Hlavní Nightmarefuel Nightmare Fuel / Warframe

Nightmare Fuel / Warframe

  • No%C4%8Dn%C3%AD M%C5%AFra Palivov%C3%BD V%C3%A1le%C4%8Dn%C3%BD R%C3%A1m

img/nightmarefuel/47/nightmare-fuel-warframe.jpgTohle býval normální Corpus Mook.Reklama:

U hry o vesmírných ninjech je zde jistě velké množství děsů. A když říkáme strach, chlapče, máme na mysli strašení...

Spoilers Off se vztahuje na všechny stránky momentů, takže pozor na neoznačené spoilery.

otevřít/zavřít všechny složky The Infestation
  • The Infested tvoří Grineer a Corpus, kteří měli tu smůlu, že se nakazili. The ◊ mají pravou paži a srostlou s jejich obličejem a helmami, jako by je chytali za lebky, bývalý Corpus nyní zmutoval na věci bez očí bez účelu, než se přiblížit k nepříteli, buď na něj skočit, nebo explodovat. Jiní byli zredukováni na pouhé beznohé torzo, zvané Crawlers, které se přitahuje svými máchajícími pažemi. The ◊, jakmile byli mariňáci Grineer tím nejhrubším možným způsobem přeměněni na čtyřnožce, jejich hrudník směřoval do vzduchu s končetinami ohnutými dozadu a převrácenými klouby, nad srdcem se jim vytvořila nová „hlava“, zatímco jejich stará lebka visela pod tělem . jako pro ◊, ať už byly jakékoli předtím, nyní se s tím vůbec nepodobají. Modlit se že z původní mysli nezůstane nic.
    • Tradice ukazuje, že Antikové předcházeli Corpus o staletí. Jediná věc v tradici, která předchází Corpus, je Orokin. Důkladná prohlídka proporcí a podivná „koruna“ na horní části zad těžce naznačují, že se jedná o silně zamořeného člena Orokinů, nyní zredukovaného na tuto omračující, beztvarou, téměř beztvarou věc.
  • Pak je tu Lephantis, bioinženýrské Infested monstrum, které bylo vytvořeno pro starou válku a přežilo díky úkrytu v opuštěné lodi Orokin. Pohltil a pohltil vše a každého, kdo ho objevil, a tak, když se dostanete do jeho komory, zaútočí na vás obřími, zkroucenými verzemi všech tří nepřátelských frakcí. Hlava Corpusu je obzvláště děsivá, protože helma zamořeného člena posádky srostla s jeho lebkou a stala se tlamou, která se otevírá, aby na vás zaútočila (srov. ◊ do ◊) a hlava Grineera má nejen třícípá ústa, ale také zdeformovaný obličej Grineer na horní části hrudi. Když porazíte hlavy, podlaha pod vámi se rozbije a vy spadnete, abyste viděli hlavní tělo Lephantis, monstrum o velikosti budovy, ze kterého vyrůstají všechny tři hlavy. Teprve poté se objeví titulky šéfa. Celou dobu to nepomáhá, Lephantis vám posílá zprávy jako „Je nás nespočet. Konzumujte nás. Buďte znovuzrozeni.“ a 'Objímáme tě.' Proč nás poskvrňuješ?“ .
  • Spousta hororů kolem Infestation se zhorší, když se seznámíte s lore a uvědomíte si, že Warframe jsou pravděpodobně založeny na stejné technologii jako Infested. Toto je podporováno Excalibur Proto-Armor Skin pro Excalibur, který má popis, „Odhalení přesné povahy tohoto nedávno odhaleného obrněného prototypu se ukázalo jako nepolapitelné. Počáteční pokusy o datování ukazují na starověký původ, možná dokonce před Orokinskou říši.“ . Toto je přímý odkaz na předchozí hru DarkSector od DE, která měla velmi známou hrozbu zvanou ‚Technocyte Virus‘, která by převzala hostitele a pokřivila jejich těla, téměř přesně jako Infested. Ve vesmíru darkSector se mu přezdívá 'The Great Plague' a zamořená zbraň ve Warframe zvaná Mire také odkazuje na 'Great Plague', což naznačuje, že jde o jedno a totéž a technologie Warframe byla založena na viru technocyte, a dále podpořené jak dialogem v The War Within, který nazývá Warframe vašeho operátora „Infested Puppet“, tak tvrzeními Cephalon Jordase v misi J-3 Golem: Jordas: 'Tenno, cítí, že jsi jako tělo, je to zmatené.' Proč nás poskvrňuješ?“
    Jordas: „Teď to vidím, jsi stejný. Bojí se sami sebe.“
  • Stačí se podívat na jejich chování během záchranné mise Infested, abyste viděli, jak jsou chytří.
  • První den Warframe byla planeta Eris popsána jako místo vzdálené základny Corpusu. Nyní je každý uzel mise řízen Infested. Cephalon Fragments pro planetu popisují, že je bez veškerého života kromě Infestace, která pomalu tráví zmutované ruiny lodí Grineer a Corpus.
  • Občas najdete osamělého Corpus Crewmana uvízlého v Infested Meat Moss, jak se chabě snaží dostat ven. Můžete je buď zabít sami, nebo je tam nechat, aby je Nakažení obrátili nebo roztrhali...
  • Zamořené lodě jsou klaustrofické, plné smrtelných nebezpečí, která se zhoršují, když zabíjíte více uzlů úlu, nepřátelé s jedem téměř insta zabíjející vás mohou chytit zblízka a ve vaší tváři je tolik zamořených, že vůle začněte se v nich topit, pokud nemáte slušnou piercingovou nebo davovou schopnost. Jediné, co chybí, jePulzní puška M41A. K tomu všemu hraje po celou dobu. Někdy může Infested Charger vypadnout z otvoru vedle vás ve stylu Dead Space, i když jste na Exterminate a zabili jste všechny nepřátele. Co je ještě horší, jsou Parasitic Eximi, které vám neustále vysávají energii, a Mutalist Ospreys, kteří chrlí toxinové výpary, které přímo poškozují vaše zdraví. Pokud nejste připraveni, úlové mise se mohou náhle stát Survival Horror.
  • Napadení Juggernauti. Když se spawnují, světla blikají, podobně jako vrahové, ale také vydávají děsivý řev, který obklopuje všechny Infested kolem vás.
  • Na některých mapách, v misích na planetách, kde nedochází k invazi Infested, můžete někde v nějakém neškodném koutě najít ukrytý a rostoucí kousek technocytu Meat Moss. Žádná planeta není skutečně čistá; Infested mají oporu všude a budou se vždy, vždy vracet. Origin System se jich nikdy nezbaví.
  • Od března 2016 mohou hráči uvnitř svého orbiteru najít infestované nádory. To, co je vlastně za dveřmi, kde rostou nádory, je také trochu znepokojivé: otevřít je může pouze Nidus, kde čeká křeslo s přístrojem plným jehel. Pokud se v něm rozhodnete sedět, Nidus se nakazí Infested cystou. Což se pak může rozšířit na jakýkoli jiný Warframe, což způsobí, že se na chvíli viditelně scvrknou, než narostou také cysty. Cysta pak začne růst po dobu jednoho týdne, stává se ošklivější a větší, než vyraší chloupky, jako to dělají některé skutečné lidské cysty. Naštěstí je neškodný a po skončení týdne ho lze vypustit, aby se vytvořil Helminth Charger, nejsilnější společník ve hře. Cysty zpočátku posunuly orientaci hráčů směrem k Měsíci pro infikované jedince. Vzhledem k volbám, které s tím souvisely, začali hráči utíkat před cystami, jako by to byla skutečná nemoc.
  • V Zamořené místnosti na Orbiteru je víc než jen židle a cysty. Něco tam dole sídlí Helminth a zjevně slouží Nidusovi. Chce to, aby to Nidus požíral (vhodné, vzhledem k jeho teritoriálním schopnostem). Jakkoli je to znepokojivé, není možné se toho zbavit, protože Ordis říká, že ovládá biologické funkce Orbiteru, ale i on je znechucen jeho existencí.
  • Mise Infested Salvage (a jedna fáze The Jordas Verdict) zahrnuje aktivaci vaporizérů k odstranění zamořené biomasy a neutralizaci jinak korozivní atmosféry. Pokud váš Warframe není uvnitř bubliny vaporizéru, vaše brnění začne korodovat, a pokud dosáhne 0 %, začnete ztrácet zdraví, okraje vaší obrazovky zčervenají a začne Infestation mluví k vám . Ještě horší je, že hlasy nepocházejí od zástupce, jako je Jordas; nakaženýchÚlová myslmluví přímo k vám.
  • Od události Pacifism Defect můžeme v reálném čase vidět, jak to vypadá, když někdo podlehne infestaci, s laskavým svolením odpadlíků Grineer na lodi Infested. Zaprvé se zhroutí jako kdokoliv jiný, když jsou ve špatném zdravotním stavu. Pak, pokud je žádný Tenno neoživí včas, jsou zkonzumovány Infested spawn pod, který vytvoří Charger. Toto je považováno za formu smrti pro Grineera.
