Hlavní Stolní Hra Stolní hra / Vampire: The Masquerade 5th Edition

Stolní hra / Vampire: The Masquerade 5th Edition

  • Stoln%C3%AD Hra Up%C3%ADr

img/tabletopgame/91/tabletop-game-vampire.jpgMusíte se nakrmit.Reklama:

Vampire: The Masquerade 5th Edition je prvním vydáním White Wolf od jejich akvizice společností Paradox Interactive, než bylo předáno společnosti Modiphius Entertainment. Jedná se o aktualizaci nastavení z Vampire: The Masquerade 20th Anniversary a přináší hru do 21. století. Vývoj nové hry vedl Kenneth Hite.

Premisa hry zůstává stejná jako u jejího předchůdce: upíři jsou skuteční a žijí mezi námi a předstírají, že jsou lidé. Hráčská postava je jednou z nich, byla otočena a prokleta hladem po krvi a také nekontrolovatelným vztekem. Upíři mají tajnou společnost zvanou Camarilla, která bojuje o kontrolu nad lidmi a mezi sebou navzájem s mnoha různými frakcemi. Jsou jedním ze 13 klanů a každý má jedinečné schopnosti. Každý upír si musí zachovat určitou morálku, zvanou lidstvo, jinak se zvrhne v kruté divoké zvíře. Upíři nazvali Sabbat vzdát se tohoto boje a obejmout své vnitřní monstrum.

Reklama:

Změny v nastavení, které přinesla 5. edice, zahrnují objevování upírů světovými zpravodajskými agenturami. Místo aby odhalili svou existenci veřejnosti, založili obávanou organizaci First Light a zahájili Druhou inkvizici a zabili tisíce Rodných po celém světě, zajali několik živých (tak říkajíc), aby je mohli studovat, a loví zbývající. pomocí moderních technologií a polonezávislých buněk lidských spících agentů. Tato událost otřásla spřízněnou společností až do základů a Camarilla se rozhodla, že při podpoře Maškarády musí být přijata ještě drakoničtější opatření, aby bylo zajištěno jejich přežití, a podnikla prosazení těchto pravidel pod přísnou hrozbou exkomunikace každého, kdo jen nepatrně ustoupí. z řady. Tato opatření však nebyla vítána všemi, někteří je považovali za vůdce Camarilly, kteří používají inkvizici jako pohodlnou záminku k posílení sevření své moci, která způsobila vše od zlostného mumlání až po přímou vzpouru v Camarille. hodnostech, nejprominentněji v Brujah odcházejících, aby se připojili ke Gangrelům v Anarchech, kteří navzdory těžkým dobám zaznamenali určitou obnovu. To samozřejmě nezůstalo bez povšimnutí Camarilly a staletí trvající konflikt mezi těmito dvěma sektami se znovu přiostřuje a blíží se k horečnému bodu.

Reklama:

Je záhadou, že nejstarší z upírů jsou povoláni na Blízký východ v rámci akce zvané Beckoning. Sabbat, který vycítil příchod Předpotopních, se tam vydal ve velkém počtu, aby zabil tyto starší a hledal jejich dávné nepřátele. Mezitím však těžké časy pro upíry obecně nezůstaly bez povšimnutí vedoucího klanu Sabbatu, Lasombrů, a poté, co Druhá inkvizice svrhla mnoho jejich starých pevností a stále jim dýchala na krk a Sabbat v důsledku toho vážně oslabil, někteří z jejich radikálněji naladěných vůdců začínají zvažovat, zda si možná tato velmi neobvyklá doba žádá ještě podivnější spolubydlící...

Mezitím, kvůli mnoha Příbuzným, kteří padli pod inkvizici, se takzvaní Tenkokrevní (také známí jako ‚Duskborn‘) dostali do většího významu a zdráhavého respektu v očích Starších, protože jejich počet je nyní přímo potřeba vyplnit zející díry v řadách. I když je „pravdivější“ Kindred stále vnímá s docela podezřívavostí a blahosklonností, zejména od Camarilly, která je stále zarputile odmítá pustit do organizace (ačkoliv jim nevadí, že je využívají pro špinavější druhy práce), jsou tito bývalí vyděděnci už nejsou tím trapným tajemstvím, jakým bývali, a díky své omezené schopnosti odolávat slunečnímu záření a objevu nové síly, která je pro ně jedinečná, mají tito bývalí vyvrženci šanci stát se mocnými hráči samy o sobě.

Edice byla kontroverzní tím, že se rozhodla hrát temnější prvky prostředí a byla obviňována z toho, že je někdy necitlivá k problémům skutečného světa. Po vydání Camarilla sourcebook, který obsahoval kapitolu o čečenském pronásledování homosexuálů, se vydání stalo mezinárodním zpravodajstvím. Paradox Interactive poté pohltil White Wolf Entertainment a prohlásil, že od tohoto okamžiku bude vydávat 5. vydání výhradně prostřednictvím licenčních dohod.

