Hlavní Visualnovel Vizuální román / Dilema nulového času

Vizuální román / Dilema nulového času

  • Vizu%C3%A1ln%C3%AD Rom%C3%A1n Nulov%C3%A9 %C4%8Dasov%C3%A9 Dilema

img/visualnovel/24/visual-novel-zero-time-dilemma.jpgVe směru hodinových ručiček zleva nahoře: Mira , Sigma , Carlos , Akane , Junpei , Q , Diana , Eric , Phi . „Život je prostě nespravedlivý, nemyslíš? Jsou chvíle, kdy jediný hlemýžď ​​může způsobit vyhynutí světa.“Nula Reklama:

Dilema nulového času jeVizuální románpro Nintendo 3DS,PlayStation Vita, a PC, pokračování Poslední odměna ctnosti a třetí a poslední kapitola Zero Escape série. Po virální marketingové kampani zahrnující webovou stránku vytvořenou anglickou lokalizační společností Aksys Games byla tato stránka oficiálně oznámena na Anime Expo 2015 pro vydání v létě 2016, přičemž datum vydání bylo potvrzeno na GDC 2016 na 28. června 2016 v Severní Americe a Evropě, a 30. června 2016 v Japonsku.

Na Silvestra 2028 se devět lidí probudí uvězněných v podivném zařízení a jsou nuceni zúčastnit se něčeho, čemu se říká 'Rozhodovací hra'. Jediná cesta k útěku je uzamčena šesti hesly a každé heslo bude odhaleno, až když jedno z devíti zemře. Devět vězňů je navíc vybaveno hodinkami, které jim každých devadesát minut vymažou vzpomínky.

Reklama:

Devět postav, rozdělených do týmů po třech, musí pracovat společně a proti sobě, pokud doufají, že uvidí svobodu. Ale tohle není jen hra na smrt:lidská civilizace je předurčena k páduv rukou blížící se katastrofy a promyšlený gambit Cestování časem byl uveden do pohybu, aby napravil, co se kdysi pokazilo. „Rozhodnutí“ učiněné v rámci zařízení nejenže určí budoucnost devíti zajatců, ale šesti miliard obyvatel Země.

Jako každá jiná hra v této sérii je i tato hra plná spoilerů, zejména proto, že její děj pokračuje tam, kde končí Poslední odměna ctnosti přerušeno. Pravděpodobnost, že budete rozmazlení dalším čtením, je tedy vysoká. Považujte se za varovaného.


Reklama:

Hledejte cestu ven!

  • Hodnocení 100% obdivu: Nikdo, nikdo je ke Gabovi krutý. Vůbec.Sean se po útěku vrací do úkrytu, protože nemůže nechat Gaba (nebo Deltu) za sebou. Když jsou Sigma a Diana v pasti a na pokraji hladovět k smrti , Dianina první starost je 'A co Gab?' A pak jsme zjistili, že ho Sigma už zahrnula do rovnice. Dělá ho Delta zavraždit ještě monstrózněji.
  • 100% Dokončení: Získání všech úspěchů se v podstatě scvrkává na dokončení všech segmentů „Útěk z místnosti“ a odemknutí VŠECH konců (včetně sekvencí Game Over) přehráním rozhodovacích bodů, dokud nevyčerpáte všechny možné výsledky. To také zahrnuje získání „Vnímavého konce“. Samozřejmě,jediné rady, které dostanete, jsou chybové zprávy, které vypadají, že by mohlo jít o chybný překlad nebo přehlédnutí.
  • Vše v návodu:
    • Některé útržky informací jsou vysvětleny v souborech hry o určitých pojmech vynesených postavami, což často odhaluje více, než co postavy vědí. Hlavním vysvětlením o Dcom je například to, že jej nevlastní velká korporace, ale malá společnost, která zkoumá vývoj vesmíru z velké části spojené sFree The Soul, což znamená, že Zero II experiment neunesl.
    • Junpeiovo sako vidět na jeho kresbě není nikde ve hře vidět.
  • Nejednoznačný konec : Na samém konci Zlatého konce ,Delta dává Carlosovi zbraň a má možnost ho buď zabít, nebo nechat odejít. Carlos na něj míří... a pak hra končí. Zastřelil Deltu nebo ne?Vy jste soudce.
  • Amnesiac Hero : Q je symbolem ztráty paměti v této hře a je jednou z hratelných postav.Je to opravdu podvratník, protože Sean je robot přivázaný k superpočítači bez paměti před začátkem Rozhodovací hry.
  • Anachronický řád: Protože náramky účastníků jsou navrženy tak, aby každých 90 minut vymazaly jejich vzpomínky, je příběh vyprávěn ve „fragmentech“ skládajících se z těchto 90minutových intervalů. Tyto fragmenty nejsou vždy v chronologickém pořadí a jejich místo na celkové časové ose je odhaleno až na konci každého fragmentu.A pak se samotná časová osa ke konci hry mění, aby přesněji odrážela skutečnou chronologii.
  • Anti-Climax:
    • Konec výplaty. Pokud na začátku hry vyhrajete hod mincí, Zero dodrží slovo a nechá účastníky jít. Hodit kredity.Skutečný účel této časové osy se ukáže až na samém konci hry.
    • Poslední odměna ctnosti vylíčil propuknutí Radical-6 jako nevyhnutelné, bez ohledu na skutečnost, ve které k němu došlo, takže AB Game Akane a Sigmy byl nezbytným tréninkem k tomu, aby bylo možné napravit to, co se kdysi pokazilo. V této hře to zjistímeRadical-6 je vydán pouze proto, že se Zero II pokusil zabít s ním vševražedného náboženského fanatika, který způsobí počet obětí 8 miliard ( více než epidemie Radical-6). Na konci hry to již není nutné kvůli Zero II's Decision Game, takže hrozba Radical-6 je odstraněna jako prvek zápletky.
  • Anti-frustrační vlastnosti:
    • Hráč může přeskočit na kteroukoli část fragmentu paměti, kterou již viděl, včetně možností, čímž je Save Scumming mnohem snazší. Také, jako v 999 a VLR , můžete se rychle posunout vpřed prostřednictvím dialogu, který jste již viděli.
    • V jedné scéně musí C-tým hodit 1 na třech kostkách současně. Zatímco prvních několik pokusů o to je skutečně náhodných, hra poté, co hráč několikrát znovu načte, upraví výsledek na požadovaný výsledek, místo aby hráče nutila k dalším pokusům s 1/216 šancí na úspěch.
  • Kdokoli může zemřít: Demo ukázka během GDC předvedla nové mechanismy morálního dilematu, které hráče nutí činit rozhodnutí, která riskují životy účastníků. Podle vývojářů je výsledek některých z těchto scénářů náhodný, což znamená, že kterákoli z postav může zemřít bez ohledu na jejich status v Poslední odměna ctnosti . konkrétní případ,Sigma má 50% šanci, že zemře v rozhodnutí o ruské ruletě.Opravdu, tohle je vynuceno , protože Někdo musí zemřít, aby získal jedno z nezbytných hesel. Ukázalo se, že vývojáři v tomto případě nelžou, protože doslova každý zobrazený člen obsazení může zemřít,dokonce i Zero a Gab.
  • Apocalypse How: Jak je vidět na konci Poslední odměna ctnosti , události této hry povedou k propuknutí Radical-6, což povede k apokalypse třídy 2, pokud Sigma a spol. nenajdou způsob, jak to zastavit.Pravda o situaci je trochu složitější. Delta plánovala vydat Radical-6, aby zastavila neznámého náboženského fanatika v podněcování třídy 3 apokalypsa, racionalizující smrt 6 miliard lidí s přežitím 2 miliard.
  • Číslo oblouku:
    • 6. The Deadly Game začala 6. den experimentu, k otevření únikových dveří je potřeba 6 hesel (to znamená, že šest lidí musí zemřít) a pokud dojde k vypuknutí Radical-6, zemře 6 miliard lidí. Hexadecimální hodnota X Door má digitální kořen 6, což je počet hesel potřebných k otevření. To je také celkový počet nakonec zabitých lidí v Zeroově příběhu o hlemýžďovi.Ericova matka, oba rodiče Akane, taxikář, špičkový chirurg a Sean.
    • Většina hry předpokládá, že číslo oblouku je 9, ale na konci hry zjistíte, že číslo oblouku je tentokrát 10.Protože tentokrát je 10 účastníků, ne 9.Nejviditelnější použití je, že tentokrát není žádná Nonary Game. Místo toho je to hra rozhodnutí... deci je předpona znamenající 10.
  • Arc Words: 'Život je prostě nespravedlivý.'To se ukazuje jako jedna z motivací Zero pro nastavení hry s rozhodováním na prvním místě.
