Hlavní Video Hra Videohra / Vectorman

Videohra / Vectorman

  • Videohra Vectorman

img/videogame/98/video-game-vectorman.jpg Reklama:

No, vypadá to, že ekologové měli pravdu. V roce 2049 se Země stala pro lidský život nehostinnou díky veškerému odpadkům a znečištění, které lidstvo nutí uniknout do vesmíru, aby našlo nové domovy k bydlení. Nechávají na Zemi mechanické „orboty“ a pověřují je vyčištěním planety, aby se mohli vrátit.

Raster, orbot na vysoké úrovni, který sleduje čištění prostřednictvím celoplanetární počítačové sítě, je náhodně připojen k fungující jaderné střele nižším Orbotem a následně se zblázní a stane se zlým diktátorem jménem Warhead. Prohlásí se za vládce Země, vymyje mozky všem ostatním Orbotům a začne se připravovat na popravu každého člověka, který se odváží vrátit na Zemi... ne tak rychle!

Vstoupí Vectorman, skromný orbot pověřený čištěním toxického kalu jeho vypouštěním na slunce, a protože byl v době převzetí Warhead mimo planetu, jeho vymývání mozků se ho nedotklo. Když po své poslední cestě přistává na Zemi, nachází chaos a zmatek. Vectorman je jediným Orbotem, který je schopen zpochybnit vládu Warhead, a proto se rozhodl zničit Warhead a obnovit mír na Zemi a zničit co nejvíce Warheadových stoupenců, kolik jen může.

Reklama:

v pokračování Vectorman 2 Poté, co úspěšně porazil Warhead a ukončil svou tyranii, Vectorman okamžitě pokračuje ve svých povinnostech při čištění kalů. Při rutinním běhu na odpadky je jeho člun sestřelen záhadnou střelou. Při evakuaci člunu a sestupu dolů na povrch se ocitne na okraji zdánlivě opuštěného výzkumného zařízení zaplaveného hordou mutantního hmyzu s nepříjemnými vzory na planetě. Vectorman musí najít inteligenci, která je ovládá, a zabít ji, aby znovu zachránil Zemi.

Tyto hry byly vydány v letech 1995 a 1996 pro Sega Genesis a byly velmi dobře přijaty kritiky i hráči, nejen pro svou tehdy úžasnou faux-3D grafiku a skvělé techno soundtracky, ale také proto, že se jednalo o velmi zábavné hry, které nebyly příliš těžké hrát. Součástí herní přitažlivosti byl celý design samotných 'Orbotů' - postavy vytvořené z několika jednotlivých skřítků (které, jak název napovídá, byly většinou kulovitého charakteru), které bylo možné různými způsoby přeskupit. Hraní to podpořilo a umožnilo Vectormanovi transformovat se do různých forem a uspořádat své koule tak, aby místo humanoida připomínal věci jako škorpióny nebo tanky, přičemž každá forma měla své vlastní herní zvláštnosti (nebo dokonce celé fáze, které jim byly věnovány). ).

Reklama:

Třetí hra pro PlayStation 2 byla plánována, ale nakonec byla zrušena. Od té doby se Vectorman pouze objevil v různých kompilacích Genesis/Mega Drive a – ze všech míst – jako odemykatelná postava v mobilním portuThe House of the Dead: Overkill.

Tato videohra obsahuje příklady:

  • A Winner Is You: Konec Vectorman 2 . Také, zatímco mnoho jiných her nemá moc fanfár pro čištění úrovně, tato hra to dovádí do extrému, zobrazuje velmi jednoduchý počet skóre a okamžitě přechází na další úroveň.
  • A.I. Is a Crapshoot : Warhead, padouch z první hry, byl mírumilovný manažerský robot dohlížející na dekontaminaci Země, dokud nesprávná údržba nevedla k nahrazení jeho hlavy jadernou zbraní a následně se z něj stal genocidní maniak; převést všechny ostatní Orboty (opět zamýšlené k dekontaminaci Země ve prospěch lidstva) ke své věci. Odvráceno v případě Vectormana.
  • A teď pro něco úplně jiného: Několik fází změní Vectormana v nějaký jiný objekt, kde budete muset něco vyhodit do vzduchu, včetně všech typů bonusové fáze ve druhé hře.
  • Brain Monster: Poslední šéf dva je obří pavouk černá vdova s ​​odhaleným mozkem v hrudníku. Jistě, ten odhalený mozek je její slabá stránka.
  • Bubblegloop Swamp : Úrovně 1-4 druhé hry.
  • Bug War: Druhá hra.
  • Chain Reaction Destruction : Většina bossů ráda exploduje tímto způsobem.
  • Cheat Code: Kód pro pohyb kamkoli chcete je vhodně C-A-L-L-A-C-A-B (L znamená vlevo na d-padu).
  • Šerosvit: Poměrně málo prostředí má intenzivní kontrasty v osvětlení. Vectormanův sprite ztmavne nebo zesvětlí, aby to odrážel. Za správných okolností může pouhé použití Arm Cannon vygenerovat dramaticky napůl osvětleného skřítka.
  • Poškození po kolizi: a mnoho z nich. Většina způsobených škod přichází tímto způsobem...pro vás A šmejdy.
  • Death by Cameo : Na pozadí úrovně 9 dva , Hlavu bez těla lze vidět pohřbenou.
  • Obtížné, ale úžasné: Nalezení 10násobného vylepšení a následné získání 1-násobku, než dojde.
  • Digitalizovaní skřítci
  • Směrově pevné plošiny: Jako většina příkladů můžete na většinu plošin skočit zespodu.
  • Double Jump: Jet Boots. Také užitečná zbraň.
  • Down in the Dumps: Úrovně 16-17 druhé hry.
  • Enemy Roll Call: Všichni nepřátelé jsou uvedeni v závěrečných titulcích, pokud hru porazíte bez podvádění.
  • Epileptická blikající světla: Objeví se vždy, když sbíráte předmět.
  • Každých 10 000 bodů: Skóre potřebné pro váš první život navíc je 10 000, 20 000 nebo 40 000, v závislosti na úrovni obtížnosti. Každý další život navíc vyžaduje dvojnásobné skóre ve srovnání s předchozím.
  • Fat Flex: Varianta; protože Vectorman je Orbot, někdy, když dělá svou vítěznou pózu, jeho hruď spadne a vytáhne ji zpět nahoru.
  • Flash of Pain: Vectormanův blaster rozjasní bosse...krátce.
  • Plovoucí končetiny: Končetiny Orbotů se skládají z plovoucích koulí. Jako animace pro opírání se o zeď může Vectorman vytáhnout na paži dvě koule a žonglovat s nimi rukou na paži, než je hodí zpět na místo.
  • Game-over Man: Obrazovka The Game Over pro dva říká, PROHRÁL JSI , a zobrazuje Spider Queen, jak se směje Vectormanovi, než se rozpadne.
  • Gusty Glade: 16. a poslední úroveň (krátce, než se dostanete k bossovi) první hry a 18. úroveň druhé. Jako druh zpětného volání se první jmenovaný nazývá 'Twist and Shout' a druhý 'Shout and Twist'.
  • Hand Blast: Hlavní zbraň Vectormana.
  • Harder Than Hard: 'Šílené' opravdu může být, vzhledem k JEDNOU životu a 3 zásahům (ty mohou být okamžitě pryč). 'Wicked' pro druhou hru zaplňuje tento slot lépe díky příliš tvrdým nepřátelům.
  • Heart Container : Power-up „Max Health“ naplní váš ukazatel zdraví a přidá další HP k vašemu limitu.
  • Hornet Hole : Ve skutečnosti to není včelí úl, ale úrovně 21-22 druhé hry se odehrávají v jakémsi komplexu hnízd hmyzu plného vajec, který má také některé odstíny Eternal Engine. Vejce, která se vylíhnou, obsahují nepřátele ze všech částí hry.
  • Idiosynkratické úrovně obtížnosti: Jsou tu 'Lame', 'Wicked' a 'Insane'. Ve druhé hře nahrazeny 'Lame', 'Cool' a 'Wicked'.
  • Lethal Lava Land: Úrovně 5-7 druhé hry.
  • Lens Flare: Pravděpodobně jeden z prvních příkladů odlesk objektivu ve videohře nastává během jedné z ledových hladin.
  • Locomotive Level: Úroveň 2 první hry má Vectorman morph do vlaku, aby bojoval Warhead na sadě levitujících drah.
  • Logo Joke: Úvodní obrazovka Sega první hry ukazuje Vectormana, který přistál na logu Sega a téměř ztratil rovnováhu. Zde ho můžete skutečně plně ovládat a vpravo nahoře je poloskrytá televize s chytrou bombou, kterou můžete použít ke zkratování loga. Nemluvě o minihře s přeskakováním úrovní, kterou můžete spustit.
    • Vectorman šťouchá písmeny Genesis na krabici zobrazenou výše.
  • Mercy Invinciibility : Také zajímavá zbraň, pokud je použita správně.
    • Druhá hra hráčům ztížila použití nepřemožitelnosti Mercy tím, že při každém zásahu poslal hráče o půl obrazovky dozadu.
