Hlavní Stolní Hra Stolní hra / Call of Cthulhu

Stolní hra / Call of Cthulhu

  • Stoln%C3%AD Hra Call Cthulhu

img/tabletopgame/32/tabletop-game-call-cthulhu.jpg' 840: I kdyby to okamžitě vyřešilo posledních šest dobrodružství, nebudu házet dynamit do každé studny, na kterou narazíme.' „Nejmilosrdnější věcí na světě je, myslím, neschopnost lidské mysli dát do souvislosti veškerý svůj obsah. Žijeme na klidném ostrově nevědomosti uprostřed černých moří nekonečna a nebylo myšleno, že bychom měli cestovat daleko...“H. P. Lovecrafta , Volání Cthulhu Reklama:

Jedna z nejslavnějších stolních her všech dob, Chaosium's Volání Cthulhu spojuje dobrodružství a týmovou práci Dungeons & Dragons s lovecraftovským fiktivním prostředím z mýtu Cthulhu. Vaši dobrodruzi, nebo spíše vyšetřovatelé, jsou vrženi do scénářů přímo z lovecraftovského příběhu a musí si je zachovat rozumně; cílem každého C.O.C. kampaň není tak moc na porazit Nepřítel, ale do přežít Jeho strašlivý nápor při sledování záhady až do jejího hořkého – a obvykle ponurého – konce.

Volání Cthulhu má s tím řadu podobnostídalší populární systém TTRPG, ale je lehčí na pravidla a snadněji se hraje. Neexistují žádné třídy a až na velmi výjimečné případy je každá postava lidská. Každá postava má pole D&D Atributy stylu (STR, DEX, CON, INT, POW, EDU, APP a SIZ) jako percentilové skóre. Existuje také závratné množství dovedností, ve kterých může mít každý vyšetřovatel procentuální skóre. K provedení akce stačí hodit d100 a pokusit se dostat pod své skóre, aby uspěli; v závislosti na obtížnosti akce mohou být použity modifikátory a bonus nebo penalizační kostka, nebo může být požadován tvrdý či kritický úspěch (hození pod polovinu nebo jednu pětinu příslušné dovednosti). Postup postavy je organický a postupný, protože body dovedností se shromažďují postupně za úspěšné hody – pokud se chcete naučit chytat D&D , budete muset získat úroveň v rogue nebo mít znalost lockpick, ale tady si prostě procvičíte, stejně jako v reálném životě. Počáteční dovednosti jsou určeny velkým počtem povolání, ze kterých si lze vybrat; od drobných zločinců přes orgány činné v trestním řízení (policie a soukromý detektiv), vojenské typy až po akademiky, volené úředníky a dělníky.

Reklama:

Zatímco Dungeons & Dragons je hra na zabíjení monster a velké dobrodružství, Volání Cthulhu je hra o vyšetřování, průzkumu a shromažďování vodítek k odhalení záhady. Boj je vzácný a pro vyšetřovatele velmi často sebevražedným pokusemPoznámkaVaše průměrná postava bojovníka z D&D může mít více než 40 HP a být schopen několik zásahů sekerou 1D6, než upadne do bezvědomí; vzhledem k tomu, že váš průměrný vyšetřovatel Call of Cthulhu bude mít zřídkakdy více než 15 HP, ale výstřel z .303 Lee Enfield způsobí poškození 2D6+4 a pistole M1911 způsobí poškození 1D10+2 na výstřel (a pistole mohou vystřelit možná třikrát za kolem). To znamená, že pokud vás někdo zastřelí z bezprostřední blízkosti, pokud vaše postava nemá na sobě neprůstřelnou vestu a bude mít docela štěstí, pak bude statisticky vzato pravděpodobně buď okamžitě zabita, nebo alespoň na velmi dlouhé zotavení v nemocnici.- zatímco brokovnice a dynamit mohou být docela účinné proti lidským kultistům a dalším „nízkoúrovňovým“ hororům, jste beznadějně překonáni téměř vším ostatním ve hře. v Volání Cthulhu , tři nejdůležitější dovednosti ve hře jsou Spot Hidden, Library Use a Hide, nikdo chce být osedlán magickým předmětem a každá hráčská postava, která se pokusí stát se akčním hrdinou, pravděpodobně skončí tím, že použije svou drahocennou zbraň na sebe, aby ukončila noční můru.

Reklama:

Pozoruhodný tím, že představil Sanity jako statistiku postavy – vašim postavám ve skutečnosti hrozí, že se jejich mysl částečně nebo úplně rozpadne (a někdy dokonce doslova ), událostmi, se kterými se setkávají. V důsledku toho se termín „kontrola SAN“ odklonil Cthulhu následovat a stát se obecně uznávanou metaforou mezi herními kruhy. Jak se postavy dozvídají více o mýtech Cthulhu, jejich maximální příčetnost se zmenšuje – nutí hráče, aby si vybrali mezi ignorantskými nebo bláznivými postavami.

Základním předpokladem Lovecraftova nesmyslného a děsivého vesmíru je to, že na rozdíl od předchozích autorů, kteří tvrdili, že lidé jsou důležití a ve velkém kosmickém schématu nesmírně záleží, tady je opak pravdou ; my jako druh jsme vesmírný vtip, neustále ohrožováni mimozemšťany na okraji naší reality, kteří jsou tak směšně vyspělí a mocní, že bychom je uctívali, a mnozí lidé v temných, zapomenutých koutech světa to dělají; jejich technologie nám připadá jako magie a jejich motivy a inteligence jsou daleko za hranicí naší schopnosti porozumět (natolik, že pouhé pokusy by nás přivedly k šílenství). Naše náboženství je vtip a naše věda to dostatečně nevysvětluje nemovitý fungování vesmíru. Naše civilizace je pro ně špinavá na obtíž a vyhladili by nás se stejnou pohrdavou lehkostí, jako bychom byli napadení roztoči. To nejlepší, co můžeme zvládnout, jsou prchavá vítězství, která posouvají jejich ambice o několik desetiletí nebo dokonce o století nebo dvě... ale co je tou překážkou vedle milionů nebo dokonce miliard let trpělivosti s výpočty?

Výchozí nastavení je The Roaring '20s , věrné Lovecraftovu období a přináší spoustu výhod pro investigativní horory – nedostatek dostupné komunikace (Vyšetřovatelé nemohou jen tak vytáhnout telefon a zavolat policii, pokud narazí na něco stinného, ​​jako je např. kultovní shromážděníPoznámkaA samozřejmě, pokud je Keeper chytrý, absolutně zajistí, že policie bude totálně kompromitována stejným kultem, takže tím, že zavoláte, budou vědět že o nich víte a mohou vysledovat váš telefon k vaší přesné poloze), stále existují části světa, které jsou relativně exotické a neprozkoumané, a každý dospělý muž ve věku mezi dvacátým a třicátým rokem bude mít zkušenosti s bojem od doby, kdy první světová válka nebyla tak dávno). Existují však také varianty pro jiná nastavení a časová období, včetně:

  • Nebezpečí! Cthulhu - WW2 nastavení od Modiphius Entertainment.
  • Odsouzení a Cthulhu - Austrálie 18. a 19. století z Cthulhu Reborn.
  • Cthulhu Britannica - Viktoriánská Británie z kóje 7 .
  • Cthulhu od Gaslight - Gay 90. léta.
  • Cthulhu temný věk - Evropa temného věku.
  • Cthulhu Invictus - Starověký Řím .
  • Nyní Cthulhu - Moderní doba, bude později zahrnuta do základních knih pravidel.
  • Povstání Cthulhu - 23. století.
  • Cthulhu Sverige - Odehrává se ve 20. letech minulého století ve Švédsku a severských zemích. V současné době k dispozici pouze ve švédštině.
  • Delta zelená - Současný konspirační thriller vyvinutý společností Pagan Publishing. Později se stala samostatnou hrou vydanou Arc Dream Publishing.
  • Down Darker Trails - Divoký západ
  • Špinavé prádlo - Oficiálně licencované RPG založené na Soubory prádelny z kabiny 7.
  • Pulp Cthulhu - 30. léta 20. století s ostrým sklonem k Podivné vědě a Dvojfistým příběhům.
  • Vláda teroru - Francouzská revoluce
  • Stezka Cthulhu - Jakýsi remake vytvořený nakladatelstvím Pelgrane Press, který používá GUMSHOE, narativističtější a odlehčenější systém vytvořený pro investigativní hry, namísto Callova tradičního systému D100.
  • světové války Cthulhu - 2. světová válka a prostředí studené války z Cubicle 7 .

Existuje také řada videoher nesoucích Volání Cthulhu název, všechny licencované Chaosium, i když jejich spojení s RPG se liší.

  • Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (1993), dobrodružná hra vyvinutá společností Infogrames a inspirovaná Stín nad Innsmouthem a Dunwichský horor .
  • Call of Cthulhu: Prisoner of Ice (1995), další adventura vydaná Infogrames, která je nepřímým pokračováním hry Stín komety , využívající prvky z V Horách šílenství .
  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005), survival hororová střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností Headfirst a publikovaná společností Bethesda Softworks. Na základě Cthulhu Mythos (konkrétně Stín nad Innsmouthem a Stín mimo čas ) a zároveň přebírá prvky z modulu kampaně 'Raid On Innsmouth' v RPG. Byl zamýšlen jako první ze série Headfirst Volání Cthulhu hry, ale všechna jeho pokračování byla zrušena kvůli úpadku společnosti.
  • Call of Cthulhu: Darkness Within, Kniha 1 (2007), dobrodružná hra vyvinutá společností Mayhem Games a publikovaná společností Digital Jokers pro mobilní telefony založené na Javě. kniha 2 nebyl propuštěn.
  • Call of Cthulhu: The Wasted Land (2012), nezávislá videohra Turn-Based Tactics vyvinutá společností Red Wasp Design. Obsahuje prostředí, které je mixem mezi Cthulhu Mythos (zejména Herbert West – Reanimátor ) a první světová válka.
  • Call of Cthulhu: Oficiální videohra (2018), hororová hra o přežití z pohledu první osoby vyvinutá společností Cyanide. Obsahuje prvky RPG založené přímo na pravidlech stolu.

Nezaměňujte s , stejnojmenná sběratelská karetní hra volně založená na (a licencovaná) výše zmíněného RPG Chaosium, film natočený v černobílém stylu z 20. let o Cthulhu, seriál na Youtube Calls for Cthulhu nebo původní povídka od H. P. Lovecrafta, po kterém jsou všechny pojmenovány.

Nejslavnější kampaň pro nastavení byla Masky Nyarlathotepa která byla upravena do podoby rozhlasové hry.

Viz také Arkhamský horor , Cthulhu Mythos Desková hra; a Potápějící se město , vyšetřovací akční dobrodružná hororová hra vydaná v roce 2019, která přebírá mnoho podnětů z Lovecraftových děl.


Má příklady:

