Hlavní Znaky Postavy / League Of Legends A

Postavy / League Of Legends A

  • Legendy Ligy Postav

League of Legends Index hlavní postavy
A |B – C|D – F|G – H|Já – J|K|L|M|N – O|P – R|Sa - Sh|Si - Sy|T – U|V – W|X – Z|Jiní|Motivy pleti|Motivy pleti A – M|Motivy pleti N – Z|Frakce

Tato stránka obsahuje všechny šampiony začínající písmenem A .


otevřít/zavřít všechny složkyReklama:Aatrox, Darkinův meč 'Nyní poslouchej ticho zničení!'

Vyjádřený: Ramon Tikaram (angličtina/aktuální), Erik Ireland (angličtina/předchozí VGU), Jorge García Insúa (evropská španělština), Emilio Sabini (mexická španělština/předchozí VGU), Tommy Rojas (mexická španělština/současná), Isshin Chiba (japonština /Pre-VGU), Masaaki Ihara (Japonsko/Aktuální), Armando Tiraboschi (Brazilská portugalština/Pre-VGU), Hércules Franco (Brazilská portugalština/Aktuální), Chang-Yeong Hwang (Korean), Alexander Hoshabaev (Rus)

„Musím zničit i naději…“

Kdysi vážení obránci Shurimy proti Prázdnotě, Aatrox a jeho bratři se nakonec stali pro Runeterru ještě větší hrozbou a byli poraženi pouze mazanou smrtelnou magií. Ale po staletích věznění byl Aatrox první, kdo znovu našel svobodu, zkazil a přetvářel ty, kteří byli natolik pošetilí, aby se pokusili ovládat magickou zbraň, která obsahovala jeho podstatu. Nyní, s ukradeným masem, prochází Runeterrou v brutálním přiblížení své předchozí podoby a hledá apokalyptickou a dlouho očekávanou pomstu.

Aatrox je šampion Juggernaut, který spoléhá na svou silnou soběstačnost, aby ho udržela naživu, když nemilosrdně poráží jednoho nepřítele za druhým. Nepoužívá manu ani žádné jiné zdroje, přičemž jeho schopnosti jsou omezeny pouze cooldowny.

  • Jeho pasivní, Deathbringer postoj , pravidelně způsobí, že jeho další základní útok způsobí bonusové poškození a vyléčí Aatroxe na základě maximálního zdraví cíle. Cooldown tohoto efektu se sníží, kdykoli Aatrox poškodí nepřátelského šampiona nebo monstrum.
  • S jeho první schopností, Darkin Blade Aatroxs třikrát udeří svým skvělým mečem, nejprve s ním udeří do řady, pak s ním máchá obloukem a nakonec ho ponoří do země a poškodí nepřátele, které zasáhne. Zásahy špičkou čepele způsobí bonusové poškození, krátce srazí nepřátele a dále sníží cooldown jeho pasivu.
  • Jeho druhá schopnost, Pekelné řetězy , vyšle v cílovém směru rázovou vlnu, která poškodí a krátce zpomalí prvního nepřítele, kterého zasáhne. Nepřátelští šampioni a zasažení monstra jsou připoutáni k bodu dopadu, jsou znovu poškozeni a přitaženi zpět k němu, pokud se jim nepodaří dostatečně rychle utéct z oblasti.
  • Jeho třetí schopnost, Umbral Dash , pasivně léčí Aatrox za procento poškození způsobeného nepřátelským šampionům. Když je aktivován, Aatrox se vrhne na krátkou vzdálenost v cílovém směru.
  • S jeho konečnou schopností, World Ender , Aatrox uvolní svou skutečnou démonickou podobu, ze strachu z blízkých přisluhovačů. Během transformace získává Aatrox bonusové poškození při útoku, rychlost pohybu a příchozí léčení a zvyšuje léčení z Umbral Dash . Transformaci lze rozšířit zabíjením nebo pomocí zabíjet nepřátelské šampiony.

Mezi alternativní skiny Aatroxu patří Justicar Aatrox, Mecha Aatrox, Sea Hunter Aatrox, Blood Moon Aatrox, Prestige Blood Moon Aatrox, Victorious Aatrox a Odyssey Aatrox.

V sezóně 1 Týmová taktika , Aatrox je Demon Blademaster úrovně 3. jeho schopnost, Darkin Blade , nechá ho bouchnout mečem do země a způsobit poškození všem nepřátelům v oblasti ve tvaru kruhu. V sezóně 2 byl jeho skin změněn na Justicara Aatroxe, ale jinak zůstal většinou nezměněn kromě toho, že se jeho původ změnil na Light a jeho schopnost byla přejmenována. Arclight Blade . Ve 4. sezóně byl přestavěn na předvoj kultu 4. úrovně pomocí skinu Blood Moon; jeho nová schopnost, Pekelné řetězy , přitáhne dva nepřátelské šampiony blíž k sobě, než způsobí poškození všem okolním nepřátelům. V sezóně 5 se vrací k používání svého vzhledu Justicara Aatroxe jako legionáře úrovně 1. Jeho schopnost byla změněna na Deathbringer Strike , který bodne jeho cíl za procento jeho poškození při útoku a vyléčí Aatroxe za paušální množství zdraví.
  • Achillova pata: Aatroxova sada se spoléhá na jeho schopnost přežití prostřednictvím tankování a koulování nepřátelského týmu pomocí dobře umístěného výbuchu, který je rozletí a vyléčí ho v procentech, což se dále umocní jeho konečným výkonem. Jakákoli forma Grievous Wounds v podstatě ochromuje jeho potenciál sněhové koule, protože nezíská moc objemu a odporu na úroveň jako většina juggernautů a musel se spoléhat na své léčení, aby přežil dlouhé boje.
  • Ruka a noha: Při odvetném zápase s Pantheonem mu byla useknuta paže s mečem. Nahradil ji nějakou formou primitivní protézy.
  • And I Must Scream: I poté, co vlastní tělo, se Aatrox stále cítí v pasti; Své nové tělo vidí jen jako větší klec.
  • Úhlavní nepřítel: Navzdory jeho touze zabít cokoliv pulzem na Runeterře mají 2 šampioni nárok na to, že jsou jeho smrtelným nepřítelem.
    • První je přirozeně Pantheon. Tito dva obchodníci vyhrají ve svých střetech, on vyhrál 1. kolo a zabil Aspekta v Pantheonu. Jen aby se nyní smrtelný Pantheon vrátil a vyhrál svůj odvetný zápas a přitom mu sundal ruku. Aatrox je nyní pro jeho hlavu.
    Aatrox : Pantheone, vidím tě! Jako mihule se připoutáte k hostiteli! Vyřežu vás z podoby tohoto smrtelníka a oba vás vykuchám!
    • Jednostrannějším příkladem je Zoe. Snáší vraždu i za to, že se na ni Aatrox vzteká, díky předchozímu Aspect Of Twilight, který jeho a druhého Darkina utěsnil.
  • Art Evolution: Aatrox byl původně plánován na pouhou aktualizaci hry v roce 2018, aby se opravila jeho herní sada, ale v určité fázi vývoje , což je vede k úplné aktualizaci vizuálu/hratelnosti s novými vizuálními prvky, komentářem a uměleckými díly.
  • Záchvat! Záchvat! Záchvat! : Má velmi agresivní výstroj a v mnoha situacích je lepší vynutit si souboj se svým protivníkem na dráze, než se do něj jen pokoušet šťouchnout.
  • Auto-Revive : Bývalý základ jeho sady byl pasiv, který mu umožňoval vzkřísit po utrpění fatálního poškození pomocí krve, kterou nasbíral od poškozování nepřátel. To v jeho návrhu po VGU chvíli vydrželo, ale bylo neustále nerfy a nakonec úplně odstraněno patchem 9.14, protože pro něj byly ponory all-in pro něj příliš snadné a Rioters se více soustředili na Life Drain a zabránili aby vůbec nezemřel.
  • Ax-Crazy: Nevyhnutelné, když smícháte Blood Knight a Omnicidal Maniac do jednoho balíčku.
  • Back from the Dead : Část jeho bývalého pasivu (před přepracováním) a bývalého ultimátu (pre-v9.14), který postupně nabírá zdraví a oživuje ho celkovou uloženou částkou, jakmile jeho HP dosáhne nuly.
  • Badass Boast : Má několik velkolepých, zatímco bojuje s různými nepřáteli: (proti Ornnovi) „Buď zdráv, otče Ornne, bůh ohně a kovárny... (Smích) Jsem Aatrox a Jsem The God Killer! '
    (proti Sionu) „Ano, Sione! Zabíjím i to, co nezemře! Končím se všemi věcmi! '
    (zabít jakéhokoli šampiona) 'Vzkřísit! Vrátit se! Takže tě můžu zabít znovu...“
  • Balance Buff: Když byl Aatrox poprvé představen v roce 2013, jeho herní vzorec byl téměř výlučně založen na rozdávání co největšího počtu základních útoků, se vším ostatním, co v jeho sadě (od jeho lifesteal steroidů, pasivního vzkříšení a krátkého zapojení/ovládání davu pomocí Temný let ) jsou nástroji, jak to zefektivnit. Skončil však s nízkou popularitou po dlouhou dobu, protože tento herní styl měl téměř nulovou flexibilitu, takže byl velmi zranitelný vůči čemukoli, co by mohlo přímo brzdit jeho auta, jako jsou Grievous Wounds nebo kontrola davu. To vedlo k jeho VGU z roku 2018 – i když si zachovává jeho tematické zaměření jako rváč, který prospívá v dlouhých bojích prostřednictvím lifesteal, ohromná část jeho síly byla přesunuta do Darkin Blade schopnost, série dovednostních střel z blízké vzdálenosti, které musí vetkat do svých obvyklých automatických útoků. Jeho precizní mechanika je těžší přistát a dává příležitost nepřátelům, aby ho přehráli, ale jeho drtivé poškození a kontrola davu jsou velmi solidní odměnou, což z něj celkově otevírá mnohem dynamičtějšího a na dovednosti náročnějšího Lightning Bruisera.
  • Tlačítko Berserk: Zoe. Předchozí Aspect of Twilight dal smrtelníkům tajemství, jak ho uzamknout. Jeho řádky namířené na ni jsou proneseny s pěnivým vztekem. Aatrox Vím, že jsi to byl ty, podvodníku! Dal jsi jim nástroje, aby mě chytili! Pojď, nech mě tě zabít! Tisíckrát je málo!
  • FSO: Aatrox byl svázán s jedním, ale je zatím jediným Darkinem, který zcela vlastnil hostitelské tělo, což mu umožnilo přímo ovládat čepel sám.
  • Velký červený ďábel: Jen Koukni se u něho!
  • Blood Knight: Celým účelem Aatroxu je žít pro násilí, a skutečně, vyhladit svět. Mnohé z jeho reakcí na šampiony, se kterými se chystá bojovat, jsou velmi podobné 'Pojď! Prát se! '
  • Magie krve: Runeterranská krvavá magie pochází od Darkinů a Aatrox se v boji hodně spoléhá na lifesteal.
  • Bring It: Aatrox má mnoho interakcí při prvním setkání s mnoha konkrétními šampiony a jeho bezprostředním instinktem je vyzvat všichni , do bodu, kdy 'Pojď!' je něco z jeho Catchphrase . (setkání s Galiem) 'Socha!? Kámen se tříští stejně snadno jako kost! Přijít! '
  • Combat Aestheticist: Hrálo se různými způsoby před a po jeho VGU.
    • Při prvním vydání byl tento aspekt ústředním bodem jeho postavy, když viděl válku jako uměleckou formu, kterou povede, s mnohem štíhlejším a klidnějším designem, který zdůrazňuje jeho půvab v boji.
    • V jeho současném designu, zatímco jeho půvabný koncept válečníka byl vyřazen ve prospěch přímočařejšího maniakálního designu Blood Knight, jeho boj je stále překvapivě elegantní, ovládá meč se skutečným smíchaný s tunou předení pro půvabnou, ale destruktivní kombinaci.
  • kombo: Darkin Blade je přirozená směs útoků, které povzbuzují Aatrox k boji na různé vzdálenosti, počínaje z určité vzdálenosti a přibližovat se při každém úderu. Umbral Dash lze použít mid-Darkin Blade k přemístění sweetspotu, což je základní technika k zasažení chytřejších protivníků.
  • Cool Sword: Obrovský pulzující meč. Stává se také cool Hard Light / Hot Blade v jeho kůži Mecha.
  • Dark Is Not Evil : Zatímco před svým VGU měl odstíny motivačního anti-zloducha, díky němuž byly věci mezi tímto a Dark Is Not Evil trochu rozmazané, po VGU je (v současnosti) zcela jednoznačný. netvor .
  • Darker and Edgier: Ve srovnání s předchozím VGU je to obojí a Lehčí a měkčí. Na jednu stranu je mnohem brutálnější a apokalyptický, a když je vážný, mnohem děsivější než poetický klid jeho předchozí inkarnace. Má však také mnohem výraznější smysl pro humor, který jeho předchozí verzi zcela postrádal, což mu dává mírný komický nádech, aby vyvážil jeho zvýšenou darebnost.
  • Deadpan Snarker: Post-VGU! Aatrox může být velmi, velmi , drzý, zvláště ve svých posměšcích. (když hráč odhalí mistrovství) 'Mistrovství? Musím vám poblahopřát; očividně k tomu tvoji rodiče nikdy neměli důvod.“
  • Obtížné, ale úžasné: Téměř veškeré jeho poškození pochází z přistání sladkých míst jeho Q, takže musí dobře předvídat pohyby nepřítele, aby se jeho poškození zbavilo, kromě použití svého W (docela snadno blokovatelná dovednostní střela) a jeho E pomlčka, aby udržela nepřátele na správném místě.
  • Drakonický humanoid: Obří křídla, drápy, ostny, náznaky měřítka...
  • Evil Is Hammy : Všeobecný šílenec, jehož nejtišší linky jsou stále předneseny nahlas.
  • Evil Overlooker : Aatrox je vidět na pozadí , kterého zabil targonského boha války a zanechal za sebou své smrtelné plavidlo, Atrea.
  • Fallen Hero: Aatrox a Darkin byli původně Vzestoupeni ze starověké Shurimy a sloužili jako obránci světa z Prázdnoty, ale po zániku říše se spolu začali střetávat a nakonec se stali ještě větší hrozbou pro smrtelníky, které museli Targoniáni zapečetit do zbraní, ve kterých by zůstali věčně uvězněni. Poté, co se Aatrox konečně vrátil, má v úmyslu vykonat apokalyptické úrovně pomsty na světě, které ho odvrhly. 'Jednou v ušlechtilé bitvě jsem proti tichu křičel.' Stál jsem jako světlo proti temnotě. Nyní sloužím novému pánovi, zapomnění...“
    „Nemám už žádnou dobrotu, byla mi odebrána, ukradena! Já... jsem nemesis života.“
  • Glass Cannon : Aatrox získává méně odporů na úroveň a jeho sada spoléhá na Life Drain pro přežití a sněhové koule v týmových bojích. Pokud je mu odebráno léčení (pomocí léčivých debuffů nebo sesláním Ignite na něj), je prakticky snadným cílem k rozdrcení, jinak je to mocný Lightning Bruiser, který dokáže přežít a svrhnout celý gank.
  • Grand Theft Me: Aatrox byl původně Darkin svázaný s prokletou zbraní, ale na rozdíl od Rhaasta, který má možnost být schopen přemoci a převzít Kaynovo tělo, Aatrox je mnohem úspěšnější v 'kradení masa' od nešťastných smrtelníků a za ta léta prošel několika těly. V současné době jsou Jax a Tryndamere na jeho periferii potenciálně hodných hostitelů.
  • Ground-shattering Landing: Všechny výkyvy Darkin Blade jsou prudké švihy schopné mohutného poškození a sražení, přičemž jeho třetí je obzvláště krutý v obou odděleních.
  • Hidden Depths : Ve svých vážnějších řádcích Aatrox odhaluje, že si je velmi vědom toho, čím se stal. Věří však, že s tím nemůže nic dělat, kromě toho, že je to monstrum, za které ho svět vidí, i kdyby to znamenalo zničit všechno.
  • Humongous Mecha : Jeho vzhled Mecha Aatrox ukazuje, že je postaven se Super Galaxy Rumble v popředí a je dostatečně velký.
  • I Am a Monster: Zatímco Aatrox je nepochybně destruktivní a bezbožná ohavnost, má několik linií odrážejících jeho povahu a ukazuje, že je mnohem méně šťastný z toho, čím se stal. 'Jsem pouhá bezbožná kopie života... Výsměch jeho svobodě... A zrozená z kruté zrady vznešených ideálů, kterým bych sloužil.' '
    'Dotkl jsem se hvězd... A viděl jsem nádherné světlo tisíce sluncí... Teď, oslepen touto elegancí, jak by můj účel mohl být něco... než temný...'
    'Budou mi říkat darebák... Pojď, dovol mi zasloužit si jejich nenávist, znovu a navždy.' '
  • Stále mohu bojovat! : Aatrox je velmi odolný v přímém boji díky své pasivní globální krádeži života a World Ender může to ještě více posílit. Sebevědomí hráči Aatroxu se tak mohou rozhodnout, že ho vyhrají v situaci, kdy by kdokoli jiný utíkal o život.
  • Kill the God: Ze všech věcí, které má v plánu zabít, je opravdu hnáni zabíjet různé bohy Runeterry, zdánlivě z pomsty a navzdory „falešné“ naději, kterou vkládají smrtelníkům, protože jsou božstvem zavrženým samotnými smrtelníky. Od aktualizace Pantheonu z roku 2019 bylo potvrzeno, že Aatrox úspěšně zabil targonský aspekt války v přímém boji, takže to chce nejen udělat, je toho schopen. „Zpívají o lásce, naději a bozích, o všem, co jim dává chuť žít! Tak to nejdřív utiším!“
  • Large Ham : Aatrox dává svou násilnou přítomnost velmi jasně najevo svým hlasem po VGU. Trochu ironické, vezmeme-li v úvahu, že před aktualizací byl Aatrox jasně zuřivý a brutální, ale hladký a vyrovnaný.
  • Laughably Evil: V podobném duchu jako Rhaast má Aatrox svou vlastní značku překvapivě hloupého a dokonce nevyzrálého humoru, který je ještě zábavnější, protože je postaven vedle jeho velmi zjevné krvežíznivosti. (setkání s Camille) 'Nůžky na nohy... dobře... Myslel jsem, že už jsem viděl hloupé vzory... dobře, pojďme.' (setkání s Kaynem a Rhaastem) „Ó, stínový válečník! Jak nervózní!“ (setkání s Malphite) „Kde máš krk, rocková věc?! Kde je ten krk, který odříznu?!''' (setkání s věděním) 'Blesková veverka!? (bouřlivě se směje) Děkuji! Tvá smrt mě bude bavit!“ (setkání s Taricem) „Nazdar Taricu! Aspekt... nechat se ostříhat ' (zabít Varuse) Upřímně, luk a dva kluci? Jaký byl tvůj plán, Varusi?“
  • Life Drain : Celý Aatroxův trik je obrovské množství sustainu, které má ve své výbavě, aby ho udrželo naživu. Od toho, že mu E pasivně dává 20-30% omnivamp proti šampionům, až po jeho pasivitu, která mu občas dovolí zasadit krutou ránu, která taky uzdravuje ho, až se ho nakonec vzdá zdvojnásobil samoléčení, zdroj bolestivých ran nebo šílené poškození výbuchem jsou nutností při boji s rozumně živeným Aatroxem. Přidejte nějaké předměty, abyste to umocnili, a někdy vyjde z bojů zdravější, než když do nich šel.
  • Lightning Bruiser: Umbral Dash umožňuje Aatroxovi vyhýbat se nepřátelským útokům a také se lépe postavit, aby získal svou velmi přesnou schopnost Q. Mít pomlčkovou schopnost je pozoruhodné kvůli tomu, že juggernauti obecně nemají mnoho vestavěných manévrovacích schopností. World Ender také mu poskytuje masivní zvýšení rychlosti pohybu, které mu umožňuje pronásledovat protivníky.
  • Living Weapon : Aatrox byl původně jen meč, ale na rozdíl od podobného Darkina Rhaasta úspěšně zkazil a převzal hostitelské tělo. Jen aby to opravdu hrálo do tropu, samotná čepel neustále pulsuje jako bušící srdce. 'Takže uh, já jsem Aatrox.' Jsem transcendentální bytost uvězněná v příborech. Jaká je vaše dohoda?“
  • Magikarp Power : Aatroxovo základní poškození s jeho schopností není tak silné a hodně spoléhá na AD škálování, aby způsobilo jakékoli smysluplné poškození na začátku, a jeho léčebná pasivita z jeho Umbral Dash nebude mít žádný význam, dokud nedosáhne hodnosti 3, včetně skutečnost, že jak dlouho potrvá cooldown, než kterýkoli z nich dosáhne hodnosti 3. Jakmile dosáhnete úrovně 10, zmaxifikujete své Q a získáte svůj základní předmět (nejlépe Goredrinker), hodnota poškození Aatrox bude silnější, protože bude moci aktivovat své Q častěji. a jeho léčení na knockup bude dostatečně silné na to, aby v podstatě odrazilo dvoučlenný gank, pokud budete schopni přistát vaše knockupy na seslání. Aatrox je také vypouštěcí nádrž, která využívá Life Drain jako mocný nástroj pro přežití s ​​kompromisem sníženého nárůstu odporu na úroveň, díky kterému se zmačkne i se správnými předměty, ale pokud se mu podaří sněhovou kouli s ním, bude sněhové koule. tvrdý dokonce i do lategame, za předpokladu, že může při každém zásahu přistát své Q knockupy.
  • Jména k útěku před opravdu rychle: Pokud vás jeho jméno znějící jako „zvěrstvo“ nedá zastavit, je to také druhé písmeno – A od mnohem dřívějšího latinského „atrox“, což znamená takové nádherné věci jako „divoký“, „ divoký“, „krutý“ a „krvavý“.
  • Není to tak odlišné: Myslí si, že aspekty se neliší od daarkinů, jsou to nestárnoucí bytosti, které se připojují k lidským hostitelům.
  • Omnicidal Maniac : Pekelný na zničení Všechno z Runeterry a mimo ni. Dokonce ani různí Fyzickí bohové a Prázdnota nejsou v bezpečí před jeho hněvem.
  • Jednoruční Zweihänder: Před svým VGU Aatrox téměř vždy máchal mečem jednou rukou. Po aktualizaci se více přiklonil k tomu, aby jej správně ovládal obouručně jako skutečný dlouhý meč... dokud nevybuchne World Ender , kde to opět švihne jednou rukou.
  • Naši démoni jsou odlišní: Zatímco Darkin nejsou považováni za stejné věc jako démoni jako Evelynn nebo Tahm Kench, jejich postavení jako fakticky padlých andělů a Aatroxův vzhled z nich činí démonický archetyp, přinejmenším.
  • Percent Damage Attack : Jeho pasivum způsobí, že jeho útoky občas zaútočí o další procento maximálního HP nepřítele, zatímco ho léčí. Začíná zdlouhavým cooldownem, ale to klesá s úrovní a může být dále sníženo tím, že šampiony zasáhnete útoky.
  • Precision F-Strike: Přinejmenším na PBE získává Aatrox tuto hloupou linii, když se vysmívá bytosti Void: „Podobám se ti, ohavnosti? Vaše podoba není můj osud... že? (dlouhá pauza) Ty neumíš mluvit, že? (porazit) Sakra...'
  • Power Gives You Wings : Vedlejší efekt jeho ultimátu.
  • Retcon : Jeho současná postava po VGU se výrazně liší od doby, kdy byl původně uveden na trh v roce 2013, kdy byl méně všemocným maniakem a více protizloduchým inspirativním, ale krvežíznivým vůdcem prohrávajících armád, s mýtem Darkina. (včetně skutečnosti, že Aatrox je doslovný Darkin Blade) je mnohem méně definovaný. S jeho VGU byla jeho postava výrazně přepracována a příběhy jeho i Darkina byly značně rozšířeny.
  • Prohnilý rokenrol: je neuvěřitelně dunivý a plný kytar a bicích inspirovaných heavy metalem, které se také objeví ve hře, jakmile se aktivuje World Ender .
  • Satanic Archetype: Aatroxův příběh – padlého hrdiny, který se proměnil v konečného protivníka všeho života – v kombinaci s jeho poetičtějšími citáty a jeho vzhled jako obří rohaté monstrum, které se bouří proti světlu, ho v tom upevňuje. 'Budu.' ne líbat zem, nenechat se ovládat jako nástroj! jsem zatracený , ale předělám tento svět v můj tmavý obraz!“
  • Zapečetěné zlo v plechovce: Byl jedním z prvních Darkinů, kteří byli uvězněni v jejich zbraních. Zatímco všechny zbraně Darkina mohou přemoci normální lidi, aby sloužili jako jejich noví hostitelé, Aatrox je na tom mnohem lépe, protože původní technika použitá k jeho utěsnění byla zpočátku nedokonalá.
  • Sebevražedný kosmický záchvat vzteku: Došel k závěru, že jeho jedinou šancí na útěk je smrt celého světa. zcela ochotný aby to v případě potřeby sám zabil.
  • super móda: World Ender uděluje Aatroxovi bonusové poškození, rychlost pohybu, bonusové léčení ze všech zdrojů a obří křídla, jejichž trvání se prodlouží, pokud během něj Aatrox dokáže zabít.
  • Tragický padouch: Kdysi byl ušlechtilým ochráncem Shurimy, než ho staletí bojů s nevýslovnými hrůzami a izolace uvnitř zbraně dohnala k bodu zlomu. Jeho motivace jsou zakořeněny v touze ukončit své vlastní utrpení, i kdyby tím měl skončit svět.
  • Zčervená: Doslova při aktivaci svého ultimátního v jeho Mecha Skin.
  • Nevysvětlitelný přízvuk: Jedinečný i pro ostatní Darkiny, Aatrox mluví s nevysvětlitelně tlustým, ale patřičně brutálním přízvukem inspirovaným německou/ruskou. Word of God uvádí, že přízvuk má představovat neuvěřitelně starou civilizaci z doby před časem herních Ascended šampionů.
  • Respekt k darebákům: Zkroucený, napůl sarkastický případ týkající se různých božských postav, jako jsou Targonian Aspects nebo Anivia, Ornn a Volibear z Freljordu, ve kterém začíná tím, že je přivolá, než jde dovnitř s úmyslem je zabít.
  • Warrior Poet: Ne tolik jako jeho komentář před VGU (který viděl bitvu spíše jako umění a dokonce ji citoval Nechoďte do té dobré noci něžně ), ale jeho současná postava má prvky tohoto, především v jeho klidnějších a kontemplativních chvílích.
  • Was Once a Man: V jeho rozšířené tradici se ukázalo, že byl kdysi okřídleným Ascended ze Shurimy.
  • Kdo chce žít věčně? : Aatrox opakovaně naznačuje, že jeho Resurrective Immortality není dobrovolná, a opakovaně to nazývá kletbou nebo pastí.
  • Okřídlený humanoid: Nechává si narůst pár zářících, démonických křídel, aby dosáhl své dokonalosti. Jeho současná iterace je připomíná téměř sopečná netopýří křídla, zatímco jeho vzhled před VGU je způsobil, že připomínaly pár potrhaných válečných praporů.
  • Hodný protivník: Jax. Na rozdíl od jiných šampionů, pro které má linie, jeho interakce s Jaxem ho nazývá důstojným plavidlem.
  • Musíte si ze mě dělat srandu! :
    • Aatrox je velmi hodně připravený k boji, ale občas potřebuje chvíli, aby zjistil, kdo jsou jeho protivníci. (setkání s Maokai) „Vyzval mě strom? ( porazit ) Pokuta! Nech mě z tebe postavit hranici!“
      (setkání s Quinnem) 'Pták? Vyzval bys mě s ptákem?! (Smích) Přijít!'
      (zabít Kleda) 'Co je majetek!? Proč mě ten mrtvý křeček chtěl pryč!?“
    • Je také ohromen tím, že Rhaast je kosa namísto skutečné zbraně, a má o tom několik vtipů s Kaynem. „Kosa? Kosa?! Plánujete vyvraždit pole pšenice?!' 'Vybral jsem si meč, nejušlechtilejší zbraň, Rhaast.' Ty... vážně, nechápu, byl jsi uvězněný v sekci zahradnictví?“
    • Není zrovna spokojený s tím, že Varus porušil konvenci pojmenování. 'Všichni jsme se shodli na tom dvojitém 'A', Varusi.' Věc s dvojitým 'A'!“ 'Varus, 'V' 'A' 'R' 'U' 'S', tvé jméno by mělo mít 'A' a pak další 'A', Varusi. Byla tam poznámka, Varusi, byla tam poznámka!“
Ahri, liška devítiocasá 'Ty mi nevěříš?'

