
A Pales miluje slámu postavenou kůlnu teplou s dechem krav;
A Venuše miluje šepot utrápeného mládí a služebné,
V dubnovém měsíčním světle slonoviny. Pod kaštanovým odstínem.
Ale tvůj otec miluje řinčení širokého meče a štítu:
Rád pije páru, která páchne z čerstvého bojiště:
Usmívá se děsivějším úsměvem než jeho vlastní děsivé zamračení,
Když vidí hustý černý oblak dýmu stoupat z dobytého města.“ — Sir Thomas Macaulay , Poklady starověkého Říma Reklama:
Postava považovaná za božstvo nebo projev války (nebo bitvy, vraždy, konfliktu atd.). S největší pravděpodobností jsou členy vládnoucího panteonu prostředí, když jsou skutečným řešením, ale může to být jakákoli postava (včetně smrtelníka), kterou ostatní postavy falešně považují za bohyni (hyni) války. Dotyčný bůh války často ilustruje buď fyzické nebo strategické aspekty války, ačkoli mohou ztělesňovat obojí.
Váleční bohové jsou samozřejmě téměř všichni velmi špatní, možná také čtyřhvězdičkoví špatní mezi panteony. Od přírody bývají krvavými rytíři a často jsou jediným bohem, kterého by se rasa Hrdých válečníků obtěžovala uctívat, pokud s nimi sami nechtějí bojovat. Často jsou obsazeni jako padouši.
V různých dílech beletrie je také tendence spárovat jednoho s bohyní lásky způsobem, který přitahuje protiklady, buď jako nepravděpodobní přátelé nebo romantičtí partneři. Vzhledem k tomu, že Ares a Afrodita byli milenci, je tento aspekt starší než feudalismus. Některé z těchto postav (obvykle bohyně) byly také bohy plodnosti/lásky a války. Pokud jste stejně násilní jako oni, mohou se zamilovat do vašeho masakru.
Reklama:Bůh války je často zapojen do nějaké formy Divine Conflict. Pokud zahrnuje VŠECHNY formy násilí (jako to udělal Ares v řecké mytologii), může být považován za boha zla. Porovnejte také Destroyer Deity . Subtrope to Stock Gods .
Pokud jste hledali knižní sérii nebo sérii videoher, viz Bohové války a Bůh války série resp.
Příklady:
otevřít/zavřít všechny složky Anime a Manga- v Fushigi Yuugi , lidé z Kutou uctívají Seiryuu, kdo to je. Je rivalem boha lásky Suzaku, uctívaného v Konan.
- noragami : Yato je toto, ačkoli upadl z milostizabíjení jiných bohů. Také Bishamon a její mnoho Seiki.
- Sailor Moon : Sailor Venus je popisována jako bohyně války. I když je méně častý než její jiný epitet ‚bohyně lásky‘, skutečnost, že jej používají Artemis aEso, oba ji znají od jejího minulého života. Venus zmiňuje, že je bohyní války, je prvním náznakem toho, že youma pocítil její zuřivost. Má také obrovský počet těl, kterého dosáhla mazaností a tím, že je prostě nezastavitelná, a ke které řekl youma vůle být přidán bez ohledu na to, co.
- Svatý Seiya : Svatí pracují pro Athénu, bohyni války ze starověkého Řecka.
- v Apoteóza Washingtonu Lady Freedom je divoká bojovnice, která bojuje s obrněnými králi se svým mocným orlem, štítem s motivem vlajky a zlatým mečem mířícím k nebi. Vhodně sedí přímo pod sedadlem generála Washingtona v oblacích.
- Magic: The Gathering : S tolika nastaveními má hra několik, většinou v souladu s červenou barvou (emoce a chaos) nebo bílou (pořádek a morálka).
- V Kamigawa, tam je
, zarovnáno na bíloumy
.
- Shadowmoor má
, bílý a červený polobůh
.
- Theros, inspirovaný řeckou mytologií, má dva založené na Ares (a možná Phobos a Deimos, protože jsou to „dvojčata války“):
, černorudý bůh vraždění a bezduchého násilí a
, bílý a červený bůh vítězství a čestného boje.
- V Kamigawa, tam je
- Marvel Universe má několik z nich:
- Ares . Krvavý rytíř mimořádný, ale překvapivě více anti-hrdina než většina příkladů a oddaný otec.
- Athena (více z The Strategist ), aby kontrastoval s výše uvedeným.
- Thor je občas zmiňován jako jeden, i když nejblíže, ke kterému se blíží, je Bůh síly.
- Lady Sif.
- Zdá se, že Asgardi jako celek to mají jako svůj klobouk.
- Odin a Tyr jsou oficiální asgardští bohové války. Odin často zvyšuje úhel moudrosti tím, že předem uspořádal bitvu nebo ji naplánoval a vede své jednotky. Tyr často slouží jako sekundární generál, který slouží jako vojenský poradce, kdykoli Odin není poblíž.
- Východní Bůh války jeAlexander, syn Arese, který nyní vypadá, jako by žvanil na věc boha strachu.
- A další z méně známých panteonů.
- DCU má svou vlastní sbírku:
- Orion of the New Gods je komiksový originál. Nicméně je to zajímavá hra na tropech, protože musí neustále bojovat se svou vlastní krvežíznivostí, která představuje psychologickou jizvu války, která nikdy nezmizí. Do jeho portfolia patří i to, že je bohem boje. Což vážně poškodí DCU jako celek, když ho Darkseid nechá zavraždit, aby odstartoval Final Crisis, takže ji všichni hrdinové nebudou moci zastavit.
- Wonder Woman má v Aresu opakujícího se nepřítele, který často kombinuje aspekty Blood Knight z Ares s taktikou Marsu. Zda tito dva jsou nebo nejsou jedno a totéž, a podrobnosti o jeho historii s Wonder Woman závisí na kontinuitě. Byl její originálÚhlavní nepřítelve zlatém věku, působící jako hybná síla hrůz druhé světové války. V New 52 byla sama Wonder Woman dočasně oklamána, aby uvěřila, že je nejnovější olympionik God of War.
- Athena si v těchto dnech ráda udržuje své vlastní ruce čisté a manipuluje s ostatními, aby za ni bojovali, a zdá se, že si užívá šachové adaptace, které její malý bratr Ares během let vyvinul, aby s ní bojoval. Bude také bojovat sama se sebou, ale obvykle to skončí na její vkus příliš rychle a není to ve skutečnosti její styl.
