Hlavní Video Hra Videohra / Crossout

Videohra / Crossout

  • Videohern%C3%AD P%C5%99est%C5%99elka

img/videogame/38/video-game-crossout.jpgŘemeslo. Jízda. Zničit. Přeškrtnutí je free-to-play post-apokalyptické MMO Vehicular Combat vyvinuté společností Targem Games (dříve známé pro Apokalypsa těžkého náklaďáku ) a vydává Gaijin Entertainment . Hra byla poprvé spuštěna 6. dubna 2016 a vstoupila do otevřené beta verze 30. května 2017.Reklama:

Krátká verze příběhu je, že v roce 2021 zachvátila planetu záhadná virová epidemie známá jako ' Crossout ', země a populace současně začaly alarmujícím tempem klesat po celé Zemi. Ti, kteří nezemřeli v prvních dnech, byli sužováni halucinacemi a bolestmi hlavy, mnoho lidí zešílelo, jiní spáchali sebevraždu. Zdroj nemoci se nepodařilo odhalit, ale města, která byla kdysi pulzujícím sociálním a ekonomickým majákem lidstva, zůstala zpustošená a opuštěná.

Pozůstalí se postupně začali měnit – po patnácti letech transformace byly změny viditelné. Nejnápadnější metamorfóza nastala v očích postižených – některé začaly zářit, jiné připomínaly černé díry. Aby lidé skryli svůj nepřirozený vzhled a zakryli mutaci, začali nosit vycpané oblečení a sluneční brýle.

Reklama:

Od 'Crossout' uplynulo dvacet let. Lidé si stále pamatují svůj život před katastrofou. Jako vždy existují skupiny, které se snaží obnovit starý svět, zatímco jiné si užívají chaos a ničení. Ale jsou i tací, kteří už nejsou lidmi. Své tváře skrývají za maskami a jejich motivy jsou neznámé.

Nic z toho samozřejmě nezáleží na skutečné hře, kde není žádný příběhový obsah. Místo toho se hlavní pozornost soustředí na vozidla vytvořená a řízená hráčem, která sahají od sotva fungujícího The Alleged Car až po Spider Tank, vyzbrojený vším od kulometů, střel a dělostřeleckých kusů.

Hru lze stáhnout


Reklama:

Přeškrtnutí uvádí příklady:

  • Režim Advancing Wall of Doom: The Storm Warning Brawl, ve kterém se osm hráčů utká v souboji „posledního muže vestoje“ a zároveň předběhne přicházející písečnou bouři, která může zničit jejich vozidla.
  • Starověcí astronauti: Podle příběhu byl virus Crossout vytvořen mimozemšťany.
  • Po Konci: Hra se odehrává v roce 2047, 20 let poté, co neznámý virus vyhladil civilizaci a dohnal mnoho přeživších k šílenství.
  • A.K.A.-47: Varianta těžké zbraně. Většina herních zbraní je pro vojenské nadšence snadno rozpoznatelná, ale ve hře mají jiný název.
    • Základními kulomety Hornet a Chord jsou Browning M1919 a M2, resp.
    • Vector je těžký kulomet Kord ruské konstrukce.
    • Impulse je v podstatě automatický granátomet Mark 19.
    • Autokanóny Rapier a Whirlwind jsou v podstatě variantami autokanonu Bushmaster.
    • Ekvalizér je M134 Minigun.
    • Autokanón Reaper je GAU-8 Avenger.
    • Kanón Fat Man je v podstatě věž tanku T-34/76.
    • Děla Kat a Mamut jsou variantami německého kanónu 88.
    • Lancelot je zajímavá verze Schizo Tech, protože je to kopí vybavené hlavicí RPG-7.
  • A.I. Is a Crapshoot : Navzdory skutečnosti, že Gaijin.net má 3 miliony registrovaných uživatelů, Matchmaking má stále problémy s hledáním hráčů ve frontě a nastaví zápasy, kde oba týmy mají pouze čtyři hráče a čtyři roboty. Má také tendenci zmanipulovat zápasy redukcí jednoho týmu na dva méně hráčů než druhého.
