Hlavní Video Hra Videohra / Ys VIII: Lacrimosa of Dana

Videohra / Ys VIII: Lacrimosa of Dana

  • Videohra Ys Viii

img/videogame/66/video-game-ys-viii.jpg „Nejsme nástroje žádné vyšší moci. Každý z nás je ztělesněním svobodné vůle. Přesto v životě každého člověka nastane chvíle, kdy musí odpovědět na volání osudu, které přesahuje lidské chápání. Jak budete reagovat, když vás ten okamžik zasáhne? Opravdu, nic nevzbuzuje větší úctu než ten, kdo se neustále posouvá za práh své odvahy a vůle. Sám jsem doufal, že takový ideál ztělesním. Dokonce i nyní, o mnoho desetiletí později, můj obdiv k ní zůstává neochvějný.“Adol Christin
Předmluva k 'Cestování po moři Gaete' Reklama:

je osmá primární splátka ano franšíza vyvinutá a vydávaná společností Falcom. Původně vyšlo na Sony PlayStation Vita v Japonsku 21. července 2016, Ys VIII byl portován na Sony PlayStation 4 dne 25. května 2017. NIS America , spíše než dlouhodobý partner XSEED Games , zveřejnila lokalizaci a vydala ji pro Severní Ameriku 12. září 2017 a 15. září 2017 pro Evropu, což se shoduje s 30. výročí franšízy. Vydání pro PC bylo plánováno na stejné datum, ale bylo odloženo do 16. dubna 2018 kvůli potřebě další opravy kódu a přepracování jazykové lokalizace. Verze pro Nintendo Switch byla spuštěna v červnu 2018 s vydáním Google Stadia nastaveným na 1. dubna 2021, také s laskavým svolením NIS America.

Bezprostřední pokračování Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand , hlavní hrdina seriálu Adol Christin nastoupí Lombardie , osobní loď, která jej a cestovního společníka Dogiho veze zpět na Eresianskou pevninu z města Xandria na africkém kontinentu. Při průjezdu tajemným ostrovem Seiren je však loď zničena obřím mořským tvorem, který uvízl na Adolu, Dogi, přeživší posádce lodi. Lombardie a její cestující na Seiren. Adol musí spolupracovat s těmito 'trosečníky', aby přežil na ostrově, dokud nenajdou způsob úniku. Během svého pobytu na Seiren Adol začíná snít o modrovlasé ženě jménem Dana Iclucia, která má spojení se Seiren z dávné minulosti ve starověké eternské civilizaci. Tyto sny pomalu rozplétají tajemné pouto mezi nimi dvěma a odhalují, že na ostrově Seiren je víc, než se na první pohled zdá.

Reklama:

Pokračování večírkové hry od Ano SEDM a Ys: Vzpomínky na Celcetu , Ys VIII vlastnosti aplně trojrozměrný svět, kde jsou hráči vyzýváni, aby prozkoumali každý kout a skulinu ostrova Seiren. Obsahuje vracející se mechaniky, jako je „Flash Guard“ a „Flash Move“, Ys VIII obsahuje nový stav 'Break', kdy nepřátelé zasažení útoky jsou slabí, aby způsobili, že se stanou slabými vůči všem atributům zbraní jako je bodnutí, sekání a úder. Navíc, když trosečníci uvízli na Seirenu, hráči pomohou vybudovat osadu a odrazit nepřátelskou faunu ostrova v Beast Raids pomocí prvků Tower Defense. Konečně, kvůli vyprávění o Adolových snech se hra občas přesune na Danu, která sdílí hlavní roli s Adolem v Ys VIII .


Reklama:

uvádí příklady:


  • Absurdly High Level Cap: Snižováno. Pokud uděláte dobré množství vedlejšího obsahu, dostatečné k dosažení True Endingu, vaše skupina pravděpodobně dosáhne na konci hry kolem 70. let (z 99). Tomu se zcela zabrání v postgame dungeonu, kde se nepřátelé pohybují od 80 do 99.
  • Action Girl: Standardně Laxia von Roswell, Ricotta Beldine a Dana pro aktivní skupinu; z trosečníků se Silvia kvalifikuje na povrchu, ale trop je použitelný pro každou ženu z Trosečníkové vesnice, protože se všechny účastní (mimo obrazovku) nájezdů na šelmy a hony na šelmy.
  • Age of Reptiles: The Isle of Seiren je pozůstatkem doby, kdy na Zemi vládla dinosauří bestie zvaná Primordials, dávno předtím, než se objevili lidé a moderní zvířata, a tvoří poslední útočiště těchto tvorů v současnosti.
  • All in a Row : Kdokoli je v aktuální skupině, bude takto zobrazen po celou hru, s výjimkou ve vesnici Trosečníků mimo povinné akce; zbytek party je v záloze mimo obrazovku.
  • A teď pro někoho úplně jiného: V povinných bodech hry musí Adolova družina přes noc odpočívat. Když sní, příběh se přesune k Daně — v závislosti na bodu ve hře nad ní hráči získají kontrolu.
  • A teď pro něco úplně jiného: Zatímco dřívější díly Ys VIII jednoduše mapuje Seiren a dostává co nejvíce přeživších zpět do Trosečníkové vesnice, poslední kousky kapitoly 2 mění vyprávění vvražedná záhada, protože mezi trosečníky se skrývá sériový vrah. Hráči musí odvodit identitu této osoby, než způsobí další chaos pro přeživší.
  • Antepiece: The Archeozoic Chasm představuje výbušné spóry, které můžete použít k odstřelování nepřátel na dálku. Později se ty samé výtrusy objeví v souboji s bossem Oceanus, kde je budete muset použít, abyste svrhli Oceanus a odhalili jeho slabé místo.
