Hlavní Video Hra Videohra / Dragon Quest VI

Videohra / Dragon Quest VI

  • Videohra Dragon Quest Vi

img/videogame/92/video-game-dragon-quest-vi.jpg Reklama:

Šestý Dragon Quest hra a třetí díl volně propojené trilogie Zenithian. Zlý král démonů Murdaw příliš dlouho terorizoval váš svět – zatímco mnoho jiných dobrodruhů ho napadalo a selhali a už se nikdy nevrátili, vy a vaši věrní společníci jste odhodláni uspět! Statečně zaútočíte na jeho hrad a útočíte přímo do jeho trůnního sálu bez překážek...

...A pak jsou rychle poraženi . Pro Murdawa nejste vy tři nic jiného než dráždivé mouchy; vše, co můžete udělat, je bezmocně sledovat, jak posílá vaše společníky, a pak obrátí svou pozornost směrem k vám...

Pak se probudíš. Bezpečně ve své izolované vesničce na vrcholku hor, kde tou nejzajímavější věcí, která se poslední dobou děje, je blížící se festival na počest horských duchů...

Ale to určitě nečekáte pobyt v klidu, že? Jednoduchá pochůzka se rychle stane sněhovou koulí, když narazíte na podivný jev, a zanedlouho zjistíte, že prozkoumáváte jak Skutečný svět, tak Fantomový svět, objevujete tajemství, která je spojují... a shromažďujete společníky, z nichž někteří se vám zdají podivně povědomí... .

Reklama:

Mezi naše hrdiny patří:

  • The Hero, špičatý teenager, který žije v izolované vesnici Weaver's Peak se svou sestrou Taniou.
  • Společnost Carver, aHolou pěstí mnichs nevysvětlitelným tesařským talentem.
  • Milly, krásná věštkyně/tanečnice, která, jak se zdá, ví víc, než prozrazuje.
  • Ashlynn, Ohnivá zrzka hledající vodítka k její identitě.
  • Nevan, zručný, ale samolibý mladý chlapec ze samotářského kmene, který se trénuje na kněze.
  • Terry, poněkud Jerkassy šermíř hledající způsoby, jak se stát silnějším.
  • Amos, volitelný člen party ve Scrimsley, který se může proměnit v monstrum.

Byl aktualizován pro opětovné vydání DS, Říše zjevení , také známý jako Realms of Reverie pro jeho evropské vydání. Jako Dragon Quest V: Ruka Nebeské nevěsty , toto je první oficiální Anglický překlad. To bylo vydáno v angličtině v únoru 2011.

Reklama:

Dračí výprava VI obsahuje příklady:

  • Absurdly Spacious Sewer: Studny v této hře mohou být směšné. Někteří v nich mají domy a vedle nich vlastní studny. Studna hradu Somnia je žalářní jeskyně přístupná lodí!
  • Přívětivě zlo: Dhuran.
  • Všechno jen sen:Podvržený. Úvodní sekvence vypadáVšechno jen sen, ale později se hráč dozví, že je to naopak (ale obě události, které se stanou před a po „probuzení“, jsou „realitou“ v jejich vlastních právech, protože sny už nemohou být irelevantní) .
  • Alternativní trest za osobnost: Poté, co je zlý kancléř vyhnán z říše ve skutečném světě, je jeho vysněné já (bohatý a arogantní obchodník) zatčeno králem ve světě snů, přestože je naprosto nesouvisející (a neznalý) zločinů jeho v reálném světě sebevědomě.
  • Už pro tebe hotovo: Brzy, Terrydokončí quest a získá odměnu a rovnou vám řekne, že vaše úsilí bylo ztrátou času.Později se to obrátí, kdyžkdyž najdete legendární meč, on dorazí poté a prostrčí se kolem vás, aby ho popadl jako první... pak si uvědomí, že čepel je zrezivělá, zasměje se, podá ji a omlouvá se za plýtvání časem.
  • Anti-Grinding : Úkoly se díky bojovým bitvám zvyšují v hodnosti, ale pokud jste ve srovnání s příšerami v dané oblasti na vyšší úrovni, tyto boje se nepočítají.
  • Apatičtí občané: Když Amorova řeka teče rudá jako krev, většina obyvatel města zpanikaří. Kromě obchodníků, kteří si zachovávají klid tím, že vám prodávají věci (k obdivu vašich spoluhráčů). Wazzat? Teče voda krvavě rudá? Eh, věci se dějí. Jste tady, abyste si koupili zbraně nebo gab?
  • Badass Boast: „Jsem zkáza. Jsem genocida. Všechno zredukuji na nic.“ JakNočníse představí.
  • Beef Gate: Dungeon studny Somnia Castle může být částečně zpřístupněn, než k němu získáte plný přístup, zpět, když jste na něj o 10-15 úrovní příliš slabí.
  • Hořkosladký konec:
    • Murdaw a Big Bad jsou poraženi, ale Svět snů a jeho obyvatelé jsou odříznuti od Skutečného světa, protože spojení mezi těmito dvěma světy vytvořil Mortamor jako součást svých plánů. Ashlynn, na rozdíl od ostatních protagonistů Dream World, nikdy neměla tělo ze skutečného světa, takže to zahrnovalo i ji. Hra končí tím, že se v slzách rozloučí s hrdinou, když je vymazána ze skutečného světa... i když scéna po titulcích dává naději, protože Ashlynn a král Zenith jsou svědky narození draka Zenith.
    • Ještě horší jsou ti, kteří hrália jinýhry v 'Zenithian Trilogy' vědí, že Mortamorova smrt je pouze dočasným vítězstvím, protože vede k mocenskému vakuu, které nakonec zaplní Estark, Aamon a Nimzo.
  • Broken Bridge: Na téměř uměleckou úroveň díky použití propleteného „no-go“ terénu pro loď (země, mosty a útesy) a pro postel/koberec (lesy, kopce a hory). Blokovací kruhy přístupu po první části hry musely zabrat a hodně úsilí navrhnout.
  • Ale musíš! : Morálně zvláštní. Ve světě hrůzy najdete jezero s truhlou s pokladem na dně, kterou chce každý získat. Někdo vám řekne, že by prodal svou duši, aby nechal vypustit jezero, a zeptá se: 'Ne?' Musíte Ano.
  • Call-Back: Jako v Dragon Quest III , ve Shrine of Dharma/Alltrades Abbey je starý muž, který se chce proměnit v malou dívku.
  • Can't Drop the Hero: Kupodivu to platí pro Ashlynn stejně jako pro hrdinu, a to navzdory skutečnosti, že všechny události, které se jí týkají, jsou volitelné, a stejně jako hrdinu je volitelné mít ji v hlavní čtyřčlenné skupině. Může se jednat o neúspěšný pokus vyhnout se hráči Uškrcen červenou strunou .
  • Čechovův bumerang:The Dream Dew and the Mirror of Ra. Plus Zlatý krumpáč mnohem později.
  • Geografie Chokepoint:
    • Hrdina nemůže opustit Weaver's Peak - počáteční město - a začít prozkoumávat první nadsvět, aniž by se probojoval přes průsmyk do Haggletonu.
    • Abyste se dostali do Murdaw's Underkeep, musíte přesvědčit krále Somnie, aby otevřel kontrolní bod uzavírající jižní horský průsmyk. Abyste přemluvili krále, potřebujete Ra's Mirror. Abyste mohli podniknout pátrání po Ra's Mirror, musíte překonat severovýchodní horský průsmyk, který je blokován dalším kontrolním bodem, dokud hrdina a Carver nesplní několik předchozích misí.
    • Hrdinové potřebují sestoupit do jeskyně zvané Lucid Grotto a získat trochu Dream Dew, aby mohli interagovat s Phantom World. Jediný způsob, jak se dostat do jeskyně obklopené horami, je přes úzký most.
  • Vyvolený národ: Lidé z Gentu (Ghentiles) věří, že byli vyvoleni bohyní. To má za následek, že někteří z nich jsou svatější než ty, ale brzy to přejdou.
  • Combat Medic: Třída Paladin je příkladem.
  • Kontinuita Cameo:Bonusový dungeon obsahuje portréty z Dragon Quest IV a Dragon Quest V ; verze DS vám umožní vybrat si mezi nimi a Monster Town. Je legrační, že IV portréty zahrnují Solo a Sofia a V portréty zahrnují všechny tři možné verze Parryho a Madchena.