- Wonder Woman (1987) : Neith se možná více zaměřuje na lovecké aspekty svého portfolia, ale nezapomněla na svou roli bohyně války a miluje pořádný boj. Jejích ctitelů možná ubylo, ale krvežíznivá Bana-Mighdall je na ni hrdá, dokonce i Artemis, jejich Bílá ovce.
- Arawn : V příběhu hraje roli keltská válečná bohyně Morrigan. Arawn ji povolá, aby mu dala armádu k boji s jeho bratrem Mathem, což mu poskytuje výměnou za krvavou oběť. Siahm ji žádá o pomoc v boji s démonem zplozeným z Kotle krve,což má za následek, že démon zabije Morrigan a absorbuje její síly.
- v Síla čtyř , a Silná dívka fanfic, starý nepřítel Wonder Woman Mars manipuluje s několika super-bytostmi s úmyslem zničit Zemi. Březen: Mars není svázán se Zemí. Mars je svázán s válkou. A jaká je lepší válka než válka obrovských říší v druhém nebi? Tam, kde mohou zemřít miliardy, další miliardy budou zotročeny a tok krve, který z toho plyne, vyživuje mou sílu každou kapkou. Ne. Země je zbytečná. Rakovina v mé bytosti. Až bude zničena, zmizí jen moje bolest. Ale ještě nebude zničena.
- Empath: Nejšťastnější Šmoula : Ares. Z nějakého důvodu chce, aby byl Empath jeho ‚bohem dobývání‘.
- Návnada a spínač (STO) : V deváté kapitole Tess Phohl upustí Oh My Gods! linie vzývající Phelhu, kterou autorovy poznámky vysvětlují jako andorskou válečnou bohyni.
- Tisíc Shinji : V tomto crossoveru s Warhammer 40 000 Asuka se stává oddaným ctitelem Khorne, boha chaosu války, krve a vzteku. Své dárkové předměty postupně ji proměňte v berserkerského supervojáka a nakonecdo své nástupkyně, „nezdvořilé a zuřivé Asukhon, bohyně hněvu a války“. Samotný Khorne se objeví ve dvou závěrečných kapitolách.
-
: Rodina válečných bohů sestávající z Hadriána, Vítězného,Link a Link Sr. Jsou potomky Původních a jako takoví zdědili jedinečnou schopnost uhasit životy jiných bohů.
- v Měsíční svit , bohu podobný princ Lune zmiňuje, že byl před staletími považován za bohyni války. Jeho sestra Celestia byla stratég, zatímco Lune byl ten, kdo šel do bitvy.
- Vize Escaflowne : Ve filmu je titulní Dragon Armor mezi svými dalšími epitety popsán jako God of War. Ačkoli to bez pilota příliš nepůsobí, zdá se, že má velmi destruktivní vlastní vůli.
- Souboj titánů (2010) : Ares z Hněv Titánů je řecký bůh války, který zradil Olymp a postavil se na stranu Háda při osvobození Krona z Tartaru jako pomstu zaZeusovo zvýhodňování vůči Perseovi a pokrytectví.
- Wonder Woman (2017) : Ares svádí lidi k novým způsobům vedení válek. Diana věří, že je za tím vším, ale on jí připomene, že muži jsou dokonale schopni udělat všechno sami, a on jim jen podá ruku.
- v Mimozemšťan v malém městě, většina Jan Warriors, kterým byla odepřena možnost kdy bojovat a drženi jako virtuální vězni, ctí fatalistické božstvo zvané přežití. Nuada však ctí válečného boha Glory a trápí se tím, jak málo úspěchů musí před svým bohem předvést.
- v Astrální úsvit , Adam R. Brown, Tyr je temný severský bůh války.
- Krvavý meridián : Glanton Gang začíná považovat soudce Holdena za jednoho. Zda je, nebo něco mnohem horšího, je ponecháno na čtenáři.
- Kniha mečů : Mars vystupuje jako hlavní postava. Je to Jerkass, ale také trochu Jerkass Woobie na samém konci. Je také jedním z pouhých dvou bohů, které jsme kdy viděli, když se pokusili odpovědět na petici svých stoupenců. Ano, ta petice byla zlá, ale stejně.
- Seriál Tábor polokrevných :
- Percy Jackson a olympionici má Arese, kterého má Percy nejméně rád. Zachází se svými dětmi ještě hůř než s ostatními bohy a udělal by cokoliv, aby rozpoutal válku. Annabeth také poukazuje na to, že ačkoli je ve strategii slušný, ztrácí hlavu příliš snadno na to, aby ji využil ve svůj prospěch v boji, a že ‚síla je vše, co má‘.
- Je tu také Athéna, která je nejlogičtější z olympioniků. Percy poznamená, že by byla horším nepřítelem než Ares nebo možná i Poseidon – pokud chce, abyste zemřeli, zemřete, bez ohledu na to, jak dlouho jí to bude trvat, než toho dosáhne.
- Hrdinové Olympu představuje Mars, který je rozumnější než jeho řecký protějšek. Také se ke svým dětem chová mnohem lépe, ve srovnání s Aresem vypadá skoro jako Doting Parent a zdá se, že je docela pobavený, když mu Percy povídá.
- Kroniky vynořeného světa : Shevrar, božstvo patrona Ohňové země, je především bohem války a boje aNihal, která mu byla zasvěcena v dětství, je naznačeno proto, že se stala tak zručnou a zaměřenou na boj jako ona..
- Temné pobřeží : Tremon, bůh patrona válečníků a vojáků. Svým vybraným propůjčuje velkou sílu a vytrvalost, nepravděpodobné zaměřovací schopnosti a všeobecnou vojenskou zdatnost, stejně jako vůdčí schopnosti.
- v Zeměplocha , War se oženil s Valkýrou a stal se manželem Henpecked, který nechce jezdit ven, kdyžSmrtpřichází pro něj.
- Dragonlance má dva, jeden pro bohy světla a jeden pro bohy temnoty. Prvním z nich je Kiri-Jolith, bůh Just Cause, obvykle zobrazován jako muž s hlavou bizona, a tím druhým je Sargonnas, bůh dobývání a pomsty, obvykle tradiční minotaurus (oba, nikoli náhodou, jsou populární bohové mezi minotauři, nejprominentnější rasa Proud Warrior Race). Paladine a Takhisis, hlavy obou panteonů, mají také bojové aspekty, i když dělají spoustu dalších věcí.
- Everworld:
- Ares se objeví, poněkud krátce, v sedmé knize, spolu s Heraklesem, který je naznačen jako jeho přítel. Athéna se mezitím ukazuje jako prakticky jediný řecký bůh, kterého mají postavy skutečně rády.