  • Operace: Plague Star viděla, jak se domov Ostronů Cetus, stejně jako Unum, dostal do ohrožení Infestací díky gigantickému Infested Boil, který nouzově přistál na pláních Eidolon, což radní Hek vidí jako příležitost, jak se konečně zbavit. z Ostronů. Zeptat se Konzu na to, co by se mohlo stát, kdyby Zamořený zaplavil Cetus, ho přiměje vylíčit mrazivou anekdotu o tom, jak byl jeho strýc, civilní obchodník, který prodával vzácné materiály na trhu poblíž Eris, spotřebován Zamořenými, když se objevili a obsadili zmíněný trh. Nyní je ten trh hnisavý nepořádek a hlas Konzuova strýce vysílá na majáku všem lodím, které se náhodou dostanou na trh, že místo, které našli, je místo smrti a že každý, kdo je slyšel, by se měl vrátit. bylo příliš pozdě. Kdyby Tenno nezasáhl a neporazil Infestaci, byl by to Cetusův osud. Plná Tenno party smícháním Infested Catalysts za účelem zabití varu může mít za následek až 4 hemocyty (v podstatě spoustu Lepantis ) a objevují se plodové lusky, což má za následek bezbožné množství Nakažených, kteří se snaží vše zabít, zatímco imunitní systém varu reaguje na hrozbu...
  • Nightwave Series 2 ukazuje, že kromě krvežíznivé a ohromující, Infestation má schopnost být velmi zákeřný. To, co zdánlivě začíná následováním tajemného chlapce se zázračnými léčitelskými schopnostmi, se rychle změní ve fanatický kult mutantů usilujících o šíření nákazy pomocí násilí a masových vražd. Všechno na nich je znepokojivé tak či onak - od jejich inkarnačních transformací v podobě Hrůzy těla je mění v živé humanoidní zbraně; k jejich fanatismu s náboženským podtextem ochotně podléhají výše uvedeným transformacím; a jejich metodám, které zahrnují zbrojení Infested Derelicts jejich přesměrováním na kolizní kurz s populačními centry v celém systému, čímž je přeměníme na biologické zbraně hromadného ničení. Obraz Infestation zasahující a šířící se přes hlavní civilní centra je dostatečně děsivý sám o sobě, ale možná nejděsivější věcí na Arlově kultu je důvod, proč vznikl, kdy se dvě části spojily a spojily síly, aby přinesly výše zmíněný výsledek.
    • Jednou částí je Kenga, první muž „zachráněný“ Arlem, který odvedl nejvíce práce při formování Arlova kultu, spolupracoval s plánem Infestace, jen aby se mohl pomstít zbytku lidstva poté, co byl vyhoštěn, když se nakazil. . Vyžaduje to monstrózního muže, aby ochotně pracoval na rozpoutání strašlivého moru a hordy nestvůr na bezpočtu nevinných, kteří s jeho těžkou situací neměli nic společného – jen ze zášti.
    • Druhou částí je zamoření samotné, jakmile je naznačeno, že důvodem celého tohoto plánu nebyla destrukce, ale studie . Je to okamžik It Can Think a Horor z ledničky obrovského rozsahu – nejenže to ukazuje, že Infestation je dostatečně mazaný na to, aby zahájil a úspěšně implementoval rafinovaný plán, který byl Arlovým kultem a úspěšně přilákal a oklamal nespočet lidí pomocí mazané návnady. zázračné uzdravení, které z nich udělá poslušné tělo infiltrátorů a teroristů schopné způsobit škody v masivním měřítku. Skutečnost, že spíše než to, že by to byl účel sám o sobě, byl v podstatě experiment, cílené úsilí objevit nové způsoby, jak se vyvinout a rozšířit zamoření, ukazuje, že Zamoření jako celek má inteligenci mnohem vyššího řádu, než se zdálo dříve. Ukazuje, že umí studovat, dokáže plánovat několik kroků dopředu, dokáže pozorovat a dokáže dělat závěry. A jedna věc, která je horší než Virus vytváří Hordu Alien Locusts vedenou aÚlová myslje, když vytvoří Hordu mimozemských kobylek vedenou a brilantní Úlová mysl.
  • Co je horší než zamořené lodě? Co takhle celý Zamořený měsíc? Přesně to je nyní Deimos, obří uzlík mimozemského masa hlídkovaný bizarními a obvykle nepřátelskými formami života, který drží pod kontrolou pouze skupina částečně zamořených Orokinů, kteří tráví většinu času spánkem a ostřelováním jeden druhého, a skutečnost, dva Wyrmové, kteří mu vládnou, se navzájem opovrhují a neustále plýtvají úsilím, aby jeden od druhého znovu dobyli Deimose. Pro Mars však malá útěcha, vzhledem k tomu, že Deimos Infested jsou zjevně jejich vlastním ekosystémem.
Grineer
  • Grineer jsou téměř neomezená horda rozkládajících se klonů, které – kromě několika níže zmíněných jedinců – mají dva hlavní psychologické rysy: fanatickou loajalitu a lásku ke svým zlým královnám a stejně intenzivní nenávist vůči všechno to není Grineer. Tyto rysy jsou vlastní Grineerovi jako celku; sympatičtí Grineerové jako Clem, Ocelový poledník a odpadlíci Kavorovi jsou všichni považováni jejich impériem za chyby, které je třeba očistit – jejich funkční svědomí je výslovně popsáno jako přeběhnout v procesu klonování, protože Grineer jsou navrženy v genetická úroveň být nelítostný, psychopatické stroje na zabíjení.
  • Nemají žádná pravidla a omezení pro válčení, zaměřování kdokoliv kdo se jim postaví do cesty – civilista nebo bojovník – stejná bezohlednost a koho nezavraždí, je zatčen a nucen do otroctví.
  • Několik misí (spolu s jednotkami Nox) dalo jasně najevo svou ochotu použít žádný zbraň, kterou mají k dispozici bez ohledu na strašlivé účinky, které má na oběti. Smrtící plyn, otrávené zbraně, plamenomety, vystřelovače pilových listů, motorové pily namontované na pěst, tržné biče a mikrovlnná Ray Gun, díky které se cíle nafouknou a explodují (jako Desintegrator Ray místo toho, aby způsobil Ludicrous Gibs, ale to může být jen herní mechanika ); všechny tyto byly navrženy Grineerem, aby pomohly při jejich genocidním dobývání, a jejich vědci neustále zkoumají nové a stále účinnější metody zabíjení lidí různými hroznými způsoby.
  • Na rozdíl od drtivé většiny masově vyráběných armád v beletrii nejde o slabé a křehké neschopenky, které nedokážou zasáhnout širokou stranu stodoly. Každý voják je rozsáhle trénovaný profesionální zabiják s tělem geneticky upraveným pro sílu, vytrvalost a odolnost. Kybernetické implantáty se používají ke zvýšení jejich již tak impozantních schopností, vyrovnání jakýchkoli fyzických nedostatků a jejich propojení s jejich zbraněmi takovým způsobem, že se stanou prodloužením jejich vlastního těla. Každý Voják Grineer je skvělý střelec a velmi zběhlý v jakékoli zbraně na blízko, kterou zvednou, a většina z nich nosí těžké brnění, které rozhodně „není“ k ničemu. Třešničkou na tom všem je naprostá velikost jejich armád.
  • Vorovy zlověstné hrozby a posměšky, když jeho Ascaris pomalu přebírá stále více z vás v aktualizaci 14, vyvrcholí v této řadě, která na konci mise Corpus Hijack nahrazuje standardní dialog Lotusu „Mise dokončena“. Spouštění misí Void na vysoké úrovni ukazuje, že poté, co jste ho zabili, nezůstal mrtvý a nyní je věrný něco který přebývá v Prázdnotě.
  • Grineer Manics. Jedeš jen na misi, šťastně si probíjíš cestu obvyklým sortimentem Grineer Mooks, dokud nezačneš slyšet ten šílený smích a pak tyto věci ukázat. Jsou to v podstatě mini-stalkeři, kteří vidí, že se mohou stát neviditelnými a nezranitelnými, mohou regenerovat své zdraví, mohou rozptýlit vaše schopnosti a mohou vás snadno zabít, pokud nejste opatrní. Taktická výstraha Grineer Blackout. Nejsou tu žádní nepřátelé, dokud nepřeprogramujete navigační počítač. Pak se z ničeho nic objeví 75 Grineer Manics...
  • Skutečnost, že se video objevilo přesně na konci vývojářského živého přenosu a přerušilo jej bez varování uprostřed věty, jen zvýšilo účinek.
  • Než se objeví Grustrag Three, Lotus vás kontaktuje ohledně ‚nemožných údajů‘, které zachycuje poblíž, a její vysílání je náhle přerušeno. Vysílá několik dalších zkomolených zpráv o tom, jak vás „loví“, a pak najednou prosí Tenno, aby misi zrušil. Nyní než bude úplně odříznuta. Pár sekund nic, pak se Tři vynoří do úrovně. Pokud nejste řádně vybaveni, oni vůle vymlátěte ze sebe prdel, uvězněte svůj válečný model pod oranžovou klecí a upevněte jej pomocí Restraining Bolt, který vám téměř znemožňuje účinně bojovat s ostatními Grineery. The opravdová starost v jejím hlase můžete slyšet, co skutečně bije domů, jakou hrozbu představuje Grustrag Three pro Tenno. I když se o vás Lotus evidentně stará, není nic jiného než naprosto klidná nebo nanejvýš mírně překvapená, a to i na těch nejnebezpečnějších misích. Najednou je jasně vyděšená a zmatená, zběsile na hráče varuje, aby přerušil a běh před odříznutím.
