

SCP - Containment Breach (nalezeno ) je nezávisle vyvinutá Survival Horror hra založená naNadace SCPwiki a spin-off SCP-087-B . Mnoho tropů, které platí pro jednotlivé SCP, platí přirozeně i zde.
Převezmete roli personálu třídy D, označeného D-9341, který je přidělen k experimentu s . Jste nasměrováni do komory se dvěma dalšími pracovníky třídy D, vše standardní postup...
... A pak jde všechno přímo do pekla. Dveře selžou, světla zhasnou a najednou se ocitnete uprostřed rozsáhlého prolomení kontejnmentu. I když byste se mohli považovat za štěstí, že vás Živá socha na místě nezavraždila, tím to nekončí. Může procházet ventilačním systémem místa, což znamená, že může kdykoli vyskočit v jakékoli místnosti.
Reklama:Vyzbrojeni čímkoli, co cestou najdete, musíte se probojovat skrz zařízení, vyhnout se 173 a všem ostatním hrůzám, které byly vydány, a pokusit se najít cestu z této noční můry.
Zde je stránka s jeho fanouškovským spin-offem/úpravou Nine Tailed Fox Mod a zde je stránka spin-off hry pro více hráčů, SCP: Tajná laboratoř .
Duchovní nástupce hry, , byl ve vývoji, dokud nebyl zrušen kvůli zdravotním problémům vývojáře. Další takový nástupce,
, je ve vývoji.
Reklama:
SCP: Narušení kontejnmentu obsahuje příklady:
- Adaptace Změna osobnosti: Zajímavý příklad s
. V době, kdy byl přidán do hry, ho jeho záznam na wiki charakterizoval jako tichého protivníka se smyslem pro modro-oranžovou morálku; navzdory tomu z něj hra udělala spíše Cold Ham, který je docela upovídaný, když pronásleduje hráče po zařízení. Herní verze postavy se stalavyvolalAscended Fanon, když byl článek 049 přepsán v květnu 2018, nejenže učinil tuto změnu osobnosti oficiální, ale přivedl zpět stejného hlasového herce,
, číst jeho řádky.
- Vlídné zlo:
,
. Může být také Obliviously Evil.
- All There in the Manual: I když hra poskytuje dokumenty vysvětlující povahu SCP, na které narazíte, jejich získání obecně vyžaduje v první řadě vstup do buněk. Přečtení wiki a znalost toho, co označení odkazují, nesmírně pomáhá vyhnout se vstupu do místností s vražednými obyvateli. Což asi všechny vystihuje
- Artefakt zesilovače:
při nastavení na Fine nebo Very Fine, i když to může mít opačný účinek v závislosti na objektu.
- And I Must Scream: Jedna místnost v
Kapesní dimenze 's Pocket Dimension je plná něčeho, co vypadá jako rakve, ze kterých jsou slyšet tlumené vzlyky a šepot. Pravděpodobně to jsou některé z jeho obětí, které jsou udržovány naživu po neomezenou dobu, aby je mohl mučit ve svém volném čase.
- Zvířecí ohavnost:
-
, Voice Changeling, který využívá hlas svých obětí k tomu, aby přitáhl další kořist, aby je pohltil.
- Kočkovité stvoření, které pronásleduje hráče
.
-
- Apokalyptický deník: Byl poslán agent jménem Izumi Junko
v určitém okamžiku, než do něj hráč vstoupí. Zanechala po sobě poznámky, které podrobně popisují několik děsivých událostí, které se dějí, jako je jejich sluchátka s jemnou hudbou a téměř pohodlná atmosféra. Záznam končí specifickou zmínkou o D-9341 a říká jim, že ho očekává.
- Arc Welding: Zdá se, že hra mezi nimi existuje vzájemný vztah
a
. Když se přiblížíte k druhému, vytvoří se první a jedna oblast jeho kapesní dimenze (část připomínající zákop z první světové války) má několik rakví posetých po mapě. Tvář 106 je mezi snímky Brown Note zobrazenými 895.
- Žhářství, vražda a jaywalking: Jedna z „veselých“ rádiových zpráv kanálu 3 prochází „Smrtící sedmou“ a zahrnuje několik nebezpečných látek, které byste mohli konzumovat, včetně pavouků. Zpráva: Když budete stolovat v jídelně zařízení, vždy nezapomeňte zkontrolovat svůj příděl na smrtící sedm. Strychnin, oxid arsenitý, nitrobenzen, rtuť, epichlorhydrin, acetonthiosemikarbazon a pavouci. Zůstat zdravý! Zůstaňte ve střehu.
- Umělá hloupost: NPC často uvíznou na schodech, což může být dobré, když se snažíte uniknout nepřátelskému SCP. Někdy se také objeví v místnostech, které nejsou spojeny s lokací hráče, jako je bezpečnostní kontrolní bod, a budou uvězněni uvnitř, dokud hráč neodejde a oni se nespustí.
- Badass Normal: Navzdory tomu, že jste bezmocný Class-D bez speciálních schopností, stále můžete zadržet
, vypněte Alfa hlavice a úspěšně se vyhněte střelbě z jednotek MTF i Apačů.
- Big Bad Ensemble: Zatímco
je prvním a nejčastěji se opakujícím nepřítelem,
se také může kdykoli vynořit ze země nebo stropu.
je také opakujícím se nepřítelem, protože se bude pokoušet bránit hráči v procesu různými způsoby ase také ukázalo, že je sekundární příčinou porušení kontejnmentu.
