Hlavní Video Hra Videohra / After the End: A Crusader Kings II Mod

Videohra / After the End: A Crusader Kings II Mod

  • Videohra Po Konci

img/videogame/20/video-game-after-end.jpg After the End: Post-Apocalyptic America Mod je herní mod pro Crusader Kings II , odehrávající se v Severní Americe. V daleké budoucnosti, staletí po všeobecném kolapsu společnosti, začali obyvatelé severoamerického kontinentu přebudovávat své odpojené společnosti v něco, co se blíží civilizaci. Za šest století se však změnilo docela dost: Národy starého světa nejsou nic jiného než legendy a přežívající společnosti měly více než dost času na to, aby si vytvořily svou vlastní identitu a kulturní a náboženské tradice.Reklama:

Původní verze Po Konci Nicméně, skupina fanoušků oživila projekt jako Po End Fan Fork , který je dostupný prostřednictvím a na a věnované diskusi o Fan Vidlice .

Starší verzi modu lze zobrazit z původního projektu , kde je také možné stáhnout poslední sestavení původního modu. K dispozici je také stabilní sestavení ), i když tato verze není kompatibilní s opravou 2.7.1. The (k zobrazení je nutná registrace) je místo, kde můžete diskutovat o originálu Po Konci proti.

Po vydání Crusader Kings III , oznámil tým stojící za fanouškem . Bude se lišit od verze CK2, přizpůsobí se mechanikám CK3, přidá nová náboženství a mapu od Ohňové země po Svalbard. Jižní část mapy bude zahrnovat lore z nadcházejícího spin-offu Jižní Ameriky pod indigem . Navíc, další spinoff s názvem Po konci: Eurasie je ve vývoji a zaměří se na Evropu a západní Asii. The Fan Vidlice obdrží také dva další spinoffy odehrávající se ve východní Asii a Africe. Sada modů, která je nastavena po události s příslušným názvem Hned po konci '', je v současné době ve vývoji.

Reklama:

Nyní má spinoff od jiného než canon fanoušek, s kterým nemá nic společného Fan Vidlice nebo jeho vývojářů, odehrávající se v Evropě. Má vlastní stránku tropů zde . (Umístěte prosím jakékoli tropy související s spinoffem na vlastní stránku)


Kromě tropů přítomných v základní hře poskytují tyto mody příklady následujících tropů:

  • Aerith a Bob: Protože šílení Američané mají šílená jména, většina kultur to mívají z moderní perspektivy. Jako malou ukázku Yankeeové považují 'Thomas', 'Balthasar' a 'Xaltotun' za naprosto běžná jména pro své syny, Southronové stejně rádi pojmenují dítě 'Theophilus' jako 'Arthur' a Northlanderské dívky. ' jména zahrnují 'Karen' a 'Vammatar'.
  • Po Konci: Přirozeně . Přesná povaha události, která způsobila The End, je záměrně ponechána nespecifikovaná, ale ať už to bylo cokoli, bylo to dost špatné, aby srazilo pokrok zpět do bodu, kdy lidstvo (alespoň v Americe) dosáhlo středověké úrovně rozvoje teprve po šesti letech. sto let.
  • Všichni zdrávi velký Bůh Mickey! :
      Reklama:
    • Uctívání samotného Mickeyho Mouse se zmiňuje o kmeni myší, který vládne kusu Floridy. (Vskutku, Walt Disney World je stále částečně nedotčený jako skvělé dílo.)
    • Amerikanisté považovali otce zakladatele Spojených států za bohy, kteří kdysi chodili mezi lidmi a interpretovali jim četné pomníky a sochy jako chrámy a modly. Celé jejich náboženství je strukturováno kolem výkladu dokumentů, jako je Ústava, Deklarace nezávislosti a Federalistické dokumenty jako esoterické náboženské texty.
    • Víra Sagrado Corazon uctívá El Santo jako skutečného světce. Oddaní se chopí života a identity maskovaného Luchadora, aby šli v jeho stopách.
    • Patria Grande (dříve nazývaná 'Gracia Divina' v minulých verzích) je kombinací výše uvedeného a politické ideologie. Jeho přívrženci uctívají směs katolicismu a nacionalistické nostalgie po Gran Kolumbii a uctívají také Simóna Bolívara a další hrdiny z latinskoamerické historie jako božstva ve všem, kromě jména.
    • Okultisté sledující Lore of the Old Ones považují spisy H. P. Lovecrafta za posvátné texty.
    • Obnova severského pohanství se neobešla bez jistého zmatku; panteon zahrnuje Odina, Thora, Freyju, Paula Bunyana a Heikkiho Luntu.
    • Orientalisté z Floridy ctíarabské nocipostavy jako Ali Baba a Aladdin jako součást jejich zkreslené reprodukce islámské víry.
    • Revelacionisty lze takto vnímat ve vztahu ke křesťanství. Ztráta znalostí o mainstreamových teologických naukách vede k tomu, že jednotlivé biblické příběhy a místní folklorní praktiky zcela překračují standardní křesťanské učení a vytvářejí synkretické náboženství, které si zachovává estetiku „venkovského zapadlého městského kostela“, zatímco s Ježíšem zachází jako s doslovným beránkem, hořícím keřem jako charakteristické božstvo a had je beneloventní bytost.
  • Všemohoucí dolar: Samotný dolar je uctíván jako bůh spotřebitelskou a monetaristickou vírou, včetně toho, že se s přeživší měnou před událostí zachází jako s svatými relikviemi. A ano, skutečně tomu říkají Všemohoucí dolar.
  • Alternativní historie: Vývojáři zmínili, že časová osa After the End se začala odchylovat od naší vlastní někdy po druhé světové válce.
  • Hliníkové vánoční stromky: Amerikanismus může vypadat jako šílený All Hail the Great God Mickey! situace, která si dělá legraci z posedlosti Američanů vlastenectvím, ale ve skutečnosti tu je kvazi uctívání národa, jeho institucí a jeho symbolů. Amerikanisté jdou ještě o krok dále tím, že zbožňují své vůdce jako skutečné bohy, jako jsou jejich pohanští nebo křesťanští sousedé.
  • Amerika: Kalifornská kultura absorbovala značné množství východoasijského vlivu z převládání kimon a styly oblečení k velmi synkretickému mystickému náboženství založenému na moudrosti uctívaných guruů k politické struktuře s figurkou vládnoucího císaře (ale ne vládnoucí ) nad sbírkou mocných a po moci toužících válečníků.
  • And Man Grew Proud: Samotná povaha Události, která způsobila Konec, je tak opředený mýtem, že ve vesmíru existuje několik verzí příběhu, z nichž každá připisuje jinou základní příčinu totálního kolapsu civilizace.
  • Apocalypse Anarchy: Liší se region od regionu. Některé oblasti, jako je Svatá Kolumbijská konfederace a Karibská říše, byly sjednoceny pod silnou centrální autoritou, která přináší právo a pořádek, zatímco jiné zůstávají rozděleny mezi pirátské nájezdníky, roztříštěné kmeny a příležitostné feudální vládce, kteří se snaží získat existenci, zatímco jsou obklopeni. nepřáteli.