Společnost Onyx Path Publishing licencovala Chicago v noci nastavení pro výrobu 5. vydání tohoto dodatku.

Komiksy zasazené do prostředí:

  • Vampire: The Masquerade (Vault)

Knihy nastavené v nastavení:

  • Zrezivělé žíly (Exkluzivní adventura Genconu)
  • Vampire: The Masquerade 5th Edition
  • Anarch (zdrojová kniha)
  • Cabal (zdrojová kniha)
  • Chicago by Night: 5. vydání
    • Chicago Folio
    • Nechte ulice běžet červeně
  • Pád Londýna (První publikovaná kronika pro V5, odehrávající se v roce 2012 během událostí, které viděly titulární město očištěné od upírů.)
  • Kulty krvavých bohů
    • Děti krve
    • Trails of Ash and Bone
  • Sabbat: Černá ruka (nadcházející)
  • Druhá inkvizice (nadcházející)

Videohry nastavené v nastavení jsou:

  • Vampire: The Masquerade – Coteries of New York
  • Vampire: The Masquerade – Shadows of New York
  • Vampire: The Masquerade — Night Road
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
  • Vampire: The Masquerade - Labutí píseň

Má také řadu oficiálních přehrání webových videí:

  • LA V noci pořádá Jason Carl
  • Seattle v noci pořádá Jason Carl
  • Chicago By Night The Sacrifice od Klary Horskjær Herbøl

Tato hra obsahuje následující tropy:

  • Aborted Arc : Většina bodů zápletky je nastavena Beckettův Jyhadský deník jako je objev upíra 2. generace, nová sekta Marcuse Vitela, červ Tremere a nadcházející Sabbat Civil War budou ignorovány nebo vykresleny jako diskutabilní změnami 5. edice.
  • Apocalypse How: Ve skutečnosti odvráceno. Nárůst gehenny z klasického V:TM se změnil tak, že gehenna je cyklická a může se odehrávat právě teď na Středním východě, ale není to něco, co nutně povede ke konci světa nebo dokonce ke zničení všech upírů. . Mnoho starších upírů je však podělaných.
  • Umělecká licence – Medicína: Odvrácena s Malkavians nyní. Jsou objasněni jako nadpřirozeně postižení a jejich šílenství nemá žádný základ v duševní nemoci v reálném životě. To také vylučuje Hollywood Psych.
    • Opět s upíří biologií jako úvodní dopis z 5E říká, že 'upíři nedávají žádný vědecký smysl. Jsou kouzelné. Smiř se s tím.'
  • Ascended Extra : Příklad Downplayed Trope, protože Anarchové bývali výchozí možností hlavního hrdiny, ale postupně mizeli z dohledu. Od té doby byli přebudováni jako druhá nejmocnější sekta, která nahradila Sabbat, a jsou vážnou hrozbou pro existenci Camarilly.
    • Carna z Milwaukee v noci se z regenta amerického města střední úrovně stal vůdcem pozoruhodného třetího Domu klanu Tremere.
    • řídká krev; v průběhu let prošli od nejprve fámy přes špinavé tajemství k možnosti zdrojové knihy, aby se stali hlavním klanem a hlavním hráčem v této edici. Jde to až k získání vlastní jedinečné disciplíny, nového jména („Duskborn“) a klanového symbolu.
  • Asshole Victim: Hardestadt byl Smug Snake Corrupt Corporate Executive, který byl vždy zobrazován jako Big Bad z Camarilly. Nikdo nebyl nešťastný, když ho viděl zabíjet Theo Bell, snad kromě Jana Pieterzoona. Ačkoli to Bell většinou dělal v přímé reakci na zjištění, že Hardestadt experimentuje na jiných Kindredech, aby odvrátil bájnou Vadnoucí .
    • Jacob Schumpeter byl sériovým násilníkem žen a domácím násilníkem. Byl zabit druhou inkvizicí bez truchlení.
    • Pravděpodobně velká většina obětí Druhé inkvizice jako celku počínaje Vnitřní radou a královnou Annou.
  • Autor odvolání: Matthew Dawkins miluje postavy Diablerie: Británie a Milwaukee v noci . Zmínky o obou se proto objevují na více místech v knihách, kde je vývojářem. Říká se o něm, že je hlavní stranou, která stojí za pornem Continuity porn děl pod jeho velením (a je na to docela hrdý podle Slovo Boží).
  • Back from the Brink: The Society of Leopold byl v předchozích vydáních The Remnant, smrtící pouze pro malé skupiny upírů a monster. Nyní je financována světovými vládami částkou několika miliard dolarů, vzhledem k vybavení vojenské třídy a povolena rekrutování ze světových katolických speciálních jednotek.
  • Zmrtvýchvztání :Princ Lodin, Marc Levensque, Nero the Violinist a další v Chicagu by Night 5E.
    • Anatole a Lucita, mezi ostatními zabitými během budování Gehenny, jsou znovu připojeni jako živí. Opravdu, celá upírská rasa, protože všichni měli být zničeni v Gehenně.
    • Pád Londýnamožnost Mithrasova návratu.
  • Špatný šéf: Ukázalo se, že to byla Camarilla, když předhodili Anarchy Druhé inkvizici v naději, že budou spokojeni.
  • Balkanize Me: The Tremere utrpěl verzi tohoto s dekapitací pyramidy. Tři hlavní frakce jsou nyní rod Tremere (vedený Karlem Screktem stále nosí staré barvy), rod Goratrix (tajně vedený samotným Tremerem v těle Goratrix) a rod Carna. Existuje také čtvrtý, zdánlivě bez vůdce, rod Ipsissimů s Anarchy, ale je to mnohem více volnou organizací, která se více zaměřuje na duchovní cestu než na politické záležitosti.
  • Do očí bijící lži: Camarilla tvrdí, že Anarchové jsou těmi, kdo srazili hněv Druhé inkvizice. Byla to ve skutečnosti Camarilla, nebo přesněji Nosferatu, díky neúmyslnému objevu sítě SchreckNet NSA.
    • V základní knize je také dopis o tom, jak Ventrue a další vrcholy v Camarille z 11. září tak zpanikařili, že nakonec uvěřili konspirační teorii, která byla útokem Sabbat, a nedokázali si představit, že by to mohli provést „pouhí smrtelníci“. . Starší Ventrue prolomili tabu proti používání organizací s abecední polévkou k cílení na jiné upíry, což vedlo ke kompromitaci celé komunity Kindred.
  • Autobus se vrátil: Vannevar Thomas si nyní nárokuje Praxis of Los Angeles. To poté, co nebylo po desetiletí zmíněno.
    • Chicago v noci přestalo být výchozím nastavením v roce 1993. Nyní vychází nové vydání.
    • Jednou z hlavních hlav frakcí je Carna, Tremere z často přehlíženého Milwaukee v noci.
