Hlavní Video Hra Videohra / MooMoo.io

Videohra / MooMoo.io

  • Videohra Moomoo

img/videogame/00/video-game-moomoo.jpegPříklad typické pevnosti, kterou si hráč kolem sebe postavil.Reklama:

je webová hra pro více hráčů, kterou v roce 2017 vytvořil australský programátor Sidney de Vries, plodný vývojář her .io, který také vyvíjel hry jako Driftin.io , Dublony.io a krunker.io .

Jedná se o 2D hru o přežití shora dolů, odehrávající se v prehistorických dobách, kde hráči uklízejí základní zdroje, jako je jídlo, dřevo a kámen, které používají k výrobě zbraní, nástrojů a struktur, aby se mohli bránit a/nebo bojovat s bossy a ostatní hráči.

Je to také akčnější pojetí tohoto žánru: nehrozí vám žádné riziko, že skutečně umřete hlady nebo umrznete, ale je tu systém vyrovnávání, zatímco po dosažení nového „věku“ si můžete vybrat mezi vzájemně se vylučujícími vylepšeními. Existují klobouky a doplňky, které poskytují mocné bonusy a které lze koupit za zlato, které zase získáte zabíjením ostatních hráčů nebo budováním větrných mlýnů. Později... Všechno šlo do háje, všude podvodníci, toxické 9leté nadávky a padání serverů s jejich hackerskými klienty. Komunita Moo Moo se Sidney De Vriesem chovala příšerně a opustila Moo Moo ... Dobrá práce podvodníků...

Reklama:

Má wiki se spoustou informací o hře .

Tato hra poskytuje příklady následujících tropů:

  • An Axe To Grind : The Hand Axe melee zbraň, dostupná ve věku 2. Má o něco menší dostřel a poškození než meč, ale sbírá 2 zdroje za zásah do žíly místo jednoho, díky čemuž je oblíbená pro profesionály se zbraněmi na dálku. (Pokud se nerozhodli pro riskantní přístup k použití hole, která téměř znemožňuje vyčerpání střel, ale nechává je bezbranné v boji zblízka.) Držitelé seker se také pohybují rychleji než hráči s meči, netopýry nebo kopími. ne tak rychle jako držitelé dvojité dýky.
    • Pokud se s ní dostanete až do věku 8, budete ji moci upgradovat na Great Axe, která má nyní poškození meče a sbírá 4 zdroje na zásah, bez jakýchkoliv dalších nevýhod.
  • A vaší odměnou je oblečení: Zakoupené klobouky a doplňky jsou jediné věci, které zůstanou ve vašem inventáři i poté, co vás zabijí a znovu se objeví. Mnoho z nich je čistě kosmetických, ale existuje spousta klobouků s efekty, které mění hru.
  • Umělá hloupost: Umělá inteligence zvířat a jiných tvorů je velmi špatná a může se snadno zaseknout na překážkách, jako jsou stromy nebo kameny, když na ně útočíte.
  • Automatické kuše: Opakovací kuše, dostupná ve věku 9 let, pokud jste se rozhodli získat kuši v předchozím věku. Dokáže vystřelit doslova čtyři šípy za sekundu! Každý výstřel vás však bude stát 10 dřev, takže raději složte nejdříve to!
  • Reklama:
  • Vyšlehat! : The Bat je jednou ze zbraní pro boj zblízka 2. věku, i když to není baseballová pálka, ale v podstatě jde o kyj s kovovými hroty na konci. Způsobuje menší poškození než ostatní možnosti (kromě Stick), ale má skvělý bonus ke Knockbacku a lze s ním máchnout také dobrou rychlostí.
  • Čepel na tyči: Zbraň Polearm. Způsobuje největší poškození na jeden zásah ze zbraní pro boj na blízko pro Věk 2 a má nejdelší dosah, ale také se otáčí nejpomaleji, což ztěžuje získávání zdrojů.
  • Bezedné časopisy: Averted. Vystřelení šípu vyžaduje 4 dřeva, pokud je to luk, a 10 dřeva pro kteroukoli z kuší. Výstřel z muškety stojí 10 kamenů. Nošení mušketýrského klobouku snižuje náklady na každý výstřel na polovinu, ale jen stěží je osvobodí.
    • Hraje se přímo s věžičkami, které po položení dolů budou moci střílet neomezeně. Totéž platí pro Turret Gear, což je klobouk, který se chová jako věžička a dokonce způsobuje stejné poškození.
  • Poškození kolize: Zatímco vlci musí hráče kousnout, aby je poškodili, býci a tyrani způsobí kontaktní poškození, aby simulovali útok na hráče.
  • Skrytí se rovná krytu: Doslova jakákoli dostatečně vysoká struktura nebo předmět blokuje střely Musket, i když je to keř nebo kaktus. Potenciálně opodstatněné tím, že uvedená mušketa je zjevně primitivní a střílí pouze kamenné kulky.
  • Drop the Hammer : Výchozí zbraní je Tool Hammer. Je to zjevně to nejhorší, co člověk může mít (možná s výjimkou hůlky orientované na zdroje), a proto byste ji měli co nejdříve vyměnit za jednu z možností úrovně 2. (Někteří hráči s tím však zůstali a upgradovali to na zlato a další, většinou kvůli chlubení se právy.)
    • Poté se můžete rozhodnout, že budete ve věku 6 let používat jako sekundární kladivo Velké kladivo. Je ve skutečnosti slabší proti lidským nebo zvířecím cílům než výchozí nástrojové kladivo a způsobí poškození 10 místo 25. Každý zásah však způsobí poškození 70. struktur, a tak je vysoce specializovaným nástrojem, i když jeho použití vás připravuje o schopnost střílet nebo blokovat.
  • Dvojité ovládání: Jednou z možností zbraní úrovně 2 jsou dýky s dvojitým ovládáním. Jejich uživatelé se pohybují rychleji než kdokoli jiný bez příslušenství zvyšujícího rychlost a mají nejvyšší rychlost ze zbraní pro boj na blízko, a tedy i nejvyšší rychlost sběru. Nemají však v podstatě žádný dosah, a tak ostatní dobří hráči mohou své wielders často jen srazit zpět, zvláště pokud používají kopí.
  • S kravami je všechno lepší: Celý důvod, proč má hra svůj název. V okolí je ve skutečnosti spousta krav, které jsou dobrým zdrojem potravy a zážitků v rané fázi. Existují také býci, kteří také poskytují jídlo a zkušenosti, když jsou zabiti, ale ve skutečnosti se po útoku rozzlobí a budou se bránit.
  • Friendly Fireproof : Členové stejného kmene ve hře si nemohou navzájem ublížit. Hroty neublíží ani tomu, kdo je nasadil, ani členovi jejich kmene.
    • Stále však mohou zničit struktury, které jejich členové kmene umístili dolů. I když to bude mít za následek kopnutí, jakmile si toho všimnete, lstiví hráči mohou přesto tímto způsobem způsobit skutečnou zkázu, než sami opustí kmen a zaútočí na každého.