  • All There in the Manual: Příběh hry, takový, jaký je, lze celý nalézt na oficiálních stránkách.
  • Údajné auto: Startovací vozidlo od inženýrů. Jeho kulomety mají nejnižší poškození ve hře, kabina řidiče poskytuje nejnižší množství energetických bodů (a hitpointů) a kola mají nízkou přilnavost. Hráč nakonec toto šrotovné vylepší o další vybavení, další improvizované brnění, lepší kabiny, lepší zbraně, lepší kola a elegantní nátěr.
  • Proti ponožkám:
    • Hra má denní bonus 'Rested', který násobí zisk XP o 400 %. To je však omezeno na 60 000 bonusových XP získaných za den, takže jakmile je tohoto limitu dosaženo, další broušení dává pouze 100% zisk XP.
    • K dispozici jsou také týdenní limity zdrojů na šrot, dráty a elektroniku. Podle vývojářů to má zabránit potenciálnímu zaplavení herního trhu předměty (což by zase způsobilo pokles cen) a také odradit od používání cheatů k farmaření zdrojů.
  • Libovolný maximální dostřel: Aby bylo možné striktně vynutit omezení středního doletu, mohou kulky kulometů cestovat jen tak daleko, dokud neškodně nezmizí. To hráče odrazuje od toho, aby se snažili sedět a spamovat kulky z velmi velkých vzdáleností, které lze pokrýt pouze automatickými děly a děly.
  • Libovolný minimální dostřel : Houfnice Mandrake poskytuje útok s dlouhým dosahem v oblasti účinku, který může být při zásahu zničující. Háček je v tom, že je těžký, jeho montáž stojí spoustu energie a pro obranu proti stavbě na blízko je úplně k ničemu.
  • Umělá hloupost:
    • Boti projevují základní a jednoduchou úroveň inteligence tím, že se k nepříteli vydávají nejrychlejší cestou, která zahrnuje jízdu z útesu, a jsou sebevražedně agresivní. Používají také sestavení nízkého skóre výkonu ve hrách s vysokým skóre výkonu, takže je relativně snadné zabít.
      • Buff: Boti v PvP byli v nedávném patchi změněni tak, aby více ohrožovali hráče používáním těžších zbraní. Očekávejte, že narazíte na robota s Reaperem nebo Mamutem, I když hrajete při nízkém skóre výkonu . To však neznamená, že se alespoň jednou nezaseknou nebo nepřevrátí.
    • Když je v dosahu radaru více protivníků, zdá se, že Sidekick a Fuze Drones vykazují určitou nespolehlivost tím, že jdou za konkrétním cílem, který si (náhodně) vyberou, což bývají nepřátelská vozidla, která jsou nejdále od vašich, místo těch nejbližších. Můžete dokonce skončit plýtváním cenného Fuze na nepřátelského Sidekick nebo Turret!
  • Attack Drone: Dodává se v několika příchutích:
    • Létající drony, které doprovázejí mateřské vozidlo po určitou dobu a jsou vybaveny buď akulometnebo odpalovač raket.
    • Stacionární věže také vybaveny buď kulometem nebo raketometem.
    • Kolové drony „Sidekick“, které také po určitou dobu doprovázejí mateřské vozidlo a jsou dodávány s dvojitým kulometem.
    • Kolové drony „Fuze“, které se při kontaktu s nepřítelem vyhodí do vzduchu.
    • V menší míře špičková kulometná věž Kavkaz automaticky sleduje a zaútočí na nepřátele v dosahu detekce mateřského vozidla.
  • Attack Its Weak Point: Klíčovým bodem je rozpoznat, co to je na každém vozidle. Mohou to být palivové nádrže a generátory, které explodují a poškodí zbytek vozu, nebo rozpoznání slabé konstrukční části, která drží ostatní komponenty pohromadě.
