
Po autonehodě se mecha otaku reinkarnuje do jiného světa jako šlechtic Ernesti Echevalier, přezdívaný Eru. V tomto světě existují obrovské humanoidní zbraně známé jako Silhouette Knights, jejichž úkolem je bránit lidstvo před démonickými bestiemi – dravými monstry, které, pokud nejsou zastaveny, požírají vše v dohledu. Eru sní o pilotování Silhouette Knights s přáteli z dětství Archidem Walterem a Adeltrud Walterovou a chce se stát rytířem běžcem. Věci pomáhají vzpomínky na jeho minulý život, které ho inspirují k vylepšení vlastního rytíře způsobem, který si lidé z jeho vlastního světa nedokázali představit.
Knight's & Magic je pokračující webová románová série od Hisago Amazake-no, která začala v říjnu 2010 na online románové platformě Shōsetsuka ni Narō, předtím, než ji převzala společnost Shufunotomo Hero Bunko a přeměnila ji na lehkou románovou sérii s umělcem Kuroginem. ilustrace.
Reklama:Adaptace mangy od Takuji Kato začala 15. dubna 2016 v časopise Young Gangan společnosti Square Enix. Adaptace anime začala 2. července 2017 v režii Yusuke Yamamota a animačního studia 8-Bit. Je k dispozici pro legální streamování s titulky na Crunchyroll a s anglickým dubem na Funimation
. Simuldub se začal vysílat 30. července 2017.
Rytíři a magie uvádí příklady následujících tropů:
- 2D vizualizace, 3D efekty: V anime mají pohyby rytířů a monstra zvláštní typ plynulosti a beztíže, díky kterému je zřejmé, že jde o CG.
- Academy of Adventure: Akademie Laihiala, kde je součástí učebních osnov pilotování obřího mecha a boj s magickými monstry.
- eso:
- Kurata, Eruův minulý život, vynikal ve své programátorské práci.
- Edgar je možná nejlepší pilot na celé akademii a rozhodně nejlepší ve svém ročníku. Během své předstírané bitvy proti Helvi se mu podaří odrazit rychle se pohybující blízký magický projektil švihem meče a dává jí zabrat, přestože má Helvi lepší stroj. Reklama:
- Ani samotná Helvi není žádný troškař. Existuje dobrý důvod, proč byla vybrána jako testovací běžkyně pro nový model Knight.
- Adaptační destilace: Adaptace anime komprimuje velké kusy svých papírových předchůdců do první epizody, vypouští několik dílčích zápletek a přesouvá další, aby se zachovaly nejdůležitější události a zároveň se omezil počet časových přeskoků.
- Anchored Attack Stance: Struktury připomínající mys na Goldleo a Jilbatiga jsou vybaveny skrytými hroty, které zasahují do země jako kotvy, než odpálí útok Blast Howling.
- Anti-Air:
- Eru vynalezl raketový oštěp, aby se vypořádal s levitátními loděmi používanými Zaloudkovou říší. Jsou spuštěny prostřednictvím Backpack Cannon.
- Horacio Collazo vynalezl levitátní loď ve tvaru wyverny, která promítá elektřinu jako svou vlastní protivzdušnou obranu (která je účinná proti dříve zmíněnému raketovému oštěpu), spolu s rytíři siluety zabudovanými do ní jako věže.
- Badass Adorable: Eru, Chid a Ady. Vypadají roztomile, ale umí bojovat stejně dobře jako dospělí vojáci.
- Badass Bookworm: Eru si zapamatoval vše, co četl o Silhouette Knights, a je jedním z nejlepších světových pilotů.
- Bare Your Midrif: Helviino oblečení nechá její bránici otevřenou světu.
- Nejlépe podávané za studena: Impérium Zaloudek ukradlo některé technologie království Fremmevira a zabilo přitom velké množství civilistů a vojáků. O několik let později jsou jejich vojáci naprosto zničeni stejnými lidmi, kterým ukradli jejich technologii, když jim fremmevirské síly pomohly odrazit jejich invazi do jiné země.
- Dejte si pozor na milé: Eru, Chid a Ady jsou dobří a slušní lidé. Provokujte je na vlastní nebezpečí.
- Blood Knight: Eru je na bitevním poli a všichni jeho spojenci to vědí.
- Modro-oranžová morálka: Konflikt Eru a Horacia je hluboce osobní, ale ideály, kvůli kterým bojují, nemají nic společného s morálkou, jak bychom ji chápali. Eru to považuje za morální imperativ že pouze mech může zničit jiného mecha, zatímco Horacio chce svobodu křižovat oblohu v obří bitevní lodi. Hnací otázkou války je, zda budoucím konfliktům dominují Silhouette Knights nebo Levitate Ships.
