
Profil Valkyrie je hra na hraní rolí založená (volně) naSeverská mytologie. Původně byl vydán na PlayStation v roce 2000 společností tri-Ace a později znovu vydán jako Profil Valkyrie: Lenneth pro PlayStation Portable v roce 2006.
Ragnarok (prorokovaná bitva bohů, která zvěstujeKonec světa, jak ho známe) se blíží a bůh Odin vyžaduje řadu skvělých vojáků, kteří by po jeho boku bojovali. Svěřuje tento božský úkol Lennethovi, jednomu ze svých nejvěrnějších služebníků Valkýry, který musí sestoupit do říše smrtelníků a prosít duše nedávno zesnulých. Jakmile najde duši dostatečně čistého srdce, musí ji vycvičit k boji a poté poslat svého nového válečníka do armád Valhally.
Lenneth však neví, že v jejím úkolu je víc, než by se na první pohled zdálo: v obou sférách se odehrává řada zlověstných spiknutí, protože božský i smrtelník manipulují událostmi, aby dosáhli svých vlastních cílů, a Lenneth se musí rozhodnout, komu bude důvěřovat a komu věřit. koho poslouchat.
Reklama:Byl jedinečný v tom, že měl tahový bojový systém, který se dobře spoléhal na načasování útoků, aby zvýšil kombo zásahy a tím zvýšil poškození. Stejně jako ostatní hry vyvinuté tri-Ace (např Hvězdný oceán a Příběhy Radiata ), to představovalo rozsáhlé hlasové herectví, které vyústilo v několik klasických citací mezi oddanými role-hráči.
Hra vytvořila prequel/pokračování (je to komplikované), Valkyrie Profil 2 Silmeria , která vyšla na PlayStation 2 v roce 2006. Třetí hra, Profil Valkyrie: Covenant of the Plume byla vydána pro Nintendo DS v roce 2009. Existuje také 12kapitolová manga adaptace.
V roce 2016 Square Enix oznámil nový vstup do série s názvem Valkyrie Anatomia: The Origin pro zařízení iOS a Android. Slouží jako prequel (tentokrát se zdá, že skutečně) a představuje mladšího Lennetha s předělaným oblečením. Nakonec se dočkal celosvětového vydání v roce 2019, s laskavým svolením Wonder Planet.
Reklama:Pro celou franšízu existuje znakový list, který obsahuje tropy, které se vztahují konkrétně na každou jednotlivou postavu.
Nezaměňovat s Kroniky Valkýry .
Energie technických umění je zpoplatněna — Purify Weird Tropes!!
- 100% dokončení: V galerii je sledovač dokončení pro odemykání hlasů postav.
- Akční dívka: Hlavní hrdina - Lenneth - je Valkýra, pro Peteovo dobro. Kromě ní a jejích sester Hrist a Silmerie nám tato hra nabízí také několik bojovnic v Lennethově Einherjaru. Patří mezi ně Aelia, Mystina, Yumei, Lorenta, Jelanda, Jayle, Shiho, Nanami a Lyseria. Pak je tu samozřejmě uber-badass Freya.
- Každý může zemřít: Ve skutečnosti je šokující vidět, kdo ne. Sakra, smrt je předpokladem pro vstup do Valkýry.
- Libovolný limit počtu členů : Kromě Lennetha můžete mít ve skupině až tři další postavy. Odůvodněná tím, že Lenneth vynakládá svou moc na zhmotnění svého Einherjara.
- Art Shift: Ve hře? 2D pixelované postavy, entity a statická pozadí. Mapa světa a některé pohyblivé části pozadí? 3D. Portréty postav? Kresleno a kolorováno jako malba. Cutscény v původním přístavu? 2D anime. Cutscény v Lenneth předělat pro PSP? 3D CGI FMV.
- Vzestup do Vyšší roviny Existence: Všechny duše přenesené do Asgardu. Stále tam však mohou zemřít v boji.
- Zvuková ostrost: Ve 3D CGI cutscéně remaku PSP se objeví zvonivý zvukový efekt, právě když kamera přiblíží Lennethův meč, když jej zvedla k Brahmsovi.
- Úžasné, ale nepraktické: Útoky Purify Weird Soul na jeden zásah, jako jsou ty Aelie, do toho spadají. I když vypadají skvěle – Aelia se promění v draka a vydá výbuch ve stylu Bahamut – skutečná síla je v útocích s více zásahy, které více těží z party nadšenců, a co je důležitější, vytvářejí teploměr pro více hráčů. Kombinované číslo také určuje procentuální bonus následných útoků, takže PWS, které zasáhne jeden úder, není tak dobré jako úder, který zasáhne 20. Jsou vyrobeny tak, aby se používaly jako poslední, zvláště nejsilnější ze všech, Ether Strike. . Je to naznačeno zvýšením teploměru: ubohých 10%.
- Bait-and-Switch: Poté, co jste hru strávili sledováním, jak žoldák Celia ztrácí své kamarády jednoho po druhém (všichni se připojují k vaší skupině jako Einherjar) a tato ztráta je čím dál tím více zarmoucená, při poslední události, kde byla jen ona a její nepřítel. a ostatní lovili celou hru, strávíte celou událost tím, že si myslíte, že tohle je konečně její chvíle zemřít a stát se Einherjarem.není. Jeho Grey, muž, kterého ona a ostatní kvůli špatné komunikaci lovili, se připojí k Lennethovi poté, co se rituál, o který se pokoušel, pokazí a zabije ho. Poslední, co jsme kdy o Celii viděli, je její vzlykání nad Greyovou prázdnou zbrojí úplně sama. Chudák Celia.
- Balancing Death's Books: Rituál přenosu duší je tento trop: umožnit někomu jinému žít, když umíráte na jeho místě, a někoho, kdo položil svůj život, aby někoho oživil prostřednictvím přenosu duší, nelze oživit stejnými prostředky. Valkyrie to může iniciovat sama jménem někoho jiného a dělá to pro Belenuse, aby oživil jeho milenku a služku Asaku. Poněkud se to kříží s kouzlem obětního obrození - Gray byla příjemcem Soul Transfer z Lemie, která ho sama seslala, a tak zemřela, aby nechala Graye žít.
- BFS:
- Nibelung Valesti zahrnuje 4 masivní kopí.
- Mezi vašimi Einherjar jsou ti, kteří mají největší meče (v žádném konkrétním pořadí), Arngrim, Kashell a Suo.
- Black Magician Girl: Mystina a možná Jelanda.
- Nástraha : Docela otravná s těmi výbušnými pastmi na truhlách. Jiné varianty mohou způsobit stavové neduhy, jako je jed.
- Bonusový šéf: Bossové v Seraphic Gate jsou sami o sobě bonusovým dungeonem.
- Bonusový Dungeon: The Seraphic Gate, ke kterému lze přistupovat pouze z hlavní nabídky, jakmile uložíte poslední bod uložení. Jakmile jste uvnitř, už se nemůžete vrátit do posledního dungeonu příběhu, ale Enherjar, který jste poslali do Asgardu, se také vrátí do vaší party.
- Break Meter: I když neexistuje žádný viditelný metr jako takový, uvidíte speciální efekty vždy, když nepřátelské bloky mění barvu z bílé na červenou, kdykoli blokuje následující útoky. Znamená to, že opakovaný útok na blokujícího nepřítele nakonec povede k a Strážní přestávka , ohromující je.PoznámkaPokud budete pokračovat v útočení na nepřítele po přestávce stráží, ale před animací omráčení, bude nepřítel omráčen po dokončíte své útoky!To je dokonce zdůrazněno v šéfovi tutoriálového dungeonu.
- Rozbitné zbraně: Zbraně vytvořené lidmi, včetně zabijáckých zbraní a hole, které umožňují použití Velké magie. Je pozoruhodné, že se mohou zlomit pouze tehdy, pokud bitva neskončí kolo, na které jsou použity. Díky tomu jsou zbraně, které jsou silné proti konkrétním typům nepřátel, velmi rozbitné, protože obvykle zabijí svůj cíl v jediném tahu, což znamená, že se nemusíte bát, že by se rozbily, pokud je nepoužíváte mimo cílené zabíjení nepřátel. jsou určeny pro.
