Hlavní Video Hra Videohra / Fasáda

Videohra / Fasáda

  • Sl%C3%A1va Videohry

img/videogame/49/video-game-fa-ade.jpg O melounech nemluvě... Reklama:

Před deseti lety jste si navzájem představili dva své přátele: Grace a Trip. Dali se dohromady a vzali se. Po letech, kdy jsem ani jednoho z nich neviděl, vám Trip zavolá po telefonu a požádá vás, abyste přišli do jejich bytu na návštěvu.

...

To je v podstatě celý příběh. V této videohře vyvinuté nezávislým studiem Procedural Arts hrajete za sebe na návštěvě u přátel. A přátelé spolu nejsou zrovna šťastní.

Hlavním prodejním bodem této videohry (dobře, „prodejní místo“ je špatný termín, protože je to freeware) je umělá inteligence Grace a Tripa. Hráč s nimi komunikuje jednoduchou řečí těla a psaním zpráv. I když jsou občas zmatení, když řeknete něco, čemu nerozumí, rozumí angličtině pozoruhodně dobře na postavy z videoher.

Reklama:

Hra je mimořádně jednoduchá: pohybujete se pomocí kláves se šipkami, interagujete s předměty (nebo fyzicky s Grace nebo Trip) kliknutím na ně levým tlačítkem myši a můžete kdykoli mluvit jednoduše tím, že něco napíšete.


Fasáda uvádí příklady následujících tropů:

  • Žhářství, vražda a jaywalking: Když Trip nebo Grace vyjmenovávají věci, které jste ten večer udělali špatně, zahrnou „navrhování, aby si pořídili domácího mazlíčka“, pokud jste to udělali.
  • Umělá hloupost:
    • Z : Hráč: Dejte mi někdo obvaz!
      Výlet: Oh, no, pojďte se podívat na tuhle italskou fotku. a Hráč: UMÍRÁM!
      Grace and Trip: *nepříjemný smích*
    • nebo od : Milost: Už mě unavuje dívat se na ten strašný pracovní stůl. Možná kdybych to nahradil ehm...
      Hráč: Rozchod
      Milost: Možná kdybych to nahradil ehm...
      Hráč: Rozchod
      Milost: Možná kdybych to nahradil ehm...
      Hráč: Rozchod
      Milost: Možná kdybych to nahradil ehm...
    • Reklama:
    • nebo od : Hráč: Jsem robot. Boop Boop
      Výlet: Viz Grace, naše kamarádka pozná dobrý život, když ho vidí.
    • nebo od : Výlet: ... Tááák, můžu ti udělat jeden ze svých vynálezů na pití?
      Hráč: Proč
      Výlet: ... Tááák, můžu ti udělat jeden ze svých vynálezů na pití?
      Hráč: Proč
      Výlet: ... Tááák, můžu ti udělat jeden ze svých vynálezů na pití?
      (Opakujte asi 15krát)
    • Zřejmě je to možné .
    • brutalmoose to dokázal .
    • technicky porazil hru tím, že celou cestu neříkal nic jiného než 'ananas', vykopli ho až poté, co řekl Grace, aby 'drž hubu'.
  • Jak víš: 'Takže před deseti lety jsi nás představil, že?' Řekněte „Ne“, abyste se dobře zasmáli.
  • Příběh: Postupně se odvíjí.
  • Berserk Button : Trip vás okamžitě vyhodí, pokud řeknete určité věci, většinu z nich sexuálně nevhodné, a tudíž pochopitelné. Neslavně však i on nesnáší slovo 'meloun'.PoznámkaSamozřejmě jsou to slangově ženská ňadra, ale hra je zakódována tak, aby nebrala v úvahu kontext.Když to řekneš hned na začátku: Výlet: Ahoj, rád tě vidím!
    Hráč: Přinesl jsem melouny!
    Výlet: *plácne hráči dveřmi do obličeje*
  • Do očí bijící lži: Když vás Trip vyhazuje z bytu, může trvat na tom, že on a Grace budou „v pořádku“. Vezmeme-li v úvahu, že jste zaslechli vášnivou hádku a možná měli alespoň jednu s vámi, aby to slyšeli, není toto tvrzení příliš věrohodné ani uklidňující.
  • Modro-oranžová morálka: Trip and Grace mají své morální priority zcela jistě zvrácené. Například být barmanem v baru ve slumech je podle Tripa zřejmě hrozná věc, a proto to tají. Zdá se, že na straně Grace myslí chválit její práci je morální přestupek. Často je těžké říct, na koho by se měl hráč postavit (a nutí vás, abyste si vybrali alespoň dvakrát v každém hraní), když se zdá, že nemají žádný racionální systém logiky, který by diktoval, co považuje za vhodné chování, pro vás oba. a oni sami.
    • To je poněkud odůvodněno skutečností, že Trip a Grace jsou extrémně neurotičtí lidé, což znamená, že není vyloučeno, aby měli tyto iracionální osobní úzkosti. Získání zlatého konce hry znamená, že jim pomůžete pochopit, že se kvůli žádné z těchto věcí nemusí cítit špatně.
  • Obě strany mají smysl : Důvtipný příklad, protože hru musíte prohrát vícekrát, abyste ji získali Všechno informace, ale jak Trip a Grace přispěla k rozpadu manželství, a naopak každý z nich má dobrý důvod být naštvaný na toho druhého. Pro vtip:
    • Výletnemůže přijmout myšlenku manželky umělce, a proto ji prosadil do reklamy. Také vyrůstal v extrémně chudé situaci, jeho rodina vždy žila „na okraji“ a jeho rodiče byli ignoranti. Dost se zastyděl, jak za jejich nevědomost, tak za incident, kdy museli šest měsíců bydlet v útulku, že právě to způsobilo, že byl posedlý bohatstvím a hmotnými statky, a proto obdivuje Graceiny bohaté a chytré, ale falešné rodiče; nyní však cítí, že se nemůže zbavit své minulosti a neví, kdo je, má pocit, že je falešný. To je důvod, proč zatímco hraje prvotřídní poker a je snobem vína, také se vplíží dolů do mizerného baru, aby popíjel pivo s nízkými stavebními dělníky. Zmanipuloval Grace, aby si ho vzala především proto, že ji požádal o ruku před jejími rodiči na štědrovečerním večírku, takže nemohla říct ne, aniž by ztratila tvář. Nakonec se na cestě do Barcelony vyspal s klientkou jménem Maria.
