Hlavní Škrábáci Hlavy Headscratchers / Chrono Cross

Headscratchers / Chrono Cross

  • Headcratchers Chrono Cross

  • Dobře, pokud mohu soudit z obsahu ve hře a externích zdrojů, hra končí tím, že Time Devourer nikdy neexistoval, protože Chrono Cross ruší Fusion Dance, který jej vytvořil, a ten existuje mimo normální tok času. To eliminuje možnost, že by tím byl Serge pohlcen, a tím i potenciál pro jeho zrušení smrti Lavose. Takže... jak to, že El Nido stále existuje, protože vzniká pouze díky akcím Požírače času?
    • Dobrá otázka. Možná ne? Možná jsou scény v Other Schala Kid v moderní době přepisem času? Samozřejmě, že kdyby Požírač času nikdy neexistoval, nikdo by ho nezastavil a máme tu starý Paradox dědečka. Řekněme, že to udělal doktor.
      • Ale krátce vidíme Serge v něčem, co se na konci hry jeví jako El Nido. A paradox dědečka zde opravdu neplatí. Zabýváme se cestováním mezi časovými osami, nikoli nahoru a dolů po jedné časové ose. Zabýváme se tím, co se stane poté, co byl Požírač času zastaven z perspektivy časových linií, které si to uvědomují... ale protože v závislosti na tom, jak se na to díváte, existuje buď v každém okamžiku současně, nebo žádný bod v čase vůbec jeho porážka neznamená jen ukončení jeho existence, ale anulování toho, že kdy existoval – jeho kapesní dimenze existuje mimo tok času, takže existuje pouze konstanta „teď“, ve kterém již neexistuje.
      • Pamatujte, děti, ani skákání po dimenzích není před Timey-Wimey Ballem bezpečné.
      • Existence El Nida byla způsobena Time Crash, ke kterému došlo kvůli experimentům FutureTech ve světě, kde byl Lavos poražen na fragmentu Lavos. I když je nepravděpodobné, že bude stabilní, takový svět má nenulovou šanci, že se objeví, dokud si Balthasar-Future myslel, že Požírač času může existovat.
    • Reklama:
    • Chrono Compendium o tom má celé články. Základní konsenzus je, že bytosti cestující v čase mají imunitu cestovatelů v čase (tj. jakmile bytost cestuje v čase, je chráněna před účinky budoucího cestování v čase). To znamená, že jakmile budoucí lidé vstoupí do minulosti, jejich existence V minulosti se stane chráněnou pod TTI. Takže i když budoucnost, ze které pocházejí, již neexistuje, stále se z ničeho nic objeví v minulosti. Související teorie říká, že jejich verze v budoucnu budou poslány do temnoty mimo čas ve stejnou dobu, kdy cestoval původní čas. Chrono Compendium to dokáže vysvětlit lépe než já :P
      • Není to v přímém rozporu s tím, že Marle přestala existovat brzy v Chrono Trigger díky cestování v čase, které masíruje historii a brání jí v narození?
      • Tento konkrétní scénář napsal velmi brzy ve vývoji někdo jiný než ten, kdo napsal zbytek hry. Je to jediná scéna, která tomu odporuje.
      • Entita to udělala. Pravděpodobně proto, aby se ujistil, že Crono půjde zachránit Leene.
      • Alternativně Nadia cestovala přes nestabilní bránu. Tato nestabilní brána nebyla schopna poskytnout imunitu vůči cestování časem, Luccin klíč od brány stabilizoval brány, aby mohly řádně udělit TTI. Brány vytvořené Lavosem v boji s Magusem a pádem Zeala jsou také stabilní díky jeho magii, což je důvod, proč k nim vždy došlo, ale změny v Cronově gangu nikoli.
    • Reklama:
    • El Nido vytvořil Chronopolis, ne Požírač času. Po Time Crash, kde to bylo posláno zpět v čase, věděli, že musí podniknout kroky, aby se vyhnuli způsobení paradoxu tím, že změní historii takovým způsobem, že by sami sobě zabránili vůbec existovat v budoucnosti. A tak ukryli Chronopolis v Edenském moři, vytvořili El Nido a uvrhli většinu obyvatel Chronopolis tam (kde byli nuceni žít bez technologie Chronopolis a stali se „domorodci“ El Nida) a vytvořili Pyramidy osudu, aby zajistili, že Chronopolis by si udržela kontrolu nad obyvateli El Nido, pokud by někdy bylo nutné je použít k udržení historie. Když Serge & Co nakonec zabijí FATE a zničí Chronopolis, odstraní to možnost paradoxu, takže v budoucnu bude Chronopolis nakonec postaven a způsobí Time Crash podle původní, nezměněné časové osy.
    • Reklama:
    • Když jdeme trochu za hranice (a zkontroluji to později), tato otázka snadno způsobí, že škrábanec z hlavy ztratí ze zřetele základy. Miguel, iirc ve hře klade otázku, zda jsou možné budoucí časové osy vytvořeny, aby se přizpůsobily událostem, spíše než událostem, které z nich činí zdánlivě konec všeho. Zadruhé, události Chrono Cross jsou svázány s událostmi Chrono Trigger, tj. Lavosova věčná proměna v časoprostoru a Schalova síla a přemístění se spojují. Proč říkám, že to není z krabice, je to, že je čistě náhodné, co se „přesně“ stane, když se Chrono Cross využije v plném rozsahu. Může být Chrono Cross použit k tomu, aby přesně zrušil každou věc spojenou s paradoxem, který jednoznačně řeší? Nebo (jak by naznačovalo veškeré chvástání nadějí a bojů) záleží na akcích podniknutých za účelem vyvolání Chrono Cross? Zdánlivě MŮŽE zrušit anomální rozdělení zamýšlené časové osy, ale nezničí úsilí návštěvníků večírku. Za druhé a za třetí, Chrono Cross vytváří nekonečný časoprostor mimo zamýšlené časové osy, kde se zdá, že požírač času dobře prospívá a množí se, a samotný Chrono Cross může tyto prvky zdánlivě ovládat.
  • Jak si Lynx vzal Luccu? Je to zatraceně mocná mága a vzhledem ke kontextu byla pravděpodobně v situaci Mama Bear.
    • Během FMV s Lynxem a Harlem v sirotčinci nikdy nevidíte Luccu, jen její brýle na podlaze. Harle nebo Lynx ji mohli vtáhnout do časového portálu. Nebo při znalosti série Chrono se mohl spontánně otevřít časový portál. Nebo někdo z jiného místa a času dokázal otevřít portál, aby ji přivedl tam, kde jsou... Myslím, že ta scéna byla ponechána tak nejednoznačná, jak jen to šlo. Teď kdyby si těch brýlí bylo snáze všimnout (nikdy jsem si jich nevšiml, dokud mi to nebylo ukázáno).
