
Kingkiller Chronicle má být trilogií Heroic Fantasies od Patricka Rothfusse .
Kvothe, stejnojmenný zabiják králů, je žijící legendou poté, co se vzdal svého dřívějšího života a skrýval se jako hostinský Kote. Hledá ho kronikář, slavný písař, který si přeje zapsat Kvothehoživotní příběh. Kvothe prohlašuje, že vyprávění tohoto příběhu zabere tři dny, a poskytuje tak trilogii Rámovací zařízení, z nichž velká většina je vyprávěna v první osobě. I když je tento ústní projev hlavní náplní románu, časté přerušování dávají jasně najevo, že jeho cesta ještě není u konce.
- Jméno větru (2007) je první den. Popisuje Kvothovo mládíse svými rodiči ve skupině cestujících bavičů, kteří jsou zabiti, když Kvotheův otec začne zkoumat skupinu polomýtických ničitelů jménem Chandrian. Cestuje na univerzitu, aby si nejen prohloubil vzdělání, ale aby se o nich pokusil dozvědět vše, co může. Reklama:
- Strach moudrého muže (2011) podrobně popisuje Kvothe'scestuje do zahraničí během sabatu: ve Vintas, kde získá záštitu bohatého, i když poněkud egoistického šlechtice; s Adem, rasa hrdého válečníka; as Felurian, fae svůdnicí, která zanechává své milence buď mrtvé, nebo šílené.
- Třetí kniha má pracovní název Kamenné dveře a žádné stanovené datum vydání, ale pravděpodobně to ukončí Kvotheho recitaci.
Kratší román, vycházející jako NaNoWriMo, odehrávající se v Modegu a s novým protagonistou, se objeví někdy před knihou 3.*Jak bylo zmíněno asi od 1:38:30 do 1:42:00 v tomto rozhovoru:
V antologiích vyšly dvě povídky: 'How Old Holly Came To Be' (2013) a 'The Lightning Tree' (2014).
novela Slow Regard of Silent Things (2014), publikovaná samostatně, se soustředí na postavu Auri.
Reklama:v roce 2020 soubor ve světě začal vycházet. Vyrábí se ve spolupráci s One Shot Podcast a je prvním testem vyvíjené RPG hry Kingkiller Chronicle.
Série jako celek poskytuje příklady:
- Přijatelné úniky z reality: Vzhledem k délce románů ve skutečnosti nefunguje rámovací zařízení pro příběhy. Každý z nich má být Kvothe, který kronikářovi odříkává příběh během jediného dne, poté, co se probudí, včetně přestávek z vyrušení a poté, co jdou konečně spát. Pokud Kvothe nemluví velmi, velmi rychle, je to nemožné. Zejména audiokniha pro Strach moudrého muže je dlouhých neuvěřitelných 43 hodin, přesto je vyprávěn snad 18 hodin v příběhu.
- The Ace: Young Kvothe vyniká téměř ve všem, o co se snaží, od hudby přes magii až po boj až po divadelní umění. Velká část dosavadního příběhu spočívá v tom, že se Kvothe učí různé užitečné dovednosti mnohem rychleji než kdokoli jiný na světě. Má potíže pouze s věcmi, které ho nudí, jako je vyšší matematika, a mimořádně obtížné věci, jako je Pojmenování. Trope je chutný díky předchozímu závěru, že přes všechny své znalosti a talent ztratil Kvothe mnoho z toho, co ho dělalo skvělým.
- Aerith a Bob: Většina postav má neobvyklá jména jako Kvothe, Abenthy, Arliden, Fela, Meluan, Skarpi a tak dále. Existuje však několik jmen vedlejších postav jako Basil, Benjamin, Carter, Graham, Ellie, Jake, Jason, Pete a Seth, kteří mají standardní jména ve skutečném světě.
- Všechny mýty jsou pravdivé: Částečně odvráceno. Většina mýtů zmíněných v knize má v sobě určitý odstín pravdy, jako jsou slabiny Fae a Mael. Jiné, jako je počet Chandrianů a jejich původ se však místo od místa liší a některé z nich musí být nutně špatně.
- Alpha Bitch: Ambrose se hodí k T, až na to, že je frajer.
- Alternativní kalendář: Týdny mají v tomto světě jedenáct dní a nazývají se rozpětí. Měsíce mají 44 dní, ale stále se nazývají měsíce. Dny mají jména jako Felling, Cendling a Mourning atd.
- Animesque : Literární příklad. Série sdílí řadu společných tropů s JaponciLehké romány. Kvothe byl v minulosti v mnoha ohledech hrdinou z lehkého románu díky svým přemožitelným schopnostem a množství milostných zájmů, vzhledem k tomu, že dospívající, ale v podstatě mocný protagonista přitahující doslova harém žen, které ho chtějí do postele, se nevidí často. ve western fantasy, ale je to a směšně běžné v lehkých románech. Dokonce i dnešní Kvothe má řadu podobností s tímto typem postavy, zejména s Willemem Kmetschem WorldEnd: Co děláte na konci světa? Jsi zaneprázdněn? Zachráníte nás? , protože oba byli kdysi legendární hrdinové, kteří byli představeni žijící v bídné izolaci po nějakém velkém selhání, které vedlo k tomu, že jejich příslušné světy šly do pekla. Skutečnost, že Willem v jednu chvíli svého příběhu pracuje jako hostinský, činí srovnání ještě výraznějším.
- Číslo oblouku:
- Tři má zvláštní význam v příbězích a tradicích, stejně jako ve výrazech. Bast uvádí, že vlastní Chronicler třemi způsoby. Simmon ukazuje, že to myslí vážně, když říká Kvotheovi: ‚Říkám ti to třikrát...‘ Existuje často citovaný výraz ‚Potřetí platí za všechny‘. Tři věci, kterých se všichni moudří lidé bojí. Dávat tři dary se považuje za správné, zvláště v příbězích. Nejpozoruhodnější jsou pasáže „ticho tří částí“.
- Sedmička je ve světě vysloveně nadpřirozené a šťastné číslo. Trip má talent na házení sedmiček. Chandrianů je sedm. 'Před vchodem do Lackless dveří stojí sedm věcí.' Threpe dává Kvothe sedm talentů jako šťastné číslo. Kvothe poznamenává, že 21 kuliček denerové pryskyřice je dobrý počet, jsou to tři skupiny po sedmi. Elodin uvádí, že existuje sedm slov, díky kterým se do vás žena zamilovala. Denna také vtipkuje, že jí Kvothe vždy říká věci ve větách složených ze sedmi slov, pravděpodobně proto, že se snaží najít těch sedm slov, která by použil na Dennu, i když si to neuvědomuje.
- Aristokraté jsou zlí: Většina aristokratů je dusná, elitářská a sobecká. Ambrose je zvláštním příkladem, ale Kvothe se setkává s mnoha podobnými. Maer, i když v žádném případě není krutý člověk, je sobecký a zvyklý si dosáhnout svého. Existují určité averze, jako je Bredon, Threpe a Simmon.
