získání vysoké koňské sílyPoznámkaZemětřesení dělá o 25 % méně, když se zaměřuje na více Pokémonů, takže je preferována vysoká koňská sílaa leštění špetka bobulí pro obnovení 50% HP a zároveň jejich interakce s Gluttony výrazně pomáhá jeho roli. Nicméně, když byl Marshadowovi zakázán jeho druhý podezřelý test, Snorlax ztratil jednu ze svých nejlepších kontrol. To způsobilo vzestup varianty Belly Drum, která byla nakonec příliš zdrcující, aby se dala zvládnout, a to i se způsoby, které tomu mohou tak či onak zabránit. Spárování Snorlaxe s Gothitelle, dalším Pokémonem, který těžil ze zákazu Marshadow, také slouží jako faktor, protože Gothitelle může chytit protivníky pomocí Shadow Tag a podporuje Snorlax pomocí Heal Pulse a Trick Room. To má za následek, že Snorlax je předmětem podezřelého testu a následně byl zakázán z Doubles OU.
  • Mega Gengar se nakonec stal jednou z nejhorších nočních můr v Generaci VII. Kromě toho, co dokáže s Shadow Tag, může Mega Gengar podporovat Kommo-o porážkou Fairy-types (hlavně Tapu), což umožňuje Kommo-o používat Clangorous Soulblaze bez jakékoli překážky. Kromě toho má Incineroar velkou synergii s tím, že ohrožuje hrozbu Mega Gengara, což zase znemožňuje jakékoli bezpečné vypnutí, když Incineroar používá Fake Out. Ve svém prvním podezřelém testu se jen o vlásek vyhnula zákazu. Nicméně, druhý podezřelý test byl držen, když zápasy, které byly určovány rychlostními vazbami se sebou samým, byly považovány za nezdravé a výsledkem byl tentokrát zákaz.
Generace VIII
  • Dynamax a Gigantamax, vedle tahů Max a G-Max. Toto je poprvé, kdy byl skutečný mechanik považován za tak výkonný, že byl zatlačen do AG (Anything Goes). Od povolení v OU ​​na velmi krátkou dobu to přešlo na úplné Ubery. Pak to bylo příliš silné i pro Ubers a poté brzy AG, což ve skutečnosti vytvořilo situaci podobnou představení Mega Rayquaza do meta znovu. Tak proč? Zde je velký seznam, všechny spojené do jednoho velkého problému:
    • Zvyšuje základní zdraví Pokémona 2krát, díky čemuž má Pokémon Dynamax'd potenciálně tolik HP jako Blissey a Chansey. Dynamaxed Pokémon se může bát mnohem méně čtyřnásobné slabosti, když tato velikost pomůže jeho přežití.
    • Max Moves, pohyby, které existují pouze pro Dynamax a Gigantamax, se také ukázaly jako extrémně problematické a výkonné. jak mocný? Průměrný výkon je mezi 100-150 . Tahy vůbec neminou. Všechny tahy Max mají sekundární efekt v závislosti na typu: Zvýšení statistik pro všechny spojence, debuff statistik pro všechny protivníky, změna počasí nebo změna terénu. Hráči, kteří používají ochranu nebo podobné, stále utrpí 25% poškození a dojde k sekundárnímu efektu. Jediný způsob, jak se tomu vyhnout, je sladit typ imunity (pokud je to možné), stavový efekt, jako je paralýza nebo spánek, nebo Max Guard, který vyžaduje Dynamax/Gigantamax. U bojových a létajících typů může mít zvýšení rychlosti a útoku zničující výsledky.
    • Pohyby G-Max pro Gigantamax fungují téměř stejně jako pohyby Max. Jediný rozdíl je v tom, že určité pohyby místo toho udělají jiné speciální věci, jako je paralýza, neustálé odčerpávání HP, proražení schopností pokémonů atd.
    • Dynamaxed Pokémoni mají spoustu imunit nebo odolnosti. Volba položek a Encore již nezamykají Pokémona v určitých pohybech. To zahrnuje imunitu vůči fázování a pohybům založeným na váze. Hodně štěstí při boji s Dynamaxed pokémonem pomocí určitých taktik, které jsou nyní omezené.
    • Dynamax nevyžaduje předmět, což znamená, že výše uvedené Max Moves lze ještě dále posílit předměty, jako je Life Orb nebo Weakness Policy.
    • Žádný Pokémon může Dynamax at žádný čas, díky čemuž byl mechanik ještě nepředvídatelnější. Pokud by se ukázalo, že váš žeton je sporný proti jinému Dynamaxed Pokémonovi, byli byste ve světě ublížení.
