Hlavní Tearjerker Tear Jerker / Darkest Dungeon

Tear Jerker / Darkest Dungeon

  • Slza Jerker Darkest Dungeon

img / tearjerker / 39 / tear-jerker-darkest-dungeon.PNGOkvětní lístky musí padat. Pamatuji si dny, kdy svítilo slunce a z krčmy byl slyšet smích.Předek Reklama:

V těžkém vesmírném hororovém příběhu s Permadeath , obsazením plným Woobies a překročením horizontu událostí zoufalství herní mechanika stres se nutně hromadí i mimo hru.


  • , který je na jednoduché městské téma překvapivě tragický a náladový. Musíte to slyšet po návratu z expedice, ze které jste ztratili jednoho nebo více svých oblíbených členů party, nicméně...
  • Zákulisní komiks pro hrdiny. Ani jeden z nich nemá šťastný konec. Ostatně proč by šťastný lidé se ochotně podřizují hrůzám tohoto místa? To také dělá nemnoho linek postavy drsnější v Hindsight.
    • Pro ◊, sledujeme, jak je vystaven chladnokrevnému mučení skupinou kněží, kteří mu přilepí na hlavu horký poker a označí ho jeho Mark of Shame . Minimálně to pro většinu z nich neskončilo dobře .
    • Ten pro ◊ je pravděpodobně nejčernější ze všech. Její otec se vrací domů se smrtelným zraněním v žaludku, když ho pronásleduje rozzuřený dav. Vezme plyšovou hračku králíka, kterou držela, a dá jí její nyní ikonickou kuši, než ji se slzami v očích pošle zezadu. Arbalest, sama a plačící s kuší v ruce, jde do lesa, zatímco její dům za ní hoří.
    • Reklama:
    • The ◊ byl jednoduchý farmář, který byl narukován do křížových výprav a zanechal po sobě manželku a syna. Zatímco byl kdysi skromným manželem, komiksy mu ukazují, že dosáhl úrovně v Badass, když naprosto ničí ty, na které narazí, a vede přinejmenším malou armádu. V určitém okamžiku se znovu zastaví ve svém starém domě a uvidí svou rodinu, jak mává vojákům, chvíli uvažuje, než se váhavě otočí zpět.
      • Když Crusader opustí svůj domov, jeho syn je sotva starší než batole. Než je znovu uvidí, je chlapec skoro stejně vysoký jako jeho matka.
    • Důvod, proč ◊ je tím, čím je, protože se po ztrátě člena rodiny (pravděpodobně jejího manžela) dostala do velkých dluhů a vykradla jeho hrob poté, co si uvědomila, že má na sobě cenné šperky. Posledním výstřelem je, že si dává významnou změnu šatníku. Její citáty jasně ukazují, že není ze své situace šťastná.
    • Reklama:
    • Vzhledem k tomu, že je na straně hrdiny, je snadné zaměnit Highwaymana jako zloděje spíše Gentlemana.Anti hrdina. ◊ odhaluje, že byl chladným a nelítostným vrahem, možná byl spojen s lupiči a zabil několik lidí. Podívá se směrem ke kočáru, který vedli (pravděpodobně zaslechl hluk zevnitř) a reflexivně na něj střílí. Ale když nakoukne do výstřelu oknem... zjistí, že zavraždil matku a dítě, což ho hluboce rozrušilo, aby se stal Atonerem. Díky tomu zní jeho tvrzení, že by neublížil dítěti, mnohem hořčeji.
      • Pro extra Tear Jerker může cetka specifická pro třídu „Hanebný medailonek“ znamenat, že byla to jeho vlastní rodina, kterou zavraždil .
    • Komiks pro ◊ prozrazuje, že to není obyčejný rolník, ale král Inkognito. Soudě podle davu, který na něj čekal před místností, ve které se nacházel, v tom byl pravděpodobně Dobrý král, protože získal podporu a respekt od svých lidí. Ale kvůli malomocenství se rozhodl odejít do vyhnanství ze své domoviny a nechal to, co mělo být oslavou, aby pro něj lidé otevřeně plakali, jak je znázorněno výše. Jeho lidé ho zjevně milovali a chtějí, aby se vrátil domů, a to i přes jeho nemoc.