- Boobs of Steel: Několik Knight Runners – nejpozoruhodněji Helvi s jejím neuvěřitelně nízkým výstřihem – je docela dobře známé.
- Chaste Hero: Eru se nezajímá o dívky a více se zajímá o jezdecké machry. Částečně kvůli svému věku, ale zase byl a obrovský mecha otaku ve svém minulém životě.
- Child Prodigy: Eru má rozsáhlé znalosti a porozumění vnitřnímu fungování Silhouette Knights, stejně jako schopnost provádět velmi pokročilou magii. Může za to jeho rozsáhlé studium obou z nich a také vzpomínky na minulý život mecha otaku a programátora.
- Child Soldiers: Někteří členové Silver Phoenix Knights jsou technicky toto; na rozdíl od většiny příkladů se nezdá, že by se tím příliš znervózňovali.
- Barevně označené postavy: V anime mají čtyři hlavní postavy každý svůj vlastní odlišný barevný vzor:
- Modrá a bílá pro Eru
- Tmavě fialová pro Adyho
- Hnědá a černá pro Archida
- Tmavě červená pro Batsona
- Komprimovaná adaptace: Kapitoly 1-5 mangy jsou zhuštěny do epizody 1 anime, přeskakují většinu Eruova dětství a spěchají ho rovnou do školy.
- Skvělé, ale neefektivní: První verze Telestale je silnější, rychlejší a tvrději vyzbrojená než předchozí rytíři, ale její spotřeba many je směšná, až po pár minutách boje jí dojde palivo. Ve skutečnosti většina raných upgradů, které Eruův tým provádí, má tuto chybu.
- Špinavý zbabělec: Jeden z Knights Runners ve výcviku, který bojuje s monstrem, prchá, přestože sedí uvnitř Humongous Mecha a tvrdí, že nemůže nic dělat, přestože je jedním ze dvou vojáků, kteří zůstali na scéně – abych byl spravedlivý , právě viděl svého přítele, jak je spálen do křupava, zatímco byl stále uvnitř svého rytíře.
- Eagle Squadron: The Silver Phoenix Knights se přejmenují na Sdružení obchodníků Silver Phoenix, aby zachránili princeznu Eleanoru z Kuschepercy a poté bojovali po boku rytířů The Remnant of Kuscheperca.
- Foreboding Fleeing Flock : Behemoth způsobuje, že ptáci a menší démonické bestie prchají z jeho přítomnosti. Ten dokonce narazil a minul studenty, kteří byli v lese na tréninku. Eru si tento trop uvědomí poté, co se vypořádá s menšími démonickými bestiemi.
- Funkční magie: Spojte symboly – z nichž každý má svůj samostatný význam – do skriptu ve své hlavě a nasměrujte jej přes magický krystal na konci své kouzelné hůlky. Je to dost podobné programování, že Eru nemá žádný problém zvládnout pokročilá kouzla.
- Gadgeteer Genius: Několik postav v sérii, nepřekvapivě.
- Geometric Magic: Kouzla jsou vizualizována jako vzory geometrických motivů.
- Dobrý král: Ve většině monarchií vládnou laskavé a moudré rodinys výraznou výjimkou Zaloudkovy říše.
- Grand Theft Prototype: Agenti z impéria Zaloudek ukradnou některé prototypy první generace Eru, aby jejich země mohla mít technologický náskok před zeměmi, které chtějí dobýt.
- Pistole s uchopovacím hákem: Eru navrhuje příslušenství s uchopovacím hákem pro Silhouette Gears.
- Bezplatný cizí jazyk: Jména ve světě fantazie jsou v náhodném mixu různých evropských jazyků, přičemž finština je obzvláště prominentní. Někdy s veselými výsledky, pokud znáte jazyk — např. název hlavního města Kankkunen znamená kocovina .
- Největší příběh nikdy nevyprávěný:Zatímco Eru je neoficiálně připisován za to, že porazil mocné zvíře sám, Království poskytuje krycí příběh, že to byli rytíři, kteří jej porazili nejen proto, aby si zachránili vlastní pověst, protože z nich budou k smíchu, pokud se lidé naučí 12- rok starý bestii porazil, ale také proto, že existence Eru a jeho talentů by mu mohla přitáhnout nějakou nechtěnou pozornost.
- Ham-to-Ham Combat: Oh, chlapče, v této sérii je toho docela dost, ale největší je mezi Eru a Horaciem.
