Hlavní Video Hra Videohra / Dragon: Marked for Death

Videohra / Dragon: Marked for Death

  • Videohern%C3%AD Drak

img/videogame/63/video-game-dragon.jpg Nesou znamení astrálního draka... Reklama:

Dragon: Marked for Death jeTemná fantazie2D akční RPG vyvinuté a vydané společností Inti Creates pro Nintendo Switch a vydané na Steamu 21. dubna 2020. Je pozoruhodné, že ve hře prominentně hraje většina klíčových zaměstnanců z Mega Man Zero a Mega Man ZX série, kterou Inti Creates proslavila vývojem, a je explicitně navržena tak, aby byla povědomá jejich nejslavnějším titulům.

V dávných dobách zuřila brutální válka mezi Nebeským Primatem a Astrálním drakem Atruum v říši bohů. Primatis zasadil Atruum smrtelnou ránu, síly astrálního draka byly rychle zničeny. Atruum, jehož tělo se zřítilo na zem dole, nabídl krev ze svého umírajícího těla malému klanu lidí, aby si zachránili životy, přeměnil je na klan Dračí krve, lidi, kteří na svých tělech nesou znamení draka a uctívají Atruum. jako jejich strážné božstvo.

Reklama:

V současnosti žijí potomci klanu Dragonblood tichou, mírumilovnou existenci ve skryté vesnici, protože byli ostrakizováni ostatními lidmi. Tento mír je však narušen, když Impérium Medius napadne jejich vesnici a zpustoší ji, zabije mnoho lidí a zničí jejich posvátný domov a přitom unese vesnickou věštbu Amicu. Zbývající členové klanu Dračí krve přísahají pomstu Mediusovi a vezmou zbraně a vydají se zachránit Amiku a pomstít se těm, kteří je provedli špatně.


Reklama:

Dragon: Marked for Death obsahuje příklady:

  • Oboustranný skřítek: Skřítci postav jsou zrcadlení, což je zvláště nepříjemné pro postavy s jizvami na jedné straně obličeje nebo s módní asymetrií.
  • Ancient Tomb: Několik úrovní zasazených do Magic Kingdom of Litus se odehrává v zakopané a nastražené hrobce starověkého krále čarodějů.
  • A dobrodružství pokračuje: Zlatý konec máhlavní hrdina a Amica pokračují ve společném dobrodružství a Amica je povzbuzuje, aby bojovali za ochranu nevinných a přinesli mír do zemí.
  • Stránka All There in the Manual: Twitter Twitter společnosti Inti Creates obsahuje spoustu informací na pozadí a konceptuální umění, které odhaluje podrobnosti o prostředí a postavách.
  • An Axe to Grind: Warriorova výchozí Weapon of Choice je masivní bitevní sekera.
  • Arm Cannon: The Empress' Dragon Scar má podobu jednoho, i když se může proměnit v masivní čepel.
  • Špatný šéf: Královská rodina Pagnas je proslulá tím, že své vojáky posílá na sebevražedně nebezpečné mise bez řádné podpory nebo počtu. Většinu misí, které hráč pro Pagnase zastává, ve skutečnosti zadávají samotní rytíři, kteří jsou ochotni zaměstnat dračí krev a bandity, jen aby zemřel někdo jiný než oni sami. Přesto stále umírají nákladem náklaďáku.
  • Big Storm Episode: Úrovně zasazené do Lanza Channel se odehrávají uprostřed hurikánu.
  • Bonusový šéf: Několik úrovní má bonusové šéfy, kteří mohou v případě porážky nabídnout extra odměny. Několik z těchto bossů je nutné porazit, aby se odemkla předposlední mise 'Nádoba duše' . Existují také 'Named Monsters', supervýkonné verze jiných bossů, které najdete pouze ve dvou konkrétních questech na nejvyšší obtížnost (tyto dva kapky vytvářejí materiály pro silné zbraně) a v postgame Cavern of Torment.
  • Úroveň pouze pro šéfa: Poslední příběhová mise „Marked for Death“ je jen soubojem mezi vámi a konečným šéfem, žádnými dalšími nepřáteli.Za předpokladu, že počítáte Atruum používající Amicino tělo jako nádobu a samotné Atruum jako dvě samostatné bytosti.