  • Chyba zneužití
    • Doplněk Dreamlands , dobrodružství 'Pickmanův student'. Když se vyšetřovatelé vydají do bytu manželů Briggsových, najdou muže přivázaného k židli a přes něj přehozený župan. Pokud ho zachrání, zjistí, že hraje otrocké hry se svou ženou.
    • Nevyslovitelná přísaha scénář č. 18 časopisu „Pes bude lovit“. Pokud vyšetřovatelé prozkoumají lóži Sovího bratrstva, mohou se stát při obřadu, který vypadá jako lidská oběť nahé ženy pomocí šavle. Je to vlastně jen neškodný rituál, který členové provádějí - žena není ve skutečnosti zabita.
  • Rozšíření adaptace: A hodně z tradice, kterou dnes mnozí považují za samozřejmou o Mýtu, jako jsou obrázky toho, jak vypadají různé děsivé hrůzy, byla hra ve skutečnosti vynalezena celá, aby byla možný provozovat hry na hrdiny ve vesmíru, který se vždy spoléhal na nejednoznačnost a neznámo, aby zprostředkoval pocit hrůzy.
  • Přídavné jméno Animal Alehouse : Více příkladů.
  • Posmrtný expres: Strašidelné pasáže dobrodružství 'Iron Ghost'. 'Vlak, který kdy byl' přivádí své oběti k hroznému osudu: být pohlcen Azathothem.
  • After the End: Prostředí Reaping popsané v 'Cthulhu Through The Ages' je světem budoucnosti, kde možná nějaká skupina vyšetřovatelů ve dvacátých letech minulého století nedokázala zabránit povstání R'lyeha nebo otevření Nyarlathotepovy Velké brány. Ať už to bylo jakkoli, Staří se probudili a svět křičel bolestí, když to udělali. Ti šťastlivci zemřeli jako první a přeživší lidé, kteří nepropadli kultům a šílenství, lpěli na popelu rozbitého světa, skrývali se a čekali. Hráči by možná mohli hledat způsob, jak uvrhnout Staré zpět do prázdnoty, odkud přišli, nebo na bájné místo útočiště a spásy daleko od bezbožnosti nových mistrů světa, nebo možná jen vzít boj s kulty v soumraku lidstva. .
  • All Webbed Up : Co se vám stane, když si pohrajete s Atlach-Nacha nebo Leng Spiders.
  • Apocalypse Cult : Kulty Cthulhu Mythos se o to v kampaních snaží Shadows of Yog-Sothoth , Masky Nyarlathotepa a Houby z Yuggoth .
  • Apokalyptický deník: Shadows of Yog-Sothoth dobrodružství 'The Warren', Horor v Orient Expressu kampaň, Společník Cthulhu dobrodružství 'Záhada jezera Loch Feinn' a Strašidelné pasáže doplňkové dobrodružství 'Armored Angels'.
  • Apothecary Alligator : V kampani Houby z Yuggoth , dobrodružství 'The Thing in the Well', Dr. Cornwallis má vycpaného aligátora zavěšeného za dráty ze stropu jeho alchymistické laboratoře.
  • Zatčen za hrdinství: Zaznamenáno jako potenciální problém pro vyšetřovatele v Společník Cthulhu a „Oborní příručka Theron Marks Society“ ( Teror z hvězd ).
  • Příloha Attack of the Monster: Dreamlands dobrodružství 'Yellow Sails'. Když Mironim-Mer aktivuje věštecké zrcadlo, démon wendigo, který ho vlastní, vyšle chapadlo, aby ho chytilo.
  • Back-Alley Doctor: Dodatek Azyl a jiné pohádky , dobrodružství 'Aukce'. Dr. Verhamme tvrdí, že je lékař, ale nemůže poskytnout diplom ani jiný důkaz. Většinu času tráví prováděním nelegálních potratů. Když byl povolán, aby ošetřil manželku Klause Hunderpresta, diagnostikoval u ní nevyléčitelnou rakovinu v konečném stádiu a nemohl pro ni nic udělat.
  • Badass Normal: Každý vyšetřovatel, kterému se podaří zachovat si zdravý rozum a přežít setkání s tvorem Mythos, je standardně toto. Bonusové body, pokud se jim to nějak podařilo zabít to. Starý muž Henderson je plakátem tohoto tropu jako starý schizofrenikfalešnýVietnam válečný veterinář Renaissance Man whonatrvalo zabil Hastura tím, že uvěznil starověkého mimozemského boha na hokejovém kluzišti plném C4 a vyhodil Hastura, sebe a celou jeho skupinu do nebes.
  • Špatné návyky : Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'Mauretánie'. Bolševický agent předstírá, že je knězem, aby se přiblížil ruskému hraběti za pokus o atentát.
  • Banishing Ritual: Některá božstva, která mohou být vyvolána kouzlem Call, mohou být také poslána zpět do jejich místa původu kouzlem Dismiss. Patří mezi ně Arwassa, Azathoth, Cthugha, Ithaqua, Nyogtha, Shub-Niggurath a Yog-Sothoth.
  • Bedlam House: Strašidelné blázince jsou opakujícím se prostředím. Je dokonce možné navštívit (nebo pravděpodobněji být zavřený). originál Arkhamský blázinec.
  • Beduínská záchranná služba: Prokletí Chthoňanů , dobrodružství 'Město bez jména'. Poté, co vyšetřovatelé opustí Irem, pokud jim v poušti dojdou velbloudi a voda, může je zachránit malá skupina beduínů.
  • Beethoven byl mimozemský špión:Oda NobunagaUkázalo se, že byl avatarem Nyarlathotepa.
  • Být člověkem je na hovno: Společník Cthulhu , dobrodružství 'Paper Chase'. Milovník knih jménem Douglas Kimball nenávidí jednání s lidmi. Setká se s několika ghúly, jde s nimi žít a nakonec se jím sám stane.
  • Big Creepy-Crawlies: Leng Spiders, Hmyz ze Shaggai a další. Tohle není hra pro entomofoby.
  • Bizarní mimozemská biologie: Inteligentní létající fungoidi, polozeleninové chapadlové starší věci a další.
  • Požehnaný Suckem. Uvádělo to jedno staré číslo časopisu Wizard Magazine Volání Cthulhu je jedinou hrou, ve které hráč s nejvyšší rychlostí žije nejdéle a jedinou hrou, ve které nikdo chce magický předmět. To nepomůže, původní hra byla tikající odpočítávání od příčetnosti k šílenství: vaše postava vůle zešílet. Jde jen o to, jak rychle. Vaše postava se samozřejmě nemusí zbláznit. Mají velkou šanci zemřít, než dosáhnou tohoto bodu. Netřeba dodávat, že ukončit hru Call of Cthulhu s živoucí a příčetnou postavou je přinejlepším nepravděpodobné.
  • Modro-oranžová morálka: I ty nejpovrchněji benevolentní rasy ve hře mají naprosto nevyzpytatelné nebo bizarní motivy.
  • Modrá znamená chlad: 'The Madman' obsahuje bělavě modrý plamen, který během obřadu vytváří studený vzduch.
  • Body Horror: Většinou pro nehráčské postavy, ale ani počítače nejsou bezpečné.
  • Brain in a Jar : Možný osud postav, které se dostanou na špatnou stranu Mi-Go. To neznamená, že jste je naštvali. Pak tě prostě zabijí. Pokud ano, nacpou vám mozek do sklenice jako vy. Bohužel Mi-Go prostě nejsou tak dobré v napodobování lidských smyslů (což vzhledem k tomu, že jde o vnímavé houby, dává smysl). Jeden doplněk předpokládá, že použití softwaru pro řeč, vysoce kvalitních kamer, mikrofonů a spousty hodů štěstí umožní mozku ve sklenici mnohem blíže lidským schopnostem.
  • Broke Your Arm Punching Out Cthulhu : Pokud Cthulhu zničíte atomovkou, zregeneruje se asi o 15 minut později – ale nyní je radioaktivní.
  • Brotherhood of Evil: The Brotherhood of the Beast in Houby z Yuggoth (a jeho remake Den šelem ).
  • Bytost hnědé noty:
    • Zdrojová kniha pro'Tajemství San Francisca', prostředí 20. let 20. století, scénář „Barva jeho očí“ je o nějakém učenci, který se zbláznil a díval se skrz mimozemský dalekohled, který mu umožňoval vidět Barva mimo prostor . Dalekohled nechal v jeho očních bulvách mimozemskou „barvu“, zlovolné vnímající světlo. Nyní zabíjí nebo ubližuje lidem jen tím, že se na ně dívá.
    • Setkání s Cthulhu, Azathothem, Yog-Sothothem nebo jakoukoli jinou Eldritchovou ohavností je škodlivé pro zdravý rozum, bez ohledu na to, zda jsou v dobré náladě.
  • Bungled Hypnotism: Adventure Pronásledování do Kadath . Během večírku je muž v rámci hry hypnotizován. To ponechává jeho mysl široce otevřenou démonickému posedlosti. Později se účastníci rozhodnou uspořádat seanci. To přivolá mocného ducha sídlícího v nedalekém artefaktu, který využije příležitosti posednout nešťastného muže.
  • Butt-Monkey : Harvey Walters, ukázková postava použitá pro příklady hraní (tj. zmrzačení/přivedení k šílenství).
  • Cannibal Larder : V doplňku Shadows of Yog-Sothoth , dobrodružství 'Červ, který chodí'. Když PC prozkoumají dům Woodieho, objeví kuchyni, která je řeznictvím v doupěti kanibalů. Jsou na něm rozprostřeny příšerné zbytky dřívějšího jídla – ruce, nohy a ještě děsivější kousky lidských trosek.
  • Kontinuita Canon: Vyvoláno autory pravidel, kteří se domnívali, že některé dodatky Augusta Derletha ke kánonu se zdály nemístné nebo ubraly na hraně hrůzy. Vzhledem k tomu, že se jedná o oficiálně licencovaný produkt vyrobený lidmi, kteří byli původně fanoušky mýtů, je diskutabilní, jak velkou část této diskontinuity tvoří Ascended fanon.
  • Canon imigrant: Existuje také několik entit, které pocházejí z této hry, jako např Arwassa , Baoht Z'uqqa-Mogg , Ghadamon a hrstka nižších Vnějších bohů.
  • Svařování Canon: The Malleus z monster zdrojová kniha. Nejen, že se zmiňuje o všech hlavních entitách Mythos, kniha také přináší The Thing (1982) , Marťané z Válka světů , a The Wicker Man (1973) a několik postav Stephena Kinga je Nyarlathotepovými avatary.
  • Kult nabití: Glozel je autentický! . Když přestali přicházet féničtí obchodníci, lidé v oblasti, která se stala Glozelem, vytvořili tabulky s fénickými znaky, aby se je pokusili přivést zpět.
  • Obsazení z Sanity: The Trope Maker. Každé seslané kouzlo si vybírá daň ve vaší mysli. A zvýšení vašich znalostí o Mythosu (používá se k sesílání kouzel) trvale snižuje vaše statistiky Sanity.
  • Kočičí holka: Bast, egyptská bohyně koček. Ukáže se, že se pomstí, když někdo ublíží kočce.
  • Cats Are Magic : Základ lovecraftovské fikce v jeho dílech 'Dreamlands', přirozeně replikované zde a se zahrnutím bohyně Bast jako staršího boha.
  • Jeskynní ústa: Fragmenty strachu dobrodružství 'Valley of the Four Shrines'. Vchod do jeskyně, která vede do údolí, byl vytesán do podoby hlavy Cthulhu.
  • Nebeské tělo: Houby z Yuggoth , 'Den šelem'. Když se Sfinga promění v Bestii (avatar Nyarlathotepa), její tvář spadne a odhalí černou oválnou prázdnotu plnou vířivých sluncí a galaxií.
  • Osvětlení doutníkovými pojistkami: Teror z hvězd , 'Oborový manuál Theron Marks Society'. Theron Marks měl během dobrodružství vždy v ústech zapálený doutník, aby si zapálil tyčinky dynamitu.
  • Náhodné vysílání: Nevyslovitelná přísaha časopis č. 10 dobrodružství 'In Media Res'. Čtyři muži se ocitnou uvnitř statku s mrtvým tělem zavražděného vězeňského dozorce ležícím na stole. Každý muž má úplnou amnézii na svou minulost. V nedaleké místnosti televize ukazuje místní zpravodajskou relaci o havárii autobusu vlastněného „Liberty Center for the Criminally Insane“ a útěku několika nebezpečných vězňů převážených autobusem. Hádejte, jací jsou muži?
  • Bojová chapadla: Mnoho monster a božstev Cthulhu Mythos má chapadla, která mohou uchopit a/nebo poškodit protivníky. Úplný seznam najdete na stránce Combat Tentacles.
  • Krycí plátno:
    • Utatti Asfet má dva nástěnné trezory za obrazy: jeden za litografií Mississippiského kolesového kolesa 'The Bayou Queen' a jeden za portrétem otce Michaela Thibidouxe, kultisty Cthulhuoidů.
    • Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'Azyl'. V ložnici doktora Freygana je obraz, který je trochu nakřivo. Za obrazem je nástěnný trezor se starožitnými zlatými mincemi v hodnotě 5 000 dolarů.