- Heroic Bastard: Sourozenci Walterovi jsou nemanželské děti markýze Serratiho. Zatímco jejich starší nevlastní sestře Stefanii na nich záleží, jejich starší nevlastní bratr Baltsar je velmi nenávidí a má komplex méněcennosti, o kterém se obává, že by mohl být Archid lepší než on a stal se dědicem rodiny Serrati.
- Idiosynkratické pojmenování epizod: Každá epizoda anime je taková 'Něco něco' .
- Beru ji s sebou domů! : Reakce většiny samic nad Eru. Přečkává to s opravdu stoickým chováním.
- Impossfully Graceful Giant: Eruův nový design Silhouette Knights je díky svému magickému kontrolnímu systému ještě agilnější než lidé.
- Neskutečně-nízký výstřih: V anime má Helvi na sobě jakýsi korzet, který by z ní měl podle všech práv klouzat, protože nemá žádné pásy pod pažemi a začíná v polovině jejího dekoltu. YMMV, protože korzety obvykle začínají ne o moc výše a správně vyrobené a vypasované nepotřebují ramínka. Na druhou stranu je to dost málo na kulturu, kterou vidíme...
- Improvised Lightning Rod : V anime byl Behemoth poražen Ernestim pomocí elektrického útoku na meč nabodnutý v jeho oku, který putuje jeho nervy a do mozku.
- Irony: Baltsar věří, že jeho mladší nevlastní sourozenci se zapsali do Knight School, aby se mohli legitimovat svým otcem a stát se členy rodiny Serrati, i když ve skutečnosti sourozenci Walterovi nic takového neplánují a chtějí jen žít svůj vlastní život a pouze se zapsat. kvůli jejich příteli Eru.
- Magická hůl: Lidé potřebují k sesílání kouzel používat tyče s krystaly katalyzátoru na jejich konci. Jedním z Eruových dřívějších vylepšení je tyč, která má tvar pistole, a proto může pálit magii přesněji.
- Magitek : Silhouette Knights jsou vyrobeni pomocí alchymie, která je jako věda, ale lze ji ovládat pouze pomocí magie.
- Smysluplné přejmenování: Helvi's Knight, Trandorkis, je přejmenován na Telestale po jeho úpravě novými zbraněmi.
- Mech jakýmkoli jiným jménem: Silhouette Knight. Ernesti jim stejně někdy říká 'roboti', k velkému zmatku všech ostatních,
- Medieval Stasis: Před Ernesti byl stav rozvoje Silhouette Knight z velké části stacionární, protože většina lidí měla pocit, že na tom opravdu není co zlepšovat. Hodně se dělá o zcela nových designech pro Knights, protože většina vylepšení byla ve skutečnosti jen malými vylepšeními standardního designu než inovace, které mění paradigma, které Ernesti kopí.
- Mighty Glacier: Trpaslíci jsou popisováni takto – jsou dvakrát silnější než lidé, ale velmi pomalí.
- Vojenská akademie: Akademie Laihiala – stejně jako celé město, které ji obklopuje – existuje pouze za účelem výcviku budoucích rytířů.
- Mini-Mecha: The Silhouette Gear je spíše nadrozměrná sada Power Armor, i když stále vysoká tři metry.
- Moral Myopia: Když je představena Zaloudkova říše, občané a vojáci jsou z velké části ukázáni jako skutečně odporní válečníci, a královská rodina to platí dvojnásob. Pokud se jejich cíle skutečně úspěšně brání, považují to za neodpustitelnou urážku. Přechází do Revenge Myopiakdyž se korunní princ po prohrané bitvě, kterou započal, rozhodne zabít sám sebe, než se vzdát, a jeho sestra, korunní princezna, nemůže myslet na nic jiného než na pomstu, navzdory skutečnosti, že řekl, že korunní princ už zavraždil krále a vzal mu královu dceru zajatcem a korunní princezna sama požadovala, aby si vzal zajatou princeznu proti její vůli.
- Více Expendable Than You: Když monstrum zaútočí na zeď, kde je umístěn, velitel nařídí Stephanovi, aby přinesl zprávu zpět na velitelství. Poté se omluví ostatním svým mužům, protože Stephan je jediný syn a zbytek týmu se chystají prorazit lístky v Last Stand.
- Paní Fanservice: Prastarší Kitley je poprvé spatřena většinou spí na sobě jakousi průsvitnou a zcela průhlednou látku, která nijak nezakrývá její tělo.
- Multi-Armed and Dangerous: Nejpozoruhodnějším vylepšením, které nový model Knight představuje, je přidání dvou pomocných paží na zadní stranu, která drží magické hole, což umožňuje Telestale střílet, i když používá svůj meč a štít.
