Hlavní Lightnovel Lehký román / zabiják skřetů

Lehký román / zabiják skřetů

  • Lehk%C3%BD Rom%C3%A1n Zabij%C3%A1k Goblin%C5%AF

img/lightnovel/54/light-novel-goblin-slayer.jpgNenechá nikoho házet kostkou. „Nezachráním svět. Jen zabíjím gobliny.“ Reklama:

Ve světě Standard Fantasy Setting je patnáctiletá kněžka, čerstvě z kláštera, povolána skupinou nováčků, dobrodruhů s hodností porcelánu, kteří si dali za úkol vymýtit hnízdo goblinů, tvorů o velikosti a sílu malého dítěte. I když jsou ve velkém počtu nebezpeční, nejsou ničím, co by skupina dobrodruhů na nízké úrovni nezvládla... že?

špatně .

Protože neučinila ta nejzákladnější opatření (jako je nákup léčivých lektvarů a protijedů), skupina je brzy přepadena a skřeti je jednoho po druhém zabíjejí nebo znásilňují, dokud nezbude jen kněžka. Zraněná a obklíčená kněžka čelí jisté zkáze... dokud dovnitř nevstoupí muž v bitvě zjizvené zbroji a nezačne brutálně vyvraždit celé skřetí hnízdo, včetně dětí.

Je to zabiják goblinů a nikoho nenechá házet kostkami.

Reklama:

Zabiják skřetů je japonská Dark Heroic FantasyLehký románsérii napsal Kumo Kagyu a ilustroval Noboru Kannatsuki. Jeho příběh sleduje kněžku a další dobrodruhy, kteří doprovázejí zabijáka goblinů na jeho životní misi zabít každého posledního skřeta, kterého najde. Série jako (částečná) dekonstrukce standardních fantasy prací zdůrazňuje sílu nudy, ale praktické vybavení a taktiku, jak kdokoli může zemřít, když si nedá pozor, nebezpečí epických hrdinů, kteří se neobtěžují s úkoly na „nízké úrovni“ a jak pokřivená temná a neklidná minulost může někoho udělat. Stejnou měrou také zdůrazňuje, jak se Opravdoví společníci mohou navzájem protáhnout přes ty nejtemnější situace prostřednictvím týmové práce, chytrosti a obyčejné staré houževnatosti a bojovat za to, v co věří.

Silně inspirovanýstolní hry na hrdinyCelý příběh vzešel od autora Kumo Kagjü, který si kladl otázku: „Jaký by to byl svět fantazie, kdyby v něm žil dobrodruh, který lovil pouze skřety?“ Poté vyvěsil nástin příběhu na nástěnku s obrázky 2ch (Futaba), aby změřil zájem fanoušků, než se to stalo oficiální prací. Kupodivu zveřejnil příběh s obrázky postav Dragon Quest a další známé seriály v Japonsku jako zástupné symboly pro jeho postavy v původním vláknu – konkrétně Goblin Slayer byl zobrazen Pekelná zbroj monster ve zmíněné slavné sérii, kterou oficiální design Goblin Slayer velmi připomíná.

Reklama:

Yen Press licencoval Light Novels a Manga do angličtiny. Série se skládá z následujících:

  • Lehké romány:
    • Zabiják skřetů : Hlavní příběh série.
    • Side Story Goblin Slayer: Year One : Dvousvazkový Prequel od Kento Eidy, který se odehrává pět let před začátkem hlavního příběhu, kdy byl Goblin Slayer ještě nováček, který zahajoval svou křížovou výpravu.
    • Side Story Goblin Slayer: Dai Katana : Prequel příběh, který se odehrává deset let před hlavním příběhem a zaměřuje se na bitvu Sword Maiden proti Pánu démonů.
  • Rukáv:
    • Zabiják skřetů : Přímá adaptace hlavního příběhu ilustrovaného Kosukem Kurosem.
    • Goblin Slayer: Zbrusu nový den : S uměním od Masahiro Ikena, toto je adaptace čtvrtého dílu lehkého románu, který rozšiřuje o vedlejší postavy a jejich dobrodružství po celé hranici. Skončila v květnu 2019 s deseti kapitolami.
    • Side Story Goblin Slayer: Year One : Adaptace Rok jedna ilustroval Shingo Adachi.
    • Side Story Goblin Slayer: Daikatana of Singing Death : Adaptace Dai Katana příběh, původně jej ilustroval Takashi Minakuchi, než byla jeho serializace zrušena a znovu spuštěna pod Aoki Shogo.
  • Videohry:
    • Goblin Slayer: The Endless Revenge (2019): RPG z pohledu první osoby pro mobilní zařízení.

White Fox obdržela práva na adaptaci 12dílného anime (později rozšířeného o Recap epizodu před posledním Story Arc) v říjnu 2018 se simulcastingem Crunchyroll a anglickým dabingem poskytnutým Funimation. Originální video animace s názvem Goblin Slayer: Goblin's Crown byl propuštěn 1. února 2020 v japonských kinech, přičemž fyzický disk byl vydán 29. července 2020, zatímco Crunchyroll jej vysílal jako speciální digitální událost 28. července.

31. ledna 2021 byla na online festivalu GA Bunko oznámena produkce druhé sezóny anime.

Došlo také ke křížení s Grand Summoners a paměť volná .

V poslední době existuje zkrácená verze anime, kterou vytvořil Grimmjack ze Schmuck Squad.

Nesouvisí s Přemožitel ninjů , Přemožitelka zlobrů , Zabiják démonů , nebo Přemožitel zkázy .


Zabiják skřetů nedovolí nikomu, ani troperům, házet kostkami:

otevřít/zavřít všechny složky #-B
  • 2D vizualizace, 3D efekty: Několik záběrů na skřety, přemožitelku skřetů a kněžčinu hůl v anime.
  • Akční prolog: Lehký román Rok jedna začíná princem a jeho armádou, kteří jsou připraveni bojovat proti armádě nemrtvých, která k nim postupuje.
  • Actually Pretty Funny: Těžký šermíř i oštěpař jsou pobaveni, když Goblin Slayer přeruší monolog Zlého čaroděje hozeným mečem k hrudi. Schvalují také jeho plán odrazit chlápka, když se bude chlubit, že ho nemůže zabít nikdo, kdo promluví: svažte ho a shoďte z vrcholu věže. Gravitace, jak vidíte, nemá moc co říct.
  • Adam Smith nenávidí vaše vnitřnosti:
    • Převrácený. Namísto toho, aby hrdinové byli na straně příjemce této léčby, je to vesničané . Spousty vysoce postavených dobrodruhů často odmítají přijmout questy na lov skřetů, protože je vydávají vesničané, kteří prostě nemohou získat dost peněz na odměnu, aby to stálo za to riziko, na rozdíl řekněme od bohatého obchodníka, který rád zaplatí jmění. jednoduše proto, aby byla již tak většinou bezpečná obchodní cesta vyčištěna od osamocené skupiny banditů, přičemž tyto questy často přenechávají příliš dychtiví nováčci, kteří hrubě podceňují gobliní hrozbu, často na vlastní riziko – nebo Goblin Slayer, který do značné míry sám držel gobliny na uzdě po celá léta. Ale v poslední době se počet goblin questů prudce zvýšil. Guild Girl, když o tom přemýšlí, sama sobě přizná, jak ponuré věci začínají být, a že pokud se věci nezmění, budoucnost vypadá dost chmurně.
    • Je také prezentováno, že milice a armády se většinou zaměřují na ještě vážnější hrozby než goblini. Pán démonů se objevuje každých deset let, víte, a skřeti jsou nejslabší druh monster. To ponechává na dobrodruzích, aby se vypořádali s hrozbami pro pohraniční vesnice. Vzhledem k tomu, že ekonomika světa je stále středověká a vesnice a farmy většinou produkují zemědělské produkty, prostě nemají fyzickou měnu, aby si najali schopné dobrodruhy, kteří by se vypořádali se skřety.
  • Adaptační destilace:
    • Příběh čistě ženské party, která vtrhla do elfí pevnosti zamořené gobliny, byl v anime zkrácen. Zatímco jejich mrtvoly lze stále nalézt ve skřetím hnízdě, které Goblin Slayer a Priestess nakonec napadli, nebylo ukázáno, jak tam skončili.
    • Bitva o farmu musela zhustit příběh Goblina Lorda, možná proto, že by nebylo dost přijatelné pro vysílání v televizi.
  • Adaptační rozšíření: The Rok jedna manga adaptace oficiálně prošla dvěma Rok jedna lehké romány od 44. kapitoly a od té doby se stávají svým vlastním příběhem.
  • Adaptace Vysvětlení Extrication :
    • Na základě mangy a anime by vám bylo odpuštěno, že si myslíte, že vše, co skřeti dělají, je znásilňování, drancování a vypalování vesnic a jejich obyvatel, jako by byli nezastavitelnou silou, zatímco v lehkých románech je jasnější, že tohle je eskalující proces začínající drobnými krádežemi a obvykle potlačený v zárodku. I když věci se zhoršují, když příběh začíná kvůli událostem v širším světě.
    • Stejně tak je v knihách jasnější, že příběh se obvykle odehrává v pohraničních oblastech, daleko od hustěji obydlených a rozvinutých oblastí, což určitým způsobem vysvětluje pokračující existenci divokého a nebezpečného světa přátelského k dobrodružství.
    • V knihách je také jasnější, že zkušení dobrodruzi předávají goblin questy nejen kvůli nízkému platu, ale také proto, že nejsou příliš horliví znovu čelit skřetům, jako v jejich začátcích. Na Goblin Slayer se také dívají svrchu, ani ne tak kvůli přechodu do „snadného režimu“, ale jako podivínovi, který je natolik šílený, že dál bojuje se skřety.
    • Anime muselo přeskočit vysvětlení pro luxusní sekeru Goblin Lorda. Byla to cena, kterou získal, když zabil barbara a rukojmí, což mělo ilustrovat ospravedlnění Goblin Slayer, proč používá pouze zbraně nízké kvality.
  • Adaptace-indukovaná dějová díra:
    • Manga trochu přidává, kde je dobrodruh poražen kvůli tomu, že nemá helmu, což vede k tomu, že celá její skupina bude zničena, v kontrastu s přemožitelkou goblinů, která pokrčila rameny podobnou ránu kvůli jeho. Lekce je poněkud oslabena, když všichni ostatní nenosí ochranu hlavy, i když se uznává, že helmy jsou sotva hrdinské, protože jako dobrodruzi chtít být rozpoznán a do určité míry závisí na přátelských sesilatelích kouzel, aby vylepšili jejich obranu. Lehký román připisuje totální zabití večírku čistě hloupému štěstí (jinými slovy špatnému hodu kostkou), když spustí past/alarm (nebo spíše nedokázali odzbrojit kvůli únavě), a anime jejich smrt přeskočí. , zobrazující pouze následky.
    • Anime přeskupuje pořadí událostí příběhu tak, aby se oblouk Water Town objevil předFarma vyhráváoblouk, místo obráceně, jak to bylo původně. Vzniká tak řada nesrovnalostí, např.
      • Jak bylo původně napsáno, hrdinka porazila Pána démonů před začátkem druhého oblouku, což byl důvod, proč zlý kult prováděl lidské oběti ve Water Town, aby se ho pokusil vzkřísit. Zatímco Sword Maiden spekuluje, že jí jen hledali pomstu za její roli v porážce Pána démonů před 10 lety, to nevysvětluje, proč k lidským obětem docházelo. Zlehčováno, protože je to zlý kult, který stejně dělá zlé věci.
      • Po návratu z Water Town si Goblin Slayer vezme své brnění k opravě, i když jeho brnění nebylo během posledního boje u zrcadla Brány tolik poškozeno. Je to proto, že si původně nechával opravovat své brnění kvůli tomu, že ho Ogre v elfských ruinách narazil na sloup.
      • Goblin Slayer se naprosto pohodlně prochází v neformálním oblečení v gildovní síni, když si dříve ve Water Town nechal nasazenou helmu, když žádal o opravu u tamního kováře. V původním příběhu byl bez veškerého brnění, protože se vše opravovalo, včetně helmy. Anime si předtím nechal nasazenou helmuvyhnout se tomu, aby musel kněžka včas reagovat na odhalení jeho tváře.
      • V epizodě 9 kněžka říká, že jí zbývá použít pouze jedno kouzlo během zrcadlového obléhání brány, i když v epizodě 8 použila pouze jedno ochranné kouzlo proti obřímu oku, takže by jí ještě zbývalo další kouzlo. Je to proto, že anime vystřihlo mnohem delší bitevní sekvenci proti oční bulvě, kde se Priestess pokusila použít ochranu hlouběji v místnosti, ale oční bulva použila Dispel, aby to zrušila.
  • Adventure-Friendly World: The Frontier je nespoutaná krajina, která daleko přesahuje vládnoucí vlivy a hemží se starověkými ruinami, artefakty a monstry. Dobrodruzi, kteří ji procházejí, přirozeně vzkvétají, protože questy přicházející do Cechu zdánlivě nemají konce.
  • An Aesop: Někteří fanoušci poukázali na to, že seriál jim skutečně dal větší uznání pro lidi, kteří v reálném životě dělají nevděčnou a nebezpečnou práci, jako jsou dělníci v kanalizaci, stavební dělníci a instalatéři.
  • Vetřelci milují lidské jídlo: Když má Goblin Slayer svou první kempovou noc se svou nově nalezenou skupinou, skupina vyměňuje původní jídlo svých příslušných ras. Goblin Slayer nabízí sýr a Lizard Priest ho naprosto miluje, nazývá ho „nektar“ a v pozdějších epizodách často požaduje více. Dokonce přísahá, že později navštíví ještě větší hněv na skřety (které už byl více než ochoten ulovit), když farmu Cow Girl (která je také domovem přemožitele skřetů) ohrožuje obrovský nájezd goblinů a přemožitelka skřetů mu řekne, že tam dostane sýr, který mu dával.
  • Mimozemská obloha: Noční obloha má dva měsíce. Jeden z nich je zelený a podle sestry Goblin Slayer odtud pocházejí skřeti. Druhý měsíc je růžový.
  • All Love Is Unrequited: Všude, a ne nutně jen proto, že sám Goblin Slayer je příliš posedlý gobliny, než aby vůbec uvažoval o romantických vztazích.
  • Analogy Backfire: Když Goblin Slayer vysvětluje své místo v Cyklu pomsty jako v podstatě 'Goblini zabíjejí lidi a já je lovím. Pro ně jsem goblin.“ Gilda ho žvýká za to, že neúmyslně naznačuje, že ona, jako ten, kdo mu dává mise, je jakýmsi Bohem zla.
  • Antropický princip: Série se odehrává ve světě přátelském k dobrodružství (připodobněnému k obří stolní hře, kterou hrají bohové) a většinou se zaměřuje na zdánlivě neomezenou hranici posetou ruinami, farmami, vesnicemi a městy daleko od srdce lidí. království, nemluvě o těch z různých ras. Není zde nouze o dobrodruhy nováčků, kteří většinou pocházejí z těchto oblastí, a to navzdory vysoké úmrtnosti začátečnických úkolů, které zahrnují zabíjení nejen skřetů, ale také obřích krys a švábů. Skřítci se sami nedokážou rozmnožovat, ale potřebují se rozmnožovat s jinými tvory, obvykle lidskými zajatci, a proto musí být také závislí na populaci v těchto oblastech (na kterou obvykle útočí, místo aby je úplně zničili, pokud nejsou řízeni temnými silami nebo zvláště mazanými a mazanými. ambiciózní gobliní vůdci, jakmile bude jejich počet dostatečně silný). Ale jakékoli logistické problémy jsou ovlivněny nejasně definovaným množstvím osad tam venku (ani postavy to nevědí), zvláště v lehkém románu, a protože je to obrovská hra, potřeby noví hráči a neustálí nepřátelé, aby pokračovali.
  • Arc Villain: Série zatím nemá zastřešující singulární Big Bad. Goblini jako celek jsou stálou hrozbou a existuje Pán démonů, ale skřeti jsou ve velkém schématu věcí jen Mookové a Pán démonů je považován spíše za padoucha většího rozsahu a padoucha z jiného příběhu. Nicméně máme alespoň jednoho z těchto padouchů na oblouk/svazek. Jejich výpis:
    • Hlasitost 1:
      • Úvodní oblouk: Ogre
      • Raid on the Farm arc: Goblin Lord
    • Volume 2 (Water Town arc): The Water Town Goblin Champion
    • Volume 3 (Harvest Festival Arrc): Dark Elf
    • Svazek 4 (zbrusu nový den): Zlý čaroděj
    • Svazek 5 (oblouk Snowy Mountains):Goblin Paladin
    • Volume 6: Troll and Wizard Boy. Wizard Boy není zlý, spíše situační komedie Arch-Nemesis a The Bully to Priestess, přičemž většina příběhu je zaměřena na hlavní postavy, které s ním jednají. Troll plní roli padoucha, kterého musí Goblin Slayer porazit.
    • Volume 7: A Goblin Shaman using Mokele Mbembe as the Dragon.
    • Svazek 8: Goblin Priest
    • Svazek 9: Ledová čarodějnice
    • Rok jedna :
      • Svazek 1: Rock Eater
      • Volume 2 (pouze manga): Warlock
  • Brnění je k ničemu: Neustále odvráceno. Brnění se znovu a znovu ukazuje jako nepostradatelné.
    • Ve čtvrté kapitole mangy je dobrodružka vyřazena a zajata skřety, když ji udeří do hlavy kámen. Goblin Slayer je později také zasažen do hlavy kamenem, ale jeho helma ho chrání před nárazem a téměř vůbec nezklame.
    • Dobré brnění je jediná věc, která zachrání Goblin Slayerovi život, když jde proti daleko větším nepřátelům, kteří nosí masivní zbraně a během prvních dvou dílů se jim podaří pořádně zasáhnout.
    • Tento trop je obrácen proti Goblin Slayer v kapitole 14 mangy, když Goblin Slayer přišpendlí gobliního lorda, jen aby se ukázalo, že má pod pláštěm náprsník – ke značnému zděšení Goblin Slayer, protože byl stále zraněn při boji s Ogrem. a jeho nejlepším pokusem o vítězství byla bitva na jeden tah.
    • I když se to v jedné noční můře hraje přímo,gobliní šampion v kapitole 22 je schopen prokousnout kněžčinu řetězovou zbroj stejně snadno jako její maso, když jí utrhne kus z ramene. Odvráceno také, protože to byl důvod, proč rána po kousnutí nebyla tak hluboká, aby byla smrtelná, dokonce i Lizardman po jejím vyléčení zmiňuje, že kdyby byla rána hlubší, nedokázal by ji zachránit.
    • Greenhorn Warrior si na začátku vede dobře proti skřetům, ale jeho nedostatek brnění ho způsobil odvetnému bodnutí do nohy od skřeta, kterého nabodl na svůj meč. Toto vážné zranění ho činí neopatrnějším a zpečetí jeho osud, když se jeho dlouhý meč zachytí o strop a vyletí mu z ruky.
  • Umělecká licence – Biologie:
    • Jedním z důvodů, proč Goblin Slayer často opouští a mění své zbraně, je ten, že očividně goblinská krev a tuk otupují meče. To se sice ve skutečném životě neděje, ale ospravedlňuje to nemilosrdný pragmatismus přemožitele goblinů a zdůrazňuje jeho ochotu respektovat svou výstroj, ale nezanechat žádnou její část kvůli sentimentální hodnotě, na rozdíl od dobrodruhů, kteří oceňují kouzelné a speciální zbraně a brnění. (Jedna scéna ukazuje High Elf Archer, jak ztrácí sevření své krví prosáklé dýky, když s ní bodá skřety, a uvědomuje si, že metoda přemožitelky goblinů, jak padlým nepřátelům sebrat nové zbraně, má velmi praktický úhel pohledu.) Údajně mimozemský původ skřetů taky s tím může mít něco společného.
    • Kanárci ve skutečnosti nepanikaří ze zápachu jedovatého plynu, jak říká GS (jako většina ptáků je jejich čich neuvěřitelně slabý). Důvodem, proč se používají k detekci jedovatých plynů, je spíše to, že oni a od nich mnohem rychleji než lidé, takže je snazší zjistit, zda an bez zápachu je přítomen plyn.
  • Art-Style Dissonance: Umělecký styl ve všech verzích je podobný stylu shonen RPG sérií anime a mangy, zejména anime s poněkud „ořezanými“ tvářemi, ale zobrazené události by nebyly na místě v temné fantazii seinen. série jako Šílený . To je tak trochu pointa.