    • The ◊ bylo prokázáno, že dříve měl stupeň Shell-Shocked Veteran, ale jeho příběh odhaluje, že byl jediným přeživším ze své čety po obzvláště ošklivé bitvě.
    • The ◊ův komiks odhaluje to, co bylo podezřelé z jeho cetky: že policie, pro kterou pracoval, byla zkorumpovaná. Ale ještě horší: nebyli to jen špinaví policajti, byli součástí Kult masa! Hrůza v jeho tváři při tom pohledu jasně ukazuje, proč odešel a stal se tím zlomeným dobrodruhem, kterého vidíme ve hře. Jedinou útěchou je, že Lovec odměn nakonec zkorumpovaným přinesl spravedlnost.
    • The ◊ a připojené deníky ukazují, že se stala otrokyní kvůli své kráse a půvabnosti jako tanečnice, jen aby se osvobodila a zabila své únosce... ale akt útěku ji ochromil, uvěznil pod kusem trosek a opustil ji zranitelná, když ji kousla zmije. Aby si zachránila život, uřízla si vlastní paži a nyní se v ní objevily děsivé noční můry.
    • The ◊ potvrzuje, že pochází z dekadentního soudu, který s ním tak dlouho špatně zacházel a posmíval se mu, včetně plivání na něj a házení nožů po něm. Jednoho dne zahrál píseň o svých trápeních a setkal se s malým souhlasem, takže popadl blízký nůž a před odchodem zavraždil všechny v místnosti. Zatímco tento komiks má zdánlivě méně pochmurný konec než většina ostatních komiksů, Fridge Horror se spustí, když uvidíte, že dveře, ze kterých vychází, mají nad hlavou vzor se symbolem stresu. Pak se divte, proč je Šašek zdánlivě tak vyvedený z pantů.
    • ◊ začíná tím, že ona a několik členů jejího klanu plánují přepadení pluku rytířů. Když její klan provádí přepadení, Hellion... zamrzne. Následuje totální bitva Curbstomp, kdy rytíři decimují členy klanu Hellionu. I když její členové klanu vykřikovali její jméno, nedokázala se přimět k boji. To vedlo k jejímu vyhnanství z klanu za její zbabělost a pravděpodobně důvodem, proč je alkoholička, nestabilní nepořádek.Krvavý rytíř.
  • Představte si, že máte za sebou slušných pár týdnů hry. Ztratili jste značnou část svých raných hrdinů, ale teď s novou várkou průzkumníků začínáte mít rozum. Jeden z nich úspěšně prozkoumá cestu v kobce, a nejen to, odhalí skrytou místnost se zamčenou truhlou! A představte si ten šok a zoufalství, které by člověk mohl pociťovat, když našel v truhle, nacpanou v tašce zasazené mezi pár cenných kamenů,Dismasova hlava.
    • I když to může být temně k popukání, když řekl dobrodruh, který to objevíDismas sám. Nebo možná ještě znepokojivější. O to víc, pokud se ho rozhodnete mít vybavit to (není to špatný nápad to udělat ani vzhledem k bonusům).
  • A v závěrečné bitvě protiThe Heart of Darkness, v průběhu závěrečné fáze boje jste nuceni obětovat dva členy své party. Nejen, že jste museli investovat obrovské množství času a zdrojů, abyste je dostali na úroveň, abyste se dokonce postavili Srdci, ale hra VÁS sadisticky nutí vybrat si, který člen party zemře! Někteří hrdinové jsou ochotni vzít jednoho do týmu, jiní... tolik ne.
    • Ještě horší je, že jejich oběť je nakonec marná. Jak předek tak výmluvně říká, jde jen o dočasné vítězství. Temnota není zničena, ale pouze poslána zpět do spánku. Jednoho dne se vrátí, až lidstvo zapomene a nebude připraveno, a až se tak stane, bude to jen další smrt a devastace.
    • Tváří v tvář tomu všemu a neschopni se podívat na své bližní, aniž by viděli viscerální staronové hrůzy, si Dědic na konci hry vezme život a stane se duchem, který straší na pozemcích. Horší je, že v závislosti na tom, jak interpretujete různé citáty naznačující začarovaný cyklus , mohou tam být uvězněni celou věčnost s bezpočtem dalších odstínů sebe sama.