  • The War Within, i když je ponurá, svou hrůzu skrývá rafinovaněji. Například královny přesně vědí, kdo jste, ao Ordis. Starší královna také uvádí důvod, proč její vlastnictví nefungovalo. Stráví pátráním pomalu, ale jistě, že vás korumpuje, což vyvrcholí tím, že se budete pohybovat stejně jako ona. Starší královna: Vidím, jak jsi mě vyhnal. Opravdu jednoduché. V té tvé hlavě pro mě není místo.
  • V události Pacifism Defect mají Tenno za úkol vyprovodit odpadlíky Grineerů z armády Sargase Ruka (kteří se nesnaží připojit k Ocelovému poledníku, ale chtějí žít v míru) z lodí, které zasáhla nákaza. Když většina Grineerů mluví, jejich hlasy jsou drsné a téměř monstrózní, zkreslené jejich kybernetikou. Ne tak pro tyto přeběhlíky; navzdory tomu, že se jejich dialogy neobjevují jako text na obrazovce (což z nich dělá spíše běžné Grineer NPC), znějí jako úplně normální lidské bytosti. Což je o to horší, když začnou umírat na toxický vzduch v lodi. Jejich zoufalé výkřiky jsou děsivé. V misích na vyšší úrovni události Pacifism Defect začne Sargas Ruk posílat Grineer Manics pro případ, že Infested nezabije dostatek přeběhlíků. Nezáleží na tom, že prchající Grineer prostě chtějí žít v míru a nebudou pro nikoho představovat žádnou hrozbu, jakmile budou venku: jejich nadřízení je stále chtějí mrtvé. Život jako poddaný Grineer se zdá každou minutu pochmurnější.
  • Jednotka Nox je jednou z nejodpornějších věcí v armádě Grineerů. Jeho záznam v kodexu ho popisuje jako naplněný toxiny a jejich obleky mají uvnitř znatelný mrak, který se odvětrá, pokud se jim rozbije helma. Jejich obličej je však prostě nepříjemný na pohled. Je téměř celý oteklý a vypadá, jako by byl pokryt vředy a jizvami. Bylo to ještě horší, když jejich hlavní zbraně měly vyšší šanci na status - standardní útěk proti Grineerovi se mohl změnit v noční můru, protože vaše štíty se náhle staly nepoužitelnými, protože poškození toxiny požíralo zdraví.
    • Pokud náhodou chytíte Noxe nevědomého (pravděpodobně pokud používáte stealth rám jako Ash, Ivara nebo Loki), trochu ho sledujte. Když se zastaví, občas způsobí takový strašlivý, dávivý druh kašle, jakoby dušení na vlastních toxinech. Je tu také skutečnost, že když jsou zabiti, nezanechají za sebou tělo; vybuchnou v oblak jedu, který dlouho přetrvává.
    • Noxy, které mají rozbité helmy, mohou použít útok spěchajícím nábojem, který má velmi krátkou dobu ukončení. Může to být velmi překvapivé, pokud to nečekáte.
  • Ghúlové.
    • Jedná se o speciální jednotky Grineer nasazené jako úderné jednotky. Co je dělá zvláštními, je to, že místo toho, aby byli plně dospělým klonem Grineera, jsou tito chlapi rychle otěhotněni v diapauzových pytlích a vytvářejí téměř bezduché malformované bestie sneuvěřitelná krvežíznivost.
    • Auger nemá prakticky žádné rty, nese dva velké vrtáky a miluje kopání pod zemí, takže nemáte téměř žádnou představu o tom, kde je a kdy vyskočí.
    • The Expired je Ghúl, který trpěl podvýživou nebo otravou, když byl v tašce, takže v ní zůstalo více deformací než u jiných ghúlů. Jak moc? Jeho hlava připomíná spíše lebku, dokonce postrádá nos. Jeho 'pupeční šňůra' je k němu také stále připojena a mává kolem sebe, když se vás snaží vyhodit do vzduchu spolu s nimi. Je docela možné, že jsou ještě žalostnější než toto – jejich popis používá frázi „podlehli podvýživě nebo otravě“ a uvádí, že pouze „záložní nervový systém je nadále žene vpřed“, což naznačuje, že jsou technicky mrtvě narozená.
    • Rictus má příliš velký krk a nese velkou pilu, kterou s radostí použije k rozřezání každého negrineera, kterého najde.
    • Devourer je pravděpodobně nejhorší z celé série. Je to obrovský Ghoul s velmi velkým chřtánem, který mu umožňuje pohltit nepřátele, kteří mají tu smůlu, že se přiblíží příliš blízko. Nezáleží na tom, jestli se ani nechcete zavřít, protože Ghoul vás buď chytne svými háky, nebo vás dobije neuvěřitelnou rychlostí. O Požírači se také předpokládá, že má v hlavě pouze jedno oko.
    • Chcete vědět nejděsivější část o Ghoulech? Grineer je může zahrabat do země z oběžné dráhy , což jim umožňuje rozvíjet se, zatímco ostatní lidé v okolí zůstávají neopatrní. Než bude příliš pozdě, nebudou mít tušení, že jejich noční můry leží přímo pod jejich nohama. Horník, rybář nebo zvěd na pláních by se mohl věnovat své každodenní práci a nevšímat si příšer, které dřímají v zemi. Udělají jeden krok špatným směrem a BUM, divoké zvíře vyskočí ze země a vrhne se na toho, kdo to vyrušil. Lze si jen představit hrůzu, která prochází hlavou člověka, kterého přistihne pohled na ghúla.
    Konzu : Lok-heb, těsně před úsvitem vyrazili Ghoulové na loveckou skupinu. Žádný Grineer v dohledu, pak BAM! Vyšli ze země.
    • A ten, kdo stvořil tyto příšery? Doktor Tengus, ten samý chlápek, který je zodpovědný za vytvoření Grustrag Three, rozpoutání infestace na systém Origin a za vytvoření Vay Heka takovým, jakým je nyní. To ukazuje, jak zvrácený Tengus je a do jaké míry Grineer zajde, aby dobyl systém Origin.
    • S výše uvedeným souvisí Ghoul Purge události, kde se obrovské množství Ghoulů prolomilo a hrozí, že přepadnou Cetus. Kromě toho, že musíte použít Grokdrul na Pláních ke zničení pohřebiště Ghoulů, nyní existují Ghoul Alphas, kteří, jak Konzu podotkne, mohou vést a koordinovat Ghouly.
    Konzu : Ghúlové jsou odporné věci, připravené zabít v okamžiku, kdy se poprvé nadechnou. Věc se má tak, že jsou hloupí jako špína, která je zrodila.... ale teď... teď máme chytrého. Vedení smečky, koordinace. Není nic nebezpečnějšího než Ghoul s mozkem.
    • Chcete vědět něco ještě děsivějšího? Jedním z požadavků na odměnu během očištění je záchrana a Ghoul Defector . Ano, čtete správně – podobně jako Kavor uvedený výše, tito ghúlové nechtějí mít nic společného s Grineerem. Bohužel, Grineer chce roztrhat Ghoula na kusy, aby to zjistil proč odmítá svůj záměr. Dokonce i expirovaní ghúlové mohou přeběhnout. Dokonce i Konzu je tím překvapen.
    Konzu : Ghoul Defector? Myslíš, že je to možné, Tenno? Zdá se, že Cressa Tal z Steel Meridian. Řekla mi, že je kontaktoval Ghoul, který se snažil přeběhnout. Grineer zachytil zprávu a nyní je Ghoul držen k pitvě.
Reklama:Korpus

Korpus obecně

  • Projekt Zanuka: různé nakrájené Tenno a jejich válečné rámy zformované do mechanického čtyřnožce řízeného technologií Corpus. Co to k čertu udělá s nešťastnými Operátory na druhé straně dotyčných Warframes, není jasné.
  • Valkyr, válečný rám vyrobený jako vedlejší produkt projektu Zanuka. Všechny následující snímky Valkyr jsou založeny na šabloně originálu. Nedá se říct, jaký rám Valkyr býval, nebo jestli jsme to ještě viděli, ale to není ani to nejděsivější. Vzhledem k tomu, že Warframes čerpají svou sílu z Prázdnoty způsobem, o kterém se předpokládá, že je vlastní jejich psychologii a pohledu na život, naznačuje to, že ať už Alad V udělal Valkyr cokoli, její psychologie se tak drasticky změnila. změnil její otisk Prázdnoty ; a když víme, co teď děláme, důsledek se zdá být takový, že Valkyrův původní operátor byl s tím spojené během celého postupu, který se vážně začíná blížit Asuka Soryu úrovním hororu postav.
  • Původní (ne-první) forma Valkyr je demonstrována její kůží Gersemi. S tím na sobě vypadá jako docela normální Warframe. Je tu jen jeden malý detail: Kůže Gersemi se neuvěřitelně podobá kůži Zanuky. Nyní víme, odkud se vzala Zanukova vnější vrstva.
  • Trailer 'The Profit' začíná tím, že Alad V rozřeže Excalibur a poté se připravuje na totéž Mag. Je dost znepokojivé, že Alad zachovává přátelskou, přívětivou dýhu po celou dobu, a je dost znepokojivé, že s tím zachází jako s aukcí (s potenciálními kupci!), ale s vědomím, že Excalibur, který rozřezal, je stále spojen s jeho Operátorem - a vědět že to platí pro každý Warframe, který rozseká pro projekt Zanuka – přidá ke scéně hrůzu, která to tam vloží s tím, co se stalo Valkyr.