  • Badass Creed: Každá frakce má jednu:
    • Šílenci: 'Ten pár, hrdí, divocí.'
    • Nomádi: 'Z nebe do písku.'
    • Scavengers: 'Najdi to, rozbij to, vezmi to.'
    • Steppenwolves: „Povinnost. Čest. Bratrství.'
    • Firestarters: 'S vírou v našich srdcích a ohněm v našich rukou.'
    • Zakladatelé: 'Síla v klidu.'
  • Lepší zemřít, než být zabit: Hráč, který ještě nebyl poškozen, ale považuje porážku za hotovou věc, se může rozhodnout pro sebezničení, takže si žádný nepřítel nemůže připsat zásluhy. I když je odepření kreditu obtížné, protože smrt jakýmkoli způsobem připíše zásluhy poslednímu hráči, který vás zranil během 5-10 sekund.
  • Big Badass Rig: Stavby vozidel vyšší úrovně a Leviatani jsou v podstatě toto.
  • Odstřelit jim to z rukou: Zbraně lze zničit jako kterékoli jiné komponenty a není neobvyklé, že to hráči upřednostní před přímým poškozením.
  • Bottomless Magazines: Základní zbraně, jako jsou brokovnice a kulomety, mají neomezenou munici, ale místo toho fungují na topném systému.
  • Podplácení vaší cesty k vítězství: Hlavní problémový bod Přeškrtnutí spočívá v tom, že lidé, kteří platí za herní kredity v hotovosti, mohou získat lepší předměty a vyrobit lepší vozidla mnohem dříve, než lidé, kteří mohou získat jen pramínek herních kreditů z pouhého drcení přebytečných předmětů, které lze obchodovat na trhu.
  • Car Fu: Ramming je naprosto životaschopný přístup k boji. Připevněte si k vozidlu několik kotoučů nebo motorovou pilu pro další zábavu.
  • Barevně odlišené úrovně položek: Nedílná součást balíčku MMO:
    • Šedá pro startovací položky a odemykatelné části.
    • Bílá pro běžné předměty, které lze upustit v normálních zápasech PvP nebo je lze vyrobit ze šrotu.
    • Modré pro vzácné předměty, které lze vyrobit z běžných předmětů, velkého množství odpadu a malého množství měděných zdrojů.
    • Fialová pro epické předměty, které lze vyrobit ze vzácných předmětů, menšího množství šrotu a velkého množství mědi a drátů.
    • Žluto-oranžová pro legendární předměty, které lze vyrobit z epických předmětů, ještě menšího množství šrotu a navíc většího množství mědi, drátů a elektroniky.
    • Dark Orange for Relic předměty, které lze vyrobit pouze z legendárních předmětů, největšího množství mědi, drátů, elektroniky a uranové rudy...plus dostatečného množství „úlomků“ zbraní.
  • The Computer is a Cheating Bastard: Of My Rules Are Not Your Rules. Nepřátelští roboti v PvP mají někdy přístup ke generátoru ApolloPoznámka(Generátor legendární úrovně z uzavřené beta verze hry, který byl následně odstraněn v otevřené beta verzi až do představení Dawn Children.), zatímco minibossové v Raids mohou do svých vozidel namontovat dva motory (zatímco hráči mohou používat pouze jeden). Mají také snadný přístup k výbavě Epic (nebo lepší) a obvykle mají lepší cíl než většina hráčů.
  • Cool Car: Kreativní hráči mohou postavit opravdu unikátní a výkonné stroje. Nekreativní hráči mohou na své vozidlo plácnout spoustou zbraní a brnění a dát mu šmrnc.
  • Construction Vehicle Rampage: Lze provést, pokud hráč postaví vozidlo pomocí dílů z frakce Founders, které mají mnoho konstrukčních dílů podvozku, zbraní a možností pohybu.