  • Funkce proti frustraci
    • Systém rychlého cestování od Vzpomínky na Celcetu bylo těžkopádné během raných částí hry, protože hráči mohou warpovat pouze do míst na základě jeho odpovídající barvy, aby deformovali krystaly v jeho oblasti na mapě (červené krystaly například neumožňují warp na modré krystaly); teprve později je pořízena povinná Warp Whistle, která konečně odemkne rychlé cestování k jakémukoli krystalu. Ys VIII umožňuje rychlé cestování k jakémukoli krystalu objevenému nebo kempu odemknutému na začátku hry, včetně jednoduchého stisknutí tlačítka pro návrat do Castaway Village po zobrazení mapy; později jsou jako body rychlého cestování přidány také objevy polohy.
    • Adventure Gear (předměty poskytující pasivní schopnosti jako dýchání pod vodou nebo Double Jump) v předchozím ano hry byly omezeny na jeden slot, takže hráči museli hru pozastavit, aby mohli vyměnit jednu za druhou, aby mohli používat různé schopnosti. Ys VIII umožňuje trvale zvýšit počet slotů Adventuring Gear, až na šest, tím, že najdete klíčové předměty v okolí Seiren, odměny za splnění vedlejších úkolů nebo získané rozdáváním dárků lidem v Castaway Village.
    • Podobně nebylo možné zvýšit SP Gauge (používaný pro útočné dovednosti) nad jeho maximum v Ano SEDM a Vzpomínky na Celcetu PoznámkaUrčité doplňky snížily náklady na SP používané pro útočné dovednosti; délka měřidla zůstala stejná, ale Ys VIII obsahuje „elixíry duchů“ (také získané jako odměny za Sidequest od trosečníků), které po konzumaci trvale zvýší měřidlo o deset bodů, maximálně na dvě stě, což umožňuje postavám používat útočné dovednosti častěji, jak je to možné, bez obav z vyčerpání měřidla.
    • Několik trofejí v Vzpomínky na Celcetu požadováno 100% dokončení v každé kategorii Adol's Journal; chybějícím příslušenstvím, brněním, spotřebními předměty, materiály a zbraněmi (některé z nich jsou exkluzivní pro jednu hru), musí hráči projít hrou znovu naNová hra+získat je. Nejen dělá Ys VIII obsahovat obsah hry po skončení hry , jediná trofej, která může chybět, se týká nesplnění všech vedlejších úkolů z vesnice trosečníků, takže bdělým hráčům, kteří kontrolují nástěnku vesnice po každé příběhové události, nikdy žádná neunikne. Také případ hry Throw the Dog a Bone pro hráče: trofej za dokončení Monster Compendium nevyžaduje Angry Catches, náhodně se rodící nepřátele, které lze chytit v minihře Fishing, což by jinak byla obrovská mise založená na štěstí.
  • Anti-Grinding: Kromě obvyklého algoritmu snižující se návratnosti, který Falcom používá na XP, hra znemožňuje brousit kvůli upgradům vybavení tím, že zdroje potřebné k nákupu upgradů v různých úrovních jsou dostupné pouze v případě, že postoupíte do nových oblastí. Zejména upgrady zbraní vyžadují Ohnivé kameny k odemknutí nové úrovně zbraní a kromě té první (kterou má kovář u sebe, když je naverbována), je lze získat pouze porážkou bossů.
  • Apocalypse How: Minimálně třída 3, je známo, že došloEternians; později se zjistilo, že existují nejméně pět událostí 3. třídy v pravěku , eponymní 'Lacrimosa', s lidstvem na okraji toho dalšího. Dovedeno do krajního extrému, kdy se třída X-4 objeví v důsledku snahy party zabránit současné Lacrimose.
  • Název artefaktu: Stejně jako některé jeho předchozí díly, Ys VIII zdánlivěnemá po většinu hry vůbec nic společného s dříve plovoucím ostrovem Ys. Nicméně, rozvrácenaod Lacrimosy, která vyhladí celé lidstvo včetně obyvatel Ys, a od Zlatého konce, jak The Reveal uvádí, že celý svět zasazený do franšízy je snem Maii, bohyně Země, čímž se zcela zapojí stejnojmenná Ys.
  • Beef Gate: 'Bullfroodons' v Eroded Valley blokují určité cesty v těchto jeskyních, mají více životů než předchozí bossové dungeonů v tomto bodě hry, mohou chrlit jed, aby vyvolali efekt stavu, způsobí pád kamenů ze stropu, a jsou schopni spolknout celé členy party (na obtížnosti ' Nightmare ' je to zaručené zabití jedním zásahem, ano, i když jste naNová hra+na Lv 99). Tým dokonce vydá titul What the Hell, Hero? komukoli to zhorší, když se Bullfroodon poprvé zapojí do bitvy, pokud má strana příliš nízkou úroveň postav na to, aby měla rozumnou šanci ji porazit (pokud hráči nejsou schopni vytáhnout úspěšné bleskové stráže a/nebo bleskové pohyby).
  • Big Boo's Haunt:
    • Elfetheria, loď duchů, kterou navštívíte v kapitole 5, to kombinuje s Gangplank Galleon. Když budete prozkoumávat loď a hledat záznamy kapitána Reeda, budete se muset potýkat s jeho nemrtvými piráty, kteří jsou v tomto okamžiku hry prvními nepřáteli, na které narazíte a které nelze trvale zabít bez Purification Bell (předmět, který dostane až mnohem později).
    • Údolí králů je kdysi posvátný eterniánský chrám prolezlý nemrtvými Prvopočátky. Protože je to oblast, kde poprvé získáte Purification Bell, je nutné porazit strážce, kteří hlídají dveře svými vlastními dušemi.