  • Continuity Creep:Původně podle Slovo Boží, Dragon Quest IV-VI měly být spojeny pouze opakujícím se nebeským místem jménem Zenithia a neměly se odehrávat ve stejné kontinuitě jako I-III. To nezabránilo fanouškům teoretizovat, že se tyto tři hry skutečně odehrávaly ve stejném světě, a v době, kdy DS předělává oblast, která se otevře v bonusovém dungeonu, je přístupná pouze po ukončení kouzla, že IV se odehrává v blízká budoucnost VI a V se odehrává v daleké budoucnosti. Také v VI je vejce, které se vylíhne na konci, jasně míněno jako Zenith Dragon v pozdějších hrách a v Cloudsgate Citadel je NPC, která je silně implikována jako stejná nebeská bytost, která se stane matkou hrdiny ve IV.
  • Cool Boat: Co takhle aplovoucí ostrov s plným barem?
  • Cool Ship : V Clearvale může parta získat létající postel, pokřik Malý Nemo .
  • Ochrana proti kopírování: Přehrávání neopravené pirátské kopie má za následek, že úvodní snová sekvence se bude nekonečně opakovat znovu a znovu.
  • *Prásk!* 'Ach, má záda!' : V Somnii hrdina narazí na starého muže, který tvrdí, že by Murdawa zabil, kdyby byl o pět let mladší. Pak zasténá 'Au, záda!' a přeformuluje svůj výrok na 'Dobře, možná o patnáct let mladší...'
  • Crapsack World: The Dread Realm, a to natolik, že doslova jen bytost tam vás plácne masivní penalizací za stat až do určité události.
  • Dost šílený na práci:Vyvolání obřího démona, aby zabil ArcifiendaUkázalo se, že je to naprosto správná strategie...jen musíš být dost silný, abys to rychle porazil,což původní plánovači nebyli.
  • Curb-Stomp Battle: Vaše parta versus Murdaw na začátku hry. Taky,Nokturnus vs. Mortamor, pokud dokážete porazit Nokturnuse za méně než 20 kol.
  • Cut-and-Paste prostředí: Bonusový dungeon.
  • Roztomilost Blízkost: Ashlynn začne mluvit s dětmi, kdykoli je blízko kočky.
  • Cutscene Boss: Matka tisíce mladých v Wayfarer's Pass. Jste právě včas, abyste to viděli bez námahy odeslání během nepochybně cool vypadající cutscény.
  • Vypořádejte se s ďáblem:
    • Terry nakonec prodá svou duši, aby se stal nejsilnějším šermířem. Pak jsi ho zmlátil.
    • Král Falle z hradu Graceskull se snaží vytvořit jednotu s Nokturnem, velkým arcipřítelem ještě silnějším než Mortamor. Šokující je, že navzdory tomu, že všichni ve skupině a polovina lidí na hradě viděli, co velmi špatný Představa, že se mu to okázale obrací.
      • Pokud se vám podaří porazit Nokturnuse za méně než dvacet kol v jeho boji Bonus Boss, můžete se s ním dohodnout vy sám. Navzdory tomu, že se to zdá stejně hrozný nápad, má to mnohem úspěšnější výsledky.
  • Porážka znamená přátelství:Lizzie, šéf Cutscene, kterého jsi viděl dokončit Terryho, se připojí k tvé skupině, pokud je tam Terry.
  • Páni démonů a arciďáblové
  • Horizont událostí zoufalství:Mortamorovládá zoufalství sám jako a zbraň , tlačí oběti za tento bod.Později ve hře objevíte celou vesnici obětí: Despairia .
  • Dinosauři jsou draci: Lizzie, hackasaurus s hroty a ploutvemi se sekerou začíná jako třída Dragon.
  • Disc-One Final Dungeon:Murdaw's Keep, samozřejmě. Přichází Murdawova porážka patnáct hodiny ve hře, než vás vůbec seznámí se systémem úloh, který je tak láskyplně popsán v manuálu.
  • Distracted by the Sexy: Jeden z pohybů ženy Gadabout zahrnuje kroucení sukní a následné mlácení nepřítele, zatímco oni jsou (ehm) rozptýleni.
  • Neříkej mi 'Paul': Kapitán Blade ze somnianské armády opravdu nemá rád své původní jméno 'Rusty'.
  • Dream Intro: Subverted. Hra začíná trojicí hrdinů, kteří vstoupí do Murdaw's Keep, dostanou kopačky do zadku, což pokračuje tím, že se jeden ze tří probudí a spustí hru.Ukázalo se, že to nebyl sen, protože Murdaw proměnil jejich těla v sochy, rozptýlil jejich sochy na jiná místa a poslal jejich duše přímo do Světa snů..
  • Shodil na něj most:Rustyho trest za to, že se (správně) zaručil za vaši identitu, má být poslán do první linie, čin rovnající se rozsudku smrti a zdánlivý konečný osud Elly je prodat jako otrokyně ve světě, kde otroctví rovná se jistá smrt a starosta. přímo uvádí, že téměř každý cestující obchodník (jako ten, který „koupil“ Ellu) byl zadržen rychle rostoucími útoky monster.Podvrženýv obou bodech: Pokud se po porážce Murdawa vrátíte do Port Havenu, zjistíte, že Ella se vrátila a je znovu shledána s Johanem, zatímco starosta, který ji prodal, opustil město v žalu nad svou chybou; a Rusty se znovu objeví v říši hrůzy, protože tam byl unesen místo zabití (nebo spíše jeho ekvivalent ve světě snů 'Kapitán Blade' ano, ale to naznačuje, že Rusty může být stále naživu).
  • Změna názvu dubu:
    • Hassan se stal Carverem, Mireille/Mireyu Milly, Chamoro Nevanem a Barbara Ashlynn. Dále, Mudo je nyní Murdaw, Akbar se stal Blackmarem, Masarl a Krimut se stal Isaac a Benjamin,Deathtamoorstal seMortamor,Temný senjeNoční, a království Reidock se stává Somnií, spolu s Lifecodem a Deathcodem se stávají Weaver's Peak a Reaper's Peak. (Terry je však stále Terry a Amos je stále Amos.)
    • Vedlejší postavy mají nyní také změněná jména, většinou na botanická témata nebo Punny Names .