  • Apocalypse Cult : Několik, s variací, kterou si mnozí z nich myslí, že Apocalypse má už se stalo a že to prožívají. Poněkud opodstatněné tím, že se děj odehrává po masivním kataklyzmatu, které vyhladilo civilizaci, jak ji známe.
  • Apocalypse Not: Mechanika základní hry, která vám umožní zlepšit životy obyčejných lidí, je v tomto modu stále přítomná. Jako takové můžete naplnit své postapokalyptické království plně vylepšenými nemocnicemi a plně vylepšenými skvělými díly, které zlepšují jeho kulturu, jako jsou Velké katedrály, Velké knihovny, Velké univerzity a Velkolepé zahrady. Zkombinujte to se zákonem o plném postavení žen, zakázanými vazalskými válkami a silnou stálou armádou a vaše říše bude docela dobrým místem k životu.
  • Dny „arabských nocí“: Tři skupiny muslimů po události k tomu přistupují odlišně.
    • Většinou to odvrátili tradicionalisté, potomci muslimských populací v Jižní Americe a na Středozápadě. Jsou to zbožní, pozorní muslimové a používají islámská jména a tituly, ale jsou také silně ovlivněni okolními kulturami.
    • Také odvráceno Imamity, kteří vděčí za svou kulturu Nebeské říši v Kalifornii stejně jako jejich vlastní předky. Jako většina Kaliforňanů řídí svou vládu jako byrokracie inspirovaná konfuciánskou vládou a dokážou se snadno sjednotit s tichomořskou vírou.
    • Hrají přímo orientalisté, kteří vůbec nepocházejí z muslimů před událostmi. Spíše jsou náboženstvím založeným Shriners a dalšími nemuslimskými orientalisty, kteří dali dohromady „zkreslenou verzi islámu“ ze zaujatých zdrojů a blízkého vlivu Disneylandu. Zvažují arabské noci svatý text a Aladdin prorok sám o sobě.
    • A kupodivu replikováno způsobem Historie se opakuje se současnou verzí konzumerismu. Navzdory skutečnosti, že tato dvě náboženství spolu nemají nic společného a že islám stále existuje, vzestup konzumerismu je paralelní s vzestupem islámu, přičemž charismatický prorok a jeho následovníci se zabývají dobýváním a mají zvláštní rysy pro patrilineární potomci Proroka (odpovídající rysu Sayyid v hlavní hře) a dokonce i .
  • Autorita pouze jménem:
    • Císař Kalifornie začíná hru jako jeden. Teoreticky vládne celé Kalifornii; v praxi jsou různé podfrakce Cali všechny zcela autonomní a císař je čistě loutka, která má skutečnou kontrolu pouze nad relativně malým územím.
    • Amerikanisté si stále „volí“ své zvolené pozice, jako je prezident nebo společný náčelník štábu. Ale vzhledem k tomu, že Spojené státy jsou dávno pryč, jde o něco víc než jen symbolické názvy toho, co některé říše považují za zvrácenou herezi. Alespoň na začátku zápasu.
  • Awakening the Sleeping Giant: Když amerikanisté zavraždili posledního člena zakládající dynastie Deitscherei, vyprovokovali anabaptisty z Pensylvánie, aby opustili své pacifistické způsoby a vydali se na válku, aby se pomstili, což vyvrcholilo vypleněním Washingtonu DC.
  • Úžasné anachronické oblečení:
    • Amerikanisté, ve snaze napodobit Otce zakladatele a hrdiny staré Ameriky, mají tendenci oblékat si oděv založený na 18.–19. století.
    • Obyvatelé Svaté Kolumbie konfederace mají mezitím tendenci směšovat své obecně středověké módy s módou Antebellum South, což dále pohání vlivy starých Konfederačních států amerických.
    • Dále na západ lze pravděpodobně nalézt anglické postavy na sobě stetsony a další ozdoby Divokého západu.
  • Back from the Brink: Mnoho reálných menšin a náboženství, které mají jen malou přítomnost, ve skutečnosti zažilo po apokalypse oživení. Anabaptisté Amish, Hutterites a Mennonites se spojili a založili velké království ve východní Pennsylvanii. Domorodí Američané se vymanili ze svých rezervací, ovládali rozsáhlé oblasti v USA a Kanadě, zatímco v Mexiku Mayové a Aztékové vytvořili svá vlastní náboženství a království, Karibskou říši ovládají afro-synkretická náboženství jako rastafariánství, Haida (který má v reálném životě obyvatel 18 000 ) dobyli Britskou Kolumbii a jsou hlavním uchazečem o ovládnutí severozápadního Pacifiku, mezi mnoha dalšími příklady.
    • Amerikanismus býval rozšířen až na Středozápad, ale staletí dobývání a bojů jej omezily na oblast kolem Virginie, kde jsou neustále pod útoky křesťanů, rezavých kultistů a okultistů. Dobrý hráč je může přimět znovu získat převahu.
    • Nestorianismus je velmi neobvyklý příklad, tvoří malou menšinu na Středním východě a několik komunit asyrské diaspory v USA. Zjevně se po Události z Nestorianů stala velká mocnost a nakrátko ovládli Chigaco, ale byli poraženi a vrátili se na pokraj. Mohou se zrodit jako katolická hereze a znovu vyrůst.
  • Balkanize Me : Spojené státy nejsou jediným národem, který se po Události skutečně rozbil. Kanada a Mexiko se také rozešly podle kulturních linií, i když zbytkové Mexiko stále přežívá.
    • I když Brazílie plně nekontroluje (mimo mapu) středozápadní a Amazonské regiony, je to jeden z mála národů, které se po události znovu sjednotily, a to natolik, že jejich síla je cítit všude, kam se proud kávy dostane.
    • Zajímavé je, že Střední Amerika a Karibik ve skutečnosti převrátily tropy a několik národů se spojilo a vytvořilo nová, sjednocená království a říše.
    • Odvráceno také se Spojeným královstvím, které po staletí oživilo Britské impérium a pokusí se získat zpět jejich staré kolonie.
  • Black Vikings: Ještě rozšířenější než původní hra, a to kvůli několika stovkám let křížení Severní Ameriky. Od začátku hry, tam jsou dokonce Ojibwe Vikingové z Mille Lacs.
  • Born in the Saddle: The Great Plains (nebo alespoň velký kus na severozápad od Iowy a Nebrasky) ovládají konkurenční klany nomádských Horse Lords.
  • Cain a Abel: Prince Barrington Stepping Razor zavraždil svého staršího bratra, aby se stal jediným dítětem karibské císařovny. Zolin Bello, patricij republiky La Paz, také zavraždil svou sestru, i když ne dříve, než zabil jejich rodiče, uvěznil ji a zplodil s ní bastarda.
  • Kanada, co? : Stejně jako Spojené státy, Kanada se rozpadla na různé frakce převážně podle kulturních linií. Má své vlastní odnože protestantismu a katolicismu (anglikáni v jižním Ontariu a Maritimes a Ursulines v Quebecu a severním Ontariu). Za správných okolností mohou uršulínky napravit schizma s katolíky na pláních.