  • Boss Rush: Patch 2.1.0 přidal jeden v podobě úrovně zvané 'Cavern of Torment'. Patch 3.1.0 přidává další přímočařejší příklad s novým questem nazvaným 'Ancient Gods', ve kterém bojujete pouze s bossy bez dalších nepřátel.
  • Stavěj jako Egypťan: Dvě oblasti Kouzelného království Litus jsou starověká hrobka a mohutná věž, i když architektura je z velké části inspirována Egyptem s náznakemMagitek.
  • Call a Smeerp a 'Králík': 'Koně' jsou koně, kteří vypadají spíše jako kříženec mezi klokanem a velociraptorem.
  • Nabitý útok:
    • Císařovna může nabít energii v paži podržením tlačítka A. V závislosti na tom, jak dlouho držíte A, dostanete buď malý jediný výstřel, velký jeden výstřel nebo koncentrovaný proud malých výstřelů, které nashromáždí tuny poškození. Čím vyšší je úroveň nabití, tím více MP stojí jeho odlití.
    • Válečník může svůj útok na blízko zaútočit na ničivé seky, i když ho to nechává zranitelným vůči útoku.
    • Čarodějnice musí nabít svou magii, aby mohla sesílat kouzla vyšší úrovně, ale nabíjení trvá jen krátkou dobu.
  • Check-Point Starvation : Mise zcela postrádají kontrolní body, takže pokud vám v kterémkoli bodě dojdou oživení (včetně šéfa mise), musíte misi začít znovu od začátku.
  • Oblast hodin: Vesnice Dragonblood Village je překvapivě oblastí, kde otvory ve zdi odhalují ozubená kola a hodinové mechanismy.
  • Bojová resuscitace : Po vyčerpání HP lze postavy oživit až čtyřikrát.
  • Nebezpečně krátká sukně: Císařovna nosila královské šaty, ale po uzavření smlouvy s Atruum nosí černou minisukni.
  • Smrt tisíce řezů:
    • Císařovnin meč nezpůsobuje velké poškození, ale útočí velmi rychle a uděluje další zásahy, pokud se zvýší její obratnost.
    • Shinobi se na to specializuje – když se zaměří na nepřítele pomocí schopnosti Dragon Kick, zmáčknutí tlačítka útoku způsobí, že provede útok Blade Spam, který může nashromáždit velké množství poškození.
  • Deflector Shields: Válečník má schopnost promítnout kolem sebe bariéru. Zatímco nemůže útočit, když je aktivní, kryje spoluhráče a současně je léčí.
  • Předvídavost vývojářů: V bitvě s Ogre Princem má zničit půdu dvakrát, aby vás přivedl do spodního patra, což pohodlně vytvoří cutscene zachraňující jeho vězně v dolní části po boji. Pokud jste dostatečně silní na to, abyste ho úplně zničili, než se mu podaří rozbít obě patra, stejně se zhroutí, takže hráč může správně pokračovat.
  • Obtížné, ale úžasné: Čarodějnice a věštec v kostce. Oba mají skvělé podpůrné schopnosti a také mocnou útočnou magii, ale vyžadují složitou sérii stisku tlačítek, aby rozprostřely svou magii, a jsou po celou dobu výměnou zranitelné. Orákulum je však bagatelizováno, protože má také slušný fyzický útok, na který se může vrátit.
  • Doomed Hometown: Hra začíná tím, že Vesnice Dragonblood je zbořena Divine Knights.
  • Endgame+ : Veškerý obsah po hře se odehrává bezprostředně před vaším publikem s Divine. Že'Označeno k smrti,'pátrání okamžitě po uvedená schůzka je přijímána z hostince jako každý jiný quest, je to případ Gameplay a Story Segregation. Podobně, vymazání DLC Dragonblood Bandit vás okamžitě vrátí zpětpřijímající dopis pro Rivalis, takže poslední quest jakozdánlivě jen další špatný konec.
  • Escort Mission: Některé z misí budou mít hrdiny klanu Dragonblood doprovázet NPC při odrážení hord monster.
  • Ospravedlnění spiknutí : Příběhy postav ve hře zcela chybí, aby byly vzájemně zaměnitelné s hlavním příběhem – zachraňte Dívku v nouzi a vydejte se na řvoucí Rampage of Revenge; a bohaté budování světa prostředí je většinou vyprávěno prostřednictvím stránky IntiCreates na Twitteru a exkluzivního japonského artbooku.