- Huitzilopotchli má hlavní roli ve druhé knize, kde se jeho srdceryvný hůl hraje na velký horor. Zřejmě v tom ale není o moc víc. Merlin: Opravdu velmi hloupý bůh. Válečný bůh, samozřejmě. Bohové války jsou obvykle poněkud nudní.
Duben: je mrtvý?
Merlin: Ne, ne. Bohužel ne. Ale zraněný. A sytý. Je to dravec, samozřejmě. S ním je to všechno hlad. Jakmile se nasytí, není schopen nic jiného, než jen sedět, trávit a čekat, až ho hlad znovu pošle ven, aby požadoval porážku. - Odin, Thor a Balderjsou pro celkový děj dost důležití a zdá se, že jsou to nadšení válečníci, kteří jsou chytřejší než Ares nebo Huitzilopotchli. Moc je však nevídáme, protože většinu série tráví v zajetí Lokiho a Hel.
- Dobrá znamení funkceJezdci z Apokalypsy, včetně War, aOhnivá zrzkakterý pracuje jako válečný televizní zpravodaj, který má zvláštní talent ukázat se PŘED válkou...
- Inkarnace Nesmrtelnosti : Mars, Incarnation of War, má úplnou kontrolu nad všemi záležitostmi souvisejícími s válkou a různými magickými schopnostmi souvisejícími s válkou. On jediný ovládá hodiny soudného dne.
- Merlinova ztracená léta: Rhita Gawr je Big Bad a je výslovně nazývána 'bůh války' v sérii pokračování. To však není pravda v mytologii, kde dokonce ani není bohem. Mezitím Dagda, který je něco jako válečný bůh v keltské mytologii tu ve skutečnosti tuto roli nemá.
- Magnus Chase a bohové Asgardu : Aesirové jako Odin a Thor jsou společně považováni za válečné bohy na rozdíl od Vanirů, kteří se přiklánějí spíše k tomu, že jsou bohy přírody. Tyr je jedním z mála, kdo to výslovně je, protože je bohem čestného boje.
- v Malazská kniha padlých Fener je 'Boar of War'. Je uctíván Šedými meči, náboženskou žoldáckou společností z jižní Genabackis a podivným malazským vojákem, který nebere postavení svého kultu mimo zákon příliš vážně. Na začátku série je svržen do říše smrtelníků a ztrácí svou nesmrtelnost a většinu své moci, ale polobůh Trake, Tygr léta, vystupuje, aby zaujal jeho místo a zdědil většinu jeho uctívačů.
- Romance tří království : Guan Yu, který je díky své téměř nelidské odvaze a bojovým schopnostem často nazýván „Bůh/Svatý války“, je benevolentnějším příkladem. V některých částech Číny je dodnes uctíván nebo uctíván jako bůh, často mezi policií (a ironicky triádami), pro svou loajalitu a bratrství vůči Liou Bei. Alternativně je respektován jako Bůh bohatství a obchodu díky své stejně legendární spořivosti a moudrosti.
- Silmarillion : Tulkas, i když je to spíše Bouřlivý Bruiser (svým způsobem), který si libuje ve všech formách fyzického soupeření, násilného nebo jiného. Nejčasnější koncepty měly dva další, sourozence Makar a Measse, kteří byli barbarští a destruktivní, ale byli odstraněni, jak se mytologie vyvíjela a Valar se stali čistěji dobrými; Morgoth nakonec převzal brutalitu a násilí války a Tulkas se stal Bohem síly a boje proti zlu schopnému tvořit i ničit.
- Legendy Star Wars : V Nový řád Jedi Panteon Yuuzhan Vong má jeden z nich,
. Vzhledem k tomu, že Vongové jsou obzvláště krvežíznivou rasou Hrdých válečníků, je považován za jedno z nejvyšších božstev v panteonu, nad nímž je pouze Stvořitel Yun-Yuuzhan.
- v Vítězství : Vyzval kapitán John Rumford. Když přijde na otázku, zda jeho Love Interest Marii navrhne, namítne, že kvůli své náročné (a někdy nebezpečné) vojenské práci je již ženatý s Bellonou.
- Bohové války : Tomanák je bůh války a spravedlnosti. Krashnark slouží bojovým ambicím pro Temné bohy a je také známý jako jediný z Temných bohů, kterého Tomanak respektuje, protože i když je Krashnark stále brutální, dodržuje kodex válečné cti a je jediným temným bohem, kterému lze věřit, že ho dodržuje. jeho slovo.
- Ty bohové , od Toma Holta, představuje Mars. Pozoruhodný v tom, protože se od něj stále očekává, že bude jezdit v čele bitvy v bronzovém brnění, bez ohledu na technologický pokrok, a protože „nejlepší definice nesmrtelného je někdo, kdo nezemřel“. dosud “, zařízení na jeho štítu je nyní logo CND.
- Hercules: Legendární cesty : Ares je opakující se postava a také se objevuje v Xena: Princezna bojovnice a Mladý Herkules , kterého hraje Kevin Smith (ne ten). Zbytečné drobnosti: Smith také hrál Iphiclese, druhého Hercova nevlastního bratra z matčiny strany. Během exkurze do anAlternativní vesmírkde Ares je Bůh lásky, Amor působí jako Bůh války. Ares ho nazývá maniakem.
- Nadpřirozený má War the Horseman, který řídí chladného červeného Mustanga a podněcuje lidi k boji tím, že je nutí vidět jeden druhého jako démony. Zdá se, že je spíše stratégem než fyzickým bojovníkem.
- Witchblade : V 'Sacrifice' Kenneth Irons uvádí, že (fiktivní) starověký irský Witchblade Wielder Cathain, jedna polovina bojového páru s králem Conchobarem, se v pozdější mytologii stal známým jako bohyně války.
- Hrobník píseň doslova nazvaná ‚War God‘ z jejich alba Return Of The Reaper .
- Def Leppard: ‚Gods of War‘ je docela ponurá píseň o ‚boji za Gods of War‘, ale nevědomé ‚za co sakra bojujeme‘.
- Severská mytologie: Óðn, Týr, a můžete vytvořit případ pro několik dalších, jako jsou Þór a Freyja. Jsou zde také všechny Valkýry, jejichž jména tak či onak souvisí s válkou. Např. Hildr (bitva), Hlökk (bitva) a Gunnr (válka).
- Řecká mytologie: Ares, Athéna, Enyo a znovu, můžete vytvořit případ pro několik dalších.
- Athéna je bohyní strategie, protože je bohyní vědy a řemesel. Ares je bůh zuřivosti a krveprolití. Takže tak nějak rozdělují aspekty války.
- Nemluvě o tom, že mnoho verzí Arese ho nějakým způsobem handicapovalo; často s poraněnou nohou. To symbolizovalo nebezpečí nevyrovnaného válečníka.