    • Dobrodruh časopis č. 5, dobrodružný 'A Wee Dram of Danger'. V domě Kilbride ukrývá portrét Jamese Kilbridea rodinný nástěnný trezor. Uvnitř sejfu je magický artefakt, který hráčské postavy potřebují, aby porazily padoucha dobrodružství, aniž by zabily nevinnou oběť.
  • Cool strýček: In Houby z Yuggoth dobrodružství 'Mountains of the Moon', NPC jménem Victor rozpozná jednu hráčskou postavu. Byl to starý přítel PC otce a PC si ho pamatuje jako ‚strýčka Victora‘, vřelého muže s dobrým srdcem (i když se zdálo, že máma ho neměla ráda).
  • Cosmic Horror Story: Hra ve svém jádru.
  • Kulty: Obvykle uctívají jednu nebo více Eldritch Abomination; NE milí lidé. Organizace vyšetřovatelů jsou vlídnějším příkladem.
  • Curiosity Killed the Cast : Protože hra vyžaduje vyšetřování, toto je nevyhnutelný osud každé skupiny vyšetřovatelů, pokud se předtím natrvalo nezblázní.
  • Kyklop: Pronásledování do Kadath dobrodružství 'Vševidoucí oko Alskali'. Titul Alskali monstra, jejichž jediné oko dokáže hypnotizovat své oběti.
  • The Day of Reckoning : Může nastat ve více publikovaných kampaních, včetně Shadows of Yog-Sothoth , Masky Nyarlathotepa a Houby z Yuggoth .
  • Smrtící kniha: Knihy Cthulhu Mythos:
    • Čtení většiny těchto knih způsobí, že čtenář ztratí body ze skóre příčetnosti úměrně síle a užitečnosti knihy. To může způsobit šílenství (dočasné, neurčité nebo trvalé), v závislosti na tom, kolik bodů je ztraceno.
    • Některý obsah knih je nebezpečný i jinak. Například přečtení jedné stránky Odhalení Glaaki může způsobit, že si čtenář uvědomí božstvo Y'golonac, což mu umožňuje je vlastnit a zničit.
  • Smrtící objetí: Masky Nyarlathotepa . M'Weru ráda obejme svou oběť, sešle kouzlo Hands of Colubra (které změní její ruce na hlavy jedovatých hadů) a pomocí nich kousne svou oběť a otráví je.
  • Mrtvý muž píše: Tmavé vzory dobrodružství 'Eyes for the Blind'. Poznámka Eliase Cartwrighta začíná „Až to budete číst, obávám se, že budu mrtvý“.
  • Deal with the Devil : Kouzlo Unspeakable Oath. Tím, že se věnujete síle Hastur, vám splní přání nebo dobrodiní. Postupným tempem však začnete ztrácet charisma. Když je vaše skóre charisma 0, nebo když si to Hastur přeje, stanete se jeho otrokářským otrokem.
  • Death by De-aging: 'The Curse of Chaugnar Faugn'. Stroj času/prostoru je schopen odtárnout předmět nebo stvoření, přesunout je zpět v čase a učinit je mladší. Pokud se tvor přesune zpět do doby, než se narodil, přestane existovat.
  • Věnování: Většina herních knih má portrét Lovecrafta spolu s jeho roky narození a smrti (1890-1937) poblíž fronty.
  • Odchod znamená smrt: Spektrální lovci se musí zdržovat do 1 míle od panenky, která byla použita při jejich stvoření.
  • Despair Event Horizon : Co se často stává, když jsou postavy vystaveny příliš velkému množství mýtů. I když postavy přežijí své zkušenosti, jejich pohled na svět a místo lidstva v něm se navždy změní.
  • Devious Delphins : Doplněk Nyní Cthulhu , dobrodružství 'Město v moři'. Při hledání podvodního chrámu jsou hráčské postavy napadeny skupinou zabijáckých delfínů pod kontrolou božstva jménem Gloon.
  • Právě jste vyrazili Cthulhu? : I když, to se stává velmi, velmi zřídka, protože setkání s výše zmíněnými ohavnostmi eldritchů obvykle končí špatně. Avšak „zřídka“ neznamená „nemožné“, jak dokázal Old Man Henderson ve svém Dying Moment of Awesome .Poznámka(Příběh koho je archivován na wiki 1d4chan .)'Každé kolo 1D3 vyšetřovatelé jsou nabráni do ochablých drápů Cthulhu, aby ošklivě zemřeli.'PoznámkaS jeho memetickou mutací: „Cthulhu sežere 1k6 vyšetřovatelů za kolo. Žádné uložení.“
  • Právě jste romance Cthulhu? : Yog-Sothoth, Masky Nyarlathotepa , Houby z Yuggoth dobrodružství 'The Thing in the Well' a Nyní Cthulhu dobrodružství 'Lonely Children lásky'.
  • Sexuální pracovnice na jedno použití: Kampaň Masky Nyarlathotepa , Kapitola 4 „Keňa“. Kultista Cthulhu Mythos Tandoor Singh příležitostně láká dítě ulice nebo prostitutku, aby obětovali Malému Crawlerovi, aspektu božstva Nyarlathotepa.
  • Jednorázový Vagrant: Tento postup dodržují kultisté a monstra Cthulhu Mythos ve více doplňcích.
    • Společník Cthulhu dobrodružství 'The Rescue'. Skupina vlkodlaků se záměrně zaměřuje na opuštěné objekty; tím, že pronásledují ty, kteří nemají přátele nebo peníze, zajišťují, aby policie nebyla příliš znepokojena.
    • Glozel je autentický! od T.O.M.E. Kultisté Shub-Niggurath v Glozelu provádějí Human Sacrifices pomocí tuláků a dalších cizinců, které pravděpodobně nikdo nepřehlédne.
    • Shadows of Yog-Sothoth dobrodružství 'The Hermetic Order of the Silver Twilight'. Carl Stanford má začarovanou hůl, která vysává Sílu z těch, kterých se dotkne, a ukládá je jako magické body do hole. Nechá své přisluhovače, aby mu přinesli derelikty, aby je mohl vysát, dokud nezemřou.
    • Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'Azyl'. Uctívání Velkého Starého zvaného Arwassa vyžaduje každý měsíc lidskou oběť. Uctívači kultu někdy vysílají únosce do sousedních okresů, aby za tímto účelem zajali opuštěné a tuláky.
    • Masky Nyarlathotepa
      • Kapitola 3 „Egypt“. Poté, co je Nitocris vzkříšen, vytváří mezinárodní organizaci, která má infiltrovat země po celém světě. Jeho úkolem je vytvořit v každé zemi rasovou, náboženskou nebo ekonomickou podtřídu, která může poskytnout oběti Human Sacrifice pro kultovní aktivity Cthulhu Mythos.
      • Kapitola 4 „Keňa“. Kultista Cthulhu Mythos Tandoor Singh příležitostně láká dítě ulice nebo prostitutku, aby obětovali Malému Crawlerovi, aspektu božstva Nyarlathotepa.
      • Kapitola 5 „Šanghaj“. Řád nafouklé ženy si vybírá své oběti z řad těch, kteří jsou chudí a nemají přátele.
    • Nevyslovitelná přísaha scénář č. 18 časopisu „Pes bude lovit“. Sériový vrah jménem Eben Murrow (který je také šíleným čarodějem Cthulhu Mythos) se běžně zaměřuje na cizince procházející městem a na neznámé studny, které místní nikdy nepřehlédnou.
    • Bílý trpaslík časopis
      • Dobrodružství č. 63 'Nakreslete žaluzie včera'. Kultisté z Cthulhu Mythos, kteří žijí na farmě Southwell, provádějí každý měsíc lidské oběti pomocí stopařů ze silnic kolem farmy.
      • Dobrodružství č. 97 'A Capital Offense'. V Back Story, Shub-Niggurath uctívající kult obětoval trampy, aby zasvětil oltář jejich božstvu.
  • Dole na skládkách: Nyní Cthulhu dobrodružství 'The Killer Out of Space'. Obří elektromagnety autovrakoviště lze použít k zachycení Color Out of Space.
  • Dream Land : The Dreamlands jsou jedním z možných nastavení hry. Dreamlands je alternativní dimenze, která leží za zdí spánku, připomíná minulost Země a je domovem mnoha bizarních mimozemských bytostí a civilizací. Zkušený snílek může změnit svět a dokonce se rozhodnout trvale pobývat v dimenzi, když zemřou, ale umírání jako duchovní návštěvník způsobí, že tělesné tělo v bdělém světě utrpí „šok“, který vyvolává „sen“. smrt', což znemožňuje znovu navštívit Dreamlands.
  • Dumbwaiter Ride : V příloze Azyl a jiné příběhy , dobrodružství 'Aukce'. Dům Auspergů má několik číšníků, kteří jdou z přípravných místností ve druhém patře dolů do sklepních sklepů, ve kterých jsou uloženy aukční předměty. Poté, co smečka ghúlů vnikne do trezorů, aby ukradla nějaký předmět, se odvážní vyšetřovatelé mohou rozhodnout použít jednoho z číšníků, aby sestoupili do sklepa namísto použití schodů.
  • Eldritch Abomination : Celé jejich bestiáře.
  • Potlačování emocí: Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'Azyl'. Doktor Freygan vyvinul lék s názvem Mood Flattener. V příjemci dočasně potlačí veškeré emoce.
  • Vysílání nebezpečných zpráv: T.O.M.E. doplněk Pronásledování do Kadath . Poté, co Big Bad ukradne peníze z banky, novinový příběh odhalí, že některé z peněz jsou novou měnou s po sobě jdoucími sériovými čísly, a proto je lze snadno identifikovat a dohledat. Darebák si přečte noviny a odhodí bankovky.
  • Pes detekující zlo : Doplněk Společník Cthulhu , dobrodružství 'The Rescue'.
    • Postavy se poprvé setkají s Jael a Deborah Peltonovými, když vidí, jak je ohrožuje smečka psů. Psi na ně štěkají, protože mohou zjistit, že Peltonovy dívky jsou ve skutečnosti vlkodlaci v lidské podobě.
    • Později dobrodružství uvádí, že všechna zvířata reagují nervózně nebo rozzlobeně, kdykoli se Peltonovi přiblíží.
  • Zlá maska: Fragmenty strachu dobrodružství 'Valley of the Four Shrines'. Kovová maska ​​s tváří Cthulhu poskytuje nositeli několik schopností, ale pokaždé, když je nasazena, musí se nositel hodit SAN, jinak ztratí zdravý rozum.
  • Explosive Leash : The Sons of Terror je lebeční bomby v Houby z Yuggoth dobrodružství 'By the Bay Part II'.
  • Exposition of Immortality: Různé kampaně a scénáře závisí na odhalování mimozemských povah Mythosu a jeho dabérů. Klíčový příklad použití tohoto tropu se vyskytuje v kampani Cthulhu v 90. letech 20. století Utati Asfet: The Eye Of Wicked Sight. Big Bad, Labib, je vlastně nesmrtelný z dob faraonů. Zkoumání artefaktů a dokumentů v jeho svatyni během posledních fází kampaně může vést k tomu, že hráči učiní tento závěr.
  • Extra-Dimensional Shortcut : Nastavení Dreamlands . Dreamlands má řadu míst, která se dotýkají bdělého světa a umožňují fyzický vstup a výstup z tohoto světa. Některé příklady jsou Enchanted Wood (spojuje se s Černým lesem v Německu, kalifornskými sekvojemi, Transylvánií a ostrovem Roanoke), nory ghúlů (pozemské hřbitovy), ledové země Lomar (Aljaška, Sibiř a Grónsko) a některé zakázané cesty do probouzející se svět za Tanarijskými vrchy. Odvážná postava mohla vstoupit do Země snů z jednoho z těchto míst v bdělém světě, cestovat Krajinou snů k východu a použít ji k návratu do světa bdění.
  • Oči tam nepatří: Shoggoths v hlavních pravidlech a proto-shoggoths v dodatku Azyl a jiné pohádky .
  • Obličej : Teror z hvězd sekce 'Průvodce Theron Marks Society'. Na jednom PC by měl být Communication Specialist – charismatická postava, která umí dobře mluvit.
  • Selhání je jediná možnost. Ačkoli je téměř jisté, že lidstvo bude jednoho dne vymazáno z existence prastarými a nepopsatelnými hrůzami a všechny jeho úspěchy přeměněny v prach, vyšetřovatelé často dokážou vytáhnout Bittersweet Ending . Volání Cthulhu představuje příběhy obyčejných lidí, kteří se vědomě vystavují tragédii a zkáze, zlomí se na mysli i na těle, aby vykoupili lidské rase několik dalších desetiletí nebo možná i století, pokud budou mít štěstí; v tomto smyslu jsou daleko hrdinštější nežDungeons & Dragonsdobrodruzi.
  • Rodinná podoba očí: Společník Cthulhu dobrodružství 'Tajemství Castronegro'. Rodiny de Diaz a Vilheila-Pereira mají živé zelené oči.
  • Fiktivní barva: Barvy z vesmíru, Iramovo žezlo v Prokletí Chthoňanů dobrodružství „Město bez jména“ a raketa sira Aubreyho Masky Nyarlathotepa (sekce Šanghaj).