Vyjádřený: Laura Post (anglicky), Inés Blázquez (evropská španělština), Ana de Castro (evropská španělština/Star Guardian Skin), Rommy Mendoza (mexická španělština/1. hlas), Annie Rojas (mexická španělština/aktuální), Sanae Kobayashi (japonština), Miriam Ficher (brazilská portugalština), Yong-Shin Lee (korejština), Olga Zvereva (ruština/1. hlas), Marina Vorozhishcheva (ruština/aktuální)

'Lidské emoce mohou být ještě nestálejší než ta nejhlubší magie.'

Ahri je vrozeně spojená s magií duchovní říše a je tajemnou liškou podobnou vastaya, která hledá své místo ve světě. Od vstupu do smrtelné společnosti se stala poněkud neochotnou a empatickou predátorkou, a proto dává přednost manipulaci s emocemi své kořisti, než přijímá její životní podstatu – přijímá záblesky paměti a vhled od každé duše, kterou konzumuje.

Ahri je šampionka Burst Mage, která využívá svou vysokou pohyblivost k tanci kolem svých protivníků, vytahování klíčových cílů a potápění se, aby je zabila, než se stáhne zpět do bezpečí.

  • Její pasivní, Krádež esence , získává stack, kdykoli Ahri zasáhne nepřítele některou ze svých schopností, až tři stacky na schopnost. Po dosažení devíti hromádek její další schopnost vyléčí Ahri o malé množství zdraví za každého nepřítele, kterého zasáhne.
  • Její první schopnost, Orb of Deception , vyšle magickou kouli do cílového směru a poté ji vytáhne zpět, přičemž způsobí magické poškození na cestě ven a skutečné poškození na cestě zpět.
  • Její druhá schopnost, Fox Fire , přivolá kolem Ahri tři obíhající duchovní plameny a udělí jí krátký výbuch rychlosti pohybu. Po krátké prodlevě vystřelí každý plamen na nejbližšího nepřítele a poškodí ho, přičemž po sobě jdoucí zásahy na stejný cíl způsobí nižší poškození.
  • S její třetí schopností, Kouzlo Ahri políbila cílovým směrem, poškodila a krátce okouzlila prvního zasaženého nepřítele, donutila je neškodně jít směrem k Ahri a zároveň proti nim zvýšila veškeré poškození schopností.
  • S její konečnou schopností, Spirit Rush Ahri se vrhne do cílového směru a uvolní tři výboje energie, které poškodí tři nejbližší nepřátele. Může tento efekt aktivovat třikrát, než přejde do cooldownu.

Alternativní skiny Ahri zahrnují Dynasty Ahri, Midnight Ahri, Foxfire Ahri, Popstar Ahri, Challenger Ahri,Akademie Ahri, Arcade Ahri ,Star Guardian Ahri, K/DA Ahri, Prestige K/DA Ahri, Elderwood Ahri, Spirit Blossom Ahri a K/DA All Out Ahri.

V sezóně 1 Týmová taktika , Ahri je divoký čaroděj 2. úrovně. její schopnost, Orb of Deception , vystřelí svou kouli v přímé linii a přivolá ji zpět, čímž poškodí nepřátele na obou průletech. V sezóně 2 byla odstraněna. V sezóně 3 se vrací do značné míry stejná, kromě Wild nahrazeného Star Guardian. Sezóna 4 ji přepracuje na duchovního mága úrovně 4 pomocí její kůže Spirit Blossom. Její nová schopnost, Duchovní bomba , trvá sekundu a půl, než se nabije, než lobuje její kouli na náhodný cíl a poškodí okolní nepřátele ve velké oblasti. Byla odstraněna v Festival šelem aktualizace střední sady.

Ahri je jedním z hratelných šampionů, kteří se ve hře objevují Zničený král.
  • Návyková magie: Vzhledem k tomu, že její schopnosti vysávání esence jí kromě magické síly dávají záblesky vzpomínek obětí, stala se závislá na vysávání lidí pro oba. Když však vzpomínky začaly zahrnovat vize lidí, kteří ji viděli nebo o ní mluvili jako o devítiocasém liščím démonovi, a její závislost se začala vymykat kontrole, až do bodu, kdy vysála celou vesnici, znechutila se sama sebou a snažila se zlomit nebo ovládat její závislost.
  • Alpha Bitch: Její skin Star Guardian z ní udělá naprostou podlou dívku.
  • Ascended Meme: Popstar Ahri začala jako silně podporovaná žádost o skin Girls' Generation Ahri, i když byl poněkud odlišný od ◊ (to bylo nakonec ◊ s uvolněním sytosti kůže).
  • Beware the Nice Ones: Povídka přesně ukazuje, jak nebezpečná může být Ahri, když je vyprovokována, když nemilosrdně zabije oddíl noxianských zvědů, když na ni střílejí. šokující ukázka brutality. Na rozdíl od jejího ztvárnění jako The Atoner je dokonce stále dokonale ochotná vysát esenci z těch, kteří si ze sebe dělají nepřátele. Ahri si nedělala starosti s tím, že by získala svou lidskost tím, že ji vzala mužům, kteří pro ni neměli využití.
  • Kategorie Zrádce: Nazývá ji Xayah, která si zřejmě myslí, že se snaží stát se člověkem. Ona byl , ve své staré tradici, ale v této tradici byla doslovnou liškou, která získala lidskou podobu, ne Vastayou.
  • Charm Person: Její (původně) jedinečná forma kontroly davu.
  • Mazaná jako liška: Dost chytrá na to, aby přišla na to, jak využít její kouzla a svůj lidský vzhled k nalákání mužů a ukradení jejich podstaty.
  • Obtížné, ale úžasné: Ahri do značné míry závisí na tom, aby seslala své kouzlo, aby zničila svůj cíl nebo je zavraždila, což je (relativně) pomalá dovednost, kterou mohou přisluhovači zablokovat a dává docela zřejmé varování. Dobří hráči Ahri mohou držet soupeře ve střehu pomocí triků, které je neočekávaně očarují, jako je vystřelení Orb of Deception a poté Charm v rychlém sledu, aby vyčistili miniona(y) chránící její cíl, než ten druhý dopadne. To znamená, že jakmile si zvyknete na vylodění jejího kouzla, Ahri se stane jedním z více odpouštějících mágů. a atentátníci. Její Fox Fire a Charm jsou účinné při trestání nepřátel za to, že se snaží dostat blízko a osobní, a její Charm a Spirit Rush jsou dobré ve zmírňování chyb, kterých se její uživatel dopouští.
  • Připomíná vám to něco? : Její výkřiky smrti znějí spíš jako... něco, co neumírá.
  • Double Entender : Spousta jejích vokálních citátů je alespoň částečně sugestivní. Zejména její útočné citace působí, jako by svou oběť „využívala“ a už ji omrzely.
  • Dokonce i dívky ji chtějí: Nebo pokud ne, může je vyrobit.
  • Přesně to, co to říká na plechovce: Její kouzlo se právě jmenuje ' Kouzlo '. Odůvodněné, protože to bylo JEDINÉ kouzlo ve hře, dokud nebyl přidán Rakan a jeho konečný, Rychlost , o neuvěřitelných ŠEST LET později. Evelynn později dostala kouzlo Lákat , ale pořád jsou jen tři.
  • Obličejové znaky: vousovité znaky na jejích tvářích.
  • Fantastic Foxes: Byla kouzelná už předtím, než vstřebala životní sílu umírajícího mága, což jí poskytlo ještě více magických schopností. Už ne s aktualizací Vastayan lore, nyní je (prý) poslední svého druhu poté, co byla opuštěna svým kmenem a byla adoptována smečkou ledních lišek.
  • Femme Fatale: Nejpřímější příklad ve hře (alespoň předtím, než byla Evelynn přepracována na skutečnou démonku chtíče), i když se snaží reformovat.
  • Foxy Vixen: Je logické, že jednou z nejvíce záměrně sexy dívek ve hře by byla liška Vastaya, že?
  • fólie:
    • Pro rostlinnou šampionku, Zyru. Oba šampioni mají zcela odlišné herní styly. Ahri je nejvyšším příkladem kouzelnického gankera, škáluje lépe než Leblanc a není omezena na boj zblízka jako Kassadin. Pro srovnání, Zyra je nejvyšším příkladem mágového posunovače, který má lepší použitelnost než posunovače AoE jako Brand a zároveň má schopnost umístit věže na velkou vzdálenost na rozdíl od Heimerdingera. Jejich dva příběhy jsou téměř přesně stejné, pokud jde o postup, zatímco jsou zcela opačné, pokud jde o motivaci. A konečně jsou z opačných konců abecedy (před vydáním Aatroxu byla Ahri abecedně prvním šampiónem na soupisce ligy, zatímco Zyra je poslední). Je vhodné, že se tito dva utkají v kině 'A New Dawn', kde Ahri vyhraje.
    • Druhému iónskému šampionovi, Syndře. V bitvě Syndra ovládá několik koulí temnoty, zatímco Ahri používá jedinou kouli světla. Obě jejich stavebnice se hodně zaměřují na trojku a rušení/manipulaci nepřátel. A aby toho nebylo málo, oba tančí na hitové písně K-Pop od SNSD. Je ironií, že ti dva jsou spolu v alternativním týmu Star Guardians.
  • Integrace hry a příběhu: Kdo jiný v League of Legends by měl kouzlo Charm a pasivum pohlcující duši, když ne The Vamp?
  • Otočení paty a obličeje: Mnohem jasnější v jejím novém učení. Poté, co snědla celou vesnici, se Ahri rozhodla, že už nebude vraždit ostatní svou mocí a že si bude užívat svůj vlastní život, nikoli vzpomínky ostatních.
  • Realizace paty: Poté, co ukradla docela dost lidské podstaty, stala se natolik lidskou, aby si uvědomila, že to, co dělala, bylo špatné. Povídka prozrazuje, že je jí stále dobře dělá to, jen ne s chytáním a vražděním nevinných. Nyní si šetří pití duší pro své nepřátele.
    • V nejnovější verzi své tradice dostává dvě Můj Bože, co jsem udělal? momenty. Prvním z nich je, když prostřednictvím pohlcených vzpomínek zjistí, že je lidmi z Ionie považována za démona, načež se rozhodne omezit množství esence, kterou bere ze svých obětí. To funguje, dokud kvůli návykové magii nezlomí a nezavraždí celou vesnici. V hrůze se na léta izoluje v lese, aby neublížila někomu jinému a naučila se ovládat své síly.
  • Honey Trap: No, měla mocné kouzlo, které jí pomohlo, ale použila to, aby přiměla nic netušící muže, aby se k ní přiblížili.
  • Horny Devils: Její tradice před přepsáním (předtím, než byla vastaya vůbec věcí) a postoj Femme Fatale naznačovaly, že jde o metodu sklizně života, kterou se snaží upustit. Subverted v nové tradici 'Stray Fox'- zatímco ona umět vstupovat do lidí a přimět je svou magií po ní toužit, nevyčerpává jejich život sexuálně. Místo toho je prostě zabije, sevře jim hlavu mezi ruce, když umírají, a vysává jejich esenci očima a ústy jako proud energie.
  • Idol Singer: Ahri má dva skiny inspirované různými odrůdami K-popu; Popstar Ahri má jasný a barevný vzhled inspirovaný Girls' Generation, zatímco K/DA Ahri je více inspirována temnými a nervózními dívčími skupinami jako 2NE1 nebo BLACKPINK.
  • I Just Want to Have Friends: V 'Stray Fox' vyjadřuje touhu spřátelit se s vesničany z Ionie, a proto prchá, když se přiblíží, aby neviděli, jak vysává duši z noxijského vojáka, kterému právě zlomila krk. .
  • Neskutečně-nízký výstřih: Docela ukazuje její dekolt.
  • Je to osobní: Reaguje velmi rozzlobeně, když Darius Leonu málem zabije Nové svítání . Přirozeně je to ona, kdo zasadí poslední ránu.
  • Jack-of-All-Stats: Ahri má trochu všeho, co byste od vraha/mága chtěli, ale na žádnou se příliš nespecializuje. Má prasklé poškození, ale to velmi závisí na nastavení a zásahu Kouzlo spojovat dohromady komba. Má trochu podpory ze svého pasivu a výbuchy mobility ze svého maxima, ale obojí je velmi podmíněné. Její vlnobití, schopnost potápění a dosah jsou průměrné, ale specializovanější protivníci ji mohou překonat.
  • Joshikousei: Academy Ahri. Vlastně podle korejských uniforem, ale efekt je stejný.
  • Kitsune: Ačkoli se ve vývoji označuje jako Gumiho, korejský ekvivalent. Odtud její upírská povaha. Stává se skutečnou Kitsune, a to až do té míry, že je v ní schopna zformovat změnu do jednoho Spirit Blossom skin, protože skin-line místo toho bere inspiraci z japonského folklóru pro festival Ionian Spirit Blossom.
  • Lady of Black Magic : Svůdná a půvabná gumiho oblečená v odhalujícím oblečení, která dokáže vykouzlit tajemné energetické koule a spektrální plameny k útoku. Její hlasované jméno Ari (아리) dokonce znamená „elegantní“.
  • Vůdce: Z týmu 'dobrý chlap' Nové svítání animovaný krátký a druhého týmu Star Guardians.
  • Lightning Bruiser: Mezi jejím kouzlem a třemi čárkami jejího Ultimate může být velmi, velmi těžké uniknout kompetentní Ahri, jakmile vás začne pronásledovat. Díky své pasivitě je také o něco méně svižnější než průměrný mág.
  • Little Bit Beastly: Má velmi nápadné vousy na tvářích, stejně jako zjevné liščí uši a ocas. Jelikož její stvoření předcházelo kodifikaci Vastaya o mnoho let, staví ji to velmi daleko na lidský konec spektra Vastaya ve srovnání s ostatními, jako jsou Rengar a Nami nebo dokonce Xayah a Rakan.
  • Magikarp Power : Menší příklad, protože Ahri je ve skutečnosti přiměřeně silná i na nízkých úrovních, ale pokud začne sbírat pár zabití, může se rychle vymknout kontrole. Její šílená pohyblivost, působivý výbuch, zničující trvalé poškození a silný CC znamená, že nakrmená Ahri může pohltit celé týmy .
  • Meaningful Name: Na webové stránce Korean LoL se konala anketa, která měla rozhodnout o jejím jménu, a to výběrem ze seznamu 6 možností. Hlasování nakonec dopadlo Ari (아리), což znamená 'půvabný' nebo 'elegantní' a bylo upraveno na 'Ahri' pro anglické vydání.
  • Paní Fanservice: Mezi svou krátkou sukní, velkými prsy, nízkým topem a kemonomimi se Ahri okamžitě vystřelila přímo na vrchol seznamu „nejžádanějších dívek v lize“ (jak potvrdil ). Což může být vzhledem k její povaze do jisté míry oprávněné. Po pravdě řečeno, ona je tak atraktivní že to obrovské množství sexy, kterou vydává, je kanonicky uznávaný herní mechanismus. Dokonce i šampioni Taric a Void ji mohou považovat za atraktivní.
  • Mnohoocasá bestie: Duh, devět z nich, to je ona titul .
  • Snap krku: Jak zabije posledního noxianského zvěda, který na ni zaútočil v 'Stray Fox', chytil ho za krk a pak mu praštil hlavou dozadu se zábleskem otřesové magie.
  • Noblewoman's Laugh: Její vzhled Star Guardian ji rozesmívá tímto způsobem, o to lépe pro její prezentaci Alpha Bitch.
  • Orgasmic Combat : Možná ne boj samotný, ale zaslouží zvláštní zmínku. Obě její korejské Poznámkazačíná v 0:13 sekundya Poznámkazačíná v 0:12 sekundyV porovnání s hlasovými sadami se anglická verze zdá konzervativní.
  • Naši upíři jsou odlišní: Je to v podstatě energetický upír.
  • Playing with Fire: Pravděpodobně jsou to Faux Flames, ale pokud na tom záleží; fungují v pohodě. Do toho se počítá i její Foxfire skin.
  • Prehensile Tail: Pohybuje ocasem s úžasnou obratností na emocích.
  • Pravidlo tří: Tři jejích dovedností toto pravidlo používat. Její pasivita Essence Theft aktivuje své léčení po zasažení devíti nepřátel, maximálně tří na seslání kouzla; zkrátka to trvá minimum tři kouzla pro aktivaci této dovednosti, popř 3x3 . Za druhé, Fox-Fire přivolá tři ohnivé koule kolem ní, které se vrátí k nejbližší nepřátelské jednotce. Třetí , její konečný, Spirit Rush, jí umožňuje uhánět do cílové oblasti až tři časy, vysílající světlice, které cílí až tři nepřátelské jednotky.
  • Screw Destiny: TheVerze Star Guardianof Ahri se zdá, že považuje „osud“ za neodmyslitelně zlou sílu, proti které je třeba bojovat, zjevně proto, že několik jejích předchozích spoluhráčů bylo „osuzeno“ zemřít v bitvě, s tím, že VŠEM hvězdným strážcům je souzeno „vyblednout“.
  • Sex is Violence: Je to smrtící mág-vrah spoléhající na kouzlo Charm ve tvaru srdce s tématem plným svádění a příběhem. Dokonce i její smrtelný výkřik zní eroticky a několik jejích linií je Double Entenders, které lze interpretovat jako flirtování nebo implikovanou hrozbu.
  • Postava Skill Gate: Ahri je naprosto dokonalá mág-vrah, který má všechny nástroje k tomu, aby byla dobrá při sestavování komb a vyhazování nepřátel, přičemž její hlavní slabinou (kromě křehkosti) je to, že žádný z nich není ve srovnání s její konkurencí nijak zvlášť pozoruhodný. . Díky tomu je přístupná pro sólovou frontu, ale na vyšších úrovních soutěže postrádá přímé poškození nebo pohyblivost jako u jiných oddaných mágů nebo vrahů a jen zřídkakdy splyne s týmovými kompozicemi. Je také extrémně závislá na používání Kouzlo nastavit svá komba, což je schopnost, které se lze snadno vyhnout pečlivým umístěním a prostým zdržením se za přisluhovači.
  • Squishy Wizard : Cik-cak. Jistě je křehká, ale přibližte se k ní bezstarostně a jen ze sebe děláte obrovský terč pro její kouzlo i Liščí oheň, za předpokladu, že mezi vámi a ní jednoduše neudělá vzdálenost svým Spirit Rush. Nemluvě o tom, že Orb of Deception jí dává určitou míru udržitelnosti.
  • Nadpřirozené zlaté oči: Jak je jasně vidět na portrétu její postavy výše. Odvrácena ve videu 'A New Dawn', kde z jakéhokoli důvodu dostala místo toho Okultní modré oči (ačkoli se nakrátko zbarví do fialova, když použije kouzlo na Dariuse a Dravena).
  • Trans Nature: Byla to liška, která se chtěla stát člověkem. Nyní je magickým hybridem se schopností stát se více a více lidmi. Její metoda, jak to udělat, však zahrnovala zabíjení lidí, a když se přiblížila k člověku, začala jí vadit morálka, což vedlo k tomu, že se přidala k Lize, aby našla alternativní metodu. Retconed v aktualizaci rasy Vastayan, nyní byla vždy hybridem Fox/Human/Shapeshifter, kterého její kmen z nějakého důvodu opustil.
  • The Vamp: Dokázala nalákat muže svou krásou a šarmem, aby jim vyčerpala život. Jedna z jejích dovedností (Charm) to skutečně využívá. Funguje také jako slovní hříčka. V současnosti však odvráceno; jak rostla její lidskost, rostl i její smysl pro dobro a zlo. Nyní lépe zapadá do tropu Femme Fatale.
  • Videohra Dashing: Její dokonalost. Mít schopnost dash není v League of Legends úplně nevídané, ale Ahri má jedinečně až tři výměnou za jeden cooldown kouzla.
Akali, Rogue Assassin 'Boj se vraha bez pána.'

Vyjádřeno : Krizia Bajos (angličtina/aktuální), Laura Bailey (angličtina/předchozí VGU), Ashly Burch (angličtina/Tales Of Runeterra: Ionia - 'The Lesson), Inés Blázquez (evropská španělština), Norma Echevarría (mexická španělština/1st hlas ), Montserrat Mendoza (mexická španělština/současná), Ryoko Shiraishi (japonština/předchozí VGU), Mikako Komatsu (japonština/současná), Aline Ghezziová (brazilská portugalština/předchozí VGU), Adriana Torres (brazilská portugalština/současná), Na -Yul Kim (korejština), Irina Kireeva (ruština/1. hlas), Victoria Zaitseva (ruština/aktuální)

'Pokud vypadáš nebezpečně, raději buď nebezpečný.'

Akali opustila řád Kinkou a svůj titul Pěst stínu a nyní útočí sama, připravená být smrtící zbraní, kterou její lidé potřebují. Přestože drží vše, co se naučila od svého mistra Shena, zavázala se bránit Ionii před jejími nepřáteli, jedno zabití po druhém. Akali může udeřit v tichosti, ale její poselství bude slyšet hlasitě a jasně: bojte se vraha bez pána.

Akali je šampionka vrahů, která používá tajnou taktiku hit-and-run, aby zničila své cíle a přitom se vyhnula odvetě. Jako zdroj místo many používá pevný měřič energie.

  • Její pasivní, Assassin's Mark , způsobí, že nepřátelé poškození Akaliho schopnostmi jsou označeni kroužkem kolem nich a zároveň uděluje Akali zvýšenou rychlost pohybu, když se od nich vzdaluje. Překročení prstence obnoví rychlostní bonus při pohybu směrem k nepřátelským šampionům a vylepší Akaliho další základní útok se zvýšeným dosahem a poškozením.
  • S její první schopností, Pětibodový úder Akali vrhne závan kunai nožů v kuželu směrem k cíli, poškodí nepřátele, které zasáhli, a krátce zpomalí ty zasažené na okraji kužele.
  • Její druhá schopnost, Twilight Shroud , krátce zvýší Akaliinu maximální energii a poskytne jí krátký výbuch rychlosti pohybu a odpálí kouřovou bombu na blízkém místě, která vytvoří pomalu se rozšiřující prstenec kouře. Uvnitř kouře se Akali stane neviditelnou a při útoku se odhalí jen krátce.
  • S její třetí schopností, Shuriken Flip , Akali couvne, zatímco hází shuriken na cíl, poškodí a označí prvního nepřítele, kterého zasáhne; může také označit střed kouřového prstence z Twilight Shroud . Reaktivace schopnosti ji přiměje vrhnout se k označenému cíli a poškodit je, pokud jsou nepřítelem.
  • Její konečná schopnost, Perfektní provedení , přiměje Akali uhánět směrem k nedalekému nepřátelskému šampionovi a poškozuje nepřátele v cestě. Na několik sekund poté může znovu aktivovat schopnost provést druhý úprk v cílovém směru a způsobit poškození nepřátelům, kterými prochází, na základě jejich chybějícího zdraví.

Alternativní skiny Akali zahrnují Stinger Akali, Infernal Akali, All-Star Akali, Nurse Akali, Silverfang Akali, Blood Moon Akali, Headhunter Akali, Sashimi Akali, K / DA Akali, Prestige K / DA Akali, PROJEKT: Akali, True Damage Akali, a K / DA All Out Akali.