- Žhářství, vražda a jaywalking: „Byl jsem jedním z ty . Vměšoval jsem se do temných sil. Vyvolal jsem démony. Snědl jsem celý malý sýr, včetně kůry.“
- Umělecká licence – Bojová umění: Obludně účinné bojové umění praktikované Ademem běží na umělecké licenci. Je to dost silné na to, aby ho malá dívka poloviční velikosti Kvothe porazila s malým úsilím. Je také založeno na zásadách, že morální jasnost dělá z člověka lepšího bojovníka, že velikost a síla v boji hrají jen malou roli a že ženy jsou morálnější než muži, a proto jsou lepšími bojovnicemi. To vše je samozřejmě jen umělecká invence.
- Jak víte: Poněkud nevyhnutelné, protože příběh ve vesmíru vypráví legendární postava o svém vlastním životě, takže mnoho událostí je věcí, které by jeho publikum bylo tak trochu známé. To znamená, že Sympatii vysvětluje podrobně dvakrát (když ho Abenthy učí v Jméno větru , a když je to předvedeno pro Dennu v Strach moudrého muže ). Jeho bezprostředním publikem je plnohodnotný Arkanista a Kvotheův vlastní student, oba se dobře vyznají v Sympatii.
- Badass Chlouba
- Kvothe začíná svůj příběh jedním
- Bastova hrozba pro Chroniclera je ještě horší, protože to znamená, že toto není Hyperbole.
- The Bard: The Edema Ruh je společnost cestujících bavičů včetně mnoha bardů.
- Barefoot mzda:
- Auri; je klasickým příkladem Ofélie, která nikdy nenosí boty.
- Kvothe také strávil tři roky naboso v Tarbeanu, v době, kdy mu byla značná část jeho psychiky poškrábána a skryta kvůli traumatu, určitému druhu šílenství.
- Bosá chudoba: Kvothe na to hořce vzpomíná z doby v Tarbeanu.
- Barefoot Sage : Elodin, moudrý a talentovaný kouzelník s výraznou averzí k botám; toto je jedna z jeho mnoha výstředností.
- Přeneste mě nahoru, Scotty! : Ve vesmíru; věci, které řekli jiní filozofové, jsou často připisovány Teccamovi.
- Berserk Button: Nezahrávejte si s Kvotheovou loutnou. Jediný člověk, kterému to někdy projde, jeTentoa stále má nad tím menší Heroic BSoD.
- Big Bad: Lord Haliax a Chandrian. Nicméně ve druhé knize je to naznačenoza vším může být Cthaeh Chessmaster.
- Dvojjazyčný bonus:
- Bast říká Kvothe 'Reshi'. 'Rishi' je hindština/sanskrt pro skladatele védských básní/chvalozpěvů nebo věštce - Rishi je chápán jako velmi moudrá osoba.
- Aleph, krátce zmíněný stvořitel-bůh, který pojmenoval všechny věci, je pravděpodobně pojmenován podle prvního písmene hebrejské abecedy.
- Polobozi se nazývají Ruach, hebrejsky duch/vítr/dech.
- V gaelštině i ve vesmíru znamená 'Deoch' 'nápoj.'
- Ve druhé knize Kvothe vypráví příběh o muži jménem Sceop, který zná příběhy, které ani Edema Ruh nikdy neslyšeli. „Sceop“ je staroanglické slovo, které lze volně přeložit jako „bard“.
- V latině slovo manet znamená „on/ona/to zůstane“.
- Kvothe říká, že jméno 'Auri' znamená slunečné, ale nemůže přemýšlet v jakém jazyce. „auri-“ je předpona slova pro zlato v latině a křestní jméno „Ari“ znamená „sluneční“ v drávidském jazyce Badaga.
- Blondýnka, brunetka, zrzka: Mužský příklad se Simmonem, Wilemem a Kvothem.
- Zarážky na knihy
- Obě dosavadní knihy trilogie byly otevřeny i uzavřeny prologem/epilogem o 'Mlčení tří částí'. Každá kapitola se mírně liší náladou, ale všechny končí „trpělivým zvukem řezaných květin muže čekajícího na smrt“.
- Bast odříkával „Bezový“ rýma pro počítání Strach moudrého muže . Na začátku je výběr, jaké lahve na míchaný nápoj vybrat.Na konci je rozhodnout, koho z vojáků zabít jako prvního, kterým náhodným nářadím o táboře.
- Cihlový vtip:
- V první knize se Elodin ptá Kvotheho: 'Znáš sedm slov, díky kterým tě žena bude milovat?' Objeví se několik příkladů:'Jen jsem přemýšlel, proč jsi tady,' 'Potřebuji, abys za mě dýchal,' 'Víš, mohl jsem tě nést,' 'K tomu všemu jí chyběl tvůj oheň'. Z toho plyne ponaučení, že správná slova zcela závisí na kontextu. Stejně jako většina magie pojmenování.
- Kdykoli Kvothe na cestě narazí na drotáře, můžete si být jisti, že ať už se rozhodne nekoupit, je přesně ten předmět, který bude o pár kapitol později nutně potřebovat.
- Broken Ace: Kvothe je skvělý a vyniká ve všem, o co se snaží, ale přitom se tak roztrhá, že když ho Chronicler najde, je stínem svého bývalého já.
- Broken Bird: Denna skrývá svou zlomenost za skořápkou vtipného žertování, ale je jasné, že byla v minulosti mnohokrát zraněna.
- Butterfly of Doom: Naznačuje to být poněkud doslovné tím, že Cthaeh tráví čas zabíjením motýlů, pokud to není čistý sadismus. To je také to, co Cthaeh, metaforicky, tráví veškerý svůj čas nastavováním.
- Bunny-Ears Lawyer: Master-Namer Elodin, který se zpočátku zdá být docela šílený, je ve skutečnosti velmi dobrý v tom, co učí, což je tajemná a obtížná dovednost znát pravá jména věcí. Pořád možná blázen.
- Nazvěte králíka 'Smeerp': Široká, široká škála věcí (a lidí, zemí, měn, svátků atd.) se zdá být podezřele povědomá, ale pod jiným jménem.
- 'Ophalum'/'dennerská pryskyřice', která roste na stromě, ale má účinky připomínající mišmaš několika skutečných drog, zejména opia.
- Dokonce i postgraduální studenti a postdoktorandi mají na univerzitě svá vlastní jména.
- Jak je vidět, když Kvothe píše posměšnou píseň 'Jackass Jackass', melodie 'Turkey in the Straw' se jmenuje 'Veverka v došcích', pravděpodobně proto, že krůty v této části světa nežijí.
- Zombie jsou šaškové, i když popis má také podobnosti s revenanty a tradičními upíry.
- Ptáci připomínající kolibříky se ve Vintas nazývají sipquicks nebo flits.
- Obsazení z Hit Points: Použijte teplo své krve k posílení sympatií. Příliš mnoho tepla může vést k třesačce, podchlazení a smrti. Používání tělesného tepla obecně to také dělá a je mnohem bezpečnější, ale krev poskytuje více tepla rychleji.
- Nemůžu to vyplivnout: Kvothe a Denna.
- Svědek postavy: Auri slouží jako jeden, dvěma různými způsoby, pro Kvothe k Elodinovi. Za prvé, skutečnost, že jí Kvothe dal dokonale kromulentní jméno, přesvědčí Elodina, že má talent pojmenovávat. Zadruhé, skutečnost, že Kvothe, ačkoli se zjevně děsí ztráty svého místa ve škole, je ochoten pohrozit Elodinovi činy, které by byly pro oba hrozné, pokud by Auri předal ne tak něžným ministerstvem univerzity, ho přesvědčí Kvotheho. víc než jen bezohledný mladík.
