Hlavní Video Hra Videohra / Assassin's Creed III

Videohra / Assassin's Creed III

  • Videohra Assassins Creed Iii

img/videogame/86/video-game-assassins-creed-iii.jpg 'Ve jménu svobody budu bojovat s nepřítelem - bez ohledu na jeho oddanost.' „Teď si uvědomuji, že to bude nějakou dobu trvat. Že cesta je dlouhá a zahalená temnotou. Je to cesta, která mě ne vždy zavede tam, kam bych chtěl. Ale přesto po ní cestuji.“Ratonhnhaké:ton (Connor Kenway) Reklama:

Assassin's Creed III je pátý hlavní záznam a třetí očíslovaný záznam v Assassin's Creed série. Hrapřeskočí několik set leta zavede nás do The American Revolution prostřednictvím francouzské a indiánské války jako napůl anglický/napůl domorodý americký zabiják jménem Ratohnhaké:ton, aka Connor Kenway, a byl vydán 30. října 2012 pro PlayStation 3, Xbox 360 ( Xbox One prostřednictvím zpětné kompatibility), Wii U a PC ve spojení s exkluzivitou pro PS Vita, Assassin's Creed III: Liberation (který byl později k dispozici na PSN a XBLA na začátku roku 2014).

Connor, narozený indiánské ženě a Britovi, tráví svá raná léta ve vesnici Mohawk na americké hranici. Jeho vesnice je brzy napadena a vypálena. Věří, že za to mohou templáři, stává se asasínem a zapojuje se do boje proti nim, jen aby byl chycen v revoluci. Bojuje po boku historických osobností, jako je George Washington, zatímco využívá válečné krytí k hledání svých cílů. Mezitím, v roce 2012, Desmond Miles a moderní Assassins pronikají do Connorových vzpomínek a hledají vodítka k odemknutí Velkého chrámu, který nabízí poslední naději na záchranu světa před hrozící zkázou.

Reklama:

Assassin's Creed III přináší přepracování franšízy, včetně zcela nové grafiky a herního enginu, který umožňuje plynulé volné procházení přirozenými prostředími. Počasí hraje významnou roli, protože hra se odehrává ve všech čtyřech ročních obdobích, se silným důrazem na drsné zimní prostředí severní části New Yorku. Kromě toho hra obsahuje námořní bojový systém, ve kterém může Connor převzít velení nad lodí a zaútočit na britská a pirátská plavidla v Atlantském oceánu a Karibském moři.

Sekce hry pro více hráčů se také vyvíjela, od interního školení templářských agentů v zařízeních Absterga přes Bleeding Effect se stala skutečným produktem Abstergo Entertainment zaměřeným na masový trh a „založeným na skutečných vzpomínkách na skutečnou historii“. Náš starý přítel Erudito je však zpět, hackuje program, když jej hráči hrají, a odhaluje, že vše, co „hra“ ukazuje, je překroucené tak, aby vyhovovalo templářským účelům.

Reklama:

Ubisoft vydal DLC pro Assassin's Creed III s názvem Tyranie krále Washingtona , rozložené do tří částí. Sleduje Connora, jak se probouzí v Alternativní historii, kde George Washington našel rajské jablko, zešílel a ovládl Spojené státy a prohlásil se králem. Tropy na to jdou dole na stránce.

Existuje také vázaný román tzv Assassin's Creed: Forsaken , která se nezaměřuje na Connora, ale místo toho na jeho otce Haythama .

Oficiální upoutávky, hratelnost a propagační videa najdete na .

Následováno rokem 2013 Assassin's Creed IV: Black Flag , který značně rozšířil námořní bojový systém zavedený v r AC III a s novou historickou hráčskou postavou (Edward Kenway, Connorův dědeček). Následně v roce 2014 došlo na Interquel Assassin's Creed: Rogue , který se vrací k Prolonged Prologu zasazenému do sedmileté války, stejně jako k dílčím zápletkám a postavám jako Haytham a Achilles.

Remasterovaná edice této hry, její DLC a Osvobození byly zahrnuty do Assassin's Creed: Odyssey Season Pass a také možnost samostatného spuštění na Steamu a Uplay v roce 2019.

Tato stránka předpokládá, že jste hráli první čtyři hryzfranšízu. Všechny spoilery pro tato čtyři díla budou neoznačené. Byl jsi varován !


Tato hra obsahuje příklady:

otevřít/zavřít všechny složky A - H
  • Zneužívající rodiče:
    • William jako dítě bil Desmonda. Nominálně to byla součást jeho Tréninku z pekla, díky čemuž Desmond nenáviděl svého otce, ale také zoufale hledal jeho souhlas. William později přiznává, že ‚nebyl vždy tím nejlepším otcem‘, což je docela podcenění.
    • Haytham také Connorovi. I když oprávněné, protože jsou oba na opačných stranách a Haytham nepředstírá náklonnost. Dokonce ani neváhal zabít Connore!
  • Přijatelné úniky z reality: Hra je většinou historicky přesná (viz Ukázána jejich práce níže), ale existují určité odchylky od historie kvůli omezením videoher.
    • Historie nám říká, že americké povstalecké síly měly notoricky těžké problémy získat odpovídající a funkční uniformy pro sebe. Protože však není příliš snadné a ne příliš zábavné pokoušet se identifikovat, které špatně oblečené NPC v moři z nich budou vůči hráči nepřátelské bez pomoci, je každý oddíl Patriotů identicky a bezvadně oblečen.
    • Podobně jsou na tom dámy navštěvující scénu londýnské Royal Opera House na samém začátku hry přesný stejné modely postav používané pro koloniální měšťanky v Americe. Ony by měl být oblečený v neuvěřitelně opulentní módy gruzínské éry (vysoké, napudrované paruky, velmi zdobené plesové šaty atd.), ale je pravděpodobné, že se vývojáři chtěli vyhnout tomu, aby museli navrhovat odlišnou sadu komplikovaných ženských modelů pouze pro jednu scénu.
    • Jak bylo zmíněno pod Global Currency , hra zjednodušila realitu koloniálního měnového systému na libry. Také příklad ve vesmíru, jak Shaun říká Desmondovi, že naprogramoval Animus tímto způsobem, aby mu to usnadnil.
    • Skutečné námořní bitvy měly hodiny manévrování, po nichž následovala zhruba hodina intenzivního boje, kdy se vůbec do boje dostaly. Velitelé byli zatracený byli hrdí na to, že jejich námořníci zvládli tři nebo čtyři minuty mezi nájezdy a bylo těžké je mířit na nejlepší časy. Stručně řečeno, dívejte se na námořní bitvy jako na komprimaci událostí, pokud vám to pomůže přijmout Aquila točící se na desetníku.
  • Akční příkazy: Poprvé od té doby se znovu objevují v sérii Assassin's Creed II . Je pozoruhodné, že je ve skutečnosti nemůžete propadnout, pokud se nezobrazí ukazatel zdraví Connora.
  • Narážka na herce:
    • Kevin McNally ztvárňuje poněkud urostlého otce Neptuna, který je v opilosti naverbován zpět do akce, shromažďuje vaši posádku, odkazuje na Singapur a slouží jako poněkud pověrčivý první důstojník? Proč, ahoj,Pane Gibbsi!
    • Shaun (žertem) zmiňuje touhu založit vlastní zemi - něco, co Danny Wallace skutečně udělal v reálném životě.
    • Nebylo by to naposledy, kdy John de Lancie propůjčil svůj hlas videohře s postavou jménem Desmond.
  • Adam Smith Hates Your Guts : S craftovacím systémem se ceny zvyšují s každým řemeslem v jedné relaci*2 řemesla za základní cenu 25 liber na řemeslníka, pak každé další řemeslo zahrnující stejného řemeslníka (řemeslníky) zvyšuje cenu o 25 liber.. Cílem je zabránit tomu, abyste tvořili dost na to, abyste se začali topit v penězích na jedno posezení, ale výsledkem jsou hřebíky, jablečné koláče a dřevěné sudy, jejichž vytvoření stojí stovky liber.
  • Adjektivum Animal Alehouse: The Green Dragon Tavern v Bostonu.
  • Obnova po boji: Primární metoda obnovy po poškození, protože zdraví se regeneruje mnohem rychleji, když je mimo boj.
  • Agent Provocateur: Connor to dokáže s davy a promění rozptýlené skupiny v jeden rozzuřený dav.
  • Bohužel, ubohý padouch: U většiny atentátů překvapivě převládají ponuré následky. Sakra,Velký špatnýdokonce dostane pohřeb se truchlícími templáři. Po svém prvním velkém zabití Connor říká, že jen cítí lítost, a Achilles říká: 'Drž se toho.'
  • All There in the Manual : Pokud jste hráli pouze hlavní sérii her a nečetli Všechno Výkladové informace a zapojte se do všech dialogů, pravděpodobně nebudete mít tušení, kdo je Daniel Cross nebo proč má tak zmatek v hlavě.
  • Alternate Timeline: Vzhledem k tomu, že hra chce být vydána před určitým datem, jasně to vyžaduje.
  • Sekera na broušení:
    • Connor ovládá množství tomahavků, včetně jednoho s hlavou ve tvaru asasínského erbu, který byl předán prvnímu vrahovi v koloniích. Má také možnost koupit a ovládat řadu větších seker.
    • Granátníci a skotští Highlanders se ohánějí velkými sekerami, které může Connor zvednout a použít je v boji.
  • A teď pro někoho úplně jiného: První tři sekvence se hrají jako Haytham Kenway, Connorův otec.
  • A vaší odměnou je oblečení: Za splnění určitých úkolů získáte různé oblečení, do kterých Connora obléknete:
    • Altair's Robes (získáte 100% synchronizaci ve všech pamětech hlavních misí)
    • Achilles' Original Outfit (soutěžte se všemi misemi Homestead)
    • Oblečení kapitána Kidda (najděte jeho poklad)
    • EziovaOutfit (konkrétně ten od Bratrství , koupit od U-Play)
    • Kanien'keha:ka Outfit (sbírejte všechna peříčka)
    • Oblečení vězně (automaticky se odemyká v průběhu příběhu)
    • Jeho kapitánská uniforma (oblečení, které nosí při plavbě na Aquile) a oblečení Colonial Assassin inspirované Robinem Hoodem byly zpočátku dostupné pouze pro hráče, kteří si koupili Limitovaná speciální sběratelská edice Ultimate Edition, ale nyní ji lze zakoupit jako součást balíčku DLC Microsoft Points za 5/400 USD.
    • Remaster přidává oblečení Edwarda, Bayeka, Shaye, Alexia, Jacoba, Aguilara a Arna prostřednictvím Uplay.
  • An Entrepreneur Is You: Connor může prodávat zvířecí kožešiny a další části v různých obchodech ve hře a přebírá vlastnictví zchátralého panství, které vlastní jeho mentor Achilles. Vytváření obchodních cest a vysílání karavan se zbožím – každá s poměrem rizika a odměny, dokonce! — je toho také velkou součástí.
  • Zvířecí motivy: Znovu se objevuje ochranná známka Assassin eagle, ale hra také využívá vlky, aby odpovídala Connorově predátorskému tématu a Meaningful Name. Kromě toho má Connor's Assassin roucho orel bělohlavý odrážející jeho domorodé a americké kořeny, protože tento druh je velmi původní v Severní Americe a slouží jako národní symbol Spojených států.
  • Otravné šípy: Pokud se vašim šípům nepodaří zabít nepřítele, budou nerušeně pokračovat v útoku na Connora. Pokud Connor zůstane nedetekován, budou šipku ignorovat a po rychlém hledání se vrátí na své normální trasy.
  • Anti-frustrační vlastnosti:
    • Díky remasteru byly inventury méně obtížné, protože nyní jsou všechny Connorovy zbraně kdykoli přístupné přes zbraňové kolo a suterén Manoru má nyní šatní skříň, která hráči umožňuje přístup k výchozím reskinsům rób, aniž by je musel kupovat znovu. .
    • Remaster také zprůhlednil zbraňové kolo, takže jeho otevření již nevyvolává obrazovku, která vše zakrývá.
  • Apatickí občané: V brazilské misi se občané nenechají takovými věcmi, jako je střelba vycházející z VIP boxu, zločinec v kápi, který bojuje s bezpečnostními důstojníky, nebo krví potřísněné mrtvoly, aby je vyvedly z jejich rutiny chodit v kruzích a nečinně si povídat s kamarády. Ale nebesa zakazuj, abys místo chůze běhal.
  • Apocalypse How: Na konci hry,Desmond se obětuje, aby lidstvo nebylo téměř vyhlazeno, ale přitom propustí Juno. Stále existují celosvětové katastrofy, které sice nevyhladí lidstvo, ale stále způsobují spoustu problémů.
  • Archnemesis táta: Haytham není jentemplář, ale velmistr jejich koloniální větve.
  • Arc Words: Krátká výměna názorů mezi Jamesem Barrettem a Connorem po bitvě o Lexington a Concord shrnuje ponurou náladu hry. Barrett: S tím, co jsme měli, jsme udělali to nejlepší, co jsme mohli.
    Connor: To nestačí.
    Barrett: To nikdy není.
  • Artefakt: Chytře podvržený. Vzhledem k většímu množství oblečení remasteru má nyní suterén panství Davenport šatník, který při použití otevírá seznam všech oblečení. Nicméně, stará zeď s oblečením se stále používá k zobrazení oblečení dalších hratelných zabijáků franšízy, jakmile je získáte.
  • Umělé atmosférické akce:
    • Občané ve městech a osadách Frontier jsou naprogramováni širokou škálou aktivit a konverzací, aby se hra cítila živější.
    • Zvířata mají rutiny, které provádějí, a můžete vidět zápas s losími parohy nebo smečku vlků srážející kořist. Jedním z úspěchů je být svědkem útoku zvířete na člověka.
    • Celý vedlejší úkol je věnován zkoumání akcí obyvatel vaší usedlosti. Musíte sledovat všechny v každé profesi a zaměřit na ně zaměřovací kříž, když čistí zvířata, která zabili, opravují dřevěné konstrukce, vyrábějí piva a tak dále.
  • Artificial Brilliance: Protože téměř všichni vaši nepřátelé nyní ovládají bajonetové muškety, vždy, když mají nabitou ránu, obvykle si od vás udrží odstup, zatímco staví výstřel. Nikdy je však nenapadne vyhnout se zastřelení svých spolubojovníků, jakmile Connor jednoho z nich použije jako lidský štít. Také důležitost používání různých bojových taktik na různé nepřátele je v této hře výrazněji prosazována, zejména prostřednictvím vedlejších úkolů Boston Brawlers.
  • Umělecká licence – Historie: I když je hra do značné míry přesná ve svém zobrazení americké revoluce, stále existují určité znatelné odchylky od historických záznamů:
    • Robert Faulkner v Sekvenci 5 říká, že Aquila je nejlepší loď z USA do Singapuru. Věc se má tak, že Singapur upadl do neznáma před staletími a nebude oživen britskou kolonizací dalších nejméně 40 let.
    • Dalším křiklavějším příkladem jeWashington stojí za zničením Connorovy vesnice v roce 1761, celé tři roky poté, co Washington odešel z armády.
    • Téměř vše na herním zobrazení Boston Tea Party je špatně. Hra to líčí jako nepokoje, při kterých je zabito několik desítek britských vojáků. Ve skutečnosti bylo zničení čaje provedeno téměř v tichosti, nebyli přítomni žádní britští vojáci (po bostonském masakru v roce 1770 byli staženi na Castle Island) a nikdo nebyl ani tak zraněn. Ale zase, kde je v tom zábava?
    • Connor může začít osvobozovat pevnosti pro koloniální síly již v 5. sekvenci, která se odehrává v roce 1770. To je 5 let předtím, než válka vůbec začala, a osvobozování pevností zahrnuje vyvěšení americké vlajky, 7 let před navržením této vlajky. Vlajku lze také vidět vlající v bitvě u Bunker Hill (1775).
    • Jak bylo zmíněno výše, dvě další nepřesnosti jsou konkrétně zmíněny a Hand Waved v databázi Animus jako zjednodušení pro Desmonda: desítky různých měn používaných americkými kolonialisty na konci 18. století jsou odstraněny ve prospěch britské libry; a američtí revolucionáři nosí klasické modré kabáty, aby je bylo snazší identifikovat, na rozdíl od nesrovnatelných uniforem, které nosili v reálném životě.
    • jmenoval se tak až v roce 1798. To nebrání veliteli pevnosti, aby tomu tak říkal v roce 1773.PoznámkaTehdy se to jmenovalo Fort George, jestli vás to zajímá.
  • Dokud existuje zlo:Haytham Kenwayof the American Templars vysvětluje, proč se jeho řád stále vrací bez ohledu na to, kolikrát je zdecimován Assassiny: nepotřebují žádné vyznání, žádné starověké pokyny, pouze potřebují, aby byl svět takový, jaký je.
  • Atény a Sparta: Koloniální Boston s koloniálním New Yorkem během americké revoluce. V šokujícím zvratu od moderní éry je první z nich větší, bohatší a mnohem živější oblast činnosti, zatímco New York (jak tomu bylo během revoluce) okupují Britové a je plný loajálních sympatií, takže má silnější vojenská přítomnost, mnohem drobnější mapa a víceméně trochu nevýrazná a bezbarvá.
  • Attack its Weak Point : Pokud v námořním boji způsobíte dostatečné poškození přídi lodi o velikosti fregaty nebo větší, můžete odhalit lodní prachový zásobník. Střelba z otočných zbraní má za následek okamžité zabití. Některé volitelné cíle (pro plnou synchronizaci) vyžadují, abyste to udělali s určitým počtem nepřátelských lodí, což může být frustrace, protože je až příliš snadné je náhodně potopit před odkrytím zásobníku.
  • At the Opera Tonight: Sekvence 1 začíná Haythamovou účastí Žebrácká opera v Londýně.
  • Trapná aktivita na propojení otce a syna:
    • Nic jako zrádný Nepřátelský důl, který pomůže Connorovi a Haythamovi navázat spojení. Je pravda, že se stále tlačí na každém kroku, ale jsou chvíle, kdy je jasné, že Haytham je minimálně snaží svázat se s ním, když se snaží zmírnit své zlomyslné sklony.
    • Desmond a William využívají svou vynucenou blízkost k váhavému obnovení vztahu, který už byl ve špatném stavu, když Desmond jako teenager utekl z enklávy Assassinů.
  • Back from the Brink: American Brotherhood of Assassins, o kterém se předpokládá, že bylo bohaté a prosperující, je nyní zredukováno na mrzutého starého černocha ve zchátralém domě na Frontier, starého námořníka popíjejícího svůj smutek,a druhé velitelství řízené bývalým otrokem v bažinách Bayounež přijde Connor. Jak prosperující Homestead se stane, je na hráči, ale podle herní verze historie Connor dokázal obnovit Americké bratrstvo k jeho bývalé slávě. Musel to být zaneprázdněný chlapec.
  • Back-to-Back Badasses: Connor a Haytham spolu bojují v několika bitvách poté, co dočasně spojí své síly.
  • Badass Chlouba:
    • Od a pětiletý Connor poté, co Lee vyhrožuje zničením jeho vesnice: Connor: Řekni mi své jméno.
      Charles Lee: Charles Lee. Proč chceš vědět?
      Connor: Takže tě můžu... najít.
    • Connor, kterému je nyní 20, nasadí statečnou tvář, když Thomas Hickeynechá ho poslat na popraviště na základě falešného obvinění z pokusu o atentát na George Washingtona: Connor: Dnes nezemřu. Totéž nelze říci o vás.
    • Haytham doručí jeden opilému vojákovi, který se ho snaží vyzvat k boji: Voják: Oi! Co to děláš!?
      Haytham: No... já, uh, já byl odcházející.
      Voják: Ach? A teď?
      Haytham: [ kroky ode dveří ] Studna, Nyní ... nakrmím tě zuby.
    • HotovoCharles Lee ve finále. Netřeba dodávat, že vyhrožování zabitím všeho, co má armáda jednoho muže ráda, není nejlepší nápad.
  • Badass Longcoat: Connor nosí jeden z nich. Na rozdíl od Altaïra a Ezia ho jeho bílý outfit věrohodně maskuje zimním prostředím. Je také založen na britských a koloniálních uniformách té doby, což umožňuje zaměnit ho za vojáka lehké pěchoty.
  • Badass Native: Connor, (druhý) hratelný předek.
  • Bajonet Ya: Všechny muškety mají pevné bajonety. Connor může jeden libovolně sebrat a projet s ním nešťastného nepřítele. Pokud je mušketa nabitá, může s ní současně střílet i na druhý terč. Za to existuje speciální úspěch/trofej.
    • Muškety jsou také mocnou zbraní v boji na blízko, protože dokážou čelit téměř každému útoku. Pravda v televizi, protože každý byl tři stopy dlouhý a těžký jako čert a zamýšlený být v případě potřeby použit jako zbraň na blízko. Byly tomu věnovány celé příručky; bylo to bojové umění v tom nejdoslovnějším smyslu.
  • Bears Are Bad News: Setkání v divočině mohou zahrnovat medvědy, se kterými může Connor bojovat (a sbírat jejich kožešiny, aby je mohl obchodovat) nebo návnadu do útočících nepřátelských hlídek.
  • Porazte je v jejich vlastní hře: Část toho, co dělá velmistra koloniálních templářů tak smrtícím nepřítelem, je to, že prošel stejným výcvikem jako Connor. Ve skutečnosti by se dalo říci, že to funguje oběma způsoby, protože templáři nemají žádné výčitky ohledně přijetí asasínské taktiky, pokud jim to pomůže dosáhnout jejich cílů.
  • Dávat pozor, co si přeješ :Vidicptá se Desmond na jablko. Desmond zavazuje .
  • Protože jsem to řekl: Řekl to Haytham Connorovi v jednu chvíli, když se Connor ptá, proč by měl být tím, kdo pronásleduje vojáka, a pokračuje v tématu Connora, s nímž se zachází jako s nedůtklivým dítětem.
  • Been There, Shaped History: Stejně jako Ezio před ním, Connor to dělá. Pracuje s Georgem Washingtonem a Benjaminem Franklinem a pro začátek je úhlavním nepřítelem Charlese Lee.
  • Beethoven byl mimozemský špión: Par kurz pro tuto sérii. Většina otců zakladatelů byla spojena s Assassiny a Charles Lee byl templář, který se snažil sabotovat revoluci. Na rozdíl od toho, co můžete očekávat, však svobodní zednáři neměli žádná grandiózní tajemství ani rozsáhlou historii.
  • Best Served Cold: Connorův hlavní příběhový oblouk začíná, když Charles Lee vypálí jeho vesnici a přitom zabije jeho matku. Oblouk končí asi o dvacet let později, když se jeho pomsta konečně naplní.
  • Velká jablečná omáčka:
    • Connor navštíví New York po požáru v roce 1776.
    • Desmond navštíví Velké jablko kvůli příběhové misi. Poté, co málem spadl z vysoké budovy, mu Shaun řekne, aby kvůli tomu držel pozicipohled na noční panorama města. Desmonda to spíš štve. Zajímavé je, že data z Desmondova telefonu – která můžete najít hackováním počítačů vpokračování— obsahuje snímek, který pořídil se stejným pohledem jako pozadí.
  • Velký špatný: Hodně jako v Odhalení , tady jeVelký špatný. Pouze tentokrát dostaneme aVelký Bad Duumvirátve forměHaytham Kenwaya Charles Lee pro Americkou revoluci části příběhu, po nichž následují Vidic a Greater-Scope VillainJuno, v roce 2012.
  • Big Good: George Washington je vůdcem American Patriots a spojencem hlavního hrdiny hry Connora Kenwaye.Je to poněkud zvrácené, protože on je ve skutečnosti muž zodpovědný za nájezd na Connorovu rodnou vesnici po Sedmileté válce a ne Charles Lee, jak se dříve předpokládal. To znamená, že Washington je i přes své nedostatky stále velmi dobrý člověk.
  • Hořkosladký konec:V současnosti bylo Apokalypse zabráněno, ale Desmond je mrtvý a Juno byla vypuštěna na svět. V minulosti Connor úspěšně pobil všechny hlavní templáře v koloniích a Britové odešli, ale Achilles brzy nato umírá, Connorův lid byl vytlačen novou vládou, 'duch' skončil s ním a jeho lidmi, a v zemi je stále útlak.
  • Tupé 'Ano':
    • William Johnson a Haytham dávají jeden.
    • Desmond také dává jeden svému otci Williamu Milesovi na konci hrykdyž zachrání svého otce z Absterga a zabije přitom Warrena Vidice a Daniela Crosse. William: Dal jsi všechno na linku pro mě?
      Desmond: To jo.
  • Bond Villain Hloupost:Na Haythamově pohřbu Lee zajme Connora, ale odmítne ho zabít – místo toho se vysmívá, že nejprve zničí vše, co je mu drahé. Poté nechává Connora, aby byl zbit několika náhodnými mooky, kterým Connor předvídatelně uteče a zavraždí Leeho.. Mezitím v roce 2012Warren Vidic žádá Desmonda o jablko. Stačí říct, že dostal mnohem víc, než o co si vyjednával.
  • Nudné, ale praktické: Hra nabízí vylepšený systém pro nábor zabijáků a jejich posílání na mise za peníze a také zajímavý obchodní systém, kde lidé, kteří žijí na vaší usedlosti, poskytují různé zboží k prodeji za účelem zisku... ale šance jsou , budete se jen držet lovu truhel s pokladem ve městech za účelem zisku, protože jejich nalezení vám vydělá více peněz, než budete potřebovat v hlavní hře. I když si přejete získat peníze obchodováním, je lepší prodat kožešiny, které získáte z lovu, než dělat nějaké řemeslné práce. Pokud jde také o nový tréninkový systém Assassinů, zavedení nových schopností znamená, že abyste je mohli rychleji zvyšovat, měli byste se více spoléhat na používání těchto schopností, než je posílat do časově náročných, ale ne příliš- odměňující mise (10minutová mise získá odměnu 60 XP, zatímco pouhé použití vraha k zabití jednoho strážce dává asi 40 XP a lze ji opakovat po méně než 30 sekundách).
  • Obě strany mají pravdu: Connor přichází, aby viděl pozitiva templářské víry, dost na to, aby usiloval o příměří, ale ne dost na to, aby skutečně slevil ze svého Kréda.
  • Bottomless Magazines: Krásně odvrácené, kromě jednoho případu během misí Captain Kidd, kde někdo na obrazovce vystřelí z muškety na jeden výstřel... dvakrát za méně než pět sekund.
  • Nahrávání mozků: Jednou z „metod spásy“, o kterou se První civilizace pokoušela, bylo přenést jejich mysl do počítače pro uložení proti apokalypse. Problém, který měli, nebyl, jak se dostat dovnitř, ale jak se dostat ven . To je silně naznačenoJuno, Minerva nebo oběpodstoupil tento proces a tenDesmondova oběť je jistým způsobem Junina vstupenka ven.
  • Breather Episode: The Homestead mise jsou tyto, v závislosti na tom, kdy je hrajete. Ve srovnání s ponurou kampaní je určitě dech, když najdete Connora, jak se usmívá a pomáhá svým přátelům s jejich problémy.