  • Critical Existence Failure: Cik-cak s poškozením subsystému. Auta při poškození pomalu ztrácejí díly, ale díly, které na nich zůstanou, budou plně fungovat, dokud nebudou zničeny. Vozidlo se navíc nebude považovat za vyřazené, dokud nebude zničen kokpit, a to i v případě, že je zcela neschopné se pohybovat nebo bojovat.
  • Tmavší a ostřejší : Ve srovnání s Robocraft , Přeškrtnutí Soubojová hra.
  • Defeat Equals Explosion: Vozidla budou vždy, VŽDY explodovat v obří ohnivé kouli, když jsou zničena. Žádné vyjímky.
  • Design-It-Yourself Equipment: Celá hra je postavit si vlastní zbraňové auto a postavit ho proti výtvorům jiných lidí.
  • Prognóza vývojářů: Pokud jsou všichni hráči zničeni a v zápase PvP zbývají pouze roboti, aktivuje se odpočítávání závěrů, protože nelze očekávat, že se roboti navzájem ukončí.
  • Soubojové hry : S Robocraft . Ačkoli Přeškrtnutí nabízí méně možností přizpůsobení, poskytuje závan čerstvého vzduchu těm, kteří jsou nešťastní nebo odrazovaní vývojem Robocraft .
    • Zlomené země a NotMyCar jsou obě nadcházející hry ve stylu battle royale, které jsou koncepčně podobné Crossoutu.
  • Podivnost rané splátky: V prvních verzích Crossout měla každá součást a zbraň mimo běžnou raritu limit trvanlivosti a nevyhnutelně se rozbily. To znamenalo, že jízda bude moci používat lepší vybavení pouze po určitou dobu, než je bude muset vyměnit nebo se bez něj obejít a pouze přejít na nižší verzi. Pozdější verze odstranily tuto specifickou mechaniku odolnosti, aby zvýšily motivaci k výrobě a používání vybavení vyšších rarit.
  • Každé auto je Pinto: Když vozidlo utrpí dostatečné poškození, jeho motor začne hořet a brzy poté exploduje, pokud bude nadále dostávat zásahy. Opodstatněné kvůli tomu, že všechna auta mají schopnost sebedestrukce, což znamená, že jsou před bojem nabitá výbušninami.
  • Faction Calculus: Hra má pět frakcí, z nichž každá preferuje určitý styl boje. Tyto efekty jsou nejvíce viditelné u PVE her. Hráči samozřejmě mohou tyto preference ignorovat a vytvářet si vlastní návrhy.
    • Inženýři: Vyrovnaní, kteří nemají silné preference v žádném směru.
    • Nomádi: Podvratný, preferujte rychlost, neviditelnost a rychlopalná autoděla, abyste přepadli protivníky a oholili části.
    • Šílenci: Horda, která dává přednost lehkým a rychlým vozidlům, která narážejí na soupeře a odstřelují je brokovnicemi.
    • Scavengers: Powerhouse, velká vozidla s velkými děly a těžkým brněním, ale pomalá.
    • Steppenwolves: Another Powerhouse, ale více zaměřená na boj a podporu na dálku.
    • Dawn Children: Vědci, kteří používají vysoce mobilní létající vozidla a energetické zbraně, které dokážou sundat části z vozidel pomocí trvalé palby.
    • Firestarters: Odnož šílenců, kteří se specializují na zbraně typu Melee a Fire. Využívají kanony Blunderbuss, plamenomety, bombové kuše, odpalovače projektilů naplněné napalmem a harpunové lano, aby se potýkaly s protivníky nebo pomáhaly spojencům.
  • Pevná zbraň směřující dopředu: Děla mají a velmi úzký rozsah pohybu a jejich zamíření s jakoukoli mírou přesnosti vyžaduje, aby bylo vaše vozidlo vždy přesně zarovnáno s kamerou. Naštěstí děla poskytují sekundární zaměřovač, který vám přesně řekne, jakým směrem budou střílet.