  • Cargo Cult: Kultisté rzi ze starého Rust Beltu uctívají staré stroje jako výtvor vyšší moci, ale většinu z nich nejsou schopni provozovat, protože stejné míry ztracených znalostí o jejich funkcích a stroje samotné jsou několik století pozadu. pravidelná údržba. Atomici také uctívají „sílu atomu“, aniž by skutečně chápali vědecké principy atomové teorie; jedním z jejich svatých artefaktů je obří kovové „vejce“, které je podle tradice předurčeno k vylíhnutí reinkarnace jejich boha (a ve kterém důvtipní hráči poznají, že je to ve skutečnosti nevybuchlá atomová bomba). Spotřebitelé a monetaristé jsou mezitím ekonomie kultu nákladu dovedena do logického extrému a zachází s utrácením a spořením (respektive) bohatstvím jako s rituály, které mají samy o sobě přivolat přízeň Všemohoucího dolaru.
  • Church of Happyology: Zmiňovaný Cetic Way of The Cowl, filozofie, která zdůrazňuje nemilosrdné ambice a získávání moci všemi nezbytnými prostředky. Jeden z hlavních guruů Cesty je známý jako Hubbard.
  • Commie Nacis: Amerikanisté spojují komunisty a fašisty dávné minulosti jako agenty zla v opozici vůči otcům zakladatelům, protože ztratili veškeré znalosti o politických hnutích před Událostí, na která tato jména odkazovala.
  • Kovboj: Západní kultury mají přístup ke kovbojským družinám, nepochybně spíše s koňskými lučištníky než s pistolníky. Některé západoanglické postavy dokonce nosí stetsony.
  • Creator Cameo : Někteří vývojáři se ve hře objevují jako postavy.
  • Hluboký jih: Většinu jihu ovládá Svatá Kolumbijská konfederace. Kromě toho, že jde o protějšek fantasy kultury Svaté říše římské a Byzantské říše v základní hře, nejsou ani paralely se starověkými Konfederačními státy americkými (až po používání oblečení a jim přisuzovaných symbolů) žádnou náhodou.
    • Nese však v sobě pořádnou dávku ironie, Konfederaci založil černoch a je to poměrně multikulturní impérium.
  • Prognóza vývojářů: Od doby, kdy Pensylvánii převzali Amishové, jsou všechny názvy míst přeloženy do pensylvánské holandštiny, alespoň v době, kdy jsou pod kontrolou Deitscherei.
    • Fan Fork přidal židovského vládce do jediného okresu v New Jersey a stejně jako názvy okresů Deitscherei jsou převedeny na jidiš. Pokrývají vše od New Yorku po Philadelphii přinejmenším. Některá významná místa, jako je Chicago, je také získávají, i když k jejich shlédnutí potřebujete vlastní vládce nebo úspěšnou křížovou výpravu v této oblasti.
  • Rozdělené státy americké: Spojené státy nejsou v tomto bodě nic jiného než vzpomínka, přičemž většina jejich bývalých voličů vyvinula své vlastní místní identity do jedinečných národních kultur. Součástí je volitelný submod, který umožňuje sjednocení Spojených států, ale výsledné Impérium Spojených států skutečně pokrývá pouze drsnou oblast Třinácti kolonií.
  • Špinaví komouši: Zatímco komunismus jako ideologie není zastoupen, amerikanisté a konzumenti považují komunismus za nějaký druh zlověstné nadpřirozené síly a zdá se, že ruská invaze implikuje silné kulturní vzpomínky na Red Scare; potvrzovací text pro událost je 'Lepší mrtvý než červený!'.
  • Eagleland: Přehnané, až do té míry, že navzdory kolapsu Spojených států jako fungujícího národa amerikanisté proměnili svou úctu k otcům zakladatelům a dalším americkým ikonám v plnohodnotné uctívání. Celkově je to prezentováno příliš široce na to, aby to celé mohlo být označeno jako Beautiful nebo Boorish; to, kam jednotlivé postavy padnou, závisí, stejně jako u mnoha jiných věcí, na rozmarech hráče a herním enginu.
  • Eldritch Abomination: Nikdy se jednoznačně nesetkali, ale vyskytují se v několika náboženstvích.
    • Okultisté, pohanští páni Nové Anglie, uctívají díla H. P. Lovecrafta, Edgara Allana Poea a Stephena Kinga jako svaté knihy a nakreslili velmi ponurý teologický obraz vesmíru a jejich místa v něm. Jejich speciální reformní doktrína klade zvláštní důraz na věštění budoucnosti a astrologii, neustále čte předzvěsti, aby zjistila, zda mají hvězdy pravdu.
    • Thelemics of England se spojí s uctíváním 'královny', popsané v rozšířeném výkřiku na Studie ve smaragdu jako nějaký druh eldritchovského božstva, kterývládne nad tradičními božstvy Thelema. Jejich reformní doktrína je celá o válce a lidské oběti, protože královna neustále žízní po krvi.
    • Církev hvězdné moudrosti je tajná společnost, která plní stejnou roli pro dvě výše uvedené víry jako satanismus pro abrahámovské víry. Je to sekta padouchů přenášejících karty, kteří uctívají síly tak odporné, že je následovníci Starších bohů a královny odmítají.
  • The Empire: The Holy Columbian Confederacy, alespoň ve srovnání s kmeny a feudálními říšemi, které ji obklopují. Kalifornie na jeho vrcholu také. Volitelný submod také umožňuje obnovit 'Impérium Spojených států', i když pokrývá původní třináct kolonií.
  • Nepřátelský důl: Leonidas Royall, zakladatel Svaté Kolumbijské konfederace, se kdysi pokusil upevnit tvrzení svého impéria, že je skutečným nástupcem Spojených států, dobytím Washingtonu, DC. Jeho tažení skončilo tak, že se mezi amerikanisty, pensylvánskými anabaptisty a okultisty z Nové Anglie vytvořilo nepravděpodobné spojenectví, které ho porazilo a ukončilo jeho expanzi.
  • Fandom Rivalry: Ve vesmíru nejsou Longhorns a Aggies v postapokalypse o nic přátelštější, ve skutečnosti spolu začínají válkou.
  • Pokračování fanoušků: The Fan Vidlice mod se technicky kvalifikuje jako jeden. I když používá základní kód z původního modu, je považován za odvozenou práci nezávislou na originálu a je vyvíjen jiným modovacím týmem, protože původní mod byl nějakou dobu v přestávce.
  • Fantastický katolicismus:
    • Katolicismus zažil masivní nárůst na americkém Západě, doplněný novým papežstvím v St. Louis a oživením křížových výprav. Existují také dvě odnože, které odmítají uznat jeho autoritu jako „pravého“ papeže: The z Quebecu, kteří mají svou vlastní čistě ženskou duchovní hierarchii a mexické odštěpené náboženství, které se vyvinulo z oddanosti a uctívání svatých. V Jižní Americe existuje další sekta, podobná, ale odlišná od mexické víry Sagrado Corazón, ve formě ‚Patria Grande‘, která zahrnuje latinskoamerický nacionalismus (ten nahradil náboženství zvané ‚Gracia Divina‘). I když to znamená, že Brazílie následuje katolického papeže odlišného od toho v Severní Americe.