  • Blessed with Suck: Nová pravidla dramaticky zvyšují nevýhody upíra, pokud nechcete být psychopatem. Krmení je mnohem více zdůrazněno než v předchozích vydáních, stejně jako hladové šílenství. Pokud upíři nezůstanou po celou dobu úplně nasyceni, je zcela možné, že se kdykoli zblázní do Axe. Mohou také mít pouze jejich malou verzi, nejvyšší v generaci, krmenou zvířecí krví nebo krevními vaky. Zdá se, že božská síla, kterou měli starověcí lidé v předchozích vydáních, byla rovněž zmírněna.
    • Přinejmenším Cursed With Awesome: Vampire Disciplines jsou nyní mnohem flexibilnější. S Protean 4 se můžete teoreticky proměnit v hada, vlka, netopýra nebo pandu velkou. Své schopnosti můžete také kombinovat. Nejhorší prvky většiny klanových slabin byly také potlačeny. Dokonce to dává důvod být upírem vysoké generace, protože upíři Duskborn, 12. a 13. generace se mohou živit mnohem – mnohem snadněji. Duskborn umí zuřit jen za výjimečných okolností a některé jsou dokonce postavami Daywalking Vampire.
  • Široké tahy: Vampire: The Masquerade – Bloodlines je považován za kánon pro hru. Podrobnosti, jako je osud postavy hráče a její cesta příběhem, jsou však považovány za nejasné. I když existují jasné body toho, co se stalo s některými věcmi, jako jejak Jeanette, tak Therese Voermanové.
  • Broken Masquerade: Podněcující incident, který připravuje půdu pro V5. Při mapování internetu prostřednictvím projektu PRISM narazila NSA na síť SchreckNet Nosferatu. NSA, znepokojená důsledky toho, co našli, to nezveřejnila, ale místo toho se o svá zjištění podělila s dalšími bezpečnostními agenturami, nejprominentněji s MI-5 a Vatikánem, z nichž všechny také souhlasily, že tyto informace nezveřejní. . Místo toho Vatikán formálně obnovil Leopoldovu společnost, zatímco oni a několik agentur založili organizaci First Light za účelem výzkumu a boje proti upíří hrozbě. Pomocí protiteroristických operací jako úkrytu k vyhlazení Kindreda zasáhlo First Light proti několika centrálním centrům moci pro Camarillu i Sabbat a zničilo je. Od té doby Kindred udělali novou druhou vrstvu maškarády, aby se vyhnuli oku Prvního světla. Informace First Light o upírech mezitím nejsou ani zdaleka dokonalé, a to jak kvůli skutečným mezerám v jejich znalostech, tak kvůli částem vedení, které si drží některé karty zavírané v hrudi, protože mají rádi sílu, kterou jim tajemství poskytuje, a mimo (zcela oprávněné) paranoia o možných upířích infiltracích do organizace. Většina Mooků z Prvního světla si ani neuvědomuje, že to, proti čemu bojují, jsou upíři, protože jejich nadřízení se velmi snaží zabránit jim v tom, aby se příliš mnoho naučili, místo toho označují své cíle za teroristy nebo „prázdná těla“.
  • Call-Back: Základní kniha V5 začíná dopisem Miny Harkerové „Alexovi“, který je naznačen jednomu z jejích vlastních potomků, kterého obrátila. Toto je odkaz na dopis na začátku základní knihy 1. vydání, který začínal dopisem od otce jejich dítěti, přičemž otcem je silně naznačeno Drákula a dítě je silně naznačeno, že je Mina.
  • Nemůžu mít sex, nikdy: Podmíněně odvráceno. Upíři v předchozích vydáních nemohli mít sex bez utrácení krve, a pokud ano, nebylo to příjemné. Sex je nyní pro Kindred with High Humanity příjemný (8–10 bodů), i když nezahrnuje kousání druhého partnera a je velmi příjemné, pokud ano. Se středním hodnocením (5-7) mohou stále předstírat, že si to užívají, i když jakékoli nižší je pro začátek naprosto nevhodné, protože vaše postava přirozeně vyzařuje auru a vzhled, díky kterému je těžké s nimi mluvit, bez ohledu na to, co dělat. .
  • Změna herních priorit:
    • Upíři v 5E mají mnohem větší potřebu krmení než předchozí edice. Hlad nahrazuje Blood Pool, vaše postava je nyní neustále hladová, dokud nevyčerpá živého člověka. Hlad se může pohybovat od toho, že je vaše postava trochu choulostivá, až po téměř jednomyslné zaměřené na hledání něčeho k zakousnutí. Probuzení krve a většina schopností jej může zvýšit při selhání.
    • Nižší generace nyní není tak užitečná, protože i když můžete použít více krve, už se nemůžete živit zvířecí krví nebo krevními vaky. Být Thin-Blood je nyní skutečně životaschopnou postavou, protože můžete někdy odejít ve dne a také využít Thin-Blood Alchemy, která jim umožňuje používat schopnosti rovné Disciplines, aby se bránily.
    • Disciplíny již nejsou závislé na přímé prioritě vyšších úrovní. Můžete je míchat, spojovat a kombinovat, abyste vytvořili širokou škálu podivných schopností. Upír s Dominate a Protean by teoreticky mohl ovládat mysl lidí pomocí vlčího vytí.
    • Nyní je možné ovládnout upíry nižší generace.
  • Přizpůsobení postavy: Nyní mnohem větší problém s novou řadou schopností a také s přepracovaným systémem předností a nedostatků.