    • Milostmá tendenci vyhýbat se odpovědnosti za svá rozhodnutí, a tak se nechala Tripem, aby ji ovládl, aby nešla za svou uměleckou vášní. Tuto tendenci si vyvinula, protože jí rodiče jako dítě koupili vše, co chtěla, takže nyní je i její byt plný drahého svinstva dalším způsobem úkrytu. Její rodiče jsou na rozdíl od Tripa chytří a bohatí, ale vždy předstírají, že jsou něčím, čím nejsou, a tak Grace obdivuje Tripovu ‚skutečnou‘ výchovu, za kterou se styděl. Když Trip zmanipuloval Grace, aby si ho vzala, Grace s tím nikdy nic neudělala. Grace také tajně malovala za Tripovými zády, například když byl pryč na své cestě do Itálie. Nakonec, když byla Grace na vysoké škole, byla zamilovaná do někoho jiného: uměleckého majora jménem Vince a večer předtím, než Trip požádal Grace o ruku, měli sex. Grace se cítí provinile, že aféra v té době ‚poškodila‘ manželství Grace a Tripa.
  • Kapitán Obvious: Obejmi je a oni mohou říct 'Ty mě objímáš!'
  • Catchphrase: Hrozně moc se říká, že 'musíme mluvit o nás obou/Trip/Grace'.
    • Když boj začne, mají tendenci frustrovaně křičet ‚sakra‘ hodně !
  • Prognóza vývojářů:
    • Zkuste hrát jako a , zmínit se nebo dokonce navrhnout Trip to . Můžete jim dokonce navrhnout, aby si pořídili domácího mazlíčka.
    • Hru můžete ukončit ještě před jejím začátkem pouhým otočením se a aktivací výtahu za vámi.
  • Nepřiměřená odplata:
    • Můžete být vyhozeni mimo jiné za to, že příliš dlouho nehybně sedíte, příliš se pohybujete nebo říkáte slovo „meloun“ nebo jakékoli slovo, které jej obsahuje. (Je pravda, že 'meloun' je slangově 'prsa', ale běda nešťastným hráčům, kteří to říkají v nevinném kontextu, jako když chtějí koktejl s melounovou příchutí.) Ale na rovinu říct Tripovi a Grace, aby se zabili (nebo každý z nich jiné) si jen zaslouží nějaké nepříjemné žertování.
    • Stává se to ještě směšnější, když jednoduše odmítnete vstoupit do místnosti poté, co Trip otevře dveře. Několikrát vás poprosí, abyste vešli, než vás přitáhne ke dveřím, řekne, že musíte jít, a zabouchne vám dveře před nosem.
  • Velikonoční vajíčko :
    • Zdá se, že Trip a Grace mají ochromující fobii z melounů.
    • Ukázalo se, že , proto na to tak špatně reagují. To představuje své vlastní rébusy. Kupodivu, když to spárujete s jiným spouštěcím slovem, Trip vás nevyhodí. Zkuste říct 'Mariin meloun'. Trip obvykle reaguje pouze na část Maria.
  • Establishing Series Moment : Když jdete ke dveřím, můžete zaslechnout Trip a Grace, jak se vášnivě hádají, což vám dá vodítko, jak problematické je jejich manželství. Když vás Trip přivítá, jeho reakce na to, co říkáte, vám poskytnou určitou představu o tom, jak funguje systém dialogů a jak snadné může být získatKonec hry.
  • Herní mod: Herní textury a sprajty pro obrázky/malování/rekvizity/obzory jsou v běžných grafických formátech a snadno se otevírají a upravují. Mnoho videí na YouTube demonstruje grafické triky, jako je například proměna magické osmičky v Chrise Hansena, zapálení panoramatu z okna atd.
  • Gay Option: Bez ohledu na to, jakého pohlaví je vaše postava, stále můžete flirtovat s Grace nebo Tripem. Nebo oboje.
  • Gender-Blender Name: Chce to určité silné odhodlání ze strany hráče, aby se to dovolalo, protože Trip and Grace budou s hráčskou postavou vždy zacházet jako s pohlavím podle jména. Jak již bylo řečeno, výslovně nabízí 'Chris', 'Kelly', 'Mel', 'Nat', 'Pat' a 'Sam' pro muže a ženy, plus je tu 'Joe' versus 'Jo', takže si můžete vybrat kteroukoli z nich a chovejte se, jako byste mysleli opačnou verzi.
  • Průvodce Dang It! : Existuje „dobrý“ konec, kdy zachráníte Grace a Tripovo manželství, ale je extrémně těžké to zjistit. Můžete si koupit průvodce od Procedural Art za 5 USD. Pak znovu, jak je uvedeno výše, můžete ve skutečnosti porazit hru tím, že nebudete dělat nic.
  • Happy Marriage Charade: Je to přímo v názvu.
