Hlavní Nightmarefuel Nightmare Fuel / Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Nightmare Fuel / Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

  • No%C4%8Dn%C3%AD M%C5%AFra Palivov%C3%A1 Kovov%C3%A1 P%C5%99evodovka Pevn%C3%A1 4

img/nightmarefuel/81/nightmare-fuel-metal-gear-solid-4.jpg 'Lidé trpící... Lidé bolí... Lidé umírají... Je to tak.' zasraný hysterický!' Reklama:
  • Různé reklamy, které sledujete na začátku, se pohybují od krotkých po znepokojivé, všechny obsahují náznaky Uncanny Valley. Pravděpodobně nejhorším pachatelem je Bomb Shelter Bufet . Vystupují v něm kuchaři, kteří pracují s mršinami zvířat na kameře , včetně kuchaře useknutí hlavy aligátorovi . Je to Nausea Fuel všude kolem.
    • Vzhledem k tomu, že se reklamy zdají být pro Metal Gear Universe typické, vypovídá to o společnosti ovládané Patrioty docela dost...
  • Snakeův úvodní monolog o světě řízeném válečnou ekonomikou. Vojáci (v konečném důsledku) již nebojují o jídlo, peníze, zdroje, loajalitu, náboženství, víru nebo ideály. Bojují a umírají jako mouchy každý den, jen aby... udrželi tento cyklus zabíjení v chodu a nic víc . Nebyl nikdo, koho byste mohli ukázat na padoucha, protože ten, kdo to začal, je úplně v kómatu a nemůžete vlastně vinit AI... Od ideologie obsažené v člověku to přešlo k pojem čistého zla, které každý přijal a pod kterým žil v každodenním životě, aniž by si to uvědomoval.
    • A myslet si, že se to stalo kvůli přání šéfa vidět svět v míru...
  • FOXDIE ve Snakeově těle se vymkne kontrole kvůli zhoršujícímu se tělesnému stavu, možná promění Snakea v chodící biologickou zbraň, která v budoucnu zabíjí každého bez rozdílu. Jako by Snake měl dost sám se sebou na starosti...
  • Revolver Ocelot spustil masovou hysterii u operátorů vybavených SOP na Středním východě, což mělo za následek masivní bolest hlavy, po níž se PMC nekontrolovatelně mlátili holýma rukama. Podle SOP není vaše tělo vaše vlastní.
  • FROGS a BB Squad jsou vyrobeny potlačováním emocí již psychicky poškozen ženy a přimět je bojovat. Ve válečné ekonomice jsou i postižení vojáci, pokud mohou střílet ze zbraně.
  • Boj proti Laughing Octopus. Chobotnice má maskovací zařízení, které ji činí téměř neviditelnou, takže noční vidění je v podstatě vaší jedinou možností, jak ji vidět. Může také jít se svými chapadly kamkoli, což znamená, že může být kdykoli přímo nad vámi. Všimněte si také skutečnosti, že se mohla přestrojit za mrtvé tělo, váš kamarád Mk. II, nábytek a vaše kamarádka Naomi Hunterová. Později v boji to bude ještě děsivější, když se zbaví triků a začne na vás náhodně vyskakovat z oken a šíleně se útočit, což umožňuje, aby vás zasáhla její chapadla způsobující vysoké poškození.
      Reklama:
    • Všechno ze sboru B&B byli divní. Vezměte krásné ženy v tom, co se zdá být přiléhavým latexem, přidejte hrozné psychologické problémy a kybernetická vylepšení, těžce je vyzbrojte, vytvořte scénu, která ukazuje, jak porážejí asi tucet beztvarých grázlů a naznačte, že věděli, že se postava hráče celou dobu dívá . Ve druhé fázi každého souboje s bossem pak musíte porazit tytéž ženy v jejich lidské podobě se staženými maskami, stále v tělových oblecích. Pokud se přiblíží dostatečně blízko, mohou obejmout tě k smrti . Nepomáhají ani opakované fetišistické záběry jejich nohou, ani easter egg, kde se můžete fotit, jak vám v jednom případě pózují. zatímco jedna z žen pláče . Hádejte, co ty juxtapozice způsobují?
    • Zatímco většina hráčů shledává příběhy Krásek plné Narma, Raging Raven a Crying Wolf jsou docela realisticky děsivé. Raven byla v dětství unesena povstalci, zbita, vyhladověna a kdoví jak dlouho do jejího masa klovali hladové vrány. Crying Wolf unikala z válkou zničené africké vesnice se svým malým bratrem a náhodou udusila ho k smrti při skrývání se před pronásledovateli. Ještě horší je, že poté začala mít halucinace a zavraždila každé dítě ve svém uprchlickém táboře. Po tom všem, být oblečen do high-tech vražedného obleku a nucen prakticky běžet na negativní emoce zní jako ztělesnění And I Must Scream .
    • Reklama:
    • Jen hádejte, podle těchto scén a End of Evangelion si myslíte, že se Hideo Kojima a Hideaki Anno znají?
      • Nevadí neustálý křik, když se ženy potácejí směrem k vám, když se přehrávají zvuky jakéhokoli traumatu, které jim zlomilo mysl.