    • Ve Svaté Kolumbijské konfederaci se evangelíci již dávno spojili do rady biskupů, která slouží jako protestantská protiváha katolickému papežství a také a náboženské centrum starého Jihu (některé události naznačují, že koncil začal jako širší pan-křesťanská spolupráce, ale skončil v podstatě protestantskou záležitostí, když se St. Louis pentarcha odtrhl a prohlásil se papežem). Totéž se děje v Kanadě, kde se organizují zbytky anglikanismu v čele s arcibiskupem z Canterbury. Canterbury, New Brunswick, to je.
    • Nemluvě o ještě podivnějších odnožích – jako je Revelacionismus (víra odvozená z křesťanství s takovým důrazem na podivné/nadpřirozené, že je považována za pohanskou – charismatici mají mnoho stejných myšlenek a vlivů, ale zůstávají dostatečně blízko křesťanské normě, aby se to dalo počítat jako evangeličtí heretici), neognosticismus (křesťanská tradice smíšená s východními vlivy ze západního pobřeží) a Padající hvězda (jedinečná pro Jižní Ameriku a stěží někým považovaná za křesťanskou, uctívající „padlého anděla“, který přišel bránit lidstvo před Božím hněvem ).
  • Fantastic Racism : Na úvodní načítací obrazovce je jeden z obrázků mapy vytvořené a pro Konfederaci Svaté Kolumbie . Poskytuje něco jako vhled do toho, co si myslí o svých sousedech, označují jiné autonomní, ale evangelické jižní národy na svých hranicích jako „Marche“, své sousedy praktikující Voudoun na západě označují jako „fetišisty“ a Revelacionisty z Tennesi. jako „hadí muži“.
  • Fantasy Americana: Zatímco se hra odehrává přímo v postapokalyptické Americe, řada řetězců událostí je inspirována různými kousky regionálních lidových příběhů v souladu s tématem Možná Magic, Maybe Mundane původní hry.
  • Kultura fantasy protějšku:
    • Brazilská říše je to pro císařskou Čínu, přičemž Brazílie přebírá roli Číny Crusader Kings II DLC Jade Dragon DLC. Obě jsou extrémně velká byrokratická impéria, která na svých kontinentech působí jako hegemonní mocnosti, jsou nesmírně bohaté díky lukrativním obchodním cestám (Hedvábná stezka a Kávový proud) a mají zavedenou přítomnost v pohraničí prostřednictvím klientských států (Západní protektorát/Severní kapitánství). . Čína je neustále pod nájezdy Mongolů a Jurchenů, zatímco Brazílie je pod nájezdy Gauchů a Amazonek.
    • Svatá Kolumbijská konfederace dokáže zastoupit Svatou říši římskou i Byzantskou říši velkou dávkou Konfederačních států amerických. Mechanika voleb odráží HRE, zatímco struktura evangelické církve je víceméně totožná s pravoslavným křesťanstvím ve vanilkové hře.
    • Kalifornská říše se podobá Japonsku během období Sengoku. Říši údajně ovládá Bůh-císař, který má autoritu pouze ve jménu, vládne pouze na malém území (Sacramento/Kjóto), zatímco zbytek země je rozdělen válčícími státy, převahou kimon a styly oblečení a synkretická, ale mystická náboženství zaměřená na učení minulých guruů a úctu k císaři jako fyzickému bohu.
      • The Fan Vidlice Modovy dodatky ke kalifornské tradici méně čerpaly z Japonska z období Sengoku a více z Číny z období tří království, přičemž jednou z příčin kolapsu imperiální autority byly odkazy na „Povstání zelených křídel“ vedené tajemným „generálem z Gaie“, podobné povstání žlutých turbanů od Zhang Jue a jeho spoluspiklenci.
  • Feudal Future : Stejně jako v základní hře jsou herní mechanismy založeny na zjednodušené verzi feudalismu.
  • Zahraniční kultura fetiš: Takzvaná „Neomoorská“ kultura ve skutečnosti vůbec není maurská. Je to směs Floriďanů, jejichž předkové byli tak okouzleni příběhy ze Středního východu od Disneyho, že arabské noci a Shriners jako jejich průvodce, přijali to za své.
  • Future Imperfect: Po Události bylo ztraceno velké množství znalostí. Většina znalostí o tom, jaká byla americká společnost, byla ztracena až do bodu, kdy se předpokládá, že sportovní týmy byly slavné válečnické skupiny a Otcové zakladatelé jsou některými uctíváni jako bohové, kteří kdysi chodili mezi lidi. Jednou z možných „herezí“, která se může objevit, je dokonce zkorumpovaná forma konzumerismu, která tvrdí, že událost byla způsobena tím, že lidé nevěnovali dostatečnou úctu „Všemohoucímu dolaru“. Subverted však s Brity a Rusy, kteří jsou si alespoň vědomi, že jejich předci dělal zakládat kolonie na kontinentu o staletí dříve a mají v úmyslu je získat zpět.
    • Do určité míry odvráceno v případě katolíků a tradičnějších muslimských sekt. Přestože mnoho znalostí bylo ztraceno z doby před Událostí, je jich dost na to, aby věděli, že za Atlantikem existovala místa jako Řím a Mekka.
    • Víra Trailwalker, kterou někteří lidé na Středozápadě a prériích drželi, obsahuje zkreslenou vzpomínku na osidlování Divokého západu. S Událostí, která je výsledkem toho, že „Duch Západu“ nebyl spokojený s tím, že byla poskvrněna Hranice.
  • Bůh-císař / Boží císařovna:
    • Cetští Kaliforňané uctívají své císaře jako jednoho z hlavních guruů, ale to neznamená, že ve skutečnosti poslouchat jim.
    • Britové přijali náboženství založené částečně na filozofii , kromě královny je hlavním předmětem uctívání.
    • Podobně Japonci uctívají svého „Nehynoucího císaře“, o kterém nám bylo řečeno, že se stáhl z veřejného pohledu kvůli meditaci a odmítá jakýkoli kontakt. Stalo se to před šesti stoletími, přibližně ve stejnou dobu jako Událost.
  • Great Offscreen War: Mnoho minulých vojenských konfliktů, některé nedávné a jiné staré, připravilo půdu pro současné prostředí. Tyto zahrnují:
    • Dobyvatelské války, které vedly k založení Kalifornie, Nové Anglie a Konfederace Svaté Kolumbie.
    • Války mezi anabaptisty a amerikanisty, které vedly k vyhození Washingtonu DC a anabaptistům, kteří opustili svůj pacifismus.
    • Dlouhá, krvavá kariéra Alberta Soadyho jako vikingského nájezdníka, kde byli Odinovi obětováni i králové.
