
Silent Hills byla krátkodobá spolupráce na videohrách s hororovou tématikou mezi Hideem Kojimou a Guillermem del Torem, která obsahovala nejmenovaného protagonistu, jehož hlasem byl (a podle jeho vzoru) Norman Reedus. Hru měla vyvinout společnost Kojima Productions.
Silent Hills byl původně oznámen na Gamescom 2014 s bezplatným, zdánlivě nesouvisejícím demo s názvem P.T. od začínajícího vývojáře 7780s Studio, zpřístupněného na PlayStation 4 ihned po oznámení. Hráči, kteří dokončili záhadné hádanky dema, se mohli podívat na filmovou ukázku Silent Hills , která odhalila P.T. být ' P pokládací T ulehčovač“ pro dlouho očekávanou novou hru v Tichý kopec série.
Díky neshodám mezi Konami a Hideo KojimouPoznámkaKojima už dlouho vyjadřoval touhu posunout se dál Metal Gear jen proto, aby se dobrovolně nebo ne vtahovali zpět do každé další hry dva, vedle zpráv, že Metal Gear Solid V výrazně překročil rozpočet (na což Konami reagovalo tím, jak nechvalně zacházelo s Kojimou během vývoje, například tím, že ho nechal pracovat odděleně od zbytku svého týmu) a proslýchá se, že Kojima ani nepožádal Konami o povolení vrátit IP zpět., distribuce P.T. skončilo 29. dubna 2015. Konami oficiálně zrušeno Silent Hills brzy poté, pak zrušil všechny digitální licence na celém světě pro P.T. , což znemožňuje opětovné stažení hry (a téměř nemožné ji hrát) bez ohledu na to, zda si ji někdo dříve stáhl. Netřeba dodávat, že fanoušci se naštvali – a začali přesvědčit Konami, že by měla vrátit hru do vývoje. Kojima, Del Toro a alespoň Reedus by se po odchodu z Konami znovu stali partnerem pro Kojimův první projekt, Death Stranding . Takže za současného stavu věcí zůstane „hratelný teaser“ samostatnou hrou.
Stále můžete sledovat upoutávky a
, stejně jako tuny záběrů ze hry P.T. , Na youtube . A
je také k dispozici.
Od 4. ledna 2019 byla pojmenována nová remasterovaná verze od vývojáře Radius Gordello byl zpřístupněn pro PC a VR. Od základu přestavěný pomocí Unreal enginu věrně obnovuje P.T. od začátku do konce.PoznámkaNa konci hry je několik drobných úprav, jak uvedl samotný vývojář, „aby bylo překonání konzistentnější“.
Reklama:
P.T. a Silent Hills teaser obsahuje příklady následujících tropů:
- Strach dospělých:
- Zprávy vysílané v rádiu hovoří o četných rodinných vraždách spáchaných otci. Rodina, která je hlavním tématem vysílání (pravděpodobně Lisina rodina), se zabývá tím, jak manžel zastřelil těhotnou manželku, syna, dceru a dokonce i nenarozené dítě manželky. Vysílatel uvádí sociální problémy, jako je nezaměstnanost a péče o děti, jako pravděpodobné příčiny rodin.
- Zvuk pláče dítěte se může skutečně dostat k někomu, kdo se právě o dítě stará. Nebo kdokoli, opravdu.
- Ztratit práci a zůstat bez práce téměř rok.
- V jedné ze smyček je dítě zavřené v lednici visící ze stropu, křičí strachem/agonií, přičemž z lednice se řine krev. Pro záchranu nelze nic udělat.
- Strach z toho, že budete sexuálně obtěžováni na pracovišti, nebo z toho, že stejně trpí milovaná osoba.
- Vaše drahá polovička je těhotná a otec je potenciálně někdo jiný.
- Děsivé umístění P.T. teaser je nastaven? Obyčejně vypadající předměstský dům.
