Hlavní Video Hra Videohra / Sonic 3 & Knuckles

Videohra / Sonic 3 & Knuckles

  • Videohry Sonic 3 Knuckles

img/videogame/71/video-game-sonic-3-knuckles.pngPotřetí je to kouzlo. Sonic závodí po zelených polích.
Slunce se prohání modrou oblohou plnou bílých mraků.
Cesty jeho srdce jsou podobné slunci. Sonic běží a odpočívá; slunce vychází a zapadá.
Nevzdávejte to slunci. Ať se ti slunce nesměje. — Slova převzata z japonské obálky Sonic & Knuckles .Reklama:

Ten s... prvním výskytem kloubů a technologie Lock-On.

Třetí 16bitový záznam společnosti Sega v Sonic the Hedgehog série a navazující na velmi populární Sonic the Hedgehog 2 . Bylo to tak ambiciózní, že je časová a hardwarová omezení přinutila rozdělit jej do dvou samostatných her:

Sonic the Hedgehog 3 , původně vydané 2. února 1994, pokrývá Sonicův příjezd na Angel Island a jeho cestu do Launch Base Zone. Jako v Sonic 2 , hráči mohou ovládat Sonic the Hedgehog, Miles 'Tails' Prower nebo obojí. Knuckles the Echidna, případný člen série Power Trio, debutoval v této hře jako antagonista. Byla to první hra Sonic, která nabízela ukládání souborů.

Děj nabírá na síle po verzi Genesis/Mega Drive Sonic 2 . Po zničení Vajíčka smrti Dr. Robotnik/Eggman nouzově přistane na tajemném Andělském ostrově, plovoucím kontinentu uprostřed moře. Ostrov je schopen létat díky svému spojení s Master Emerald, mystickým drahokamem nezměrné síly, který Eggman hodlá ukrást, aby načerpal palivo pro svou vesmírnou stanici. Když Sonic a Tails dorazí, aby prozkoumali nyní mořskou pevninu, první z nich je napaden strážcem ostrova Knucklesem, kterého Eggman oklamal, aby uvěřil, že Sonic a Tails jsou zloději, kteří chtějí ukrást Master Emerald. Hra končí tím, že Sonic zabrání Eggmanovu vejci smrti ve spuštění, což způsobí, že se zřítí do kužele sopky.

Reklama:

Sonic & Knuckles , oficiálně vydaný celosvětově 18. října 1994, pokračuje v Sonicově dobrodružství poté, co dorazí na Mushroom Hill a až do závěrečné bitvy proti Eggmanovi na palubě Death Egg. Jak název napovídá, Sonic a Knuckles jsou jediné hratelné postavy. S&K byla původně vydána 17. října u vybraných amerických prodejců a prostřednictvím soutěže „Rock the Rock“ vysílané MTV (která skončila na ostrově Alcatraz, ze všech míst), kde byly první kazety předány vítězi a druhému hráči. Jedním z hlavních prodejních bodů hry byla její „technologie Lock-On“, tj. štěrbina v horní části kazety, do které by mohla být vložena další kazeta Genesis. Připojením Sonic 3 a S&K kazety tímto způsobem lze tyto dvě hrát jako jednu nepřetržitou hru: Sonic 3 & Knuckles , 34-megabitová hra se všemi třemi hratelnými postavami.

Reklama:

Sonicova kampaň vrcholí bitvou proti Knucklesovi těsně před oltářem mistra Emeralda. Když Eggman ukáže své skutečné barvy tím, že ukradne Emerald a zasáhne Knuckles elektrickým proudem, když se druhý pokusí zasáhnout, echidna si konečně uvědomí doktorův trik a pomůže Sonicovi pronásledovat Death Egg, než může opustit orbitu.

Kampaň Knuckles se odehrává krátce po Sonicově příběhu a obsahuje stejné úrovně až po zónu Lava Reef Zone. Poté hráč prozkoumá zkrácenou verzi Hidden Palace Zone, která je bez překážek, po které následuje poslední bitva proti Super Mecha Sonic, smaragdově vylepšené verzi Sonicova robotického rivala, na Sky Sanctuary Zone. Knuckles nedokážou běžet tak rychle nebo skákat tak vysoko jako Sonic/Tails, ale mohou se dostat do nových oblastí klouzáním a prodíráním se skrz zdi, které ostatní nemohou prorazit. Padouch je spíše jedním z Eggmanových Eggrobos než samotný Doc.


Hratelnost představovala další eskalaci pokračování ve srovnání s Sonic 2 . Nejvyšší rychlosti jsou ještě vyšší, zóny jsou větší a mají větší rozmanitost terénu a téměř každý akt končí soubojem s bossem. O něco více se soustředí i na zápletku: Knucklesův oblouk je ukázán prostřednictvím řady herních cutscén bez dialogů a každá zóna končí krátkou scénou hrdinů, kteří jsou nějakým způsobem transportováni do další oblasti.

Hra také zavádí specializované štíty: Bubble Shield vám umožňuje volně prozkoumávat podvodní úseky, aniž byste se utopili, a poskytuje Sonicovi schopnost odrážet se; Flame Shield vás učiní odolnými vůči plamenům a lávě a umožní Sonicovi provádět létající náčiní; a Electric Shield přitahuje prsteny jako magnet a dává Sonicovi dvojitý skok. Bonusové stupně pro udělování předmětů byly přidány spolu s obvyklými speciálními stupni a oba jsou udělovány na úrovni, nikoli mezi nimi. Cast Speciation (poprvé představený v 8bitovém titulu z předchozího roku Sonic Chaos ) byl dále vyvinut: Sonic může využít krátký, ve vzduchu „Insta-Shield“ k odvrácení zásahů; Ocasy mohou létat (sám nebo při nošení Sonika) a plavat; a Knuckles mohou klouzat a připevňovat se ke strmým stěnám.

S&K také spojené s Sonic 2 kazetu, která vám umožní hrát Knuckles the Echidna ve hře Sonic the Hedgehog 2 . Vývojáři se pokusili implementovat podobnou funkci s Sonic 1 , ale zjistili, že Knucklesova barevná paleta není kompatibilní s barevnou paletou hry. Místo toho jej zkombinujte s Sonic 1 nebo kompilační košík '97 Sonic Classics , expanduje na speciální fázi ( Modrá koule ) minihra s více než 100 miliony variant.

Toto by byla poslední základní série Zvukový hra do roku 1999 Zvukové dobrodružství , která dále zkoumá příběh Andělského ostrova.


Uvádí příklady:

otevřít/zavřít všechny složky #-G
  • Absurdly Short Level: Knucklesova verze Hidden Palace Zone je dlouhá asi 13 sekund a spočívá v tom, že běží k teleportu, který ho zavede do jeho verze Sky Sanctuary Zone (úroveň pouze pro šéfa proti přeživšímu Mecha Sonicovi).
  • Akční bomba: Iwamodoki v zóně Lava Reef Zone se po několika sekundách zničí.
  • Advancing Wall of Doom: Je zde vyšší koncentrace scén typu „pokračujte v pohybu nebo zemřete“ než v jakékoli jiné Zvukový hra:
    • Stěna zkázy na začátku Hydrocity Zone Act 2.
    • Měnící se krajina na konci zákona Marble Garden Zone 2.
    • Stoupající hladina vody v Knucklesově verzi zákona Launch Base Zone Act 2. I když v tomto případě není hlavním nebezpečím rozdrcení, ale utopení.
    • Automaticky se posouvající souboj s bossem v Mushroom Hill Zone Act 2. Zde vás ve skutečnosti nemůžete rozdrtit nebo odejít z obrazovky, i když vás mohou strhnout do bodců, pokud se neobtěžujete skákat.
    • Rozpadající se vzducholoď na konci Flying Battery Zone Act 2.
    • Sekvence stoupajícího písku v Sandopolis Zone Act 2. Šéfem této úrovně je postupující sfinga-mecha, který vás rozdrtí o zeď, pokud vám bude trvat příliš dlouho, než ji porazíte.
    • Scéna s nuceným posouváním před bossem ve hře Lava Reef Zone Act 2. Opět vás to nerozdrtí, i když vás to může stáhnout do bezedné jámy.
    • Plnění obrazovky Dr. Robotnika, neúprosně postupující mecha v Death Egg Zone Act 2. Po jeho poražení honíte jeho mobil s Master Emerald, zatímco plošina se za vámi zhroutí.
    • Celá zóna Doomsday Zone.
    • Jedna ze tří bonusových fází to nabízí se zářící, nahoru stoupající dvojitou šroubovicí, která ukončí úroveň, když se jí dotknete.
  • Airborne Aircraft Carrier: Flying Battery Zone se odehrává v jednom. Je zvláštní, že se letadlo poprvé objevilo v zóně Angel Island Zone, když se pokusilo bombardovat Sonic na konci 2. aktu.
  • Airborne Mook : Tato hra obsahuje nejvíce ze všech her Genesis.
  • Abecední pojmenování tématu: Fáze pro 2 hráče: A tvé jezero, B. alloon park, C Gadget pro Chrome, D esertský palác a A nds Min.
  • Always Over the Shoulder : Ve speciálních fázích je pohled zamknutý za postavou a kamera se otáčí synchronizovaně s hráčem.
  • Amusement Park of Doom: Carnival Night Zone je v myslích mnoha lidí velmi doslovný, když vezmete v úvahu buben. Odvráceno Balloon Parkem z režimu pro 2 hráče, který nemá žádné nebezpečí.
  • Starověký Egypt: Zóna Sandopolis je starověký Egypt na Plovoucím ostrově.
  • And I Must Scream: Subverted. Když porazíte šéfa Lava Reef Zone, Dr. Robotnik se ponoří do lávy, která se o několik sekund později ochladí a ztvrdne a zdánlivě ho uvězní uvnitř. Po Knucklesově boji v Hidden Palace Zone se však ukázalo, že je naprosto v pořádku.
  • Anti-Climax: Samostatný Sonic 3 konec je do značné míry tento, zvláště ve srovnání s koncem předchozího dílu: Launch Base Zone není nikde tak zlověstný nebo hrozivý jako Scrap Brain Zone nebo Metropolis Zone, opakující se padouch Knuckles je vyřazen v cutscéně, kde Sonic nedělá absolutně nic a závěrečná bitva končí výbuchem Vajíčka smrti chvíli po startu. To je však opraveno uzamčením hry Sonic & Knuckles , díky čemuž je Launch Base Zone polovičním bodem hry, znovu spojí explozi Death Egg a nabídne konfrontaci s Knucklesem a jeho Heel-Face Turn a také nezapomenutelné Astrální finále .
  • Anti-Villain: Díky tomu, že mu Robotnik lže, Knuckles zastává tuto roli až do Hidden Palace Zone.
  • Jiná strana, jiný příběh: Subverted. Název hry může naznačovat, že kampaně obou postav probíhají současně, ale existuje několik náznaků, že se Knucklesovo dobrodružství skutečně odehrává. po Sonic:
    • Knucklesův úhlavní nepřítel je Eggrobo, což jsou nepřátelé, kteří se aktivují a nasazují až pozdě do Sonicova příběhu během zóny Sky Sanctuary Zone. Sonic's Good Ending také končí pokračováním Hook s Eggrobem vystupujícím z hromady nepřátel, což jasně vede ke Knucklesovu příběhu.
    • Pozadí Angel Island Zone Act 1 a Sky Sanctuary jasně ukazuje, že Angel Island se momentálně vznáší na obloze, zatímco během Sonicova příběhu byl na moři a vyvstal pouze v dobrých a nejlepších koncích tohoto příběhu.
    • V Sandopolis Zone Act 2 byla kapsle, která obsahovala nepřátele duchů, již rozbitá, když ji Knuckles našel.
    • Vejce smrti není nikde vidět v Launch Base, Lava Reef a Hidden Palace, což naznačuje, že již vzlétlo.
    • Když Sonic porazí Mecha Sonic ve své verzi Sky Sanctuary, Mecha Sonic se výrazně nerozpadne jako ostatní mecha bossové. Tím se nastaví jeho návrat na konci hry Knuckles.
  • Anti-frustrační vlastnosti:
    • Tails má normálně omezenou výdrž v létání, ale toto omezení je pozastaveno při boji s Robotnikem v Marble Garden Zone Act 2, kde bude létat po celou dobu souboje s bossem, i když to trvá 10 minut.
    • v Sonic 3 & Knuckles , mnoho pastí v Sonic 3 úrovně byly odstraněny, takže většina úrovní, zejména Carnival Night a Launch Base, je mnohem rychlejší a jednodušší.PoznámkaThe Kompletní Herní modobnovuje mnoho z nich na jejich Sonic 3 rozložení.Kromě toho všechny dokončené soubory z Sonic 3 můžete pokračovat z Mushroom Hill Zone místo toho, abyste hru začínali znovu.
  • Umělecká licence – Fyzika: Je pravda, že hra nikdy neměla být fyzicky realistická, ale jedním pozoruhodným bodem je, že druhá fáze šéfa The Doomsday Zone předpokládá přítomnost odporu ve vesmíru, vzhledem k tomu, že loď střílí bomby vpřed, které pak zpomalují. dolů a zaostávat.
  • Astral Finale: Death Egg Zone a The Doomsday Zone se odehrávají ve vesmíru.
  • Attack Drone: As Super Tails, Sonic 3 & Knuckles pouze zlaté Flickies, které ho následují, slouží jako takové a okamžitě útočí na každého nepřítele nebo šéfa, který je na obrazovce.
  • Zvuková ostrost: Poprvé můžete slyšet, jak Tails používá své ocasy jako rotační čepele a také je můžete použít jako zbraně.
  • Pozadí Boss: První část finálního bosse. Robot Death Egg stojí v pozadí, ale zaútočí na vás Giant Hands of Doom .
  • Bag of Spilling: Úvodní cutscéna ukazuje Super Sonic krátce předtím, než z něj Knuckles vyrazí smaragdy a vezme je pryč.
  • Bait-and-Switch Boss: Knucklesova verze Sky Sanctuary se otevírá útokem Eggroba. Pak se objeví Mecha Sonic a (neúmyslně) to zničí.
  • Batman Can Breathe in Space: Death Egg Zone Act 2 a The Doomsday Zone se odehrávají ve vesmíru. Sonic může nevysvětlitelně přežít bez kyslíku, dokonce i mimo svou Hyper formu.
  • Protože Destiny Says So: Mozaiky na pozadí Hidden Palace Zone jsou jasně stylizovaným zobrazením boje Super Sonic s posledním bossem v The Doomsday Zone.
  • Bedsheet Ghost : Ve hře Sandopolis Zone Act 2 je hlavním trikem, že Sonic musí aktivovat spínače světla, aby zabránil duchům uvnitř pyramidy v útoku na něj. Duchové začínají jako roztomilí bílí skřítci, ale jak světla zhasínají, jsou postupně hrozivější.
  • Berserk Button : Zdá se, že druhý stupeň minibossu Zóny smrti má jeden: začne extrémně rychle otáčet dvojicí plošin s hroty a přitom vystřelovat masivní laserový paprsek, pokud na něj zaútočíte.
  • Big Boo's Haunt: Sandopolis Zone Act 2; duchové vás otravují (a nakonec zraňují), pokud nenecháte rozsvícená světla.
  • Hořkosladký konec:
    • Ve špatném konci Sonic 3 sám o sobě Sonic a/nebo Tails zastaví opětovné spuštění Death Egg a zničí ho, ale Eggman se dostane se zbývajícími Chaos Emeralds, které hráč nenasbíral, díky Knucklesovi, který s ním stále pracuje.
    • Sonicův špatný konec Sonic & Knuckles , stejně jako jeho a Tailsovy špatné konce v Sonic 3 & Knuckles . Vajíčko smrti bylo zdravě zničeno, ale Eggmanovi se podařilo uniknout s Master Emerald a Angel Island stále uvízl na moři.
    • Knucklesův špatný konec. Zatímco Eggrobo, který obtěžoval Echidnu, je zničen a Eggmanova aktivita na ostrově již není, Angel Island padá zpět do oceánu a jak bylo odhaleno v The Stinger, Master Emerald je nyní v držení Mecha Sonic.
  • Blackout Basement: Carnival Night Zone Act 2 (pro Sonic a Tails) a Sandopolis Zone Act 2 bez venkovního osvětlení.
  • Bonusový boss: Za normálních okolností Knuckles nikdy nebojuje s bossem Carnival Night Zone Act 2 a může jednoduše odhodit kapsli na konci své cesty, aby dokončil úroveň. Pokud se jeho lezecké schopnosti použijí k vyšplhání šachty ventilátoru, která vede k místu, kde by Sonic a Tails bojovali s bossem, Knuckles může najít Eggrobo, který stroj pilotuje na místě Robotnika, a v důsledku toho s ním bojovat.
  • Bonusová fáze: Jedinečná mezi Zvukový hry pro dva typy:
    • 'Speciální fáze:' 3D bludiště, kde musíte 'Get Blue Spheres'. Dokončením získáte smaragd chaosu. Přístupné přes obří prsteny skryté v úrovních.
    • 'Bonusové stupně:' Etapy pro sbírání prstenů a vylepšení. Přístupné prostřednictvím kruhu hvězd, které se objeví, pokud projdete kolem hvězdného stanoviště s 20 nebo více prsteny, podobně jako na speciálních stupních v Sonic 2 . Existují tři typy a všechny tři jsou ve hře v uzamčené hře:
      • Obří stroj na žvýkačky, který Sonic dokáže otočit tak, že poskakuje tam a zpět na platformách, které pak zmizí. Každá žvýkačka představuje různé předměty pro vylepšení (prsteny, štíty, extra životy atd.). Ve spodní části je sada pružin, které se ulomí, když na ně narazíte; mohou být obnoveny pomocí jedné z žvýkaček, ale pádem kolem ní končí fáze. Toto je jediná bonusová fáze Sonic 3 sám.
      • Oblast rotující o 360 stupňů, která je žánrovým návratem k Sonic 1 Speciální fáze ve stylu s většinou stejných bloků, s výjimkou automatu ve stylu Casino Night (a podobných výsledků včetně ztráty prstenů, pokud nakonec získáte tři Eggmen) ve středu jeviště místo smaragdu Chaos. Každý roh má brankovou zónu a rolování na jeden z bloků na hranici mění svou barvu; po třech změnách se stává brankovým blokem; k odchodu musíte nakonec zasáhnout cíl. Předložit Sonic & Knuckles samostatný.
      • Aréna typu pinball se zářící, nahoru stoupající dvojitou šroubovicí na dně, která neustále stoupá vzhůru. Toto je jediná ze tří fází, kterou může hráč „porazit“ dosažením vrcholu fáze, než se chytí do šroubovice. Aby se Sonic posunul nahoru, musí odhodit energetické koule a menší bubliny uvolní žvýkačkové ceny, které stoupají nahoru a pryč; čím výše se dostanete, tím lepší ceny. Předložit Sonic & Knuckles samostatný.
  • Bookends: Hra začíná tím, že Sonic letí letadlem směrem k Floating Island a končí jeho odletem. Sesbíráním všech smaragdů Sonic také přivede Master Emerald zpět ke Knucklesovi, který mu na začátku vzal smaragdy Chaosu.
  • Nudné, ale praktické: Sonic's Insta-Shield vypadá dost ohromující ve srovnání se schopnostmi Tails a Knuckles, které umožňují mnohem rozsáhlejší průzkum aVelikonoční vajíčkolokalizace. Když je však zvládnuta, její neporazitelnost ve zlomku vteřiny může dělat překážky a bossy hračkou.
  • Úroveň pouze pro šéfa:
    • Doomsday Zone je bonusová úroveň věnovaná výhradně Sonicově bitvě proti True Final Boss.
    • Knucklesova verze Sky Sanctuary se skládá z jeho posledních dvou šéfů a vůbec žádné plošinovky.
    • Z herního hlediska obsahuje Sonicova verze Hidden Palace Zone pouze několik menších nebezpečí špiček a boj mini-bossů proti Knucklesovi.
  • Boss Rush: Sky Sanctuary Zone obsahuje na konci každého z jeho segmentů přehrání bossů z předchozích her.
  • Záchranná služba bez dna: V šéfovi Marble Garden Zone bude Tails automaticky spěchat, aby vyzvedl Sonica, pokud spadne z obrazovky.
  • Brick Joke : Jak budete procházet Launch Base Zone Act 1, nakonec najdete Dr. Robotnika, jak nosí nějakou krabici. To je midboss jeviště. Když ho porazíte, můžete si všimnout, že ve zdi jsou další dvě krabice. S těmi bude Knuckles později bojovat ve své verzi úrovně.
  • Brutální bonusová úroveň: Ve hře je tajná speciální fáze Sonic 3 který lze přehrát z nabídky testu zvuku a je , vyžadující velmi zručnou manipulaci, aby nedošlo k předčasnému skoku nebo otočení, zejména ke konci, když jeviště běží maximální rychlostí. Sonic & Knucklesvlastní, ale je to mnohem jednodušší (a poněkud řídké). Obě tyto etapy byly vzkříšeny pro Sonic Mania 's bonus fáze, s jedinou změnou je Sonic 3 fázi, nahrazující několik koulí prsteny.
  • Bubbly Clouds: Sky Sanctuary Zone se odehrává na obloze a má cloudové platformy, které fungují jako trampolíny, i když většinu samotného jeviště tvoří plovoucí hrad.
  • Build Like an Egyptian: Sandopolis Zone Act 2 se odehrává uvnitř strašidelné pyramidy.
  • Ale musíš! : Neexistuje způsob, jak se vyhnout osvobození duchů v Sandopolis Zone Act 2; je za smyčkou se skluzavkou pod ní, která vás násilně shodí na kapsli, která je drží, a pro Sonic a Tailse neexistují žádné další cesty (duchové už čekají na Knucklese, který má na začátku více možností. čin). I když použijete režim ladění, abyste se dostali za kapsli bez stisknutí tlačítka, hra vás nakonec rozhodne měl by abys už teď stiskl tlačítko a magicky je stejně vypustil, pokud narazíš na Star Post.
  • Čepice: Na rozdíl od předchozí Genesis Zvukový hry (včetně Sonic CD ), Sonic 3 a Sonic & Knuckles konečně skoncovalo s omezením rychlosti, což umožnilo postavám běžet plnou rychlostí a přitom stále tlačit vpřed bez zpomalování ve vzduchu.
  • Obsazení Speciace: Zpět dovnitř Sonic 2 , Sonic a Tails ovládali stejným způsobem. Zde může hráč skutečně přimět Tails létat, aby přeskakoval plošinové oblasti. Mezitím může Sonic pomocí neporazitelnosti na svém Insta-Shieldu bagatelizovat několik tvrdých nepřátel a šéfů. Kromě toho mu elementární štíty poskytují užitečné možnosti mobility. Stejně jako Tails je i Knuckles díky svým schopnostem klouzání a lezení užitečný pro plošinování, ale jeho nízký skok může ztížit překonání určitých míst. Snížená výška skoku Knuckles se ve skutečnosti používá k utěsnění částí úrovní pouze pro Sonic/Tails, zatímco obrácení je často dosaženo pomocí klouzání nebo lezení po stěně.
  • Čechovova zbraň:
    • Rozbitné předměty, kterými mohl Knuckles prorazit, aby odhalil alternativní cesty skrz úrovně, byly tyto v samostatném Sonic 3 , protože hráč jasně viděl cesty za některými z nich, ale neměl způsob, jak se tam dostat, dokud Sonic & Knuckles byl vydán.PoznámkaI když je možné použít režim ladění pro přístup ke Knucklesovým cestám, a to v Sonic 3 často povede k tomu, že zasáhnete letadlo zabíjení, protože skripty pro tyto oblasti v samostatné hře neexistují.
    • Japonský manuál pro Sonic 3 říká, že Knuckles ví o proroctví nalezeném ve Skrytém paláci a že Vejce smrti je znamení, přirovnává ho k vejci prorockého draka.
  • Circling Birdies: Stane se Knucklesovi poté, co ho Dr. Robotnik šokuje v Sonicově verzi Hidden Palace Zone.
  • Circus Synths: Hudba pro Carnival Night Zone a , kromě toho, že se hrál na 16bitové zvuky Genesis, byly založeny na pop music Michaela Jacksona.
  • Climax Boss: Poslední boss a poslední boss zóny Launch Base Zone Sonic 3 sám se tím stává v plné hře a značí konec prvního poločasu hry. Je to také zlomový bod v příběhu, protože Sonic zastaví opětovné spuštění Vajíčka smrti, srazí ho na sopku Angel Island a dá do pohybu 'Sonic & Knuckles část příběhu.
  • Coconut Meets Cranium : Stejně jako jeho předchůdce Ai Ai/Coconuts hází badnik Monkey Dude kokosové ořechy na hráčovu postavu, která ji může udeřit do hlavy, pokud si nedá pozor.
  • Poškození při kolizi:
    • Sonic to způsobí nepřátelům ve svých Super a Hyper formách. Dokonce i šéfové zemřou, pokud se jich Sonic jednoduše dotkne dostatečně dlouho.
    • Při boji s Knucklesem vás normálně praští, pokud po něm půjdete. Pokud však získáte prsten a znovu do něj vstoupíte, dokud vaše neporazitelnost nezmizí, uvidíte, že je ve skutečnosti zakódován tak, aby utrpěl poškození ze světského kontaktu.
  • Colony Drop: To je to, co uvádí události ve hře do pohybu. Na konci předchozí hry Sonic srazil Eggmanovo Death Egg z oběžné dráhy. Jak jsme se dozvěděli z prologu v manuálu této hry, vedlo to k nouzovému přistání na Angel Island, srazilo ho z nebe a nakonec zalarmovalo Sonic a Tails, protože zaznamenali silnou energetickou signaturu připomínající energii Chaosu přicházející z jejího směru. dní později.
  • Komiksová adaptace: V obou Zvukový komik:
    • Komiks Archie měl krátkou adaptaci Sonic the Hedgehog 3 v čísle #13 a také 48stránkový speciál založený na Sonic & Knuckles . Obě byly volné adaptace, které vylučovaly hlavní prvky, jako je Death Egg. Stížnosti fanoušků vedly k tomu, že Archie později vydal minisérii obsahující Death Egg.
    • Komiks Sonic nechal Robotnikovo druhé Death Egg uvíznout na Plovoucím ostrově na dobu asi 19 čísel, z nichž první čtyři upravily děj Sonic the Hedgehog 3 a posledních pět z nich bylo založeno na závěrečných úrovních Sonic & Knuckles .
  • Počítač je podvodný bastard:
    • Inverted in Hidden Palace Zone: In Sonic 3 & Knuckles , Sonic může být letecky přepraven Tailsem do skryté oblasti, kde je 30 prstenů navíc. S těmito a dalšími prsteny, které nejsou skryté, se Sonic může proměnit v Super Sonic nebo Hyper Sonic pro bitvu Knuckles.
    • Když se Tails transformuje, každý šéf nebo nepřítel (kromě Knuckles) bude ubodán k smrti Tailsovými Super Flickies.
    • Bez 7 Chaos/Super Emeralds to však Knuckles hraje přímo; jeho Spin Jumps a Spin Dashes mají přednost před Sonicovými a on může blokovat vaše Spin Dashe tím, že se přikrčí. Nemůžeš ho blokovat. Když však útočí plachtěním, můžete ho zasáhnout téměř všude, kde nejsou jeho pěsti. Jo, a může vás bodnout do obličeje, pokud k němu půjdete příliš blízko a on na vás neútočí.
  • Pokračuj ve své misi, sakra! :
    • Podívejte se na Idle Animation , ale poté, co za vás Knuckles spustí most v zóně Sky Sanctuary Zone, přikrčí se vedle něj, aby se podíval na vaši postavu a zamával paží, jako by vám říkal, abyste pokračovali bez něj.
    • Na Sonicově obrazovce pokračování Tails tahá za paži a ukazuje dopředu.
  • Pokračování je Painful: Poslední boss Sonic 3 and Knuckles nebo jen Sonic and Knuckles. Pokud zemřete, musíte bojovat s bossem bez prstenů a bez štítu. Horší je, že samotná úroveň je dlouhá, což zvyšuje šance na to.
  • Spojené oči: Zvláště patrné na Sonic the Hedgehog 3 titulní obrazovka, na které se Sonicova obočí ve skutečnosti sníží, aby oddělil oči, kdykoli mrkne.
  • Continuity Nod : Mnoho detailů a změn ve scenérii jasně ukazuje, že nehledě na zmatky, Knucklesův příběh se odehrává poté, co Sonic porazí Dr. Robotnika.
  • Convection Schmonvection : Dvě třetiny Angel Island Zone jsou uprostřed masivního lesního požáru, přesto se zdá, že to postavám nevadí. A přirozeně, láva zóny Lava Reef Zone vás bolí pouze tehdy, když se jí skutečně dotknete.
  • Conveyor Belt o' Doom: Death Egg Zone má výtahy s dopravníkovými pásy, které náhodně přepínají směr a snaží se Sonicovi vnutit hroty nebo dělové věže.
  • Co-Op Multiplayer: Stejně jako v předchozí hře může druhý hráč ovládat Tails, když hraje jako Sonic a Tails v singleplayeru, rozdíl je v tom, že Hráč 2 nyní může létat s Tails, stejně jako zvednout Sonica a nosit ho kolem sebe. Režim Versus je také zpět, jen používá pět menších zón místo větších z hlavní hry a nemá možnost hrát speciální fáze proti jinému hráči.
  • Covers Always Lie: The North American Sonic 3 box art představuje Robotnik zapalující v pozadí zónu Angel Island Zone. Ve hře je to však miniboss z Angel Island Zone Act 1, kdo je za to ve skutečnosti zodpovědný.
  • Vyjmout a vložit prostředí : Mnoho stejných částí zón se několikrát opakuje. Očekávejte, že uvidíte násobky přesně stejných sekcí kladek v Marble Garden Zone a stejné nastavení rampy pro Hydrocity Zone.
  • Překlad Cut-and-Paste: The North American Sonic 3 manuál nerozvádí Sonic a Tailsovu motivaci pro návštěvu Plovoucího ostrova, ani legendu o samotném Plovoucím ostrově, což naznačuje, že se hra odehrává ihned po Sonic 2 když ve skutečnosti od té doby uplynul nějaký čas, vysvětlující, jak je Robotnik na ostrově již dobře zaveden. Vynechává také Knucklesovu stránku příběhu, která zahrnovala Mistra Emerald (ačkoli mylně pod názvem 'Chaos Emerald'), což severoamerický manuál interpretoval tak, že Knuckles byl strážcem smaragdů chaosu. Severní Američan Sonic & Knuckles manuál byl také zjednodušen a byla odstraněna část o Sonicovi, který si uvědomil, že Robotnik spěchal s Vejcem smrti před startem. Navíc, když je sekvence Mushroom Hill exkluzivní pro Sonic 3 & Knuckles je dramatizováno, mezinárodní verze implikuje, že Knucklesův příběh se odehrává současně se Sonicovým („Kdo hodil tu bombu, má HLUBOKÉ potíže.“). .
  • Maximální výkon v cutscene:
    • V úvodní cutscene Sonicova příběhu se Knucklesovi podaří vyřadit Chaos Emeralds ze Super Sonic. Tento čin nemůže zopakovat ve svém případném souboji s bossem, protože se můžete stát Super Sonicem, přiběhnout k němu a sledovat, jak dostává KO.
    • V Knucklesově nejlepším konci se změní do své Super/Hyper formy s ne více než třemi prsteny, chytí Master Emerald ve vzduchu, a drží ho jednou rukou a přitom balancuje na malém letadle tisíce stop ve vzduchu.
  • Darkness Equals Death: Sandopolis Zone Act 2, jakmile budou vypuštěni duchové. Začnou vypadat děsivě a začnou na hráče nepřetržitě útočit trochu poté, co je oblast v úplné tmě. Abyste tomu zabránili, uchopte vypínač světla. Tomu můžete zcela zabránit VZDUCH. protože je zde možnost duchy vypnout.
  • Sakra, svalová paměť! : Ve většině 2D plošinovek vybavených Gravity Screw jsou ovládací prvky „nahoru“ a „dolů“ obráceny spolu s gravitací. Ne tak v zóně Death Egg v této hře. Zajímavé je, že Yuji Naka tvrdí, že před vydáním hry proběhl průzkum o tom, zda by měly být ovládací prvky v těchto konkrétních segmentech obráceny, a že většina rozhodla, že by nemělo být.
  • Death Mountain: Marble Garden Zone.
  • Degraded Boss: Tunnelbot, miniboss Marble Garden Zone, se znovu objevuje jako zvětšený sbíječka pro jedinou cutscénu v Lava Reef Zone. I když je to impozantnější, jediné, co dělá, je zřícení podlahy – a v Sonicově a Tailsově verzi úrovně spadne bot do lávy a vybuchne okamžitě po .
  • Sníženo na Extra : Ocasy v samostatném režimu Sonic & Knuckles , kde se objeví pouze v závěrečné cutscene, pokud se hra hraje jako Sonic. Japonský manuál dokonce uvádí, že zmizel, pravděpodobně oddělený od Sonic po Launch Base Zone.
  • Determinátor: Vzhledem k tomu, kolika mechů projde, Dr. Robotnik určitě takto dopadne v Death Egg a The Doomsday Zones. Mistra Emeralda se prostě nevzdá.
  • Prognóza vývojářů:
    • Zatímco většinu environmentálních rizik hry lze se správným štítem zneškodnit, použití špatného štítu v určitých oblastech způsobí, že jej hráč ztratí. Hráč například ztratí Lightning nebo Flame Shield, když vstoupí do podvodní oblasti.
    • Pokud se vám nějakým způsobem podaří získat přístup ke Knucklesovu šéfovi v Marble Garden Zone Act 2 jako Sonic nebo Tails, bude na stroji jezdit Dr. Robotnik, ne Eggrobo. Podobně, pokud použijete Debug Mode, abyste dostali Knuckles k Sonicovi a Tailsovu šéfovi, Tails tam bude stále nést echidnu.
    • V Carnival Night Zone Act 2 je správný boss Eggrobo pro Knuckles, pokud k němu máte přístup.
    • Pokud v Launch Base Zone Act 2 při hraní za Knuckles použijete Debug Mode k dosažení části, kde Sonic ukradne jeden z Egg-O-Matics, bude to mít za následek, že se NPC Knuckles neobjeví v cutscéně, pokud byste způsobili hratelné Knuckles. dojet s ním do Sonicovy šéfové arény. Stále reaguje, jako by tam NPC Knuckles stále byl, což má za následek, že je „odraženo“ neviditelnou silou.
    • Pokud ve hře Sonic a/nebo Tails využijete režim ladění, abyste se vyhnuli vypuštění duchů v 2. aktu zóny Sandopolis, hra se sama opraví, když přejdete k dalšímu kontrolnímu bodu tak, že je stejně vytvoří.
  • Těžké, ale úžasné:
    • Sonicův Insta-Shield. Mírně zvyšuje dostřel, na který můžete zranit nepřátele, a umožňuje vám rozfázovat věci, jako jsou projektily, neporazitelní nepřátelé a další terénní nebezpečí. Trvá to však jen zlomek sekundy, takže dobré načasování je absolutní nutností.
    • Hyper Sonic, Hyper Knuckles a Super Tails jsou toto v kostce, ale z různých důvodů. Je to neuvěřitelná bolest je získat, vyžaduje to všech 14 smaragdů ve dvou celých hrách, a pokud se vám nepodaří získat všechny smaragdy chaosu Sonic 3 část, nemáte možnost je získat. Pokud se vám však podaří získat všechny, získáte přístup k Hyper Sonic, Hyper Knuckles a Super Tails, kteří mají vlastní sadu pohybů a schopností. Také vypadají úžasně.
  • Obtížnost zrychlením: Používá se v rychlostních zkouškách.
  • Disc-One Final Dungeon: Launch Base Zone, startovací místo Death Egg. v Sonic 3 sám Sonic & Tails porazí Eggmana a vyhodí do povětří Death Egg, ale dovnitř Sonic 3 & Knuckles , Death Egg prostě znovu havaruje, tentokrát na sopce nad Lava Reef Zone.
  • Divergent Character Evolution: Zatímco Sonic a Tails hráli téměř identicky Sonic 2 , všechny tři postavy mají specifické schopnosti, které mohou změnit způsob, jakým se s nimi hraje:
    • Sonic získává extra manévrovatelnost, když má štít nebo je Hyper Sonic (dostane dvojitý skok v libovolném směru). Jeho Insta-Shield také rozšiřuje jeho hitbox. Díky tomu se Sonic obecně hraje agresivněji a bezohledněji.
    • Tails má o něco menšího skřítka a může létat a plavat. Při létání se jeho ocasy stávají hitboxem, ale zbytek je zranitelný. Nemůže být Super pouze s Chaos Emeralds, ale se Super Emeralds získává naváděcí útočné Flickies. Tails se obecně hraje spíše vyhýbavě, spíše obchází nebezpečí na úrovni, než aby jimi prorážel.
    • Knuckles může klouzat a šplhat a má velmi špatnou výšku skoku, takže je pro něj nutné prorážet skalní stěny a zpřístupňovat cesty speciální úrovně. Kvůli jeho špatnému skoku a neznámým úrovním a pomalé počáteční rychlosti jeho klouzání a lezení se Knuckles obvykle hraje opatrně a takticky.
  • Dělej dobře, ale ne dokonale:
    • Pokud jste nasbírali byť jen jeden ze super smaragdů, má se za to, že nemáte úplnou sadu 7 smaragdů chaosu. Jako takový nemůžete hrát Super (pokud hrajete jako Sonic nebo Knuckles), i když se stále budete moci přeměnit na Super Sonic, když se dostanete do The Doomsday Zone a dosáhnete dobrého konce. To je samozřejmě bagatelizováno tím, že perfektní (tj. sesbírání všech 7 super smaragdů) vám vydělá Hyper Mode a nejlepší konec, takže je to spíše jako dělat průměrný nebo dokonalý, ale ne dobře.
    • K dispozici je také obrácený příklad: pokud porazíte zónu přesně v 9:59 na časovači (což je doslova poslední možná sekunda, což znamená, že vám k dosažení cíle trvalo tolik času, kolik jste mohli), získáte 100 000 bodů, což je největší bonus za jeden bod ve hře a sám o sobě stojí za dva životy navíc. Takže tohle je 'Do Bad, but Not Fail'.
  • Dreadful Dragonfly: Tato hra představila badniky Dragonfly, kteří mají špičaté břicho, které používají k napichování Sonic a Knuckles.
  • Shodil na něj most: Eggrobo. Poté, co strávil celý Knucklesův příběh jako primární antagonista, byl zničen Mecha Sonic těsně před začátkem poslední bitvy s bossem.
  • Dual Boss: Swing'm Spikez, Mini-Boss pro Launch Base Zone, když hrajete za Knuckles. Zatímco Sonic a Tails se vypořádají pouze s jedním z nich, Knuckles bojuje se dvěma z nich as menším prostorem pro manévrování. To se také krátce stane pro Knuckles v Sky Sanctuary Zone s Eggrobo a Mecha Sonic, než ten první náhodně zničí.
  • Dub-indukovaný dějový otvor:
    • Angličtina Sonic 3 manuál neposkytuje žádné vysvětlení, proč Sonic a Tails cestovali na Floating Island, a naznačuje, že hra se odehrává hned poté Sonic 2 , přestože Robotnik je již na ostrově dobře zaveden. Také uvádí, že Knuckles je strážcem smaragdů chaosu a Floating Island používá jejich sílu k plavání, i když ve skutečnosti používá sílu Master Emerald, jak je ukázáno v Sonic & Knuckles konec a pozdější hry.PoznámkaAbychom byli spravedliví, japonský příběh také naznačoval, že Knuckles střežil smaragdy chaosu, když by byly v Sonicových rukou. Mohlo to však odkazovat na mistra smaragda a nazývat ho „smaragdem chaosu“ (japonština nerozlišuje mezi jednotným a množným číslem), aby se předešlo prozrazení jeho jména dříve. Sonic & Knuckles vyjít. Alternativně, Sonic Mania a Slovo Boží naznačovalo, že Knucklesovy „Emeraldy“ byly ve skutečnosti staré kamenné repliky (kromě Master Emerald), vytvořené poté, co skutečné smaragdy chaosu zmizely.
    • Angličtina Sonic & Knuckles manuál naznačuje, že Knucklesův příběh se odehrává současně s příběhem Sonica a Tailse, přestože vše v jeho příběhu nasvědčuje tomu, že se odehrává po (viz příklad Jiná strana, Jiný příběh výše).
    • Nepříběhový příklad: V bonusových fázích mají koule obsahující Štíty na sobě B, protože štíty se v Japonsku nazývají Bariéry. Jejich skřítek nebyl v mezinárodních verzích změněn tak, aby ho nahradil S, což činí písmeno mimo Japonsko nesmyslné.
  • Změna názvu dubu:
    • Jak je v tuto chvíli pro Robotnika obvyklé. Nicméně, v Sonic 3 , všichni Badnikové mají stejný název v anglické a japonské verzi. Odvráceno dovnitř Sonic & Knuckles , který má pro všechny (kromě Eggrobo/EggRobo) samostatné názvy v příručkách, stejně jako v pozdějších materiálech, jako je japonština Oficiální průvodce Sonic Jam , který dal Sonic 3 Badnikové z nějakého důvodu střídají jména. V japonském strategickém průvodci jsou také názvy všech bossů (např Sonic 2 ) kromě posledního, i když určité anglické ekvivalenty dělat existují v obskurních publikacích, jako je např Oficiální průvodce hry Sonic 3 nebo e-mailové návody Sega of America (také znám jako „hint sheets“ nebo „cheat sheets“).
    • Robot Sonic viděný v Sky Sanctuary, původně známý jako Mecha Sonic v Japonsku, dostal mnoho oficiálních anglických názvů: 'Metal Sonic' (jméno samostatný postava ) na zadní straně krabice pro Severní Ameriku, „Robotický Sonic“ v průvodci Sega of America poštou a „Evil Sonic“ v Komiks Sonic Q Zone (mini-návody pro hry Sega). Nakonec, Sonické rozměry DLC v Rozměry LEGO použil své japonské jméno, přestože hra v Japonsku nikdy nevyšla, a dal svůj předchozí model z 16bitové verze Sonic the Hedgehog 2 jméno 'Robo Sonic' (jedna ze změn názvu dříve dané této inkarnaci), aby je odlišila.
  • Postavy hráčů v souboji: Během zóny Hidden Palace se Sonic konečně dostane do boje s Knucklesem, který mu bránil při každé dostupné příležitosti poté, co mu Dr. Robotnik řekl, že Zvukový byl ve skutečnosti padouch z těch dvou. Opačná situace nenastane, protože Knucklesův příběh se odehrává po Sonicově příběhu a v tomto bodě již nejsou nepřáteli.
  • Dynamic Entry: Tímto způsobem je Knuckles uveden do série. Krátce poté, co Sonic dorazí na Angel Island, Knuckles vybuchne ze země a zasáhne Sonica takovou silou, že z něj vyrazí Chaos Emeralds. Pak, zatímco je Sonic omráčen, popadne Emeralds a uteče, ale ne dříve, než se mu posměšně vysměje.
  • Snadné úrovně, tvrdí šéfové: Když hrajete za Tailse, úrovně jsou díky jeho letu neuvěřitelně snadné, ale pravděpodobně narazíte na cihlovou zeď s některými bossy, protože Tails nemá Insta-Shield. Šéf Marble Garden je zvláště těžké, protože s ním budete bojovat sami a nemůžete na něj skočit (jediný způsob, jak může Tails poškodit šéfa, je manévrovat a vletět do něj zespodu pomocí svých vrtulí).
  • Nekonečná hra: Modrá koule . I když to není skutečně nekonečné, samotné překonání 134 217 728 úrovní by trvalo celý život.
  • Epická bitva nuda: Hráči to mohou zvládnout jako Super Tails nečinným nečinným státem v horké bitvě. Zívá, zatímco jeho Flickies se starají o boj, a každý, kdo dosáhne samotného Tails, od něj utrpí kolizní poškození.
  • Epizodická hra: Sonic 3 sám o sobě má prvních šest zón a Sonic & Knuckles má posledních osm zón. Můžete „zamknout“ obě kazety dohromady a hrát jednu velkou kombinovanou hru, Sonic 3 & Knuckles . Toto původně nebyl plán se hrou; celá S3 a K Balíček měl vyjít jednoduše jako jedna hra, ale časová tíseň donutila Segu rozdělit hru na dvě poloviny, aby mohli polovinu dostat na pulty obchodů a druhou polovinu udělat později.
  • Eternal Engine: Flying Battery Zone a Death Egg Zone. Počítá se také Chrome Gadget z režimu pro 2 hráče.
  • Každých 10 000 bodů: Každých 50 000 bodů získáte život navíc.
  • Evil Knockoff: Mecha Sonic. Je ironií, že v prvních dvou bojích používá taktiku Dr. Robotnika tím, že znovu používá stroje s bossy z předchozích her. V Knucklesově playthrough je to The Man Behind the Man a poslední boss.
  • Rozšiřující balíček: Sonic & Knuckles na Sonic 3 protože první slouží jako druhá polovina pro druhou.
  • Faceship: Death Egg, na kterém je Robotnikův obličej.
  • Remake fanoušků: , nebo Sonic 3 A.I.R. ve zkratce jde o remaster postavený na kódu verze SteamPoznámkaTo znamená, že nejprve je třeba zakoupit a nainstalovat verzi Steamkterý přidává nativní širokoúhlou podporu, odemykatelné funkce, jako je Drop Dash from Sonic Mania a možnost hrát jako Knuckles with Tails, vylepšuje speciální fáze a několik herních vylepšení, jako je schopnost rychleji tlačit kameny v Sandopolis Zone Act 2. Obsahuje také několik funkcí z Sonic 3 dokončen (zmíněno podHerní mod), jako je výběr hudby, a tvůrce plánuje přidat další.
  • Konečný šéf: V obou hrách jsou tři finální stroje s bossy:
    • v Sonic 3 Samostatný, Robotnikův stroj Big Arm je posledním bojovaným bossem, který se objeví hned poté, co Sonic nebo Tails zničili jeho laserovou vzducholoď na plošině pod Vejcem smrti.
    • v Sonic & Knuckles , obří verze robota Death Egg Robot čeká na Sonic/Tails na konci Death Egg Zone Act 2 poté, co bude zničen předchozí boss. Má tři fáze, přičemž poslední je Robotnik, který se snaží uprchnout s Master Emerald, zatímco se stanice rozpadá. Pokud má Sonic po porážce všechny Chaos/Super Emeraldy, pokračuje do The Doomsday Zone, ale pokud hrajete za Tails nebo nemáte všechny Emeraldy, hra končí.
    • Posledním bossem pro Knuckles je Mecha Sonic. První fáze boje s ním je stejná jako poslední boj s Mecha Sonicem v Sonic/Tails's Sky Sanctuary, ale poté, co ho zde porazil, odlétá zpět k Master Emerald a jede super na druhou fázi.
  • Floating Continent : Prostředí hry, i když bylo sraženo z oblohy nouzovým přistáním Death Egg před Sonicovým příletem. Na konci Sonicovy příběhové cesty se zvedne a zůstane nad vodou po celou dobu Knucklesovydokud Mecha Sonic neukradne Master Emerald, což způsobí, že ostrov spadne zpět do moře, pokud se hráči nepodaří dosáhnout dobrého konce..
  • Předznamenání:
    • Za předpokladu, že hráč hraje plně uzamčenou hru, je pravděpodobné, že alespoň jednou navštívil zónu Hidden Palace, než se k ní dostal ve vlastním příběhu, a to tak, že naskočil do blikajících obřích prstenů přítomných ze zóny Mushroom Hill. Lava Reef Zone Act 2 používá stejnou hudbu jako HPZ, což jim může napovědět, že s ní souvisí a bezprostředně jí předchází v pořadí úrovní.
    • V HPZ je nástěnná malba na pozadí zobrazující Dr. Robotnika, jak krade Master Emerald, a Super Sonic se ho pokouší zastavit. Hádejte, co musíte udělat ve skutečné závěrečné úrovni?
    • Podobně prolog příběhu japonské příručky krátce zmiňuje starověkou nástěnnou malbu zobrazující legendárního draka, který by na ostrov přinesl katastrofu. To by nebylo, dokud Zvukové dobrodružství že bychom se dozvěděli jméno a příběh , a vidí ◊.
    • Zbraně používanémasivní robot Eggmanna konci Death Egg Zone jsou předznamenáni šéfy aktu 2 Flying Battery Zone a minibossem Lava Reef Zone.
  • Four-Seasons Level: Mushroom Hill Zone Act 1 je plný zelených rostlin. Téměř okamžitě po spuštění 2. aktu se vše zbarví do oranžova. Na konci úrovně se tráva a stromy zbarví do žluta. Na konci úrovně zničíte misku s ovládáním počasí a věci se vrátí do svěží a zelené barvy v čase před bitvou o šéfa.
  • Fungus Humongous : Mushroom Hill Zone má houby dostatečně velké, aby se od nich dalo odrazit, použít jako houpací katapult a seskok z padáku.
  • Chyba, která láme hru:
    • Americký manuál uznává možnost těchto a Hand Waves je jako 'ďábelské pasti' nastražené Robotnikem, dokonce se zmiňuje o problému nutnosti resetovat hru nebo timeoutu kvůli zaseknutí. Zvláště vám doporučuje aktivovat Star Post nebo vstoupit do speciální fáze při co nejokamžitější příležitosti, pokud hrajete jako Tails v IceCap Zone Act 1, kvůli programovacímu vtipu, který byl opraven v lock-on hře, kde v důsledku Pokud začne v jiném bodě úrovně, Tails spontánně zemře, pokud dosáhne vertikálního bodu Wrap Around, aniž by dodržel preventivní opatření doporučená v manuálu.
    • Pokud zabijete bosse Marble Garden Act 1 mimo obrazovku pomocí kooperativních Tails, jakmile přistane branka, hra se zhroutí. To se děje pouze samostatně Sonic 3 ; Sonic 3 & Knuckles přinutí kameru doprava, pokud porazíte šéfa mimo obrazovku, abyste zabránili havárii.
    • Hyper Sonic je virtuální hrací stroj, protože jej vývojáři více než pravděpodobně plně neotestovali, vzhledem k tomu, že šlo o vhazování v poslední vteřině, které je normálně použitelné pouze na konci obou her. Ale začněte hru znovu od prvního aktu a získáte dostatek chyb, které byste mohli zaplnit hodnotná závadová videa na YouTube. Naštěstí pro většinu hráčů je mnoho z nich téměř nemožné spustit při normálním hraní.
    • Tails může také vyvolat několik chyb při lámání hry (obvykle využívající faktu, že se nestříhá s předměty ve světě, pokud je právě mimo obrazovku), ale většina z nich také vyžaduje, aby hráč úmyslně šel z cesty.
    • Některé samostatné kopie Sonic 3 mít opravdovou showstopper. Někdy, když porazíte šéfa Hydrocity Zone Act 2 jako Tails, obrazovka zůstane uzamčena na místě a nedovolí vám přejít do kapsle, což hráče nutí resetovat hru a hrát celou úroveň znovu.
    • Ladicí cheat umožňuje řadu z nich. Jednou z běžných chyb je vstup do režimu umístění sprite, zatímco se postava hráče točí. Grafika se na chvíli pokazí, pak se hra zasekne (pokud hrajete Sonic 3 sám).
    • Ve verzi pro PC, protože se časovač neobnoví při druhém bossovi Launch Base Zone Act 2, nemůžete aktivovat svůj super stav, když bojujete s bossem (nebo dokonce s třetím bossem v Sonic 3 sám).
    • Pro šéfa Carnival Night Zone Act 2 je zcela možné, že odletí z obrazovky a už se nikdy nevrátí, takže úroveň nebude vyhrána. Toto není v uzamčené hře opraveno.
  • Herní mod: Nevyskytuje se tak často jako dříve Sonic 1 a Sonic 2 PoznámkaVzhledem k mnohem složitějšímu kódu hry ve srovnání s jejími předchůdci je mnohem těžší ji modifikovat, ale má několik pozoruhodných příkladů:
    • je mod, který leští hru v oblastech, které jsou oficiální Sonic 3 & Knuckles opomíjené (oprava závad, dává Super Sonic skutečným skřítkům pro triky určité úrovně) a také umožňuje nepřeberné množství možností, jako je výběr jednotlivých skladeb mezi Sonic 3 nebo Sonic & Knuckles a umožnit možnost hrát Sonic 3 nebo Sonic & Knuckles samostatně ve stejné hře. Přidal také některé vychytávky, jako je obnovení pořadí úrovně „Beta“ (Flying Battery po karnevalové noci) a možnost provést Super Peel Out z Sonic CD . Pro více doplňků můžete dokonce vytvořit IPS záplaty, které změní hru ještě dále, jako je změna Sonic zpět na jeho Sonic 1 a Sonic 2 skřítci, s novými skřítky, aby je ubytovali pro všechny akce, které mohl jen dělat Sonic 3 & Knuckles .
    • dává každé zóně kompletní přepracování rozvržení bez přílišných změn v jejich obtížnosti současně, což vyvolává přirozený a skutečný pocit, pokud jde o to, jak mohl Sonic Team navrhnout zóny. Má také některé své vlastní jedinečné zvláštnosti, jako například nechat Knuckles startovat na různých místech od Sonic ve více zónách než originál (jako v Hydrocity, Marble Garden, Flying Battery a Sandopolis), což dává Sonicovi a Knucklesovi navzájem šéfa v Marble Garden Zone Act 2 bez použití Debug Mode nebo Sequence Breaking (což znamená, že Tails může pomáhat Knucklesovi ve vzduchu) a pozměňování určitých cutscén (jako je Knucklesův most ničící moment proti Sonicovi v Hydrocity Zone Act 2 přesouvaný do IceCapu Zónový zákon 2).
    • mění každou úroveň ve hře na konkrétní výzvy, které je třeba splnit, přičemž hráč získá tím vyšší hodnost, čím lépe se mu povede. Například:
      • Vandal: Rozbijte 35 různých věcí jako Knuckles, než se dostanete k bossovi. To zahrnuje nepřátele, monitory předmětů a rozbitné zdi.
      • Sidekick: Hrajete 'Sonic & Tails' běh přes určité úrovně, kromě toho, že hra samotná ovládá obě a se stále zaměřuje na Sonic, zatímco hráč ovládá jinak CPU řízené Tails. Pomocí Tails držte krok se Sonicem, když automaticky dokončí úroveň.
      • Gravitace: Gravitace se převrátí vzhůru nohama a pravou stranou nahoru pokaždé, když Sonic skočí.
      • Tag Team: Dostaňte se na konec úrovně jako Sonic & Knuckles jako ve vás a přepínejte mezi nimi stisknutím tlačítka A a využijte jejich předností.
      • Bodyguard: Hráč má za úkol unikátní výzvu „Knuckles & Tails“, kde obě postavy potřebují dosáhnout konce v jednom kuse. Ocasy řízené CPU sdílí vaše prsteny a životy . Pokud se Tails ztratí mimo obrazovku, bude vás to také penalizovat.
      • Dvojitý tým: Podobný jako 'Tag Team', ale Sonic a Knuckles jsou vázáni svými vlastními cestami. Přepínání mezi nimi (což stojí 50 zazvonění) znamená projít jinou částí úrovně, i když jejich prohození jako v Tag Team stále funguje při soubojích s bossy, kdy se jejich cesty mohou spojit.
      • Vysoké napětí: Tailsovy chodidla se nikdy nemohou dotknout země nebo je zaseknutý (neplatí pro interaktivní objekty, jako jsou plovoucí plošiny a monitory předmětů). Musí se otáčet, točit, skákat, létat a hangbar si cestu přes úrovně.