    • Smějící se chobotnice je nejstrašidelnější. Ostatní jsou v pohodě. Pro někoho v takové situaci je normální křičet, zlobit se nebo dokonce plakat. Chobotnice se celou dobu jen směje. Ani se ti nesměje. Ona se jen... směje. I když ji zastřelíš. A ona jen tak nepřestane.
      • Nepomůže ani to, že Laughing Octopus upustí to, co bylo (před Stoupající což bylo i tehdy řečeno za veselejších okolností) jediná F-bomba v celé sérii. Je to neuvěřitelně znervózňující.
    Smějící se chobotnice : Všechno je to tak ZASRANÝ hysterický!
    • Boj proti Screaming Mantis. Nepomůže, že mrtví jsou oživeni a vy máte co do činění s bossem, který se umí vznášet a teleportovat ve hře, která nemá být absurdně nadpřirozená. Druhá polovina bitvy je pokud možno divnější; jednání se ženou, která k vám pomalu kráčí, a bez námahy obchází vaše útoky, zatímco obrazovka přechází do černé a bílé, a to vše při chóru výkřiků toho, co musí být obětmi mučení, z toho udělalo dost rušivou bitvu. Ach ano, a ona prosí, žebrání , aby ji Snake zabil. Sladké sny.
    • A pak po rvačce křičí... a pak kdo by se měl objevit než Psycho Mantis ?
    • Ze všech B&B Corps má Crying Wolf možná . V pozadí jeví truchlivé a bzučící vytí, zvuky drsné vánice, ze které vám běhá mráz po zádech, a to, co zní jako pokřivené ženské vzlyky a dýchání, které vás přinutí si myslet, že Crying Wolf je hned vedle vás.
  • Nulova smrt na konci: Bez ohledu na to, jak je zodpovědný za bezpočet zvěrstev a katastrof způsobených přímo či nepřímo The Patriots, sledovat starého muže upoutaného na invalidním vozíku, jak se na několik sekund dusí k smrti, když je přerušen přívod vzduchu, těsně předtím, než on ochabuje a ploché linie, není zrovna příjemné.
  • Gekkové jsou na intelektuální úrovni extrémně znepokojující. Ty nohy nejsou jen nanotechnologické syntetické svaly, ale jsou skutečná klonovaná živá tkáň kopytníků . Jsou to v podstatě dvě kravské nohy bez těla, připojené k podpoře života, s mininádrží nahoře. A po vykonání čehokoli namáhavého vylučují přebytečnou kyselinu mléčnou. Strašidelný. Tak jako. Peklo.
    • Jsou velmi pravděpodobné navržený děsit a zneklidňovat, zvláště s ohledem na rozmanitost bizarních zvuků, které vydávají během boje. Ty se pohybují od cvrlikání cikád až po křik dobytka, přičemž ten druhý je zvláště znepokojivý vzhledem k jejich vztahu k japonským náletovým sirénám z druhé světové války.
    • Vztahuje se Uncanny Valley na nohy? Na Gekko nohách je něco velmi lidského - téměř ženského, ale barva a velikost jsou špatné. Organická a anorganická povaha těchto věcí je také znepokojivá.
  • Co Zero udělal Big Bossovi: Poté, co byl údajně nejlepšími přáteli a bratry ve zbrani, Big Boss se obrátil proti Zero a opustil Patriots. Nulová pomsta? Nechte Snakea „zabít“ Big Bosse (in Metal Gear 2 ), získat jeho tělo a udržet ho stěží naživu na podpoře života, používat ho jako pouze pracovní klíč k jeho super počítačové síti, kterou si zvolil za svého nástupce. A pokud to nebylo dost špatné, ukázalo se, že Big Boss není jednoduše v kómatu – ve skutečnosti je v permanentním stavu locked-in syndromu, stavu udržovaného nanostroji, které mu do těla vstřikují Patrioti. V důsledku toho se nemůže hýbat, mluvit ani nic dělat, ale je si plně vědom svého prostředí. Dobře, může trochu mlátit - což to jen zhoršuje. A samozřejmě se ukázalo, že to udělali i Solidusovi.
  • Výše zmínění ‚nástupci AI‘ nakonec zmutovali své původní parametry do strašlivé změti nelogické formy reprodukce prostřednictvím... samotná válka. Která by postupně spotřebovala celý svět kdyby Solid Snake a jeho technický kamarád Otacon nevymazali tu část systému AI.
  • Ten kousek, kde se Snake probudí se svou pixelovanou hlavou MGS1 na těle MGS4 ve vysokém rozlišení. Prostě jede přímo do Uncanny Valley a nikdy neopustí.
  • Mikrovlnná chodba je kombinací tohoto aRoztrhni Jerkera.
  • Kdykoli zemřete v normálním hraní, nejen že vás čekají záblesky postav a klíčové dějové body hry, které znamenají, že se Snakeovi před očima mihne život, když umírá, ale když se podíváte zblízka na Snakeovu mrtvolu, uvidíte, jsou struny připoutaný k němu, jako by byl loutkou. Kdo je loutkář? Vy .
    • Stejně dobře, hlasové hraní v této hře patří pravděpodobně mezi nejlepší v sérii. Ale to jen dělá Otaconův zoufalý křik o vaší smrti ještě trýznivější. Ano, je to ikonické, ale tady jsou emoce skutečné. Slyšíte Otaconův hlas praskající v zoufalství.
    Otacon: Snake, co se děje? Odpovězte mi, prosím! Had? SNAAAAAAAAAAAK!

Zajímavé Články