  • Fiktivní malba:
    • Kampaň Shadows of Yog-Sothoth . Několik pokojů v hale Hermetic Order of the Silver Twilight má řadu nástěnných maleb s hroznými obrazy, které mohou způsobit, že každý divák ztratí body SAN (příčetnost).
    • Azyl a jiné příběhy , dobrodružství 'Westchester House'. The MacGuffin of the Adventure je obraz za 15 000 dolarů s názvem 'The Hunter'. Zobrazuje muže na koni se dvěma psy u nohou koně. Psi se ohlížejí přes ramena na prales. Někteří diváci říkají, že dokážou něco rozeznat v lese při pohledu na nic netušícího jezdce.
  • Ohnivá zrzka: Doplněk Společník Cthulhu , dobrodružství 'The Rescue'. NPC Dr. Dare má zrzavé vlasy a '...jeho nálada z něj někdy dělá to nejlepší.'
  • Pětičlenná skupina: Povzbuzena Investigator's Handbook a herními mechanismy. Volání Cthulhu je hra založená na dovednostech na rozdíl od hry založené na třídách a vyšetřovatelé pocházejí ze všech oblastí života a měli by přinést mnoho různých dovedností. Obecně skupina vyšetřovatelů bude chtít:
    • A Tvář , charismatický člen týmu, který dokáže zpovídat lidi, získat zásadní informace a posoudit jejich motivy. Přesvědčovat, kouzlit, zastrašovat, rychle mluvit a psychologie jsou všechny oblasti tváře.
    • An Vyšetřovatel kteří mohou prozkoumat oblast a shromáždit životně důležité stopy z prostředí. Dovednosti jako Track, Listen, Spot Hidden a Stealth jsou jejich kormidelnou.
    • A Bojovník , někdo, kdo je tam v podstatě od toho, aby zajistil mozkomorům zůstat mimo menu... nebo obětní oltář. Bojovníci jsou dobří s dovednostmi Boj a střelné zbraně, ale mohou také umět skákat, plavat a házet.
    • A Učenec , někdo s hlubokými znalostmi klíčových témat. Historie, archeologie, jazyky a/nebo okultismus jsou ty velké, ale velmi užitečné mohou být i další obory, jako je astronomie, zoologie, lékařská věda, antropologie, geologie a právo. Dobrý lékař se také rychle osvědčí ve zlatě.
    • A hodinový manžel kteří mohou řídit a opravovat vozidla, opravovat generátory, vybírat zámky, vymýšlet gadgety, hackovat počítače, udržovat rozpadající se knihy a jinak zachránit den, kdy se něco pokazí.
    • Partě se může hodit i pomoc archiváře, fotografa nebo hlavního náhradníka či asistenta.
  • Knihy o létání: Dreamlands dobrodružství 'Země ztracených snů'. Zatímco v titulním místě se PC může setkat s některými z nich.
  • Forenzní účetnictví : Mnoho raných dobrodružství má situace, kdy PC mohou použít dovednost Účetnictví k získání informací.
    • Shadows of Yog-Sothoth dobrodružství 'Devil's Canyon'. Při zkoumání papírů ve von Varnsteinově kanceláři, pokud jeden z počítačů vytvoří účetní roli, může objevit objednávku na speciální čočky fotoaparátu. Toto je vodítko, které počítačům říká, že objektivy fotoaparátu, které později objeví, jsou důležité.
    • Houby z Yuggoth
      • Dobrodružství 'The Dreamer'. Při prohledávání kanceláře Herberta Whitefielda mohou počítače najít účty a účtenky. Pokud se jeden z nich zapíše do účetnictví, může zjistit, že Whitefield je hluboce zadlužený a opožděný se všemi svými platbami – vodítko, které mu dává motiv zmizení jeho klienta Paula LeMonda.
      • Dobrodružství 'Mountains of the Moon'. Pokud PC proniknou do administrativní budovy těžařského úřadu NWI a kanceláře Johnathana Harrise, mohou najít obchodní záznamy místa. Úspěšný účetní závěr zjistí, že i když operace funguje s maximální efektivitou, stále ztrácí fenomenální množství peněz. To je důležité vodítko, že účelem webu není vydělávat peníze a že se tam děje něco neobvyklého.
    • Nyní Cthulhu dobrodružství 'The Killer Out Of Space'. Pokud počítač při zkoumání účetních knih (účetních záznamů) v Buddy's Best Wrex provede účtování, uvědomí si, že nejsou správné. Knihy jsou ve skutečnosti falešné: Buddy schovává skutečné knihy doma.
    • Dreamlands dobrodružství 'Pickmanův student'. Při procházení Blakelyho papírů může počítač vytvořit účetní záznam. Pokud uspěje, najde účtenky na čtyři Blakelyho obrazy s adresami lidí, kteří je koupili. Vzhledem k tomu, že PH musí najít obrazy, aby uspěly, je to životně důležité vodítko.
    • Horor v Orient Expressu . Úspěšné účetní role jsou užitečné hned dvakrát: při zkoumání Makryatových účetních knih odhalí, že koupil a později prodal speciální vlakovou soupravu, a při studiu záznamů Gremanchi Doll Work ukazují, jak Conte objednal nákup levé nohy a později ji použil. to.
    • Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'Azyl'. V ložnici Dr. Freygana je za krycím plátnem nástěnný trezor. Vede účetní knihu s příjmy a výdaji azylového domu. Pokud si PC zapíše Účetnictví, uvědomí si, že neexistuje způsob, jak by příjmy azylového domu mohly pokrýt jeho výdaje. To je vodítko, že Dr. Freygan vydělává peníze jiným způsobem: tím, že pomáhá pašerákům pašovat alkohol.
    • Masky Nyarlathotepa kapitola 4 „Keňa“. Pokud se počítače při čtení účetní knihy Ahja Singhové zapíší do účetnictví, objeví seznamy zásilek na adresy v Hongkongu, Londýně a Egyptě. Toto jsou důležitá vodítka, která jim umožní vyšetřit celosvětové (a svět ohrožující) spiknutí Cthulhu Mythos.
    • Nevyslovitelná přísaha časopis č. 18 článek 'Kaple kontemplace'. Pokud si vyšetřovatel při prohledávání systému souborů v kanceláři sestaví Účetnictví, objeví seznam příjmů a výdajů příslušné organizace. Patří mezi ně mnoho blíže nespecifikovaných „darů“ (peníze získané vydíráním), platby za bezpečnostní schránku (kde je uložena cenná kniha Mythos) a velký řeznický účet (za nákup zvířat za účelem obětování).
  • Padělaný dopis: Shadows of Yog-Sothoth , dobrodružství 'The Coven of Cannich'. Poté, co čarodějnice (kulti z Cthulhu Mythos) ve Skotsku zabijí Henryho Hancocka, pošlou falešný dopis, který údajně napsal on jeho synovci Jacobovi, aby zakryl jeho smrt.
  • Forma, se kterou je vám dobře: Nyarlathotep, Nodens a Hypnos všichni vykazují tento trop, i když z různých důvodů.
  • Fortune Teller : Cikánka v Houby z Yuggoth dobrodružství 'Castle Dark' a Angela Broadmoor ve Masky Nyarlathotepa kapitola 3 „Egypt“.
  • Fosilní oživení: Spawn of Azathoth . Kouzlo Call Children of Atlach-Nacha lze použít k navrácení pavoučích fosilií k životu.
  • Freaky Friday Sabotage : V příloze Prokletí Chthoňanů dobrodružství 'The Curse of Chaugnar Faugn'. Těsně předtím, než si profesor Staunton naposledy vymění těla s vyšetřovatelem, uklidní tělo, ve kterém se nachází. Poté, co se převlékne, zamkne své staré tělo v místnosti, takže ostatním vyšetřovatelům bude trvat déle, než tělo najdou a zjistí. co se děje.
  • Čerstvá stopa: Teror jihu dobrodružství 'Old Fella that Bunyip'. Vyšetřovatelé mohou narazit na místo jednoho z Bunyipových útoků. Najdou místo na piknik se známkami boje a konvici s vodou ohřívající nad ohněm. Konvice stále píská, což znamená, že dorazili minuty po útoku.
  • Houba Humongous: The Teror z hvězd dobrodružství 'The Temple of the Moon' a Dreamlands doplněk.
  • Segregace hry a příběhu: Všeobecně se uznává, že v této hře je třeba se vyhnout boji a že většina entit Mythos je stejně nepřekonatelná. Po asi dvou nebo třech sezeních však hráči rychle dojdou k závěru, že nejlepším repelentem Mythos je asi šest až osm samopalů nebo brokovnice ráže 12 s Jerkass Genius Bruiser.
    • Z velké části je to stále docela integrované s určitým množstvím kličkování a záleží na tom, co je Keeper ochoten vrhnout na své hráče. Pokud jde o entity Mythos na úrovni božstev (Velcí Staří, Starší Bohové, nemluvě o Vnějších Bohech), jsou z definice nesmrtelný, schopný se reformovat a vrátit se po nějaké době (minuty až roky) poté, co byl vyhoštěn, a funkčně nezranitelný. To druhé platí také pro entity Mythos vyšší úrovně (dholes, Cthonians, Star-spawn, ikoničtí shoggoths, Flying Polyps, lovecké horory, hvězdní upíři, Terrors from Beyond...), z nichž kterákoli obecně zabije celou skupinu. dvakrát, než se jim podaří dát na něj víc než škrábnutí, pokud nemá strana výjimečné štěstí a skvěle vybavené. Nicméně entity nižší úrovně, které by mohly být považovány za „pěšáky Mythos“ (ghúlové, zombie, Deep Ones, příležitostný nebo dva dimenzionální shambler), mohou být skutečně drženy na uzdě a zabity dostatečnou palebnou silou nebo správným druhem zbraní, i když je to možné. ještě není úplně triviální. Lidští kultisté, kteří jsou ve statistikách většinou rovni hráčským postavám, mohou být pobiti v počtu, pokud mají vyšetřovatelé taktickou výhodu. Pokud s sebou kultisté nemají jednoho nebo několik čarodějů Mythos, pak je skupina znovu v háji. (A samozřejmě dalším problémem s nepřáteli lidských kultistů je to, že i když jsou podstatně slabší než téměř jakákoli entita Mythos, mají schopnost používat lidskou technologii stejně dobře jako vyšetřovatelé – takže úžasné vlastnosti brokovnic podrobně popsané níže mohou také fungovat. proti párty...)
  • Genetická paměť: Houby z Yuggoth dobrodružství 'Sands of Time'. Arcipadouch i hráčské postavy zažívají probuzení dávných genetických vzpomínek uložených v jejich DNA.
  • Obří pavouk: V Dreamlands , Leng Spiders mohou dorůst do obrovských rozměrů a vážit stovky tun.
  • Slavný vůdce: Houby z Yuggoth kampaň. Brotherhood of the Beast plánuje způsobit celosvětovou katastrofu, aby jeho vůdce mohl zasáhnout, zachránit svět a stát se prezidentem USA (a nakonec vládcem světa).
  • Go Mad from the Revelation : Trope Namer (fráze je převzata ze stejného odstavce citovaného výše). Když si postavy uvědomí, co se děje, jejich zdravý rozum často praskne. Jak se dozvídají více o tom, jak svět opravdu funguje (stat 'Cthulhu mythos'), jejich maximální příčetnost trvale klesá o stejnou hodnotu. Takže někdo s dokonalým skóre Mythos, který se naučil vše, co je o vesmíru vědět, by neměl vůbec žádný rozum. Tito lidé obvykle skončí blábolení v rohu vycpané cely po zbytek svého života... nebo utíkají, aby se přidali ke kultu Mythos.
  • Government Agency of Fiction : Delta Green v USA a PISCES v Británii.
  • Šedí: Vyskytuje se v barvě Delta Green.Jsou to vlastně umělé formy života vytvořené Mi-go jako součást jejich experimentů na lidstvu.
  • Grim Up North : Některé kampaně zavedou PH do Arktidy. Například dobrodružství 'The Derelict' se odehrává na zdánlivě opuštěné nákladní lodi v ledovém severním Atlantiku.
  • Hrůzostrašná koza: V Dreamlands dodatek, v dobrodružství 'Season of the Witch' má čarodějnice Hester Payne známého jménem Spectre, který je velký jako lidská bytost a vypadá jako satyr (hybrid kozy a člověka). Spectre pomáhá Hester v jejím ďábelském spiknutí s provedením Human Sacrifice Erica Watsona a Susan Masonové, aby přivedl Hester zpět z Dreamlands.
  • Příslušenství ke zbraním: Teror z hvězd , 'Oborový manuál Theron Marks Society'. Skupina vyšetřovatelů nalepila na střelné zbraně svítilny, aby mohli střílet ve tmě.