  • Nesnáší své rodiče: Trip i Grace nesnášejí své rodiče, což je jen jedna část z jejich mnoha, mnoho problémy. Tripovi vadí, že jeho rodiče jsou chudí a nevzdělaní, což vedlo k tomu, že vyrůstal v chudobě a neustále měl pocit, že nikdy není dost dobrý. Grace svým rodičům vadí, že jsou snoby posedlí image, kteří ji rozmazlují, čímž ji vedou k tomu, aby se vyhýbala odpovědnosti za své činy a nechala za ni rozhodovat ostatní. Je ironií, že oba mají rádi své rodiče; Tripovi se líbí, že Graceovi rodiče jsou sofistikovaní a úspěšní, zatímco Grace se líbí Tripovým rodičům, že jsou „skuteční“ a nestarají se jen o bohatství.
  • Dobrý den, [Sem vložte jméno]: Provedeno zvláštním způsobem. Hráč nezadává jméno, ale místo toho si jedno vybere ze seznamu, který se pak nešikovně spojí do plně hlasově ovládaného dialogu Trip and Grace.
  • Nehmotný muž:
    • Trip a Grace nerespektují stěny a někdy ani nábytek; v případě potřeby jimi bez přemýšlení projdou přímo.
    • Hráč to může také udělat kvůli závadě, ale pouze v jedné části zdi a hráč musí jít pozpátku.
  • Je to úžasné selhání:
    • S laskavým svolením společnosti Trip. Pokud jste asi třikrát ‚mimo čáru‘, Trip vás vyhodí z bytu (a je to vždy Trip, kdo vás fyzicky odstraní, i když je Grace ta, kterou jste naštvali). 'Překročení' je v tomto případě definováno jako říkat jim opravdu hrubé věci, líbat je na ústa nebo se chovat 'podivně'.PoznámkaBuď tím, že se budete příliš často pohybovat, nějakou dobu se vůbec nehýbat, nebo tím, že budete mlčet.Později, když se pár začne velmi rozhořčovat, se to sníží na dva a poté na jediný přestupek za vyhození z bytu. I když příležitostně můžete být poté vyhozeni jeden chyba místo tří, pokud něco řekneš opravdu pobuřující.
    • Pokud dostatečně zaškrtnete Tripa a poté opustíte byt, než vás stihne vyhodit, ve skutečnosti k vám přijde a hodí vás dovnitř, aby vás vyhodil.
  • Konverzace klíčových slov: Talking with Grace and Trip se provádí tak, že napíšete, co chcete říct, s výkonným analyzátorem textu, který to dešifruje a vytvoří z nich vhodnou odpověď.
  • Love Triangle : Zařadili bychom spoiler, ale postavy jsou jen tři, takže můžete hádat, o koho jde.
  • Masochistické tango: Grace and Trip. Můžete zaslechnout obrovskou hádku mezi nimi, než za vás Trip vůbec otevře dveře, takže se nakonec budou snažit předstírat, že je všechno normální a šťastné ve váš prospěch, a přitom do sebe tajně pasivně-agresivně narážet. Pak se střely stanou prostě agresivními, což je situace, kdy jim můžete potenciálně pomoci.
  • Manipulativní bastard: Do jisté míryVýlet. Dá se odhalit, že zmanipuloval Grace, aby si ho vzala tím, že ji záměrně navrhl před jejími rodiči na Štědrý den, a z toho také vyplývá, že ji zmanipuloval, aby se vzdala svého snu stát se umělkyní a místo toho začala s reklamou..
  • Match Maker Quest: Hráč má plnit roli neformálního manželského poradce.
  • Vícenásobné konce: Můžete se nechat Tripem vykopnout, nechat Trip nebo Grace odejít, úspěšně zachránit jejich manželství, odejít s Tripem a Grace, kteří vám řeknou, že jsou v pořádku, i když nejsou, nebo opustit byt před kterýmkoli z předchozích. možnosti nastanou. Existuje několik způsobů, jak dosáhnout stejného konce.
  • Dobrá práce, hrdino! :
    • Dva lidé, se kterými jste se spojili, jsou nešťastní ze svého manželství.
    • Pokud ve hře budete celou dobu pouze na straně Grace nebo pouze Tripa, technicky to vyřeší jejich vztahové problémy... tím, že Grace nebo Trip přeruší vztah. vypnuto a vypadnout z bytu.
  • Non Standard Game Over : Pokud Trip popudíte na samém začátku hrya nepodaří se mu proklouznout do bytu, zavře za vámi dveře, aniž by vám dal šanci vejít.
  • Precizní F-Strike: Trip and Grace zřídka proklínají ( hlavní, důležitý každopádně kletby - oba se zdají být závislí na frázi 'Sakra'), ale v zápalu hádky by Grace mohla Tripovi říct 'do prdele', a když to udělá, je to skoro šok.
  • Stiskněte Start to Game Over: Je možné, že vás Trip vykopne z domu dříve, než skutečně vejdete, pokud řeknete něco obscénního, urážlivého nebo jinak vzrušujícího, jakmile otevře dveře, aby vás pustil dovnitř.