    • Nejvýrazněji to obdržel i Puff-Puff. Není to Bowdlerizace; kontext je stále tam, na rozdíl od inDragon Quest IVDS, ale po dvou desetiletích pouhého přepisu mu dali nový název: Pattycake. Dovednost Gadabout na 4. úrovni, Puff-Puff, si však ponechala své jméno.
    • Španělský překlad také mění spoustu jmen, z nichž nejpozoruhodnější je Terryho přejmenování na Norrise, pravděpodobně proto, že umí používat Roundhouse Kick .
  • Electric Jellyfish: The Man O' War nepřátelé (což jsou jednoznačně jen Palette Swapped Healslimes) vyrábějí elektřinu ze svých chapadel během svých animací útoku.
  • Elemental Punch : Schopnosti Flame Slash, Lightning Slash, Kacrackle Slash a Gust Slash.
  • Escort Mission: Čeho se má „Howard the Coward“ plným právem bát. Tam, kde se většiny eskortních misí hráči bojí, protože eskortista je příliš horlivý a umírá, Howard utíká pryč před a během mise.
  • I Evil Has Standards: Dhuran, jeden ze 4 Dread Fiends, léčí váš tým předtím, než s vámi začne bojovat, a tvrdí, že pro něj není žádná legrace bojovat se silnými nepřáteli v jejich oslabeném stavu.
  • Zlo není hračka: cikcak.Pokus krále Fallea použít Nokturnus k poražení Mortamora vedl k tomu, že Nokturnus pobil každého člena království, který se mu dostal pod ruku. Na druhou stranu, pokud porazíte Nokturnuse sami, s radostí vám zničí Mortamor.
  • Zkušenostní trest : Získávání úrovní ve třídách je určeno počtem bitev vybojovaných proti dostatečně silným nepřátelům. Pokud je úroveň postavy pro danou oblast příliš vysoká, bitvy vybojované v této oblasti se již nepočítají (Spiegelspire je první oblastí bez omezení úrovně, díky čemuž se jedná o poloostrov vyrovnávání moci, přestože nepřátelé nejsou v konečné hře obtížní).
  • Expy: Dhuran sdílí mnoho podobnostíRubicant.
  • Dokončovací pohyb: Když je Carver pod kontrolou AI, má zřetelnou tendenci ukončit nepřátele Flying Knee. (Představte si ho, jak křičí 'KOLENO SPRAVEDLNOSTI!' zcela nepovinné.)
  • Pětičlenná kapela: Nepočítáme-li volitelné členy party:
    • The Hero: The... Hero.
    • Lancer: Ashlynn
    • Velký chlap: Carver
    • Chytrý chlap: Nevan
    • The Chick: Milly
    • Šestý Strážce: Terry
  • Genki Girl: Ashlynn, tak moc .
  • Globální vzducholoď: Bílý Pegasus. V menší míře (nemohou přes hory, kopce ani lesy), kouzelný koberec a létající postel.
  • Dobrý den, [Sem vložte jméno]: Jak je obvyklé pro Dragon Quest , zadáte jméno pro The Hero na začátku hry, zatímco ostatní mohou být nakonec přejmenovánizískání harfy Lorelai a její použití k dosažení Appellovy podvodní jeskyně poblíž Gentu.
  • Hrdinská oběť:Starší Isnomor (řekni to nahlas) naučí Ashlynn mocné kouzlo Magic Burst, přestože ví, že město sleduje Arcifiend, a je okamžitě sražen.
  • já jsem kdo? : Řekněme, že se používá a hodně ...
  • Nemám syna! :Carverův otec ano ne vezměte ho, aby se stal válečným umělcem, až do té míry, že se rozzlobí na svou ženu (a Carverovu matku), když naříká nad jeho zmizením.
  • Jsem humanista: Zejména v oblouku Isle o' Smiles se předpokládá, že monstra jedí lidi. Proč jinak svým zajatcům říkají ‚maso‘?
  • Nepravděpodobný uživatel zbraně: Monstra používající kované tesáky dává smysl. Terry pomocí Orihalcum Fangs ne. Lampshaed v některých Fan Art a daný Hand Wave některými jako Rule of Funny.
  • Neúčinný samotář: Terry to podvrací, protože je to ve skutečnosti talentovaný šermíř, který se dokáže postavit sám na sebe.Nakonec však skončí hraním této rovné po dohodě s ďáblem.
  • Nekonečno - 1 meč:Nemoderní meč Ramias.
  • Jerk with a Heart of Gold : Carver, především.
    • Pravděpodobně Nevan, protože zatímco jeho srdce je rozhodně na správném místě, začíná jako masivní Jerkass, který je docela plný sám sebe... alespoň dokud Rubiss nezmění názor na důležitost hrdinů, kteří dorazili do Gentu.
  • Kick the Dog : V Port Haven se Ivy snaží dostat svou romantickou rivalku Ellu do problémů otravy pes, o kterého se má starat. Tohle pro nikoho nekončí dobře.
  • Knights and Knaves: V pátém patře Gardsbane Tower najde hrdina troje dveře a tři osoby. Musíte s nimi mluvit, abyste zjistili, které dveře jsou správné, ale jen jeden z nich mluví pravdu. Mladý muž vlevo tvrdí, že za jeho dveřmi nic není, a pravé dveře jsou vpravo; starý muž uprostřed říká, že se zraníte, když mu otevřete dveře. A žena napravo říká, že mladý muž říká pravdu. Která z nich je pravdivá? Vlastně starý muž, protože prostřední dveře vedou na podlahu s hroty. Mezitím levé dveře vedou do pokladnice, která je ne ten, kterého hrdina hledá, a správné dveře vedou ke skutečné odměně Věže.
  • Stroj Lotus-Eater:
    • Strana má podezření na Isle of Smiles a má podezření, že by to mohlo být tohle.Ostrov, který vás tam zavede, je určitě jeden a dostane vás tak vysoko, že jim nemůžete odolat. Samotný ostrov je vlastně past, další jejich podezření.