  • Úžasné, ale nepraktické: Meč nováčka Warriora byl příliš dlouhý na to, aby se dal správně použít v mezích jeskyně. V důsledku toho se zachytil o zeď a zůstal otevřenýZergský spěch. Goblin Slayer udělal stejnou chybu, když začínal, ale zbytek jeho vybavení zajistil, že to v jeho případě nebude fatální.
  • Baby Factory: Jak skřeti, zvláště vysoce postavené druhy, jako jsou šamani a lordi, mají tendenci prohlížet si ženy, které zajali, hračky používané k vytvoření více skřetů. Jediná zajatkyně může porodit několik skřetů za pouhý týden a Goblin Slayer jednou zmínil, že jedna žena stačí k vytvoření nového hnízda skřetů. Svazek 3 vysvětluje, že ženy udržované naživu gobliny pro tento účel mají tendenci vydržet asi 2 týdny, pokud nejsou zachráněny. I když pod vedením pragmaticky inteligentnější bytosti, jako je temný elf, lze zajatce udržet naživu o něco déle. Existuje však několik případů, jako například se Ženským večírkem v kapitole 4, kdy by se skřeti zřekli ponechání zajatce naživu, aby se stal Chovným otrokem, a jednoduše je znásilnili jako formu mučení namísto reprodukce.
  • Beautiful Dreamer: Když vstává po zázraku Vzkříšení, Goblin Slayer si uvědomí, že na jeho boku se drží stále spící kněžka. Zkontroluje její rameno, aby zjistil, že její rána po kousnutí je zcela zahojená, zakryje její tělo, pak stráví minutu rozjímáním o její mírumilovně dřímající postavě a přemýšlí o tom, jak udržet své společníky v bezpečí při příštím ponoru, dokud nepřijde Sword Maiden. mluvit.
  • Krása se nikdy nezkazí:
    • Zlomyslně odvráceno, kdyžgoblin šampion zaútočí na kněžku a kousne do masivu kus z jejího ramene a paže. Rychle se proměnila v krvavou, slintající kaši a vzlykala v agónii, a to jen díky lékařské pomoci přemožitelky goblinů nezemře na šok a ztrátu krve.
    • Pokud jde o ženy zajaté skřety, je to v závislosti na umělci a adaptaci. Lehký román to zcela odvrací tím, že brutálně podrobně popisuje, jak těžce zmrzačené tyto ženy byly. I když se to liší v manga adaptacích. V některých případech jsou zranění náležitě brutální, jako u Elf Scout v kapitole 6 a dáleštíty z lidského masav kapitole 12. V jiných případech jsou zranění ve srovnání s lehkým románem značně bagatelizována. Například Noble Knight přechází od zmrzačení k nepoznání v lehkém románu k tomu, že vypadá jako v Angst Coma v manze. V dalším příkladu, Spearwoman přechází od toho, že je pokryta škrábanci a má část své pokožky hlavy utrženou v lehkém románu, až k tomu, že má jen drobné škrábance a rychle se hojící řeznou ránu na hlavě v manze.
    • Překvapivě, vzhledem k jeho nastavení Bloodier a Gorier, se to hraje přímo pro většinu zajatých žen v Rok jedna manga. Tři sestry v první kapitole mají jen velmi málo zranění, zatímco byly skupinově znásilněny hordou skřetů. Pravděpodobně nejvýraznějším příkladem byla žena, kterou Goblin Slayer zachránil na své úplně první misi jako dobrodruh v kapitole 4-6. Ubohá žena strávila týden v hnízdě skřetů a je silně naznačeno, že porodila skřetí děti, které Goblin Slayer najde. Navzdory tomu všemu a v úzkostném kómatu na sobě překvapivě nemá žádnou krev, ani škrábanec.
  • Big Eater: Trpasličí šaman a Rhea Fighter v 6. dílu, i když ten uvádí, že Rhea musí jíst buď 5x denně, nebo tolik, aby se nacpala najednou.
  • Překlad 'Blind Idiot': V titulcích Crunchyrollu k anime se nějakým způsobem z řádku z High Elf Archer o zaplavování goblinských doupat stane waterboarding. Stojí za zmínku, že se objevilo nějakou dobu poté, co již byly správně přeloženy verze lehkého románu a manga.
  • The Blind Leading the Blind: Ve 3. dílu Female Knight žádá Goblin Slayer – muže bez sociálních dovedností, který je víceméně lhostejný k lásce – o radu, jak si zamilovat jejího partnera Heavy Warrior. Dokonce i zabiják goblinů si uvědomuje, jak hloupé je, když se někdo ptá mu za rady ohledně vztahu. I když rady, které jí dáváskutečně funguje.
  • Bloodier and Gorier: Manga verze Rok jedna je mnohem krvavější než skutečná série samotná, s úvodní kapitolou, která nám ukazuje krev stříkající všude, jak skřeti vraždí vesničany, s rozřezanými mrtvolami, které jsou následně čtenáři plně představeny.
  • Nudné, ale praktické:
    • Vybavení Goblin Slayer vypadá dost ošuntělé a opotřebované i ve srovnání s vybavením většiny nováčků, ale svou práci zvládne. Jeho kolegové Stříbrní dobrodruzi na něj shlíží částečně proto, že jeho vybavení není tak luxusní jako jejich. Jde o to, že to není nutné, protože loví pouze skřety a je to také levné a snadno vyměnitelné, i když si to raději nechá opravit.
    • Goblin Slayer ani ne čistý jeho brnění a zbraně nedokázaly setřít přebytečnou krev a vnitřnosti, protože skřeti mají velmi ostrý čich. Cítí čistý kov, myslí si, že přicházejí válečníci; cítí krev a vnitřnosti, myslí si jako obvykle, a to je místo, kde na ně Goblin Slayer skočí.
    • Kovářský učeň se ptá svého mistra, proč Goblin Slayer neinvestuje do očarovaných zbraní, a je mu řečeno, že taková výzbroj by byla proti typické hordě přehnaná a že magická aura a efektní efekty většiny kouzel by jen prozradily Goblin Slayer. skřítci a naprosto podkopávají jeho taktiku náročnou na utajení.
    • Dalším důvodem, proč Goblin Slayer používá vybavení průměrné kvality, je zabránit skřetům, aby dostali do rukou dobré vybavení pro případ, že by ho zabili. Nikoho nebaví čelit malým bubákům v vysoce kvalitním vybavení ukořistěném od jejich poslední oběti.
    • v Zbrusu nový den Nepřímo radí Rookie Warriorovi používat hole jako náhradní zbraň s odůvodněním, že hole se snadno používají a nehrozí u nich riziko prasknutí, na rozdíl od mečů. Rookie Warrior při pozdějším použití kyje ve stokách uznává, že je účinná jako zbraň, i když ne příliš okázalá.
  • Break the Cutie : Plenty. Priestess a Fighter, jediní, kteří přežili jejich večírek úplných nováčků, tím trpí — ten druhý byl svědkem smrti dvou jejích společníků a hromadného znásilnění skřety a je vysoce nepravděpodobné, že se znovu vrátí na pole; První jmenovaný mezitím poznal, jak kruté a nebezpečné je dobrodružství, a i po šesti měsících má stále vzpomínky a noční můry. To je jen špička ledovce, uvědomte si to.
  • Rozbitné zbraně : Provedené až k přehánění Rok jedna , kde nováček Goblin Slayer zjistí, že jeho meč je dobrý pouze na pět zabití proti skřetům, než se poškodí natolik, že bude stále méně účinný. Takže toto konkrétní dobrodružství udrželo počet zabití a při každém šestém zabití se jeho meč stále zkracoval. V reálném životě si slušný meč poradí daleko více zneužívání než to – součástí toho, že ocel nahrazovala železo a bronz, bylo to, že by bylo možné více zneužívání. Ospravedlněno jako Goblin Slayer záměrně používá nekvalitní zbraně, aby v případě jeho smrti neměli goblini lepší vybavení.
  • Chov otrokyně: Osudem každé plodné ženy zajaté zaživa skřety je být uvězněn v kotci a použit k výrobě dalších skřetů.
  • Brick Joke : Když Goblin Slayer poprvé předvádí, jak se maskuje proti bystrému čichu skřetů (přitiskne látku na skřetí játra a stiskne je, pak jeho šťávou potřísní příjemce), naprosto to Priestess znechucuje. To je temně komický návrat, když je tomu samému představen High Elf Archer, doplněný o kněžku s pohledem tisíce yardů a říká jí: 'Zvykneš si na to.'
  • Přineste mé hnědé kalhoty:
    • V první kapitole se kněžka namočí ve strachu poté, co ji zahnali skřeti. Ve druhé kapitole Goblin Slayer poukazuje na to, že kvůli tomu si skřeti všimnou, že přichází svým bystrým čichem, a nechají ji zamaskovat zápach vlastní krví a vnitřnostmi skřetů.
    • Děje se to znovu během boje v katakombách proti goblinskému šampionovi.
  • Busman's Vocabulary: Svět je zasazen do Cosmic D&D Game, ale postavy to nevědí a RPG-Mechanics Verse pro ně neplatí, takže poločasté zmínky o životových bodech, úrovních a zarovnání jsou uváděny jako buďte žargonem dobrodruhů pro jejich abstraktní rysy.
  • Syndrom přihlížejícího:
    • Část problému týkajícího se goblinských nájezdů spočívá v tom, že většina veteránů mimo okruh Goblin Slayer nemá žádný zájem o to, co se v podstatě rovná kontrole škůdců. Většinu skřetů lze zabít tak snadno, že to mohou udělat mladší dobrodruzi, a dobrodružství s vyšší hodností potřebují vyšší odměny, aby kompenzovaly jejich výstroj a odměnu za riziko. (Veteráni také zatraceně dobře vědí, jak děsivé mohou být roje goblinů.) Problém je jen Kolik těch zatracených věcí je venku a dobrodruzi mohou podniknout jen tolik úkolů, takže zabíjení goblinů má nízkou prioritu. Všechny tyto faktory přispívají k tomu, že se z hnízd skřetů stávají časované bomby, které jednoho dne zaplaví nešťastné vesnice.
    • In Vol. 2 se pohled přesouvá na krále hlavního města, když deleguje své rozkazy. Jedna ze zpráv, které dostává, je od Sword Maiden, která žádá o pomoc při zamoření goblinů pod Water Town. Jeho odpověď? Vyjádřete podrážděnost, že to není poprvé, co mu jednoho poslala, že nemůže poslat vojáky do každého problému s příšerami v zemi, že existují větší problémy, jako je pokračující válka s Pánem démonů, a že např. bývalá dobrodruh se zlatou hodností, Sword Maiden by to měla zvládnout sama. Což je z jeho strany také vyloženě necitlivé, vědětSword Maiden byla v minulosti zajata a traumatizována gobliny.
CD
  • Přesměrování hovoru: Kapitola 51 Vedlejší příběh: Rok jedna manga má Goblin Slayer uvažovat o myšlence zaútočit na Capital Inspector během zkoušky Rank Up, jen aby jeho mentální obraz skončil tím, že očekával, že bude zcela rozdrcený, zatímco ona se bude usmívat, čímž si vzpomene na „budoucí událost“ v hlavním manga, kde Rhea Scout měla podobný Imagine Spot o napadení Guild Girl během zkoušky Rank Up, než si představila, jak ho Goblin Slayer drtí za pokus.
  • Calling Your Attacks : Zdá se, že to musí udělat každá kouzelnická postava, aby mohla použít magii. Ve skutečnosti musí poskytnout úplný popis toho, co jejich kouzlo dělá, nejen říct název kouzla.
  • Canary in a Coal Mine : V oblouku Water Town si titulní Goblin Slayer koupí kanárka v rámci přípravy na Deadly Gas, který mohou skřeti použít, což se ukázalo být.
  • Casting Gag:
    • Tomokazu Sugita jako ještěří muž: zní vám to povědomě? Totéž by se dalo říci o Joshovi Bangleovi, který již také namluvil Lizard Mana.
    • Pro dabing Funimation, Brad Hawkins jako Goblin Slayer: má zkušenosti s hraním někoho, kdo vždy nosí helmu; to dokonce Lampshades na Twitteru .
  • Obsazení Expies : Jak ukazuje stránka s výkřiky , více než polovina pozoruhodného obsazení v tomto příběhu je silný odkaz na alespoň jednu postavu v jiném příběhu. Část toho pochází z toho, jak autor použil skutečné postavy jako zástupné symboly v původním webovém románu, a když se stal oficiálně serializován jako lehký román, autor jednoduše provedl drobné úpravy, které obcházejí zákony o autorských právech, přičemž postavy stále zůstávají prakticky stejné. .
  • Casual Danger Dialogue: Stejně bují jako v jakékoli jiné akční fantasy, od trpasličího šamana a vznešeného elfského lukostřelce obchodujících s rasovými ostny, i když se brání hordě skřetů, kteří je téměř znásilnili, až po výrobu těžkého válečníka, kopiníka a zabijáka goblinů. legrace z toho, jak snadno byl Evil Wizard zabit, i když se jeho Resurrective Immortality aktivovala přímo před nimi.
  • Chainmail Bikiny:
    • Tento druh brnění skutečně existuje v prostředí, kde by nedostatek dostatečného brnění mohl být fatální. Oprávněné, protože ty brnění nejsou pro bitvu, ale spíše pro... ehm, oslovení chlapů. Jediná žena, která to nosí do bitvy, je Amazonka, a to jen proto, že má bojovou zdatnost, aby nahradila nedostatek ochrany.
    • Kněžka vlastní sadu obřadních rouch v tomto stylu pro určité rituální tance, které nosí pouze na rituální tance a nechává je ve skříni, kam patří, když není festivalový den, kdy se od ní očekává, že nějaký předvede. Jednou v nich sice bojovala, ale to proto, že bitva k ní přišla v noci, kdy už je měla na sobě a neměla čas se převléknout do něčeho praktičtějšího.
  • Poškození oděvu: První věc, kterou goblin udělá zajaté ženě, je, že jí strhne všechno oblečení. Znásilnění a mučení přichází, jakmile je oběť nahá.
  • Barevný motiv: Každá z postav má dominantní barvy spojené s významem povolání / pozadí / příběhu...
    • Chochol helmy přemožitele goblinů, vlasy kravské dívky a měsíc v kombinaci se zeleným měsícem, oči trpaslíka / převládající barva, barva brnění vysoce postavených dobrodruhů jsou červené.
    • Goblini, jejich předpokládaný měsíc původu, elf / ranger a ještěří šaman jsou zelení (poznámka: ve vesmíru jsou trpaslíci a elfové popisováni jako historickí protivníci / protiklady).
    • Paladinové, kněží a další nešamanské duchovní postavy jsou modré
    • Zaměstnanci cechu mají tendenci upřednostňovat zlatou a hnědou barvu.
  • Podmíněno k přijetí hororu:
    • Menší verze hraná pro Black Comedy: poté, co High Elf Archer zabije pár goblinských stráží, udělá Goblin Slayer svou obvyklou věc (několikrát je bodne, aby se ujistil, že jsou opravdu mrtví, namaže si jejich krví brnění). Poté nabídne krev zbytku party s tím, že by měli udělat totéž. Elf je z toho zděšen, ale kněžka s prázdnýma očima a zlomeným úsměvem jí říká: 'Prostě si na to zvykneš.'
    • Zdá se, že celý systém hledání je nastaven takto. Není žádnou záhadou, co se stane, když bude tým zničen, ale ani žádná kavalérie nemá zájem je zachránit.
  • Crapsaccharine World:
    • Jistě, věci jsou docela skvělé, pokud jste náhodou dobrodruh na vysoké úrovni, ale pokud jste obyčejný vesničan nebo dobrodruh začátečník, je to úplně jiný příběh. Vesničané jsou neustále kořistí příšer na nízké úrovni, jako jsou skřeti (kteří v lepším případě kradou zásoby, v horším případě ženy, v nejhorším případě běsní). Většina zkušených dobrodruhů se s nimi neobtěžuje kvůli nízkému platu a vysokému riziku, často přenechávají takové práce v rukou příliš horlivých zelenáčů, kteří si častěji ukousnou víc, než mohou rozkousat. Podle Guild Girl je šance nováčků na úspěch proti goblinímu hnízdu někde mezi 33%-50% (to znamená, že v nejhorším případě se dvě ze tří nováčků nevrátí z honů na skřety v průměru ), a viděla tolik amatérských dobrodruhů, kteří se nikdy nevrátili, stejně jako raketově rostoucí požadavky na lov skřetů, připouští, že pokud se se situací něco neudělá, svět by mohl zůstat navždy ve středověké stázi.
    • V kapitole 1 Zbrusu nový den manga, Rookie Duo najde mrtvolu dobrodruha, který zemřel při lovu obřích krys, což je údajně nejjednodušší mise , dokonce i pod zabíjení goblinů se může dobrodruh dostat do tohoto světa. Ukazuje, že lidé stále brutálně umírají na misi, která je ekvivalentem výukové videohry. Abychom byli spravedliví, lehký román jde do detailů o tom, jak mrtvá dívka, kterou našli, neměla vůbec žádné bojové vybavení, měla na sobě pouze selské šaty a třímala pouze malý nůž, což je vede k domněnce, že jde o zbídačenou vesničanku, která se vrhá do dobrodružství. konečné řešení než žebrání nebo prostituce, ale skutečnost, že na tomto světě jsou lidé, kteří jsou zoufalí a je jim dovoleno zahodit své životy, ukazuje velmi hlubokou úroveň svinstva.
    • Heavy Warrior přemítá, že nedostatečná příprava je hlavní věcí, kterou nováčci dělají, protože ti všímaví obvykle neprojdou žádným, tím horším opotřebením, ale ne všichni jsou tak rozumní a prostou smůlu stále nelze ignorovat, jak to jde. na jih dokonce i pro veterány, což vede k nemilosrdné křivce učení (ačkoli on a několik dalších veteránů dělají, co mohou, berou pod svá křídla nějaké nováčky). První party kněžky tento problém jasně demonstruje, protože nakonec se všechno zhroutilo proto, že se skupina dostatečně nepřipravila na vstup do gobliního hnízda.
  • Crippling Over Specialisation : V tomto prostředí závisí úspěch dobrodruha na zkušenostech natolik, že může být snadné spadnout do této pasti.
    • Elf a kněžka jsou oba experti ve svých oborech lukostřelby a magie, ale jejich nedostatek zbraní a dovedností na blízko může být problémem, když skupině hrozí, že bude přepadena hromadou goblinů.
    • Goblin Slayer je nejlepší v lovu skřetů. Ví, jak s nimi bojovat, jak je sledovat a všechny jejich triky. Při boji s jakýmkoli jiným druhem monstra je mnohem méně efektivní.
    • Temný elf použil kouzlo nazvané „Arrow Deflection“, které blokuje všechny šípy vystřelené na něj. Zcela se mu nedaří zastavit nový vrhací nůž Goblin Slayer, protože je to typ dýky.
  • Krutá a neobvyklá smrt:
    • Každá nováčkovská skupina (bez kněžky) utrpí strašlivou smrt a/nebo ještě horší díky skřetům:
      • Warrior se nechává otevřený aZergský spěchskřetů, kteří mu trhají úd od údu (nepomohlo mu, že jeho meč je příliš dlouhý na to, aby se v jeskyni mohl účinně houpat).
      • Fighter je poražen skřetem, svlečen a skupinově znásilněn. Nakonec je zachráněna, ale předpokládá se, že se nikdy plně nevzpamatuje z duševního traumatu.
      • Čaroděj je bodnut do břicha otrávenou dýkou. I když se Priestess podaří zacelit ránu malým léčivým kouzlem, neudělá nic pro vyléčení jedu, který už je v jejím těle, což způsobí, že se bude dále zhoršovat. Ještě horší je, že krátce před smrtí se na ni vrhá goblinská síla. Když se k ní Goblin Slayer dostane, požádá ho, aby ji Mercy zabil. Dělá.
    • O moc lépe si nevede ryze ženská partička Steel-ranked v kapitole 4.
      • Rhea Archer je svléknuta, přivázána ke stromu a zastřelena vlastním lukem pro cvičení na terč.
      • Elfí mág je upálen zaživa na hranici.
      • Mnich má vnitřnosti svého soudruha nacpané do úst poté, co se pokusila ukousnout si vlastní jazyk.
      • Jejich vůdce je skupinově znásilněn k smrti skřety.
  • Obrubníková bitva:
    • Zatímco během kapitoly 1 je v platnosti značné množství Cub-Stomp Cushion, nováčkovská skupina dobrodruhů dokáže celkem vyřadit asi půl tuctu až tucet skřetů. Je smutné, že v hnízdě jich bylo mnohem víc (22 dalších, Goblin Slayer napočítal), včetně hobgoblina a gobliního mága.
    • Jednotlivě nebo ve velmi malém počtu jsou typičtí skřeti slabí a pouzí vesničané je mohou odehnat. Bohužel to mezi vesničany vede k mylné představě, že skřítci jsou vždy slabí, a nešťastný nováček šermíř na začátku byl jedním z takových chlapců, který dostal takové představy, ale pak byl zmasakrován jejich hnízdem na jejich domácí půdě. Zkušenější dobrodruzi si takové iluze nedělají.
    • Dva goblini proti Goblin Slayer, dobrodruhovi, který dosáhl Stříbrné hodnosti zabitím bezpočtu skřetů? Je to méně boj a více brutální poprava.
    • Sám Goblin Slayer je zničen zlobrem, protože má zkušenosti s bojem se skřety, ale jedna strana minimálně potřebuje poslat armádu, aby porazila zlobry.Je nucen použít kouzelný svitek, který si ukládal, jen aby družina střetnutí přežila.
    • Armáda sta skřetů se nad farmou Cow Girl střetne s Cechem dobrodruhů. Pouze tři dobrodruzi byli ztraceni, zatímco každý jednotlivý skřet byl zabit.
  • Damsel in Distress: Série nemá o tohle nouzi kvůli reprodukčním potřebám goblinů. Tato zkušenost je však považována za mnohem traumatičtější než většina příkladů a bohužel ne každá dívka je zachráněna.
  • Nejtemnější hodina:
    • V oblouku Water Town, když se skupina setká s Goblin Championem. Goblin Slayer je mimo provoz po jediném, zničujícím zásahu od Goblin Champion, High Elf Archer je vyrojován Gobliny s Dwarf Shamanem, který se k ní zoufale snaží dostat, Lizard Priest se drží, ale je pomalu přemožen četnými Gobliny a Kněžka je v sevření Gobliního šampiona, který si také ukousl rameno a je přemožen strachem i bolestí. Všechno se zdá ztracené... Dokud se znovu nerozsvítí červené, planoucí oko.
    • Když Goblin Slayer najde spoustu stop poblíž farmy Cow Girl, řekne jí, aby utekla. Odmítne, protože nechce znovu přijít o všechno, včetně něj. Nemyslí si však, že by dokázal odrazit více než sto skřetů na otevřeném prostranství, zvláště pokud je vede Goblin Lord. Poté je nucen požádat o pomoc při obraně farmy, i když se to Dobrodruzi zprvu zdráhají. Naštěstí pro něj, jakmile je jeho požadavek přeformulován na quest s odměnou, podpořený Gildou přidáním vlastní pobídky, pak získá několik lidí, kteří mu pomohou farmu ochránit.
  • Dark Fantasy: Komiks má aspekty Low Fantasy, protože jde o osobní příběh o černém rytíři, který se účastní své křížové výpravy jednoho muže, aby zbavil svět celé rasy postrádající jakékoli sympatické vlastnosti, ale když se podíváte na větší obrázek, pochmurnější to dostane. Goblini jsou pouze jedním z nich nejslabší škůdci vedle větších hrozeb v tomto prostředí a náš hrdina trpí nadměrnou specializací Crippling, když se zabývá čímkoli, co není gobliny. Dobrodružné party mají špatné výsledky v přežívání, vesničané jsou pro monstra jen obyčejný dobytek a hlavní božstva prostředí (která, jak se zdá, válčí s Dungeon Masters) jsou v nejlepším případě Jerkass Gods.
  • Smrtící plyn: Při druhém průzkumu stok Water Town jsou Goblin Slayer a jeho skupina uvězněni v místnosti, kterou goblini naplní jedovatým plynem. Zachraňuje je příprava Goblina Slayera na nákup kanára na detekci jedovatého plynu a vybavení, které jim pomůže přežít past.
  • Decon-Recon Switch: Série začíná jako Deconstruction of the Heroic FantasyVerše hry na hrdinyjako Crapsaccharine World, kde bezradní, tvrdohlaví mladí dobrodruzi toužící po slávě zemřít. Goblin Slayer je pak představen jako hlavní role Grimdark Low Fantasy, téměř nelidský osamělý vlk ve své stoické, cílevědomé oddanosti zabíjení goblinů. Ale svět stále běží na standardních RPG mechanikách a konvencích v kontrastu s Goblin Slayer, který odmítá hrát „podle pravidel“. A pak Goblin Slayer získá skupinu, se kterou se vydává na questy, a pomalu se stává (nebo je více uznáván jako) typičtějším hrdinou, který v tomto procesu pomalu získává zpět svou lidskost. Takže ano, středověké dobrodružství by bylo ponurá, špinavá a ošklivá záležitost. Ano, skutečný středověký fantasy svět by byl smutným světem nekonečné hrůzy; ale všechna tato bolest a temnota činí lásku, přátelství, čest a naději ještě cennějšími, a to jsou ideály nejvíce rozhodně ještě pořád stojí za to bojovat.
  • Dinosauři jsou draci: „Nagové“, které ještěří kněz uctívá, jsou údajně jeho předky vyhlazené globálním mrazem před miliony let, mají jména jako Brontosaurus a Velociraptor když je vyzývá ke kouzlům, a souhlasí, když ostatní identifikují jeho cíl stát se jedním z nich jako přání stát se drakem (nebo naga, ve světlém románu), i když to může být jen tím, že nezná lidi. terminologie.V 6. dílu se gobliní armádě, která ohrožuje les elfů, podařilo zajmout a vycvičit hydru/menšího draka, jehož fyzický vzhled je jako sauropod s purpurovými šupinami a planoucíma očima.
  • Don't Think This Through: Hoo chlapče, kde začít? Strana nováčků v kapitole 1 ignoruje radu gildovní dívky, aby nechal zabíjení goblina jinému dobrodruhovi, lana v Kněžce, která se doslova právě zaregistrovala, a proto nemá s jejich pátráním žádné zkušenosti, odmítá uvažovat o jakýchkoli nouzových přípravách, jako je např. kupují léčivé lektvary nebo protilátky a přímo přiznávají, že nemají žádný skutečný plán kromě 'vběhnout a zabít všechny gobliny'. Co by se mohlo pokazit? ani nezačíná popisovat.
  • Právě jste vyrazili Cthulhu? :
    • Zlomyslný příklad. Skupina dobrodruhů s ocelovým hodnocením (i když nejsou na epické úrovni, jsou stále velmi zkušení, dobře vybaveni a dobře spolupracují jako jednotka a normálně by byli považováni za mnohem vyšší, než je stupeň dovedností potřebný k tomu, aby se postavili do gobliního hnízda) na skupinu skřetů skrývajících se ve staré elfí pevnosti. Goblini vyhladili celou družinu s relativně malými ztrátami díky jejich dovednostem s pastmi a skutečnosti, že měli odstřelovače s prakem, aby sebrali válečníka z družiny bez přilby.
    • Stejně tak Goblin Slayer versus Ogre, jeden z generálů Pána démonů.Poté, co se těžce zranil, Goblin Slayer použije jednoduchý portálový svitek k jednorázovému vystřelení zlobra. Jak? Druhý konec portálu připojil ke dnu oceánu, čímž ze svitku udělal vysokotlakou vodní řezačku.
  • Discard and Draw : Ve druhé kapitole Goblin Slayer opustí svůj krátký meč poté, co se zalije krví a tukem, a použije proti nim vlastní zbraně goblinů. Otevřeně prohlašuje, že při jednání se skřety byste měli prostě vzít nepřátelskou zbraň, protože se to stává často.
  • Nepřiměřená odplata: Elfové mají zřejmě zákon, že zlomení větve jednoho z jejich stromů je důvodem k useknutí ruky. High Elf Archer trvá na svém starém pravidle, které se již nebere vážně, ačkoli debata o jeho formálním vymazání trvala déle, než sledovala.
  • Divine Conflict: Současný stav světa je z velké části způsoben konfliktem mezi bohy a monstra (včetně skřetů) se rodí buď jako neúmyslný důsledek, nebo jako prostředek k zbavení bohů na jedné či druhé straně. věřících.
  • Připomíná vám to něco? : V Anime, když se Goblin Slayer chystá pokrýt High Elf Archer gobliní krví, aby zakryl její vůni, část, kde aby to vypadalo, jako by se mělo stát něco zlověstnějšího.
  • Pes jménem 'Dog': Priestess si krátce představí, že Goblin Slayer pečuje o kanárka, kterého si koupil. Představuje si, že by se spokojil s tím, že by to pojmenoval 'Kanárské'. Je poněkud nejasné, zda se jedná nebo nejedná o přenesení schématu pojmenování příběhu, nebo pouze o hrozný smysl pro pojmenování ze strany Goblina Slayer (nebo Kněžky).
  • Dream Team: V jistém smyslu. Elf, trpaslík a ještěrčí muž se připojují k samotnému příběhu v kapitole 5. Jsou to ve skutečnosti špičkoví dobrodruzi svých příslušných ras a rekrutují zabijáka goblinů, toho, kdo je nejzkušenější a nejkompetentnější v lovu skřetů, jako svého lidského zástupce, aby sesadil pevnost zamořená skřety. A pak se kněžka připojí k přemožitelce goblinů.
  • Kámo, kde je můj respekt? :
