Hlavní Video Hra Videohra / Ateliér Sophie: Alchymista ze záhadné knihy

Videohra / Ateliér Sophie: Alchymista ze záhadné knihy

  • Videohern%C3%AD Ateli%C3%A9r Sophie

img/videogame/23/video-game-atelier-sophie.jpgTitulní postava, Sophie Neuenmuller. Ne vždy jde o záchranu světa. — Slogan na krabiciReklama:

Sophiina dílna je sedmnáctá hlavní hra v Dílna série a první hra v Tajemný trilogie. Odehrává se ve městě Kirchen Bell, začínající alchymistka Sophie s pověstí, že je ve svém řemesle spíše chudá, protože nemá žádného vedení nebo učitele. Poté, co se konečně podařilo syntetizovat běžný lék, jde Sophie zapsat recept do příručky zděděné po své babičce, ale kniha náhle ožije poté, co recept napíše na její stránky. Kniha si pamatuje pouze její jméno: Plachta. Sophie a Plachta zjišťují, že když Sophie zaznamenává recepty na Plachtových stránkách, její vzpomínky se vracejí a Plachta jí vypráví o kotli, který umožňuje kdokoliv předvádět fantastickou alchymii. Protože se Sophie chce stát alchymistkou na úrovni své babičky, dychtivě pracuje na obnově Plachtových vzpomínek, aby si je nakonec nárokovala pro sebe, přičemž Plachta trénuje začínajícího alchymistu v jejím řemesle. Sophii pomáhají její blízcí přátelé Monika Ellmenreich a Oskar Behlmer spolu s pestrým obsazením společníků, kteří se k Sophii připojí jako její spojenci a při pátrání po kotli a obnově Plachty přivádí celý svět do nebezpečí...

Reklama:

První Dílna titul, který vyjde na PlayStation 4 a pro Steam, stejně jako poslední pro PlayStation 3 (v Japonsku). Hodně jako Ateliér Shallie: Alchymisté moře soumraku před tím, Sophiina dílna nemá na rozdíl od předchozího časové omezení Soumrak a Arland tituly. Místo toho má hra pětidenní týdny, tři všední dny a dva víkendové dny, které řídí dění ve městě a ovlivňují umístění a události postav ve městě Kirchen bell. Kromě toho má nyní každý den cyklus den/noc, který umožňuje přesouvat události během dne a měnit seznamy obchodů, nepřátele a místa sklizně.

Začínání s Sophie alchymistický systém také prošel zásadní revizí - syntéza nyní zahrnuje a Tetris - jako minihra s umístěním ingrediencí do kotlíku za účelem vytvoření a sloučení požadovaných efektů. Tento systém by byl přenesen a rozšířen v dalších dvou titulech v Tajemný trilogie. Kromě toho se nyní Sophie učí recepty prováděním akcí ve světě, jako je shromažďování nových materiálů, syntéza určitých předmětů nebo odemykání určitých událostí v příběhu.

Reklama:

Hra vyšla v Japonsku 19. listopadu 2015 pro PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita . Verze pro PlayStation 4 a PlayStation Vita byly vydány v Severní Americe 7. června 2016 a v Evropě 10. června 2016, po nichž následovalo pozdější celosvětové vydání na Steamu 7. února 2017. Aktualizované opětovné vydání s úplně novou epizodou je má vyjít 22. dubna 2021 jako součást opětovného vydání kompilace Tajemný trilogie, která se dočká i hry na Nintendo Switch.