V sezóně 1 Týmová taktika , Akali je Ninja Assassin úrovně 4. Její Pětibodový úder schopnost vrhá kunai do oblasti ve tvaru kužele a poškozuje všechny nepřátele s šancí udělit kritický zásah. Byla odstraněna v sezóně 2 a vrátila se jako Ninja Assassin úrovně 3 pro sezónu 4 se stejnou schopností.
  • Akční dívka: Smrtící ninja válečník, zkušený v plížení a vraždění.
  • Úžasná technologická populace: Kůže Infernal Akali je černočerná, což výrazně kontrastuje s jejím jasným vším ostatním.
  • Anti-True Sight: zlehčováno; Akali se ukradl v a Twilight Shroud může být stále odhalena pomocí skutečného zraku (například z Oracle Lens nebo různých debuffů šampionů), ale i když je, nemůže být přímo zaměřena na útok.
  • Anime vlasy: Akaliho culík je nejen směšně ostnatý, ale také ostnatý nahoru v naprostém vzdoru gravitaci.
  • Art Evolution : S její aktualizací vizuální hratelnosti v roce 2018 byla všechna její umělecká díla přepracována od nuly a upravena podle moderních standardů hry se zbrusu novým designem, animacemi, komentářem a splash arts.
  • Badass Back: Její póza v jejím normálním splash artu, který také dává příležitost předvést propracované dračí tetování na jejím těle.
  • Badass Normal: Bylo popsáno, že nemá přímé magické schopnosti svých bývalých bratří Kinkou, ale díky své dovednosti s různými zbraněmi si zasloužila nést titul 'Pěst stínu'.
  • Balance Buff: První sada Akali od uvedení na trh byla nechvalně známá tím, že byla extrémně lepivá, ale ne zrovna flexibilní. Jak její šťouchnutí, tak mobilita byly cílené point-and-clicks, díky čemuž byla velmi výkonná pro all-iny a snadno se s ní odstřelovala zmačkané cíle, ale také měla klamně nízkou mobilitu a postrádala mnoho možností kromě „ponořit se a doufám, že vám nikdo nezabrání v kolébání pryč, což je problém, kterému brání její nešikovně rozvržená doba provádění potřebná k poškození. Akali dostala v roce 2018 VGU k řešení těchto problémů, což rozdělilo mnoho jejích nástrojů do mnohem jemnějšího rozvržení náročného na dovednosti, ale celkově s mnohem hladší dobou provádění a odměňujícím stropem dovedností.
    • Její původní pasiv, Dvojité disciplíny , jí při dvou následujících základních útocích v boji udělil hybridní poškození buffy, které vyžadovaly, aby zůstala blízko svých cílů, aby dosáhla maximálního poškození, což bylo vzhledem k jejímu statusu Glass Cannon považováno za trochu neohrabané. Toto bylo přepracováno Assassin's Mark , který po ní stále vyžaduje, aby zůstala v trochu delších obchodech s nepřáteli, ale nakopává ji tím, že ji uvádí do pohybu, přímo ji povzbuzuje, aby se opatrněji proplétala do nebezpečí a ven z něj.
    • Její originál Twilight Shroud nebyla skvělá pro svůj zamýšlený účel, protože v ní byla neviditelná, byl to jen nehybný kruh, který ve skutečnosti neotvíral mnoho míst, kam by se dalo uniknout (nemluvě o tom, že by to mohlo být přímo bráněno skutečným zrakem) . Verze schopnosti po VGU to napravuje tím, že 1) umožňuje, aby ji stráže nemohly tak snadno odhalit, a 2) postupem času se rozšířila do oblasti ve tvaru prstence, což znamená, že soupeři budou muset tvrději uhodnout, kde se nachází. možná se přestěhuje do.
    • Výše zmíněné interakce typu point-and-click týkající se jejího poškození a čárek byly přepracovány do skillshotů, což jí poskytlo skutečnou mobilitu a umožnilo jí lépe si vybrat, kde v daný okamžik potřebuje být. I když se přesná povaha schopností několikrát změnila i po VGU, celkově směřují k otevírání skutečných podmínek pro odměňování pro hráče, kteří správně vědí, zda se do nepřátel vrhnout nebo se jim jednoduše vyhnout.
  • Berserk Button: Zjevně má jeden ohledně válcového pouzdra, které má přivázané k pasu: (první setkání s nepřítelem) „Říkej tomu peněženka. Troufám si tě.“
  • Breaking the Fellowship: Od svého VGU byla Akali rozčarovaná pasivitou Řádu Kinkou vůči rostoucím hrozbám v Ionii a odešla bojovat svou vlastní cestou vraha, čímž ukončila tým tří se Shenem a Kennenem v procesu. Nicméně, Zed komiks ukazuje, že i když před chvílí odešla, je stále ochotná pracovat se Shenem na společném cíli (v tomto případě lovit Zeda a Jhina) a dokonce o něm stále mluví jako o ‚mistrovi‘.
  • Vývoj postavy: Akaliho opětovné spuštění vytvořilo precedens pro znovuspuštění šampiona tím, že je (víceméně) pokračováním jejího příběhu před novým spuštěním, spíše než jeho obnovením z existence, protože ninja dříve známý jako „Pěst stínu“ se s ní rozloučil. řádu a místo toho se stal 'Rogue Assassinem'.
  • Chladivá maska:
    • Ve výchozím nastavení, stejně jako ve většině svých skinů, Akali nosí charakteristickou masku, která jí zakrývá ústa, podobnou chirurgické masce (její skin Nurse ji nosí pořádnou).
    • Dostane další do kůže Blood Moon Akali, ale místo toho, aby si ho nasadila přes obličej, si ho nechá přitlačený na temeno hlavy.
  • Dash Attack: Shuriken Flip a Perfektní provedení dejte jí k tomu přístup, to vše s různými, ale cennými interakcemi s nimi.
  • Zoufale touží po náklonnosti: Jak je ukázáno v příběhu 'The Bow, and The Kunai', Akali se cítila ignorována předchozí Fist Of Shadow (její matka), která jakoby upřednostňovala svého učedníka před ní, když byla dítě. Vedl ji k tomu, aby se bezohledně snažila dokázat v jejích očích.
  • Obtížné, ale úžasné: Vývojáři se netají, že má celkově delší dobu provádění než ostatní zabijáci a s tím, jak funguje její pasiv, její složitá sada vyžaduje mnoho rychlého myšlení a rozhodování, aby způsobila co největší škody, a nezemřela při tom. Na druhé straně má k dispozici tuny nástrojů a také potenciálně extrémní škody, které její postavení vraha přináší.
  • Divergentní evoluce postav: Příklad týkající se vzhledů: Jeden z prvních vzhledů Akali byl 'Crimson Akali', který byl původně v podstatě jen levnou červenou paletou Swap. Po jejím VGU dostala zcela novou identitu jako nyní přejmenovaná Infernal Akali , což jí dává mnohem unikátnější částicové a zvukové efekty, srovnatelné s kvalitou vzhledů Epic-tier (a přitom si stále zachovává nízkou cenu).
  • Dvojité ovládání: V jedné ruce třímá velký kunai, v druhé spoutanou kamu. Před svým VGU třímala v každé ruce kama.
  • Epic Flail: Nese připoutanou kamu. Opuštění dosahu zasaženého nepřítele Assassin's Mark vyzve ji, aby s ním začala otáčet, aby získala bonusový dosah a poškození při příštím automatickém útoku. Pokud jste nepřítel, který to vidí, dávejte si pozor.
  • Flechette Storm: Ona Pětibodový úder nechá ji to udělat s kunai v krátkém oblouku před ní, což je povzbuzováno jako její primární schopnost střílet na poškození.
  • Fragile Speedster: Neobvykle pro zabijáka vyžaduje, aby chvíli zůstala v boji, aby způsobila své extrémní poškození, ale díky její vysoké rychlosti pohybu, různým úprkům a silnému plížení se může zkušený hráč schovat dovnitř a ven. boj o to, aby se to stalo.
  • Skvělý detektiv: Je pravda, že všichni hlavní hráči jsou dobří ve vyšetřování, ale po celou dobu Zed komická, Akali je ukázána jako obzvláště dobrá ve získávání informací z lidí, nejčastěji k vystopování Jhin , i když některé její metody (včetně vyhrožování jejímu subjektu špičkou nože, aby se přímo houpal nějaký chudák přes most) jsou trochu eticky šedé. .
  • Taktika udeř a uteč: Velká část její sady po VGU se točí kolem ní Assassin's Mark interakce, která po ní vyžaduje, aby se rychle vklouzla do přímého boje a z něj vystoupila, aby co nejlépe využila své poškození.
  • Hospital Hottie: Sestra Akali. Před její vizuální aktualizací to bylo původně jen veseléfan servisvýstrojPoznámkaJeho samotnou existenci lze přímo připsat , ale znamená mnohem zlověstnější důvod pro pobyt na operačním sále.
  • Legacy Character: Od té doby, co ve 14 letech dokončila svůj výcvik od Kinkou, zdědila po matce titul Fist of Shadow.
  • Mid-Battle Tea Break: Většinou záleží na tom, kdy ji použijete, ale její animace vtipu ve hře ji nutí vytáhnout a vychutnat si misku ramen. Její konec představuje, jak to dělá, když je obklopena těly nepřátel, které právě zabila.
  • Ninja: Možná už není členkou Kinkou Order, ale stále je velmi hodně ninja a k tomu patřičně hbitý a nenápadný.
  • Ninja Run: Její animace se zvýšenou rychlostí ji přiměla udělat to. Ona také dělá mnohem svižnější, rychlejší verzi tohoto během 'úbojné' části ní Shuriken Flip .
  • Paper Talisman: Akali je občas používá, nejvýrazněji ve své animaci, která se zapálí, než se teleportuje zpět na základnu. V 'Lekci' jednu vytáhne, aby okamžitě vytvořila louži vody, aby znovu vyrostla strom.
  • Pet the Dog: Možná opustila Kinkou a nesouhlasí s Shenovým učením, ale je stále ochotná s nimi spolupracovat, protože oba sdílejí podobné cíle v touze zachovat mír v Ionii. Stále se odkazuje na Shen jako A mistr, a ona má také slabost pro Kennen.
  • Playing with Fire: Infernal Akali ji promění v ohnivou podobu, doplněnou o nové zvuky a zářivé částicové efekty.
  • Pragmatická hrdinka: Alespoň jak se ona sama dívá. Rostoucí tříštění Ionie po Zedově převratu a invazi Noxianů ji přivedlo na cestu, kdy chtěla přímo bojovat s nepřáteli, což Shen a zbytek řádu Kinkou nedovolili. Zavolala je za jejich nečinnost a odešla bojovat svou vlastní cestou, a protože byla vycvičena na vraha, být atentátník.
  • Retcon : Překvapivě pro plné znovuspuštění vizuálně-hratelnosti je toto pro Akali většinou podvráceno. Většina základů její předchozí tradice je stále nedotčena, její tradice po aktualizaci je méně přepisovaná a více expanzí a přímým pokračováním, bere v úvahu dříve nerozpoznané faktory, jako je Zedův puč proti starému řádu Kinkou, a přeskakuje trochu dále v čase pro jiné nastavení, kde už není součástí Kinkou.
  • Vzorkování : Jako K/DA Akali , srazil dolů a Twilight Shroud způsobí zahrání krátkého hudebního bodnutí, které je převzato od samého začátku skladby TWICE' '.
  • Sebepodceňování : Meta příklad: Akaliho přepracování navrhl designér šampionů CertainlyT a posmívá se Zoe, dalšímu z jeho šampionů, což se zdá být kývnutím na její spornou pověst mezi fanoušky.vyvolal: Akali : Víš, nikdy jsme se nesetkali, ale zdáš se být opravdu otravný.
  • Ship Tease: Otevřeně poznamenává jak v posměchu ve hře, tak i v čísle 3 Zed komiks, na který má zálibu Kayn ze všech lidí, i když ji odradila skutečnost, že on je... no... Akali : Jsou to tvoje oči.
    Kayn : Co?
    Akali : Teda, nerad to přiznávám, ale ty absťáky a trička na mě vlastně fungují, ale ty oči...? Šílený . Jsi kočka. Ale šílený.
  • Sinister Scythe: Jednou z jejích zbraní je menší varianta zvaná kama, se kterou se houpe na řetězu jako součást své Assassin's Mark interakce.
  • Smoke Out: Ona Twilight Shroud , shozená kouřová bomba, která vždy existovala v určité funkci před a po jejím VGU. Jeho současná iterace vytváří oblak kouře, který se pomalu rozšiřuje do prstence a kradne ji, pokud v něm zůstane, dokud nezaútočí. Její výchozí animace vyvolání je také prezentována takto.
  • Spanner in the Works : In the Zed komik,přímo pomáhá při maření Jhinových plánů hlavně tím, že ho pronásleduje rychleji než Zed a Shen, dva předměty, na které se mnohem více upnul. I když Jhin improvizuje a podaří se mu ji na okamžik zachytit, jeho neschopnost vzít ji v úvahu je to, co jí umožňuje připlížit se a zasadit poslední ránu.
  • The Spock: V (nyní většinou nominálním) triu mezi Shenem a Kennenem slouží Akali jako toto. Zatímco Kennen pracuje na základě svého vlastního idealistického morálního kompasu a Shen funguje na základě holistického řádu a rovnováhy, Akali je velmi oddaná řešení problémů, zaměřování se na hrozby Ionie a jejich odstraňování, přičemž důvodem, proč opustila Kinkou, bylo to, že zabránili aby dělala jakoukoli práci, o které si myslela, že je potřeba udělat.
  • Stealth Expert: Ona Twilight Shroud dává jí přístup k jedinečnému typu utajení, kde i když je odhalena, dokud je v kouři, nic na ni nemůže cílitPoznámkaTo neznamená, že nemůže být poškozena; pokud by byla na Akali seslána cílená schopnost nebo nepřerušitelný automatický útok těsně předtím, než vstoupí do tajnosti, stále to projde a zasáhne ji a ona bude stále zranitelná střelami dovedností nebo schopnostmi cílenými na obecnou oblast účinku.. Spíše neslavně měla zpočátku také schopnost se úplně vyhýbat věžičky i když byl zahalen, ale ukázalo se, že to byla taková bolest hlavy z rovnováhy, že byla odstraněna.
  • Stock Ninja Weaponry: Akali má možná nejuniverzálnější arzenál ze všech ninja šampionů. Primárně byla viděna ovládat velký kunai a kama a pro schopnosti má k dispozici menší kunai, shuriken a kouřové bomby.
  • Nespoutaná: Nakonec se jí stala a opustila Řád Kinkou poté, co došla k závěru, že jejich praktikování zdrženlivosti ve stále více roztříštěné Ionii umožňuje více škody než užitku, a rozhodla se, že si vyrazí vlastní cestu jako aktivní zabiják jejich protivníků.
  • Zbytečný bojový hod: Shuriken Flip nechá ji udělat salto vzad, než vyhodí svůj shuriken. Samotný pohyb vzad je užitečný pro vytvoření vzdálenosti a je vhodný k překročení Assassin's Mark kruh, pokud její shuriken přistane, ale pravděpodobně si mohla vybrat něco méně dezorientujícího.
  • The Worf Effect: Párkrát ji to zasáhne Zed komiks, první proti samotnému Zedovi (který přesně ne porazit nebo s ní dokonce bojovat, stejně jako se ledabyle vyhýbá všem jejím útokům, než on a jeho spojenci Smoke Out, a později proti Jhin (která ji láká do pasti,ačkoli ona skončí jako jeho zkáza, protože byla komplikací v plánu konkrétně zabít Zeda a Shena).
Akshan, Rogue Sentinel 'Opravuji svět, jeden darebák po druhém!'

Vyjádřený: Sunil Malhotra (anglicky), Galo Balzacar (mexická španělština), Hidenori Takahashi (japonsky), Sang-Hoon Park (korejština)

„Ne všechno se děje z nějakého důvodu. Některé věci je třeba vyřešit.“

Akshan zvedá obočí tváří v tvář nebezpečí, bojuje se zlem s okázalým charismatem, spravedlivou pomstou a nápadným nedostatkem košil. Je vysoce zručný v umění stealth boje, dokáže uniknout očím svých nepřátel a znovu se objevit, když ho nejméně očekávají. S horlivým smyslem pro spravedlnost a legendární smrtící zbraní napravuje křivdy mnoha lotrů Runeterry, zatímco žije podle svého vlastního morálního kodexu: „Nebuď osel.“

Akshan je hybridní šampion Marksman/Asassin, který se vrhá do bitvy spolu s přívalem bleskové střelby a schopností pomstít a vzkřísit své padlé spojence.

  • Jeho pasivní, Špinavý boj , způsobí, že každý z Akshanových útoků aplikuje na nepřátele stohovací značky. Pokud cíl dosáhne tří hromádek, jsou spotřebovány k udělení bonusového poškození a také udělí Akshanovi štít, pokud byl cílem šampion. Navíc po prvním základním útoku Akshanu okamžitě následuje rychlý druhý útok, který způsobí snížené poškození. Druhý výstřel lze zrušit jako normální základní útok a místo toho uděluje Akshanu rychlost pohybu.
  • S jeho první schopností, Avengerang , Akshan hodí bumerang, který poškodí a odhalí zasažené nepřátele, přičemž jeho dosah se prodlužuje na každého zasaženého nepřítele. Nepřátele mohou být zasaženi jednou, když bumerang zhasne, a jednou, když se vrátí.
  • Se svou druhou schopností, Going Rogue , Akshan pasivně označí všechny nepřátelské šampiony, kteří zabijí jednoho nebo více jeho spojenců, jako Scoundrels. Pokud Akshan zabije nebo pomůže zabít Scoundrela, získá bonusové zlato, protože všichni spojenci zabití Scoundrelem budou vzkříšeni na jejich základně a zároveň odstraní značku Scoundrel všem ostatním nepřátelům. Po aktivaci se Akshan na krátkou dobu zamaskuje, ale pohybem v blízkosti terénu jej lze prodloužit na neurčito. Když je Akshan maskován, vidí stezky vedoucí k Scoundrelům, přičemž při pohybu směrem k nim získává rychlost pohybu a regeneraci many.
  • Jeho třetí schopnost, Heroic Swing , přiměje Akshana vystřelit hákovou střelu, která se vloží do prvního zásahu terénu. Jakmile je zabudován, může se přehodit, aby se houpal terénem, ​​střílel a zraňoval nejbližšího nepřítele, zatímco máchal, a může znovu sesílat, aby vyskočil, vyskočil a vypálil poslední zničující ránu směrem ke kurzoru. Cooldown schopnosti se resetuje, když Akshan sejme nepřátelského šampiona.
  • S jeho konečnou schopností, Zasloužený trest , Akshan se zaměří na nepřítele a začne nabíjet svou zbraň. Na konci trvání nebo po přetypování Akshan vypustí všechny uložené kulky, přičemž každá způsobí poškození na základě chybějícího zdraví prvnímu nepřátelskému minionovi, šampionovi nebo struktuře, se kterou se střetnou. Akshan se může normálně pohybovat a házet Heroic Swing při channelingu a střelbě.

Alternativní skiny Akshanu je Cyber ​​Pop Akshan.
  • Zmrtvýchvztání :
    • Akshan ovládá Absolver, což je v lore unikátní a extrémně silná Sentinelská zbraň se schopností připravit o život zabijáka, čímž obnoví život jejich nejnovějších obětí. Je tak mocný, že bylo považováno za zakázané, aby ho ovládal jakýkoli Sentinel, ačkoli po vraždě svého mentora ho Akshan používá, aby pronásledoval její vrahy a přivedl ji zpět do Runeterry.
    • Pokud jde o hratelnost, smrt je dobrá pouze do doby, než časovač trvá, ale Akshan má schopnost pomstít své padlé spojence tím, že zabije Scoundrela, který je odsoudil k záhubě, a okamžitě je znovu obnovil u fontány.
    Akshan, z dálky : Drazí přátelé: přestaňte prosím umírat. Láska, Akshane!
  • Bitevní bumerang: Jeho Avengerang jak se tomu říká, slouží jako jeho hlavní šťouchací kouzlo, spolehlivě se k němu vrací bez ohledu na to, kam ho hodí, a cestou porcuje nepřátele. Jeho dosah se také prodlužuje při každém zásahu nepřítele, což znamená, že jej v ideálním případě rád připoutá k několika nepřátelům za sebou. Akshan : Jak se bumerang vrací? Jednoho dne se dozvím jeho tajemství.
  • Birds of a Feather: V několika interakcích se to pokouší vyvolat u šampionů s podobnou výzbrojí jako on, ale vzhledem k tomu, že jsou vyhrazeny pro jeho odpůrci , to nebere. (pro Camille) 'Ahoj! Kamarádi s hákem! ...Ne? Dobře, přizpůsobte se.“
    (pro Sivir) „Ty jsi ze Shurimy? A ty máš bumerang? Měli bychom se scházet!“
  • Katalyzátor cynismu: Ztratil veškerý respekt v myšlence „osudu“, a konkrétněji víry v kódy Sentinel poté, co byl zabit jeho milovaný mentor, což z jeho pohledu bylo protože dodržovala pravidla. V dnešní době se Akshan zbláznil a rozhodl se vzít osud do vlastních, pomstou obtížných rukou.
  • Dynamic Entry : Pro něj prakticky mechanik. Může použít svůj Heroic Swing zatáčet za rohy a vytvářet přepadení nepřátel. Going Rogue také mu umožňuje překvapivý útok na nepřátele z tajnosti. Akshan : Důležité je kráčet do vítr, takže mys se dramaticky třepotá za zády.
  • Fantasy Counterpart Culture: Je navržen s jasnými indickými vlivy z jeho jména, rysů obličeje a archetypu hrdiny inspirovaného Bollywoodem. Jeho životopis uvádí, že zatímco Shuriman, jeho původ leží jinde na Runeterře.
  • fólie: , Akshan a Viego jsou dvě strany téže mince. Oba jsou drzí, hezcí (a bez košile) muži, kteří jsou silně definováni ztrátami svých milovaných a touhou přivést je zpět, ale Viego je sobecké monstrum, které odsoudí svět k tomu, aby si nárokoval, co chce, zatímco Akshan je nesobecký vymahač. spravedlnosti, který bojuje za ty, kteří nemohou a nasadí za to vlastní život. Ve hře je Viego bojovník s uzavřeným dosahem, jehož určující síla spočívá v korumpování nepřátelského týmu za účelem vytvoření většího chaosu, zatímco Akshan je střelec na dlouhé vzdálenosti, jehož charakteristickou schopností je pomstít svůj vlastní tým a obnovit jeho velikost.
  • Zosobněná zábava: Zejména ve srovnání se svými většinou vážnými současníky ze Strážců má Akshan živou, pohodovou osobnost, která hledá vzrušení, a zvláště v bitvě zní, jako by se bavil.
  • Glass Cannon : Akshan byl navržen jako hybridní šampion střelec/vrah, takže by to mělo být samozřejmé. Velká část jeho sady se projevuje jako čisté poškození, přičemž jedinečný kousek týmové užitečnosti, kterou má, je jeho schopností okamžitě je vzkřísit. -li podaří se mu sejmout jejich vraha. Mějte na paměti, že je velmi křehký, má velmi podmíněné prostředky k zapojení a odpojení a způsob, jakým jsou navrženy jeho schopnosti, znamená, že se spoléhá spíše na komba se středním dosahem než jen na trvalé DPS s dlouhým dosahem, takže hraní s ním je riskantní a delikátní. situace, ale pokud se mu to podaří, udělá zázraky.
  • Pistole s uchopovacím hákem: Jednu z nich používá jako svou zbraň volby a náhodou skvěle využívá oba „uchopovací hák“ a 'pistole' půlky — hák mu umožňuje houpat se v bitvě, zatímco skutečný design zbraně jako artefaktu Sentinel znamená, že ji také používá ke střelbě světelných záblesků, stejně jako Lucianovy a Sennovy zbraně. (po pentakillu) 'Ha ha ha! Nikdy neočekávají hák!
  • Holding Back the Phlebotinum: Shadya zakázala Akshanovi a komukoli jinému ovládat Absolver, přičemž nikoho z nich nepopsala jako toho, že by si zasloužil moc vzkřísit zabité jako 'Takové záležitosti života a smrti je nejlepší nechat v rukou osudu.' Později však Akshan zjistila, že ho ve skutečnosti použila k jeho vzkříšení v mladém věku (nebyl pouze zavřít k smrti, on dělal zemřít rukou Shurimanských vojevůdců) – snaží se zjistit, proč si jen on sám zasloužil být oživen pomocí zbraně.
  • Vděčím ti za svůj život: Hodně z toho, proč Akshan tolik ctí Shadyu, je to, že ho zachránil před pokrajem smrti poté, co ho jeho pokus o vzpouru proti Shurimanskému válečníkovi účinně zabil. Už měl velmi bystrý zrak vůči nespravedlnosti, která ho obklopovala, a Shadya pomohla jeho přesvědčení dobře využít jako jeho mentor v Strážcích.
  • Uživatel nepravděpodobné zbraně: 'Absolver', kterým vládne, k sobě původně neměl připevněný hák, ale jednoho dne se rozhodl si ho nalepit a zdálo se, že mu to funguje dobře. V jednom ze svých řádků dokonce zvažuje, že to oklame novými vychytávkami... jako lopatou . Nebo a žebřík .
  • Lovable Rogue: Jednoznačně porušující pravidla, ale velmi okouzlující a stylový se stále slušně přísným morálním kodexem 'nebuď osel.'
  • Mage Marksman: Stejně jako všichni Sentinelové ovládá magický kámen s rukojetí, která vystřeluje záblesky světla, v podstatě zbraň, kromě estetické.
  • Zaplať zlo zlu: chronická touha po pomstě z něj dělá významnou mimořádnou hodnotu mezi ostatními Sentinely a věří, že svět „vzít si jednoho z jeho“ lze napravit pouze „vzít si jednoho ze svých“. To zase funguje v souladu se samotným Absolverem, který přivádí lidi zpět k životu pouze v případě, že byli zavražděni, a vrah sám je zabit zbraní. Akshan :Je špatné zabíjet vrahy?Eh, budu o tom přemýšlet později.
  • Punny Name: Zní to hodně jako 'akce'.
  • Pomsta: Má docela pomstychtivý nádech, snaží se pomstít své padlé bratry, přestože chápal, že pomsta není zrovna hrdinská záležitost. Možná to částečně zmírní skutečnost, že věří, že je skutečně může zachránit – včetně svého mentora Shadyi – tím, že je přivede zpět z mrtvých pomocí Absolveru. (během k darebákovi) 'Poslouchej je! 'Ach ne, přijde mě Akshan zabít?' (Smích) Jsem! '
  • Revenge Before Reason: Jeho hlavní prioritou po většinu svého působení v Sentinels byla příprava na boj proti Ruination, ale po vraždě své milované učitelky se chopil její úžasně mocné zbraně a zaměřil se na pomstu. Doufejme, že teď, když The Ruined King konečně udělal svůj krok, by se mohl znovu více zapojit.
  • Stealth expert: Going Rogue Aktivní schopnost ho staví pod maskování, což mu umožňuje nepozorovaně se plížit. Poloměr, ve kterém si ho nepřátelé všimnou, je poměrně velký ve srovnání s jinými maskovacími efekty, takže není skvělý pro útěky – místo toho vyžaduje silnou preambuli, aby se dostal do pozice, než se vrhne na neznámého nepřítele.
  • Vengeance Feels Empty: Subverted. Přináší klasické pořekadlo, že 'zabití tohoto člověka nepřivede [jeho] přítele zpět'... kromě jeho případu, ve skutečnosti ano, a tak se rozhodne udělat právě to.
  • Scéna s vycházkovou košilí: Ne nepodobná Viegu. Nechává oblast kolem břicha zcela odkrytou.
  • Walking the Earth : Své formativní roky strávil po boku Shadyi cestováním po Runeterře, aby nashromáždil starodávné Sentinelské zbraně na dobu, kdy Zničený král udělá svůj krok a pokusí se znovu pohltit svět.
Alistar, Minotaurus 'Nic mě nemůže zadržet!'

Vyjádřeno : Harlan Hogan (anglicky), Antonio Esquivias (evropská španělština), Enrique Cervantes (mexická španělština), Masafumi Kimura (japonština), Léo Rabelo (brazilská portugalština), Seung-Hoon Choi (korejština), Valery Storozhik (ruština/1st hlas) , George Martirosyan (ruština/aktuální)

Alistar, vždy mocný válečník s děsivou pověstí, hledá pomstu za smrt svého klanu z rukou noxijské říše. Přestože byl zotročen a přinucen k životu gladiátora, jeho nezlomná vůle mu bránila stát se skutečně bestií. Nyní, osvobozený od řetězů svých bývalých pánů, bojuje ve jménu utlačovaných a znevýhodněných, jeho vztek je stejně zbraní jako jeho rohy, kopyta a pěsti.

Alistar je šampion Vanguardu, který využívá davové ovládání k ochraně svých spojenců a narušení svých nepřátel, zatímco tvrdošíjně snáší jakýkoli trest, který se mu dostane do cesty.