    • Drobná poznámka oproti všemu výše uvedenému, alejak kamera posouvá Hamleta, jeho budovy jsou vidět, jak chátrají, ve kterých jste je našli, když jste poprvé přijeli. Dokonce i vaše pokusy o přestavbu Hamleta byly k ničemu.
  • Některé z tříd, které zemřousrdce temnotystále držet pevně i tváří v tvář zničení. Tím nejsou jejich poslední slova o nic méně depresivní nebo tragická. Nejhorší z nich je pravděpodobně Houndmaster: Houndmaster: Klid, holka. Pokud jsme zavoláni, odpovídáme.
    • I když závěrečná slova Antikvariátu mají svůj vlastní tragický pohled.
    Starožitný: Takže jsem poslední starožitnost, ale v okolí nebude co sbírat...
  • Zatímco většina hrdinů se rozhodla čelit smrti důstojně nebo dokonce ve svých posledních chvílích vzdorovitě vyzvat Srdce temnoty, Arbalest, Vykradač hrobů, Šašek, Doktor moru a Vestal se naprosto děsí vyhlídky na to, že se obětují a prosí o pomoc. abys je nezabil. I když nedávná aktualizace některé řádky změnila. Arbalest : Prosím ne! Chci žít! Vykradač hrobů : Řádná dáma se nehlásí na porážku! Šašek : Hah! Vtip je tedy na mě...? Morový doktor : Ne! Já ne! Jsem vzdělaný učenec! Vestálka : Já-To je příliš hrozné! Nééé!
    • The Abomination je však obzvláště smutný, protože považuje smrt spíše za laskavé osvobození než za něco, čeho by se měl bát. Vzhledem k tomu, jak moc v minulosti trpěl za to, čím je, shledává obětování se čisté vesmírné hrůze jako lepší alternativu k pokračování v životě.
    Ohavnost : Ať čeká cokoliv, nemůže to být horší než to, co jsem vytrpěl.
  • Crimson Court DLC představuje speciální cetky specifické pro třídu, které, pokud jsou spárovány, poskytují držiteli extra bonusy. Párové drobnosti mají v popisu citát, který popisuje třídu, a některé z nich jsou docela smutné, zvláště pokud jste si vědomi příběhů postav: Ohavnost : Musím se schovat před světem. Arbalest : Vzpomínám si na laskavé oči svého otce. Křižák : Zapomenu na ně. Lítost je hřích. Šlehají : Všichni se rozpadáme... Hellion : Vyvrženec. Sám. Zahanbený. Loupežník : Reflex - Nechtěl jsem... Hundmaster : Dokonce i náčelník byl v tom. Malomocný : Poslední poklady krále. Muž ve zbrani : Dny slávy? Hmph. Lamač štítů : Zlomená a krásná.
  • Vychytávky přidané k postavám bez oficiálního komentáře jsou také méně než příjemné. Morová doktorka byla vyhozena z univerzity za experimentování na testovacím předmětu (komiks ukazuje, že byl jejím učitelem), Houndmaster byl vyhnán ze zákona korupcí zevnitř, Šašek je potvrzen, že přišel z dekadentního soudu a příchuť textu posledního smíchu na tyranovi může naznačovat, že byl v něm zneužíván, Hellion zmiňuje, že byla vyvržencem svého kmene, a dokonce i Stoický lovec odměn byl na nějakém osobním úkolu Roaring Rampage of Revenge.
  • Mnoho z postižených citátů spadá do této kategorie, pokud nejsou urážlivé Jerkasses, zvláště pokud pocházejí od jednoho z vašich oblíbených. Každá třída (kromě Flagellant) má alespoň jeden: Masochistická ohavnost : Snad to tohle násilí uklidní, nechá to spát... Strašný antikvariát : Já...dal bych všechno své zlato za to, abych odtud zmizel! Beznadějný Arbalest : Před čím jsem utekl? Strašný lovec odměn : Byli jsme rozdáni! Pojďme! Beznadějný Crusader : Jak mohu bojovat za pravdu, když zradím vše, co miluji? Beznadějné Hellion : Můj duch touží po otevřeném vzduchu, který už nikdy nebudu dýchat. Beznadějný vykradač hrobů : Jednou jsem byla Lady. Teď o něco víc než zloděj. Iracionální Highwayman : Ne! JÁ JSEM JI ZABIL. ,,Byla to NEHODA! Bojácný lovec : Honba za spravedlností vede pouze k agónii a smrti! Iracionální šašek : HA HAAAA! (vzlykají) HA HAAHAAAA! (vzlykají) Hee-hee! Masochistický malomocný : Mrtví touží po mučení — ještě jednou CÍTIT! Iracionální muž ve zbrani : Jak zvědavě mě vidíš, protože jsem dávno mrtvý. Masochistický okultista : ZRÁNIL TOHLE STRATEGICKÉHO TVORBA. PROSÍ O SMRT. Beznadějný morový doktor : Nemám nic... Nabízím o něco víc než mrtvolu. Beznadějná Vestálka : Proč mě všichni nenávidí? Dokonce i matka představená... Beznadějný šašek : (směje se) CHCEŠ více neštěstí? Ty sadisto! MUČITEL!