- Narozen Lucky:Jeden konec vás z tohoto důvodu možná klasifikuje jako SCP.
- Hnědá poznámka:
- Prohlížení
Příliš dlouhý CCTV monitor vás zabije a váš pohled je k němu aktivně přitahován, když jste ve stejné místnosti (také to nepomáhá
může vysílat svůj zdroj na jakémkoli CCTV monitoru v celém zařízení).
-
vám dá jakýkoli zdravotní stav, o kterém čtete, pokud jste natolik hloupí, abyste si to přečetli.
- Podobně se úplně zblázníte, když se přiblížíte
, nakonec krvácí před tím, když se to snaží dokončit. Nepomůže, že vás to k tomu přitahuje. Naštěstí ano umět se vyhnout používáním
.
- Pokud stojíte příliš blízko
, bude vydávat hlasitý, vysoký zvuk, který způsobí, že zemřete na uši, které se vám náhle rozrostou po celém těle, včetně dýchacích cest.
- Prohlížení
- Checkpoint Starvation : V obtížnosti Euclid můžete ukládat pouze na počítačových terminálech, které jsou rozesety po celém zařízení. Těžká zadržovací zóna jich má velmi málo a většina z nich je v místnostech, které vyžadují přístup pomocí karet na vysoké úrovni.
- Zločinci: Je pravda, že personál třídy D se shromažďuje po celém světě z několika věznic, obvykle to jsou lidé uvěznění v cele smrti, takže náš „hrdina“ nemůže být tak hrdinský, jak jsme si mysleli. Ve skutečnosti je to odhalenoprostřednictvím přijímání mnoha položek během
událostžehráč D-9341 byl kdysi hlavním výzkumníkem 4. úrovně v nadaci, než provedl neautorizovaný výzkum hypotetického anomálního jevu známého jako 'Spirální gestalt', a proto byl za svůj zločin degradován do třídy D.To také prozrazujeSkutečné jméno D-9341, Benjamin Oliver ___ker.
- Smrtící plyn:
- Dekontaminační plyn je rozstřikován v určitých oblastech jako prostředek ke zpomalení SCP. Pokud nemáte nasazenou plynovou masku, způsobí to rychlé kašlání a mrkání, což vám usnadní výběr
. Příliš dlouhé stání v něm nakonec způsobí smrt v důsledku udušení.
- V úvodu vám bude trvat příliš dlouho, než se dostanete ze svého pokoje a... budete všude zamčeni plynem.
- Dekontaminační plyn je rozstřikován v určitých oblastech jako prostředek ke zpomalení SCP. Pokud nemáte nasazenou plynovou masku, způsobí to rychlé kašlání a mrkání, což vám usnadní výběr
- Prognóza vývojářů:
- Pokračujte, vložte do SCP-294 cokoli, co vás napadne. Určitě se dočkáte nějakého výsledku.
- Stejně tak existuje spousta způsobů, jak využít SCP-914 kreativními způsoby. Snad nejpozoruhodnější je skutečnost, že můžete vylepšit vy sám pokud sprintujete do vstupní kabiny před jejím zavřením, což vás zabije nebo převrátí ovládání v závislosti na nastavení.
- Téměř pro každý způsob, jakým můžete ve hře zemřít, existuje jedinečné poselství, někdy dokonce s přihlédnutím k tomu, v jaké místnosti jste, když se to stane.
- Neuposlechnutí rozkazů agenta Ulgrina v prologu vás může zastřelit nebo zplynovat, v závislosti na tom, jak často ho naštvete. Stejně tak neuposlechnutí náčelníka bezpečnosti Franklina v komnatě 173 ve stejném prologu povede k tomu, že nařídí stráži z vysoké pozice, aby vás zabila.
- Disc-One Nuke: Je extrémně běžné najít
v první půlhodině hry.
vám může poskytnout neomezený sprint, schopnost vidět, kdy jsou SCP poblíž, a jinak nesehnatelné klíčová karta nejvyšší úrovně.
- Nedívej se na mě! :
po krátkém vyděšení zaútočí a zabije každého, kdo spatří jeho tvář.
- Spodní konec:Ze čtyř konců D-9341 umírá ve dvou z nich, je unesen agenty povstání chaosu v jednom nebo je zajat Nadací a možná klasifikován jako SCP ve čtvrtém.
- Chodec snů:
se občas objeví na obrazovkách načítání a dává vám vágní varování.
- Dohnán k sebevraždě:
-
přinutí vás zabít se při pokusu o jeho dokončení, pokud zůstanete v jeho přítomnosti příliš dlouho. Dokud nevstoupíš do místnosti, bude ti dobře.
- Zpanikařící a vzlykající strážce se zastřelí v koupelně.
- Další strážný bude v přítomnosti jeho nefunkčního rádiového zařízení doveden k šílenství
a skočit z vrcholu schodiště k smrti.
-
- Dutch Angle : Stane se v
kapesní rozměr.
- Velikonoční vajíčko: Existuje řada vtipných SCP nebo SCP, které ve skutečnosti neovlivňují hru, kterou můžete najít a se kterou můžete pracovat. Ve skutečnosti tolik neovlivňují herní zážitek a slouží hlavně jako Continuity Nod.