- Přestože byl Ares bohem války, Athéna ho učinila poněkud nadbytečným. I když Athéna nebyla tak krvežíznivá, více než to kompenzovala taktikou a mazaností (očekávanou od bohyně inteligence) a pokaždé, když byli na opačných stranách bitvy, svého bratra porazila.
- Enyo byla, téměř doslova, bohyní válečných zločinů, pověřená organizováním plenění měst, aby byla co nejstrašnější. Jejím úkolem bylo doslova vytvořit Obligatorní místa válečných zločinů . Byla ještě větší Blood Knight než samotný Ares!
- A ve skutečnosti ho často doprovázel do bitvy jako jeho pomocník.
- Mars a Bellona a možná alternativní jména ostatních v jejich římských verzích.
- Zatímco Minerva/Athena a Bellona/Enyo jsou do značné míry zaměnitelné, Mars byl upraven tak, aby byl více podobný Athéně; Mars byl taktický válečník, symbol mužské síly a na začátku také zemědělský bůh. Římané byli samozřejmě dost velcí v agresivním, dobyvatelském válčení, takže by nemělo být překvapením, že na tohoto boha měli lepší pohled. Ares byl naopak krvelačný tyran a mnohem brutálnější než Mars. Bellona byla podobně mnohem významnější mezi Římany, její chrám se nacházel před oblastí, kde Řím vrhal oštěp na sloup symbolizující cizí území pro vyhlášení války.
- V příkrém kontrastu od svého řeckého protějšku je Venuše jedna-konkrétně bohyně Vítězství v bitvě, držel předsedat nad jsou „menší“ triumf udělený generálům, kteří vyhráli velké vítězství bez zvláštního nebezpečí pro svou armádu, protože tak snadné vítězství má být způsoben její přízní. Mnoho předních mužů v posledních dnech Republiky tvrdilo, že mají její přízeň, zejména Sulla (který jí zcela připsal své mimořádné bohatství v bitvě a politice), jeho chráněnec Pompeius Veliký a Julius Caesar (který stejně jako jeho rodina, přímo tvrdil klesání od ní přes Aenea).
- Zdá se, že Afrodita byla válečnou bohyní v některých z nejranějších zmínek o ní, s Cytherou (sídlem nejstaršího Afroditina chrámu)Poznámkaa jakmile se nachází fénická kolonie – Afrodita se neobjevuje v žádných mykénských odkazech a existuje nějaký důvod se domnívat, že by mohla být importovanou verzí Astarte.a Sparta (pravděpodobně město, které přineslo kult Afrodity z Cythery na pevninu), kde se na chvíli zdržují její válečnické verze, jako je Aphrodite Areia („Aphrodite the Warlike“). Jinde to bylo dost důkladně vydrhnuto... nebo alespoň v příbězích a odkazech, které přežily až do dnešních dnů (je tu část Homérovy Iliady, která podezřele trvá na tom, že Afrodita nemá na bojišti místo).
- Athéna je bohyní strategie, protože je bohyní vědy a řemesel. Ares je bůh zuřivosti a krveprolití. Takže tak nějak rozdělují aspekty války.
- Hinduistická mytologie: Indra a Kartikkeya jsou téměř vždy toto. Šiva, Durga; Krišna příležitostně.
- Kali, která má na starosti smrt, má přirozeně zájem o válku. Bojový pokřik Gurkhů znamená 'Krev pro Kali, Gurkhové přicházejí.' Nicméně zářez, kde se čepel setkává s jílcem Kukri, je věnováním Shivovi.
- Pak je tu War of theJezdci z Apokalypsyslávu v biblické mytologii a v jeho mnoha adaptacích. Ačkoli vzhledem k monoteistické povaze křesťanství, válka není považována za boha. Přesná povaha Jezdců z Apokalypsy je nejistá, protože jsou posláni Bohem, ale také nejsou identifikováni jako andělé. Ale jsou jasné něco nadpřirozený.
- Zde je a seznam válečného boha/dychyně pro vás:
.
- V Bibli je jeden z titulů Boha Pán zástupů.
- Někteří učenci věří, že Bůh je složenou postavou nejvyššího boha El kananejského náboženství a skutečného boha semitské války Jahve (ačkoli jiný vědci říkají, že byli Jeden a ten samý začít s). To může vysvětlit některé z jeho více... morálně nejednoznačných činů, ačkoli Anat a Tanit (AKA Tank) byly pro většinu Semitů oblíbenější válečné bohyně.
- I když rozhodně není bohem,archanděla Michaelaje oficiálně Archistrategos Nebeského zástupu, patron vojáků a všech vojenských lidí a všestranný badass. V některých verzích ho osobně porazil Satan v samostatném boji.
- V egyptské mytologii byli Neith, Sekhmet, Set, Horus a spousta méně známých bohů spojených s válkou, protože byli uctíváni různí bohové od města k městu.
- Arménská mytologie měla Vahagna, boha zabíjejícího draky, a Araye, neboli ‚Hezkého Ara‘. Anahit, obvykle bohyně plodnosti a mateřství, představovala válku v raných dobách, než tuto roli převzala bohyně Nane.
- V urartijské mytologii byl hlavní bůh Haldi také bohem války.
- V keltské mytologii byla většina bohů nějakým druhem válečníka – dokonce i Bůh lásky Aengus Óg, pokud ohrožujete jeho milované. Morrigan vyniká jako největší Krvavý rytíř, zatímco Top God Dagda a šikovný Lugh jsou spíše váleční básníci. Keltská mytologie má také více špatností bohyně než většina panteonů, kteří dokážou obstát v boji, i když to není jejich hlavní priorita.
- Babylonská Ištar (také známá jako Astarte) byla bohyní lásky a válka. Cynici by však mohli namítnout, že to dohromady není až tak nevhodné; a jak by řekl Shakespeare a řada dalších: 'V lásce a válce je vše fér.'
- Japonská mytologiemá Hachiman a Bishamon. Navzdory synkretizaci šintoismu s buddhismem v Japonsku se snažte tyto dva nezaměňovat - první je trochu jako římský Mars, který je patronem válečníků, ochráncem Japonska a bohem zemědělství a rybářů. Druhým bylo buddhistické božstvo kulturně změněné na boha války.
- Bishamon je také japonská verze Vaisravana, který má také další pacifičtější rysy, je obecně uznáván jako buddhistické božstvo války. Jakkoli divně to může znít od náboženství známého svým nenásilím.