    • I když lze použít jednou a 3 otáčky, můžete jej použít kdykoli. Ano, dokonce i začátek, kde můžete Dynamax/Gigantamax, zametat nepřátele a získat dostatek vylepšení, abyste dokončili každého dalšího Pokémona. To přidalo hře příliš mnoho nepředvídatelnosti, na kterou je téměř nemožné se připravit jinak, než bojovat s Dynamaxem s jiným Dynamaxem.
  • Zacian-Crowned je jednou ze tří hlavních legend této generace, ale jde ještě dál než většina ostatních. Obsahuje nechvalně známé psaní Steel/Fairy, které mu dává 9 odolností a 2 imunity, přičemž má vysoké 170 základní statistiky útoku, a schopnost Intrepid Sword zvyšuje útok 1,5x, kdykoli se zapne, což mu poskytuje vyšší útočný stav než Mega. Mawile, což mu dává nejvyšší útočnou sílu ve hře. Na rozdíl od Mega Mawile také není pomalý, má základní rychlost 148, což z něj dělá jednoho z nejrychlejších Pokémonů v okolí. Má také jeden z nejlepších poolů pohybu ze všech útočných Pokémonů, kteří mají přístup k pohybům pokrytí, jako je Crunch, Psychic Fangs, Wild Charge, Close Combat a Swords Dance, a přitom má skvělou obranu 92/115/115, což znamená, že i když ho překročíte rychlostí, může stále dostat zásah, pokud to není při nízkém HP, což velmi ztěžuje jeho OHKO, i když překročíte rychlost.PoznámkaA Choice Specs Plamenomet Eternatus dělá o něco méně než 90 %.Jeho typický pohyb Behemoth Blade také způsobí dvojnásobné poškození Dynamax/Gigantamax'd Pokémonům, přičemž má 100 BP bez jakýchkoliv nevýhod. Jedinou nevýhodou je, že nemůže pojmout jiné předměty než Rusted Sword, aby zůstal v této podobě. Na začátku National Dex Anything GoesPoznámkaToto je Anything Goes se všemi Pokémony ve hře, na nejvyšší úrovni hry to bylo použito O 20 % více než Mega Rayquaza! V normálních Uberech a Anything Goes bez národního dexu byla používána více než 90 % času. Po vydání Crown Tundry její naprosto fenomonální rychlost překonali Calyrex-Shadow Rider (který ji může snadno vystřelit jednou), Pheromosa (která ji nemůže vystřelit jednou, ale může pomstít a zabít oslabeného) a Regieleki (která může ji proměnit v hromadu popela pomocí terénem posíleného Rising Voltage), ale stále je považována za jednu z nejlepších v metahře až do bodu, kdy byla nakonec zakázána pro Anything Goes, třetího pokémona na úrovni Ubers, který tak učinil po Mega. Rayquaza a Gen IV Arceus. O několik měsíců později byl Base Zacian zakázán i Ubers.
  • Eternatus je další z legendárního tria a i přes nižší BST než Zamazenta-Crowned je mnohem lepší, i když není tak výkonný jako Zacian-Crowned. Eternatus má skvělé psaní Dragon/Poison, což je jedno z nejlepších psaní ve hře a má pokrytí ohněm stejně jako Naganadel. Má skvělou rychlost a jednu z nejlepších speciálních útočných statistik ve hře se 130 a 145. Jeho objem je také velmi vysoký, protože má 140 základních HP, což znamená, že může provozovat objemnou sadu díky spolehlivé obnově ve formě Recover a má kosmickou sílu. Jeho sada Choice Specs je však nejděsivější, s velmi výkonnými Draco Meteory, Dynamax Cannons a Sludge Waves, do kterých je velmi těžké přejít, pokud nejste typ Steel and Fairy, pro který má Flamethrower. Díky této skvělé obraně 140/95/95 a fantastické rychlosti je prakticky nemožné pomstít se zabíjení, zvláště vezmeme-li v úvahu, že má přístup k Choice Scarf a Agility, což je ještě rychlejší, takže nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je Ditto nebo Choice Scarf Shadow Rider. Calyrex.