- Prsní deska:
- Lenneth a (zejména) Aelia mají brnění, které... zveličuje jejich přednosti, ale jinak jsou naprosto dostačující plátové brnění.
- Hrist a Silmeria také, samozřejmě. Neříkat nicpravá Valkýra.
- Ale Now I Must Go : Hra je záměrně postavena kolem tohoto tropu: sbíráte mrtvé válečníky, abyste bojovali ve své družině, trochu je vylepšili, pak je poslali do Valhally a musíte se bez nich obejít. So Long, and Thanks for All the Gear do toho také zapadá; mají lepší hodnocení, pokud je pošlete s hezčím vybavením. Naštěstí se vracejí v posledním žaláři.
- The Bus Came Back : Když pošlete Einherjar do Valhally, evidentně je odstraní z vaší party, když jste stále v Midgardu. Zatímco uslyšíte zprávy od Freyi komentující jejich nové životy ve Valhalle, ti, kteří jsou stále naživu vaším útokem do poslední kobky, se vrátí do vaší party.
- Call a Hit Point a 'Smeerp': HP se v této hře nazývá 'Divine Materialization Energy' (nebo DME), protože nikdo z party ve skutečnosti nemá hmotnou podobu, co s tím, že je mrtvý a tak, takže se spoléhají na Lennethovy schopnosti se zhmotnit.
- Can't Catch Up : I když ty dělat Máte-li předměty k boji proti tomuto, jako je Expert Experience, Lenneth nemůže vaši skupinu vůbec opustit, takže získá všechny zkušenosti, zatímco zbytek vaší skupiny se pravděpodobně bude měnit v závislosti na tom, koho trénujete pro Valhallu nebo jaké máte postavy. Nemluvě o tom, že protože zkušenosti získávají pouze Einherjar na bojišti, ostatní postavy se často zaseknou na jakékoli úrovni, na kterou se dostanou, pokud je nepoužijete – což je obzvláště brutální, pokud hrajete na obtížnost Hard, kde každý přichází na úroveň 1.
- Suo a Gandar jsou zasaženi obzvláště tvrdě, protože Gandar se k vám může připojit pouze v kapitole 8 a Suo se připojí pouze kolem kapitoly 7.
- Samozřejmě existují výhody s hrdiny, kteří se rekrutují na úrovni 1. To znamená, že je můžete podepřít dvěma doplňky – jedním, které poskytuje trvalé zvýšení DME o 100 při zvyšování úrovně, a jedním, které přidává více CP při zvyšování úrovně. To znamená, že můžete skutečně maximalizovat své hrdiny, i když přijdou později.
- Can't Drop the Hero: Po drtivou většinu hry musí být Lenneth ve vaší partě. Jediný případ, kdy není, je hned na začátku, když hrajete za Arngrima, a během části Zlatého konce. Tato skutečnost také zajišťuje, že na konci hry bude nejméně o 10 úrovní výše než kdokoli jiný z vaší party.
- Calling Your Attacks: Každá postava a bossové to dělají ve svém PWS. Bloodbane: CÍTIJTE MÉ PLAMENY!
- Cap : Limit DME na znak je 90 000.
- Úroveň postavy: Pro titul JRPG je typické, že celková síla vašich hratelných jednotek je určena jejich úrovněmi. Limit úrovně je 99.
- Check-Point Starvation: První část hry, od Valhally po získání prvního Einherjara, je směsí dlouhých nepřeskočitelných cutscén, tutoriálů, dvou bitev a řídkých bodů pro záchranu. Vaše první šance na záchranu hry mezi touto dlouhou úvodní sekvencí se naskytne až ve chvíli, kdy Jelanda, převlečená za Angelu, usne v Arngrimově posteli... A k dalšímu záchraně dojde, když konečně naverbujete své první dva Einherjar a pokračujete k Artolianské hoře. Ruiny. V závislosti na vaší rychlosti čtení se skutečné prozkoumávání dungeonu spustí, až když jste již 40 až 70 minut ve hře.
- Čechovova zbraň:
- Pokud budete držet meč Infernas nalezený v kapitole 5, jeden z posledních bossů v Ending A se změní z obtížného bosse na Wonder One-Hit Point Wonder.
- Lezardovi Humonculi jsou velcí.Tělo sloužilo Lenneth jako dočasné plavidlo, když byla její duše oddělena od těla Valkýra na cestě ke Zlatému konci.
- Kombinace:
- Útoky lze připoutat proti jednomu nepříteli, takže je možné, aby celá vaše skupina zaútočila na cíl pro maximální poškození. Načasování stisknutí kláves je však zásadní, protože některé útoky mohou minout a přerušit tak kombinaci.
- Některé zbraně umožňují postavě mít až tři útočná komba za kolo, i když jejich příslušné tlačítko musí být stisknuto vícekrát.
- Útoky na nepřátele ve vzduchu pomocí komb se nazývají „žonglování“, což vám dává šanci přimět nepřítele, aby shodil více předmětů nebo EXP krystalů než obvykle.
- Je tu také dovednost, která rozšíří kombo postavy tím, že jí dá další zásah, když útočí.
- Komprimovaná adaptace: Manga má pouze 12 kapitol. I když pokrývá většinu zásadních událostí souvisejících se Zlatým koncem, pokrývá pouze nábory Arngrim, Jelanda, Belenus, Lawfer a Mystina. Role posledně jmenovaného je většinou snížena.
- Cosmic Keystone: Čtyři ze světů Yggdrasil mají mocnou relikvii, která udržuje jejich svět: Midgard má Dračí kouli, Asgard má Gungnir, Alfheim má Sylvain Bow a Niflheim má Demon Sword Levantine. Pokud je poklad odstraněn ze světa, pomalu upadne do záhuby, pokud jeho místo nezaujme nějaký stabilizační prvek.Odin nechá Hrista, aby se zmocnil dračí koule z Midgardu, když si uvědomí, že se Dipan kromě přípravy na Ragnarok učí zakázaná kouzla.
- Crapsack World : Děti jsou prodávány do otroctví, příšery jsou všude, amorální nebo přímo zlí aristokraté a čarodějové dělají bůhví co nevinným lidem... Přiznejme si to. Život na Midgardu naštve . Je to prakticky Mercy Kill, že Ragnarok je hned za rohem, a můžete namítnout, že smrt a stát se Einherjarem je to nejlepší, co se může stát některé z Valkýrské party. Je to tak, protožeOdin nechal odstranit dračí kouli z dračího paláce, čímž destabilizoval Midgard a proměnil jej v Crapsack World, který vidíte v této hře..
- Critical Existence Failure : Je pozoruhodné, že pokud je Lenneth mrtvý po tři kola, celou partu přestane existovat a budete kopnuti zpět na mapu světa (nebo konec hry, pokud zemřete v závěrečných kobkách). Odůvodněné tím, že je to Lennethova energie, která umožňuje ostatním postavám existovat ve skutečném světě.
- Culture Chop Suey: Svět je silně založen naSeverská mytologie, ale ostrov Hai-Lan má výrazně japonský nádech, s katanami, samuraji a pannami ze svatyní. Ruiny Akhetananu vycházejí z egyptské mytologie.
- Cutscéna: Spousta z nich, jak byste očekávali od tri-Ace, a některé mohou být stejně dlouhé.
- Dead to Begin With: Být božstvem pověřeným přípravou duší mrtvých na Ragnarok znamená, že nepotkáte mnoho živých lidí. Ze všech členů party ve hře nejsou mrtví pouze tři dočasní členové party. Jedna z nich je bohyně a druhá je an mrtvý.
- Death by Origin Story: Pro Einherjar je to téměř samozřejmost.
- Death-or-Glory Attack: Jakákoli zbraň s dostatečně nízkou hodnotou Attack Trust se může obrátit Všechno útoků postavy do jednoho – statistika ukazuje, jak hluboko pod běžnou statistikou útoku může kterýkoli daný útok dopadnout, takže 100 vždy zaútočí plnou silou, zatímco 50 může být pouze poloviční. Pozoruhodné je, že meč Infinity +1, Angel Slayer, má jak nejvyšší útok, tak nejnižší Attack Trust; jakýkoli daný útok s ním má šanci způsobit pouze 1 poškození nebo vytáhnout One-Hit KO téměř na cokoli.