- Umístění Eldritch:
-
Kapesní rozměr . Skládá se z nekonečných chodeb a rozbíhajících se cest a celé rozložení se může náhodně měnit, když postava hráče mrkne. Jsou zde také bezedné jámy a plovoucí kamenné stavby. To vše je přímo řízeno
sám.
- The
krajině, kam se lze dostat vybav
, nalezený v zóně zadržování světla. Je to temná drsná dimenze s temně šedou oblohou, zvláštními konstrukcemi a instancemi SCP-1499-1, které se na hráče shluknou, pokud zůstanou v blízkosti putující instance příliš dlouho.
- Použitím
(modrý klíč nalezený ve světelné ochranné zóně) na dřevěných dveřích ve vstupní zóně zavede hráče do SCP-860-1, lesa zahaleného modrou mlhou s hliněnou stezkou vinoucí se mezi stromy.
-
- Únik z výtahu: Po celém zařízení je rozmístěno několik výtahů, které tvoří pohodlné únikové cesty. Samozřejmě, že nižší úrovně mají svá vlastní nebezpečí...
- Nepřátelské štěbetání: Komanda devítiocasé lišky si budou povídat, když se budou pohybovat zařízením. Pokud máte u sebe vysílačku, můžete je z bezpečné vzdálenosti odposlouchávat.
- Radar detekující nepřítele: Provedení S-Nav
nastavení „Velmi jemné“ umožňuje sledovat SCP v určité vzdálenosti, ale pouze do té míry, že „je to tak blízko vás“, aniž byste se museli zdržovat.
- Enemy Mine: Můžete skončituzavřít dohodu s
aby vám mohl otevřít bránu B. Je pravda, že opuštění brány B vždy vede k vaší smrti, i když není jasné, zda nebo ne
věděl to v té době.
- Každý má standardy: D-9341, který je natolik hloupý, aby pil železo, bolest, SCP-106, zlato, ocel, Joe, uhlík, lávu, antihmotu, jed, jed, motorový olej a smrt vydává
, udělá čáru mezi pitím sraček, hnisu a semene.
- Zlo není hračka:Dr. Maynard opravdu měl vědět, že rozpoutání SCP-106 by pro něj neskončilo dobře.
- Fantastic Foxes: Invoked; Mobilní pracovní skupina Epsilon-11 se hovorově jmenuje „Nine-Tailed Fox“.
- Faux Affably Evil:
se pokusí získat důvěru hráče tím, že je přemluví, aby otevřeli dveře své komory a propustili je. Pokud se jej pokusíte usmrtit nebo čekat příliš dlouho, upustí od svého činu, čímž hráči řekne, že nemá šanci přežít. Pokud mu naplynujete a otevřete dveře, místo toho vám to řekne
je mapa, kterou můžete interpretovat „čtením mezi řádky“.
- Final Death Mode: Obtížnost Keter.
- První den z pekla: Soudě podle poznámky „Vítejte v nadaci“ na jeho stole, toto je první den D-9341 ve třídě D. Nejde to úplně podle plánu.Podvržený v tom, že byl zjevně vědeckým pracovníkem nadace na vysoké úrovni, který byl degradován a vymazán z mysli za provádění neoprávněného výzkumu..
- Chyba lámající hru: Je známo, že existuje několik:
- Občas může hra selhat se zprávou 'Memory Access Violation', což znamená, že došlo k chybě, když se hra pokoušela načíst určitý zvuk/síť/texturu. Tento druh chyby má různé příčiny, z nichž téměř všechny se scvrkají na chybu programátora.
- Občas také opětovné načtení uložení, když zemřete, způsobí, že propadnete podlahou mapy. Chcete-li se vrátit zpět, musíte hru restartovat a poté znovu načíst uložení. Aktualizační protokoly říkají, že chyba byla opravena, ale stále se vyskytuje.
- Podobně jako výše uvedená závada „propadnout podlahou“ existuje další náhodnější závada, ve které postava po aktivaci propadne podlahou výtahu. To převládá v aktualizacích, ve kterých se hra načítá během aktivace výtahu.
- Gang Up on the Human: Nepřátelské SCP neútočí na sebe, pouze na hráče a MTF.
- Zářící oči zkázy:
- Predátor podobný kočce uvnitř SCP-860-1 má obrovské žluté oči, které vás budou zpovzdálí sledovat, když si budete klesat po stezce. Zdá se, že je má i Izumi Junko, i když není nepřátelská.
- SCP-106 má také bíle zářící oči, i když jsou viditelné pouze na dálku a ve tmě.
- Gory Discretion Shot : Během události v serverové místnosti je krutá a neobvyklá smrt strážce z rukou SCP-096 zakryta krvavou stříkačkou na okně.
- Greater-Scope Villain: Podněcovatel prolomení kontejnmentu,povstání Chaosu. Jeho tajní agenti, které dal Dr. Maynard
přístup k hlavním systémům webu, dokud byl Agent Skinner uvolněn
jako rozptýlení.
- Průvodce Dang It! : Ve hře vám není vysvětleno prakticky nic kromě několika dokumentů, které vysvětlují různá SCP a jak je přežít. A jediný způsob, jak se můžete dozvědět o tom, jak získat určité konce, je vyhledat si to na
.