  • Kontinuální porno: The Anarch (zdrojová kniha) a The Camarilla (zdrojová kniha) obsahovat odkazy ze všech předchozích vydání franšízy V:TM, dokonce i některé odkazy na videohry.
  • Darker and Edgier: Celé vydání bylo záměrně nabízeno dospělým s mnoha pokusy vypořádat se s problémy, jako je vládní dohled, sociální manipulace, třídní válka, aktivismus, fašismus, krmení a konsensuálnost. O tom, jak byli úspěšní, se dá diskutovat v YMMV.
  • Denní upír:
    • Obecně bagatelizováno s Thin-Bloods, kteří pouze utrpí smrtící poškození od slunce. Mohou se také probudit dříve a zůstat vzhůru déle, než je dovoleno plnokrevným upírům.
    • Je dokonce možné hrát úplně rovně, a to vytvořením Thin-Blood s exkluzivní předností 'Day Drinker', která umožňuje dotyčnému upírovi chodit na slunci, aniž by mu to ubližovalo. To má však určité nevýhody; upír nemůže používat žádnou ze svých disciplín, dokud je venku slunce a jejich bazén zdraví je omezen na polovinu až do setmění. Také stále cítí hlad, dokonce i během dne, a nakonec budou muset spát.
  • Degradováno na Extra: K původním sedmi klanům: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere a Ventrue se v hlavní knize připojil Caitiff a také Duskborn. Většina klanů Independent a Sabbat není zahrnuta. Abyste se o nich dozvěděli, musíte si zakoupit další doplňky pro oficiální statistiky nebo je uvařit doma.
    • Celý Sabbat je zredukován z druhé nejmocnější sekty na světě do velké míry mimo hru. Většina opustila svá města a odešla bojovat do války gehenny nebo byla povražděna. Také prohráli Lasombru s Camarillou v Chicagu V5 v noci.
    • Clan Ravos a Giovanni jsou po Týdnu nočních můr a několika útocích druhé inkvizice zcela mimo hru. I když zbytky Giovanni uzavřely spojenectví, aby vytvořily nový klan, Hecata.
  • Don't Think This Through: Nosferatu's SchreckNet byl hacknut vládou a odhalil všechna tajemství Kindredových NSA, která se o svůj objev podělila s MI5 a Vatikánem, což vedlo k založení organizace First Light a druhé inkvizice. . Měli skutečně vědět lépe o nebezpečích zveřejnění důležitých informací online, protože zahrnují silnou hackerskou subkulturu.
    • Jak však někteří Kindredové zdůrazňují, samotní Nosferatu prošli velmi škodlivými úvodními salvami Druhé inkvizice relativně bez úhony a bez výraznějších ztrát, protože zatímco Nosferatu sledovali většinu dění ve společnosti Kindred prostřednictvím SchreckNet, což je pozoruhodná výjimka v jejich databázi. byly nějaké informace o sobě jako o klanu, protože byli příliš chytří/paranoidní na to, aby ukládali takové znalosti online.
    • Banu Haqim zabil zástupce ministerstva, aby se připojil ke Camarille, což způsobilo, že se Camarilla přidala na jejich stranu. Ministerstvo se okamžitě připojilo k Anarchům a vyzbrojovalo je v jejich válce proti Camarille.
  • Právě jste vyrazili Cthulhu? : Hotovo dvakrát druhou inkvizicí. Druhá inkvizice dokázala v rané fázi své kampaně zničit několik cílů. Jedna z nich byla každý upír v Londýně zabiti v průběhu několika dní, včetně královny Anny a Montyho Covena (který je ve skutečnosti Metuzalém Mithra). Podruhé to bylo, když zabili Vnitřní radu Tremere, která se skládala z upírů 4. a 5. generace a potenciálně i 3. generace v suterénu.
  • Připomíná vám to něco? : The Anarch (zdrojová kniha) používá věci jako Antifa a internetový aktivismus, aby poskytl pozadí pro nové hnutí Anarch. Jak se také ukázalo, přímo čerpají z mnoha radikálních antifašistických skupin a více škodí, než pomáhají. Sekce Cleavers měla také vyvolat rodičovské internetové chaty, kde si často vyměňují nesprávné léčebné postupy a návrhy.
  • Theo Belles Back: Theo Bell poté, co strávil půldruhého století věrností Camarille, zabije hlavu klanu Ventrue. Na veřejnosti. s brokovnicí. Plno zápalných nábojů.
    • Brujah jako celek byli dlouho považováni za člena Camarilla, ale formálně se proti nim vzbouřili poté, co byli uvrženi druhé inkvizici. Stali se hlavní silou Anarchů.
    • Lidstvo Zpravodajská komunita to pochopila, když se jim po staletích, ne-li tisíciletích, po staletích, ne-li tisíciletích, kdy byla manipulovanými pěšáky, podařilo účinně postavit upíří rasu.
  • Evil Feels Good: Pokud někoho zabijete při krmení, nebudete mít hlad po zbytek noci, bez ohledu na to, jak málo jste nakrmili.
  • Feminist Fantasy : House Carna je založena na této myšlence a regent Carna používá Kniha hrobové války osvobodit svého druha Tremere. Od té doby založila feministickou a přírodně orientovanou verzi Tremere, která se již nikdy nebude klanět Vnitřní radě (nebo jejím náhradníkům).