  • Podplácení vaší cesty k vítězství : V multiplayeru. Erudito Coiny si můžete koupit za skutečné peníze, což vám umožní odemknout většinu (ale ne všechny) odemykatelné položky bez ohledu na splnění podmínek pro jejich odemknutí pro nákup za kredity Abstergo (jako je dosažení určité úrovně).
  • Broken Aesop: Přímo se váže k Bribing Your Way to Victory, protože Eruditova poselství hráčům hry nesou těžké poselství proti Abstergu a antikapitalismu. A přesto měna, kterou hra používá pro svou aplikaci tohoto tropu? Učenec mince.
  • Neprůstřelný lidský štít:
    • Connor může použít nepřátele jako štíty proti hromadné palbě z mušket, pak se se zbývajícími vojáky sevřít, než budou moci znovu nabít. Obsahuje také jeden pohyb s dvojím provedením, kdy Connor srazí jednoho vojáka a poté popadne druhého, aby zablokoval střelu sraženého vojáka z muškety.
    • Connor má dvojí popravčí pohyb, který se vymyká tomuto tropu: dokáže vojáka prohnat bajonetem muškety a pak vystřelit z muškety na vojáka za prvním. Je to podobné jednomu z Eziových přesunů Bratrství , kde se postaví vojákovi tím, že ho zablokuje, pak ho prostřelí a zabije i vojáka za ním.
  • Ale pro mě to bylo úterý: Charles Lee nejprve Connora nepoznává; potřebuje konfrontaci tváří v tvář, aby si vzpomněl na toho malého domorodého chlapce, jehož vesnice jenemělshořel tak dávno.
  • Ale ne příliš cizí: Connor je napůl Mohawk, napůl Brit. Může toho využít ve svůj prospěch; na radu svého mentora Achilla (který je černoch) přijímá jméno 'Connor' a snaží se vydávat za španělského nebo italského původu. Achilles: Lepší Španěl než domorodec... a mnohem lepší než já .
  • Ale co astronauti? : Zmíněno během moderního segmentu. Shaun říká, že když se všechno díky slunci zbláznilo, mluví se o přivedení posádky mezinárodní vesmírné stanice zpět na Zemi.
  • Volání starého muže ven:
    • Po sekvenci 3 se Desmond konečně vrhne na Williama a křičí o tom, jak nesnáší, že není nic jiného než Nevědomý pěšec, se kterým se zachází, jako by tam ani nebyl, a že William sám je stejně špatný.jako templáři. Jeho otec ho v odpověď udeřil pěstí do obličeje.
    • Connor obviňuje Achilla, že nedokázal ochránit Assassinské bratrstvo, než se sám vydal do sekvence 10.
    • Connor později zavolá Haythama za úmyslné zatajení skutečnosti, že Washingtonbyl zapojen do útoku na jeho vesnici před lety a právě schválil další útok kvůli podpoře Britůza účelem manipulace s ním. Také kvůli tomu volá Washington aprohlašuje, že už mu ve válce nebude pomáhat. Connor: Varování pro vás oba: buď mě následujte, nebo se mi postavte na odpor a Zabiju tě!
  • The Cameo: Kromě obrovského seznamu historických lidí, kteří se objeví, zvláštní uznání patří Danielu Booneovi, který se objeví v hospodě v Bostonu jako pozadí NPC. Connor s ním nemůže komunikovat mimo mise Frontiersman, ale hra přesto uznává, že je to on, když vyskočí jeho záznam v databázi.
  • Kanada, co? :
    • Některé z francouzských žvanění Stéphana Chapheaua během jeho mise Sequence 6 odhalují, že vyrostl v , britská kolonie a malá část toho, co je nyní východní Québec.
    • Existuje mise Assassin Recruit, která se odehrává v Montrealu, což je místo, kde sídlí centrála Ubisoftu. Zahrnuje dokonce vyšetřování společnosti vyrábějící hry, které jsou návykové a odvádějí pozornost populace.
    • Norris, rekrutovatelný horník pro Homestead, je také z Quebecu. Jeho přízvuk je mnohem uvěřitelnější než Stéphane, který střídá přízvuk Québécois a přízvuk s tóny francouzštiny z Francie (to může být záměrné, protože se uvádí, že je Québécois druhé generace, takže jeho rodiče by mluvili s francouzský přízvuk).
    • Dvě z misí Captain Kidd se odehrávají v Severozápadní pasáži a na Oak Island.
  • Captain Ethnic / Captain Patriotic : Connor je v podstatě revoluční válečná verze těchto tropů. Je to smíšený domorodý Američan z kmene Mohawk, který spolupracuje s Patrioty na dosažení nezávislosti Třinácti kolonií na Británii. Je také hluboce loajální své nové zemi navzdory jejím nedostatkům a jeho Assassinské roucho je červené, bílé a modré, což jsou národní barvy Spojených států, nemluvě o tom, že jeho preferovanými zbraněmi jsou tomahavk a luk se šípy, které jsou hluboce zakořeněné v mnoha domorodé kultury. Navíc, jeho původní oblečení je Braids, Beads and Buckskins a jeho oblečení Brotherhood později zahrnuje typický Mohawk účes a červený make-up.když konfrontuje Charlese Lee blízko konce americké revoluce.
  • Cassandra Truth: Po záchraně Williama z Absterga diskutují Desmond a Shaun, že by jen někomu řekli o nadcházející sluneční erupci. Shaun říká, že nikdo nevěří, že situace je tak špatná.
  • Obsazení sněhových vloček : V ostrém kontrastu s předchozími hrami a také následujícími hrami - Černá vlajka, Rogue, Unity , hra má několik jedinečných NPC mimo hlavní fiktivní a historické postavy. Každý osadník Homestead a všichni rekruti Assassinů mají odlišný model a jedinečné animace. Vedlejší mise Encylopedia of Common Man vám umožní sledovat a sledovat každou jedinečnou animaci zakódovanou do NPC v Homesteadu a existuje několik variant.
  • Cats Are Mean: Pumy a bobcats lze nalézt v pohraničí. Kromě toho, že budou lovit kořist, zaútočí na vás a všechny ostatní lidi, na které narazí. Nemluvě o toulavých kočkách, které se všude potulují, a nedovolí vám je pohladit.
  • Cheat Code: Dokončení hryodemyká mini-příběh o týmu hackerů, kteří se nabourají do Animusu, kterýumožňuje odemknout cheatové kódy, které vám poskytnou různé věci, jako je nekonečná munice nebo změna počasí.
  • Čechovův střelec:
    • V úvodní scéně operního domu je malým chlapcem, kterému Haytham Kenway gesty naznačil, aby byl zticha, Duncan Little, který se nakonec stal jedním z rekrutů Connorových vrahů.
    • V sekvenci 1 se předpokládá, že loď, která se (zřejmě) potopí v bouři při sledování Haythamu, je Aquila , kterou Connor později opravuje a kapitánuje.
  • The Chessmaster: Assassins a Templáři hrají svou obvyklou hru Xanatos Speed ​​Chess proti sobě, zatímco si navzájem narušují plány, ale skutečným šachovým mistrem jeJuno, která sabotovala Minervin plán tisíciletí předtím, než se vůbec začal uplatňovat, a je sama zodpovědná za konflikt Assassin vs Templar, díky kterému jsou všichni příliš zaneprázdnění na to, aby zachránili svět. Důvodem bylo nastolit situaci, kdy buď bude svět zdevastován a poté restartován svůj starý cyklus fanatismu a násilí, nebo bude ona osvobozena, aby převzala vládu nad světem..
  • Hroutící se doupě: Několik, obvykle způsobeno velkým množstvím střelného prachu. Nejpozoruhodnější z nich je doslova nosný poklad, který zde zůstalKapitán Kiddv Dubový ostrov . Dalším nosným pokladem je Achillův originální kostým Assassin, ukrytý v nestabilní podzemní jeskyni.
  • Climax Boss: Vrcholný boj sHaythamje jediná věc, která v hlavní kampani připomíná pořádný „bossův“ boj a odehrává se velmi blízko konce hry (ačkoliv zbývá ještě jedna mise, která zahrnuje vypořádání se s Neakčním Big Badem). To znamená, že je to velmi boj Puzzle Boss a poměrně jednoduchý.
  • Confusion Fu : Podle záznamu v databázi Battle of Bunker Hill, neúmyslně provedené kontinentální armádou. Jejich organizace a komunikace byly dost špatné, což způsobilo, že některé jednotky dorazily na různá místa v různou dobu bez ponětí, co mají dělat. Generál Howe viděl některé z těchto jednotek a předpokládal, že právě přilétají posily , což způsobilo, že zdržel své nasazení, dokud nedorazí jeho vlastní posily. Naneštěstí pro červenokabátníky to dalo kontinentální armádě více času na kopání a stavbu dalších opevnění, čímž se z toho, co by bývalo mop-up, stal vytahaný mlýnek na maso.
    • Shaun ve stejném příspěvku říká, že sám uvažuje o použití této techniky tím, že bude křičet o stolech na lidi, kteří na něj začínají, dokud to ve zmatku nevzdají.
  • Kontinuita Nod:
    • Když se Cross při posledním střetnutí s ním zblázní, začne křičet rusky jako odkaz na svého předka z Assassin's Creed: The Fall a jeho pokračování, Assassin's Creed: The Chain .
    • Když Desmond infiltrujeV ústředí Absterga, pokud aktivujete Eagle Vision, uvidíte, že Clayovy (subjekt 16) krevní spisy jsou stále po celé laboratoři.
    • Rope Dart vytvořil Shao Jun.
    • PamatovatLeonardův létající stroj?Objevuje se znovu, i když tentokrát není tak úspěšný.
    • Ke konci hry se Desmond a Shaun baví o jednom z hlavolamů Pravdy, který ukazuje George Washingtona s jablkem, něco, co se ve hře neděje (spolu s implikací, že byl templář). Shaun spekuluje, že kromě toho, že se odehrává někde po rozsahu hry, může být v příběhu něco víc.
  • Kontrolovatelná bezmoc:
    • Ovládáte Connora během jeho chůze došibenicev sekvenci 9, ale můžete jít pouze vpřed a nemůžete ovládat kameru.
    • Během jeho útoku na Fort George v sekvenci 11,Connor je chycen při výbuchu dělové koule a zbytek mise se zabývá tím, co vypadá jako otřes mozku. Neumí utíkat a stěží může bojovat.
    • V sekvenci 12,Connor se při pádu těžce zraní a může se jen potácet při pronásledování Charlese Lee.
  • Cool Ship: The Aquila , 'Ghost of the North Seas', bývalá vlajková loď Assassinů, které Connor vrací její bývalou slávu.
  • Cosmic Deadline: Plán pro Assassin's Creed trilogie her měla dokončit Desmondův příběh do konce roku 2012, odehrát konec mayského kalendáře jako blížící se apokalypsu, kterou svět obecně nebere vážně, ale Assassins se jí musí snažit zabránit. Za tímto účelem byl spěch získat Assassins Creed III ode dveří ke konkrétnímu datu důležitému pro příběh. I když Ubisoft odvedl chvályhodnou práci, výsledkem jsou některé drsné prvky, které nestihli vypilovat. Další podrobnosti naleznete v části Obvious Beta na této stránce.
  • Creator In-Joke : Hostinec v Homesteadu se nazývá Mile's End. Museli byste být velmi obeznámeni s Montrealem a umístěním studia Ubisoft Montreal, abyste věděli, že se nachází ve čtvrti zvané... Mile-End. Taky,Předzvěst Desmondovy smrti na konci.
  • Strašidelné dítě: New York i Boston jsou zamořeny náhodnými trojicemi ‚sirotků‘, jejichž celý účel je podobný účelu ‚žebráků‘ v předchozích hrách: vyskočit ven a překážet vám v cestě, dokud se dostatečně nenaštvete, házením mincí. tak půjdou pryč. Ale ta strašidelná část přichází poté, co na ně několikrát narazíte a uvědomíte si, že jejich model postavy má jen jediné jeden zvuk s tím spojený...Což je opakující se, bizarní, beze slov křičící kombinace, která se rychle stává . Natolik, že zjistíte, že děláte cokoli, abyste to neslyšeli.
  • Kulturní postoj: Shaun se při psaní záznamů do databáze nestydí fotit americký vzdělávací systém a historii, což často naznačuje Desmondovo nedostatečné vzdělání nebo inteligenci v tomto procesu. Většinou se to ale hraje pro smích, protože Shaun říká, že si není jistý, jestli je Desmond vůbec čte, takže musí najít nějaký způsob, jak se zabavit. I když když si s ním uděláte čas, příležitostně o těchto otázkách vedou vážné debaty.
  • Střet kultur :
    • Hrano pro smích, když se Connor vydává zavraždit Williama Johnsona v sekvenci 6. Kanen'tó:kon dává Connorovi válečnou sekeru, kterou zasadí do boku usedlosti. Achilles ho žvýká, ale Connor vysvětluje, že Mohawk zasadí válečnou sekeru do sloupu, když jde do války, a odstraní ji, když je hotová. Achilles: Mohl jsi použít strom!
    • Haytham očekává, že mu Connor projeví automatickou úctu jako jeho otec. Connor je z matriarchální kultury a je mu to jedno.
  • Cutting the Knot: Haytham se snaží najít jinou cestu do Churchova domova. Lee jednoduše vykopne dveře.
  • Šéf cutscene:
    • Po dlouhé honičce, která končí hořící rozestavěnou lodí v loděnici,Charles Lee je zastřelen v cutscéně zraněným Connorem. A ještě to trvá dlouhou cestu do hostince, kam Lee uprchl, a druhou cutscénu, aby ho konečně zabil.
    • Warren Vidic, podobně je zabit ve scéně Press X to Not Die.
  • Cutscene Inkompetence:
    • Bez ohledu na to, jak dobře si vede ve hře, Connor má tendenci být v cutscénách poražen s velkou pravidelností.
    • V závěrečné dějové námořní misi se Aquila utká s Man o' War ne nepodobným ostatním, které jste pravděpodobně poměrně snadno sundali. Jeho první salva však dokáže vyřadit všechna děla Aquily a donutí Connora, aby na ni místo toho nastoupil.
  • Sakra, svalová paměť! :
    • Blokování se změní na B/Kruh/E místo RT/R1/RMB. To je zahrnuto s několika dalšími drobnými změnami (jako je automatické zablokování Connora do boje), které mohou znechutit dlouhodobé fanoušky, kteří si čtyři hry museli zvyknout na styl ovládání a nyní se přistihli, že omylem mačkají špatné tlačítko, jen aby dostali udeřil. Blokování je jen nejpozoruhodnější změnou vzhledem k tomu, jak moc boj závisí na protitahech.
    • To platí i pro multiplayer, kde byste pronásledovatele omráčili pomocí B/Circle/E, ale nyní je to na X/Square.
    • Nezapomeňte na mapovou navigaci na konzolích! V každé další hře v sérii levá páčka posouvá mapu a pravá páka přibližuje/oddaluje. Nyní že jo páčka posouvá mapu, rameno spouští přibližování a oddalování a levá páčka otevírá nabídku prstenů, která přizpůsobuje značky. Jakmile si na něj zvyknete, je to opravdu dobrý systém, ale chvíli potrvá, než se sérioví veterináři přizpůsobí.
    • Počítání se provádí klepnutím na B/Kruh/E ve správný čas místo jeho držení a následným stisknutím X/Square/LMB ve správný čas. Kapesní krádeže jsou držení B/Circle/E spíše než klepání na A/X/Mezerník, přičemž A/X/Mezerník nyní slouží pouze k rychlé chůzi a jemnému tlačení.
    • Skutečnost, že B/Circle/E se dříve používala k tomu, aby pomohl Eziovi prorazit davy bez klopýtnutí, vedl mnoho hráčů k neustálému držení tlačítka, když se pohybujete po ulicích. Skutečnost, že tato akce nyní způsobí, že začnete náhodně kapesní vykrádat lidi před vámi, znamená, že strávíte spoustu času náhodným zapojováním se do bojů, dokud se nenaučíte přestat držet tlačítko.
  • Dark Reprise: Ponurá verze hlavního tématu se hraje vždy, když Connor zavraždí templáře.
  • Darker and Edgier : K franšíze jako celku:
    • Hry Ezio jsou lehčí a měkčí navzdory vysokému počtu těl a Trauma Conga Line, kterým Ezio prošel. Altair i Ezio mají také luxus definitivních vítězství, protože patří ke kulturám, které jsou stabilní a blízko svého vrcholu, zatímco pro Connora může jeho cíl pokusit se ochránit svou vesnici a tím i zastavit šíření americké hranice. pouze vést k Failure Is the Only Option, díky kterému bude jeho hra působit velmi ponuře a temně a se skutečným pocitem Pyrrhova vítězství v jeho lovu proti templářům. Jeho etnická příslušnost a zmínky o otroku Sama Adamse Surryho také zdůrazňují, jak prázdná je svoboda, kterou Patriotové zastávají, protože jeho a Achilles stále nejsou zcela svobodní.
    • Celkový konflikt mezi šedou a šedou morálkou vrahů vs. templáři a téma kompromisu z toho dělá celkově smutnější a pochmurnější zážitek posílenýTemný závěr dnešního příběhu, kdy Desmond zjistí, že jeho osudem je pouze umožnit návrat Eldritchovy ohavnosti a musí udělat další kompromis s rizikem svého života..
  • Smrtící výpad: Agresivní zvířata se vrhnou na Connora, pokud se přiblíží příliš blízko, a donutí ho provést sekvenci akčních příkazů, aby čelil. Pokud počítadlo selže, utrpíte poškození a musíte buď kontrovat znovu (pro medvědy a losy), nebo je rozdrtit (pro pumy, bobcata a vlky). Medvědi a losi si také vezmou více než jeden úspěšný žeton k sestřelení a budou pokračovat v výpadech, dokud nebudou oni nebo Connor mrtví.
  • Deadpan Snarker: Shaun a Haytham. Rebecca tomu prvnímu řekne, aby ustoupil od snarkování během vnějších misí.
  • Decoy Protagonist: První tři sekvence se hrají jako Haytham Kenway, Connorův otec.
  • Deflector Shields : Jednou z technologií zdokonalených První civilizací bylo osobní silové pole (jeho omezenou verzi můžete získat pro Connora ve vedlejším úkolu). Jednou z 'metod spasení', o kterou se pokusili, bylo rozšířit to na planetární štít, na jehož uskutečnění jim chyběla energie.
  • Záměrná nesourodost hodnot : Zejména proto, že prostředím je Revolutionary War America, víte, že tento trop se bude v příběhu často objevovat:
    • Tato hra má mnohem více etnicky různorodých NPC a také se odehrává v koloniální Americe. S Connorem se zachází docela předsudky, označuje se jako „míšenec“ (jeho otec je Angličan a matka Mohawk) a osobně si myslí, že Patrioti by měli bojovat za práva a svobody všech národů, které žijí ve třinácti koloniích, na rozdíl od etnických Evropanů. Dokonce má krátký rozhovor se Samuelem Adamsem o Adamsově vlastnictví otroka; Adams vysvětluje, že je právně svobodná žena (ve skutečnosti je to pravda, protože obě jsou historické postavy) a že Patrioti chtějí nejprve dosáhnout všeobecné svobody, poté budou pracovat za práva nebílých. Po oficiálním konci hry, v cutscene odehrávající se v den evakuace (kdy britští vojáci opustili nově vzniklé Spojené státy), je Connor svědkem jásajících davů, když se červenokabátníci odsouvají, a pak přímo za davem vidí veřejnou aukci otroků.
    • Ve stejné hře Achilles záměrně dává Ratonhnhaké:ton evropské jméno jako Connor, takže ve městech nevyčnívá. Také mu řekne, aby se vydával za Španěla, protože Connorova tmavší pleť by to umožňovala. Ano, nebude se s ním zacházet tak dobře jako s VOSA, ale pořád je to lepší než být poloviční Mohawk a mnohem lepší než být jako Achilles (černý).
    • William Johnson se Haythamovi Kenwayovi zmiňuje, že jeho irský katolický původ znamenal, že jeho životní příležitosti byly omezené a musel konvertovat k protestantismu, když on a jeho strýc odešli do Ameriky.
    • V jedné misi, kde se Connor krátce spojí se svým otcem Haythamem, se nad ním snaží prosadit patriarchální autoritu. Connor (vychovaný v matrilineární kultuře) dává jasně najevo, že ho nevidí jako nic jiného než muže, který má jednu noc se svou matkou.
  • Popis Střih: Po Boston Tea Party se Connor vrací k Achilleovi a říká mu, že William Johnson již nebude moci koupit pozemek, na kterém leží Connorova vesnice. Achilles říká, že čas ukáže. Příběh pak poskočí o šest měsíců dopředu, když se Connorovi řekne, že Johnsonovi se stejně podařilo získat peníze.
  • Determinátor : Connor ve finále.Nejen, že jde po útěku do strašlivých délek, aby našel Charlese Lee, ale pokračuje, dokud ho nezabije, přestože po nabodnutí sotva stojí a silně krvácí. Charles Lee může být pravděpodobně považován za jednoho v tomto bodě také, protože stále jde po bytí výstřel .
  • Deus ex Machina:
    • Navrhovaná záchrana Země odpovídá původnímu použití tohoto termínu, protože je to doslova bůh zasahující, aby zabránil Slunci, aby vyhladilo lidstvo. Je to také doslova bůh vycházející ze stroje.
    • Útok na Abstergo je vyřešen pouzeDesmondovo použití Apple, dějová pointa, která je předznamenána tak, že ji člověk snadno přehlédne.
  • Ďáblův stroj:Na úplném konci se dozvídáme, že Juno navrhovaná „spása“ světa něco stojí – totiž že se pokusí využít sílu ztracené technologie Velkého chrámu k ovládnutí světa a znovuvytvoření První civilizace, čímž se Práce asasínů něco jako Pyrrhovo vítězství.
  • Don't Think This Through: Connorova neschopnost přemýšlet nad rámec svého dalšího zabití je jeho nepřáteli opakovaně odsuzována a skutečnost, žesoučástí plánu templářů bylo zachovat indiánskou půdu a vyjednat mírové ukončení války, když je předem dáno, že ani jedna neuspěje, ukazuje, jak vážné to má důsledky.
  • Digging Yourself Deeper: Když Stephane Chapheau řádí poté, co zjistil, že ho okradli britští výběrčí daní (doslova; vloupali se do jeho domu, když byl venku), Connor se mu pokusí namluvit rozum, aby to zastavil. Když Stephane najde muže odpovědného za loupež, Connor pouze řekne 'vytvoř okno', ne další násilí. Pak ten chlap udělá chybu, když řekne, že ano ne pracovat pro britský parlament, ale William Johnson. V tu chvíli Connor náhle změní názor a řekne „ukončete svou bolest čistě“. Chlápekuvědomuje si svá špatně zvolená slovachvíli předtím, než ho Stephane zabije.
  • Dirty Old Man: Benjamin Franklin volně ukazuje své uznání něžnému pohlaví, když je viděn v jeho pozdějších letech. je parafrázovaná verze a vychvaluje přednosti toho, že má starší milenku, takže je tam nějaká Pravda v televizi.