    • Rivalita mezi Hudsonií a okultisty z Nové Anglie, která v minulosti vedla k mnoha válkám a konfliktům. Hudsonia byla založena, když Ellis Rodham vedl armádu na sever od NYC a osvobodil celý stát New York od Mahoniců. Existuje také vojenské tažení Zadoka Mahonica o několik století později, kdy se pokusil znovu dobýt Hudsonii a obnovit prestiž svého království, ale byl poražen a zabit v bitvě u Saratoga Springs, což přímo vedlo k sérii válek a dynastických konfliktů, které rozbily Novou Anglii. a redukoval majetek Mahonics jen na oblast Bostonského metra. Ukazují to i komentáře v kóduHudsonia záměrně podporovala a vyvolávala tuto nestabilitu, často vražděním vládců, kteří odváděli příliš dobrou práci při udržování věcí pohromadě..
    • Jedna byla domnělý aby se to stalo ve správné hře, ale nakonec nebylo implementováno. Když hra vede k příjezdu Rusů, měli se dostat do války s mocným královstvím Inuitů, které vládlo Aljašce, což je mimo dosah mapy. Vítěz by zamířil na jih a napadl hratelnou oblast.
    • Ve vesmíru někteří spekulují, že jeden z nich smět byli za příčinou Události, i když to nikdo neví jistě.
  • Grim Up North: Severní část kontinentu je z velké části méně rozvinutá a plná divokých kmenů a nomádů.
  • Heart Is an Awesome Power: Anabaptisté těží ze zvýšeného limitu panství a obrovského bonusu k vazalskému mínění. I když se to nemusí zdát tak vzrušující jako některé jiné náboženské výhody, umožňují anabaptistickým vládcům postavit a financovat masivní armády, stejně jako investovat do rozvoje provincie, ze skálopevné vedoucí pozice. Anabaptistka Hudsonia obvykle končí obranným molochem Severovýchodu.
  • Vyšší porozumění prostřednictvím drog:
    • Stoupenci peyotismu (aka indiánské církve, převládající mezi nomády na Velkých pláních a dalšími středozápadními kmeny) používají v jejich náboženských obřadech.
    • Muži v černém mají přístup k ‚Ultra‘, silnému halucinogenu (předpokládá se, že zbyl z ), které podobně používají k získání vhledů do skrytých znalostí, i když s rizikem potenciálně statisticky penalizujícího „špatného výletu“.
  • Historický vtip: Spousta, některé s důsledkem, že se historie opakuje.
    • Arcibiskupem z Canterbury v New Brunswicku je Thomas Beckett, který má to štěstí, že je nezávislý na všech problémových králích.
    • První, legendární kalifornský císař je známý jako Norton, což je odkaz na Joshuu Nortona, nejmilovanějšího kalifornského šílence a budoucího monarchu.PoznámkaPečlivý pohled na data skutečně odhalí, že to je stejný Norton, jehož legenda se ve stylu Future Imperfect předávala z generace na generaci. Je to také pravděpodobně kývnutí na sklony základní hry zahrnout kvazihistorické legendární postavy do vlastních souborů historie.
    • V republice Cartagena zplodila rodina Barca pozoruhodného vojevůdce jménem Aníbal.
    • Dodge City vládne muž jménem Wyatt Masterson, což je jméno na počest dvou nejslavnějších obyvatel města pistolníků.
    • Zdá se, že herní mechanismy a různé vedlejší odkazy naznačují, že katolíci byli kdysi součástí širší evangelikální koalice, než se odštěpili a vydali se vlastní cestou pod obnoveným papežstvím, v podstatě opakujícím východo-západní schizma.PoznámkaV Fan Fork (v době psaní tohoto článku) evangelický patriarcha ze St. Louis přijímá papežský plášť od svého předchůdce a konvertuje ke katolicismu, přičemž s sebou bere velkou část Středozápadu. Původní mod byl trochu nejednoznačnější ohledně toho, kdo přesně se od koho oddělil.
    • Vůdcem Malého Egypta je král Ramsays, oslavující jednoho z nejpozoruhodnějších egyptských faraonů.
    • Versailles (název slavného francouzského paláce) existuje jako kraj a jeho vlajkou je žlutá fleur-de-lys na modrém pozadí, jeden z nejznámějších znaků Francie.
    • Krátká forma adjektiva pro Muži v černém je 'Redigováno'.
    • Několik titulů ve Fan Fork má „legendární“ postavy z minulosti jako držitelé v historii titulů, včetně:
      • Louis Riel, prezident prozatímní vlády Saskatchewanu, který vedl povstání Prvních národů v Kanadě, jako vévoda ze Saskatchewanu.
      • Quanah Parker, poslední náčelník Komančů a první vůdce celého Komančského národa, jako král Komančů.
      • Thatahánka Íyotake, legendární siouxský náčelník známější pod svým anglickým jménem „Sitting Bull“, jako král Lakoty.
      • Leif Erikson, vikingský průzkumník, který přistál ve „Vinlandu“ (možná Newfoundland), je králem Newfoundlandu.
      • Dům Habsburků působí v některých vystoupeních jako první císaři Brazílie a jako císaři Mexika.
      • Mexická říše má jako první držitele tohoto titulu původního císaře Iturbideho, císaře Maxmiliána a aztécký královský dům. Podobně kulturní říše Quechua je říše Inků, doplněná praporem a historií všech Sapa Inků.
      • Prvním, legendárním papežem je 666letý Petrus Romanus, odkaz na Proroctví papežů, které tvrdí, že Antikrist se stane konečným papežem a přijme jméno Petrus Romanus.
      • Huey Long, 'diktátor Louisiany', je králem Louisiany.
    • Laurence de Graff, hrůzostrašný pirát, vládne u pobřeží Newfoundlandu a jeho kultura Acadien je odkazem na francouzskou kolonii, které sloužil.
    • Ve Fan Fork vládne části starého New Yorku irokézský vévoda Hiawatha Onondaga.
    • je na začátku hry vdaná za generálního protektora Brazílie.
    • Dům de Braganca vládnoucí Brazílii, včetně jména Pedro, je přímo převzat z prvního brazilského císařství.
    • Žena z Hong Kongu na dvoře Gran Francisca nese jméno Zhu Yijun, osobní jméno císaře Wanli, který viděl neustálý kolaps dynastie Ming v podobně chaotické Nebeské říši v Kalifornii.
    • Adjektivní krátká forma hrabství The James je Jacobite, v odkazu na jakobitské hnutí za obnovení King James II a House of Stuart.
    • Bismarck, Severní Dakota je ovládán evangelickým Amerodeutsch (německo-americký) hrabě jménem Otto Markie. Vlajka vévodství Bismarck také nese více než letmou podobnost s .
    • Aphites ('kacířští' atomici) jsou jedním velkým souhlasem s konceptem dlouhodobých varování před jaderným odpadem. .
  • Hollywoodské voodoo : Většinou odvrácené; pečlivá pozornost byla věnována správnému znázornění náboženství voodoo na Haiti a v Louisianě, i když jako u všech herních náboženství byly některé aspekty zjednodušeny kvůli herním mechanismům. Vy umět zombify živé vězně, aby byli poslušnější, ale tento proces si vybírá vážnou daň na zdraví oběti a všichni praktici voodoo nesouhlasí s tím, že si najímáte bokora k provádění černé magie.