- Alien Geometries: Chodba, ve které se nacházíte, se neustále točí v nekonečném cyklu, přičemž každý nový cyklus je označen tím, že sejdete po malých schůdcích a procházíte dveřmi, neustále klesáte.
- A v hlavní roli: Na konci hratelného teaseru, po uvedení dvou hlavních kreativních mozků stojících za projektem, hra odhaluje Normana Reeduse jako hlasového herce
◊.
- Arc Number : Téměř na konci upoutávky tajemný hlas neustále opakuje „204863“, což jsou narozeniny Hidea Kojimy (24. srpna 1963) s prohozenými 0 a 4, a
◊ do Bermudského trojúhelníku .
- Arc Words: 'Pozor. Mezera ve dveřích... to je samostatná realita. Jediný já jsem já; jsi si jistý, že jediný jsi ty?'
- Big Bad: Lisa.
- Bring My Brown Pants : Vtipně diskutováno;
Kojima řekl, že chce zahrnout pár kalhot do limitované edice, aby vyvolal tento trop. Komu: Původně jsme uvažovali o vytvoření hry, která by vás donutila čůrat kalhoty. Nyní se zaměřujeme na hru, která z vás udělá šmrncovní kalhoty.
- Zděšení kliky dveří: Klika dveří se náhle začne pohybovat
.
- Driven to Suicide : Jak smyčky pokračují, hra odhaluježe se jeden z otců oběsil poté, co zabil svou rodinu.
- Drowning My Sorrows: 'Dostali jste padáka, takže jste své smutky utopili v chlastu.'
- Eldritch Location : Dům, ve kterém se demo odehrává. Čas jakoby zamrzl úderem půlnoci, dveře ve sklepě se v nekonečné smyčce otevírají ke vchodovým dveřím a celé místo pomalu upadá do pekla, zatímco hráč pokračuje.
- Evil Laugh: Když jste vymazali hádanku 'Slyším je, jak mi volají z PEKLA', zazní obzvláště strašidelný ženský smích.
- Eye Scream : Opakující se motiv v demu. Jedna hádanka dokonce vyžaduje, abyste ženě na obrázku vypíchli oko. Plazivost zesílí, když ze zásuvky vystoupí mazlavá látka.
- Fetus Terrible: Na jednom místě ukázky je v umyvadle v koupelně strašidelně zdeformované dítě.
- Foreshadowing: Když se hlavní hrdina poprvé probudí, můžete
vidět Lisu, jak vykukuje z druhé strany dveří, dlouho předtím, než kdokoli z ní bude zjevnějšíSkoky děsí.
- Čtvrtá zeď vás neochrání:
- Hra začíná prohlášením o vyloučení odpovědnosti: Tato hra je čistě fiktivní. Nemůže vám ublížit žádným způsobem, tvarem ani formou.
- V jednu chvíli si rádio žádá naléhavě že se hráč ohlédne za nimi .
- Může se objevit falešná chybová zpráva pokrývající celou obrazovku. Uvedené chybové hlášení je jasně červené a místo toho, aby obsahovalo jakýkoli technický text, prostě znovu a znovu v několika různých jazycích říká: „Teď tam mířím.“
- Posun žánru: Demo se oproti předchozímu posouvá Tichý kopec přežití z pohledu třetí osoby až po průzkum z pohledu první osoby podobný podobným segmentům Silent Hill 4: Pokoj . Zda by si finální hra zachovala tuto perspektivu nebo ne, zůstává neznámé.
- Smyčka 'Groundhog Day': Bez ohledu na to, jak dlouho hrajete nebo kolika dveřmi projdete, vždy budete ve (variaci na) stejné chodbě a čas bude vždy 23:59nebo 00:00.