- Degradovaný šéf: Každý boss kromě šéfů Einherjar, Genevieve, král mumie a poslední sada bossů se znovu použijí jako normální nepřátelé. A dokonce i oni se znovu použijí v Seraphic Gate (ačkoli je to více, abyste mohli vyplnit svou sbírku hlasů).
- Oddělení redundance Oddělení: Během posvátné fáze Freya říká: 'Přejete si znát stav našeho Einherjara?' a Ihned po výběru jednoho se zobrazí: 'Přejete si znát jeho/její stav?'
- Disc-One Nuke:
- Žezla živlu a éteru. Mohou způsobit neuvěřitelnou škodu: bohužel se rozbijí, pokud použijete Velkou magii (a ta nerozbitná se objeví až později ve hře). Ale protože jsou mnohem výkonnější než standardní hole, dokonce i použití kouzel normální verze z nabídky, když jsou vybavena, stačí k jednorázové většině střetnutí v kapitolách 1-3.
- Existuje předmět nazvaný Tome of Alchemy, který okamžitě promění všechny nepřátele, kteří nejsou bossy (kromě několika málo z nich) v krystaly. Nejen, že je okamžitě zabijete pro jejich zkušenosti, ale také získáte bonusové multiplikátory z uvedených krystalů (a zřídka i truhly). Tyto svazky jsou vám dány příležitostně nebo prostřednictvím prozkoumávání dungeonů. Tak se ze zdánlivě děsivého dua dračích zombie stanou piñata.
- Menu Magic 'Lightning Bolt' na všechny nepřátele se silnou holí, jako je Dragonbane (za předpokladu, že byste mohli naverbovat Nanami v kapitole 2), může být také považováno za takové pro 2 kapitoly, bez nevýhod.
- Útočné předměty jako 'Holy Crystal' po většinu hlavní hry zabíjejí téměř vše, bez ohledu na dovednosti a sílu uživatele, což může udělat hračku i pro tvrdé nepřátele a šéfy.
- Nanami lze naverbovat již ve 2. kapitole a přichází s Lightning Bolt, což je mocné kouzlo. A návrat do její vesnice po jejím naverbování vám může přinést Dragonbane, mocnou zaklínačskou zbraň. Nemůže používat Velkou magii (která opravdu způsobí poškození), ale je nerozbitný a má docela silná vzpruha.
- Lorenta přichází s Mystic Cross, což je nejmocnější magie ve hře (a má nejmocnější Velkou magii), a v tu chvíli byste mohli být schopni jednoduše odstranit všechnyLezard's zdraví s tím, že za účelem boje, že šéf vás musí naverbovat ji.
- Lezardova věž má také několik předmětů, které vám mohou dát prostřednictvím alchymie velmi mocné zbraně, které možná používáte až do konce hry . Během hlavního příběhu to z vašich dvou uživatelů polearm (Lawfer a Aelia) dělá postavy nejvyšší úrovně, stejně jako Arngrim a možná Kashell, protože můžete získat i variantu těžkých zbraní.
- Nepřiměřená odplata: Jen kvůli jedinému kapsáři poslal šlechtic armádu a zničil celé město Gerabellum. Lucianova četa si myslí, že loupež byla jen záminka a že šlechtici skutečně chtěli pro začátek vypálit slumy.
- Doorstopper : Podle Lezarda je kámen mudrců matkou všech dveřních zarážek. Říká tomu „deseti- miliarda kodex stránky“.
- Double-Meaning Title: Velká část hry spočívá v tom, že Lenneth profiluje různé mrtvé duše, aby zjistil, zda si zaslouží stát se Einherjarem. Celá hra se také odehrává v perspektivě profilu.
- Dramatický vítr:
- V Prologu začne vítr drasticky foukat až poté, co si Lucian uvědomí, že on a Platina jsou na louce Plačících lilií, na místě,má spoustu jedovatých květů. Fouká až do konce, kdy Platina podlehne jedu a zemře.
- Většina postav to má ve svých bitevních nebo vítězných pozicích. Mágové jsou obzvláště náchylní k tomu, že postávají a vypadají jako průvan. Alespoň pro ně to mohlo být ospravedlněno tím, že používají svou magii, aby vypadali cool.
- Driven to Suicide : Arngrim a možná Lawfer.
- Dub Name Change: Stačí říci, že anglická lokalizace změnila mnoho jmen postav a herních podmínek oproti původní japonské verzi.
- Získejte svůj šťastný konec: Bez konce A je to nejlepší, v co můžete doufat, „meh“. Konec B je do značné míry antiklimatický a neřeší větší konflikt.
- Strážce 11. hodiny:
- Gandara, kterého můžete naverbovat pouze v poslední kapitole a nemůžete ho vůbec poslat nahoru do Valhally.
- Suo a Lyseria se mohou také počítat, protože tito dva jsou pravděpodobně poslední Einherjar kromě Gandara, kterého potkáte v Midgardu.
- Speciál 'Konec světa':Cesta k získání Endingu A zahrnuje Lokiho zničení Asgardu a ve vyvrcholení také Midgardu. Události na cestě však také nevědomky způsobí, že Lenneth získá sílu stvoření, kterou použije k poražení Lokiho a znovuvytvoření světa a jeho obyvatel (včetně Luciana) s ní jako s Pánem stvoření.
- Enemy Mine: V nejlepším konci,Arngrim a Mystina požádají o pomoc Brahmse (král upírů, ale ne tak zlý člověk) a Lezarda (který je mimo jiné přímo zlý), aby zachránili Lennetha.
- Se samurajem je všechno lepší: Jun a Suo jsou dva z Einherjarů, které může Lenneth naverbovat. Poslední jmenovaný dokonce nosí kabuto.
- Evolving Attack: Lennethův podpisový útok má tři úrovně, z nichž poslední je dostupná pouze protiKonečný šéfa Bonus Dungeon. Získáte různé verze v závislosti na zbrani, kterou Lenneth vybaví. Obecným pravidlem je, že pokud zbraň umožňuje tři útoky, obvykle jí umožňuje použít druhou úroveň Nibelung Valesti (až na několik výjimek, například meč Valkyrie Favor poskytuje pouze verzi první úrovně, přestože umožňuje tři útoky). Bonusové zbraně v Seraphic Gate jsou jediné, které umožňují třetí úroveň finišeru.
- Falešná obtížnost: Dosažení konce „A“ je bez průvodce téměř nemožné, pokud nemáte opravdu štěstí v tom, co děláte při hraní.
- Dokončovací pohyb: Každý má svůj konečný pohyb a mágové jich mají technicky 12, ale všichni sdílejí těchto 12.
- Foreshadowing : V kapitole tutoriálu je od Freyi trapné ticho, když se zeptá, zda si Lenneth pamatuje něco z Midgardu, a ten odpoví ne. Je to náznakjak si Lenneth nechala vymazat vzpomínky a Freya o tom ví, jen si tou otázkou něco potvrzuje.
- Dying Declaration of Love: Suo a Jayle svým partnerům.
- Vlasy Godiva: Homunculi mají ňadra zakrytá dlouhými vlasy.
- Zlatý konec: Konec A, který je mnohem podstatnější a působivější než konec B. Zvládnutí určitých spouštěčů a podmínek v konkrétních kapitolách vyžaduje spoustu úsilí. Takže raději doufejte, že máte připraveného průvodce, až budete chtít dosáhnout tohoto konce.
- Bezplatná angličtina:
- Podtitul hry ('Should Deny the Divine Destiny of The Destinies') a pravděpodobně 'Purify Weird Soul'. To je jeden z důvodů, proč to nahradili 'Soul Crush' vpozději hry.
- Samotné Nibelung Valesti je zkomolením toho, co se zdálo být Nibelungovou rychlostí.
- Velká velká kniha všeho: Kámen mudrců, který přesto není knihou Eldritch Lore
kdo to vlastní.
- Člen party hostující hvězdy: Freya v prvním žaláři aFreya, Brahms a Lezard Valethv Bonus Dungeonu. Taky,Brahms a Lezardza celou jednu bitvu na cestě ke Zlatému konci.