    • Jedno je zřejmé: Lotus Lagoon. Je to ještě lepší příklad než ten předchozí a jedním z důvodů, proč je tak účinný, je to, že lidé, kteří tam chodí, pocházejí z Despairie...
  • Loyal Animal Companion : V jednom vysněném městě uvidíte muže truchlícího nad hrobem někoho, koho nazývá svým nejlepším přítelem a pánem; když navštívíte ekvivalent v reálném světě, ukáže se, že je to ve skutečnosti pes zesnulého.
  • Nízkoúrovňová výhoda: Díky tomu, jak se zlepšují povolání (podle počtu bitev, nikoli zkušeností, a oblasti mají limity na úrovni, kterou postava může být, než je považována za přemožitelnou), může postava nižší úrovně bojovat v oblastech se slabšími nepřátel, což usnadňuje/urychluje bitvy. Negováno v době, kdy se dostanete do oblastí, kde je limit úrovně 99.
  • Magic Carpet: Předposlední způsob dopravy.
  • Magic Knight: Třída Armamentalist je toto.
  • Magikarp Power: Ashlynn je velmi zpočátku slabá, zvláště pokud z jejího prvního povolání uděláte mága, ale s dostatkem práce a trpělivosti, abyste z ní udělali mudrce (a možná i armamentalistku), se z ní stane nejlepší kouzelník ve hře s ničivými útočnými kouzly a léčivými kouzly na stejné úrovni jako (nebo možná i přesahující ) Nevan.
  • Magic Knight: Několik tříd postav kombinuje magii a bojové schopnosti, zejména třídy Paladin, Armamentalist a Hero.
  • Manuální vedoucí, A.I. Party: Verze DS má několik nastavení AI (i když ve výchozím nastavení je každý ovládán ručně). Jakmile budete mít dostatek postav, můžete dokonce vyměnit hrdinu za někoho jiného, ​​což značně urychlí mletí tím, že budete muset každé kolo mačkat tlačítko „bojovat“, místo abyste procházeli stránky kouzel a schopností.
  • Mighty Glacier: Carver se hodí do této formy, s vynikající HP a silou, ale nejnižší rychlostí ze všech lidských PC. Stejně tak třída Warrior, která zvyšuje HP, sílu a odolnost, ale výrazně snižuje rychlost.
  • Můj Bože, co jsem to udělal? :
    • Ivy i starosta Port Havenu si nakonec uvědomí, jak hrozné bylo, že dovolili Ellu zotročit. Ivy, protože chtěla, aby se Ella zbavila cesty, aby mohla být s Johanem, ale ve skutečnosti jí nechtěla ublížit, a starostovi za to, že si uvědomil, že prodal nevinnou dívku do otroctví.
    • Lidé z Greedmore Valley zažijí kolektivní, když zjistí truhlu, kvůli které se chystali zabít jeden druhého(a ve skutečnosti udělal)je prázdný.
  • Murder the Hypotenuse : Ivy nejde tak daleko jako vražda, ale pokusí se Ellu očernit tím, že otráví starostova milovaného psa. A daří se jí to, dokud se nezviditelníte a nebudete schopni říct starostovi, co se skutečně stalo.
  • Mytologický gag:
    • Meta příklad. Ti na západě, kteří hráli první Dragon Quest Monsters vůle Konečně být schopen naučit se celý příběh za sebouDhuran a maskovaný šermíř.
    • V poličce v Port Haven je deník psaný jedním z PC Dragon Quest V nebo někdo v extrémně podobné situaci a debatuje, koho si vzít.
  • Nová dovednost jako odměna: Když se jeho skutečné já a vysněné já znovu spojí, Carver si vzpomene na techniky bojových umění.
    • Když se hrdina znovu spojí se svým skutečným já, vybaví si kouzlo Zap.
  • Palivo pro noční můru:vyvolalPříklad z vesmíru: Vězeň v Arkboltu to říká o vrčení Hacksaura v cele vedle něj. Ano, on vlastně říká fráze „palivo noční můry“. Carver také jmenoval Pretty Spry za mrtvého chlapa na party chatu poté, co mluvil se strážcem hlídajícím klec Hacksaura. Jeden z překladatelů byl evidentně tropík, který nedokázal odolat...
  • Neindikativní název:
    • Člověk by si myslel, že dovednost Armamentalist Lightning Slash a dovednost Luminary Lightning by byly Lightning elementární, ale není tomu tak. Ve skutečnosti sdílejí stejný prvek jako řada kouzel Bang.
    • Třída Ranger má jen málo společného s přírodními kouzly ve srovnání například s DQIX.
  • Žádná ontologická setrvačnost:
    • Mortamor byl ten, kdo vytvořil spojení mezi Skutečným a Snovým světem, takže když zemře, spojení je zničeno spolu s ním.
    • Diskutováno obyvateli města, kteří se ptají, zda má nějaký význam skutečnost, že monstra po porážce Murdawa nezmizí...
  • No-Sell : Gladiator občas 'pokrčí rameny' nad útokem, čímž na ně neguje svůj účinek.
  • Not the Fall That Kills You: Naši hrdinové mohou přežít pád několik yardů do jiného světa skrz propast zcela bez úhony. Ještě dříve mohou přežít vícepatrový pád v jeskyni.
  • Není to úplně správná věc: Ve Scrimsley, vyprávění o Amosovijeho proměnymohl zdát se jako dobrý nápad, navzdory neochotě hry vám to dovolit, ale pokud to uděláte,než se vrátíš, opustí město.
  • Sakra! : V normální verzi závěrečné bitvy,Mortamorje až do své smrti neotřesitelně arogantní, až do bodu, kdy ani jednou nepovažuje hrdiny za skutečnou hrozbu.Pokud porazíte Bonus Boss Nokturnus za méně než 20 kol, můžete přesvědčit mu místo toho zabít Mortamora. Mortamor ihned upustí od své arogance a poprvé a naposledy ukáže opravdovost strach. Vzhledem k tomu, jak moc se Mortamor v následné bitvě omezí, je jeho reakce oprávněná.
