Pokoje jsou...podivný, přinejmenším. I když celá věc není příliš děsivá, některé pokoje ano ne chcete vidět ve tmě.
Projekt byl zahájen v červnu 2004 a od té doby ho navštívily přes čtyři miliony návštěvníků. Lidé za místnostmi pracují na dalším projektu, Ana Somnia , který sleduje stopu naší mysli, jakmile zhasneme světla a jsme v bezpečí v posteli. Od roku 2013 je kompletní a dokonce se spoléhá na citlivost na světlo z webových kamer, pokud vaše počítače nějakou mají.
Reklama:
Tropy v 99 pokojích:
- Ambiguously Human: Většina lidí zobrazených v umění.
- Krev z úst: Kráva v místnosti 3.
- Bookends: Hlemýžď, který se objeví na titulní obrazovce v místnosti 00, se vrátí pro kredity v místnosti 100.
- Strašidelná cirkusová hudba: Doprovod šaška v místnosti 33.
- Psychedelický páv v pokoji 84 také.
- Cuteness Proximity: Reakce téměř každého na pokoj 57.
- Závěr taneční party: No, každopádně headbanging party.
- Energetická zbraň: Místnost 26. Sakra!
- Oční paprsky: Místnost 70.
- Obličej bez očí: Pokoj 16, možná.
- Funny Animal: Klokan v pokoji 57 a leguán v pokoji 38.
- Glowing Eyelights of Undeath: Mýval a muž (myslíme) v místnosti 51.
- Průvodce Dang It! : V několika místnostech je oblast pro kliknutí tak neuvěřitelně malá, že ji bez pomoci nelze najít.
- Heartbeat Soundtrack: Pokoj 27 a Pokoj 54.
- Jump Scare : Používá se s velkým efektem. Reklama:
- Mind Screw: Umění se pohybuje a nedává nijak zvlášť smysl.
- Mix-and-Match Critters: Jedna místnost má něco, co se zdá být spojením velblouda a supa. Další má chřestýš-sup.
- No Antagonist : I když jsou zde děsivá zjevení, žádné z nich hráči aktivně neublíží.
- Žádný děj? Žádný problém! : Ve skutečnosti není žádný příběh, o kterém by se dalo mluvit – stačí, když procházíte 99 místnostmi a vidíte, co obsahují.
- Nic není děsivější: Kromě jedné nebo dvou místností není ve vaší tváři nikdy nic opravdu děsivého. Možná in-y-face by bylo k lepšímu- Co je v těch trubkách? Nebo za tím praskajícím oknem?
- Pixel Hunt
- Soundtrack Dissonance: Krásná, spokojená skladba harfy hraje v místnosti, kde ji odhalíte klikoudívčí oběšené tělo v oprátce.
- Předběžné světlo: Místnost 4.
- Vyboulenina Traveling Pipe: Místnost 19.
- Potenciál krutosti ve videohře: Ryby v místnosti 13 můžete házet, jak chcete!