- Průvodce Dang It! : Požadavky Golden Ending jsou extrémně kontraintuitivní, vyžadují, abyste provedli několik zdánlivě nesouvisejících úkolů v rychlém sledu za sebou, dostali jeden z vašich karmametrů na určitou úroveň a odstranili z vaší party velmi jasně dějově relevantní postavu téměř tak rychle, jak se dostanete. ho, bez jediného náznaku ze hry. Jak to udělal kdokoliv zjistit to bez průvodce?
- Statistika „Hodnota pečeti“ je obzvláště špatná: v žádném z tutoriálů není nikdy zmíněna, nikdo vám neřekne, co dělá, a neexistují žádné náznaky, jak (nebo proč) ji zvýšit nebo snížit. Zatímco většinu ostatních kroků spojených se získáním Zlatého konce budou pravděpodobně následovat zvláště důkladní hráči (dokonce existuje jemné pošťouchnutí, aby poslali správnou postavu do Valhally v požadovaný čas, protože požadavky jsou velmi blízko), pečeť Hodnotové požadavky (natož to, jak je lze splnit) se nedaly odhadnout.
- Získání některých z nejlepších položek ve hře pomocí transmutace není nijak zvlášť intuitivní, protože možnosti se při prohlížení prostřednictvím nabídky nezdají úplně skvělé. Je to proto, že ve skutečnosti existují tři seznamy a který seznam je k dispozici, závisí na tom, zda má Lenneth jednu ze dvou konkrétních položek vybavenou či nikoli. Navíc první z těchto dvou položek vyžaduje návrat přes The Tower of Lezard Valeth (bez náznaku, že by to mohlo být nutné – také, protože tato oblast není ve snadném režimu, musíte hrát na střední nebo těžké) a druhý vyžaduje použití této položky k transmutaci položky, která se jinak zdá náhodná a zbytečná... dvakrát (nebo si koupíte zdánlivě zbytečnou položku z nabídky, až bude dostupná v kapitole 6). Přirozeně, nic z toho není nikdy zmiňováno ve hře.
- Pololidský hybrid:
- Lezard úmyslně vyrábí své homunkuly z této genetické zásoby. Božská síla + lidská schopnost ‚růst‘ = síla.
- Yumei je poloviční člověk, a tak se může podle libosti proměnit buď v člověka, nebo v mořskou pannu.
- Lezard to prozradíOdinje poloviční elf, což vysvětluje, proč mohl zesílitbohovémají tendenci zůstat nehybní se svou božskou silou.
- Lenneth se stává jedním podle konce A (a konce, který je považován za kánon Profil Valkyrie: Silmeria ). Po záchraně její esence od Hrista ji Lezard a Mystina umístili do zbývajícího homunkula, kterého Lenneth ušetřil a Mystina ukradla. To Lennethovi dalo moc stát se Stvořitelem.
- Výhody tvrdého režimu:
- Dungeony exkluzivně pro tvrdý režim obsahují vybavení nejvyšší úrovně, které prostě není dostupné v běžných nebo jednoduchých obtížích.
- Neúmyslná verze je způsob, jak postavy získáváte na úrovni 1 namísto na vaší současné úrovni v tvrdém režimu, což vám umožní efektivněji je trénovat. Mezi těmito dvěma body může být Hard Mode výrazně jednodušší než Normal Mode, pokud víte, co děláte, zatímco Easy Mode může být mnohem obtížnější – a nedovolí vám spustit Golden Ending .
- Lyseria je jediným členem party, který se vyskytuje výhradně v Hard Mode. I když má jedny z nejvyšších základních magických statistik, už je na výběr spousta mágů, takže její exkluzivita ztrácí svou hodnotu.
- Realizace paty:
- Badrach má něco takového během svého náboru, když si uvědomuje, jak špatný chlap byl.
- Také v koncovce A,Lenneth. Nebo spíše, když se jí vrátí vzpomínky, uvědomí si, že pracovala na podpatku, a uvědomí si, jak malý Odin se stará o smrtelníky.
- Hopeless Boss Fight: Freya a Brahms by to měli být, protože jsou ohromně silní a téměř imunní vůči vašim útokům, ale je možné je porazit. Poražení Freyi nezmění výsledek, ale poražení Brahmse způsobí, že se hra bude chovat, jako byste se rozhodli s ním nebojovat.
- Vzadu :
- Když postava projde nepřítelem (obvykle kvůli útoku, jako řekněme Lenneth's Moment Slide), postava bude za nepřítelem a jakýkoli následný útok, který provede, bude úspěšný, neblokovatelný útok.
- K dispozici je také dovednost, která umožňuje vaší postavě se otočit a zasáhnout nepřítele zezadu.
- Nevysvětlitelné truhly s poklady : Mnoho truhlic v kobkách připomíná spíše hádanky, které vyžadují, abyste přemýšleli a řešili, jak se k těmto truhlám dostat. I když, abych byl spravedlivý, někdy to místo toho pletou s pytli plnými kořisti.
- Meč Infinity +1: Ve skutečnosti pro obecné typy zbraní, meče. A hole. A oštěpy. Všechny jsou považovány za typy na konci hry ve srovnání s ostatními, protože většina těchto typů zbraní poskytuje více komb.
- Nekonečno - 1 meč:
- Dvě nejlepší hole, které můžete získat v běžné hře, se počítají:
- Éterská žezla mají nejvyšší magickou sílu ve hře a umožňují velkou magii, ale zlomí se 1/3 času, kdy jsou používána.
- Rohy jednorožce umožňují velkou magii a jsou nerozbitné, ale jejich magická síla je o něco slabší než éterická žezla.
- Pro většinu bojovníků na blízko je oslnivý meč jeden. Není to tak mocné jako nejlepší předměty ve hře, ale je to skoro tam, má šanci okamžitě zkamenět nepřátele na zabití jedním zásahem a dá se vyrobit z běžného odpadu pro prodejce rozbitého brnění. Jediné postavy pro boj zblízka, které to nemohou vybavit, jsou uživatelé kopí, kteří místo toho mohou vybavit podobný Crimson Edge, podobně vytvořený z koše Broken Spear Vendor Trash .
- Dvě nejlepší hole, které můžete získat v běžné hře, se počítají:
- Trhák se zlatým srdcem:
- Subverted for Badrach; i jeho jediný dobrý skutek je ze sobeckých důvodů.
- Hrál přímo s Arngrim. Je drsný a hrubý, ale je to starostlivý bratr, má pár chvil s Warrior Therapist s Lawferem a je jedním z vůdcůoživit Lennetha a zachránit celé stvořeníplány na konci 'A'..
- Karma Houdini:
- Lezard Valeth.Přinejmenším se dočká své smrtipokračování .
- Gandar; byl zachráněn před posláním do Nifleheimu, protože Odin potřeboval jeho dovednosti. To vám pravděpodobně napověděloOdin není tak milý. Případně to mohlo být tak, že Odin prostě nechtěl, aby ho Hel dostala do rukou.
- Karma Meter: Dva z nich. Jedna měří, jak dobře děláte svou práci, druhá je, jak dobře je těsněníLennethovy vzpomínkyse drží. Druhá hodnota také určuje její bitevní uvozovky. Je-li pečeť vysoko, je šikovná a připravená k boji. Pokud je nízká, začne se ptát, za co vlastně bojuje, a přemýšlí, zda má všechny ty boje smysl.
- Katany jsou prostě lepší:
- Obecně převrácený; katany patří mezi nejhorší zbraně ve hře.
- Jedinou zvláštností obecně, a přesto přímým příkladem tropu, je katana Dragonbane, která je velmi mocnou ranou zbraní pro mágy a samurajové vaší party ji nemohou vybavit.
- Dáma války:
- Tři Valkýry. Jak se očekává od jejich mytologického protějšku, účastní se také bitvy.
- Aelia a Jayle jsou jediné dvě válečnice, které můžete naverbovat, přičemž většina ostatních žen Einherjar se nakonec stanou mágy.
- Velká šunka:
- Vyvolání na asi 75 % pohybů Purify Weird Soul.
- Navíc je tu několik Lennethových projevů In the Name of the Moon k padouchům.
- K malému překvapení to Loki dělá také na cestě k nejlepšímu konci. Můžete namítnout, že poslední bitva s bossem je o právo stát se patronem Boha/bohyně Hamu.
- Lezard je šmejd jako čert s No Indoor Voice.