  • Evil Is Not a Toy: Mise 'Infernal Labyrinth' posílá hráče do stejnojmenného labyrintu, aby zjistil, proč Asura náhle zamoří region.Ukázalo se, že je to dávno ztracená zbraň, která kdysi v dávných dobách patřila stoupencům Astrálního draka, a když ji předáte rytířům, jejich velitel prohlásí, že ji zamýšlí použít k pomstě na královské rodině Pagnas za jejich tendenci posílat své rytíře na nemožné sebevražedné mise. Zbraň samozřejmě stále neztratila své vlastnosti Artifact of Doom a závěrečné vyprávění zmiňuje, že se na rebely vrhla horda Asura a roztrhala je na kusy dříve, než mohla vzpoura vůbec začít.
  • Fantastický rasismus: Většina lidí obecně nemá ráda klan Dračí krve, protože se jim Božská rodina vyhýbala kvůli uctívání astrálního draka. Dvojice vesničanů, které zachráníte před sežráním orky, odmítne poděkovat a odběhne poté, co na vašem těle uvidí dračí jizvu. Dokonce i většina postav, které jsou přátelské k hlavnímu hrdinovi, jsou Innocently Insensitive a/nebo vzývají You Are Credit to Your Rasa.
  • From Zero to Hero: Hlavní hrdina začíná urážený a pohlížený téměř všemi na něj kvůli tomu, že je členem klanu Dragonblood, ale v průběhu hry si získá respekt a obdiv většiny lidí.
  • Giant Enemy Crab:
    • Nepřátelé bojových krabů – kteří přicházejí v jedových a ledových variantách – jsou obří krabi, kteří jako hlavní formu útoku plivou bubliny a mohou se zavrtat pod zem.
    • Hermit Kings se často objevují jako mini-bossové a dokonce i jako přímočarí šéfové a jsou přesně tím, co naznačuje jejich jméno – ještě více obřích krabi poustevníků, kteří také přicházejí v jedových a ledových variantách.
    • Twin Dragon je ve skutečnosti Asura ve tvaru kraba (a největší krab ze všech) s vysouvacími kleštěmi ve tvaru dračích hlav, i když s hlavním tělem samotného tvora se ve skutečnosti nikdy nebojuje.
  • Ghibli Hills: Počáteční úrovně – Sica Village a okolní les – jsou uvnitř zóny božské očisty Kingdom of Medius, ale jsou stále zamořené původními zvířaty a monstry, jako jsou zlobři a goblini.
  • Bůh a Satan jsou oba hulváti: Starověké rytiny, které se v průběhu hry postupně objevují, jsou pointouvelmi stručné, že záležitost mezi Primatem a Atruem ve skutečnosti vůbec není záležitostí 'Boha' nebo 'Satana', opravdu. Bojovali o to, kdo bude vlastnit svět, Primatus zvítězil a stal se Bohem, Atruum prohrálo a stalo se Satanem; vše rozhodlo vítězství versus prohra. Oba jsou od počátku pro lidstvo stejně špatné, ale Primatus se postupem času stal relativně lepším,PoznámkaBožský král provedl genocidu Dračí krve a únos Amici bez jeho souhlasu a je osobně zasažen, zatímco „kacíři“ jsou ušetřeni, když má Primatus konečně dost.zatímco Atruum, přestože o něj jeho ctitelé osobně pečovali, se začal starat pouze o absurdně apokalyptickou pomstu.
  • Průvodce Dang It! : Způsob, jakým skutečně postupujete příběhem, vyžaduje, abyste splnili osm bonusových cílů ve velmi specifické sadě misí. Způsob, jakým je to prezentováno, s vlajkou objevující se vedle úkolu na seznamu úkolů, by naznačoval, že každá taková úroveň funguje tímto způsobem, což vás vede k tomu, abyste se pokusili prozkoumat každou jednotlivou misi s nadějí, že ji vyčistíte modrou vlajkou. Tyto bonusové cíle dokážou spustit hru od pouhého rozhovoru s konkrétní postavou až po boj s bonusovým bossem. Pro upřesnění...
    • V 'The Ogre Fort'promluvte si se starou dámou, která mluví o tom, jak se její syn ztratil pod útokem monster, a požádá vás, abyste zjistili, co se mu stalo. Kolem ní najdete pár skřetů, kteří se zmiňují o 'jiskřivém', a když je zabijete, spadne přívěšek, který patřil synovi té ženy. Když se k ní vrátí a předloží to, smutně poděkuje, že se mu alespoň pomstila.