      • Závěrečné bitvy: Každá hratelná postava má na to svůj vlastní pohled. Klouby musí bojovat Sonicův Šéf Lava Reef Act 2 pak musí ve Skrytém paláci bojovat se sraženou verzí sebe sama, která hází bomby, aby nakonec jako obvykle dohrál proti Mecha Sonicovi v jeho verzi Sky Sanctuary. Sonic musí bojovat se všemi bossy Death Egg a také s druhým a třetím bossem Launch Base. Ocasy projíždí Tornádo zónou soudného dne, aby porazil její šéfy .
  • Oddělení hry a příběhu:
    • Poté, co je zóna Angel Island zapálena, nedochází k žádné dramatické změně ve hře, která by naznačovala, že zóna je v plamenech. Žádné setkání tváří v tvář s hořícími stěnami nebo tak. Nemá v podstatě žádný herní efekt, kromě jedné zipové čáry, která se poměrně rychle přeruší, protože její malá část hoří do poloviny (aha, a v plamenných sekcích se začnou objevovat plovoucí nepřátelé Catakiller, Jr., stejně jako špičaté klády) .
    • Knuckles zhasne světla v Carnival Night Zone, ale kromě zvýšení hladiny vody na celých 30 sekund se zdá, že nedělá nic jiného, ​​než že předvádí, jak moc je pícha. Světla znovu rozsvítíte o něco později.
  • Gecko Ending: Bez Sonic & Knuckles doplněk, Sonic 3 končí Knucklesovými plány zabránit Sonicovi, aby konečně selhal, když se řítil ke svému zjevnému zániku, Vejce smrti bylo zcela zničeno spolu s raketou, která ho nesla, a Sonic skočil na obrazovku, aby poblahopřál hráči. Zatímco příběh mohl zde uzavřít, Sonic & Knuckles část retcons tuto sekvenci od rozhodujícího vítězství ve prospěch Sonica k menšímu neúspěchu pro padouchy, přičemž Vejce smrti přistálo na místě Master Emerald a Knuckles, které se vrací zpět k obtěžování Sonica a Tailse. Hra pak pokračuje v nastolení tradice Emeralds a také v Knuckles Character Development , čímž se příběh rozvíjí ve prospěch uspokojivějšího závěru.
  • Ghastly Ghost: V Sandopolis Zone Act 2 Sonic náhodně otevře kapsli naplněnou Hyudoros, strašidelnými nepřáteli, kteří začínají neškodně, ale čím tmavší je pyramida, stávají se hrozivějšími a mohou napadnout a zaútočit na hráče v jejich třetím a nejsilnějším formulář. Vytažením vypínačů se světlo dočasně znovu rozsvítí a vyděsí Hyudoros pryč, ale Hyudoros se vrátí, když pyramida opět potemní.
  • Giggling Villain : Knuckles, kdykoli klade pasti na Sonic a Tails.
  • Závadová entita:
    • Blue Knuckles a jeho ještě lesklejší Super State , který používá paletu Super Sonic místo toho, aby Knuckles blikal růžově. Za prvé, Blue Knuckles hraje jako Knuckles, má Sonicovu barvu a životy (a hra se automaticky nastaví na cesty úrovně Sonic) a po dokončení úrovně používá Tailsovu vítěznou zprávu. Závadná povaha postavy způsobuje, že některé úrovně nelze vyhrát, a to ani v režimu ladění.
    • Existuje Red Sonic, který hraje jako Sonic, ale používá Knucklesovu ikonu života a barevnou paletu a výchozí Knucklesovy úrovně tras.
  • Go for the Eye : Šéfem Death Egg Zone Act 1 je stroj s jádrem reaktoru s okem. Oko je cíl; nemůžete poškodit žádnou jinou část bosse.
  • Dobrý versus dobrý: Kdykoli se Sonic a Knuckles hádají, protože Knuckles je nevědomý pěšec Eggmana, který si myslí, že Sonic je zlý a snaží se ukrást smaragdy chaosu pro své vlastní sobecké cíle.
  • Musím je chytit všechny: In Sonic 3 , je k sesbírání sedm smaragdů Chaosu a získání všech vám umožní použít první super stav (pokud nehrajete za Tails). v Sonic & Knuckles , musí se nepochopitelně znovu sbírat — ale kdyby Sonic 3 & Knuckles Když se hraje, nasbírané drahokamy mohou být místo toho napájeny do Super Emeralds... a znovu sbírány, celkem tedy 14 Emeralds. Získání druhé sady vám umožní používat Hyper Sonic, Hyper Knuckles nebo Super Tails (kteří dříve nemohli používat Chaos Emeralds) a dosáhnout toho nejlepšího konce.
  • Gravity Screw: Hodně se používá v Death Egg Zone, stejně jako na antigravitačních platformách v Carnival Night. Režim ladění vám umožňuje libovolně obrátit gravitaci postavy hráče.
  • Průvodce Dang It! :
    • Jeden z neslavnějších příkladů všech dob: ve hře Carnival Night Zone Act 2 je jeden bod, kde vám cestu blokuje červenobílý válec.PoznámkaPřezdívaný Barrel of Doom .Jediný způsob, jak postupovat, je postavit se na hlaveň a tlačit nahoru a dolů na D-Pad, zatímco se hlaveň viklá. Ve hře samotné není absolutně nic, co by tomu napovídalo. to je možný dostat se přes něj dobře načasovanými skoky (skok na něj je jediná akce, která dává zřejmou zpětnou vazbu) a turbo Spin Dashing pod ním, když se vrací zpět, ale rozhodně to není zamýšlené řešení a je příliš snadné ho vyčerpat. čas pokusit se to vytáhnout. Není neslýchané, že hráči porazí samostatně Sonic & Knuckles , a kombinovanou hru jako Knuckles, než jste vůbec mohli vidět Sonicovu verzi IceCap a Launch Base Zones.
    • Šéf 'Death Ball' z Death Egg Act 2 shazuje auta s hroty a zdánlivě zřejmým způsobem, jak ho porazit, je použít gravitační trubky, aby do něj spadly. Jakkoli je to nepraktické, funguje to, což znamená, že mnoho fanoušků na to nikdy nepřijde zamýšlený způsob, jak na ni zaútočit, což je roztočení Dash do aut, když jsou zaseknutá ve stropě.
H-P
  • Hailfire Peaks:
    • Angel Island Zone je rovnocenné části Green Hill Zone a Jungle Japes. Teprve po určitém okamžiku je v plamenech.
    • Sandopolis Zone je mixem Big Boo's Haunt, Temple of Doom a Shifting Sand Land.
    • Zóna lávového útesu začíná jako rovná hladina sopky, pak ve 2. dějství láva vychladne a všude jsou bílé krystaly.
    • Sky Sanctuary je hrad plovoucí mezi Bubbly Clouds.
  • Hand Wave: Vtipně provedené Angličany Sonic 3 návod k použití v souvislosti s určitými závadami, které vás mohly nechat uvíznout ve zdech a vynutit si reset hry, které byly ručně označeny jako jedna z „mnoha ďábelských pastí“, které nachystal Robotnik. Zamykání na Sonic & Knuckles polovina opraví několik závažnějších závad, ale stále je docela snadné je prolomit.
  • Hard Levels, Easy Bosses: Pokud hrajete jako Sonic, nemáte Tailsův let, abyste bagatelizovali všechny plošinovky, ale Insta-Shield vám poskytuje obrovský rozsah útoku a dává vám možnost obejít ochrany, které mají určití bossové.
  • Neškodné zmrazení: Podvráceno v zóně IceCap. Led způsobí poškození hráčské postavy, pokud včas neuteče.
  • Lidská dělová koule: Společným prvkem úrovně v Carnival Night Zone jsou děla, která Sonic může použít k vystřelení do horních částí úrovně. Používají se také k jeho přepravě do následující zóny.
  • Hero Antagonist: Knuckles skutečně věří, že Eggman je hrdina a spojí se s ním proti Sonicovi, o kterém si myslí, že chce ukrást Master Emerald. Když Eggman ukradne Master Emerald, Knuckles neztrácí čas střídáním stran a asistencí Sonicovi.
  • Bitva ve velké nadmořské výšce:
    • Šéf Marble Garden Zone Act 2, proti kterému se bojuje tak, že Tails letí Sonicem, aby ho pronásledoval.
    • Big Arm se bojuje vysoko na obloze, když Eggman a Sonic nastupují na Death Egg.
  • Pocta : Monitory silně připomínají Apple Macintosh ◊ Možná odkaz na skutečnost, že počítače Mac byly často používány k programování her Mega Drive, protože v té době využívaly stejný CPU Motorola 68k jako konzole.
  • Hoist by His Own Petard: Takto je poraženo mnoho bossů:
    • Hlubinné nálože Dr. Robotnika v souboji s bossem v Hydrocity jsou prostředkem, kterým vystartujete a zasáhnete ho. Mějte na paměti, že voda v boss aréně je jen o málo hlubší než Sonicova hlava.
    • Střední šéf Carnival Night Zone má rotující disk s hroty na okraji. Disk má zničit podlahu pod vašima nohama, ale pokud do stroje udeříte, otevře se a když se disk dotkne, poškodí stroj.
    • Šéfa aktu 1 na Flying Battery lze porazit tak, že se udeří do hlavy tím, že se na ni postaví a opravdu rychle uteče.
    • Šéf prvního aktu 2 Flying Battery způsobí, že se celé místo otřese a zhroutí bezohlednou střelbou do podlahy.
    • Střední šéf Sandopolis skočí do pískové jámy (zasáhnout ho nepřinese nic dobrého, jen ho odhodí dozadu).
    • Šéf Lava Reef je zničen, když do něj vklouznou jeho miny.
    • První boss z Death Egg Zone Act 2 na vás vypustí valící se hrotité miny, ale pokud obrátíte gravitaci, když hroty míří ke stroji, který je odpaluje, poškodí jej místo vás.
    • První část bosse Doomsday Zone. Modrý robot Death Egg na vás vystřelí samonaváděcí střely. Předpokládá se, že navedete ty naváděcí střely, aby explodovaly do hlavy robota.
  • Hold the Line: Ve skutečnosti nemůžete zasáhnout šéfa Lava Reef Zone Act 2, protože je pokrytý hroty. Místo toho musíte přežít, zatímco jeho miny do něj sklouznou zpět, dokud nevybuchne.
  • Hrozný soudce charakteru: Knuckles věří Robotnikovým tvrzením, že Sonic a Tails jsou ti padouši.
  • Úroveň hubu: Oblast, kde je uchováván Master Emerald, se při hraní druhé poloviny propojené hry stává jakousi bonusovou úrovní Hub; vstup do obřího prstenu vás pošle tam, kde si můžete vybrat, který Super Emerald se pokusíte získat.
  • Humongous Mecha : Poslední boss zóny Death Egg, Great Eggman Robo, je dostatečně velký, aby překonal všechny předchozí Eggmanovy vynálezy. Nepasuje ani na obrazovku, protože z jeho designu hráč vidí pouze hlavu a horní část hrudníku.
  • Nečinná animace:
    • Stejně jako v předchozích hrách bude Sonicpodívejte se na hráčea netrpělivě poklepávejte nohou, pokud hráč několik sekund nic nedělá, občas ukáže směrem, kterým je právě otočen. A Animace Dummied Out ho přiměla také usnout.
    • Ocasy budou zírat na hráče a občas zívat.
    • Knuckles začnou netrpělivě boxovat.
  • Bezprostřední pokračování: To Sonic 2 . Toto je částečně podvráceno v manuálu, protože nevíme, kolik času uplynulo od doby, kdy Robotnik přistál na Plovoucím ostrově a kdy se tam dostali Sonic a Tails, ale hráli přímo Sonic & Knuckles .
  • Nevhodně umístěný dopravní pás:
    • Obrácené v zóně hydrocity. Sonic neběží na dopravních pásech; visí na nich a používá je, aby se dostal na místa, kam by bez jejich přítomnosti nemohl.
    • Přehnané v zóně Death Egg. Některé z dopravních pásů jsou pohyblivé plošiny, které musí Sonic vzít, aby mohl postupovat, a jsou navrženy tak, aby změnily směr, kdykoli je to nejnepohodlnější, aby ho zatlačily do hrotů na stěně nebo ho hodily do velkých starých štěnic.
  • Infinity -1 Sword : Super Sonic a Super Knuckles jsou neporazitelné a mohou se pohybovat neuvěřitelně rychle, ale bledě ve srovnání s Hyper formami.
  • Nekonečno + 1 meč:
    • Hyper Sonic a Hyper Knuckles. Nejen, že vás Hyper forma udělá stejně rychlými jako Super forma, ale také získáte sekundární schopnosti; Sonic dostane dvojitý skok, který vytvoří záblesk, který zabije všechny nepřátele na obrazovce, zatímco Knuckles může rychleji klouzat, rychleji lézt po stěnách a vytvořit zemětřesení, které zabije všechny nepřátele na obrazovce klouzáním do zdi. Hyper forma vám také umožňuje dýchat pod vodou, i když to uvidíte pouze v New Game+ , protože žádný z Sonic & Knuckles Zóny mají ve skutečnosti jakoukoli vodu.
    • Super Tails je ekvivalentem Hyper formy. Kromě neporazitelnosti získává armádu Flickies, která rozdrtí každého nepřítele, který se dokonce objeví na obrazovce, zatímco vy tam budete jen sedět a dívat se.
  • Infinite 1-Ups: Tato poplašná světla, která spouští létající nepřátele v zóně startu. Podržte Spin Dash v jednom z těchto alarmů a neustálý proud nepřátel vletí přímo do vás a bude zničen. Skóre dané za řetězec zásahů nakonec vede k udělení jednoho života každému 3 sekundy ,PoznámkaPoté, co zničíte 12 nepřátel, získáte 10 000 bodů za každého zničeného nepřítele; získáte jedničku každých 50 000 bodů.a i když zemřete časem, protože je to před prvním kontrolním bodem, můžete se tam vrátit a udělat to znovu.
  • Invisible Wall : Objevuje se v cutscéně v Carnival Night Zone Act 2 a těsně před první bitvou s bossem v Launch Base Zone Act 2.
  • Jungle Japes: Angel Island Zone kombinuje zónu Green Hill Zone s džunglí, poté v polovině prvního dějství Dr. Robotnik zapálí jeviště.
  • Kaizo past:
    • Některé projektily vystřelené bossy nezmizí poté, co je porazíte.
    • Poté, co porazíte bosse Flying Battery Zone Act 2, je možné přistát na špičaté rukojeti bosse a zemřít.
    • Poté, co porazíte středního bosse 1. aktu zóny Sandopolis, je možné zemřít dotykem bosse, než se ponoří do pohyblivého písku. To, jako většina ostatních případů, zhoršuje fakt, že Super a Hyper formy okamžitě skončí, když porazíte bosse jakéhokoli aktu.
    • Pokud porazíte šéfa Lava Reef Zone Act 2 v Super nebo Hyper formě, automaticky se změníte zpět do své normální formy, zatímco pravděpodobně stojíte v lávě. Láva zmizí o několik sekund později poté, co jste měli dost času ztratit všechny své prsteny, odrazit se, ztratit svou neporazitelnost milosrdenství a zemřít.
    • Poslední boj končí automatickou sekcí, kde musíte zasáhnout spodní část únikového vozidla Dr. Robotnika. Protože se podlaha drolí stejnou rychlostí, jakou se posouvá obrazovka, musíte po celou dobu zůstat na pravé straně obrazovky, ale náraz do vozidla vás odrazí doleva a budete hodně klouzat. Problém nastává, když zasáhnete poslední zásah a obrazovka se okamžitě přestane posouvat ve stejnou chvíli, kdy se téměř celá podlaha najednou rozbije. Přežití vyžaduje, abyste byli velmi blízko pravého rohu obrazovky, když zasáhnete poslední zásah, a vyžaduje, abyste zasáhli přesně správným způsobem. Logicky by neměla existovat žádná špatná cesta, protože náraz do vozidla by vás měl odrazit doprava.
  • Zabij to ohněm :
    • V zóně Angel Island Zone Robotnik odpaluje džungli.
    • Na konci lávového útesu Robotnik používá oční lasery Vejce smrti k opětovnému zapálení sopky se Sonicem uprostřed.
    • Můžete to nepřátelům udělat, pokud máte Flame Shield jako Sonic a použijete jeho speciální útok, Fireball Spin Dash.
  • Nášlapná mina přechází 'Klikněte!' : Flying Battery Zone má nášlapné miny rozptýlené po zemi jako nebezpečí. Při dotyku nevybuchnou okamžitě, ale vybuchnou krátce po kontaktu.
  • Líný umělec:
    • Eggrobo nikdy nedostane filmové intro před šéfem 2. zóny Andělského ostrova, protože pouze Robotnik má skřítky pro řízení Plamenného plavidla po lesích. Podobně Knuckles nikdy nebojuje s prvním bossem Launch Base Zone Act 2 nebo bossem Lava Reef Zone Act 2, protože tu nejsou žádní skřítci Eggroba, který by pilotoval Ball Shooter a Hot Mobile.
    • Knuckles bojuje s Dr. Robotnikem na konci Flying Battery Zone místo Eggroba, protože nebyl vylosován žádný Eggrobo skřítek směřující dopředu.
    • Sonicovy Super a Hyper formy využívají výměnu palet mnoha skřítků jeho základní formy.
  • Smrtící Lava Land: Lava Reef Zone je jedna.
  • Let's You and Him Fight: Knuckles je zmanipulován Dr. Eggmanem, aby bojoval se Sonicem (a/nebo Tailsem, pokud je uzamčen).
  • Levels Take Flight: Flying Battery Zone obsahuje několik segmentů, ve kterých musí hráč procházet vnějšími částmi balónu Dr. Robotnika.
  • Load-Bearing Boss: Gigantický robotický mecha na konci Death Egg Zone. Dává to smysl, protože nejenže obsahuje zdroj energie pro celou stanici, ale je také tak zatraceně obrovský, že nouzové přistání do nástavby by určitě stačilo.
  • Vtip s logem: In Sonic 3 , logo Sega zůstává na svém místě, zatímco modrá koule plápolá směrem k fotoaparátu, než se ukáže, že je Sonic, následovaný bílým zábleskem, který vede do titulní obrazovky. v Sonic & Knuckles , logo Sega zůstává, když se pozadí mění na Plovoucí ostrov, rachotí a rozděluje se, když se Vejce smrti zřítí na ostrovní sopku v pozadí, a voila, titulní obrazovka.
  • Dlouhá píseň, krátká scéna:
    • Něco z hudby od jednotlivce Sonic 3 dostane Dummied Out, pokud hrajete obě hry v tandemu, včetně fantastické hudby miniboss.
    • Pokud hrajete Sonic 3 sám od sebe a udělá cokoli, co způsobí, že se hudba dočasně změní (získat neporazitelnost a nechat ji vyprchat, začít se topit a pak vyskočit z vody atd.) během kteréhokoli šéfa Hydrocity Zone se skladba přepne na Sonic & Knuckles mid-boss music místo návratu k Sonic 3 verze (která stejně není na tomto mid-bossu; místo toho se používá běžná boss music). Jinak se melodie nezobrazuje Sonic 3 vůbec.
  • The Lost Woods: 1. dějství zón Angel Island a Mushroom Hill se odehrává v bujné džungli. Akt 2 to bagatelizuje, protože prostředí začíná vykazovat známky devastace v důsledku Eggmanova vykořisťování.
  • Úroveň maratonu:
    • Fáze jsou oproti předchozím hrám v sérii výjimečně dlouhé, ale Carnival Zone Act 2 (pro Sonic a Tails může Knuckles zvolit mnohem kratší cestu) a oba akty Sandopolis Zone rozhodně vyčnívají. To bylo možná provedeno, aby se vykompenzovalo malé množství úrovní poté, co byla hra rozdělena na dvě.
    • Při hraní spusťte Base Zone Act 2 Sonic 3 sám. Hlavní část úrovně obsahuje snadno přehlédnutelnou zkratku, ale pokud si nebudete vědět rady, budete nuceni k masivní objížďce. Pak musíte bojovat tři bossové, mezi kterými je cutscéna, která (na rozdíl od zamčené hry) nadále běží dolů od časovače. Jo, a poslední boss má otravnou fázi, ve které se pohybuje tam a zpět v horní části obrazovky a poté ve spodní části; během tohoto období ho nemůžete zasáhnout. Jako u každé jiné fáze je váš časový limit pro celou tuto fázi 10 minut. Toto je zmírněno v Sonic 3 & Knuckles tím, že přerušil bitvu proti Big Arm a přesunul boj do hry Knuckles.PoznámkaThe Sonic 3 dokončen Herní moda Andělský ostrov znovu navštíven Fan Remake obnovuje celou výdrž šéfa v plném rozsahu pro hry Sonic a Tails.
    • Hodně štěstí při dokončení Death Egg Zone Act 2 (kde se váš čas na konci fáze přenese do oblasti boje s velkým bossem) za méně než 10 minut.
  • Síla Magikarp:
    • Zatímco Sonic a Knuckles odemknou své super formy po získání 7 smaragdů, Tails odemkne své, dokud nenasbírá všech 14 smaragdů. Nicméně jeho schopnosti Super Tails (zejména čtyři ptáci, kteří zaútočí na všechny nepřátele nebo bossy v Tailsově blízkosti) jsou ještě větší zlom než Hyper Sonic nebo Hyper Knuckles, pokud jde o bossy, protože vám umožňují doslova zabít téměř každého. šéf stačí stát na jednom místě (protože jste neporazitelný) a nechat ptáky, aby za vás zabili šéfa . V kombinaci s Tailsovou Idle Animací to vede k zábavné póze nakopávání zadku.
  • Mineral MacGuffin: The Master Emerald a různé Chaos Emeralds. První jmenovaný pohání Plovoucí ostrov a udržuje jej nad vodou, přičemž Chaos Emeralds jsou další hlavní zdroje energie, které pohánějí Super a Hyper formy postav.
  • Minus World: Jako Hyper Sonic se můžete prodírat zdmi do oblastí, které jsou normálně přístupné pouze Knucklesovi. Odtud lze spustit Pandořinu skříňku dalších závad.
  • Mirror Boss: Knuckles, pokud hrajete jako Sonic a/nebo Tails, i když je směšně snadné ho porazit. Je to skoro stejný Knuckles, za kterého můžete hrát, s přidáním úderu pěstí a schopností blokovat přikrčením. Utrpí dokonce i Collision Damage, i když pokusit se do něj vejít vás prostě dostane pěstí. Ale můžete se před něj postavit a přimět Tailse, aby do něj vešel zezadu, pokud hrajete jako Sonic a Tails. Tails také utrpí poškození, ale je neporazitelný (v režimu 2P). Pokud vám Knuckles spadne na hlavu, utrpí zranění pouze on.
  • Misguided Missile : Takto musíte zranit prvního šéfa The Doomsday Zone tím, že nalákáte jeho naváděcí střely, aby zasáhly kokpit.
  • Mobile Factory: Flying Battery Zone. Tato úroveň obsahuje spoustu kapslí v Aktu 1, které obsahují různé věci (včetně Badniků).
  • Vzájemně exkluzivní vylepšení: Tři štíty. Hráč může nést pouze jeden po druhém a rozbití monitoru štítu jiným štítem, než který máte, způsobí, že nový štít nahradí starý.
  • Multiple Endings: Sonic má tři konce v závislosti na tom, kdy porazí Dr. Robotnika bez Chaos Emeralds, kdykoli dokončí The Doomsday Zone jako Super Sonic nebo kdykoli dokončí The Doomsday Zone jako Hyper Sonic. Zatímco „poražení Robotnika bez Chaos Emeralds“ je standardní Downer Ending, kde je Robotnik stále zobrazen jako Master Emerald ve hře Stinger, dva konce související se zónou Doomsday jsou naproti tomu velmi podobné, liší se pouze svými příslušnými Stingery. - konec Super Sonic má Stinger, který spojuje jeho příběh s příběhem Knucklesova (kde je vidět Eggrobo na hromadě dalších ztroskotaných Eggrobo, což znamená, že je to přesně ten stejný Eggrobo, který bojuje s Knucklesem místo Robotnika), zatímco Hyper Sonic konec ukazuje Sonic, Tails a Knuckles, všichni stojí vedle Sonic 3 & Knuckles logo.
  • Never Trust a Trailer : Propagační obrázek pro Sonic & Knuckles ukazuje Sonic a Knuckles, jak se spojili, aby bojovali protiKonečný šéfz Sonic 3 v Mushroom Hill. Pokud někdo může říct, toto byla čistě maketa. I v režimu ladění neexistuje způsob, jak tento scénář ve hře replikovat.
  • New Jack Swing : Tato hra vedle CD Sonic the Hedgehog , je jednou ze dvou „klasických“ ér Zvukový hry, aby jejich soundtrack byl silně ovlivněn žánrem.
  • Nové schopnosti, jak spiknutí vyžaduje: Ocasy se obvykle unaví po několika sekundách letu. Nicméně na konci Marble Garden Zone Act 2 letí na celý souboj s bossem. Poté Tails zamíří do další zóny bez přestávky.
  • Nintendo Hard : Tails se většinou hraje snadněji než Sonic, protože má velkou volnost pohybu, včetně létání a volného plavání ve vodě. Boj s bossem Marble Garden jen s Tails je však nesmírně obtížný, protože Robotníkovu loď můžete bezpečně zasáhnout pouze zespodu svými rotujícími ocasy a přitom se vyhnout vrtáku a výfuku trysky, a je téměř nemožné vzpomenout si na ztracené prsteny. Také, na rozdíl od Sonic a Knuckles, Tails nemůže přistupovat k Super formě pouze s Chaos Emeralds. Nemůže k němu tedy vůbec přistupovat Sonic 3 . Tails k tomu má přístup pouze v Sonic 3 & Knuckles se super smaragdy.
  • Žádný průvodce výslovností: Je to 'Hydro City Zone' nebo 'Hydrocity Zone?'PoznámkaRýmuje se s rychlostí.Původní japonský scénář směřuje k prvnímu, ale najdou se tací, kteří se stále drží druhého, hlavně proto, že to zní chladněji.
  • Nikdo by to neměl přežít : Stejný jako kurz s Dr. Robotnikem. Po porážce v Lava Reef Zone je jeho plavidlo pohlceno lávou, která okamžitě ztvrdne.
  • Neindikativní název: Mramorová zahrada má kobylku Badnik jménem Mantis. Kupodivu v předchozí hře byly skutečné kudlanky Badniks.
  • No-Sell: Fire and Lightning Shields činí uživatele imunním vůči pastím a nepřátelům, kteří tyto prvky používají. Water Shield umožňuje uživateli dýchat pod vodou a odstraňuje jakékoli nebezpečí utonutí.
  • Úroveň nostalgie:
    • Střední šéf Marble Garden Zone, Tunnelbot, používá hrabací útok založený na šéfovi Mystic Cave Zone.
    • Obří stropní laser od Flying Battery Zone je Call-Back to Sonic 2 Zóna pevnosti křídla.
    • Hidden Palace Zone je lahůdkou pro ty, kteří o této úrovni přemýšleli který existoval pouze jako skladba v nabídce možností Sonic 2 .
    • V zóně Sky Sanctuary se utkáte s náletem bosse demolice Sonic 1 's Green Hill Zone a šéf s rotujícími věcmi z Sonic 2 Metropolitní zóna.PoznámkaZajímavé je, že mírné změny proporcí skřítků a herní fyziky způsobily, že se oba souboje poněkud lišily od originálů. Šéf Green Hill byl původně Warmup Boss; zde je spíše těžší jej poškodit, aniž by při odrazu zasáhl demoliční kouli. Původní šéf Metropolis Zone mohl být bezpečně zasažen pouze v jednom bodě jeho útočného vzoru; tady je šéf výrazně jednodušší, protože může taky být poškozen, když je v horní části obrazovky a nic nedělá – navíc máte Insta-Shield, který prorazí jeho štít.
  • Koneckonců ne tak neporazitelný: Mírný, ale in Sonic 2 Super Sonic pojistil, že hráč byl nezastavitelný mimo počítadlo vyčerpávajících se prstenů a občasné závady. v Sonic 3 , je vytvořeno několik dalších scénářů speciálně pro to, aby i ty super formy byly těžké. Šéf Doomsday Zone v podstatě spočívá v tom, že Robotnik přímo zastaví a zaslepí Super Sonic, dokud se nevybije a zemře, zatímco Knuckles i Mecha Big Arm jsou schopni ubližovat a oslabovat super forma při představení.
  • Patch zjevných pravidel: Sonic 3 & Knuckles má to pro některé chyby, které se vyskytly v Sonic 3 sám. Pravděpodobně nejkřiklavějším příkladem je hudební závada, která se mohla vyskytnout pozdě v prvním aktu každé ze zón Andělského ostrova a IceCap, u kterých byla aplikována speciální oprava případu přesně na jedno ze čtyř míst, která ji mohla spustit.
  • Off-Model : Při sledovánípád vejce smrtina konci 2. aktu Launch Base Zone má Tails dva malé ocásky tam, kde by byly jeho normální, a dva normální na levé straně pasu.
  • Jedna hra za cenu dvou : Každá polovina obsahuje další funkce, ke kterým lze ve druhé polovině přistupovat pouze tehdy, pokud použijete funkci uzamčení, jako je hraní jako Knuckles ve fázích hry. Sonic 3 napůl nebo hrát jako Tails v Sonic & Knuckles polovina.
  • Okysličené podvodní bubliny: Přítomny v celé zóně Hydrocity a mohou být vypuštěny prasknutím otevřených podvodních balónků ve 2. aktu Carnival Night Zone. Voda je také v zóně Angel Island a 2. aktu v zóně IceCap a Launch Base Zone, ale musíte použít Režim ladění pro přístup k bublině pro tyto úrovně, protože ještě nejsou umístěny.
  • Oxygen Meter: Zvláště vtipné ve světle Death Egg Zone a The Doomsday Zone, jak je uvedeno výše. Sonic může dýchat ve vesmíru, ale stále se topí pod vodou. Dokonce Super Sonic může se utopit. Pouze Hyper Sonic má schopnosti Super Neutopení.
  • Painful Pointy Pufferfish: The Pointdexters in Hydrocity Zone a The Bubbles in Marble Garden Zone jsou robotičtí pufferfish, kteří se brání svými brky a mohou být zasaženi pouze tehdy, když jsou pryč.
  • Personal Space Invader : Mega Chopper v Hydrocity Zone se připojí k Sonicovi, odčerpává počet prstenů stálým tempem a zabraňuje Spin Dashes nebo Spin Jumps. Jediným způsobem, jak robota setřást, je rychlé rozdrcení d-padu doleva a doprava.
  • Player Nudge : V Angel Island Zone Act 2 hra prostřednictvím hry vysvětluje, že obří prsteny (které vás zavedou do speciálních fází) se často nacházejí ve skrytých cestách za zdmi. Jako Sonic a/nebo Tails, tato fáze ◊ s tunelem (donutí vás vstoupit do Spin Dash), který končí přímou cestou, vystřelí vaše postavy skrz rozbitnou zeď do skryté místnosti, která obsahuje jeden z mnoha obřích prstenů.
  • Plot Hole : Jedna způsobená tím, že se hra uprostřed vývoje rozdělila na dvě části: na začátku IceCap Zone Act 1 má Sonic nevysvětlitelně snowboard, který používá prvních 16 sekund zóny. Původně měl IceCap přijít hned po Flying Battery, na jehož konci by Sonic vytrhl dveře z pantů a vyskočil ven. Dveře měly být 'snowboard', ale kvůli změně pořadí zón neexistuje žádné vysvětlení, proč je Sonic najednou má.
  • Jedovatá houba:
    • Energie- dolů monitory s tváří Robotníka, známé také jako Eggman Marks. Otevření jednoho z nich má stejný účinek jako zásah.
    • Režim versus v Sonic 3 má šedé verze Speed ​​Shoes, které zpomalily hráče na poloviční rychlost.
  • Špatná komunikace zabíjí: Hidden Palace Zone má nástěnnou malbu zobrazující Dr. Robotnika s Master Emerald v rukou a Super Sonic, který ho konfrontuje. Knuckles si to evidentně špatně vyložil, když se o to Robotnik pokoušel Uložit Master Emerald, a tak se Sonicem a Tailsem zacházeli jako s nepřáteli.
  • Skladatel popové hvězdy: Svým způsobem. V roce 1993 byli Michael Jackson a jeho zvukaři požádáni o pomoc se soundtrackem. Během vývoje však byli z projektu náhle vyřazeni. Zatímco skutečný důvod, proč byly odstraněny, zůstává neznámý,PoznámkaDvěma možnými důvody je, že Jackson byl buď vyřazen kvůli obvinění z obtěžování dětí, nebo že projekt opustil podle svých vlastních podmínek, protože byl nespokojený s omezeními syntezátorového čipu Genesis; Série „Pop Fiction“ od GameTrailers ano do tohoto debaklu a z toho, co zjistili, to byla víceméně kombinace těchto dvou: Jackson odešel podle svých vlastních podmínek, protože zvukové schopnosti Genesis se mu nelíbily a požádal, aby zůstal bez připsání, a Sega ho později po skončení se objevily stížnosti na zneužívání dětíbylo potvrzeno, že alespoň tři jimi vytvořené skladby se dostaly do finální verze,Poznámkajmenovitě Carnival Night Zone, IceCap Zone a téma závěrečných titulkůa jeden z nich, původní téma úvěrů, byl přepracován do Jacksonovy hitové písně 'Stranger in Moscow'.