  • Bitch in Sheep's Clothing: The Paracelsis Primordials mohou na povrchu vypadat rozkošně a neškodně, ale ve skutečnosti jsou zlí a využívají svou roztomilost ve svůj prospěch k nalákání a uvěznění kořisti, aby je mohli sežrat jako skupina. Pokusí se o to s Ricottou tím, že ji nalákají do svého doupěte, než je zmaří Adolova skupina, která dorazí právě včas, aby ji zachránila.
  • Hořkosladký konec: Zlatý konec.Adolovi a pasažérům z Lombardie se podaří uniknout z ostrova Seiren po boku Thanatose a Ricotty. Ale kapitán Barbaros je mrtev, nikdo kromě Adola a jeho týmu si nepamatuje události, které se udály během hry (jako jsou Primordials, Eternians, Ghost Ship, Tree of Life a Dana) a Lacrimosa, když se prozatím zastavili, se jednoho dne vrátí, aby pokračoval v cyklu Selekce a Odmítání. Nicméně Dana, která obětovala svou existenci, aby vytvořila nový svět, je nyní bohyní evoluce a je zodpovědná za Lacrimosu a proces evoluce vedle Sarai a nyní bývalých Strážců evoluce.
  • Blackout Basement : Některé oblasti jako jeskyně Waterfall Grotto a jeskynní systémy v Eroded Valley jsou úplně černé a jejich okolí není ničím, co by osvětlovalo, a k procházení obvykle vyžaduje předmět Glow Stone, který získáte od středního bosse v Eroded Valley. I když je možné tyto oblasti prozkoumat i bez předmětu, vyžaduje to věnovat pečlivou pozornost minimapě a vědět, kde jsou nepřátelé.
  • Překlad 'Blind Idiot': Původní anglická lokalizace byla jednou z nich. Bylo to tak špatné, že se lokalizace musela předělat a vydat jako patch.
  • Boss in Mook Clothing : Mnoho z nebossových Primordials je schopno způsobit větší poškození než non-Primordial bossové stejné nebo vyšší úrovně.
  • Odměna za vychloubání: Jelikož se adventurní výbava „Ares Seal“ uděluje za 100% dokončení mapy, nelze ji získat dříve než těsně před Final Bossem, což omezuje její užitečnost.
  • Broken Bridge: Různé terénní překážky (jedna z nich je doslova rozbitý most) kolem Seiren nelze překonat, dokud Adol nenajde určitý počet trosečníků.nebo Dana v minulosti něco změnila, obvykle zasazením modlitebního stromu.
  • Brutální bonusová úroveň:Co zbylo z krypty Sanctuarybude k dispozici Adolově družině k prozkoumání po dokončení Daniny poslední paměti – pět celých pater nabitých nepřáteli na vysoké úrovni, mini-bossy, kteří se znovu objeví při opuštění kobky, a Save Crystals dostupné pouze na začátku a na konci kobky.
  • Bubblegloop Swamp : Schlamm Jungle a Lodinia Marshland jsou bažinaté oblasti plné kalné vody, která vážně brání v pohybu (včetně vašich skoků), a k jejich překonání vyžadují plovoucí boty.
  • Calling a Rabbit a 'Smeerp': Primordials (známí jako Saurians u Eternians) jsou verzemi dinosaurů z prostředí.
  • Call-Forward: Když se v kapitole 2 skupina ptá Dr. Kiergaarda na Nameless, jednou z věcí, které se objevily, je království Altago.
  • Sidequest kartografie: Po opětovném shledání s kapitánem Barbarosem Lombardie Adol má za úkol najít další přeživší a zmapovat ostrov, ačkoli první má přednost. Zaplnění mapy v 10% intervalech odmění hráče předměty nebo materiály.
  • Can't Drop the Hero : Averted like Vzpomínky na Celcetu , kde Adol nemusí být součástí aktivní party; dokud nevypadne jedna zbývající postava v aktuální sestavě, hra pokračuje, dokud všechny nebudou k dispozici k použití.
  • Vyvolený: Vzácný příklad, kde jsou Adol a Dana toto;Dekonstruováni, protože si je „vybrali“ Lacrimosa, aby se stali posledními žijícími zástupci svého příslušného druhu (člověka a Eterniana), aby byli svědky toho, jak každý jiný svého druhu na světě byl vymazán, aby se uvolnilo místo pro další dominantní druhy, které budou obývat svět a pokračovat v cyklu navždy.
  • Closed Circle : Kromě prologu se celá hra odehrává na jednom ostrově, přičemž strana tráví hru tím, že se snaží najít cestu pryč.
  • Pokles kolonie:Několik přilétajících meteorů by zničilo Eternii, kdyby se nic neudělalo, ale Dana to dokázala předpovědět právě včas, aby kolem Eternie postavila štít napájený esencemi, aby zastavil všechny kromě toho, který by zničil královský palác, kdyby nezasadila. modlitební strom, který jej chrání tím, že jej podpírá. Naneštěstí meteorický roj způsobil, že do atmosféry bylo vyvrženo dostatečné množství mračen prachu, čímž vznikla Nekonečná zima, která způsobila, že Eternians vymřeli, kromě Dany.
  • Continuity Nod
    • Meč, který Dogi hodí Adolovi při boji s Oceanem na začátku hry, meč Isios, je stejný meč Infinity +1 získaný z Ys V .
    • Tak jako Ys VIII se odehrává před lety Ano SEDM , Adolovy pokusy a touha dostat se do království Altago jsou zmíněny několikrát.
    • Po setkání s Mishym v jeskyních Seirenových hor je jednou z Adolových možností dialogu zmínka o tom, že se s Mishym setkal dříve během svého pobytu v Celcetě. Další kývnutí od Vzpomínky na Celcetu včetně sdělení kapitánu Barbarosovi, že má zkušenosti s mapováním map a zakládáním táborů v divočině.