  • Jeho pasivní, Vítězný řev , získá stack, když Alistar zneškodní nepřátelského šampiona svými schopnostmi nebo zemře blízký minion, až sedm. Po dosažení sedmi stacků Alistar zařve a uzdraví sebe i blízké spojenecké šampiony. Pokud blízký nepřátelský šampion zemře, Alistar okamžitě zařve.
  • S jeho první schopností, Rozdrtit Alistar rozdrtí zem pod sebou, poškodí a srazí okolní nepřátele.
  • Se svou druhou schopností, Zadek Alistar zaútočí na nepřítele a udeří do nich, poškodí je a srazí zpět.
  • Jeho třetí schopnost, Dupat , přiměje Alistara na pár sekund utíkat, což mu umožňuje pohybovat se jednotkami a opakovaně poškozovat blízké nepřátele. Poškození nepřátelského šampiona touto schopností zajistí Alistarovi stack, přičemž jeho další základní útok způsobí bonusové poškození a krátce omráčí cíl po dosažení pěti stacků.
  • Jeho konečná schopnost, Nezlomná vůle , osvobodí Alistar od jakýchkoli deaktivačních efektů, které na něj působí, když je aktivován, a na několik sekund poté výrazně sníží všechna příchozí poškození.

Alternativní skiny Alistaru zahrnují Black Alistar , Golden Alistar , Matador Alistar , Longhorn Alistar , Unchained Alistar , Infernal Alistar , Sweeper Alistar , Marauder Alistar , SKT T1 Alistar , Moo Cow Alistar , Hextech Alistar , Conqueror Alistar, Alistar a Blackfrost B Alistar
  • A Load of Bull: Je to minotaurus, což je specifický druh v Runeterře oddělený od Vastaya.
  • Breaking the Bonds : Jeho dokonalost ho vytrhne z efektů kontroly davu, což odkazuje na roli tohoto tropa v Alistarově příběhu.
  • Chain Pain: Polovina jeho automatických útoků jsou staré dobré pěstní zbraně, zatímco ve druhé polovině bičuje cíl řetězy stále visícími na jeho zápěstích.
  • Chained by Fashion: Stále nosí své okovy a kousky řetězu, které na nich zůstávají.
  • Combat Medic : Ne tolik jako oddaní léčitelé, ale Alistair's Triumphant Roar vyléčí sebe i nejbližšího spojeneckého šampiona, kdykoli použije dostatečnou kontrolu nad davem nebo když nepřátelský šampion zemře. Alistair uprostřed boje mohl snadno vyvolat několik řevů za sebou, což jeho týmu poskytlo tolik potřebnou podporu v HP.
  • Determinátor: Pokračujte a vrhněte několik omráčení a pastí na Alistara, který se vrhne do vašeho týmu, on to prostě prožene se svým ultimátem a bude ještě těžší ho zabít.
  • Obtížné, ale úžasné: Alistarovo standardní kombo je rozdrtit nepřítele do vzduchu, jít za ním a pak udeřit do hlavy ve směru, který si zvolí. Efektivní, ale vyžaduje, aby se dostal velmi blízko k nepřátelům, a inteligentní nepřátelé se od vás budou sakra držet dál. Protože však Headbutt může začít ze slušné vzdálenosti od oběti, kombo Headbutt THEN Pulverize účinně uzavírá mezeru a stále sráží nepřátele.PoznámkaPro upřesnění, Knock nahoru z Pulverize ruší Knock zadní od Headbutt a drží je na místě. Ošemetná část je dostat to, než bude vaše oběť vyhozena z dosahu.. Toto konkrétní kombo vyžaduje velmi rychlé reflexy a určitou praxi, aby bylo možné důsledně provádět, ale jeho CC může být použitelný v mnoha a mnoha dalších situacích.
    • Kromě toho musí být Alistar schopen ve zlomku sekundy rozhodnout, zda Headbutt nebo ne, a pokud ano, kterým směrem. Odražení nepřátel může zničit zabití pro spoluhráče NEBO jim zachránit život, zatímco sražení nepřátel směrem k spoluhráčům jim může buď zajistit zabití, nebo je zničit. Může být těžké rozlišovat mezi situacemi; ti, kteří nemohou svůj tým utopit, a ti, kteří mohou, jsou neocenitelným aktivem.
    • Od patche 6.3 však bylo použití komba Headbutt-Pulverize snazší (konkrétně díky tomu, že hráč mohl při používání Headbutt ukládat do vyrovnávací paměti Pulverize, takže automaticky vrhá, když se střetne s cílem), což umožňuje jeho konzistentnější použití. a spolehlivě.
  • Dynamický vstup: Pokud čekáte, až se nepřátelé seskupí, udeřte do hlavy toho vepředu a pak rychle rozdrťte, abyste je všechny srazili, skončíte se slabším malfitským ultem, který může být potenciálně popraven mnohem častěji.
  • Foe-Tossing Charge : Jednou z nejdůležitějších taktik tohoto šampiona je použít zemský úder k omráčení protivníka, objet ho a pak ho pomocí pažby srazit ke svým spojencům. I když je to méně absolutně odsouzeníhodné k jedinému cíli, lze alternativně utnout hlavu vedoucímu členu nepřátelského týmu a následovat Pulverize, která doufejme funguje dobře, protože nyní byste měli být někde blízko středu nepřátelského týmu.
  • Glowing Eyes of Doom: I když je to dobrý chlap.
  • Staré dobré pěstní zbraně : Žádné zbraně, jen obyčejné staromódní bušení (ačkoli řetězy na jeho zápěstích pravděpodobně pomáhají).
  • Ground-Shattering Landing: Nepotřebuje ani skákat – udělá to tím, že bít pěstmi o zem , srážet nepřátele do vzduchu.
  • Heroic Willpower : Triumphant Roar ho a jeho blízké spojence kvůli tomu uzdraví. Jeho ultimátní, Nezlomná vůle, mu může dovolit zbavit se dostatečného poškození, aby mohl snadno prorazit věž.
    • Heroic Second Wind: Unbreakable Will se nejlépe používá, když už je trochu pod kontrolou davu, takže se to obvykle změní v tohle, udrží ho v chodu a posílí ho poté, co dostal slušný výprask.
  • Paint It Black: Black Alistar.
  • Punched Across the Room : Obecně je považován za vynikajícího šampiona podpory, protože i když se stěží soustředí na jakékoli poškození nebo tankiness, užitečnost této schopnosti mu stále stojí za to.
  • Red Eyes, Take Warning: Což je docela legrační, vzhledem k tomu, jak je to býk. Je to však morálně dobrá postava.
  • Jednoduché, ale úžasné: Stejně jako Blitzcrank a jeho Rocket Grab je i Alistar's Pulverize uchazečem o jedinou nejsilnější základní schopnost ve hře s potenciálem AoE kontroly davu (i když bez poškození) na stejné úrovni jako Malphite. Ultimátni. Jeden dobře načasovaný Pulverize uprostřed týmového souboje spojky může vyhrát celou hru. Zbytek jeho sady je také velmi jednoduchý (je to CC-bot s nějakými extra schopnostmi léčení a tankování, nic víc), ale celkově může být jedním z nejvlivnějších šampionů ve hře, pokud se hraje dobře.
  • Super síla: Polovina jeho schopností zahrnuje pokrčení potenciálně obrovského množství poškození hrubou silou vůle. Druhá polovina zahrnuje posílání nepřátel létat.
  • Býčí zápasy a flamenco: Jeho kůže Matador.
  • Trampled Underfoot : Ne v obvyklém smyslu pro trop, ale Alistar's Trample mu umožňuje přebíhat nepřátele a způsobovat poškození, jak jde.
  • Walking the Earth: Hledá se služka, která ho vysvobodila z Noxu poté, co byli během útěku odděleni.
  • Divoký západ: Vážně sis myslel, že propásnou šanci vyrobit Longhorn skin?
Reklama:Amumu, smutná mumie 'Myslel jsem, že si mě nikdy nevybereš.'

Vyjádřený: Cristina Milizia (anglicky), Inés Blázquez (evropská španělština), Gisela Casillas (mexická španělština), Makoto Tsumura (japonština), Luiz Sérgio Vieira (brazilská portugalština), Hye-Won Jeong (korejština), Tatyana Vesyolkina (ruština)

'Samota může být osamělejší než smrt.'

Legenda tvrdí, že Amumu je osamělá a melancholická duše ze starověké Shurimy, která se toulá světem a hledá přítele. Odsouzen starodávnou kletbou zůstat navždy sám, jeho dotek je smrt, jeho náklonnost zmar. Ti, kteří tvrdí, že ho viděli, popisují živou mrtvolu, malého vzrůstu a zabalenou do plazivých obvazů. Amumu inspiroval mýty, písně a folklór vyprávěný a převyprávěný po generace – tak, že je nemožné oddělit pravdu od fikce.

Amumu je Vanguard šampion, který je obávaný pro svou iniciaci a schopnost zneškodnit celé týmy najednou a přitom uvolňovat neustálý proud poškození v oblasti účinku.

  • Jeho pasivní, Prokletý dotek , způsobí, že základní útoky Amumu krátce proklejí jeho cíle, což jim způsobí bonusové skutečné poškození rovnající se procentu příchozího magického poškození.
  • S jeho první schopností, Hod obvazem Amumu mrští jeden ze svých obvazů v cílovém směru, čímž poškodí a omráčí prvního nepřítele, kterého zasáhne, zatímco Amumu táhne na jejich místo.
  • Jeho druhá schopnost, Zoufalství , je přepínatelná schopnost, která za cenu many za sekundu pro její udržování rozpláče Amumu a neustále poškozuje blízké nepřátele na základě jejich maximálního zdraví a osvěžení. Prokletý dotek na ně.
  • Jeho třetí schopnost, Rapl , pasivně snižuje všechna příchozí fyzická poškození. Když je aktivován, Amumu uvolní svůj hněv a poškodí blízké nepřátele. Zasažení základním útokem snižuje cooldown této schopnosti.
  • S jeho konečnou schopností, Prokletí smutné mumie , Amumu zaplete všechny okolní nepřátele obvazy, poškodí je, přiloží Prokletý dotek a krátce je omráčit.

Mezi alternativní skiny Amumu patří Pharaoh Amumu , Vancouver Amumu , Emumu , Re-gifted Amumu , Almost-Prom King Amumu ,Malý rytíř Amumu, Sad Robot Amumu , Surprise Party Amumu , Infernal Amumu , Hextech Amumu a Pumpkin Prince Amumu .

v Týmová taktika , Amumu byl přidán v sezóně 2 jako 5. úroveň Inferno Warden s použitím jeho skinu Infernal Amumu. Jeho schopnost je Prokletí smutné mumie , který poškodí a omráčí všechny nepřátele v širokém okolí kolem sebe.
  • Ambiguously Human: Záměrně není jasné, zda je Amumu lidské dítě nebo yordle, protože jeho mumifikovaný vzhled a vágní příběh neposkytují přesvědčivé odpovědi.
  • Ascended Meme: Amumu se už nějakou dobu říká emo. Dámy a pánové, kůže Emumu.
  • Armor-Piercing Attack: Despair způsobí magické poškození každou sekundu procento z maximálního zdraví protivníka, takže i tanky skládající se z HP a Armor jsou poškozeny stejně jako jejich zmačkaní spoluhráči. Nicméně je kouzlo poškození, takže Magic Odpor poskytuje úroveň ochrany (ačkoli pasiv Amumu pomáhá překonat i to).
  • Art Evolution : Played with; je jedním z šampionů, kteří obdrží aktualizace několika svých splash artových obrázků, ale žádné aktualizace svého herního modelu.
  • Badass Adorable: Na tak silného chlapíka je docela roztomilý.
  • Beware the Nice Ones : Mysleli byste si, že šampion, jehož hlavním poškozením je pláč a záchvaty vzteku, by nebyl příliš efektivní. On je.
  • Butt-Monkey : Všechny jeho skiny - zachraňte faraona a Vancouver - ukažte Amumu na konci potíží: nezískal titul krále plesu, nechtěný dárek, rytíře selhání, který se má roztavit na vrakovišti a nezvaní na večírky.
  • Crouching Moron, Hidden Badass: Drobná mumie pro dítě, která neustále pláče a propadá záchvatům vzteku... a je považována za jednoho z nejpevnějších a nejužitečnějších hrdinů ve hře. Dřív byl považován za číslo jedna, kdo mění hru v metahře, a to díky své ultimátní hře Curse of the Sad Mummy, která má vysoký potenciál zvrátit prohranou hru nebo zajistit výhru, pokud se provede právě ve správný okamžik. I když už není považován za špičkového, stále je nebezpečnou hrozbou, když není zakázán.
  • Dead to Begin With: Probudil se jako nemrtvý a nemá žádné vzpomínky na svůj život, než zemřel.
  • Death by a Thousand Cuts : Despair nezpůsobí žádné vážné škody... zpočátku. Vzhledem k tomu, že vysává život blízkého nepřítele na základě procenta maximálního zdraví za sekundu, může vás Amumu zabít jen tím, že bude stát ve vaší blízkosti dostatečně dlouho.
  • Emo: Jeho kůže Emumu má na sobě ostré černé ofiny a černé oblečení.
  • Emotion Bomb: Jeho tradice naznačuje, že Zoufalství ve skutečnosti nepoškozuje lidi pláčem. Místo toho se vše v jeho blízkosti také stává smutným a pomalu se vyčerpává jejich životní síla.
  • Glacier Waif : Jeden z nejmenších šampionů ve hře, ale jednou z jeho nejúčinnějších rolí v týmu je tank, který má unést veškeré poškození od nepřátelského týmu.
  • Gradual Grinder : Poškození, které může Amumu způsobit svému cíli (cílům), je přímo úměrné tomu, jak dlouho na nich může zůstat, když je jeho Zoufalství, Vztek a automatické útoky pomalu, ale jistě mizí.
  • Chci jen mít přátele: Koneckonců je osamělý.
  • Irony : Malý, křehce vypadající a jinak politováníhodný šampion, který je jedním z nejlepších tanků ve hře. Myslí si o sobě, že je Neoblíbený až do bodu, kdy jeho výběrový citát zní „Myslel jsem, že si mě nikdy nevybereš...“. V metahře sezóny 2 byl na seznamu trvale zakázaných kvůli jeho iniciaci, která změnila hru, a lidé se ho snažili vybrat, kdykoli nebyl zakázán. I teď je stále považován za solidní výběr a dostává se k předvolání ve slušném procentu zápasů.
  • Magikarp Power: Ve srovnání s některými jinými junglery má Amumu na začátku propastnou schopnost soubojů a může být šikanován konkurenčním junglerem jako Trundle nebo Shyvana. S dostatkem času a farmy se však Amumu stává nezničitelnou malou hrozbou, která dokáže zničit zdravotní tyče těchto stejných bojovníků dříve, než oni dokážou totéž, nemluvě o jeho obrovském uzamčení v celém týmu.
  • Make them Rot : Jeho dotek způsobí, že živé maso hnije. Nechce to udělat; bohužel pro něj to nedokáže ovládat.
  • Memetické gesto ruky: Používá gesto střelby Spider-Mana z webu pro ikonu jeho schopnosti házení obvazem.
  • Mighty Glacier: Jeho vysoké AoE poškození v průběhu času a vrozená tankovitost dělají z Amumu tvrdý oříšek, který opravdu, ale opravdu nechcete mít příliš blízko.
  • Maminka: Malá, smutná.
  • Mummy Wrap: Samozřejmě, že dvě z jeho čtyř schopností využívají tento trop. Jejich obrovská synergie je možná tím největším důvodem, proč je Amumu téměř vždy nebezpečným nepřítelem. Bandage Toss, který sváže (a omráčí) jediného protivníka a vrhne ho směrem k nim, ho dokonale připraví na jeho Prokletí smutné mumie, která obklopí každého nepřítele v obrovském okruhu kolem sebe a nechá je bezmocné, aby se pohnuli nebo zaútočili. krátké trvání. Pokud se tito dva použijí v hektickém týmovém boji, může se celý nepřátelský tým efektivně dostat „z pozice“ – lidé na okraji tohoto okruhu, zvláště ti squishier, vitálnější, jsou bez námahy sebráni, zatímco jejich blízcí přátelé často mohou Nehýbej se ani o palec, abys pomohl.
  • Minulost s více možnostmi: Existuje několik teorií o tom, kdo Amumu je: Jedna říká, že byl nejmladším dítětem první velké vládnoucí rodiny Shurima, které podlehlo nemoci, která kazila tělo strašlivou rychlostí; Druhý příběh našeptává o dalším korunním princi, který je vystaven záchvatům nevraživosti, krutosti a vražedné ješitnosti; Další příběh Amumu vypráví o prvním a posledním yordlském vládci Shurimy, který věřil ve vrozenou dobrotu lidského srdce.
  • Tajemná minulost: Nikdo neví, kdo býval nebo kdo byli jeho rodiče, prostě se probudil mumifikován v shurimské pyramidě a začal tím směrem. Jak zdůraznil vypravěčský tým, Amumu je něco jako vesmírná pohádka a tým má v úmyslu udržet jeho původ, stejně jako jeho přesný druh, v tajemství.
  • Ne zamýšlené použití:
    • Má být hlavním tankem pro tým, který zamyká konkrétní cíle a zahajuje boje. Ale jeho relativně vysoké AP poměry pro tank učinily stavby hybridních tanků, které obsahují některé škodlivé předměty jako Rylai's Crystal Sceptre a Llandry's Torment, populární. Tyto stavby si zachovávají jistou míru tankovosti a zároveň mu dávají překvapivé množství poškození a poškození v průběhu vleklých bojů, zvláště poté, co byl jeho pasiv přepracován tak, aby přeměnil část magického poškození, které způsobí, na skutečné poškození.
    • Ještě odvážnější hráči se rozhodnou jej použít jako granát na bázi AP, vyhýbajíce se téměř všem formám obrany, aby využili jeho schopnosti rozbít celý tým svou ultimátní silou nebo zničit jediný rozmačkaný cíl pomocí Q->R->E. kombo. Jeho schopnost spálit i tanky Zoufalství znamená, že zničí vše, co mu stojí v cestě, zatímco jeho nepřátelé budou pod zámkem.
  • Opuštění rodičů: Vůbec netuší, kdo nebo co byli jeho rodiče.
  • Royal Brat: V příběhu, který souvisí s jeho nejnovější tradicí, bylo silně naznačeno, že Amumu byl princ a podle obrázků byl neustále obklopen bohatstvím, které mu dali jeho poddaní a cizinci. Když zemřel, „plakali jen jeho nejbližší“, ale občané se radovali. Stále není uvedeno, jak zemřel.
  • Postava Skill Gate: Amumu je dokonalá, jeho poměrně snadno použitelný uzávěr mezer, jeho dobrá rychlost čištění džungle a silná přítomnost v týmovém boji z něj činí číslo jedna, které musíte zabanovat v mnoha hrách s nízkým hodnocením ELO, a jednoho z nejsnáze zvládnutelných junglerů. . Počítadla? Snadné: napadněte a odepřete jeho modrého buffa, vyberte si junglera, který není zcela závislý na modrém buffovi (tj. Zac a Tryndamere), nebo požádejte někoho, kdo exceluje v soubojích (tj. Lee Sin). Za zmínku také stojí, že jeho Bandage Toss – tedy poslední kombo – snadno trestá nepřátelské týmy za to, že jeden člen je „mimo pozici“, a celkově je to běžnější chyba u nižších ELO.
  • Jednoduché, ale úžasné: Kromě jeho dovedností se přiblížil Hod obvazem , Amumu je všestranný snadno použitelný šampion, který dokáže kombinovat schopnost tankování s těžkým poškozením AOE. Je výmluvné, že kromě změny jeho pasiv a některých vylepšení rovnováhy jeho schopností zůstala jeho sada od vydání prakticky nezměněna.
  • Throw the Dog a Bone : Amumu konečně měl přítele: Annie. V článku Journal of Justice se o nich dva zmiňovali a poté následovaly oficiální webové stránky, které je potvrdily jako přátele. Pak se to stalo nekánonem.
    • Hodil další kost v podobě Xayah, která ho bez ironie považuje za naprosto rozkošného.
  • Undead Child: Nebylo jasné, zda byl nebo nebyl lidským dítětem nebo Yordlem, než byl znovu připojen k druhému. Rioter potvrdil, že pravděpodobně nezůstane Yordle, pokud podstoupí vizuální aktualizaci, protože tvrdil, že to nedává moc smysl. Po aktualizaci Shurimy byl znovu připojen, jeho věk a rasa nyní KAŽDÝ nezná.
  • Use Your Head : Rozbije hlavu o věci pro automatické útoky. Dává to smysl, vzhledem k tomu, že je to jediná věc, která může oslovit většinu šampionů.
  • Walking Wasteland: Pouhá přítomnost Amumu způsobí, že okolní flóra a fauna chřadne a umírá, přičemž jeho dotek celý proces urychluje.
  • Yank the Dog's Chain: Pokaždé, když si myslí, že našel nějaké přátele, obvykle je odežene svou přetrvávající aurou intenzivního smutku, což ho vede k tomu, že neustále pláče putuje z místa na místo.
  • Zombie Gait: Jeho normální chůze.
Anivia, Cryophoenix 'Na mých křídlech.'

Vyjádřený: Neznámý (angličtina/League of Legends), Kari Wahlgren (angličtina/Legends of Runeterra), Carmen Podio (evropská španělština/1. hlas), Inma Gallego (evropská španělština/aktuální hlas), Sarah Souza (mexická španělština), Kanako Tojo (japonština ), Marize Motta (brazilská portugalština/League of Legends, 1. hlas), Lúcia Helena (brazilská portugalština/League of Legends, současný hlas), Cecília Lemes (brazilská portugalština/Legends of Runeterra), Bo-Yeong Kim (korejština), Olga Pletneva (ruština)

„Jsem zuřivost vánice, kousnutí větru a chlad ledu. Já jsem Freljord.“

Anivia je dobromyslný okřídlený duch, který snáší nekonečné cykly života, smrti a znovuzrození, aby ochránil Freljord. Polobůh zrozený z nelítostného ledu a hořkých větrů ovládá tyto elementární síly, aby zmařil každého, kdo se odváží narušit její vlast. Anivia vede a chrání kmeny drsného severu, které ji uctívají jako symbol naděje a předzvěst velkých změn. Bojuje každým kouskem své bytosti a ví, že díky její oběti její paměť vydrží a ona se znovu narodí do nového zítřka.

Anivia je šampionkou Battle Mage, která vyniká v ovládání a popírání oblastí bitevního pole s ledem a mrazivým větrem a zároveň uděluje svým nepřátelům silné nárazové poškození.

  • Její pasivní, Znovuzrození , po smrti promění Anivii v nehybné vejce, vrátí jí plné zdraví a oživí ji se zbývajícím zdravím vajíčka, pokud přežije několik sekund. Tento efekt má dlouhé vychladnutí, než jej lze znovu použít.
  • S její první schopností, Flash Frost Anivia vysílá ledovou kouli do cílového směru, poškozuje a zpomaluje nepřátele v cestě. Reaktivací schopnosti se míč rozbije, poškodí a krátce omráčí blízké nepřátele.
  • Její druhá schopnost, Krystalizovat , vyvolá na několik sekund v cílovém místě neprůchodnou ledovou stěnu.
  • S její třetí schopností, Omrzlina Anivia vystřelí ledový střep na blízkého nepřítele a poškodí ho. Způsobené poškození se zdvojnásobí, pokud je cíl omráčen Flash Frost nebo zpomaleno plně roztaženým Ledová bouře .
  • Její konečná schopnost, Ledová bouře , je přepínaná schopnost, která za cenu many za sekundu pro její udržování vyvolává na cílovém místě silnou vánici, která neustále poškozuje a zpomaluje nepřátele uvnitř. Sněhová vánice se během několika příštích sekund rozšíří, zvýší poškození a zpomalí, když dosáhne plné velikosti.

Mezi alternativní skiny Anivie patří Team Spirit Anivia, Bird of Prey Anivia, Noxus Hunter Anivia, Hextech Anivia, Blackfrost Anivia, Prehistoric Anivia a Festival Queen Anivia, Papercraft Anivia a Cosmic Flight Anivia.