  • Přemýšleli jste někdy, proč je tak málo samic Corpus mooků? Členové posádky korpusu jsou popisováni jako „vychovaní pro účel“.

Štěstí

  • nás seznamuje s tím, čemu se doslova říká 'Dluhová-internační kolonie'. Jsou to obyčejní lidé, kteří byli kyberneticky rozšířeni tak, aby v podstatě byli otrockou prací pro Corpus... Oh, a pokud byste to nějak nedokázali říct, ta ‚augmentace‘ zahrnuje povinná úplná výměna hlavy pro každého dospělého pracovníka a tyto „náhrady“ vypadají hrubě a roboticky. Tyto ubohé duše měly v průběhu let nejrůznější náhrady, buď násilně, nebo kvůli tvrdým pracovním podmínkám, které je vyžadovaly.
  • Další spekulace tomu nasvědčují ale také části těla, včetně hlavy , jsou používány jako dluhové zajištění, odebrány jako pobídka pro dluhové otroky, aby pokračovali v práci. Jak se ukazuje, hlavy nejsou odneseny; ta masivní sudová torza, která má Solaris? Jsou tak velké, protože jejich skutečné hlavy jsou uvnitř nich. Solaris ukáže své skutečné hlavy Tenno pouze tehdy, pokud s nimi dosáhnou dostatečně vysoké pozice.
  • ARG vedoucí k Fortuně odhaluje, co přesně se může stát těm, kteří zmeškají splátku dluhu: Corpus vyšle komando, aby doslova vyrvalo kybernetiku z vašeho těla. Jako by to nebylo dost špatné, pokud ne mít augmenty, vytrhnou vám části těla. existuje přísnější trest zvaný 'zadržování mozku'. Corpus vezme váš mozek a uchová ho ve skladu zbaveném smyslových vstupů, dokud vaše rodina nesplatí váš dluh. Ale pouze do té doby, než budou moci zaplatit za nový Rig pro umístění vašeho mozku, „vrátíte se k funkčnímu, vědomému životu“. Pokud se to stane pracovníkovi, který nemá rodinu ani příbuzné, kteří by dluh splatili, pak už svůj mozek nikdy nezískají. Ticker nějak znepokojuje odkládání mozků. Dala všechno, aby ušetřila bývalého milence od vylučování mozků, a když se vrátili, utrpěli zjevnou Smrt osobnosti.
  • Několik intelových souborů odemčených v referenci ARG jednu noc na palubě 12. O této události je zatím známo jen velmi málo, kromě skutečnosti, že několik postav Solaris ztratilo několik členů rodiny a NPC ve Fortuně o tom mluví s maximálním nasazením. hrůza.
    • Konečně se dozvídáme, co se přesně stalo s Deckem 12 během operace Buried Debts: Nef porazil Exploiter Orb na palubě, aby zničil Solaris United. Byl to masakr .
    • Jako by to nebylo dost špatné, nakonec najdete téměř duplikát současné Fortuny rozložený pod palubou 12... a na místě, kde obvykle stojí The Business, místo toho najdete mrtvoly sestry Rude Zuud, ohořelý a zkroucený v agónii, zjevně byl přišpendlen a upálen k smrti Exploiter Orb. Celý zážitek vypráví zlomený a vzlykající Rude Zuud, který to jen zhoršuje.
    Hrubý Zuud : 'Některé dluhy nelze nikdy zaplatit. Některé dluhy... jsme příliš malí na to, abychom je mohli vybrat.“
  • Horizont událostí zoufalství, který zasáhlo tolik postav Solaris. Proč se ptáš? Protože Nef se znovu a znovu osvědčil jako děsivě vrtošivý, sociopatický vládce Fortuny. Během úvodního questu jsou přátelskému Solarisovi, který chce vydělat peníze navíc, na Nefův rozkaz utrhány končetiny a - poté, co pošetile ignoroval varování Solaris, že orokinská terraformační věž není připravena - Nef nařídí Eudicovi, aby postavil 50 Solaris, takže Nef může odstranit kybernetiku z neefektivního Solarisu a poté je odložit. Kybernetiku pak předá „lepším“ pracovníkům. Z toho také vyplývá, že nebýt Eudica, který znovu převzal plášť Vox Solaris, věci by ještě horší . Business to sám říká: my :'Nerozumíš? Nic, co uděláš, neudělá Nefa druh . Čím víc dáš, tím víc si vezme.“
  • Sakra, dokonce i píseň použité v upoutávce na aktualizaci Fortuny, , je existenciálně děsivý, když si dáváte pozor na texty. Tito lidé jsou tak zničeni tíhou jejich zdrcujícího dluhu vůči Corpusu, že je to zvěčněno v jejich hymně; „tlačí na to, aby nepřicházela tma“ (vyhnuli se odkládání mozků tvrdou prací) a „skryli srdce toho, kdo jsme“ (protože jakákoliv kultura, kterou Solaris měli, byla zcela pohlcena jejich zotročením Corpusu). Dokonce i malé děti ve videu mají kybernetické části ony musí pracovat po zbytek svého žalostného života. Korpus vzal všechno od Solaris a dokonce i jejich hudba ukazuje, jak daleko klesli.
  • Když mluvíme o dětech Fortuny, je těžké si toho všimnout, ale jejich hlavy ve skutečnosti nejsou připojeny k jejich tělům.PoznámkaNejjednodušeji je to vidět na diorámech s Arlem z Nightwave Season 2, protože Arlo používá model založený na dítěti Solaris.Důsledkem je, že Corpus je již připravil na jejich případný život věčného dluhu a nutnost kupovat a prodávat části jejich vlastních těl, než dosáhnou věku deseti let.
  • Orbské matky a jejich děti, Raknoidové. Jedná se o nesmírné techno-organické výtvory, které, pokud vás jejich vzhled připomínající pavoukovce již nedráždil, mají Cítící technologie v nich zabudovaná. Vypadá to, že obava Erga Glasta, že Corpus potká stejný osud jako Orokin, není daleko...
    • Aby toho nebylo málo, tyto věci mají nejen adaptaci sentientu, ale také pancéřování z válečných lodí Corpus a zesílení z orbitálního satelitu, což vyžaduje dlouhou loupež, aby je sundala. V průběhu loupeže na zabití Orb Mother Zisk-Taker se dozvíte, že tyto věci mají docela rozum, když vás to začne posmívat v rýmu, s něčím jako zvláštním šepotem v hlase.
    Příjemce zisku :'Zmačkané krásky přicházejí hrát. Moji dva přátelé, zabijí vás.“ Taker zisku :'Jsem trpělivý, pořád jsem. Až sestoupím, zabiju tebe.“
    • Ve třetí části loupeže zaútočíte na Profit-Taker, abyste se dozvěděli o jeho adaptaci na stínění. Rozhodne se vás dále posmívat.
    Taker zisku : 'ZLODĚJI! ZLODĚJI! VRAŤ TO! NAJÍT VÁS! CHYTÍM TĚ! PRASK, PRASK, PRASK!' Taker zisku :'Kameny na kostech bolely mě ne. Žihadla ošklivě létají. Sakra, sakra ty panenky, breč. Chytit tě, rozdrtit tě, zemřít, zemřít, zemřít.“ Taker zisku : 'Sto vojáků ahoj, sto vojáků ho. Bavím se, tvé dny jsou hotové, běhej panenky, utíkej.“
    • Musíte mít Archwing zbraně, které tyto věci poškodí, a v průběhu tohoto boje podstoupí docela mrazivé zlodějské zhroucení, když si uvědomí, že ho Tenno může zabít dříve, než by mohl získat zpět svůj zesílený štít.
    Taker zisku : 'Dollies by se neměly hýbat. Dollies by neměly být vázány. Odskočit. Dollies by měly...neměly. Panenky by měly... Panenky by měly UMŘÍT A BÝT ROZBÍTNY PYTLY SOLI A KAPALINY! NEMŮŽETE PŘINÁŠET MOU ZRUKU!“
    • Poté, co ho konečně zabije, rozhodne se vyrazit v masivní explozi o šířce více než 300 metrů prostřednictvím úmyslného přebití svého stínění. The Business to vyjadřuje nejlépe: 'Mimozemšťané?! RUUUUUUUUUN!!! '
    Taker zisku : Dobrou...noc....sladké....srdce.....dobrou....noc....
  • Je tu také Exploiter Orb. Je to obří matka Orb s myslí sadistického učitele a ta, která je zodpovědná za zničení paluby 12. Paluba 12 je plná mrtvol Solaris, spálených pozůstatků původního Solaris United, které byly spáleny, když spálila celou palubu. země s Thermií. Zpočátku v souboji s bossem vypadá klidně a vyrovnaně, ale jakmile zničíte její chladicí otvory a zabijete Raknoidy, které povolá, tak se zblázní žalem a zuřivostí, že se vrátí na povrch, aby spálila Fortunu na zem a přinutila Tenno, aby s ní bojoval na povrchu. Vykořisťovat : MOJE DĚTI!! Oni dělali NIC VÁM!! Vykořisťovat : „Pojďte, děti. Je to dobrý den k návštěvě města. Hořet. Jim. VŠECHNO! '
Senienti
  • Co se týče příběhu, to málo informací, které o Senientech máme, je k tomu přiklání. To je něco tak hrozivého, že Orokin rozpoutali Technocytový mor a Tenno, aby se ho pokusili zastavit. Pilotují „červí lodě“, které používají tepelné výboje, aby uvařily své nepřátele zevnitř, jsou popisovány jako mající „mnohostranné oči“ a jejich počet je téměř nekonečný.