- Have a Nice Death: Pokaždé, když zemřete, závěrečná obrazovka ukazuje a
což jsou obvykle úryvky nebo citáty od personálu uklízejícího zařízení. Existuje jedinečná zpráva pro téměř každý možný způsob, jak můžete zemřít. Mluvte o pozornosti k detailu.
- Ví příliš mnoho:Převrácené, protože to je důvod, proč agenti povstání Chaosu ne zabít D-9341, i když ho stále unesou.
- Hellish Copter: Let Apačů se objeví na konci brány B, z nichž jeden je sundán
.
- To je sakra hluk:
-
má Vaderův dech a velmi hlasité kroky.
-
neustále vzlyká, zatímco si zakrývá obličej, takže zhruba budete vědět, kdy máte mít zavřené oči.
-
má Evil Laugh , což je často známka toho, že se právě teleportoval přímo vedle vás.
-
, který je vyroben z betonu, vydává při pohybu po zařízení škrábavý zvuk.
-
mají lehké, cinkavé kroky a umí napodobovat hlasy.
-
vydávat charakteristický zvuk dýchání/syčení, když vyčerpávají vaši výdrž.
- Komando lišky devítiocasé lze identifikovat podle jejich rádiového štěbetání a neohrabaných kroků.
-
- Zvedák jeho vlastním Petardem:Dr. Maynard uvolnil SCP-106... a byl jím okamžitě unesen a zabit.
- Místo naděje:
- Pokud neobsahovat
než se vydáte k bráně Apersonál tam umístěný se bude soustředit spíše na 106 než na hráče. Hráč může využít této příležitosti k útěku jedním ze servisních tunelů... jen aby ho zastavila Chaos Insurgency, která hráče zkroutí, protože věří, že D-9341 ví příliš mnoho na to, aby mohl být zabit.
- Zatímco v
's kapesní dimenze, je tu šance, že se zkroutíte do místnosti, která připomíná chodbu z místa. Toto je pouze falešné, protože opuštění této haly vás pošle zpět do hlavních místností dimenze.
- Pokud neobsahovat
- I Am the Noun : Jedna z frází SCP-049: 'Já jsem lék.' Lék na co? To ví jen on.
- I Choose to Stay : Agent Izumi Junko byl poslán do SCP-860-1, aby prozkoumal, ale jako
byla zřejmě přivítána lesem a rozhodla se své poslání opustit. Její siluetu lze občas spatřit, jak zpoza stromů pokukuje na hráče.
- Immune to Bullets : SCP-173 a SCP-096 jsou při různých příležitostech postříkány palbou z kulometu a poté nemají žádný škrábanec, který by to ukázal.
- Neúnavný muž:
a v menší míře
. Oba budou neúnavně pronásledovat hráče tempem chůze, bez ohledu na to, kolik dveří za sebou zavřete (106 se může teleportovat skrz zdi a 049 může otevřít dveře i bez klíčové karty).
- Vnitřní záležitost :Dr. Maynard a agent Skinner byli rostlinami povstání Chaosu. Dr. Maynard využil své pozice špičkového výzkumníka k vytvoření a implementaci „Projektu modulárních lokalit“, přičemž několik nebezpečných (a mnoho užitečných) SCP přestěhovalo do bludiště podobného zařízení, které by zmátlo každého, kdo neměl povolení k získání konkrétní půdorys zařízení. Agent Skinner byl přidělen jako součást 2členného týmu, aby hlídal
zadržovací komora (pravděpodobně na příkaz Dr. Maynarda). Jakmile bylo vše připraveno, agent Skinner počkal, dokud jeho partner přidělený nadací nebyl vyrušen, a pak ho pustil
. Zatímco zbytek zaměstnanců nadace byl zaměstnán znovuzadržováním
, vstoupil Dr. Maynard
zadržovací komory, připojil ji k síti zařízení a připomněl jí, že za její uvěznění je zodpovědná Nadace. Pomocí nového přístupu
způsobila několik narušení kontejnmentu v celém zařízení tím, že na dálku odstavila několik kritických bezpečnostních opatření (jako je zamknutí protihlukových dveří
komora otevřena).
- Šroub rozhraní:
- Obrazovka se často mírně rozmaže v přítomnosti nepřátelského SCP a zvláště SCP-106 vytvoří Vertigo Effect, pokud se setkáte s jeho pohledem. Jeho kapesní rozměr je také velmi dezorientující a trvá několik sekund, než si oči D-9341 zvyknou.
- Prosadit se
na nastavení '1:1' převrátí vaše ovládací prvky.
- Neviditelná monstra:
jsou viditelné pouze v případě, že nosíte brýle pro noční vidění. Stále však slyšíte jejich kroky, a pokud se dveře samy otevřou, můžete se vsadit, že jsou poblíž.
- Nepřemožitelní boogeymen:
- SCP-173, které se při sledování nemůže pohybovat. Vaší jedinou obranou je stále se na něj dívat, utéct nebo zavřít dveře, abyste zdrželi jeho postup.
- SCP-096, které vás zabije, když se na to podíváte. Jediný způsob, jak to přežít, je neustále se vyhýbat očnímu kontaktu s jeho tváří. Ve chvíli, kdy se na to podíváš, jsi mrtvý.