V sezóně 1 Týmová taktika Anivia je ledovcový elementalista úrovně 5. Její schopnost je Ledová bouře , což vytváří dlouhotrvající krupobití, které neustále poškozuje nepřátele a snižuje jejich rychlost útoku. Byla odstraněna v sezóně 2.

v Legendy Runeterry , Anivia je 6manová 2/4 šampionka Freljordu, která při útoku sesílá ledovou bouři, která způsobí jedno poškození všem nepřátelským jednotkám a nepřátelskému Nexu, a má Poslední dech, který vyvolá 0/1 Eggnivii, která se transformuje. do Anivie s plným zdravím na začátku každého kola, ve kterém jste osvícení (při plných 10 many). Když je její ovladač osvícený, také zvyšuje úroveň, získá +1/+1 a způsobí místo toho její ledová bouře 2 poškození. Její charakteristické kouzlo je Anivia's Harsh Winds.
  • Ledová osoba: Mělo by to být zřejmé.
  • Debuff zvyšující poškození: Omrzliny poškození se zdvojnásobí, pokud je cíl omráčen Flash Frost nebo zpomaleno plně roztaženým Ledová bouře .
  • Death Is a Slap on the Wrist : Její pasivka jí umožňuje pravidelně se vracet do vajíčka a znovu se zrodit poté, co utrpěla fatální poškození (je to koneckonců Fénix). Nepřátelský tým, který ji dokáže sestřelit, může naneštěstí obvykle zabít „Eggnivii“ dříve, než se znovu objeví – a i když se vrátí, vrátí se s takovým zdravím, jako mělo její vejce, což nemusí stačit k tomu, aby se dostala pryč. Sesílání Teleportu, když jste téměř jistě mrtví a budete vejci, je užitečná taktika pro hraní Anivie, abyste zajistili, že její počet mrtvých bude vždy 0.
  • Těžké, ale úžasné:
    • Anivia je pomalá, křehká, středního dosahu a má vysoké náklady na manu, které jsou poněkud v rozporu s její ideální hratelností a vyžadují dlouhou dobu provádění jejích schopností. Jakmile se však rozběhne, uvedené schopnosti mohou být velmi zničující, když se spojí dohromady, což jí poskytne téměř neslýchané množství kontroly nad oblastí a davem.
    • Zvláštní poznámka patří jí Krystalizovat schopnost, která se obtížně umísťuje a je dostatečně tenká, aby se s ní dalo snadno chodit, pokud je umístěna uprostřed jízdního pruhu. Při nesprávném použití může Anivia potenciálně uvěznit svůj vlastní tým v nebezpečné situaci. Ale při správném použití dokáže zablokovat nepřátelské útěky, rozdělit týmy na poloviny během týmových bojů a odrazit pronásledovatele, aby zajistil čisté útěky.
  • Evil Costume Switch: Její legendární Blackfrost skin je tento, předvádí 'co kdyby?' scénář, kdy je Anivia poškozena Frozen Watchers.
  • Evil Laugh: Opět její Blackfrost skin. To .
  • Oheň, led, blesk: Se svými bratry, Ornnem a Volibearem, přičemž Ornn je Oheň, Volibear je Blesk a samotná Anivia je Led.
  • Fisher King: Obrácený. Aniviina tradice ji vykresluje jako spjatou s esencí freljordské zimy – pokud je země zkažená Strážci, ona bude také. To je jeden z důvodů, proč vrhla svůj úděl s Ashe proti Lissandřiným přisluhovačům.
  • Friend to All Living Things: Anivia se snaží chránit vše, co obývá Freljord, jak před cizinci, tak před nimi samotnými v jejich nesčetných válkách o přežití.
  • Game-Breaking Bug: Možná nejzávažnější případ, do té míry, že byl opraven během hodiny. Anivia má dovednost, která vystřelí ledovou kouli, zpomalí lidi v její cestě a na konci cesty vybuchne (nebo před tím ručně), aby omráčila každého, koho malá detonace zasáhne. Avšak před dlouhou dobou po opravě byla tato dovednost odposlouchávána, takže dosah detonace byl globální, což znamenalo, že mohla sedět ve fontáně a spamovat dovednost a celý nepřátelský tým by byl bezmocný udělat cokoliv jiného než unést poškození. a budete ohromeni každých pár sekund po celou hru.
  • Geo Effects : Anivia dokáže dočasně udělat neprůchodný terén. Při správném použití může její Ledová zeď oddělit klíčové cíle od jejich spojenců nebo ztížit nepřátelům únik z jejího ultu. Při nesprávném použití však může uvěznit spoluhráče na špatném místě nebo pomoci prchajícímu nepříteli uniknout.
  • Giant Flyer: Jako freljordský polobůh je Anivia masivní. Opravdu to v něm není vidět liga , ale její karty dovnitř Legendy Runeterry znázorněte ji, jak sedí na věži nebo se snáší nad lidskou armádou s rozpětím křídel měřeným v stovky nohou!
  • Glass Cannon : Jedna z nejkřehčích mágů ve hře, ale její poškození je obrovské.
  • Postupná bruska: Ledová bouře nezpůsobí na začátku mnoho škody, ale neustálý efekt DoT vás bude bolet, pokud v něm zůstanete příliš dlouho, zejména proto, že v průběhu času nabírá na velikosti a síle. Dvojnásob, pokud to zkombinuje s účinky spalování HP Liandry's Anguish a Demonic Embrace k roztavení nádrží.
  • Srdce: Ze všech známých freljordských polobohů se Anivia nejvíce spojuje se smrtelníky. Může být nositelkou krutého chladu, ale také se snaží vést a chránit lidi a další bytosti cestující po ní.
  • Lady of War: Zvláště patrné v Legendy Runeterry Anivia si zachovává velmi půvabnou vznešenost, když pomáhá shromáždit své Freljorďany do bitvy.
  • Magikarp Power: Má vysoké poškození, ale ochromující manové náklady na začátku hry. Obvykle potřebuje plně nabitý Rod of Ages a Archandělská hůl, než se stane účinnou v týmových bojích.
  • Dobrá práce, hrdino! : Když její bratr Ornn zničil její oblíbený strom na hřadování, aby postavil svůj dům, udělala z něj žert tím, že ho lechtala v nose, když spal. Kýchání zapálilo Ornnův obrovský nový domov. Když se probudil, předpokládal, že je to karma za jeho vychloubání. Svou vinu si dodnes nedokáže přiznat.
  • Noble Bird of Prey : Všechny její skiny jsou standardně toto, Bird of Prey Anivia dvojnásob.
  • Ne tak nad to všechno: Navzdory svému ušlechtilému chování si jednou udělala z Ornna žert a není schopna to přiznat poté, co tento žert skončil spálením jeho domu.
  • Fénix: Nahraďte oheň ledem a je to, včetně aspektu vzkříšení. Ve vesmíru, do stejné míry, jako je Ornn pojmenován jako „Velký beran“ a Volibear „Tisíce probodnutých medvědů“, je Anivia vnímána jako „Neumírající orel“.
  • Fyzický Bůh: Jeden z freljordského tria polobohů s Ornnem a Volibearem.
  • Red Eyes, Take Warning: Před vizuální aktualizací byly její oči červené, což pravděpodobně kontrastovalo s tím, že je úplně modrá, ale jinak je to naprosto dobrá postava, která odvrací konotace.
  • Retcon: Podle dřívější tradice Anivie byla Ligou povolána do Runeterry jako extraplanární. Nyní je rodačkou z letadla a živelnou bohyní Freljordu, aby se stala relevantnější pro runeterské boje.
  • Sourozenecká rivalita: Ona a Ornn mají k sobě navzájem spornou, ale do značné míry neškodnou lhostejnost.
  • Squishy Wizard : Anivia nemá žádné nástroje pro mobilitu, o kterých by se dalo mluvit, takže je pro Assassins poměrně snadné se k ní připlížit a srazit ji dolů, pokud si nedá pozor. Ale má masivní poškození AOE a nástroje pro potlačení oblasti a její poškození výbuchem je obrovské.
  • Straw Nihilist : Její Blackfrost skin jí dává hlasovou sadu, kde zní, jako by byla naprosto unavená existencí života a jen chce zmrazit všechny a všechno, aby získala trochu klidu.
  • Units Not to Scale : Na Summoner's Rift je to docela velký pták, ale ne výrazně větší než ostatní šampioni. Podle z Legendy Runeterry , je velká jako dopravní letadlo.
  • Voice of the Legion : Trochu toho s jejím Blackfrost skinem.
  • Proč nezemřeš? : No ona je fénix. Její pasivita jí pravidelně umožňuje přežít fatální poškození jako vejce, což jí umožňuje respawnovat se, pokud ji nepřátelé v tomto stavu nemohou udělat.
Annie, temné dítě 'Chceš taky hrát? To bude legrace!“

Vyjádřený: Cristina Milizia (anglicky), Conchi López (evropská španělština), Sandra Jara (evropská španělština/ Annie: Původ krátký), Mariana Toledo (mexická španělština/1. hlas), Liliana Barba (mexická španělština/aktuální hlas), Rie Kugimiya (japonština), Helena Palomanes (brazilská portugalština), Jeong-Hwa Yang (korejština), Anastasia Vesyolkina (ruština)

'Popel, popel, všichni spadnou.'

Nebezpečná, a přesto odzbrojující předčasná Annie je dětská mága s nesmírnou pyromantickou silou. I ve stínu hor severně od Noxusu je magickou mimozemšťankou. Její přirozená náklonnost k ohni se projevovala v raném věku prostřednictvím nepředvídatelných emocionálních výbuchů, i když se nakonec naučila tyto „hravé triky“ ovládat. Mezi její oblíbené patří přivolání jejího milovaného medvídka Tibberse jako ohnivého ochránce. Annie, ztracená ve věčné nevinnosti dětství, bloudí temnými lesy a neustále hledá někoho, s kým by si mohla hrát.

Annie je šampionka Burst Mage s jednoduchými, ale zničujícími schopnostmi, které jí udělují silné výbuchové poškození a kontrolu davu proti jednotlivým cílům i více nepřátelům současně.

  • Její pasivní, Pyromanie , získá stack, kdykoli Annie použije schopnost, až čtyři. Po dosažení čtyř hromádek Annieina další schopnost poškození krátce omráčí všechny nepřátele, které poškodí.
  • S její první schopností, Rozpadnout se Annie vrhne ohnivou kouli na blízkého nepřítele, poškodí ho a vrátí mu manovou cenu schopnosti a polovinu jejího cooldownu, pokud zabije cíl.
  • Její druhá schopnost, Spalovat , spustí vlnu ohně a poškodí nepřátele v kuželu v cílovém směru.
  • Její třetí schopnost, Roztavený štít , chrání Annie nebo spojence pomocí ohnivého štítu, který jim také poskytuje bonusovou rychlost pohybu a poškozuje nepřátele, kteří na ně zaútočí. Tibbers také získá štít, pokud je přítomen.
  • S její konečnou schopností, Přivolejte: Tibbers Annie přivolá svého plyšového medvídka Tibberse na cílové místo v ohnivé explozi, která poškodí blízké nepřátele. Tibbers zůstává několik sekund poté jako ovladatelný mazlíček, útočí na nepřátele a svou planoucí aurou neustále poškozuje okolní nepřátele. Tibbers se rozzuří, když je vyvolán nebo je omráčen blízký nepřítel Pyromanie , získání bonusového pohybu a rychlosti útoku. Pokud Annie zemře, Tibbers se vyléčí, rozzuří se a zaměří se na Annieina vraha.

Mezi Annieiny alternativní skiny patříGoth Annie, Red Riding Annie , Annie in Wonderland , Prom Queen Annie , Frostfire Annie , Reverse Annie , FrankenTibbers Annie , Panda Annie , Sweetheart Annie , Hextech Annie , Super Galaxy Annie , Annie-versary a Lunar Beast Annie.

V sezóně 2 Týmová taktika, Annie je Inferno Summoner úrovně 4. Její schopnost je Tibbers! , která přivolá Tibberse jako obřího miniona poblíž cíle, poškodí všechny nepřátele v okolí a nechá ho bojovat po zbytek kola nebo dokud není zabit. Vrátí se v sezóně 3 jako 2 cost Mech Pilot Sorcerer, s Tibbers nahrazen Galaxy Shield-Blast který poškodí nepřátele v malém kuželu a zároveň udělí Annie štít; zachovává si stejnou schopnost (přejmenovaná Burst Shield ) jako 2 cost Fortune Mage v sezóně 4.
  • Dospělí jsou k ničemu: Annie má hluboký odpor k dospělým z města a věří, že všichni jsou jako její nevlastní matka, takže většinu času zůstává v divočině.
  • An Ice Person: Frostfire Annie poskytuje tuto okouzlující inverzi svých schopností.
  • Čelenka se zvířecími ušima: Červená kočičí uši.
  • Art Evolution: Annie je jednou z nejstarších šampionek ve hře a zároveň ji ◊ byl na svou dobu spravedlivý, podle moderních standardů byl ošklivý, s příliš velkýma rukama a nohama, a kolosální hlava a dříkové končetiny a krk. Její ◊ nejenže napravuje tyto problémy, takže vypadá jako roztomilá (i když nebezpečná) holčička, je to také první model šampiona ve hře, který má animované výrazy obličeje (stejně jako lip-sync, který Soraka dostala na svůj přepracovaný model těsně před Annie)!
  • The Artifact : Jako pozůstatek toho, že je velmi ranou postavou ve hře, má několik aspektů jejího současného vizuálního designu, jako je styl oblékání, batoh a kočičí uši, podivně moderní estetiku, kterou v současné inkarnaci Runeterry nikde nevidíme ( nejblíže je pravděpodobně v Piltover/Zaun, ale neexistuje žádný důkaz, že tam vůbec byla). v roce 2018 ji ukazuje v mnohem jednodušších červenobílých šatech, které byste očekávali od dívky z rustikálního domova v horách, takže její herní vzhled je dost tvrdý.
  • Badass Adorable: Zejména její Reverse Annie skin, kvůli které nosí medvědí oblek.
  • Black Magician Girl: Velmi dětská, a přesto je jedním z nejsilnějších mágů v cechu.
  • Medvědi jsou špatné zprávy: Annie's ultimate. Tibbers na vás bez varování padne, velmi pravděpodobně vás omráčí, a je v plamenech.
  • Protože jsi byl na mě milý: Když se zastaví v hospodě na sklenici mléka , celá taverna se setká s Tibbersem. Ale barman, dost milý, aby jí dal drink, o který požádala, je ušetřen. Annie : Díky za mléko, pane.
  • Berserk Button: Jak se Annieina nevlastní matka tvrdě naučila, pokusit se ublížit Tibbersovi před Annie je velmi špatný nápad. Stejně tak během hry, pokud je Tibbers aktivní a Annie je zabita, Tibbers se rozzuří a získá masivní zvýšení rychlosti pohybu a útoku, když se snaží utéct, kdokoli čin provedl.
  • Nudné a přitom praktické: Anniino téměř všeobecně známé kombo je nabít pasivní omráčení, vrhnout Tibberse na svůj cíl, aby je omráčil, a poté následovat s Incinerate, Disintegrate a pak Ignite. Přímo? Ano. Staromódní? Ano. Efektivní? Sakra ano.
  • Bullying a Dragon: Řekněme, že její nevlastní matka opravdu nereaguje tím nejkonstruktivnějším způsobem na známky Anniiných rostoucích pyromantických schopností. Pro nikoho zúčastněného to vlastně neskončí dobře.
  • Hlavní fráze:
  • Child Mage: S děsivým potenciálem, vzhledem k tomu, co dokáže v tomto věku.
  • Creepy Child: Zasáhne přesně ty správné tóny dětské nevinnosti a pyrománie a vydá velmi strašidelnou atmosféru.
  • Temná a neklidná minulost: The Annie: Původ animovaný krátký a její aktualizovaný příběh z roku 2018 přidává další prvky toho, jak se stala strašidelnou dívkou s divokým plyšovým medvídkem, kterého každý zná. Její skutečná matka zmizela při hledání studené vody, když malá Annie dostala horečku, její otec se oženil s jinou ženou, která přišla s jejím dítětem a Annie se jí nelíbila, náhodně napadla svou nevlastní sestru a později se ji neúspěšně pokusila zachránit před utopením; její otec zemřel při zachraňování Annie před požárem a její nevlastní matka obviňovala Annie z tragédií a pokusila se Tibberse roztrhat, jen aby medvídek ožil a zabil ji. Annie opouští svůj minulý život a toulá se divočinou Noxusu s Tibbersem jako svým jediným přítelem.
  • Dark Is Not Evil : Annie není tak docela pěkný , ale navzdory své temné magii také není ve skutečnosti zlá a není ani výrazně zlá nebo ničivější než ostatní šampioni. Jinými slovy, typické 8leté dítě s trochu mocí na to, že ještě neopustilo fázi ‚spratka‘.
  • Záměrně roztomilé dítě: Když potřebuje jídlo nebo nějaké nové oblečení, využije svou roztomilost k tomu, aby cucala nějakou náhodnou osobu, aby jí to poskytla. Zůstane s nimi nějakou dobu. Oni odcházejí. Obvykle s domem a popelem jeho obyvatel.
  • Elemental Powers : Annie je výbušná mág s ohnivými útoky, dokonce i když vyvolává Tibberse.
  • Expy: Annie je verze z dětství Obrana Antiků postava Lina Inverse, která sama herně vychází z hlavní postavy Přemožitelé . Zajímavé však je, že její Ultimate - vyvolávání Tibberse - je mnohem blíže Warlock's Ultimate: vyvolává velké ohnivé zvíře a omráčí nepřítele.
  • Fluffy Tamer: Je schopna přivést Tibberse k životu prostřednictvím své pyromancie a on je přímo špatná zpráva.
  • Hratelnost a oddělení příběhu: Zatímco obdržela aktualizaci příběhu a a , její VO zůstalo stejné. Nechává ji ve hře osobnost a osobnost tradice divoce odlišnou.
  • Dívky milují plyšová zvířátka: Zvláště pokud jí to může pomoci nakopat zadek.
  • Dívka s psycho zbraní: Pokud se počítá zabijácký medvídek. Pokud se to nepočítá, její ohnivá kouzla určitě ano.
  • Skleněné dělo: Snadno zabít, snadno se nechat zabít.
  • Goth Girls Know Magic: Zatímco ve své kůži Goth Annie. A ano, je to mocná mága.
  • Happy Ending Override: Annie měla jedno ze šťastnějších pozadí v tradici. Šťastné, i když děsivé dítě, vychované milujícími rodiči mága, kteří chápali její moc. Post lore rewrite, ona je nemilované Divoké dítě, které nedokáže ovládat své síly a omylem zabilo oba své rodiče, svou nevlastní sestru a záměrně urazilo svou Zlou nevlastní matku.
  • Nepravděpodobný uživatel zbraně: Tibbers se počítá jako zbraň, že?
  • 'Okamžitá smrt' Radius: Jen se pokuste dostat se k ní na dosah 600, jakmile dosáhne úrovně 6. Do jedenácti se dostala Annie Bot, která je proslulá tím, že dokáže své vražedné kombo rychleji než dokonce i lidští hráči nejvyšší úrovně.
  • Jekyll & Hyde: Někdy je to malá školačka, která poskakuje, jindy tě chce rozpálit – nebo nechat svého medvídka, aby to udělal za ni.
  • Zabij to ohněm : . Toto je Do očí bijící lži nebo Metaforicky pravda, protože ona šťastně podpálí cokoli — svou magií. (Nebo to, co dělá se zápalkami, není 'hraní').
  • Killer Teddy Bear: Tibbers, samozřejmě.
  • Závěsné stínidlo: Jedna z jejích útočných linií je . Její pasivita způsobí, že útočné kouzlo omráčí zasažené nepřátelské cíle po použití čtyř dalších schopností. Další výklad je, že chce slyšet hlasatele počítat do pěti
  • Malá slečna Badassová: ◊ a teď je z ní 8letá zabijácká.
  • Oslava milníkuvyvolal: K 10. výročí League of Legends , obdržela vzhled Annie-verzary s extrémně nadšeným Teemem jako Tibbers.
  • Ne zamýšlené použití: Ke konci 3. sezóny byla nasazena jako podpora bot-lane stejně často (ne-li častěji) jako střední mág, přičemž využila svého slušného poškození bez předmětů v kombinaci se změnami zlata podpory. Podpora Annie, která si vede dobře na dráze, může skončit téměř stejně hrozbou jako její protějšek na sólo dráze. A i bez zlata má Annie stále jedny z nejbrutálnějších zasvěcení ve hře. Flash + Tibbers = nepřátelský tým sedí na kachně téměř dvě sekundy.
    • Ještě jasnější nyní díky nedávným změnám v sezóně 4. Její počáteční poškození a trvání omráčení na úrovni 1 byly sníženy, ale cooldown Tibberse byl snížen, takže je mnohem efektivnější, ať už v dráze, nebo jako dovednost pro týmový boj. To vše spolu s novými předměty, takže Annie může stále získat tunu zlata, což z ní dělá postrach jako podpora.
    • Riot se do toho opřela ještě více se svými vychytávkami 10. řady, které změnily její Magma Shield z obranného sebebuffu na sesílatelný štít, který může použít i na ostatní spojence.
  • Panda-ing to the audience: Panda Annie, její kůže Lunar Revel, ve které je Tibbers přirozeně panda.
  • Perky Goth: Její gothská kůže si zachovává všechny její roztomilé, sladké citáty a animace.
  • Pimped-Out Dress: Prom Queen Annie, spolu s několika jejími dalšími outfity.
  • Hra s ohněm: Ať už je to útočné nebo obranné, oheň je její kouzlo. Dokonce i její medvídek, z něhož se stal démon, je v plamenech!
  • Inkontinence síly: ANNIE: Původ ukazuje, že Annieina síla vzplane s jejími emocemi, nikoli jako úmyslný čin. Když se snažila dostat svého medvěda zpět od nevlastní sestry, omylem ji popálila přes Tibbers. Její zoufalství ze smrti své sestry a zaslechnutí její nevlastní matky, jak jí říká monstrum, vyvolalo požár, který spálil jejich dům a zabil jejího otce.
  • Pretty in Mink: Ona je lemována bílou kožešinou na ramenou, pasu, kapuci a lemu sukně. Její boty jsou také bílé kožešiny.
  • Retcon: Jako jeden z prvních šampionů ve hře měla Annie několik výrazně odlišných příběhů, než jaké má nyní:
    • Ve své úplně první biografii během alfy byla Annie dcerou zločineckého kouzelnického páru, který byl vyhoštěn na okraj Shadow Isles, a Tibbers byl stínový medvěd, kterého sama ukecala do plyšového mazlíčka. ve věku dvou let .
    • Historie kolem jejích rodičů byla změněna a rozšířena krátce po oficiálním vydání hry: nyní se jmenovali Gregori a Amoline, místo toho byli vůdci Šedého řádu, skupiny noxianských vyvrženců, kteří se rozhodli přesídlit v severních zemích Voodoo.
    • Annieino přepsání tradice z roku 2018 hodně změnilo její příběh; její noxijští rodiče se prostě sami usadili v Ironspike Mountains, Tibbers se z Zapečetěného zla v medvídkovi stal normálním plyšovým medvídkem, kterého Annie dokáže přivést k životu, a přidalo se drama kolem nevlastní rodiny a následné osiření.
  • Roaring Rampage of Revenge: Pokud zabijete Annie, když je Tibbers nahoře, rozzuří se a půjde po vás.
  • Sharp-Dressed Man: Tibbers se obléká, když doprovází královnu plesu Annie. Vsadím se, že jste nečekali, že dnes uvidíte obřího ohnivého medvěda ve smokingu, že?
  • Postavy Skill Gate: Učí hráče správně zasáhnout poslední úder, pečlivě plánovat své útoky, počítat své použité schopnosti, provádět rychlé kombo dávky, správně ovládat domácího mazlíčka (což je postava, kterou lze nejsnáze použít) a provádět taktické výběry ( dovednost, kterou někteří lidé postrádají), což z ní činí nejlepší volbu pro člověka, který se chce učit pomocí koleček. Její dosahy kouzel jsou však jedny z nejkratších ve hře, díky čemuž ji snadno obtěžují hráči, kteří vědí, jak tuto slabost potrestat.
  • Skip of Innocence: Pohybuje se takhle.
  • Squishy Wizard: Mírně odolnější než průměrný sesílatel díky bonusovým obranným statistikám, které získává z Magma Shield, ale hráči jsou stále povzbuzováni, aby si ji postavili jako Skleněné dělo a stále se roztaví pod oddanou palbou.
  • Token Mini-Moe : Jediný lidský šampion před mladistvým věkem v Lize.
  • Divoké dítě: Annie se toulá divočinou sama s Tibbersem. Do civilizovaného obyvatelstva jde jen tehdy, když potřebuje jídlo a oblečení.
Aphelios, zbraň věřících 'Tolik zbraní, Apheliosi.' Nejsmrtelnější je vaše víra.“

Alune vyjádřený: Tania Gunadi (anglicky), Azul Valadez (mexická španělština), Risa Shimizu (japonština), Tarsila Amorim (brazilská portugalština), Ha-Rim Song (korejština), Dina Bobyleva (ruština)

'Naše víra je prokázaným osudem pokaždé, když ji popíráme.'arašídy

Aphelios, který se vynořil ze stínu měsíčního svitu s tasenými zbraněmi, zabíjí nepřátele své víry v zadumaném tichu – mluví pouze jistotou svého cíle a střelbou z každé zbraně. Přestože je poháněn jedem, díky kterému oněmí, vede ho jeho sestra Alune v její vzdálené chrámové svatyni, odkud mu do rukou vkládá arzenál zbraní z měsíčního kamene. Dokud bude nad hlavou svítit měsíc, Aphelios nebude nikdy sám.

Aphelios je velmi jedinečný šampion střelců, jehož komplexní a vysoce náročná sada odměňuje dovednost, přesnost a načasování s bezkonkurenční všestranností. Struktura jeho schopností a rozložení se nepodobají žádnému jinému šampionovi ve hře.

  • Jeho pasivní, Hitman a věštec , má několik efektů:
    • Aphelios jich má pět Zbraně z měsíčního kamene v cyklistické sestavě, kdy nosí dva najednou: jeden v hlavní ruce a druhý v ruce, mezi kterými může přepínat. Každá zbraň má jedinečné vlastnosti a omezenou zásobu munice, tzv Měsíční svit , vynaložené základními útoky a jeho první schopností. Když všechny Měsíční svit je spotřebován z jeho aktuální zbraně, přesune se na konec řady, když Aphelios přepne na další dělo v rotaci.
    • Aphelios má pouze tři schopnosti, přičemž třetí jednoduše ukazuje další zbraň ve frontě. Jeho schopnosti se učí automaticky (jeho druhá schopnost na úrovni jedna, jeho první na úrovni dva, jeho konečná na úrovni šest), přičemž jeho body pro zvýšení úrovně jsou místo toho vynaloženy na zvýšení jeho poškození při útoku, rychlosti útoku nebo pronikání brnění.
  • Jeho první schopnost se liší v závislosti na zbrani, kterou má Aphelios aktuálně vybavenou v hlavní ruce, přičemž některé mají také bonusové efekty založené na jeho ruční zbrani. Zatímco všech pět těchto dílčích schopností stojí manu a Měsíční svit munice, mají samostatné cooldowny, což umožňuje jejich výměnu a použití v rychlém sledu.
  • Jeho druhá schopnost, Fáze , jednoduše vymění zbraně mezi Apheliosovou hlavní a off-hand.
  • Jeho konečná schopnost, Vigilie měsíčního svitu , vystřelí měsíční bombu v cílovém směru, která po zasažení nepřítele exploduje a poškodí všechny zasažené cíle. Aphelios poté vypálí jeden základní útok ze své hlavní zbraně na všechny nepřátele zasažené explozí, přičemž účinky těchto následných útoků se liší v závislosti na zbrani.

Apheliova pětka Zbraně z měsíčního kamene jsou:
  • Calibrum : odstřelovací puška používaná k šťouchání a obtěžování, která zvyšuje dosah útoku Apheliose. Nepřátelé zasažení schopnostmi zahrnujícími Calibrum jsou označeny, přičemž Aphelios je schopen zaútočit na označené cíle z velké vzdálenosti svou ruční zbraní a odpálit značku na cíl a další blízké nepřátele pro bonusové poškození.
    • S Calibrum vybavena, stává se Apheliovou první schopností Moonshot , vystřelující dálkový paprsek měsíčního svitu v cílovém směru, který poškodí a označí prvního nepřítele, kterého zasáhne.
    • S Calibrum vybavený, Vigilie měsíčního svitu Následné útoky označují nepřátele, které zasáhli, přičemž bonusové poškození způsobené konzumací těchto značek se zvyšuje.
  • Severusi : kosová pistole používaná k udržení, která léčí Aphelia za procento poškození, které způsobí, přičemž jakékoli léčení nad jeho maximální zdraví je místo toho přeměněno na štít.
    • S Severusi vybavena, stává se Apheliovou první schopností Útok , zvyšuje rychlost pohybu a zároveň rychle střílí z obou vybavených děl na nejbližšího nepřítele, přičemž tyto základní útoky způsobují nižší poškození.
    • S Severusi vybavený, Vigilie měsíčního svitu První následný útok Aphelia léčí.
  • Gravitum : gravitační dělo používané pro užitek a kontrolu davu, které působí silným, chátrajícím zpomalením na nepřátele poškozené jeho základními útoky.
    • S Gravitum vybavena, stává se Apheliovou první schopností Binding Eclipse , poškodí a nakrátko znehybní všechny nepřátele na mapě postižené pomalými ze základních útoků.
    • S Gravitum vybavený, Vigilie měsíčního svitu 's následné útoky použít mnohem silnější pomalé, a jeho další Binding Eclipse znehybní nepřátele na delší dobu.
  • peklo : plamenomet používaný k poškození oblasti a vlnobití, jehož základní útoky vytvářejí kužel plamene, který poškozuje nepřátele za hlavním cílem.
    • S peklo vybavena, stává se Apheliovou první schopností Soumraková vlna , vysílající vlnu ohně v cílovém směru, který poškodí a označí nepřátele v cestě. Po krátké prodlevě pak Aphelios vypálí základní útok ze své ruční zbraně na všechny nepřátele označené touto schopností.
    • S peklo vybavený, Vigilie měsíčního svitu Následné útoky způsobí bonusové poškození a explodují v kruhu kolem cíle, nikoli v kuželu za nimi.
  • musí růst : čakram používaný pro poškození na blízko, který funguje jako bumerang, který se musí vrátit k Apheliovi, než může znovu zaútočit, s dobou cesty založenou na vzdálenosti od cíle a rychlosti útoku Aphelia. Schopnosti zahrnující musí růst vytvořit dočasné kopie chakram pro každý zásah nepřítele, které budou také vypáleny s následnými základními útoky, čímž se zvýší způsobené poškození.
    • S musí růst vybavena, stává se Apheliovou první schopností Hlídka , nasazení Apheliosovy ruční zbraně jako stacionární věžičky, která útočí na blízké nepřátele, aplikující základní útočné efekty off-hand zbraně se sníženým poškozením. Věž může být napadena a zničena nepřáteli.
    • S musí růst vybavený, Vigilie měsíčního svitu První následný útok poskytuje Apheliovi další dočasné kopie chakramu, kromě těch, které jsou uděleny za každý zásah nepřítele.