  • Darker and Edgier : Výrazně tmavší a ponurější než obvykle pro Ys,počínaje zápletkou Serial Killer, která naprosto odvrací Interface Spoiler, a pokračuje sledováním pomalé smrti celé civilizace, až po Adol a společnost, která nakrátko způsobí konec světa..
  • Hora smrti: Mt. Gendarme, obrovská hora ve středu ostrova Seiren, která dominuje krajině. Kapitola 3 je zcela věnována šplhání po horách, doplněná více plošinami než kdekoli jinde, nejistými patami, které se drolí ve chvíli, kdy na ně stoupnete, a oblastmi, kde se balvany kutálejí ze svahu dolů. Z jeho vrcholu můžete vidět téměř každé místo ve hře s nádhernouScenérie porno.
  • Prognóza vývojářů
    • Kirgaardmá hodnocení schválení v záznamu postavy, stejně jako ostatní trosečníci, alespoň do té doby, než se ukáže, že tato osoba je Bezejmenný Rozparovač. Stejně tak maximální schválení Sira Carlana jsou dvě hvězdičky, ne tři jako u každé jiné nehráčské postavy. Nicméně,jakmile hráči zjistí, že není úplně mrtvý, a vrátí se do vesnice Trosečníků, jeho hodnocení se zvyšuje na tři.
    • Různé úryvky party konverzací se budou měnit v závislosti na tom, koho hráč v danou chvíli aktivně ovládá. Pokud je Laxia ve vedení během úseku lezení po břečťanu v Towering Coral Forest, bude si stěžovat, že „džentlmen by se nabídl, že půjde první“, zatímco Adol nebo Sahad ve vedení způsobí, že se „příliš tvrdě ohne“. což naznačuje, že Sahad prdnul jejím směrem. Jiné zahrnují různé odpovědi založené na tom, kdo je aktivní, když skupina poprvé agituje Bullfrodoon v Eroded Valley.
    • Jeskyně, kde kotví loď duchů, je možné prozkoumat po získání schopnosti Dvojitý skok, ale před vyčištěním Tower of Baja. Nejenže se Hummel ptá: 'Měli bychom tu vůbec být hned teď?' ale loď není nikde v dohledu a truhla s pokladem obsahující předmět, který způsobí, že se loď otevře pro průzkum, se nevytvoří.
  • Právě jste vyrazili Cthulhu? :
    • Adolovi a skupině se nakonec podaří zničit Theos-De-Endogram, drakonický avatar Stromu původu, a tím i Lacrimosu a samotný Strom. Tím končí a velmi špatná věc , jako bez Stromu původu se bohyně Země probouzí a vymaže veškerou realitu . Naštěstí nelepí.
    • Zlatý konec máAdol a skupina „navazují kontakt“ (čti: bojují) s Origin of Life, prastarou entitou, která vypadá jako drak vyrobený z kořenů stromů, o kterém se předpokládá, že je původem veškerého biologického života, a nakonec ho porazí, i když ne jeho mrtvý není nikdy přesně specifikován.
  • Disc-One Final Boss: Oceanus, prapůvodní mořské stvoření, které po celou hru sloužilo jako hlavní překážka při útěku z ostrova.
  • Domestikovaní dinosauři: Eternians kdysi využíval Primordials (pak nazývané Saurians) pro své vlastní výhody. Například používali Protoceratops expy pro tažení kočárů, zatímco nástěnné malby je zobrazují, jak používají jiné druhy jako koně.
  • Apokalypsa snů:Zlatý konec ukazuje svět ano série je pouze snem bohyně Země Maii a večírek ji náhodně probudil tím, že se snažil zabránit nadcházející Lacrimose. Později znovu usne a raději dál spí, aby snila o Adolovi.
  • Země snů:Zlatý konec ukazuje svět ano série je pouze snem bohyně Země Maii a ona raději nadále spí, aby mohla snít o Adolovi.
  • Dream Weaver:Bohyně Země Maia je schopna postavit svět ve svém snu, jak uzná za vhodné, a to i v přímé interakci s jeho obyvateli..
  • Vydělejte si svůj špatný konec: Hrajte s; zatímco Ys VIII obsahuje Bad Ending , vyžaduje, aby hráči porazili Final Boss s hodnocením 'Reputation' méně než 75 bodů. Je to určitě proveditelné tím, že se vyhnete vedlejším úkolům, jako je mor, nebudete dávat dárky postavám, nenajdete volitelné trosečníky na Seiren a během Beast Raids a Beast Huntů se vám bude dařit opravdu špatně. Abych to uvedl na pravou míru, pokud co nejdříve najdete všechny trosečníky, co nejdříve dokončíte všechny vedlejší úkoly a všechny nájezdy ohodnotíte S, budete mít na konci kapitoly 2 (ze 6) reputaci 65. a perfektní hodnocení schválení na konci hry je více než 300 bodů.
  • Nekonečná zima:Nukleární zima způsobená několika meteory, které dopadly na Zemi, způsobila vyhynutí všech Eternianů kromě Dany.
  • Eskortní mise: Vedlejší úkol 'Prayers to God' má za úkol doprovodit sestru Niu na vrchol Weathervein Hill jako Adol sólo a zároveň ji chránit před bestiemi, a pokud některý z nich spadne, skončí hra. Zatímco Nia sama nemůže bojovat, může svými modlitbami uzdravit Adola.
  • Exposed to the Elements: Stripperiffic oblečení typického Eterniana je naprosto nevhodnéza Nekonečnou zimu, kterou přinesla Lacrimosa. Mnoho z nich umrzlo, zatímco zbytek hladověl, protože jim umrzla úroda a/nebo zvířata k jídlu.