  • Art-Shifted Sequel: Propagační umělecký styl má tentokrát „realističtější“ vzhled ve srovnání s více stylizovaným vzhledem z předchozích her, zatímco samotná hra používá pouze 3D modely bez portrétů postav.
  • Artefakt : Každá puzzle místnost se otevírá ikonickým nápisem 'HLEDEJ CESTU VEN!' V předchozích hrách hádanky vždy končily otevřením únikových dveří do místnosti a okamžitým odchodem hráčů. V této hře se jednou objeví 'NAŠLI JSTE TO!' Když se objeví obrazovka vítězství, je to velmi zřídka prováděno s otevřením únikových dveří. Ve většině případů se objeví nová mašinka, která vede k Rozhodnutí. V případě Transporter Room nejsou dveře vedoucí ven ani zamčené, místo toho je pozornost zaměřena na ovládání Transporteru.
  • Umělecká licence – Biologie:
    • Mnohá ​​směšně násilná zranění ve hře jsou biologicky sporná. Například Akane může najednou zemřít na seříznuté hrdlo... což způsobí, že z krku vytryskne skutečně působivý gejzír, po kterém zůstane naživu dost dlouho na to, aby ze sebe dostala pár Posledních slov. Takový projev je ve skutečnosti teoreticky možný... ale pouze v případě, že by došlo k přerušení krční tepny, což by ji zabilo příliš rychle na to, aby poté mohla cokoliv říct. Podobně může Carlos v jednu chvíli zemřít na seříznutou krční páteř, čímž vznikne identický projev... ale krční páteř je žíla není tepna, a proto by nemělo produkovat vysokotlaké proudy krve.
    • Na časové ose D-End 2Sigma říká, že mají sotva dost jídla, aby přežili 10 měsíců... a poté Diana otěhotněla dvojčata a podařilo se je doručit do termínu bez jakýchkoli komplikací. Pokud jim ze začátku docházelo jídlo, neexistuje žádný způsob, jak by Diana stačila na to, aby uživila dva plody, alespoň ne bez úmrtí při porodu. Hra se to snaží ospravedlnit tím, že Sigma se vzdala svých přídělů, aby ji podpořila, ale to jen znamená, že měl zemřít hlady dlouho před narozením.
    • V jedné časové ose Sigma odhalí, že byl na Rhizome 9 úplně sám dvacet pět let než byla postavena Luna. Ve skutečném životě tato úroveň izolace přivádí lidi k šílenství, až začnou halucinovat hned po pár měsíce , nebo ještě míň... přesto je úplně v pohodě a dobře seřízený. Říká, že ho Akane čas od času navštěvovala, ale znělo to, jako by její návštěvy nebyly časté, takže i tak měl pociťovat následky izolace.
  • Umělecká licence – chemie:Kyselina fluorovodíková nekoroduje lidské maso okamžitě a vdechnutí jen malého množství jejích par je stále příliš nebezpečné.
  • Umělecká licence – Bezpečnost zbraní:Když je zbraň tak blízko vaší hlavy, nezáleží na tom, zda je to kulka nebo slepý náboj. Síla otřesu z prázdna bude stále stačit k tomu, aby vás zabila.
  • Umělecká licence – Fyzika: V jednu chvíli může postava potenciálně zemřít ohněm. Tím se z nich stane popel, alePhiho brož je stále v perfektním stavu. Pokud teplo stačilo na zničení jejích brýlí, rozhodně by to mělo brož alespoň pokřivit. Díky bohu za bizarní efekty Bootstrap Paradoxu.
  • Ax-Crazy: Eric kvůli stresu z rozhodovací hry,Mira jen tak obecněaAkane, když věří, že Carlos zabil Junpeie. Poslední případ je poněkud vesele podvrácený jedním způsobem, protože v Akane se dokáže zbláznit, ale je to Carlos, kdo může získat skutečnou sekeru a ne ona.
  • The Bad Guy Wins : In the Golden End ,Zero nakonec získá vše, co chce, úspěšně zmanipuloval protagonisty, aby zajistili jeho existenci a nasměrovali je na cestu k odstranění nebezpečného fanatika, a zároveň vytvořilalternativní historiekde se staral o fanatika tím zabil 6 miliard lidí s virovým vzplanutím. Zbavil se také všech důkazů o svých zločinech, takže se hrdinům také nepodaří ho zatknout. Delta sice nabízí Carlosovi, že ho těsně před koncem hry buď zabije, nebo ušetří, ale vzhledem k tomu, jak v této franšíze funguje čas, se časová osa rozdělí, jakmile se Carlos rozhodne, což znamená, že existuje alespoň jedna realita, kde je Zero schopen. dostat se bez úhony.
  • Badass Family:D-Team tvoří jeden, skládající se z Diany a Sigmy, které se mohou sejít v určitých časových liniích, a jejich Kid z budoucnosti Phi. Kromě toho je syn Diany a Sigmy Delta Big Bad Zero.
  • Balancing Death's Books: Pokaždé, když někdo použije SHIFT k útěku před smrtí, zemře na jeho místě jiná verze sebe sama.
  • Behind the Black: Inverted.Skutečný „Q“, alias Brother/Delta/Zero the Second, byl s Q-Teamem celou dobu, ale jeho přítomnost je skryta úhly kamery a nejednoznačnými dialogy. Hráčovi se zdá, jako by se náhle objevil z ničeho nic, ale co se postav týče, byl tam celou dobu.
  • Pod upozorněním:Jak se Zero vyhýbá odhalení oběma postavami a hráč.
  • Big Bad: Roli přebírá Zero (konkrétněNula II) ještě jednou. A tentokrát to nevypadá, že by byl jedním z hráčů. Je to také pro celou trilogii, stejně jako onBratr, vůdce Free The Soul, šéf Ace and Dio a ten, kdo rozpoutal virovou katastrofu Radical-6, kterou se hlavní hrdinové snaží zastavit. Jeho pravá identita jeSyn Delty, Diany a Sigmy, který si přeje uzavřít Stable Time Loop, což má za následek jeho narození, a vycvičit skupinu, aby zabránila jaderné válce, aniž by se uchýlila k Radical-6. Ve skutečnosti byl ‚vůdcem‘ Q-Team a jedinou postavou známou jako ‚Q‘ (chlapec s helmou byl ve skutečnosti známý jako ‚Sean‘ a během hry nebyl ani jednou nazýván ‚Q‘), ale byl záměrně skrytý. z pohledu až do dramatického odhalení. Na rozdíl od předchozích her,Akane za ním nestojí a až do konce zůstává Velkým Badem, i když v náboženském fanatikovi, kterého doufal, že ho zabije Radicalem-6, existuje darebák z většího rozsahu, než řekl fanatik atomovku lidstva..
  • Velké červené tlačítko: Je tam velké modrý tlačítko na konci Léčebny a D-Team se dohaduje, zda jej stisknout nebo nestisknout.Pokud ho stisknete, vybuchne celé zařízení .
  • Blessed with Suck: Ukázalo se, že být SHIFTerem by ve skutečnosti bylo hrozné. Jistě, můžete cestovat napříč časovými liniemi, abyste unikli smrti a jste v podstatě imunní vůči stárnutí, alepokaždé, když to uděláte, ve skutečnosti si vyměníte vědomí se svým alternativním protějškem na časové ose. Z jejich pohledu jen mrazili, když byli najednou převezeni ve smrtelné situaci zdánlivě bez důvodu.. Je jen otázkou času, kdyjedno z vašich alternativních já se s vámi vymění. S vědomím toho je nemožné, aby se SHIFTer někdy cítil bezpečně.
  • Bloodier and Gorier: Existuje mnoho případů, kdy jsou postavy pokryty krví, ztrácejí části těla, jsou postřeleny, vyhozeny do povětří, roztavený kyselinou dusili se nebo stříkali gejzíry krve.
  • Bloodless Carnage: Q nikdy nekrvácí.Zpočátku se to zdá být oprávněné odhalením, že je robot... ale později se dozvídáme, že má látku podobnou bílé krvi jako roboti v VLR že měl místo toho prskat.To může souviset s Improbable Infant Survival .
  • zarážky na knihy:Carlos hraje úplně první Rozhodovací hru, kde jí přímo předsedá Zero, a také úplně poslední, kde mu Delta dává šanci ho zabít, přičemž v obou případech zastupuje všech devět hráčů.
  • Bootstrap Paradox: Několikrát.
    • Radikální-6:Kdo vynesl Radical-6 ze zařízení poprvé, než byli Sigma a Phi posláni zpět, aby do něj infiltrovali?
    • nula II:Jak se Delta poprvé narodil v zařízení, když se nenarodil, aby zařízení založil? - a co je ještě horší, když tam byl jeho otec jen proto, že cestoval zpět, aby zabránil uvolnění Radikála-6, které způsobila Delta?