    • Goblin Slayer je ostatními dobrodruhy pohlížen svrchu jako podivín, který se soustředí výhradně na zabíjení goblinů, bez ohledu na všechno dobré, co jeho skutky napáchaly. Naštěstí Goblin Slayer je úplně jedno, co si o něm ostatní myslí.
    • Je ironií, že zkušenější dobrodruzi to dostávají od personálu Gildy. Zatímco většina dobrodruhů nemá k Zabijákovi goblinů téměř žádnou úctu, úředníci v Gildě, kteří vidí, jak mnoho dobrodruhů na nízké úrovni odchází a už se nikdy nevrátí, a musí se vypořádat se skutečností, že požadavky související se skřety daleko překročit počet zkušených dobrodruhů, kteří jsou ochotni si je vzít, mějte před Goblin Slayerem jen maximální respekt. Mezitím je silně naznačeno, že úředníci ve skutečnosti drží mnoho dobrodruhů se stříbrným postavením, kteří si myslí, že jsou „nad“ takovou prací a jsou v tom jen pro peníze, v ničem menším než absolutním opovržení.
    • A obyčejní lidé na hranici milují Goblin Slayer, protože s tím něco dělá.
NAPŘ
  • Establishing Series Moment : První příspěvek velmi jasně ukazuje, že tato série nezasáhne, když se skupina dobrodruhů dostane do goblinské jeskyně. Během několika minut je Wizard smrtelně zraněn bodnutím otráveným nožem do žaludku, válečník je roztrhán na kusy hordou a bojovnice je skupinově znásilněna gobliny.
  • Elfové vs. trpaslíci: Elf, trpaslík a ještěrčí muž se připojují k samotnému příběhu v kapitole 5 mangy. Je pravda, že elf a trpaslík se poté vždy hašteří.
  • Všichni mu říkají 'Barkeep': Vyprávění, postavy a dokonce i monstra k sobě vždy odkazují pouze titulem nebo povoláním. Během Roku Jedna je na ní zavěšeno menší stínidlo, když se Arcmage představuje Cowgirl a říká, že je těžké shrnout osobu do jediného slova. I když existují náznaky, které naznačují, že lidé MAJÍ skutečná jména.
  • Zlo je jedno velké, šťastná rodina: Nejlépe ukázáno v 9. dílu, kdeobjeví se nový zlobr, který je naverbován Zlou sektou, aby zabil Goblin Slayer, aby pomstil smrt Dark Elfa ve 3. dílu a také jeho bratra z 1. dílu, a zároveň má za úkol zálohovat Ice Witch a jejího Yetise, který před tímto výkladem nebylo naznačeno, že by měl být spojen s některou z předchozích dvou stran, zatímco čekal, až se ukáže.Pokud ne každé monstrum a padouch přímo slouží Pánu démonů nebo bohům Chaosu, pak ti, kteří nepracují, operují nanejvýš na Jeden stupeň separace, a i když někteří padouši vyjádří podezření z loajality svého lokaje, dojde k otevřenému konfliktu mezi zlými frakcemi. ještě k vidění.
  • Přesná slova:
    • Ve 4. dílu se Goblin Slayer vydává na dobrodružství do věže proti čaroději, který prohlašuje 'Nemohou mě zabít ti, kteří mají slova!' a odpověď zabijáka skřetů nebyla jen to, že čaroděj mohl zemřít, ale gravitace nemá slova a skupina se kolektivně směje, když čaroděje defenestrují („Gravitace neměla žádná slova, přesto ho stáhla dolů, a brzy se setkal stejný osud jako dřívější dobrodruhy').
    • Gilda to vyřeší nájezdem na farmu. 'Nabízíme JEDNU zlatou minci za každého zabitého goblina.'I když je to skvělé pro lidi, kteří zabíjejí normální skřety, skřetí šampioni a lord také mají na hlavu odměnu pouze ve výši jedné zlaté mince. To je srovnatelně mnohem nižší než jejich běžné odměny.
    • Kouzlo Ochrana před šípy je ne Ochrana před všemi projektily, jak se jeden sesilatel naučí tvrdě.
  • Nadšený název pořadu! : Anglický vedlejší řádek v japonské verzi názvu přidává vykřičník. Soudě podle vyznění příběhu to spíše evokuje klasický název „hororové překvapení“ ( Přišlo to z hlubin! ) než pozitivní vzrušení.
  • Neúspěšná namátková kontrola: Nováčtí dobrodruzi při prozkoumávání jeskyní úplně minou boční tunelcož umožňuje skřetům je obejít a přepadnout ze zálohy.Abychom byli spravedliví k nim, je to protoskřeti postavili totemy, aby odvrátili pozornost všech potenciálních vetřelců z těchto tunelů.
  • Chyba fanoušků:
    • Existuje mnoho roztomilých a atraktivních žen, které skončí nahé... protože jsou buď zlomené oběti znásilnění, nebo mrtvoly zbavené šatů i důstojnosti.
    • Pak je tuPojídač skalincident v manze Gaiden. Něco popadne členku elfí party, táhne ji nahoru do temnoty a pak je vidět Panty Shot –než odhalila obřího lidožravého červa, který jí sežral většinu obličeje během pouhých sekund. Ještě horší je, že jediný důvod, proč někoho napadlo vzhlédnout, je ten, že na večírek stékala krev z její ohlodané hlavy.
  • fan servis: Existuje také mnoho žen, které obecně nosí odhalující fantasy oblečení, jako Čarodějka; Kapitola 3 začíná několika stránkami věnovanými probuzení Kovbojky a mimochodem jíSpí v aktudostáváme nějaké přetrvávající záběry její Toplessness zezadu ukazující hodně postranního trpaslíka.
  • Fantastický systém hodností: Cech dobrodruhů má deset hodností.PoznámkaOd nejnižší po nejvyšší: Porcelán, Obsidián, Ocel, Safír, Smaragd, Rubín, Bronz, Stříbro, Zlato, Platina.Porcelain to Steel jsou nováčci a poté veteráni. Stříbrná třída je nejvyšší úrovní dobrodruhů, která se dostane do běžného pole, Zlatá je pro hrdiny, kteří se potýkají s národními krizovými situacemi, a Platinová je omezena na hrstku hrdinů tak silných, že jejich jména jsou vyryta do legend.
  • Fantastic Racism : Velmi málo k vidění, je to většinou jen Discussed Trope , zvláště ve svazku 11; Vznešený elf Archer a trpasličí šaman si dělají legraci z představy, že by se každý lidský vládce dostal pryč s nechvalně známým klišé „ušní daň“ a „Gillmen“ z prologové mrchy se neustále vyjadřují k četným přezdívkám suchozemců a tvrdí, že je preferují. být označován jako „Homo Piscine“.
  • Fantasy Gun Control: Mírně odvráceno, když se strana kauzálně zmínila o tom, jak trpasličí armády používají děla v diskusi během 5. dílu.
  • Osud horší než smrt: Místo aby byl Fighter zabit jako Warrior a Wizard, je zajat a skupinově znásilněn skřety spolu se zbytkem zajatých vesnických dívek. Později ji zachránili Goblin Slayer a Priestess, ale škoda již byla způsobena.
  • Fighter, Mage, Thief: Být fantasy příběhem toho očekávejte hodně. Některé příklady zahrnují:
    • Stříbrné trio: Lizard Priest, Dwarf Shaman a High Elf Archer.
    • Heavy Warrior, Spearman a Goblin Slayer, v tomto pořadí, během jejich týmu ve svazku 4.
    • Cvičící tým: Půlelfí válečník, Druidská dívka a skautský chlapec.
    • The Ragged Party: Axe Warrior a Middle-Aged Monk se dělí o pozici bojovníka, Half-Elf Wizard je mág a Rhea Scout je zloděj.
    • The Female Party: Noble Knight je bojovnice, Elf Wizard a Human Monk sdílejí pozici mága a Rhea Ranger je zlodějka.
  • Food Porn: Jednoduché, když se skupina utábořila před nájezdem na skřetí hnízdo. Lizard Priest předváděl svou rasovou kuchyni, dělil se o maso z „bažinatého tvora“, trpasličí šaman se podělil o své ohnivé víno, elfí Archer sdílela své elfí příděly ne nepodobnéLembas, a Goblin Slayer se podělil o svůj sýr, který Lizard Shaman opravdu mít rád.
  • Předznamenání:
    • Když vůdce skupiny nováčků mluví o dané misi, zmíní se, že skřeti ukradli vesnici zásoby jídla, které byly určeny na zimu. Pak ukradli všechna dobytek vesnice. A pak unesli několik žen. Každému čtenáři, který hraje Dungeons & Dragons To spustí varovné zvony, protože skřítci v téměř jakémkoli fantasy prostředí budou tak chamtiví a agresivní, pouze pokud je jich hodně, a navíc mají mocného vůdce, který je bude řídit.
    • Příklad pouze pro anime: Uvnitř jeskyně se Warrior pokouší předvést své dovednosti Kněžce mácháním mečem, ale ten nakonec narazí na kámen a způsobí, že zakopne. Tato nehoda se stane znovu, když bojuje se skřety, což má za následek jeho smrt.
    • Stejně tak, když družina prozkoumává skřetí hnízdo, narazí na jakýsi totem a chvíli poté narazí na druhý.Používají se k odvedení pozornosti dobrodruhů od jiných jeskynních otvorů, které goblini používají k proklouznutí za vetřelci.
    • Vůdce skupiny v kapitole 1 zmiňuje, že pouhým vyčištěním jednoho nebo dvou skřetí hnízda může být skupina, která je hodnocena porcelánem, povýšena na další úroveň.Důvodem je to, že vyklízení skřetí hnízda je směšně nebezpečné a má tendenci zabít drtivou většinu nováčků, kteří se o to pokoušejí. Pokud má parta porcelánové hodnocení, ale je schopná vyčistit skřetí hnízda, je rozhodně nad svou váhovou kategorií – bylo by to jako KO-ing muší váhy Mike Tyson.
    • Bard si vydělává na živobytí vystupováním na ulici pro publikum, které se zastaví, aby slyšelo celou jeho píseň. Ten, který vidíme/slyšíme, je o zabijákovi goblinů a zobrazuje ho jako lidového hrdinu, který zachrání princeznu před skřety, ale poté si ji odmítne vzít, protože musí pokračovat ve svých výpravách zabíjejících skřety. Později,Zabiják skřetů skutečně dokončuje výpravu Sword Maiden, aby vyčistila skřety z pod Vodního města, ale když mu ona navrhne, odmítne její postup a odejde a slíbí, že se vrátí, pouze pokud se skřeti vrátí, aby je pro ni zabil, ať už doopravdy. nebo jen v jejích snech.
    • Zatímco dobrodružná partička v 17. kapitole v Steelu čeká na rozhovor kvůli povýšení, Guild Girl vysvětluje Goblin Slayer, že nestačí být silný, abyste byli povýšeni, musíte být důvěryhodní, a například ti, kteří zneužívají ženy, resp. začít bojovat po celou dobu může strávit celou svou kariéru jako pouhý porcelán. Pobídněte zvěda Rhea,jehož první myšlenkou při spatření Guild Girl je 'Vypadá tak pěkně a nevinně... Rád bych ji naplácal, dokud nebude plakat!', který je přistižen při krádeži pokladu ze své vlastní party, okamžitě se pokusí začít bojovat a dostane degradován na porcelán.
  • Zakladatel království: Vesnice Harefolk ze svazku 9 byla postavena s pomocí lidského misionáře Nejvyššího Boha. Obyvatelé stále udržují svatyni mnicha, uctívají jeho boha a střeží jeho požehnaný stříbrný šíp, což může vysvětlovat, proč byl normálně nehybný Nejvyšší Bůh ochoten tak přímo přikázat jednomu ze svých duchovních, aby je zachránil před upírem.
  • Žánr Blind: Je zjevně běžným jevem, že nováčci dobrodruhové přijímají práci na vyklízení skřetí hnízda v domnění, že to bude snadné kvůli nízkému platu, ale kvůli špatné přípravě budou poraženi. Je to proto, že téměř každý nově schválený dobrodruh si o sobě myslí, že je příštím skutečným hrdinou, když se v nejlepším případě stane známým nájemným mečem, který ještě nezemřel.
  • Godzilla Threshold:
    • Když je jasné, že mu nikdo z party nemůže způsobit vážné zranění, je zabiják skřetů nucen použít svůj ozbrojený svitek Brány proti zlobrovi, aby přežil bitvu, i když trvá na tom, že je to nějak méně děsivý protivník než skřeti. Původně plánoval, že jej někdy použije k povodni celé hnízdo skřetů, ale když ho musí použít na jednoho protivníka, nemá žádné jiné možnosti.
    • Když objeví gobliní armádu pochodující pod širým nebem namířenou přímo na farmu Cow Girl, Goblin Slayer se cítí tak mimo, že prosí celý zbytek Gildy, aby mu pomohli s nimi bojovat.
    • V osmém svazku král posílá nejméně pět dobrodruhů se zlatým hodnocením do Labyrintu konce, aby zajistili a vytáhli družinu přemožitele goblinů a jeho unesenou sestru.
  • Gondor volá o pomoc: Když Goblin Slayer poprvé požádá o pomoc při porážce potenciálně velké hordy goblinů, o kterých věří, že zaútočí na farmu Cow Girl, nikdo ve skutečnosti nechce pomoci, protože zabíjení goblinů je považováno za práci s nízkou úrovní. Jakmile však Spear Man přeformuluje požadavek Goblin Slayer jako quest a ten nabídne za odměnu vše, co má, začne se přihlašovat více lidí. Když Guild Girl poté řekne, že Guild nabízí jednu zlatou minci za každého goblina, kterého zabijí, pak se zaregistruje prakticky každý v Guild Hall. Zatímco někteří se jednoduše přidali pro minci, jiní se k němu přidali jako poděkování za jeho práci, jako například Heavy Warrior, jehož vesnice byla zachráněna, protože Goblin Slayer šel a všechny je zabil.
  • Great Offscreen War: Každých deset let povstane Demon Lord, který shromáždí armády zlých tvorů, aby ovládli civilizovaný svět. Národy elfů, trpaslíků, lidí, nandu (původců) a dalších přátelských tvorů, jako jsou ještěří lidé, byli nuceni proti této hrozbě spolupracovat. Příběh se však zaměřuje na hranici, kde jsou tyto vzdálené události přinejlepším staré zprávy. Ale předpokládá se, že rostoucí množství goblinské aktivity je dílem Pána démonů a vůdci jsou příliš zaujatí pánem démonů, než aby proti skřetům udělali něco konkrétnějšího, než poslat dobrodruhy, aby je zvládli.
  • Jděte ven s úsměvem:Čarodějjeden dá přemožitelce goblinů, když umírá. Byla vděčná za zabití z milosti.
  • Gorn: Ani monstra, ani dobrodruzi neumírají příjemně a každý quest Goblin Slayer se stane krvavou, krví nasáklou záležitostí. Žádné vyjímky.
H-L
  • Helmy jsou sotva hrdinské:
    • Subverted pro hlavního hrdinu. Goblin Slayer nosí svůj 24/7.Sundal si to v jednu chvíli, když jeho skupina trvala na tom, že uvidí jeho tvář.
    • Dobrodruh v kapitole 4 se učí tvrdě, nemít jeden může být polibek smrti, pokud mají skřeti prak nebo luk a jasný výstřel na vaši hlavu.