  • Převaha ve zlaté barvě: Shromážděním 3000 jednotek herních zdrojů (dřevo, kámen a jídlo) při držení zbraně ji upgradujete na zlatou verzi. To zvyšuje poškození zbraně o 10 %, bez jakýchkoliv nevýhod (tj. pomalejší rychlost pohybu/rychlost švihu kvůli nošení něčeho vyrobeného z jednoho z nejtěžších kovů, které existují.)
    • Poté lze zbraně vyrovnat na diamant tím, že s nimi nasbíráte celkem 7 000, což zvýší kombinované poškození o 18 %. Zvýšením na Ruby získáte 1200 zdrojů; zesílení poškození je stále 18%, ale zbraň také způsobí krvácení (nebo otravu, pokud jste nějak zvýšili McGrabbyho tímto způsobem).
  • Hyperaktivní metabolismus: Snězení pouhého jablka vyléčí 20 HP ze 100. Snězení sušenky, dostupné ve věku 3, vyléčí 45. Jíst sýr, potenciálně dostupný ve věku 7, okamžitě vyléčí 30 HP a dalších 10 na dalších pět sekund.
  • Invisibility Cloak : Assassin Gear činí hráče neviditelným, pokud stojí zcela nehybně. Nemůžete se však vyléčit tím, že budete jíst při nošení.
  • Jack-of-All-Stats : Ze všech zbraní 2. úrovně jsou meče průměrné z hlediska všech statistik, ať už jde o rychlost, dosah nebo poškození.
  • Joke Weapon: The Stick. Jeho popis říká, že je „slabý, ale skvělý pro shromažďování zdrojů“. Získáte 7 bodů zdroje pokaždé, když s ním máchnete po něčem, ať už je to strom, ovocný keř nebo kámen, zatímco normální zbraně poskytují pouze 1 a ruční sekera poskytuje 2. Nicméně doslova rozdáváte jeden poškození holí (i když je zlatá nebo rubínová), když každá druhá zbraň dělá 20+ a k zabití jiného hráče budete potřebovat doslova 100 zásahů, zatímco oni budou potřebovat 2-4. Dokonce i hráči, kteří se zabývají získáváním zdrojů, by si měli lépe vybrat sekeru nebo dokonce dýky, protože se rychle ohánějí, a proto také shromažďují suroviny rychleji než meče nebo kopí.
    • Jediným typem hráčů, pro které je hůl životaschopná, jsou milovníci zbraní na dálku. Když si vyberete hůl, rychle se přesunou do věku 6 a pak si vyberou luk. Kvůli shromažďovacímu bonusu Stick by jim nikdy nemělo chybět dřevo na vystřelení šípů, i když také umístí spoustu zdí a hrotů. Díky velkému množství zdrojů vám také umožňuje rychle umístit Větrné mlýny, abyste generovali zlato, a tak je brzy získat
      • Tato strategie je však stále velmi riskantní, protože jste stále bezbranní, pokud se váš nepřítel dostane na dosah zblízka: buď proto, že se jim podařilo vyhnout se všem vašim výstřelům, nebo proto, že měli jako sekundární dřevěný štít, a byli tak vůči nim doslova imunní. .
  • Katanas Are Just Better : Katana je přímý upgrade na krátký meč, který způsobí o 5 poškození více a má o něco delší dosah, i když se jeho držitel bude pohybovat také o něco pomaleji.
  • Knockback: Důležitá součást hry. Každý úspěšný zásah odhodí svůj cíl zpět a umožní hráči, aby se potenciálně nikdy nezasáhl. To je zásadní při boji s agresivními zvířaty, jako jsou býci a vlci.
    • Nošení dřevěného štítu blokuje poškození projektilem, ale přesto vás nezachrání před sražením zpět.
    • Barbarské brnění automaticky odrazí každého, kdo na jeho nositele zaútočí v boji zblízka.
  • Life Drain : Zbroj Dark Knight vás vyléčí zpět se 40 % poškození, které způsobíte, a Blood Wings tak učiní za 20 % a obě lze skládat dohromady za 60 %. Bloodthirster se uzdraví zpět o 25%, spolu se skutečným zvýšením uvedeného poškození o 20%.
  • Naštěstí mě můj štít ochrání: Ve věku 6 let může být dřevěný štít vybaven místo sekundární zbraně, jako je luk nebo velké kladivo. Když je venku, blokuje veškeré poškození způsobené projektily z libovolného směru, ale hráč bude stále sražen zpět. Blokuje také 80 % poškození z útoků na blízko, ale pouze v případě, že hráč v tu chvíli čelil útočníkovi. Tento štít je nejlepším počítadlem pro hráče Stick + Ranged Weapon.
  • No Fair Cheating: Použití skriptu automatického léčení vede k tomu, že uživatel automaticky dostane 'Hanba!' klobouk, který vypadá jako šašek, a dokonce postavě prodlužuje nos. Jeho popis říká 'hacky jsou pro poražené!' a klobouk okamžitě znemožní veškeré léčení.
    • Předmět však bere v úvahu pouze celkovou rychlost hojení, takže je možné, že to legitimní uživatel spustí i v případě, že nedělá nic jiného, ​​než že bude několik sekund klikat na jídlo, což se může stát, pokud se dostane do kouta. , zejména od šéfa. V tom případě klobouk po 90 sekundách zmizí, takže zkuste utéct, pokud můžete!
  • Red Eyes, Take Warning : Dva bossové, MOOFIE a MOOSTAFA, mají oba červené oči.