    • Létat:Brož má, protože jí ji Diana vzala a poslala zpět. Kdy byl vyroben? Pokud byla vyrobena v roce 1904, kde se pak vzal nápad na brož a nápis na ní?
  • Bottomless Magazines : Ericova brokovnice. Používá ho ke střelběvstupní panel X-Door, stěna salonku, Carlos, Sigma, Sean, on sám, a pokud zadáte špatnou odpověď, také Diana a Delta.
  • Ale musíš! : Při rozhodování, kdo zabilJunpei, hra vám nedovolí zadat 'nulu' na základě toho, že nevíte, kdo to je, i když je stále nejzjevnějším podezřelým a odkládání věcí, abyste zjistili, kdo to je, se zdá být mnohem lepší volbou nežAkane a Carloszabíjení navzájem.
  • Přesměrování hovoru :
    • Jako v Poslední odměna ctnosti , během jednoho segmentu, kde hrajete hru AB,Junpei opět (zatím poprvé) nepochopitelně mění svůj hlas podle toho, co si vyberete. Volba 'Ally' vede k tomu, že vás Junpei zradí a cituje japonské přísloví o tom, že každý cizinec, kterého potkáte, je zloděj. Volba 'Betray' způsobí, že Junpei bude hlasovat jako spojence, přičemž Carlos se zběsile ospravedlňuje poukazem na to, že Junpei si minule vybral 'Betray', a pak se diví, proč je „naposled“, stejně jako Sigma v Poslední odměna ctnosti .
    • Jedním z X-Passů Junpei je 'Quark'. Quark je postava z Poslední odměna ctnosti kdo se narodil pěkný pár dekády po událostech této hry.
    • I když to není in VLR časová osa, BěhemD-2 končí, Diana a Sigma diskutují o Maeterlinckově Modrý pták přes Dianinu hrací skříňku, která silně odráží podobnou konverzaci mezi Lunou a Sigmou přes stejnou hrací skříňku v VLR . Pozoruhodně je to Sigma (67 let při vědomí), kdo mluví o původním konci románu (kde modrý pták odletí), kdo jej staví do pesimističtějšího světla v kontrastu s optimističtější interpretací Luny..
  • Psí společník: Gab, pes, který je schopen projít mezi třemi týmy vzduchovými kanály.
  • Cassandra Truth: Sigma se snažila všechny varovat, co se stane, ale nikdo mu nevěřil, dokud nebylo příliš pozdě.
  • Kočičí holka: Hádanka ve hře obsahuje panenku Akane jako kočičí dívku. Takto je také zastoupena na stavové obrazovce.
  • Chainsaw Good : Akane popadne motorovou pilupoté, co věří, že Carlos zabil Junpeie v jednom fragmentu. Carlos ji může místo toho obvinit, což vede k brutální rvačce, která vyústí v její smrt, nebo může začít věřit možnosti, že je ve skutečnosti vrah a spáchat sebevraždu.
  • Chekhov's Gag : Phi oznamuje své nejhlubší a nejtemnější tajemství... ve skutečnosti je zrzka a barví si vlasy na bílo, protože nenávidí své přirozené vlasy! Sigma vtipkuje o tom, jak uráží Dianu, která je také zrzka.Později se ukázalo, že Diana sdílí barvu vlasů, protože je Phiina matka.
  • Čechovova zbraň: Paralyzér ve výrobě, v obou koncích podél jeho trasy. Diana jej používá ke spuštění robotů při řešení hádanky a poté na něj dá smysluplný vzhled, když později přesunou bombu. Pokud se Diana rozhodne neutéct,ona omráčí Sigmu a Phi v přípravně, což vede k jejich smrti, když bomba vybuchne. Pokud Diana uteče,Phi skončí infikován Radical-6. Než aby je nechala za sebou, Diana použije paralyzérPhi prosící o smrta míří na povrch,odsouzení 6 miliard lidí k smrti v procesu.
  • Čechovova dovednost: Zvláštní hra. Předchozí hra byla celá o tréninku Sigmy a Phi, aby mohli přeskakovat časové osy pomocí svých psychických schopností. D-Team však tuto schopnost nikdy ve skutečnosti nepoužívá, kromě zapamatování všech událostí z jiných časových linií blízko konce. Ve skutečnosti je to C-Team, který aktivně přeskakuje mezi časovými osami pomocí svých schopností.
  • Barevně odlišené pro vaše pohodlí: V nabídce fragmentů a vývojovém diagramu je C-tým červený, Q-tým je zelený, D-tým je modrý a všechny fragmenty, které zahrnují všechny postavy, jsou světle modré. Je tam takéžlutá, která je exkluzivní pro Seanovy konce.
  • Skrytí se rovná Kryt: Bohužel ne. Obyčejný dřevěný barový pult koncentrované palbě ze čtyř minigun neobstojí, jak to C-Team může zjistit tvrdě.Hrálo se přímo později ve hře, když Junpei a Carlos svými vlastními těly úspěšně chránili Akane před palbou z minigunu.
  • Kontinuita Nod:
    • Stejně jako předtím je Junpei účastníkem #5 a Akane je účastníkem #6. Ještě lépe, jejich X-kódy z umírání na to mohou výslovně odkazovat. A co je nejlepší, tyto kódy se mění zcela v závislosti na výsledcích hlasování dané časové osy. Výsledkem je poměrně dost překvapivě laserově cílených referencí.
    • Pokud jde o jejich X-kódy, Junpei's může být PĚT, RING, HATE, JUMP, DOLL a QUARK.PĚT a JUMP odkazují na 999 (jeho postavení a přezdívka), zatímco QUARK odkazuje na svého adoptivního vnuka v VLR . DOLL odkazuje na JUMPYDOLL, což byl opět odkaz VLR .Akane jsou CRASH, KEY, HEX, JUNE a SIX.Jsou to doslova všechny 999 Reference; CRASH KEYS je slovní hříčka o KURASHIKI a je to skupina Akane, která vznikla, aby způsobila události 999 . JUNE a SIX odkazují na její místo ve hře. HEX je také stejný, protože je 6.Bonusové body se udělují za nemálo Sigmy a Phi, které jsou také podobné: Sigma má ARM, OLD, DAD, FATE a MILK. Phi má dva, které jsou relevantní, BUDOUCNOST a ČAS.ARMy Sigmy byly odpáleny VLR časová osa, a protože toto je Sigma, která se vrátila, když Sigma přišla VLR byla tažena dopředu, tato Sigma je STARÁ. Je to TÁTA Kylea (také TÁTA Phi a Delty) a přišel sem OSUD. MLÉKO je dvojitým odkazem na jeho milování koček a na skutečnost, že jeho příjmení je Klim, neboli MLÉKO pozpátku. Phi, na druhou stranu, je prostě to, že se vrátila v ČASE z BUDOUCNOSTI. Docela jednoduché.
    • V jednom segmentu najdete voodoo panenku ve tvaru Junpei.Junpei omylem dala Akane v poslední den školy voodoo panenku.
    • Phi se snaží prohlásit, že její velikost košíčku je D. Sigma ji volá a říká, že když byli naposledy spolu, prohlásila C (viz A-Cup Angst v Poslední odměna ctnosti .)
    • V úvodní cutscéně D-Teamu, když byl zavřený v protileteckém krytu, zavolá Sigma Tenmyouji místo Junpei, jméno, které ho znal jako během druhé hry.
    • Dianina pozice v bezvědomí a/nebo mrtvé vypadá velmi podobně jakoLuna v póze VLR když je nalezena 'mrtvá'.
    • Během jedné scény bude Junpei diskutovat o osudu většiny přeživších postav z druhé Nonary Game.
    • Tato inkarnace Zero má obě motivace předchozích Zeroes. Jako Akane z 999 , chce uzavřít stabilní časovou smyčku, aby si zajistil vlastní existenci a jako Sigma od VLR , chce vycvičit hrdiny, aby mohli v budoucnu zabránit neštěstí.
    • Slovně nejdrsnější člen obsazení opět nabídne amnéziakovi pití, přičemž úplně zapomene, že mají na hlavě uzamčenou masku, která jim brání v konzumaci jídla.
    • Sigmin kocour vzplane při zkoumání jedné ze skříněk v šatně.
    • V Rec Room Junpei poznamená, že jedna z dekorací vypadá jako funyarinpa.
    • V Rec Room je také výherní automat, který odkazuje na první hru související s postavami a jejich počtem.
      • Jetel je růžový čtyřlístek.
      • Junpei je V pomocí kostkovaných vzorů ze svého oblečení.
      • Lotus je osmička ve stylu hada nalezeného na jejích botách.
      • Devátý muž je bomba.