Tropy v této hře

  • Nejednoznačně křesťanské: Postavy hry chodí do kostela a modlí se k jedinému Bohu a některé NPC jsou jeptišky. Není jasné, zda je dominantním náboženstvím prostředí anime katolicismus nebo kultura fantazijního protějšku, která se mu jen náhodou podobá.
  • Animate Neživý objekt : Kniha Plachta se vznáší a mluví.
  • Funkce proti frustraci: Corneria poskytuje možnost jak duplikovat jakoukoli položku, tak po návratu do města doplnit spotřební materiál používaný v terénu. Tyto služby ušetří spoustu času, který byste jinak strávili farmařením materiálů se specifickými vlastnostmi a řetězovou syntézou, jen abyste znovu vytvořili stejné materiály pro výrobu a bojové předměty.
  • Badass Adorable: Sophie je roztomilá dívka, která ráda dělá roztomilé věci a má věčně slunnou povahu. Je také zkušenou mágkou a mistrnou alchymistkou a dokáže vyrábět a házet bomby, které jsou dostatečně silné, aby zabíjely draky a pány démonů.
  • Bambusová technologie: Uni Bag je sáček naplněný střelným prachem a Unis, což je druh ostnatého ovoce. Je to nejslabší dostupná bomba, ale v rané hře stále neocenitelná.
  • Battle Theme Music: Hra má nový způsob, jak mít více tematických písní: mění se podle úrovně vaší party vzhledem k síle monster. Tvrdší monstra mají napjatou hudbu, zatímco jednodušší monstra mají pozitivní hudbu.
  • Bonusový boss: Většina bossů ve hře jsou bonusoví bossové, kteří se obvykle odemykají prostřednictvím Rumors. Některé budou dostupné po skončení hry, a to jak uvnitř, tak mimo Bonus Dungeon, a několik receptů vyžaduje, abyste některé z nich porazili.
  • Bonus Dungeon: Po poražení posledního bosse si můžete stáhnout dodatečnou mapu 'Hidden Archive', která obsahuje vysoce kvalitní materiály ke shromažďování a tvrdší nepřátele, kteří je hlídají. (Turmented Beast říká ahoj!).
  • Nudné, ale praktické:
    • Studniční voda je zdarma a lze ji snadno získat, kdykoli jste v ateliéru. Je to také voda slušné kvality, a i když nemá žádné zvláštní vlastnosti, je v receptu vynikajícím plnivem.
    • Většina materiálů zakoupených v obchodě je také vynikající výplň, když máte vlastnosti, které chcete, a nepotřebujete nic dražšího.
    • Expert Cauldron ve skutečnosti mnoho nedělá s barevnými efekty (velmi užitečné při výrobě vysoce kvalitních předmětů pro použití) a jeho časový limit ztěžuje vytváření složitých předmětů. Ale má více syrové kvality zvyšující sílu než jakýkoli jiný kotel ve hře, a když vyrábíte mezimateriály (například kov nebo střelný prach), na umístění materiálu moc nezáleží – pouze na vlastnostech předmětů a surové kvalitní.
  • Boss in Mook's Clothing: Super Punis jsou tyto. Vždy mají hudbu na téma boss, mají dostatek HP na tankování i večírků na úrovni 20 a jsou imunní vůči efektům One Hit Kill.
  • Break Meter: Nepřátelé a členové party jsou zranitelní vůči Break, a když Broken nejsou schopni jednat, jsou zranitelnější. Break Meter se plní před útokem a speciální útoky jej naplňují rychleji. Viditelný Break Meter je malý ukazatel průběhu pod ikonami ve frontě Visual Initiative Queue.
  • Bunny-Ears Lawyer: Hlavní obsazení je plné osobnostních výstředností, ale také představují jedny z vrcholů talentu ve svých oborech/zálibách, jako je Leon jako špičkový módní návrhář nebo Fritz s dovednostmi mistra šermíře a loutkáře. .
  • Cartoon Bomb : Základní bombou je standardní granát tohoto typu.
  • Seslání z bodů života: Vlastnost Adrenaline Rush, která se nachází v Fire Dragon Medicine: 'Způsobuje obrovské poškození cíle, ale v příštím tahu výrazně zvyšuje základní poškození.'
  • Chain of Deals : Některé recepty na syntézu mohou vypadat takto: Obrazovka „Nápady na recepty“ někdy říká, že nápad na položku A můžete získat tak, že vytvoříte položku B s rysem C, ale možná budete muset projít několika úrovněmi syntézy, abyste získali Vlastnost C do položky B, a čím dále musíte jít, tím méně zřetelná může být cesta.