- Všechny vrhače kouzel, když sesílají Velkou magii, a také velké množství kouzel Menu; Jelanda křičí 'Posílejte stráž!!' je něco speciálního.
- Syndrom pozdní postavy: Obecně tímto bude trpět každý, koho naverbujete později ve hře. I když často existují způsoby, jak je vylepšit, často může být lepší držet se lidí, které máte ve střední části hry.
- Uniklá zkušenost: Dokončením hádanek a dokončením dungeonů získáte zkušenost s událostmi, která se shromažďuje v Exp Orbu. To můžete volně distribuovat libovolné postavě podle svého uvážení, abyste jim pomohli dohnat.
- Opírající se o čtvrtou zeď: Občan v krčmě Artolie vypráví o době, kdy otevřel truhlu s pokladem nabitou jedovatým plynem. Naštěstí se krčil, takže ho to neovlivnilo. V kobkách může Lenneth otevřít takové nastražené pokladnice, někdy s explozí nebo připojeným jedovatým plynem. Jeden způsob, jak se vyhnout explozi? Musíte přimět Lennetha, aby se přikrčil, stejně jako náhodný chlapík zmíněný dříve.
- Levels Take Flight: Nebeský hrad. Není to dlouhé, ale jeho nevyhnutelnou částí jsou malé plošiny, pod kterými nic není, a nastražené truhly s poklady, které explodují a srazí vás z okrajů. V těchto místnostech jsou také létající nepřátelé, kteří vás donutí do bitvy, po které spadnete, pokud nebudete mít duchapřítomnost a znovu se chytit za lana, která máte použít k překonání mezer. Hra má časový limit a pokaždé, když spadnete, skončíte venku a budete muset strávit více času, abyste se znovu dostali dovnitř.
- Linear Warriors, Quadratic Wizards: Přehráno. Mágové jsou zpočátku v pořádku, ale jakmile získáte hole, které jim umožní používat Velkou magii, aniž by se rozbila, brzy začnou ničící šéfové. Heavy Arms and Lancers mohou nakonec získat zbraň v kvalitě blízko konce hry s trochou hledání Kapitola 4 , díky čemuž jsou (s výjimkou Grey) potenciálně silné. Mezitím lučištníci většinou zaostávají. Až na pár výjimek (Janus a Lenneth, která je na chvíli silnější s lukem v ruce) jsou naprosto bezcenní pro cokoli jiného, než je zvýšení měřidla komba.
- Nakonec mohou mágové a ostatní válečníci (opět zachraňte lučištníky) získat více jedinečných útoků, ale všichni mágové, které získáte, mají stejnou zásobu magie a mohou se všichni naučit stejná kouzla; žádné kouzlo není jedinečné pro jednoho čaroděje. Úroveň síly každého mága je také pevná a obecně se zvyšuje v pořadí, v jakém je dostanete (Jelanda je nejslabší, pak tři čarodějky z Yamato, Lorenta, Mystina, Lyseria a Gandar jsou nejmocnější mág ve hře) .
- Spousta a spousta postav: Všechny různé Einherjar s jejich jedinečnými příběhy a náborovými scénami jsou těžištěm většiny hry. Druhá hra obsahuje dokonce více z nich, ačkoli jejich význam příběhu je výrazně snížen, až do bodu, kdy je jejich celé pozadí redukováno na stav All There v manuálu. Třetí hra obsahuje méně postav, které lze naverbovat, ale jejich příběhy jsou posunuty zpět do popředí.
- Láska tě dělá zlým:
- Ne, že by byl Lezard dříve milý chlapík, co s tou nekromancí a tak dále, ale zamilovat se do Lennetha ho nutí dělat nejrůznější hrůzy.
- Belenusova žena po své smrti uzavřela smlouvu s upírem, žárlila na hezkého nového služebníka svého manžela.
- Mad Scientist : Lezard, i když je to spíše šílený čaroděj s rysy šíleného vědce.
- Man of a Thousand Voices : No, ne tak docela, ale anglická verze hry používá jedenáct hlasových herců (všichni od TAJ Productions alias 4Kids Entertainment , která má obecně malý herecký fond) k namluvení spousty a spousty postav, včetně extra hlasy, které bylo slyšet během sekvencí, když Lenneth zvedl nový Einherjar. Nejpoužívanější herečkou je Tara Jayne; dává hlas všem třem čarodějkám z Hai-Lan, chlapeckému lukostřelci Llewelynovi a většině sekundárních ženských hlasů, které zazněly během sekvencí duchovního soustředění. Eric Stuart má nejméně vyjádřených postav, ale výrazně se od sebe vokálně liší (Lucian zní jakoBrock, zatímco Gray má hluboký, hammerovský hlas).
- The Maze : Několik map se skládá z mnoha propojených místností, ve kterých je příliš snadné se ztratit.
- Akademie Salerno.
- Věž Lezarda Valetha.
- Labyrint Adrianrod.
- Malá část Lesa duchů vás obchází, dokud nenajdete správnou cestu.
- Serafská brána.
- Mercy Kill: Stane se jako celek hodně , jako několik vašich Einherjar trpí přímo u dveří smrti, pokud již netrpěli dlouhodobě v jakémkoli ohledu, když byli ještě naživu. Nejlepší scénář? Lenneth si vezme jejich duši a naverbuje je jako svého Einherjara. Kdyby tak cutscény s tím měly volitelnou možnost zabití z milosti...
- Vícenásobné zakončení: Celkem tři.
- Na konci C vás Freya zničí v Beznadějném Bossově boji za neustálou neposlušnost.
- Konec B je o něco víc než gratulace (s náznaky skutečného konce).
- Koncovka A je Zlatý konec, kterého se bez vodítka jen velmi těžko dosáhne.
- Světská pomůcka:
- Freya se teleportuje všude, ať už přes bitevní pole nebo dolů po půl schodech.
- Lennethova schopnost střílet krystaly se hodí během plošinovkových sekvencí:
- Může zmrazit nepřátele, aby se dočasně zabránilo náhodným setkáním, nebo aby je přesunul a použil je jako platformy.
- Střelba na tvrdém povrchu vytváří krystaly, které se při opětovném zásahu zvětší a slouží jako podnožky pro dosažení vysokých oblastí. Když se kus krystalu ulomí z dalšího křišťálového výstřelu, může to Lenneth posunout dále ve směru a také vytvořit neviditelný křišťálový prach, který může dočasně použít jako plovoucí plošinu.
- Non-Combat EXP: Hra má Event Experience, který se získává na konci dungeonů a po spuštění událostí při prozkoumávání dungeonů. Ve srovnání se zkušenostmi, které získáte ze zabíjení všech věcí v dungeonech, je obvykle dost skromná, ale má tu výhodu, že ji můžete libovolně rozdělit mezi své postavy, což vám umožní hromadit si zásoby a vylepšovat slabé postavy, které by mít těžké přežít boj.
- Non-Human Undead: Zombie draci jako šéfové a podnáčelníci.
- Neindikativní obtížnost: I když jsou nepřátelé silnější v tvrdém režimu, několik dalších faktorů to usnadňují než Easy a Normal.
- Za prvé, zatímco všechny naverbované postavy začínají na úrovni 1, v praxi to znamená, že máte mnohem více šancí využít vybavení, které poskytuje bonusy DME a CP na každé úrovni výše.
- Za druhé, více dungeonů znamená více bitev a jak pravidelnější zkušenosti, tak i nebojové EXP.
- Zatřetí, dungeony exkluzivní pro tvrdý režim obsahují většinu opravdu silného vybavení hry. Výsledkem je, že postavy v těžkém průběhu získají celkově více zkušeností, mají více zdraví na stejné úrovni, rychleji se učí dovednosti zvyšující statistiky a používají blízko
Vybavení Game-Breaker není dostupné pro jejich protějšky v jednoduchém/normálním režimu.
- Nelineární pokračování: Valkyrie Profil 2 Silmeria dokáže být pokračováním a prequelem zároveň, aniž by přecházelo do časové osy první hry. Je zapojen Timey-Wimey Ball. Stejně tak kvůli Timey-Wimey Ball Profil Valkyrie: Covenant of the Plume chronologicky se odehrává dříve Lenneth , ale poté, co je Silmeria zapečetěna v Brahmsově zámku, ale „před“ Lezardovou malou výpravou v čase, jakoOdin je stále naživu.