    • Akane opět nosí plynovou masku, i když tato nemá skrývat svou identitu (tato je průhledná), aleaby se v Kontrolní místnosti neudusila.
    • Jeden, který se ztratil v překladu, je, když Phi chce, aby jí Sigma říkala Boss Phi.V japonské verzi VLR , Zero Sr. se jmenoval Zero-Boss.
  • Crazy-Prepared: Zero.Snažíte se dostat ven tím, že zemřete v jiné časové ose a sbíráte X-passy, ​​než skočíte?Ne, s tím už počítal.
  • Krutý Twist Ending:V Q-End 2 mysl Delta nabourá Erica, aby zabil Sigmu, Seana a samotného Erica, právě když je malá naděje na otevření X-Door. Diana zůstane pozadu s jejich vrahem mezi kaluží krve.
  • Prokletí, které léčí:Q-Team se potýká s infekční chorobou zvanou FBR, která má 100% šanci na smrt. Lze jej však vyléčit bez šance na smrt pomocí nouzové injekce Radical-6.
  • Darker and Edgier: This Deadly Game je tak temná, že Uchikoshi zpočátku spekuloval, že dostane hodnocení CERO- Z , nejvyšší možné hodnocení, jaké může japonská hra získat.PoznámkaPro neinformované je Z v podstatě CERO ekvivalent hodnocení AO ESRB, rozdíl je v tom, že Z je pro extrémní násilí a sexuální situace, které nejsou přímou pornografií a hry s hodnocením Z lze prodávat na konzolích a v herních obchodech. , na rozdíl od tendence AO být pouze PC hrami. Nicméně, Z znamená, že hru si nemůže koupit nikdo mladší 18 let, nemůže být veřejně inzerována v Japonsku a kopie musí být ze zákona drženy za přepážkami, nejlepší, co lze udělat, je vylepovat plakáty a letáky.Místo toho získalo hodnocení D.
    • Samotná Nonary Game je taková. V předchozích dvou dílech bylo možné hry dokonale vyhrát, když všichni vyšli naživu, i když měli tendenci otestovat loajalitu lidí, kteří byli z velké části cizí. V této Nonary Game je však výslovně uvedeno, že 6 lidí musí zemřít, aby se otevřely dveře ke svobodě. To prostě nejde obejít.Dokonce i ve Zlatém konci si všech 9 hráčů musí vyměnit těla s verzí sebe sama, která byla uvolněna ještě před řádným začátkem hry, přičemž tito hráči budou vloženi do těl těch, kteří jsou uvnitř, s bombou připravenou k odletu. za chvíli je to zabije. Abychom unikli, lidé vůle a
  • Dead Guy Junior:Kvůli stabilní časové smyčce se Phi narodila v časové ose, kde její starší verze předtím zemřela, a následně byla pojmenována po sobě.
  • Smrt dítěte: Nikdo není v bezpečí. Q se setká s hroznými smrtmi stejně jako všichni ostatní.Navíc, jeden konec má dvě děti, které čelí téměř jisté smrti hladem, přičemž jedinou útěchou je, že jejich klony byly poslány časem, aby přežily.
  • Prognóza vývojářů:
    • Existuje speciální dialog pro zadávání určitých hesel nebo řešení určitých hádanek, než byste je měli být schopni vyřešit. Navíc, když se Eric zeptáSean, který zabil Miru a znovu, když se ptá, kdo je Zero, je možné říci různé věci, včetně samotného Erica, nebo psa Gaba.
    • V jakékoli situaci, kdy musíte zadat něčí jméno, hra akceptuje více jmen pro stejnou postavu (například zadáním „Akane“ získáte stejný výsledek jako zadáním „Kurashiki“).
    • Vyvoláno také ve hře.C-tým doslova se snaží předvést lest „Už jsem to dohrál, takže bych měl znát odpověď“ tím, že se přinutí proskakovat časové osy tím, že se nechají zabít (Carlos a Junpei) a nechá Akane shromáždit hesla, než sama skočí (což ji naštve o). Bohužel Zero to prokoukl a nějak to udělal nemohl použít hesla z různých časových os . Mluvte o pečlivém plánování.
    • Na cestě ke konci D-2,Phi i Delta zemřou. Otevřením stavové obrazovky poté, co se narodili Sigmě a Dianě, se jejich seznam změní z [MRTVÝCH] na [ŽIVÝCH].
    • Je tu jedna otázka, kde hráč musínedat odpověďaby postoupil. Je jich celkem dvacet přijaté vstupy vedoucí k tomuto výsledku.seznam„Nevím“, „Nevím“, „Nevím“, „Nevím“, „Kdo ví?“, „Nejsem si jistý“, „Nejsem si jistý“, „Nevím“, „Mám nemám tušení', 'Nemám tušení', 'Nemám tušení', 'Kdo to je?', 'Kdo to může být?', 'Přepadá mě', 'Vzdávám se', 'Nemohu', 'Ty tell me', 'Tell me', 'Unknown', nebo jednoduše nechte vypršet časovač.
    • V mexické situaci Standoff je jednou možnou volbou nikoho nezastřelit, což ano dvacet dva přijaté vstupy.seznam'Nikdo', 'Nikdo', 'Ne', 'V žádném případě', 'Ne, 'Namítám', 'Nemožné', 'Zrušit', 'Nemohu', 'Nemohu střílet', 'Vyhrál 't', 'Nebudu střílet', 'Nezabijem', 'Nezabiju', 'Nechci', 'Nechci', 'Nechci',' Nechci', 'Nezabíjej', 'Nebudu', 'Nezabiju', 'Nebudu'
  • Ďábel ze strojeDelta najednou zabije všechny (včetně jeho vlastního otce) kromě Diany v Q-End 2, protože nemá více využití této reality. Těsně předtím, než se stihnou dostat z úkrytu. Jeho schopnosti hackování mysli nebyly hráči ještě odhaleny, ale vždy je měl a ve skutečnosti je používal k ovládání toho, co si postavy vyberou v každé časové ose.
  • Disaster Dominoes : Zero často vypráví příběh o tom, jak hlemýžď ​​způsobil smrt šesti lidí a potažmo smrt 6 miliard lidí. Pokaždé, když to řekne, vyjde najevo více pravdy.Ericova matka byla běhat v parku, když ji šnek, který jí zkřížil cestu, zavedl na cestu, kterou normálně nechodila. Protože se vydala touto cestou, byla zavražděna Mirou, což způsobilo, že Ericův otec upadl do alkoholem poháněné deprese. Akanein otec byl za vraždu zatčen a nakonec za ni popraven, což způsobilo, že jeho žena spáchala sebevraždu ze smutku a zanechala ji i Aoi sirotky, což je vedlo k tomu, že se dostali do první Nonary Game. Taxík Akanein otec místo toho přivolal špičkového chirurga, když šel operovat Seana, ale taxík měl nehodu, při které zahynul řidič i chirurg, a navíc způsobila smrt Seana, který se s Deltou spřátelil. oba byli v nemocnici. Ten jeden hlemýžď ​​je zodpovědný za to, že celá série Zero Escape se tak stala. Hoo chlapče.Život je prostě nespravedlivý.
  • Doomed by Canon : Záznam testovací mise na Mars v Poslední odměna ctnosti uvádí, že tam zemře šest lidí. I když s přihlédnutím k lidem, kteří VLR potvrzeni byli naživu po událostech této hry (Akane, Junpei, Sigma, Phi a Diana), člověk se diví, jak je to možné.Ukázalo se, že Sigma, Phi a Akane jsou v zařízení Dcom na prvním místě protože něco se tam pokazilo. Kdyby se do toho nepletl Timey-Wimey Ball, pak by se někteří jiní lidé účastnili Rozhodovací hry a zavraždili by místo nich. Díky použití časoprostorové 3D tiskárny, aby se zkopírovali na časovou osu, kde zahynuli, se Junpei a Akane podaří prožít hru až do VLR Časová osa. Akane také vymaže Junpeiovu paměť a vysvětluje, proč si nepamatuje události ZTD .
  • Downer Ending: Stejně jako u Devět hodin, devět osob, devět dveří a Poslední odměna ctnosti , v podstatě jakýkoli konec mimo Omega Ending je zaručeně tento. Zvláštní zmínka patří:
    • 'Realita.'Poté, co si píchla Radical-6, Mira zabije Erica a D-Team a poté uteče. Když je C-Team mrtvý, jediní lidé, kteří zůstali pozadu, jsou Zero a Sean. Zero nechá Seana, aby si udělal šťastný virtuální život, ale Sean, který tu zůstal, přijde o hlavu, která jako by spadla do jámy v Quantum Computer Dome.