Mezi alternativní skiny Aphelios patří Nightbringer Aphelios a Lunar Beast Aphelios.

V sezóně 4 Týmová taktika , Aphelios je lovec měsíčního svitu úrovně 2. Jeho Strážní věž schopnost rozmístí na krátkou dobu nezacílitelnou věž. Věže střílí na nepřátele, jako by to byl sám Aphelios, nesou stejnou rychlost útoku a poškození jako on a umírají, když Aphelios zemře. Byl odstraněn v Festival šelem aktualizace uprostřed sady spolu s vlastnostmi Moonlight a Hunter. Vrací se v sezóně 5 a používá svůj skin Nightbringer Aphelios jako Strážce Nightbringer úrovně 4. Jeho schopnost byla změněna na Temná vigilie , který vyšle příval 4 výstřelů (zvýšeno na 8 na hvězdné úrovni 3), jeden směrem k jeho aktuálnímu cíli a zbytek směrem k dalším blízkým nepřátelům. Každý výstřel způsobí určité procento Apheliova poškození při útoku a paušální bonusové fyzické poškození.

v Legendy Runeterry Aphelios je 3-mana 3/3 Targon Champion se schopností Nightfall, která přidává a do vaší ruky. Když poprvé zahrajete 2 karty v kole, vytvoříte si v ruce další kartu Moon Weapon, která byla nastavena („fázována“) tou předchozí, kterou jste hráli. Když zahrajete 4 nebo více Moon Weapons, Aphelios o úroveň výš, získá +1/+1 a rychlý útok, vytvoří svou další Phased Moon Weapon na začátku každého kola, stejně jako když zahrajete své první 2 karty, a pasivně snížíte cenu ze všech měsíčních zbraní od 1. Jeho podpisové kouzlo je Aphelios' Gifts From Beyond.
  • Míchání schopností : Většina Apheliových schopností interaguje se zbraní v ruce, což znamená, že nezáleží na tom, které dvě v daném okamžiku má.
  • Láskyplná přezdívka: Během zvláště intimních chvil Alune říká Aphelios jako 'Phel'.
  • Zvířecí vzory: Legendy Runeterry odhaluje, že několik Apheliových zbraní odpovídá několika nebeským bytostem, z nichž každá má podobu nějakého druhu zvířete, které ovlivňuje jejich design:
    • Calibrum je založeno na nebeském tvaru jeřábu zvaného 'The Flight', který má podobu podobnou jeho hlavě a dlouhému zobáku.
    • Severum je založen na nebeské bytosti připomínající šavlozubého tygra zvaného 'Tesáky', přičemž zbraň je navržena jako jeden z jeho ostrých zubů.
    • Gravitum je založeno na nebeském tělese ve tvaru berana zvaného 'The Cloven Way', přičemž obě mají většinu svých 'těl' pohlcenou velkou černou dírou.
    • Crescendum je založen na dvojici nebeských koi ryb zvaných 'The Sky Shadows', přičemž design zbraně připomíná tvar, kdy se navzájem krouží v jezírku.
  • Bitevní bumerang: musí růst je čakram, který se chová takto, určený k spamování do pekla a zpět.
  • Brother-Sister Team: Aphelios a Alune jsou nerozlučná dvojčata fanatici z Lunari, z nichž první byl vycvičen jako obránce vrahů, zatímco druhý byl vycvičen jako věštec používající jako průvodce Měsíc. V kombinaci s Apheliovou přítomností jsou silou, se kterou je třeba počítat.
  • Vyvolený: Jak Aphelios, tak Alune se narodili pod rudým měsícem, což signalizovalo jejich stavy, které si Měsíc vybral.
  • Uzavřený kruh: Alune v současné době sídlí v chrámu spojeném s duchovní říší, nemůže opustit fyzický svět mimo Aphelios ani s ním interagovat. Zatímco její interakce s Yuumi naznačuje, že má alespoň příležitostnou společnost prostřednictvím těch, kteří by mohli cestovat mezi říšemi, dává jasně najevo, že její pozice je osamělá. arašídy : Tato pevnost je tichá... Kdybys tu tak mohl být, Pheli. (směje se) Tento kámen by se vám zdál hlasitý.
  • Barevně odlišené pro vaše pohodlí: Každá z Apheliosových zbraní má sladěnou barvu, která zůstává konzistentní napříč skiny: Calibrum je zelený, Severusi je červený, Gravitum je fialová, peklo je modrá a musí růst je bílá.
  • Cursed With Awesome: V procesu získávání měsíční síly byl Aphelios otráven a oněměl a Alune se uvěznila v duchovním světě a fyzicky je izolovala. Je ironií, že právě tyto okolnosti jsou důvodem, proč jsou tito dva schopni spolupracovat v největší míře vůbec.
  • Dark Is Not Evil: Alespoň podle jejich názoru vidí Aphelios a Alune temnotu jako něco, co je třeba přijmout, a to jak doslova (přeživší Lunari se schovávají před Solari v zahalených částech hory Targon), tak duchovně (věří, že měsíc následuje a chrání je, když jsou ve stínu).
  • Obtížné, ale úžasné: Pouhé pochopení všech jedinečných technických vlastností sady Aphelios uvedených výše je samo o sobě skličující, ale pak musíte vzít v úvahu všechny drobnosti jednotlivých zbraní a toho, co dělají při používání. a také zvažte makro hru podle toho, jak jsou uspořádány v jejich cyklistickém mechaniku. Zvládnutí Aphelia a jeho neuvěřitelně nabitého arzenálu je pravděpodobně jednou z největších výzev v celém světě liga . Díky tomu se z něj stane jeden z nejrozmanitějších a nejschopnějších Master of All v celé hře, přičemž všechny jeho zbraně mají hlavní účel (udržování, popichování, waveclear, CC a DPS) a poskytují mu výhodu téměř v každé situaci.
    • To se přenáší na jeho Legendy Runeterry inkarnace, který přichází se sadou 5 různých kouzel představujících jeho zbraně, z nichž každé nastavuje jedno ze dvou z ostatních čtyř, které se vytvoří, když zahrajete více karet. I když minimálně Jejich dává vám více času zastavit se a přemýšlet, než začnete jednat.
  • Postižení Supersíla: Ačkoli je jedovatá a činí ho němým, Aphelios musí pravidelně konzumovat destilovanou esenci z květů noctum, aby do něj Alune nasměrovala měsíční sílu.
  • The Dividual: Aphelios je hlavní hostitelský šampion, ale je také duchovně doprovázen Alune, která používá jeho tělo jako kanál pro své lunární síly.
  • Empowered Badass Normal: Ti dva začínali jako smrtelný válečník a věštec a nyní bojují s měsíční silou ve svých rukou. Pozoruhodné je, že Aphelios je prvním targonským šampionem, který není popsán jako aspekt nebo nějaká vyšší nebeská bytost.
  • Obličejové znaky: Aphelios a Alune je mají a jako bonus je to rozdělení symbolu Lunari na Dianině obličeji. Aphelios má široký půlměsíc, který začíná od čela a přechází přes oko, zatímco Alune má uprostřed obličeje jediný světlý kruh.
  • Falešná obtížnost: Po jeho propuštění bylo velmi obtížné zjistit, jakou zbraň měl Aphelios v ruce, takže hraní proti Apheliovi bylo velmi frustrující, protože oponenti v žádném okamžiku nevěděli, jaké jsou jeho schopnosti. V jeho výstroji je stále nějaký prvek, ale falešná obtížnost byla vyladěna tím, že obě zbraně ukázal vedle svého ukazatele zdraví.
  • Oheň dýchající zbraň: peklo je plamenomet, který uděluje poškození ve vlnách a neobsahuje žádné nejlepší AoE ze všech jeho děl, které se dokonce zvětší, pokud začnou křičet. Poskytuje také pravděpodobně nejoblíbenější variantu jeho ultimátní hry, protože způsobuje obrovské množství výbušného poškození, zvláště silného proti nahromaděným nepřátelským týmům.
  • First-Person Shooters: Design a hratelnost Aphelios sdílejí mnoho tropů s tímto žánrem, zejména hry vydané po Halo: Combat Evolved; všimněte si, že zbraně s omezeným nákladem mají munici a sám Aphelios je The Speechless doprovázený Hlasem s připojením k internetu.
  • Sbírání Steamu: musí růst má zvýšit moc více než jeho ostatní zbraně. Používání schopností s ním zvyšuje jeho celkové poškození na zásah, což mu umožňuje nashromáždit nějaké děsivé poškození při neustálém používání, s hlavním předpokladem, že kvůli jeho bumerangové mechanice by měl být v relativně kratším dosahu.
  • Gravity Master: Do určité míry s Gravitum , dělo, které se zdá být poháněno jakousi nerealistickou černou dírou, zpomalující a zakořeňující nepřátele na místě.
  • Heroic Sacrifice : Alune uzavřela sebe a měsíční pevnost v říši duchů, aby ji ochránila před Solari, kteří ji chtěli zničit.
  • Být vyvoleným: Platí pro Aphelia i Alune - Aphelios potřebuje vypít jed, který ho oněmí a je extrémně bolestivý, aby nasměroval Aluneovu sílu, a Alune je uzamčena v duchovní říši úplně sama, bez možnosti kontaktu. vnější svět kromě Apheliova rituálu.
  • Jack-of-All-Stats : Played With ; Aphelios má teoreticky jedny z nejrozmanitějších silných stránek všech střelců, se zbraněmi specializovanými na poke na dálku, DPS na střední vzdálenost, sustain, kontrolu davu a poškození oblasti (vše, co mu opravdu chybí, je osobní mobilita). Háček je v tom, že tyto statistiky nejsou simultánní – má v daný čas přístup pouze ke 2 z 5 zbraní, ale způsob, jakým jeho pasivní funguje, znamená, že jimi neustále prochází, jak hra pokračuje.
  • Kill 'Em All : Žádný z válečníků Solari, kteří začali masakrovat Lunari účastnící se Aluneina rituálu, nepřežil – všechny zabil Aphelios.
  • Life Drain: Specialita Severusi , který se nejen léčí při zásahu, ale také poskytuje Apheliovi dlouhotrvající štít, pokud je již na maximálním zdraví.
  • Limited Loadout: Aphelios' kit je adaptací tohoto nápadu pro prostředí MOBA – může nést pouze 2 ze svých 5 potenciálních zbraní najednou, a i když může mezi těmito dvěma okamžitě přepínat za běhu, jeho kontrola nad tím, kdy může přechod na novou zbraň je omezen.
  • Lunacy: Aphelios a Alune jsou pozůstatky Lunari, zrozené za vzácné události měsíční konvergence, a každý spojuje svůj vlastní podíl na božských silách Měsíce do arzenálu měsíčního kamene. Jejich příběh navíc potvrzuje, že nadpřirozená povaha Měsíce má něco společného se spojením se Světem duchů, přičemž zmíněná konvergence je zatměním mezi jeho fyzickým a duchovním já.
  • Mage Marksman: Aphelios ovládá jedinečně elegantní, mystické, téměř mimozemsky vypadající zbraně poháněné měsícem a vyvolané měsíčním kamenem a většina z nich zdánlivě funguje jako střelné zbraně. K tomu má odstřelovací pušku, pistoli (také vyrobenou tak, aby připomínala hlavu kosy), dělo, plamenomet a bumerangový chakram.
  • Magikarp Power: I když je v mnoha ohledech jedinečný od ostatních střelců, stále hraje velmi rovně. Jeho čísla začínají velmi nízko, což mu nedovoluje plně využít potenciál jedinečných funkcí svých zbraní a také zdůrazňuje, jak je křehký a nehybný. Pokud bude farmařit bez trestu a získá své základní předměty, jeho síla dramaticky vzroste.
  • Smysluplné jméno: 'Aphelios' je rozděleno z řeckého 'apo' a 'helios', v doslovném překladu znamená 'od slunce'. Mezitím „Alune“ evokuje „luna“, latinské slovo pro „měsíc“.
  • Mechanicky neobvyklá stíhačka: Panebože . Nábojový systém? Šek. Pět různých zbraní, z nichž každá má své vlastní jedinečné atributy a pasivní efekty? Šek. Dvě zbraně vybavené v každém okamžiku, které se neustále procházejí? Šek. Pouze tři schopnosti a pouze dvě z nich jsou považovány za skutečné schopnosti, každá s různými účinky podle toho, jaké zbraně jsou v každé ruce vybaveny? Šek. Schopnosti se řadí na konkrétních úrovních, místo aby za ně hráč utrácel body? Šek. Vlastní HUD konkrétně pro Aphelios mít o tom všem přehled? Překontrolovat. Dá se s jistotou říci, že Aphelios sesadil z trůnu Jhina a Sennu jako střelce – ne-li šampiona, tečka – v celé hře nejvíce měnící základy.
  • Mystical Waif: Na rozdíl od svého bratra Alune není bojovnice a byla vychována jako věštkyně pro Lunari. Na základě své oběžné dráhy byla předurčena k tomu, aby se sjednotila s Marus Omegnum – chrámem Lunari v duchovním světě – kde zůstává, v současnosti požehnána měsíční silou, kterou přenáší do Aphelios.
  • Multi-Ranged Master: Balí 5 zbraní na dálku do své sady, každá z nich ovlivňuje jeho základní útoky a schopnosti, když je vybaven.
  • Not So Stoic : Aphelios je němý, ale přesto vrčí a vydává jiné slyšitelné zvuky. Některé z jeho linií jsou hyperventilující, trhavé, úzkostné dechy, a to jak ze zranění, tak kdykoli.
  • Pet the Dog: Aluneina situace by se snadno mohla stát osudem horším než smrt, protože nemůže opustit lunární chrám a může komunikovat pouze s Apheliem (který je díky jejich formě komunikace oněmělý, a tak nemůže nikdy konverzovat zpět)... Kdyby ji v duchovní říši nenavštívili Yuumi a Book.
  • Sentry Gun: Jeho schopnost, když je vybavena musí růst je položit jeden dolů, který střílí na nepřátele pomocí zbraně v jeho ruce. Kromě obvyklého zónového ovládání je užitečná synergie s musí růst vytvořením dalšího cíle pro nepřátele, na který se během duelů mohou zaměřit.
  • Sinister Scythe: Severusi , přestože byl popsán jako ‚Kosa Pistole' a jinak se chová jako zbraň na dálku, je vizuálně reprezentována jako zbraň na blízko s rozsáhlými údery, které cestují na velkou vzdálenost.
  • Odstřelovací puška : Calibrum (Apheliova výchozí zbraň vedle Severusi ) funguje jako odstřelovací puška, vrozeně postavená s větším základním útočným dosahem a aplikující značky, které mu mohou dodat ještě větší zvýšení pro jeho ruční zbraň.
  • Spamový útok: Severusi a musí růst a jejich příslušné schopnosti mohou vyústit v nějaké masivní DPS, první ve smyslu individuálních úderů v jediném seslání schopnosti (také použití efektů jeho off-zbraně) a druhé ve smyslunaprostý potenciální objem.
  • The Speechless: Noctum jed, který Aphelios zkonzumuje, mu stáhne hrdlo a učiní jej němým po několika krátkých zavrčeních. Alune nabírá volnost.
  • Duchovní rádce: Alune slouží jako toto Apheliovi – zatímco zůstává fyzicky izolovaná v Marus Omegnum, sdílí spojení s Apheliem a může směrovat své smysly a sílu přes jeho tělo.
  • Squishy Wizard: Má nejeklektičtější arzenál ze všech střelců, ale kvůli rotujícímu nákladu nemá vždy přístup k nejideálnějším nástrojům pro daný kontext, včetně situací, kdy hraje defenzivně, jako je jeho lifesteal nebo dav. řízení. V kombinaci s tím, jak je obecně mrštný a nedostatečný pohyblivostí, by se mohl dostat do světa zranění, pokud by nepřítel kdykoli využil jeho suboptimální arzenál.
  • Stance System: Jeden z nejkomplikovaněji uspořádaných ve hře. Aphelios má 5 potenciálních zbraní, ale může nést pouze 2 najednou, přičemž každá kombinace významně ovlivňuje jeho základní útoky, schopnosti, konečný a celkový herní styl. Kromě toho, co má aktuálně u sebe, nemůže okamžitě přejít na zbraně podle libosti (musí utratit veškerou munici), ani si nemůže okamžitě vybrat, kterou zbraň si pořídí příště (pouze dlouhodobá manipulace s cyklem zbraně vyžadující spoustu předvídavosti a strategie). Většina schopností je navržena tak, aby se navzájem dobře součinily, takže výzva vychází z toho, jak v každém okamžiku co nejlépe využít jakékoli dané kombo, které má.
  • Warrior Monk: Vrah, který bojuje ve službách Lunari a následně Měsíce.
  • Whispering Ghosts: Pokaždé, když Alune promluví, krátce před ní zazní šepot připomínající zaklínadlo. , to byla jejich metoda, jak ve hře označit, že Alune komunikuje telepaticky prostřednictvím duchovní říše, funguje jako nebeský ekvivalent k vysílačce Static.
Ashe, Frost Archer 'Celý svět na jeden šíp.'

Vyjádřený: Melissa Hutchison (anglicky), Inés Blázquez (evropská španělština), Cristina Hernández (mexická španělština), Kikuko Inoue (japonština), Márcia Morelli (brazilská portugalština), Yu-Ri Seo (korejština), Vasilisa Voronina (ruština)

'Jeden kmen, jeden lid, jeden Freljord.'

Iceborn warmother z kmene Avarosan, Ashe velí nejlidnatější hordě na severu. Stoická, inteligentní a idealistická, a přesto nepohodlná její roli vůdce, využívá magie svých předků, aby mohla ovládat luk pravého ledu. S vírou svého lidu, že je mytologickým hrdinou Avarosa reinkarnovaná, Ashe doufá, že znovu sjednotí Freljord tím, že znovu ovládne jejich prastaré kmenové země.

Ashe je šampion Marksman, který vyměňuje nižší celkové poškození za velmi vysokou užitečnost, se silnými efekty kontroly davu a schopností poskytnout výhled po mapě.

  • Její pasivní, Frost Shot , způsobí, že Asheovy základní útoky zpomalí cíl a způsobí bonusové poškození nepřátelům, kteří jsou již zpomaleni. Toto bonusové poškození je zvýšeno Asheinou šancí na kritický úder, přičemž její kritické údery zdvojnásobují sílu pomalého, místo aby způsobovaly zvýšené poškození.
  • Její první schopnost, Ranger's Focus , získává stack s každým základním útokem, až čtyři. Po dosažení čtyř hromádek může Ashe aktivovat schopnost, spotřebovat všechny hromádky, aby na několik sekund posílila své základní útoky, získala zvýšenou rychlost útoku a proměnila své základní útoky na příval šípů, které způsobují zvýšené poškození.
  • S její druhou schopností, Volej Ashe vystřelí salvu šípů v kuželu směrem k cíli, každý šíp ji poškodí a použije Frost Shot 's zdvojnásobil pomalu na prvního nepřítele, kterého zasáhli.
  • Její třetí schopnost, Hawkshot , pasivně ukládá poplatky, až dvě. Když je aktivována, Ashe vynaloží poplatek za vyslání svého jestřábího ducha na průzkumnou misi na místo kdekoli na mapě, poskytuje výhled na své okolí a na několik sekund odhalí zvolené místo, jakmile tam dorazí.
  • S její konečnou schopností, Očarovaný křišťálový šíp Ashe vystřelí masivní ledový šíp do cílového směru s globálním dosahem, který se roztříští při dopadu na nepřátelského šampiona, poškodí ho a omráčí na dobu podle toho, jak daleko šíp doletěl. Blízkí nepřátelé jsou také poškozeni a aplikovali ji Frost Shot pomalý.

Mezi alternativní skiny Ashe patří Freljord Ashe, Sherwood Forest Ashe, Woad Ashe, Queen Ashe, Amethyst Ashe, Heartseeker Ashe, Marauder Ashe, PROJECT: Ashe, Championship Ashe, Cosmic Queen Ashe, High Noon Ashe aFae Dragon Ashe.

V sezóně 1 Týmová taktika , Ashe je ledovcový strážce úrovně 3. její schopnost, Očarovaný křišťálový šíp , vystřelí ledový šíp, který poškodí a omráčí prvního zasaženého nepřítele, přičemž trvání omráčení závisí na vzdálenosti, kterou šíp urazí. V sezóně 2 byl její skin změněn na Amethyst Ashe, byla změněna na Krystalového Strážce úrovně 4 a její schopnost byla změněna na Ranger's Focus , což jí udělí bonusovou rychlost útoku na 5 sekund a způsobí, že její útoky vypálí příval výstřelů, z nichž každá způsobí určité procento jejího poškození při útoku. V sezóně 3 je změněna na 3-nákladovou Celestial Sniper se svým skinem Cosmic Queen Ashe a Očarovaný křišťálový šíp vracející se jako její schopnost, vylepšená tak, aby také ovlivnila všechny nepřátele v oblasti výměnou za dobu omráčení, která se již nezvyšuje podle vzdálenosti. Sezóna 4 se vrací k její schopnosti 2. sezóny (přejmenované Hunter's Focus ) jako Tier 4 Elderwood Hunter v zelené verzi svého High Noon skinu. Byla odstraněna v Festival šelem aktualizace střední sady spolu s třídou Hunter. Vrátí se v sezóně 5 s použitím svého Fae Dragon Ashe skinu jako Draconic Verdant Ranger 3. úrovně. Očarovaný křišťálový šíp se znovu vrátí jako její schopnost (přejmenována Začarovaný šíp ), ačkoli poškodí a omráčí pouze sekundární cíle za poloviční částku výměnou za zdvojnásobení doby omráčení, pokud šíp urazí alespoň 5 hexů.