    • V 'Sea of ​​Tumult'zamiřte do nitra lodi a pomocí klíče na spodní úrovni osvoboďte uvězněného prvního důstojníka Bandera. Jakmile Cthulhu porazíte, promluvte si s ním znovu, aby vám mohl poskytnout výklad o Magic Kingdom of Litus.
    • Ve filmu The Frigid Nestignorujte přesun hlouběji do hory, abyste prozkoumali hnízdo monster, a místo toho vylezte na horu, kde se setkáte s bonusovým bossemBožský rytíř, což by bylo kanonicky poprvé, kdy byste s jedním ve hře bojovali.
    • Ve filmu Nesmrtelný drakpromluvte si s Eternem poté, co vám dá žádost, abyste zabili Dvojčata, abyste si poslechli jeho dumání o Who Wants to Live Forever? a zahoďte The Reveal, že s ním Divine King mluvil o dosažení nesmrtelnosti.
    • V 'Unearthed Royal'najděte a aktivujte potřebné spínače, abyste otevřeli cestu k Náhledu posledního šéfa s Vasithem, a porazte ho, abyste si mohli přečíst starodávnou nástěnnou malbu o vztahu mezi Atruum a Primatusem.
    • V „Hradu, který hoří“,spálit část hradního patra, abyste dosáhli bitvy Bonus Boss s ministrem Sumahikem, který vysvětlí, jak Božská rodina Medius podvedla tuto část klanu Dračí krve k povstání, které použili k ospravedlnění své vlastní genocidy Vesnice dračí krve.
    • V 'Calamity's Portent'vykliďte sedm nižších bran Asury, než budete bojovat s Asura Goblinem, abyste slyšeli poselství ducha Amcie prosící Dračí krev, aby nepropadla nenávisti a pomstě, ale bojovala za něco lepšího.
    • V 'Pravda v nebi',najděte a přečtěte si nástěnnou malbu, která si všímá velkých podobností mezi Atruum a Primatem a toho, jak kdysi lidstvo žilo bez takzvaných „bohů“.
  • Strašidelný hrad: Hrad Ensys, v jižní oblasti Medius, je opuštěný hrad posetý zmasakrovanými těly dobrodruhů, kteří přišli lovit příšery, které se potulují po jeho chodbách; a je domovem mocného a divokého vlkodlaka.
  • Hidden Elf Village: The Dragonblood Village byl to předtím, než jej Božští rytíři srovnali se zemí, na izolovaném místě na dně kaldery obklopené vodopádem.
  • Hub City: Hlavní město Medius funguje jako úroveň centra hry, přičemž slumy slouží jako výchozí bod, ze kterého lze přijímat úkoly. Po dokončení určitého počtu úkolů se odemkne horní úroveň města, což umožňuje nákup lepších předmětů a vybavení.
  • Důležitý střih: Císařovna mívala dlouhé vlasy, ale poté, co přísahala pomstu, si vlasy zkrátila.
  • Neskutečně chladná zbraň: Různé oblasti kontinentu vytvořené z Atruumovy mrtvoly mají obrovské božské zbraně, které z nich trčí. Východní národ Marlayus s japonskou tematikou (Atruumova křídla) má na vrcholu postavené obří kladivo s palácem, ledová severní Federace Pagnus (Atruumova hlava a krk) má uprostřed jezera obří sekeru (Atruumovo oko ), hlavní město centrálního království Medius (Atruumova hruď a paže) je postaveno kolem obřího meče se dvěma čepelemi, desertifikované jižní Magic Kingdom of Litus (Atruumovy boky) bylo probodáno holí a jihozápadní ostrov Republic of Hasta (Atruumův ocas) je nabodnutý obřím kopím.
  • Meč Infinity +1: Poražení úrovně na nejvyšší úrovni obtížnosti má šanci na vyrovnání velmi mocné zbraně a brnění, přičemž jedním takovým příkladem jeVorpalský meč, velmi vzácný pokles z poražení Atrua. Generátor náhodných čísel není v tomto ohledu hráče nakloněn, i když jej může do určité míry ovlivnit statistika štěstí.