    • D-END: 1 (Circle of Fate)a C-END: 1 (Apocalypse/Circle of Fate 2). The Poslední odměna ctnosti Časová osa. Mira vstříkne Phi Radical-6, čímž se z ní stane pacient nula viru. Diana Phi omráčí a všechny vytáhne na povrch. V důsledku toho zemře 6 miliard lidí a svět se stává téměř neobyvatelným. Jediným zábleskem naděje je projekt AB v budoucnosti této časové osy.
    • Konce fragmentů 'Ambidex' jsou pro šest hráčů, kteří během ní žijí, všeobecně hrozné. Pokud Carlos zvolí Ally,Junpei zasáhne Betray a zabije Carlose, Dianu a Sigmu. Junpei a Akane unikají sami. Pokud Carlos zvolí Betray,Junpei si vybere Ally, což vede ke smrti jeho, Akane a Phi. Akane ubije Carlose k smrti, než se zhroutí, což způsobí smrt Diany a Sigmy. Výsledkem je dokonce i zlatý konec tohoto segmentu, „Time to SHIFT“.zařízení explodovalo a zabilo všechny obyvatele.
    • „Antropický princip“.Buď všichni v C-Teamu zemřou, takže Phi bude utéct sama; Junpei a Carlos umírají, opouštějí Akane, aby unikla a opustila Phi zemřít; nebo transport Junpeie a Akane, než exploze zabije všechny v C-Teamu a Phi nechá uniknout sama.
    • D-END: 2 (Naděje dvou). Diana a Sigma, uvězněné v krytu na jedenáct měsíců poté, co Akane sama utekla,mít dvojčata. Poté, co je pojmenují, přenesou Diana a Sigma dvojčata do minulosti v naději, že přežijí. Všichni čtyři v té realitě však sami s Gabem zemřou hlady.Ještě horší odhaleními v pozdější časové ose:je tam spíž plná jídla, které by mohli využít k přežití, ale nevědí, že je přístupná z jejich místa. A co víc, granátomet ve studii by je mohl být schopen dostat ze zařízení. Ale protože to neví ani Sigma, ani Diana, jsou odsouzeni k hladovění.
    • Q-END: 1. Poté, co je Eric zastřelen kuší,Mira ho střelí do hlavy a vyřízne mu srdce. Poté uteče s Q a nechá Akane zemřít samotnou. A nic neznamená, že bude někdy čelit spravedlnosti za své zločiny.
    • Q-END: 2. Po pojmenování ZeroSean navrhuje, že může otevřít X-Door propojením s kvantovým počítačem. Když se o to pokusí, Delta Mind Hackne Erica, aby zabil Sigmu, Seana a sebe, následovala tichá 'máma'.. Dělá to a přitom výslovně uvádí, že tuto realitu dále nepoužívá.
    • Neposouvejte. Devět hráčů se rozhodne neobětovatjejich druhé jáa zemřít jakozařízení exploduje.
    • A nezapomeň,v jakékoli jiné časové ose než VLR časová osa a zlatý konec lidstvo nevyhnutelně vyhyne poté, co teroristický útok spustí jadernou válku.
  • Drama-Preserving Handicap: V Poison i Monty Hall ztratí Akane vědomí v polovině vysvětlování, jak vyřešit poslední hádanky segmentů, a nechá Carlose (a hráče) učinit rozhodnutí.
  • Dramatická ironie:
    • Převrácený.Všechny postavy vědí, že 'Q' je starý muž na invalidním vozíku a že Q, které hráč zná, se ve skutečnosti jmenuje Sean, ale hráč se to nikdy nenaučí až do konce hry.
    • Hraje se v případě fragmentu 'Radical-6'. Na rozdíl od Miry a Erica, hráče, který hrál Poslední odměna ctnosti ví, jak nebezpečný je Radical-6, a je nepravděpodobné, že by se rozhodl jej aplikovat. Pokud se však rozhodnou injekci nepodat,zvolená časová osa vede k vypuknutí Radical-6 VLR .
    • V D-END: 2, Diana a Sigmazemřou hlady poté, co jim dojde příděl jídla, aniž by kdy věděli, že mají přístup do spíže plné jídla na jiném oddělení (protože v té době věřili, že tři oddělení zařízení byla od sebe zcela odříznuta).
  • Dungeon Bypass: V cestě D-Team, poté co si Phi uvědomil, že dveře, které byly svařeny v dekontaminační místnosti, vedou přímo do výtahové šachty na povrch, dostane nápad vyhodit do povětří dveře pomocí bomby z výrobní místnosti a uniknout .Zero prohlédne tento „neoprávněný útěk“ a varuje je, že Q-Team je na druhé straně dveří, pak spustí kyselou sprchu v místnosti, aby jim zabránil odstranit bombu. Nakonec se Sigma rozhodne vzít si jediný kyselinovzdorný oblek a pokusit se odstranit bombu, aby zachránil Q-Team, ale ta exploduje dříve, než tak udělá, což má za následek odstřelení obou paží a zapuštění skleněného střepu. jeho oko. Dveře jsou stále rozbité a stále mohou uniknout, ale Q a Eric jsou nalezeni mrtví, a když jde Phi zkontrolovat Miru, vstříkne jí vzorek Radical-6, který propašovala dříve. Diana odmítá zabít Phi a spálit její tělo, aby se zabránilo jeho šíření, což přímo odstartuje události roku Poslední odměna ctnosti . Carlos pak tento problém zdvojnásobí tím, že se vrátí pomocí transportéru, aby zachránil Junpei a Akane... ale aby se ujistil, že transportér je pro ně k dispozici, vrátí se o 10 měsíců zpět a pak čeká. Kdyby nečekal, ale narušil hru na začátku, zachránil by 6 miliard lidíPoznámkaKromě toho, že hra odhaluje, že pokud by Carlos zabránil Radical-6 v šíření, fanatik by stejně nakonec zabil CELÉ lidstvo..
  • Získejte svůj šťastný konec:To vyžaduje spoustu útrap a obětí – Rozhodovací hru musí hrát Carlos, aby trénoval své schopnosti SHIFT, Diana porodila Phi a Deltu a Sean, aby poznal svou pravou povahu a získal svá hesla. To vše se však vyplácí, protože nezemře ani jeden člověk a smrt 6 miliard lidí je na cestě k odvrácení.
    • No, ne úplně šťastný.Aby přežilo, 9 postav, které vědí všechno, si musí vyměnit místa s 9 z nich, které utekly z bunkru, aniž by hru vůbec musely hrát, a dobře vědí, že těch 9 zemře, aniž by kdy věděli proč. Takže i ve finálním konci stále umírá 9 (dobře 10 plus pes) lidí. A v časové ose, na kterou skočí, bude Delta potenciálně Karma Houdini, protože v této časové ose vymazal všechny důkazy o tom, že se hra kdy odehraje, a policie ho nebude moci z ničeho obvinit, protože to neudělal. ve skutečnosti nikoho zabít. Dává Carlosovi šanci ho zabít. Hra však končí dříve, než se Carlos rozhodne.
    • Jeden jako celek v sérii Zero Escape proJunpei a Akane, kteří se poté, co prošli třemi smrtícími hrami, konečně zasnoubili a nakonec slíbili, že se vezmou na konci Payoff.
  • Terapie Epiphany: Na pravém konci,rezonování s ostatními postavami prostřednictvím morfogenetického pole umožňuje Mire lépe porozumět lidským emocím a účinně ji vyléčit z její psychopatie. Spisy zmiňují, že se Mira později odevzdala, aby odčinila své zločiny, a když uviděla Erica, konečně se mohla „skutečně“ usmát.
  • Ekvivalentní výměna: Pokaždé, když se postava POSUNE na alternativní časovou osu, skutečně si vymění vědomí s ostatními „jimi“. Zejména SHIFT, abyste si zachránili život, uvrhne vaše druhé já do smrtelné situace, ze které unikáte. Morální dilema se protagonistům neztratilo.
  • Zlo vs. zapomnění:Ukázalo se, že Free The Soul vydal Radical-6, aby zastavil náboženského fanatika ve zničení celé lidské rasy.
  • Vyvíjející se kredity: Snižováno. Ačkoli všechny konce mají většinou stejné kredity, D.C. Douglas jako Zero není připsán až do Zlatého konce. V menším příkladu lze titulky vždy přeskočit až do Zlatého konce, kde se hraje naposledy.
  • Expendable Alternate Universe:Schopnost SHIFTvýsledkem je variace na toto, ve kterébytí časové osy vlevo, odjet a verze postav na časové ose vstoupil jsou považovány za postradatelné, přičemž nejpostradatelnější ze všech jsou verze herců, kteří vyhráli hod mincí.