  • Fanservice: Výrazně více než předchozí tituly.
    • Mnohé z oblečení postav jsou velmi striptérské, zejména Laxia a Dana a Eternianové obecně. Downloadable Content má pro ně také plavkové kostýmy.
    • Existuje mnoho cutscén, kde je kamera umístěna tak, aby poskytla výrazný záběr na zadek Laxie.
    • První setkání Adola s Laxií v Seiren je docela standardní scénář náhodného zvrhlíka, kde se prochází po její koupeli v řece. Je pravda, že má na sobě Modesty Towel, ale nezůstane na něm dlouho, protože její reakcí je sáhnout po blízkém rapíru azaútočit na něj, ale když Adol odrazí útok, způsobí jí to, že ztratí sevření ručníku, který se jí hromadí u nohou. Hráč nevidí nic jiného než snímek Shoulders-Up Nudity, na kterém se zakrývá, zatímco má Naked Freak-Out . Scéna končí Skyward Scream následovaným plácnutím.
  • Fartillery: 'Warsadessa', opičí monstrum, se pokusí paralyzovat party prděním.
  • Rybářská minihra : Přítomná prostřednictvím ryb objevujících se poblíž hladiny vodních zdrojů. Je možné chytit truhly s poklady díky třpytivým známkám, které se třpytí, a zároveň existuje možnost, že hráči nebudou chytat ryby, ale spíše nepřátelské monstrum .
  • Pětičlenná kapela: Večírek na průzkum ostrova.
    • The Leader: Adol-The Player Character, defacto vůdce s vyváženými statistikami.
    • Lancer: Hummel - rezervovaný střelec, kontrastující s Adolem, lepším šermířem.
    • The Big Guy: Sahad- Největší člen party s nejvyšší útočnou silou a počtem HP.
    • The Smart Guy: Laxia- Velmi dobře vzdělaný s užitečnými znalostmi o primordialech.
    • The Chick: Ricotta- Nejmladší, nejveselejší člen party, něco jako tatínkova dívka.
    • Šestý Strážce:Dana, po probuzení v současnosti.
  • Vrhněte světlo do budoucnosti:Dana, nebo spíš ona je světlo. V minulosti se Dana dozvěděla pravdu o Lacrimose příliš pozdě na to, aby jí zabránila vyhladit Eterniany. Poté, co se stala nesmrtelnou jako Strážce evoluce, upadá do stagnace v naději, že se v budoucnu nakonec probudí, aby zabránila Lacrimose vyhladit rasu další v řadě na vyhynutí; lidé.
  • Game Gourmet : Pro obnovu HP si můžete uvařit rybí polévku, houbové omelety, barevné meuniere, masové ratatouille, quiche z mořských plodů, rolované zelí, zabalené houby, smažené ryby, pirátská jídla, upřímnou boloňku, luxusní zelný salát a královský dýňový koláč. Každý z nich má také sekundární efekt, jako je automatická obnova HP a SP, zvýšení statistik nebo bonusy za exspirace.
  • Segregace hry a příběhu: Bylo objeveno pozdě ve hřeže Dana je Strážkyně evoluce, což jí zajišťuje úplnou nesmrtelnost. Stále však může získat K.O'd stejně jako každá jiná postava a výsledkem je obvyklá hra, pokud je strana vymazána.
  • Prolomení žánrů: Na povrchu, Ys VIII je jako akční RPG Ano SEDM a Vzpomínky na Celcetu i když díky svému širšímu záběruŠiroký otevřený sandboxpředpoklad. Beast raids jsou však ve skutečnosti minihrou Tower Defense, kde hráči musí bránit opevnění proti vlnám útočících nepřátel, zatímco hony na bestie využívají opak – hráči útočí na opevněné nepřátelské pevnosti.
  • Bezúplatná latina: Část podtitulu hry, Lacrimosa, znamená v latině „plačící“ nebo „slzivý“ a je samostatnou součástí hry. a je odvozen z titulu Panny Marie, ‚Naše Paní Bolestná‘.
  • Green Hill Zone: Pangaia Plains je obrovská rozlehlá pastvina na severní straně ostrova východně od zničeného hlavního města Eternian. Většina zdejších Primordialů je poslušná, pokud je někdo nevyprovokuje (s výjimkou velmi teritoriálních Guanodonů), a zpočátku to sloužilo jako dálnice pro cestování v éře věčnosti.
  • Gusty Glade : Danin úvodní dungeon, Velké údolí, má silné poryvy větru, které vás odfouknou zpět, takže se budete muset schovat za kameny a svahy, abyste se vyhnuli větrům.
  • Hammerspace : Klikatý mezi členy party - Adol vždy strčí svůj meč do pochvy, když jej nepoužívá, protože nosí pochvu, ale zbytek skupiny jednoduše odnikud vytáhne nebo stáhne své zbraně do pochvy.
  • Hyperaktivní metabolismus: klikatý; zatímco jedení jídla (tj. ovoce a ořechy) a pití lektvarů léčí postavy okamžitě, gurmánská jídla mohou také poskytnout pasivní Status Buffy po určitou dobu. Konzumace jednoho jídla však zabrání večírku v konzumaci dalšího, dokud se cooldown aktuálního buffu nerozplyne. Aby hráči mohli okamžitě sníst druhé jídlo, musí zkonzumovat jeden z Miraldiny čerstvé zeleninové šťávy, čímž se okamžitě zbaví Status Buff a umožní konzumaci nového jídla.
  • Nekonečno + 1 meč:
    • Adol získá meč Mistelteinn v příběhové události na konci hry, která je ještě silnější než meč Isios, o který přišel na začátku hry. Bohužel, skutečný konec ho snižuje na Hyperion Bladeprotože historie byla přepsána tak, že nikdy nezíská přístup ke Stromu psychiky, aby získal Mistelteinna.