  • Regenerace zdraví: Regeneraci 3 HP/s zajišťuje klobouk Medic Gear a příslušenství Angel Wings. Lze je také kombinovat na celkový výkon 6 HP/s. Samozřejmě stojí také 5000, respektive 15 000 zlatých. Levnější variantou je příslušenství Apple Basket, které ale léčí pouze 1 HP/s.
  • Savage Wolves: Snižováno. Vlci jsou vždy nepřátelští a pohybují se rychleji než hráči. Mají však také mnohem nižší zdraví než také nepřátelští býci (350 HP vs. 1800), natož „elitní“ bullies s 2800, a také udělují menší poškození na zásah. Hráči, jejichž zbraně mají dobrý dosah, zejména držitelé oštěpů, je budou moci srážet zpět, dokud nezemřou.
  • Spikes of Doom : I když udělují pouze 20 poškození na jeden kontakt (takže zabijí hráče na 5 zásahů), stále jsou důležitým obranným prvkem, jak je vidět výše. Mnoho hráčů se bude snažit navzájem sevřít rychlým shazováním hrotů doleva a doprava. I když je stále lze rozbít zbraněmi, rozhodně to jednoho zpomalí, a pokud jsou hroty dostatečně blízko u sebe, není to možné, aniž by je zasáhl jeho soused.
    • Navíc je lze upgradovat na Greater Spikes, které jsou odolnější a způsobí poškození 35, a poté buď na Poison Spikes se svým poškozením v průběhu času, nebo Spinning Spikes, které způsobí poškození celých 45 a zatlačí cíl zpět, potenciálně do další Spinning Spike.
  • The Spiny : Hráči se v to mohou proměnit vybavením Spike Gear Hat, který útočníkovi způsobí 45% poškození při boji zblízka. Příslušenství Sawblade odráží 15% poškození, ale stojí stejně jako Spike Gear, takže ho většina hráčů ignoruje.
    • Corrupt X Wings je příslušenství, které se většina hráčů rozhodne prosazovat přes Sawblade. Mají dvojnásobnou cenu než Spike Gear Hat, ale odrážejí 25% poškození na blízko na útočníka, což dohromady znamená 70% odraz.
  • Sprint Shoes: Booster Hat zvýší rychlost o 16% a je to vzácný klobouk, který nemá žádné negativní vedlejší účinky. Příslušenství Shadow Wings zvyšuje rychlost o 10 %, opět bez vedlejších účinků. Příslušenství Monkey Tail zvyšuje rychlost o 35 %, ale dělá to na úkor sekání poškození zblízka o 80 %, takže je užitečné pouze pro prchající nebo pro profesionály se zbraněmi na dálku.
  • Super schopnosti utopení: Odvráceno. Hráči se neutopí, pokud se dostanou do řeky...ale mají vysokou šanci, že budou přemoženi jejím proudem a unášeni dolů, potenciálně až do konce. To není samo o sobě nebezpečné, ale pokročilí hráči rádi umisťují stromky na obě strany, ze kterých vyrostou nerozbitné stromy, a uvězní hráče na konci řeky mezi jejich listy. Přidejte věž nebo dvě poblíž a je zde téměř nekonečný potenciál pro farmaření (zvláště proto, že zvířata a dokonce i bossové mohou být uvězněni stejným způsobem.) Nošení ploutvového klobouku je jediná věc, která vám umožní cestovat proti aktuální.
  • Teleporters and Transporters : Teleporter je struktura, kterou můžete potenciálně odemknout ve věku 7 let. Teleportuje vás však na náhodné místo na mapě, a proto je užitečný pouze jako způsob, jak okamžitě uniknout pastím nebo nezastavitelným útokům. Někdy vás může dokonce teleportovat přímo do bodce.
  • Tuckerization : Vývojář i jeho bratr (který se také aktivně podílel na vývoji) byli v jednu chvíli přítomni ve hře jako šéfové SID a VINCE.
    • Existuje také několik nositelných předmětů pojmenovaných po youtuberech, kteří se na hře intenzivně podíleli, v komunitě známých jako Mootubers. Některé jsou čistě kosmetické, jako Enigma Hat, Blitz Hat a Bob XIII Hat. Corrupt X Wings jsou však nejdražší položkou ve hře a mají silný efekt (25% odraz poškození), a to díky příliš velké roli Corrupt X v komunitě.
  • Krádež videohry: Možné se sekundární zbraní McGrabby, což je doslova ruka na tyči. Nezpůsobuje žádné poškození (pokud únavně nedosáhnete úrovně Ruby, kdy začne otravovat své cíle), ale místo toho okamžitě ukradne až 250 zlatých.
    • Thief Gear Hat také poskytuje hráčům polovinu zlata hráče, kterého právě zabili, místo toho, aby zmizel.
  • Weak Turret Gun : Hraje se s. Věžičky jsou stavby ze 7. roku a nejsou zcela slabé, pokud jde o jejich odolnost, protože mají 8krát více zdraví než kterýkoli hráč a jsou zcela imunní vůči šípům. Jejich poškození je však „pouze“ 25: stejné jako šíp a stále dostačující na to, aby zabil hráče čtyřmi zásahy (pokud nemají nasazenou helmu Emp, která jim nějak přímo brání vystřelit na nositele), ale vzhledem k tomu je trochu divné. že je to skutečné dělo, které střílí doslova dělové koule.

Zajímavé Články