  • Friendly Fireproof : Pokud byl povolen přátelský oheň v Přeškrtnutí Týmové zabíjení by byl nekontrolovatelný problém a sestavení na blízko by nikdy nefungovalo kvůli možnosti zasažení křížovou palbou od spojenců.
    • Odvráceno minovou vrstvou Porcupine, jejíž výbušné sudy obsahují napalm, který může poškodit přítele i nepřítele.
  • Glass Cannon: The Lunatics a potažmo Firestarters mají neuvěřitelně silné zbraně, ale jejich tenké, lehké buginy lze velmi snadno zničit několika zásahy do kabiny.
  • Vznášedlo: Lze vyrobit získáním/vytvořením několika vznášecích modulů od Dawn Children.
  • Improvizované brnění: Hráči mohou na své zařízení připevnit tuny různých typů kovových plátů a jiných obran, jako jsou kovové dveře a mříže.
  • Výroba předmětů: Na začátku má hráč přístup pouze k pracovnímu stolu inženýrů, který ze šrotu vyrábí bílé (běžné) předměty, jako jsou zbraně a kabiny řidiče. Produkce předmětů vyšší úrovně (vzácné a vyšší) však vyžaduje zásobu většího šrotu, určité množství běžných předmětů, dostatek mědi (lze získat pouze účastí na nájezdech nebo nákupem zdroje na online trhu) a dalších zdrojů vyšší úrovně. za epické předměty nebo lepší, stejně jako poplatek za pronájem pracovního stolu, který lze zaplatit pouze prostřednictvím herních kreditů (které lze získat prodejem přebytečných věcí ve skladu nebo nákupem herních kreditů za skutečné peníze ). Hráč také musí zaplatit samostatné poplatky za pronájem pracovního stolu za ostatní frakce, pokud si z nich někdo přeje něco vyrobit.
  • Jack-of-All-Stats:
    • Kulomety se rychle učí a jsou velmi shovívavé, pokud jde o míření a střelbu na cíle. Jejich rychlé přejíždění a okamžité vyhledávání zásahů jim umožňuje zůstat všestrannými i ve hrách s vozidly pyšnícími se špičkovými výkonovými skóre.
    • Miniguny fungují odlišně, ale jsou v podstatě stejné jako Kulomety. Mají rychlý posuv, okamžitý hitscan, umístí více kulek na cíl a déle trvá, než se přehřejí, ale potřebují pár sekund, než se navinou.
    • Autokanóny jsou něco jako kompromis mezi rychlostí kulometů a silou a dostřelem děl. V některých oblastech jsou lepší, ale v jiných slabší.
    • Spolujezdec 'Master Jack' má flexibilní sadu dovedností pro správu kulometů, minigun, brokovnic a děl. Ale nejsou tak dobré jako schopnosti ostatních, specializovanějších spolujezdců.
    • Spolujezdec „Hans“ má pouze základní bonusy za používání kulometů, brokovnic, minigun a děl jako záložních zbraní. Jeho skutečnou specializací jsou kolové drony a raketomety.
  • Zabij to ohněm :
    • Plamenomet 'Firebug'.
    • Dělostřelecká houfnice Mandrake střílí granáty naplněné napalmem, které pomalu poškozují nepřátelská vozidla, která se zatoulají do dopadových zón.
    • Napalmové kanystry v loupežných nájezdech slouží jako pasti proti hráči.
    • Výbušné sudy minonosce Dikobraza za sebou také zanechávají tůň hořícího napalmu. Při neopatrném použití však může také poškodit hráčovo vlastní vozidlo nebo spojence.
  • Nášlapná mina přechází 'Klikněte!' : Výbušné miny se objeví v loupežných a konvojových nájezdech, které jsou obvykle dostatečně silné, aby zničily kolo.