- SCP-106, Eldritch Abomination s fázovacími schopnostmi, které miluje lovit svou kořist pro zábavu. Vždy se musíte vyhnout tomu, aby vás viděl, jinak vás bude pronásledovat, dokud vás nechytí. Na rozdíl od ostatních dvou příkladů ho lze odradit a znovu chytit, ale je to velmi obtížné
- It Can Think: SCP-966, i když nejsou moudří, jsou dostatečně inteligentní na to, aby otevřeli dveře při pronásledování hráče.
- Strašení skoků: Nespočet:
- Vyvoláno s
, které lze vidět pouze ve vašem periferním vidění. 372 je neškodná, ale jejím hlavním účelem je občas proletět po obrazovce a vyděsit hráče. 372 se lze zcela vyhnout tím, že jednoduše nevstoupíte do jeho ochranné komory.
- Kdykoli hra hraje hlasitý strašlivý akord
náhle se objeví blízko tebe.
- Občas
Když budete v kapesní dimenzi, bude před vámi blikat jeho obličej.
-
Pokud se na monitor budete dívat příliš dlouho, zobrazí se šokový obraz. A díky
, může se to náhodně stát na kterémkoli z CCTV v celém zařízení.
- Vyvoláno s
- Kneel Before Zod : Pokud hráč skončí v
z trůnního sálu v Kapesní dimenzi, 106 jim nakonec přikáže pokleknout strašidelně hlubokým a ozvěným hlasem.
- Leitmotiv:
- Když
pronásleduje hráče
hraje.
-
má jeden sestávající výhradně z vyděsit akordy.
-
leitmotivem je zlověstný dron, který slibuje nemoc a smrt komukoli, kdo ho bude slyšet, jak se sluší a patříMorový doktor.
- Když
- Lights Off, Somebody Dies : Během úvodní sekvence začnou světla blikat, což umožňuje
zabít dva zaměstnance třídy D (ale ne vás) spolu se strážcem před vstupem do ventilačního systému.
- The Lost Woods:
vám umožní získat přístup k SCP-860-1, malému lesu zahalenému v modré mlze. Jediný způsob, jak se přes ni dostat, je dostat se na konec cesty, což ztěžuje kočkovitá stvoření, která slídí po stromech a napadne vás.
- Mise založená na štěstí:
- Kvůli
díky závadnému systému vyhledávání cest může občas z ničeho nic skočit hráči za krk. Od posledních verzí se to děje častěji.
- Dříve se také hrálo přímo s generováním místností. Bylo zcela možné jít déle než hodinu, aniž byste našli jedinou klíčovou kartu... nebo jste mohli najít všechny podstatné položky během deseti minut a pak se setkat
jen co by kamenem dohodil od výchozího bodu. Novější verze to většinou opravily.
- Jak dobře vaše hra půjde, bude hodně záviset na tom, jak rychle ji najdete
, i když méně v novějších verzích, kde s ní můžete vytvořit pouze klíčovou kartu 3. úrovně, pokud jste již nezískali klíčovou kartu 4. úrovně z komnaty 049, kde si můžete vytvořit až Omni keycards.
- Vzhledem k tomu, že Mobile Task Force má neuvěřitelně zabugovanou AI, mohou často uvíznout ve dveřích, takže je nemožné je obejít bez použití příkazů konzole.
- Kvůli
- Malevolent Architecture : Zóna Heavy Containment je určena pro zadržování SCP, které jsou nebezpečné a zároveň obtížně zadržitelné. Tohle se určitě zdá jako nejoptimálnější místo pro uložení hlavice, že?
- Maybe Magic, Maybe Mundane: The 'Smelly Joint' produkovaný běháním
přes
způsobí, že si D-9314 „zdřímne“ a zemře. Mohou to být účinky samotného kloubu... nebo to může být jen tím, že sis zdřímnul uprostřed porušení kontejnmentu .
- Tolik mi chyběl:
K průlomu u brány B dochází pouze sekundy poté, co opustíte oblast.
- Vícenásobné zakončení: Aktuálně jsou čtyři, které závisí na vašich volbách ve hře a na tom, jaký odchod zvolíte,i když všechny končí tím, že D-9341 buď nevyvázne živý, nebo bude unesen.Později mohou být přidány další, ale aktuálně máte na výběr:
- Dostanete se ze zařízení bránou B a zdá se, že jste bez domova... až na to, že začnou houkat alarmy a interkom zařízení křičí, že
právě utekl a řekl všem, aby se evakuovali, než bude jaderná bomba použita k odpálení 682. Výbuch se spustí a vy zemřete. Závěrečná obrazovka ukazuje rádiovou konverzaci mezi dvěma zaměstnanci, přičemž jeden z nich požaduje rozmístění jednotky MTF, aby prozkoumala pozůstatky na bodu nula. Vysílání je však přerušeno uprostřed věty, protože je slyšet velký řev, což naznačuje, že jaderný výbuch nebyl úspěšný při zničení
.
- Pokud odzbrojíte atomovku předtím, než projdete bránou B, nevybuchne. Stále však neuniknete, protože jste zastřeleni uprostřed boje s
.
- Dostanete se ven branou A a dostanete se k mostu s nadačními jednotkami na druhé straně, které blokují váš únik. Najednou
se pokusí uniknout bránou A. Nadace pak použije věž s vysokou intenzitou výboje (H.I.D.), aby ji donutila stáhnout se zpět do své kapesní dimenze. Tuto příležitost pak využijete k útěku servisním tunelem, kde vás pak zastaví Chaos Insurgency. Říkají, že toho víte příliš mnoho na to, abyste mohli být zabiti, a pokračují ve zničení.