    • Kovář v Rok jedna poznamenává, že důvodem, proč dobrodruzi často nenosí helmy, je to, že lidé poznávají jejich tváře a uvědomují si nebezpečí, že nenosí pokrývku hlavy.
  • Heroic Fantasy: Sám Goblin Slayer může být popsán jako temná nebo nízká fantasy postava ve světě vysoké fantazie, přičemž každodenní aktivity dobrodruhů spadají do hrdinské fantazie, založené na questech, které podnikají, zahrnující procházení dungeonů, zabíjení monster a další zlá stvoření a jejich výkony založené na bojových schopnostech. Naproti tomu Goblin Slayer spoléhá při svých akcích především na svůj důvtip, přičemž se co nejvíce vyhýbá přímým soubojům a „podvádí“ pomocí prostředí a svého arzenálu.
  • Hero of Another Story: Hraje se, zajímavě. První lehký román obsahuje mezihru popisující zprávu po bitvě, kterou vytvořila nováček dobrodruh.Zmíněný dobrodruh pobil hordy skřetů svými osamělými, vstoupil do starověkých ruin, vytáhl meč z podstavce a porazil s ním jednoho ze 16 démonských generálů... to vše ve svém prvním pátrání . Ne více než o kapitolu později vyprávění odhalí, že pokračuje v porážce Pána démonů a stává se 16. platinovou dobrodruhkou v historii. Prakticky se říká, že je legendární hrdinkou vesmíru přemožitelky goblinů, po mnoha, hodně typičtější fantasy RPG příběh, a přesto se s ním zachází jako o málo víc než stranou. Pokud něco, jen to upevňuje status Goblin Slayer jako Small Steps Hero a The Unchosen One.
  • Hej, ty! : Přesně žádná z postav kromě samotného přemožitele goblinů ve skutečnosti nepoužívá narativní tituly k identifikaci sebe sama nebo sebe navzájem. Buď si zavolají přímo, na dálku mluví o 'tom chlapci/dívce', nebo se nelidé budou řídit podle Race Name Basis . Nejkřiklavějším příkladem toho je ve 2. dílu, kdy Goblin Slayer mluví s Priestess o svém dětství a mluví pouze o Cow Girl jako ona nebo její (kurzívou jeho).
  • Hidden Elf Village: Za elfím královstvím rozprostírajícím se v neproniknutelném deštném pralese je ve svazku 9 také vesnice Harefolk, i když ta nebyla záměrně skryta, její obyvatelé byli na několik desetiletí odříznuti od nížin, když se klima stalo mnohem sněžnějším. .
  • High Fantasy: Na širší úrovni svět operuje s nástrahami tohoto žánru s mnoha dobrými rasami bojujícími se zlými rasami vedenými démonickým pánem.
  • Hobiti: Vzhledem k tomu, že se jedná o japonský standardní D&D/generický RPG svět, má samozřejmě rasu půlčíků Sériová čísla vyřazena ; zde jsou zjevně pojmenováni ‚Rheas‘ a jsou často stereotypně považováni za darebáky a zloděje. Jeden konkrétní exemplářje Grimdark kapitán Ersatz z Bilba Pytlíka, oplývajícího tím, že je známý jako 'Burglar' a má kouzelný prsten, díky kterému je neviditelný. On je ten, kdo kojí dítě Goblin Slayer, aby se uzdravil a podrobuje ho výcviku z pekla po dobu pěti let,a jako masku nosí kůži gobliní tváře.
  • pocta:
    • Kapitola 3 mangy má panel, který jako by napodoboval slavné intenzivní stínování a vykreslování Šílený . Goblin Slayer, který je v něm vyobrazen, má dokonce poškozenou svou normální helmu, která je přirovnávána k vlčí přilbě Gutsova Berserker Armor.
    • sv. 2 má Goblin Slayer zažít Flashback, který vzdává hold určité hře hádanek Hobit .V minulosti absolvuje tvrdý trénink, kdy je nucen co nejrychleji odpovídat na hádanky, zatímco ho jeho učitel nandu obtěžuje sněhovými koulemi obsypanými oblázky, posměšky a padajícími rampouchy. Nandu se označuje jako „lupič“ a má kouzlo, které ho promění v neviditelného. Jako by chtěl odstranit všechny přetvářky, poslední otázka, kterou zloděj položí Goblin Slayer, je uhodnout obsah jeho kapsy.
    • V pátém dílu lehkého románu je uvnitř další ilustrace s přemožitelkou skřetů nakreslenou s proporcemi chibi, takže je úplně stejná jako u monstra Infernal Armor z Dragon Quest , odkazující na původní vlákno Futaba, které zplodilo sérii, ve kterém Kagyu používal zástupné obrázky pro své nápady, byl Goblin Slayer zobrazen obrázkem Infernal Armor.
  • Home Field Advantage : Velký počet skřetů by byl pro party nováčků dostatečně náročný, i kdyby s nimi nebojovali v jejich vlastním doupěti.doplněné tajnými chodbami, které goblinům usnadňují přepadení vetřelců.
  • Lidský štít:Jak se ukázalo, goblini mohou a budou používat tuto taktiku. S ženami, které zajali jako štíty.
  • Ponížení Conga: Ogre skončil s jedním. Poté, co se ukázal být neuvěřitelně nebezpečným nepřítelem schopným převzít celou skupinu bez pomoci,Goblin Slayer ho rozpůlil na dvě části pomocí improvizované řezačky vodním paprskem. Byl pobouřen, že Goblin Slayer si vyhradí takový druh síly jen na masakr skřítci , což ho v podstatě přirovnalo k pouhým skřetům. Ve svých posledních chvílích mohl jen křičet a proklínat Goblin Slayer za to, že ho považovali za podvědomého, protože ho opakovaně bodal jednoduchým mečem, aby ho zabil.
  • The Joys of Torturing Mooks: Příklad mimo videohru. Zatímco Goblin Slayer upřednostňuje zabíjení své kořisti rychlými a účinnými metodami, příběh může být kreativní mnoha způsoby, jak mohou být goblini zmrzačení, biti, upalováni, škrcení, střeleni, bodnutí atd.
  • Leeroy Jenkins: Deconstructed. Spěchání do doupěte vašeho nepřítele bez jakéhokoli plánování a příprav pro vás ve zkratce skončí velmi špatně.
  • Lighter and Softer : No, tak lehký, jak může být kus s gobliní brutalitou a znásilněním.
    • Po úvodním oblouku se příběh nadále soustředí na nepokrytou pomstu Goblin Slayer proti goblinům a jejich hrůzám, včetně Gorna, ale také svítí nadějně na jeho rozvíjející se vztah s jeho Pravými společníky, počínaje Priestess.
    • sv. 3 je velmi pohodový a téměř útulný ve srovnání s dalšími dvěma díly, tématem jsou Dožínky, které se konají ve městě. Více se zaměřuje na interakce Goblin Slayer s jinými postavami mimo bojovou situaci a dokonce i antagonista se správně představí až na konci a je méně náročný na poražení než předchozí bossové.
  • Lovecraft Lite: Nepochopitelné hrůzy zpoza hvězd se mohou kdykoli zřítit na Zemi a pokusit se ji pohltit. Jakmile se dotknou, dají se sundat stejně snadno jako kteréhokoli jiného velkého ošklivého démona nebo monstra.
  • Nízká fantazie: Nastavení se do toho mírně obrací; magie je vzácná a vyžaduje intenzivní strategii, aby ji bylo možné plně využít, nelidské rasy většinou zůstávají ve svých vlastních zemích, dokonce i ta nejslabší zlá stvoření mohou být hloupými úkoly, proti nimž bojovat, a jsou groteskně barbarští, a hlavní hrdina je psychologicky zlomený Hunter of Monsters zahajuje kampaň genocidy monster pro jednoho muže. Jako jeden příklad; zázrak „Vzkříšení“ ve skutečnosti nemůže přivést lidi zpět z mrtvých.
PAN
  • Magic Focus Object : Téměř všichni kouzelníci v tomto světě potřebují ke své magii použít kanál, obvykle hůl, ale může to být i šperk. Šamani a další uživatelé Elemental Powers jdou ještě o krok dále, když potřebují materiální komponenty jako médium a magnet pro víly a duchy, na které se obracejí, aby posílili svá kouzla (např. hroudu hlíny pro gnómy, aby mohli pracovat se svou zemskou magií, jakoukoli tekutinu pro Undines atd.)
  • Středověká stáze:
    • Vyvoláno. Podle dívky u přepážky Gildy jsou goblini hlavním důvodem, proč se veškerý vědecký a kulturní pokrok zastavil, a dokud se s nimi něco neudělá, země nebude moci postupovat dále.
    • Společnosti se podařilo dosáhnout úrovně, kdy mohou vyrábět benzin, mimo jiné materiály, které možná nejsou pro tuto dobu běžné (benzín byl vynalezen koncem 19. století, tedy až po středověku na Zemi), ale věci jako automobil nebo lokomotivu nelze vynalézt ani udržovat ve společnosti, kde jsou útoky monster tak běžné, že nelze vybudovat infrastrukturu potřebnou k jejich podpoře.
  • Muži jsou postradatelné pohlaví: Strašně odvráceno. I když Čaroděj a Fighter ze skupiny zelenáčů nejsou okamžitě roztrháni na kusy, jako je Warrior, bylo by to lepší než to, co dělal stane a zabiják goblinů čaroděje rychle položí. O nic lépe si nevede ani čistě ženská párty, která se objeví o několik kapitol později. V tomto světě je výslovně uvedeno, že ženy dobrodruhy, které dělat nechat se zabít hned jsou ti šťastní.
  • Nálada Whiplash : Spousta scén se hned za druhou kříží mezi vážnými, násilnými a komediálními tématy. Některé kapitoly také drasticky změní náladu, jako když je odlehčená kapitola hned po kapitole plné násilí a znásilnění.
  • Bezejmenný příběh: Nikdo v této sérii nemá známé vlastní jméno. Pokud se na někoho odkazuje, je to většinou podle jeho povolání resptřída.
  • Nikdy se neusměj na krokodýla: V 6. epizodě hlavní herci utekli před obřím, poté co sežral skupinu skřetů.
  • Žádný muž nechce Amazonku: Female Knight si stěžuje, že pro dobrodruhy je těžké najít lásku. Zatímco mužští dobrodruzi obvykle skončí ženatý s dívkami, které zachrání; mužští civilisté jsou zastrašováni ženami, které jsou mnohem silnější než oni, takže dobrodruhy v podstatě uvízly v randění se svými kolegy, což obvykle končí roztržením party.
  • No Name Given: Downplayed. Každý dělá mít jména. Jenomže my je nikdy neslyšíme, slyšíme jen jejich 'tituly' jako 'Goblin Slayer', 'Priestess', 'Sword Maiden' a 'Dark Elf'. Bohové mají jména, jako Pravda a Iluze, stejně jako monstra. Dosud je odhaleno jediné jméno osoby Starwind. Je to také zobrazeno v crossover kampani 'Dungeon & Goblins' od 'Dan Machi: Memoria Freese ', právě když se kněžka chystá dát své jméno, scéna se změní na Bell and Goblin Slayer.
  • Not the Intended Use : Jako série, kde jsou bojoví pragmatici ti, kteří přežijí, se to docela používá. Sám Goblin Slayer to říká, když poznamenává: „Představivost je zbraň. Ti, kteří to nepoužijí, zemřou jako první.“
    • Kněžka zná Holy Light, základní kouzlo, které se naučili všichni začátečníci, které svítí jasným světlem, ale nezpůsobuje žádné poškození. Nicméně jeho užitečnost pro oslepování goblinů je docela užitečná.
    • Kněžka se nakonec naučí Barrier, který použije dva k tomu, aby chytil svůj cíl a rozdrtil je, což z něj činí poměrně účinné bojové kouzlo.
    • V kapitole 4 používá Goblin Slayer ochranné kouzlo kněžky, aby zabránil hromadě skřetů uniknout z masivního ohně, který založil. Sama kněžka je taktikou narušena a stíní tento trop.
    • Také používá svitek brány jako zbraň, když umístí bránu na dno oceánu, čímž ji efektivně promění ve velmi velký vodní nůž.
    • In Vol. 2, místo aby unikal gobliní hordě pomocí nově objeveného teleportačního zrcadla vedoucího bůhví-kam, nechá ho svůj tým zvedat jako deštník, zatímco on hroutí strop. Trosky jsou pohlceny zrcadlem a pohřbívají vše ostatní, takže jsou jedinými přeživšími.
    • Kouzlo Dech se normálně používá pouze k tomu, aby lidem umožnilo dýchat pod vodou. Goblin Slayer však ukazuje, že kouzlo odpovídá za všechny formy vody včetně sněhu a ledu, což mu umožňuje přežít, když je pohřben lavinou. Využívá také požadované sekundární schopnosti kouzla, které chrání uživatele před změnami teploty při ponoření do vody, aby pomohl jeho společníkům zůstat v teple ve sněhové bouři.
    • Water Walk je kouzlo, které lidem umožňuje chodit po vodě. Funguje také na vodní tvory, jako jsou mořští hadi, a brání jim, aby se vrátili pod hladinu, ať se snaží sebevíc, což je v podstatě plážuje i uprostřed velké vodní plochy. To předvídatelně změní náročný boj proti jednomu takovému mořskému hadovi v patetickou bitvu Curbstomp ve prospěch hrdinů.
    • Purify je očistné kouzlo, které odstraňuje nečistoty z látek. Typickým použitím by byla dezinfekce nebo detoxikace tekutin nebo odstranění jedovatých plynů, ale Priestess zjišťuje, že definici a rozsah nečistoty lze docela posouvat, aby bylo možné provádět velkolepější výkony, jako je odstranění celé říční blokády odpadků a sutin.nebo přeměnu krve ve vodu. Používat to tímto způsobem na živou bytost by byla strašlivá technika zabíjení, a proto Matka Země zakázala Kněžku, aby to udělala poté, co to zastavila pouze tím, že vážně zranila Gobliního šamana, který se jí stal obětí. Jak již bylo řečeno, nemá žádné námitky, když krev již není součástí živého tvora, což z této skutečnosti činí užitečný nástroj protiMagie krve.
  • No Woman's Land: Prostředí je již Crapsack World, ale pokud jste náhodou žena, je to nyní nekonečně mnohem horší. Toto je svět, kde příšery nejnižší úrovně vnutí každé ženě, kterou zajmou, osud horší než smrt. Pokud jste muž v tomto světě, monstra vás pravděpodobně zabijí a pak sežerou vaše ostatky. Pokud jste žena, monstra vás pravděpodobně udrží naživu několik dní, aby byla jejich ‚hračkou‘, donutí vás porodit další monstra (obvykle skřety) a pak vás sežerou.
  • Sakra! :
    • Kněžka začíná mít prodlouženou, protože její družinu rozebere s téměř chirurgickou přesností to, co by mělo být nejslabší z monster. A každý z chudých party dostane jeden, protože se na ně blíží jejich různé osudy.
    • V anime se vyskytuje velmi malá, ale když Goblin Slayer říká, že Goblin Lord plánuje přepadnout farmu, dokonce i Spearman se na chvíli napne.