  • Power Floats: The Master Emerald-powered Mecha Sonic. Obě Sonicovy Super formy se také vznášejí nad zemí, když jsou v plné rychlosti.
  • Power-Up Letdown: Protože zde nejsou žádné úrovně s vodou od Mushroom Hill Zone dále, Water Shield se stává tímto. I když jeho schopnost skákání může být užitečná, je zcela překonán dvojitým skokem Lightning Shield. Naštěstí je Vodní štít za tímto bodem velmi vzácný.
  • Předchůdci: Bývalí obyvatelé Plovoucího ostrova. Určitý boj v zóně Hidden Palace se odehrává před nástěnnou malbou Super Sonic, která bojuje se skutečným konečným šéfem hry, což naznačuje přítomnost věštců.
  • Puzzle Boss:
    • Carnival Night Zone Act 1: Zasáhnete bosse, aby odhalil jeho slabé místo, ale ke skutečnému poškození dojde, když se s ním srazí poskakující plošina s hroty.
    • Flying Battery Zone Act 1: Oklamete bosse, aby se trefil sám.
    • Flying Battery Zone Act 2: Mini-boss je laser ve stropě; uhýbáte, dokud to válečnou loď úplně neroztrhá.
    • Akt 1. zóny Sandopolis: Porazíte ji poražením nebo nalákáním do tekutého písku.
    • Lava Reef Zone Act 2: Přežijete, dokud vlastní útoky Dr. Robotnika nezničí jeho stroj.
    • Death Egg Zone Act 2: Prvního bosse porazíte manipulací s gravitací, abyste jej zasáhli vlastními miniboty. Můžete také zatočit Dash na minibota, který má své hroty zabodnuté v podlaze/stropu, abyste je katapultovali na šéfa.
    • The Doomsday Zone: Manévrujete tak, aby jej vlastní střely Robotnika-mecha zasáhly do obličeje.
Q-Z
  • Quicksand Sucks: Sandopolis Zone a Desert Palace z režimu pro 2 hráče. Marble Garden Zone také obsahuje látku podobnou dehtu, která se chová stejně jako ostatní příklady tekutého písku.
  • Přearanžovat skladbu:
    • Jedna z největších diskuzí mezi fanoušky ohledně této hry se snaží zjistit, která Sonic 3 písně jsou přepracované písně Michaela Jacksona. Jedna z těch přearanžovaných písní nebyl od Jacksona je téma IceCap Zone, což je ve skutečnosti mírně remixovaná verze tehdy nevydané písně od hudební skupiny The Jetzons s názvem 'Hard Times'; skupina zahrnovala Brada Buxera, který byl skladatelem Jacksona a je považován za skladatele hry.
    • Ve většině zón je hudba druhého aktu přeskupením prvního aktu této zóny.
  • Race Against the Clock: Sandopolis Zone Act 2 je to v piky. Musíte závodit proti stmívajícím se světlům, pomalu se zavírajícím dveřím, stoupajícím pískovým úsekům a 10minutovému časovému limitu. I boss má omezený čas na to, aby byl poražen, než vás rozdrtí.
  • Recurring Riff: Hudba „Level Clear“ z této hry byla znovu použita mnoha dalšími Zvukový hry a dokonce se objeví jako Sonicova vítězná hudba Super Smash Bros. Brawl .
  • Recyklovaný soundtrack:
    • Téma „Get Blue Spheres“ bylo původně použito ve zrušené arkádové hře .
    • Prototypové stopy, které byly vystřiženy z původní hry Genesis, byly nakonec přeuspořádány a použity místo finálních stop Genesis v roce Kolekce Sonic & Knuckles , PC port hry.
  • Remilitarized Zone: Launch Base Zone a Flying Battery Zone se odehrávají v Eggmanově základně, když se připravuje na vypuštění Death Egg a válečné lodi.
  • Nahrazeno Theme Tune: Pokud máte Sonic 3 připojený k Sonic & Knuckles košíku, jeho titulní téma je nahrazeno tématem z Sonic & Knuckles . Totéž platí pro část hudby ve hře samotné (téma 1-up, téma mini-boss, téma neporazitelnosti a téma Knuckles).
  • Ring-Out Boss: Mini-Boss Sandopolis Zone, kterého musíte nalákat do bazénu s pohyblivým pískem.
  • Rivals Team Up: Sonic a Knuckles to vytáhnou poté, co si druhý uvědomí, že byl oklamán Dr. Robotnikem.
  • Vzorkování: Samostatný Sonic 3 soundtrack intenzivně využívá samplování vokálů a zvukových efektů z populárních písní a, jak je uvedeno v Pop-Star Composer, znovu používá melodie z některých diskografií Michaela Jacksona a Brada Buxera.
  • Písečný červ: Badnik s tímto jménem se objeví v Sandopolis Zone a přepadne Sonica přes pískové jámy.
  • Scary Scorpions: Nepřítel Skorp ze zóny Sandopolis má dalekosáhlý útok ocasem.
  • Scenery Porn: Krásné pixel art a působivé paralaxní rolování na pozadí. V grafice je spousta malých kosmetických detailů. Hladiny vody v aktu 1. zóny hydrocity a 2. aktu spouštěcí základní zóny se shodují s povrchem a mají pod sebou různá pozadí, což vede k skvělému efektu.
  • Schmuck Bait : Monitory Robotnik. Zasažení jednoho způsobí, že ztratíte štít, ztratíte všechny prsteny nebo zemřete, pokud žádné nemáte. Monitory nejsou pro formuláře Super/Hyper problém.
  • Získávání bodů: Dokončete akt s hodinami v 9:59 (jedna sekunda před Time Over) a získáte 100 000 bodů, což je dost na dva životy navíc. Není to snadné, jak to v té době je, musíte zasadit kritický zásah na jakéhokoli bosse, se kterým bojujete. S Knucklesem v Carnival Night Zone Act 2 je to snadné, protože nebojuje s bossem.PoznámkaPokud nevíte, jak se k němu dostat.Stačí stát před kapslí do 9:58 nebo tak nějak a pak skočit a rozbít kapsli. Vyžaduje trpělivost.
  • Secret Level: The Doomsday Zone, která je přístupná pouze tehdy, pokud porazíte zónu Death Egg jako Sonic (s Tails nebo bez Tails, který zůstane pozadu v obou směrech), s plnou sadou smaragdů (bude fungovat Chaos nebo Super) a je jen prodloužený boj s posledním mechem Dr. Robotnika. Tato úroveň je nepřístupná, když nehrajete jako Sonic.
  • Segmented Serpent: Létající nepřátelé v zóně Angel Island, létající nepřátelé v zóně Mushroom Hill,Písečné červyv zóně Sandopolis a ještě více létajících nepřátel v zóně Lava Reef. Když je udeříte kamkoli kromě hlavy, zraníte se.
  • Sentry Gun : Několik jich lze vidět v Lava Reef Zone Act 1 střežících dveře. Jednu zničte a dveře pod tou zbraní se otevřou.
  • Přerušení sekvencí:
    • Je možné, že Tails přeskočí několik midbossů jednoduše tím letí kolem oblast, kde s nimi bojujete. Například midboss IceCap může být přeskočen, pokud používáte Tails a létat nad oblastí midboss. To však způsobuje několik závad ve 2. aktu. Tímto způsobem lze také přeskočit souboje Mecha Sonic v zóně Sky Sanctuary.
    • Jako Hyper Sonic se můžete prohánět určitými stěnami, což vám umožní dostat se do oblastí normálně vyhrazených pro Knuckles. Buďte varováni, protože se můžete zaseknout a narazit na závady.
    • Bossem Flying Battery Zone Act 2 můžete prorazit, takže skončíte na druhé straně bariéry a budete se dívat na Robotnika. Můžete jít téměř na vrchol úrovně, ale mraky a krabice jsou závadné.
  • Sekvenční šéf:
    • Šéf IceCap Zone Act 2, Robotnik/Eggrobo s mrazákem a plošinou pod ním. Eggrobo zvedne a spustí plošinu, zatímco Robotnik bude plošinu držet dole. Po 6 zásazích se plošina odlomí a nádrž na led na Robotnikově lodi se otevře.PoznámkaPři dotyku můžete zmrznout že část jeho Eggmobilu, když nádrž začne unikat.Ještě dva zásahy a tento boss je hotový.
    • Šéf Launch Base Zone Act 2 je třídílný Sonic 3 sám a dvoudílný na uzamčené hře. Pro Sonic/Tails se musíte nejprve vypořádat s Robotnikovým střílecím strojem na kouli na souši, a poté, co Sonic vyjede na náhradním Eggmobile na platformu Death Egg, Robotnik se vrátí v laserové vzducholodi. V uzamčené hře, zničením této vzducholodě končí zákon, ale v Sonic 3 sám, dostanete tuto verziKonečný šéfz 'Big Arm' poté, co je vzducholoď zničena. Když se Knuckles dostane do oblasti svého šéfa 2. aktu, jde přímo ke vzducholodi a pak se musí vypořádat s 'Big Arm', než se objeví kapsle na konci zóny, kterou může otevřít a ukončit fázi.
    • Šéfem Death Egg Zone Act 1 je jádro stanice s okem a rotujícími explodujícími koulemi. Po provedení 6 zásahů se centrální stroj s okem vysune z jádra a vytvoří dvě rotující plošiny a zásah do něj nyní způsobí, že vystřelí laser přes podlahu. K jeho zničení je potřeba dalších 6 zásahů.
    • Poslední scénáře šéfů v Sonic & Knuckles jsou oba sekvenční:
      • Ve hře Sonic & Tails se hráč musí nejprve vypořádat s dalším robotem ovládaným Robotnikem, který chrlí kutálející se hroty. Po zničení této věci pronásleduje Sonic/Tails Robotnika do jeho robota Death Egg Robot a první fází tohoto je Boss pozadí, kde hráč musí zničit jednotlivé prsty a poté udeřit do nosu robota, aby odhalil jádro a mistra Emeralda. a udeř do toho a pak udeř do Robotnikova unikajícího Eggmobilu se Smaragdem v závěsu, zatímco se chodník za tebou hroutí. Pokud má Sonic všechny smaragdy, pokračuje do zóny, která obsahuje skutečného konečného šéfa, který taky má několik fází. První fáze vyžaduje, aby Sonic navedl Robotnikovy střely zpět do obličeje svého plavidla, a pak musí plavidlo dohnat a smeknout ho.
      • Pro Knuckles jsou to dvě fáze Mecha Sonic. První fáze je stejná jako boj ve Sky Sanctuary, když hrajete za Sonic/Tails, ale pak se Mecha Sonic začne nabíjet na Master Emerald a jde Super. Když vystřelí energetické výboje, sestoupí, aby se dobil, a tehdy ho hráč může zasáhnout. Když Mecha Sonic nedosáhne na dva zásahy, kulhá ve vzduchu a vystřelí rozprostřené kroužky a každý za chvíli ustoupí. Když ho udeříte sem, ukončíte ho.
  • Shifting Sand Land: Sandopolis Zone a Desert Palace, jak název napovídá, se odehrávají v poušti.
  • Vyhoďte klauny:
    • V samostatném Sonic 3 , po prvním souboji s bossem v Launch Base Zone Act 2 letí Sonic s Egg-O-Matic do poslední arény. Tails zůstane pozadu a nepřipojí se k Sonicovi ve dvou závěrečných bitvách a Knuckles je cestou tam sražen do vody. Jakmile Sonic vystoupí z vznášedla, je to jen on a Robotnik.
      • Nicméně, v Kompletní , můžete to rozvrátit pomocí Tails, pokud stisknete tlačítko na druhém ovladači poté, co Sonic opustí vznášedlo, což mu umožní přiletět a připojit se k Sonicovi. Poněkud odvrácený VZDUCH , protože Tails automaticky poletí za Sonicem a připojí se k němu, jakmile vystoupí z vznášedla.
    • v Sonic 3 & Knuckles , když se hra hraje jako Sonic and Tails, druhý zmizí, jakmile Sonic odletí čelit Dr. Robotnikovi v zóně soudného dne.
  • Výkřik:
    • Zdá se, že poslední boss a nástěnná malba jsou převzaty z Nausicaä z Údolí větru , zatímco prvky samotného Floating Island, Hydrocity, Hidden Palace a Sky Sanctuary mají podobnosti s prvky hrad v oblacích .
    • Vajíčko smrti je také zřejmým odkazem na Hvězdu smrti z Hvězdné války , jediný známý rozdíl ve vzhledu být Robotnikova tvář postavená na tom.
  • Sky Heist : V Sonicově příběhu poté, co Sonic porazí Knucklese v Hidden Palace Zone, Knuckles spěchá do svatyně Master Emerald Shrine, aby zjistil, že ho Dr. Eggman oklamal, aby si myslel, že Sonic je jeho nepřítel, aby ho odvedl, aby mohl mistra ukrást. Emerald a použijte jej k napájení Death Egg. Dr. Eggman používá dráp ze svého Eggmobilu, aby sebral Master Emerald, aby s ním mohl odletět. Knuckles se ho snaží zastavit přichycením se k Master Emerald, ale Dr. Eggman zasáhne Knucklese elektrickým proudem, aby mu zabránil vzít si ho zpět.
  • Slasher úsměv: Knuckles, když ovládá páku, která posílá Sonica do horní části druhého aktu Mushroom Hill Zone.
  • Slippy-Slidey Ice World: IceCap Zone je zamrzlá oblast Angel Island. Má zamrzlé vrcholy, ze kterých sjíždí Sonic snowboardy, a jeskynní komplex plný špičatých rampouchů.
  • Chytrá bomba:
    • Když se Lightning Shield setká s vodou, obrazovka zabliká, štít se ztratí a všichni nepřátelé na obrazovce budou zničeni.
    • Když Hyper Sonic udělá dvojitý skok nebo Hyper Knuckles narazí do zdi, obrazovka zabliká a všichni nepřátelé budou okamžitě zničeni.
  • Nejvíce jich má Smashing Hallway Traps of Doom : IceCap Zone a Sandopolis Zone.
  • Solid Clouds: V Sky Sanctuary slouží pevné mraky jako trampolíny, aby se dostaly do vyšších oblastí. To se přenáší do jeho vzhledu v Sonic Generations .
  • Songs in the Key of Panic: V The Doomsday Zone se hudba zrychlí, pokud se ponoříte pod jedenáct zazvonění.
  • Space Zone: Death Egg Zone se odehrává na vesmírné stanici, zatímco The Doomsday Zone má Sonic létajícího vesmírem ve své Super nebo Hyper formě.
  • Spell My Name s 'The': Fanoušci to často zkracují na Doomsday Zone, ale umístění Sonicova skutečného konečného šéfa je ve skutečnosti The Doomsday Zone, která se někdy zkracuje na The Doomsday ve hře.
  • Vyhláskujte mé jméno s „S“:
    • Zatímco to bylo později standardizováno jako Eggrobo, 'EggRobo' je Badnikovo dřívější hláskování a také naznačuje, že mohlo být zamýšleno jako portmanteau 'Eggman' a 'Robotnik'.
    • TechnoSqueek z Sonic 3 manuál byl později uveden jako Technosqueek v Sonic & Knuckles manuál, přestože se v předchozí hře neobjevil správně, protože pořadí zón bylo přeuspořádáno relativně pozdě ve vývoji.
  • Spikes of Doom: Jeden nepřítel v Marble Garden Zone to podvrací; vystřeluje na vás projektily, ale údery do špiček hrotů vás pouze odrazí bez jakéhokoli poškození. Toto je dvojitě podvráceno, jelikož se jedná o nepřítele, budete stále utrpěli poškození tím, že narazíte na stranu hrotů, což se u skutečných hrotů nestává.
  • Duchovní nástupce:
    • Zóna hydrocity do zóny chemického závodu od Sonic 2 . Oba jsou velmi vertikální vysokorychlostní úrovně se spoustou trubek, svahů a vody. To se potvrdilo i v Japoncích Oficiální průvodce Sonic Jam , kde je přímo uvedeno, že byl založen na zóně chemických závodů.
    • Flying Battery Zone, jednoduše řečeno, je to, z čeho Wing Fortress Zone Sonic 2 měl být. Karnevalová noční zóna by objevit být to Casino Night Zone z názvu, ale kromě toho, že jsou odvážné a barevné úrovně, nesdílejí mnoho podrobností.
    • Několik zón znovu využívá nápady z upuštěných úrovní ze hry Sonic 2. Angel Island Zone a Mushroom Hill jsou toto pro dřevěnou zónu stažené úrovně (stejně jako Jungle Zone z 8bitové verze Sonic the Hedgehog ), Sandopolis a Icecap Zone jsou toto k vypuštěným zónám Dust Hill a Winter Hill (ačkoli nejsou propojeny). Lava Reef a Hidden Palace jsou to Hidden Palace Zone (v podivné variaci Lava Reef znovu používá grafické nápady z toho, zatímco Hidden Palace používá pouze název. Prvky Hidden Palace byly také použity v Quartz Quadrant ze Sonic CD).