- Ne tak docela Flight: Eru 'létá' pomocí nějakého druhu kouzla na pohon dvěma střelnými tyčemi visícími z jeho boků.
- Evidentně Evil: Když Zaloudek představí své 'pokročilé' modely Silhouette Knightvznikl po krádeži Ernestiho návrhů a zavraždění několika femeriánských vojáků a civilistůnejen rytířiČervená a černá a všude zlo, ale říká se jim 'Tyrani', což jasně dává najevo, že Zaloudkovi nejsou dobří lidé.
- Starší, než vypadají: Eru vypadá mladší díky své nízké postavě a dětské tváři.
- Naši trpaslíci jsou všichni stejní: Trpaslíci v tomto světě jsou v podstatě klasickou verzí – malí, statní řemeslníci, kteří pocházejí z hor a hodně těží, s muži, kteří se pyšní svými vousy (ve Lehkém románu, na přinejmenším; anime se vyhýbá klasickému zakrslému vousu kvůli něčemu, co je méně pravděpodobné, že se zaplete do strojů).
- Naše Wyverny jsou různé: Vyver je kolosální bitevní loď ve tvaru wyverny, která slouží jako tajná zbraň království Zaloudek.
- Power Crystal: „Katalyzátory“, které umožňují lidem používat magii, jsou krystaly. Některá stvoření, jako draci, je mají v těle a mohou přirozeně používat magii, zatímco lidé musí k sesílání kouzel používat tyče s krystaly.
- Powered Armor: Silhouette Gears, což jsou verze Silhouette Knights v lidské velikosti a lze je nosit jako většina příkladů tohoto tropu.
- Punny Name: The NTR Labs.PoznámkaNárodní technologická laboratoř robotiky
- Reinkarnace v jiném světě: Hlavní postava začíná jako mecha otaku z našeho světa, který zemře a reinkarnuje se jako Eru.
- Požadované sekundární schopnosti: První vylepšení rytířů, které Ernesti navrhl, měly tyto problémy.
- Více fyzické síly? Skvělý! Škoda, že to trhá ruku, protože současná technika takové napětí nezvládá. Opraven problém „Samotné roztržení, pokud se natolik ohne“? Báječné! Stále jej však musíte doplňovat, a protože současná jádra nebyla vyrobena pro tuto úroveň trvalého výkonu, rytířům došla energie obscénně rychle. Opravili jste problém s výstupním výkonem přidáním dalších jader? Stále potřebujete prostor o tom ani nemluvě hmotnost. První prototypy byly tak objemné, že se stěží mohly pohybovat.
- Tzendlog je rytíř ve tvaru kentaura navržený tak, aby porážel ostatní rytíře. Ke spuštění potřebuje dva piloty, protože je složitý a požadavky na výkon jsou tak velké, že potřebuje druhý Magus Engine, což značně zvyšuje jeho provozní náklady.
- Sériově vyráběné modely Gaizka přidávají další málo požadovaný sekundární výkon – snadnost pilotáže. Aby něco nebylo jednorázovým Super prototypem, jako většina věcí, které Eru vyrábí, lidé je musí umět pilotovat. Testovací piloti Eru potvrzují, že i když jsou Eruovy návrhy skvělé, jsou opravdu těžko ovladatelné a že je dokáže obsluhovat jen velmi málo lidí. Gaizkovy modely jsou však extrémně zjednodušené, takže si zachovávají vylepšení z reverzního inženýrství Eru's Knights a zároveň je může pilotovat širší počet lidí.
- Právoplatný král se vrací: Ideologie říše Zaloudek spočívá v tom, že jsou nástupnickým státem Phada-abahden, království, které kdysi vládlo sjednocenému Západu, a proto mají právo znovu dobýt zemi.
- Running Gag : Lidé si pletou Eru s dívkou, Ady objímá Eru a dělá jiné věci, protože je roztomilý, a reakce lidí na Eruiny návrhy, které jsou v rozporu se zdravým rozumem tohoto světa.
- Science Fantasy: Svět s vysokou fantazií, kde rytíři a mágové pilotují technologicky pokročilé mechy. Věř tomu.
- Seen It All: Poté, co se Stříbrný fénix musel vypořádat s Ernestiho oslnivým šílenstvím, reakce na létající loď (něco, co v jejich světě nikdy předtím nebylo) je oslavné pokrčení ramen.
- Střelnice: Akademie má střelnici, kde studenti používají své magické hole k odpalování ohnivých koulí na dřevěné cíle s různou přesností. Jakmile se Eru zvedne se svou hůl ve tvaru zbraně, střílí s naprostou přesností a ničí dřevěné terče.