  • Island of Mystery: Republika Hasta, vytvořená z Atruumova ocasu, je série ostrovů zamořených monstry. Hlavní město je postaveno kolem božské zbraně očišťující region a je vidět v pozadí Cadena Forest.
  • It's All Upstairs from Here : Úrovně zasazené do Uos Tower zahrnují hlavního hrdinu, jak zmenšuje starobylou věž tak masivní, že z jejího vrcholu je vidět zbytek kontinentu.
  • Kraken a Leviathan: Cthulhu je masivní mořská příšera podobná medúzám/chobotnicím, která bojovala jako boss v 'Sea of ​​Tumult', přičemž zbytek úrovně se odehrává v jejích útrobách.
  • Lethal Lava Land: The Labyrinth of Fire, přidaný v DLC 'Dragonblood Bandit', je sopečné bludiště tunelů zamořených příšerami v jižní oblasti Severní federace Pagnus, o nichž se říká, že byly Atruumovým hrdlem, když ještě žil astrální drak. .
  • Lost Woods: Cadena Forest je pobřežní les zamořený monstry se spoustou napůl zatopených přímořských jeskyní, jedovatou flórou a v jeho hlubinách číhá dvouhlavá dračí příšera.
  • Luck Manipulation Mechanic : Stejnojmenná statistika „Luck“ zvyšuje šance na získání vzácných předmětů... i když ne o mnoho.
  • Naštěstí mě Můj štít ochrání: Válečník může zvednout svůj štít, aby vyčaroval energetickou bariéru a ubránil se útokům.
  • Vícenásobné konce: Hra má celkem čtyři konce pro každou postavu v závislosti na tom, jak je poražen finální boss:
    • Pokud hráčpoužili Dračí kouli, která se objeví na konci prvního kola, dostanou konec, kde Atruum použije tělo hlavního hrdiny jako katalyzátor, aby se znovuzrodilo silnější než kdy předtím, zabije Primata a podmaní si svět..
    • Pokud hráčnepoužívají dračí kouli, která se objeví na konci prvního kola, dosáhnou konce, kdy Atruum upadne do hlubokého spánku, takže klan Dračí krve bude zbaven svých nadpřirozených sil a uvězněn v nekonečné válce se stejně bezmocnými. Božští rytíři.
    • Pokud hráčporazí posledního bosse bez použití Dragon Sphere nebo Reviving, dosáhnou konce, kdy Atruum upadne do hlubokého spánku a přísahá, že se vrátí, až získá dostatek síly ke zničení Primatuse. Aby zabránil dalšímu konfliktu, hlavní hrdina do sebe absorbuje zbytky Atruumovy síly – přeživší členy klanu Dračí krve promění v normální lidi – a ve výsledku se promění v draka identického s tím, který se objeví, když použijí Dračí kouli..
    • Pokud hráčporazí hru v režimu pro jednoho hráče pomocí každé postavy a zbraně získané poražením posledního bosse, dostanou Zlatý konec, kde hlavní hrdina absorbuje Atruumovu sílu, ale Amica mu zabrání v přeměně v draka; a oni uniknou Božským rytířům s pomocí spojenců, které si hlavní hrdina vytvořil během svých dobrodružství.
  • Nintendo Hard: Pokud jde o obtížnost, hra není troškařkou a žádá vás, abyste nejen porazili hru s každou postavou, ale také si tvrdě prošli běhy s vyšší obtížností a dosáhli bodu, kdy to bylo statisticky téměř nemožné. určité třídy doufat, že porazí hru sólo. To bylo opraveno od uvedení na trh, ale aby se kompenzovaly převratné přemíry poškození, byly opraveny, takže jste tak či onak napadeni.
  • Neindikativní název: Údajně nesmrtelný Drak bojující v 'Undying Dragon' a 'Twin Dragon's End' je ve skutečnosti obří krabí monstrum se dvěma drakonickými hlavami místo kleští.
  • Jedna hra za cenu dvou: V jistém smyslu. Hra je rozdělena do dvou 15$ balíčků, z nichž každý obsahuje dvě postavy; jeden balíček vám dá císařovnu a válečníka, zatímco druhý balíček vám dá Shinobi a čarodějnici. Nákup jednoho balíčku vám umožní koupit druhý jako DLC. Případně si můžete zakoupit fyzickou edici za 30 $, která obsahuje obojí.