  • Vedení cíle: Autokanóny a děla mají mírné zpoždění, když jejich výstřel míří k cíli, což vyžaduje, aby záměrný kříž mířil tam, kde by mohl být cíl. Raketomety také vyžadují vedení kvůli jejich pomalé rychlosti.
  • Technika hledání založená na štěstí: Bez radaru musí být hráč velmi blízko, než se začnou zobrazovat značky, takže je těžké rozeznat přátele od nepřátel. Keře mohou také řezat oběma směry tím, že je obtížnější vidět, kdo přes ně střílí nebo se blíží.
  • Made of Indestructium: Na některých mapách najdete několik tenkých stromů, které jsou překvapivě dostatečně silné na to, aby je neovlivnila palba z děl a narážení vozidly.
  • Mighty Glacier: Vozidla Scavengers jsou největší, jejich kola mají nejvyšší snížení výkonu a jejich děla, i když jsou výkonná, jsou neuvěřitelně pomalá a neohrabaná na palbu.
  • Min-Maxing: Protože vám nic nebrání v míchání a spojování dílů z různých frakcí, můžete snadno vzít ty nejlepší zbraně od šílenců a připevnit je k nejlepším kolům/nohám/vznášejícím se vlkům/dětem úsvitu a nejlepším kabinám Firestarters k vytvoření nezastavitelného balisty z kuše na vznášedle.
  • Vzájemné zabíjení:
    • Je to velmi vzácné, ale je možné použít posilovače k ​​naražení někoho tak silně, že obě vozidla skončí zničením rychlým zpomalením.
    • Sebedestrukce může zničit nepřítele, který vašemu vozidlu způsobil největší poškození.
  • Žádný „oblouk“ v „Lukostřelbě“: Kulomety, miniguny, brokovnice a urychlovač pulzu „Scorpion“ nejsou ovlivněny gravitací.
  • Žádné množstevní slevy: Odvráceno. Poplatky za pronájem Workbench vám ušetří více kreditů ve hře, pokud zvolíte dražší možnosti před těmi levnějšími.
  • Ne zamýšlené použití: Kontejnery, které bylo možné dříve získat hraním na dvě hodiny denně (udělej si sám kontejner) nebo 14 hodin týdně (kontejnery na kořist), mohou vyhodit slušné předměty, které by mohly být pro hráče přínosem. Bohužel šance na získání opravdu dobrých předmětů mohou být propastnéPoznámka(Z DIY bedny je malá šance na získání vzácného předmětu, vysoká šance na získání běžného předmětu, a pak je to dále zmatečné průměrnou šancí na získání dekoračních dílů nebo barev. Loot bedny jsou lepší na shazování vzácných věcí, ale je to stále zmatený občasnými částmi dekoru nebo kapkami barvy.), takže důvtipní hráči se uchýlili k prodeji DIY a Loot kontejnerů na Marketu za hotovost ve hře, místo aby je otevírali. To si bohužel vyžádalo vývojářů, aby to udělali změny v kontejnerovém systému v patchi 0.7.30 (viz stránka YMMV), což hráčům hodně vadí.
    • V herním smyslu to je to, co pohání Gromekovo “ rodina vznášedel. Ty používají harpuny, které se normálně hodí k vyvolání You Will Not Evade Me na nepřátelských speedsterech, aby zvedly nepřítele do vzduchu a bodly je do země a okamžitě je zničily. Celé vozidlo funguje jako volnoběžný trebuchet za pomoci rakety, s pilotem uvnitř protizávaží.
  • Bolestně pomalý projektil:
    • I když infračervené střely mají tu výhodu, že jsou to střelné zbraně, jejich střely se pohybují dostatečně pomalu, aby umožnily hráčům krýt se nebo je dokonce zkusit sestřelit z nebe.
    • Pevná střela z pulsního akcelerátoru „Scorpion“ se pohybuje poměrně pomalu na zbraň, která používá elektromagnetické zrychlení, a nutí vás, abyste skutečně odhadli, kam výstřel půjde vzhledem k cíli, na který míříte.