v Legendy Runeterry , Ashe je 4manový 5/3 šampion Freljordu, který omrzí (sníží sílu na 0) nejsilnější nepřátelskou jednotku, kdykoli zaútočí. Jakmile budete mít Frostbitten 5+ nepřátelských jednotek, zvýší se, získá +1/+1, pasivně znemožňuje blokovat žádného nepřítele s nulovou silou a vytvoří kopii Enchanted Crystal Arrow (2 many pomalé kouzlo, které omrzí jeden cíl nepřítel a všichni ostatní nepřátelé se 3 nebo méně zdravím, než nechá svého kontrolora líznout kartu) na vrch balíčku jejího vlastníka. Její charakteristické kouzlo je Ashe's Flash Freeze.
  • Akční dívka: Na poli velmi doma.
  • Ledová osoba: Dokáže očarovat své šípy Frost Shot, aby zpomalila nepřátele, které zasáhla, a vypálit obrovský krystalický šíp, aby na několik sekund zcela zmrazila cílovou hmotu.
  • Archer Archer: Je smrtící s lukem a má vyrovnanou a klidnou povahu. Její herní styl jako střelce je spíše o tom, že zůstane za čárou a hází své nepřátele zmrzlými šípy.
  • Uspořádaný sňatek: Poté, co byla korunována na královnu Freljordu, zvolila Tryndamere za svého krále, aby upevnila spojenectví mezi kmeny Freljordu a jeho barbarským klanem. Ačkoli se nejprve vzali pouze kvůli politice, nakonec k sobě mají opravdovou náklonnost.
  • Evoluce umění: , pak ◊ a po opravě Darius ◊. Hodně lásky z Riotu.
  • Ascended Meme: Po patchi Freljord získal Ashe několik konkrétních posměšků pro Sejuani, jeden z nich odkazoval na video od StephanosRex, kde Rammus nazývá Sejuani „Tlusté prase jezdící na kanci“... Ashe :
  • Balance Buff: Jako jeden z prvních šampionů ve hře měla Ashe již zřetelnou identitu užitkového nosiče, ale v polovině sezóny 2015 dostala mini-přepracování, aby to lépe dokreslila. Největší změnou byla síla Frost Shot byla vyměněna za správnou pasivní spíše než přepínací schopnostPoznámkaKdyž byla aktivní, její základní útoky zpomalovaly nepřátele za cenu many na zásah, což bylo v pozdní hře prakticky pasivní, takže je to globální užitek, který uplatňuje při budování kritických bodů, spíše než z pouhého poškození navíc (také je to pro její protivníky mnohem méně ohromující, protože mohla mít obojí). Ranger's Focus byla také schopnost přepracovaná z její bývalé pasivity, která ji odměňovala za to, že zůstala v boji, na rozdíl od úplného opakuPoznámkaJejí starý pasiv, Soustředit se , dala jí rostoucí stacky za to, že neútočila, a při plném stacku by byl její další základní útok zaručeným kritériem před resetováním.
  • The Beastmaster: Downplayed. Jedna z jejích schopností posílá ledového jestřába, aby prozkoumal blízkou oblast, ale kromě toho nepoužívá zvířata v boji.
  • Nudné, ale praktické: Považováno za jednu z nejjednodušších postav na hraní, ale nepopiratelně za jednu z nejúčinnějších. Částečně je to proto, že pokud jde o dealery poškození, je to Jack-of-All-Stats s všestranností, které se v podstatě žádné jiné nošení nevyrovná. Její pasivita jí dává kontrolu nad davem a usnadňuje chytání prchajících šampionů, stejně jako je riskantnější na ni zaútočit, když je v příznivé pozici. Její první dovedností je self-buff pro její autoattacks, který zvyšuje její rychlost útoku a také zvyšuje její poškození, pokud jej použije s plnými stacky na pasivu. Její druhou dovedností je skillshot, což znamená, že ji lze použít ke kontrole křoví nebo míření na skryté nepřátele, krytí ústupu a pomoci její farmě. Její třetí dovedností je globální průzkumný nástroj, který dokáže odhalit malou část mapy z jakékoli vzdálenosti, což jí umožňuje snadno pomoci svému týmu tím, že zkontroluje potenciální přepadení od nepřítele.
  • Cold Ham: Zřídkakdy je obzvlášť hlasitá, přesto mnohé z jejích řádků stále dokážou vyjádřit veškeré její přesvědčení v jejích cílech sjednotit Freljord.
  • Contralto of Danger: Zatímco její původní hlasové projevy zněly slušně vysoko, její hlasová aktualizace z roku 2019 se posunula k mluvení hlubšími, ale poněkud tlumenými tóny.
  • Costume Evolution : Subtilní pouzdro, protože outfit nebyl nikdy zcela přepracován, ale od komiksů přes novější splash arty až po upgrady modelů byly postupně přidávány nové prvky, aby to vypadalo pro prostředí o něco věrohodněji, jako je kožešina kolem límce, legíny a lepší vykreslení, které implikuje tloušťku.
  • Kybernetika Eat Your Soul : Velmi hlasitě a ostře vzdoruje Skin PROJECT. Ashe nyní zjevně vede hnutí mezi skiny PROJEKTU, aby se nevzdávali jejich programování a trvá na tom, že všichni jsou stále lidé.
  • Obtížná, ale úžasná : Kontrastní nudná, ale praktická, její ultimátní verze se docela snadno špatně používá, ale pokud se použije dobře, může zvrátit boj. Její raná hra je navíc ve srovnání s ostatními AD Carries velmi špatná, postrádá jakoukoli formu únikových dovedností a zároveň je jedním z nejsvižnějších a nejpomalejších ADC ve hře. Spíše vypovídá o tom, jak užitečná je ve zkušených rukou její postavení jedné z nejlépe vybraných střelců na turnajové scéně 3. sezóny.
  • Et Tu, Brute? : Pokud je jeden z jejích spojenců v lore v nepřátelském týmu, nebude to brát dobře.
  • Exposed to the Elements: Není to nejhorší pachatel, ale nenosí ani kalhoty. Toto bylo zpětně ospravedlněno jejím dědictvím Iceborn, díky kterému byla imunní vůči chladu a jejímu pozdějšímu hlasovému projevustínidla na lampy, jak je to zvláštní. (posmívat se nepříteli) 'To oblečení dává smysl.' Stačí se podívat blíž a přemýšlet o tom... méně. '
    (posmívat se Braumu) 'Takže Braume, žádné triko, co?'A já nemám kalhoty. Hurá, Freljorde!“ (posmívat se freljordskému šampionovi) 'Hej, Freljord!' dělal Žádný dostaneme oblečení do chladného počasí?!'
  • Expy: Jako bělovlasá kráska v tmavém plášti a kápi, která vystřeluje zpomalující šípy ze svého dlouhého luku, je Ashe jednou z Traxexu, Strážce Drowů z Obrana Antiků (nicméně kromě zpomalovacích šipek mají jejich stavebnice ve skutečnosti velmi málo společného; Drowova stavebnice je ve skutečnosti více podobná té Vayne).
  • Kultura fantasy protějšku: Vikingů.
  • Fantastický rasismus: I když má v úmyslu sjednotit Freljord, vidí trolly jako nepřátele lidstva a netrápí se myšlenkami na jejich zničení. (setkání s Trundlem) 'Trollové jsou nepřátelé lidstva.' Zemřeš jako zvěř!“
  • Generace Xerox: Extrémní příklad. Profesor Lyte poznamenává, že vypadá téměř stejně jako legendární Avarosa, Asheina předchůdkyně a zakladatelka její avarosanské frakce ve Freljordu.
  • Glass Cannon: Všechny ADC jsou toto, ale Ashe vytáčí oba aspekty tropu nahoru. Je to jedna z nejsklovitých postav ve hře (dokonce i někteří šampioni Squishy Wizard vedle ní vypadají skoro jako Tanky), ale pokud získá své předměty, může v boji strhnout polovinu nepřátelského týmu, než si uvědomíte, co se děje.
  • Harmless Freezing: Crystalline Arrow způsobí značné množství poškození... ale ne natolik, aby odpovídalo skutečnosti, že její oběť je (má být) na několik sekund doslova ztuhlá.
  • Hitbox Dissonance: Hitbox Crystalline Arrow je ve skutečnosti kolem zadní šípu, což znamená, že byste mohli bez problémů proběhnout kolem skutečného hrotu šípu, ale poškrábejte se a připravte se na to, že budete na chvíli omráčeni.
  • Hope Spot: Má tendenci to způsobovat. Právě jste unikli gankovi? Dobrý! Okamžitě připravte Svolání! ... Počkej, co je to za ten obrovský ledový šíp, který ke mně přichází z jiné strany - VÝLOŽNÍK! 'Byl jsi zabit.'
  • Ironie: 'Potřebuji jen jednu ránu.' Po jejím přepracování to téměř nikdy není pravda: kritické poškození úderem začne udělovat až od druhého výstřelu a její Q dosáhne plného potenciálu až po 5.
  • Ledově modré oči: Jsou to barvy elementárních očí, protože jsou v její kůži z Freljordu zelené.
  • Nepravděpodobné zaměřovací schopnosti: No, pro hráče může být těžké použít na slušnou vzdálenost, ale pro Ashe není neznámé, že dokáže se svým konečným vystřelit směšné rány.
  • Nekonzistentní zbarvení: Asheovo oblečení bylo původně navrženo jako černé a dokonce i po vylepšení modelu a textury jsou barvy velmi tmavé. To je v kontrastu ke splash artu a doplňkovému uměleckému dílu, které jej místo toho zobrazuje jako ne zcela „zářivou“, ale relativně jasnější námořnickou modř.
  • Lady of War: Ovládá luk a má důstojnou a půvabnou osobnost, odpovídající její pozici královny Freljordu, a její herní styl vyžaduje klid, vyrovnanost a soustředění.
  • Mage Marksman: Z odrůdy Arcane Archer, která střílí ledové magické šípy na své nepřátele. Je pozoruhodné, že klade větší důraz na magickou kontrolu davu než většina ostatních střelců, kteří jsou schopni pomocí šípů zpomalit a zmrazit protivníky a také je roztrhat na kusy.
  • Magikarp Power : Ashe je jedna z nejslabších raných herních postav od úrovně 2 do pravděpodobně kolem 12 nebo tak nějak. Ale na konci hry má Ashe omračování, permanentní zpomalení a dokáže draka každého tanku dostat do pekla a zpět.
  • Mechanically Unusual Class: Po přepracování Ashe už nekřičí, alespoň ne normálně. Místo toho, kdykoli křičí, aplikuje dvojnásobek obvyklého pomalého zásahu (z 20-30% na 40-60%). Dodatečně, Všechno její útoky proti nepřátelům, které zpomalila, způsobí fixní množství dodatečného poškození, které se mění s její kritickou šancí. Výsledkem je, že namísto toho, aby protivníka probodla tvrdými dávkami poškození, kdykoli dosáhne kritu, má konzistentnější vyšší DPS, což zajišťuje, že krit je pro ni stále životně důležitou statistikou.
  • Multishot: Volej vystřelí kužel šípů, způsobí poškození a aplikuje Frost Shot's pomalu na všechny zasažené cíle.
  • Mystické bílé vlasy: Její vlasy byly dříve jahodově blond, než zbělely, když našla svou mašli True Ice.
  • Not the Intended Use: Sezóna 11 jí poskytla neobvyklou cestu k sestavení s Imperial Mandate, položkou určenou pro podporu. Jedna ze schopností Imperial Mandate způsobí, že zpomalení nepřátelé utrpí větší poškození a zároveň umožní spojencům způsobit větší poškození zpomaleným cílům. Vzhledem k tomu, že pasiv Ashe zpomaluje nepřátele, které zasáhne, a její W dělá totéž, může snadno spustit Imperial Mandate a pomoci svým spojencům zranit nepřátele také. Toto sestavení se zříká rychlosti budování útoku nebo kritu výměnou za snížení cooldownu a místo toho mana itemy, takže Ashe hraje spíše jako nošení založené na schopnostech se spoustou kontroly nad davem.
  • Sakra! : Má jeden z těchto momentů v ◊ Když zná Kaynovo poškození a Asheovu nízkou obranu, lze s jistotou předpokládat, že to pro ni vedlo k docela brutální smrti.
  • Peek-a-Bangs: V její starší kresbě a modelu. Tento vizuální rys byl vynechán poté, co byl její model přepracován s odpovídajícím splash artem.
  • Phlebotinum Rebel : PROJEKT: Ashe je kyborg, který překonal svou duševní kondici a nyní bojuje za ty, kteří jsou stále lidmi.
  • Politically Incorrect Hero: Navzdory svému skutečnému přesvědčení o sjednocení a ochraně Freljordu vidí mrazivé trolly jako nepřátele lidstva a hrozí, že je zabije. Není přesně známo, proč zastává tento názor, vezmeme-li v úvahu, jak jsou trollové velmi chytrá, kmenová rasa (a stejně jako Trundle jsou dokonce schopni stát se Iceborn), i když jednou z možností je, že je to kvůli jejich věrnosti Lissandře.
  • Royals Who Actually Do Something: Byla doslovná princezna, která, jak víme, jeAkční dívka. Byla korunována na královnu Freljordu poté, co se jí podařilo dosáhnout uznání regionu jako státu Institutem války, když zvolil Tryndamere za krále, aby upevnil pakt mezi jejich lidmi, aby byla zachována stabilita v oblasti.
  • Boob: Jemný, ale je tam.
  • Skill Gate Character: Funguje jako slušná lekce, jak hrát Attack Damage Carry. Učí také povědomí o mapě – což je důležité, protože s využitím svého ultimátu je jednou z mála postav, které mohou vyhrát (nebo pomoci vyhrát) boj, aniž by ve skutečnosti byla v to. A konečně, dřívější verze tutoriálu hry pro nového hráče ji měly jako šampiona, kterého jste ovládali.
  • Spam Attack: Po buffech se cooldown její Volley sníží ze 14 sekund na pozici 1 na pouhé 4 sekundy na pozici 5 (ještě méně s CDR). Od úrovně 9 dále je to téměř jedna žena Rain of Arrows.
  • Technická pacifistka: Ashe je proti násilí a většinou podporuje mír, aby vládla a sjednocovala klany, i když je velmi smrtící, když podnikne kroky. Její tradice vysvětluje, že překonala svou touhu pomstít svou matku za sjednocení Freljordu mírem. Tento přístup je to, co z ní dělá soupeřky se Sejuani.
  • Tomboy a Girly Girl: Girly Girl to Sejuani's Tomboy, je mírumilovnější a půvabnější v bitvě a dává přednost házení nepřátel z dálky svým lukem. Její hlas je také znatelně vyšší než Sejuani a má delší vlasy.
  • Trick Arrow : Ledové šípy, které mohou zpomalit nebo omráčit.
  • Vokální evoluce: Hlavní hlas Ashe byl aktualizován na konci roku 2019, čímž se výrazně zvýšil počet jejích hlasových linek, aby byly přizpůsobeny moderním standardům. Navíc se její charakteristika posunula od znějícího mladistvě a bystrě k něčemu stoičtějšímu, ale grandióznímu.
  • Zimní královská dáma: Její kůže královny ukazuje její královský oděv.
Reklama:Aurelion Sol, Star Forger 'Přirozeně.'

Vyjádřený: Neil Kaplan (anglicky), Fernando Hernández (evropská španělština), Idzi Dutkiewicz (mexická španělština), Kouji Ishii (japonština), Gilberto Baroli (brazilská portugalština), Ki-Cheol Kim (korejština), George Martirosyan (ruština)

'Skrčit se.' Uctívání. Zázrak. Všechno jsou to vhodné reakce.“

Aurelion Sol kdysi ozdobil obrovskou prázdnotu vesmíru nebeskými zázraky, které sám vymyslel. Nyní je nucen ovládat svou úžasnou moc na příkaz vesmírného impéria, které ho přimělo k otroctví. Aurelion Sol touží po návratu ke svým způsobům vytváření hvězd, a pokud bude muset, stáhne z oblohy samé hvězdy, aby znovu získal svobodu.

Aurelion Sol je šampion Battle Mage, který zónuje své nepřátele pomocí pečlivého umístění, aby způsobil trvalé poškození, a zároveň přináší vynikající mobilitu po celé mapě.

  • Jeho pasivní, Střed Vesmíru , jsou tři hvězdy, které obíhají kolem těla Aureliona Sola a poškozují nepřátele, kterými procházejí.
  • S jeho první schopností, Starsurge , Aurelion Sol vystřelí novorozenou hvězdu do cílového směru, která exploduje, když je schopnost znovu aktivována, nebo se přesune za maximální orbitální rozsah jeho hvězd, čímž poškodí a omráčí blízké nepřátele. Pohyb blízko hvězdy ji vyživuje, zvyšuje velikost exploze a trvání omráčení a zároveň zvyšuje rychlost pohybu Aureliona Sola.
  • Jeho druhá schopnost, Nebeská expanze , pasivně zvyšuje poškození jeho Střed Vesmíru hvězdy. Když jsou hvězdy aktivovány, jsou na několik sekund vytlačeny na svůj maximální orbitální rozsah, čímž se zvýší jejich poškození a rychlost, než se vrátí na svou běžnou oběžnou dráhu, což Aurelionu Sol poskytne krátkou dávku rychlosti pohybu.
  • Jeho třetí schopnost, Kometa legendy , lze aktivovat, pouze když je mimo boj, což Aureliona Sola přiměje zatáhnout na start a vzlétnout v cílovém směru, létat nad terénem, ​​dokud znovu neaktivuje schopnost nebo neutrpí poškození.
  • S jeho konečnou schopností, Hlas světla , Aurelion Sol vydechuje hvězdnou palbu v cílovém směru, poškozuje a zpomaluje nepřátele, které zasáhne. Nepřátelé v jeho blízkosti jsou sraženi zpět na maximální orbitální dosah jeho hvězd.

Alternativní skiny Aureliona Sola zahrnují Ashen Lord Aurelion Sol, Mecha Aurelion Sol a Storm Dragon Aurelion Sol.

V sezóně 1 Týmová taktika , Aurelion Sol je zaklínač draků 4. úrovně. Jeho schopnost je Hlas světla , která sešle vlnu hvězdné palby, která poškodí všechny nepřátele v přímé linii. V sezóně 2 byl odstraněn. V sezóně 3 se vrací jako 5 cost Rebel s unikátem Hvězdná loď buff, který odpaluje bojovníky, kteří vylétají k náhodným nepřátelům, udělují magické poškození a pak se vracejí. Původně byl odstraněn v sezóně 4, ale vrací se v Festival šelem aktualizace uprostřed sady jako mág Dragonsoul 4. úrovně pomocí skinu Storm Dragon Aurelion Sol. Jeho nová schopnost je Hlas blesku , která funguje stejně jako jeho schopnost 1. sezóny, ale také přebíjí zasažené nepřátele na 10 sekund. Schopnost způsobí o 50 % větší poškození nepřátelům, kteří jsou již při zásahu přebiti, ale zároveň spotřebuje značku.

v Legendy Runeterry , Aurelion Sol je 10manový 10/10 targonský dračí šampion s Fury and Spell Shield, který při zahrání vyvolá 7+ mana nebeskou kartu a na začátku každého kola vygeneruje náhodnou nebeskou kartu. Když na konci kola ovládáte kombinovanou sílu spojenců 25+, postoupí na vyšší úroveň, získá +1/+1 a sníží cenu všech vašich nebeských karet na 0. Jeho podpisovým kouzlem je Aurelion Sol's The Skies Descend.
  • A God Am I: No, dělá hvězdy a kombinuje to s tím, že je blízko k bytí a nejstarší bytost ve vesmíru Ligy a je na úrovni síly srovnatelné s targonskými aspekty, je to docela dobře podložené.
    • Jak bylo řečeno, není. Aurelion není bůh navzdory své obrovské moci; bytosti jako Nagakaborous ho silně deklasují.
  • Adaptační Badass : In Legendy Runeterry , Aurelion Sol dostane a obrovský zvýšení výkonu ve srovnání s jeho liga protějšek, který ho přibližuje mnohem blíže tomu, co bychom očekávali od božského hvězdného draka. Výměnou za vysoké náklady na manu nejenže přináší nesmírné škody na celém světě, ale má také vlastnost přivolávat další nebeské draky, aby také vyvolal jejich hněv.
  • Attack of the 50-Foot Whatever : Ve svém úvodním teaseru je Aurelion MASIVNÍ, dokáže držet hvězdu v jedné dlani a pak ji rozdrtit. Malphite je pro toho chlapa sotva něco. To se samozřejmě nepromítá do hry.
  • Úžasný Mc Coolname: Aurelion Sol , který, je-li odvozen z lat aureus , by se dalo přeložit přímo do Zlatého slunce.
  • Badass Barytone: Jeho hlas je velmi hluboký a bohatý.
  • Dechová zbraň: Par hřiště; je to přece drak. Dýchá bílý hvězdný oheň.
  • Call-Back : Během upoutávky s oznámením zdá se, že je to stejný od Barda PoznámkaJako bonus oba šampiony navrhl stejný tvůrce, Rabid Llama.
  • Přišel z nebe: Kde myslíš, že a prostor pochází drak?
  • Captain Ersatz: Aurelionův hlavní designér se konkrétně rozhodl, aby se jeho osobnost odlišila od ostatních draků v populární kultuře, jako je Smaug z trilogie Hobit a Paarthurnax z The Elder Scrolls V: Skyrim .
  • Kartonové vězení: Variace. Je ovládán Targoniany, ale jejich naprostá nadvláda nad ním pomalu slábne po mnoha letech vzájemných konfliktů. Je jen otázkou času, kdy bude volný.
  • Nebeské tělo: Zdá se, že je napůl vytvořeno z vesmíru. Jeho tělo se dokonce po smrti promění v miniaturní souhvězdí!
  • Kombinace: Jeho Starsurge a Kometa legendy schopnosti mu poskytují poměrně unikátní interakci v tom, že je normálně překonán Starsurge a tak s ní nemůže dlouho držet krok, aby ji rozšiřoval, pokud ji použije a pak se s ní pustí Kometa legendy , zůstane vedle ní a výrazně zvětší její poloměr. To je samozřejmě vysoce telegraficky předáno komukoli, kdo to sleduje, a nejlépe využitelné pro překvapivé ganky.
  • Cool Crown: Nosí zdobenou a působivě vypadající zlatou čelenku, ale pochopitelně ji nenávidí, protože je to ve skutečnosti přilnavý Restraining Bolt vytvořený starými Targoniany, aby ho uvěznili.
  • Cool Mask: Normálně žádnou nenosí, ale zdá se, že by ji chtěl, soudě podle jeho reakce na koupi Liandry's Torment: Aurelion Sol : Když Bard a Kindred dokážou nosit masku, já taky.
  • The Dandy: Zvláštní příklad toho, že je hvězdným drakem, ale mnoho z jeho citátů ho odkazuje na svou vlastní krásu a módu a projevuje něco jako nechuť k přímému boji. (Při zakoupení Rabadon's Deathcap) 'Klobouky jsou vždy módní.' (Po umírání) 'Běda, jsem prostě příliš krásná pro tento svět.'
  • Deadpan Snarker: V téměř absurdní míře. Dalo by se předpokládat, že je tak mocný, což je hlavní důvod, proč je schopen brát věci tak nevážně. Nejlépe to ilustruje jeho jedinečný posměch na Tryndamere, ze kterého doslova kape snark. Aurelion Sol :
  • Smrt tisíce řezů: Aurelion Sol opravdu se spoléhá na to, že zasáhne nepřátele hvězdami kroužícími kolem něj, aby utrpěl zranění, a ačkoli se mu jen zřídka kdy podaří „vyrazit“ nepřátele, i když Nebeská expanze , čísla vůle dát dohromady, pokud s nimi může být konzistentní.
  • Obtížné, ale úžasné: Aurelion Sol téměř výlučně získává poškození velmi neobvyklým, vysoce přesným způsobem založeným na hvězdách z pasivu, přičemž klade neustálý důraz na své umístění způsobem, který se prakticky nevztahuje na žádného jiného šampióna.PoznámkaJe třeba poznamenat, že ostatní šampioni s mechanikou „sweet-spot“ jako Aatrox, Darius nebo Camille jsou 1) odolnější bojovníci na blízko a 2) obvykle dokážou získat něco provedené, i když to není dokonalé, funkce, kterou Aurelion Sol nemá, pokud jeho hvězdy chybějí. Když se k tomu přidá jeho svižnost a nedostatek mnoha alternativních možností, naučit se s ním dobře hrát může být skličující. Nicméně ti, kteří mají čas a trpělivost zvládnout jeho neortodoxní herní styl a jeho různé výstřednosti, najdou efektivního DPS mága, který se může stát královskou bolestí proti soupeřům v jeho okruhu, kteří s ním nemohou držet krok.
  • The Dreaded: Zdá se, že to tak je pro Rakkoranské lidi. Příchod Pantheonu do říše smrtelníků byl údajně známkou blížícího se nebezpečí, což je pravděpodobně to, co Aurelion Sol ztělesňuje.
  • Země-Shattering Kaboom: Jak je znázorněno na Legendy Runeterry Kartu Sol se nejen pomstí Targonovi. Plánuje zničit celou planetu, pokud někdy získá úplnou svobodu.
  • Expy : Hlavní mechanik jeho stavebnice by měl lidem připomínat Wisp .
  • Chytrý ass první osoby: je zcela z jeho pohledu a je úplně kape s úšklebkem vůči těm, které považuje za „menší bytosti“ (čti: všechno ostatní). 'Těch několik pokročilejších forem života - a já ten popis používám volně - se dívá nahoru a zapisuje si moje souřadnice do vědeckých almanachů, místo aby mě používali jako krmivo pro proroctví.'
  • Segregace hry a příběhu: V tradici je Aurelion Sol směšně mocný, dokáže vytvářet hvězdy a sám zničit celé údolí. Ve hře ho může zabít křeček foukačkou.
  • Bůh je dobrý : Spolu s Bardem je to jedna z nejbližších věcí k bohu ve vesmíru Ligy, a i když se většinou nestará o většinu života, ke svým věznitelům, Targonianům, se chová pouze z dobrého důvodu. také. Dokonce mluví docela vášnivě o vší lásce, kterou vložil do stvoření vesmíru, a přinejmenším uznává, že sentientní život JSOU určitě dobré vlastnosti – prostě ho více rozčiluje a nezaujímá průměrnost nejprimitivnějšího života.
  • Godzilla Threshold: The Void otevírá masivní trhlinu do Runeterry. Vyvolejte vesmírného draka a vrhněte na něj hvězdu.
  • Lidé jsou průměrní: Před uvězněním viděl Runeterru a její maličké obyvatele jen s mírnou zvědavostí a musel být ke kontaktu přemluven Aspekty. Zatímco mnoho z jeho názoru na ně bylo ošklivé od té doby, co ho drželi v zajetí a využívali jeho znalostí a moci, celkově se na lidstvo dívá více než cokoli lhostejně. 'Pokud jde o faunu, lidé narážejí na pevný... střed.'
  • Kick the Dog : Jeho posměšky vůči nebohému Amumu by mohly být nejkrutější ve hře. Aurelion Sol : Jsem... přemožen emocí, když nejste poblíž. Říká se tomu... štěstí.
  • Made a Slave: Pokusil se navázat kontakt s Targoniany, udělili mu Restraining Bolt. Nyní nad ním slábne vliv koruny a je vážně naštvaný.
  • Magnum Opus: Ze všech svých stvořených galaxií a hvězd jmenuje tu známou jako jako jeho vrcholný úspěch. Aurelion Sol : Ach ano, moje oblíbené souhvězdí. Rád si myslím, že to bude první, kdo bude pršet na tuto opuštěnou horu.
  • Smysluplné jméno: Aurelion Sol se skládá ze dvou slov pocházejících z latiny. Aurelion může být adaptací latinského jména „Aurelius“, což znamená „zlatý“. V kombinaci s latinským slovem „Sol“ by jeho jméno znamenalo „Zlaté slunce“. Aurelion může být také portmanteau 'Aurum' a anglického slova 'Lion', v kombinaci s významem Zlatý lev . Je také zajímavé povšimnout si rozdílu mezi Ao Shin, což je orientální, a Aurelion Sol, což je latina, a to při zachování iniciál. Dodatečně, slunce Invictus byl římský bůh Slunce, jehož kult byl vytvořen v oficiálním kultu vedle tradičních římských kultů za vlády Marka Aurelius . Jeho iniciály slouží jako odkaz na jeho původ jako jeho zrušeného předchůdce Ao Shina.
  • Misapplied Phlebotinum: Staří Targoniáni a jejich Aspekti, kteří ho uvěznili, ukradli jeho znalosti o kování hvězd, aby vytvořili Sluneční disk v Shurimě, což považuje za totální zvrácenost svého řemesla. V obecném, odlehčenějším slova smyslu je také zmaten tím, jak lidé používají jeho hvězdy, jako je diktování jídla, přání a rady ohledně vztahů.
  • Mythology Gag: The Storm Dragon Aurelion Sol skin je obrovským uznáním Ao Shinovi, kdysi plánovanému šampiónovi bouřného draka, kterého Riot nebyl schopen pro hru zapracovat, což mělo za následek jeho přepracování na Aurelion Sol. Design je blízký rekreaci jak by to mohli udělat, a dokonce Storm Dragon Lee Sin mu při používání kůže přímo říká Ao Shin. Storm Dragon Lee Sin : Jdeš pozdě, Ao Shine! Sedm let pozdě!
  • Ne tak nad to všechno:
    • Normálně velmi vysoký a mocný, jako by všechno kolem něj bylo pod jeho dohledem, ale kupte mu Orb of Winter: Aurelion Sol :
    • Také, pokud vás zasáhne jedna z jeho hvězd...
  • Naši draci jsou jiní:
    • Naznačuje, že není jediný svého druhu, i když může být nejmocnějším z nich. Takže kromě bestiálních wyvern a drakonických míšenců je vesmír Runeterry hostitelem masivních hadích draků létajících vesmírem.
    • Podle hlavního spisovatele vyprávění FauxSchizzlea si tým lore pohrával s myšlenkou, že má sestry draky, kteří jsou zodpovědní za jiné vesmírné jevy, včetně gravitace nebo temné hmoty. Zdá se, že tento koncept byl vynechán, přičemž Aurelion Sol je v současnosti jediným vesmírným drakem vytvářejícím hvězdy, i když pozdější interakce se Swainem na to poukázala dotazem: '
  • Painting the Frost on Windows : Kování hvězd ve vesmíru.
  • Playing with Fire : Jeho vyprošťovací skin, Ashen Lord Aurelion Sol, používá oheň jako ústřední téma, díky čemuž je spíše klasickým drakem.
  • Osoba hromadného ničení: Ve své povídce je vyzván, aby uzavřel prázdnotu trhlinu, zatímco má větší kontrolu nad svými silami. Rozhodne se zničit to a okolní údolí. Poslechněme si jeho vlastní popis události: Tříska stromů. Řeky se vypařují. Horské stěny údolí se drolí v kouřových lavinách. Neúnavní dělníci vztyčující svůj Sluneční kotouč, vojáci na kopci, pozorovatelé hvězd, uctívači, vyděšení, proroci soudného dne, beznadějní, povstávající králové, všichni ti, kteří sobeckýma očima spatřili šmrncovní kometu, byli svědky následující supernovy. svítání. Na této žalostné zeměkouli se moje záře mění v nejtemnější noc v oslepující den. Jaké fikce vykouzlí, aby vysvětlili tento jev?
    Dokonce i moji targonští mistři byli jen zřídka svědky takového projevu mé síly. Jistě, žádný pozemský svět nikdy nezrodil tak hrozné jizvy jako to, co zbylo z toho kdysi zeleného údolí. Když skončím, nezůstane nic.
    Ani tato inkarnace Pantheonu. Nemůžu říct, že mi bude chybět ona nebo její bezduché štěkání.
  • Pohladit psa:
    • Je lhostejný ke smrtelníkům a navenek mu vadí, že ho zotročují Aspekti, ale zdá se, že má pro Zoe relativně slabé místo. Rozhodně ho stále štve a ponižuje, jak se k němu chová jako ke svému mazlíčkovi, ale také chápe, že tak činí z empatie a skutečné touhy chránit ho před ostatními Aspekty, a tak jí slíbí, že ji ušetří, jakmile uzákoní svůj dávno odložený pomsta .
    • Pokud jde o zbytek lidstva, i když obecně nesnáší Runeterru a nebešťany odpovědné za jeho uvěznění, jeho pomsta se z velké části týká pouze Targona a Targona. Ve světle toho se nechá ohromit několika lidmi, kteří jsou pro něj víc než jen nudní. (Jhinovi) 'Představte si, co byste mohli dělat s větším plátnem.'
      (K Dravenovi) „Byl by z tebe zajímavý drak.
      (pro Jinx) 'Život je krátký, jednou za čas se zblázni, chápu to!'
    • Má zvláštní, i když stále poněkud ambivalentní názor na Shyvanu, obecně ji popisuje jako 'Téměř zajímavá'. v Legendy Runeterry shlíží na její loajalitu k lidskému království Demacie, ale zdá se, že respektuje její postavení poloviční dračice. Stane se mnohem otevřenějším, pokud je to spojenec, který se po jeho boku plně transformuje. Shyvana: Drak se probouzí!
      Aurelion Sol: aha, tam ty jsi!
  • Poke the Poodle: Odmítá platit zlatem za cokoli a zjevně to všechno dává na kartu Pantheonu. Aurelion Sol : Dejte to na mou kartu. Jmenuje se Pantheon s P.
  • Power Echoes: Jeho hlas má velmi výrazný reverb.
  • Slovní hříčka: Aurelion Sol lze popsat jako sebestředný. Jméno jeho pasivu, kde kolem něj obíhají hvězdy? Střed Vesmíru.
  • Saying Sound Effects Out Loud: Občas, kdykoli zasáhne nepřítele pasivkou, řekne „buch“, přičemž si stále zachová svůj hluboký, echo-y hlas.
  • Recyklováno VE VESMÍRU! : Pokud jde o meta, původní pojetí Aureliona Sola bylo jako šampión nebeského a bouřkového draka jménem Ao Shin. Kvůli technickým potížím byl zakonzervován, ale poté byl přepracován na vesmírného draka, kterého nyní všichni známe a milujeme.
  • Smug Super: Je nesmírně hrdý na to, jak stvořil a udržoval hvězdy, a také na moc, kterou má ve vztahu k strašným Runeterranům, kteří se ji snaží využít. Jeho barevný příběh „Twin Dawns“ je vyprávěn výhradně z jeho úhlu pohledu a ukazuje, že také on nemůže méně se starat o tvory Prázdnoty, se kterými jedná. Taric :Vaše arogance je impozantní.
    Aurelion Sol : To je nejméně působivá věc o mně.
  • Star Power: Co jiného byste očekávali, že Star Forger bude bojovat? Aurelion Sol : Teď vám hodím hvězdu. Hodně štěstí.
  • Summon Bigger Fish: Aurelion Sol je odpovědí Pantheonu na prázdnotu.
  • Časová propast: Je popisován jako 'narozený v prvním dechu stvoření', nepředstavitelné množství času nejen před Runeterrou, ale skutečně všemi říšemi mimo obrovskou prázdnotu nebeské roviny. (zakoupení Rod of Ages) „Je to tu už věky? Takže... Téměř nový?“
  • Units Not to Scale : Pravděpodobně nejextrémnější příklad ve hře. Maokai je ve skutečnosti velikost skutečného stromu, Rek'Sai je ve skutečnosti velikost domu a Malphite je ve skutečnosti velikost hory - Aurelion se zdá být planetární velikosti minimálně, jak ukazuje jeho úvodní video, zatímco jeho splash art ho dělá o něco větším než hora. Během hry není o tolik větší než kterýkoli jiný šampion, ve skutečnosti je menší než někteří jiní šampioni.
  • Nemůžete uchopit pravou formu: To, co lidé vidí, je zjevně Sol, který hraje na jejich mytologie, a naznačuje, že jeho skutečná podoba je něco mnohem většího. Aurelion Sol : ‚Říkají mi kometa. Říkají mi drak. Nemají slova pro mou pravou podobu.“
Azir, císař písků „Šurima! Tvůj císař se vrátil!“