- Také v závislosti na tom, jak posuzujete Divoká božstva nebo Hněvivá božstva tantrického buddhismu, jako je Yamantaka, mohou být také považována za válečná božstva, protože pracují na odstranění nepřátel oddaných.
- Čínská mytologie:
- Guan Yu, hrdina Romance tří království a zbožštěný smrtelník. Kromě toho, že je bohem války a ochráncem Číny, je také patronem fazolového tvarohu.
- Čínský bůh bitev Ne Zha (v Japonsku se vyslovuje Nataku), který se narodil ve vaku podobném vejci, jehož „vylíhnutí“ trvalo tři roky (tatínek se nakonec nabažil a zaútočil na věc mečem, načež Ne Zha vybuchl ). Také na sebe svrhl hněv Mořského krále, když zabil mladého prince, když řekl, že princ šel nahoru, aby ho zarmoutil tím, že bojuje proti dětským obětem.
Tento příběh má mimochodem na povrchu mnoho podobností s mongolským eposem Jangar Khaan, který se rovněž narodil z krvavého vaku, který porodila jeho matka a který byl téměř neproniknutelný, dokud jeho otec Dorzh Khaan nevytáhl meč předků a vysekal ho z toho. Když se narodí, je divoce silný a má špatnou náladu a má v ruce krevní sraženinu – tradiční mongolské znamení, že „bude chodit se smrtí“ – což jeho matku děsí, ale jeho válečného otce těší. Poté roste podivuhodným tempem, až ve věku tří let víceméně dovede svůj kmen k úplnému zdecimování různých čínských království, aby pomstil smrt svého otce. Což dělá tak, že se vplíží do neproniknutelné pevnosti a zlomí nepřátelskému králi nohy, pak ruce, pak žebra, pak páteř a nakonec i krk. To může naznačovat, že Ne Zha byl ovlivněn Jangarem, protože ten je téměř jistě mnohem starší.
- Igbo mytologie má dva. Ikenga, hrdý válečník s beraním rohem (někdy doslova válečník se dvěma tvářemi v závislosti na regionu), který představuje spravedlivou válku za účelem zlepšení (jeho doménami byly také úspěchy a čas). Druhým je Ekwensu, pán chaotické války, želv a výhod.
- Pacifická mytologie: Havajská mytologie má Ku. Vypadá trochu jako Beavis.
- Turko-sibiřské mytologie mají Qizaghan, jehož jméno se ve většině turkických jazyků v podstatě překládá jako slovo „zběsilost“. Je také běžně popisován jako třímající kopí a jízda na červeném koni. Tím trochu připomíná Odina, který také ztělesňuje tyto aspekty boje. Dalo by se myslet na samotného Tengriho, k němuž se Turci a Mongolové často modlili za úspěch v bitvě. Některé turkické dastany (v podstatě ságy) popisují Tengriho v podobě bílého vlka ve smrtelném světě, což bylo ohlašováno jako znamení vítězství v nadcházejícím boji.
- Begtse je divoký mongolský bůh války.
- Warhammer :
- Zatímco všichni bohové Chaosu jsou pravděpodobně v nějaké formě spojováni s válkou, Khorne, Krvavý bůh a pán hněvu, hněvu, nenávisti, krveprolití a násilí, tento koncept jednoznačně ztělesňuje. Ztělesňuje také bojovou čest a nadměrné násilí, takže jeho následovníci mohou být jak ušlechtilí, i když krvežízniví válečníci, tak šílení řezníci, ale většina spadá někde mezi. Také požaduje, aby jeho následovníci prolévali krev a sbírali lebky jeho jménem a zabíjeli všechny kouzelníky/psychiky s extrémními předsudky. Khorne je také možná jediné nejmocnější božstvo v jakékoli dané věci Warhammer nastavení, s výjimkou Tzeentch. Nemůžete zmiňovat War Gods při hraní stolních her, aniž by někdo křičel KREV PRO BOHA KRVE! SKULS FOR THE SKULL TRUN!
- Warhammer 40 000 má Císaře člověka, který se shoduje s jeho fantazijním protějškem, Conanem - Sigmarem. Oba byli státníci a generálové bez vrstevníků, založili říše zaměřené na člověka a poté je budoucí generace svých příslušných říší uctívaly jako bohy. Oba mohou být považováni za božstvo jejich Impéria, (většiny) lidstva a potažmo řádu. Vzhledem k tomu, že obě říše jsou neustále ve válce a jejich následovníci otevřeně a povzbuzováni mísí válčení i náboženství, lze je také bezpečně považovat za válečné bohy.
- Warhammer Fantasy má také Ulrica a Myrmidii, první je generický barbarský válečný bůh a jakýsi dobrý protějšek Khorne a druhý je Expy of Athena.
- V obou prostředích je Khaine, Bůh Krvavých rukou, který slouží v panteonu elfů a Eldarů jako bůh vzteku, vražd a války.
- Dvojčata Gork a Mork, orkští/orští bohové brutální vychytralosti a vychytralé brutality (jeden vás zasáhne, když se nedíváte, druhý zasáhne vás opravdu těžké když jsi). V obou prostředích se společnost zelenokožců točí kolem násilí a války; s žádnými jinými bohy než těmi dvěma v jejich panteonu, není o moc víc než válečných bohů a není mnoho jiných bohů než válka, i když Orkové mají problém určit, který je který. Hádání se o to, která je která, je pro ně další výmluvou, aby spolu bojovali.
- Dungeons & Dragons má jich několik:
- Gruumsh, patronátní božstvo skřetů ve výchozím panteonu, také nepřekvapivě slouží jako jejich bůh války. Jeho syn Bahgtru je bohem síly a boje (a mimochodem hloupější než pytel Mjölnirs), zatímco jeho poručík Ilneval je bohem válčení a vedení.
- Ostatní panteony ve výchozím nastavení mají své vlastní válečné bohy. Drowové mají Selvetarma, boha války a krveprolití. Elfové mají Corellon Larethian, který má mezi svými mnoha poli vlivu válčení jako vůdce elfích bohů. Trpaslíci mají Clangeddin Silverbeard, Otec bitev (stejně jako několik dalších nižších bohů). Gnómové mají Gaerdala Ironhanda, boha obránců a válečníků. Dokonce i normálně mírumilovní Půlci mají Arvoreena, boha ochrany, bdělosti a války. Ačkoli se od verze 3.0 jen zřídka zmiňují, skřítci a skřeti mají... v podstatě všechny své bohy, kromě jednoho, jehož portfoliem je diplomacie (a dokonce i tehdy je jeho role hlavně přimět skřety ke spolupráci při vedení války). někdo jiný ).