- Čechovova třída : VětšinaČechovovy zbranějsou prezentovány jako legenda, folklór nebo poučení z Kvotheho studií. Například kniha Zvyky páření dracusa obecného je zmiňován tolikrát, že kdyby se tyto informace nakonec nehodily, Čechov by se velmi rozzlobil. Kvothe vypráví příběh s využitím jak zpětného pohledu, tak silných vypravěčských zkušeností, takže možná záměrně zmiňuje lekce, které se později staly relevantními.
- Chekhovs Legend: Příběhy o tom podivném dítěti, které nějak zachytilo Měsíc? To se stalo.
- Chemicky indukované šílenství: Ambrose dávkuje Kvotheovi alchymistický odvar, který ho na několik dní opustí Sociopatem, aby se v důležité chvíli ztrapnil. I když Kvothe utíká před mladším studentem a musí být zadržen v nonšalantním zavraždění Ambrose, když se Kvothe dozví, co se stalo, jeho přátelům se ho podaří dostat do soukromí dříve, než napáchá skutečnou škodu.
- Mrakoplaš:
- Auri, Kvotheho přítel z tunelů pod univerzitou.
- Elodin je klasický případ.
- Podmanivý hlas:
- Naučit se název něčeho umožňuje lidem používat to na předmětech nebo lidé že znají jméno.
- Felurian má způsob mluvy, který vyvolává instinktivní poslušnost. Kvothe poznamená, že jako by si nedokázala představit, že byste ji neposlouchal.
- Opovrženíhodná obálka: Existuje několik opakování této knihy a některé obálky jsou poněkud trapně špatné.
- Contrived Coincidence: Denna a Kvothe na sebe často narazí náhodou, což oba komentují.
- Cool Sword: Kvothe má na zdi svého hostince zavěšený meč jménem 'Folly'. Také Kvotheův meč, který získal v Ademre, 'Saicere'/'Caesura'.
- Dvorní lékař: Maer Alvaren si ponechává Caudicuse, univerzitního arkanistu a alchymistu, který funguje jako dvorní mág. Připravuje pro Maer denní dávku léků aKvothe upevňuje svou pozici u dvora zjištěním, že jde ve skutečnosti o pomalý jed.
- Crystal Dragon Jesus: Tehlu a celé náboženství založené na něm. Největším pozadím Tehlu je v podstatě Umučení, jako by to byl starozákonní příběh, kde je postava Satana zlomena na kole a Tehlu zemře, aby ho tam nechal, když shořel.
- Dekonstrukce: Kvothe dekonstruuje
Hrdinové Mary Sue, se kterými je žánr fantasy prostě mizerný; jako dítě byl esem. Přesto má několik nedostatků, je příliš arogantní, plný nenávisti a netrpělivosti, protože je Eso a ví to. A už víme, že se zlomil pod tíhou svých činů a norem, které si stanovil.
- Nemá rád boty: Ve skutečnosti mnoho. Kvothe a Denna dobrovolně chodili bosí minimálně ve dvou oddělených časech (v Kvotheově případě je to pravděpodobně kvůli vzpomínce na nedostatek bot během jeho života v Tarbeanu) a postavy jako Auri, Elodin a Puppet to mají ve zvyku. (i když Puppet stále nosí ponožky).
- Doublethink: Zatímco se sympatizant učí sympatii, musí být schopen rozdělit svou mysl, aby zároveň věřil protichůdným názorům. Nejzkušenější sympatizanti jako Kvothe aDevimohou rozdělit své mysli 6 nebo 7 způsobů, jak posílit sílu své vůle.
- Dvojí standard: Se studenty a studentkami se zachází odlišně, k lepšímu nebo horšímu.
- Pouze chlapci mohou být potrestáni bičem. Dívky platí pouze pokutu.
- S neúprosným šovinismem některých profesorů se potýkají i studentky univerzity. V jednu chvíli Hemme trestá opožděné studenty psaním esejů (což je standardní, i když ošklivý trest za to, že se o pár minut zpozdili), ale doprovodí opožděnou studentku dovnitř jen proto, aby jí řekl před celou třídou, aby zkřížit nohy, aby 'zavřela dveře do pekla.'
- Dub Name Change : Zahraniční překlady knih často bez zjevného důvodu mění jména postav a koncepty. Například Blac of Drossen Tor je ve španělském překladu změněn na „Nagra of Vessten Tor“. U prvního slova lze uhodnout, že překladatel identifikoval „blac“ jako zkomoleninu anglického slova „black“, a tak jej změnil na podobnou zkomoleninu slova „negro“ ve španělštině, ale toto je ne význam slova v knize nebo čehokoli sémanticky souvisejícího (Skarpi ve stejné větě říká, že to znamená 'bitva'); a pro druhé slovo, nemožné vědět.
- Útěk: Kvotheovi rodiče v Back Story.
- Každý to může vidět: Kvothe a Denna.
- Failure Hero: Kvothe tomu o sobě věří, a proto se skrývá jako hostinský.
- Spravedlivý lid:
- Bastas, syn Remmena, prince Twilight a Telwyth Mael
- Felurian
- Také se předpokládá, že je hlavní příčinou toho, co většina lidí nazývádémoni.
- Technicky také Mael, i když je výslovně uvedeno, že jsou zcela odlišní od Fae.
- Padlý hrdina:
- Lanre/Haliax.
- Možná také náš eponymní Kingkiller.
- Fantastický bojový styl: Ketan, bojové umění praktikované Ademem. Kvothe zmiňuje své techniky pouze jménem a zřídka je vysvětluje, ale celkový styl se zdá být fantastickým protějškem směsi karate a aikido: na jedné straně má kopy, údery, sekání a říci -jako systém sólového tréninku, na druhou stranu má také zámky, hody, boj s mečem a hluboký filozofický základ.
- Fantastický světelný zdroj: „Lampy Sympathy“ přeměňují okolní teplo na jasné, stálé světlo a mohou trvat téměř věčně. Díky jejich nákladu jsou mimo univerzitu neobvyklí, ale pro lidi, kteří si je mohou dovolit, jsou to všední fantastické zařízení a Kvothe si jejich výrobou snadno vydělá peníze.
- Kultura fantasy protějšku:
- Edema Ruh jasně vycházejí z Romů, nebo možná, s ohledem na jejich světlé vlasy a pleť, irských cestovatelů s jejich vystupováním, jejich kočovným životním stylem žijícím v karavanech a jejich nespravedlivou pověstí zlodějů.
- Ademre má mnoho paralel s Čínou. Ketan je založen na bojových uměních a Tai Chi a koncept žoldáka Adem a škol, které je vyučují, jsou paralelní s provozem mnoha historických škol bojových umění v Číně. Podobně Lethani velmi připomínají taoismus. Popisy toho, jak jazyk Adem funguje (je to tonalita a důraz na dešifrování významu nad přesností), také silně připomíná čínštinu. Gesta rukou/výrazy obličeje mohou být špičkou klobouku před asijskou nevyzpytatelností, pověstnou neschopností obyvatel Západu číst asijské výrazy obličeje. Ke všemu jsou Ademové známí tím, že mají stejnou barvu vlasů (pískovou místo černé). Jiné rysy Ademů (sexuálně osvobozená kultura, matriarchální společnost) se však Číně vůbec nevyrovnají.