- Pokud obsahujete
a pak vyjděte bránou A, stráže vás zajmou. Na závěrečné obrazovce se přehraje úryvek z testovacího deníku o mimořádném štěstí D-9341, jeho schopnosti předvídat nepředvídatelné a jeho schopnosti přežít i ty nejsmrtelnější scénáře navzdory všem předpokladům. Zmiňuje také možnost jeho klasifikace jako SCP.Tento konec odkazuje na skutečnost, že hráč může resetovat hru od posledního bodu uložení, pokud zemře, což mu efektivně umožňuje vyhnout se všem nebezpečím.
- Dostanete se ze zařízení bránou B a zdá se, že jste bez domova... až na to, že začnou houkat alarmy a interkom zařízení křičí, že
- Zapínání na krk:
ochranná známka společnosti.
- Neprodávat:
chrání hráče před několika nebezpečími, která by hráče především zabila
's smrtelný dotek, nemoci z
, a
mentální vliv.To také anuluje
.
- Nic není děsivější : Hráč může narazit
postávat nebo tančit v zóně těžkého zadržení a už tam nebude, pokud oblast opustí a pak se vrátí.Ti, kteří jsou obeznámeni s wiki, budou vědět, že mnoho lidí zemřelo díky
putování po zařízení bez kontroly, ale v současné době je jeho přítomnost ve hře pro hráče neškodná a jeho vzhled je zdánlivě míněn pouze jako palivo Paranoia.
- Po aktualizacích je to spíše Zigzagged Trope .1048 je stále neškodný...ale 1048-A je přítomen, a to zcela určitě není . Vy opravdu nechci se k tomu příliš přiblížit.
- Nuke 'em:
- Záložní plán, pokud
uteče.to nejde. Můžete to vypnout, když najdete kontrolní místnost pro hlavice.
- Můžete to udělat sami, pokud si objednáte pěkný šálek jaderného výbuchu
. Můžete to také zvýšit na šálek antihmoty, pokud si opravdu přejete vytvořit kráter velikosti Oregonu, až zemřete.
- Záložní plán, pokud
- Teleportace mimo obrazovku:
říká se, že používá ventilační systém k cestování po zařízení, i když ve skutečnosti je to jen přednastaveno, aby se rozmnožilo v určitých místnostech.
posouvá to dále tím, že se dokáže objevit odnikud a je nehmotný. SCP-049 to také někdy dělá bez jakéhokoli skutečného vysvětlení, když se mu hráč vyhýbá a musí existovat způsob, jak ukázat, jak se může dostat přes zapečetění klíčovou kartou nebo zámkem s přístupovým kódem nebo dokonce kontrolním bodem. Totéž s instancemi SCP-966, které se často objevují v okolí zařízení téměř stejným způsobem jako 049.
- Zlověstná procházka:
pronásleduje hráče tempem chůze a teleportuje se skrz zdi, abyste se nedostali příliš dopředu.
udělejte to také, naštěstí bez teleportace.
- Jedna velikost pro všechny :
pasuje na prst nositele.
- Perpetual Motion Machine : Spuštění rádia a zařízení S-Nav
může odstranit nutnost jejich napájení bateriemi.
- Morová zombie:
-
se nakonec změní v hráče, pokud se mu dostane do kontaktu, což způsobí nestandardní konec hry . Můžete to vyléčit pomocí
.
- Hrálo se s ním velmi přímočaře
, morové zombie.
-
- Pragmatická adaptace : Mnoho položek, jako např
, kanonicky trvá hodiny, než se po aktivaci začne projevovat, ale ve hře se to zkrátí na minuty nebo dokonce sekundy, aby se dosáhlo okamžitých výsledků.
- Stiskněte X to Die : Hra nabízí a hodně příležitostí pro hráče zabít se s minimálním úsilím. Vědět o SCP, se kterými se setkáte, než se k nim přiblížíte, může hodně pomoci, v tomto okamžiku je smrt většinou těchto způsobů vaší vlastní chybou.
-
těch má pravděpodobně nejvíce; nic vám nebrání v tom, abyste si objednali pěkný šálek lávy nebo uhlíku nebo dokonce jaderného štěpení nebo antihmoty. Nebo to můžete udělat nudným způsobem a jednoduše si objednat šálek Game Over.
-
- Public Domain Soundtrack: Minimálně polovinu zvukového doprovodu hry složil Kevin MacLeod a je zdarma.
- Náhodně generované úrovně: Hra je rozdělena do 3 zón, z nichž každá má specifické místnosti.
- Červená košile: Hráčská postava je D-9341, jeden z postradatelných pokusných králíků Nadace. Dva kolegové z třídy D jsou zabiti v úvodní sekvenci a dalšího mrtvého lze nalézt v těžké ochranné zóně. Hráč se také může setkat se strážci, kteří se stanou kořistí nepřátelských SCP, jako je nešťastný bastard, který vidí
tvář v serverové místnosti a dostane [DATA VYMAZÁNA].
- Save Scumming / Mental Time Travel : Stínované v jednom z konců.