- The Zapomenuté říše nastavení má Tempus, Bůh války a Pán bitev. Většina jeho ctitelů je přesně tak Ax-Crazy, jak byste očekávali.
- Sám Tempus, ačkoliv byl v prvních třech vydáních uveden jako Chaotic Neutral, obecně respektuje pravidla války a pevně věří, že válka sama o sobě nemá smysl; jediné, co tomu dává smysl, je mír, který následuje.
- Tempus má také tři podřízená božstva, která se specializují na specifické aspekty války. Červený rytíř je polobohyně strategie a taktiky, Valkur se specializuje na námořní válku a Garagos je polobůh krvežíznivosti a ničení (pouze se vyhýbá chaotickému zlu ve 3E, protože je prakticky necitlivým ztělesněním vzteku). Zajímavé je, že zatímco Červený rytíř a Valkur jsou smrtelníci, kteří vzestoupili s pomocí Tempuse, Garagos býval bohem války v nizozemském panteonu pod jménem Targus. Tehdy byl poněkud méně zuřivý, ale po pádu Netherilu byl uzurpován nově příchozím Tempusem a musel se znovu objevit v menším výklenku. Víry a panteony prohlašuje, že Tempus by ho mohl zadupat, kdyby chtěl, ale nemá zájem převzít tuto část válečného portfolia.
- Mezitím panteon Mulhorandi má Anhura, zajímavý příklad v tom, že je chaotický dobro a bojuje pouze proti zlu. Je také božstvem bouří.
- Hlavní váleční bohové ve výchozím nastavení 3.5 jsou nevlastní bratři Heironeous (Zákonné Dobro) a Hextor ( Zákonné zlo ), stejně jako Kord ( Chaotické dobro ) a Erythnul ( Chaotické zlo ).
- D&D ve skutečnosti poskytuje obrázek stránky pro tuto stránku; to je Bane (žádný vztah k jeho Zapomenuté říše jmenovec, údajně ), bůh války v kampani Nentir Vale. Je to zákonité zlo, s několika dobrými a neutrálními následovníky kvůli řádu, který jeho církev ukládá. Jeho největším nepřítelem je výše zmíněný Gruumsh, který proti němu vedl válku po tisíce let, to vše pro titul God of War.
- Gruumsh, patronátní božstvo skřetů ve výchozím panteonu, také nepřekvapivě slouží jako jejich bůh války. Jeho syn Bahgtru je bohem síly a boje (a mimochodem hloupější než pytel Mjölnirs), zatímco jeho poručík Ilneval je bohem válčení a vedení.
- v Cestovatel Světy mečů , aesistické (neonorské pohanství) náboženství interpretuje Tyra jako boha rytířství v zajímavé variaci.
- Průkopník má několik božstev spojených s válkou, která jsou ve hře reprezentována tím, že udělují svým duchovním doménu války a subdomény Blood, Duels nebo Tactics.
- Tím primárním je Gorum, skutečný bůh války a bitvy. Je chaoticky neutrální a nic ho nezajímají věci, za které lidé bojují; dokud bude válka, bude tu Gorum pomáhat dobru i zlu. Zabývá se především fyzickými aspekty bitvy a je uctíván především vojáky v první linii.
- Torag je trpasličí bůh strategie; kde Gorum je bůh pěšáků, Torag je bůh generálů.
- Iomedae, militaristická bohyně cti a spravedlnosti, je často uctívána jako patronka spravedlivých válek, ačkoli ona sama by raději tento titul ztratila.
- Generál Susumu, Černý Daimjó, je bůh slávy a války Zákonného zla Tian Xian.
- Osiriani – tedy egyptský – panteon zahrnuje Sekhmet, bohyni války a pomsty.
- Acavna, starověká azlantská bohyně měsíce, také dohlížela na bitvy vedené pro obranné účely. Byla zahořklým nepřítelem Nurgala, boha slunce a agresivního válčení: to vyvrcholilo bitvou, kde Acavna rozsekal Nurgala ve dvou, přičemž každá z jeho půlek se stala menším božstvem – démonským pánem Nurgalem, který řídí nesmyslné války, které by měly se vůbec nebojovalo, a pekelný vévoda Nergal, který vládne válečným zvěrstvům.
- Ragathiel, imperiální pán a generál pomsty a obecného potírání zla.
- Moloch, arciďábel války, ohňů a poslušnosti, je generálem na starosti The Legions of Hell a zabývá se povahou regimentu samotné armády.
- Šuriel, arcidémon aJezdec války, je v podstatě to , co se stane , když božstvo přijme mentalitu Psycha k pronájmu . Szuriel představuje nejnegativnější aspekty války – rozpad společnosti, válečné zločiny, znásilňování a rabování a genocidu. V podstatě jde o ztělesnění War Is Hell, jejích několik následovníků jsou nevyhnutelně Sociopathic Soldiers, General Rippers nebo kolegové Psychos For Hire. Jako všichni démoni si nepřeje nic menšího než konec veškerého života v multivesmíru a vidí válku a krveprolití jako nejlepší způsob, jak toho dosáhnout.
- Ymeri, zlý elementální pán ohně, je silně spojen s válkou a je vojensky nejsmýšlejícím pánem elementálů.
- Psomeira, jeden z hrdinských bohů Iblydos, slouží jako živá bohyně války a kopí.
- V Mutantské kroniky vesmíru, Algeroth je Temný apoštol války a technologie.
- Vznešený má šest hlavních válečných bohů, jednoho pro každý směr kompasu a střed, z nichž každý také pokrývá určitou rozmanitost nebo aspekt válčení (jako je Tachi-Kun, bůh hrdinského válčení, a Siakal, bohyně zabíjení ve válčení), všechny které předsedá obecná bohyně války. Někteří z těchto válečných bohů také pokrývají samostatné, ale související oblasti působnosti (Siakal je bohyně žraloků, protože souvisí s její doménou, zatímco Ahlat začínal jako bůh dobytka a byl povýšen na jižanského boha války poté, co propagoval nájezdy na dobytek, produkoval velké počet skvělých bojovníků). Existuje také několik příbuzných a nadřazených bohů, jako je Mars, Panna bitev a Nepokořené Slunce je považováno za nejvyššího válečného boha v nebi. Kromě nich existuje nespočet menších válečných bohů.
- Spolu s příklady z řecké mytologie je tu Kratos, příležitostný Bůh války . I když si titul moc dlouho neudržel. Naštěstí se zdá, že jich je dost na to, aby se série nestala titulem artefaktu.
- Příběhy symfonie : Druhý Kratos získá titul Bůh války když dosáhne úrovně 100.
- Válkav Darksiders .