Vyjádřený: Travis Willingham (anglicky, League of Legends), Ike Amadi (anglicky, Legends of Runeterra), Héctor Checa (evropská španělština), José Arenas (mexická španělština), Akio Hirose (japonsky), Fábio de Castro (brazilská portugalština), Gwang- Su Lee (korejština), Michail Sushkov (ruština)

'Shurima byla kdysi slávou Runeterry.' Udělám to znovu.'

Azir byl smrtelný císař Shurimy ve vzdáleném věku, hrdý muž, který stál na vrcholu nesmrtelnosti. Jeho arogance ho viděla zrazen a zavražděn v okamžiku jeho největšího triumfu, ale nyní, po tisíciletích, se znovuzrodil jako Vzestoupená bytost s nesmírnou silou. Se svým pohřbeným městem povstalým z písku se Azir snaží vrátit Shurimě její bývalou slávu.

Azir je šampion Specialist, který povolává a manipuluje starověké Shurimanské vojáky, aby za něj bojovali, a používá je k ovládání bitevního pole a vytváření měnících se zón moci.

  • Jeho pasivní, Shurimské dědictví , umožňuje Azirovi zvýšit a Sun Disc na místě zničené věže, která se chová jako běžná věž, kromě toho, že způsobuje zvýšené poškození, uděluje Azir zlato ze zabití a ztrácí brnění, pokud se od ní Azir vzdálí. Tento efekt má dlouhé vychladnutí, než jej lze znovu použít.
  • Azirova sada je založena na jeho druhé schopnosti, Vstaň! , který pasivně ukládá náboje, až dva, a také zvyšuje rychlost útoku Azira. Když je aktivován, Azir utratí poplatek za vyvolání necílitelného Písečný voják v cílovém místě na několik sekund, které zmizí, pokud se Azir vzdálí. Azir může použít své základní útoky k velení Pískoví vojáci probodnout nepřátele v jejich blízkosti svými kopími a poškodit všechny nepřátele v jejich cestě. Bonus k rychlosti útoku se na pár sekund zdvojnásobí, pokud se Azirovi podaří vyvolat tři Pískoví vojáci ve stejnou dobu.
  • S jeho první schopností, Dobývání písků , Azir velí všem Pískoví vojáci uhánět do blízkého místa, poškozovat a zpomalovat nepřátele, kterými procházejí.
  • Se svou třetí schopností, Pohyblivé písky Azir se vrhne na jednu ze svých Pískoví vojáci , chrání se a poškozuje nepřátele v cestě. Pokud se srazí s nepřátelským šampionem, okamžitě se zastaví a získá náboj Vstaň!
  • Jeho konečná schopnost, Císařův předěl , vyvolává falangu vojáků se štíty, kteří útočí v cílovém směru, poškozují a odrážejí nepřátele v cestě. Vojáci pak stojí na několik sekund jako neprůchodná zeď v jejich konečném cíli a brání nepřátelům (ale ne spojencům) v pohybu skrz ně.

Alternativní skiny Aziru zahrnují Galactic Azir . Gravelord Azir, SKT T1 Azir, Warring Kingdoms Azir a Elderwood Azir.

V sezóně 2 Týmová taktika, Azir je Desert Summoner 3. úrovně. Jeho schopnost je Vstaň! , vyvolání písečného vojáka v blízkosti nepřítele, který trvá několik sekund a zaútočí, kdykoli to udělá Azir, a zasáhne nepřátele v řadě. V sezóně 4 se vrací jako strážce Warlord Emperor Keeper 5. úrovně pomocí svého skinu Warring Kingdoms; jeho jedinečná třída Emperor mu umožňuje vzít si s sebou dva nepohyblivé blokátory, které představují jeho vojáky; může také vyslat jejich falangu se svými Císařův předěl schopnost, poškození, zpomalení a buď sražení nebo sražení zasažených nepřátel v závislosti na jejich blízkosti k Aziru.

v Legendy Runeterry , Azir je 3-mana 1/5 Shurima Ascended Champion, který vyvolává útočícího Sand Soldiera (1/1 dočasnou jednotku, která způsobí 1 zranění nepřátelskému Nexu, pokud zasáhne Nexus), kdykoli spojenci zaútočí. Poté, co přivoláte 13 jednotek, postoupí na vyšší úroveň, získá +1/+1 a pasivně sobě a jakékoli vyvolané jednotce dá +1/+0 až do konce kola, kdy je vyvolána. Jakmile bude Sluneční disk obnoven, dostane se znovu na vyšší úroveň, získá +4/+0, ale ztratí schopnost zvyšovat sílu a nahradí váš balíček a lízání jedné karty a přivolání Sandstone Charger (Ephemeral 5/2) místo Sand Soldier, kdykoli spojenci zaútočí. Jeho charakteristické kouzlo je Azir’s Arise!
  • Hodnocení 100% obdivu: Přes jeho aroganci, každý miloval Azira během zlatého věku říše. Dokonce i Nasus (který o něm má nyní nižší mínění) prohlásil, že byl největším Shurimským císařem. Rozvrácené v moderní době, kde ho některé části Shurimy vítají s otevřenou náručí, jiné váhají, zda se vzdát svého způsobu života, aby mu sloužily, což je oprávněné, protože velká část historie Shurimy byla ztracena, když říše padla, což způsobilo, že Azir více nebo více menší záhada.
  • Akční táta: Podle své tradice 'Arisen' měl na cestě syna, dceru a třetí dítě v době zničení Shurimy. S přidáním jeho rozšířené tradice se ukázalo, že měl také děti s otroky a harémovými dívkami.
  • Úžasně trapní rodiče: Legendy Runeterry ukazuje, že Sivir se na něj (svého vzdáleného pradědečka) dívá takto a je víc než trochu naštvaná na to, jak se ji snaží přimět k milosti impéria. Některé interakce rozehrávají tuto dynamiku k smíchu, přičemž Azir se netrpělivě snaží poznat svou pravnučku nepříjemně ležérním způsobem, který je oba jen znepříjemňuje. Azir : Tak jaký jsi měl den? Našli jste... cennou kořist?
    Sivir : Jo, jasně. Loot byl v pořádku.
  • Funkce proti frustraci: Azirova hra je založena na tom, že je Mook Maker, přičemž jedna schopnost vyvolává písečné muže a další dvě s nimi interagují. V důsledku toho můžete vzít jeho W pouze na 1. úrovni, abyste zabránili tomu, že budete mít skutečně mrtvou úroveň.
  • Úhlavní nepřítel: Xerath je zjevně jeho, protože Azir má celkem SEDM jedinečné posměšky pro Xeratha. Podle jeho tradice (ve které ho Xerath zradil a následně odsoudil Shurimu k záhubě) je to zcela oprávněné.
  • Ascended Meme: Fanoušci rádi zobrazují Azira jako trapného pradědečka, který se snaží spojit se svou pravnučkou Sivir s veselými výsledky. Jejich interakce v Legendy Runeterry jsou přesně takové.
  • Back from the Dead: Byl zabit Xerathem během rituálu Nanebevstoupení, ale byl přiveden zpět se Sivirinou krví, když byla ona sama zrazena.
  • Badass Boast: Asi 80% jeho linií (které nejsou zaměřeny na Shurimu) jsou tyto. Azir: Jméno 'Azir' bude ještě jednou prolomit nebe!
  • Badass Family: Sivir je jeho jediným žijícím potomkem po tisíciletí generací.
  • Bait-and-Switch: Podivný případ. Riot si škádlil, že Ultimate skin z roku 2014 a zmínil Shurimu, což vedlo hráče k předpokladu, že Shuriman Champion získá konečný skin. Ukázalo se, že zmínka o Shurimě byla pro Azira falešná a škádlivá ne Ultimate skin
  • Benevolentní mág vládce: Azir byl skutečně shovívavý vládce. Vzhledem k tomu, jak fungují impéria, samozřejmě diktátor, ale věděl a dělal to, co bylo pro svůj lid nejlepší, stavěl je před cokoli jiného... i když byl trochu arogantní.
    • To je dále zobrazeno v Xerath's Unbound lore. Chvíli předtím, než je zabit a Shurima zničena, oznámí svému příteli, že konečně dal Xerathovi a všem ostatním otrokům svobodu, kterou tak dávno slíbil.
  • Big Damn Heroes: Azir je ten, kdo zachrání Sivir před vykrvácením, což zase spustí zbytek rituálu, který ho promění ve vzestoupenou bytost.
  • Bling of War: Všechno jeho brnění je zlaté, ano. Azir je velmi veselý.
  • Vyvolený: Tak nějak. Není to řečeno přímo, ale Nasus říká něco takového ve videu Shurima: Rise of the Ascended. Azir je může všechny zachránit.
  • Obtížné, ale úžasné: Azir má jednu z nejunikátněji obtížných stavebnic ve hře, kterou komunita považuje za jednu z, ne-li za nejobtížněji hratelného šampiona ve hře, mezi jako Syndra nebo Orianna. Přestože má slušný poke, vysoká manová cena jeho kouzel a nízká rychlost útoku činí jeho ranou hru extrémně obtížnou. Také jeho útočný vzorec je velmi nepředvídatelný, takže je pro něj těžké dobře koordinovat se svým týmem. Naprosté poškození, které dokáže uhasit v pozdní hře, a jeho zónová kontrola však znamenají, že je potenciálně jednou z nejsilnějších schopností, které má kolem sebe, a v důsledku toho se stal oblíbeným výběrem pro profesionální hru hráčů, kteří dokážou správně využít jeho STAGGERING. dálkové ovládání DPS a zónové ovládání pro jakoukoli hru, kde se nevypne.
  • Doomed Hometown: Shurima jako impérium se mu zdá být toto.
  • Eastern Zodiac : Zatímco jeho skin Warring Kingdom je z linie, která začala většinou jako a Dynasty Warriors Výkřik, je také hlavním představitelem pro rok 2017 Lunar Revel, přičemž zastupuje Rok kohouta. Je zábavné, že on sám docela zapadá do některých typických rysů pod znamením: autoritativní, mocný a velmi hrdý.
  • Egyptská mytologie: Jako před ním Nasus a Renekton. Konkrétně pro Azira je docela jasně založen na Ra a/nebo Horovi.
  • Elemental Powers: Také ve třech příchutích!
    • Dishing Out Dirt: Vyvolá vojáky vyrobené z písku.
    • Light 'em Up : Sun Discs, které vyrábí, a jeho základní útoky využívají světlo z jeho žezla.
    • The Power of the Sun : Výše ​​zmíněný Sluneční disk.
  • Císař: Je to v jeho názvu. Také se uvádí, že je největším imperátorem Shurimy.
  • Fish out of Temporal Water : Probuzení tisíce let po jeho částečně nezdařeném Ascension způsobilo, že Azir byl zcela mimo kontakt s moderní Runeterrou. Nejenže nechápe, že jeho vláda nemusí být pro moderní Shurimu to nejlepší, ale nezná moderní technologie a teprve nedávno objevil existenci poros. Echo : Dobře, takže se tomu říká 'Z-Drive.' Azir : A kolik 'hextech' stojí tento?
  • Fólie: Svým nepříteli Xerathovi. Příběhově byli v mládí nejlepšími přáteli, ale Azir byl dědicem impéria, zatímco Xerath byl otrokem pod jeho útlakem. Co se týče hry, oba jsou mágové, kteří útočí z dálky, ale opět se jedná o odlišný kontrast stylů, protože Azir je přisluhovač-mancer, který k útokům využívá písečné válečníky, zatímco Xerath se při odstřelování z dálky vůbec nesnaží dělat akci sám.
    • Velmi zajímavý případ je vidět u Taliyah. Oba šampioni pocházejí ze Shurimy, přičemž Azir je nejvyšším imperátorem všech starověkých časů a Taliyah, pokorná rolnička ničeho ze současnosti. Oba mají odkazy na ptáky, Taliyah je malý vrabec a Azir je doslova obří orel. Dokonce i jejich vzhled je velmi nápadný, protože zatímco oba mají podobné oblečení shurimanského původu, Azirovo oblečení je královštější a má zlaté prvky na špičkách jeho závěsů, zatímco Taliyahovo je běžnější, potrhané a vyrobené z nerafinovaných kamenných minerálů. Ve stylu hry oba využívají prvky země pro své schopnosti, přičemž Azir vyvolává válečníky vyrobené z písku, zatímco Taliyah bere skutečnou zemi ze země.
  • Heel-Face Door-Slam : Ve vesmíru, z pohledu Xeratha. Nechal si Xeratha jako otroka roky poté, co mu slíbil, že ho osvobodí, což způsobilo, že ho Xerath zanevřel a spikl se proti němu, aby dosáhl svobody tím, že ukradl Ascension od Azira. V době, kdy Azir Xerathovi prozradil, že ho vždy zamýšlel osvobodit - v den Vzestupu - bylo příliš pozdě na to, aby kterýkoli z nich zastavil Xerathův plán. Xerath: 'Příliš pozdě, příteli.' Příliš pozdě, bratře. Příliš pozdě pro nás všechny.“
  • Hrdina se špatnou publicitou: Velmi smíšený případ. Azir je celkově Dobrotivý vládce mágů, který chce přestavět Shurimu k velikosti, ale díky kataklyzmatu vytvořené díře v historii, která zůstala po zničení říše, jej a jeho návrat, o kterém se traduje, mnoho současných Shurimanů pozoruje s váháním, ne-li přímo s odporem. V současnosti má rozpolcenou reputaci, disidenti ho (poněkud nespravedlivě) hází do jednoho pytle s ostatními Vzestoupenými, z nichž většina je dnes vnímána jako Xerath a Renekton jako neuvěřitelně destruktivní a také (oprávněněji) se starají o císaře. pokoušel se znovu vnutit Shurimu svou dávno odepisovanou autoritu, ať už to chtějí nebo ne, někteří se dokonce obávají, že se jen snaží zotročit všechny (ve svých posledních okamžicích zrušil otroctví, ale málokdo si to uvědomuje). Přesto má stejně opravdové příznivce a dovnitř Ozvěny v kameni , uvádí, že existuje řada lidí, kteří vidí Azirovo znovuzrození a vzestup jako dobré znamení a stěhují se do hlavního města, aby se znovu připojili k jeho Oživující říši.
  • Heroic BSoD: Získává a ošklivý jeden, kdy je svědkem posledních okamžiků své říše, lidí a rodinyPoznámkaAčkoli Sivir je jeho posledním přímým potomkem, takže není jasné, zda měl Azir nemanželské dítě (nebo děti), které tam nebylo/nebylo během posledních chvil Shurimy nebo jedno nebo více jeho legitimních dětí skutečně přežilo. ... Ať tak či onak, musela pocházet z alespoň jednoho z jeho dětí..
  • Dal jsem své slovo: I když to trvalo roky, než se to splnilo, Azir nikdy nezapomněl na svůj slib Xerathovi, že ho osvobodí a postaví otroctví mimo zákon. Hrál za Drama, když Xerath věřil, že zapomněl a snažil se ho zabít sabotováním rituálu Vzestupu... jen aby zjistil, že Azir na poslední chvíli dodržel svůj slib.
  • I Shall Taunt You: Vhodné pro mocného císaře. Má také aktuálně nejvyšší počet tauntů ve hře a má jich celkem 15, z toho 12 unikátních tauntů pro Renekton, Sivir a Xerath.
  • Velká šunka: I podle měřítek této hry. Azir nemá absolutně žádný vnitřní hlas.
  • Dálkový stíhač: Jeho dostřel automatického útoku může efektivně dosáhnout až 1200 jednotek. Pro srovnání, Twitch má nejdelší dosah ze všech šampionů na dálku se svým Ultimate a jeho je pouze 850 jednotek.
  • Magikarp Power: Jeho raná hra rozhodně není skvělá a bojuje se spoustou běžných midů. Dejte mu však nějakou farmu a on se promění v neúnavný tlačný stroj, který dokáže ničit věže s děsivou lehkostí a udělovat děsivé škody na velkou vzdálenost a bez malé míry bezpečnosti. Další hlavní překážkou v tomto je samozřejmě skutečnost, že má mimořádně vysokou křivku učení a bude naprostou překážkou, pokud osoba, která ho hraje, na něj nebude úplně záviset.
  • Významné jméno: Azirovo jméno v Urdu by bylo přepsáno jako 'Asir', což znamená 'Vyvolený'.
  • Mook Maker: Jako císař je většina jeho schopností založena na tom, že jeho subjekty útočí na nepřátele, ne přímo na něj.
  • The Needs of the Many: Azir má své zářivé chvíle nezištnosti, ale je také císař rozšiřuje své rozsáhlé území a autoritu, se kterou přichází, a je také trochu egomaniak, takže není divu, že mu nevadí, když se při jeho expanzi přinášejí oběti. Taliyah představuje stranu současných Shurimanů, kteří nemají zájem o toto chování ve jménu svého „většího dobra“. Taliyah : Vím, co jsi naplánoval pro Weavers!
    Azir : Co je pár životů pro impérium?
  • Patriotic Fervor : Azir si od Garena přebírá titul „Většina případů, kdy v dialogu říká svůj domov“. Ve svém dialogu říká 'Shurima' celkem 38krát.
  • Fyzický Bůh: Jeho prvním činem při Vzestupu je téměř okamžitě přestavět/opravit ruiny Shurimy.
  • Špatná komunikace zabíjí: Slíbil, že osvobodí Xeratha z otroctví jako dítě... A možná stále tvrdil, že svůj slib hodlá dodržet. Myslel si, že Xerath je šťastný jako jeho otrok, a proto nespěchal, aby mu dal svobodu, než mohl udělat symbolické gesto těsně před svým Vzestupem – pravda nemohla být dále, a v době, kdy měl Azir svůj královské stráže pozdravují Xeratha, když dal svobodu nejen Xerathovi, ale všem Shurimanským otrokům, Xerathova zášť nad nedodrženým slibem už dala do pohybu kola, která ani jeden z nich nedokázal zastavit. Azirova nejnovější povídka vysvětluje situaci lépe: Zavedl reformy ke zlepšení života otroků a soukromě vypracoval plán, jak zvrátit tisíciletí tradice a nakonec je všechny osvobodit. Své plány držel v tajnosti, dokonce i před Xerathem, a otázka otroctví se mezi nimi ukázala být neustálým jablkem sváru. Impérium bylo vybudováno na zadní straně otroctví a mnoho velkých šlechtických rodů záviselo na nucené práci pro jejich obrovské bohatství a moc. Takové monolitické instituce nemohly být převráceny přes noc a Azirovy plány by byly zmařeny, pokud by se staly všeobecně známými. Navzdory Azirově přání jmenovat Xeratha svým bratrem to nemohl udělat, dokud nebudou všichni Shurimini otroci svobodní.

    Den rituálu konečně nadešel a Azir pochodoval směrem k Dias Vzestupu, lemován tisíci jeho válečníků a desítkami tisíc jeho poddaných. Bratři Renekton a Nasus nebyli přítomni, protože je Xerath vyslal, aby se vypořádali s naléhavou hrozbou, ale Azir se stále neodvrátil od toho, co viděl jako svůj velký osud. Vyšplhal na velký zlatý kotouč na vrcholu chrámu v srdci města a chvíli předtím, než sluneční kněží zahájili rituál, se obrátil k Xerathovi a nakonec ho osvobodil. A nejen on, ale všichni otroci

    Xerath byl omráčen do němoty, ale Azir ještě neskončil. Objal Xeratha a jmenoval ho svým věčným bratrem, jak to před všemi těmi lety slíbil. Azir se otočil, když kněží zahájili rituál, aby srazili úžasnou sílu slunce. Azir si nebyl vědom toho, že Xerath ve své snaze o poznání studoval víc než jen historii a filozofii. Naučil se temné magii čarodějnictví a celou dobu pěstoval touhu po svobodě, která jako rakovina přerostla v planoucí nenávist.
  • Pride: Jeho citáty o sobě samém sliz s tím.
  • Requisite Royal Regalia : Žezlo ? Šek. Věc s korunou a maskou? Šek.
  • Royals, kteří skutečně něco dělají: Tak nějak. Jeho útoky však zahrnují vyvolávání přisluhovačů vyrobených z písku.
    • Zahráno úplně přímo z hlediska tradice. Vynakládá značné úsilí na to, aby své impérium vrátil do jeho bývalé slávy.
  • Personál autority: Ale samozřejmě, bez něj by císař nebyl chycen mrtvý!
  • Stealth Pun: Díky jeho posměškům a citátům působí trochu... nafoukaně.
  • Nadpřirozené zlaté oči: Jeho oči jsou jasně vidět, jak září jasnou zlatožlutou barvou.
    • Odvrácený se svým herním modelem, kde má z nějakého důvodu modré oči.
  • Sympatický vlastník otroka: Otroctví bylo běžnou institucí ve staré Shurimě, a tak Azir vlastnil mnoho otroků, včetně Xeratha. I když byl císařem, nemohl otroctví snadno zvrátit, protože na něj mnoho šlechtických rodů spoléhalo, a tak se rozhodl počkat, až Vzestoupí, aby po osvobození otroků Shurimy nikdo nemohl oponovat jeho rozhodnutí. Bohužel, do té doby ho Xerath začal nenávidět...
  • Neoblíbený: Podle jeho rozšířené tradice byl Azir nejmladší a nejméně oblíbený z dětí svého otce. Jeho otec ho tak nenáviděl, že by ho zabil, kdyby nebyl jeho posledním zbývajícím dědicem (a Xerath nepoužil svou magii, aby zabránil královně rodit další syny).
  • Zbytkové impérium: Je posledním ze Shurimanského impéria a jeho největším vládcem.
  • Byl jednou muž: Nyní je ascendentem, jako Nasus, Renekton a Xerath, v podobě sokola.
    • Lampshaded and Played for Laughs se dvěma jeho vtipy: jeden s ním vtipkoval o 'holubovi, který vešel do baru', a druhý, ve kterém ve skutečnosti vrčel jako holub.
  • We Used to Be Friends: Byli jsme blízcí přátelé s Xerathem od dětství. Až do pádu Shurimy, to je...
  • Nejmladší dítě vyhrává: Zpočátku odvráceno. Podle jeho rozšířené tradice byl Azir nejmladší z jeho sourozenců, ale nejméně oblíbený. To ohrozilo jeho život, když byli všichni jeho starší sourozenci zavražděni, protože jeho vlastní otec se snažil počít další syny, aby měl záminku ho zabít. Nakonec se to hraje přímočaře, když překoná toto dilema a skončí jako Shurimin císař.

Zajímavé Články