- Starověká Aturanská říše se svým centralizovaným městem, masivním rozsahem a rozšířením protějšku série ke křesťanství připomíná starověkou Římskou říši, zatímco moderní Aturané se zdají připomínat Svatou říši římskou raného novověku.
- Yllish jsou poměrně unikátní a dost nedostatečně popsaná kultura, ale skutečnost, že pocházejí z ostrova a jsou známí tím, že mají zrzavé vlasy, je činí podobnými Irům, což je umocněno skutečností, že Deoch má yllish pozadí a jméno, které znamená 'pít' v yllštině i gaelštině. Jiné aspekty jejich kultury, jako je používání uzlů jako psaného jazyka, se neshodují, ačkoli to může souviset s
.
- Fantasy Gun Control v kombinaci s formou Medieval Stasis: Existují náznaky, že v minulosti existovala vyšší úroveň technologie, mezi nimi zrezivělé a nerozpoznatelné hromotluky v tunelech a zbytky rozsáhlého kanalizačního systému. Zdá se, že je něco srazilo zpět. Sekce na univerzitě naznačují, že věda a technologie jsou v současné době na úrovni počátku 19. století, možná trochu lepší v některých oblastech a horší v jiných. Například:
- Kvothe ví, že ocel je slitina železa a uhlíku, spíše než něco, co získáte zpracováním železa zvláštním způsobem s koksem.
- Medicína obecně je v Arcanum dobře rozvinutá; Arwyl a Kvothe vědí, že vykrvácení není téměř nikdy prospěšné, a Kvothe se opakovaně uchyluje k dřevěnému uhlí, aby čelil požitým jedům. Může také vypočítat dávky podle tělesné hmotnosti. Kvothe ví o výživě dost na to, aby věděl, že mořská sůl obsahuje chrom, bazal, malium, jód a další stopové minerály. Simmon identifikuje drogu ze švestky jako „rozpustnou v tucích“ a ví, že to znamená, že se bude chvíli poflakovat v těle a způsobovat vzpomínky. Kvothe dodává, že odstraňuje „filtry chování“, což je výraz z konce 20. století. A lidé vědí, co je propriocepce, i když je dostatečně nejasná náš svět, který většina lidí nikdy ani neslyšela.PoznámkaJe to sedmý z vašich pěti smyslů – šestý je vaše rovnováha z vašeho vnitřního ucha – a je to, co vám dává vědět, kde jsou části vašeho těla ve vzájemném vztahu. Propriocepce je to, co vám umožňuje tleskat rukama ve tmě.
- Zdá se také, že lidé mají vypracované zákony pohybu a termodynamiky (možná kromě entropie, protože ta může být negována magií v knihách); v jednom bodě se studenti pokusí vyřešit problém, který Mistr zadá, aby určil, kam kámen hozený určitou silou a pod určitým úhlem dopadne pomocí matematiky, což předpokládá obeznámenost s určitou formou Newtonových zákonů pohybu, zachování hybnosti a zákonů. gravitace.
- Oheň popsal Kvothe Mistrovi jako „exotermickou chemickou reakci“. Dalo by se uvést mnoho dalších příkladů. Přesto se zdá, že přes to všechno nikdo neobjevil střelný prach nebo nepostavil parní stroj. Učitelé jsou však důrazně proti používání kombinací magie s bojovou technologií.
- Magnety jsou záhadné a vzácné předměty v Kvotheově světě a celoživotní pátrání mistra Kilvina po „věčně hořící pochodni“ ve skleněné kouli jasně ukazuje, že současní arkaniisté nikdy neslyšeli o elektřině.
- Během Kvotheho cestování po Třeboni s Dennou na konci první knihy objasňuje, že magnetismus a přirozeně se vyskytující elektřina (odrůdy elektrického úhoře) jsou oba aspekty tajemné „galvanické síly“, což je zvláštní: mají netuší, jak funguje elektřina a magnetismus, ale vědí o elektromagnetismu?
- Fatal Flaw: Zdá se, že netrpělivost je Kvotheho fatální chybou. Zatraceně spoustě problémů, do kterých se dostal, se dalo tak snadno vyhnout, kdyby jen čekal. Většinu zbývajících problémů, do kterých se dostal, lze přičíst jeho pýše a odmítnutí ustoupit ve sporu s Ambrosem.
- Fearless Fool : Reference. Kvothe říká, že nebojácní jsou jen kněží a blázni.
- Jídlo jako charakteristika: Kvothe's Orphan's Ordeal a následné problémy s penězi způsobily, že měl rád všední luxus, jako je mlsání čerstvých jablek (spíše než shánění vyhozených jader) a pohoštění svých přátel na večeři v pěkné (ale ne luxusní) restauraci.
- Předchozí závěr: Z rámcového příběhu víme, že Kvothe vzešel ze všeho neslavného po celém světě, hluboce emocionálně zjizvený a věřil, že je mrtvý.
- Funkční magie: Sympatie a pojmenování. Sympatie je téměř jako věda, zatímco pojmenování vyžaduje velmi konkrétní pohled na svět, kterého může dosáhnout jen málokdo, a může vás dokonce přivést k šílenství.
- Rámovací zařízení: Kronikář slyšící příběh od Kvotheho.
- Obecná roztomilost: Každý žena v Jméno větru je popisován jako krásný, dobře vypadající atd. Lampshaded by Bast („Všechny ženy ve vašem příběhu jsou krásné“), což naznačuje, že tento trop může být jednoduše Kvothe, který každou ženu, kterou vidí, považuje za atraktivní, protože v té době mu bylo patnáct -letý chlapec, který moc dívek nepotkal. Strach moudrého muže uvolňuje a představuje takové postavy, jako je starý praktický Shehyn a chlapecká Hespe.
- Zlato-stříbro-měď Standard: Kvůli svým věčným problémům s penězi Kvothe často mluví o měně mincí z různých zemí. I když má každý národ svou vlastní měnu, vše se řídí standardem „zlato, stříbro, měď“, přičemž měna Caeldish také obsahuje dvě nominální hodnoty železných mincí, které mají menší hodnotu než měděné mince.
- Good Scars, Evil Scars : Kvothe je pokryt atraktivními, hladkými a bledými jizvami „hodnýho chlapa“, které se skrývají pod jeho oblečením. „Všechny jizvy byly hladké a stříbrnékromě jednoho.'
- Heroic Fantasy
- Cesta hrdiny: Celková pointa příběhu.
- I Know Your True Name: Pravděpodobně nejobtížnější odvětví magie, přičemž většina arkaniistů nezná žádná jména a jen velmi málo zná jedno nebo dvě. Hledání jmen vás může přivést k šílenství.
- Nesmrtelnost Promiskuita: Dvě postavy Fae, pro které Nesmrtelnost začíná ve dvaceti, jsou zobrazeny takto:
- Bast se podobá faunovi, je mu nejméně 150 let a je oddán životu podle svých vlastních tužeb, což, zatímco on a Kvothe jsou zalezlí v Newarre, do značné míry znamená zkoušet štěstí s téměř každou dospělou ženou ve městě.
- Časová propastNejkrásnější žena světaFelurian prochází staletími tím, že si bere smrtelné milence, kteří vždy buď odejdou s třeskem, nebo se doslova zblázní touhou po ní, když je unaví.