- Non-Standard Game Over: Ending C, kterého je dosaženo v podstatě ignorováním všech Odinových požadavků. V podstatě se příliv Ragnaroku pro Asgard rychle ještě zhorší a Odin a Freya se rozhodnou, že Lennetha je třeba nahradit Hristem.
- Není zamýšlené použití: Dragonbane je volitelná katana, kterou lze získat pouze po naverbování Nanami. A přestože jde o katanu, lze ji vybavit pouze pomocí mágů . Ano, v této hře je katana, kterou nemohou používat majitelé katany.
- Off-Model: Menší verze v novém vydání PSP, díky CGI cutscén:
- Lennethův převlek 'Meril' má zjevně na sobě jiné šaty v závislosti na tom, zda ji vidíte ve formě skřítka nebo CGI.PoznámkaNapříklad skřítek vypadá více inspirovaný východem, zatímco forma CGI je více evropský styl
- Když se Jelanda promění v monstrum, CGI cutscéna ji ukazuje v jejích růžových Pimped-Out Dress, zatímco skřítek zobrazený těsně předtím je mnohem jednodušší oblečení, které nosí jako Einherjar.
- Volitelný člen party: Všichni kromě Lennetha, Arngrima a Jelandy, které dostanete bez ohledu na to, co. Mystina a Lucian jsou také nezbytní pro Zlatý konec.
- Taktika mimo krabici : Zbraně X-slayer jsou hrozné kromě X, v takovém případě způsobují masivní poškození, což obvykle vede k zabití jedním až třemi zásahy. Může to udělat určité šéfy neuvěřitelně snadný. Totéž platí pro zbraně s [Vložte prvek ]/SMRŤ v popisu. I jeden z finálních bossů kvůli tomu padne jedním zásahem.
- Overrated and Underleveled: Toto je do značné míry osud každého, kdo byl naverbován po kapitole 5, zejména v Hard Mode, protože jejich základní statistiky nejsou o tolik vyšší než u postav naverbovaných mnohem dříve a hráč bude mít mnohem méně času. používat různé metody Elite Tweak, abyste plně využili výhod vyšších statistik. Nejsou ani tak užitečné v Seraphic Gate, protože tam jsou tři bonusové postavy, které všechny ostatní vyhodí z okna; je lepší je místo toho vyleštit. Konkrétně o Lyserii a Gandarovi se v příběhu mluví jako o dvou z největších mágů, kteří kdy žili, ale kromě těch, kteří se snaží získat každý zvukový klip pro 100% dokončení, si sotva zvyknou, protože Mystina je jen o málo méně výkonná a naverbován v kapitole 5 těsně poté, co se otevře Peninsula of Power Leveling.
- Zastíněno úžasem:
- Zjevně se to stane těm, kteří nemohou dohnat. Několik šampionů, které získáte na začátku hry, jako Belenus, Janus a Jun také není špatnýchPoznámkaJanus je považován za pouze užitečný lukostřelec ve hře kromě Lenneth., ale často jsou posíláni do Valhally, protože v prvních kapitolách hry opravdu nemáte moc na výběr.
- To se také stává mnoha čarodějkám a Gandarovi. Mystina je považována za kouzelnici nejvyšší úrovně, a protože opravdu potřebujete jen jednu, mnoho lidí se neobtěžuje s ostatními, dokud vás Freya nepožádá, abyste někoho poslali do Valhally. Lorenta a Nanami však přicházejí s Disc-One Nuke a je velmi pravděpodobné, že jako první získáte Might Reinforce se Shiho.
- Palette Swap : Většinou monstra, ale takéHrist, když převezme Lennethovo tělo v Ending A.
- Party in My Pocket : Justified : Lenneth svolává ostatní členy party ve své duši, kdykoli začne bitva.
- Lidové sklenice: Homunculi z Lezard Valeth jsou uchovávány v tubách v životní velikosti naplněných tekutinou.
- Trvale postrádatelný obsah:
- Pokud se vám v Seraphic Gate nepodaří žonglovat s předmětem z Lezarda, zmeškáte jeden z nejlepších mečů ve hře.
- Pokud Lyserii pošlete do Asgardu, na konci hry ji už nikdy nedostanete zpět.
- Sklon k slzám: Nanami a Yumei ve svých příbězích hodně pláčou; dokonce je to uvedeno jako jedna z jejich negativních vlastností.
- Náhodné kapky: Jedním z možných výsledků žonglování s nepřítelem je truhla s pokladem. Většina předmětů uvnitř jsou Vendor Trash nebo jen průměrné vybavení, i když některé z nich se mohou stát vybavením Infinity -1 s alchymií (za předpokladu, že máte průvodce, který vám ukáže, kde získat předměty potřebné k vylepšení alchymie, a také to, co se do čeho alchymizuje) .
- Nouzová zbraň na dálku : Lennethova schopnost vybavit se luky. I když neexistují žádní nepřátelé, které by nebylo možné zapojit do dosahu na blízko, raná bitva s bossem (a některé pozdější bitvy) postaví skupinu proti mocnému mágovi chráněnému škodolibou. Hra vám radí přepnout Lennetha na luk, abyste mága vyřadili jako první, pro případ, že z toho či onoho důvodu nemáte vyhrazeného lučištníka.
- No, samozřejmě; můžete mít jeden protože druhý lukostřelec, kterého máte, spadne
Tier-Induced Scrappy území a Lenneth je po většinu hry lepší s luky než s meči.
- No, samozřejmě; můžete mít jeden protože druhý lukostřelec, kterého máte, spadne
- Really Dead Montage: Téměř každá postava, která se přidá do Lennethovy party, dostane jeden z nich. Yumei má obzvlášť dlouhou, což je buď a
Tear Jerker nebo prostě wangsty v závislosti na hráči.
- Redemption Equals Death: Hraje se po většinu času přímo a obráceně, když se podíváte na podnikání Einherjar z jiné perspektivy. Einherjar jsou válečníci vybraní Valkýrami, takže pokud zemřou, je to technicky šance žít po smrti dál, jako v posmrtném životě. Einherjarové však potřebují mít nějaké dobré vlastnosti, aby mohli být posláni do Asgardu. Pro mnoho z nich to není problém, protože začínají s některými pozitivními vlastnostmi, které si zaslouží stát se válečníkem. Někteří smrtelníci hrají nebo vyvolávají tento trop, jakoArngrim a Badrach, kteří mají pochybnou morálku i u dveří smrti, přesto Lennethrozhodla se je mít jako své válečníky bez ohledu na to.
- Pojmenování náboženských a mytologických témat: Jak se očekávalo u hry, která se soustředí kolemSeverská mytologie, spousta postav a pojmů má svá jména převzatá přímo z mýtů.
- Restraining Bolt : V koncovce A se to učímeFreya zpečetila Lennethiny vzpomínky, aby jí zabránila sejít ze svého poslání.
- Řvoucí Rampage of Revenge: Lenneth poté, co znovu získala své vzpomínky a dozvěděla se oLucian's smrt z rukouLoki. Řvoucí část je doslovná.
- Sadly Mythtaken : Hra je nominálně založena naSeverská mytologie.
- Hra zaměňuje Jotuny, rasu obrů, s Vanir, skupinou bohů a bohyň úzce spojených s přírodou.
- Mýtus o Ragnaroku se týká bitvy mezi bohy a Jotuny. Jinými slovy, je to mezi Aesir a Vanir proti Jotunům. Aesir a Vanir vedli válku v mýtech, ale mír uzavřeli dlouho před Ragnarokem.
- Pevnost Vanirů v Konci B se nazývá 'Jotunheim', zatímco podle mýtů je jejich sídlem Vanaheim.
- Díky designu postav většiny Vanirů se zdají být „obry“ (např. jsou mnohem vyšší než hlavní postava).
- Freya, před koncem A, nazývá své nepřátele 'obry'.
- Popis pro Citadel of Flame uvádí, že Surt je pánem Muspelheimu (překl. 'říše ohně') a že má po něm pojmenovanou sopku a v mýtech je to ohnivý obr. Ve hře je však jeho pevnost tvořena ledem.
- Odin má v mýtech jedno oko, protože druhé oko vyměnil za moudrost. Ve hře má dvě oči.