  • Zbraně jsou k ničemu: Nic, co můžete zvednout, není dostatečně kvalitní, aby to dokonce poškrábalo Cthulhu. Ani těžké dělostřelectvo ho na dlouho nezastaví. Pro srovnání, Cthugha je vnímající koule intenzivního tepla. Střílet na něj brzo koule roztaveného kovu trochu lechtá. Nicméně dělají nápor na lidské kultisty a nízkoúrovňové přisluhovače Mythos, takže pokud narazíte na skupinu, která plánuje zavolat cokoli z výše uvedeného, ​​pusťte se do něčeho vysokého kalibru. „Co se tedy stane, když vystřelíte Cthulhu? O deset minut později se zreformoval, ale teď je radioaktivní!“
    • Silně odvrácený v Pulp Cthulhu variantní hra, kde je pravděpodobné, že téměř každý počítač bude mít vysokou dovednost s alespoň jednou střelnou zbraní a přestřelky jsou mnohem častější.
  • Half-Human Hybrid: The Deep Ones a různí pololidští potomci Vnějších bohů.
  • Healing Factor: Chthonians, Cthulhu, Hounds of Tindalos, Shoggoths, Shudde M'ell, Star Spawn of Cthulhu a Tsathoggua mohou všichni regenerovat zranění.
  • High-Voltage Death: Supplement The Asylum and Other Tales, adventura 'The Asylum'. Laboratoř doktora Freygana má vanu, do které jsou umístěny oběti, aby se z nich stali proto-shoggothové. Pokud je ve vaně živá osoba, když je zařízení aktivováno, do jejich těla udeří elektrické šrouby a okamžitě (a strašlivě) je zabijí elektrickým proudem.
  • Hollywoodské pochodně: Světy Cthulhu časopis #3, dobrodružný 'The Golden Scorpion'.
  • Hologram: The Yithian Communicator in Houby z Yuggoth .
  • Rohový útok:
    • Zvířata a monstra s útoky zadek/gore zahrnovali buvola kapského, gnoph-keha a nosorožce.
    • Společnost T.O.M.E. (Theatre Of the Mind Enterprises) příloha Pronásledování do Kadath má Dragon Warriors, sadu monster vytvořených božstvem Cthulhu Mythos Yigem. Dračí válečník jménem Boresk je okřídlený býk s elementárním plamenem pokrývajícím jeho rohy. Rohy způsobí poškození 4-24 životů a zapálí cíl.
  • Nepřátelské počasí: Dreamlands dobrodružství 'Yellow Sails'. Zpráva o počasí pro Sarrub uvádí, že od moře vanou mrazivé větry, které přinášejí vánice a plískanice.
  • Horká čepel: Společník Cthulhu , dobrodružství 'Údolí čtyř svatyní'. Východní svatyně je zasvěcena Cthughovi, božstvu ohně. Meč nalezený v tajné místnosti může být rozžhavený.
  • Lidští mimozemšťané: Tajemní obyvatelé podzemního města K'n-Yan jsou téměř k nerozeznání od lidí.
  • Humanoid Abomination: Méně rozšířené než Eldritch Abominations, ale stále početné. Někdy se překrývá s Formou, se kterou jste spokojeni .
  • Human Sacrifice: Pokud zavoláte Boha, měli byste mít jednoho po ruce...
  • Hyde hraje Jekylla: Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'The Madman'. Adam Smythe má rozdvojenou osobnost. Jeho zlá strana předstírá, že je jeho normální osobnost, kdykoli to má pod kontrolou.
  • Hypno Fool: Dobrodružství Pronásledování do Kadath . Během večírku je Nils Lindstrom hypnotizován jako součást hry. Je vystaven všem normálním žertům, kterým jsou vystaveni hypnotizovaní lidé, jako je například příkaz, aby se choval jako zvíře, projevoval alternativní osobnostní rysy a podstoupil věkovou regresi.
  • Illness Blanket: V dobrodružství 'Shadows of Yog-Sogoth' 'The Worm That Walks' má pan Edwin záhadnou nemoc, která mu způsobuje zimomřivost a upoutává ho na invalidní vozík. Nosí přikrývku, aby se chránil před zimnicí.
  • Inducer nesmrtelnosti: Lang Fuův kabát života v Houby z Yuggoth , dobrodružství 'By the Bay Part I' a rubínový prsten Bernarda Diaze v Společník Cthulhu dobrodružství 'Tajemství Castronegro'.
  • 'Okamžitá smrt' Radius: Yigův jed tě okamžitě zabije, pokud neuhneš a on zasáhne holou kůži. Dholes vás rozmáčkne, pokud neuhnete, bez ohledu na obranu, a všichni přeživší vyšetřovatelé dostanou hod, aby zjistili, zda vás najdou dost, aby je mohli pohřbít. Cthulhu vám nedává šanci uhnout (jste opravdu není zamýšleno jít do boje s žádným z výše uvedených). Z pochopitelných důvodů Azathoth a Yog-Sothoth oba berou tento trop až do jedenácti. Prvně jmenované, pokud nejsou řádně zadrženy, mohou a také budou plýtvat celé planety ; ten druhý má ošklivý zvyk odpařovat všechno v okruhu pěti mil zkurvený energetické šrouby .
  • Vnitřní slib:
    • Když je použito kouzlo Dominate, příkazy vydané sesilatelem nesmí porušovat základní povahu cíle, jako je zabití přítele.
    • Bílý trpaslík článek v časopise č. 68 „Procházení chaosu – osvoboďte ducha“. Když je člověk hypnotizován, mohou mu být dány jednoduché příkazy. Mohou se však pokusit vzdorovat jakémukoli příkazu, který se silně vymyká jejich charakteru (jako je požadavek, aby zabili nebo byli bezohlední).
  • Těsně před koncem: Dodatek Strašidelné pasáže , dobrodružství 'Pomalý člun'. Prostředí vzdálené budoucnosti, kde PC končí, doplněné velkým oranžovým umírajícím sluncem a populací nekromantů a zombie.
  • Killer Game Master: Nezbytnost ve hře, kde jsou mrtvé počítače šťastný jedničky. Nezdá se však, že by to byl psaný záměr hry. Přinejmenším základní pravidla 5. a 6. edice ve skutečnosti nabádají Keepera, aby přišel s alternativami k prostému zabíjení vyšetřovatelů, jako je nechat monstra zacílit místo toho na nehráčské postavy, nechat inteligentní monstra vyhýbat se stupidní přímé konfrontaci a najít alternativní bizarní osudy. postavám, které přímo umírají. Na druhou stranu, navzdory těmto doporučením, křehkost hráčských postav a atraktivita hry pro Killer Game Master jsou docela reálné, stejně jako tendence protagonistů v materiálu, na kterém je hra založena, setkávat se s nepříjemnými konci.
    • Zdá se, že 7. vydání podniklo kroky k tomu, aby se věci vytvořily méně smrtící, zvláště se zahrnutím Pulp Cthulhu varianty pravidel, které masivně zvyšují schopnost přežití.
  • Zabij to ohněm : Teror z hvězd , 'Oborový manuál Theron Marks Society'. „Indická vodní pumpa“ naplněná benzínem může být použita jako improvizovaný plamenomet. Postříkejte monstrum benzínem a pak ho zapalte.
  • Unesen spojencem: Pronásledování do Kadath . Vyšetřovatelé jsou uneseni skupinou ozbrojených mužů a odvezeni na setkání s americkým senátorem Haroldem Lindstromem, který je chce najmout, aby našli jeho syna Nilse.
  • Druhová omezení: Masky Nyarlathotepa dobrodružství 'Vraždy v Derbyshire'. Eloise Vane se za nocí s úplňkem stává vlkodlakem, takže ji její otec a bratr zamknou v hradních kobkách.
  • Smrtící vtip postava: Kdo chce slyšet Příběh starého muže Hendersona, postava, která vyhrál Volání Cthulhu?
  • Letterbox Žhářství: V dodatku se vyskytuje varianta Teror z hvězd , vložte „Průvodce Theron Marks Society“. Jednou z taktik popsaných v manuálu bylo nalít olej tak, aby tekl pod dveře, a pak je zapálit, aby to popálilo animované mumie na druhé straně dveří.
  • Lightning Gun: Mi-go in Teror z hvězd a Hvězdy mají pravdu! a Yithian (Velká rasa) v Fragmenty strachu dobrodružství 'Valley of the Four Shrines'.
  • Lost in Transmission : Účet písaře římské legie v Cthulhu Gaslight dobrodružství 'The Yorkshire Horrors'
  • Louis Cypher: Nyarlathotep to má rád. V U vašich dveří v kampani vystupuje jako realitní makléř Atley P. North a saxofonista zvaný 'The Royal Pant'.
  • Vlákán do pasti: Shadows of Yog-Sothoth dobrodružství 'Červ, který chodí'. Pan Edwin posílá PH do několika situací, kde je zaručeno, že budou napadeni.
  • Mafie: Setkání s místním organizovaným zločinem je v dobových modulech velmi běžné, mafiáni často obchodují s mýtickými předměty. Jedním takovým příkladem je kráter Zeke 'The Geek' z 'Mansion of Madness.'
  • Magie je magnet na monstrum: Společník Cthulhu dobrodružství 'Záhada jezera Loch Feinn'. V podzemní oblasti hradu MacLaireag každé seslání kouzla zdvojnásobí šanci, že lloigor odhalí a napadne vyšetřovatele.
  • Lidožravá rostlina: Death-Vines of Xiclotl jsou gigantické masožravé květiny s bojovými chapadly a hypnotickým pylem, který nutí ty, kdo je vdechnou, vrhnout se do jam, kde žijí. Pokud vás chytí, můžete také odepsat PC, protože šance, že přežijí, že budou chyceni nebo sežráni některou z těchto věcí, je prakticky nulová.
  • Smysluplný název: The Ikar , hvězdná loď, která propůjčila své jméno prostředí ve filmu „Cthulhu Through The Ages“. Hvězdná loď představuje první lidskou misi s lidskou posádkou, která se dostala za Pluto a opustila sluneční soustavu. Stejně jako muž, který letěl příliš blízko Slunci Ikar mise je předurčena k neúspěchu a odhalení nepohodlné pravdy o skutečném místě lidstva ve vesmíru.
  • Mega-Corp: New World Začleněno do přílohy Houby z Yuggoth'. Dvouhlavý had'' má tajného Caducea.
  • Členský žeton: Dobrodružství 'The Asylum and Other Tales'' 'The Asylum'. Freyganovi kultisté mají rozpoznávací symboly: malé kamínky s řemínky na nošení kolem krku.
  • Mentální obrazový projektor: Nyní Cthulhu dobrodružství 'Dreams Dark and Deadly'. Institut pro výzkum snů má technologii, která dokáže číst sny spáčů a promítat je na televizní obrazovky, aby je ostatní mohli sledovat.
  • Menší zločin odhaluje hlavní zápletku: Masky Nyarlathotepa . Vražda autora Jacksona Eliase kultisty vede k celosvětovému spiknutí s cílem otevřít bránu a nechat síly Cthulhu Mythos dobýt Zemi. Obecně je to skvělý nástroj pro vyprávění i pro Keepery.
  • Zrcadlové monstrum: Dreamlands dobrodružství 'Lemon Sails'. Chrám Orákula na Sarrub má zrcadlo, které převzal démon wendigo, který útočí na každého, kdo se ho pokusí použít.
  • Záměna za Quake:
    • Fragmenty strachu dobrodružství 'Podzemní hrozba'. Obyvatele Winnemuck v Michiganu vyděsila série zemětřesení. Netušili, že otřesy země byly ve skutečnosti způsobeny ghúlským knězem, který se snažil uvolnit monstrum Cthulhu Mythos související s Velkým starým Shudde M'ell!
    • Teror z hvězd dobrodružství 'The Temple of the Moon'. Zemětřesení na archeologickém nalezišti nejsou přirozená: jsou způsobena, když se dno bazénu uvnitř chrámu posune zpět a odhalí dlouhou šachtu směrem dolů.
    • Houby z Yuggoth dobrodružství 'Mountains of the Moon'. Zemětřesení poblíž zařízení NWI v Peru jsou ve skutečnosti způsobena blízkou těžební činností Mi-go.
  • Monster Compendium : V průběhu let bylo pro hru vydáno několik knih o protivníkech, ale správnějšími příklady by byly rozmanité domácí Tomes of Eldritch Lore, se kterými se hrdinové musí někdy v nebezpečí pro své SAN poradit, aby pochopili, co bojují.
  • Morality Chip: Inverted v 'The Fungi from Yuggoth'' dobrodružství 'By the Bay'. Šílený vědec používá elektrické mozkové implantáty, které dokážou ovládat lidské bytosti, aby vytvořil teroristické zločince a přeměnil agenta amerického ministerstva financí na Krtka.
  • Víceruké a nebezpečné: Mnoho nestvůr a božstev má více paží/chapadla, jako je Azathoth, Cthugha a Shub-Niggurath.