- Trénink vnuceného handicapu: Studenti, kteří se na univerzitě učí Sympatii, často cvičí používání méně než ideálních odkazů, například se snaží zapálit chlup pálením brčka.
- Neomylný vypravěč: Protože je Kvothe esem a zároveň vycvičeným vypravěčem, pamatuje si každý detail svého příběhu (říká). Než je vůbec ochoten začít, požaduje důkaz, že Chronicler bude schopen dokonale přepsat každý detail.
- Naléhavá terminologie: Zatímco mnozí souhlasí s tím, že obyčejní lidé označují umění sympatie jako magii, arkani mezi sebou se velmi snaží poukázat na velký rozdíl mezi pohádkovou magií Fae a přísněji studovanou sympatií.
- Insult Backfire : Vzhledem k tomu, že ženy dominují na nejvyšších příčkách ve většině bojových škol Adem, je žoldák Tempi docela potěšen, když mu bylo řečeno, že bojuje jako dívka. Podobně,myslí si, že někdo nazvat jeho matku děvkou je také kompliment, protože ‚žena, které lidé platí za sex‘, by byla prestižní v kultuře Adem, kde jsou náhodné styky extrémně běžné.
- The Kingslayer: Kvothe se ve vyprávění svého příběhu zmiňuje o této události (ale jako probíhající trilogie se to nedozvíme, dokud nevyjde třetí kniha.) Někdo ho považuje za hrdinu, někdo za darebáka, ale ať už je veřejné mínění jakékoli, měl podíl na rozpoutání války a žije pod falešnou identitou.
- Závěsné stínidlo: V průběhu příběhu Kvothe a různé postavy čas od času kývnou na některé běžné fantasy tropy. Kvothe je docela žánrově důvtipný, protože vyrůstal jako součást vystupujícího souboru.
- Fantasy mapa zarovnaná doleva: Mapa je podobná Evropě; místa, která Kvothe zpočátku obývá, jako je univerzita a Tarbean, jsou na západ. Kvothe později cestuje na východ, nejprve do Vintas a pak dále do Ademre.
- Živá legenda: Kvothe a dosud neviděný Oren Velciter.
- Loyal Phlebotinum: Univerzita vytváří Anti-Magic 'Grams' a vydává 'Guilder' Membership Tokeny svým plně akreditovaným arkaniistům, přičemž oba jsou tokeny vázané na jejich vlastníka pomocí Sympatické magie. Pokud se ho někdo dotkne, znecitliví mu to ruku, takže není možné předstírat, že je Arkanista.
- Magie A je magie A: Dovednosti, sympatie a pojmenování fungují podle konkrétních pravidel, která jsou dlouze vysvětlena. Alchymie je zdůrazněna jako výrazně odlišná od chemie, ale Sympatie a Sygaldry mají více společného s fyzikou a kalkulem než tradiční magií.
- Magický bos: Nechuť k botám může být obecným rysem těch, kteří znají skutečná jména věcí. Auri a Elodin mají zálibu v tom, že chodí naboso, a další postava z Strach moudrého muže (moudrý starý posluchač) také nemá rád boty . Kvothe také strávil tři roky bos v Tarbeanu.
- Magie jakýmkoli jiným jménem: Sympatie, nezaměňovat s 'Pojmenováním'. Pokud znáte pravé jméno něčeho, můžete tomu přikázat, ale pokud ne, můžete najít něco, co to bude reprezentovat, a pomocí své vůle přinutit, co se stane s tím, aby se stalo tomu. Sympatie je vnímána jako magie mnoha lidmi ve vesmíru, ale lidé, kteří ji skutečně používají, trvají na tom, že tomu tak není.
- Magické základy reality: Měsíc mizející z oblohy není způsoben tím, že je Měsíc mezi Sluncem a Zemí, je to proto, že když není na obloze, Měsíc je ve skutečnosti jinde a slouží jako měsíc Fae. Tento jev mohl být způsoben tím, že se chlapec jménem Jax (ve skutečnosti Iax, dávno mrtvý jmenovec a údajně největší ze všech v té době.) dozvěděl jméno měsíce a částečně ho uvěznil v krabici, proto „Just So“. “ Příběh o tom, proč Měsíc přibývá a ubývá.
- Magitek: Lampy a hodiny Sympathy, lednička sygaldry. Nejběžnější v Commonwealthu, protože tam sídlí jeho jediný zdroj, Univerzita.Kvothe navrhne a postaví na Univerzitě jednu ze svých vlastních, visící kouli, která využívá sympatie a silnou vnitřní pružinu k „zachycení“ jakýchkoli rychlých projektilů, které se pohybují v její blízkosti, a donutí je je zastavit. V jeho nepřítomnosti se stává extrémně populární a ziskovou.
- The Magnificent: Kvothe the Bloodless/The Arcane/Kingkiller.
- Matriarchy: Ademre jsou rasa hrdých válečníků, které vládnou ženy. Všichni členové cvičí svůj fantastický bojový styl, ketan, díky kterému se i průměrný Ademův bojovník hodí pro několik normálních vojáků. Ademové věří, že morálka je pro dovednost v Ketanu důležitější než jakákoli fyzická výhoda. Věří také, že ženy jsou přirozeně morálnější než muži. Proto jsou ženy lepšími bojovnicemi a lepšími lidmi než muži. Všichni jejich vůdci jsou z tohoto důvodu ženy.
- Smysluplné jméno: Mnoho z nich, některé v příběhu (viz také Dvojjazyčný bonus):
- Barman Deoch je pojmenován podle irského slova „deoch“ – nápoj.
- Kvothe si říká 'Kote', když hraje roli hostinského. Rozhovor s jedním z jeho učitelů ke konci Jména větru to odhaluje kde je ve vesmíru význam slova Siaru katastrofa . Momentálně se také skrývá ve vesnici Newarre, uprostřed nikde .
- Tento.Kvothe ji přirovnává k divoké věci: plachá a unášená jako vítr. Na jednom místě knihy Kvothe zmiňuje „stále se měnící jméno větru“. Denna si neustále mění jméno. Její jméno je také velmi podobné dener a Kvothe je na ní pravděpodobně závislý.
- Kvothe v jednu chvíli říká, že mu Adem říkal 'Maedre', což znamená buď 'Plamen, Hrom nebo Hořící strom, podle toho, jak to vyslovíte.' To zní relativně neškodně, dokud nezjistíte, že jde o trilogii sám se původně jmenovala 'Píseň plamene a hromu', dokud nedostala svůj současný název, aby se předešlo záměně Píseň ledu a ohně . Kvotheovo vlastní jméno bylo dříve Title Drop.
- Master Artificer je Kilvin a mezi věcmi, kterými se zabývá, jsou lampy a oheň, teplo a chemie. Skutečný život Lord Kelvin byl fyzik/chemik, který se intenzivně zabýval termodynamikou, pohybem tepla a dalšími věcmi. Kilvin je představen jako neschopný vyřešit problém stále hořící lampy. Skutečný lord Kelvin byl, poněkud slavně a zpětně, zcela zmařen problémem slunce, protože jaderná fyzika byla dosud neobjevena a neexistuje žádný čistě chemický způsob, jak by slunce mohlo hořet miliardy let.
- Elodin, mistr jmen. Bůh Odin má více než 200 jmen.