    • Cutscéna . Cutscéna, cutscéna, cutscéna. Jakmile přijmete, že trio vesmírných superhrdinů bylo poraženo Dalton , jednoduše tím dívat se jinam ve špatnou dobu, no, kdokoli, kdo není momentálně pod kontrolou hráče, je férová hra bez ohledu na to, jak mocný má být.
    • Lucca byla hrozná v používání prvků a pokusila se je použít k odražení Lynxe místo své magie ve chvíli idiotství. Vážně, možná se pokusila použít magii (oheň mohl pocházet z ní, když se ho snažila zahnat), ale Lynx ji mohl snadno dostat pryč, protože byl super výkonným avatarem FATE. Skutečná otázka zní: 'Proč MŮŽE Serge porazit Lynxe?'
      • Zpochybňujete to, když obsazení z Chrono Trigger porazilo Lavose, o kterém se stále tvrdí, že je silnější než kterýkoli z bossů v této hře.
      • Lucca, stejně jako ostatní, byli pravděpodobně zaskočeni, oslabeni, zasaženi zdrcující šancí nebo jinak dali šanci ve prospěch svého vraha, a to vše za předpokladu, že byli skutečně zabiti. Ve skutečnosti to může být důvod, proč Lava Boys zamořují dům. Vzhledem k tomu, že se léčí ohněm, ale Lucca ne, zatímco jediná magie, kterou může použít, je oheň, nezáleželo by na tom, jak mocná má Lucca je, stejně by ji zabili v přímém boji, kdyby nemůže jim ublížit.
  • Dalton je tak chromý porazil sám sebe . Byl to komický darebák. Nyní je ničitelem celého království? Dobrý pane, Kato je jako špatný autor fanfikcí, který dostal klíče od franšízy.
    • Budoucí Badass?
    • Fungovalo by to lépe, kdybychom ho viděli dělat. Teorie fanoušků tvrdí, že převzal Porre a všechno, ale to je jen teorie fanoušků...
      • Teorie fanoušků už ne. Remake DS ho v podstatě nutí říct hrdinům, že zmocní Porre, aby dobyl Guardii, před posledním překvapivě schopným soubojem s bossem. Myslím, že je to ten nejméně jemný jossing, jaký jsem kdy viděl.
      • Ano, ale to neznamená, že to skutečně zvládl. Ve skutečnosti nemůže, protože kdyby byla Guardia dobyta, bylo by to hloupé.
      • Některý fanoušek, který si myslí, že je něco hloupé, byl argumentem proti tomu, že se řečená věc stala od kdy přesně?
      • To, že je někdo chvíli neschopný idiot, ještě neznamená, že jím bude vždycky. Zde je to, co si myslím, že se stalo:
        1. Dalton pravděpodobně skončil v roce 1000 n. l. po incidentu s Golem Bossem a dal se dohromady. 2. Nechal se ustanovit jako V.I.P. v Porre, ne-li jako vůdce, pravděpodobně kvůli #3. 3. Proměnil Porre v účinnou vojenskou sílu, která výrazně předčí Guardii díky znalosti pokročilé technologie Zeal. 4. Pak už jen přitančil a převzal Guardii s minimálním účinným odporem. 5. Zabil Crona a ostatní kombinací váhy v pouhém počtu a jeho vlastních magických sil, které mezitím vypiloval. Výše uvedené by také vysvětlovalo, proč se zdá, že Porre má mnohem pokročilejší technologie než téměř kdokoli v obou hrách, s výjimkou budoucí éry CT a samotného Chronopolis.
  • Podváděl by Serge Leenu (H), kdyby on a Leena (A) jednali na potenciální UST?
    • Ano. Pokud nesdíleli mysl, mají své vlastní individuální myšlenky a jako takoví jsou technicky oddělenými lidmi.
      • Jsou to jen různé verze stejné osoby, takže to není podvádění.
    • Řekl bych, že toto je okolnost, kdy by nejlépe platilo staré pohotovostní „Je to podvádění, pokud si to jeho přítelkyně myslí“.
    • Na tom vlastně nezáleží, vzhledem k tomu, že hra jde do extrému, aby navrhla, aby se Serge a Kid rozloučili, a přitom úplně zapomněli, že Leena vůbec existuje. Jediný případ, kdy je zmíněna, že chodila se Sergem, je bonusový konec, a Dítě ještě pořád Zdá se, že je toho svědkem, než sama vzlétne, jako by byla nucena jít dál.
  • Proč se tomu říká Darkness Beyond Time, když je to vlastně dobře osvětlené bojiště Amazing Technicolor?
    • věřit to bylo něco, s čím byla lokalizace v USA trochu kreativní – nebyl to Tesseract v japonském písmu?
    • Ano, to bylo. Ale je to obrazná temnota, ne doslovná. Je to místo, kde je zničená časová osa takříkajíc „vyhasena“.
      • Který Američan ví, co je to tesseract? Tedy kromě všech, kteří obtěžují Google.
      • Někoho, kdo viděl umělecké dílo Salvadora Dalího s názvem „Ukřižování“ nebo ho baví přemýšlet o cestování časem natolik, že na něj narazil v knize s názvem „Hyperprostor“.
      • Nebo číst Vráska v čase . V každém případě Darkness Beyond Time sedí lépe, zvláště od té doby je tesseract.
      • Kromě toho, co má národnost společného s tím, že ví nebo neví o analogické reprezentaci objektu čtvrté dimenze?
  • Ve skutečnosti jde ruku v ruce se záznamem o Abyss Beyond Time nad tímto. Pokud Požírač časunemůže být zabit normálními prostředky, protože se může regenerovat z alternativních časových linií, kde nezemřel, pak existence Abyss Beyond Time nedává smysl, protože Time Devourer naznačuje, že časové linie se mohou větvit. To však znamená, že lidé z 'vymazané' časové větve by prostě žili v paralelní časové linii, která nebyla změněna, místo aby šli do řečené Propasti. Alternativní časové linie znamenají, že neexistuje žádná propast za časem a propast za časem znamená žádné alternativní časové linie. Máme tedy dva modely času, které si vzájemně odporují.