  • Only Six Faces: Hlavní kritika hry v té době - ​​Akira Toriyama byl přímo uprostřed své Dragon Ball Z běžet a Goku/Trunks/etc krvácely do všech jeho návrhů postav. Porovnejte umění a návrhy postav Dračí výprava VII , což bylo provedeno po jeho neslavném rozchodu s jeho vydavatelem.
  • Na tři: Hrdina a Carver souhlasí, že obklíčí a pokusí se chytit divokou klisnu „na počet tří“ Řezbář: Dobře, hrdino, jsi připraven? Počítejte do tří, popadneme ji.
  • Oracular Urchin: Nevan je mužským příkladem, který změní melodii na vaši párty mírně poté, co vycítil svou důležitost. Také mnohem dříve,Tania je krátce posedlá horským duchem – ve skutečnosti Rubissem – a povzbudí vás, abyste se již pustili do svého epického pátrání.
  • Naše mořské panny jsou různé: Zatímco mořské panny v této hře fyzicky připomínají západní mořské panny, existuje také japonská legenda, že maso mořské panny poskytuje věčné mládí.
  • Přeceněno a podceněno: Terry tím trpí; i když bylo uvedeno, že porazil několik stráží, které jste sundali jako skupinu, a bylo ukázáno, že sám snadno porazil velmi silné monstrum, v době, kdy se přidal, je víceméně průměrným členem skupiny s pokročilou prací a silnou zbraní. Nepomůže, že ihned po jeho získání ho můžete použít k získání dalšího člena party, který – dokonce i na úrovni 5 – je lepší téměř ve všech kategoriích kromě obratnosti a stylu a začíná se vzácnou a užitečnou dračí prací a dokáže velmi snadno a okamžitě zapadne do vaší party.Je to výše zmíněné „velmi silné monstrum“, které Terry porazil sám.
  • Pegas byl můj vozík-mezek
  • Parental Abandonment : Hra je nejslavnější averzí k tomuto tropu v sérii. Téměř každý člen party má někde rodiče nebo rodičovskou postavu. Hledání svého odstartuje hlavní děj.
  • Poloostrov vyrovnání výkonu:
    • Pokud jde o levelování povolání (ne tolik Úrovně postav; na to by byly lepší oblasti zamořené Metal Slime), Spiegelspire má relativně slabá monstra, když je ve hře přístupný (za předpokladu, že nemáte nižší úroveň), ale postrádá požadavky na úroveň většiny oblastí ve hře, takže bití příšer zde je rychlý způsob, jak ovládnout povolání. Je dokonce možné provést přiblížení, abyste se odtud snadno dostali do az opatství Alltrades.
    • Do skutečné Somnie je možné vstoupit, jakmile se tam dostanete, ale je to do značné míry sebevražda, pokud se nad vámi Bůh náhodných čísel neslituje.
    • Mortamorův hrad obsahuje bezplatnou místnost pro doplnění zdraví a MP v méně než polovině cesty, což z něj dělá vynikající místo pro broušení úrovní.
  • Trvale postrádatelný obsah:Amosi, když mu řekneš pravdu, než mu dáš Semena rozumu. Vytahuje to spoustu zastávek, abyste to nedělali, ale pokud to uděláte, zdá se, že se nic špatného nestalo... Ale pak dostanete Semena rozumu a Amos není doma.
  • Bonus za předobjednávku: Pro vydání US DS nabídl GameStop plyšového Slime s rezervou.
  • Prestižní třída: Řada povolání jako Gladiátor, Armamentalista, Paladin, Sage, Ranger a Luminary vyžaduje nejprve zvládnutí dvou (v případě Strážců tří) základních úloh. Třída Hrdina je zvyšuje tím, že vyžaduje zvládnutí hry pokročilý pracovní místa,a Dragon a Liquid Metal Slime vyžadují speciální předměty, kromě aktuální drak a tekutý kovový sliz, který můžete naverbovat.
  • Punny jméno:
    • Syn pana a paní Tressových Matt, který vám dá svou létající postel.
    • Mercury, volitelný člen strany Liquid Metal Slime, je pojmenován po prvku rtuti, což je ve skutečnosti tekutý kov při pokojové teplotě.
    • Království Somnia (jako nespavost) a jeho královna Apnea (pojmenovaná podle stavu spánkové apnoe).
    • Darebné město Turnscote.
  • Znásilnění jako drama:Millyina minulost, která zahrnovala její otce, který ji prodal Feloniině zločinecké rodině Gandino, která ji na oplátku prodala bývalému králi Felonie, který měl celý harém otrokyň využívaných jako tanečnice (a možná ještě horší věci, protože ve městě existuje místnost hrad, který byl kdysi jeho „soukromou komnatou pro potěšení“). Vzhledem k tomu, že Milly je na špendlíkách po celou dobu, kdy je ve Felonii (jak dokazuje party chat), nebo kdykoli je Felonia sudá zmíněno , může být tento trop ve hře. I když se o znásilnění nikdy nemluví, důsledek stále existuje a Milly sama o tom odmítá mluvit. Celé věci nepomáhá ani fakt, že je velmi dobrá šance, že Milly byla docela mladá, když ji prodali jako otrokyni, pokud zmínka o tom, že Terry byl v té době velmi mladý chlapec, nasvědčuje.
  • Reinkarnační romance:Promluvte si s Miraldou na trůnu poté, co ji vylomíte ze zrcadla, a ona vám poví svůj příběh. Spigel zabil její lásku, tisíce let byl uvězněn v zrcadle a poté, co byla propuštěna, okamžitě věděla, že Ludwig je reinkarnací muže, kterého kdysi milovala.
  • Plazi jsou odporní: Mnoho druhů monster vypadá jako létající ještěři, hadi, dinosauři nebo draci. V tomto duchu Murdaw, jeden ze čtyř poručíků Mortamoru, vypadá jako šupinatá rohatá ropucha.