- Hudební sál, kde Kvothe vystupuje, se nazývá Eolian. „Eolian“ znamená v angličtině „týkající se, způsobený nebo přenášený větrem“. Odtud pochází název foukaného
.
- Mistr alchymie Mandrag pravděpodobně dostal své jméno od Mandragora, latinského slova pro rostlinný druh mandragory, který v sobě nese mnoho pověr a rituálního významu kvůli jejich zvláštně tvarovaným kořenům a mnoha botanickým vlastnostem.
- Členský žeton: Akademie skvěle vydává vedoucí 'Guilders' svým plně akreditovaným arkanistům. Mají tu výhodu, že jsou Loyal Phlebotinum připoutané ke svým majitelům prostřednictvím Sympatické magie, takže každému, kdo se jedné dotkne, ztuhne ruka.
- Memetic Badass: Kvothe sám, In-Universe. Lidé o něm vyprávějí příběhy a pletou se kvůli zkreslení doslechu, ve svém vlastním hostinci, do jeho tváře .
- Muži nepláčou: Vzepřeli se lidem Adem. Obvykle považují za dětinské a necivilizované otevřeně emoci, takže se prezentují jako stoik a ke komunikaci většiny emocí používají znakový jazyk; ale smějí se a pláčou svobodně a věří, že tyto emocionální reakce jsou příliš základní a primární na to, aby je potlačily.
- Náladové kruhové oči:
- Bastovy modré oči se mění, rozjasňují a zornice se zmenšují podle nálady; to je vysvětleno skutečností, že to není člověk a jeho kouzlo se ztrácí.
- Kvotheovy zelené oči jsou v knize několikrát pozorovány a komentovány jako měnící se odstín v závislosti na jeho náladě. Mnoho čtenářů si to vykládá tak, že jeho matka, urozená uprchlice, byla fae.
- Pan Fanservice: Bast,
◊
- Paní Fanservice:
- Fela je jedna v obou knihách. Kvothe se často zmiňuje o svých atraktivních rysech velmi podrobně a má jich docela dostfanservisokamžiky, jako když ji pozdě v noci navštíví Kvothe a zjistí jiSpí v aktu, když otevírá dveře pouze v prostěradle Modesty, nebo když se obléká do pasákových šatů s absolutním výstřihem, aby si na pár hodin zahrála Honey Trap pro Ambrose.
- Felurianka je nadpřirozeně krásná Fae, která je nahá pro všechny její vzhledy. Kvothe po celou dobu, co je s ní, neustále popisuje, jak je nádherná.
- Mundane Luxury: Kvothe velmi oceňuje jednoduché pohodlí poté, co strávil tři roky jako mizerný, traumatizovaný pouliční urchin. Žije šťastně v malém pokojíčku nad hostincem a vychutnává si svačiny z celých jablek, protože dřív musel shánět jadřince. Když přijde na úctyhodnou částku peněz, věci jako pohoštění přátel na večeři a nákup extra sad oblečení mu připadají jako naprostý luxus.
- Filtr narativních vulgárních výrazů: Vyprávění je lehké na vulgární výrazy obecně a jen zřídka je něco těžšího než „sakra“ nebo „peklo“. Kvothe občas prohlásí, že někdo proklínal. Když Simmon a Fela předvedou Ambrosovu hádku s Felou, Simmon nazve Felu 'bint' a později přizná, že Ambrose použil jiné slovo, které by se nemělo opakovat ani v legraci.
- Nested Story: Kvotheho diktát jeho autobiografie obsahuje řadu příběhů. Hlavním motivem seriálu je vyprávění.
- Žádná úspora energie: Odvráceno. Jedním z hlavních předpokladů Sympatie je, že potřebujete energii, a čím je článek slabší, tím více energie se v procesu ztrácí. Jak již bylo zmíněno, v nouzi některé postavy (většinou Kvothe) využily teplo ze svéhokrevjako zdroj energie – i když jen v malé míře, protože přehánění vyvolává hypotermii.
- No Fathers Allowed: Národ Adem vůbec neuznává 'otcovství' jako pojem. Pro ně muži a sex nehrají žádnou roli v reprodukci a ženy místo toho občas přirozeně „dozrávají“ a rodí děti (částečně to souvisí s tím, že Adem je obecně velmi liberální ohledně sexu). Jejich jazyk nemá ani slovo pro „otce“, místo toho se překládá jako „manmatka“, když musí komunikovat s jinými kulturami.
- Žádná chudoba: Kvothe navštíví domovinu Ademů, společnost financovanou jejich žoldáky světové třídy. Podotýká, že každý žije jednoduše, ale ve velkém pohodlí.
- Oblivious to Love: Jen o pouze věc, ve které Kvothe není přirozeně dobrý, je zvládat ženskou emocionální pozornost. I poté, co se naučí postelovým dovednostem a začne spát, stále si vůbec neuvědomuje, že se stal terčem dvou dlouhotrvajících zamilovaných (odTohle a Fela). Jeho neochota plně se dvořit Denně však pochází z její historie odmítání nápadníků, kteří ji přímo pronásledují.
- Obsessive-Compulsive Barkeeping: Moderní Kote udržuje svůj hostinec pilně čistý a nikdy nezklame utírání pultu a leštění lahví.
- Úžasný moment mimo obrazovku:
- Kvotheho soud, při kterém se prý za den naučil dost Temy a bravurně se bránil. Zamlčuje to, protože to bylo únavné přežít a přepisy by byly k dispozici jako věc veřejného záznamu.
- „Nešťastné komplikace“ cesty do Severenu pravděpodobně mohly zaplnit půl knihy... Stručně řečeno, došlo k bouři, pirátství, zradě a ztroskotání, i když ne v tomto pořadí. Je také samozřejmé, že jsem udělal spoustu věcí, některé hrdinské, některé neuvážené, některé chytré a troufalé.
- Starší, než vypadají: Krátce poté, co se setkali, je Chronicler překvapen, když si uvědomí, že 'Kote' ještě není 30 let. Se všemi jeho světovými zkušenostmi, které ho tíží, se zdá, že Kvothe se chová jako mnohem starší muž.
- Ten starý recept: Svět má poměrně dobře prozkoumanou medicínu, zejména na univerzitě, z nichž některé, jako metalurgie a další vědecké kousky, mohou být i nad hlavu běžného čtenáře. Jak již bylo řečeno, Kvothe tráví spoustu času žvýkáním vrbové kůry, protože dostává hodně kopaček do zadku a nikdy nemá dost peněz na čistější medicínu.
- Naši andělé jsou různí: V tehlinské církvi jsou andělé nebeské bytosti spíše podobné obecným židovsko-křesťanským andělům, i když s některými prvky podobnými panteonu. Podle Skarpiho však bytosti, které se staly anděly, původně bylypřeživší Stvoření války, kteří se zřekli svých pozemských životů, aby získali velkou moc vyměřit spravedlnost.
- Outdoor Bath Peeping: V Bast's Day v povídce Limelight 'The Lightning Tree' se to stane dvakrát.
- Bast to přivolává s trochou zatemňující hlouposti tím, že usnadňuje některým z místních žen, aby ho následovaly – nově příchozího Pretty Boy – k rybníku, předstíraly neznalost jejich přítomnosti a nechaly ho proklouznout nad vodou víc než dost. udržet jejich pozornost.