  • Fluffy the Terrible: The Followers of Set's nové jméno, Ministry Of Love nebo jen Ministerstvo, je navrženo tak, aby lidi uklidnilo.
  • Friendly Neighborhood Vampire: Subverted. Hra je do značné míry o udržení vaší lidskosti, ale tato edice zaujímá tvrdší postoj než kterákoli předchozí, že upíři nejsou schopni být skutečně dobrými lidmi. Jen se snaží nebýt aktivně zlý. Hrálo se přímo s některými postavami z vyšší generace a Thin-Blood.
  • From Nobody to Nightmare : Vnímání Anarchů, kteří se ze sekty nespokojených členů Camarilla stali třetí sektou samostatně, která se zmocnila velké části území Camarilla.
    • Lidé to dostanou, když Druhá inkvizice vyhladí upíří populaci Londýna, Benátek a Vnitřní rady Tremeru.
    • Thin-Bloods (nyní známí jako Duskborn) se stali svým způsobem děsivými díky Thin-Blooded Alchymii a organizování.
    • Kevin Jackson je příkladem Downplayed Trope, protože i když byl vždy mocným Ventruem, když se stal princem, překvapilo mnoho upírů (a hráčů).
  • Otočení paty a tváře: Stoupenci Seta opustili exkluzivní uctívání Setů a stali se Ministerstvem (lásky). Také se připojili k Anarchům v úsilí o osvobození Rodných. Odvrácení, když se to ukáže, jsou to stejní staří hadi jako vždy. Mají prostě pocit, že mohou získat více Kindred pro svou věc, pokud nevypadají jako kult Evidentně Evil, kterým jsou.
    • Na Brujah jako celek, který se připojuje ke Gangrelům jako součást Anarchů, lze také pohlížet takto.
    • Jak Anarchové vnímali Theo Bell zabíjející Hardestadt?
    • Banu Haqim se připojili ke Camarille a nahradili Brujah a Gangrel.
    • Klan Lasombra možná vyrábí jeden z nich, protože válka Gehenna je přiměla zvažovat připojení ke Camarille. Zda tak učiní nebo ne, určí hráči v 1 Chicago by Night 5E Kronika.
  • Hero Antagonist : Existuje obrovská globální armáda týmů SEAL, agentů FBI, Mossadu, SIS, SAS, analytiků CIA a dalších. Spojili se s Církevními militanty poté, co zjistili, že upíři existovali, a chtějí zbavit svět každého jednoho. Jsi jejich kořist.
  • Horror Hunger: Hlad je mnohem větší součástí hry. Nyní upíři nikdy nepřestanou mít hlad, pokud někoho úplně nevysájí.
    • Hlad je představitelem tužeb vašeho zvířete, které se vynořují, a nikoli fyzicky měřitelným hladem.
  • Nepiju víno: Odvráceno s upíry na horním konci stupnice lidstva. Při hodnocení 8 a v přímém rozporu s názvem trope mohou Vampires použít Blush of Life k pití a dokonce i trávení vína. Při hodnocení 9 mohou jíst syrové maso a pít většinu tekutin a strávit je. A v 10 mohou jíst a dokonce trávit jídlo a tekutiny jako normální člověk. Humanity 4 nebo nižší vám však brání v tom, abyste mohli předstírat, že jíte normální jídlo, a to i s Blush of Life.
  • Killed Off for Real: Hardestadt the Younger, Jan Pieterzoon, Monty Coven a Queen Anne of London byli potvrzeni, že se setkali s Final Death.
    • Vnitřní rada Tremeru byla také zabita.
    • Je potvrzeno, že Modius byl zabit a žonglér mezitím zmizel.
    • Mezi těmi klasickými jsou Al Capone, Dickie Fulcher, Jacob Schumpeter Chicago v noci postavy, které se setkaly s konečnou smrtí.
  • Maškaráda: Je to v názvu. V tomto případě byla Maškaráda vážně kompromitována, ale ne zcela rozbitá. Mnoho světových zpravodajských agentur si je nyní vědomo existence upírů a podnikají kroky k jejich neutralizaci. Maškaráda je nyní důležitější než kdy jindy, protože pokud se PC pokazí, možná na ně zaútočí drony a po nich týmy SEAL.
  • Smysluplné přejmenování: Assamiti jsou nyní Banu Haqim, Stoupenci Seta jsou Ministerstvo a zbytky Giovanni jsou Hecata.
  • Morality Pet : Ozbrojeno a stalo se součástí systému pravidel. Každá nová upíří postava by měla mít 'Touchstone', což je živý člověk nebo skupina, na kterých jim velmi záleží. Mohou mít hluboce nezdravý a zpackaný vztah s řečeným Touchstonem, ale záleží jim na nich natolik, aby cítili něco lidského. Může se dostat až na úroveň Morality Chain, protože ztráta zkušebního kamene, zejména v důsledku vlastních činů, může vážně ovlivnit skóre lidskosti.
  • Mudlové to dělají lépe: Jednotliví lidé, dokonce ani skupiny lidí, nejsou pro upíra příliš hrozbou. Druhá inkvizice má však údery dronů, oddíly vojáků s automatickými zbraněmi se zápalnou municí a různé další zbraně, se kterými se upíři snaží bojovat.
  • Nová média jsou zlá: Ve vesmíru. Kvůli druhé inkvizici, ke které došlo v důsledku toho, že byl SchreckNet kompromitován a prozradila existenci upírů několika vládním agenturám, zaujali starší Camarilla tento postoj k téměř všem formám online komunikace a jako takové přísně zakazují jakéhokoli člena Camarilla. použít ji pod hrozbou exkomunikace a možná dokonce být podroben honbě za krví, pokud je komunikace dostatečně riskantní. To se do jisté míry vztahuje i na telekomunikace, kde mají členové Camarilly zakázáno používat chytré telefony a jsou omezeni na používání vypalovaček. Mnoho mladších Rodných z toho samozřejmě není nadšeno.