  • Jen v tom za peníze:
    • Většina dobrodruhů, zvláště ti stříbrní, kteří nejsou přemožitelkou goblinů. Abychom byli spravedliví, tvrdě pracují, aby udrželi lidi v bezpečí před příšerami, ale na konci dne se živí zabíjením příšer, a pokud nabízené peníze nestačí na pokrytí jejich potřeby, nevezmou práci. Vzhledem k tomu, že zakázky jsou zakázky placené klientem, pokud klient nemá dost na zaplacení toho, co zakázka stojí, tak to zkušení dobrodruzi samozřejmě předají. Bohužel to znamená, že populace goblinů raketově rostou, zatímco počet nováčků, kteří se zabývají dobrodružstvím, neustále klesá.
    • Goblin Slayer je však sám proti tomu. Je schopen vydělat dost na to, aby si mohl pohodlně vydělat. Přestože žije na farmě své kamarádky z dětství, peníze, které jí dává, stačí na to, aby se mohla ubytovat v kvalitním hotelu. Může se také vybavit veškerým vybavením, které ke své práci potřebuje, především proto, že pracuje desetkrát tvrději než průměrný dobrodruh. Není v tom však pro peníze; je v tom, aby zabil co nejvíce skřetů.
    • Když ho elf, trpaslík a ještěrčí muž požádají, aby se k nim připojil v jejich snaze zastavit nově osvobozeného krále démonů ve zničení světa, odmítne s tím, že konec světa bude trvat velmi dlouho; mezitím budou vesnice hořet a lidé budou umírat, pokud tu nebude, aby zabil skřety, kteří pálili a zabíjeli. Když změní svůj požadavek a požádají ho, aby se postaral o absolutně masivní hnízdo skřetů sloužících králi démonů, on ihned přijímá, a to ani nemluvě o odměně, s tím, že přijme vše, co mu mohou zaplatit.
  • Out with a Bang : Hrané pro drama. Jakékoli ženy zajaté gobliny a nebudou včas zachráněny, pravděpodobně zemřou tímto způsobem. Dva nejpozoruhodnější příklady jsou zatím Noble Knight, který zemřel na zmrzačení (vyčerpání ve verzi manga) poté, co byl nepřetržitě znásilňován hordou goblinů po dobu 3 dnů a 3 nocí, a sestra Goblin Slayer, zatímco její ubohá malá bratr byl nucen se dívat.
  • Rodičovské opuštění: Kněžka je sirotek. Chrám funguje jako škola kněžství a sirotčinec pro sirotky, jako je ona.Goblin Slayer a Cow Girl ztratili svou rodinu poté, co skřeti přepadli jejich vesnici.
  • Pokémon Speak: Alespoň v překladu lehkého románu mají monstra, která mluví svým vlastním jazykem místo Common Tongue, jejich řeč vykreslená jako zkomolené řetězce slabik jejich druhového jména.
  • Pragmatická adaptace:
    • Manga je do značné míry věrná původnímu Light Novel. Namísto odstraňování věcí spojuje scény, které byly původně oddělené, šetří čas a zachovává události zhruba tak, jak by měly být.
    • Anime je hybridní adaptací lehkého románu Volume 1 a 2 a manga, protože obsahuje některé scény, které jsou exkluzivní pro LN, a jiné scény, které jsou exkluzivní pro manga. Také se mísí v některých částech LN Volume 4 (který má také samostatnou manga adaptaci tzv Zbrusu nový den ) v epizodě 5 pro budování světa a představení vedlejších postav, zatímco hlavní herci si oddechnou od svých nejnovějších výprav.
    • Anime se také pohybujeBitva na farměoblouk, který se odehrál relativně brzy v LN/manze až po její poslední epizody, čímž se podstatně zvýšil náskok a klimatický efekt. To zahrnujedetail Goblin Champions, protože jsou nyní představeni jednotlivě a poté se znovu objevují jako duo místo obráceně.
  • Rape as Drama: Goblini unášející a narušující ženy je velmi reálná, všudypřítomná hrozba, která se vznáší nad vesničany i dobrodruhy, a stvoření neváhají spáchat sexuální útok ani v zápalu boje. Priestess je zatím jedinou obětí, kterou Goblin Slayer zachránil v příběhu, aniž by utrpěla něco horšího než hrozící obtěžování; většina vězňů je považována za šťastnou, že byli dokonce objeveni živí, tím méně nedotčení.
  • Rat Stomp: Zabíjení obřích krys v kanálech je pro začínající dobrodruhy považováno za perfektní pátrání. Většina se místo toho rozhodne jít po skřetech... a zjistí, obvykle příliš pozdě, že krysy jsou bezpečnější možností.
  • Rekapitulace epizody:
    • „Epizoda 10.5“ anime, které se vysílalo před závěrečným obloukem. Anime bylo původně plánováno na dvanáct dílů, takže jeho oznámení po odvysílání desátého bylo překvapením.
    • Goblinova koruna dělá variantu, ve které je prvních 25 minut filmu věnováno zobrazení nejdůležitějších scén a bojů z celé první sezóny.
  • Reconstruction: Of Always Chaotic Evil. Tam, kde jsou ve většině děl rasa čistě zlých bytostí ve svých motivacích velmi povrchní, Zabiják skřetů s velkou námahou sděluje publiku, jak jsou všichni skřeti skutečně zlí. Hodně jako Uruk-Hai Pán prstenů , kodifikátor tropů tohoto tropu ve většině moderních médií, jsou skřeti naplněni nenávistí ke všemu kolem sebe – ke světu, dobrodruhům a především k sobě samým. Goblini vedou krátké a nenaplňující životy plné bídy a nenávisti, přičemž jejich jediným zdrojem potěšení je ventilování těchto pocitů tím, že je vybíjejí na každém, kdo se jim postaví do cesty. I přesto jsou goblini stejně obětí Cyklu pomsty, jako je sám Goblin Slayer, ale obě strany se dopustily příliš závažných činů, než aby se zastavily, dokud jeden nebo druhý nebude úplně odstraněn. Skřítci jsou svým způsobem téměř politováníhodní, protože během svého krátkého života zažili velmi málo pozitivních emocí. Samozřejmě, že jejich nekontrolovatelné vyvolávání znásilnění, drancování a spalování je udržuje při bytí téměř politováníhodný.
  • Rudý baron:
    • 'Zabiják goblinů'. Když to Priestess poprvé uslyší, pomyslí si, že za normálních okolností by bylo legrační slyšet, jak se někdo nazývá Přemožitelkou jednoho z nejslabších monster. Poté, co byla svědkem toho, jak její skupina byla příšerně povražděna a znásilněna skřety, což je osud, kterému se jen o vlásek vyhnula díky Goblin Slayer, jí to jméno nezní ani trochu hloupě.
    • V elfštině se mu přezdívá Orcbolg, což znamená totéž, ale zní to mnohem drsněji a je založeno na meči, o kterém se říká, že svítí, když je blízko goblina.
    • V trpasličím jazyce je pojmenován 'Bard Cutter'. Toto jméno může být odkazem na 'Slayer' část jeho hlavní přezdívky, protože trpaslíci považují své vousy za důležitější než svůj život. Stříhač vousů by byl pro trpaslíka stejný jako konec života.
  • Úkol na vykoupení: Hraje se s ohledem na Goblin Slayer a Priestess:
    • Z jeho zatvrzelosti a výchovy vyplývá, že Goblin Slayer se nejen zlobí na minulost, ale také si vyčítá, že to údajně dopustil. Věnuje se tedy neradostnému a únavnému úkolu vraždit skřety den za dnem, rok za rokem, aby zabránil opakování další tragédie, jako je ta jeho. Pokud tato honba přichází na úkor všeho ostatního, co život nabízí, tak budiž.
    • Mladá dívka jako Priestess by neměla mít důvod následovat genocidního Černého rytíře a nutit se čelit příšerám, které by v nejlepším případě řezník její. Ale protože uznává nevyužitou hodnotu Zabijáka goblinů jako lidské bytosti, je odhodlána stát po jeho boku a naučit ho, aby si to také uvědomil. Pokud se to nepodaří, pak alespoň zmírněte jeho osamělost.
  • Náboženství je magie: Kněží mají od svých božstev možnost provádět „zázraky“ (v podstatě kouzla).
  • Hlodavci neobvyklé velikosti: Potkanové krysy se v prostředí zvětšují a lze je nalézt ve většině měst. Zdá se, že jediné, které žádné nemají, jsou ve Městě vody.A to proto, že je požírá obří Sewer Gator.
    • The Rok jedna manga to prozrazuje skaveni existuje v tomto světě.
  • Verše hry na hrdiny: Prostředí příběhu je velmi podobné standardnímu fantasy RPG doplněnému o dobrodruhy, monstra, cechy a úkoly.Naznačuje se, že svět je ve skutečnosti stolní RPG s bohy jako hráči, kteří házejí kostkami.
  • RPG-Mechanics Verse: Ne. Žádné hitpointy, magické body nebo něco podobného. A pokusit se fungovat, jako byste v nějakém bydleli, může mít fatální následky.
  • Otevírání s hodnocením R:
    • Spíše jako X-rated, vzhledem k tomu, že pozdější kapitoly se stále ani zdaleka neblíží bezpečnosti práce nebo dětí, ale ano; první kapitola je celá epizoda Flashback, která jde do dlouhých podrobností o systémovém odstranění nešťastné nováčkovské party, s přetrvávajícím, názorným pohledem na to, jak byl Fighter hromadně znásilněn skřety.
    • The Rok jedna manga se okamžitě otevřela v násilné scéně a ukázala muže nabodnutého kopím do úst, tři ženy svlékané a znásilněné a všechny ostatní ošklivé věci se staly, když skřeti zaútočili na vesnici mladého zabijáka goblinů.
SVATÝ
  • Samus Is a Girl: Odkazuje se na to, když se Goblin Slayer odmaskuje před Gildou, ukázalo se, že drželi kaluž na tom, jak vypadá, přičemž jeden dobrodruh byl přesvědčen, že je tajně ženou.
  • Schizo Tech : Jak je podrobně popsáno výše v Medieval Stasis , společnost dosáhla bodu, kdy byly vynalezeny moderní materiály, jako je benzín, ale s malým technologickým pokrokem, aby je bylo možné plně využít kvůli hrozbě monster.
    • In Vol. 2, existuje prodejce, který nově prodávanou zmrzlinu prodává na ulicích dětem. Zmrzlina by byla veřejnosti zpřístupněna až v 17. století. Navíc, zatímco metoda s mrazicím hrncem, kterou zmiňuje, sahá hluboko do historie, jeho přenosný lednice plná zmrzliny to rozhodně není, stejně jako misky na vafle, ve kterých je podával (vynález až do r. 1900 ). Tím méně skutečnost, že byl vyroben Alchemy, podle prodejce.
    • Dvě velké starověké kobky, kterými musí skupina projít ve svazcích 7 a 8, obsahují moderní výtahy, doplněné numerickými bloky.
  • Schmuck Bait: V 11. kapitole 11. roku dokončuje Goblin Slayer svou obranu na okraji vesnice. Při kontrole plotu, který postavil, ho rozkopne a ponechá malý otvor. Jak ukazuje další kapitola, používá tento otvor k nalákání invazních goblinů do jediného vstupního bodu, aby je mohl všechny zabít.
  • Pokračování Hook:
    • Post-credit scéna z poslední epizody Season 1 dává tuto zprávu: 'Gblin Slayer se vrátí'.
    • Navíc v závěrečné epizodě 1. řady je nám ukázána scéna hrdinky a její party, kteří cestují do domovského města hlavních postav, aby se zúčastnili nadcházejícího festivalu a aby ulovili člena zlé sekty (Temný elf). Toto je docela jasné nastavení pro dějovou linii 3. dílu / oblouk Harvest Festivalvzhledem k tomu, že také již prokázali existenci Rhea Scout.
    • Sezóna 1 také naznačuje možnost, že Year One dostane adaptaci s výše popsanou scénou, která odkazuje na spojení mezi Goblin Slayer a Hero, a zahrnutím Newbie Swordmana do anime verze oblouku Raid on the Farm.
  • Vážná věc: To, že si Goblin Slayer sundává helmu a odhaluje svůj obličej návštěvníkům baru, je dost vážné na to, aby vyvolalo pozdvižení.
  • Sewer Gator: Jeden žije dole ve stokách Water Town.Je to Familiar of the Sword Maiden.
  • Nejprve zastřelte mága:
    • Stojí za zmínku, že v obou případech vidíme skřety, jak převálcují dobrodružnou skupinu žen, které jsou většinou ženského pohlaví, ale stíhačky na blízko si chovají pouze jako chovné stádo. Magic-uživatelé jsou buď popraveni ihned po návratu na základnu, popřotráven a ponechán na smrtjakmile je dostanou do rukou.
    • Když si zabiják goblinů uvědomí, že první hnízdo, které ho vidíme čistého, vede goblin šaman, nechá kněžku, aby je všechny oslepila svatým světlem, a při první příležitosti šamana zlikviduje tím, že mu na hruď hodí goblinské kopí, než bude moci použít svou magii . Ten ho dokončí poté, co zabil zbytek Goblinů, protože věděl, že hraje mrtvého.
  • Shoot The Shaggy Dog Story : Kdykoli se skupina nováčků rozhodne pokusit se zachránit ženu unesenou skřety, aby byli sami přemoženi. Platí to dvojnásob, pokud je řečenou stranou většina nebo žena, což výrazně zvyšuje počet zajatců.
  • Show Within a Show: Guild Girl, High Elf Archer, Priestess a Cow Girl se všichni účastní fantastické stolní hry na hrdiny, která vyústila v Total Party Kill. Prostředí je vytvořeno jako svět, kde si bohové hrají se smrtelnými životy úplně stejným způsobem.
  • Shrouded in Myth: Odkud goblini překvapivě pocházejí. Jeden příběh (spíše varovný příběh) říká, že goblin se rodí pokaždé, když někdo udělá chybu. Lizard People věří, že goblini pocházejí z hlubin země. Goblin Slayer říká, že pocházejí ze světového zeleného měsíce, a protože tento měsíc je neplodný pro jakoukoli jinou formu života, tato prázdnota je zdrojem ohromující chamtivosti a chtíče goblinů.
  • Jednoduché, přesto úžasné:
    • Mnoho z taktik Goblin Slayer se počítá, jak je uvedeno v příspěvku Combat Pragmatist, ale pokud jde o naprostou jednoduchost, jeho taktika prostě hodit kouřový granát do jeskyně skřetů a vybrat toho, kdo vyjde ven, vyniká nejvíce.
    • Ve 4. dílu mají Goblin Slayer, Heavy Warrior a Spearman za úkol zlikvidovat temného čaroděje žijícího ve vysoké věži. Když čaroděj nastaví pasti a léčky v každém patře věže, družina jednoduše vyleze po zdech. Jakmile byl poražen a bylo odhaleno, že je chráněn kouzlem, které nedovolí žádnému živému člověku, aby ho zabil, jednoduše ho shodili z věže a nechali gravitaci udělat práci.