    • Pokud Dana najde všechny duchy v minulosti, může se zúčastnit nepovinné události, kde přemění její čepele Edelsphere na Spirit Ring Celesdia.Vzhledem k tomu, že se duchové vracejí na Zemi, její zbraň se vrací zpět do Edelsphere, než bude naverbována v přítomnosti. Po dokončení časového krystalu „White Memory“ se Danina zbraň v přítomnosti promění zpět na Spirit Ring Celesdia.
    • Na konci hry může Kathleen vyrobit nejlepší mužské a ženské neprůstřelné vesty, Shining Chronos a Lechesis Flare, z Pure Orichalcum.
  • Neústupná terminologie: Některá fauna na Seiren je klasifikována Laxií jako „Průvodní“ kvůli jejich evolučním kořenům, zatímco Dana uvádí, že jsou Eternianské civilizaci známí jako „Sauři“. Pro hráče jsou to jednoznačně dinosauři nebo připomínající jiná prehistorická zvířata (například kraken pro Oceanus). V případě Dany oprávněně – žila v době, kdy s nimi její lidé koexistovaliprotože Eternians pocházel z nich.
  • Být vyvoleným je na hovno: Být vyvolen Stromem Origins znamenásledovat, jak celá rasa vymírá v nějaké formě organizované katastrofy, a přesto žít věčně a pozorovat, jak Strom povýšil jinou rasu na dominanci na Zemi, jen aby je Lacrimosa zničila také, znovu a znovu.
  • Bonus 'Just Frame': Flash Guard se vrací z Ano SEDM a Ys: Vzpomínky na Celcetu , bez trestu za předčasnou stráž nebo se sníženou škodou. Místo toho povede úspěšná Flash Guard ke krátké době neporazitelnosti. Flash Move, jako v Celceta , poskytuje dočasnou neporazitelnost a pomalý pohyb nepřítele. Na rozdíl od předchozích her mají účinky obou Flash manévrů zobrazenou dobu trvání.
  • Limit Break : Každá postava má EXTRA dovednost, silný útok, který nejen způsobí masivní poškození, ale dočasně zastaví nepřátele, aby nemohl být přerušen. Lze jej použít pouze tehdy, je-li plná příslušná měrka EXTRA.
  • The Lost Woods: The Towering Coral Forest a Titis Primeval Forest jsou husté lesní oblasti. První z nich představuje trik šplhání po břečťanu s rukavicemi Grip, zatímco druhá slouží pouze jako křižovatka mezi Mt. Pinnacle Trail (severní konec Mt. Gendarme) a Pangaia Plains.
  • Ztracený svět: Samotný ostrov Seiren. Kvůli tomu, jak děsivý a „prokletý“ ostrov je, mnoho námořníků dává přednost tomu, aby se mu za každou cenu vyhýbalo, a každý, kdo na něm uvízl, se pravděpodobně nedožije, aby mohl vyprávět. Kvůli této odlehlé izolaci je ostrov posledním útočištěm Primordials; pravěká stvoření, o kterých se dlouho předpokládalo, že v současnosti vyhynuli, a také obsahují pozůstatky ztracené eternské civilizace, lidstvu zcela neznámé.
  • Více koncovek: Ys VIII je první hrou ve franšíze, která obsahuje normální a zlatý konec, včetně možného špatného konce v závislosti na tom, jakou „reputaci“ (IE, kolik jste ve hře udělali) jste do konce získali.
  • Nové síly, jak spiknutí vyžaduje
    • Až do uvedení Orichalcum do příběhu může Adolova družina omráčit nebo vyřadit, ale ne zabít Primordials; jakmile Kathleen vytvoří zbraně party pomocí elementu, mohou být tyto typy stvoření zabity jako každé jiné monstrum Ys VIII .
    • Na obecnější úrovni se různé kousky Adventure Gear, které umožňují překonávat překážky (lezení po břečťanu, osvětlování tmavých oblastí, dýchání pod vodou, čištění nemrtvých atd.), získávají v povinných dungeonech, kde mají největší význam pro děj.
  • Only Shop in Town: Opodstatněné, protože Castaway Village je jedinou „civilizovanou“ lokalitou na Seiren a je postavena speciálně přeživšími, aby fungovala jako město s veškerým vybavením, které si lze představit (farma, lékařská klinika, krejčí, obchodní stanice, kovárna).
  • Problém vnějšího kontextu:
    • Předchůdci jako Eternians nejsou pro franšízu ničím novým, protože předchozí hry představovaly Eldeen, kteří měli jednu z technologicky nejvyspělejších společností před jejich kolapsem. Že Ys VIII prozrazujev dávné minulosti existovalo více druhů, které předcházely Eternians s jejich vlastními civilizacemi, z nichž jeden byl mimozemšťané , naznačuje, že v tradici světa je mnohem více, než si hráči dříve mysleli.
    • TheSlzavýv podstatě funguje zavedením jednoho dorasa, která byla označena k vyhynutí. Pokud se jim to podaří přežít, Tree of Origins to prostě natočí až do jedenácti a bude pokračovat, dokud to dotyčná rasa přestane zvládat.
  • Palmtree Panic : Plážové oblasti podél jižní laguny: Nameless Coast, White Sand Cape, Longhorn Coast a Nostalgia Cape. Existují také malé izolované pláže na konci jižních dungeonů, kde najdete některé trosečníky v: Roaring Seashore, Sunrise Beach a Odd Rock Coast.