- Průvodce Dang It! / Moon Logic Puzzle :
- Poslední hádanka vyžaduje, abyste udělali řadu zvláštních věcí. Jediným vodítkem k tomu je 5 různých zpráv, které blikají na obrazovce v italštině, němčině, portugalštině, japonštině a angličtině, kdykoli shromáždíte fragment fotografie:
- Poté, co vstoupíte do místnosti, počkejte, až uslyšíte zvonění, signalizující půlnoc.
- Udělejte deset kroků libovolným směrem a něco za sebou uslyšíte. Přestaňte se hýbat, uslyšíte dětský smích. ('Non mi mossi più nell'attesa inerte.' / 'Přestal jsem se hýbat, nehybně jsem čekal.')
- Až hluk ustane, ale rádio bude stále zapnuté, mluvte do mikrofonu. Dítě se bude znovu smát. („Sussurrei seu nome, mas o vento da noite levou sua voz embora.“ / „Zašeptal jsem jeho jméno, ale noční vítr mu vzal hlas.“).
- Váš ovladač začne vibrovat („Poi il suo indice scivolò sulla mia mano.“ / „Pak mi jeho ukazováček sklouzl na ruku.“ — „Byla to studená ruka. Moje tělo se třáslo.“)))
- Zůstaňte v klidu, dokud vibrace neustanou a dítě se potřetí zasměje. ('Nikdy se nepohnul ani o krok, jeho ruka v mé, čekal jsem, až to přejde.')
- Zazvoní telefon. Prozkoumejte to a pak opusťte chodbu jako obvykle. ('A přes mlhu mizejícího vědomí jsem myslel, že slyším telefon.')
- Kromě toho je hledání částí obrázku do značné míry jednoduché - až na to, že jeden je skrytý v nabídce možností , což vyžaduje, aby hráč v ní chvíli zůstal poté, co už sebral několik kusů.
- Chcete-li ukončit, musíte v ovladači PS4 říct buď „JACK“ nebo „JARITH“. P.T. demo.
- Poslední hádanka vyžaduje, abyste udělali řadu zvláštních věcí. Jediným vodítkem k tomu je 5 různých zpráv, které blikají na obrazovce v italštině, němčině, portugalštině, japonštině a angličtině, kdykoli shromáždíte fragment fotografie:
- Haunted House: Demo se odehrává v domě na předměstí, kde straší mrtvá rodina.
- Hell Is That Noise: Víc než jen strašení ze skoků nebo strašidelné snímky P.T. demo je na tom postaveno. Nejstálejší je kvílivé sténání houpající se lampy, ale z rádia se někdy ozývají bublání, sténání a zvláštní zvuky. Mezi pozoruhodné samostatné případy patří křik z lednice, krev z ní dopadající na zem, dýchání plodu umyvadla a zvuky z vidění ve sprše.
- The Hidden Hour : Hodiny jsou vždy ve 23:59,nebo nakonec 0:00, bez ohledu na to, jak dlouho se hráč toulá halami.
- Ink-Suit Actor: Norman Reedus má velkou podobnost s hlavním hrdinou (byl po něm modelován).
- Šroub rozhraní:
- Část hry, která vede ke zprávám, které zdánlivě zanechává nezávislý vývojářský tým pro interní použití.
- Pokud se postavíte pod krev vytékající z lednice zavěšenou ve vzduchu a vzhlédnete, vaše vidění bude rozmazané, jako by se vám na obličej a oči lila skutečná tekutina.
- Spoiler rozhraní: Meta ty:
- Indikátor zatížení je odkazem na Halo Slunce symbol z dřívější doby Tichý kopec tituly.
- Nabídka možností se podobá nabídce Kojima Productions Metal Gear Solid V: Ground Zeroes .
- Samozřejmostí je použití samotného motoru FOX.