  • Nevysvětlujte vtip: Jeden z Shaunových záznamů v databázi vypráví příběh o tom, jak byli bratři Clutterbuckovi přesvědčeni, aby podepsali posádku lodi poté, co slyšeli námořníka chvástat se silou svého „děla“ a špatně pochopili eufemismus. Shaun pak pokračuje ve vysvětlení eufemismu dalšími eufemismy pro několik vět, než nakonec eufemismy úplně vypustí. Zavře deník s tím, že eufemismus vysvětlí znovu později v případě, že ho Desmond nedostal napoprvé.
  • Doomed Hometown : Double Subverted . Connorova vesnice je během jeho raných let srovnána se zemí, což ho přivede k Assassins v hledání spravedlnosti. Je však přestavěn a žije dobře až do Connorovy kariéry zabijáka. A na konci jsou jeho lidé vytlačeni ze svých zemí kolonisty.
  • Nemá rád boty: Některé indiánské ženy a většina žen v Brazílii jsou bosé.
  • Downer Ending: Na začátku hry, když vás vaše cíle označují za naivní, když se je chystáte zabít, Connor se jim vysmívá. Nakonec to všechno dává smysl, protožeukázalo se, že mnozí z templářů jsou extremisté s dobrými úmysly, jako John Pitcairn. Věděl, že válka by měla za následek zabití kolonistů, a tak se ze všech sil snažil domluvit a zabránit spuštění revoluční války. Jeho zabití nezastavilo jen templáře, ale také podepsalo rozsudek smrti pro mnoho kolegů kolonistů a vojáků. William Johnson byl přesvědčen, že současní přátelští kolonisté zaútočí na domorodce, jakmile skončí s Brity, a proto hrozil náčelníkům Mohawků, aby přijali templářskou kontrolu. Vidět ho vytahovat Connorovu naivitu je drásající, zvláště pokud víte, co se stane s domorodci, jakmile Američané začnou odcházet na Západ. Obvinění templářů z naivity najednou dává smysl. A pokud se rozhodnete dělat mise na usedlostechAchilles umírá. Je to přinejmenším hořké.
  • Drowning My Sorrows: Poté, co byla Aquila vyřazena z provozu a Assassins téměř vyhlazeni, Robert Faulkner přestal pít. Jakmile Connor slíbí, že mu dá práci, vystřízliví.
  • Dvojité ovládání:
    • Soubojový systém byl přepracován, aby Connorovi umožnil ovládat více zbraní a bojovat se dvěma zbraněmi najednou. Propagační umění ho zobrazuje, jak drží svůj ikonický tomahavk a pistoli, a má přístup k dvojitým skrytým čepelím, např.Ezio Auditore, s jednou odnímatelnou skrytou čepelí pro použití jako krátký nůž.
    • Desmond třímá bojový nůž vedle svého skrytého ostří během jehoútok jednoho muže na velitelství Absterga.
  • Kámo, kde je můj respekt? :
    • James Barrett nazývá Connora chlapcem a zpočátku ho žádá, aby ustoupil z cesty bojů.
    • Když Sam Adams mluví o tom, že půjde po Pitcairnu, pochybuje o Connorových schopnostech a říká, že v cestě stojí tisíc vojáků. Už jsi měl snížit stovky...
    • Israel Putnam pochybuje o Connorově schopnosti udělat nemožné. A nepochybuje jen jednou, ale hned dvakrát v rychlém sledu. Connor: Po návratu očekávám omluvu.
  • Nudné překvapení: Connor. Oprávněně, protože angličtina je jeho druhým jazykem, a tak často mluví velmi formálně a monotónně, protože stále přemýšlí, co říct.
  • Easing into the Adventure : První tři sekvence strávíme jako Haytham a Connorovi zbývají celé tři další, aby vyrostl a naučil se všechna lana – lov, proslulost, ekonomický systém, kapitánství lodí a další. Proces je pomalý, ale navržený tak, aby pomohl hráčům naučit se všechny systémy v práci, než je předhodí vlkům, doslova i obrazně.
  • Superschopnost 11. hodiny:
    • V misi Abstergo Desmond ukradne umlčenou pistoli Daniela Crosse, která může stráže zastřelit jedním střílením. Nikdy předtím se jednoduchá poloautomatická pistole necítila tak zmocnění .
    • V závěrečné části Desmondova útoku na Abstergo je schopen použít Apple, aby přiměl stráže, aby se zabili.
  • Elite Mooks:
    • Důstojníci mohou blokovat ozbrojená komba a čelit neozbrojeným, když třímají svůj meč. Mohou také čelit vašim pokusům o zabití i bez něj a přibalit si pistoli.
    • Granátníci a Highlanders ovládají velké sekery a jsou schopni čelit Connorovým protiútokům. Pokud se nenaučíte používat obranné jističe nebo je nejprve odzbrojit, naučíte se velmi rychle utíkat.
    • Skauti balí nože a je docela těžké se od nich dostat, i když se vydáte na střechy. Mohou čelit obranným brejkům a odzbrojit pokusy.
    • Hessian Jägers jsou nejnebezpečnější. Jsou to extrémně zruční šermíři, dokážou vytáhnout své pistole poloviční rychlostí než důstojník a lze jim čelit pouze odzbrojením, šťastným bodnutím do zad nebo střelbou jako první, vše ostatní blokují a brání. Jakmile dosáhnete úrovně proslulosti 3, začnou se plodit každých třicet stop. Kapitáni pevností jsou také vždy Jägeři, takže buďte nenápadní nebo se připravte na drsný boj. Kromě toho, zatímco Jägery mohou být zabiti jedinou kulkou, pokud vás někdo ukradne, střelba na ně, když jste s nimi v otevřeném konfliktu, způsobí, že zavrávorají a na okamžik se podívají na svou hruď. I když vám to dává dobrou příležitost je dokončit, pokud předpokládáte, že jsou mrtví a přesunete se k jinému cíli, můžete být v nemilém překvapení.
  • Enemy Mine: Connor se spojil s mnoha misemiHaytham, velmistra templářů v Americe.
  • Eskortní mise: Četné, ale zdaleka nejhorší je tam, kde jste musí bránit flotilu 8 obchodních lodí proti 4 hlavním lodím. Obchodní lodě vynikají tím, že se dostanou před váš kurz a vaši palebnou linii. Zdá se také, že jsou sebevražední, protože i když znehybníte jednu z nepřátelských lodí, budou šťastně plout přímo před jejími děly.
  • Pes detekující zlo: Ačkoli se to nehraje přímočaře, protože Connor je obecně považován za hodného chlapa, i když jste před psem neudělali nic „špatného“, může na vás začít štěkat a popadnout blízkého nepřítele. pozornost hlídky.
  • Postav se smrti důstojně:Charles Leea Connor jsou oba příliš zranění na to, aby bojovali ve své poslední konfrontaci. Tiše spolu sedí, popíjejí a pak ho Connor bodne.
  • Faceless Mooks:
    • Několik červenokabátníků nosí šátky, které jim zakrývají většinu tváří. Jak naznačuje poškození, někteří z nich mohou být Sweet Polly Olivers.
    • Jägerovi také nosí šátky, což jim dodává na hrozivém vzhledu.
  • Otec Neptun: Robert Faulkner je starý námořní mořský pes ve službách asasínů, který byl vyřazen z provozu spolu s Aquilou. Když Connor nabídne, že obnoví své služby, přistoupí na pomoc s náborem nové posádky a zdá se, že ji baví šéfovat. Uvádí se také, že má neskutečnou schopnost předpovídat počasí.
  • Neúspěch je jediná možnost: Connorova relativní naivita a serióznost, jeho problémy s hněvem a mnoho dalších nedostatků jen posilují skutečnost, že jeodsouzen k neúspěchu při ochraně své vesnice a zastavení šíření hranic. Jeho vítězství, přeměna usedlosti na pořádnou komunitu, přestavba Aquily, se v porovnání s ním zdají velmi prázdné, alespoň pro něj.
    • Také doufal v cíl ​​vyřešit, byť dočasně, konflikt mezi templáři a vrahy ve službě vyššímu dobru avytvoření pouta se svým otcem Haythamem.
  • Šéf závěrečné zkoušky: ObaCharles Lee a Daniel Crossslouží jako tyto pro Connora a Desmonda.Charles Lee'satentát je intenzivní překážková dráha testující hráčovy reflexy a schopnosti volného běhu.Přejít'atentát je mnohem otevřenější, ale vyžaduje dovednost ve sledování nepřátel v dynamických prostředích a v procházení složitých platforem a cest. Ani v jednom případě však ve skutečnosti nezapojujete cíl do boje.
  • The Final Temptation: Subverted forDesmond Miles. Jistě, následování Minerviných rad by znamenalo vypálení a efektivní restart světa. Ale sám Desmond přežije, aby se stal hrdinou a mesiášem nového světa. V pravý čas po jeho smrti byl dokonce viděn jako bůh. Bohužel by to také znamenalo, že by se jeho rádoby dílo obrátilo na hlavu, protože historie se opakuje a válka templářů a vrahů začíná znovu. Desmond místo toho volí relativně menší zlo:Juno.
  • Twist první epizody:Haytham Kenway, Connorův otec, je templář a v prvních třech sekvencích ho ovládáte. před přechod na Connora.
  • Předchozí závěr: Historická historie událostí obklopujících Americkou revoluční válku činí výsledek velké části zápletky hry poměrně zřejmým. I když neznáte historii, databáze Animus vám o ní řekne vše a odemkne možnost číst o událostech, když k nim dojde.
    • Shaun zavěšuje stínidlo na skutečnost, že kontinentální armáda uspěje a George Washington se dožije prvního prezidenta Spojených států, přičemž tento závěr označuje jako „výstrahu spoileru“ v záznamu databáze.
    • Každý, kdo má jen vágní přehled o historii, ví, že Irokézská konfederace (jejíž Connorův kmen je členem) je vytlačena ze svých zemí koloniální expanzí, takže Connorova snaha o jejich ochranu je marná.
  • Předznamenání:
    • V raných částech hry existuje spousta jemných náznakůHaytham je templář, jakopodobnost rady s templářskými radami, důraz na „zbraně“ v trezoru Prekurzorů, použití jediného vraha k pokusu zabít Haythama na Providence (používá bílou křídu na sudech), velký důraz na pořádek a účel, nazývají svou organizaci „Řád“ spíše než „Bratrstvo“, Haytham a jeho kolegové jsou docela bezcitní (obzvláště Thomas Hickey vyniká jako hrubý, drsný opilec) a prsten, který Haytham bere Braddockovi. Taky,nemá žádné výčitky svědomí, že by kapitánovi vyhrožoval zabitím jen za to, že ho urazí, zatímco zabiják by neublížil nevinnému, a jemná skutečnost, že nevzdává úctu Braddockovi, když ho zabije, jako by to udělali Altair nebo Ezio a prostě vezme prsten a odejde.Na závěr velká vizuální nápověda:emblém Assassina na jeho skrytém držáku čepele je poškrábaný a znehodnocený.
    • Existuje mnoho důkazů, že Juno nenávidí lidi a chce návrat k tomu, „jak to bylo předtím“, s lidstvem u nohou první civilizace. Tak to je nepřekvapivéona tě zradí a plánuje dobýt lidstvo.
    • Navštivte Connorovu vesnici hned po Sekvenci 8 a promluvte si s Kanen'tó:konem. Není příliš spokojený s tím, že zůstává neutrální, nebo ze skutečnosti, že Connor všem říká, aby zůstali neutrální, zatímco bojuje za Patrioty.
    • Desmondovo použitíApple of Eden v Absterguje předznamenán velmi lehce v úvodu a v úsecích expozice Juno. Ve skutečnosti to bude dávat úplný smysl, pouze pokud jste hráli předchozí hry.
  • Forma, se kterou jste spokojeni / Pravidlo symbolismu: Během Connorovy křišťálové koule Samba Juno záměrně dává Connorovi podobu orla, protože je relevantní pro domorodou kulturu a také pro její spojení s Assassiny, zejména s linií Altaïr.
  • Vyšilovat :Daniel Křížmá jednu z těchto práv, než se k tomu chystázastřelit Desmonda, zřejmě kvůli efektu krvácení, který ho nakonec překonal, se silnými náznaky, že je do toho zapojen Apple. Desmond ho musí pronásledovat, aby ho dokončil.
  • Přátelský nepřítel: Connor andHaythamInterakce uživatele někdy vydávají tuto atmosféru. Spolupracují, když se jejich zájmy příležitostně shodují,a Haytham se neustále snaží spojit se svým synem a obrátit ho k templářům navzdory skutečnosti, že jsou na opačných stranách.
  • Od špatného k horšímu:Assassins dokáže zastavit plán templářů a odvrátit zničení světa, ale nyní je Desmond mrtvý a Juno může ovládnout svět.
  • Zábavná událost na pozadí: Během Haythamovy cesty do Ameriky je slyšet několik členů posádky, jak přemýšlí o tom jeho pěkném klobouku a zda si ho někdy skutečně sundá.
  • Game Hunting Mechanic : Conner může lovit zvířata pro kožešiny a získávat ty kvalitnější pomocí méně destruktivních zabití, jako jsou skryté čepele. To může zablokovat cestování, protože musíte stáhnout kůži z každého zvířete, které zabijete, a je velmi běžné, že vás napadne několik divokých zvířat pobíhajících mezi různými lokalitami.
  • Hra ve hře: Connor může hrát , , Mísy a Dáma.
  • Oddělení hry a příběhu:
    • S prvky Mood Whiplash: Může být poněkud rušivé přejít z mnoha stran a některých příběhových misí, kde se Connorova laskavost, štědrost a respekt k lidské důstojnosti projevují v dobré formě v jeho výrazech, volbách a dialozích – k obvyklé bojové hře. , což je úžasně brutální .
    • Dokončení určitých volitelných cílů „mimo pořadí“ spustí cutscény, v nichž NPC komentuje věci, které se ještě nestaly, nebo mluví o věcech, které se již staly, jako by stále hrozí.
    • Volitelné cíle mají představovat přesnou metodu, kterou Connor dokončil mise, ale zdá se, že některé z nich se vzpírají jakémukoli zdravému rozumu, protože představují dobrou výzvu.
  • Globální měna: V databázi se uvádí, že obchodníci z Colonial America obchodovali v absurdním počtu různých měn, které Animus pro Desmonda (a hráče) pro pohodlí zjednodušil na pouhé britské libry. Shaun: Nemáš zač!
  • Darebák většího rozsahu:
    • Reginald BirchaEdward Braddockvznášet nad událostmi III jako britští templáři, kteří sehráli velkou roli v životěHaytham Kenway. Ten první byl zodpovědný za to, že z něj udělal loajálního, oddaného templáře poté, co zabil jeho otce Edwarda a prodal svou sestru Jenny do sexuálního otroctví, zatímco druhý byl nadřízeným důstojníkem George Washingtona, který vedl masakr domorodých Američanů a francouzských vojáků, což vedlo kHaythamnakonec ho zabil během honičky poblíž Fort Duquesne v Pensylvánii poté, co byl omezen svou manželkou Kaniehtí:io.
    • Shay Patrick Cormac z Darebák zpětně se jím stal, protože je asasínem, který se stal templářem zodpovědným za zničení Koloniálního bratrstva v Sedmileté válce, než ho Connor stihne reformovat.
  • Šedá a šedá morálka:
    • Templáři a asasíni bojují na obou stranách války a relativní morálka obou frakcí vstupuje do hry v mnohem větší míře než v Eziově příběhu. Podobně, ani Colonials, ani Britové nejsou zobrazeni jako zcela dobří nebo zlí; v oficiálním traileru Connor poznamenává, že Colonials v něm mohou být pro svou vlastní svobodu, ale ne nutně pro jeho. Bonusové body zaWashington sám nařídil zničení Connorovy vesnice.
    • Během své scény „závěrečných slov“ mají cíle Connorovy atentátu tendenci říkat něco ve smyslu „Co jsi to udělal!? Jen jsem se snažil pomoct! Nyní zemře více lidí!“, což více odpovídá tomu, jak byli v první hře. Snaží se ovládat, ale také chránit lidstvo, většinou před ním samým, zatímco Assassini sklouzávají od snahy povzbuzovat lidi, aby se zlepšili, k zarputilému obtěžování templářů, protože nic jiného neumí. Connor, jeho zásluha, si je toho vědom a vidí obě strany obrazu.
  • Útok na třísla:
    • Connor umí zakončit neschopné protivníky kopem do třísel.
    • Connor udeří pěstíHaythamv 'nads v jejich posledním boji.
  • Průvodce Dang It! : Hra se tomu ve většině případů vyhýbá tím, že dává hráči možnost koupit si herní mapu za sběratelské předměty, ale stále má ve zvyku nezobrazovat určité věci, jako je poslední truhla v Bostonu nebo některé mise Liberation. Metody pro dosažení 100% dokončení jsou v mnoha případech všechno, jen ne zřejmé, včetně řady misí a míst, které se na mapě vůbec neobjevují, což vyžaduje buď průvodce, nebo obsesivní, téměř stopu po stopě.
    • Neexistují žádné náznaky, že můžete nepřátelům čelit pomocí své zbraně, což je nešťastné vzhledem k tomu, o kolik je účinnější proti většině těch, kteří jsou odolní vůči běžným žetonům zbraní.
  • Gun Fu : Některé postavy pro více hráčů mají možnost vybavit se normálně těžkopádnou mušketou z křesadlového zámku, která se (kvůli vyvážení) používá jako kombinace střelby, házení, kopí a žonglování mezi údery.
  • Guns Akimbo : Connor umí ovládat duální pistole. Odůvodněně, stejně jako před vynálezem vnitřních zásobníků byly pistole omezeny na jeden výstřel na hlaveň, než se musely znovu nabít, což byl poměrně složitý proces, takže pro ty, kteří měli prostředky, bylo často dobré mít u sebe více než jeden. To byl jediný realistický způsob, jak postupně vypálit několik výstřelů, aniž by se uprostřed boje zastavil a znovu nabil.
  • Zbraně jsou k ničemu:
    • Zatímco Connor dokáže zabít většinu nepřátel zbraněmi jedním zásahem, totéž nelze říci obráceně; i salva z plné muškety mu ubere jen slušný kus zdraví. Později ve hře může získat skrytý předmět, který dokáže odrážet kulky, takže jsou proti němu ještě bezcennější.
    • Když se Desmond během svých misí střetne s bezpečnostními důstojníky Absterga, jejich pistole jsou pro něj neškodné a nezpůsobí žádné zjevné poškození, pokud vůbec zasáhnou. Samozřejmě, kdyDesmond dostane pistoli do rukou pozdě ve hře, může okamžitě zastřelit všechny stráže.
  • Diskriminace míšenců:
    • Na Connora se kvůli jeho dědictví na obou stranách války dívají svrchu, ačkoliv Assassins, obyvatelé Homestead, jeho vesnice a několik dalších sympatických postav ne.
    • Juno vůči lidem, z nichž někteří jsou míšenci lidí a předchůdci.
  • Hammerspace: Remaster mění zbraňové kolo tak, aby v něm byly vždy všechny typy zbraníPoznámkaV původní verzi se některé typy zbraní vzájemně vylučovaly, například vybavení nože nahradilo tomahawky v kolea ikony nyní slouží jako složky, které obsahují celou Connorovu sbírku zbraní. Connor se tedy možná prochází po New Yorku a pod hábitem skrývá několik seker, kladiv, mečů, pistolí a tomahavků.
  • Odmítnutí podání ruky:
    • Haytham odmítá potřást rukou Louisovi Millsovi, když se poprvé setkají. Není uvedeno žádné vysvětlení, ale předpokládá se, že jde o třídní problém; Haytham je britský aristokrat a Mills je námořník z dělnické třídy, takže Haytham pravděpodobně považuje podání ruky za něco pod sebou.
    • Connor je oprávněnějším příkladem; byl vychován mezi domorodými Američany, kteří považují za tabu dotýkat se někoho, koho neznáte, a proto nesnáší být dotekován . Odmítá nabídku na podání ruky s Johnem Adamsem, i když po nějaké době strávené mezi kolonisty přijme podání ruky jako přijatelný pozdrav.
  • Hates Being Touched : Connor velmi špatně reaguje na objetí, tleskání ramen a podobné „známé“ chování od kolonistů, které potkává. Sam Adams mu musí ukázat, jak potřást rukou. Dokonce i pozdě ve hře reaguje na poplácání po rameni pohledem smrti. Lidé, kteří ho znají, si to uvědomují. Jak pokračují mise v Homesteadu, stává se k tomu méně averzí, protože začíná ostatní lidi v Homesteadu vnímat jako rodinu.
  • Bezhlavý jezdec: Jezdec se objevuje jako vedlejší úkol pro Connora, který má vyvrátit skutečnost. Zjistí, že Jezdec je skutečně skutečný.
  • The Hedonist: Thomas Hickey, na rozdíl od většiny ostatních templářů, které Connor zavraždí, v tom není pro své zásady nebo ideály; prostě jde s nimi, protože dobře platí. Jediné, co od života chce, jsou dívky a chlast a jeho Motive Rant to Connor je o tom, jak na rozdíl od Assassina může mít, co chce. Tedy dokud ho Connor nezabije.
  • He Had a Name : Když je Desmond mimo Animus, může zahájit konverzaci s Rebeccou, během které se odkáže na Předmět 16. Desmond ji okamžitě přeruší. Desmond: Jmenoval se Clay.
  • Postava z historické domény: Až 80 % postav ve hře je založeno na skutečných lidech.
  • Zvedák jeho vlastním Petardem:Poté, co Connor vymyslel plán, jak odvrátit pozornost pevnosti bombardováním z moře, nedostane se daleko, než ho zasáhne výbuch jedné z jeho vlastních dělových koulí, který ho vážně otřese..
  • Hollywoodské léčení:Subverted – na konci hry je Connor chycen při výbuchu, ze kterého se dlouho vzpamatovává, a později se nešťastnou náhodou nabodne na kůl a vyžaduje obrovské množství času, než se vzpamatuje..
  • Domorodci z Hollywoodu: Odvrácena extrémními předsudky . Nejen, že se hra vyhýbá stereotypnímu zobrazování domorodých Američanů, ale ukazuje velmi přesný pohled do kultury kmene Mohawk.
  • Hope Spot: Ve vesmíru. Poté, co Connor zabije Williama Johnsona, si jeho kmen všimne, že kolonisté přestali podnikat expedice na jejich zemi, a zdá se, že věci vypadají vzhůru. Každý, kdo je alespoň trochu obeznámen s americkou historií, bude vědět, co se stane poté.
  • Rukojmí pro Macguffina : Pozdě ve hře,William je zajat Abstergem a Warren Vidic mu nabídne výměnu za Apple, nastavení scénáře Storming the Castle, kterýDesmondse změní na Buďte opatrní, co si přejete.
  • Pokrytec: Connor to říká o kolonistech, kteří si přejí svobodu a přitom vlastní otroky. Právě kvůli tomuto pohledu Connor navrhuje pokusit se dosáhnout příměří s templáři.
  • Pokrytecký humor / motiv chvástání :Až zabiješ Crosse, Vidic začne řvát o tom, jak svými činy odsoudíte svět, jak byl Cross (kterého jsme byli svědky vystřílení VIP boxu plného nevinných, mezi nimiž byla i manželka templářského kolegy) skutečný hrdina a že Desmond je opravdu zlý a templáři jsou ti, kdo jsou ospravedlněni.
já - Z