  • Tenno byli vybráni k použití ve válce, protože jejich síly byly zplodeny z Prázdnoty – „pekelného prostoru, kde věda a rozum selhávaly“ – a proto je nemohli rozvrátit Senienti, kteří byli s každým pokrokem, který Orokin postavili, silnější. . Lotus to potvrzuje ve Vorově ceně a poukazuje na to, že přítomnost zbraně na blízko byla adaptací na schopnost Senientů podvracet technologii.
  • Záznam v kodexu Ember Prime naznačuje, že Orokinové byli tak zoufalí, že dokonce házeli děti do prázdnoty. Byla to spíše nehoda, opravdu, ale účinek byl stejný.
  • Četli jste všechny příspěvky zde, ano? Senienti jsou vracející se . Pokud jste neviděli upoutávku na Tombs of the Sentient, nebudete vědět, kdy na ně Teshin, mistr Konkláve, odkazuje. Vše, co budete vědět, je, že se vás snaží připravit na zlo vracející se zpoza vnějšího konce. Musíme vám znovu připomenout, že relikvie, se kterou komunikujete Druhý sen quest je mrtvola Lotusova otce Hunhowa? Ano, ten jeden gigantický sloup, který uvízl pod vodou celou cestu až na povrch Uranu, je jen jeho částí!
  • Poté, co odehrajete The Second Dream a vrátíte se do Lua, můžete narazit na Sentient Oculysty, kteří pak mohou přivolat buď Sentient Battalysty nebo Conculysty, kteří se dokážou přizpůsobit vašim útokům stejně jako ve Staré válce. Obrazovka modře bliká, jako by se objevil Assassin, a ozve se hlasité kovové pištění, které signalizuje vzhled jak Oculystů, tak jejich bojové zálohy Sentient, a zatímco s nimi bojujete, je hudba na pozadí nahrazena dutě znějícím větrem.
  • Shadow Stalker se nejprve objeví jako hlavní protivník The Second Dream a vezme Stalkera a promění ho v pěšáka Sentienta Hunhowa, plného děsivých brnění a Hunhowova meče, War. Jeho vystoupení na Climax of The Second Dream, kdy se střetne s Operátorem v rámci jejich Orbiter's Somatic Link, probodne jejich válečný rám válkou a pokusí se Operátora uškrtit, je jednou z nejděsivějších sekvencí v celém pátrání, a Hunhowův dialog jen povzbudí napětí. Po dokončení Druhého snu také nahradí běžného Stalkera, a i když není tak velkou hrozbou, protože nemá svůj luk, vrhací nože nebo Sinister Scythe, stále má válku a má také schopnost Senientů přizpůsobte se vašim útokům.
  • Senienti jsou schopni rozvrátit všechny formy Orokinovy ​​technologie, alespoň pokud se jich nedotkne Prázdnota. Patří sem dokonce Cephalons z Orokinovy ​​éry, konkrétně Cephalon Suda. A pak, protože jsou tito Cephaloni vzájemně propojeni, mohou rozšířit svou kontrolu mysli na další Cephaloni. A ještě lépe, když ovládali pouze jednoho Cephalona, ​​mohli získat sílu a zdroje celého syndikátu, jen vy, Ordis a Simaris jste moudřejší. A málem zabijí i Ordis a Operátora.
  • V Roviny Eidolon trailer: gigantická stavba sentientského původu dřímá poblíž civilní kolonie. Pak pohnulo se to .
  • Sentient Mimics, představený v Oběť , jsou vnímající vojáci, kteří se dokážou maskovat za pozemské předměty z celého systému původu. Nemají zdaleka tolik zdraví jako jejich bratři Conculyst nebo Battalyst, ale přicházejí v mnohem větším počtu. Jo a naposledy je někdo viděl předtím Oběť bylo během Staré války, což naznačuje, o kolik horší bude invaze Senientů na Sol.
  • Upoutávka na první příspěvek - Oběť Cinematic Quest je nabitý hrůzou. První je výstřel masivní sentientskou armádu , přičemž tisíce Sentientů typu 'Conculyst' a 'Battalyst' jsou shromážděny Sentienty o velikosti alespoň Eidolon Teralyst v plovoucím pochodu Million Mook March. Pak se nám naskytne úplný pohled na Natah, jak mluví s její tajemnou „matkou“. A jak se jmenuje tento Cinematic Quest? The Nový Válka. A ikonické logo hry „Lotus“ je obrácený a zlomený pro hledání.
  • v Chiméra , ukázalo se, že Ballas není tak docela mrtvý. Ale byl vzkříšen pomocí technologie Sentient a je zcela jasné, že si přeje, aby zemřel.
  • Jovian Concord rozšiřuje výše uvedené. Představuje amalgámy, jednotky Corpus integrující technologii Sentient. Zatímco zástupci Amalgamu mají svůj vlastní podíl na znepokojivém vzhledu a chování, skutečný Tělesný horor může být svědkem s členy posádky.
    • Amalgam Heqet nosí to, co na první pohled vypadá jako helma... až na to, že krk je na to příliš tenký a pružný. Místo toho vnímající forma, která je k ní připojena, pohltila člena posádky od ramen nahoru.
    • Strojníci se zdají krotčí, s helmou dostatečně velkou, která se přizpůsobí lidské anatomii, ale jejich paže byly zjevně vyměněny.
    • Pak je tu Alkonost. Velká létající larva podobná zrůdnosti, je schopná uchopit a ovládat své organické spojence. Nejprve se zdá, že je to čistý sentient; ale druhý pohled odhalí rukavice a helmu přilepené k jeho končetinám a hlavě. Toto je konečná fáze technologie amalgámu a z lidského prvku nezůstává téměř nic.
  • Upoutávka na nadcházející filmovou výpravu, , ukazuje, o co nám jde; Senienti se vracejí do systému v plné síle, přistávají na pláních Eidolon a pokračují ve zničení Grineera, který tam sídlí. Pokud jste si mysleli, že The Second Dream, The Sacrifice, Eidolons a Ropalolyst jsou špatné, představte si, že čelíte armáda tvorů mocnějších a připravenějších než kterýkoli ze Senientů, kteří přišli předtím. Připrav se, Tenno, na Nová válka je tady.
    • Ještě horší; není obsažena pouze v rovinách. Senienti útočí na Celý systém ve stejnou dobu, což vyvolalo masové evakuace z Marsu a Merkuru po setmění.
    • A pak, když Erra stojí nad zabitým Grineerem, zazvoní velmi známý hlas;
    Natah : V zimě jsme padli na hvězdy a zpívali jsme jako jeden hlas. Souhvězdí. Armáda .Rodina.
  • Úkol Erra je ještě větším varováním před hrůzou, která přijde; Natah/Lotus s ní navázal kontakt bratr , titulární Erra, a vysílají signál, který volají všechny ostatní sentienty zpět do sluneční soustavy a zároveň diskutují o strategii invaze. Ony vědět posloucháte, když mluví o těchto plánech. Vidí ve vás tak malou hrozbu, že je jim to skutečně natolik jedno, aby skrývali svou práci. Jo, a podle Ballase je většina zbraní Orokinské říše proti sentientům dávno pryč, což – v kombinaci s rozděleným státem lidstva – znamená, že Tenno jsou doslova to jediné, co stojí mezi Senienty a Systémem původu.
  • Vzhled Sentientů je tak trochu strašidelný. Mají tenký, hmyzí vzhled s pohyby, které se zdají být až příliš lidské. Erra má například tělo jako kudlanka s tenkými končetinami, ale stále je schopen ležérně jednou rukou zvednout vojáka Dax. A to ani nemluvím o jejich „tvářích“, které se pohybují na hranici mezi lovecraftovským monstrem a zvířecími kostrami. Jejich hlasy jsou také dost zvláštní, s neměnným vokálním tónem a občasným cvakáním a zkreslením, které nikdy nevypadá konzistentně. Dokonce i hlas Lotusu je v tomto ohledu znervózňující, zvláště když jej slyšíte chrlit anti-Tenno propagandu v boji Ropalolyst.
Tenno
  • Samotní Tenno. Téměř úplně němí zabijáci, kteří dokážou udeřit téměř kdekoli a kdykoli. Jejich povaha je také z velké části neodhalená. Vše, co víme, je, že ti, kteří se vrátili z prázdnoty, se vrátili špatně. Vysoce postavený Tenno může a bude sám vyhladit celé armády, od pokorných chrapláků až po elitu elity. Jediný nepřítel, který pravidelně dává dobře vybavenou Tennovu pauzu, je Stalker.
  • Co se stalo s původním Limbem. Konkrétně tak, jak je nám to popsáno. Ordis: Počkej, Limbo, ne, to je chyba, nechceš tam jít. Je to příliš velký skok. Nemůžeš rozbít chůzi... ohh. Ach ne. Operátore, myslím, že vím, proč nacházíme části Limbo rozptýlené po celém systému.
  • Pokud se nad tím zamyslíte, ztělesnění Tenno are Mook Horror Show. Jsou to děsivé a nezastavitelné armády jednoho muže, z nichž každá má svůj vlastní osobní styl zabíjení. Od Volt's Shock and Awe, Ember Playing with Fire a Saryn jako Poisonous Person jsou všechny jedinečně děsivé. Létají v tajných lodích a mohou se objevit kdekoli. Od nejizolovanějších základen až po zabezpečené pevnosti, kdykoli. A je téměř nemožné je zastavit. Pouze s kompetentním 4členným týmem může každý Tenno nasbírat 300 zabití za méně než 20 minut proti armádě trénovaných zabijáků. Za půl hodiny dokáže Tenno během mise o přežití zabít téměř tisíc Grineerů.