- Ironické peklo: Jedna interpretace PT: hrajete za jednoho z otců, kteří zavraždili svou vlastní rodinu, navždy uvězněnou v domě, kde jste je zabili. To je posíleno skutečností, žeběhem smyčky rychlosti v červené hale, poté, co znovu prožil vraždu, se ukázalo, že je to hlas v rádiu plod v umyvadle , který zmiňuje, že manželka hlavního hrdiny dostala před 10 měsíci práci v obchodě s potravinami, a to jen proto, že se tamnímu manažerovi líbilo, jak vypadá v sukni.Šance jsou tedy ještě vyšší než v že případ Pater Familicide, bylo to protomužova žena otěhotněla z románku se zmíněným manažerem a plod v umyvadle byl spíše manažerův než manželův.
- Zápletka skládačky: Je zřejmé, že upoutávka má zápletku, ale hráči si ji budou muset vymyslet sami pomocí jemných vodítek ze hry.
- Strašení skoků: Lisa (nepřátelský duch v hratelném teaseru) přispívá téměř ke všem skákáním do hry.
- Často se objeví za vámi, aby na vás zaútočila.
- Pokud se vám nepodaří udělat krok v závěrečné hádance správně, uvidíte Lisu stát a zmítat se v křeči v zadní části chodby. Pokud se k ní přiblížíte, najednou vás projde a mine.
- Pokud se pokusíte otevřít jedny z dveří chodby, vyskočí zevnitř a zavře dveře.
- Velká dekorace se uvolní a náhle spadne na zem s hlasitým zvukem tříštícího se skla. Když se podíváte nahoru hned poté, uvidíte Lisu, jak na vás zírá z balkónu.
- Opírající se o čtvrtou zeď:
- Možná přímá narážka na vnitřní nepokoje, kterým Kojima čelil s korporátními šéfy, kteří nakonec dostali hru do konzervy. V tomto případě,
zavražděným synem je Kojima, otcem, který všechny zabil, je Konami a manželka/plod představuje samotné Silent Hills. To bude ještě šílenější, jakmile si uvědomíte, že oficiální prohlášení Konami bylo, že Silent Hills bylo v „embryonálním stavu“ vývoje, když bylo zrušeno, což dělá narážku na plod ještě do očí bijící.
- Možná přímá narážka na vnitřní nepokoje, kterým Kojima čelil s korporátními šéfy, kteří nakonec dostali hru do konzervy. V tomto případě,
- Left Hanging: Nikdy se přesně nedozvíme, jaký význam to má, protože hra byla zrušena.
- Mind Screw: Díky řadě vizuálních efektů a hratelnosti cyklu „Groundhog Day“.
- Minimalismus : P.T. nacpe maximum strašidelného do dvou chodeb, koupelny, vstupní chodby a malé tmavé místnosti. Není tam ani tlačítko 'použít', nanejvýš si většinou můžete jen něco přiblížit.
- Meaningful Name: The 's' ve fiktivním studiu 7780s údajně znamená 'Silent Hills.' Jmenovec série, město Shizuoka, Japonsko, má '7780' jako své poštovní směrovací číslo; 'Shizuoka' doslova znamená 'tichý kopec.' Přidejte 's' a je to.
- Mytologický gag:
- Všudypřítomná baterka a rádio jsou přítomné a započítány.
- Švábi nejsou v sérii noví, i když se nejedná o obří druhy, které jsme viděli v prvních několika hrách, a na hráče neútočí.
- Strašidelné dítě v demu vypadá jako jeden z mimozemšťanů z konce vtipu dříve Tichý kopec hry.
- Zchátralé koupelny, základ Tichý kopec série, návrat.
- S dírou ve zdi, která extrémně evokuje jinou hru s dírou ve zdi koupelny.
- Objeví se zlověstná červená světla a také jemné zvuky sirény v pozadí.
- Podobně jako v předchozích příspěvcích obsahuje upoutávka spoustu jemných děsů v prázdném, všedním prostředí s věcmi mírně mimo, což naznačuje, že se děje něco mnohem děsivějšího.