  • Hordy z východu:
    • Británie a Rusko vyslaly invazní flotily do Severní Ameriky, aby získaly zpět své staré koloniální území.
    • Inverted s Brazílií, což je Horda z Jižní . Musí se také vypořádat se svými vlastními hordami v podobě Amazonek a Gauchů.
  • Horny Vikings: V dalším případě Future Imperfect, který zveličuje místní stereotypy do plnohodnotného kulturního posunu, jsou západní břehy Velkých jezer osídlené severskými obrozenci, kteří přijali starý panteon i životní styl Vikingů.
  • Human Sacrifice: Mexičtí Mictlantékové oživili starou praxi vyřezávání srdcí a jejich obětování bohům, protože věří, že přerušení těchto obětí způsobilo apokalypsu.
    • Severští obrozenci z Velkých jezer zachovávají festivaly blót a související oběti z vanilkové hry.
    • Reformační systém přizpůsobený z Svatá zuřivost rozšíření pro vanilkovou hru umožňuje ostatním pohanům a reformovatelným indiánským náboženstvím, aby to udělali s doktrínou 'Bloodthirsty Gods'.
  • I Know Madden Kombat: Během stovek let se zbytky různých sportovních týmů vyvinuly ve skutečné žoldácké kapely. Vojenské přilby také obsahují obličejové masky zjevně odvozené z přileb týmů amerického fotbalu.
  • Miluji jadernou energii:
    • Atomicisté se ve vesmíru snaží vyvolat tento trop, když záměrně vystavují svá mláďata stále ještě radioaktivním jaderným palivovým tyčím, aby získali „Požehnání atomu“. To představuje malé riziko, že je poskvrníte otravou zářením na celý život, čímž se sníží některé jejich statistiky, ale úspěšný rituál posílí názor postavy na ostatní atomicisty.
    • Afité, které ostatní atomici považují za „kacíře“, naopak považují za svou povinnost chránit jakékoli místo nebo předmět, kterého se atom dotkne. přesně protože to může být nebezpečné. Znamená to, že jsou potomky těch, kteří mají za úkol .
  • Injun Country : Dostupné v 7 hlavních příchutích: katolický komanč v Texasu a Oklahomě; zbytek indiánů z plání, po ve Velkých pláních; Haida v Britské Kolumbii a Washingtonu; mormonští Navahové, Hopiové a Apači v jižním Utahu/severní Arizoně; Cetic Paiute v západní Nevadě; různé první národy ve východní Kanadě, které praktikují ; a nedávno přidaný Tlingit na východní Aljašce po synkretické verzi ruského pravoslaví.
  • Interfaith Smoothie:
    • 'Druidismus' severozápadní Kanady spojuje keltské pohanství s náboženstvími národů Innu a Inuitů v této oblasti.
    • Kult Padající hvězdy je synkretickým mixem šamanismu původního lidu Miskito a moravské církve, který se po příchodu misionářů stal hlavní součástí kultury lidu Miskito. Moravský kostel však může být obnoven prostřednictvím řetězce akcí.
  • Jidaigeki: Politické uspořádání Kalifornie je založeno na mixu této éry a Číny éry tří království, s bezmocným loutkovým císařem v Sacramentu a pěti válčícími královstvími (Gran Francisco, The Valley, Jefferson, Socal a Baja), která pouze platí. namlouval mu, zatímco neustále válčil o skutečnou kontrolu. V příběhu, který poskytuje příchuť textu ve hře na obrazovkách, je příběh Kalifornie popsán jako podobný období Sengoku, dlouhému období neustálé občanské války mezi mnoha feudálními pány bojujícími o moc, přičemž císař Elton Zákonodárce hraje roli podobnou Toyotomimu. Hidejoši a Tokugawa Iejasu.
  • Jazykový posun: Některé události naznačují, že současná angličtina je ve skutečnosti mrtvý jazyk a učenci ji musí jako takovou studovat.
  • Poslední svého druhu:
    • V současné vývojářské sestavě je šéfem Bostonu Paul Mahonic, poslední žijící člen House of Mahonic, zakladatelé Nové Anglie a dynastie, která kdysi vládla všemu od Buffala po New Brunswick pod vládou legendárního Vincenta Mahonica.
    • Plukovník Ellis Clinton z Connecticutu je v den začátku hry jediným žijícím přímým potomkem krále Ellise z Hudsonie z mužské linie, a tedy jediným žijícím členem rodhamské pokrevní linie.
  • Ztracená technologie: Rust Cultists uctívají starodávnou technologii a mohou podstoupit expedice, aby se pokusili najít technologii Pre-Fall. Postavy jakéhokoli náboženství mohou objevit starou technologii, ale aktivně ji hledají pouze Rust Cultists.
  • Lovecraft Country: Nová Anglie se stala centrem nového okultistického náboženského hnutí, které přebírá řadu podnětů z děl H. P. Lovecrafta.
  • Mad Scientist: The Ivy League je společnost plná těchto lidí, kteří svou práci zakládají na nesprávných interpretacích moderních věd, jako je fyzika, chemie a psychologie. Vzhledem k povaze prostředí jejich experimenty většinou spočívají ve snaze znovu vytvořit starodávné činy, jako je použití „standardizovaných testů“ k předpovídání budoucnosti dítěte, vytváření „antidepresiv“ s použitím různých přírodních ingrediencí nebo dokonce pokusyvyrábět nové zbraně.
  • Martial Pacifist: Anabaptism má mechanismy, které povzbuzují jeho přívržence, aby byli tímto. V současnosti existující náboženství v reálném životě přijalo jeho verzi praktikovanou takovými pacifistickými skupinami v Pensylvánii, jako jsou Amish a Mennonité (a mít Betlém jako svaté místo naznačuje sloučení s moravskou církví). Ti, kteří ji následují, nemohou rozpoutat svaté války ani si vynutit status přítoku, ale nic jim nebrání vyhrát obrannou válku nebo prosadit své nároky. Pokud jde o to, proč nejsou Actual Pacifist, podívejte se na Roaring Rampage of Revenge.
  • Masked Luchador: Stoupenci El Santo se mohou stát maskovanými bojovníci a mít možnost vyzvat se navzájem k odmaskování zápasů. Víra Sagrado Corazon má také svatý řád oddaných El Santo, rytíři nosící masky, známí jako Řád masky (Řád masky).
  • Matriarchát:
    • Na rozdíl od toho, jak většina zbytku postapokalyptické Ameriky upřednostňuje mužskou posloupnost, Gaiané na severozápadě Pacifiku mají tendenci upřednostňovat ženské posloupnosti, protože věří, že Událost byla způsobena tím, že muži všechno podělali. Ideál považují za osvícený matriarchát, ale vzhledem k tomu, že herní engine jako celek zajišťuje, že jednotlivé ženy mohou získat stejné vlastnosti (pozitivní i negativní) jako jednotliví muži, je čistý výsledek někde mezi Original Matriarchy a Patriarchy Flip.