  • Selhání je jediná možnost:Pokud na začátku hry prohrajete hod mincí, zemře 6+ lidí. O tom není pochyb. Ve skutečnosti, i když jsou týmy hlasováním ušetřeny, cesta, kterou se ubírají aktivací Force-Quit Box, způsobí výbuch krytu. Jediný způsob, jak získat Zlatý konec, ve kterém všichni žijí a si pamatuje, co se stalo v Rozhodovací hře, je POSUN na časovou osu, kde vyhráli házení mincí, a v důsledku toho se přepnuli se svými protějšky s amnézií.
  • Fission Mailed : Abyste mohli pokračovat ve hře, musíte s D-Teamem vyčistit Healing Room, ale bez ohledu na to, jakou volbu na konci mise uděláte,všichni tři členové zemřou a vy budete mít konec hry. Pokud stisknete tlačítko, celé zařízení exploduje; pokud to neuděláte, z ničeho nic se objeví Mira, zabije všechny přeživší a uteče sama.
  • Předchozí závěr: Díky epilogu z VLR , víme alespoň o některých akcích, které se zde stanou, jako napřSigma při nehodě přišel o ruce a oko. V tomto případě časová osa, která vede k VLR Sigma přišla o ruce a oko při výbuchu bomby.
  • Předznamenání:
    • Na samém začátku hry, když Eric přemýšlí, odkud se Q vzal, Mira nabídne možnost, že je výsledkem vztahu na jednu noc, a navrhne, že je Dianino dítě.V celém nápadu se tak úplně nemýlila.
    • Sigma, nejsvalnatější ze skupiny, se nemůže ani pohnout s boxem Force quit.Q to s lehkostí zvedá a naznačuje svou skutečnou formu.
    • Phiino nejtemnější tajemství je odhaleno: je zrzka a barví si vlasy.Tak kdo tady má ještě zrzavé vlasy...?Všimněte si také, že její vlasy mají červený nádech, stejně jako červené obočí.
    • X-Passy jsou jich plné. Každý X-Pass má něco společného s postavou, která mu byla přidělena.Například jeden z Phiných X-passů je „dvojče“, což předznamenává, že má dvojče.
    • Skupiny občas najdou zeď, která se odsune stranou, aby odhalila zamčené tajné dveře, a při prozkoumávání D-týmu Healing Room zjistí, že obsahuje projektor, který může měnit vzory na stěnách a nábytku tak, aby vyhovovaly pacientovi. Všechny tyto skutečnosti naznačujíve skutečnosti je jen jedno oddělení.
    • V Biolabu byla Mira schopna snadno udělat čistý řez na praseti, což Eric komentuje,což naznačuje, že má zkušenosti s ořezáváním věcí.
    • Po Biolabu končí Q-Team diskusí o viru Radical-6, což nakonec přináší téma genetických přepínačů a dědičnosti rodičovských vlastností, které se mohou měnit v závislosti na tom, zda jsou životy rodičů v ohrožení. Mira pak předloží nápadpokud by ona a Eric měli dítě za podmínek, jako je uvěznění v úkrytu se smrtícími pastmi, mohlo by to dítě skončit jako esper.
    • Během jednoho z fragmentů Q-Team diskutují o tom, že by celá hra rozhodnutí mohla být nějakým druhem experimentu. Q zmiňuje, že v takovém experimentu musí existovat prvek nebezpečí, jako je umístění piraně do akvária.Eric se ptá, jestli Zero mohl dát dohromady vraha s nimi ve hře ze stejného důvodu, což způsobilo, že Mira řekla, '.......'
    • Existuje směšné, ale extrémně jemné množství předzvěstí, pokud jde o jeden jediný dějový zvrat:Q-Team má čtvrtého člena a chlapec s helmou není 'Q'.
      • Nikdo v C-Team nebo D-Team nikdy nepozná chlapce s helmou, když na něj narazí.Nikdo však nezpochybňuje, kdo je Q.
      • V cestě, kde byl Q-Team popraven, budou C a D-Team přemýšlet o tom, jak hrozné je, že Q je mrtvý.Několik postav naříká nad zjištěním, že Q pravděpodobně nevěděl, co se děje, kvůli jeho handicapům („nemohl vidět ani slyšet“).
      • Ve Studiu můžeme vidět zeď soutěžících, zdramatizovaných jako různé postavy: Akane je postava podobná Nendoroidovi, Sigma je louskáček atd. Stisknutím tlačítka 'STATUS' v nabídce se zobrazí seznam toho, kdo je živý a kdo je mrtvý pomocí těchto figurek.Všimněte si, že Q nemá ikonu na obrazovce STATUS, zatímco na zdi je panenka pro Seana.
      • Během Mexican Standoff ve stejné místnosti máte na výběr, koho zabijete. Pokud zadáte „já“ nebo „já“, řekne vám to, že nemůžete spáchat sebevraždu.Pokud zadáte Q název , řekne vám, abyste zadali skutečné jméno Q. Ale počkat, nebylo tam napsáno, že nemůžeš spáchat sebevraždu? A nepřijme 'Seana'...
      • Když Eric obviní Q zzabít Mira, máte možnost rovnou říct, že za to mohl Q. Pokud to však uděláte, Eric řekne: 'To je zjevně nemožné!'protože z Ericova pohledu obviňujete invalidního starého muže z vraždy.Pokud odpovíte „Já“ nebo „Já sám“, Eric zakřičí „Já to věděl!“
      • Téměř ve všech fragmentech Q-Teamuv určitých úhlech můžete jasně vidět čtvercový stín.
      • Všimněte si celkového použití úhlů ve filmových cutscénách hry a jaknikdy, nikdy neukazují v každé scéně určitý úhel. Právě tam sedí Delta.
      • V jedné cestě se Eric sehne, aby Gabovi položil otázku.Až na to, že úhel je příliš vysoký. Eric se ve skutečnosti ptá Delty, proto používá výraz 'starý muž'.
      • Kdykoli Q zemře,tam je vždy, vždy další příklad toho, co ho zabilo. Například v 'Trojúhelníku', pokud se pokusíte zastřelit Miru, ona slyšitelně vystřelí dvakrát - jednou pro Seana a jednou pro Deltu. Pokud nestřílíte, Eric vystřelí granát, který snadno zabije i Deltu. A ve fragmentu 'Q', pokud nezadáte skutečné jméno Zero, Eric třikrát vystřelí, aby zabil Sigmu, Dianu a Deltu..
      • V 'Coincide' Eric slyšitelně volá, že Q je podezřelý a obecně mu opravdu nedůvěřuje.Je to proto, že Sean vůbec není na desce X-Pass, což najednou dává mnohem více ospravedlnění tomu, že Eric je vůči Seanovi podezřívavý.
      • X-Passy se týkají minulosti nebo identity každé postavy.Proč jsou tedy Qova hesla úplně jiná a vůbec se s ním neshodují? Věci jako 'VĚK' a 'OKO' nedávají pro malého chlapce smysl, zvláště když jsou postaveny vedle sebe s uvědoměním, že i mentálně je Sean chlapec. Všechny tyto věci však souvisí s Q/Delta.
      • Menší příklad je během 'Podezření'když se vás hra zeptá 'Kdo zabil Junpeie?', když zadáte 'Q', hra vám řekne, že to je 'Nepravděpodobné, že by to byl Q tým'... Pokud však zadáte skutečné jméno Q, dostanete 'He místo toho tu není.
      • v'Shoot Look'oznámení uvádí, že Q je již mrtvý,ale Sean je stále naživu dost dlouho na to, aby dostal ze sebe nějaká umírající slova.
      • Po narození Phi a Delty se stav Q ve stavovém menu změní z 'Dead' na 'Alive', což naznačuje, že Sean ve skutečnosti Q není..
      • Když C-Team hlasuje a chce se pokusit kontaktovat ostatní týmy, Carlos zavolá pouze Ericovi a Mirovi.Ostatně ten neslyšící ho stejně nemohl slyšet a o Seanovi neví.
      • Pokud se ve fragmentu Radical-6 rozhodnete vstříknout Radical-6,Mira ubodá Erica i Seana. Pokud v tuto chvíli přejdete na stavovou obrazovku, uvidíte, že Q není označen jako mrtvý.
      • Na začátku hry, když je Q oznámeno, že je vůdcem svého týmu, je Eric více než trochu zaskočený.Protože co je to za nechutný vtip, který vede slepého a hluchého starce?
    • Kdykoli se v dialogu zmiňuje X-Door, odkazuje se na něj s určitým členem v jednotném čísle.Toto je první náznak, že pro všechny tři týmy existuje pouze jedno oddělení.