  • Chtěl jsem to udělat: Mladý Ratonhnhaké:ton získává peří z orlího hnízda na vysoké větvi, ale orel se vrací a sráží ho. Bezpečně přistane v hromadě větví a řekne úzkostnému Kanen'tó:konovi, že to byl zcela záměr.
  • Idiot Ball:Warren Vidic unese Desmondova otce a požaduje, aby Desmond vyměnil Apple za svůj život. Jeho podmínky jsou takové, že Apple bude předán Assassinem osobně v italském ústředí Absterga – zdánlivě zapomíná, že Apple nechá chytřejší mysl ovládat ostatní lidi. Pro nikoho v Abstergu to neskončí dobře, a už vůbec ne pro něj. Don't Think This Through to ani nezačne popisovat.
  • If We Get Through This... : Ke konci začnou Desmond a jeho kolegové Assassini mluvit o tom, co udělají, až se sluneční erupce zastaví. Shaun chce vzít Animus celou cestu zpět do První civilizace, Rebecca chce jet na dovolenou a Desmond by se rád znovu setkal se svou matkou.Nikdo z nich nemá šanci to udělat.
  • Impairment Shot : Existují dvě scény, ve kterých je Connor otřesený nebo se zotavuje z otřesu mozku; hra liberálně aplikuje efekty rozostření a zpomaleného pohybu a Connor viditelně vrávorá.
  • Nabodnutý extrémním předsudkem:
    • Některé z poprav bajonetem přiměly Connora narazit bajonet rovně přes jeho cíl.
    • Dochází k environmentálnímu/neviditelnému zabíjení, kdy Connor narazí hlavu oběti do vidle na stojanu s nářadím.
    • Connor je při pronásledování Leeho nabodnutý kusem dřeva. Žije, ale následky zranění v něm zůstávají i po několika letech.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy: Trénink bezpečnostních důstojníků Absterga zjevně zahrnuje ovládání samonabíjecích pistolí jako křesadlové zámky a neschopnost zasáhnout lidský cíl ze dvou kroků. Jsou však pozoruhodně dobří ve vzájemném střílení.Desmond však nosí jablko, takže tam může mít nějakou prekurzorovou technologickou ochranu, jako prsten, který Connor dokáže najít, který, povšimněte si, je označován jako ‚Shard of Eden‘..
  • Důležitý účes: V posledním aktu si Connor dává mohawk; toto byla tradice mezi jeho lidmi, později adoptovaná/popularizovaná americkými vojáky ve Vietnamu, odkud se propracovala do populární kultury v sedmdesátých a osmdesátých letech.
  • Nepravděpodobné přežití kojenců: Na rozdíl od dřívějších her v sérii je kolem spousta dětí; při hraní jim však nelze ublížit. Domácí zvířata jako krávy, prasata a slepice umět být poškozen, ale způsobí to desynchronizaci Connora, pokud se to dělá příliš často.
  • Improvised Zipline: I když Connor není herní mechanik, používá svůj tomahawk ke sjetí dolů po šikmém laně během cutscény.
  • Meč Infinity -1 : Replika meče generálmajora Lincolna.
  • Nekonečno +1 meč : Jakákoli kombinace repliky meče George Washingtona, válečného tomahawku a Obwandiyagova válečného klubu, nože „Broken Sword“ a Pitcairn-Putnam (jedna rána, nejúčinnější pistole na krátkou nebo dlouhou vzdálenost), francouzština Kamínkové pistole Coat (dvě rány, neuvěřitelně silné na krátkou vzdálenost) a Royal (dvě rány, vyvážené mezi účinností na krátkou a dlouhou vzdálenost) boj značně usnadní.
  • Injun Country : Ratonhnhaké:ton/Connor pochází z vesnice Kanien'kehá:ka známé jako Kanatahséton, která se nachází v severní části státu New York hluboko v tzv. .
  • Trvalá terminologie:
    • Faulkner trvá na tom, že Aquila je loď, ne člun, a že lodi říkáte 'ona'. Connor to po pár opravách pochopí.
    • Godfrey chce, aby Terry věděl, že je rozdíl mezi kmenem a konfederací, vy mrňousové.
  • Rozhraní Spoiler: Invertováno během prvních tří kapitol.Když hrajete za Haythama, v herním světě nejsou žádné symboly Assassinů, ani na vaší frakci, ani na vašich nepřátelích. To by vás možná vzbudilo podezřelým, ale GUI stále obsahuje běžné označení množství, například vašich spojenců. GUI Animus je samozřejmě navrženo Rebecca který si myslí, že Desmond hraje zabijáka.
  • Nic nelituji: InHaytham'sposlední slova pro Connora: Haytham: Nemysli si, že mám v úmyslu tě pohladit po tváři a říct, že jsem se mýlil. Nebudu plakat a divit se co mohlo být. Jsem si jistý, že rozumíš.
  • Na pohřbech vždy prší: Na obouHaytham a Achilles.
  • Item Crafting: Mnohem více zapojené než výroba bomb v minulosti. Než budete moci vůbec začít vyrábět, musíte ve své usedlosti (v podstatě na venkově kolem vašeho panství) postavit spoustu dalších lidí, protože ti poskytují zdroje a jsou to oni, kdo tyto zdroje ve skutečnosti přeměňuje ve zbraně (nebo jiné obchodovatelné materiály).
  • Jerk with a Heart of Jerk :Haytham Kenway, v jehož přátelské, ale drsné interakce s Connorem se má jen proměnittemplářské způsoby. A když se ten druhý konečně postaví proti němu, shodí fasádu. Haytham: I když se zdá, že váš druh vítězí, přesto znovu povstaneme. A víte proč? To je Protožeobjednávkase narodil z a realizace . Nevyžadujeme žádné vyznání! Žádná indoktrinace zoufalými starými muži. Vše, co potřebujeme, je, aby byl svět takový, jaký je. A tento je pročtemplářinikdy nebude zničen!
  • The Joys of Torturing Mooks: Connorova zabití jsou ještě brutálnější než předchozí hratelní Assassins. Mezi jeho vražedné nástroje patří provazová šipka, kterou lze použít k zavěšení nepřátel na stromy, Dravec stylu (ve hře se dokonce označuje jako pohyb Predator!) a získáte za to úspěch. 100% dokončení také vyžaduje, abyste provedli takové akce, jako je zabíjení nepřátel všemi typy zbraní ve hře a zabíjení určitého silného typu nepřátel jejich vlastní zbraní.
  • Opravený návod:
    • Animus poskytuje základní ospravedlnění pro své výukové prvky, protože výslovně učí Desmonda, jak se pohybovat ve vzpomínkách.
    • Hraní prvních tří paměťových sekvencí za zkušenou postavu poskytuje hráči dostatek prostoru, aby se naučil ovládat všechny asasínské dovednosti. Existuje několik misí, kde Haytham předvádí své dovednosti postavám, které neznají jeho repertoár.
    • Úvod do stopování je zobrazen jako mladý Connor, který hraje hru na schovávanou, a úvod do běhání po stromech a lovu je zobrazen jako dospívající Connor, který učí svého přítele provazy.
    • Úvodem do námořního boje je dospívající Connor, který se učí dovednosti navigace a boje od zkušeného námořníka.
  • Kill Streak : Hraje to rovněji než předchozí dvě hry. Někteří elitní mookové, kteří jsou normálně imunní vůči řetězu zabití jedním zásahem od stávajícího nepřítele, se stanou zranitelnými, pokud nashromáždíte dostatek zabití nebo je nejprve odzbrojíte.
  • Kód Konami : Pokud se Connor opře o zeď Achillova domu a píská, objeví se divoký krocan. Pokud hráč poté zadá kód Konami, krocan získá kápi a stane se... tureckým zabijákem.
  • Late-Arrival Spoiler : Poněkud bagatelizován. Úvodní cutscéna kazí hlavní detaily zastřešující zápletky (starověká civilizace, Abstergo = templáři, planeta, kterou smaží Slunce atd.), ale ve skutečnosti se vyhýbá hlavním spoilerům jednotlivých her. Například Cesare Borgia je zobrazen jako vůdce templářů, pravděpodobně proto, že je jedinýVelký špatnýjehož identita není spoiler.
  • La Résistance: Kromě Patriotů bylo Americké bratrstvo vrahů přebudováno na impozantní bojovou sílu Connorem, aby se postavilo americkým templářům poté, co následná čistka Shaye Patricka Cormaca jej zredukovala na pouhé dva staré muže žijící v rozpadlé domácnosti.
  • Visí vlevo:Podzápletka 'Eva' z konce Bratrství Zdá se, že byl vynechán, když Desmond dokončuje svou cestu, aniž by k tomu vůbec došlo. Pak se znovu ukázalo, že Juno je ve skutečnosti zlá, takže je možné, že lhala nebo potřebovala ospravedlnit zabití Lucy.. Assassin's Creed III: Liberation řeší totona jeho konci — zjevně Eva vedla lidi ve válce proti Předchůdcům.
  • Limit Break:
    • K tomu slouží zabijácké řetězy. Jak zabijete více a vyhnete se jakémukoli poškození, můžete začít vraždit pokročilejší nepřátele jedním tahem, přičemž každé zabití bude oslnivější než dříve. Dostanete se do bodu, kdy můžete jedním úderem zabít Grenadiery, kteří jsou normálně vůči kombům imunní.
    • Možné v kooperativním režimu 'Wolfpack' prostřednictvím synchronizačních zabíjení; setkání s obtížnými okolnostmi s 2+ hráči vyvolá Dokončovací tah, při kterém hráči rychle odešlou skupinuve styluprostřednictvím koordinovaných přemetů, žonglování se zbraněmi a uhýbání.
  • Lock-and-Load Montage: V posledním aktu, Connornejen že zvýší rychlost, ale přidá válečnou barvu, dostane úžasný účes a nechá si staženou kapuci , což možná naznačuje, že tentokrát je to osobní .
  • Ztráta týmového ducha: Podle historických zpráv se mnoho milicí v bitvě o Lexington a Concord rozběhlo do kopců, když začala střelba. Connor je mezi nimi, ale běží do Concordu pod rozkazem, aby varoval ostatní.
  • Mise založená na štěstí: Zatímco každá mise může mít své hlavní cíle spolehlivě dokončeny pouze dovednostmi hráče, někdy mohou volitelné cíle (které jsou nutné pro 100% splnění) zcela záviset na štěstí. To je zejména případ, kdy závisí na nepříteli A.I. být kooperativní, jako je seřazení do fronty, aby je hráč mohl vzít ven za přísného partime, což by nebylo možné, pokud by se rozhodl být více rozptýlený, nebo když hráč musí provést určité akce v časovém limitu uprostřed paniky. dav, který tlačí a strčí náhodně a kde někteří nepřátelé jsou zřídka náchylní k uvedeným akcím.
  • Luke, You Are My Father: Connor ví všechno o svém otci – jeho matka a jeho mentor mu všechno řeknou. Haytham ani neví, že má syna.
  • Vyrobeno z plastelíny: Za správných podmínek můžete zabít své nepřátele jediným kopem bez použití zbraní.
  • The Marvelous Deer: Jeden z loveckých vedlejších úkolů zahrnuje lov jelena, který je podle všech lovců, kteří se ho pokusili srazit, Immune to Bullets.
  • Bludiště: Pod Bostonem a New Yorkem jsou propracovaná tunelová bludiště, postavená zednáři. Jejich navigace odemkne další možnosti rychlého cestování. Jsou zahrnuty tuny tropů souvisejících s bludištěm, jako je Door to Before .
  • Mayincatec:
    • Jedním z bonusů předobjednávky Gamestopu je mise pro jednoho hráče s názvem 'Lost Mayan Ruins', kde kapitán Kidd zakopal poklad a svůj oblíbený pilovitý meč. Na rozdíl od většiny příkladů tohoto tropu není plný Bamboo Technology nebo spike pitů. Nebezpečí spočívá ve skutečnosti, že pyramida se po dvou tisících letech nepoužívání rozpadá na kusy a obecně řečeno, její architektura je docela normální.
  • Magical Native American: Stejně jako jeho předci a Desmond má Connor schopnost Eagle Vision, ale jinak je to obyčejný, i když velmi zkušený bojovník. Alternate History DLC to hraje přímočaře se schopnostmi udělenými čajem Great Willow. Nicméně, protože není jasné, jestli to všechno Connor sní, může to být jen výplod jeho fantazie, zvláště když Velká vrba v „normální“ realitě není. Connor zatím umí:
    • Staňte se neviditelným na očích (může přiběhnout k chlápkovi, zabít ho, utéct a všichni se jen budou divit, co se stalo s chlápkem, který zkolabuje) a přivolejte smečku duchovních vlků, aby zaútočili na okolní nepřátele. První schopností je Cast From Hitpoints .
    • Proměňte se v orla a leťte na jakoukoli římsu, střechu nebo osobu (k atentátu). Tato schopnost je také Cast From Hitpoints.
    • Ground Pound jako medvěd, zabíjí kohokoli v bezprostředním okolí a poškozuje určité předměty.
  • Magický černoch: Achilles to odvrací. Dějově se do role hodí, ale jeho povahou je nevrlý starý umyvadlový mentor a nutí mladého Connora tvrdě pracovat, aby si zasloužil své vrahové róby, a vždy se snaží zpochybnit Connorovy skutečné motivy. .
  • Významná událost na pozadí: Když je Connor veden k oprátce v sekvenci 8, jeho rekruti Assassin se mohou pohybovat kolem vrány. Ne že by vlastně oni Pomoc , mysl.
  • Smysluplný název:Epilog odhaluje, že Achilles pojmenoval Connora po svém vlastním zesnulém synovi.
  • Smysluplná ozvěna:
    • Po bitvě u Lexingtonu a Concordu si Connor a James Barrett krátce vymění: Connor: To nestačí.
      James Barrett: To nikdy není.
    • Na konci hrymá podobnou výměnu názorů s Juno a poznamenává, že ochrana klíče od Velkého chrámu je chabým úspěchem ve srovnání s tím, v co doufal a v co se obětoval v průběhu americké revoluce.: Connor: To nestačí.
      Juno: Nikdy to nebude dost. Usilujete o to, co neexistuje.
  • Riziko povolání mentora:
    • Darebný příklad:Haytham umírá ve snaze bránit Charlese Lee před Connorem. Lee dokonce vykazuje vlastnosti hrdiny (jako ve slibu, že ho pomstí), když se setká s Connorem v sekvenci 12.
    • Odvráceno s Achillem. Umírá na konci hry, ale tiše a mírumilovně v křesle ve svém salonu, přechází ze stáří poté, co se dožil toho, aby se z Connora stal úspěšný zabiják a Bratrstvo se začíná znovu budovat v Koloniích.
  • Šroubovák mysli: Zatímco Odhalení Tato hra, která odpověděla na mnoho důležitých otázek o Meta Plotu, obsahuje obrovské množství výkladů o schématech První civilizace, včetně vysvětlení „šesti metod spásy“ popsaných na konci předchozí hry. Zdá se, že se autoři vědomě snaží zodpovědět každou jednotlivou fanouškovskou otázku, která kdy vyvstala. V typickém stylu Ubisoftu však konec přidává další vrstvuMind Screwnahradit ty, které hra spouští.
  • Miracle Food: V nepovinné konverzaci Shaun prozradí, že když se potuloval po Velkém chrámu, našel stroje, které vyrábějí mannu, nevýraznou, ale výživnou látku, která je evidentně určena k tomu, aby udržela lidi První civilizace naživu, když se tam skrývali. Domnívá se, že toto je původ konceptu ambrózie, a ke zděšení svých společníků uvádí, že něco z toho zkusil. Chutná podle něj jako karton. William: Snědl jsi něco, co vycházelo ze sedmdesát pět tisíc let starého stroje?
  • Mission Creep : Connorovým obecným posláním je chránit svou vesnici a lidi, ale poté obdrží Junino poselství, aby se přidal k Assassins a chránil Klíč k chrámu. Connor to chápal tak, že spojení s Assassiny a boj s templáři pomůže jeho lidu. A později se stýkal s Patriots a přišel, aby viděl, jak jsou jeho věci (Chraňte svou vesnici, Služte jako vrah) zapletené s americkou nezávislostí. Toto přebírání dalších povinností komplikuje jeho dobrodružství a nakonecvede ho k tomu, aby čelil svému celkovému selhání, když dva z těchto cílů: americká nezávislost a ochrana jeho vesnice, jsou kompromitovány jeho povinností asasína. Nakonec Connor přešel k Achillovu způsobu myšlení a uvědomil si, že je příliš naivní a zatěžuje se falešnými očekáváními..
  • Smíšený původ: Connorův otec byl britský přistěhovalec a jeho matka byla členkou národa Mohawk.
  • Moment of Silence : Když bodnešCharles LeeConnor a oběť nesdílejí jediné slovo. O to pozoruhodnější, že před tímto byla každá položka konzoly pro Assassin's Creed měl dojemný dialog mezi vrahem a hlavními padouchy.
  • Peníze za nic : Jakmile bude Homestead schopna poskytnout kvalitní zvířecí kožešiny a budete mít přístup k pozemním konvojům, budete se jen zřídka muset znovu starat o peníze. Kupte co nejvíce kožešin a pošlete je do Bostonu nebo New Yorku.
  • Money Sink : Je možné dokončit celou hru, aniž byste jednou upgradovali Aquilu. Jakmile si však osvojíte obchodní systém, nákup pokročilé munice nebo nového kormidla je jediná věc, která zabrání tomu, aby vás vaše peněženka zatížila.
  • Mook rytířství:
    • Standardní pro sérii, ale hrálo se úžasně, hloupě přímočaře s šmejdy z Absterga. Celé skupiny z nich vezmou do pouzder své plně nabité 9mm pistole a vytáhnou teleskopické obušky, pak postupně zaútočí na Desmonda, když dokončuje poslední skupinu strážců, kteří udělali přesně to samé.
    • Občas odvráceno strážemi z revoluční éry. Mohou tvořit palebné linie, které vám mohou ubrat docela dost zdraví nebo vás jeden chytne, zatímco druhý útočí. Někdy na Connora zaútočí až 3 stráže přesně ve stejnou dobu, i když je může všechny ve filmové sekvenci protizabít, pokud to hráč správně načasuje.
    • Vlci to hrají přímočaře, vrhají se na vás jeden po druhém a skutečnost, že se objevují ve smečkách, je zcela irelevantní. I když zpackáte Quick Time Event a jeden vás srazí, ostatní zůstanou v klidu, dokud se nedostanete na svobodu.
  • Mooks but No Bosses : Na rozdíl od předchozích her v sérii se nekonají žádné skutečné hlavní souboje s bossy. Většina cílů atentátu nejsou ani zvlášť zkušení bojovníci. Jedinou skutečnou výjimkou je boj Climax BossHaytham Kenwayu konce.
  • More Than Mind Control: Desmond přiznává, že to bylo to, pod čím byl, když zabil Lucy na konci roku Assassin's Creed: Brotherhood Tvrdil, že to nebyla jen mentální nadvláda, na určité úrovni to nechal dovnitř a ukázaly mu vize budoucí zrady, které ho přesvědčily, že se to musí stát. Poznamenává, že takové musí být v mnoha ohledech být pod vlivem Kousku ráje.
  • Motive Decay: Zmíněný ve vesmíru o Assassinech. Zatímco v Eziově trilogii se zdálo, že templáři klesli ze svého původního cíle shovívavého ovládnutí lidstva k pouhé touze po moci pro sobecké motivace, nebylo ve skutečnosti poukázáno na to, že asasíni nebyli světlejším odstínem šedi, ve kterém byli. Altairův čas. Nyní se spoustou Sympatie pro ďábla vůči templářům je pád Assassinů z milosti skutečně zvýrazněn. Zatímco Connorovi nepřátelé o tom dělají většinu řečí, Rebecca má rozhovor s Desmondem, ve kterém běduje, že je to jako zabíjení lidí a nic jiného není vše, co Assassins kdy dělali. Abych byl spravedlivý, Connor sám rozzlobeně volá Achilles na to.
  • Nadnárodní tým:
    • Většina amerických vrahů nepatří k typickým anglickým přistěhovalcům, kteří přišli do Nového světa. Koncem 18. století se Assassins skládá (přinejmenším) z britsko-indiánského vyvržence (Connor Kenway), afro-karibského staříka (Achilles Davenport), francouzsko-kanadského burana (Stephane Chapheau), Ir (Duncan Little), bývalý hessenský německý žoldák (Jacob Zenger), Skot (Jamie Colley),bývalý africký otrok (Achát) a afro-francouzský šlechtic (Avéline de Grandpre).Je tu však pohraniční ostrostřelec (Clipper Wilkinson) a divoká dívka (Dobby Carter), aby se ujistili, že tento trop není zcela proti stereotypu.
    • Stejně tak jsou kolonie jako celek realisticky vykresleny jako multirasový, multikulturní a mnohojazyčný hlupák, kterým byly. Ačkoli by angličtina zněla spíše jako trochu německo-anglická verze Yosemitského Sama než moderní dialekt, který ve hře slyšíme, němečtí obchodníci, holandští přihlížející, domorodí válečníci a francouzští dělníci byli nedílnou součástí koloniálního života.
  • Mundane Made Awesome : Získáte celou akční minihru, která rozbije pěstní souboj. Musíte neustále vyvíjet tlak na 2 bary na 2 samostatných čarách, aby se jeden bar nedostal do středu a nevedlo by to k tomu, že jeden protivník praštil do druhého.
  • Světská pomůcka:
    • Eagle Vision skvěle funguje při výběru cíle z davu a, jak zjistil mladý Connor, usnadňuje vyhrávání na schovávanou.
    • Než hra skončí, bude Connor pravděpodobně používat svou skrytou čepel k zabíjení a stahování kůže mnohem častěji, než ji použil k vraždám lidí.
  • Mushroom Samba: Dospívající Connor to podstoupí kvůli Crystal Ball Piece of Eden. Je to vize, která ho vede k Assassins, s hlasem Juno vyprávění. Nejpodivnější na tom je, že Connor má podobu orla, nikoli člověka.
  • Never Bring A Knife To A Fistfight: Nejlepší způsob, jak se vypořádat s důstojníky a Jagery, je odzbrojit je a použít proti nim jejich vlastní meč; musíte bojovat neozbrojeni, abyste se o to pokusili.
  • Nikdy nenoste nůž do přestřelky:
    • Když se Desmond a Daniel Cross utkají naposledy,Cross se vysmívá Desmondovi za použití nože v moderní době. Cross pak má příhodně Freak Out, načež si Desmond vezme svou umlčenou pistoli a vezme si lekci k srdci tím, že postřílí ostrahu Absterga..
    • Ochranka Absterga to odvrací; z nějakého důvodu používají své zbraně jako křesadlové zámky místo skutečných poloautomatických pistolí a dávají přednost boji na blízko, takže je Desmond snadno porazí.
    • Když se ve hře budete snažit bojovat s důstojníky a Jagery, aniž byste je nejprve odzbrojili, Connor bude zvrácen a rozsekán na kousky. Funguje to však také ve váš prospěch; Jagers a Grenadiers, kteří by Connorovi snadno odolali k smrti, pokud by přešli ze zbraně na zbraň, jsou mnohem snazší cíle, jakmile bude Connor jediný se zbraní.
  • Nikdy nevěřte traileru:
    • Zajímavý příklad, kdy vývojáři v každém rozhovoru uváděli, že pro džingoističtější reklamy Assassin's Creed III byla obrovská hromada do očí bijících lží, pravděpodobně předvídajících odpor neamerických fanoušků série. Ukázalo se, že vývojáři měli pravdu.