  • Pojďme mluvit o Hydroidu. Jeho 3. schopnost, Undertow, mu umožňuje stát se louží vody a pohybovat se v ní. I když to zní zbytečně, tato louže je tak hluboká jako samotný oceán, přestože je vidět na její dno, a každý, kdo do ní vstoupí, bude ponořen pod ni. A pokud někdo/něco nedokáže přerušit hydroidní směrování kouzla, nic vás nemůže dostat ven, než se utopíte. Hydroidova vodní forma může vypadat jako JAKÉKOLI jiné shromažďování vody a je zcela tichá, s malým množstvím vizuálních/audio signálů, což znamená, že můžete vkročit přímo do své pomalé, bolestivé smrti, než vůbec začnete zjišťovat, co se stalo. I když vidíte louži, Hydroid je v této podobě zcela nezranitelný a dokáže přivolat chapadla, aby vás na dálku vtáhla do louže.
  • Víte, jak Warframe nemají tvář? Evidentně alespoň nosorožec ano a docela rád svačí své oběti. Grendel na druhou stranu ne potřeba tvář k sežrání lidí - jeho břišní ústa jsou pro tento úkol více než dostačující.
  • The War Within nám poskytuje podrobnosti, které rozhodně spadají do této kategorie:
    • The Zariman deset nula incident. Starší královna: Paranoia sevřela mysl tvého otce. Co to řekl - když zíral do temnoty bez hvězd?
      Operátor: Něco je tam venku, chlapče... sleduje nás.
      (Později v pátrání)
      Starší královna: Pamatujete si, jak to vytí přestalo - prorazili.
      Operátor: (Měsíc) Nebyli to nic jiného než zvířata... tak jsem je lovil.
    • Zkoušky, kterými musí váš operátor projít, aby odemkl všechny své schopnosti prázdnoty. Musíte použít své schopnosti k procházení podzemních polí kosti hlídkovaní dravými Orokinovými chřtány, což jsou mechanické Písečné červy. Nechte se chytit jedním z chřtánů a budete ošetřeni pohledem na toho, jak jeden popadne vašeho operátora do jeho hrotů a pak je vtáhne pod kosti, aby chřtán mohl jíst.
    • Po porážce Grineer Queens a odemknutí všech sil Prázdnoty vašeho operátora se setkáte s mistrem Teshinem na stejném zasněženém vrcholu, kde jste svedli svou bitvu v centru mysli proti starší královně, stále v držení žezla Kuva, které jste jí ukradli. . Po rozhovoru s Teshinem o tom, co dělat s Kuvou uvnitř žezla, dostanete na výběr: Zničte Kuvu (Sun Alignment), nechte Teshin, aby ji ovládl (Neutral Alignment), nebo Consume ji (Moon Alignment). Ať se rozhodnete pro kteroukoli volbu, váš operátor je najednou ovládané entitou zvanou 'Muž ve zdi', o které se předpokládá, že je spojena s prázdnotou a silami Tenna. Jejich oči smrtelně zčernají a pozadí ztmavne, zatímco dodávají naprostou ránu chlazení čára: Muž ve zdi! Provozovatel: (Sun) Jsi na mě naštvaný, chlapče? Zapomněl jsi? Dlužíš mi.
      Muž ve zdi! Provozovatel: (Neutrální) Nezapomeň, chlapče: Beze mě jsi nic.
      Muž ve zdi! Provozovatel: (Měsíc) Hej, děcko. Co ti trvalo tak dlouho?
  • Odhalením toho, jací Operátoři ve skutečnosti jsou, může být toto i Tear Jerker. Mysleli jste si, že jsou to jen pozoruhodně schopné psychické děti, které používají válečné rámy pouze jako kanál, aby je jejich vlastní síly nezabily? Kdyby jen bylo to tak jednoduché. Ne, jejich čas v Prázdnotě je změnil na... něco jiného. Ani člověk, ani energetická bytost, existují mezi rovinami Prázdnoty a hmoty, navždy zkroucené a nucené přežít na Zariman deset nula pro let než se konečně podařilo obnovit – přestože v Solově realitě uplynulo pouhých deset dní a soudě podle somatických jizev, které můžete operátorovi aplikovat, transformace byla jakákoli ale bezbolestný proces. Když vyšli z Prázdnoty, jejich síly byly tak nestálé, že se o to ani pokusili dotek mohli by vás úplně znetvořit, pokud vás rovnou nezabili. Představte si úhel pohledu Tenno jak jsou nuceni tohle všechno prožívat, zjišťují, že se změnili v něco, co už není zcela lidské a mají schopnosti, kterým prostě nerozumí, natož aby je ovládaly. A právě když jste si mysleli, že jste konečně zachráněni, vaši zachránci s vámi místo toho jednají příšery a chtějí, abyste byli zničeni co nejrychleji a téměř uspěli, nebýt zásahu jedné ženy a pohodlné hrozby, která z vás dělá perfektního kandidáta na boj proti ní.
  • Rap. Klepněte. Klepněte. Řetězec Chains of Harrow je, vědecky řečeno, strašidelný.
    • Začíná přehráváním přenosu Steel Meridian, během kterého se obrazovka nenápadně zbarví krvavě do červena, poté zčerná a než se obrazovka vrátí do normálu, ozve se elektronické zasténání.
    • Po skončení questu bude váš operátor šťastně sedět v kokpitu, aby vás pozdravil po osvobození Rella. Ale pak si uvědomíte, že stále můžete ovládat svůj Warframe...což znamená, že to nejste vy. Když k němu dojdete, uslyšíte něco, co byste podruhé slyšet nechtěli: Muž ve zdi: Hej, děcko.
    • Poté, co se to stane, bytost zmizí, jakmile se od ní otočíte. A po prvním setkání existuje šance, že se Muž ve Zdi náhodně objeví ve vašem Orbiteru po dokončení mise, doručí svou linii a stručně zmizí. Neexistuje způsob, jak říct, kde nebo kdy se objeví.
    • Pokud se dá věřit Palladinovi a Rellovi, Muž ve zdi je avatarem samotné prázdnoty. Důsledky toho jsou mrazivé.
    • Všechno, co jsi dělal, získával sílu k boji s Queens, osvobozoval Rell... Díky tomu je Muž ve zdi jen silnější. Jak Tenno sílí, on také .
    • Navzdory naléhání Lotusu, že je to jen klam, se Muž ve zdi zdá být aktivnější.
    • Jakmile dokončíte The Sacrifice, mluví s vámi o tom, co se stalo. Muž ve zdi: Cítíš se lépe, Kiddo?
      Operátor: Zabil jsem ho... Isaah.
      Muž ve zdi: Věděl jsi? Takhle si to pamatuješ?
      Operátor: Ano.
      Muž ve zdi: Dobře.
  • Nekros: The Death Themeed Warframe a Nightmare Fuel Personified, se všemi učebnicemiNekromantschopnosti, jako je vzkříšení padlých nepřátel z mrtvých, rozkládající jejich těla jen kvůli šanci na další kořist , nebo vytrháváním duší stále žijících nepřátel z jejich těl .
  • Pokud se Nekros nepočítá jako Nightmare Fuel, pak Nidus rozhodně ano - tento snímek není vytvořen pouze z Infestation, ale je Infestace v sotva humanoidním tvaru a všechny její útoky velí Infestaci samotné. Jak zabíjí svými schopnostmi, stává se silnějším a mocnějším, což ukazují části jeho těla otevírání se a vytahování úponků do vzduchu. Jeho schopnosti začínají pouhým vysláním vlny ničivých úponků, pak další odemknuté vytvoří masu chapadel, která přitáhnou nepřátele na jedno místo, a nakonec skončí jeho ultimátní schopností, která vytvoří širokou arénu plnou nezávislých škůdců, kteří zaútočí na cokoli. nepřátelská, která se do ní zatoulá, léčí Niduse každým útokem. Skin Phryke se nějakým způsobem podaří překonat základní kůži. Přestože vypadá podstatně efektivněji a jeho „vyvinutá“ forma pouze zhmotňuje zlaté pancéřové pláty místo toho, aby odhalovala vnitřnosti, skutečnost, že má dvě extra průsvitné paže zbytečně složené přes trup, a šest očí na každém rameni, které se budou nezávisle rozhlížet, to ještě zhorší. Alespoň víme, kam se poděly všechny oči pro ostatní snímky.
  • Garuda rozhodně získává nějaké body, protože všechny její schopnosti jsou zaměřeny na krev, včetně „trhání životní síly z nepřítele“, napichování je na hroty, aby jejich krev používala jako zdraví, používání vlastního zdraví jako zdroje many a vypouštění vyhledávacích drápů. které mohou procházet zdmi a způsobit, že kdokoli jimi zasažen, utrpí zranění, která se mohou otevřít ještě více, pokud utrpí větší poškození.