  • Play Every Day: Jako jeho stájový kolega Válečná bouře , Přeškrtnutí podporuje to prostřednictvím denních odměn za přihlášení, kořistních beden poskytovaných jako odměna za hraní dvě hodiny denně a kořistní bedny vyšší úrovně, kterou lze dávat za hraní 14 hodin týdně.
  • Pop the Tyres: Sakra, sundej celé kolo. To je vlastně skvělá strategie, když se hráč dostane do nepřekonatelné situace. Pokud nemůžete porazit nepřítele, můžete alespoň ochromit jejich jízdu pro své kamarády.
  • Post-Apunkalyptic Armor: Hra má tuto estetiku napříč všemi deskami, ale frakce Lunatics tomu odpovídá nejlépe.
  • Omezovač výkonu : Energetické body, které omezují množství zbraní a vybavení, které lze umístit do vozidla. Energetické body lze zvýšit získáním lepších kabin pro řidiče nebo instalací generátoru do vozidla.
  • Bůh náhodných čísel:
    • V Siege and Defense Raids jsou místa spawnu pro Pumpjacky vybírána náhodně, což může výrazně zvýšit nebo snížit obtížnost mise.
    • V Cargo Race Raid je 10 jednotek nákladu, které je třeba získat zpět v určitém pořadí a místa vyzvednutí jsou vybrána náhodně.
  • Rock Beats Laser: Pro zbraň, která využívá jednoduchou torzní sílu a pochází ze středověku, je kuše „Spike-1“ překvapivě účinná při vystřelování ocelových výztužných hrotů při rychlostech dostatečně silných na roztočení a svržení vozidel a oholení jejich částí. okamžitě. Bonusové body, pokud zabité nepřátelské vozidlo mělo zbraně z futuristického Dawn Children, které ve skutečnosti obsahuje lasergatling zbraň.
  • Schizo Tech:
    • Výbušná kopí šílenců. Lancelot na Epic-level to posouvá dále, protože je to v podstatě kopí s hlavicí RPG-7.
    • Gun Mount kola (v podstatě starožitně vypadající kola) dokážou nějakým způsobem zrychlit vozidla na vysokou rychlost stejně dobře jako většina pryžových pneumatik.
    • Kuše Firestarters lze snadno připevnit k vozidlu s visícími zařízeními od Dawn's Children.
  • Brokovnice s krátkým dosahem: Třída zbraní, která je neuvěřitelně smrtící na přímý dosah a skvělá v rychlém zničení součástí, když jich použijete mnoho. Velmi rychle se však přehřívají a mají nejkratší dostřel.
  • Shout-Out : Postapokalyptické prostředí této hry obecně připomíná Šílený Max filmová série.
    • Frakce šílenců používá oštěpy s granátovými hroty a kotoučové pily podobné War Boys a Buzzards (respektive) z Mad Max: Fury Road .
    • Jeden úspěch, který můžete získat ve hře, se nazývá 'One-Punch Man', který vyžaduje, aby hráč způsobil určité množství poškození na blízko (v rozmezí od 1 000 poškození nablízko na první úrovni až po 40 000 poškození na blízko na nejvyšší úrovni). narážením protivníků.
    • Vzhledem k hernímu mechanismu „navrhni si to sám“ to trvá jen otázkou času, kreativity, dostatku energetických bodů a náklaďáku slušných dílů, aby hráči mohli vyrobit repliky ozbrojených vozidel nebo dokonce improvizovaných tanků z jiných médií.
    • Existuje několik jemných poct Warhammer 40 000 pokud víte, kde hledat.
      • Scar AB, 'Sběratel' frakce Scavengers, nosí masku, díky které vypadá jako Ork Big Mek.
      • Plán 13. úrovně frakce šílenců se jednoduše jmenuje 'Waaaghhh!'. Také díly vozidel, které získáte od šílenců, mají obecně také estetiku Ork-y – zchátralé, špičaté a ve výchozím nastavení obvykle zbarvené do červena.