- Bast vymění laskavost jednomu z vesnických chlapců výměnou za to, že mu řekli, kde se konkrétní hezká mladá žena ráda koupe. Znamená to, že se nechal vidět, jak ji špehuje, a že je docela ráda, že ho vidí.
- Věčná chudoba:
- Pokračujícím tématem je, že Kvothe je téměř na mizině a jen stěží stihne zaplatit školné a splnit své potřeby přežití.Ke konci Strach moudrého muže Tento bod zápletky je vyřešen prostřednictvím neomezeného stipendia od Maerů a licenčních poplatků z prodeje jeho zařízení Bloodless.
- Poté, co Kvothe naposled splatí Devi půjčku, uvědomí si, že si pečlivě vybírá úrokové sazby, aby dlužníky udržela v tomto stavu, a doufá, že místo toho ustoupí a vymění za nezákonné výhody.
- Pūnct'uatìon Sh'akër: Univerzitní pozice. Alespoň se omezují na pouhé apostrofy, nečíhají kolem nich žádné akcenty ani přehlásky.
- Rekonstrukce: Kniha skvěle odpovídá na otázky o žánru dříve, než jsou sudé zeptal se . Například Rámovací zařízení zahrnuje Kvotheho, který diktuje příběh Kronikáři. Lidé neumí psát tak rychle jako mluvit, ale většina knih to tiše ignoruje. Zde však Chronicler vynalezl těsnopisnou šifru speciálně za účelem umožnit mu psát rychleji, než lidé mohou mluvit, a ospravedlnit tak něco tak všudypřítomného, že na to ani nemáme tropy.
- Znásilnění je zvláštní druh zla: Kvothe si to určitě myslí. Ve skutečnosti se k tématu cítí tak silně, že i když byl alchymisticky neschopen cítit nebo dokonce chápat morální omezení, instinktivně ví, že nesmí nikoho znásilnit, stejně jako ví, že se nesmí pokoušet jíst skálu nebo procházku pevnou zdí.
- Červená pravá ruka: Předpokládá se, že všichni Chandrianové jednu mají. Cinder má bílé vlasy, černé oči aSlasher úsměv. Lord Haliax je popsán jako zcela zahalený ve stínu, dokonce i v jasném světle. Také zanechávají známky své přítomnosti v oblasti, jako je modrá barva ohně, rezivění železa, hniloba dřeva atd.
- Badass v důchodu: Kvothe předstírá svou smrt, přestěhuje se do malé vesnice, otevře si hostinec a odejde do důchodu do své osoby „Kote“. Je pozoruhodné, že je to téměř mýtická legenda a odešel do důchodu dlouho před třicítkou.
- Bohatá mrcha: Ambrose je bohatý tyran.
- Romština: Edema Ruh jsou protějškem fantasy kultury.
- Rule of Seven: Sedm je obloukové číslo, a to jak v příběhu, tak ve světě samotném.
- Rule of Three: Three je další číslo oblouku, které se v příběhu a vyprávění objevuje hodně.
- Running Gag: Zdá se, že Kvothe si nedokáže udržet tričko celé. Také potřebuje spoustu malých kapes v pláštích.
- Vlastní mýtus: Kvothe přišel na univerzitu za neobvyklých okolností, byl velmi mladý, velmi inteligentní a příliš chudý na to, aby si mohl dovolit obvyklé školné. Od začátku věděl, že lidé o něm budou šířit fámy jen na základě toho. Jako vystudovaný herec a performer se tedy rozhodl aktivně podílet na vytváření legendy o Kvotheovi, aby, když o něm lidé mluvili, říkali přinejmenším působivé věci.
- Show Within a Show: Hlavní motiv. Trilogie začíná vyprávěním příběhu kronikáře a jeho neštěstí se zloději a monstry a také rostoucí hrozbě zla zasahujícího do země. Na cestě se náhodou setká s legendárním hrdinou Kvothem, který souhlasí s tím, že umožní kronikáři zaznamenat jeho příběh. Zbytek trilogie je Kvotheho příběh, který také obsahuje mnoho a mnoho menších příběhů. Často poskytují informace o historii světa.
- Výkřik:
- Postava v Arcanum používající 'thaums' jako jednotku měření (pro teplo v tomto příběhu) může být odkazem na Zeměplocha .
- V jednu chvíli dívka prosící o příběh o ‚suchých zemích nad Stormwalem, s písečnými hady a suchými muži, kteří pijí krev‘ zní jako odkaz na Duna .
- Při více než jedné příležitosti slovo 'Edro!' se používá jako pokus něco otevřít - elfské slovo pro 'Otevřít' v Tolkienově Středozemi (zakřičené Gandalfem ve frustraci u Doors of Moria).
- Kvothe opouští Třeboň přes doky Evesdown.
- Kvothe zmiňuje, že mezi hrdiny příběhu Fae, o kterých mu Felurian vyprávěl, byl jeden jménem Mavin the Manshaped, což může být odkaz na Mavin Manyshaped z Sheri S. Tepper's Pravá hra .
- Caudicus, maerský arkanista, má na stropě zavěšeného vycpaného krokodýla.
- Ukázaná jejich práce: Mnozí chválili Rothfusse za jeho popisy hudby v jeho knihách. Navzdory tomu tvrdí, že neumí hrát na nástroj, aby si zachránil život.
- Zahaleno mýty:
- Brzy po přijetí na univerzitu začal Kvothe o sobě šířit fámy, které přerostly v tohle. V době, kdy Kronikáři vypráví svůj příběh, o něm vyprávějí patroni hostince přední o něm, aniž by to věděl. Někteří lidé si dokonce myslí, že je pouze mýtus a nikdy ve skutečnosti neexistoval.
- Chandrian, částečně proto, že zabíjejí lidi, kteří se o nich dozví příliš mnoho. Zdá se, že se nikdo nedokáže shodnout na tom, kdo nebo co jsou Chandrianové, a dokonce i způsoby, jak je identifikovat, se příběh od příběhu liší.
- Pro ilustraci, Kvothe zakládá několik mýtů o samotném Chroniclerovi. Vesničané okamžitě vezmou tágo a začnou sami vyšívat příběhy 'Lord of Stories'.
- Signature Instrument: Mezi jeho mnoha talenty je Kvothe uznávaným lutistou. Jeho jedinou vzpomínkou na jeho vyvražděnou rodinu byla otcova loutna, na kterou se naučil hrát s neuvěřitelnou dovedností, a to i na několik zlomených strun. Ademští žoldáci používají jeho loutnu jako svůj nejsmysluplnější osobní majetek během závěrečné závěrečné zkoušky, která ho obtěžuje víc než skutečné ohrožení jeho života při testu.
- Posuvná škála genderové nerovnosti: Ženy nejsou znevažovány nebo otevřeně nuceny do rolí, ale mají tendenci být v tradičních nebo podpůrných pozicích, zatímco muži dělají veškerou skutečnou práci. Neexistují žádné veřejné osobnosti, obchodníci, řemeslníci nebo instruktoři, ale několik barmanek a umělců. Běžná kritika Jméno větru , je, že všechny ženy, se kterými se Kvothe setkává, jsou atraktivní, a tak byly učiněny určité pokusy to napravit v pokračování, Strach moudrého muže , který dělá některé jasné pokusy vytvořit ženy, aby se přímo rovnaly a občas převyšovaly mužské protějšky, a také některé, které nejsou popisovány jako fyzicky atraktivní. Přesto jsou samci nakonec vždy mohutnější a výraznější.