    • V menším příkladu, v mediálním náhledu na Sekvenci 6, jedna cutscéna ukazovala tehdy nejmenovaného Kanen'tó:kon nápadně a naznačovala, že on byl Achilles. I když se jedná o skutečnou cutscene ze hry, skutečné Achillovy linky byly odstraněny.
    • 'Přesto bojuješ. Ty se bráníš. Proč?' dialog je v Achillově hlase v jednom traileru. Říká se podleCharles Leeve hře.
  • New Media Are Evil : Shaun o tom dělá trhlinu v záznamu databáze o Žebrácká opera. Ano, dokonce opera byl zasažen tímto tropem. Shaun: Ta zatracená opera, která kazí naše děti!
  • New York Is Only Manhattan: Connor a Desmond navštěvují pouze Manhattan, i když v prvním případě je to oprávněné, protože během 18. století New York City byl skládající se pouze z toho, co by se později nazývalo Dolní Manhattan.
  • Příští neděli n. l.: Téměř doslovný příklad. Hra byla vydána v Severní Americe 30. října 2012 a Desmondův příběh se otevírá... v Severní Americe 30. října 2012.
  • Hezký klobouk : Je to prakticky zlatý věk hezkých klobouků. Všude jsou tricorni plus další klobouky se širokou krempou a nějaké medvědí kůže.
  • Dobrá práce, hrdino! :Máme-li věřit slovům templářů po atentátu, Connor pouze zhoršil revoluční válku a pro všechny zúčastněné ještě více způsobil smrt.Poznámkanapříklad John Pitcairn trvá na tom, že on Absolutně mínil pouze vyjednávat s Adamsem, jakkoli to může vypadat nepravděpodobně, a před jeho zavražděním ho lze zaslechnout, jak naříká na válku. Navíc Connor stojící na straně Patriotů, přestože naléhal na svou vesnici, aby zůstala neutrální a mimo konflikt, selže, když je jeho celoživotní přítel Charlesem Leem přesvědčen, že Connor je nepřítel a je součástí blížícího se útoku Patriotů na vesnici..
  • Nintendo Hard : Hra je možná nejobtížnější z celé série. Mezi obzvláště obtížné segmenty patří:
  • Minihry. Snad s výjimkou boccia a dáma má mnoho strategických deskových her neuvěřitelně obtížnou umělou inteligenci, která je velmi nemilosrdná. Jedna chyba může snadno znamenat předem prohru nebo remízu, zejména ve Fanoroně, kde špatné umístění může způsobit, že váš soupeř provede až pět nebo šest tahů v řadě a zdevastuje vaše čísla.
  • Volitelné cíle se mohou pohybovat od snadno dosažitelných až po výrazně obtížnější než základní cílPoznámkanapříklad vy mohl prostě vtrhněte dovnitř a zabijte Johna Pitcairna... nebo můžete udělat to, co udělal Connor, tedy vzít si delší klikatou cestu listím kolem tábora, vystoupat přes dva různé stromy a pak seskočit z větve na vrchol stožáru a odtud na Pitcairn !na hranici náhodný ; naštěstí tvůj předchozí volitelný cílový postup pro danou misi je zachován, i když znovu načtete z () posledního kontrolního bodu, a pokud tak učiníte, nezapočítává se proti vám pro účely volitelného „udělejte všechny výše uvedené volitelné cíle v jednom hraní“ objektivní.
  • Žádná setrvačnost inventáře cutscene : Kvůli chybě občas Connor náhodně ztratí pistoli ve druhém pouzdře poté, co jste ji vytvořili. Občas také ztratí některé ze svých nástrojů, jako je návnada a/nebo šípy, bez vysvětlení.
  • Rozdíl bez rozdílu: Connor žádá admirála de Grasse, aby vplul se svými loděmi do newyorského přístavu a přitom vyvěsil britské vlajky, aby mohl na město (pouze část města) použít dělostřelectvo. z Grasse : Počkej počkej. Myslel jsem, že možná budete potřebovat zabít nějaké piráty nebo převézt zboží. A místo toho nás žádáte, abychom... co, ostřelovali New York?
    Connor : Ne, samozřejmě že ne.
    z Grasse : Aha....
    Connor : Pouze část.
  • Ne tak odlišné:Zatímco všechny hry v sérii naznačovaly, že templáři a asasíni hledají podobné cíle s podobnými smrtícími prostředky, tato hra to v různých ohledech dělá velmi křiklavým. Například si během prvních tří kapitol hry možná ani neuvědomíte, že hrajete za Templáře, protože fungují podobně jako Assassins a jsou vedeni rozumným a přátelským anti-padouchem. Desmond ve vesmíru ne, a když se to vyjasní, má menší údiv. Templář Haytham a Assassin Connor se dokonce spojí, zatímco se jejich zájmy sladí, a Connor i Desmond uvažují o alianci templářů a zabijáků, aby společně dokázali více. Ve skutečnosti obě strany rebely podporují, i když z téměř opačných důvodů. Kromě toho hra rychle poukazuje na to, že ani Patrioti nejsou dokonalí dobří chlapíci, jejichž činy prospívají bílým, ale dělají jen málo pro černochy a domorodé Američany nebo jim dokonce škodí. V epilogu se zdá, že Connor je rozčarován velitelem Washingtonem a kauzou Patriot, znechucen jejich zábradlím proti útlaku, zatímco stále podporuje otroctví a vyhání domorodce z jejich domovin..
  • Úroveň nostalgie: TheSídlo Abstergo v Říměse dokonale hodí ke svému vzhledu v první a druhé hře... a vDesmondovy vzpomínky na tov Odhalení . Theznačky na podlaze místnosti Animus zanechané Subjektem 16jsou třešničkou na dortu (i když ne přesně tak shodují se jejich umístění v první hře).
  • Not in This for Your Revolution : Connorovou motivací je zachránit svůj lid a zachovat jejich zemi, a za tímto účelem se stává Assassinem. Americká revoluce je pro něj spíše vedlejší záležitostí a straní Patriotům, protože věří, že mu pomohou najít a porazit templáře, kteří zaútočili na jeho vesnici. Když to zjistíGeorge Washingtonnařídil útok, všechny sázky jsou mimoPoznámkai když se „spokojí“ s tím, že opustí Washington a Americkou revoluci, i když zanechá na rozloučenou hrozbu, že pokud se ho Washington nebo Haytham Kenway pokusí následovat, tím méně ho zastaví, vůle Zabij je.
  • Nepopsatelný, odporný, výživný: Shaun se v jednom kombu zmiňuje o nalezení starého stroje, který používal k výrobě manny, takzvaného jídla bohů. Ti, kteří přišli předtím z nich mají jiné chuťové pohárky než lidé. Rebecca navrhuje alternativní teorii, že „ochucovadlo“ stroje se porouchalo během 50 000 let, kdy byl bez údržby. Nikdy se nevyjasnilo, kdo má pravdu.
  • Zřejmá Beta: Vytvoření zcela nového herního enginu znamená, že se můžeme setkat se zcela novými chybami, jako jsou plovoucí muškety, mizející červenokabátníci, zhasnutí druhé Connorovy zbraně, všechny Connorovy nástroje mizející mezi uloženími a tak dále. Některé z vedlejších úkolů byly očividně splněny na poslední chvíli, aniž by byly dokončeny; kurýrní mise a mise 20 Bear Asses nemají žádné vesmírné opodstatnění, jen člověk, který vždy říká: 'Máte mou věčnou vděčnost, pane!' a nic jiného. Dokonce ani neberou předměty, takže vám dali 1000 liber, abyste se na ně podívali.
  • Evidentně Evil: PostPřeskočení časuCharles Lee, až do té míry, že si nechá upravit obličej, doplněný ošklivými jizvami.
  • Offhand Backhand: Connor vytáhne jeden z nich, když čelí nepříteli, který na něj útočí zezadu. Obvykle se to stane, když útočí na jiného nepřítele před sebou.
  • Sakra!:
    • Templář na konci traileru 'Rise' míří svou pistolí na Connora poté, co byl střelen šípem do ramene, ale selže.
    • Haytham'sReakce na žádost Connora, aby našel něco, co by vypáčilo dveře, aby unikli z hořící budovy, ale pak se otočil a našel ho, jak se připravuje zaútočit na oba přímo ze dveří.
  • One-Man Army: V souladu s tradicí série může Connor sám převzít celé regimenty vojáků a vyjít z nich vítězně. Vývojáři podotýkají, že je to částečně proto, že jeho brutální bojový styl přímo před očima není nic, na co byly evropské armády vycvičeny, protože byl převzat z partyzánské taktiky přijaté Američany, kterou zahájili domorodí Američané (s nimiž Connor vyrůstal).
  • One Steve Limit : Averted, tam jsou minimálně tři postavy jménem Benjamin (Church, Franklin, Tallmadge).
  • Le Parkour: Vzhledem k tomu, že prostředí postrádá vysoká městská prostředí z předchozích her, přidává tato hra do sady dovedností Assassin „běhání po stromech“. Protože stromy nejsou obvykle tvarovány v pravoúhlých krabicích jako budovy, programování bylo pro Ubisoft novou překážkou a to je důvod, proč na tom jejich hlavní tým pracoval. Assassin's Creed III “ po dobu tří let, zatímco Eziovy hry byly vyvíjeny se staršími Assassin's Creed II motor.
  • Pet the Dog : Doslova a také některá další zvířata, pokud chcete. Jako trop,Haytham je pravděpodobně to nejmenší zlo z templářů, vůbec. Ve svých sekvencích osvobozuje mohawské otroky, zachraňuje mučeného muže, žvýká kapitána lodi za to, že je idiot pro jeho posádku, a zavraždí řezníka generála. Je to všechno proto, aby předal svůj cíl dostat se do toho trezoru, ale není to pro něj jen šachová partie; opravdu chce pomáhat lidem v dlouhodobém horizontu.
  • Plot Coupon: Nalezení chrámového klíče je jediný skutečný důvod, proč by Desmond potřeboval zažít vzpomínky dvou hráčských postav. Napájecí články pro Grand Temple také fungují jako toto, což ospravedlňuje Desmondovy výlety do New Yorku, Brazílie aItálie.
  • Body nic neznamenají: In ACIII Oproti předchozím hrám získáte za dokončení misí synchronizační body, přičemž za splnění vedlejších cílů získáte více bodů. Nabídka pauzy vám dokonce ukáže, kolik bodů máte z toho, kolik bodů je ve hře. Co tyto body dělají? No, v informacích před vydáním vývojáři uvedli, že byly určeny k nákupu upgradů a nových funkcí pro Homestead a pro samotného Connera. Ale v plně vydané hře nemají vůbec nic, protože systém upgradů, o kterých se mluvilo, byl zrušen, ale body zůstaly.
  • Bod odkud není návratu :
    • Po skončení sekvence 12 už nebudete mít přístup k současným misím.
    • Zahájení první mise sekvence 11 vás uzamkne a zabrání jakémukoli průzkumu nebo vedlejším misím až do epilogu po hře.
  • Politicky korektní historie: Odvrácena. Toto může být éra, která vynalezla pojem „rovná práva“, ale jsou ve své rodící se podobě a zákonodárcům bude trvat sto let nebo déle, než si uvědomí, že rovná práva se nevztahují jen na bílé vlastníky půdy. Méně než přitažlivé rysy mnoha historických postav jsou také vystaveny a/nebo několikrát zmíněny.
  • Politically Incorrect Villain: I když lidé, kteří Connora nazývají „míšenec“ a „divoch“ mezi jinými krásnými přídomky, jistě odpovídají době, je patrné, že to dělají pouze lidé, které autoři chtějí, aby se hráč nelíbil a cítil se dobře při zabíjení. ( A je vždy tak uspokojující rozsekat je na zatracené kousky. )
  • Obsah hry po konci: Překonání hlavní paměťové sekvence odemkne některé epilogové mise a hackerskou minihru.
  • Powderkeg Crowd:
    • Odkazoval Achilles těsně před Bostonským masakrem.
    • Můžete vyvolat nepokoje, abyste zakryli své pohyby, buď rozhovorem s konkrétními skupinami civilistů, nebo použitím svých schopností Assassin Recruit.
  • Preacher Man: Otec Timothy, jeden z posledních obyvatel, kteří přišli a usadili se v Davenport Homestead. Nachází naplnění v tom, že je pro měšťany Dobrým pastýřem.
  • Stiskněte X, abyste nezemřeli:
    • Musíte stisknout náhodnou sekvenci příkazů, když čelíte smrtícím výpadům různých zvířat.
    • Při pilotování Aquila , stisknete příkaz, abyste se kryli před přilétajícími dělovými salvami a zlotřilými vlnami. V tomto případě je to 'stiskněte X, abyste neutrpěli poškození'.
  • Prolonged Prologue: První tři sekvence jsou hrány jako Haytham Kenway, Connorův otec. Connora ovládáte až v paměťové sekvenci 5 a mít plnou svobodu pohybu po Hranici.
  • Rána pěstí! Rána pěstí! Rána pěstí! A jé...: Někteří Elite Mooks dokážou provést combo breaker, pokud je zasáhnete několikrát za sebou (pokud jste předtím nezlomili jejich obranu), což Connora také trochu bolí.
  • Purposely Overpowered : uprostředInfiltrační mise AbstergoDesmond dostane tlumenou poloautomatickou pistoli. Není třeba jej znovu nabíjet a každý výstřel je okamžitým zabitím, což vám umožní pokosit cokoliv, co vám stojí v cestě. Váš čas se zbraní je však krátký, protože Desmond může použít jinou účelově přemoženou zbraň —The Apple of Eden, který automaticky nutí všechny nepřátele, aby se schovali, když k nim kráčí, a na všechny z nich vyvolá psychickou asistovanou sebevraždu stisknutím tlačítka. Váš čas s ním je stejně krátký.
  • Puzzle Boss
    • Climax Boss Haythammůže být poražen pouze tím, že ho rozbijete na objekty ve scenérii. Hra to přímo sděluje ve velké textové zprávě v okamžiku, kdy boj začíná.
    • Ropebeater z Boston Brawlers musí být poražen stejným způsobem. Rozdíl je v tom, že hra tentokrát neprozradí nápovědu a objekty scenérie nejsou zjevně zobrazeny, takže jde o delší zkušební a desynchronizační proces.
  • Pyrrhovo vítězství: V současnostiZemě je zachráněna, ale Desmond během toho zemře a vypustí na svět pomstychtivého fyzického boha. Zpátky ve válce za nezávislost, Connorezabije templářské vedení v koloniícha Britové byli vyhnáni, ale ne každý je svobodný a jeho lidé byli vyhnáni z jejich vesnice a nuceni se přesunout na západ.
  • Rabble Rouser: Můžete nařídit svým rekrutům Assassin, aby zahájili nepokoje. Stephane také začíná v záchvatu Nezastavitelného vzteku, když pátrá po červenokabátníků, kteří vykradli jeho domov.
  • Ramming vždy funguje:
    • Aquila může narážet nepřátelské lodě, které mohou potopit menší plavidla a vážně poškodit větší v závislosti na tom, jak rychle obě lodě plují. Vylepšení Aquily pomocí Naval Ram zvyšuje způsobené poškození. Pozor však, mohou také narazit do Aquily.
    • V bitvě u Chesapeake Bay,Aquila je těžce poškozena a jediné zbraně, které jí zbyly, jsou její hybnost a Assassin na palubě. Plnou plachtou vpřed, chlapci!.
  • Skutečná událost, smyšlená příčina: Bostonský masakr je vylíčen jako templářské spiknutí s cílem destabilizovat kolonie a rozdmýchat plameny války.
  • Nastává realita:
    • Děj hry jako celku poskytuje poněkud realistickou odpověď na otázku: 'Co se s tebou stane, když půjdeš životem bez plánu a budeš počítat se spravedlivým soudem, který tě dovede k vítězství?' (Náznak:Zničíš spoustu věcí, necháš se zmlátit a zradíš a nakonec selžeš ve svém původním cíli, protože byl od začátku odsouzen k záhubě.) Poslední dvě sekvence také řeší otázky: 'Co se stane, když se pokusíte bojovat v ostřelované pevnosti?' (Jste otřeseni blízkou slečnou.) a, 'Co se stane, když zaparkujete uvnitř hořící lodi?' (Padnete a dostanete Impaled with Extreme Prejudice.)
    • Pokud Connor skutečně zkusí kaskadérský kousek, který předvedl v přívěsu E3 během bitvy o Bunker Hill (Použití koně k útoku přes otevřený terén a narážení do nepřátelských linií), bude zastřelen a zabit, protože, no, jen se pokusil zaútočit na nepřátelské linie, aniž by ho rozptyloval.
  • Reality Warper: Lidské mysli, když se spojí s Kousky Edenu, mohou změnit realitu, pokud je okouzleno dostatečné množství najednou. První civilizace se toho pokusila využít, aby zabránila sluneční erupci, aby je zničila, ale nedokázala ovládat dostatek myslí najednou, aby vyvolala účinek v rozsahu, který potřebovali k zabránění zničení. Příběh dráždí hráče tím, že naznačuje, že o to by se Abstergo mohl pokoušet, ale ukázalo se, že Desmond dostal vizi budoucnosti, která ukazuje, že selže.
  • Útočiště v Audacity: I když lze jako možnost použít stealth, můžete vběhnout do pevností ovládaných templáři předními dveřmi, vrhnout se na velitele pevnosti Hessian Jäger kolem jednotek, kterým dával pokyny, a zavraždit ho přímo před nimi, to vše bez trochu jemnosti.
  • Obnovení zdraví: Connorovo zdraví se regeneruje spontánně, jako v Assassin's Creed I (žádné léky). Regeneruje se velmi rychle z boje a na a hodně pomalejší tempo v boji. Pokud nezbytně musíte, je možné vytrhnout se z boje a běhat v kruzích nebo lézt na strom, dokud se váš ukazatel zdraví nenaplní natolik, abyste mohli pokračovat.
  • The Remnant: The Assassin Brotherhood nemá v Koloniích velký kontingent, po nějakém blíže nespecifikovaném incidentu, kdy je vyhladili Templáři. Na začátku je to jen starý muž na panství na venkově, starý námořník se ztroskotanou lodí a Connor. A je to.
  • Pravidlo chladu: Když mluvíme o bojových animacích s tomahawkem, vývojáři říkají, že prošli skutečnými vojenskými manévry a pohyby tomahawku, ale rozhodli se, že „nebyly dost úžasné“, proto je Connorův styl boje takový, jaký je.
  • Sadistická volba: Nakonec Desmond buď musí nech svět být zničen tak, že se nedá opravit, v podstatě restartovat planetu s ním jako mesiášský archetyp, jen aby povstal zcela nový řád asasínů a templářů a začal celou válku znovu od začátku.nebozachránit to za cenu vlastního života, ale pustit na to Juno. Volí to druhé.
  • Savage Wolves: Na venkově můžete potkat vlky, obvykle v malých smečkách. Zaútočí na vás, pokud vás uvidí a budete jim blízko.
  • Scarily Competent Tracker : Connor je vychován jako lovec s Eagle Vision a dokáže pronásledovat svou kořist a sbírat stopy velmi rychle. Přenese to na úrovně Sherlock Scan, když prozkoumá několik vodítek k odhalení tajemství v místnosti a také rekonstrukci minulých událostí s vysokou mírou přesnosti.
  • Scenery Gorn: Engine AnvilNext umožňuje ničení prostředí v reálném čase během hry. To zase umožňuje hře prezentovat takové vizuální podívané jako útěk z hořící pevnosti, útěk z potápějící se lodi a šílený úprk ostřelovaným městem.
  • Schmuck Bait : Můžete vyvolat toto: Vstup do úkrytu vám dává možnost pískat, což láká stráže k prozkoumání a umožňuje vám je snadno odstranit.
  • Pokračování Difficulty Spike: Tato hra umožnila všem nepřátelským typům kromě těch nejjednodušších blokovat, pokud ne přímo, alespoň jeden z vašich útočných pohybů. Pořád se to dá zvládnout, když si zachováte čistou hlavu na ramenou, ale rozhodně tvrdší než Assassin's Creed: Revelations , kde i ti nejtvrdší Elite Mooks dokázali pouze blokovat útoky. Na nejvyšší úrovni Notoriety boj zblízka zahrnuje několik nepřátelských archetypů najednou, což vyžaduje různé konfigurace za běhu, což komplikuje příliš známou taktiku One-Man Army.
  • Zapečetěné zlo v plechovce : Ukázalo se , že Velký chrám není jen místem , kde Ti, kteří přišli předtím , uložili veškerou svou ztracenou technologii , ale také místem , kdeJuno se uložila a čekala, až Desmond přijde a pustí ji ven. A Juno nechce Uložit lidstvo; ona tomu chce vládnout.
  • Chyba kontinuity série:
    • Malý, ale během jednoho z Desmondovýchsetkání s Juno ve Velkém chrámu, je mu ukázána vize Ezia setkání s Minervou pod Vatikánem, ale v jeho Bratrství Římská róba z éry a ne brnění Altair, které v té době kanonicky nosil.
    • V úvodním filmu se Ezio setkává s Minervou, zatímco má na sobě jeho Odhalení - byla poutní roucha.
  • Urovnání hranic:
    • Zaměření vedlejších úkolů Homestead, hledání a povzbuzování lidí, aby přišli a usadili se poblíž Achillova panství, a pak jim pomáháme usadit se a vyřešit jejich problémy. Jsou dostatečně daleko od velkých měst, aby se museli táhnout za jeden provaz a záviseli na svých schopnostech a úsilí, ale dostatečně blízko, aby mohli obchodovat. Jak do usedlosti přicházejí noví lidé a obchodní operace se dále rozvíjejí, porostou nové budovy a noví lidé budou chodit po nezpevněných cestách a věnovat se své práci.
    • Progresivní pochod amerických kolonistů na hranici je tím, co ohrožuje životní styl Connorova kmene Mohawků. Nakonec je i přes všechna svá další vítězství odsouzen k selhání při jejich ochraně.
  • Pokračování Hook:
    • Desmondův příběh je vyřešen tím nejpřesvědčivějším možným způsobem a zničení světa je odvráceno, alev procesu je Juno osvobozena . Nyní je čas dobýt Zemi. Podle Juno není Connorův příběh u konce. Juno: Přesto jste se změnili a uděláte to znovu.
    • Ke konci hry pozve Marquis de Lafayette Connora do Francie, což může znamenat jeho zapojení do Francouzské revoluce ( Jednota ukazuje, že buď se nikdy nezkřížil s Arno Dorianem, nebo prostě nikdy nešel).
  • Shoot the Dog : Možná doslova. Existují hlídací psi, které můžete umlčet, a jedna mise zahrnuje ty vzteklé, které je třeba zabít.
  • Výkřik:
    • Jednou ze zbraní, které lze vyrobit, je nůž zvaný „Broken Sword“. The Zlomený meč série dobrodružných her obsahovala několik dějových linií, které se zabývaly konfliktem mezi Hashshashiny a Templáři.
    • Zbraň Gunstock Club je přímým odkazem na Chingachgookův klub v Poslední Mohykán .
    • Jedním z možných dialogů, pokud se náhodou setkáte s obyvateli města, je 'To, co tu máme, je selhání komunikace'.
  • Ukázali svou práci:
    • Vývojový tým šel nad rámec normy pro historické události, ukázal politické osobnosti Bradavice a všechny a dokonce najal konzultanty, aby mohli přesně vykreslit život ve vesnici Mohawk. To zahrnuje nikdy skutečné použití termínu 'Mohawk' k odkazování na kulturu, kromě položky v kodexu vysvětlující historii tohoto termínu. Bylo vidět, že vývojáři vynaložili velké úsilí na vytvoření pořádného neotřelé zobrazení domorodých Američanů, konkrétně v tomto případě národa Mohawků. Na cestě k vývoji si tým dokonce uvědomil, že bude potřebovat pomoc, a ve skutečnosti přivedl na palubu člena Nation, aby sloužil jako kulturní konzultant, aby se ujistil, že mají všechny podrobnosti v pořádku. Velká část Connorova charakteru; v tomto výzkumu má kořeny zejména to, jak se prezentuje a jak se k tomu chová. Celou cestu je to Kanien'kehá:ka.
    • Každý člen kmene Mohawk, kterého ve hře potkáte? Hrají skuteční členové kmene. To je obětavost.
    • Zatímco nyní byli vystěhováni, během 18. století se pumy a losi skutečně vyskytovali na severovýchodě USA.
  • Zahalená mýtem: Aquila je známá jako „Duch Severních moří“ a říkalo se, že je obsazena skutečnými duchy.
  • Hloupý králík, idealismus je pro děti! : Toto by mohlo být ústředním tématem Assassin's Creed III . Juno to říká na rovinu,když Connor naříká, že jeho úsilí neprospělo jeho kmeni. Juno: Usilujete o to, co neexistuje.
  • Pomalá chůze:Odchod Desmonda a Williama z ústředí Abstergo Industries. Desmond má také možnost přimět strážce, aby spáchali sebevraždu s pomocí Ezia pomocí Eziova jablka, ale je to volitelné..
  • Small Steps Hero: Connor bude vždy bojovat s přítomnými templáři, bez ohledu na „větší dobro“, o kterém templáři tvrdí, že sledují.
  • Snow Means Death : Hra se odehrává ve všech čtyřech ročních obdobích, přičemž zima je pro Connora i jeho nepřátele nejtěžší na manévrování. Herní upoutávky a související obaly ukazují, jak Connor zabíjí vojáky ve sněhu.
  • Komprese prostoru:
    • Obráceno pro města. Uvádí se, že New York a Boston jsou asi třikrát větší než jejich skutečné protějšky z daného období.
    • Hrál přímo za Frontier. Zahrnuje většinu herní mapy, která je velká asi dvě čtvereční míle, tedy o něco větší než Řím Bratrství . Toto je oblast, která představuje východní Massachusetts (Lexington a Concord), centrální stát New York (Johnstown a Mohawk Valley), střední New Jersey (Monmouth), východní Pennsylvánii (Valley Forge) a západní Pensylvánie (Fort Duquesne, tj. Pittsburgh), a kdekoli, kde je Davenport Homestead (pobřežní Nová Anglie).
  • Duchovní protiklad: To Patriot . Obě díla se zaměřují na hlavního hrdinu, který se připojil k věci nezávislosti během americké revoluce poté, co byl svědkem smrti milovaného člověka při nájezdu britských sil. Kromě příběhu, prostředí a několika postav se od té doby nemohly od sebe lišit ACIII Slouží nejen jako dekonstrukční flotila pro většinu děl odehrávajících se v revoluční válce, ale v příběhu velmi převládá šedo-šedá morálka a záměrná disonance hodnot, zatímco Patriot bytost Statečné srdce v Americe se drží staré dobré černo-bílé morálky a k vykreslení konfliktu používá uměleckou licenci a politicky korektní historii.
  • Zinscenované populistické povstání: Templáři věřili, že americká revoluce pro ně bude příležitostí k tomu, aby od základů založili svou ideální společnost s benevolentní kontrolou. A tak podnítili události, jako je Bostonský masakr, aby vyvolali nepokoje, aby mohli vyjednat mírové urovnání buď pro převedení pravomocí, nebo plnou nezávislost. Z jejich vysoce zaujatého pohledu Connor věci zpackal a udělal z toho skutečnou revoluci, která se jak asasínům, tak templářům rychle vymkla kontrole.
    • Haytham také uvádí, že jejich pokus řídit revoluci se příliš neliší od Kontinentálního kongresu, který slibuje svobodu a zároveň vlastní otroky, tvrdí, že zastupuje lid, když tvoří přinejlepším vysoce privilegovaný Vokální menšina. V jeho mysli je jediný rozdíl, alespoň to přiznávám.
    • v Assassin's Creed: Rogue ,umírající Charles Dorian se vysmívá Shayovi za to, že Connor zničil plány templářů na kooptování americké revoluce. Shay kontruje, že to templáři zkusí znovu ve Francii.
  • Stealth Pun: Connor začíná pátrat po Benjaminu Churchovi v opuštěném domě kostel .
  • Stock Scream : Vojín Wilhelm byl zřejmě červenokabátník, protože ho slyšíte křičet, když na konci sekvence 3 zastřelíte vozík s prachem. Také jeho identický syn se přidal ke koloniální milici, ale bohužel byl zabit dělostřeleckou palbou, když se Connor přiblížil k Israeli Putnamovi. v bitvě u Bunker Hill.
  • Stoik: Connor je velmi stoický člověk. Zřejmě to má od své mámy.
  • Útok na hrad:Když je William zajat Abstergem a přiveden zpět do italské centrály, kde Desmond zahájil první hru, vede Desmond s pomocí Rebeccy útok jednoho muže, aby ho zachránil, přičemž zabije Daniela Crosse aWarrenVidic v procesu.
  • Storyboarding the Apocalypse: Na konci Minerva poskytne Desmondovi vizi budoucnosti světa, pokud se rozhodne ne abych to zachránil.Také řekne Desmondovi, co se stane, když on dělá uložit, což není o moc lepší.
  • Sugar Bowl: The Homestead je téměř vždy idylická, téměř utopická komunita s výjimkou několika incidentů tu a tam. Vesničané Connorovi pravidelně říkají, jak jsou šťastní a jak dokonale se jim nyní zdá jejich život.
  • Subliminal Advertising: Jak postupujete v režimu pro více hráčů, odemykáte různá videa rozhovorů s designéry Abstergo Entertainment a reklamy Abstergo Industries. Splňte však určité výzvy a získáte přístup k jejich verzím hacknutým Erudito, které odhalí všechny podprahové triky používané k ovlivnění diváků.
  • Sympatie pro ďábla:Hra dělá hodně pro to, aby se Haytham stal sympatickou templářskou postavou. Nebýt toho, že po výslechu bezcitně vraždil lidi a nestýkal se s templáři, kteří jsou méně oprávněně sympatičtí než on mírně řečeno PoznámkaThomas Hickey je nejkřiklavější případ, mohl klidně přinejhorším projít jako antihrdina.
  • Klepněte na hlavu:
    • Všichni Connorovi (a potažmo i Desmondovi) neozbrojení finišerové nikdy nezabijí jeho protivníky, protože poté pouze sténají a svíjejí se na podlaze. Vzhledem k tomu, že za útokem stojí vysokoprofilový finišer, který oběti zlomí páteř, a jeden otevřený bojový finišer zahrnuje přitlačení protivníka na ruce a kolena a následné zadupání do krku, je to přímočaré. nemožné aby jeho protivníci nebyli mrtví. Ve stejnou dobu, polovičaté kopnutí do nohy stejného chlapíka, který přežil zlomení vazu, ho zabije.
    • Sám Connor je několikrát zbit a knokautován a zdá se, že po několika z nich trpí příznaky otřesu mozku.
  • Učen zkušeností: Achilles přímo odkazuje na hodnotu skutečné situace, když vysvětluje, proč nechal Connora za sebou v Bostonu v sekvenci 5.
  • There Is No Kill Like Overkill : Některé z bojových finišerů se blíží úrovni potenciálu videoherní krutosti, jako ten, kdy Connor bodne protivníka mečem do hrudi ne jednou, ne dvakrát, ale tři časy. Co to dělá ještě víc nad rámec, je to, že pokud vás někdo vyruší před koncem komba finišeru, váš soupeř nemusí být poražen.
  • Efekt Tetris: Ve vesmíru. Vzhledem k tomu, že byl vystaven Animu, Desmondův pohled v jeho sekvencích v Brazílii a Itálii zahrnuje výzvy „proti“ a indikátory „uvědomění“, které nebyly vidět, když byl naposledy v bitvě v současnosti v roce Assassin's Creed II . Pokud se nejedná o Překladatelskou úmluvu , expozice mu také umožní lepší osvojení jazyka, protože je schopen rozumět portugalštině natolik, že ji lze přeložit do titulků, když prochází kolem lidí. Expozice od nalezení jeho Synch Nexus v podstatě přidala prospěšné komponenty, a zároveň postrádala Sanity Slippage.
  • Rajčatové překvapení:Haytham a jeho přátelé jsou templáři a vy jste nevědomky hráli jako (nebo alespoň s)Velký špatnýhry. Zvrat na konci Sekvence 3 je způsoben tím, ževe všech předchozích hrách jste vždy hráli jako zabiják. To způsobí, že předobraz vesele ignorujete. Twist je dále vylepšen inverzí spoilerů rozhraní:Během prologu nevidíte žádné herní symboly Assassin. No, možná vrazi konečně přišli na to, že a tajný objednávka by neměla inzerovat svou přítomnost pomocí avelká houkačka- ale stále určitě hrajete za Assassina, protože vaše GUI obsahuje nějaké Assassinské symboly (například označující vaše krajany), že? Špatně – vaše grafické uživatelské rozhraní je napsáno Rebeccou, která také předpokládá, že stále ztělesňujete vraha. Jako vždy za hráče mluví Desmond; JakmileHaythamova skutečná oddanost je odhalena, sekvence se náhle zastaví a Desmond zvolá 'Počkej, co!?'
  • Vzal úroveň v Jerkass: All of the Templars, post-timeskip, ale nejzávažnější jeHaytham. Každou scénu, kterou dostane, tráví hledáním nových a vzrušujících způsobů, jak být pro Connora obrovským blahosklonným hajzlem.Charles Leeje ještě pozoruhodnější, protože jeho změna z uctivého a zdvořilého mladého muže na arogantního a nenávistného poPřeskočení časuje velmi nápadný. Část toho je věcí úhlu pohledu. Charles Lee například tráví většinu času v prvních třech scénářích mluvením se svým přímým nadřízeným a vzorem, a tak je samozřejmě uctivý a zdvořilý, spíše než k domorodému chlapci, který je buď pod jeho respektem, nebo na trní. v jeho boku.
  • Trailers Always Spoil: Interaktivní upoutávka účinně ničí zvrat Sekvence 3.
  • Překlad svazku: Haytham pomalu vyslovuje svou angličtinu Ziiovi, domorodci; zeptá se ho výbornou angličtinou, proč tak mluví.
  • Konvence překladu: Jedna z mála her v sérii, která zcela odvrací pohodlný jazykový překlad. Veškeré hlasové herectví se provádí ve vhodném jazyce, přičemž velké množství dialogů mezi Kanien'kehá:ka je vedeno rodilými mluvčími a mají k dispozici titulky; nikdy nemluví anglicky, pokud to není vhodné pro danou situaci nebo osobu, i když ji znají plynně. Existuje mírná „konvence s přízvukem“, kde koloniální postavy mluví s americkými přízvuky, zatímco britské postavy mluví s britskými přízvuky, i když by oba měly používat stejný přízvuk (který by mimochodem zněl blíže modernímu americkému přízvuku než modernímu britskému přízvuku). jeden ).
  • Trojský vězeň: Connor může zavolat asasíny převlečené za červenokabátníky nebo patrioty, aby mu pomohli proniknout do opevněných oblastí tím, že ho vezmou jako „zajatce“.
  • Opravdoví společníci: V záměrném kontrastu se svou účastí ve válce si Connor rozvine silné vztahy s osadníky na Homesteadu; začnou se navzájem považovat za nejbližší přátele.
  • 20 Bear Asses: Vedlejší úkoly pro sběr zahrnují sbírání hromady předmětů pro náhodnou osobu bez vysvětlení. Zábavné je, že hra je poté z vašeho inventáře nevezme, i když vám za ně dá peníze.
  • Unreliable Expositor: Zatímco Juno mluví pravdu ve všech svých segmentech expozice, neříká Všechno pravdy.
  • Nezvykle nezajímavý pohled: Zdá se, že v brazilské misi si zamilované páry ani nevšimnou, když se Desmond dostane do rány se strážemi.
  • Unwitting Pawn: Na začátku hry si Desmond stěžuje, že s ním templáři i asasíni zacházejí jako s pěšákem v proslovu Calling the Old Man Out ke svému otci. Ironicky se to ukazujeon a všichni vrahové a všichni templáři jsou pěšci v plánu Juno.
  • Úkoly Urban Legends: The Frontiersmen, ve kterých Connor zkoumá určité místní legendy, včetně Bezhlavého jezdce a Sasquatche. Ukázalo se, že všechny kromě jednoho mají světská vysvětlení.
  • Neužitečné užitečné utajení:
    • Social Stealth, základní herní prvek předchozích her v sérii, již není tak důležitý. Je to pravděpodobně proto, že je těžší se schovat před zalarmovanými nepřáteli než dříve a jednoduše zabít všechny pronásledující stráže je rychlejší.
    • Rekruti vrahů se mohou převléci za stráže a doprovázet Connora přes nepřátelská strážní stanoviště. I když to funguje na běžné stráže, tyto strážní pevnosti vás stále nepustí dovnitř a zaútočí, pokud se je pokusíte stisknout.
      • Mají také tendenci se oblékat do nesprávné uniformy, což někdy vede k tomu, že vás po území červenokabátníků defilují stráže Patriotů nebo naopak, takže převlek je zbytečný, protože stráže na ně zaútočí, když je uvidí.
  • Vendor Trash : Existuje mnoho řemeslného zboží, které neslouží žádnému mechanickému účelu ve hře, ale má být prodáváno se ziskem.
  • Victorious Chorus : Hráno, zatímco Desmondvykročí k předním dveřím Absterga, drží Apple ve vzduchu a poráží stráže. Je tak mocný, že to ani nevíš potřeba stisknout libovolné tlačítko; Apple redukuje stráže natřesoucí se koťata.
  • Potenciál péče o videohry:
    • Connor může krmit a hladit všechny druhy domestikovaných zvířat, od koťat po jehňata. Awww~
    • Velká většina misí Homestead se zdá být záměrně navržena tak, aby vyvolávala teplé fuzzie.
  • Potenciál krutosti ve videohrách:
    • Ano, zabili jsme stovky v průběhu naší kariéry zabijáků, ale chtěli jste někdy zlomit bobříkovi krk svým holýma rukama ?
    • Pokud poblíž čety vojáků najdete agresivní zvíře, posypte jim do cesty nějakou návnadu a sledujte zábavu.
    • Pomocí rajského jablkadonutit stráže Absterga, aby se střelili do hlavy. Nemusíte to dělat; jinak v hrůze utečou, ale je to tak uspokojující...
  • Video Game Cruelty Punishment : Stejně jako v předchozích hrách se Animus začne desynchronizovat, pokud začnete zabíjet civilisty. Začne se desynchronizovat, pokud začnete lovit zvířata pro sport (to znamená, že se vám nepodaří stáhnout z kůže své zabití) nebo zabíjet domácí zvířata.
  • Villain Decay: Cross je snadno poražen Desmondem pokaždé, když se setkají, a je to šéf s nulovým úsilímkdyž ho konečně zabiješ. Pokud není sražen jedním zásahem, když je pronásledovánBrazíliejeho bojová zdatnost a odolnost je asi tolik jako u průměrného Mookse. Čekali byste lepší výkon od někoho, kdo zabil Mentor of the Assassins a dostal se z toho. William však uznává, že po 12 letech je Cross pro Abstergo spíše symbolem než přínosem.
  • Protagonista padouchů: Na konci sekvence 3 se to Desmond a jeho tým dozvíHaytham byl a Templář , zdá se, že k tomu přeběhli od Assassinů.
  • Villainous Breakdown: Cross jde přes okraj pozdě ve hře, když je vystaven intenzivnímu krvácejícímu efektu apoté, co je Cross zabit a Desmond ničí agenty AbstergaVidic se pustí do tirády templářské rétoriky a pokouší se ospravedlnit to, co udělal, přičemž tvrdí, že pomáhají obohacovat životy v Abstergu a Desmond jen bere a bere a je zlý.
  • Vycházková zbrojnice : Connor může nést tomahawk / nůž , pár pistolí , luk , meč / kyj / větší sekeru a pár skrytých čepelí , z nichž jeden lze oddělit a použít jako dýku. Navíc může sbírat muškety s pevnými bajonety.
  • War Is Hell : Vidíte, jak se hromadí těla, vojáci obou stran jsou rozbíjeni na kusy střelami z bludných děl, stejně jako hladovění a další neduhy, kterými vojáci a civilisté v tomto věku prošli.
  • Vítejte v Cornerii: Vedlejší úkoly shromažďování, doručení a atentátu mají zcela obecný dialog. 'Máte moji věčnou vděčnost, pane.'
  • 'Výborně, synu!' Chlap: Přes veškerou svou vzpurnou povahu Desmond prostřednictvím rozhovoru odhaluje, že také zoufale hledá souhlas svého otce. William se na něj chová jako blázen (i když ne bezdůvodně) po první polovinu hry a zahřeje se až později.
  • Wham Line: Na konci sekvence 3, i když se o tom mluvířád a účelbezprostředně předtím to naznačuje. Chcete-li to zatlouct, úspěch získaný za dokončení sekvence je 'How D'ya Like Them Apples?' Haytham: Jste templář. Kéž nás vede Otec porozumění.
    Desmond: Počkej co?
  • Co je to za pitomce! : Ve vesmíru, dvakrát běhemsekvence Storm the Castle. Za prvé,Vidic stíní idiocii používání výtahu v budově, kde odpovědná osoba (která by měla ovládat výtahy) ví, že tam je. Později,Daniel Cross ve 21. století, kdy má většina lidí zbraně, zastírá hloupost stále pobíhat s nožem jako hlavní zbraní.. Jak se ukazuje,Desmond má Apple, což je vše, co opravdu potřebuje.
  • What a Piece of Junk: Vidíte tu ztroskotanou loď v přístavu poblíž Achillovy usedlosti? Jo, to je vaše loď. Naštěstí je po aPřeskočení času.
  • Co se stalo s myší? : In-Universe Desmondova posádka spekuluje o tom, proč se zdá, že z Triumvirátu je ve Velkém chrámu přítomna pouze Juno. Ukazuje se, že protovyhodila paměťové disky, které mu nechali v rámci svého tajného plánu. A Minerva se stejně objeví na konci. Tinia (Jupiter) však stále zůstává nezvěstná.
  • Co sakra, hrdino? : Templáři, které Connor zabíjí, ho obviňují, ne bez nějakého ospravedlnění, z toho, že se mýlil a rozpoutal revoluční válku, když se pouze snažili dosáhnout mírového řešení.
  • Kde to všechno začalo:Desmond vystopuje a zabije Vidica v budově, kde se poprvé setkali Assassin's Creed I , v ústředí Abstergo v Itálii. Podobně hospoda u Zeleného draka je místem, kde byl Charles Lee brzy uveden mezi templáře a kde začíná finální konfrontace s ním..
  • White Void Room : Stejně jako předtím je toto obrazovka načítání Animusu, ale byla aktualizována (spolu s herním enginem), takže místo toho, aby vypadala jako prázdnota s mřížkou, vypadá to jako chaotická prázdnota vytvořená z úlomků, které vás zrcadlí v podivném tvaru. způsoby, jak se kolem vás točí.
  • Široký otevřený sandbox: The Frontier, venkovská oblast poblíž Bostonu, je jeden a půlkrát větší než Řím, jak je vidět v Assassin's Creed: Brotherhood .
  • Wiki Tropes: Informační lahůdky, které Shaun poskytuje, nyní obsahují některé z těchto, obzvláště krátkých, veselých závorkových komentářů na dané téma. Ještě vtipnější je, že záznamy píše pouze Shaun.
  • Wooden Ships and Iron Men: Námořní boj v této hře, i když si bere několik svobod, tvrdě pracuje na zachycení tohoto zážitku.
  • Will Hit a Girl: No, když s jednou musíte bojovat(ve skutečnosti dva)ve rváčském turnaji samozřejmě musíte.
  • Wrestler in All of Us: Mezi neozbrojené finišery Connora a Haythama patří dropkick, suplex a DDT.
  • Spisovatelé neumí matematiku : Existuje několik vedlejších misí, které se mohou uskutečnit roky po vašem aktuálním časovém období, přestože jsou právě dostupné, zejména mise Benedicta Arnolda. Můžete je udělat, jakmile dorazíte do New Yorku v sekvenci 10, ale z nějakého důvodu je Connor během mise extrémně nepřátelský k Washingtonu a po jejím skončení se k němu vrací přátelsky.Je to proto, že Washington nařídil zničit Connorovu vesnici, což by měl zjistit až v sekvenci 11.
  • Xanatos Speed ​​Chess: Templáři se musí narychlo přepočítat, aby se pokusili zachránit své plány, které Connor neustále kazí.Neuspějí, a protože jejich cílem byla ochrana indiánské země (aby ji mohli získat pro sebe, aby našli a zajistili Velký chrám) a organizování mírového řešení konfliktu, lze s jistotou předpokládat, že Connor situaci trochu zhoršil.. Achilles hraje také, ale je v nevýhodě, protože Assassins se tolik zhoršili.
  • Jsi příliš pozdě:Na konci Minerva prohlašuje, že Assassini a Templáři mohli zachránit lidstvo, kdyby jen našli Velký chrám o několik set let dříve a nestrávili veškerý čas vzájemným bojem. Její původní plán byl, aby lidé zdokonalili technologii, kterou po sobě První civilizace zanechala. Místo toho Juno manipulovala s historií takovým způsobem, žejediná zbývající možnost je osvobodit ji nebo nechat svět hořet .
  • You Can Barely Stand : Po honičce v hořící lodi,Connor i Lee jsou příliš těžce zraněni, než aby mohli bojovata redukují se na sdílení drinku u stolu v hospodě.
  • You Don't Look Like You: Arnovy róby v remasteru nejsou ty modré, se kterými je obvykle spojován, a místo toho jsou vyrobeny z něčeho, co se zdá být černé kůže.
  • Řekl jsi, že je necháš jít: Po časovém přeskočení Haytham náhodně zavraždí téměř každého, koho zajme k výslechu, obvykle hned poté, co prosí o milost. 'Že jo! 'Jdi pryč!' *rozřez* Tyto momenty Kick the Dog pomáhají ospravedlnitConnor se rozhodl ho raději zabít, než se s ním spojit.
  • Šéf s nulovým úsilím:Jak Daniel Cross, tak Charles Leejsou zabiti bez skutečného boje, navzdory velkému množství nahromadění, které první dostane v celé sérii a druhé jeVelký špatnýConnorova příběhu. V tom oprávněněCross je náchylný k duševním útrapámučinit ho neschopným bojovat, něco, co bylo dříve zavedeno, aZávětřínení bojovník na úrovni asasínů a ví to. Konfrontace sZávětříje dále odůvodněnoobě postavy jsou vážně zraněny.
Tyranie krále Washingtona img/videogame/86/video-game-assassins-creed-iii-2.jpg