  • Piráti, kteří nic nedělají: Bandité Yulutury, Gallus a Alba. Navzdory tomu, že jsou ve hře označováni jako bandité, zdá se, že neprovádějí žádné nájezdy, krádeže nebo jiné aktivity podobné banditům. Jsou to vlastně jen žoldáci.
  • Povýšeno na hratelné: Amica the Oracle i Rivalis the Bandit byly v patchi 3.0.0 vytvořeny plně hratelné postavy s vlastními jedinečnými sadami pohybů a herními mechanismy, ačkoli je nejprve nutné odemknout, první jednoduchým poražením hry a druhý dokončením jejich questové linie.
  • Rare Random Drop : Někteří bossové zahazují unikátní zbraně a vybavení – zvláště na nejvyšších úrovních obtížnosti – i když míra poklesu u těchto vzácných bossových předmětů je propastná, i když je statistika štěstí zvýšena pro maximalizaci efektivity.
  • Červený sledě: V 'They Come From Hell' jedna z kněžských NPC poznamenává, že zlovolná přítomnost rušící pečeť na bráně Asura – která by rozpoutala hordu mocných démonů na všechna království – má podobnou přítomnost jako protagonisté, teoretizuje se, že jde o člen klanu Dragonblood, který byl zabit Božskou rodinou a touží po pomstě.Až do brány bosse se naznačuje, že Amica byla zabita Božskou rodinou a je za to zodpovědná, ale ukázalo se, že je to Jinryu – šéf 'The Castle Burns'.
  • Remixed Level: Každá úroveň nastavená v určité oblasti je úplně stejná jako ostatní, se změnami, jako jsou dříve zablokované oblasti, které jsou přístupné nebo naopak. Vyšší úrovně obtížnosti také někdy remixují umístění nepřátel a truhly.
  • Opakovatelný úkol: Úkoly lze plnit opakovaně a na vyšších úrovních obtížnosti, přičemž se uděluje stanovené množství peněz, ale stále větší množství EXP a větší šance na získání silnějších a vzácných předmětů.
  • Roaring Rampage of Rescue: I když je pomsta také primární motivací, hlavním cílem Dragonblood je zachránit Amicu z Divine Family všemi nezbytnými prostředky, včetně zabíjení a požírání duší kohokoli, kdo je natolik hloupý, aby stál v cestě.Atruum by bylo mnohem radši, kdyby na tuto část zapomněli a pustili se do plného zabíjení.
  • Roaring Rampage of Revenge: Poté, co se Vasith a Legion of Divine Knights pokusí o genocidu proti klanu Dragonblood a unesou Amicu, zbývající členové využijí sílu svých dračích jizev, aby se pomstili. Twitterová stránka Inti Creates odhaluje konkrétní podrobnosti o lidech, které se každá postava snaží pomstít.
  • Royal Rapier: The Empress' Weapon of Choice je označována jako rapír, ačkoli ve skutečnosti ovládá různé meče.
  • RPG Equal Combat: Zatímco hra je většinou akční platforma, postavy získávají EXP bojem s nepřáteli a mohou zvyšovat různé statistiky.
  • Schrödingerova hráčská postava: Zatímco ostatní hratelné postavy pravděpodobně existovaly vedle sebe před začátkem hry, příběh hry pojednává o tom, která třída byla vybrána jako jediný přeživší genocidy Dragonblood Village.
  • Shifting Sand Land: The Magic Kingdom of Litus byla kdysi mocná civilizace ovládaná králem čarodějů, ale nyní z ní zbyly jen ruiny napůl pohřbené pod spalující pouští.
  • Návnada Shmuck:V první fázi závěrečného souboje s bossem se objeví dračí koule jako v minulosti, což zvedá obočí, protože to bylo Atruum. udělování jsi toto dobrodiní a on je v současnosti tím, kým jsi ty bojování . Toto, spolu se skutečností, že forma vlastnící Amicu je sama o sobě embryonálním Atruem v obrovské dračí sféře, je nevysloveným varováním, abyste si Dračí sféru nevzali. Nechte se vtáhnout do převzetí moci Atrua zde a – no...
  • Shout-Out: V souladu s pokračující tradicí Azure Striker Gunvolt reference ve většině her vyvinutých po Gunvolt , první kopie budou obsahovat kód DLC pro získání čtyř zbraní založených na sérii, včetně skvělého meče založeného na Luxcaliburu, Grimoire, jednoručního meče založeného na Glaive a dýce, která táhne bílá peří jako ty, které pocházejí od samotného Gunvolta.