    • Časové osy umět pobočka, ale ne kvůli cestování časem. Domov/jiný svět se rozdělil kvůli Schalovým akcím (tj. záchraně Serge přes Kida). mimo času, spíše než z této časové osy. Abyss Beyond Time je místo, kde se věci negují paradox jít. V CT hrdinové vidí špatnou budoucnost a tak se rozhodnou zabít Lavose, čímž špatnou budoucnost negují, což znamená, že hrdinové nikdy nemají důvod Lavose zabít, což znamená, že Lavos způsobuje špatnou budoucnost... Paradox. Lavos (a potažmo fúze Lavos/Schala, Požírač času) je „zabit CT obsazením“ a „zničí svět v roce 1999“ současně kvůli paradoxu, což je důvod, proč existuje v Abyss Beyond Time. Destroying the Time Devourer from v rámci Abyss Beyond Time odstraňuje paradox tím, že ho zabije mimo čas ve skutečnosti nutí stranu paradoxu „zabitá CT obsazením“, aby byla „skutečným“ výsledkem. (Samozřejmě, jednoduše zabíjení Požírač času zničí oba Lavos a Schala, což je důvod, proč musíte projít šílenstvím Chrono Cross, abyste je oddělili, abyste mohli zabít Lavose, ale zachránit Schalu.) To znamená, že Lavos je vždy zabití a dobrá budoucnost vždy výsledky... ale štáb CT si stejně pamatuje špatnou budoucnost kvůli Ripple Effect-Proof Memory. Na druhou stranu, kdyby Serge & Co vytáhli Lavose z Abyss Beyond Time místo toho, aby ho tam zabili, způsobili by, že polovina paradoxu „Lavos ničí svět“ bude „skutečný“. To je v podstatě to, co udělali Schale.

      Představte si to takto: pokud je něco zachyceno v paradoxu, je to vtaženo do Propasti za časem. Pokud je tam zničena, pak je paradox vyřešen použitím verze časové osy, kde věc neexistuje. Pokud se to podaří uniknout z Abyss Beyond Time, aniž by byla zničena, pak je paradox vyřešen použitím verze časové osy, kde věc dělá existovat. Poslední bitva u Chrono Cross zničí Lavos v Abyss Beyond Time a současně zachrání Schalu z Abyss Beyond Time, vytváří jedinou časovou osu bez paradoxů, kde je Lavos zničen a Schala přežije. Cue Belthasar oznamuje 'Přesně podle plánu!'.
      • Síla Chrono Cross nebyla zničit Lavos. Jeho účel byl uveden ve hře prolínat časové osy. Lavos nebyl vymazán z existence. Svoboda Schaly je výsledkem propletení, které ji odvádí z temnoty za časem, aby byla přidána do dokonalé časové osy, zatímco Lavos, kterého zjevně nevidíme umírat nebo mizet z existence, necháváme (obrazovka se od ní pouze odsune, jakmile je Schala osvobozena). it) hladovět, protože neexistují žádné časové osy ani živá energie, kterou by bylo možné živit, protože existuje pouze dokonalá časová osa.
      • Tohle je blbost. Temnota za časem je tedy v podstatě dimenzí, kam je poslána téměř každá vyřazená časová osa. Když někdo cestuje v čase a něco v minulosti změní, původní časová osa je nahrazena novou a poslána do Temnoty (jedinou známou výjimkou je extrémně komplikovaná situace, která způsobila rozdělení na Jiný a Domovský svět). Takže například, když posádka Chrono Trigger zabila Lavose a změnila budoucnost, celá budoucnost byla poslána do Temnoty (což vypadá jako osud horší než smrt a podkopává celý smysl záchrany budoucnosti, ale to je to, co musíme pracovat s). Když se však Lavos a Schala spojili v temnotě, spojená entita získala sílu zničit vesmír mimo čas. Jen jít do Temnoty za časem a zabít ji není životaschopné řešení, protože to je jen vytvoření nové časové osy, kde to nezničilo svět... a odeslání starší časové osy, která má živého Požírače času, do Temnoty. Mimo čas. Jeho zabití pouze resetuje situaci do pozice, kdy je Požírač času připraven vše znovu zničit. Balthasarovým řešením je Timey-Wimey Ball, jehož výsledkem je, že Devourer není vytvořen způsobem, který nevytváří zahozenou časovou osu, ale místo toho funguje jako převinutí, oddělující jeho složené kusy, Schala a Lavos. To má další výhodu v záchraně Schaly, ale také ponechává odhozený Lavos v temnotě za časem, nyní bezmocný ovlivnit cokoli mimo čas.
  • Tenhle kousek Fridge Logic mě onehdy napadl, když jsem hru přehrával: Pokud jsou hydry v Jiném světě vyhynulé, tak jak sakra Lynx dostal jed hydry, kterým otrávil svou čepel?!
    • Stejné místo, kde Norris získal svůj Hydra Humour. Nebylo řečeno, že hydry mohou stále existovat na pevnině, jen ne v El Nidu?
    • Hydry vyhynuly, protože je lidé lovili na součástky. Hydry mohou být pryč, ale jejich části jsou pravděpodobně stále kolem jako majetek lidí a čekají na využití.
  • Proč se přesně říká, že „lidé Azaly“ se vyvinuli blíže k Zemi? Když jsem to naposledy kontroloval, ONI stavěli hrady velikosti hory a robotické dinosaury. Pokud něco, distancovali se od přírody rychleji a vytrvaleji, než to kdy dělali lidé!
    • Říká se, že jedním z klíčových důvodů, proč se lidé vyvinuli dále od Země, byl Lavosův vliv. Lavos se na naší časové ose neobjevil až do chvíle, kdy byli Reptité poraženi. Nejlepší závěr je, že lidé z doby před Lavosem byli o celé věci docela slušní a lidé po Lavosovi dělali všechny ty věci ze Zealu a Reptité se postupem času ani zdaleka tak technologicky nezbláznili... počkat. Jen mě něco napadlo. Vypadalo to, jako by Azala poslala Lavose k zemi. Možná v naší časové ose Lavos ovlivňoval Reptity, dokud je lidé neporazili, a pak se k nim přesunul?
      • Vzhledem k tomu, že Azala přesně předpověděla dobu ledovou a (možná) Den Lavos, se zdá velmi nepravděpodobné, že by úmyslně způsobila pád Lavosu. Kromě toho adaptace DS mění její dialog tak, aby proklínala příchod rudé hvězdy, místo aby ho vyvolávala.
    • Když se podíváte na věci, Lavos je přímo zodpovědný za existenci lidstva. Kdyby doba ledová nevyhladila reptity, lidé by byli pravděpodobně podrobeni nebo vyhynuli. Důvod, proč jsou Reptité považováni za blíže Zemi, je ten, že nemají obří vesmírné klíště, kterému by děkovali za svou nepřetržitou existenci.
      • Chcete-li k tomu přidat, in Spoušť , můžete najít důkazy, že Lavos zkonstruoval lidi, aby byli silní, aby je mohl zničit a sám se stát silnějšími. Lidé se nevyvíjeli přirozeně, za nitkami za nimi stála příšera, a tak nyní ovládli svět a stali se dominantním druhem.
  • Jak by proboha mohl Lucčin dům shořet?? Co dal Taban do Lucce v předchozí hře do brnění, kterým nemohl obložit dům?
    • Něco velmi těžkého a/nebo existujícího v dostatečně malém množství, že by celá budova byla neúměrně drahá.
  • Jak je to s duchy v Chronopolis? Některé z nich se zdají být jakýmsi otiskem původního personálu v minulosti/budoucnosti/cokoli, připravujícího se na experiment, který způsobil Time Crash, zatímco jiné jasně existují v současnosti, protože odkazují na rozdělené časové osy, terraformaci z El Nido atd.