- v Pád z nebe , ČtyřkaJezdci z Apokalypsyse také objeví, včetně Buboese, jezdce války a Stephanose, jezdce dobývání... a navrch ještě Avatara hněvu, kolosální projev koncentrovaného hněvu a krvežíznivosti. Celkovým bohem války (a chaosu), když se nekoná armagedon, je Camulos.
- Je tu Uesugi Kenshin z období válčících států feudálního Japonska. Jak historicky, tak v Samurajští válečníci série, je často označován jako 'Bishamonten', pozemská inkarnace boha války.
- Uesugi Kenshin se také objeví v Sengoku Basara hry a jejich anime adaptace. Není v nich přímo označován jako Bishamonten, ale je známý jako ‚Bůh války z Echiga‘.
- RuneScape má Bandos, příběh Big Bad of the Cave Goblin. Goblini volání je to 'Bůh velké války'.
- Je tam celek panteon z nich v podobě The Second Circle from Zrcadlo . Pohybují se od ušlechtilých bojových estétů, jako je Terentia Sudočepel, kteří se chlubí poezií válčení, až po krvežíznivé lovce, jako je Predátor Shikari, o kterém se popisuje, že si rád „hraje se svou kořistí“.
- Age of Wonders vám umožní postavit válečnou svatyni a uctívat Ducha války, který je zobrazen jako prázdná červená helma s červenými kostrovými pažemi. Posílá vás na mise o zabíjení a ničení.
- v Tvůrce princezen 2 , Olive může bojovat s bohem války. Pokud ho porazí, dostane jeho meč.
- Na Facebooku existuje hra pro webový prohlížeč Doba hradní . Postava odtud, zvaná Malekus, by se kvalifikovala.
- Nethack funkceSmrt, hlad a morve své konečné hře, což vede k otázce, kde přesně válka je.Je to hráč.
- Balthazar dovnitř Guild Wars .
- Udělá svůj návratv Válka cechů 2 .Začal odporovat ostatním božstvům a byl nějak zbaven svého božství.
- v SoulCalibur 3 's Kroniky meče režimu, jedna kapitola začíná tím, že hráčská postava přemítá o tom, jak je jednou slyšeli někoho nazývat War God(dess) (Což není nepřiměřené tvrzení).
- Morrighan z Mabinogi vesmír je bohyní války a pomsty, což je skutečnost, která silně kontrastuje s jejím andělským vzhledem a statusem Velkého dobra.Jak se ukázalo, není tak dobrá, jak vypadá, ačkoli to má dobré úmysly.
- Pilíře věčnosti má Magran, bohyni války a ohně. Její kněží často používají střelné zbraně a byli částečně zodpovědní za vytvoření bomby Godhammer, která zabila muže, který tvrdil, že jea bylinkarnace boha Eothas. Člen vaší party Durance byl jedním z dotyčných kněží a často se k ní chová pozoruhodně neuctivě, mimo jiné ji nazývá děvkou - i když on je často pozoruhodně neuctivý ke všem ostatním.
- v Meč hvězd Tarka věří ve válečného boha Sardo Kala. Je také jejich panteonovým tricksterským bohem. To v mnoha ohledech vypovídá hodně o způsobu, jakým Tarka nahlíží na boj.
- Je jich tam více Tears to Tiara 2 . Melqart bůh války. Ashtarte a Tanit, obě bohyně války a sklizněa stejná osoba.
- Prvorozený Gwyn z Temné duše vystupuje jako božstvo smlouvy Warrior of Sunlight a říká se, že je bohem války. Tato smlouva je však často uváděna jako nejméně válečný z devíti dostupných, protože guilda nemá žádnou nebo jen malou interakci PvP, z čehož mají prospěch ti, kteří nechávají vyvolávací znamení jednoduše proto, aby lidem pomohli překonat ohromující šance.Ukáže svou skutečnou sílu, když s ním budeme bojovat jako s Bezejmenným králem Dark Souls III a zatraceně NEVYtahuje své údery!
- Dark Souls II krátce zmiňuje boha jménem Faraam, který je dalším bohem války, ale zda skutečně existoval, nebo je to jen mýtus, zůstává nejasné.
- Nevyhnutelné v Smite protože základem jsou bohové z různých mytologií, kteří to vyvedou v boji, objeví se různí výše uvedení bůh v sekci mytologie, včetně Athény, Arese, Neitha, Odina, Tyra, Freyi, Guan Yu, Kali, Bellony (římský ekvivalent Enyo ) a Hachiman.
- The Elder Scrolls :
- Ve starém severském panteonu Shor (jejich verze Lorkhan/Shezarr, 'mrtvý'bůh, který přesvědčil Aedry, aby vytvořili Mundus, říši smrtelníků) byl krvežíznivý válečný král a byl také jejich Nejvyšším bohem, který se hodil pro rasu Hrdého válečníka. Po jeho 'smrti' byl jeho duch donucen toulat se po Mundus, příležitostně na sebe vzal podobu 'Shezarrine', která se typicky chovala jako velcí šampióni lidstva a přitom zabíjela mnoho a mnoho elfů. I když většina moderních Nordů přijala panteon Imperial Nine Divines, mnozí stále mají Shora ve vysoké úctě.
- Talos, božstvo lidského původu (pravděpodobně prostřednictvím sloučení duší), je v panteonu devíti božstev jak Bohem války, tak Bohem „Dobrého vládnutí“. On je možná a doslovný Duchovní nástupce Shor, s jednou z bytostí, které možná tvoří Talose (Wulfharth Ash-King), o kterém se věří, že byl Shezarrine. Je extrémně oblíbený jak u imperiálů, tak u Nordů a zákaz jeho uctívání v rámci Bílo-zlatého konkordátu s Aldmeri Dominionem je hlavním faktorem občanské války viděný v r. Skyrim .
- Zenithar, aedrický božský bůh práce a obchodu, je popisován jako „válečnický bůh“, ale „ten, kdo je zdrženlivý a zdrženlivý v dobách míru“. Jeho následovníci ho také popisují jako 'boha, který vždy zvítězí', protože může získat z jakékoli akce.
- Stendarr, Aedric Božství milosrdenství a vládnoucí shovívavostí, je v mnoha interpretacích považován za válečného boha, zejména v severské verzi Tsun, která ho zobrazuje jako boha, který bere vaše nepřátele živé za výkupné. Tsun je také Shorův štítový pan, který testuje hodné válečníky, aby zjistil, zda mají povoleno vstoupit do Shorových síní, a v událostech Skyrim hráč nakonec musí bojovat s Tsun v čestném boji.