- Vystrašený akord:
- Kdykoli SCP-173 změní umístění ve vaší blízkosti.
- Leitmotiv SCP-096 se skládá výhradně z těchto, takže je velmi snadné rozpoznat, když je poblíž. Další, konkrétnější, akord hraje, když vidíte jeho tvář.
- Úroveň scénické prohlídky: Během úvodní sekvence jsou tunel a lávka plně osvětleny, bez plynu, který vám střílí do očí (což je příjemné).
- Jewel Návnada:
- SCP buňky jsou často blokovány o něco více než jen klíčovou kartou. Dokud to máte, nic vám nebrání vejít dovnitř a nechat se zabít jakoukoli hrůzou, kterou obsahuje.
- Pokud se pokusíte zabít
s plynem, řekne vám, abyste našli
a „číst mezi řádky“.
- Šak na to, jsem pryč! : Komanda devítiocasé lišky poběží jako čert, pokud se setkají
.
- Smyslové týrání:
může náhodně pouštět hlasitou Beethovenovu hudbu. Snižte hlasitost.
- Výkřik:
- Semena mapy jsou obvykle náhodná písmena a čísla, ale občas můžete získat něco jako 'rustledjim' ('Rustled Jimmies').
- D-9341 si může objednat mikrovlnnou kastrol od
, ale má pocit, že patří někomu jinému a nepije.
- Další ventilVýkřikpřichází ve formě alternativního klíčového slova pro získání šálku moči:Jarate'.
- Můžete si také objednat šálek Half-Life 3 ... ale dostanete prázdný šálek.
- Také na
, Můžeš použít„Největší schopnost Pinkie Pie“jako další slovo 'Čtvrtá zeď', protože Pinkie Pie často rozbije čtvrtou zeď. To však bylo z pozdějších verzí hry odstraněno pravděpodobně z právních důvodů.
- Pokud vypijete šálek Amnesia , což je název jiné hororové hry, na obrazovce se objeví citát z této hry a rozmaže vám zrak.
- Můžete si také objednat Aqua Regia.
- Objednáním šálku CHIM získáte God Mode.
- Když si objednáte šálek prvku 0, prvku nula, neutronia, neutria nebo tetraneutronu, před tím, než vás zabije, se dostanete do sítě: „Nemyslel jste si, že biotické síly jsou skutečné? Že jo?'
- Sprint Meter : Existuje metr pro sprint a jeden pro blikání , které vám brání zírat
navždy.
- Suddenly Voiced : D-9341 je slyšet mluvit, když je pod vlivem
. SCP-106 může také přikázat hráči pokleknout před Zodem v jeho kapesní dimenzi.
- Překvapivě realistický výsledek: Hráč může najít injekční stříkačku, která mu dodá adrenalin. Dokonce i tak malý, jako může být bod, může stříkačka stále dobře propíchnout kůži. Ale protože nemají čím obvázat vstupní bod injekční stříkačky, začnou krvácet z jejího použití, protože vstupní bod v kůži je stále otevřený kvůli propíchnutí.
- Vezmi to! : Různé nápoje od
poskytnout tyto:
- Pokud si objednáte
Half Life 3, dostanete prázdný kelímek.
- Šálek4kanálje popisováno jako „strašně hořké“.
- Objednávka 9GAG vyrobí šálek semene.
- Starší verze hry (nyní odstraněné, pravděpodobně z právních důvodů) vám umožňovaly objednat si šálek Volání povinnosti a jeho pití by vyvolalo zprávu: 'Nápoj chutná jako dubstep a tvoje máma.'
- Pokud si objednáte
- Děsivý zachránce: Oh, díky bohu, posílají mobilní pracovní skupinu k zabezpečení zařízení... Počkej, proč na mě míří zbraněmi? Co tím myslíš, 'D-9431 určený pro ukončení'!?!
- Počítač je podvodný bastard:
může často prořezávat zdi, což vede k mnoha bodům, kde vás může z ničeho nic zabít. Chyba byla údajně opravena v 6 různých verzích hry, ale v současné verzi stále existuje.
- The Many Deaths of You : Mnoho, z nichž všechny přicházejí se zprávou po akci, kdy zaměstnanci Nadace našli důkazy o vašem zániku poté, co znovu obsadili stránku:
- Nechat se přepadnout Teslovou bránou.
- Projděte si 914 na Rough, Coarse, Fine nebo Very Fine.
- Pád do prázdna v kapesní dimenzi.
- Při pohledu na
, poté bude [DATA EXPUNGED] jím.
- Chůze nahoru
's kanystr a mění se v zombie.
- Jít do
,
, nebo
komnaty.
- Čtení
, konkrétně záznam o 'Srdeční zástavě'.
- Nechat se unést
, odletěl do své kapesní dimenze a pomalu umučen k smrti . Bonusové body, pokud se to stane, protože jste zahájili jeho protokol odvolání, aniž byste předtím deaktivovali magnety ELO-IID.
- Jak se 'vyléčit'
.
- Nechat si zlomit krk
.
- Kouření společná laskavost
.
- Dotýkání se podivné baterie.
- Objednání výbušniny nebo jiného nápoje, který vás může zabít
.
- Střelba jednotkou MTF.
- Getting Eaten Alive by
.
- Nechat se zmrzačit Animalistic Abomination in
.
- Vytrhnout si plíci z hrudníku, pokud při interakci nemáte žádné předměty
.