  • Myslel jsem, že Big Bad je Lynx a pak FATE, ale očividně bránili Dračímu bohu v reformě. Takže je to dračí bůh, že? Ne, šli instinktivně odstranit kousky Lavosu přítomné ve všech lidech. Takže to znamená, že Time Devourer/Lavos je padouch? Je to jen zkreslené a využilo to Schaly Heroic BSoD a použilo to k nastavení celé této situace s dimenzemi a draky a Dinopolisem a čímkoli? Narážím na to, znamená to, že Lavos je stále Big Bad? Mám pocit, že si příběh můžu užít víc, když dokážu identifikovat, kdo je padouch.
    • Dračí bůh je ten darebák, kterého hra nejvíce buduje, a funguje pod kontrolou Požírače času (jedna z jeho fází byla v severoamerické verzi z nějakého důvodu přejmenována na Požírač času). První část hry strávíte bojem s OSUDEM, abyste mohli reformovat Dračího boha a porazit ho, abyste měli šanci zničit Požírače času. Za vším tedy nakonec ve skutečnosti stojí Lavos. (Neobviňuji vás, že jste to přehlédli, je to vysvětleno v jednom z informačních skládek na konci.)
  • Zde je jeden, který mě mate: přítomnost Lynxe (a Harlea) v Mrtvém moři Home World. Pokud správně chápu časovou osu, Serge je vyléčen Plamenem, stává se Arbitrem a FATE ztrácí kontrolu. Ta pak korumpujeWazukia pravděpodobně ho promění v Lynxe (na základě démona panteraSchala/Požírač časuposlal), a pak se pokusí utopit Serge v domnění, že zabitím arbitra by se plamen vrátil zpět pod její kontrolu. Poté Schala pošle Kida zachránit Serge před utonutím a tento čin rozdělí svět, čímž vytvoří dvě Děti a dva Rysi. (Harle musel být předtím stvořen Dračími bohy, aby svrhl OSUD.)

    Dobře, zatím vše v pořádku, ale pak... cestuje do Mrtvého moře, aby našel Plamen? Proč? (A my víme, že to udělal – když se dozvíte, co se stalo zmiji z domovského světa a akáciovým dragounům, ukázalo se, že všichni šli do Mrtvého moře s Lynxem, aby našli Plamen.) Protože se mu nepodařilo zabít Serge v Domovském světě, Plamen bude s ním stále spojen, takže by nemělo smysl, aby po něm Lynx šel. Opravdu? myslet si podařilo se mu zabít Serge a nevěděl, že ho zachránil Kid? Nebo... se jen snažil vrátit domů do FATE, aby jí řekl, co se stalo, a začal znovu plánovat (i když proč by to potřeboval, když je jejím avatarem a mohl s ní také mluvit prostřednictvím Záznamů?), použil dragouny a touha generála po Plameni jako pobídce, aby je přiměl, aby se přidali (buď aby je zlikvidovali a uvrhli El Nido do chaosu, nebo aby je přiměli sloužit OSUDU), a pak se náhodou dostali do Time Crash?

    Ostatně, kde se vzal Time Crash? Pravděpodobně to bylo původně Edenské moře (ve skutečnosti, když Serge mluví s Marge o noci bouře, říká, že se tak dříve jmenovalo Mrtvé moře), což vysvětluje, jak Wazuki a Miguel dokázali přivést Serge do Chronopolis. a dotkl se Plamene. Ale pak, kdy/jak se změnilo v Mrtvé moře? Bylo to kvůli bouři (kterou poslal i Schala, že?)? Způsobilo přerušení spojení FATE s Plamenem, a tedy Lavosem/Požíračem času, Pád? Nebo se to stalo v budoucnu, po návštěvě Wazukiho a Miguela? V takovém případě by Osud nevaroval Lynxe, aby nepřišel? Nebo k havárii došlo právě v době, kdy Lynx a dragouni přicházeli?
    • Noc bouře byla dnem, kdy byl Serge napaden démonem panterem. Serge byl převezen do Frozen Flame a vyléčen, ale FATE se vrátil online, chytil Miguela a dostal své háčky do Wazuki. O čtyři roky později, když se Lynx pokusil utopit Serge a Schala zasáhl, časová osa se rozdělila; v Another World byl Lynx úspěšný a Chronopolis zůstal. V Home World však Schala zachránil Serge a Bad Future se pokusil znovu prosadit nad Chronopolis, což mělo za následek Time Crash.
      • Schala zasáhl po útoku pantera, nezastavil Lynxe. Schala... nějak... slyšel Sergeův pláč a... z nějakého důvodu... cestoval časem a výsledná bouře srazila FATE do režimu offline, což Sergeovi umožnilo stát se arbitrem. Byl to Balthasar, kdo poslal Kida zpět v čase, aby zabránil utopení Serge Lynxem.
      • Dobře, to rozumně vysvětluje Time Crash. Ale to stále nevysvětluje, proč Rys z Home World šel s dragouny k Mrtvému ​​moři, když by věděl, že se Serge neutopil, a tak byl stále zamčen v Plameni. Vidím jen tři možnosti: nevěděl, že Serge není mrtvý; k Time Crash došlo právě ve chvíli, kdy se chystal FATE ohlásit; nebo plánoval nechat všechny dragouny zabít v Mrtvém moři, a umožnit tak El Nidu spadnout do Porre, ale on byl také chycen náhodou. Myslím, že třetí možnost je nejpravděpodobnější a dokonce na ní založil WMG, ale nevím, jestli to logicky obstojí.
      • Měl jsem dojem, že s Time Crash si Home Frozen Flame může vzít kdokoli. Domácí rys a dragouni však nějak zamrzli v čase. Když se Serge v Lynxově těle dostane do Mrtvého moře, Fate se rozhodne vyhladit celou oblast, než aby Sergeovi umožnil získat Home Frozen Flame.