  • Nepoužití slova „Z“: Vyvoláno organizací First Light. Zatímco jejich důstojníci a vůdci jsou si vědomi toho, že to, co loví, jsou skutečně upíři, snaží se také zabránit řadovým vojákům získat příliš mnoho z úplného obrazu, a proto ve svých brífincích a většině dokumentů označují cíle jako buď teroristé nebo s eufemismem „prázdné tělo“ (kvůli nedostatku tělesného tepla upírů, díky kterému se na monitorech tepelného vidění jeví jako prázdné).
  • The Purge: The Second Inquisition aktivně sleduje Kindred globálně a vyhlazuje je. Mají vojenské vybavení, neomezený rozpočet a asistenci Společnosti Leopolda i katolické církve. Rozvrácená v tom, že ne všichni chtějí, aby byli upíři zničeni a mají mnoho nesourodých frakcí.
    • V prvních několika letech zničili některá významná jména v Anglii a USA.
  • Put on a Bus: Podle Základní knihy byli všichni starší obou sekt a také Sabbat povoláni na Střední východ, aby bojovali ve válkách Gehenna. Nakonec se vrátili k tomu, že byli většinou Metuzalémové a upíři z temného středověku.
    • Ukázalo se, že Menele, Khalid a Patricia Bollingbrook byli odkázáni.
  • Nastává realita:
    • Technologie se od devadesátých let dramaticky rozrostla. Vládní dohled je všude. Jo a Sabbat během klanových románů trhal ulice Washingtonu D.C. obřími masitými monstry. Vládní agentury světa samozřejmě zjistily, že upíři existují.
      • Nemluvě o tom, že měli webovou stránku, kterou mohl kdokoli, a někteří ji našli, náhodou.
    • Všechny působivé schopnosti Kindreda neznamenají absolutně nic pro útoky dronů, rakety, globální sledování a nekonečné množství těl na zemi.
    • Neustálé zacházení s Brujah jako Butt-Monkey z Camarilly a jejich přirozené sympatie k Anarchům vedly k tomu, že opustili Camarillu.
  • Retcon: Mnoho.
    • Velká část Velkého skoku ven, pokud k němu vůbec došlo, byla znovu odsunuta, protože státy bez anarchů jsou stejné jako v 90. letech. Rozšířeno dokonce i o Las Vegas.
    • Gehenna, alespoň tak, jak si lidé mysleli, se nestala a svět neskončil. Jako vždy je upíří společnost ohledně důsledků toho značně rozdělena, přičemž někteří tvrdí, že to v první řadě jen dokázalo, že gehenna nebyla nikdy skutečná, jiní tvrdí, že gehenna stále nastane a byla pouze odložena, a jiní zase tvrdí, že Gehenna se skutečně stala, ale její účinky byly velmi odlišné a méně hmatatelné, než si populární mýty představovaly, a že tyto účinky ještě nebyly řádně pozorovány spřízněnou společností nebo definovány spřízněnými učenci.
    • Serpentis, Vicissitude a další síly měnící tvar jsou součástí Proteanu. To se vztahuje i na další podobné Disciplíny, jako je Dominate a Dementation. Quietus je nyní jen shluk rituálů Blood Sorcery. Má to zefektivnit hru.
    • Všichni upíři mají ve svých atributech a disciplínách maximálně 5. Zdá se, že to platí pro NPC i PC.
    • Malý s Assamity v tom, že jak stárli, tmavli, až byli v temnotě. To bylo vyvráceno.
  • Romantizované zneužívání: Pokračující prvek ve všech třech hlavních doplňcích White Wolf.
    • Zdrojová kniha Anarch obsahuje mnoho příkladů: Duskborn 'Cleavers' krmí své děti upíří krví a živí se jimi, Jeanette Voremanová svádí manžele a manželky, aby je zotročila, chůva, která mluví o rodině zotročené jejich otcem a další.
    • Victoria Ash obšírně mluví o tom, jak je to jedna z jejích oblíbených kratochvílí s milenci. Miluje budování vztahů, jen aby je srazila a viděla je hořet.
  • Zmeškejte pravidla, já mám spojení! : Weaponized with Loresheets, které v podstatě znamenají, že hráčské postavy mají přítele s kanónovým NPC nebo skupinou, kteří jsou ochotni pro ně jít na pálku. Patří mezi ně Victoria Ash, Theo Bell, Hardestadt, Helena a další. V některých případech dosahuje úrovně Pals s Ježíšem.
  • Šak na to, jsem pryč! : Reakce Brujah na to, že Camarilla hodila své mladší členy pod autobus druhé inkvizici.
  • Start My Own : Carna from Milwaukee v noci vytvořila svůj vlastní dům v Tremere. Není jediná, kdo to dělá.
  • Podezřele podobný náhradník: Mnoho lidí si všimlo, že určité skupiny a postavy se začaly podobat prvkům z Vampire: The Requiem. Uvědomte si, že mnoho z těchto prvků bylo pouze méně výraznými prvky originálu Vampire: The Maškaráda.
    • Potence krve byla začleněna z Zádušní mše velkoobchod. Kindred se nyní může stát silnějším pouhým stárnutím.
    • S prubířskými kameny, živými lidmi, kteří jsou důležití pro rod hráče, se zachází tak, jak jsou Zádušní mše . Do té míry, cokoli, co se jim stane, může ublížit lidstvu.