  • Railjacks vypadal jako docela neškodný doplněk k nastavení! Oh, jak jsme se mýlili . Zadní část lodi má 'Reliquary Drive', která vyžadovala klíč, aby byla loď napájena... a díky namodralému oparu uvnitř vypadala podezřele jako rakev s tématem Prázdnoty. Hráči hlásí, že slyší slabé rány, jako by do nich zevnitř něco tlouklo... a pak když se zasune klíč a zapne se? Mlha se vyčistí. Není to rakev a není v ní žádná osoba. Místo toho je tu obr, mumifikovaný prst . Že se pohybuje při prvním zapnutí pohonu a naštěstí pouze pak. A pak se objeví Muž ve zdi, sedí na disku, posměšně mává na hráče, jeden prst složený dolů... Kdykoli poté kolem něj projde hráč (nedoporučuje se), občas se přehrají zvukové klipy od Wallyho . Ještě horší je, že někdy jsou to Wallyho linie, v hlase Lotusu . Muž ve zdi jako lotos: Jsi na mě naštvaný, chlapče? Zapomněl jsi? Dlužíš mi.
    • Volání Tempestarii představujestejnojmenný Railjack loď duchů . Poté, co byl po staletí ztracen v Prázdnotě a vrátil se do skutečného vesmíru, byl posedlý Sevagothovým duchem, který si nemohl odpočinout, protože jeho tělo bylo ztraceno v Prázdnotě. Ke konci úkolu se na něm můžete svézt. Loď přetéká energií prázdnoty až do té míry, že koroduje její trup. Interiér na tom není o moc lépe, jeho chodbami proudí mraky neosvětleného. Tempestarii je také absolutní netvor na bojišti. Jeho věže vystřelují unikátní sledovací projektily, které vystřelí jeden výstřel na každý korpus, který zasáhnou. Jeho střely Ordnance však berou absolutní dort, protože vystřelení jediné střely ukončí boj proražením díry do samotná Prázdnota , která roztrhá loď Vala, Corpus Pillar, a.s kapitálová loď , v jednom záběru. Pokud už Vala byla traumatizována svým prvním setkáním s lodí, která zničila vesmírnou stanici a nechala ji jako svého jediného přeživšího, skončí nyní uvízlá v Prázdnotě.
Orokin
  • Orokin. Každý nový kousek tradice, který se na ně zaměří, odhaluje nové, neuvěřitelně znepokojující úroveň dehumanizace, vědci s morálně nejednoznačnými doktoráty a neuvěřitelně neetické experimentování; což se ještě zhorší, když se ukáže, že Tenno jsou dětští vojáci, kteří nezestárli ani o den od doby, kdy před staletími vstoupili do kryostázy. Orokinové považovali za přijatelné vzít oběti z hrozné nehody hyperpohonu a indoktrinovat je na vojáky, jen aby využili destruktivní síly, které jim Prázdnota poskytla; do bodu, kdy zabili svého rodičovského náhradníka, aby byli ještě efektivnější. Tito mlčenliví mistři válčení, schopní porazit naprosto cokoliv, co jim přijde do cesty, jsou méně než sedmnáct let když se konečně probudí ze stáze. A díky svým zástupným jednotkám Warframe zažili všechny ty bitvy, jako by tam byli osobně. v Oběť ukázalo se, že Tenno může používat Warframes, protože mají něco, co Orokinovi chybí a čemu nerozumí, což je uvedeno ve vytvořeném záznamu podle Orokin. Co to je, ptáš se? Základní empatie .
  • Prázdnota . Nedotčená. Krásná. Transcendentní . Naprosto prázdné, kromě „poškozených“ verzí nepřátel, kterým čelíte v normálních úrovních, se změnily v bezduché drony tím, že zemřeli v Orokin Towers, které napadli, a byli proměněni neuronovými hlídkami těchto Towers. Hudba, která zde hraje, je zároveň klidná a zneklidňující. Podívejte se z okna a vše, co uvidíte, jsou černé tečky v nekonečné bílé ploše. Když jste do nich poprvé vkročili, vyvolává to dvě otázky – kdo byli Orokinové a kam šli?
  • Ve Spectres of the Rail se konečně dozvídáme o původu Ordis. Původně to byl voják/žoldák jménem Ordan Karris, který bojoval za Orokiny tak dlouho a tak krutě, že se stal známým jako Bestie z kostí. Když byl před ně přiveden, aby uctil jeho službu, využil příležitosti a zabil jich co nejvíce. Bohužel to měli v plánu a jeho pokus o atentát se nezdařil. Jako trest za jeho zradu ho podrobili procesu, který změnil jeho mysl na Cephalona. Všechny části jeho mysli, které nebyly potřeba, byly uzamčeny a jakákoliv myšlenka na vzpouru byla potlačena tím, co je naznačeno jako neurální hlídka. Po pádu Orokina se hlídka zhroutila a nechala Ordis volnou vzpomínku. Skončil zamčený ve smyčce, ve které se pokoušel vybavit si svou minulost, a když to udělal, hrůzou si vymazal paměť. Za zmínku stojí zbraň, kterou používá k uskutečnění svého plánu. Známé jako 'kostní zátky', jsou to zaháknuté úlomky kosti, které jsou zapuštěny v krku držitele, omotané kolem horní žíly. Při použití je držitel vytáhne, aby je mohl použít jako dýky, takže mají jen pár sekund, než podlehnou ztrátě krve.
  • Povaha nesmrtelnosti Orokina. Orokin dosáhnou bodu, kdy jsou jejich těla na pokraji smrti, jdou do yuvanských divadel, kde mladí a exotičtí – často ne víc než děti - jsou předváděni a prodáváni jako otroci, aby je bylo možné použít jako nová těla Orokina v rituálu „Kontinuita“. jak to dělají? Znásilňováním mysli tyto děti, dokud nebudou o něco víc než Prázdná skořápka, do které mohou Orokinové volně vkládat své mysli a duše. A toto se naučíte během The War Within, zatímco vy bojujete v bitvě ve středu mysli, abyste zabránili jedné z královen Grineer udělat přesně to!
  • Mírný jeden dovnitř Roviny Eidolon trailer, kde se vesničané věnují svému každodennímu životu, demontují to, co se zdá být... ​​maso... z opuštěné Orokinovy ​​stavby... Co k jejímu vybudování použili, si může každý domyslet. Což také vyvolává otázku: Je to možné jiný Orokinské struktury a stroje jsou takové? Jsou z toho vyrobeny Orokinské věže? Vaše sochy? Vaše lodě? Vaše zbraně?
  • Ballas, tvůrce Warframes a zdaleka jeden z nejvlivnějších Orokinů, je stále naživu . Můžeme vidět skutečného Orokina v celé jeho slávě a není to nic menšího než děsivého. Jeho kůže je světle modrá, jeho oči mají světle zlaté duhovky a jeho pravá paže je extrémně protáhlá. Pokud to Orokin považoval za krásu, představte si, jak vypadá ošklivý orokin.
    • Ballasův vzhled ve hře je dostatečně děsivý, ale koncept je na zcela nové úrovni hrůzy. Jeho oči jsou mnohem jasnější, ale jeho duhovky lze stále rozeznat a zírají přímo na diváka. Jeho výraz je přinejlepším podivný a v horším portrét sériového vraha. Jeho zaťaté zuby je zpočátku těžké si všimnout, ale nějak tomu snímku přidají novou vrstvu. Kůže na pravé paži je popraskaná, téměř šupinatá a prsty ještě tenčí než v jeho definitivní podobě. Přidejte k tomu všemu, že stojí v jasně osvětlených sálech Orokinské věže, což dává implikaci nadpozemskosti, možná i posvátnosti.
  • Jaké byly válečné rámy původně vyrobeno. Zatímco nyní mají Tenno Helminth, aby mohli sklízet své snímky, první snímky vyrobili sami pumpování lidí plné infestace, dokud se neproměnili v obrněného, ​​běsného bojovníka .
  • Oběť konečně prozraďte pročsentientů, Big Bad hry a největší nepřítel vaší postavy, vyhlásil War on the Orokin: The Senienti si uvědomili, že pokud terraformují systémy Tau, Orokin se pak může rozšířit mimo systém Origin a přinést zkázu do jiných světů. Nejen myšlenka, že galaxie je zničena pouhou pouhou hmotou apatie týkající se samo o sobě, ale Sentienti, ti, kteří jsou přímo či nepřímo zodpovědní za velkou část hry Nightmare Fuel , jsou zděšeni způsobem života jejich tvůrců, což je další ztvárnění žánru „AI útočící na lidstvo“. do děsivé míry: skvělý příklad Create Your Own Villain .
  • Pokud by vás Orokin dostatečně nemiloval, neobtěžovali by se okamžitou smrtí způsobenou Jade Light. Místo toho měli trest známý jako 'Sklo', kde oběť měla své tělo proměnit v materiál a jejich duše uvězněné uvnitř. Navždy. A co hůř, soudce, který jim to udělal, Nihil the Glassmaker, je stále naživu a řádil v celém systému a proměnil nespočet lidí v bezduché skleněné golemy, kteří útočí na přátele a nepřátele a explodují smrtí.
  • Ve skutečnosti, Nightwave Series 3 dále zkoumá hrůzu Nihil the Glassmaker. Tenno by museli vyřešit 5 případů, ve kterých vyšetřují 5 prázdných místních obyvatel, kteří slouží jako místa činu způsobená Nihilem. Všechny tyto scény činu dávají strašidelné pocity paliva z paranoie a nic není děsivější díky nedostatku světla, znepokojivé hudbě na pozadí a skutečnosti, že na místech činu není nikdo jiný kromě Tenno, Nora Night, postav. kteří byli skleněni, a sám Nihil. Když se Tenno dostane k pátému a poslednímu případu, musí bojovat s gigantickým Nihilem, jehož střely ze skleněných střepů mohou bránit pohybu Tennovy válečné kostry a jeho máchání mečem je extrémně silné, protože dokáže rozbít plošiny, na kterých musí Tenno stát. Dočasně dostane Noru, dokud ji Tenno konečně osvobodí tím, že porazí Nihil. Pokud jde o Nihil, řekněme, že už nikdy nespatří světlo světa, když je na věčnost zapečetěný v oubliette. A Nora nechá hráče, aby si s ním dělal, co se mu zlíbí.