    • Uršulínky mají také matriarchální duchovenstvo, ačkoli mnoho feudálních držav pod jejich vlivem je stále pod mužskou preferenční (nebo alespoň genderově rovnou) posloupností.
  • Mayincatec: Aspekt historie Hollywoodu je odvrácen. Od Události zaznamenaly předkolumbovské civilizace Mexika trochu oživení, ale víry pocházející z mayských a aztéckých tradic jsou odlišné a mají různé mechanismy. Oba jsou navíc rozděleni mezi ty, které udržují silné křesťanské vlivy, a ty, které se snaží zcela napodobit předkřesťanskou víru.
  • Medieval Stasis : Snižováno. Mod využívá technologický systém základní hry, tedy technologii dělá jak plyne čas, ale kromě několika vzácných artefaktů, které lze získat ze starých ruin, společnost nemůže pokročit za ekvivalent rané renesance.
  • The Men in Black: Tajný řád, který mohou založit amerikanisté na základě zkažených vzpomínek na FBI a CIA, který slouží jako prototyp State Sec (a z hlediska hry odpovídá The Hashshashin základní hry). Členové se zapojují do takových stinných a tajných obchodů, jako jsou atentáty, cílené únosy, tajné zastrašování vládců, aby jim poskytli „laskavosti“, a hromadění se na tajné skrýši řádu „Ultra“.
  • Moderní Mayincatec Empire: Downplayed. Stěží tvoří jedinou říši (nebo, když na to přijde, jednotný náboženský nebo kulturní blok) a nazývat je „moderními“ je v kontextu širšího kontextu trochu zvláštní, ale řada mezoamerických společností přežila a oživila mnoho jejich starověké víry.
    • Mayové nyní ovládají poloostrov Yucatán pod jedním státem a jejich obnoveným náboženstvím neomajanstvíPoznámkacož není úplné oživení starého mayského náboženství, ale také smíšené s neopohany, hippies a mimozemskými pozorovateli, zatímco jejich „vysoký bůh“ Hunab Ku je božstvo vymyšlené španělskými kolonisty, aby lépe integrovali mayské domorodce do křesťanského života.. Někteří Mayové také následují starší Uahomche náboženství, což je synkretické náboženství, které staví stará mayská božstva jako „anděly“ křesťanského Boha, ironicky Uahomche zachovává staré mayské náboženství lépe než novější neomajské protějšky.
    • Aztékové nyní žijí většinou rozděleni mezi válčící království a náboženství a také bojují s Mexičany na severu, kteří dávají přednost Posvátné srdce kult svatých. Většina Aztéků následuje Mictlantec náboženství, oživení starých aztéckých náboženství, kde bůh smrti Mictlantecuhtli převzal plášť boha slunce poté, co byl Huitzilopochtli zabit kvůli nedostatku obětí při zastavení Apokalypsy.
    • Někteří Mesoameričané v Oxace vyvinuli náboženství Jurihiata Ikikunari (Nezkrocené slunce), mísící Mictlantec a katolicismus v monoteistickém náboženství uctívajícím bohyni slunce Eréndiru v jejím boji proti Temnému otci. Náboženství bylo dříve známé jako Neporažené Slunce před verzí 1.0.
  • Jméno, které se rozvíjí jako lotosový květ: Papežové reformovaného papežství nepřijímají jména svatých jako jejich předchůdci v Římě, ale zdá se, že se vydali cestou puritánů a přijali jména jako Chváleni-Buď, Blahoslavení- Buď a Hallelujah.
  • Pouze na Floridě: Většinu Floridy ovládá kmen, který uctívá Mickey Mouse, a další část jiný kult, který spojuje dohromady orientální ozdoby Shriners a, ano, Disneyho. Aladin vytvořit svou vlastní... jedinečnou vizi islámu.
  • Problém vnějšího kontextu:
    • Britské a brazilské invaze nahrazují invaze Ilkhanátu a Zlaté hordy ze základní hry. Pozdější aktualizace zahrnují podobné invaze Rusů a Japonců ze západu podobné Aztékům v Invaze při západu slunce .
    • Pro samotnou Brazílii se musí neustále potýkat s Gauchy a Amazonky, kteří pocházejí z oblastí mimo jejich hranice.
  • Pirát: Je tam celý náboženství soustředěný kolem Zlatého věku pirátství, nejaktivnější v Karibiku a zálivu svatého Vavřince.
  • Politicky správná historie: Zdá se, že Svatá Kolumbijská konfederace si buď neuvědomuje rasové problémy svého předchůdce před Událostí (státy Konfederace), nebo záměrně přijala rovnostářštější filozofii, přičemž stále apeluje na minulost, aby legitimizovala svou existenci. V každém případě je velmi běžné najít černé vládce a dokonce i císaře.
  • Pro Wrestling Is Real: Oddaní El Santo se nezatěžují věcmi, jako je Kayfabe nebo skriptování zápasů, prostě se dostanou do ringu a doopravdy jeden druhého porazí.
  • Artefakt veřejné domény: Parodováno. Kanadské uršulínky mají zastoupení pro Svatý grál. Jmenovitě kalich svatého Stanleyho.
  • Ragnarök Proofing: Většinou odvrácený; jak může Rust Cult potvrdit, většina strojů již dávno degradovala do té míry, že jsou nefunkční. Určité malé artefakty lze obnovit, ale související události zmiňují, že je to zčásti způsobeno pečlivými restaurátorskými pracemi, které provedli učenci a odborní kutilové. Hraje se přímo se střelnými zbraněmi, protože každá z nich má zjevně nekonečnou zásobu munice, která se neznehodnotila.
  • The Remnant: Hrstka říší si stále nárokuje jakési legitimní nástupnictví po starých Spojených státech, v tomto bodě mýtické. Mexiko na jih stále přežívá jako zadek stát soustředěný na Mexico City a jeho okolí; dříve to vůbec nebyl zadek, protože vládnoucí rod Iturbide kdysi ovládal celé dnešní Mexiko, ale od začátku hry nastaly těžké časy.
  • Roaring Rampage of Revenge: V pozadí vražda posledního člena království Deitscherei v zakládající dynastii Pensylvánie amerikanisty vyprovokovala království jako celek, aby se pustilo do jednoho z nich, což skončilo brutálním vyhozením Washingtonu, D.C. slouží k vysvětlení, proč anabaptisté již nejsou skutečnými pacifisty v tomto vesmíru.
  • Ruiny moderní doby: Přítomné ve větší či menší míře v různých oblastech. Některá města vypadají, že nejsou nic jiného než vyhořelé slupky jejich já před událostí, zatímco jiné oblasti jsou relativně nedotčené. The Fan Vidlice mod obsahuje některé modifikátory a Great Works pro pozoruhodná místa, která přežila, jako je stále stojící Capitol Building nebo Disney World.
  • Smutně Mythtaken: Revelacionistická víra je formou zapadlého křesťanství, které se po několika stech letech izolace v podstatě vyvinulo v samostatné náboženství a vzdalo se svaté trojice ve prospěch takových božských emanací, jako je Hořící keř a .