    • Camarilla má nyní silnější podobnost s Invictus, již nezahrnuje běžné upíry.
    • Anarchové jsou více podobní karthskému hnutí.
    • Církev Caine přešla z organizace specifické pro Sabbat na mezinárodní kult. Toto se podobá Lancea Sanctum.
    • Bah'ari (ctitelé Lilith) jsou také hlavní sektou, která se podobá Kruhu babizny.
  • Technologicky slepí starší: Velký důvod, proč Druhá inkvizice dopadla pro společnost upírů tak katastrofálně. Mezi Kindredy mají vůdčí role tendenci zastávat starší upíři, z nichž řada se vrátila zpět v době, kdy byly plynové lampy ještě relativně novým vynálezem, koňské povozy byly stále normálním způsobem dopravy ve městech a zámořské pošty byly doručovány loď. A aby toho nebylo málo, upíři mají tendenci být mentálně „ustrnutí“ v době, kdy byli otočeni, velmi pomalé nebo dokonce v některých případech zcela neschopné uchopit technologický pokrok a měnící se společenské normy. Skutečnost by byla velmi pro (relativně) technicky zdatného mladšího upíra je těžké sdělit závažnost situace, že někdo „hacknul“ vaši „databázi“ a „unikl vaše informace“ těmto vůdcům, natož aby vysvětlil, co tyto pojmy vůbec znamenají, je pochopitelné, proč nebyli skutečně připraveni, když došlo k prvním vlnám nájezdů First Light.
  • Vzal úroveň v Badass: Všude.
    • Anarchové se z do značné míry neuspořádané skupiny Brujah a Caitiff stali silnou sektou tří klanů, která ovládá území po celém světě. Obsadili Berlín, Las Vegas, části Austrálie, Kubu a další. Gangrel, Ministerstvo a části rozptýleného Tremere se také připojily k jeho řadám.
    • Project: Twilight byl dříve líčen jako něco jako vtip s NSA kompromitovanou několika nadpřirozenými frakcemi, CIA zcela v temnotě a SAD byla účinná, ale překonaná. Projekt: Denní světlo je nepřemožitelný padouch, pokud jde o upíry.
    • Duskborn (Thin-Blood) byli sotva mocnější než ghúlové. Nyní mají potenciál být schopni chodit v denním světle a používat Thin-Blood Alchemy k zabíjení mnohem starších i silnějších upírů.
  • The Unreveal: Ve svém dopise svému dítěti Alexovi Mina Harker zcela otevřeně potvrzuje, že je dítětem Drákuly, ale obratně se vyhýbá otázce, ke kterému klanu on a potažmo ona a Alex patří.
  • Vampire Hunter: Nový primární antagonista prostředí. Lovci upírů jsou všude, ale kromě lovců nezávislých skupin, kterých je stále několik, existují také mnohem nebezpečnější vládou schválení ti, kteří operují pod Prvním světlem (ačkoli drtivá většina gruntů si není vědoma toho, co loví). jsou upíři, nebo co vůbec První světlo je). Patří mezi ně týmy SEAL, týmy SWAT, některé speciální jednotky v rámci běžné policie, FBI, Společnost Leopoldových lovců čarodějnic, vojáci CIA black ops a NSA. To je jen americká větev. Soceity of Leopold byla také znovu kanonizována, takže má podporu samotného Vatikánu, aby jim pomohl s jejich úsilím.
  • Vegetarian Vampire: Nyní zlehčovaný příklad Trope. Vy umět být jedním, ale jedinými, kdo jsou schopni být, tak jsou upíři 12. a 13. generace nebo Duskborn. Díky tomu je nyní vysoká generace Cursed With Awesome pro ty, kteří se snaží být Friendly Neighborhood Vampire.
  • Darebák má pravdu: Upřímně řečeno, je těžké tvrdit, že druhá inkvizice je špatně chtít vyhladit upíry. To platí dvojnásob, protože schopnost být upírem z přátelského sousedství byla drasticky snížena.
  • We ARE Struggling Together: Hlavní důvod, proč se objev ShrekNetu NSA neproměnil v plnohodnotnou Broken Masquerade. Různé národní zpravodajské služby zapojené do First Light by mohly považovat upíry za hrozbu, ale to je tak daleko, že se všichni mohou na čemkoli shodnout. First Light je mezinárodní organizace, ale je to záměrné a velmi volné a extrémně decentralizované. A kvůli neustálé paranoi z upířích infiltrací a národních a ideologických konfliktů, které mezi různými vůdci plodí nedůvěru, je komunikace mezi různými odděleními často pomalá a neúčinná. Jeden z hlavních rozkolů je mezi těmi v organizaci, kteří si myslí, že upíří společnost prostě musí být co nejrychleji úplně vymýcena, a těmi, kteří si myslí, že takový krok by byl nestoudnou ztrátou příležitosti k pokroku ve vědě o lidech prostřednictvím rozsáhlých studií. upírů. V tomto prostředí si ve skutečnosti nikdo navzájem nedůvěřuje a velmi neradi porovnávají poznámky o tom, co vědí o upírech.
  • Co se stalo s myší? : Mnoho otázek o Podpisových postavách, jako je Beckett, Lucita a další, ještě nebylo zodpovězeno.
  • Worfův efekt: Vnitřní rada Tremere byla zničena druhou inkvizicí, aby ukázala, jak nebezpečnou hrozbou jsou.

Zajímavé Články