  • Mercy Rewarded : Snadno dosažitelné v některých úrovních díky Double Jump .
  • Kredity minihry: V první hře můžete pohybovat Vectormanem po úvodní obrazovce „Sega“. Můžete ho i poškodit. Funguje dokonce jako určitý druh přeskočení úrovně. Naskočte do loga a vystřelte ho dostatečně často a získáte minihru, která chytne písmena. Chytněte dostatečně a můžete začít hru na pozdějších úrovních.
  • Numerical Hard : Kromě toho, jak náročný je zbytek hry, váš výběr obtížnosti určuje skóre potřebné k získání života navíc (10 000, 20 000 nebo 40 000 na začátku a zdvojnásobení s každým dalším životem navíc, jak je uvedeno výše). počet životů, se kterými začínáte (4 v režimu Lame, jinak 2), a počet HP, které získáte za život na začátku hry (5, 4 nebo 3).
  • No Fair Cheating: Použijte jediný kód kdekoli v první hře a neuvidíte kredity. To bylo dvojnásob důležité, když byla hlavním faktorem hlavní cena 25 000 $. V pokračování můžete podvádět, co chcete. 'Gratulujeme! Teď to udělej bez podvádění.“
  • Neindikativní název: Vectorman není vektorová hra.
  • Off-Model : Všechny boxarty první hry nabízejí kreativní svobodu s designem Vectorman, ale ◊ je zvláště mimo model.
  • One-Hit Polykill : První hra obsahuje power-up zvaný bolo gun, pomalu se pohybující výstřel, který „prorazí nepřátelské orboty“ a pokračuje v průchodu všemi nepřáteli, dokud není mimo obrazovku nebo nenarazí do zdi. Má také možnost zatlačit na nepřítele a několikrát ho zasáhnout.
  • Výměna palet: První hra používá několik verzí sady dlaždic první úrovně v následujících úrovních zaměněných za palety.
    • Ve druhé hře lze také provést samotnému Vectormanovi tím, že mu dovolíte, aby byl zasažen Paintbugem. Zajímavé na tom je, že kdykoli se změní paleta Vectormana, změní se i ikony života navíc (malé verze Vectormana) a jakékoli předměty zdraví ve fázi (koule, které sdílejí Vectormanovu paletu). To se také děje v obou hrách vždy, když Vectormanův sprite změní paletu kvůli osvětlení, např. ztmavnout, když jste ve stínu nebo být jasně osvětleni něčím poblíž. Výměna palety těchto věcí mohla být záměrná, nebo to může být Dobrý Bad Bug.
  • Power Copying: Většina transformací ve druhé hře pochází z power-upů, které upustili od nepřátel.
  • Punny Name / Shout-Out : Mnoho názvů úrovní je přikývnutím (nebo slovními hříčkami) popové kultuře 90. let.
    • Rastr a vektor jsou typy grafiky. Rastr jsou věci jako fotografie, videa atd. a vektor jsou tečky a čáry CGI. Rastrová grafika se rozpadá na pixely, když je pozorována příliš zblízka / příliš velká; vektory ne. Odkazem na to může být i jmenovaný padouch, (původně) Raster, než se příliš zvětší na kalhoty a bude bojovat s nepodplatitelným protagonistou Vectorem.
  • Strašidelní štíři: dva má obří nepřátele štíra, kteří obývají Stage 5, 'Vystřeleno'. Když je Vectorman porazí, zanechají za sebou vylepšení, která mu nakrátko poskytnou štíří ocas, se kterým může zaútočit, což ho také dočasně učiní imunním vůči lávě.
  • Scenery Porn : Zejména první hra s co největším počtem efektů na pozadí.
  • Sentry Gun : Jsou namontovány na površích.
  • Slippy-Slidey Ice World: Úrovně 4-5 první hry.
  • Shifting Sand Land: Úrovně 19-20 druhé hry. Obsahuje také prvky Remilitarizované zóny, v níž jste tank.
  • Spiders Are Scary: The Final Boss of dva je Pavoučí královna, přerostlá pavouk z černé vdovy s odhaleným mozkem v hrudníku. Ve stejné hře slouží mnoho menších pavouků jako společní nepřátelé.
  • Spike Balls of Doom: První boss toho prvního je má připevněné ke křídlům.
  • Stacionární šéf: Pavoučí královna, poslední šéf dva , se nehne z místa.
  • Stealth Pun : Prvním bossem druhé hry je obří hadí hlava s ohnivou koulí, která plivala do očí menší hady. Úroveň a boss by se měli jmenovat 'Snake Eyes'.
  • This Is a Drill : Jedna z forem vylepšení Vectorman. Používá se k proražení určitých podlaží.
  • Podzemní úroveň: Úrovně 8-15 druhé hry. Aby to nebylo tak monotónní, jak by to bylo jinak, zahrnuje několik typů úrovní, včetně standardních jeskynních oblastí, úrovní sestávajících převážně z hlíny, kterou musíte prorazit cestu, a tunelů metra, kterými Vectorman uhání na kolečkových nohách.
  • Hra Vapor Ware: The Playstation 2. Bylo to asi nejlepší.
  • Vektorová hra: Subverted. Celý důvod, proč byl pojmenován, je ten, že to vypadá jako vektorová hra. Ale ironicky, hra ve skutečnosti nepoužívala , ale spíše předrenderované 2D skřítky podobné Země Donkey Kong . Jeho původní rival, ‚Raster‘, je pojmenován po .
  • Weaponized Exhaust: Nejlepší část o Double Jump.

Zajímavé Články