  • Související poznámka... v Another World, poté, co se mu podařilo utopit Serge, ale objevila se jeho druhá verze, se Lynx/FATE rozhodl zkusit úskok a přilákal Serge dovnitř, aby mohlvyměňte si s ním těla. Pravděpodobně předtím, než se svět rozdělil a došlo k Time Crash, nic nebránilo lidem vstoupit do Edenského moře mimo obranu FATE/Chronopolis, a teprve po rozdělení dračí bohové nastavili svůj gambit s relikviemi, aby umožnili jen Serge prošel jako Arbiter, aby pro ně mohl zlikvidovat FATE. Ale jak mohl rys onoho světa nezkusit to, co jeho protějšek? Byl to sporný bod, protože Time Crash vytvořil Mrtvé moře pouze v jedné dimenzi a ne ve druhé? (A proč se to stalo – byl tehdejší způsob, jak mít verzi, kde Chronopolis byla v pořádku, i verzi, kde neexistovala, aby se předešlo paradoxu?) Proč nepotřeboval relikvie, aby se dostal do Edenského moře, zatímco Serge ano – protože bylnyní arbitr? Varoval ho Osud, aby nechodil k Mrtvému ​​moři?dokud z něj nebyl Serge? Ale jak by mohla vědět, co se stalo v Domovském světě? Měl jsem dojem, že OSUDY dvou světů nemají žádné vzájemné spojení ani žádnou schopnost sdílet to, co se stalo v jejich světech. A dokud Serge nepřekonal zkreslení a nezískal astrální amulet, neexistoval způsob, jak přejít mezi světy. Jsem si docela jistý, že to Lynx nikdy neukradl Kidovi, aby přešel (určitě by se zmínila, že to ukradl, ona to ukradla zpět nebo že to vrátil (aby mu mohla přivést Serge), když se Serge poprvé zeptal o amuletu nebo mu byl dán). A musela to být Schala, kdo poslal ten sen, aby ho varoval před budoucností, a ne Osud, stejně jako ho zavolal Kid (aby jí mohl pomoci získat Plamen a pomstít se Lynxovi). Tak... dělal FATE má spojení s jejím protějškem, aby varovala Lynx, aby zkusil jiný plán v Another World? Nebo dokázala přečíst vše, co její protějšek věděl ze Sergeových vzpomínek, když se tam dotkl záznamu? Jinak jsem velmi zmatený, proč jeho světová verze neudělala to, co udělal Home, a jak vůbec věděl, že existuje jiný svět, ve kterém Serge přežil a mohl být manipulován...
    • Chronopolis měl zařízení pro sledování těchto dvou světů, takže FATE si toho byl pravděpodobně také vědom, alespoň ten v Jiném světě a alespoň v určitém okamžiku po Time Crash. Nevím, jak to ovlivní to, co ti dva Rysové vědí.
  • co to létající kachny je to s těmi vílami špatně? My zachránit jejich životy a začnou vykřikovat, že všichni lidé jsou zlí? Dobře, trpaslíci by nezačali genocidu víl, kdyby lidé neotrávili močály. Spravedlivé. Ale lidé nemohli vědět, že by to trpaslíci udělali, a není to tak, že by jim řekli, aby šli zabít víly. Trpaslíci překročili oceán, aby se dostali na Water Dragon Isle, jistě se mohli dostat na jiné místo. Skutečnost, že se dostali na Water Dragon Isle, nebyla nic jiného než smůla. Lidé možná nepřímo ublížili vílám, ale trpaslíci ublížili přímo jim a vaší lidské skupině pomohl přímo. A se všemi jejich tanky a těžbou to není tak, že by trpaslíci byli sami Planetéři. Co dává?
    • Je to vážný případ morální disonance; jsou trpaslíci domnělý být v právu hledat novou zemi od té doby, co „ti zlí lidé“ zničili bažiny Hydry, ale když uvážíte, že skutečně spáchali genocidu, ztratíte mnoho sympatií k trpaslíkům. Víly vidí, že za to mohou lidé, ale logika jejich přesvědčení je přinejlepším mlhavá.
      • To je Fair Folk, o kterém mluvíme. Vy očekávat aby se řídili lidskými konvencemi logiky a empatie? Protože když ano, pak ano ne znát víly velmi dobře. V Všechno .
        • Problémem je, že postoj víl není nikdy označován za bizarní a hloupý. Skoro jako bychom s nimi měli souhlasit, přestože jsou v podstatě bigotní.
  • Čeho Lynx doufal, že dosáhne utopením Serge? Nepotřebuje Serge živého, aby se dostal do Frozen Flame (buď přímo, nebo prostřednictvím výměny těl)?
    • Kdy se ho pokusil utopit? Pokud to bylo během noci bouře, pak to bylo předtím, než pro něj byl Serge důležitý.
      • Bylo to čtyři roky po bouři. Serge se stal arbitrem Frozen Flame tím, že se ho dotkl, když byla vypnuta síla FATE, a zámek Prometheus udržoval FATE mimo kontrolu plamene. Lynx se pravděpodobně pokoušel zámek zavřít, ale jeho pokus selhal.
    • Lynx s největší pravděpodobností nevěděl, že zabitím Sergeho se nevymaže z registru zámku, a když si uvědomil, že svou šanci skutečně zmařil, bylo příliš pozdě. OSUD je opravdu hloupě zlý, když se do toho pustíte. Mohla si potenciálně (i když nepravděpodobně; Serge pravděpodobně neodpustil OSUDU, jakmile by zjistil Lynxův původ) věci mnohem usnadnit, kdyby se pokusila přesvědčit Serge, aby se s ní spojil, místo aby ho nutila stát se nepřítelem.
    • Je možné, že se Lynx pokusil zabít Serge jednoduše proto, že si myslel, že Serge bude později mocným nepřítelem, a nikdy neměl v úmyslu, aby ho Sergeova smrt odstranila z registru zámku. Na základě níže uvedených citací Ghost!Crono je možné, že Lynx spoléhal na plán Luccy, aby uvolnil zámek, a zapojil Serge pouze tehdy, když a) Luccin plán selhal a b) Lynx zjistil, že další Serge překračuje dimenze k jeho.
    Duch! Chrono : Před deseti lety to byl Lynx, kdo se tě na této pláži pokusil zabít. Poté, co Prometheus přerušil spojení mezi FATE a Plamenem, FATE se pokusil odstranit jakoukoli překážku, která mu stála v cestě! Duch! Chrono : Lynx a Harle unesli Luccu, která jediná dokázala uvolnit zámek Prometheus, který střežil Plamen... Celý pokus ale skončil jen neúspěchem. Pak už jen čekali, až se místo toho objevíte vy!
  • Kde se sakra ta hra odehrává? Má se odehrávat ve stejném světě jako Chrono Trigger, ale v této hře jste prozkoumali každý centimetr zeměkoule a nikde nejsou žádné známky míst, která v této hře vidíte.
    • El Nido vzniklo protože z událostí Triggeru. Chronopolis je postaven v nové dobré budoucnosti (bez Lavos), je poslán zpět o 10 000 let v době Time Crash, FATE staví El Nido jako nový domov pro lidi z Chronopolis poté, co vymazal jejich vzpomínky a použil Záznamy osudu k uchování. před přílišnou interakcí se zbytkem světa (což by mohlo v budoucnu zabránit budování FATE).
    • A odkud se vzal národ Porre?
      • Hrál jsi Chrono Trigger, že? Je to to město na pevnině na jih od Guardie. Myslím, že lze s jistotou předpokládat, že probíhá spousta Space Compression a lokace jsou mnohem větší, než se ve hře zdají, jinak by svět obývalo jen pár desítek lidí.