Nějaký čas po hlavní hře se Connor probudí a ocitne se ve změněné krajině. Svět, kde se americká revoluce zvrtla a její největší hrdina se změnil v tyrana, který utlačuje tytéž lidi, které kdysi osvobodil.


  • A God Am I: I když se král Washington nikdy přímo nehlásí k božství, stále se záměrně povyšuje do mýtického stavu, když tvrdí, že ztělesňuje svobodu a že on a Ratohnhaké:ton jsou ‚nad‘ obyčejnými lidmi.
  • All Just a Dream: Bonusové fragmenty paměti akonec odhaluje, že celá Alternativní historie byla vize způsobená jablkem, které Washington našel v Yorktownu. Zdá se, že celý sled událostí se odehraje ve zlomku sekundy poté, co se ho oba dotknou. Poté si Washington uvědomí, že tak mocný artefakt nesmí být nikdy použit, aby se tím uživatel nepoškodil. Dále zkušenost jen utvrzuje jeho víru v republiku. Connor je také pokořen, že se v budoucnu takovým objektům vyhýbá, a potvrdil, že podpora Washingtonu přece jen něco stála..
  • Allohistorická narážka: Pyramida krále Washingtona je rekreace modelu ve velkém měřítku
  • Alternativní historie: Alternativní historie alternativní historie, primárně způsobená tím, že Washington našel Apple of Eden a byl zkorumpován jeho mocí. Je to vysvětleno spisovateli a naznačeno v rozšířeném příběhu Assassin's Creed IV: Black Flag že to, co vidíme v DLC, je „výpočet“, to znamená, že Applied Phlebotinum Apple's Timey-Wimey Ball někdy poskytuje pohledy na možné budoucnosti i na ty skutečné, přičemž Connor a George pouze nahlédnou do jedné. Ačkoli to není v sérii bez precedentu: popisuje Desmondjeho nutkání zabít Lucyjako informované rozhodnutí, protože viděl, co by se stalo jinak.
  • Nejednoznačná situace: Connor je přesvědčen, že Washington se stal tyranským králem kvůli tomu, že propadl kouzlu Applu. Washington, když je mu nápad předložen, tvrdí, že je v pořádku, ale připouští, že nikdy neuvažoval, že by ho Apple mohl ovládat.Na rozdíl od ostatních se nikdy „neprobudí“ z kontroly a krátce po skončení vize sáhne po meči, jako by chtěl pokračovat v boji s Connorem. Okamžitě však ustoupí a rázně odmítne mužský návrh, aby byl korunován králem, přičemž není jasné, zda byl ovládán, nebo jen uvězněn ve své moci, a jak špatně se stal, si uvědomil až poté.
  • And I Must Scream: Je odhaleno, že všichni pod Washingtonem (včetně Washingtonu samotného) jsoupod vlivem Applu. Zdá se, že na smrtelné posteli z toho konečně vypadnou auvědomit si, k čemu byli stvořeni.
  • Another Story for Another Time: Při plavbě do New Yorku v Vykoupení , Ratonhnaké:ton se Faulknerovi zmíní, že není první ve své rodině, koho to táhne k moři, ale pak se rozhodne zaměřit na řízení lodi a řekne Faulknerovi, že příběh Edwarda Kenwaye (hlavního hrdiny Assassin's Creed IV: Black Flag a Ratonhnaké:tonův dědeček) si budou muset počkat na jindy.
  • Armor-Piercing Question: Spíše jako Armor Piercing Exchange, když si král Washington všímá Connorovy rostoucí závislosti na darech Willow a jeho pokušení s jablkem: Ratonhnhaké:ton : Byli jste poškozeni silou Apple.
    král Washington : Zkorumpovaný? No, to vyvolává zajímavou otázku: Přejete si, abych se vzdal Applu, abych... zachránil svou duši? ... Nebo si přejete jablko pro sebe, abyste mohli ovládat národ?
    Ratonhnhaké:ton : ... Skutečnými vládci jsou lidé.
    král Washington : Neklamme sami sebe. Je to absurdní myšlenka, ale předpokládejme, že jsem byl tomuto Apple zavázán, jak byste se zachovali jinak?
    Ratonhnhaké:ton : Použil bych to pro dobro všech.
    král Washington : Vlastnictví jablka je zátěží i požehnáním. Řekni mi, když otřásáš zemí, cítíš, že jsi otrokem lidí? ... Nebo si přeješ být jejich pánem?
  • Autorita se rovná Asskicking: Šílený král George ovládl sílu Applu do takové míry, jakou nemá žádný dříve viděný uživatel, což mu dává neuvěřitelné magické schopnosti v boji. Když s ním na konci prvního aktu bojujete poprvé, jedná se o Beznadějný Boss Fight . Teprve po získání zvířecích sil z čaje Great Willow Tea se mu budete moci vyrovnat v boji na konci aktu III.
  • Ax-Crazy:
    • Zdá se, že Apple mělo obzvláště špatný vliv na Israela Putnama, který má v očích neustálý výraz šílenství.
    • Je tu také kousek od krále Washingtona ve druhé epizodě, kde, když viděl, že Ratonhnhaké:ton byl zajat poté, co předtím přežil boj ve vesnici Mohawk, nařídí, aby byl Connor následující den popraven. Pak k tomu dodává, že to udělá spousta civilistů taky být proveden, náhodně vybrán, „jako příklad“. To znamená, že se to děje pravidelně.
  • Balcony Speech: King Washington přednáší jeden veřejnosti z balkonu své pyramidy v New Yorku: král Washington : Občané Spojených států! Předcházím před tebou jako pokorný muž. Když se dívám na tuto rozlehlou zemi, vidím každého z vás trpět, ano, trpět! A usilovat o lepší život, lepší budoucnost, lepší Ameriku. Každý z vás se obětuje, otročí pro tuto velkou zemi, pro svobodu. A pokorně vám říkám, vaše oběti mě inspirují! ... Dnes oznamuji velký projekt tohoto národa. Shromažďujeme obrovské armády. Vyrábíme mocné armády. Brzy vyrazíme na našeho velkého, temného nepřítele: Anglii! Vtrhneme na její břehy a zavlažíme její pole krví. Anglické kosti poskytnou drť pro naše mlýny a její lid se stane našimi otroky. Každý z vás bude mít užitek z potu jejich práce! Náš národ povstane na své správné místo jako největší ze všech: Nejsuverénnější království – Spojené státy americké!
  • The Beastmaster: Connor's Sky Journey mu dává velení nad smečkou neviditelných fantomových vlků.
  • Velký špatný přítel: George Washington je pro Connora (který si pamatuje normální časovou osu), ačkoli Washington této časové osy se s ním nikdy nesetkal. Samuel Adams a Thomas Jefferson také vyjadřují nedůvěru v to, že se jejich přítel stal po revoluci tyranem.
  • Velké dobro:Po skončení DLC se Washington pevně usadil v této roli pro Ameriku. Řekne Connorovi, aby skryl jablko před lidskýma rukama, a je tak vyděšený vidinou sebe sama jako psychotického krále, že ještě pevněji věří v republiku než předtím..
  • Broad Strokes : DLC úplně neobjasňuje, jak se nová časová osa odchýlila od té původní nebo jakou roli v ní hráli lidé jako Haytham nebo Achilles, což z něj dělá spíšeVšechno jen sennež skutečný alternativní vesmír.
  • The Cameo: Několik osadníků Homestead se krátce objeví, i když je Connor nezná jménem. Big Dave je kovář v Bostonu, který prodal kov potřebný k dokončení klíče Benjamina Franklina, Warren je farmář, který řídí vozík s jídlem v New Yorku a Godfrey je jedním z Jeffersonových společníků, kteří jsou seřazeni v popravčí četě.
  • Obsazení z životů: Nové zvířecí schopnosti jsou neuvěřitelně silné, ale rychle vyčerpávají Connorovo zdraví.
  • Colossus Climb: Poslední Sky Journey přiměje Connora vyšplhat na obřího medvěda, když odstraňuje různá kopí nabodnutá na něm z různých stran.
  • Crapsack World : Relativně poklidný Frontier z hlavního příběhu se stal zamrzlou pustinou. Těla jsou zavěšena na stromech nebo ponechána zmrznout a Lexington a Concord jsou opuštěny a téměř zničeny. Jsou tam i vlci všude . Boston a New York na tom nejsou o nic lépe, vezmeme-li v úvahu, kolik civilistů je v obou městech popravováno nebo vězněno v klecích, plus masivně zvýšený počet strážců s radostí ze spouště a přítomnost vlků na periferiích.
  • Strašidelné modré oči: Poslední Sky Journey, dělá z Connorových očí tmavě elektrické modré zorničky a nezůstaly žádné bílé. Benjamin Franklin je docela vyděšený, když ho takhle vidí.
  • Umírat jako sám:Israel Putnam umírá při přiznáníMůj Bože, co jsem to udělal?a zároveň přebírá zodpovědnost za své činy. Benedict Arnold má mírnou averzi v tom, že je na jednu stranu osvobozen od Applu, ale na druhou stranu se v této časové ose nestal zrádcem revoluce..
  • Face–Heel Turn: Washington sám, ale také Israel Putnam.Hned na konci se zdá, že Connor se chystá chytit Apple a převzít moc.
  • Fanservice: Je tam pár pěkných dlouhých scén Connora bez košile a navíc jeho oblečení je podstatně víc, ehm, odhalující v tomto vesmíru.
  • Poslední pokušení:
    • Jak pro George Washingtona, tak pro Connora. Skutečný George Washington odstoupil po dvou funkčních obdobích, čímž vytvořil precedens pro omezení funkčního období a v jeho důchodu ho někteří bývalí vojáci oslovili s nabídkou být králem Ameriky, kterou odmítl.Hra to vezme a běží s tím v alternativním vesmíru a ukazuje Washingtonu, co by se s ním stalo a čím by se stal, kdyby se stal králem.
    • ProConnor. Jablko a nebeské cesty mu nabízejí pocit moci a velení, které mu po jeho Break the Cutie v hlavní hře dávají docela vysokou úroveň a je vážně v pokušení vzít jablko a použít ho pro své vlastní prostředky.. On to samozřejmě odmítne.
  • Game-Breaking Bug: Episode 1 má vážnou chybu, která nebyla nikdy opravena. V některých hrách způsobilo dokončení (nebo dokonce aktivace) jakýchkoli vedlejších aktivit před dokončením hlavních misí, že se poslední hlavní mise stala Unwinnable by Mistake , protože nepřátelé, se kterými by se měl hráč setkat v prvním cíli mise, se neobjeví. Jediným známým řešením je smazat uložený soubor obsahující závadu a ve vážných případech znovu nainstalovat celou hru.
  • Ground Pound : Po třetím vypití čaje Great Willow získává Connor tuto sílu v podobě medvěda. To zabije kohokoli v okolí a vyhodí hodaleko. Ničí také určité kritické překážky.
  • Ten, kdo bojuje s monstry:Je silně naznačeno, že Ratohnhaké:ton trpí tím, že používá čaj Great Willow a Sky Journeys k sesazení krále Washingtona. DLC končí dříve, než uvidíme, k čemu Ratohnhaké:ton plánovali Apple využít.
  • Highly Visible Ninja: Assassins nikdy nebyli těmi, kdo by měli opravdové stealth, ale Ratohnhaké:ton to v této hře posouvá až do jedenácti tím, že má na hlavě rovnou vlčí kožešinu. Ve třetí epizodě Town Criers vyzývají všechny, aby nahlásili jakékoli pozorování muže, který měl na sobě vlka, a stráže na vás hned zaútočí.
  • Humanoid Abomination: Connor's Sky Journeys z něj udělají dobrovolného Shapeshiftera se schopnostmi Vlka, Orla a Medvěda. Když absolvuje poslední Sky Journey, jeho oči zmodrají.
  • I Am the Noun: Když mu modrokabátník řekl, že na jeho palác útočí rebelové, Washington začne chvástat se frázemi jako „já jsem“ a „já“. dopoledne svoboda!'To pochází od muže, který se prohlásil králem a plánuje dobýt a zotročit Anglii.
  • Maybe Magic, Maybe Mundane : Na konci DLC,Washington je konfrontován s tajemnou postavou, která se nějak neslyšně objevila v jeho kanceláři a která se snaží přesvědčit Washington, aby převzal plášť krále. Washington na muže za jeho potíže slovně pomlátí, ale záhadný muž nějak zmizí z kanceláře, zatímco je Washington uprostřed věty a dívá se přímo na něj . Záludný templářský agent? Techno kouzlo od těch, kteří přišli předtím? Příznaky šílenství nebo demence ze strany Washingtonu způsobené stresem z událostí DLC? Vy rozhodnete.
  • Houbová samba: Technicky,celé DLC je jedno pro Connora a Washingtona, ale Great Willow Tree Sky World Journeys vyčnívají. Connor komunikuje se zvířecím duchem ve skutečně strašidelných oblastech, než pomalu získá jejich schopnosti.
  • No Kill Like Overkill : Během první epizody Washington srazí Ratohnhaké:tona Applem, zastřelí ho oběma jeho bočními pistolemi, pak ho probodne bajonetem, než ho zastřelí mušketou, na které je nasazen. Jak Ratohnhaké:ton přežil, je záhadou.Je to první známka toho, že DLC není skutečný Alternate Universe, ale All Just A Dream.
  • Žádný muž by neměl mít tuto moc: Na konci,Connor a Washington se rozhodnou shodit jablko na dno moře, aby ho nikdo nemohl použít.
  • Noodle Incident : Pro hráče Xbox 360 (a PC hráče, kteří si nekoupili Steam Digital Deluxe Edition), kteří nemohli hrát mise Benedicta Arnolda, se Connorovo zmiňování o jejich předchozím střetnutí bude těmto hráčům zdát takto.
  • Ne sám: Všichni sloužící pod Washingtonem, stejně jako Washington sám, kvůli Applu. Když jsou osvobozeni od jejího vlivu, jsou zděšeni činem, kterého se dopustili.Benjamin Franklin má jako jediný to štěstí, že je na svobodě a je stále naživu. Je také zajímavé poznamenat, že svými umírajícími nádechy král Washington nevyjadřuje lítost jako ostatní, ale spíše se chytá jablka a umírá na svém trůnu..
  • Není to tak odlišné: Hlavní téma DLC. Zatímco červenokabátníci byli Určení padouši z vanilkové hry a rebelové byli de facto „dobráky“, role se u DLC vyměnily. Jde to dokonce tak daleko, že se červenokabátníci přejmenují na rebely a bývalý rebelové k Modrý kabáty. Také v mnoha ohledech modrokabátníci skutečně jsou horší ; mnohem častěji provádějí popravy a častěji se vozí kolem zajatců. Platí také pro hlavní postavy; pod vlivem Applu se ze spojenců ve vanilkové hře (např. Putnam a Franklin) stávají padouši v DLC. Odvráceno pro Samuela Adamse, který je dobrý chlapík v obou alternativních dějinách. Je to oprávněné v tom, že Samuel Adams byl vždy proti tomu, aby centralizovaná vláda měla příliš mnoho moci. Historicky byl jedním z nejhlasitějších kritiků ústavy a vehementně se postavil proti vytvoření ústřední vlády. V závěrečném Boss Fight to král Washington poznamená o Connorovi a přemýšlí, jestli také touží po stejné moci. Connor, slovy krále, na otázku nikdy neodpoví. Zdá se, že sám Connor je závislý na síle nebeských cest a v průběhu příběhu se stává nestabilním a bláznivým.
  • Lidová republika tyranie: Washington vládne králem nejsuverénnějšímu království – Spojeným státům americkým.
  • Plot Coupon: Franklinův speciální kov k poražení bezpečnostního systému krále Washingtona. Bylo to zmíněno několikrát, ale jeho zamýšlené použití je přinejlepším vágní. Ratohnhaké:ton to nějak používá před konfrontací s Washingtonem a už se o tom nikdy nezmiňuje.
  • Purposely Overpowered: Síly Velké vrby se mohou takto projevit, když je člověk zvyklý na schopnosti vanilkové hry. To je však důvod, proč se Ratohnhaké:ton rozhodl získat tyto schopnosti na prvním místě, protože zvýšený počet nepřátel a povaha samotného krále Washingtona Purposely Overpowered to vyžaduje.
  • Rage Quit : In-Universe , když Ratohnhaké:tonhraje dámu s mužem, který se začne smát, že byli zmasakrováni rebelové Samuela Adamse. Hráč dostane výzvu 'Stiskněte X, abyste se vztekali,' v tu chvíli mu Connor rozbije obličej těžkou dřevěnou deskou. A pak porazí každý modrokabát v baru.vyvolal
  • Ramming Always Works: Ve třetí epizodě, Aquila se zapojí do nerovné bitvy proti washingtonské flotile poblíž New Yorku. Navzdory skutečnosti, že je můžete omezit a dupat, šťastný zásah zničí lodní děla, takže Connor nařídí, aby všichni opustili loď a vyrazili plnou plachtou směrem k man-o'-war blokujícímu přístav. Srážka odpálí zásoby prášku man-o'-war, což má za následek, že obě lodě velkolepě explodují.
  • Vůdce rebelů: Samuel Adams v Bostonu a Jefferson v New Yorku.
  • Recollection Sidequest : Connor může najít různé fragmenty, které zobrazují události z hlavní hry, ve které je hlavním hrdinou. V DLC je naznačeno, že to, že byl v pasti jiného světa, zmařilo jeho vzpomínky.
  • Ripple Effect-Proof Memory: Connor/Ratohnhaké:ton se probouzí s vírou, že se píše rok 1799 se všemi informacemi z jeho vlastní časové osy. Je úplně zmatený z toho, jak se všichni kolem něj změnili, a dokonceodřízne svou nyní živou matku, když se pokusí odhalit, že Haytham byl templář (nebo možná v této časové ose Assassin) a nabídne své skryté čepele - jak už Connor ví. Stane se zápletkou, kdyžConnor se „pomstí“ Benedictu Arnoldovi, karma Houdini z hlavního příběhu. V této časové ose však nikdy nezradil West Point ani nepřeběhl k Britům, takže nemá ponětí, o čem Connor mluví, a prosí ho, aby zastavil Washington..
  • Pokračování Difficulty Spike : Dotaženo dále než hlavní hra; pravidelně na vás útočí mnohem větší skupiny nepřátel najednou než obvykle, téměř všechny Elite Mooky nemůžete zabíjet a na začátku nemáte žádnou ze svých zbraní kromě tomahawku a luku. Hra se uvolňuje, když se otevírají nové zvířecí síly, a na konci třetí epizody je Rakonhnaké:ton kráčející smršť smrti.
  • Pokračování Hook: Zatímco byl kapitánem Aquily, Ratohnhaké:ton odkazuje na svého dědečka z otcovy strany, piráta jménem Edward Kenway – hráčská postava v Assassin's Creed IV: Black Flag. Tato scéna také vyvolává další příběh pro jiný čas.
  • Shout-Out: Část poslední Sky Journey v DLC vypadá a hraje se velmi podobně jako Stín kolosu : Rakonhnaké:ton potřebuje vylézt na obrovského chodícího medvěda, i když místo toho, aby ho zabil, potřebuje vytáhnout oštěpy, které v něm uvízly. Poslední kopí je dokonce zabodnuté do čela medvěda, poslední slabé místo na mnoha Kolosech.
  • Supervillain Lair: Washington's Lair je kompletní s vlastní zoo zvířat v zájmovém chovu a velkými průduchy a obrovským trůnním sálem.
  • Tropical Island Adventure: Část hry se odehrává v Karibiku, přičemž Martinik, Jamajka a Bahamy jsou prominentními místy.
  • The Very Certain Final Dungeon: Jakmile na konci Epizody 2: The Betrayal zahlédneme washingtonskou pyramidu, můžete si být jisti, že se z ní stane tohle. Nezklame, Assassin's Tomb s prostředím upraveným tak, aby vyhovovalo Connorovým novým schopnostem.
  • Voluntary Shapeshifting: Čaj vyrobený z větví Velké vrby poskytuje Connorovi tuto sílu. Po jednom doušku se dokáže proměnit ve vlka a procházet se neviděn. Po dvou se může proměnit v orla a létat ze střechy na střechu. Po třech se může proměnit v medvěda a Ground Pounda.
  • Walking Shirtless Scene : Connorovo výchozí oblečení.
  • What You Are in the Dark : Tuto otázku v podstatě klade Washington aConnor. Oběma je ukázána vize absolutní moci a je jim poskytnut pohled na to, jak by se věci měly, kdyby vzali Apple. Ukázalo se, že nakonec žijí podle svých ideálů. George Washington : Váš návrh vyvolává největší neplechu, která může potkat mou zemi. Nemohli jste najít osobu, které jsou vaše plány více nepříjemné. Dovolte mi, abych vás vykouzlil, pokud máte nějakou úctu ke své zemi, starost o sebe nebo potomstvo nebo úctu ke mně, abyste tyto myšlenky vyhnali ze své mysli, nikdy nesdělujte, jako od sebe ani od nikoho jiného, ​​pocity jako příroda.
  • Proč ho prostě nezastřelíš? : Dvojité podvracení - King Washington dělá zastřelit Ratohnhaké:ton ( dvakrát ve skutečnosti ho probodne bajonetem, když dostane příležitost. Nepochopitelně však přežije. Když se Washington dozví o přežití Ratohnhaké:tona, snaží se mu setnout hlavu, aby se tentokrát pokusil zajistit jeho smrt. Ratohnhaké:ton stále snadno uniká.
  • S velkou silou přichází velké šílenství:
    • Toto DLC je o tomhle, za předpokladu, že Washington získá Apple a použije ho k tomu, aby se prohlásil za krále Spojených států. Vládne železnou pěstí, mysl ovládá své poradce a generály a přikazuje modrokabátníkům zničit Frontier, když se Connorova matka pokusí ukrást jablko. Poté objedná obří královský palác v New Yorku, který vypadá jako pyramida Mayincatecu. Ve velkém projevu ve třetí epizodě oznámí, že plánuje pozvednout obrovskou armádu a vybudovat obrovskou flotilu, aby porazil a zotročil Anglii.
    • V některých bodech je také naznačeno, že Connor je zkažený mocí čaje Great Willow Tea. Kromě toho, že se nechal potetovat a dostal medvědí a modré Black Eyes of Crazy, mluví spíše o nahrazení krále Washingtona novým vůdcem, než o ideálu „moci lidu“, o kterém rebelové a on sám mluvili. Sám král Washington to zastíní tím, že se Connora zeptá, zda by nepoužil sílu Applu k ovládání lidí, a Connor se viditelně snaží odpovědět. Intro: Moc korumpuje. Absolutní moc korumpuje absolutně.
    • Je to také naznačeno dříve, kde Connor a Thomas Jefferson diskutují o budoucnosti s Connorem a poznamenají, že poté, co sejmou krále Washingtona, budou lidé potřebovat nového vůdce, tón se v podstatě stane velmi zlověstným, což Jefferson zachytí a zavolá na něj.

Zajímavé Články