  • Přichází velká odpovědnost: Když Plachta vezme Sophie do Scar of the Land, má v plánu přednést Sophii řeč v tomto smyslu. Velmi rychle si uvědomí, že to nepotřebuje; Sophie ráda používá svou alchymii k pomoci ostatním.
  • Imunita smluvního šéfa: Pokud společně vytvoříte dostatek předmětů, které zvýší šanci na kritický zásah, získáte vlastnost zabití jedním zásahem. Popis říká 'Efekt: Předmět bude vždy kriticky zasažen a cíl KO (kromě šéfů).'
  • Cool Old Guy: Fritz a Horst.
  • Covers Always Lie : Pamatujete si slogan v horní části stránky?Ve skutečnosti se Sophie a Plachta potřebují vypořádat s nepoctivým alchymistou, jehož použití Ablation Alchemy je velkou hrozbou pro ekosystém.
  • Cute Slime Mook: Punis se v tomto příspěvku vrací a jsou rozkošní a fungují jako jednoduchí začátečníci.
  • Date Crêpe : Zakoupením lístku Tess' Date Crêpe si dva zajdete na palačinky.
  • Death Is a Slap on Wrist: Členové party, kteří padnou v bitvě, se poté vrátí s jedním životem. Pokud celá skupina padne, znovu se na základně respawnuje, mínus nějaké sebrané předměty.
  • Úrovně obtížnosti: Nastavení obtížnosti jsou v pořadí podle obtížnosti:
    • Snadný
    • Normální
    • Tvrdý
    • Zoufalství
  • Disc-One Nuke: The Huge Puni Outbreak fáma vám umožní přístup ke Gold Puni dříve než obvykle. Zabijte jedno setkání s Gold Puni na obtížnost Despair (není to těžké ani v rané hře) a máte všechny Cole, které můžete takto brzy použít. Mimo jiné vám to umožňuje vyrábět nebo nakupovat dárky ve velkém nebo mnohem volněji využívat Corneliin duplikační obchod, díky čemuž budete brzy připraveni.
  • Neříkej mi 'Paule':Leonovo jméno je zkratkou jejího příjmení. Nelíbí se jí, že ji někdo nazývá částí svého celého jména, Amelia Leonmeyer, protože jí to připomíná prázdné vítězství v její minulosti.
  • Úspěch bez námahy: Mnoho trofejí se získává postupem ve hře a některé další jsou triviálně snadné. Existuje například Trophy za prohlížení sudů. Před Sophiinými předními dveřmi jsou nějaké sudy. Viz Running Gag níže.
  • Exponenciální potenciál: Ingredience pro tvorbu předmětů patří do tříd (např. rostlina, zvíře, ruda, tajná síla) a mají vlastnosti (např. zvýšení kvality, kritické, rychlost. Existují desítky dalších). Ingredience mohou patřit do více než jedné třídy (např. zvířecí srst patří do kategorie Animal a Thread) a mohou mít až tři vlastnosti. Vlastnosti mají různé síly a lze je kombinovat, aby vytvořily výkonnější verze těchto vlastností. Své ingredience první a druhé úrovně můžete vyrobit a vyrobit předměty vyšší úrovně se značně odlišnými atributy (např. kov s vysokou útočnou silou pro výrobu zbraní a stejný kov s vysokou obrannou silou pro výrobu brnění). Celý proces není koncepčně náročný, ale pokud jej chcete plně využít, pak budete pravděpodobně muset mít po ruce tužku a papír, abyste měli o všem přehled.
  • Rozšířená hratelnost: Po porážce posledního bosse se můžete naučit všechny recepty na výrobu předmětů, které jste se ještě nenaučili, hledat bonusové bossy a uklízet nezískané trofeje.
  • For Happiness : Poměrně dost postav chce využít svůj talent k tomu, aby udělaly radost ostatním, ale to si pamatuje od začátku jen Sophie.Plachta na to zapomíná doslova a Leon a Luard na to zapomínají obrazně.
  • Gender-Blender Name : Jedna ženská postava se jmenuje Leon. Ne Leonie nebo Leona, Leone.Nakonec zjistíte, že je to vlastně zkratka jejího skutečného jména, Amelia Leon meyer.
  • The Glasses Come Off: Sophie si myslí, že Elise je bez brýlí opravdu hezká. Škoda, že je slepá bez 'em.
  • Průvodce Dang It! :
    • Věnujte zvýšenou pozornost, pokud hra říká něco o statistikách řetězu a maximálního poškození, které se objevují během bojů: soubory nápovědy je nezmiňují.PoznámkaPři kontrole je řetězec celkový počet zásahů v řadě provedených stranou. Max Damage je celkový poškození způsobené tímto řetězcem útoků.
