Hlavní Video Hra Videohra / Pošta

Videohra / Pošta

  • Videohern%C3%AD Po%C5%A1ta

img/videogame/83/video-game-postal.jpgRunning With Scissors trvá na tom, že zobrazené akceby se nemělo opakovat v reálném životě.' Ničeho nelituji . ' — Poštovní vole Reklama:

Než nám Uwe Boll přinesl rok 2007 Poštovní , tam byl Poštovní série videoher, vyvinutá společností Running With Scissors, která začala v roce 1997 Poštovní . Hra vás staví do kůže 'The Postal Dude', který si myslí, že je Jediný rozumný muž ve světě, který se zbláznil (není ). Jako takový se pustí do krvavého řádění a rozstřílí to s policajty, vojáky a nevinnými přihlížejícími.

Hra přinesla tři pokračování: Poštovní 2 (2003), Poštovní III (2011) a Pohlednice 4: Žádná lítost (2019). V roce 2007 se také zrodila volná filmová adaptace od Uwe Bolla.

Dne 20. května 2016 vydala RWS na Steamu a později POSTAL Redux, HD remake původní pošty původní verzi Postal 1. O čtyři roky později byl portován naNintendo Switch16. října 2020, což je poprvé Poštovní série se objevila na konzoli. V březnu 2021 pak obdržel port pro PlayStation 4.

Reklama:

Další spin-off známý jako Poštovní: Poškozený mozek , vyvinutý Hyperstrande a pod dohledem Running With Scissors, byl oznámen 5. září 2020 na Realms Deep a je plánován na konec roku 2021 vydání pro PC a konzole. Na rozdíl od ostatních her v sérii, Poškozený mozek je střílečka Retreaux , která se vrací k násilným střílečkám z pohledu první osoby 90. let , jako např. Osud a Wolfenstein 3-D , s atmosférou, která se vrací k původní hře. Podívejte se na oznamovací trailer .

Nezaměňovat s Portál , ačkoli aktualizace z roku 2016 pro druhou hru, která slibuje obchod, který se otevře v roce 2016 (ve vesmíru), si z toho dělá legraci v nově otevřeném „STEME Store“. Viz také Nenávist , duchovní držitel licence na tyto hry.


Reklama:

Dobrý den, chtěli byste podepsat mé příklady tropů?:

otevřít/zavřít všechny složky Series-wide Tropes
  • Artificial Stupidity: Ve třetím díle dovedeno do absurdních úrovní. Nepřátelé vás nezastřelí, i když jste přímo před nimi, nebo někdy zcela ignorují vaši existenci, i když na ně útočíte. A přátelská umělá inteligence má také problémy s hledáním cesty a sledováním vás, takže eskortní mise jsou ještě více frustrující, než by mohly být.
  • Badass Longcoat : Oblečení poštovního šviháka, sChladné odstínya ve třetí hře Rukavice bez prstů .
  • Černá komedie: Zatímco první hra byla mnohem drsnější a brala se vážněji, pozdější hry se přesunuly do tohoto území a libovaly si v něm, aniž by se kdy ohlížely.
  • Bloody Hilarious: Sakra jo.
  • Hlavní fráze: Ničeho nelituji .
  • Crapsack World: Žádný normální člověk by nechtěl žít v ráji. Policie je zkorumpovaná a všichni obyvatelé města vypadají jako idioti a/nebo přímočarí psychopati.
    • Horší je to v Katarzi, protože globální ekonomický kolaps vystřelil ceny plynu přes střechu. Místo je pohraničním městem a sídlí v něm G.W. Bush památník hraniční plot, který se používá k udržení Američané z nelegálního vstupu do Mexika hledat práci místo naopak. Jakýkoli „ilegální“ přechod z Mexika není nic jiného než Al-Káida v převlecích chudých na moč.
  • Provincialismus tvůrce: dva , III , a 4: Nesouhlasím všechny se odehrávají ve fiktivních oblastech v Arizoně. Running with Scissors byla založena v Tucsonu AZ a nadále zde působí.
  • Deadpan Snarker: The Dude.
  • Deconstruction : Všechny hry z této franšízy mohou být dekonstrukcemi žánru 'Murder Simulator' a jeho vlastních her - Postal 1 vypadá jako naprosto seriózní a přímo mrazivé zkoumání mysli zabijáka a toho, jaké by to bylo být. stejně duševně nemocný jako on (Tip: Není to zábava) jako dekonstrukce Postal 2 a III, zatímco 2 a III jsou zase zcela hloupé a směšné dekonstrukce Postal 1 tím, že se vysmívají podrážděnému přístupu k těmto hrám a hrabou na zvěrstva. jako chichotání hodný.
  • Denser and Wackier : První hra se hrála relativně přímočaře, zatímco hry od 2 dále jsou v podstatě videohrou ekvivalentní South Park .
  • Podivnost předčasných splátek: Poštovní 1 nehraje sám sebe k smíchu moc jako Poštovní 2 , Poštovní III , a Pohlednice 4: Žádná lítost dělat, být mnohem ponurější, temnější a někdy dokonce děsivější. To způsobuje mnohá překvapení u fanoušků, kteří vyhledávají první hru po odehrání druhé a očekávají stejnou úroveň humoru. To nepomůže Poštovní 2 je střílečka z pohledu první osoby v otevřeném světě Poštovní 1 je lineární izometrická střílečka.
  • Všechno se tě snaží zabít: I když ve druhé a třetí hře to závisí na hráčových akcích. Přesto je zde rozdíl mezi „všem“ a „zatraceně skoro vším“ akademický.
  • Zápletka omluvy:
    • Každý je váš nepřítel a chcete je všechny zabít, protože... no, ten kousek byl vyříznut, aby tolik nepřekážel. Nejspíš jsi jen vyšinutý.
    • V pokračování děláte své domácí práce, většinou tím, že zabijete každého, kdo vám upírá cíl. Nebo můžete jen sledovat, jak se svět kolem vás rozpadá.
    • v ztracený ráj Po 11 letech se probereš z radiačního kómatu, jen abys zjistil, že Champ úplně zmizel. Teď ho musíš najít.
    • Poštovní III je opravdu jen o Dudeovi, který se snaží uniknout Katarzi, protože to není o moc lepší než Paradise.
  • Tlustá mrcha: Dudeova žena, alespoň ve filmu. Jak v ní, tak v druhé hře je jednoduše známá jako 'The Dude's Bitch'.Podle ztracený ráj , opravdu byla taková, než ji zhubla díky randění se šílenou krávou Mike J. Po souboji s bossem ji Mike J oživí svým mlékem a znovu ztloustne.
  • For the Lulz a For the Evulz : Samozřejmě záleží na tom, jak amorální chcete být. Ve druhé hře je zcela možné provést Pacifist Run a dokončit hru.