      • Chrono Cross se odehrává v řetězci ostrovů a 1 velmi malém kontinentu obklopeném skalní stěnou a silnými proudy, které brání malým plavidlům vystoupit, ale ostatní ostrovy a kontinenty, které byly v Chrono Trigger, stále existují. Hráč k nim prostě nemá přístup kvůli proudům, a jak bylo zmíněno výše, El Nido neexistovalo až do doby, kdy Chrono Trigger změnil časovou osu.
  • Robo vám řekne, abyste urovnali konflikt mezi FATE a draky, ale proč si myslí, že byste to měli dělat, když se zdá, že ani jeden z nich nemá žádné důvody?
    • No, protože je nakonec zabijete oba, řekl bych, že ten konflikt skončí dobře a urovnáte ho vašimi rukama.
    • To asi nemyslel. Kdyby to udělal, pravděpodobně by řekl něco víc jako ‚Zabijte je všechny.'
  • Jak vůbec FATE porazil kombinovaného dračího boha? Když s tou věcí bojujete, je silnější než OSUD. Když na to přijde, když porazíte věc, která ji porazila, proč je tak sebevědomá, že vás může vzít? Je to jen idiot?
    • Nebyl to jen FATE vs Omnidragon, byl to Chronopolis vs Dinopolis jako celek. Kombinovaní dračí bohové jsou pravděpodobně mocnější než FATE, ale Chronopolis byla mocnější než Dinopolis.
    • Také v původním boji mezi FATE a Dračím bohem měl FATE plnou kontrolu nad Frozen Flame. Když bojujete s FATE, zámek na Plameni se právě uvolňuje; možná FATE nemá čas znovu integrovat svou plnou sílu, než zaútočíte. V podstatě stejná odpověď na druhou otázku: když bojujete s Dračím bohem, *má* Frozen Flame.
  • Čím to je, že Schala slyšela a reagovala na Sergeův pláč, spíše než na jakýkoli jiný z nesčetných případů malých dětí, které plakaly v tísni v celém čase a prostoru? I když se podmnožina omezí na ty, kteří se nacházejí v určitém okruhu Zmrzlého plamene, je to stále několik tisíc vzhledem ke kultuře rybářů El Nida a souvisejícím tisíciletím.
    • Wazuki, Miguel a Serge byli v blízkosti Chronopolis, takže použila magnetickou bouři, aby je zahnala správným směrem. Je nepravděpodobné, že by v té době v této oblasti plakalo několik dětí.
  • Co přesně se stalo zkorumpování Masamuna?
    • Není uvedeno mnoho důvodů. Nejvíce se nám dostává Ruční vlny, která říká věci o dvou bytostech, které to skládají, a chovají se divně, než do nich jejich sestra vrazí trochu rozumu, což je dost slabé vysvětlení vzhledem k množství emocí vložených do vedlejší zápletky.
      • Pokud tomu rozumím, Masamune byl použit během pádu Guardie v bitvě mezi Porre a Guardia a Masamune byl použit k zabíjení lidí. Je snadné pochopit, proč by svatý meč použitý ke spáchání vraždy, i kdyby to bylo ve válce, by ji zkazil.
      • Takže... Square si tedy půjčoval nějaké nápady na příběh od Namco? Protože celý „meč se stává zlým tím, že spáchá nespočet vražd“, zní ta věc očividně vytržená z Soul Edge.
    • No, meč byl vždy znepokojivě příbuzný s Lavosem, byl vytvořen tak, že do značné míry absorboval hodně jeho energie nožem Dreamstone (který sám o sobě má nějaké podivné paralely s Lavosem). Možná jen trvalo dlouho, než se ta korupce skutečně projevila. Skutečnost, že Dalton vzal čepel, by rozhodně nepomohla.
  • Kde je Home!Kid? Je jednou z mála postav, které se v obou světech nepočítají, a pro děj je jednoznačně nejdůležitější.
    • IIRC, Slovo Boží říká, že je někde na pevnině. Není důležitá pro zápletku, protože se nikdy nezaplete do podvodů v El Nidu.
    • Home!Kid byl úspěšně zabit Home!Lynxem při požáru sirotčince, než odvezl Home!Acacia Dragouny do Mrtvého moře. Víme, že k útoku došlo také v Home World, protože vidíme Ghost! Luccu v Mrtvém moři. Domů! Serge zachrání další! dítě před požárem sirotčince cestováním časem s Mastermune. Tága 'Dívka, která ukradla hvězdy.' Toto odráží další! Dítě zachraňující domov! Serge před utopením na pláži Opassa. Oba se v minulosti navzájem zachránili.
      • To je téměř jistě špatně. Nejen, že záchrana Kida v minulosti je přeskočitelný vedlejší úkol, ale Kid byla docela schopná uniknout sama. Ne, logický důvod, proč Kid(H) zůstala na pevnině, je ten, že ačkoliv možná hledala Lynxe, nemluvilo se o tom, že by Lynx byl aktivní v El Nidu. Rys zemřel v Mrtvém moři před lety, pamatuješ? Na tečně, sekvence hořící sirotčinec nebyla o záchraně Kidova života, ale o její záchraně mysl . Poté, co ji ovládali Lynx a Fate, ztratila Frozen Flame a propásla zabití Lynxe, nezbylo jí nic, co by ji pohánělo. Serge změnil její vzpomínky (změnou skutečných událostí prostřednictvím cestování časem), aby posílil své pouto s Kidem a dal jí motivaci dát se dohromady.
  • Co se děje s draky a rozdělením reality? Zdá se, že každý drak si může vybrat, ve které realitě existuje a jaké má účinky, ale proč nebyli vytvořeni dva z každého draka, když se realita rozdělila?
    • Pravděpodobně je to důsledek skutečné povahy, kousků většího celku a věřím, že bylo řečeno, že to byl způsob, jakým Osud bránil jejich úsilí. Dávalo by to smysl, protože Draci chtějí, aby Serge zabil FATE, aby umožnil rekombinaci.
  • Existuje alternativní nebo lepší překlad/vysvětlení týkající se schopnosti přeskakovat dimenze, protože jsem tomu nikdy pořádně nerozuměl. Hra uvádí (podle mého názoru), že Serge může skočit z jiného světa do domovského světa, protože je anomálie. To znamená, že má být mrtvý v Jiném světě, a přesto pobíhá živý. Pokud je to tak, proč může cestovat zpět do Jiného světa, když není anomálií v Domovském světě? Proč také Rys nemůže cestovat z Domovského světa do jiného světa? Má být mrtvý (nebo zmrazený v čase) v Home World, takže je tam anomálie, že?
    • Serge může cestovat mezi dimenzemi, protože v kterékoli dimenzi, ve které právě není, je jakási díra ve tvaru Serge. Je tu nerovnováha, protože je v jedné, ale ne ve druhé, a tato nerovnováha ho „protáhne“ dírou na pláži Opassa, kde je bariéra mezi dimenzemi tenká, pomocí síly astrálního amuletu, aby ho „přetlačil“ přes tuto bariéru. U Lynxe (ani kohokoli jiného) to nefunguje, protože oni nejsou důvodem rozdělení dimenze na prvním místě, takže tam není „díra“.
