Hlavní Video Hra Videohra / 99 pokojů

Videohra / 99 pokojů

  • Videohra 99 Pokoj%C5%AF

img/videogame/70/video-game-99-rooms.jpgExistuje nějaká zkratka? je Point-and-Click Game a vizuální projekt Kim Köster, Richard Schumann, Stephan Schulz a Johannes Buenemann. S použitím obrázků opuštěného průmyslového sektoru východního Berlína překrývajících se Kösterovým uměním má každá místnost „úkol“, který musíte splnit, abyste mohli postupovat, podobně jako u únikových her ve stylu point-and-click. (Nicméně „útěk“ je pouze v případě, že chcete celou věc prohrát rovnou – můžete poskakovat a přeskakovat místnosti, jak chcete.)Reklama:

Pokoje jsou...podivný, přinejmenším. I když celá věc není příliš děsivá, některé pokoje ano ne chcete vidět ve tmě.

Projekt byl zahájen v červnu 2004 a od té doby ho navštívily přes čtyři miliony návštěvníků. Lidé za místnostmi pracují na dalším projektu, Ana Somnia , který sleduje stopu naší mysli, jakmile zhasneme světla a jsme v bezpečí v posteli. Od roku 2013 je kompletní a dokonce se spoléhá na citlivost na světlo z webových kamer, pokud vaše počítače nějakou mají.


Reklama:

Tropy v 99 pokojích:

  • Ambiguously Human: Většina lidí zobrazených v umění.
  • Krev z úst: Kráva v místnosti 3.
  • Bookends: Hlemýžď, který se objeví na titulní obrazovce v místnosti 00, se vrátí pro kredity v místnosti 100.
  • Strašidelná cirkusová hudba: Doprovod šaška v místnosti 33.
    • Psychedelický páv v pokoji 84 také.
  • Cuteness Proximity: Reakce téměř každého na pokoj 57.
  • Závěr taneční party: No, každopádně headbanging party.
  • Energetická zbraň: Místnost 26. Sakra!
  • Oční paprsky: Místnost 70.
  • Obličej bez očí: Pokoj 16, možná.
  • Funny Animal: Klokan v pokoji 57 a leguán v pokoji 38.
  • Glowing Eyelights of Undeath: Mýval a muž (myslíme) v místnosti 51.
  • Průvodce Dang It! : V několika místnostech je oblast pro kliknutí tak neuvěřitelně malá, že ji bez pomoci nelze najít.
  • Heartbeat Soundtrack: Pokoj 27 a Pokoj 54.
  • Jump Scare : Používá se s velkým efektem.
  • Reklama:
  • Mind Screw: Umění se pohybuje a nedává nijak zvlášť smysl.
  • Mix-and-Match Critters: Jedna místnost má něco, co se zdá být spojením velblouda a supa. Další má chřestýš-sup.
  • No Antagonist : I když jsou zde děsivá zjevení, žádné z nich hráči aktivně neublíží.
  • Žádný děj? Žádný problém! : Ve skutečnosti není žádný příběh, o kterém by se dalo mluvit – stačí, když procházíte 99 místnostmi a vidíte, co obsahují.
  • Nic není děsivější: Kromě jedné nebo dvou místností není ve vaší tváři nikdy nic opravdu děsivého. Možná in-y-face by bylo k lepšímu- Co je v těch trubkách? Nebo za tím praskajícím oknem?
  • Pixel Hunt
  • Soundtrack Dissonance: Krásná, spokojená skladba harfy hraje v místnosti, kde ji odhalíte klikoudívčí oběšené tělo v oprátce.
  • Předběžné světlo: Místnost 4.
  • Vyboulenina Traveling Pipe: Místnost 19.
  • Potenciál krutosti ve videohře: Ryby v místnosti 13 můžete házet, jak chcete!

Zajímavé Články