- Získání 'optimalizované' na Flesh Beast tím
- Záchodový humor: Občas můžete slyšet
když jsi v koupelně. SCP-789-J: JÁ JSEM DUCHA ZADKU, SEŽRU VÁM ZADEK.
- Příliš úžasné na použití:
pilulky mohou vyléčit všechny vaše nemoci. Je jich však velmi málo, protože po zařízení jsou roztroušeni pouze dva.
- Dotek smrti:
způsob útoku.
- V pasti monstra spiknutí:
- Základní předpoklad. A hodně Monster najednou prolomí kontejnment a vy musíte najít cestu ven ze zařízení a zároveň jim zabránit, aby vám sežraly obličej.
-
's komora. Jakmile se tam dostanete, výtah se porouchá a budete nuceni uhýbat zombie (a nakonec iMorový doktorsám) při pokusu o jeho opětovné zprovoznění.
- Neprobojovaní:
je čas od času slyšet řev a vy můžete krátce prozkoumat jeho zadržovací komoru, ale samotná velká ještěrka se nikdy neobjeví v těle. Nejblíže se s tím setkáteběhem konce Brány B, kde můžete v dálce vidět tři Apače, jak se do ní zapojují.
- Unwinnable by Design: Pohled na
obličej ho přiměje zabít vás a nemůžete ho nijak zastavit, zabít nebo mu uniknout.
- Otec dech:
dělá to, takže je snadné zjistit, zda je poblíž.
- Potenciál krutosti videohry : Můžete se dostat do pasti
v jeho kleci, čímž eliminujete jednu z velkých hrozeb, která vás bude obtěžovat po celou dobu hry. Jediná nevýhoda? Chcete-li to udělat, musíte muži zlomit stehenní kost, abyste nalákali 106 do klece a chytili ho. Nejen, že toho muže zraníte, aby křičel, ale tím, že ho zamknete 106, jste ho definitivně odsoudili k strašlivě bolestivému skonu.
- Protagonista padouchů: Odhalenoskrz
v případě, že D-9341 byl výzkumníkem, než ho neoprávněný výzkum degradoval do třídy D.
- Villainous Friendship : SCP-079 a SCP-682 to mají ve hře, jak je uvedeno v jejich dokumentech. Pokud hráč sestoupí tam, kde je nalezen dokument 682, 079 aktivuje ventily dekontaminačního plynu a řekne jim 'Nevystoupíte', aby se pokusili zabránit tomu, aby odešli s dokumentem 682.
- Změna hlasu:
, vhodně pojmenované 'Of Many Voices'. Ve hře mluví hlasy různých zaměstnanců Nadace, aby přitáhl hráče blíže k jeho umístění.Je to vlastně špičaté masožravé monstrum, které na vás zaútočí a pokusí se vás sežrat. Hlasy jsou návnada, převzatá z předchozích obětí.
- Bílá maska zkázy:
lze nalézt v jeho komoře, posedlý vědec.
- Worfův efekt:
je pravděpodobně hlavním antagonistou hry.Pokud ji devítiocasá liška najde, může ji skutečně zadržet a vrátit do její cely!
- You Wake Up in a Room : Hra začíná ve vaší cele, ze které jste odstraněni, abyste mohli experimentovat
. Je tam také dokument vysvětlující váš účel v zařízení.
- Ještě další hloupá smrt: Existuje mnoho, mnoho anomálie a bezpečnostní systémy čekající na to, aby vás zabily, a mnohým z nich se lze dokonale vyhnout. Nemáte žádný skutečný důvod zírat na video signál SCP-895 dostatečně dlouho na to, aby došlo k jeho účinku, nebo požadovat od SCP-294 zjevně nebezpečný nápoj, ale na druhou stranu je často příliš lákavé to neudělat.
SCP: Jednota obsahuje příklady:
- Big Bad: SCP-106 bylo potvrzeno, že je to toto, protože může jít kamkoli, zatímco SCP-173, nejčastější nepřítel v původní verzi, je v remaku pouze v Light Containment Zone.
- A Birthday, Not a Break : Jako by se zabýval narušením kontejnmentu žádný den nebyl dost špatný, stalo se to v den narozenin hráčské postavy v remaku Unity, jak naznačuje
(Narozeninová opice), která se aktivuje, aby zazpívala svou narozeninovou píseň.
- Šťastné místo: Mezi pohledem na mírumilovné origami draky klouzající vzduchem a poklidnou hudbou, která hraje, budou hráči pravděpodobně považovat zadržovací oblast SCP-1762 za toto. Samozřejmě se to tak stane pouze tehdy, pokud dokážete použít SCP-914 k výrobě kanystru argonu, natož pak najít místnost SCP-1762, abyste ji vložili a odemkli buňku.
- Strašení skoků:
. Neublíží vám, ale vždy se v nejhorších možných chvílích objeví hned vedle nebo za vámi a bude se nad vámi šíleně hrbit, jako by se vás pokoušel napadnout.
- The Many Deaths of You : Verze Unity přidává useknutí rukou při odebrání třetího dílu
a interakce s bytostmi, které pouze vidí
.
- Návnada Shmuck:
. Jasně vám říká, abyste si z něj nevzali více než dva kousky cukroví.Rozlučte se s rukama, pokud si zkusíte vzít tři.