  • Posun žánru: Ne pro hry, ale pro vývojáře. Před Poštovní , tito lidé dělali takové hry jako Tom & Jerry a Bobbyho svět pro SNES, mimo jiné tituly převážně zaměřené na děti. Udělali také známé Spy VS Spy hra. Proč se přestěhovali? V podstatě je unavovalo vytvářet licencované hry a chtěli dělat vlastní věci.
    • Takže by se dalo říct, že oni šel poštou.
  • Odeslání poštou:Přesně to, co je napsáno na plechovce.
  • Heroic Comedic Sociopath: The Postal Dude, když zabíjí teroristy a zombie. Dude může ve skutečnosti přijmout „hrdinskou“ část Poštovní III , kde se může stát policistou a pomocí nesmrtící síly sundat padouchy.
  • Molotov Cocktail : Dosud dostupný v každé hře.
  • Moral Guardians: Série přitahovala jejich pozornost v reálném životě, zatímco samotné hry je zesměšňují tím, že je zobrazují jako pokrytecky násilné demonstranty.
  • Stiskněte X to Die : Hráno doslova. v Poštovní 1 , hráč může stisknout 'Q' a spáchat sebevraždu výstřelem. Poštovní 2 umožňuje stisknout 'G' udělat totéž, ale kousnutím ručního granátu, což funguje jako sebevražedný útok. Toto bylo odstraněno z Poštovní III a ztracený ráj , ačkoli první kývne na to v podobě úspěchu 'Emo', za zranění.
  • Refuge in Audacity: Seriál na něm kompletně běží.
  • Sociopat: Poštovní vole. Samozřejmě záleží na volbě hráče.
  • Through the Eyes of Madness: The Dude to poznamenává v Víkend apokalypsy během rané halucinační sekvence si po zabití toho, co vypadá jako démon s hlasem a rysy Garyho Colemana, poznamenal, že „S mým štěstím je to opravdu jeptiška nebo něčí babička. Ale nemá smysl riskovat.“
  • Videohra Cruelty Potential : Celá pointa série.
    • V prvních dvou hrách se hráč může setkat s pochodující kapelou, která bude nevyhnutelně zapálena nebo vyhozena do povětří.
    • v Poštovní 2 , je možné postavu zastřelit, zapálit, nasrat na ni, aby uhasil oheň, ukopat ji k smrti, když se plazí po zemi, pak ohořelé mrtvole pro pořádek utnout hlavu lopatou - ideálně v směr jiného NPC, aby zpanikařili.
  • Protagonista padouchů: I když upřímně, většina postav, které potká, není o moc lepší.
  • Vulgar Humor: Od chcaní na cokoli, na co narazíte, přes nestydaté sexuální narážky až po oblékání bez zadku gimp obleku, série ráda vydělává na hodnotě šoku pro hráče.
  • Wide Open Sandbox : Druhá a třetí hra v různé míře. První hra a první rozšíření druhé hry jsou lineární hry založené na úrovních, ale některé úrovně mají poměrně otevřený design a umožňují alespoň nějaké prozkoumání (zejména oblast „Dolní ráj“ Víkend apokalypsy ). Poštovní III nakonec měl záplatovaný režim Free Roam.
  • World of Jerkass: Téměř každý, s kým se Dude setká, sahá od 'trhání' po 'pokus zabít vás a všechny ostatní', takže není příliš překvapivé, že má přístup, který se mu vyrovná.
Poštovní a poštovní redux
  • All There in the Manual: Ve hře není žádný Backstory nebo cokoli jiného, ​​kromě znepokojivých obrazovek načítání ani výukového programu jakéhokoli druhu. V manuálním a tvrdém režimu POŠTOVNÍ Redux trochu vás naplní, což naznačuje, že město zamořila epidemie nenávisti.
    • Úvod do Poštovní III odhalí, že jeho dům byl zabaven, což způsobilo, že Dude praskl. I když ta hra už není kánon, ano byl Ukázalo se, že to byla halucinace v kómatu, mezi kterými Dude měl Víkend apokalypsy a ztracený ráj , takže je pravděpodobně komentář k Dudeově minulosti od samotného Dudea stále věcný.
  • Alternativní kontinuita: Redux předpokládá se, že je to toto se všemi změnami provedenými oproti originálu, které berou v úvahu.
  • Umělá hloupost: Každý zpanikařící neozbrojený civilista poběží kolem naprosto náhodně Pokyny. Nebudou se snažit skutečně utéct pryč před těžce ozbrojeným šílencem, ani se nebudou snažit vyhnout křížové palbě.
  • Body Horror : Obrazovka s titulky, která se objeví pokaždé, když skončíte.
  • Cameo: cheat kód Redux odemkneNot Important/The Antagonistjako hratelná postava, doplněná o vlastní hlasové linky.