  • Posuvná škála antropomorfismu: Beastmen, také známí jako 'Těšáci', zjevně provádějí spektrum na množství psích rysů, které mají, které se mezi kmeny zjevně liší způsobem zhruba podobným etnickým rysům. Servírka v krčmě Gildy ve 4. dílu má pouze uši a ocas vlka a částečně ruce podobné tlapám. Později v témže svazku se objeví flashback, který ukazuje barovou rvačku, do které se High Elf Archer dostal s pěšákem ve Water Town, který měl náhubek a celotělovou srst.
  • Posuvná škála idealismu vs. cynismus: I když tato série vůbec nepředstírá romantizaci ponurého a ošklivého násilí, jaké by představovala fantasy adventura. opravdu Vypadá to, že je to překvapivě idealistické, pokud jde o představu lásky a přátelství jako síly uzdravení a vykoupení, jak ukazuje postupná obnova lidskosti titulního hrdiny s pomocí nově nalezených přátel.
  • Kýchání: Čarodějnice: Nelze popřít, že [The Goblin Slayer] pomáhá učinit svět bezpečnějším místem, mnohem více než ti méně zdatní, kteří jdou za větší kořistí.
    Spearman: [kýchne]
  • Standardní fantasy závody: Jelikož se série odehrává ve standardním fantasy prostředí, závody jsou v podstatě takové, jaké byste tam očekávali. Lidská rasa je samozřejmě „standardní“ rasou prostředí. Trpasličí rasa se vyznačuje svou fyzickou silou a odolností. Rasa elfů je charakteristická svou náklonností k magii. Rasa Lizardman je nejexotičtější ze všech ras, rasa humanoidních plazů, která je ve většině verzí tohoto prostředí běžně zobrazována jako nepřátelští šmejdi. Tam být také Rhea; rasa malých humanoidů podobných dětem a Tichonohy; rasa částečně zvířecích humanoidů. A samozřejmě, jak název napovídá, primárními nepřáteli jsou skřeti, objeví se také zlobr, troll, drak, temný elf a několik druhů nemrtvých.
  • Stresové zvracení:
    • Když Priestess uvidí, co zbylo z nováčka Warriora v kapitole 2, krvavý pohled se ukáže jako poslední kapka obzvlášť špatného dne a ona zvrací.
    • V kapitole 13 mangy se mladý šermíř pozvrací, když spatří zmuchlané, kašovité ostatky staršího dobrodruha, kterého šampion nabodl na zem jako fotbal. Pro bonusovou ironii je to jeden z nováčků, kteří se pokusili rozmluvit Priestess od spolupráce s Goblin Slayer kvůli neblahé pověsti o lovu goblinů.
  • Stuff Blowing Up : Goblin Slayer není proti používání výbušnin, pokud to situace vyžaduje. Příklad:Naplnění krytu místnosti aKontejnermoukou k vyvolání výbuchu prachu.
  • Superman zůstává mimo Gotham: Zkušení dobrodruzi jako obecné pravidlo nepřijímají úkoly na zabíjení skřetů, především kvůli nízké odměně a vysokému riziku, protože odměnu skládají rolníci, kteří jsou obtěžováni gobliny, kteří jako obecné pravidlo jsou velmi špatné. Mnohem raději přijmou práci, která zahrnuje, řekněme, vyklízení skupiny banditů obtěžujících hlavní obchodní cestu za mnohem tučnější odměnu, kterou by jim obchodník připravil.
  • Překvapivě realistický výsledek: Má svou vlastní stránku.
  • Sympatický P.O.V. :
    • Světelný román mění perspektivu, přechází z pohledu kněžky v jedné kapitole do pohledu Guild Girl's další a tak dále. Dokonce ukazuje perspektivu zlobra a dokonce iGoblin Lord. Vtipné je, že navzdory tomu, že jde o postavu, po které je série pojmenována, první díl až do konce neukazuje věci z pohledu Goblin Slayer.
    • Jedna kapitola v Zbrusu nový den je vyprávěn z pohledu závistivého goblina, dokud ho Goblin Slayer nezabil. Technicky podvratné v tom, že navzdory tomu, že jde o perspektivní postavu, tato kapitola v žádném případě nepůsobí sympatie samotného goblina.
  • Taktické stažení: In Rok jedna ,Nováček Swordsman se spojí s partou, aby jim pomohl zmapovat tunel, když narazí na Warlocka. Navzdory tomu, že se mu podařilo useknout mu ruku, vezme skupinu a ustoupí, jakmile dostanou otevření, protože jejich sesilatelé spotřebovali svá kouzla a dva bojovníci na blízko byli zraněni. Koneckonců, jejich úkolem bylo jen zmapovat tunel a nehodlali přitlačit štěstí, když sotva přežili jeden přepad.
  • Talking Is a Free Action: Zřejmě všechna kouzla v tomto světě vyžadují, aby sesilatel řekl dlouhý zpěv, ve kterém uvedl, co to kouzlo je a co dělá, než může skutečně nabýt účinku. Naštěstí se zdá, že nikdo nikdy nezaútočí na sesilatele, když to dělají, dokonce ani uprostřed intenzivní bitvy
  • Teleporty a transportéry : Existují magické svitky, které umožňují jeho uživateli teleportovat se. Je třeba poznamenat, že se obvykle používají jako technika útěkové bitvy, ale Goblin Slayer je kreativní s jedním takovým svitkem spojeným s mořským dnem, který se používá jako improvizovaná řezačka vody. (jeho původním záměrem bylo použít to k zaplavení gobliní jeskyně)
  • Nejsou žádní terapeuti: Cikcak. Poté, co jsou nováček Fighter a další dívky osvobozeny, jsou posazeny na vůz, aby je odvezli do chrámu, kde se o ně starají – někdy až do konce života. Ale ti, kteří přežili útoky skřetů jako Goblin Slayer aPanna mečeřešit své problémy sami, jak nejlépe dovedou.
  • This Is Gonna Suck: Guild Girl má ve tváři ustaraný výraz, když nováček odchází na svou misi, k velkému zmatku léčitele. Teprve později si kněžka uvědomí, že to bylo proto, že věděla, že jim to přerůstá přes hlavu.
  • Tohle vypadá jako práce pro Aquamana: Bez ohledu na to, jak drsného a byronického vidíš Goblin Slayer, v misi v kapitole 5 mangy se s ním takto zachází. Problém 1: Goblini se shromáždili v masivním počtu poblíž elfské země, kterou je třeba potlačit alespoň malou armádou. Problém 2: Elfové nemohou pohnout armádou, aniž by lidi přinutili být opatrní. Řešení: Pošlete dobrodruhy, aby toto hnízdo potlačili. Člověk, který byl vybrán jako zástupce, je Goblin Slayer. Věc je, on jen loví skřety . Naštěstí je v tomhle nejlepší.
  • Tříbodové přistání: Podvržený . Elfí Strážkyně vyskočila z druhého příběhu Guild Hall, ale poté je na krátkou chvíli viditelně bolavá. Mnoho online čtenářů na stránkách, které poskytují stínidlo „Tsukkomi“, to samozřejmě zastíní zadáním „Superhero Landing“ na této stránce.
  • Too Awesome to Use: Dobrodruzi se zlatým hodnocením žijí v tomto tropu; V okamžiku, kdy dobrodruh skutečně dosáhne této hodnosti, jsou Cechem a vládou donuceni postavit se na lavici obžalovaných a zaujmout místa jako dvořané nebo úředníci, drženi mimo hřiště, dokud král nerozpozná monstrózní hrozbu jako „hrozbu národa“, a tedy „opravňující“. tým odpovědný za zlatou pozici. Technicky vzato, bylo představeno více zlatých dobrodruhů než kterákoli jiná hodnost, ale pouze dva mají svobodu aktivně se věnovat novým úkolům (Sword Saint a Sage, protože jsou partnery Vyvolené hrdinky).
  • Total Party Kill: Skupina představená v první kapitole byla zdecimována kvůli přílišné sebedůvěře; další strana, která měla více zkušeností, byla zničena neskutečnou smůlou.
  • Krytí zrady:V 8. dílu se ukazuje, že malá skupina zlých šlechticů byla těmi, kdo vybavili skřety dřepící v Labyrintu konce, aby unesli princeznu a oživili Pána démonů. Když je King najde a osobně popraví, rozhodne se nezveřejnit jejich plány ani to, jak blízko se k úspěchu přiblížili.
  • Two-Timer Date: Subverted, Goblin Slayer si na festival domluví schůzky s Cow Girl a Guild Girl, ale ráno tráví s Cow Girl a odpoledne s Guild Girl a od začátku si je navzájem uvědomuje. Oba přijímají situaci bez velké žárlivosti.
U-Z
  • Podzemní město: Domy Harefolk Village jsou částečně vyhloubeny do svahu hory.
  • Močový problém: V kapitole 7 mangy se jeden skřet probudí, aby čůral (hned vedle ostatních spících skřetů v hordě). O jeden Stupor později a goblin omdlel tváří dolů do své vlastní louže.
  • Vancian Magic : Sesílatelé kouzel mohou sesílat pouze určitý počet kouzel za den. Ve skutečnosti jen ti nejkouzelněji naklonění dobrodruzi s platinovým hodnocením jsou schopni házet do dvouciferných čísel. Z tohoto důvodu jsou sesilatelé více ceněni pro svou rozmanitost a sílu a pečlivě počítají jejich použití, aby nedošli. Čarodějka to zastíní, když před Kněžkou vyčaruje světlo pro svou dýmku a žertuje, že to bylo ‚hloupé plýtvání slovem moci‘.
    • Referenční rámec: Čarodějka z první strany odsouzené k zániku byla svými učiteli v kouzelnické škole považována za zázračné dítě, protože byla ještě jako studentka schopna házet 2–3krát denně. Kněžka, které se neříká zázračné dítě, ale prokázalo se, že je schopná pod nátlakem neuvěřitelně mocné magie, může kouzlit dvakrát a později třikrát denně. Lizardman, Stříbrný hodnostář, který je tichým paladinem a Velkým chlapem své původní party, může sesílat alespoň čtyřikrát denně, ale jeho silnější kouzla mají materiální složku. Trpaslík, další stříbrná třída a plně oddaný uživatel svaté magie, dokáže sesílat alespoň „čtyři nebo pět“krát denně a kontext naznačuje, že předtím použil nějaké náboje, takže se můžeme bezpečně vsadit, že může sesílat 6 nebo 7 dobrý den. Magické svitky, které mohou ukládat kouzla a nechat je sesílat kohokoli, jsou jednorázové, neuvěřitelně vzácné a cenné, jejich výroba je pracná a v dnešní době potenciálně ztracená technologie a stojí Goblin Slayer týdny, ne-li měsíce. čekání a občasné přízně čarodějnice za každou novou, kterou získá. V tomto vesmíru, každé jednotlivé kouzlo se počítá .
    • Série jde o krok nad rámec většiny ostatních kopírek magického systému Jacka Vance tím, že zahrnuje jeho techniky pro vytváření kouzel; jmenovitě, že slova Jazyka magie lze míchat a spojovat, aby vytvořila zcela nová kouzla, i když s přidaným nebezpečím nedostatku stability dobře zavedených zaříkadel.
  • Wave-Motion Gun : Improvizovaná zbraň vyrobená z aPortal Scroll vedoucí ke dnu moře, vytvářející vodní prouddost silný na to, aby zlomil zlobra na jeden výstřel.
  • We Are as Mayflies: The Dwarf (zralý muž, jehož vlasy již zešedivěly, i když není nikdy specifikováno, jak brzy trpaslíci zešediví) si dělá legraci z elfky, že je znuděná puberťačka, která se vydává za dobrodružstvím, ale ukázalo se, že je „jen“ ' 2000 let a je mu něco málo přes 100. Pak je Lizard požádá, aby se nehádali o své senioritě ve společnosti těch, kteří neměří své životy staletími, což znamená jak lidi – kteří nežijí tak dlouho – tak jeho vlastní. lidé, kteří jsou *mnohem* starší.
  • No, This Is Not That Trope: Neverbální příklad. Poté, co strávil část úvodní kapitoly typickým představením nováčkovské party Dragon Quest Expy stylem, který naznačuje, že titul bude vtipnou sérií o dobrodruzích RPG-Mechanics Verse, kteří tráví své dny v raných úrovních, příběh (a skřítci) je omlátí o hlavu velmi Dark Fantasy tropy udávat tón.
  • Wham Shot: Anime adaptace to dělá jako Cliffhangerkonec 10. epizody. Goblin Slayer kontroluje okraje své domovské farmy jako pravidelně. Ale tentokrát vidí v zemi nespočet gobliních stop.
  • Co by se mohlo pokazit? : Když jsi nováček dobrodruh, který bojuje s hordou skřetů v jejich hnízdě bez zásob nebo plánu? Cokoli, opravdu.
  • Divoká divočina: Příběh se odehrává převážně v Pohraničí, kde jedinými centry lidské civilizace sídlící uvnitř jsou venkovské vesnice a dobrodružná města. Bohužel to oba umisťuje mimo armádu své země a dobře v rámci blízkost monster, což znamená, že pouze Cechy dobrodruhů jsou k dispozici, aby poskytovaly vhodnou ochranu a služby.
  • Writing Around Trademarks : V jednu chvíli skupina Goblin Slayer narazí na to, co je zjevně Beholder . Když se ho Lizard Priest zeptal, co to je, nazývá to jedním z těch monster, které nejmenujete. I když to funguje v příběhu v tom smyslu, že monstrum je tak nevyslovitelné, ale také to slouží jako komentář k tomu, jak vytrvalí jsou Wizards of the Coast, aby zajistili, že nikdo nemůže používat termín „Beholder“ než oni sami.
  • Magie špatného kontextu:Ve svazku 8 musí skupina zabijáka goblinů zachránit princeznu říše před kultistickými skřety, kteří se skrývají v Labyrintu smrti. U řečeného labyrintu je výslovně uvedeno, že funguje na úplně jiné sadě pravidel než kvazi-Dungeons & Dragonssystém vnějšího světa (nejpodobnějšíVolání Cthulhu, co s mechanikou Sanity Meter musí najednou každý zápasit.)
  • Mladší, než vypadají: Věkovou hranicí pro to stát se dobrodruhy je patnáct let. Někteří lidé nemohou čekat a lžou o svém věku, aby se přihlásili do Cechu. Jiní se dostanou na vyšší pozice v relativně krátkém čase díky talentu, štěstí a/nebo pracovní morálce.
    • Samotnému Goblin Slayer, dobrodruhovi stříbrné hodnosti a pětiletému veteránovi, je pouhých dvacet let.
    • Female Knight, další dobrodruh stříbrné hodnosti, možná ještě ani nevyrostla z puberty.
  • You All Meet in an Inn: The Adventurer's Guild vznikla kvůli tomuto tropu. Dobrodruzi mezi zaměstnáními měli tendenci se scházet v daném baru, aby jedli, pili a vyměňovali si příběhy mezi zaměstnáními, takže lidé, kteří chtěli najmout dobrodruhy, tam chodili nabízet práci. A protože zaměstnavatelé chodili do baru zveřejňovat nabídky práce, objevilo se více dobrodruhů, aby si je zkontrolovali, což znamenalo, že více lidí tam uvedlo své práce a tak dále. Nakonec byl celý proces formalizován.

Zajímavé Články