  • Kamarádi s Ježíšem: Adol se ve svých dobrodružstvích spřátelil s několika božstvy, ale žádné s příliš velkým zásahem přirozeného řádu, protože řečená božstva nebyla ze začátku všemocná, to se zde mění;vyvrcholení hry odhaluje existenci Maii, bohyně, která se ukázala jako všemocná stvořitelka s dosahem na mnoho světů, ne-li celou existenci, která tvrdí, že má velmi ráda Adolova dobrodružství, život sám pro ni. je jako sen a Adolina dobrodružství jsou jedny z nejlepších částí jejího snu. Maia přímo zasáhla do závěru příběhu VIII, takže by to mělo nejlepší výsledek pro Adola a přátele.
  • Praktická měna: odůvodněná; protože trosečníci uvízli na ostrově bez přímého kontaktu s civilizací, zlato se nepoužívá jako peníze Ys VIII . Místo toho je třeba materiály získávat porážkou nepřátel, prohledávat prostředí nebo směňovat s ostatními trosečníky. Téměř každý materiál ve hře se nevyhnutelně používá k výrobě předmětů pro všechno, od doplňků, brnění, spotřebních předmětů až po zbraně.
  • Ragnarök korektura:
    • Zničené stavby bývalého věčného hlavního města Aegias jsou stále z velké části nedotčené navzdory eonům zanedbávání, zvětrávání a tektonickým posunům, které mění okolní krajinu k nepoznání (podleHydra) a mnoho zařízení Essence, jako jsou dveře, spínače a monolity (v podstatě eternijské počítače), jsou z větší části stále funkční.
    • Modlitební stromky, které Dana zasadí, aby pomohla Adolovi v budoucnu, zvládnou žít věky, aniž by se přírodními procesy rozkládaly a chřadly. Pravděpodobně oprávněné, protože se zdá, že modlitební stromy jsou schopné usměrňovat Esenci, což jim umožňuje nejen extrémně dlouhověké, ale také odolné a mohou v případě potřeby okamžitě vyrůst do své zralé formy (jako je stromek, který chrání věčný palác před meteor, který vytváří archeozoickou propast).
  • Inflace hodnosti : Vodní tvorové ulovení při rybaření projeví svou vzácnost v řadách od D (nejnižší), C, B, A po S (nejvyšší); stejně tak se stejné hodnocení používá při dokončování nájezdů na bestie a honů na bestie, přičemž vyšší pozice odemykají lepší odměny.
  • Opakující se šéf: Avalodragil; Odůvodněné, protože konvenční zbraně nedokážou Primordials fyzicky zabíjet, dokud nezačnou Nové síly, jak si vyžádá spiknutí.
  • Ret-Gone:Téměř každý prehistorický a nadpřirozený prvek na Seiren (Průvodníci, Eterniáni, lodě duchů, Strom Origins atd.) ke konci hry pro trosečníky, včetně Dany, výslovně nikdy neexistoval. Odvráceno ve Zlatém konci, kde si vše dokáže zapamatovat pouze Adolova družina díky bohyni Země Maii, která jim obnovila vzpomínky na to, jak se to stalo.
  • Paměť odolná proti efektu zvlnění
    • Skupina si výslovně pamatuje body, kde Dana v minulosti změnila budoucnost tím, že zasadila modlitební strom, takže jeho gigantické kořeny v přítomnosti jim umožňují procházet prostředím (nebo opravovat nádrž nebo vytahovat obrovský kámen blokující cestu); skutečnou příčinu se nedozvědí, dokud se k nim Dana v přítomnosti skutečně nepřipojí.
    • Příkladem je Adolovo pouto s Danou prostřednictvím snů:je stále schopen si plně vybavit události ve hře navzdory Ret-Gone ve všech koncích hry.
  • Running Gag: Adol opět ztroskotá a ztratí své nejlepší vybavení z předchozí hry. Dogi ve stínu lampy, který zvolá: 'Ale no tak!' když spadne přes palubu, když se Oceanus potopí Lombardie .
  • Screw Destiny:Postoj, který všichni mají k titulní Lacrimose v posledním aktu hry, ale Subverted, když Lacrimosa je nevyhnutelnost nařízená bohyní Země Maiou a zničením zdroje, který pohání Lacrimosu, vede ke konci světa, jak ho známe..
  • Schmuck Bait: Vidíš ty obrovské, učenlivé prvopočátky ve stylu Brontosaura? Vidíte, jak je jejich úroveň daleko za úrovní ostatních obrovských Prvopočátků v zóně? Hra se vám v podstatě vyhýbá ne pohrávat si s těmi.
  • Sequence Breaking : Dovednost, kterou se Ricotta naučila od mistra Konga, umožňuje skupině obejít malé útesy, které vyžadují, aby se Double Jump Adventure Gear normálně uvolnila.
  • Scénář Sinking Ship : Tato hra začíná s Lombardie potopil se se svými pasažéry, kapitánem a jedním přeživším členem posádky, který se myl na ostrově Seiren.
  • Spanner in the Works: Poté, co Adol, Laxia a Sahad porazí Bezejmenného Rozparovače:Kiergaard WeissmanTen se pokusí o rychlý útěk se záměrem se s nimi v budoucnu znovu setkat, dokudAvalodragil se objeví a okamžitě zastaví jeho plány tím, že ho srazí mrskáním do hlavy a pak ho sežere, to vše proto, že měl hlad po dalším jídle..
  • Spotting the Thread: Stopa vedoucí k identitě Bezejmenného rozparovače je zmiňovaný viníkstrávil nějaký čas v Altagu před ztroskotáním – v zemi, do níž se lidé zvenčí téměř nemohli dostat, protože je v konfliktu s Romunskou říší.
  • Stripperific : Téměř všechny outfity z éry Eternian.