  • Orokinové považovali Halloween nebo „Naberus“, jak tomu říkali, za nejdůležitější ze všech oslav, protože jim to připomínalo jejich nyní ztracenou smrtelnost. Také mrzačili lidi a použili přenos, aby vzali jejich těla a použili je jako ekvivalent halloweenských kostýmů.
Všechno ostatní
  • Řekněme, že nechcete selhat při záchranné misi tím, že spustíte alarm a nepodaří se vám dostat rukojmí ven. To, že to bylo pouze audio, nepomáhá. V podobném duchu vyje způsob zachycování cílů, když je chytáte. Kdyby to nebylo pro Ukradené sny quest, mohlo by vám být odpuštěno, že jste si mysleli, že je vystavujete mučení nebo osudu horšímu než smrt.
  • Stalker, pokud ho nečekáte. Jste venku, staráte se o své věci, slavíte porážku šéfa, když tu náhle zablikají světla. Pak: Stalker: [Hráč], nemůžete utéct před svou minulostí.
  • Během Druhý sen Když Stalker prostrčil svůj válečný meč skrz váš válečný rám, celou dobu se díval na operátora. Pak je tu fakt, že Warframe, který byl právě popsán jako bezduchý stroj, přebírá War, aktuální zdroj Stalkerovy síly, a rozbije to .
  • Premisa Druhého snu. Strávíte kvalitní čas se svým milým a útulným válečným rámem, pak se dostanete zpět do svého neznámého těla, omámeni a zmatení, zatímco tucet Senientů bude chtít vaši krev...
  • Dosažení nejnižší možné reputace s New Loka je přiměje náhle vytočit strašidelný faktor až na jedenáct, pokud poté navštívíte jejich syndikátní menu. Vzhledem k jejich chuťovému textu a některým poněkud znepokojujícím prohlášením, které vůdce New Loka říká, i když se jí líbí, můžete poukázat na mnohem temnější záměr. Někteří hráči si dokonce kladou otázku, zda by se New Loka mohla zaměřit na „nečisté“ zarimanské děti, jakmile válka skončí, pokud by někdy zjistili, co Tenno skutečně je. Amaryn: Jsi jako ostatní. Poskvrněný a zničený ke spáse.
  • Na relé se někteří z Red Veil připravují na vivisekci zajatého Grineera. Také mají několik zamořených v kleci za neznámým účelem. Said infested, který používá Red Veil jako zásahovou četu, je Charger, příšerně zmrzačená mrtvola Grineera. Co by mohli chtít od zajatce Grineera?
  • Desert Skates, alespoň jakmile uvidíte jejich spodní stranu, jsou čistým Body Horrorem. Vážně, ◊ Je snadné si myslet, že průměrný Desert Skate byl jednou člověk, i když brusle jsou skutečná zvířata příbuzná rejnokům a žralokům a jejich spodní strana je ◊ ve srovnání s jinými rejnoky a bruslemi.
  • Tajemná zpráva, kterou najdete v Orokin Derelictu na konci úkolové řady Stolen Dreams. Pochází z Popol Vuh, a.s reálný život Mayský text, který podrobně popisuje jejich mýtus o stvoření. Vše-Vše je tiché- Tiché-utišené a prázdné je-je-je lůno nebe. Všechno je tiché a klidné. Tiché a prázdné je lůno nebe. PoznámkaTyto řádky byly použity k popisu „prasvěta“, toho, co existovalo před vytvořením světa samotného.
  • na oficiálním kanálu Youtube společnosti Warframe pro Chains Of Harrow má a ◊ v místnosti Orokin. ◊ a podle toho, co víme, se to v questu vůbec neobjevilo. Všechno ostatní ve videu bylo započítáno kromě tohoto čísla. Jestli to není Harrow, ani to není jeden z Rellových emocionálních projevů... Kdo nebo co to sakra je?
  • Prolog apostaze. Ballas se vrátil. Margulis nás opustil. Lotus je pryč.
    • Skrytá výprava vede hráče Měsícem po světelné a zvukové stopě, která vypráví o posledních okamžicích mezi Ballasem a Margulis před jeho popravou. Konečně se setkáte s Lotusem a očekáváte srdečný okamžik mezi matkou a dítětem, jen aby se objevil Ballas a ona ochotně následoval ho do tajemného portálu. Jediné, co Tenno nyní má, je její odhozená helma a na hráče zbyla extrémně znepokojivá směs zmatku a opuštěnosti.
    • Po dokončení Prologu odpadlictví holografická kopie Lotusu (nebo přesněji Ordis, který se vydává za Lotus) převezme roli Tennovy mise, dokud Ordis nerozpozná umístění originálu. Náhradní Lotus vypadá, mluví a jedná přesně tak jako originál... až na to, že září zlověstnou fialovou a její dialog je často přerušován statickou elektřinou. Každému hráči, který hru hraje dostatečně dlouho, to bude téměř určitě připadat neuvěřitelně nepříjemné poté, co byl tak dlouho zvyklý na původní hlas. Neustálá připomínka, že už nic není stejné.
  • Oběť. Dostanete se být Excalibur Umbra, znehybněný a neschopný mluvit, jen sípe v rostoucí panice a hněvu, jak je přeměněn na válečný rám z invalidního Orokina sledujíc čtyři infuzní vaky, jak ti pomalu odtékají do těla, a to vše při dvou rozhovorech s Ballasem - jeden slyšitelný, při kterém si příjemně povídá o tom, jak budeš brzy ‚uzdraven‘ a chtěl bys hrát hru Go ? Je to vaše oblíbené. Ten druhý, psychický, ho nechá ležérně vám vyhrožovat, že mu překážíte, oznamuje, že infuzní vaky jsou plné Zamoření , a řekne vám, že za každý vyhraný kousek zabije jedno z vašich dětí. To vše, zatímco jeden z vašich Daxových synů sedí vedle vás dvou. Pak , jakmile je transformace dokončena, Ballas má Stín zabij své daxské dítě pro mu! K tomu ještě samotný konec – konečně zase vidíte svou náhradní matku. Transformovala se zpět do své vnímající podoby. Lotus je pryč; existuje pouze Natah.
  • Chimera , aka Ballas. Přežil konec Oběti, ale opravdu si přeje, aby se mu to nestalo, protože se proměnil v napůl orokinského hybrida napůl sentienta - zkrouceného, ​​pokřiveného a znetvořeného tvora, ve kterém se mísí části obou druhů, nepravidelně se mísí s každým. další, stejnojmenná Chimera. Je zlomený na těle i na duchu, zdánlivě mučený neviditelnou přítomností někoho, kdo je naznačen jako Lotusova matka. A i když to nestačí k vykoupení věcí, které udělal, ani to nestačí k tomu, aby byl skutečně soucitný (jak vidíme, ze svého neštěstí nevyvodil správné závěry), ale tento osud je natolik strašný, že dokonce i jemu je líto. .
  • Nová válka . Dostali jsme z toho zatím jen ukázky, ale to, co se ukázalo, je víc než dost k trhání duše. A to, co bylo předvedeno na Tennocon 2021, to ještě zhoršilo!
    • Senienti konečně dorazili v síle a útočí všude, a to myslíme vážně VŠUDE! Vidíme Condrixe, jak rychle projíždí kolem Neptunu, jak se prodírá flotilou Grineerů na oběžné dráze Saturnu, než konečně přistane na Zemi, a přenos odhaluje, že Merkur potemněl.
    • Schopné síly, které dorazí na Zemi, to zvládnou spadla Krvácející věž (no, vrchol toho, ale stejně).
    • Senientům se podaří způsobit a masivní Obrubník-Stomp Bitva na Grineer i Corpus. Pozoruhodné je, že Alad V se jim pokouší vzdát, něco, o co se Alad NIKDY nepokusil extrémně slizký, ANI TVÁŘ TENNO. Tak strašně prohrávají.
    • Dostáváme scénu Erry, jak interaguje s Ostronovým dítětem a zjevně se jí to daří ovládání mysli řeklo dítě.
    • Chcete hrát za Grineera a Corpusa? Úžasný. Dívat se, jak je zabíjejí Senienti? Děsivé.
      • Jen vidět Grineera a Corpusa, jak jsou Senienty káceni, opravdu nakopává, jak moc jsou Tenno hororovou show Mook – není to legrace. vůbec když je bota na druhé noze.
      • Jeden moment, který vyniká, je na konci Kahlova segmentu, kde ho explodující Thumper pošle do pole, kde Conculyst dvakrát poklepává na skupinu sestřelených Grineerů. nabodl je na lopatky . Kdyby Kahl nenašel ten Corinth, byl by to jeho osud.
    • Na palubě jedné z hvězdných lodí Senientů je něco, co dokáže vyvolat vzpomínky z minulosti. Teshin se s tímto zařízením krátce setká a je viditelně nepohodlný, když vyvolá dialog z The War Within .

Zajímavé Články