    • Mnoho, mnoho štěkání Beznaděje může být mrazivé, protože mnoho z nich uvádí, že hrdina spáchal sebevraždu.
    • Strašidelné štěkoty jsou také docela znepokojivé, zvláště Vestal, které mohou stékat slzy po tváři, když je nucena bojovat.
  • Některé citáty předků při propouštění hrdiny mohou zasáhnout: Netrpte chromého koně ani zlomeného člověka.
    Další duše otlučená a zlomená, odhozená jako vyhořelá pochodeň.
    Pokleslá ramena, divoké oči a klopýtající chůze – tohle už nám není dobré.
  • Color of Madness DLC nám může dát nejžalostnějšího bosse celé hry. Miller byl nevinný muž, který se obrátil na Předka s prosbou o pomoc poté, co jeho sklizeň již druhý rok po sobě selhala. Předchůdce využil příležitosti a nařídil Millerovi a jeho farmářům, aby kolem jeho farmy vztyčili začarované kamenné desky a proměnili ji v obří nebeské pole, najal sadistické předáky, aby hnali Millera, jeho rodinu a jeho dělníky jako otroky, a přitom krutě doufal, že mlýn by bylo zničeno čímkoli, co by jeho experimenty vyvolaly. Brzy poté, co se Předek zabil, spadla z nebe kometa, rozbila se do mlýna a uvolnila mlhu, která proměnila vše, co pokrývala, v krystal. Miller, jeho rodina a dělníci to šli prozkoumat a ztratili se v mlhách a zmutovali do rozbitých krystalických slupek. Teď už Miller může jen bloudit časem pokřivenými mlhami a zoufale hledat své milované, ale nikdy je nemůže najít.
    • Jeho kategorie monster je jedinečná: Ubohá duše.
    • Dokonce i Předek uznává, jak krutý byl svět k Millerovi. Samozřejmě velkou část Millerovy bídy mají na svědomí vlastní činy Předka...
    Chudák Miller. Třikrát oběť. Roční období mu vzalo živobytí. Vzal jsem jeho zemi. A po nesčetných letech mu kometa vzala lidskost.
    • Ještě horší tím, že se vaše družina může na Farmě setkat s podobně vykrystalizovanou a časem ztracenou ženou jménem Mildred, která jim dá cetku, 'Mildred's Locket', která zvyšuje sílu držitele proti Millerovi a snižuje poškození, které mu utrží. Medailonek má v sobě obrázek Millera. Navíc, pokud máte tento medailon vybavený, když bojujete s Millerem, používá tah zvaný 'Nesmrtelný milovaný', ve kterém jednoduše vykřikne v úzkosti, vzdá se útoku a získá debuff. Na krku má dokonce svůj medailon, na kterém je obrázek Mildred.
  • The Butcher's Circus DLC přidává do hry mrtvoly hrdinů. Houndmaster's je nejtragičtější, protože zobrazuje jeho psa truchlícího nad jeho zkrvavenou mrtvolou.
  • Hrdinové, kteří byli v Darkest Dungeon a dožili se toho, aby o něm mohli vyprávět, budou touto zkušeností navždy traumatizováni, jejich štěkot v relativním bezpečí Hamleta se změní, aby to odrážel bez ohledu na to, jak velký stres mají. Tyto ubohé duše, dokonce i ve vítězství, byly nenávratně poškozeny v důsledku vašeho žalostného tažení.
  • Pokud pošlete hrdinu do nevěstince, může ve svém štěknutí říci, že chce být zatím držen.

Zajímavé Články