  • Super Drowning Skills : Snižováno. I když žádný z členů party nemůže plavat a oni se potápí jako skály, stále se mohou ponořit pod vodu, i když s kyslíkoměrem, který se rychle vyčerpává a vynucuje si respawn nad vodou s určitým poškozením HP, když je prázdný. Teprve dokud nezískáte poustevníkovu stupnici z Archeozoické propasti, budou podvodní oblasti plně prozkoumatelné.
  • A Taste of Power : Dvakrát ve hře – během prologu, při prvním boji Adola proti chapadlům Oceanus, má Adol v ruce neuvěřitelně silný meč Isios, který stvoření usnadňuje práci. Když hráči poprvé převezmou kontrolu nad Danou, je na dvojnásobné úrovni postavy ve srovnání s Adolovou skupinou.
  • Velmi určitě konečný dungeon:
    • Octus. Dimenze uvnitř samotného Stromu Origins, plná kapesních dimenzí různých epoch zničených Lacrimosa. A po získání Mistliteinna se odemkne poslední oblast: Sféra výběru, kde se v pozadí tyčí Theos de Endogram.
    • Pokud jste na trase True Ending:Abyss of Origin, temné, vodou naplněné místo, ve kterém se nachází Origin of Life.
  • Dočasný online obsah: Několik úvodních balíčků DLC pro verze Steam a GOG bylo po vydání omezenou dobu zdarma, ale již nejsou dostupné nebo nyní stojí peníze.
    • DLC Adol Adventure Essentials, které již není dostupné, obsahovalo několik položek uvedených níže:
      • Kostým Adol's Silver Armor. To se podobá Adolově stříbrné zbroji z Ys I a II.
      • Oblečení Adol's Adventurer. Toto je modrý kostým pro Adol.
      • Adol's Survivor Kit. To zahrnuje Blade Ring II (pevnostní buff ring), prázdnou láhev a 10 železných rud.
    • Digital Mini Art Book. Toto již není k dispozici. Je to PDF umělecké knihy, která přišla ve fyzické podobě pro verzi PlayStation Vita.
    • Ukázka digitálního soundtracku. Toto již není k dispozici. Obsahoval několik melodií ze hry.
    • Kostým Laxie „Eternian Scholar“. To bylo zdarma, ale nyní má základní cenu ve službě Steam 1,99 $. Je to kostým pro Laxii, kde nosí oblečení v eternském stylu.
  • Time Lapse : Na konci příběhu trosečníci strávili na ostrově minimálně osmnáct měsíců.
  • Translation Train Wreck : Počáteční lokalizace NIS America byla v nejlepším případě překladem „Slepý Idiot“, ale a stává se tímto tropem s ohromným množstvím nadbytečnosti („já-já jsem byl vlastně student medicíny...“; „student medicíny...?“; „to je student, který studuje medicínu.“), nesmyslná nomenklatura („ Ancient Species') a do očí bijící změny názvů/pojmů, když existovaly naprosto dobré z původního japonského zdroje ('Archeozoic Big Hole' z 'Crevice of the Archeozoic Era'). Není divu, že fanoušci byli v rozruchu a stěžovali si přímo na ano vývojář Falcom , což vedlo k tomu, že se šéf NIS America omluvil za lokalizaci a nařídil kompletní předělání celé věci.
  • 20 Bear Asses: Mnoho postranních questů má tendenci být „přiveď mě“. X abych mohl v osadě něco vylepšit'; Odůvodněné kvůli penězům za nic .
  • Wake-Up Call Boss: Boje až do konce kapitoly 1 jsou relativně snadné, dokud Adolova družina nenarazí na Avalodragil, první Primordial ve hře. Najednou jsou hráči proti velmi pravděpodobné šanci na smrt, protože Avalodragil zasáhne tvrději a má více útoků než kterákoli jiná příšera doposud, což nutí hráče využívat výhod Flash Guard a Flash Move a také se dozví, že některá stvoření ve hře mít záměrné slabiny.
  • Wham epizoda
    • Konec kapitoly 2:Sir Carlan je zabit Oceanem a kapitán Barbaros vykrvácí z jedné z Kiergaardových záludně nastražených pastí..
    • Kapitola 5 odhaluje skutečnou povahu Stromu původu:podněcuje titulární Lacrimosa, celosvětové kataklyzma, které zabíjí každého člena dominantního druhu na světě, který dosáhl vrcholu své evoluce, což umožňuje jejich nástupcům sklízet výhody evoluce..
  • 'Kde jsou teď?' Epilogue: The Golden Ending poskytuje pro každou hratelnou postavu textový rozpis s podrobnostmi o tom, co se s nimi stane po útěku z ostrova.
    • Hummel odmítne nabídku k sňatku od šlechtice, aby pokračoval ve své živnosti jako přepravce na černém trhu v rámci Romunské říše a zároveň se staral o stejný sirotčinec, ve kterém vyrostl..
    • Sahad se vrací na Krétu, kde se schází se svou ženou a dcerou; všechny záznamy o něm jsou vzácné, ale říká se, že žije v relativním míru.
    • Ricotta a její adoptivní otec Thanatos míří do střední Afrocy po mírové smlouvě mezi Romunskou říší a královstvím Altago; jejich místo pobytu není známo.
    • Laxia znovu najde svého otce na Akademii Gllia, věnuje svůj čas studiu o Prvopočátcích a stává se jedním z nejpřednějších odborníků na toto téma..
    • Adol zůstane chvíli v řečtině, než se rozhodne vydat na západ, což je nastavení pro chronologické události popsané v Ys VI: The Ark of Napishtim .
  • Nemůžete uchopit pravou formu: Záznam v deníku pro éru Oroodanyo v éře Path of the Sky říká, že jeho skutečná podoba je pro lidskou mysl.

Zajímavé Články