  • Rýmy na desetníku: Mořské panny.
  • Sarcasm Mode: Jak komentuje jedna NPC: „Co je na vstupu do armády tak lákavého? Nízký plat? Fádní uniformy? To vše, co můžeš sníst vepřové na slano?“
  • Tajná postava:
    • Amos ze Scrimsley, který je trochu pod vlivem počasí, když ho poprvé potkáte... z dobrého důvodu.Taky,Hacksaurus Lizzie, který byl předtím poražen Terrym v questu Arkbolt, může být rekrutován poté, co se druhý připojí do party.
    • V aktualizovaném opětovném vydání je pro vás několik 'Slime Buddies', pro které můžete dělat malé vedlejší úkoly. Každý se připojí po dokončení svého příslušného úkolu.
  • Ship Tease: Ashlynn a Milly v průběhu hry naznačují, že Hero a Carver jsou jejich typy.Na konci Milly přímo říká, že Carver je její typ a král Somnius působí jako Shipper on Deck pro Ashlynn & the Hero. Bohužel jdou každý svou cestou.
  • Výkřik:
    • Milly zmiňuje, že hrad plovoucí na obloze by byl skvělým námětem pro malbu.
    • Amos, hrdinný blonďatý a modrooký obránce s okřídlenou helmou.
    • Hrad Graceskull.
    • Lord Zenith promlouváYe Olde Butchered English, pocta původnímu anglickému překladu Dragon Quest I .
    • Ilustrace schopnosti snášenlivosti, která se nachází v původní příručce, má ◊ na scénu v Dragon Ball Z kde Piccolo zachrání Gohana před Nappovým útokem. Ve skutečnosti ilustrace poskytnuté pro příručku ke hře vytvořilAnimace Toei.
    • V Clearvale může strana dostat létající postel, pokřik Malý Nemo .
  • Přeskočitelný šéf:Averill.
  • Slippy-Slidey ledový svět:
    • Mt. Snowhere.
    • Spolu s ne jedním, ale DVĚMI dungeony, které mají Frictionless Ice .
  • Hláskujte mé jméno s 'S': Mireyu/Mireille/Muriel/atd... Lokalizace šla pro 'Milly'.
    • Což je hraniční regionální bonus / Broken Base pro nejaponsky mluvící, kteří diskutovali o jejím jménu od DQ6 aMonstra dračích válečníkůvyšel poprvé. Alespoň toho bylo konečně dosaženo. Každopádně ji můžete přejmenovat, až získáte Loreleiinu harfu.
  • Stabilní časová smyčka:Hrad Graceskullscéna se znovu a znovu přehrává, kdykoli se k ní vrátíte ze studny.
  • Milovníci s hvězdami:
    • Rod, zraněný rybář, miluje mořskou pannu, která mu zachránila život, Undu.
    • Hrdina a Ashlynn na konci hry.
  • Stealth-Based Mission: Sledování Roda přes Pescado a jeskyni mořské panny.
  • Stealth Pun:
    • Milly a Terry jsou bratr a sestra. Zkuste dát dohromady jejich jména.
    • Ashlynn. Její tělo ve skutečném světěbyl spálen na popel, když byla Sorceria zničena ve skutečném světě.
  • Squishy Wizard: Ashlynn, Milly a Nevan tomu všichni spadají do prvního tuctu úrovní, ale systém povolání jim všem umožňuje odvrátit tento trop. Třída 'Mág', kterou odemknete v Alltrades Abbey, se hodí k T.
  • Supernatural Team: Vtipně rozbitý Job System vám umožní ponechat si kouzla naučená v jedné práci do druhé, bez ohledu na to, jak jsou nevhodné pro danou práci nebo postavu. Je tedy možné postavit celý tým gladiátorů, kteří mají právě tolik many, aby se plně vyléčili, když konečně dosáhnou nízkého HP, nebo mudrců, kteří si dokážou prorazit cestu přes nepřátele, které nezapálili.
  • Vzato pro žulu:
    • To je to, co Murdaw dělá vetřelcům.
    • Konečný osud všech v Gallows Moor by Mortamor (kromě toho hrdiny, samozřejmě), jakmile bude Blackmar zabit.
  • Dospívající jsou malí: Ačkoli je kanonicky patnáct, sprite prince Howarda vypadá velmi podobně jako sprite 'malé dítě'.
  • Lákavý osud: Chlápek v pruhované košili vÚdolí Greedmoreudálost (alespoň ve „špatném“ cyklu) dvakrát zakopne o tkaničkyMudrcův poklad. Podruhé se to rozhodne ignorovat a prohlásí: 'Žiju nebezpečně!' Samozřejmě, že jím končíjediný, kterého nezabil jeden z ostatních lidí spěchajících pro poklad; místo toho zakopl o zmíněné tkaničky, spadl ze schodů a zlomil si vaz.
  • Osoba třetí osoby: 'Starý Amos' a Madame Luca.
  • Too Dumb to Live: King Falle of Castle Graceskull. Když je svět pod útokem monster, co dělá?Vyvolá zlého démona v naději, že se jich zbaví. Slyšel jsi mě. VE SKUTEČNOSTI VYVOLÁVÁ DÉMONA, takového, který by mohl velmi dobře způsobit větší zkázu než všechna ostatní monstra dohromady. Můžete vidět, co se stalo s Graceskull jako výsledek.
  • Získal úroveň v Badass:
    • Jak prozrazuje ve Party Chatu, když byl Amos malý, byl nazýván zbabělcem. To je celý důvod, proč se dostal do obchodu s městskými hrdiny.
    • Princ Howard „Zbabělec“ mezi druhým a posledním testem královské hodnosti vyroste pár.
  • Uvězněni v astrální rovině: První svět, ve kterém hra začíná, má v sobě obrovské díry, které vám umožní vidět další svět hluboko pod sebou, ale hrdina a Carver nemohou komunikovat se skutečným světem až do prvního.MacGuffinje nalezeno.