  • Black Kyurem byl kdysi považován za nejslabšího z legendárních Pokémonů; ačkoli to mělo masivních 700 BST a neuvěřitelných 170 základní Attack, měl také „pouze“ slušnou 95 základních rychlostí a nevýrazný fond pohybů, který zajistil, že nemohl svůj útok využít naplno. Konkrétně jediný pohyb na fyzickém ledu, který se mohl naučit, byl Freeze Shock, který měl skvělý 140 základní výkon, ale nabití trvalo dvě otáčky a měl přesnost pouze 90, což znamená, že mohl minout. Výsledek těchto slabin? Kyurem-Black byl dost špatný na to, aby byl otestován mimo Ubers do OU, a i když tam určitě viděl hru, stále to nebyl zlom. Gen VIII však dal Kyurem-Blackovi schopnost naučit se Icicle Spear a Dragon Dance. Rampouch oštěp je pohyb o 25 základních silách, který může zasáhnout 2-5krát, ale nejdůležitější je fyzický Pohyb typu led, který konečně dává Kyurem-Blackovi slušný pohyb typu led, který může využít svůj masivní útok. Dragon Dance umožňuje Kyurem zlepšit svou průměrnou rychlost a dále vylepšit svůj již tak monstrózní útok. Tyto dva pohyby vyřešily v podstatě každý problém, který Kyurem-Black měl, což z něj umožnilo být děsivým zametačem, zvláště v kombinaci s Dynamaxingem. To bylo rychle zakázáno v National Dex OU. Později to bylo zakázáno v normálním OU kvůli stejným problémům, i když byl zakázán Dynamaxing, když to vyšlo po Pokémon Home.
  • Po zákazu Dynamaxu z OU byl jedním z velkých vítězů této změny Galarian Darmanitan. Díky schopnosti Gorilla Tactics Ability získal podporu jako Choice Band bez nošení věci a toto posílení lze dále zvýšit pomocí dalšího předmětu Choice, buď s Choice Bandem pro balistické fyzické poškození pocházející ze 140 základního útoku, nebo s Choice Scarf, který překonává ostatní hrozby a přesto způsobí tuny poškození. Jeho fond pohybu byl ideální pro snadné odstranění hrozeb, netrpěl syndromem čtyř tahů. Obvykle bylo schopno použít otočku nebo pád rampouchu, aniž by byl příliš často potrestán, potřeboval pouze Earthquake a Flare Blitz na cokoli, co odolalo nárazu rampouchů a otočení do protisměru, a navíc má úžasných 95 rychlostí. , který byl perfektní pro metahru Gen VIII OU a překonal všechny obranné sestavy v OU. Jeho Zen Mode také udeří jako demoliční koule, získává další ohnivé psaní a zvyšuje svůj útok na absolutně nukleárních 160, zatímco zvyšuje svou rychlost na bouřlivých 135, což je daleko od 95, které má ve standardním režimu, ve kterém může potřebovat. výběrový šátek, aby byl životaschopný. Má některé nevýhody, jako je zranitelnost Stealth Rock nebo slabá defenzivní stránka, ale i tehdy byla věc, že ​​byla téměř neodolatelná, protože byla schopna způsobit masivní poškození, a to i proti svým pultům. Po rozhodnutí rady se stal prvním Pokémonem vyhoštěným do úrovně Ubers po zákazu Dynamaxu.
  • Melmetal vydaný po Pokémon Home a byl v té době největší hrozbou v metahře. Díky obraně 135/143/65 v kombinaci s ocelovým psaním se stala jedním z nejobjemnějších monů v metahře, aniž by velké investice byly ještě objemnější než Giratina po fyzické stránce utrpěl jen velmi malé poškození od většiny fyzických útočníků mimo typy Fire a byl také dobrý s útočnou vestou, která opravila její špatnou speciální obranu. Kromě toho mohl také provozovat různé sady a měl přístup ke kombinaci Acid Armor a Body Press. Porušovatelem dohody však byla sada Choice Banded s Double Iron Bash, což byl pohyb o 60 základní síle, který zasáhne dvakrát (ve skutečnosti je výkon základní 120) v kombinaci s násobičem Iron Fists 1,2x, navíc se 100% přesností a bez jakýchkoliv nevýhod pro jeho moc. To také umožnilo projít Sturdy a náhradníky s lehkostí, ne nepodobnou situaci s Mega Kangaskhan z Gen 6, a většina speciálních útočníků se do toho nemohla dostat, aniž by tímto pohybem dostali 2HKO, s výjimkou Rotom-Heat. a Rotom-Wash, který si vzal asi 80 % z Superpower. Dokonce i objemné fyzické stěny, které by mohly odolat typu Steel, jako je Corviknight, s tím po zapnutí nemohly mnoho udělat, a to ani s Body Press a Corviknight byl také tvrdě zasažen Thunder Punchem. To vedlo k rychlému zákazu Melmetalu z OU, což trvalo pouze 2 dny po jeho vydání. Po vydání korunní tundry bylo zakázáno.