- Na samém konci ukázky, jakmile ji dokončíte, Silent Hills titul se zobrazuje, zatímco Tichý kopec hraje ústřední melodie.
- Nic není děsivější: Hodně P.T. prochází prázdnou chodbou a neví kdo nebo co může vás přepadnout.
- Zlověstná všednost: Stejná chodba nenáročně vyhlížejícího předměstského domu se stává Epiphanickým očistcem.
- Ominous Visual Glitch: Závady na obrazovce v celém teaseru, zejména na konci.
- Pater Familicid: Předmět rozhlasového vysílání první smyčky, které nastavilo implikovaný kontext upoutávky (ohledně ducha Lisy a plodu potopeného). Závěrečná slova z „Rozhlasového hlasu“ jsou také od zesnulé oběti takového zločinu („Ale jednoho dne jde a všechny nás zabije!“).
- Zóna psychologického trápení: Hráč, který ovládá buď Lisina manžela, nebo nějakého nešťastníka, který je považován za něj, je nucen znovu prožít vzpomínky na vraždu její a jejích dětí, zatímco ona ho pronásleduje, zlomí mu krk a pravděpodobně mu usekne genitálie.
- Znásilnění a pomsta: Obrazný, v tom vražda byl „znásilnění“ – manžel ovládal její potomky tím, že je všechny zabil, z vlastní nejistoty, že dítě nemusí být jeho.
- Red Herring: Ne všechny věci, které zažíváte P.T. ovlivnit vaši schopnost postupovat. Například vaše baterka bude svítit různými barvami, jen aby si s vámi popletla, nebo se duch začne objevovat o půlnoci na náhodných místech.
- The Reveal: Zabudováno do P.T. Po dokončení „závěrečné smyčky“ zjistíte, že jste právě dohráli hru „ P pokládací T Tichý kopec hra.
- Riddle for the Ages: Není známo co opravdu Silent Hills bude s ohledem na konec P.T uvádí, že upoutávka neodráží konečný výsledek. I když by se dalo namítnout, že upoutávka TGS skutečně ukázala, co lidé měli očekávat. Ale opět se to neví.
- Scenérie Gorn: Stále více chátrající dům je působivý.
- Scenery porno: Těch pár záběrů, které vidíme z ulic Silent Hill, je úžasných.
- Jewel Návnada:'Podívej se za sebe. já řekl , podívej se za sebe. '
- Samostatné demo: P.T. to mělo být pro nového Tichý kopec hra. Hra však skončila zrušením a nakonec P.T. sám byl stažen z Playstation Store.
- Výkřik:
- Dítě nalezené v umyvadle silně připomíná dítě z Eraserhead .
- Když už mluvíme o Davidu Lynchovi: styl dlouhé, úzké a spoře osvětlené chodby se nápadně podobá sadě AXXoN N z Vnitrozemské impérium , zvláště když se světla ztlumí, jsou odstraněny nebo se v pozdějších smyčkách změní na méně tradiční barvy.
- Existuje několik odkazů na dílo Junji Ito,včetně rotujících a spirálovitých maleb očních bulv – oči jsou velmi prominentním aspektem Itova uměleckého stylu a často jsou v jeho dílech ilustrovány obzvláště bohatými detaily – a velmi jemná spirála směrem dolů vytvořená smyčkami na chodbě. Ito je, nepřekvapivě, přítel Hideo Kojima. Nakonec se ukázalo, že Ito měl být jedním z hlavních umělců hry.
- Jsou tam odkazy na historické Válka světů vysílat v rádiové zprávě, ačkoli vše, co slyšíte (bez čísla '204863'), je ve švédštině. Tyto odkazy uvádějí „před 75 lety“... což je vzhledem k tomu neobvyklé P.T. byl skutečně propuštěn 7 6 před lety...
- Není to poprvé, co produkt Hideo Kojima původně předstíral, že jde o hru Survival Horror od neznámého vývojáře.