      • Ve skutečnosti se Lynx MŮŽE pohybovat mezi dimenzemi, kdykoli chce, jen ho vidíte v Jiném světě v jeho skutečném těle. Koneckonců manipuluje Porre v jednom světě a Dragouny v jiném. Jak to mohl udělat, když nemůže přecházet mezi světy? Je ho jen 1.
      • Ve skutečnosti jsou dva – jeden je zapečetěný v Mrtvém moři v Home World. Pravděpodobně jeden pomohl Porreovi převzít El Nido odstraněním dragounů z obrázku s cestou k Mrtvému ​​moři, takže v době událostí ve hře už byl pryč, ale stejně tak dragouni a Porre převzal domovské El Nido. . Poté, co Lynx převezme Sergeovo tělo, musí Serge-as-Lynx rozmrazit Mrtvé moře, aby vytvořil nové zkreslení, aby se mohl vrátit k Jinému – tj. jakmile Lynx ovládne Serge, nemůže se vrátit zpět (i když předtím mohl ), protože zkreslení bylo pryč. (Lynx v Sergeově těle se nepočítá jako anomálie, která vytváří zkreslení, zatímco Serge v Lynxově těle byl ve Vortexu nebo Domovském světě, a tak už nemohl vytvořit zkreslení – jak řekl Harle, byl to jen „nechtěný kus“. '.)
  • Proč proboha Schala úplně zapomněla na svého bratra, který zasvětil svůj život tomu, aby z pekla dostal jedinou osobu, na které mu skutečně záleželo? Byla to jen oběť zápisu Magus?
    • Kde by se to vzalo? Není to tak, že by Schala měla moc šancí začít náhodně klábosit o Janusovi.
    • V edici DS dostanou Magus a Schala konečně příležitost promluvit si poté, co se strana utká s Požíračem snů. Schala mu říká, že už není tou dívkou, kterou kdysi znal, a že by měl „žít a být silný“ bez ní. Kromě toho říká celé straně, že „berlička moci“ ji nikdy nemůže zachránit a že by měli zapomenout, že ji kdy našli. Na základě toho je rozumné dojít k závěru, že Schala by si mohl myslet, že je lepší, když Janus žije šťastně a neškodně jako Guile (pokud předpokládáme, že Janus s amnézií je Guile, což verze DS silně naznačuje), než aby vklouzl zpět do Magusovy moci. -hladová a nelítostná osobnost (což je přesně ten druh chování, kterým Schala v lidstvu pohrdá).
  • Co dělá tento řádek: Rys :Teď pojď ke mně, Serge! The Assassin of Time... THE CHRONO TRIGGER!!!
    • a v Chronopolis:
    Vítejte zpět, Chrono Trigger
    • pak na Terra Tower:
    Balthasar : Nyní jděte na místo, kde se čas rozdělil, a znovu splétejte vlákna času dohromady... Chrono Trigger!
    • a nakonec na pláži Opassa:
    Chrono :Teď je na vás, abyste se rozhodli, jak chcete žít. Jste nový Chrono Trigger!
    • znamenat? Byly by to skoro Arc Words, až na to, že jejich význam není nikdy jasný.
      • Pravděpodobně nic jiného než bezdůvodný odkaz na předchozí hru. Někdy je pokles titulu pouze poklesem titulu.
    • Bel mluví o „znovu splétání vláken času dohromady“ a vy byste měli spojit dvě časové linie, aby se Lavos nemohl znovuzrodit. Lucca také řekla: ‚Vejce času... Prastarý mudrc Gaspar to kdysi nazval Chrono Trigger, víš?! Každý z nás dovoluje, aby se naše pocity staly spouštěčem... Nechat je uvolnit, změní náš svět, čas a historii!“ To znamená, že cokoli, co může způsobit velkou změnu světa nebo času, ať už jde o předmět nebo osobu, je Chrono Trigger.
    • Byla tam skutečná položka zvaná Chrono Trigger Chrono Trigger , předmět vyrobený z čistého potenciálu, který by za správných okolností mohl změnit samotný čas; V tomto případě se změnil čas, takže Crono nikdy nezemřel. Serge představuje stejný potenciál. Za správných okolností může změnit čas a zabránit tomu, aby Požírač času vůbec existoval.
  • Když má OSUD takovou kontrolu nad osudy potomků továrních dělníků Chronopolis, proč dovolil, aby se kultura stala tak prodračím bohem/drakem? Víme, že dračí bůh je nepřítel OSUDU. Ale až do příchodu pevninských obyvatel se zdá, že lidští domorodci v podstatě uctívali Dračí bohy (pokud Steenino náboženství naznačuje náboženství domorodých lidí obecně). A to není akademické; tato kultura podporující dračího boha je přímo zodpovědná za Sergeovu ochotu důvěřovat dračím bohům, když ho oklamali, aby se postavil proti FATE, a tedy nakonec i za zánik FATE. Je poněkud ironické, že právě nedávní přistěhovalci z pevniny a jejich potomci, které tam OSUD z jiných důvodů nechtěl, projevovali skepsi vůči Drakům a Dragonianům a preferovali čistě lidskou kulturu. Pokud tedy FATE dokáže přesvědčit lidi, aby přestali básnit nebo rybařit, proč by tedy nemohl podniknout kroky k zajištění toho, že se jeho lidé budou vyhýbat Dračím bohům a celé jejich kultuře, a tím nakonec přiměje Serge k Dračím bohům podezírat?
    • Dračí bohové podnikali gambit proti FATE, aby se mohli znovu sjednotit. Úcta od lidí z El Nido byla pravděpodobně součástí plánu a FATE to buď nevěděl, nebo věděl, ale nepovažoval to za hrozbu.
    • Samozřejmě je tu také teorie, že FATE celou dobu pracovala na Balthasarově plánu, tedy plánovala se nechat zabít, aby byl probuzen Dračí bůh a tím i Požírač času. Je tedy možné, že chtěla, aby byl Dračí bůh populární.
  • Všechno poté, co zabijete FATE. Jmenovitě: PROČ Kid v podstatě způsobuje apokalypsu a umožňuje drakům rozpoutat jejich mistrovský plán? A Harleův pokus jí to rozmluvit objasňuje, že je to v podstatě ona. TAK se musím zeptat, PROČ. Proč chce nějaká její skrytá část nastartovat konec lidstva? Je to proto, že je klonem Schaly? Je to kvůli ovládání mysli? nikdy nebylo úplně vysvětleno, co se tam dělo...