  • Dracovish se brzy stal jedním z neslavnějších Pokémonů v Gen VIII díky smrtící kombinaci Fishious Rend a Strong Jaw, která se ukázala být zničujícím přírůstkem do metahry. Fishious Rend je vodní pohyb se základní silou 85, který zdvojnásobí svou sílu, když se uživatel pohne jako první. Protože Fishious Rend je kousavý tah, Dracovishova schopnost Strong Jaw dále zvyšuje jeho sílu o 50 %. Nejsilnější je s Choice Bandem jako wallbreaker nebo Choice Scarf jako zabijákem pomsty. S Choice Band dokáže zabít i ty nejobjemnější stěny na 2 zásahy. Šátek Choice Scarf mu umožňuje překonat rychlost všeho v OU ​​kromě Dragapulta a Zeraory a nedostatek síly z toho, že se vzdal Choice Bandu, může být nahrazen padajícím deštěm. Tato kombinace byla tak silná, že vás v podstatě donutila spustit „mon s Water Absorb nebo Storm Drain (což znamenalo, že téměř každý jednotlivý tým OU spustil Seismitoad nebo Gastrodon jen proto, aby jej zablokoval), nebo použít vyhrazenou fyzickou zeď (a pokud používá sadu Choice Band a vaše zeď není imunní ani proti vodě že získává 2HKOed; abych to uvedl na pravou míru, dokonce i Ferrothorn a Toxapex se o tuto věc musí starat a oba odolávají Fishious Rend a mít nebetyčnou obranu), abyste se vyhnuli zničení Fishious Rendem. Tato přílišná centralizace se ukázala jako příliš pro OU, která poslala ohavnost do Ubers s 90 % hlasování.
  • Magearna byla nakrátko zakázána kvůli extrémně silným útokům, zejména sady Choice Specs byly zničující. Cinderace byl také quickban po obdržení libera, protože byl v podstatě silnější (ale méně všestranný, kvůli menšímu fondu pohybů) Protean Greninja. Stejně jako Black Kyurem a Melmetal skončili oba bez zákazu po vydání Crown Tundry. O několik měsíců později však byly Uberům zakázány.
  • Zatímco Calyrex je sám o sobě dost nedomyšlený pouze na úrovni ZU, Shadow Rider Calyrex je jiný příběh. Pokémon má šílenou speciální útočnou statistiku 165 a základní 150 rychlost, což mu umožňuje být jedním z mála Pokémonů, kteří dokážou překonat Zaciana-Crownovaného, ​​a jeho charakteristickým tahem Astral Barrage je 120 základní síla bez jakýchkoliv nedostatků, což mu umožňuje jednu. zastřelil Zaciana, aniž by se pomstil mnoha jinými než Scarf Kyogre, Regieleki, Pheromosa s Throat Chop a buď Dark nebo Ghost typy se silnou prioritou, jako Yveltal a Marshadow. Jeho pokrytí je také docela dobré s Leaf Storm, Expanding Force, kterou lze kombinovat s Psychic TerrainPoznámkaKdyž je Psychic Terrain aktivní, Expanding Force se stává pohybem o 156 základní síle, což je STAB vycházející ze speciálního útoku 165, díky čemuž je silnější než Rampardos Head Smash v síle.k úplnému vybití protivníka, Psyshock, který zasáhne Pokémony po fyzické stránce, což mu umožní udělit větší poškození monsům, jako je Chansey nebo Blissey (kteří by to jinak kontrolovali), Draining Kiss pro zasažení Dark Types a Nasty Plot pro ještě větší zvýšení jeho speciálního útoku. . Když odstraní Pokémona, získá speciální útočnou verzi Moxie, která mu umožní potenciálně zamést týmy s minimálním úsilím a navíc má Unnerve. Může také pojmout předmět jako většina legend, což znamená, že nemá stejnou chybu jako Zacian-Crowned a Primal formy. Jeho hlavní slabinou je, že je po fyzické stránce dost křehký a má příšerné obranné psaní v Psychic/Ghost, díky čemuž je 4x slabší vůči Ghost a Dark, což jsou běžné útočné typy v Uberech. Jeho obecná schopnost zamést týmy s malým úsilím z něj udělala obrovskou hrozbu v prvním měsíci Ubers po poklesu DLC, protože má celkově nejvyšší statistiky využití ze všech Pokémonů v Ubers a také diskuse o potenciálně podezřelém testování mon na Anything Goes. vedle Dynamaxu kvůli meta točící se pouze kolem tohoto Pokémona a jeho hlavního počítadla Yveltala (který to může bez námahy OHKO vylepšeným Sucker Punchem) a občasného Marshadowa (který to také dokáže OHKO vylepšeným Shadow Sneak).
  • Xerneas se vrací s ranou, zvláště když je vybrán pro Dynamaxing. Stejné nastavení Power Herb Geomancy funguje, ale Dynamaxing Xerneas je téměř zaručený sweep s Max Lightningem, který si poradí se Zacian-Crownovanými, Necrozma-Dusk Mane a Ho-Oh. Spolu s Shadow Rider Calyrex jsou primárně zodpovědné za zákaz Dynamaxu v Uberech.

Zajímavé Články