      • Popis položky cestovní tašky: 'Více tašek pro Boha tašky!'
      • Díky sadám přizpůsobení 'Rumble', 'Redbird' a 'Dragon' budou vaše zbraně vypadat, jako by je ošidil Chaos Space Marines. Sada přizpůsobení „Piranha“ dodává atmosféru Ork-y umístěním hrotů, které vypadají jako spodní čelist zubů, na držák zbraně.
    • Akce 'Knight Riders'.
    • The Garage: Episode 43 představoval uživatelskou sestavení, které .
  • Odstřelování kokpitu: Bez ohledu na to, zda je zbytek vozidla v dobrém stavu, ztráta kabiny znamená, že vozidlo je okamžitě zničeno.
  • Spider Tank: Pohonné části ‚nohy‘ se projevují takto. Vozidlo potřebuje k procházení minimálně čtyři, ale může jich mít i více, v závislosti na velikosti.
  • Stuff Blowing Up : Dodává se s územím žánru. Zejména těkavé části, jako jsou palivové nádrže, bedny s municí a generátory, však při zničení velkolepě explodují a pravděpodobně s sebou vezmou většinu připojeného vozidla.
  • Poškození subsystému: Cik-cak s kritickým selháním existence. Při poškození dojde k pomalému odlupování dílů z vašeho vozidla. Pokud zasáhnete velkou ránu, rozletí brnění a součásti všemi směry.
  • Sebevražedný útok: Každé vozidlo má možnost sebedestrukce. Užitečné jako závěrečné „vyšroubování“ nepříteli, který vám sestřelil zbraně.
  • Vezmi to! : Face-off event (únor 2018) je a velmi zjednodušené verze World of Tanks, kde se nemusíte starat o penetraci nebo dokonce pozorování mechaniky.
  • Taking You with Me: Sebedestrukce generuje silnou explozi, která je více než schopná ochromit nepřátelská vozidla, která začínají být příliš horlivá.střelba na bodnebo narážení .
  • Tank Goodness: Frakce Steppenwolves má přístup k plně vybaveným vojenským vozidlům, jako jsou APC, dělostřelecká díla a dokonce i Spider Tanky.
  • Too Dumb to Live: Během nájezdů můžete přimět robota, aby naběhl čelně do vašeho vozidla a dokonce dosáhl okamžitého zabití, pokud je vaše vozidlo mnohem těžší.
  • Visible Invisibility: The Chameleon Device je pokročilá technologie, která je exkluzivní pro Nomads Faction. Promítá světlo ohýbající se plášť, díky kterému je vozidlo na několik sekund dočasně neviditelné. Problém je v tom, že útok nebo poškození okamžitě odstraní plášť, a když jste dostatečně blízko, můžete vidět určitá vizuální zkreslení, abyste získali představu, kde by se vozidlo mohlo nacházet.
  • What a Piece of Junk : I v těch nejlepších časech jsou auta zrezivělá hromada odpadků, ale to neznamená, že nemají pod kapotou něco pikantního.
  • Weaponized Car : Chainguny, vrtačky, raketomety, plamenomety, a to není ani polovina.
  • V budoucnosti budeme používat lasery: Ve světě, kde existují všechny druhy slušných projektilových zbraní, si energetické zbraně vydobyly vysoké postavení. Zbraně typu energy bolt jsou samozřejmě trochu pomalé, ale jsou velmi přesné a mají vysoké poškození, což z nich dělá zbraně, které si získávají respekt.
  • Vyhráli jsme... protože jsi to neudělal! : Jeden z vážných problémů s Invasion Raid je ten, že pokud nezničíte Leviathana, než vyprší Timer, PROHRÁVÁTE. Technicky vzato, obránci (hráči) mají vyhrát, protože útočník (Leviathan) NESPĚL dokončit svůj cíl včas.

Zajímavé Články