    • Otcové zakladatelé a Carl Sagan by jistě chtěli mluvit s amerikanisty a stoupenci Cetika.
  • Sequel Escalation: The Fan Fork se vyznačuje svým designem, protože byl vytvořen speciálně pro začlenění obsahu z následujících Crusader Kings II aktualizace poté, co hlavní větev modu usnula.
  • Shout-Out: Přeplněné malými „velikonočními vajíčky“, které slouží jako odkazy na jiná média. Podrobnosti najdete na stránce Shout Out.
  • Ukázaná jejich práce: Existují tuny příkladů se všemi regionálními odkazy a poměrně podrobnou geografií. Ale jedna z lingvisticky zvláště zajímavých poznámek je, že alespoň když Dietscherei ovládají Pensylvánii, jsou všechna místní jména, až po jména měst a měst, přeložena do pensylvánské holandštiny.
  • Zahalený mýtem: Toto je obecně osud každé osoby nebo skupiny před událostí, na kterou se přímo odkazuje. Zejména amerikanisté povýšili bývalé prezidenty a otce zakladatele na doslovné božství a jejich činy vyfoukly do mýtických rozměrů. Například podle nich Theodore Roosevelt nejen zprovoznil Panamský průplav – postavil ho sám, bez pomoci.
  • Southern Gentleman: Šest století v budoucnosti se tento archetyp stal základem nové rytířské tradice na Starém Jihu. Stejně tak Southern Belle.
  • South of the Border: Mexiko je reprezentováno rumpským státem kolem Mexico City, ale stejně jako v případě Ameriky a Kanady se většina odlehlých provincií stala svými vlastními nezávislými frakcemi. Většina následuje buď kult svatých Sagrado Corazon, nebo jednu z mnoha mayincateckých či synkretických vír, ale na poloostrově Baja California existuje určitý vliv Cetic ze severu.
  • Unspecified Apocalypse : Povaha Události je záměrně ponechána vágní a závisí na interpretaci hráče. Jedna událost zahrnuje konverzaci na toto téma s návrhy včetně Gaia's Vengeance , Nuclear Option , Zombie Apocalypse a civilizaci zlomový Bolt of Divine Retribution .
  • Zbytková říše:
    • Mexiko, i když je co do velikosti podstatně menší, přesto dokázalo přežít jako země, v některých částech ztracených mexických území stále převládá hispánská kultura.
    • Zatímco Kanada jako národ je dávno pryč a neexistuje tam žádný ekvivalent k amerikanismu, její národní vzpomínky jsou stále dostatečně silné, aby nejen umožnily Mounties nadále existovat jako rytířský řád, ale také inspirovaly různé anglikánské a uršulínské žadatele, kteří se snaží oživit stará země.
    • Američané tvrdí, že jsou to pro staré USA. Ale v době, kdy hra začíná, zbyly jen roztroušené vzpomínky, záznamy Future Imperfect a převážně symbolické tituly jako 'Prezident Spojených států'. Je na hráči, zda tato tvrzení mají nějaký pevný základ.
    • Svatá Kolumbijská konfederace má tendenci se považovat za jediného legitimního nástupce starých Spojených států, nebo spíše za novou inkarnaci starověkých Konfederačních států amerických.
    • Mormoni z Deseret jsou pravděpodobně tím, vzhledem k tomu, jak sami sebe vidí jako přímé pokračování svých předků před Událostí.
    • Kalifornie je na papíře stále mocné impérium, ale skutečný císař byl zredukován na loutku, která pouze vládne Sacramentu a jeho okolí, zatímco jeho pomyslní vazalové se mezi sebou hádají. de facto nezávislí vojevůdci.
    • Odvráceno však s Brity, kterým se podařilo oživit Britské impérium a mají v úmyslu pokusit se získat zpět své kolonie v Severní Americe.
  • Vision Quest: Různá pohanská, afro-synkretická a indiánská náboženství všechna umožňují vizi jako rituál průchodu. Můžete získat různé bonusy nebo tresty v závislosti na tom, co vaše postava vidí a jak si vize vyložíte.
  • Voudoun: Voudoun a Santeria se staly dominantními náboženstvími v částech Louisiany a Karibiku, v tomto pořadí.
  • Wacky Americans Have Wacky Names : V plné síle.
    • Mezi kulturou Southron jsou klasická jména Southern Gentleman běžná, včetně archaických jmen jako Augustus, Justinian a Saturn.
    • Mezi jejich Dixie příbuzné patří Colquitt Rootes, Cleavon Candler a Jubal Blythe.
    • Kultura Beltway obsahuje jména odvozená z právního systému, jako Justita a Habeas.
    • „Doslovná překladová jména“ běžná mezi Puritany se na severovýchodě USA znovu vrátila, jako je Zvýšení a Onesiphorus, stejně jako ctnostná jména jako Patience a Charity. Vedle běžných jmen jako Paul a William jsou jména jako Jeroham, Lazarus a Saltborn.
    • Kaloatští lidé jsou mezi bývalými kulturami Spojených států jedineční v tom, že dodržují východoasijské zvyky pojmenovávat příjmení-jméno, jako Tubrog Ekam „jednoduchý“.
    • Horská kultura zahrnuje jména jako Hoss, Vrain a Trommel, zatímco Coloradan obsahuje Mineralis Haggot, Bessemer Suaso a Bolder Flatiron.
    • Také v duchu puritánů začali papežové v St. Louis přijímat hypernáboženská jména, jako je Chválený buď, Požehnaný, Bůh je velký a Hallelujah.
    • Postavy Angelena mají jména a dynastie převzaté od slavných filmových hvězd, včetně současného krále Ronalda a některých, jako je Rock a Gable.
    • V podstatě je celá hra encyklopedií skutečně velkých, ne-li poněkud stereotypních regionálních amerických jmen.
  • A World Half Full: Po apokalypse se Amerika dává dohromady docela dobře. Nové civilizace zakořenily, a zatímco svět je stále mozaikou válčících, středověkých feudálních států, benevolentní vůdci mohou přinést stabilitu a naději. Předpokládá se, že po datu konce hry přijde nová renesance a lidstvo má příležitost poučit se ze svých chyb.
  • Divoký západ: Náboženství Trailwalker je v podstatě celé náboženství zasvěcené mýtům Divokého západu. Uctívají bohy, jako je 'Missus Sureshot', jejich hlavní božstvo se nazývá 'Duch Západu' a jejich válečnická lóže se nazývá 'Strážci'.
  • Musíte mít Židy: Odvráceno v původním modu, který nezahrnoval judaismus jako náboženství ve hře, přestože je judaismus přítomen v Crusader Kings II jako hratelné náboženství. Hrálo se přímo v Fan Vidlice , která zahrnuje Židy mluvící jidiš roztroušené po východním pobřeží Spojených států a Kanady, stejně jako příležitostně se objeví jidiš nebo neoladinští židovskí dvořané. Existují dokonce určitá jména míst přeložená do jidiš pro země pod židovskou kontrolou.

Zajímavé Články