    • Soubory nápovědy také neříkají nic o statistikách pro maximální a minimální poškození, útok, obranu a rychlost a o tom, jak ovlivňují nebo neovlivňují bitvy.
    • Hra vám řekne o stavu Break, ale neřekne vám nic o Break Meter (viz výše).
    • Zajímá vás různé barevné značky umístění na mapě světa? Najdete je v souboru nápovědy v položce Žádosti a pověsti.
    • Odemknutí receptů vyžaduje, abyste splnili nějaký požadavek, ať už jde o vytvoření předmětu s určitým rysem nebo o rozhovor s někým. Hodně štěstí ve snaze zjistit, co to znamená, když je to nejasné. Jeden z nich také není správný.
  • Harder Than Hard : Obtížnost Despair je vyšší než obtížnost Hard.
  • Harmonie versus disciplína:Normální alchymie vyžaduje naslouchat zúčastněným předmětům, pracovat s jejich přirozeností a udělat z nich něco, v co chtějí být přeměněni, zatímco ablační alchymie jednoduše mění věci, čerpá a vyčerpává přírodní sílu k provádění úžasných transformací mnohem rychleji a snadněji než pravidelný styl. Plachta připouští, že Ablation Alchemy je pravděpodobně užitečnější, pokud je používána opatrně, ale padouchovi nezáleží na zodpovědném použití, pouze na moci.
  • Healer Signs On Early: Nejsou zde žádné postavy léčitelů, ale Sophie používá Item Crafting k výrobě léčivých předmětů a výroba lektvaru nízké úrovně je jedním z prvních vedlejších úkolů. Dokáže je také vybavit, což některým dalším členům strany nejde.
  • Heroic Fantasy: Mnohem blíže k tomuto než Low Fantasy většiny Atelier sérií. Alchymie v této hře zahrnuje přenos duší a umělých lidí anavzdory tomu, co říká slogan na krabici, poslední zápletka je o záchraně světa vítězstvím v souboji s bossem o kontrolu nad artefaktem úžasné síly. Sophie je dobrodruh stejně jako alchymista a mnoho z questů je standardní JRPG jízdné místo Item Craftingu.
  • Životy: Zobrazují se vedle měřidel života pro nepřátele i pro skupinu.
  • Infinity +1 Sword: The Ancient Cauldron. Dělá téměř vše, co ostatní kotle (kromě možného selhání), i když je kvalitativně o něco méně výkonný než Expert Cauldron. Najdete ho až po poražení finálního bosse.
  • In-Universe Game Clock : Čas jde dopředu, když děláte věci, např. shromažďování materiálů nebo cestování nebo syntéza předmětů. Existuje cyklus den-noc a týden o pěti dnech. Obchody se v noci zavírají a příšery se mohou měnit podle denní doby.
  • Item Crafting: Stejně jako všechny položky v sérii je toto základní kámen hry.
  • It's the Journey That Counts: Sophie chce být velkou alchymistkou a Plachta jí prozradí, že kotel vědění jí umožní stát se jí. Můžete vidět, kam to směřuje:Nakonec Sophie kotel nedostane. Nicméně, na dostat na konec questu, musela studovat a stát se velkou alchymistkou tak jako tak.
  • Trhák se zlatým srdcem: Harol,zvláště když na rovinu odmítá vyrobit pružiny pro Plactinu panenku, ale změní názor, když Sophie řekne: 'Jsi jediný, na koho se mohu spolehnout.'
  • Jumped at the Call: Když Sophie uslyší, že Plachta ztratila své vzpomínky, její odpovědí je dát se do práce a naučit se alchymii, aby je Plachta mohl získat zpět.
  • Life Meter : Červené pruhy na obrazovce bitvy pro stranu a nepřátele.
  • Název Lucky Charms : Oficiální název hry, který se objeví na vašem herním zařízení, je Ateliér Sophie ~Alchymista z tajemné knihy~ . Tato wiki používá styl s dvojtečkou, aby byla konzistentní s ostatními tituly v sérii.
  • Magický kotel: Stejně jako ostatní položky v seriálu se při provádění alchymie používají velké kotle. Tato hra jde ještě dále tím, že vám umožní najít a vylepšit kotle se specifickým využitím.
  • Mundane Utility: Hrané pro smích v příchuti Fritzovy zbraně úrovně 3, Demon God Slayer. Fritz: 'Tyto meče jsou...'
    Sophie: 'Páni, ten papír to přeřízlo tak snadno!'