  • Railroading: Hra má zřejmý scénář, který se snaží následovat, a i když má několik variant, jak se jím řídí, nakonec všechny pokusy o to, jít Off the Rails povedou k tomu, že Trip and Grace to buď neohrabaně uzná, než bude pokračovat, nebo prostě hodí. jsi venku. Zejména Brutalmoose si všiml, jak se hra začíná snažit nasměrovat hráče ke třem tématům konverzace: Tripova italská fotka, Graceina výzdoba a nápoje. Tripovi dokonce opakovaně výslovně řekl, že o fotce Itálie mluvit nechce a Trip nepřestane téma naléhat.
  • Režim upřímnosti: Když se Trip a Grace hádají, když řeknete něco, co posouvá příběh k dobrému konci, jeden z nich řekne něco ve smyslu „To by nám mělo pomoci“ a vždy to myslí vážně. I když to zní sarkasticky.
  • Zkreslení priorit: Provedeno neúmyslně. Když ti dva nakonec přinesou svá přiznání, je s nimi vždy zacházeno, jako by byli na stejné úrovni vážnosti, i když ti dva, které dostanete, jsou úplně v rozporu (i když konečný výsledek bude o něco více reflektovat ). Například,Trip by se mohl přiznat, že měl poměr, a Grace může mluvit o tom, jak obdivuje Tripovy rodiče, zatímco Trip se bude takto chovat jako naprosto rozumný protipól.
  • Sprite/Polygon Mix: Různé věci v bytě jsou zjevně skřítci.
  • Speed ​​Run: Hru můžete ukončit v rekordním čase tím, že se otočíte a stisknete tlačítko výtahu, aniž byste zaklepali na Tripovy dveře. Pokud vám to připadá příliš jako polda, můžete způsobit, že hra skončí ve skutečném spěchu tím, že řeknete něco, co se Tripovi nelíbí (řekněme „melouny“), když vám otevře dveře.
  • Podezřele specifické popření: Zeptat se Tripa, jestli podvedl Grace, ho vede k tomu, že vám řekne, abyste ho neobviňovali z ničeho s Marií.A ano, on byl podvádění s Marií.
  • Řeč „Důvod, proč hnusíš“:
    • Pokaždé, když hrajete, buď Trip, nebo Grace prochází seznam všeho, co jste udělali špatně. I když jste se legitimně snažili pomoci, uvádějí důvody, jako je „chválit Grace“. Pokud neděláte nic jiného než sedíte na gauči a říkáte „Ano“, když se vás Trip nebo Grace zeptá, zda chcete pravdu, začnou mluvit jako: „Opravdu si myslíš, že...“ a poté, protože nemají co vyjmenovat , řekni: '...Chci říct, že nám to má pomoci uvědomit si něco o nás samých?' aniž bych řekl něco mezi tím.
    • Trip a Grace si také navzájem promlouvají během hry.
  • Trapped with the Therapy Session: příklad, kdy hrajete za nešťastné třetí kolo pozvané na večeři s párem, jehož vztah se zjevně a bolestivě hroutí. V závislosti na tom, jak se chováte, může noc skončit všelijak, dobře nebo špatně...ale nikdy nemáte situaci plně pod kontrolou (díky náhodně generovaným událostem). Jste pěšcem v jejich pasivně-agresivní hře a nikdy vám nedovolí na to zapomenout.
  • Nespravedlivé pohlaví: Odvráceno. Hráč nakonec zjistí, že Trip a Grace jsou za své nevydařené manželství vinni zhruba stejnou měrou a herní vyprávění a prezentace se obecně nestaví na žádnou stranu toho, kdo je sympatičtější.
  • Videoherní pečovatelský potenciál: Pouze pokud se vám skutečně podaří zachránit manželství Grace a Tripa. Obvykle se to může stát, pouze pokud je získáte oba přiznat alespoň jednu chybu.
  • Potenciál krutosti ve videohře: Neváhejte a zcela zničte životy Grace a Tripa. I když se jejich manželství už rozpadá a oba svůj společný život intenzivně nenávidí. Nejhorší, co můžete udělat, je být katalyzátorem, aby se to všechno rozpadlo rychleji.
  • Videohra Cruelty Punishment : Pokud je dostatečně naštvete, Trip vůle vyhodit tě z bytu.
  • Kdysi jsme byli přátelé: Poněkud nenápadný případ. Trip, Grace a vy, v příběhu zezadu, jste byli dobří přátelé a dokonce jste ten chlap, který ty dva spojil. Trip, který vás musel vyhodit, protože jste úplný troll, může být viděn takto.
  • Wham Line : Tato řada od Tripu je velkým šokem, zejména proto, že je prvním znamením, že ve hře je více, než se na první pohled zdá. Výlet : Grace... uh...Měl jsem poměr.
  • Wide Open Sandbox: Dobře, dobře, takže je to malý uzavřený sandbox. Přesto je to pískoviště.
  • You Lose at Zero Trust : Když se na vás Trip dostatečně rozčílí, vykopne vás z bytu, což způsobí konec hry.

Dobře, Kha, myslím, že dnešní večer skončil,musíš odejít.

Budeme v pořádku, jen... JDĚTE.


Zajímavé Články