  • Zčervená:Mortamorůvprvní podobou je křehký starý muž, kterého lze bez větších potíží porazit. Uznává to a vybuchne do velkého červeného ďábla (no, růžového), přičemž hra vám řekne, že je to jeho pravá podoba. Po bití že se však promění v obří znepokojivou hlavu a ruce bez těla.
  • Used to Be a Sweet Kid: Life between Dragon Quest Monsters a Dračí výprava VI byl ne laskavý k Terrymu nebo jeho sestře. Navzdory tomu, že je na tom ještě hůř, je to Terry, koho tento trop zasáhne nejhůře – do té míry, že se stane neúmyslným. Player Punch těm Američanům, kteří znali pouze jeho roztomilou a dobrosrdečnou dětskou inkarnaci.
  • Neužitečné užitečné kouzlo: Většina z velkého výběru kouzel založených na stavu ve hře je k ničemu, protože nejsou účinná na šéfy a podnáčelníky. Některá útočná kouzla také nejsou tak užitečná, jak by mohla být, protože zasáhnou více než jednoho nepřítele, když jsou seskupeni. Ale samozřejmě, vaše skupina je vždy považována za skupinu, což znamená, že když nepřítel sesílá, celá vaše skupina může utrpět masivní poškození.
  • Pod mořem
  • Nevděčný parchant:Skutečný svět! Somnia, nebo alespoň jejich stráže, poté, co porazíte falešného Murdawa. Alespoň dokud je král neupraví. Odůvodněné tím, že jste předtím předstíral, že jste princ ze Somnie, a milovaný kapitán Rusty byl poslán na smrt kvůli vašim činům. (Jasně, vlastně ty jsou princ Somnia, ale to jste v té době nevěděli.)
  • Verbal Tic: Carver má jednu, kterou sebral od své matky, a všechno podobné.
  • Dobrovolná změna tvaru:Po vyléčení se Amos stane jedním a nakonec se připojí k vaší skupině – ale pouze pokud budete hrát správně!Při přeměně ho však nelze ovládat.
  • Warrior Prince: The Prince of Somnia vede skupinu, která zničí všechny 4 Dread Fiends a Arcifienda, je jediným živým člověkem, který dokáže vybavit legendární artefakty a dokáže odemknout třídu 'Hero' mnohem snadněji než kterákoli jiná postava, pouze potřeba dokončit jednu ze čtyř tříd nezbytných předpokladů.
  • Jaká míra je nečlověk? :
    • Skutečnost, že lidé nevidí nic špatného na tom, jít ven a zabíjet mořské panny pro jejich maso (nebo je používat jako turistické atrakce), přestože vypadají jako krásné ženy s ocasem mořské panny, ukazuje, že tento trop je zjevně účinný. Odvráceno Rodem, očividně.
    • Když se Terry připojí k vaší party, dostanete otázku, zda chcete někoho z party nabootovat, abyste mu uvolnili místo, ale když se příšery připojí, jsou automaticky odeslány na místo plánování party.
    • Pokud máte ve Slimeopolis pouze slizovou párty, nesmíte bojovat bez přítomnosti svého „pána“.
  • 'Výborně, synu!' Guy: Jeden z vysněných vojáků Somnie vám po skončení řekne, že je to poprvé, co byl povolán do trůnního sálu, a doufá, že to konečně bude stačit, aby udělal dojem na jeho otce.
  • Co sakra, hrdino? : Vaše skupina vám to někdy dá, pokud neuděláte jasnou volbu, jako když přinesete muži věc, kterou chtěl jeho zesnulý syn, a odložíte, že mu ji dáte. Ashlynn: Tak legrační, že jsem se zapomněl smát, [Hero].
  • Proč ho prostě nezastřelíš? : Jeden z Murdawových poručíků stíní skutečnost, že se Murdaw nevysvětlitelně rozhodl poslat vás do jiné dimenze, než aby vás zabil během vašeho prvního boje, bezprostředně předtím, než na vás zaútočí, aby se vás pokusil skoncovat sám.
  • Hodný protivník: Dhuran tě za to považuje. Je hezké být respektován, dokonce i Dread Fiendem, že?
  • VŠICHNI vypadáte povědomě: V origináleAmos nemá žádného jedinečného skřítka, který vypadá jako kterýkoli jiný modře oděný válečník, takže vás nenapadne, že je naverbovatelný. Podobně jako Tuppence Dragon Quest V , dostane v remaku unikátního skřítka, i když je stále velmi podobný předchozímu skřítkovi. Na rozdíl od Tuppence je však Amos mezi lidmi ve Scrimsley žhavým tématem, takže víte, že je důležitý a jste dost zvědaví na to, abyste ho navštívili, abyste pokročili v této zápletce.
  • Musíš mít modré vlasy: Hrdina.
  • You Know What They Say: Lampshaded Ashlynn během Party Chatu po rozhovoru se starým mužem v první Somnii poté, co poprvé porazil Murdawa.
  • Můžeš mě vidět? : Z večírku, když se poprvé setkali s Milly, a z Ashlynn, když ji skupina poprvé potkala.
  • S osudem se nedá bojovat:Vstup do studny v troskách Graceskull vás vrátí v čase k událostem, které ji zničily pokaždé, když do ní vstoupíte, ale nemůžete ji zachránit. Říká to i bard na hradním vršku. Alespoň v remaku DS můžete zachránit Mottle Slime...
  • Youkai: Na Mt. Snowhere žije Yuki-onna jménem Gerda.
  • Vaše princezna je v jiném zámku! : Hrdina a jeho přátelé shromažďují své zdroje, aby přivedli Dreadfienda Murdawa na paty.Nejen, že původní Murdaw, se kterým se střetnete, je ve skutečnosti králem Somnie pod kletbou, ale skutečný Murdaw není jediným Dreadfiendem..
  • To byste už neměli vědět: Cikcak. Do Spiegelspire se můžete dostat, jakmile ho najdete, a aniž byste slyšeli, jak ho otevřít (použijte Peep na dveře), ale cutscéna se zesnulou mladší sestrou hrdiny zpětně mění název, takže se stále mýlíte.

Zajímavé Články