    Fritz: '...Myslet si, že bys použil slavný meč, o kterém se říká, že je tak ostrý, že by mohl zabít démonské bohy, rozřezat pouhý papír...'
  • Mythology Gag : Logy from Esca a Logy a Pamela Ibis se ve hře objeví jako NPC ve městě Kirchen Bell.
  • Všimněte si toho: Sběratelské materiály jsou na mini mapě znázorněny zářícím světlem a zelenou tečkou. Různé ikony ukazují, zda můžete komunikovat s lidmi nebo věcmi.
  • Plánování NPC : Obchody jsou v noci zavřené (kromě kavárny) a o víkendu má kavárna jinou číšnici.
  • Výměna palety:
    • Menší NPC ve městě — několik modelů s různobarevným oblečením.
    • Hodně se používá na příšery. Různé barvy však nepředstavují různé síly: například nejslabší Puni je modrá, nejslabší Duch je bílý (s modrým kloboukem) a nejslabší Bestie je hnědá a černá.
  • Pitiful Worms: Jak začnete bitvu sLuard“, prohlašuje: „Mám největší znalosti na světě. Hmyz jako ty mě nemůže zastavit.“
  • Rostlinná osoba: Oskar tvrdí, že umí mluvit s rostlinami.Zdá se, že na konci jeho pátrání je to pravda.
  • Piñata Enemy : Většina nepřátel shodí málo nebo žádný Cole, ale Gold Punis shazuje obrovské množství a je relativně snadné je porazit. Jejich pěstování je jedním z mála způsobů, jak rychle vydělat peníze.
  • Obsah hry po konci: Je tu Bonus Dungeon, 'Skrytý archiv' a je tu také bezplatné překlenovací DLC, které objasňuje, proč jsou Sophie a Plachta zapojeni do Atelier Firis: Alchymista a tajemná cesta a jak vyrobili ateliérový stan.
  • Předchozí Cameo s hráčskou postavou : Verze této s kovářem Logym, což je alternativní vesmírná verze stejné postavy z Ateliér Escha & Logy . Tato verze postavy není alchymista. Má také stejného hlasového herce jako předchozí inkarnace postavy v japonském i anglickém jazyce.
  • Směšně lidští roboti:Na panenku, která údajně nemá chuť, má Plachta chuť na jahody.
  • Right Makes Might : Poté, co jste porazili bosse, Plachta mu řekne, že Sophie vyhrála, protože chtěla použít alchymii k pomoci lidem, zatímco šéf chtěl použít alchymii pouze k tomu, aby si pomohl sám.
  • Running Gag : Barrel se vrací.
  • Shout-Out: Harol's Offensive 300% Chain speciál, který mu umožňuje zmrazit čas a obklopit cíl vrhacími noži, je podezřele podobný útoku, který provedl Dio Brando ve 3. díle JoJo's Bizarre Adventure.
  • Posuvná škála idealismu vs. cynismus: Na idealistickém konci, jak by se dalo očekávat od Dílna hra. To znamená, že Plachta je trochu cynik a je ne chyba ve svém cynismu:konec má Sophie a Plachta zabít Luarda, ačkoli ne trvale. V tomto světě, Right Makes Might, ale musíte to udělat použití svou sílu dosáhnout svých cílů.
  • Malá městská nuda: Kirchen Bell je popisován jako odlehlé město v zemi. Je to jediné město, které se objevuje na mapě a jeho jediným pozoruhodným prvkem pro přilákání návštěvníků je jeho kostel.
  • Spoiler Cover : Pokud jste se podívali na obal krabicové hry (nebo si prohlédli DLC pro digitální verzi), pak víte, že Plachta získává lidskou podobu. O tom, jak a kdy, alespoň mlčí.
  • Systém postojů: Členové party mohou v bitvách zaujmout útočný nebo obranný postoj:
    • Ofenzivní způsobí větší poškození a provádí bonusové útoky.
    • Defenzivní způsobí menší poškození, ale dokáže blokovat nepřátelské útoky.
    • Dvě nebo více postav ve stejném postoji se mohou spojit a provádět silné útočné nebo obranné akce, v závislosti na rozchodu řetězu.
  • Stripperiffic : Několik ženských postav ukazuje více kůže, než byste od fantasy Renaissance Europe očekávali:
    • Marguerite prodavačka ovoce a zeleniny má na sobě top bikin a zavinovací sukni, která nechává její pravou nohu holou.
    • Plachtovu lidskou podobu jako by oblékla Victoria's Secret.
  • Ovládnout svět :
    • V Latter Days DLC, kdyžMeklet a Atominařekni Sophie, že jdou na výlet a ona se zeptá, kam jedou, navrhnou, že by mohli ovládnout svět. Rychle přiznají, že si dělají legraci, protože vědí, že Sophie by je znovu porazila, kdyby to zkusili.