- Výkřik:
- V anime, když Ikaruga odhalí svůj skvělý meč, zaujme stejnou pozici jako Strike Gundam, když použije Schwert Gewehr z Sword Striker Pack. Mobilní oblek Gundam SEED .
- V anglickém dabingu anime Ernesti často říká Stříbrným fénixovým rytířům, aby se „vyvalili“, než se vydají do bitvy, přičemž odkazuje na slogan Optimuse Primea z Transformátory: Generace 1 .
- Posuvná škála idealismu vs. cynismus: Na rozdíl od pragmatického Sága o Tanyi zlé nebo satirické Re: Nula svět spoléhá na idealističtější pohled a na to, jak je reinkarnace do jiného světa technicky úžasná.
- Zákon čtvercové krychle: Obrovská kostra monstra je vysvětlena pomocí mocných kouzel, aby se zabránilo rozdrcení vlastní hmotou.
- Technik vs. Performer: Horacio a Ernesti mají tuto dynamiku, což dokládá duchovní argument, který mají ve vyvrcholení. Horacio zastává názor, že na zbrani nepotřebujete estetiku, potřebujete jen větší výkon, zatímco Ernestiho kodex spíše vyžaduje eleganci a filozofii designu, než jednoduše vyrobit zařízení s nejlepšími provozními statistikami.
- Gaizka vs. Ernesti dříve, když mají exhibiční zápas o krále. Ernestiho machové jsou jeden super prototyp za druhým a jednotlivě se shodují s rytíři, které Gaizka přináší na stůl (samotné masově vyráběné verze dřívějších rytířských návrhů, které Ernesti předložil). Oba však přiznávají, že i když Ernestiho rytíři výstavu vyhráli, protože byli silnější a rychlejší, rozdíl nestačil k překonání toho, že sériově vyráběné modely byly celkově lépe stavěny a že kdyby to trvalo mnohem déle, vyhráli by Gaizkovi rytíři. (kvůli vysokému výdeji many Ernestiho rytířů). Dále je třeba poznamenat, že Ernestiho výtvory mají vysoký výkon a úžasný výkon opravdu těžko použitelný. Jedním z vylepšení, které Gaizkovi dělníci oproti Ernestiho modelům udělali, bylo udělat to tak, že lidé, kteří nemůže kódová magie v jejich hlavách je může snadno použít.
- Chyba testovacího dosahu:
- Eruovo testování kuše Arm Cannon pro Silhouette Gear ukazuje, že šíp nejen snadno rozbije dřevěné terče, ale pokračuje v letu a ničí zeď za ním.
- Eruovo testování letového balíčku pro jeho Silhouette Knight má za následek sonický třesk, který pocítila blízká vesnice spolu s jeho pádem hluboko do lesa.
- Time Skip: Zpočátku příběh jednou za čas přeskočí několik let, aby přivedl Eru od bodu, kdy se poprvé dozvěděl o Silhouette Knights, do bodu, kdy se připojil k akademii Knight Runner.
- Opravdoví společníci: Eru a všichni jeho přátelé.
- Překlep na obálce: Název má být Rytíři a magie .
- Nevděčný Bastard: V kombinaci s Entitled Bastard. Impérium Zaloudek, zejména jeho rytíři Měděných tesáků, se nestará o to, že pohraniční země Fremvaria drží démonické bestie na uzdě ve značném riziku a ztrátách na životech.Okázale a neustále plánují ukrást nejlepší technologii Fremvarie pro sebe, a to dokonce tak daleko, že používají „návnadový prášek“, chemickou látku, o které je známo, že přitahuje a rozzuřuje démonické bestie k vražednému šílenství, aby působila jako rozptýlení a aktivní vražedné zbraně. vojáci i civilisté, přičemž tvrdí, že jsou „hodnější“ mít ty nejlepší modely než samotní lidé, kteří je staví, navrhují a používají k obraně lidstva jako celku.
- Neumělý, ale silný: Ne člověk, ale většina Eruových raných návrhů Knight Runner. Kvůli jejich hrubému výkonu obětují nejen operační délku, ale také jemné ovládání motoru, což nutí jejich piloty k tomuto stylu boje. Zkušení piloti, kteří je pravidelně používají (jako Edgar, Dietrich a Helvi), to mohou překonat praxí, ale jen do určité míry.
- Wise Beyond Their Years: Eru se zdá být dospělejší než mnoho dospělých kolem něj, protože má starou duši.
- Workoholik: Když má Eru nápad a chce ho uskutečnit, nepřestane, dokud nebude dokončen nebo dokud mu někdo neřekne, aby si odpočinul. To platí i o jeho minulém životě Kuraty, který se v práci musel potýkat s krátkými termíny.