- Frey je v mýtech bůh plodnosti – a jako takový je s ním silně spojen falický obraz. Ve hře je však Frey žena.
- V mýtech byl Mimir zabit ve válce Aesir-Vanir a byl to muž. Ve hře je stále naživu a je ženou.
- Hra spojuje valkýry a Norny.
- V mýtech mohlo být buď přesně devět, nebo libovolný počet valkýr – a Norny byly jen tři. V této hře jsou pouze tři valkýry.
- Ani valkýry, ani Norni v mýtech nesdílejí tělo, i když Nornové pozoruhodně spolupracují, pokud jde o osud. V této hře sdílejí valkýry jedno tělo a vládnou osudu samotnému.
- Hra zaměňuje Jotuny, rasu obrů, s Vanir, skupinou bohů a bohyň úzce spojených s přírodou.
- Uložit bod: Hru lze kdykoli uložit na mapu světa. Uvnitř dungeonů však musíte dosáhnout kontrolních bodů zvaných Memory Camps, které představují plovoucí krystaly.
- Screw Destiny: Bod v Endingu A.svět je již zničen Lokim, ale Lenneth ho přelstí tím, že má sílu stvoření vrátit zpět vše, co zničil.
- Selfless Wish: Deconstructed s Yumeiho příběhem. Fuyuki dostane příležitost přát si velkou loď nebo být spolu s Yumei, ale místo toho si přeje, aby byla se svými rodiči. Bohužel její rodiče jsou již mrtví a on to přeje Doslovnému džinovi...
- Výkřik:
- Lezard je často považován za aVýkřikz Harry Potter . Často se zmiňuje o ‚Kámen mudrců‘ a jeho tajná laboratoř se nazývá ‚Tajemná komnata‘. Nepomohlo mu, že vypadal stejně jako on, až na ty vlasy. Nicméně, protože VP byl vydán v roce 1999 a první román byl napsán pouze v angličtině v roce 1997 (a série se skutečně rozjela až o několik let později), podobnost je pravděpodobně náhodná.
- Aeliino PWS je pravděpodobně výkřik Bahamutovi.
- Lezard také učinil nějaké čtvrté poznámky, které rozbíjely zeď Final Fantasy a Dragon Quest .
- Zaklínadlo obětního obrození: Rituál 'Přenos duše'. Zabije sesilatele, aby oživil někoho, kdo je mrtvý, a někoho, kdo zemřel kvůli tomuto kouzlu, nelze oživit stejnými prostředky. Gray byl příjemcem takového zacházení od své milenky/manželky, Lemie. To se poněkud kříží s Balancing Death's Books - Valkyrie to může iniciovat jménem někoho jiného a dělá to pro Belenuse, aby oživil jeho milenku a služebnou Asaku.
- Princip Šmoulinky:
- Obráceno za Gandara, protože je jediným trvale najímatelným mužským čarodějem ve hře, nepočítaje bitvu, kde s vámi bojuje Lezard.
- Aelia je jediná ženská kopiník, ale ty jsou jen dvě (druhá je Lawfer).
- Lenneth umí být lehkým šermířem jako Jayle.
- Jediný přeživší :
- Celia skončí jako poslední žijící ze své žoldnéřské skupiny; Arngrim, Lawfer, Aelia a Kashell zemřou dříve ve hře (poslední přímo před ní), zatímco i muž, kterému se snažila čelit a možná i zabít, se nakonec chová jako Téměř mrtvý muž díky neúspěšnému pokusu o sebeobětování. , žijící dost dlouho na to, abych se omluvil. Celia se dokonce zmiňuje o dvou dalších lidech, které hra neuvádí a které jsou považovány za mrtvé.
- Lezard Valeth obětuje kámen mudrců, aby přežil Ragnarok.
- Obálka spoileru : Malý příklad. Obálka vydání hry pro PSP zobrazuje Lennetha, jak brečí spíše emocionálně. To je docela velký kontrast k Lenneth, kterou známe po většinu hry a která je velmi chladná a stoická a dává nám vědět, že se s ní něco stane, aby to změnilo.
- Spoiler Opening: The Opening film hraný po Prologu kazí některá odhalení na cestě k Endingu A tím, že znovu použije většinu souvisejících cutscén –Brahms hraje důležitou roli, stejně jako Lucian, který je naznačen jako Lennethův milostný zájem (v jedné scéně se také chystají políbit), pak je tu Arngrim, který se spojí s Lezardem a Mystinou, čelí černovlasé ženě (Hrist).
- Sprite/Polygon Mix: Postavy jsou ve 2D spritech, zatímco pozadí a prostředí jsou většinou 3D polygony. To se projeví, když jste na mapě světa.
- Standardní efekty stavu:
- Vaše postavy mohou v bitvách omráčit, zkamenět, zmrznout nebo otrávit.
- Stav Poison je mnohem nebezpečnější při procházení dungeonu než v bitvách střetnutí. Vzhledem k tomu, že vaši Einherjar jsou svázáni s Lenneth, jakékoli poškození, které utrpí v sekcích plošin v dungeonu, se uplatní také na ostatní postavy. Jed je trvalý až do vyléčení, přetrvává v bitvách a tiká v intervalech.
- Stripperiffic:
- Freya je jediná žena, která vyniká. Ukazuje hodně nohou, ale vzhledem k tomu, že je jedním z nejmocnějších bohů, ve skutečnosti se nemusí obávat poškození.
- Aelia je napůl příkladem – má na sobě celotělovou plátěnou poštu od pasu nahoru, ale stehna má zcela odhalená a její oficiální umění má dokonce Panty Shot .
- Je zábavné, že nejpřímějším příkladem ve hře je muž; Arngrim nosí rukavice a ramenní vycpávky, ale nemá košili.
- Páska věděla, že byste to řekli: Tak nějak. Ve Zlatém konci,Loki nejprve vymaže vaši družinu, pak se pašerácky vysmívá, že ani moc démonského meče Levantine nepomohla Valkýře., přičemž hra zjevně předpokládá, že Valkyrie okamžitě vybavíte mečem Infinity -1, jakmile ho budete mít v rukou.
- Teleporty a transportéry: Teleportační magie je prastará, ztracená a mocná magie. Skutečnost, že to Lezard umí, se používá jako důkaz jeho schopností.
- Počítač je podvodný bastard:
- Šéfové mohou spamovat PWS na každém kroku a mohou okamžitě sesílat skvělé magické PWS.
- Počítač podvádí jen trochu; fialové drahokamy (spadlé, když je nepřítel zasažen při sražení dolů) zkracují dobu čekání, kterou vaše postavy trpí po použití vlastních pohybů PWS. S dostatečnými dovednostmi (plus zneužívání dalších zásahů, které vám Reverie poskytuje, a proto je jeho použití u bojovníků na blízko
Game-Breaker ; podobné zneužívání pochází z používání Luciana, jehož postavení na nejvyšší úrovni je způsobeno téměř výhradně jedním z jeho útoků, Shining Bolt, udeřil třináctkrát během okamžiku, vytáhl třináct fialových drahokamů jedním stisknutím tlačítka), můžete navléknout velký dostatečné kombo, že i vy můžete rozdávat celou sadu PWS pohybů, včetně použití jednoho z opravdu mohutných kouzel Velké magie, jako je Meteor Swarm nebo Nebeská hvězda, v každém kole. Jediným podvodem je to, že počítač nemusí skládat dohromady velké kombo se spoustou úderů ve vzduchu.
- There Are No Tents : Na dobrodružství před Ragnarokem máte omezené množství času a náklady na léčení se mění. Obecně je ekonomičtější použít léčivé kouzlo v bitvě, než se léčit odpočinkem na mapě světa.
- There Is No Kill Like Overkill : Žonglování nepřítele s kombem má za následek nejen zvýšení měřidla komba a tím i zvýšení poškození každého následného zásahu, ale každý takový zásah také uvolní drahokam XP (dává +5 % zkušeností pro boj, až do maxima +200 % zkušeností), fialový drahokam (zkracuje dobu čekání, než bude postava moci znovu použít svá kouzla Purify Weird Soul/magic), nebo truhlu s pokladem. Konečným výsledkem je, že hráč je vybízen k tomu, aby prodloužil kombo daleko za bod nezbytnosti, aby maximalizoval odměny za boj, stejně jako příležitost vyhodit útoky Purify Weird Soul každé kolo.