    • Samotný příběh to konkrétně odvrací, přičemž slogan hry uvádí: „Ne vždy jde o záchranu světa.“
  • Take Your Time : Hraje se přímo ve velkém měřítku, odvráceno v malém měřítku.
    • Hra nemá celkový časový limit. Když šéfLuardKdyž se objeví, není kam spěchat, abyste si ho vzali (což je dobrá věc, protože je docela tvrdý a možná budete muset trochu zvýšit úroveň).
    • Vedlejší úkoly musí být někdy dokončeny v určitou denní dobu nebo den v týdnu. Zvěsti, které si koupíte, jsou na skrytém časovači a jejich platnost vyprší, pokud je dostatečně brzy neprozkoumáte.
    • Sophie může zaslechnout rozhovor, ve kterém Horst a Marguerite říkají, že problém je naléhavý, ale Pamela odpoví, že to může počkat.
  • Mluvit s každým: Soubory nápovědy vám říkají, že máte často navštěvovat město a mluvit s lidmi, zvláště pokud nejsou na svých obvyklých místech.
  • That Came Out Wrong: Když Fritz v jednu chvíli přijde do ateliéru, zeptá se, jestli může prozkoumat Plachtovo tělo. ...On znamenalo že jí chce udělat prohlídku a nějakou údržbu.
  • Training the Gift of Magic : Alchymisté musí mít The Gift , ale bez studia a praxe je to k ničemu. Kotel znalostí oba tyto požadavky obchází; alchymista bez Daru jej může použít k provádění alchymie a neschopný člověk jako Sophie by mohl vytvořit skvělá díla, aniž by rozvinul požadované znalosti.
  • Trauma Inn: LP a HP se doplní návratem do Kirchen Bell, který vás vysadí v ateliéru. Nemusíte ani spát, pokud přijedete během dne.
  • Být mistrem: To je ne Sophiina motivace; chce se naučit alchymii, aby ji mohla používat k pomoci lidem, ne kvůli ní samotné.Nakonec si však vezme za cíl překonat Plachtu.Postava, jejíž motivace se tomu nejvíce podobajíLuard, padouch, který chce ovládnout sílu alchymie a je mu jedno, kdo se jeho činy zraní.
  • Turn-Based Combat : I když většina Dílna hry používají Combatant Cooldown System, tento se přepne na systém, kde každá postava jedná jednou za kolo. Stále si zachovává některé aspekty minulého systému, jako je skutečnost, že některé akce jsou pomalejší než jiné, což způsobuje, že bojovník bude jednat později v tahu.
  • Nezvykle nezajímavý pohled : Tohle je klikaté s Plachtou. Reakce některých při prvním setkání s mluvící knihou je šok a překvapení, jiní téměř nereagují. To je také do jisté míry oprávněné vzhledem ke světu, ve kterém Sophie žije. Fritz například sotva mrkne okem a poznamenává, že na svých cestách viděl mnoho neobvyklých věcí.
  • Unwinnable by Mistake: The Bonus Boss Tormented Beast může být tohle. Tormented Beast má velmi vysoký Healing Factor, ale nemůže zabít celou skupinu v jednom kole. Pokud má družina silné předměty pro vzkříšení, je možné uvíznout ve smyčce, kde boss nemůže družinu zabít, ale družina nemůže bossovi ublížit rychleji, než se sám uzdraví. Před souboji s bossy nemůžete utéct, takže jedinou cestou ven je vynutit si uzavření hry. Tip: Nejprve vylepšete své zbraně a dejte jim vlastnost No Heal.
  • Padouch má rozum : Plachta to přiznáváAblační alchymieje pravděpodobně silnější a užitečnější než její a Sophiina alchymie, pokud se používá opatrně , což se padouchovi netýká. Poté je to ignorováno aAblační alchymieje považováno samo o sobě za špatné, spíše než za nebezpečné a zneužité.
  • Fronta vizuální iniciativy: V boji ukazuje levá strana obrazovky pořadí, ve kterém budou bojovníci během tahu jednat. Volba pomalejších akcí vás může donutit jednat jako poslední.
  • Nemůžeme pokračovat bez vás: Averted. Sophie musí být ve skupině, ale pokud půjde do bitvy, ostatní mohou pokračovat bez ní.
  • Můžeš mluvit? : Reakce Sophie, když se na začátku hry vrátila do svého ateliéru a nechala si s ní promluvit knihu (Plachta). Sophie : Ahaaaa!? Kniha...! Kniha mluví!? Rezervovat : Jen se prosím uklidni. Lidé jsou schopni mluvit. Není divu, že kniha také mluví.

Zajímavé Články