  • Vícenásobné přesvědčovací režimy: Vyjednávání (určení cen), Kreditní hodnocení (pro účely financí a důvěry), Rychlý rozhovor (pro získání dočasné dohody) a Přesvědčování (všeobecné přesvědčování).
  • Mushroom Man: The Fungi from Yuggoth.
  • Tajemná Antarktida: Za horami šílenství posílá hráčské postavy na výpravu do Antarktidy.
  • Domorodý průvodce:
    • Doplněk Azyl a jiné pohádky , dobrodružství 'Black Devil Mountain'. Vyšetřovatelé (PC) si mohou najmout indického průvodce jménem Black Tom. Tvrdí, že zná oblast (a zvláště hory) docela dobře, ale má zlověstné způsoby. Jednou vedl pět lovců k hoře: dva byli zabiti, jeden se zbláznil a dva už nebyli nikdy spatřeni.
    • Doplněk Prokletí Chthoňanů , dobrodružství 'Thothova dýka'. Když vyšetřovatelé dorazí do Káhiry, osloví je člověk, který nabízí své služby jako dragoman (průvodce), aby je provedl městem.
    • Doplněk Houby z Yuggoth , sekce 'Měsíční hory'. Když vyšetřovatelé dorazí do vesnice Huancucho, mohou si najmout domorodého průvodce jménem Sancho, který je dovede do dolu New World Incorporated.
  • Naughty Birdwatching: Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'Aukce'. Astronom má v bytě dalekohled, který používá ke svému tajnému koníčku, voyeurismu.
  • Zapínání na krk: Doplněk Strašidelné pasáže , dobrodružství 'Jízda na saních'. Giganteus to dělá profesoru Chanceovi.
  • Never Smile at a Crocodile : Hra měla všechny velikosti krokodýlů. V dobrodružství 'Valley of the Four Shrines' ve 'Fragments of Fear' je bylo možné potkat jako potulné příšery.
  • Žádná nesmrtelná setrvačnost: Bernardo Diaz v Společník Cthulhu dobrodružství 'Tajemství Castronegro', Lang Fu v Houby z Yuggoth dobrodružství 'By the Bay Part I' a Omar Shakti ve Masky Nyarlathotepa kapitola 3 „Egypt“.
  • Žádné plíživé útoky: Doporučeno jako protokol pro Keepera v základní knize pravidel. Vzhledem k tomu, že vyšetřovatelé mají tendenci být pouhými maličkými pozemšťany, požírat je ve spánku nebo když se jinak nemohou bránit, bývá nudné a antiklimatické. Jednotlivé předem napsané moduly dobrodružství to však mohou hrát přímočaře nebo odvrátit.
    • Může se stát v Pan. Corbitt modul, pokud hráči vniknou do skleníku a nevšimnou si, jak se určitá rostlina zvedá a míří na ně. Pokud neuhnou jeho spreji, je to zabití jedním zásahem. Mistři Kinder her se mohou rozhodnout varovat tím, že rostlina nejprve zasáhne něco jiného, ​​aby demonstrovala nebezpečí.
  • Now Do It Again, Backwards : Kouzlo Vzkříšení a kouzlo používané ke vzkříšení R'lyeh v Shadows of Yog-Sothoth dobrodružství 'The Rise of R'lyeh'.
  • Ominously Cut Tether: V 'Pits of Bendal Dolum' je budova s ​​hlubokou dírou, která vede do podzemní komory. Každého vyšetřovatele, který dostane nápad slézt na laně, sežere monstrum a jeho společníkům zůstane pouze konec lana pokrytý slizem, aby se mohli navinout zpět.
  • Jednokřídlý ​​anděl: Zničení jakékoli dané formy přijaté Nyarlathotepem vede k jeho projevení v jeho děsivě monstrózní výchozí podobě.
  • Pouze dobří lidé mohou projít:
    • Starší znamení může zablokovat průchod jakékoli bytosti z Cthulhu Mythos (kteří jsou téměř všichni zlí).
    • Nastavení kampaně Shadows of Yog-Sothoth , dobrodružství 'Strážci Velikonočního ostrova'. Krystal Noa je umístěn uvnitř Staršího znamení, aby byl chráněn před krádeží zlými Hlubinnými.
  • Nakupujte pouze ve městě:
    • Azyl a jiné pohádky , dobrodružství 'Black Devil Mountain'. Město Indian River má pouze jeden obchod se smíšeným zbožím. Když majitel zjistil, že nedávno příchozí NPC Albert Goddard žije na Black Devil Mountain, odmítl mu cokoli prodat a Goddard musel cestovat sedm mil daleko do města Addison pro zásoby.
    • Mansions of Madness , dobrodružství 'Plantation'. Obchod se smíšeným zbožím Gist je jediný v této oblasti. Pokud si PC chtějí koupit zásoby, budou muset jít tam.
    • Houby z Yuggoth dobrodružství 'Mountains of the Moon'. Vesnice Huancucho v Andách v Peru má pouze jedno místo, kde se dá nakupovat: malou obchodní stanici, která nese nástroje, konzervy a další předměty.
    • Shadows of Yog-Sothoth dobrodružství 'The Coven of Cannich'. Jediný obchod v malém skotském městečku Cannich vlastní Jamie MacNab.
    • Doplněk Teror jihu , dobrodružství 'Pride of Yirrimburra'. Malé australské městečko Yirrimburra má pouze jeden obchod se smíšeným zbožím, zdroj průmyslového zboží a luxusního zboží.
    • Nevyslovitelná přísaha časopis
      • Vydání #8/9, dobrodružství 'Dark Harvest'. Jediný obchod ve městě Oak Valley v Iowě je Harv's General Store. Naneštěstí pro vyšetřovatele je majitel obchodu členem kultu, který zamořuje město.
      • Vydání #19, dobrodružné 'The Brick Kiln'. Vesnice Trevor Major má pouze jeden obchod, obchod se smíšeným zbožím, který provozuje paní Aldersonová.
  • Nekompatibilita operátora: Teror z hvězd . Mi-Go vystřelí ze svého Lightning Gunu tak, že ho uchopí a změní jeho elektrický odpor. Lidé musí ustřihnout jeden z jeho drátů.
  • Věštecká hlava: Azyl a jiné pohádky , dobrodružství 'Aukce'. Magická mosazná hlava by mohla animovat a odpovídat na otázky, pokud byla pokryta hořící krví.
  • Orient Express : Horor v Orient Expressu je jedním z největších modulů publikovaných pro jakýkoli systém hraní rolí.
  • Naši kentauři jsou jiní: T.O.M.E. (Theatre Of the Mind Enterprises) příloha Pronásledování do Kadath má Dragon Warriors, sadu monster vytvořených božstvem Cthulhu Mythos Yigem. Jednou z nich je Choara, obří černý štír s trupem, pažemi a hlavou člověka.
  • Naši ghúlové jsou strašidelnější: ghúlové a duchové, jak ve skutečném světě, tak v zemích snů.
  • Částečná transformace: Proto-shoggoths in Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'The Asylum' a vlkodlaka Eloise Vaneová Masky Nyarlathotepa kapitola 2 'Londýnské' dobrodružství 'The Derbyshire Monster'.
  • Předávkování flebotinem: Teror jihu dobrodružství 'Old Fellow That Bunyip'. Vyšetřovatelé musí zahnat bunyip proti proudu voláním „Eleanba Wunda“, což je jméno děsivého ducha, které se objeví, pokud se toto jméno bude říkat příliš často.
  • Pit Trap: Světy Cthulhu časopis #3, dobrodružný 'The Golden Scorpion'.
  • Místo ochrany: Fragmenty strachu , dobrodružství 'Údolí čtyř svatyní'. Cesta kolem jezera brání zombie v přechodu přes něj a chrání před nimi lidskou rybářskou vesnici.
  • Planetary Parasite: Sada v krabici Spawn of Azathoth . Pokud Seed of Azathoth narazí na planetu, může do ní proniknout a vyrůst ve Spawn of Azathoth o velikosti hvězdy. Z planety zbyly jen rozbité ruiny. Bývalou pátou planetu sluneční soustavy potkal tento osud: její zbytky jsou Pás asteroidů.
  • Playing with Fire: The Great Old One Cthugha a jeho služebníci Fire Vampire mohou provádět útoky založené na ohni.
  • Kapesní chránič: Kovová deska Jack 'Brass' Brady v Masky Nyarlathotepa kampaň.
  • Polar Madness : V příloze Strašidelné pasáže, dobrodružství 'Sleigh Ride' obsahuje toto: při sáňkování podél řeky Vitim na Sibiři zažijí hráčské postavy purgu, divokou sibiřskou vánici. Musí strávit tři dny v chatrči a začít trpět kajutovou horečkou. Během té doby mají halucinace, že slyší hudbu, vášnivé vzdechy, říkanky a výkřiky. Když vyjdou ven, uvidí zjevení dávných vzpomínek, starých přátel, pole pampelišek a zahalené kostry.
  • Obrázek portálu : Objevil se v Dreamlands dobrodružství 'Pickmanův student' a další Masky Nyarlathotepa dobrodružství 'Had v Soho'.
  • Vlastnit mrtvé tělo: Bílý trpaslík časopis č. 87 článek „Se špetkou soli“. Jednou z metod, jak vytvořit zombie, je přivolat a připoutat monstrum Cthulhu Mythos, aby vstoupilo a vlastnilo mrtvolu. Normálně lze použít pouze monstrum, které není svázáno s fyzickým tělem, jako je plynný Ohnivý upír nebo duch.
  • Předstírat Diss: Společník Cthulhu , dobrodružství 'The Rescue'. Vlkodlak Rafe Pelton pohrdá dvěma šílenými muži, kteří chtějí být vlkodlaky jako on, a zlomyslně s nimi zachází.
  • Quicksand Sucks : Lze na něj narazit v džungli v Fragmenty strachu doplňkové dobrodružství 'Údolí čtyř svatyní'.
  • Rychlé stárnutí:
    • Kouzlo Steal Life způsobí, že cíl rychle zestárne a zemře během 1-3 minut.
    • Společník Cthulhu dobrodružství 'Tajemství Castronegro'. Bernardo Diaz žil 300 let díky rubínovému prstenu, který nosí. Pokud je odstraněn z jeho prstu, okamžitě zemře a jeho tělo se scvrkne.
    • Houby z Yuggoth dobrodružství 'By the Bay Part I'. Kabát života Lang Fu mu umožnil žít po staletí. Pokud je někdy odstraněn na více než pár minut, jeho tělo začne nevratný proces stárnutí, který způsobí jeho rychlou smrt.
    • Masky Nyarlathotepa kampaň, kapitola 3 „Egypt“. Omar Shakti, velekněz Bratrstva černého faraona, je starý několik tisíc let. Pokud ho vyšetřovatelé zabijí, jeho tělo se okamžitě rozpadne na prach.
    • Bílý trpaslík článek časopisu číslo 67 „Haunters of the Dark“. Jednou z možných schopností duchů je zestárnout oběť o deset až třicet let, což může vysát body Síly, Obratnosti nebo Konstituce. Každý vyčerpaný bod dává duchovi 1-3 body Síly.
  • Skutečná událost, smyšlená příčina: Událost Tunguska byla způsobena tím, že byl na Zemi povolán Azathoth (jedno z božstev Cthulhu Mythos).
  • Nastává realita:
    • Boj v purismu Volání Cthulhu je chaotická, nervy drásající záležitost, které je třeba se vyhnout, pokud je to jen trochu možné. Být pobodán nebo zastřelen z bezprostřední blízkosti má velmi dobrou šanci průměrného vyšetřovatele téměř přímo zabít a přežití stále znamená dlouhé zotavování na nemocničním oddělení, týdny ležení na lůžku, než bude vyšetřovatel schopen někam jít.
    • Pravidla uvádějí, že studium vašeho Tome of Eldritch Lore bude trvat mnoho týdnů, možná měsíců. Knihy jsou psány v obskurním okultním žargonu a bizarních šifrách (protože černá magie a zakázané znalosti jsou něco, co byste chtěli zachovat jako TAJEMSTVÍ), úroveň gramotnosti byla ve starověku mnohem nižší, takže neočekávejte dobrou gramatiku nebo pravopis a ten chlápek, co to napsal, byl pravděpodobně blázen, takže očekávejte opakující se chvástání a špatně sdělené pokyny. Také, i když z toho dokážete sesbírat kouzlo, nemusí to fungovat (nebo dokonce selhat), protože chybí stránka nebo je nějaký řádek rozmazaný.
  • Reality Warper: Hounds of Tindalos, Tindalosian Hybrids a Lords of Tindalos mají všechny omezené schopnosti lokalizovaného deformování prostoru.
    • Ve verzi d20 má starý skvělý Tsathoggua schopnost přetvářet realitu. Využívá ho k polykání věcí větších než on sám nebo k zabíjení a vzkříšení těch, kteří k němu nepřistupují dostatečně uctivě, dokud se nepoučí.
  • Červené oči, dávejte pozor : Několik příkladů.
  • Regenerating Mana : Postavy mají počet magických bodů rovný jejich skóre POW. Sesílání kouzel Cthulhu Mythos využívá magické body postavy. Postava získá zpět 1 magický bod každých (24/POW) hodin.