- To nemůže být! :
- Barbarossa, Brahms a někteří z pozdějších bossů pronesou pořádnou řeč, pokud je porazíte. Brahms: To... To nemůže být! Barbarossa: Já... já jsem král! Kdybych... kdybych byl ve svém původním těle, nikdy byste mě neporazili! Já... graaaaahh! Přízrak: Je to..nepředstavitelné! Jak mohl ubohý malý... spadl jsem.... NEOOOO! ... RRRAAAAAGH! Otřást : To je nemožné! Vy stvoření jste jen otroci bohů! Aaagggghh! Ven: To nemůže být! *kašel* Zlo... chceš říct, že zlo prosperuje? To nepřijímám.. NEPŘIJÍMÁM TO! Loki: Síla stvoření!? TOTO NEMŮŽE BÝT!!!
- V příkladu, který není ničemný, Lenneth, Freya a Arngrim někdy vykřiknou, pokud padnou v bitvě.
- Časovaná mise: Nepovinný běh přes Brahmův hrad, který se údajně objevuje pouze v noci. Jakmile vyprší čas, vyjde slunce a jeho hrad zmizí.
- Training Dummy: Přístupné z party menu, nesmrtelné verze prvních příšer ve hře si můžete procvičit, abyste zjistili, jak efektivně provádět vaše komba, abyste získali své pohyby „Očisti divnou duši“. Bohužel je to funkce, která chybí Valkyrie Profil 2 Silmeria .
- Tragické monstrum: Chudák Jelanda. června také, protože obase stali monstry a museli být zabiti, aby osvobodili své duše.
- Zrádný rádce:
- Lombert Jelandě v prologu, protože ta první je ve skutečnosti dvojitým agentem/špionem pro nepřátelský národ.
- Lokina konci A.Není to velký šok, pokud víteSeverská mytologie.
- Trick Boss: TheKonečný šéfna konci A,Loki, může být podstatně poškozen pouze útoky Valkyrie. Zbytek party je v podstatě jen proto, aby sestavil kombimetr pro její útok Purify Weird Soul.
- Pokud na něj použijete Sap Guard jako první, každý ve vaší družině na něm může udělat značnou díru (ačkoli Valkyrie bude stále způsobovat největší poškození)
- Pokud máte roh Jednorožce, Celestial Star může opravdu ubrat obrovský kus jeho HP, ale zase ne tolik jako Valkyrie.
- Tsundere: Jelanda a Mystina mají odstíny tohoto, předvádějí drsné dámské akty, i když mají také nějaké dívčí momenty.
- Neblokovatelný útok:
- Magie je neblokovatelná a nevyhnutelná.
- Některé útoky jsou také neblokovatelné, jako Llewlynův třetí útok.
- Nezlomné zbraně: Většina zbraní je tato. Jediné, co ne, jsou ty, které jsou považovány za božské zbraně.
- Underground Monkey : Hraje se přímočaře a odvráceně s některými monstry. Některé mají jiné barevné schéma, které označuje, že jde o výkonnější verze dřívějších verzí, zatímco jiné vypadají úplně stejně, i když jsou mnohem výkonnější.
- Underrated and Overleveled: Odvráceno v tvrdém režimu, kde všechny Einherjar začínají na úrovni 1, ale hrají velmi přímočaře v režimech Normal a Easy. Zatímco Arngrim, One-Man Army Guts Expy , začíná na úrovni 1, protože je jedním ze dvou prvních rekrutů, jiné postavy, které byly v životě vysloveně slabší než on, začínají na vyšších úrovních, protože se připojují v pozdějších kapitolách. Obecně platí, že příběhy rekrutů Einherjar Valkyrie nijak neospravedlňují jejich vyšší a vyšší počáteční úrovně.
- Aktualizované nové vydání:
- Port PSP 2006, Profil Valkyrie: Lenneth . I když používá japonskou verzi pro PlayStation, která postrádá herní změny oproti anglické verzi, místo toho používá CGI full-motion video pro cutscény namísto anime cutscén z originálu.
- V roce 2018 hra získala port pro smartphony Android a IOS. Bylo přidáno několik funkcí kvality života, jako například: vylepšená grafika, uživatelské rozhraní, text a portréty postav, možnost přeskakovat cutscény a mechanika automatizace hry.
- Vítězná pozice: Všechny přeživší postavy mají po každé bitvě vítězné pozice.
- Dobrovolná změna tvaru:
- Yumei může libovolně přepínat mezi mořskou pannou nebo lidskou podobou.
- Aelia také mění podobu z člověka na draka, když provádí své PWS.
- Zbraň X-Slaying:
- Existuje několik zbraní s názvem [blank]slayer, které při použití zabijí jakéhokoli nepřítele tohoto typu, kterého zasáhne na jeden výstřel. Mají tendenci být rozbitné, takže jsou příliš úžasné na použití, s výjimkou proti bossům. Ale kvůli chybě ve způsobu sledování rozbitných zbraníPoznámkaKontroluje se pouze tehdy, když přijde řada na nepřítele, takže pokud bosse ukončíte, nezkontroluje., klidně vám vydrží celou hru.
- Existuje další podskupina zbraní, které mají účinek smrti založený na elementárních slabinách nepřítele spíše než na typu. Jeden takový meč, získaný zhruba v polovině hry, promění předposledního bosse v souboj o obrubníky na vaší straně.
- We Cannot Go On Without You: Pokud je Lenneth po tři kola mrtvá, jde s ní celý zbytek party. Opodstatněné v tom, protože jsou to projevy samotné Lenneth, pokud zemře, oni také. Stává se také přijatelným kouskem herní a příběhové segregace.
- Co se stalo s myší? :
- Lawferův úvodní příběh nekončí Lawferovou smrtí, na rozdíl od téměř všech ostatních hratelných postav ve hře, přesto po jeho skončení stejně skončí jako Einherjar. Jak sakra zemřel?
-
potvrzuje, že byl popraven za to, že pomohl Rolandovi, Arngrimovu bratrovi, uniknout z vězení.
-
- Lenneth brzy zaslechl jméno upíra, které mělo nepřímo za následek smrtBelenus, jedna z prvních postav, které naverbujete. Pak si to uloží do paměti, aby na ni dával pozor, ale nikdy s ní nebojujete. Dotyčný upír byl zjevně Belenusovou mrtvou manželkou.
- Celiin osud není nikdy podrobný; je pravděpodobné, že zemřela během Ragnaroku. Je pravda, že existuje spousta dalších smrtelníků, jejichž osud není nikdy vysvětlen, ale vy v něm vidíte Celii tak mnoho náborových scén, že to skoro vypadá, že ji nakonec dostanete!
- Lawferův úvodní příběh nekončí Lawferovou smrtí, na rozdíl od téměř všech ostatních hratelných postav ve hře, přesto po jeho skončení stejně skončí jako Einherjar. Jak sakra zemřel?
- A Winner Is You: Normální konecprávě Freya poblahopřála Lennethovi k poražení Vanira s nejasnými radami, jak získat Zlatý konec na post-kreditní scéně.
- World-Healing Wave: The Golden End.
- Wutai: Yamato. Ještě dále je skutečnost, že kraj a národnost je 'Yamato', jméno inspirované Japonskem (samotné 'Yamato' je doslova staré jméno pro Japonsko), ale primární vesnice, kterou může Lenneth navštívit, je 'Hai-Lan', zjevně čínština název.
- Xanatos Gambit: Aby se zbavil Jelandy, Lombert ji unese a zaplatí dvěma žoldákům, aby ji odnesli do Villnore. Poté pošle několik vojáků, aby zachránili Jelandu, a dá jim „lék“ (což je ve skutečnosti Ghoul Powder). Pokud se žoldákům podaří dostat do Villnore, Lombert zvítězí, pokud je vojáci dostihnou, dají Jelandě 'lék', ta se promění v monstrum a umírá a Lombert stále vítězí.
- You Kill It, You Buy It: Lenneth je osobně zodpovědná za zabití ne méně než dvou duší, které se k ní připojí, a několik dalších zemře kvůli jejím činům.