  • Reset dovednostních bodů: Pomocí Dragonite můžete resetovat své body dovedností získané z levelování a změnit svůj 'Dragon Contract' mezi pěti prvky, z nichž každý dává jedinečné vlastnosti ve svatyni Astral Dragon. Dovednostní body na vyšší úroveň a změny 'Dragon Contract' jsou samostatné procesy, takže pokud máte v úmyslu změnit obojí současně, musíte utratit dva kusy Dragonite. Celkové množství Dragonite ve vašem držení je sdíleno mezi všemi vašimi hratelnými postavami a získáváte ho hlavně dokončením určitých herních misí zadaných obyvateli města nebo jeho vypadnutím z truhly šéfa.
  • Slippy-Slidey Ice World : Většina úrovní v Severní federaci Pagnus se odehrává hluboko v zasněžených horách a ledovcích pohoří Tarpol.
  • Vyžaduje se určitá zručnost: Čarodějnice má jedinečný systém sesílání kouzel, který vyžaduje kombinace vstupů pomocí tlačítek na obličeji. dvacet vstupů , které se liší podle prvku/typu spolu s jakýmkoli modifikátorem, který použijete na kouzlo. Uprostřed boje ji to činí zranitelnou, pokud nejste zvyklí dělat něco takového rychle, ale ovládnutí má za následek naprosto absurdní poškození ve srovnání s ostatními postavami a navíc podporu léčení za desetník.
  • Duchovní nástupce: To Mega Man Zero a Mega Man ZX , ale jiným způsobem než Azure Striker Gunvolt . Zatímco Gunvolt je volně inspirován Nula a ZX v tématu a ve hře, Dragon: Marked for Death vypadá, hraje a cítí se jako a Nula nebo ZX hru, pokud jste nahradili všechny futuristické prvky a mocenské kopírování středověkou fantazií a několika třídami postav.
  • Super režim: Válečník je normálně Mighty Glacier, ale má schopnost jít Berserk, což z něj udělá Skleněné dělo výměnou jeho obrany za hrubou útočnou sílu.
  • Title Drop : Název závěrečné příběhové mise je nazván 'Marked for Death'.
  • Babylonská věž: Věž Uos v pouštních ruinách Magic Kingdom of Litus je úroveň starověkého Egypta zasazená do starověkéhomagitekvěž obsahující božská tajemství.
  • Zčervená: Šéfové způsobí větší poškození a získají obranný buff, když jejich HP dosáhne dostatečně nízkého bodu, kdy se objeví Dragon Sphere, která dá hráčské postavě vlastní Super režim.
  • Oblíbené jídlo ochranné známky: Každá postava má speciální léčivý předmět, který ji vyléčí za 90 % jejich HP, ale všichni ostatní z toho získají pouze 30 %, což znamená, že je to jejich oblíbené jídlo. Toto je malinový chléb pro císařovnu, monster steak pro válečníka, švestkové rýžové kuličky pro Shinobi, jablečný koláč pro čarodějnici, hovězí sendvič pro Banditu a sladké pečivo pro Orákulum.
  • Úroveň lůna: 'Sea of ​​Tumult' a 'Dangerous Wine' se odehrávají v útrobách Cthulhu zamořených příšerami.
  • Wutai: Na rozdíl od převážně středověkého evropského fantasy prostředí ve zbytku hry je The Kingdom of Marlayus velmi tematicky zaměřeno na feudální Japonsko – doplněné o samuraje a ninji.
  • You Are Too Late : Hlavním posláním hlavního hrdiny je zachránit Amicu poté, co byla unesena Božskými rytíři, a plnit úkoly, aby si získal publikum u Božského krále. V 'Soul Vessel' se hlavní hrdina konečně postaví Božskému králi a chce vědět, co udělal s Amicou.Místo toho je Božský král pošle do hlubin hradních sklepení a přiměje je bojovat s Vasithem poté, co se vrátí zpět do trůnního sálu. Jakmile je Vasith poražen, ukázalo se, že to byl ve skutečnosti animovaný brnění obsahující Amicu – jejíž duši Božský císař obětuje ve snaze stát se bohem..

Zajímavé Články