  • Retcon: Od páté edice se hra zbavuje celého aspektu Good vs Evil, který se Derleth pokusil zaseknout do Cthulhu Mythos a vrátil se k původní Lovecraftově vizi.
    • Schopnost ve vesmíru v Pulp Cthulhu varianta, kde v případě zabití postavy mohou utratit body štěstí, aby vymysleli vhodně směšný příběh o tom, jak „skutečně“ přežili cokoliv, co by je zabilo. Pokud však začnete mít štěstí příliš málo, tato schopnost již nebude platit.
  • Riddle Me This: Prokletí Chthoňanů dobrodružství 'Město bez jména'. Aby mohli vstoupit, projít a uniknout ze speciální komory, musí vyšetřovatelé vypočítat pět čísel Cthulhu pomocí okultní vědy Gematrie.
  • Útočný pes pravou rukou: Masky Nyarlathotepa , Kapitola 5 „Šanghaj“. Lin Tang-yuův trénovaný mazlíček bílých goril TunTun a Ping.
  • Rock of Limitless Water: Doplněk Teror jihu , dobrodružství 'City Beneath The Sands'. Power Boy může způsobit, že ze skály vyskočí pružina, jen když do ní strčí ranggu (obřadní hůl).
  • Římané: Houby z Yuggoth dobrodružství 'Castle Dark' a další Tmavé vzory dobrodružství 'Eyes for the Blind'.
  • Opravdu šílený obrovský písečný červ: Dholes. Jak již bylo zmíněno výše, každý, kdo se jim dostane do cesty, je automaticky zmáčknut a zabit a přeživší dostanou hod, aby se pokusili najít dostatek ostatků k pohřbení.
  • Sanity Meter: The Trope Maker.
    • Spousta věcí může způsobit ztrátu zdravého rozumu ve hře. Zvyšování Mythos to dělá, ale také věci jako někoho zabít nebo pálit těla. Hra má ve skutečnosti statistiku 'Nápad', což je měřítko toho, jak dobrá je vaše postava ve vymýšlení dobrých nápadů. Vysoké skóre nápadu je a velmi špatná věc , protože když ztratíte příliš mnoho rozumu v jedné kontrole, vaše postava se dočasně zblázní; proti tomu se můžete ušetřit tím, že neuspějete v hodu nápadem, což znamená, že vaše postava pochopila všechny důsledky toho, co vidí.
    • Zvyšování vašich znalostí o Cthulhu Mythos vás také může stát nejen body zdravého rozumu během procesu učení, ale trvale snižuje vaše maximum Zdravý rozum.
  • Hoax 'Scooby-Doo': Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'Westchester House'. Vyšetřovatelé (Hráčské postavy) uslyší příběhy o několika nepřirozených událostech, které naznačují, že v domě straší, ale všechny jsou falešné, většinou dělané lidmi, kteří se snaží, aby to tak vypadalo, aby zakryli své vlastní plány.
  • Scorpion People: The T.O.M.E. (Theatre of the Mind Enterprises) příloha Pronásledování do Kadath má Dragon Warriors, sadu monster vytvořených božstvem Cthulhu Mythos Yigem. Jednou z nich je Choara, obří černý štír s trupem, pažemi a hlavou člověka.
  • Screw Destiny: Old Man Henderson, TheSkvělý starý chlapkterý vyhodil do vzduchu Hastura a 'vyhrál' Call of Cthulhu.
  • Zapečetěné zlo v plechovce: Stav mnoha (ne-li většiny) Velkých starých, včetně samotného Cthulhu.
  • Tajná válka: Glozel je autentický dobrodružství 'Tajemství Kremlu''. Bratrstvo Nodens se dlouho staví proti kultu, který uctívá Shub-Niggurath.
  • Podívejte se na Neviditelné
    • Kampaň Houby z Yuggoth dobrodružství 'The Thing in the Well'. Nošení kouzelných brýlí umožňuje nositeli vidět jiné roviny existence a stvoření, která tam žijí a která jsou normálnímu zraku neviditelná.
    • Kampaň 'Shadows of Yog-Sothoth'', dobrodružství 'Devil's Canyon'. Neviditelná monstra známá jako spektrální lovci lze spatřit pouze tehdy, když se někdo podívá přes jednu ze speciálních čoček fotoaparátu vytvořených Erichem von Varnsteinem pomocí znalostí Cthulhu Mythos. Čočky neodpovídají zavedeným principům optiky.
    • Když je prášek Ibn Ghaziho posypán na neviditelná monstra, zviditelní je.
  • See-Thru Specifikace: Houby z Yuggoth kampaň, dobrodružství 'The Thing in the Well'. Pár brýlí umožňuje nositeli vidět do jiné dimenze. Pokaždé, když je použijete, můžete vidět monstrum, které by vás mohlo napadnout a zabít, pokud je včas nesundáte.
  • Sebekonstruovaná bytost: Dreamlands dobrodružství 'Pickmanův student'. Velký stařec jménem Ghadamon přebírá tělo lidské bytosti, aby mohl vstoupit do bdělého světa.
  • Samodestrukční mechanismus: Volání Cthulhu kampaň Houby z Yuggoth . Laboratoř doktora Dietera má jednu, která zničí celou instalaci.
  • Single-Biome Planet: Prokletí Chthoňanů dobrodružství 'Město bez jména'. Pokud mají vyšetřovatelé velkou smůlu, mohou projít Bránou na domovskou planetu Chthonianů, kterou je sopečná planeta.
  • Brokovnice jsou prostě lepší : Také brokovnice s krátkým dosahem. Zblízka mohou způsobit poškození v hodnotě asi 4K6, což je dost na zabití téměř všeho, co není Immune to Bullets. Jo, a brokovnici na krátkou vzdálenost lze odvrátit, když do ní nabijete střely.
    • Brokovnice jsou jednou z nejvýkonnějších a snadno dostupných zbraní na celé planetě. Nejpraktičtější model uvedený v základní knize pravidel, 12 gauge Benelli, má kapacitu 7 ran, střílí dvakrát za kolo a dělá 4D6/2D6/1D6 (10/20/50 yardů). To je potenciál poškození 24, minimálně 4, na dostřel (je překvapivě vzácné bojovat v bitvě za 20 yardů). Abych to uvedl na pravou míru; většina her bude mít tři až osm hráčů, z nichž každý bude potenciálně vybaven vlastní tyčí a postranními pažemi a dalšími zbraněmi, které soustředí palebnou sílu na velké vzdálenosti do příšer na blízko se zdravím, které sotva dokáže udržet jedinou salvu z brokovnice pro dvě osoby. Neuvěřitelně masivní armáda hlubinných? Spíš neuvěřitelně masivní hromada Chunky Salsa!
  • Výkřik:
    • Doplněk Tmavé vzory , dobrodružství 'Hrozba ze Sumatry'. Jedna z knih v knihovně Dr. Grangerové je Dynamika asteroidu . U sira Arthura Conana Doyla Sherlock Holmes román Údolí strachu , toto dílo prý napsal profesor James Moriarty.
    • Tabulka zbraní v základní knize pravidel obsahuje seznam pro „plk. Moranova vzduchová puška“, další odkaz na Sherlocka Holmese.
    • The Malleus z monster sourcebook odvozuje svůj název od německého názvu hry Společník stvoření . Scott David Aniolowski si myslel, že je to tak skvělé jméno, že ho použil pro anglickou zdrojovou knihu.
    • Nevyslovitelná přísaha #7, dobrodružství 'Konvergence'. Dobrodružství se odehrává v Groverville, Tennessee. Jeden z obchodů ve městě se jmenuje Stuffer Shack. Toto je odkaz na stolní hru Shadowrun , který má společnost Stuffer Shack jako In-Universe verzi 7-11.
  • Zabití na lůžku: Houby z Yuggoth dobrodružství 'The Dreamer' a 'The Worm that Walks'.
  • Nechutné 'Crunch!' : Vyskytuje se v Strašidelné pasáže dobrodružství „Jízda na saních“ a Houby z Yuggoth dobrodružství 'Castle Black'.
  • Doutnající boty: Prokletí Chthoňanů dobrodružství 'Temný karneval'. Ghúlové protáhnou muže skrz železné mříže brány: když se mu zaseknou nohy, utrhnou mu je a zůstanou (stále v botách) na zemi.
  • Soul Jar: Shadows of Yog-Sothoth dobrodružství 'Devil's Canyon'. Spektrální lovci se nemohou vzdálit více než 1 míli od svých kachina panenek, které drží jejich duše. Pokud je přes panenku spektrálního lovce veden specifický chorál, je zničen.
  • Space Isolation Horror: Cthulhu Icarus zasazený do 'Cthulhu Through The Ages'. Vyšetřovatelé jsou vědecký tým na misi s lidskou posádkou opustit Sluneční soustavu a prozkoumat prázdnotu za ní, misi, která nevyhnutelně odhalí nepohodlnou pravdu o skutečném místě lidstva ve vesmíru. Možná je posádka otřesena pochybnostmi a nedůvěrou, protože je ovlivňována mimozemským vědomím, možná posádka uvízne ve své stísněné kovové kapsli s strašákem z temnoty, nebo možná čas, vnímání a fyzikální zákony se začnou doslova rozpadat, když se Ikar se stále řítí pryč ze světla Slunce a do země nikoho za ním.
  • Mluvte o ďáblovi: Teror jihu dobrodružství 'Old Fella That Bunyip'. Aby vyšetřovatelé hnali Bunyipa proti proudu, musí říct „Eleanba Wunda“, jméno zlého ducha, které se objeví, pokud se jeho jméno bude odříkávat příliš často.
  • Rozdvojená osobnost : Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'The Madman'. Vyšetřovatel je dohnán k šílenství vystavením mýtu Cthulhu a vyvine zlou alternativní osobnost.
  • Strašidelná seance: Může nastat v obou Houby z Yuggoth a Pronásledování do Kadath .
  • Starfish Aliens: The Elder Things vlastně mít hlavičky ve tvaru hvězdice. Pak jsou tu Mi-Go, Velká rasa, Cthulhu atd...
  • Success Through Insanity : Existuje pravidlo týkající se 'Insane Insight', které umožňuje počítači, který se zblázní, získat od GM nějakou nápovědu o tom, s čím mají co do činění nebo o skutečné povaze vesmíru.
  • Dostatečně pokročilí mimozemšťané: Většina velkých starých (a několik druhů) jsou popsáni takto, možná se překrývají s přímým božstvím. Navzdory obecnému přesvědčení Cthulhu je ne Bůh; děsivě je to mimozemský velekněz vzdáleného boha, daleko horší než on.
  • Přivolání větší ryby: Teror z hvězd , 'Oborový manuál Theron Marks Society'. Když čelíte mocným příšerám, přivolejte další božstvo nebo příšeru, která nenávidí cokoliv, co na vás útočí.
  • Trasový bod slunečních hodin: Teror z hvězd dobrodružství 'The Temple of the Moon'. V chrámu je světelná šachta, která umožňuje vstup měsíčnímu světlu, a bazén s mapou na dně. Pokud je Tablet of the Moon umístěn na vrchol světelné šachty o půlnoci pod světlem úplňku, měsíční světlo se bude lámat v jasný bod světla na mapě, který ukazuje umístění hlavního chrámu Shub-Niggurath.
  • Supernatural Fear Inducer : The King in Yellow má útok, který doslova způsobí, že ti, kdo se mu dívají do očí, jsou paralyzováni strachem... a obecně způsobí, že postava během toho ztratí rozum.
  • Super Spit: Mnohostěn článek časopisu #124 'Moderní přisluhovači Cthulhu'. Jerseyský ďábel dokáže plivat své kyselé plivance až na 5 yardů. Každému tvorovi, kterého zasáhne, způsobí poškození 2–12 životů.
  • Sword Cane: Jedna z nových zbraní viktoriánské doby Cthulhu Gaslight byla hůl s mečem.
  • Taking the Bullet: Dobrodružství 'The Asylum and Other Tales' 'The Mauritania'. Bodyguardi mají dovednost Block, která jim umožňuje vrhnout své tělo mezi útočníka a osobu, kterou chrání.
    • v Pulp Cthulhu tuto dovednost místo toho mají různé postavy Big Bad a nazývá se 'mistr rozhledny!' Aby Big Bad nezemřel na dobrý zásah příliš brzo, vrhne se do něj šmejd a vezme zásah za ně.
  • Klepněte na hlavu: Azyl a jiné pohádky , dobrodružství 'Azyl'. Dr. Freygana svírá krk. Také typické pro 'knockout' útok.
  • Tarotové motivy: Cikánská věštkyně používá tarotové karty Houby z Yuggoth kampaň, sekce 'Castle Dark'
  • Odtrhni si obličej: In Teror jihu Mimi jsou stvoření z australských domorodých mýtů. Když se rozzlobí na člověka, mohou mu sežrat všechno maso z obličeje, takže oběť zůstane naživu, ale děsivě znetvořená.
  • Děkuji své kořisti: Teror jihu dobrodružství 'City Beneath The Sands''. Power Boy mohl zavolat zvířata a požádat je, aby se nechali sežrat. Pokud souhlasili, chválil jejich krásu a odvahu.
  • That was the Last Entry: Několik příkladů.