- Ebonarm je bůh války uctívaný v oblasti Iliacského zálivu. Je to Černý rytíř s ebenovým mečem zataveným na pravé paži a bez jeho ebenového brnění je „nikdy nespatřen“. I když je bohem války, nebude bojovat v žádné válce, která začala z malicherných důvodů. Když se objeví na bitevním poli, je to obvykle k zabránit krveprolití a usmířit znepřátelené strany.
- Trinimac byl prominentním božstvem mezi ranými Aldmery a sloužil jako šampión Auri-El, aldmerského aspektu Akatoshe. Trinimac byl duch bojovníka, řekl se, že je nejsilnější z et'Ada („původních duchů“) a na některých místech byl dokonce populárnější než Auri-El. Podle náboženské tradice Aldmeri to byl Trinimac, kdo vedl armády Aldmeri proti Lorkhanovým příznivcům, rasám lidí. Trinimaczabil Lorkhanaa odstranil Lorkhanovo srdce z jeho těla. Nicméně, Trinimac byl později 'sežrán' daedrickým princem Boethiahem, aby Boethiah mohla manipulovat s Trinimacovými stoupenci, kteří se stali Chimerem. Po mučení v Boethiahoně žaludku byly ostatky Trinimac „vyloučeny“. Tyto pozůstatky se staly daedrickým princem Malacathem a jeho zbývající následovníci se proměnili v Orsimery (skřety). Malacath tento příběh poněkud potvrzuje, ale stěžuje si, že je „příliš doslovný“.
- Ačkoli je daedrický princ Hircine bohem přírody a lovu, je také bohem dynamiky mezi predátorem a kořistí a vychutnává si jakýkoli scénář, kde se tyto dvě role vyměňují. Jako takový je často vnímán jako bůh malých bojů mezi hodnými nepřáteli a ve svých vystoupeních se rozhodl bojovat spravedlivě nebo chválí hráče za jejich schopnost buď porazit mocné nepřátele, nebo obrátit lov proti lovcům.
- Ačkoli ve skutečnosti není božstvem, je možné, že pochází ze Spinalu Zabijácký pud je uctíván jako jeden, vzhledem k tomu, že zlověstné švédské zpěvy v
Zdá se, že ho vzývají jako jednoho. Probuď se, probuď se, mocný bože! (Probuď se, probuď se, mocný Bože!)
Zavolejte Spinala, boha válečníka! (Volání po Spinalovi, bohu válečníkovi!)
Zachraň nás, zachraň nás, mocný Bože! (Vysvoboď nás, vysvoboď nás, mocný Bože!)
Se silami a odvahou boha Spinala (S mocí a odvahou Spinala Boha) - Final Fantasy XIV Panteon dvanácti bohů a bohyní zahrnuje Halone, Fury, která je místní bohyní války. Je příhodné, že je strážným božstvem národa Ishgard, který válčil s Dravanskou hordou už několik let. tisíc let v době, kdy je hráč navštíví.
- Osud : Ze tří bohů Úlu je Xivu Arath konkrétně identifikován jako bůh války, což říká, že Úl je již druhem Krvavých rytířů, kteří považují válku za morální imperativ. Nemá mazanost své sestry Savathûn ani znalosti svého bratra Oryxe, což znamená, že je často považována za nejméně inteligentní ze všech tří, ale má disciplínu, strategickou prozíravost a neuvěřitelnou, krvavou houževnatost. Je popsáno, že povýšila regulérní opotřebovací válku na novou formu války, která útočí na „velmi základní způsoby bytí a vědění nepřítele“, což, jak se zdá, znamená, že její neúnavné útoky postupně proměňují ostatní civilizace tak brutální a válečnické jako Úl ( kterou považují za výhru, válku za morální imperativ a tak dále).
- Daikaiju Daikessen versus : Příběh jednoho z hratelných kaiju, Ascha'Vovina, zahrnuje to, že ho choval jako domácího mazlíčka bůh války jménem Acubens, který ho použil k vyhlazení celých civilizací pro své pobavení. Nicméně, Ascha'Vovina se nakonec stala příliš silnou na to, aby ji mohl ovládat, a pokusila se ho sežrat, což vedlo k tomu, že byla vyvržena do multivesmíru.
- Bohové Arr-Kelaanu má dva válečné bohy; Beryun, bohyně války, a Krushnor, bůh bitvy. Beryunovi stoupenci budují impéria, Krushkorovi je bourají.Přiměřeně je to bojový pár.
- Pankrator Jagganoth z Zabijte šest miliard démonů je uctíván jako bůh války sektou Blood Knights zvanou Knights Belligerent arozhodně má schopnosti dostát tomuto humbuku, ačkoli jako všichni Demiurgové je výslovně smrtelného původu .
- Hrál pro smích v Ponurá dobrodružství Billyho a Mandy, jakoKonečný šéfz Grand Finale 'Wrath of the Spider Queen' film je náhle odhalennapůl pavoučí a napůl býčí bůh hněvu z domovské planety pavoučí královny. V kontextu to dává smysl. Druh.
- Žlutý diamant dovnitř Steven Universe by sedělo, vezmeme-li v úvahu její pancíř a ramenní brnění, stoické chování obecně a příliš agresivní taktiku v bitvě, její vůdčí roli ve vesmírném námořnictvu Homeworld a vesmírných mariňácích a skutečnost, že Diamanty jsou obecně uctívány jakobohovévětšinou Gemkind .
- Ares a Athena mají významnější roli Hercules: Animovaný seriál než v původním filmu; Ares je horká hlava a miluje boj, zatímco Athena je obvykle moudřejší z těch dvou, ale dokáže se ve svém soupeření se svým bratrem snížit k docela nezralému chování.
- Iosif Stalin vstupuje do akce s tímto citátem: „Dělostřelectvo je bohem moderního válčení“. Jak zopakoval maršál Kirill Moskalenko: „Pokud máte dvě stě děl na kilometr fronty, neptejte se na nepřítele a nepodávejte o něm zprávy“. To nebyla nadsázka – hustota sovětského dělostřelectva během 2. světové války mohla přesáhnout 380 děl na 1 km, pravidelně měla výzbroj jako 203mm houfnice a 320mm minomety a Kaťuša je kodifikátorem tropů pro masakru Macross Missile Massacre.
- Erwin Rommel získal pověst jako jeden z jeho předpokládaných strategických schopností proti spojeneckým silám ve 2. světové válce, ačkoli to válečná média silně zveličovala.
- Krvavý baron, Roman von Ungern-Sternberg, byl také považován za něco z tohoto stavu, a to díky své ohromné krvežíznivosti a zálibě v krutosti, kromě toho, že byl čestným chánem Mongolska.