    • Zdá se, že Harle věří, že Schala/The Time Devourer v tu chvíli Kida převzal. V té době byla v křehkém duševním stavu (vymytý mozek někým, kdo právě zemřel), což mohlo vytvořit otvor. Alternativně mohl být Kid naprosto v pořádku a neměl tušení, o čem Harle žvaní až do ve skutečnosti odpečeťovala plamen (což bylo vždy jejím cílem, ale ne z důvodů souvisejících se Požíračem času) a nechala si vnutit spiknutí v mysli - vehnalo ji do kómatu.
    • Myslím, že Balthasarův plán diktuje, aby byli dračí bohové vypuštěni a poraženi. Dát jim, co chtějí, by byl pravděpodobně dobrý nápad, protože Balthasar celou dobu manipuloval se všemi.
    • Navíc, Kidův celý raison d'etre byl pomstít se Lynx za zabití její Sis. Nyní přichází z vymývání mozků, jen aby zjistila, že je již mrtvý a manipuloval a používal ji proti Sergeovi a ostatním. Byla podvedena o svou pomstu, stejně jako týrána a zneužívána, a teď už nemá co ukázat na svém životě, ani na čem by se už nezajímala. V tuto chvíli by mohlo vypadat docela lákavě vzít Flame a vrhnout se s ním do gambitu Woobie, Destroyer of Worlds, Take You with Me. Je tu také možnost (ale to je čirá spekulace), že Plamen má moc ovládat cestování časem (nebo Kid věří, že tomu tak je), protože je kouskem Lavosu, a tak si myslí, že ho může použít, aby se vrátila a zachránila Luccu.
  • Když se skupina poprvé střetne s Lynxem, řekne něco o „konci lidstva“ nebo o nějakém takovém nesmyslu. Z toho, co si pamatuji, ze znění fráze a ze skutečnosti, že je Big Bad (většinou), to vypadá, že je to jeho plán. Na konci hry se však NIC z toho, o co šlo, znovu nezmiňuje a nemá NIC společného s jeho účelem a cíli. Ve skutečnosti je to přesně naopak! Nebo si něco špatně pamatuji/postrádám?
    • Plán FATE (a potažmo i plán Lynx) je ponechat si Frozen Flame pro sebe, aby nikdo nemohl způsobit, že přestane existovat (to je také důvod, proč nechce, aby někdo opustil El Nido). Možná plánuje zničit všechny, aby to tak zůstalo. Nebo, pokud souhlasíte s teorií, že chce, aby Balthasarův plán uspěl, chce stále existovat, ale lže o zničení všech, aby vypadala jako padouch, což způsobilo, že Serge zničil ji a následně i Dračí bohy.
  • Proč Schala říká, že bude hledat Serge? Nemělo by jí být jasné, kde je, tj. 1020 našeho letopočtu v Arni?
    • Ať už po titulcích skončí kdekoli, zjevně to není El Nido 1020 n. l. Je dostatečně chytrá na to, aby si uvědomila, že poté, co se začlení zpět do času, bude vyžadovat určité úsilí, aby se dostala k Sergeovi.
  • Dobře tedy ◊ jak se objevuje v Chrono Cross. Což není vůbec nic podobného ◊ v Chrono Trigger. I když omluvím změnu umělce, jak se sakra její design postavy tak drasticky změnil? Je to kvůli Lavosovi? Pokud ano, jak to k čertu způsobuje její zdánlivé stárnutí pozpátku a úplně změnit její outfit?!
    • Kombinace cenzurního oblečení, neudržovaných vlasů a odstranění z Lavos mohou být faktory.
    • Královská rodina Zealů si barví vlasy na modro. V Darkness Beyond Time není mnoho barev na vlasy.
      • To je často opakovaná fáma, která je prostě nesprávná. V žádné verzi hry není žádná zmínka o barvení vlasů.
      • Myslím, že je celkem jasné, že reakce měla být (vtipná) teorie, nikoli konstatování faktu založeného na fámě nebo řádku v ČT.
    • Pokud je to tak, jak (a proč) si Janus barví vlasy na modro v desetiletích poté, co byl vyhozen ze Zeal? Neočekávám, že v době, kdy skončil, bylo hodně modré barvy na vlasy.
      • Pravděpodobně důsledkem jeho výchovy démony a/nebo toho, že šel do stínové/temné magie.
    • Další možnost: modrá barva vlasů královské linie Zeal je způsobena tím, že absorbovali sílu Lavos, nejprve prostřednictvím Zealova celkového použití magie, poté pomocí Mamon Machine. Královna byla vždy nějakým způsobem spojena s Lavosem a Janus, který byl stejně mocný uživatel magie jako on, absorboval dost na to, aby zbarvení bylo trvalé. Navíc i ve středověku se stále pokoušel vyvolat Lavos, a tak stále nepřímo čerpal z jeho magické síly. Ale Schala už není spojena se skutečným (nyní zničeným) Lavosem, jen alternativní ozvěnou po vzoru dračího boha, a v každém případě se požírač času živí její místo toho, aby čerpala sílu to . Takže, když je do ní nasáváno kouzlo zpět, Schala ztratí modrou a vrátí se k přirozené blondýně, kterou měla její rodina po celou dobu být.
  • Pokud má Guile dostatek magie, aby se jeho hůlka vznášela, proč tu hůlku potřebuje?
  • Proč je Sergeova existence spojena s budoucností světa? Jedna věc, kterou jsem nepochopil, je, jak Sergeova prodloužená existence v Domovském světě ovlivní, zda se Lavos v budoucnu probudí a zničí svět, čímž vytvoří Mrtvé moře, myslím, že byste mohli argumentovat, že od Serge je Arbitr of the Frozen Flame, Records of Fate již nefungují, a tak je existence Chronopolis v budoucnu kvůli tomu ohrožena, a protože Chronopolis vznikl pouze v Dobré budoucnosti, znamená to, že Bad Budoucnost je logicky ta, která se stane, ale stále nechápu, jak je Sergeova smrt spojena s tím, zda Crono a přátelé uspěli v porážce Lavose.
    • Zničení domovského světa Lavosem není důsledkem Sergeovy existence jako takové, je to důsledek toho, že tento svět vůbec existuje. Všechno to pochází ze skutečnosti, že časová osa byla rozdělena po roce 1000 AD, ale před rokem 1999 AD. Kvůli tomu existuje jediná verze tria Present od Chrono Trigger běží po časové ose, ale jsou zde dvě budoucnosti, které je třeba uložit, a ty uložily pouze hlavní časovou osu.
  • Po bitvě s Garaiem Radius říká 'Možná Glenn převezme tuto roli, když je Dario pryč.' Ale tohle je Radius z domovského světa a v domovském světě je Glenn už pryč, ztracený ve výpravě k Mrtvému ​​moři. (Navíc se ukáže, že Home Dario *ne* zmizel, ale Radius to neví.) Odkazuje Home Radius na dalšího Glenna, o kterém se právě dozvěděl, že existuje od Serge? Nebo věří, že by se Home Glenn mohl ještě vrátit? Možná, ale každopádně zvláštní poznámka.

Zajímavé Články