- Beztvará a prázdná místnost, ve které hráč začíná, připomíná místnosti labyrintu Dům z listí .
- Dítě nalezené v umyvadle silně připomíná dítě z Eraserhead .
- Styl podpisu:
- Demo končí telefonátem na černé obrazovce, stejně jako u všech Metal Gear hra Kojima se od té doby vyvinula Pevná kovová převodovka v roce 1998. Dvojnásobně se hodí, protože rádio indikující přítomnost monster je a Tichý kopec sešívačka.
- Kojima je známý tím, že se ve svých hrách popasuje s grafickým rozhraním. Jeden dokonce vyústí v černou obrazovku s nápisem „tyto chyby musí být opraveny před vydáním poslední hry“ a poté se hráč restartuje.
- Strašidelné malování / Strašidelné fotografie: V upoutávce jsou malby a fotografie po celé chodbě,které se později promění v animované spirálovité oční bulvy.
- Stringy-Haired Ghost Girl : V upoutávce vás pronásleduje Lisa, ženský duch s propletenými vlasy, který straší v různých částech chodby.
- Surreal Horror : Demo vás znovu a znovu ve smyčce nechá procházet pomalu chátrajícím předměstským domem, mluvíte se zmutovaným papírovým sáčkem, necháte se poučovat plodem v dřezu a další podivné věci. Některé z nejlepších děsů v demu pocházejí z naprosté zvláštnosti a podivného, téměř nepohodlného prostředí.
- Stylistické sání:
- Jeden z nejpodivnějších vůbec – v a
Kojima vysvětluje, že záměrně omezil snímkovou rychlost P.T. při 30 snímcích za sekundu, aby to vypadalo jako nezávislá hra.
- Amatérská fotografie, která se objeví, když si jdete stáhnout upoutávku, byla navíc fotografií dvorku zaměstnance. Kojima to použil, aby vyvolal dojem, že teaser pochází od nezávislého vývojáře.
- Jeden z nejpodivnějších vůbec – v a
- Theme Song Reveal: Na samém konci začne hrát 'Silent Hill' – téma franšízy.
- Trailery Always Spoil : The P.T. trailer obsahuje scény z P.T. 's stinger, který odhaluje, že je to vlastně upoutávka Silent Hills .
- Twist Ending: Teaser. Celkem 4 hlavní odbočky, pokud jste netušili, o čem upoutávka jde. A jsou to:
- Překvapení! Hru režíruje Hideo Kojima.
- Překvapení! Na režii se podílí Guillermo del Toro.
- Překvapení! Norman Reedus je ve hře také!
- Překvapení! Není to nová IP; Je to nové Tichý kopec hra!
- Nepřirozeně se opakující umístění: Kromě několika rušivých místností je většina PT odehrává se v budově, která se neustále protáčí, jak hráč prochází chodbou a nakonec se vrátí na začátek.
- Video Game Demake : Jeden fanoušek má
jako hra z roku 1998 pro Playstation 1.
- Protagonista padoucha: Silně naznačeno. Rozhlasové vysílání zmiňuje dva různé muže, kteří oba vyvraždí své rodiny. je-li tomu tak,vaše žena, syn a nenarozené dítěmít dobrý důvod tě pronásledovat. Úžasně,nezdá se, že by vaše dcera měla zášť.Pokud samozřejmě vy nejsou vlastně otec. V takovém případě je vše výše uvedené Subverted Trope . Nevíme to (a možná nikdy) jistě.
- Děsná hrůza: P.T. zahrnovaly nějaké těhotenské hrůzy jako napřmluvící plod v koupelně.
- Wham Shot: Odhalení tváře Normana Reeduse na samém konci, stejně jako odhalení titulní karty ‚Silent Hills‘‘.
- You Wake Up in a Room : Začínáte P.T. probudí se ve špinavé cementové místnosti a vrátí se tam pokaždé, když „umřete“ ve smyčce Haunted House.