- Snicket výstražný štítek:
- Fae mají ve zvyku, že temné, tragické hry začínají zlomyslnou věštbou známou jako Cthaeth zobrazenou ve scenérii jako varování pro slabé povahy. Objeví se Cthaeth Strach moudrého muže která náhodou končí na místě naděje.
- Kvothe před vyprávěním svého příběhu sdělí Kronikáři, že se to dá zredukovat na: 'Žil jsem, miloval jsem, prohrál jsem.'
- Speak of the Devil: Chandrian má určitý smysl pro to, kdy a kde je vysloveno jejich jméno a mohl dokonce být schopni najít jejich vyobrazení v umění. Kvotheův otec zmasakroval se svou skupinou, když se o nich pokusil složit píseň, a Adem odhalil Chandrianova skutečná jména Kvotheovi až poté, co ho varoval, aby „cestoval 1000 mil a čekal 1000 nocí“, než je znovu promluví.
- Spoiled Sweet: Simmon a Threpe jsou oba šlechtici, ale jsou extrémně skromní a přátelští.
- Spontánní generace: Ademská kultura věří, že miminka se prostě tak nějak stávají a nejsou zcela schopni přijmout myšlenku, že muži mají s jejich výtvorem cokoli společného, a to do té míry, že se otevřeně zesměšňují a logicky (pro danou hodnotu logiky) odmítají Kvotheovo tvrzení. naopak.
- Vypravěč příběhů: Vše v pořádku. Edema Ruh milují vyprávění příběhů (jsou to cestovatelská společnost). Skarpi, který vyprávěl příběhy v hostinci v Tarbeanu výměnou za peníze. Cob vypráví příběhy v hostinci v Newarre. Kvothe vypráví trilogii jako příběh svého života.
- Sympatická magie: Jedna z hlavních forem magie praktikovaná ve světě. Fyzikální vlastnosti sympatie jsou dobře definovány podle zákonů korespondence, pokrevenství a ochrany. Čím jsou si dva materiály podobnější, tím silnější je spojení mezi nimi; dva objekty, které byly kdysi jedním objektem, mají silnější vazbu; a energie se v procesu sympatiku nevytváří ani neničí. Výsledkem je, že i kdybyste měli vlasy člověka, stále byste museli mít pevně trénované zaměření a velké množství energie, abyste s nimi cokoliv udělali.
- Berte to, kritici! : Když Kvothe glosuje Úžasný moment mimo obrazovku, rozzlobeně se rozčiluje, jak to je jeho příběh, a tak ho bude vyprávět, jak chce. Toto je jasně preventivní útok Patricka Rothfusse na čtenáře, kteří by kritizovali, jak se příběh vyvíjí.
- Toto jsou věci, o kterých člověk neměl vědět: Kouzlo Pojmenování vyžaduje, aby Pojmenovávač intuitivně porozuměl cíli a pochopil vše v jeho historii, co jej formovalo do toho, čím je. To je pro vědomou mysl výslovně nemožné zvládnout. Jmenovatelé sklouznou do pasivního stavu Hyper-Awareness, aby to zvládli, ale ti mocní mají tendenci žít trochu v rozporu s tím, co většina lidí považuje za skutečné, a Univerzita má značný azyl pro lidi, kteří se dostanou k předmětu příliš blízko. .
- Z nějakého důvodu se jim říká „osobní problémy“:
- Velká část problémů, které má Kvothe se svými blízkými přáteli a Dennou, pramení ze skutečnosti, že Chandrian nejsou jen děsivě mocní a navenek nesmrtelní, ale jsou tak odhodlaní zůstat v tajnosti, že si většina lidí myslí, že jsou mytologickými strašidly. Nikdo z jeho přátel proto nezná tajemství, které ho pohání.
- Kvothe také před svými přáteli tají své problémy s penězi a svou historii nešťastného osiřelého dítěte z ulice ze strachu, že to zbarví jejich vztahy; ze své strany vědí, že má nějakou temnou a neklidnou minulost, ale rozhodli se respektovat jeho soukromí.
- Pokles názvu:
- Všechny tři knižní tituly již byly vynechány, i když to nevylučuje, že Rothfuss někdy později změní pracovní název Knihy 3.
- Název každé kapitoly je obvykle vynechán během několika stránek. Slouží jakoČechovovy zbraněv tomto smyslu.
- Nespolehlivý vypravěč: Kvothe podává zářivý popis Edema Ruh, který je zjevně zabarven jeho osobními předsudky. Záměrně lhal alespoň při jedné příležitosti a určitě vynechal části vyprávění. Bast také oponuje, že Denna není docela tak dokonalá, jak se Kvothe zdá, že je, ale láska je slepá.
- Twit vyšší třídy:
- Ambrose je nebezpečnou verzí toho, že je oprávněný zmetek s dostatkem peněz, aby nikdy nemusel trpět následky za své špatné chování.
- Sovoy je milý chlapík ze šlechtické rodiny, ale nemá smysl pro perspektivu a nevidí problém stěžovat si na svůj životní úděl mezi studenty, kteří jsou na tom mnohem hůř než on.
- S velkou mocí přichází velké šílenství: Učení se soucitu a pojmenování velmi zatěžuje mysl člověka. To může mít za následek cokoli od rozvoje drobných, dočasných osobnostních zvláštností až po upadnutí do trvalého, plnohodnotného šílenství, které je potřeba připoutat, abyste se vyhnuli zranění. Lidé jako Elodin, Auri, Puppet a někteří z Elodinových gillerů spadají někde mezi extrémy.
- Čarodějnická škola: Součástí univerzity je Arcanum, které vyučuje různé magické dovednosti. Někteří studenti však přicházejí na univerzitu jen proto, aby studovali méně vzrušující předměty, jako je matematika, chemie, sochařství a tak dále.
- Slova mi mohou zlomit kosti: Správná jména mohou.
- Wretched Hive: Tarbean je plný zločinu a chudoby.
- Spisovatel na palubě: Kdykoli se objeví špatné zacházení se ženami, Kvothe má tendenci být kvůli tomu obzvlášť naštvaný, i když to nemá žádnou konkrétní souvislost s jeho minulostí nebo výchovou. To se však shoduje s Rothfussovými vlastními feministickými sklony, takže je snadné vidět jeho původ.
- Yank the Dog's Chain : Hotovo s Kvotheovými finančními problémy a především s Dennou.
- Vaše normální je naše tabu: In Strach moudrého muže Kvothe se dozvídá o kultuře Adem, která nemá žádné sexuální tabu ani zábrany. Dělají to tak často, že nikdy nepřišli na to, že sex způsobuje těhotenství. Na druhou stranu považují jakékoli veřejné projevy emocí nebo dokonce výrazu tváře za nevhodné, a to do té míry, že k přidání podtextu ke svým slovům používají signály rukou spíše než hlasové nebo obličejové narážky. Ze souvisejících důvodů je hudba považována za něco, co se dělá jen s blízkými za zavřenými dveřmi, což Barda Kvothea frustruje, že jeho profesi považují za podobnou prostituci.
- Mladší, než vypadají: V době, kdy Kvothe vypráví svůj příběh, není starší 25 let, ale působí dojmem, že je mnohem starší.