  • For Want of a Nail: Zero o tom rád diskutuje a vypráví příběhy. Tvrdí také, že je to jeho motivace, a jeho fráze „Život je prostě nespravedlivý“ se říká vždy, když o tom mluví.Jak se ukazuje, je to jeho motivace pro Rozhodovací hru a celou jeho životní filozofii. Kvůli jedinému šnekovi na jedné stopě: Ericova matka zemřela, otec Akane byl neprávem odsouzen a její matka spáchala sebevraždu, což vedlo k událostem roku 999 , a Sean přišel o život, když jeho chirurg zemřel při autonehodě. To vše vedlo k tomu, že se Bratr musel vypořádat se smutkem ze ztráty přítele a připravit události obou VLR a tato hra. Z tohoto důvodu Bratr nenávidí SHIFTery a skutečnost, že mohou přeskakovat na alternativní časové osy, kde je pro ně život lepší, považuje za nespravedlivý.
  • Logika ledničky: Ve vesmíru. Akane používá Zpět do budoucnosti jako příklad při vysvětlování cestování časem a přináší otázku, co se stalo Martymu McFlyovi, který se narodil a vyrostl v alternativní časové ose vytvořené na konci filmu.
  • Zábava se zkratkami:
    • Zdá se, že tři vedoucí týmu byli vybráni speciálně z tohoto důvodu. Carlos, Q a Diana vedou týmy C, Q a D. CQD je staromódní nouzový signál, který předchází SOS.
    • C, Q a D jsou také iniciály místnosti Quantum Computer Domekde je uložen Seanův mozek.
    • Schopnost mentálního cestování v čase, kterou některé postavy mají, se nazývá Spacetime Human Internal Fluctuating Transfer neboli SHIFT.
  • Konec Gainax:Pokud účastníci vyhrají úvodní hod mincí, Zero vymaže jejich vzpomínky a uvolní je, aniž by zahájil svou smrtící hru. (Ve skutečnosti se ukáže, že jakýkoli uhodnutí hráče poprvé se ukáže jako správné.) Toto se stane dějovým bodem během koncové hry, protože konečné rozhodnutí závisí na tom, zda si myslíte, že je v pořádku přepsat osudy postav s amnézií. že postavy z vaší současné historie z toho mohou vyváznout živé.
  • Gatling Good:Každá z brnění v Rec Room ukrývá gatlingovou zbraň, připravenou pokosit všechny tři členy C týmu, pokud hodí třemi kostkami a nenechají je všechny přijít 1. Ve skutečnosti se od vás očekává, že neuspějete – dvakrát - a následky nejsou hezké.
  • Godzilla Threshold: Exaggerated Trope, dokonce i pro Zero Escape standardy. Zero raději zabíjí 6 miliard lidí (75 % světové populace), aby se předešlo ještě horšímu scénáři:náboženský fanatik, který se chystá vyhladit 100 % lidstva jadernými prostředky. Akane není příliš šťastná, když zjistí, že kvůli tomu byl Radical-6 propuštěn.
  • Going Critical : Reaktor podzemního krytu je tak nestabilní, že k jeho okamžitému odpálení stačí stisknout jediné tlačítko.
  • Golden Ending: The Omega Ending, jak je uvedeno níže. Na vývojovém diagramu jsou také žlutě zobrazeny dvě nestandardní hry, z nichž jeden je označen jako 'Happy End'. je to tak? Studna....
    • Kromě toho,hra nemá přesně jeden jako předchozí díly. Stejně jako předchozí díly je zde konec, kdy všech 9 hráčů unikne z bunkru. Ve finále však stále umírá 9 lidí. Všech 9 postav se ocitne zamčeno v bunkru, který za chvíli exploduje, a jediný způsob, jak mohou uniknout se vším, co znají, je vyměnit si místo s 9 z nich, které na začátku provedly správné dorovnání na coinflip, a tak byly osvobozeny od bunkr, aniž byste museli hrát. Takže zatímco partička, která hrou prošla, přežije, partička, která si právě užívala nově nabytou svobodu, aniž by byla vystavena hře, se ocitne v bunkru, který se chystá explodovat, bez naděje na přežití. A aby toho nebylo málo, přeživší skupině se Delta posmívá, jak v podstatě dostal vše, co chtěl, a legálně mu v této časové ose nemohou nic udělat, protože ve skutečnosti neudělal nic prokazatelného bez ohledu na zvěrstva, kterých se dopustil. jiné časové osy. Nikdo v této časové ose nezemřel, takže nedošlo k žádnému zločinu. Dá vám však možnost ho zabít a hra končí tím, že se Carlos rozhodne, zda stisknout spoušť.
  • Zbláznit se z izolace:V časové ose, kde Diana a Sigma uvízly v útulku po použití transportéru, Diana několikrát málem utrpěla poté, co žila v útulku téměř dva měsíce, když si uvědomila, že Akane se nevrátí, aby jim pomohla, nebýt Sigmy. tam, aby ji utěšil.
  • Gory Discretion Shot : Navzdory tvrzením o opaku není tato hra vysloveně krvavější než předchozí dva tituly, i když počet násilných úmrtí je vyšší.
  • Bezplatná latina: Nula pronáší celkem 5 latinských frází, buď během špatných konců, nebo těsně před popravami. Hra je také dostatečně velkorysá, aby je všechny přeložila přímo ve hře.
    • 'Osud fata deum flecti naděje': Osud a bohové odsouzení jsou hluší k slzám.
    • 'Mors certa, hora incerta': Smrt je jistá; jeho hodina je nejistá.
    • 'Plaudite, acta est fabula': Potlesk, hra je u konce. Hra poznamenává, že to bylo zmíněno několikrát v Poslední odměna ctnosti .
    • 'Stabat mater dolorosa': Zarmoucená matka stála.
    • 'Audentem Forsque Venusque iuvat': Odvážným pomáhá láska i štěstí.
    • Phiho brož se vrací během jednoho segmentu, včetně nápisu na ní.
    • Je zmíněna jedna poslední věta:'Vive hodie' nebo Live for today. Je to heslo pro otevření pole Force Quit, které nabízí konec Apocalypse.
    • První upoutávka má ve scénách roztroušenou spoustu latinských výrazů.
  • Greater-Scope Villain: Brother zorganizoval vydání Radical-6 do světa a způsobil smrt 6 miliard lidí, jak bylo vysvětleno v Poslední odměna ctnosti .Udělal to v naději, že Radical-6 zabije náboženského fanatika, který chtěl vyvolat jadernou válku, aby zabil každého člověka na zemi, 8 miliard lidí. Podobně jako u krize FBR/Radical-6, kterou zažívá Q-Team, věří, že je lepší mít šanci nechat přežít 2 miliardy než vůbec žádné. Na konci hry je fanatik stále na svobodě, jejich identita není nikdy odhalena (protože ani Zero neví, kdo to je) a Akane a Junpei zasvětí své životy jejich lovu.
  • Group Hug: D-tým to dělá ve svém segmentu 'force Quit' poDiana si uvědomuje, že Phi je její dcera.
  • Průvodce Dang It! : Některá rozhodnutí v této hře ano opravdu protiintuitivní řešení:
    • Místnost Recpast gatling-gunZdá se to nemožné, protože musíte hodit třemi kostkami, abyste získali všechny jedničky, což, jak vysvětluje Akane, má pouze 0,46% šanci, že se to stane. Naštěstí je hra laskavější, než by se mohlo zdát: hrajte tuto scénu 3x celou a potřetí automaticky dostanete všechny jedničky. To však zahrnuje potenciálně ošklivý Interface Screw , protože pokud nedovolíte, aby se scéna přehrála podruhé, ale místo toho ji (celkem rozumně) ukončíte a znovu načtete, když uvidíte startování špatného konce, hra nezaznamená selhání a prakticky nebudete mít šanci past projet.
    • Rozhodovací hra o ruské ruletě. Za předpokladu, že nezvolíte třetí možnost, je šance na získání jedné ze dvou cutscén padesát na padesát. Pokud jste skládali puzzle s hodem kostkou před tímto, možná si myslíte, že existuje trik, jak získat obě cutscény, ale není; je to čisté štěstí pokaždé, když hrajete rozhodovací hru.
    • Téměř každá odpověď na otázku Erica Qna brokovnici, kdo zabil Miruse ukáže jako nesprávné. Fungovat budou pouze dvě řešení, z nichž žádné hráč pravděpodobně hned neuhodne:buď zadejte, že nevíte (čemuž nepomáhá ani fakt, že hře nebude vadit, když to napíšete bez apostrofu), nebo na otázku neodpovídejte a nechte si vypršet časovač. Důvtipný hráč by se mohl domnívat, že potřebuje najít informace z jiného segmentu, aby na to přišel, a pak bude frustrovaný, když nebudou žádné nové segmenty ke hraní, nikde jinde v seriálu není odpověď „nevím“.