  • Stacionární šéf:
    • Zařízení na střílení koulícího se míče na konci 2. aktu Launch Base Zone pro Sonic and Tails má Robotnika ve stacionárním kokpitu na vrcholu sloupu. Nepohne se a vy k němu musíte použít poklop ke stroji.
    • To platí pro první fázi boje s bossem Death Egg Zone Act 1, protože je uzavřen v turbíně a pohybuje se pouze oko. Po skončení této fáze se vynoří z turbíny a začne se vznášet po místnosti.
  • Krápník: V Lava Reef Zone a IceCap Zone jsou stalaktity a rampouchy.
  • Stalled by the Bell : V Sandopolis Zone Act 2 se duchové začnou objevovat, když světla v úrovni zhasnou, a začnou útočit, pokud hráč nebude pokračovat v rozsvěcování nových světel.
  • Steel Drums and Sunshine: Hudba pro Angel Island Zone má ocelový buben, který hraje část melodie (nebo spíše nejlepší aproximace zvuku ocelových bubnů, který zvukový čip Genesis dokáže syntetizovat), který se hodí na jeviště tropické ostrovní džungle. O něco méně se hodí pro druhou polovinu, kde džungle dostává napalm a stává se z ní zuřící lesní požár.
  • The Stinger: Stejně jako v první hře a remaku druhé hry z roku 2013 se po hodu titulků objeví malá scéna:
    • Ve vanilce Sonic 3 Neschopnost posbírat všechny smaragdy Chaosu ukazuje, že je dr. Robotnik a Knuckles mají, se smíchem. Stejně tak selhání v Sonic & Knuckles nebo plná hra má buď Robotnik nebo Mecha Sonic, kteří si nárokují Master Emerald.
    • Sbírejte všechny smaragdy chaosu jako Sonic nebo Tails Sonic & Knuckles ale nezahájení questu Super Emeralds v plné hře ukazuje poslední probuzení Eggrobo, které spojuje příběhy Sonica a Knucklese.
    • Sbírejte všechny smaragdy Sonic 3 nebo je upgradovat 3 & Knuckles výsledkem jsou hrdinové pózující u loga hry.
  • Přestaňte se bít: Takto musí být poražen Gapsule, miniboss Flying Battery Zone Act 1. Musíte přimět jeho spikeballové paže, aby se zasáhly tím, že se na něj postavíte a pak v poslední vteřině, kdy zaútočí, uteče.
  • Nezranitelnost řízená příběhem: V několika bodech se Robotnik objeví mimo souboj s bossem, ale nemůže být zničen.Poznámkaalespoň ne bez využití některých chyb, které narušují hru, které vám umožňují dosáhnout 256 zásahů.Nejpozoruhodnější případ je během jeho krádeže Master Emerald.
  • super móda:
    • Kromě obvyklého Super Sonic je také možné hrát za Super Knuckles. A pokud sbíráte všech 14 smaragdů můžete se stát Hyper Sonic, Hyper Knuckles nebo Super Tails.
    • Mecha Sonic získává jeden z nich na konci Knucklesova příběhu jako poslední boss, i když v tomto případě používá Master Emerald k napájení své Super formy, něco, co Master Emerald udělal pouze zde a nebude to dělat znovu, dokud Sonic Chronicles .
  • Super dovednosti neutopení:
    • Udělován vodním štítem, když jdete pod vodu.
    • Hyper formy Sonic a Knuckles mohou dýchat pod vodou bez Vodního štítu, ale než bude možné tyto formy získat, už jste prošli poslední úrovní s vodou. Dýchání pod vodou je tedy relevantní pouze v případě, že přehráváte některou ze zón s vodou v uloženém souboru.
  • Šéf taktické sebevraždy:
    • Šéfové Aktu 1 Flying Battery Zone a Sandopolis Zone musí být oklamáni, aby se zabili – první tím, že se uhodí do vlastní hlavy, zatímco Sonic stojí nad ní, a druhý tím, že se nechá nalákat do pískovny.
    • Mini-boss v Flying Battery Zone Act 2 pouze zahrnuje uhýbání Eggmanovu laseru. Po dostatečném množství výstřelů způsobí Eggman příliš velké poškození své vlastní válečné lodi, což způsobí, že se začne rozpadat.
    • Šéf zóny Lava Reef Zone. Kuličky, které vysílá, se nakonec vrátí ze svahu a zasáhnou samy sebe. Jinak je zcela imunní vůči jakýmkoli útokům, počítaje v to Super/Hyper formy.
  • Temple of Doom: Hydrocity Zone, Marble Garden Zone, Sandopolis Zone Act 2 a Hidden Palace Zone se odehrávají uvnitř chrámu.
  • Dočasná platforma: Některé jsou přítomny v různých zónách.
  • Theme Music Power-Up: Hudba neporazitelnosti pro oba Sonic 3 a Sonic & Knuckles jsou verzemi jejich témat titulní obrazovky.
  • This Is a Drill: Všichni bossové z Marble Garden Zone útočí pomocí cvičení.
  • Tohle je něco, co musí udělat sám: Samostatně Sonic 3 , pokud hraje jako Sonic and Tails, Sonic opustí Tails, jakmile nastoupí na jednosedadlový vůz do Death Egg. Toto je odvráceno v Sonic 3 & Knuckles , kde Tails dohoní , protože si vzpomněl na let .
  • Ohrožující žralok: Obrácený. 'Jawz' mook, kterému čelíte v zóně Hydrocity, je tím nejjednodušším nepřítelem v celé zóně. Pomalu se horizontálně pohybuje mimo obrazovku, a přestože má tendenci se objevovat náhle a ve skupinách, může být zasažen kdekoli pomocí rotačního útoku nebo skokového útoku. Inverzí je, že Jawz se objevuje výhradně v 2. aktu, zatímco mnohem otravnější Bugernaut se objevuje výhradně v 1. aktu. Hydrocity je tedy ve skutečnosti lepší se žraloky.
  • Časovaná mise:
    • Každá úroveň má časový limit 10 minut, což je obvykle daleko víc než dost. 2. dějství Carnival Night, Sandopolis a Death Egg Zones se však často přibližují.
    • Ve hře The Doomsday Zone je druhý časový limit uložen Sonicovým super státem, který pomalu vyčerpává prsteny v jeho vlastnictví; vyběhni a padneš na smrt.
    • S velkým efektem se používá v Knucklesově verzi Sky Sanctuary Zone. Plovoucí ostrov se pomalu potápí na pozadí a po 10 minutách spadne z obrazovky.
  • Totally Radical: The Monkey Dude Badnik v Angel Island Zone, zjevná aktualizace podobného Ai Ai/Coconuts Badnik z Sonic 2 .
  • Tropical Island Adventure: Celá hra se odehrává na tropickém ostrově, i když první zóna, Angel Island Zone, je obzvláště tropická.
  • Skutečný Final Boss: The Doomsday Zone. Chcete-li to odemknout, musí Sonic posbírat všechny smaragdy, než půjdete do Hidden Palace Zone (ačkoli můžete vstoupit do Doomsday Zone, pokud máte jen obyčejné Chaos Emeralds, Super Emeralds jsou volitelné, pokud hrajete zamčené). Toto by byl první příklad finálního bosse v sérii pouze se Super Sonic, což je trend několika budoucnosti Zvukový hry by následovaly (ačkoli v některých z těchto případů byla bitva jen součástí příběhu na rozdíl od tajné fáze, která měla speciální kritéria k odemknutí).
  • Pohyb trubek: Několik zón má trubice, kterými může Sonic cestovat tak, že vstoupí na jeden konec, přiblíží řadu trubic a poté vystoupí z druhého.
  • Underground Level: Endless Mine z režimu pro 2 hráče. Pro 1 hráče máte k dispozici Hydrocity, IceCap (ale ne úplně), Lava Reef a Hidden Palace.
  • Underwater Boss Battle : Obě úrovně Hydrocity Zone končí bitvou, kde je Sonic ve vodě, ale šéf je nad ní. Pro Akt 1 je voda dostatečně hluboká, aby se v ní utopila, a šéf rozvíří vodu, aby vás srazil z nohou. Ve 2. dějství je voda po pás a Robotnik se pomocí ní snaží vtáhnout vás do vířící vrtule.
  • Underwater Ruins : Hydrocity Zone se odehrává uvnitř jedné.
  • Under the Sea: Hydrocity samozřejmě, ale Sonic 3 polovina má znatelně nejvíce vody ze všech Zvukový hra, přičemž Marble Garden je jedinou zónou (ze šesti) bez ní. Druhé akty Carnival Night (pouze jako Sonic a Tails) a Launch Base mají dostatek vody, aby se zdvojnásobily jako sekundární vodní hladiny k hlavní vodní hladině Hydrocity. Při hraní jako Knuckles a The je méně vodních segmentů Sonic & Knuckles polovina nemá vůbec žádnou – i když Sandopolis můžete nazvat přestrojenou vodní hladinou. Přestože je to poušť, má všechny znaky a Zvukový hladina vody.
  • Neumělý, ale silný : Tails není tak účinný se smaragdy jako Sonic a Knuckles, protože potřebuje Super Emeralds pro svou formu Super Tails (na rozdíl od Sonic a Knuckles s Hyper formami). To znamená, že je nepochybně nejsilnější, protože spolu s obvyklými výhodami, Super Flickies, které vyvolává, dělají šéfy ještě jednodušší.
  • Chybou nevyhratelné:
    • Ve hře Hydrocity Zone Act 2 ano (ačkoli opraveno v uzamčené hře), abyste prošli kolem bosse a přímo do kapsle, aniž byste museli bojovat s bossem. Bohužel to z nějakého důvodu brání přehrání cutscény přechodu úrovní, a zatímco časovač stále tiká, nezemřete, když dosáhne 10 minut. Jedinou cestou ven je reset.
    • Když hrajete jako Sonic s Tailsem, je možné vypnout Tailse mimo obrazovku, aby se nevracel. Pokud tak učiníte v Marble Garden Zone, nebude možné bojovat s bossem.
    • Knuckles by se do Death Egg Zone vůbec neměl dostat, ale pokud ho tam dostanete pomocí výběru úrovně, zjistíte, že minibosse 1. aktu nelze porazit, protože jádro je příliš vysoké na jeho nižší skokovou výšku.
  • Potenciál péče o videohry: Mnoho fanoušků komentovalo, že neměli to srdce opustit zraněnéKloubyna vlastní pěst v zóně Sky Sanctuary. Možná kvůli tomu,pokud se k němu přikrčíte na správném místě, udělá gesto, které zcela jasně znamená 'Budu v pořádku, jdi dál beze mě'.
  • Chodit, neplavat: Ocasy umí plavat. Klouby mohou klouzat ve vodě. Sonic se potápí jako kámen.
  • Walk on Water : V Hydrocity můžete běhat po povrchu. V Sonicově hlavní cestě 2. aktu Angel Island Zone Act získáte krátkou ukázku této schopnosti, což je něco, co jste v předchozí hře nemohli.
  • Water-Geyser Volley: V zóně Hydrocity Zone v několika oblastech vaše postavy projíždějí proudem skrz podvodní tunely, než přejdou svisle, přičemž voda a vaše postava prorazí podlahu až do vzduchu. Druhé dějství Zone končí vodními chrliči stejné odrůdy, které se tvoří pod postavami a vrhají je do Marble Garden Zone.
  • Weaksauce Weakness : Flame Shields vám umožní přejet roztaveným magmatem a Lightning Shield z vás udělají prstencový magnet a jsou imunní vůči elektřině, ale oba jsou okamžitě zrušeny, pokud se dotknete vody, i když ta druhá také funguje jako chytrá bomba, když se to stane. Nepříjemné v Sonic the Hedgehog 3 část s vodou v pěti z jejích šesti zón, ale ani jednou, když dosáhnete Sonic & Knuckles úrovně, které nemají vůbec žádné vodní úseky. Je zvláštní, že být v Super nebo Hyper formě umožní Lightning Shield a Flame Shield zůstat, ale toho byste si všimli pouze díky schopnosti Lightning Shield přitahovat prsteny. Štíty také zmizí, jakmile ztratíte formu.
  • Weaponized Exhaust: Pokud boss použije k letu raketu, může použít tuto raketu, aby vám ublížil. Naštěstí však vývojáři měli předvídavost; pokud máte Flame Shield, výfuk vás neovlivňuje, což vám dává velký úhel k útoku.
  • Weather-Control Machine : Vyskytuje se v Mushroom Hill Zone Act 2.
  • Co sakra, Hráč? : Pokud v soutěžním režimu jeden hráč přeskočí na startovní čáru, než odpočítávání dosáhne „GO!“, zazní bzučák, na jeho straně obrazovky se objeví „FAULT“ a oba hráči jsou vráceni zpět před řadu, aby přečkali odpočítávání. znovu.
  • Co se stalo s myší? : Stává se to několikrát:
    • V polovině prvního aktu Angel Island Zone se objeví ohnivý robot a začne hrát hudba miniboss. Zatímco na bosse můžete zaútočit, on se nebrání a místo toho jen vypouští do vzduchu napalmové rakety, zatímco na pozadí můžete vidět desítky stejných robotů, jak dělají totéž. Poté vyletí z obrazovky, než můžete cokoliv udělat, a zatímco bojujete s jiným jako skutečný akt, jeden boss (nebo možná stejný, kdo ví?), co se stalo se všemi ostatními, které jste viděli dříve, není nikdy vysvětleno.
    • Na konci 2. aktu Angel Island Act, těsně před bossem, na vás zaútočí masivní vzducholoď, kterou nemůžete poškodit, a místo toho musíte předběhnout její bomby (stačí držet celou dobu správně). Zmíněná vzducholoď se už nikdy neukáže (někteří lidé tvrdí, že je to létající baterie, i když to vypadá nic mít rád).
  • A Winner Is You : Hraje se přímo samostatně Sonic 3 , který má velmi náhlý a antiklimatický konec, který byl jasně dán dohromady na poslední chvíli, aby se hra dostala včas. Odvráceno od Sonic & Knuckles a kombinované Sonic 3 & Knuckles , které mají řadu různých zakončení v závislosti na tom, jak dobře se vám dařilo, i když žádný z nich není docela stejně ikonické jako v předchozí hře.
  • Word Salad Title: Flying Battery Zone je za toto často mylně považován. Jedna definice baterie je však skupina zbraní, které střílí současně. Pravděpodobně k tomu název odkazuje.
  • Úvod The Worf Effect: Knuckles ho přiměl vyřadit Sonic ze svého neporazitelný Před sejmutím smaragdů Chaosu se vytvoří Super Sonic.
  • Wrap Around: Několik oblastí v zóně IceCap a Sandopolis má tendenci se zacyklit, když z nich není správně opuštěno. Se vstupem „Hyper Sonic“. Sonic 3 cheat, můžete se vrátit k prvnímu Act of a Zone, což má za následek zpackanou grafiku a další závady. I když chcete být pedantští, technicky to vůbec není Wrap Around, ale „loopback“, což je geometrie úrovně opakující se do nekonečna, aby se zabránilo havárii, pokud se tam nějak dostanete. O pár úrovní je vyšší, než zvládne motor. Vývojáři to obešli tak, že úroveň zalomili vertikálně a nechali je určitým způsobem protínat sami se sebou. Na těchto úrovních můžete provést vertikální obtočení pouhým sehnutím, dokud kamera nespadne co nejníže, a pak rychle seskočit z vrcholu.PoznámkaFunguje to proto, že na vertikálních úrovních zalamování motor sleduje pozici hráče vzhledem ke kameře, spíše než souřadnici mapy 0-0, jak je tomu na pevných pódiích, takže skok z vrcholu má za následek náhlou obrovskou vzdálenost pod kamerou, několik „koly“ jeviště dolů.Výsledky se liší od uvíznutí ve zdi po přeskakování velkých segmentů jeviště.
  • X-Ray Sparks: Když Knuckles dostane elektriku.
  • Vaše velikost se může lišit: Zdá se, že velikost Death Egg se mění v závislosti na zóně. V zóně startovací základny je dostatečně malá, aby se vešla do přístavu, zatímco v zóně lávového útesu je jen stěží dost velká na to, aby zakryla ústa sopky, aniž by do ní spadla. zdá se být velký jako malé město.

Zajímavé Články