  • Předvídavost vývojářů: Hra vás upozorní, pokud se vám podaří dokončit úroveň bez zabití nevinných. Bude sledovat nevinné, kteří se chytí do křížové palby a zabijí je nepřátelé, a ti nebudou hráči započítáni.
  • Title Drop : Jeden z Dudeových posměšků je prostě 'Postal!'.
  • Podivnost rané splátky: Na rozdíl od her poté se události prvního Postalu ani v nejmenším nehrají pro smích (kromě některých Bond One-Liners z Postal Dude) a místo toho se hrají pro všechny Noční můra Palivo, které byste očekávali od chlapa, který se chytne a vydá se na zabíjení.
  • Exploding Barrels: Hraje se přímočaře a také se používá poněkud kreativně k simulaci jiných výbušných environmentálních objektů, jako jsou plynové pumpy.
  • Nepravděpodobné přežití kojenců: Hraje se s.Poslední úroveň v původní hře se nazývá ‚The Elementary School‘, ale celá je napsaná na základě scénáře. Dude se objeví a zahájí palbu na hřišti, ale děti to neovlivní. Pak má své zhroucení. Na druhou stranu, děti z této úrovně se zdají být stejně kratší skřítci jako vy umět zabíjet během hry, tak kdo ví?
  • Mind Screw:
    • Načítací obrazovky, přestože se ve hře nic opravdu nadpřirozeného neděje. Odůvodněné tím, že se hlavní hrdina zbláznil.
    • Jak původní, tak i Redux konce se mohou počítat takto. Původní konec má Dudea, který se pokouší vystřelit do základní školy, zjistí, že jeho zbraně nic nedělají, a zhroutí se, jak se obrazovka zkreslí. Konec Redux ho přiměje zabít jednoho „nepřátele“ v kostele, narazí na pohřeb, který může nebo nemusí být jeho vlastní, a zhroutí se k zemi, když je rakev spuštěna a „nepřátelský“ záznam je splněn. Oba končí stejně, Dude je uvězněn do blázince, aby byl studován.
    • Reduxův kooperativní konec také slouží jako jeden, vzhledem k tomu, že potvrzuje existenci ne méně než pěti poštovních šviháků, přičemž družstevní šviháci dorazí do cely Campaign/Rampage Dude, aby ho dokončili.
  • Více koncovek: Redux ve skutečnosti má šest konců, z nichž každý má své vlastní drobné rozdíly. Jeden pro normální poražení hry, jeden pro poražení režimu Rampage, jeden pro poražení hry v režimu Hard/Nightmare (který také změní zprávy načítací obrazovky na záznamy deníku z původního manuálu hry), jeden pro poražení buď Super Kampaně za doručení (úrovně speciálního doručení a super pošta) nebo nadměrné poštovné (úrovně základní hry + úrovně super doručení) a jedna pro překonání hry v Co-Op.
  • Murder Simulators: Hra se občas zdá nebezpečně blízko jedné.
  • Revolvery jsou prostě lepší: Redux představuje revolver, který je velmi silný.
  • Shout-Out : Jedna z budov v karnevalové úrovni v Redux sportovní reklama na zeleném plakátu JoJo Idiot Circus Boy
  • Zlomyslné zhroucení:
    • Poslední úroveň původní hry má Dude podstoupit jednu z nich po zahájení palby na hřišti plném dětí a zjištění, že jsou zcela nepropustné pro jeho zbraně.
    • Poslední úroveň v Redux 'The End', má Dude namířeno do kostela, kde zjistí, že je zamčený a prázdný, a pak se přesune přímo na pohřeb, pravděpodobně jeho vlastní (protože nepřátelský počet je mizerná 1 a je snížen na 0, když je rakev spuštěna dolů) , než dojde k jeho zhroucení.
  • By Hurt a Child : Odvráceno v původní hře. Hlavní designér a spolutvůrce RWS Vince Desi dal jasně najevo, že přes všechny věci, které mu nevadí, když hráč může ve videohrách dělat, je vraždění dětí ta hranice, kterou odmítá překročit. Ve skutečnosti je to součást toho, co způsobilo, že se hra stala tak kontroverzní, protože v té době New York Times napsal článek, v němž se říkalo, že MŮŽETE zabít děti, a když jim Vince kvůli tomu zavolal a oni byli tak nonšalantní ohledně lhaní a jejich odmítnutí vytisknout opravu, tak trochu naznačil, že tam půjde a udeří spisovatele do obličeje, což mu zavolalo z FBI.

Zajímavé Články