  • Toto jsou věci, které člověk neměl vědět: Toto varování ignorujte na vlastní nebezpečí.
  • Toto je tak daleko, jak jdu: Fragmenty strachu dobrodružství 'Valley of the Four Shrines'. Když se skupina dostane do jeskyně, která vede do Údolí, odmítnou vstoupit všichni domorodí nosiči najatí z okolních oblastí.
  • Toto byla jeho pravá podoba: Philip Boucher v Shadows of Yog-Sothoth dobrodružství 'The Warren' a Eloise Vane v Masky Nyarlathotepa kapitola 2 'Londýnské' dobrodružství 'The Derbyshire Monster'.
  • Ti blázniví nacisti: Církev tisíce zítřků z monografie Velká kniha kultů. Také se překrývá s Stupid Jetpack Hitler .
  • Thriller on the Express: Obojí Horor v Orient Expressu a dobrodružství „Železný duch“. Strašidelné pasáže zažijte vlaková dobrodružství.
  • lechtat mučení: Noční košile může chytit lidi a lechtat je, udělat je bezmocnými, takže je může odnést.
  • Tome of Eldritch Lore: Postavy mohou dostat příležitost číst Necronomicon a další prokleté knihy, a to za vysokou cenu pro jejich příčetnost. Mohou však sloužit jako Monster Compendia, a proto hrdinové riskují.
  • Příliš mnoho úst: Dreamlands doplněk. Kouzlo Maws of Pandemonium způsobilo, že na těle oběti vyrašila ústa s červenými rty, která brblala a sténala, jak vysávala magické body oběti.
  • Téma rakoviny: Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'Azyl'. Jedním z léků Dr. Freygana je Cellular Accelerator, který může způsobit rakovinu v celém těle příjemce.
  • Pochodně a vidle: Světy Cthulhu #3, dobrodružství 'Malevolence'.
  • Total Party Kill: Jednoznačná možnost v případě neúspěchu. I když se věci nevyvíjejí katastrofálně, lze očekávat vysokou míru opotřebení postavy. Někteří hráči věří, že Total Party Kill je to, co se stane, pokud ano šťastný. Pokud jsi an šťastný? Osud horší než smrt.
    • To znamená, myšlenka, že Všechno Vyšetřovatelé umírají nebo se zblázní nebo trpí osudem horším než smrt na konci každé hry je mylná představa. Koneckonců, vyšetřovatelé mohou na konci každé relace nasbírat dovednostní body, které přejdou na další.
  • Město s temným tajemstvím: Malé vermontské město Bensamin v Dreamlands dobrodružství 'To Sleep, Perchance to Dream'.
  • Popelnice z koše: Strašidelné pasáže dobrodružství 'Železný duch'. Jeden je v autě z jižního Pacifiku z roku 1934.
  • Událost Tunguska: Hlavní pravidla naznačují, že do toho byl zapojen Azathoth. Spawn of Azathoth říká, že to bylo způsobeno semenem Azathoth vstupujícím do zemské atmosféry.
  • Turn to Religion : V příloze Azyl a jiné pohádky , dobrodružství 'Azyl'. God-Bespoke Johnson byl původně normální muž, který chytal zvířata do pastí, aby se živil, a nebyl nijak zvlášť nábožensky založený. Jednou v noci narazil na proto-shoggotha, který roztrhal jeho parťáka Davea Bowena. Ten pohled ho přiváděl k šílenství a stal se z něj náboženský fanatik, který neustále káže každému, kdo ho bude poslouchat.
  • Trope Codifier : Pro značný počet tropů Cosmic Horror, někdy doslova jen díky tomu, že konkrétní herní pravidla obalila kolem věcí, které literární zdrojový materiál jen nepřímo naznačuje.
  • Dvě poloviny tvoří spiknutí : V dodatku Teror z hvězd , dobrodružství 'The Temple of the Moon'. Postavy hráčů a dva nezávislí padouši obdrží každý 1/3 měsíčního tabletu, což je zlatý šperk, který uživateli umožňuje najít polohu pokladu na mapě. Hráči musí buď porazit jednoho nebo oba padouchy a vzít si jejich figurky nebo se s nimi spojit.
  • Osvobození od daně pro nemrtvé: Houby z Yuggoth , dobrodružství 'Castle Dark'. Baron Hauptmann každých několik desetiletí přenese svou mysl do nového těla a převezme identitu oběti.
  • Neočekávané dědictví: Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'Black Devil Mountain'. Bratr PC zemře a zanechá jim nějaký majetek, v jehož blízkosti probíhá aktivita Cthulhu Mythos.
  • Používání vás po celou dobu: Prokletí Chthoňanů dobrodružství 'The Curse of Chaugnar Faugn'. Vyšetřovatelé jsou zmanipulováni tak, aby pomohli šílenému profesorovi probudit titulní božstvo Cthulhu Mythos z jeho sochy.
  • Upír Vannabe: Společník Cthulhu , dobrodružství 'The Rescue'. Jocko se chce stát vlkodlakem jako Rafe Pelton. Pelton mu lže a krutě ho nutí provádět zbytečné ponižující činy.
  • Vampiric Draining: Byakhee, chthonians, Dark Young of Shub-Niggurath, Shub-Niggurath a hvězdní upíři mohou všichni odvádět tělesné tekutiny a/nebo krev. V raných vydáních mohli také běžní upíři. Tsathoggua může vysát body vlastností (síla, obratnost atd.).
  • Násilí není možnost: Božstva Cthulhu Mythos (a některá monstra) je tak těžké zničit fyzickou silou, že je naprosto marné se o to i pokoušet. Nejlepším řešením vyšetřovatelů je provést co největší průzkum, aby zjistili skrytou slabost božstva nebo nestvůry (jako je konkrétní kouzlo nebo akce) a pokusili se ji použít proti nim.
    • Pevně ​​odvrácena variantou Pulp Cthulhu pravidla v 7. vydání, která kladou větší důraz na boj a schopnost přežití, aby dobrodružství působilo spíše jako pulp dobrodružný film než jako pomalé odhalování hrůzy. Stále však můžete přijít o rozum a větší schopnost přežití jde jen tak daleko.
  • Weakened by the Light : Fog-Spawn, Hunting Horrors, Vampires, Nyarlathotep ve své podobě „Haunter of the Dark“, Servants of Glaaki, odstíny Dreamland a další.
  • Když hodiny odbijí dvanáct
    • 3. vydání Hlavní pravidla, dobrodružství 'The Madman'. Mi-Go provádějí půlnoční obřady ve snaze vyvolat Great Old One Ithaqua.
    • Fragmenty strachu dobrodružství 'Podzemní hrozba'. Pokud PC vyšetřovatelé uprchnou před Dark Young ze Shub-Niggurath, o týden později vyvolá Hunting Horror of Nyarlathotep, který o půlnoci zaútočí na PC.
    • Shadows of Yog-Sothoth
      • Dobrodružství 'Červ, který chodí''. Zatímco je PC vyšetřovatel v nemocnici, titulní monstrum se každou noc o půlnoci pokusí navázat na něj psychické spojení (přiložením ruky přes obličej PC). Když uspěje, okamžitě nabude své skutečné podoby a pokusí se PC roztrhat na kousky svými obrovskými drápy.
      • Dobrodružství „Strážci Velikonočního ostrova“. Crawling One (Červ, který chodí) provádí lidskou oběť jednou za tři dny o půlnoci, aby napájel moai (sochy), aby mohli zavolat Posla starých.
    • Houby z Yuggoth . Velkým odpůrcem PC je Edward Chandler, šéf New World Incorporated Mega-Corp. Narodil se o půlnoci na Candlemas, čímž se naplnilo prastaré proroctví, že způsobí Den šelmy a umožní silám Cthulhu Mythos ovládnout Zemi.
    • Azyl a jiné pohádky dobrodružství 'The Madman'. Každé čtyři dny o půlnoci vyjde Adam Zlý na betonové desky a provede obřad, aby jednu z nich posvětil, aby mohly být použity k seslání kouzla Call Hastur.
    • Doplněk Dreamlands , brožura 'Cesty snů'
      • Dobrodružství 'Sezóna čarodějnic'. Ghúlové se používají k tomu, aby o půlnoci vykopali tři hroby na hřbitově Aylesbury Hill a ukradli těla pro hanebné nekromantické účely.
      • Dobrodružství „Země ztracených snů“. Pokud se vyšetřovatelům nepodaří zastavit Ducha Xury, o půlnoci 14. února roztrhne konec těla Neila Bruforda a vstoupí do našeho vesmíru. To přivede zoufalství a šílenství do celého města.
    • Masky Nyarlathotepa kapitola 2 „Londýn“.
      • 'The Derbyshire Monster'. Vlkodlak Eloise Vane se o půlnoci v noci s úplňkem mění v monstrum.
      • „Porážka v Soho“. Yalesha, tanečnice v klubu Blue Pyramid, řekne všem vyšetřovatelům, které potká, aby se s ní setkali o půlnoci na ulici. Řekne jim, že jednou za měsíc se kolem půlnoci objeví náklaďák a odveze některé kultisty Cthulhu Mythos na neznámé místo (ve skutečnosti se o půlnoci účastní ďábelského kultu).
    • Teror z hvězd dobrodružství 'The Temple of the Moon'. Pokud je Tablet of the Moon spojen a umístěn na vrchol světelné šachty v Komnatě uctívání o půlnoci za úplňku, křemenné čočky v Tabletu ohýbají světlo tak, aby vytvořily vzor teček na mapě níže. Voda v bazénu pak láme světelné body do jediné tečky na mapě: umístění chrámu Shub-Niggurath.
    • Různé světy časopis č. 38 dobrodružství 'The Eye of Sitar'. Azathothští kultisté plánují provést rituál Human Sacrifice o půlnoci o podzimní rovnodennosti. Pokud se jim to podaří, povede to k tomu, že mrtví vstanou z hrobů po celém světě a pohltí maso živých.
    • Nevyslovitelná přísaha časopis
      • Vydání č. 5 článek „Příběh teroru“. V jednom scénáři božstvo Cthulhu Mythos Nyarlathotep navrhuje manželství zajatým ženám. Pokud odmítnou, o půlnoci každé noci úplňku poté navrhne znovu. Pokud někdo z nich přijme jeho nabídku, je odvedena na démonický dvůr Azathoth, dokud se s ní Nyarlathotep nezačne nudit.
      • Dobrodružné vydání č. 19 'Suited and Booted'. O půlnoci 14. srpna se umělec Patrice LeFevre odevzdá božstvu Cthulhu Mythos Nyarlathotep. Aby kouzlo Create Wraith fungovalo, musí být sesláno o půlnoci.
      • Dobrodružné vydání č. 20 „Prostě nemohla zůstat pryč (ne ne)“. Dorothy Stotz provádí o půlnoci lidskou oběť v rituálu, aby přivedla svou mrtvou kočku Penny zpět k životu.
    • Bílý trpaslík časopis č. 63 dobrodružný 'Nakreslete žaluzie včera'. Kultisté Cthulhu Mythos, kteří žijí na farmě Southwell, provádějí každý měsíc Human Sacrifice. O půlnoci zabíjejí oběti ubodáním k smrti.
  • S velkou mocí přichází velké šílenství: Pro ty, kteří si zahrávají s magií. Jednou to řekl Dragon Magazine Volání Cthulhu je jediné RPG, kde nikdo chce kořist magického předmětu.
  • The Worm That Walks: Jméno se poprvé objevilo v dobrodružství Shadows of Yog-Sothoth „The Worm That Walks“ jako jméno příšery, která byla ne vyrobený z červů. Příklad nazvaný 'The Crawling One' se objevil v Shadows of Yog-Sothoth dobrodružství 'Strážci Velikonočního ostrova'.
  • Ubohý úl: Dylath-Leen v Dreamlands doplněk.
  • Nemůžete uchopit pravou formu: Ve svých mizejících vzácných chvílích laskavosti se Vnější bohové mohou projevit ve formách, které nepřispívají k šoku způsobujícímu příčetnost. Nebo, v případě Nyarlathotepa, je to pro ně jen další způsob, jak si pohrávat s lidskou myslí.
  • Yowies and Bunyips a drop Bears, Oh My: Teror jihu má statistiky pro několik mytologických australských monster, včetně yowie a bunyip.
  • Zombie apokalypsa: Různé světy časopis č. 38 dobrodružství 'The Eye of Sitar'. Kultisté Azathoth plánují provést rituál Human Sacrifice o půlnoci o podzimní rovnodennosti. Pokud se jim to podaří, povede to k tomu, že mrtví vstanou z hrobů po celém světě a pohltí maso živých.
    • Chovatelé se mohou velmi snadno přizpůsobit Volání Cthulhu systém pro provozování hororových kampaní pro přežití zombie zcela odstraněn z Cthulhu Mythos. Je to docela efektivní, protože Volání Cthulhu Boj je přirozeně rychlý, krvavý a riskantní s akutní pravděpodobností, že bude někdo zraněn.

Dokončili jste čtení tohoto příspěvku? Dobře, teď hoď SAN .

Zajímavé Články