    • Získávánískrytý 'Perceptive End', který vyžaduje, abyste zadali 'Delta' jako osobu, kterou chcete zabít během Mexican Standoff ve studii. Pro začátek, dokonce i to, že o Deltě vůbec víte, vyžaduje, abyste hráli alespoň jednu další časovou osu, a i když víte, že vůbec existuje, absolutně nic nenasvědčuje tomu, že by bylo možné ho zabít jinak, než vágní chybovou zprávou. pokud se pokusíte zadat 'Q'. Dokonce pak , většina hráčů by se pravděpodobně pokusila zadat 'Sean' a dostat obecnou chybu, což by je vedlo k závěru, že původní chyba byla chybným překladem nebo tak něco, a tak úplně upustit od tohoto směru myšlení. Jediný způsob, jak se k této odpovědi dostat, je buď věnovat absurdní množství pozornosti určité scéně v alternativní časové ose, abyste sledovali linii myšlení hry... nebo pravděpodobněji si vybavte všechna jména, která jste slyšeli. zatím a zkuste je jeden po druhém.
  • Panna nebo orel? : Premisa první rozhodovací hry. Zero slibuje, že ukončí rozhodovací hru a propustí účastníky, pokud uhodnou správně při hodu mincí. Opravdu nechá obsazení jít, pokud se rozhodnou správně.
  • Držení se za ruce: D-tým vstoupilsegment Force Quit, pokud se neposunou
  • Pokrytecký humor: Jeden ze segmentů C-Team (hlasování v dekontaminační místnosti) Junpei poznamenal, že Carlos má sesterský komplex a Akane ho na to upozorní. Ve spíži, Akane vyluzuje stejný vtip .
  • Objetí a komentář: Akaneina reakce naJunpei jí navrhuje. Objetí je reakcí na skutečnost samotnou, komentuje to skutečnostJunpei nasadil prsten na špatnou ruku
  • Mám mnoho jmen:Nula II = Q = Brother = Delta.
  • Spoiler rozhraní:
    • Když týmy dostanou příležitost stisknout žluté tlačítko a polít všechny ostatní kyselinou fluorovodíkovou, stisknutím tlačítka získá D-Team a Q-Team konec hry... ale ne C-Team.Carlos to musí udělat, aby další Carlos mohl použít tuto časovou osu k záchraně Akane a Junpeie v VLR časová osa, i když to není nutné na metaúrovni. Vývojový diagram pro tuto sekci navíc ukazuje skutečnou chronologii scén s „kill buttonem“ ještě předtím, než objevíte skutečný trik s časovou osou a zbytek časové osy bude přeuspořádán tak, aby jej odrážel.
    • Když se Q-Team dostane do Mexican Standoff, vývojový diagram ukazuje čtyři větve z této situace, když jsou zřejmé pouze tři možnosti.Pokud vezmete čtvrtou možnost, zastřelíte Deltu a pak se podíváte na protokol, můžete brzy zahlédnout skutečnou podobu Zera.
    • Obvykle, pokud rozhodování zahrnuje vkládání slov nebo čísel, neexistuje žádný časový limit.Nicméně, když se Eric zeptá Q, kdo zabil Miru, máte časovač; když ho necháte vyběhnout, dostanete se na správnou cestu.
    • Vstupní konzole pro X-Passes má limit pěti znaků. V některých časových liniích získáte šestimístná povolení. Můžete si být jisti, že v těchto případech žádné nezadáte.
    • Jeden konkrétní spoiler je ve skutečnosti odvrácen:dokud skutečně nezjistíte, že tyto tři týmy nejsou nikdy ve stejnou dobu vzhůru, vývojový diagram představuje fragmenty paralelně nebo jeden bezprostředně po druhém. Poté, co zjistíte spoiler,vývojový diagram se mění tak, aby odrážel získané znalosti.
  • Ironie: Celý účel událostí Poslední odměna ctnosti bylo trénovat Sigmu a Phi, jak Shift.V této hře je však Carlosova skupina (a většinou Carlos) těmi, kdo dělají všechny skutečné SHIFT. Jediný případ, kdy to Sigma a Phi opravdu dělají, je zapamatovat si všechny své vzpomínky ze všech jejich různých životů ve hře.
  • Pobavilo mě to:Jedna z motivací Delty pro vytvoření Rozhodovací hry: nemůže se posunout, ale dokáže číst myšlenky těch, kteří zažili jiné časové linie a měli zájem se o nich dozvědět. Vzhledem k tomu, že Delta je technicky postava hráče, jedná se pravděpodobně o meta-narativní komentář ke zvědavosti hráče.
  • Jiggle Physics: Mirina prsa poskakují, kdykoli udělá sebemenší pohyb. Diana to má taky – ale jen když dělá prudké pohyby. Akane a Phi nedostanou nic.
  • Kaizo past:
    • Hádanka Rec Room, protože vyřešení rébusu Rec Room vás okamžitě postaví do rozhodovací hry s extrémně nízkou šancí na výhru: pokud nehodíte všechny 1 na třech kostkách, vaše postavy budou zabity Gatlingovými zbraněmi.
    • Návštěvy kontrolní místnosti C-Team končí zapálením požáru, který je následně uhašen plynným oxidem uhličitým. Plyn pak jde dál a jede a jede...
  • Karma Houdini:
    • Delta se dopouští všech druhů zvěrstev proti hráčům a lidstvu. Zlatý konec se odehrává v časové ose, kde se nic z toho neděje, ale všichni hráči jsou si vědomi jeho zločinů v ostatních časových liniích a konfrontují ho s nimi mimo Dcom. Naneštěstí pro ně, zatímco oni spali, zlikvidoval všechny důkazy o úkrytu a pasti rozhodovací hry, a protože v aktuální časové ose nikdo nezemřel, nemůže být postaven před soud za věci, které se nikdy nestaly. Vtlouká do hlavy, že by to měl být šťastný konec: Všichni žijí a jsou jim poskytnuty znalosti potřebné k odvrácení úplného vyhlazení lidstva náboženským extremistou. Hráči jsou však pochopitelně pobouřeni, že Delta věří, že Konec ospravedlňuje prostředky, a tak dává Carlosovi poslední rozhodovací hru: zastřelit ho, pokud si myslí, že si stejně zaslouží spravedlnost. Nikdy jsme neviděli jeho rozhodnutí, takže odpověď na tuto hádku je cvičením, které je ponecháno na hráči.
    • Mira také. Jistě, ona (dočasně) skončí ve vězení, ale syn její první oběti se s ní stále šťastně ožení, i když ví, že ho v jednom z dalších příběhů radostně zmasakrovala.
  • Kick the Dog : Subverted.Ze zdánlivě jiného důvodu, aby se prosadil jako blázen, Delta zavraždí Gaba, psího společníka účastníků, a jeho zakrvácenou mrtvolu jim představí jako dobrou zprávu. To se však ukázalo jako laskavost, protože se ukázalo, že protagonisté musí opustit tuto časovou osu několik minut před zničením celého úkrytu, pokud chtějí přežít, a oni (stejně jako hráč) by jinak byli zodpovědní za Gabovu smrt. I když vzhledem k Zeroovým obrovským zdrojům by pro něj nebylo nemožné vybudovat cestu, jak Gabovi uniknout, ale to by vyžadovalo více soucitu, než jakého je Zero schopen.
  • Killed Mid-Sentence:Sean je zabit uprostřed svého vysvětlení o otevření X-Door v Q-End 2.To má za následek okamžitý Cruel Twist Ending.
  • Závěsné stínidlo: Po Rozhodovací hře v Rec Room,Akane zmiňuje, že šance na výhru ve třech pokusech je 1 ku 72. Vzhledem k tomu, jak je hra naprogramována, měli jste ve skutečnosti tři pokusy, když vidíte tuto scénu – i když z vašeho pohledu jako hráče jsou šance na výhru na třetí pokus byl 100%.
  • Laserem naváděná karma:
    • V koncovce Team-Dkde vyfouknou díru ze zařízení, ale nakonec zabijí Q tým a udělí Sigmě známá zranění, umírající Mira vstříkne Phi z pomsty Radical-6 a připraví půdu pro Poslední odměna ctnosti .
    • V Team-Q'sMexičane Standoffe, můžeš se rozhodnout zabít Miru. Eric jí nakonec vezme šíp, ale Mira zabije Q za tento čin. Vezmeme-li v úvahu, že Mira bránila Q a nemá důvod ji zabít , asi si to zasloužíš.
  • Poslední z nich není jako ostatní: Jeden z X-Passů Miry je 'VIRGIN'. Je to na rozdíl od zbytku ostatních průchodů v tom smyslu, že průchody musí být kratší než 5 písmen, aby se vešly. Podobně je Phi 'FUTURE' pass příliš dlouhý.
  • Left Hanging: The Golden Ending nedokáže vyřešit některá závažná dějová vlákna, jako napřkdo byl ten náboženský fanatik? Našli ho Crash Keys, nebo zničili lidstvo? Zastřelil Carlos Deltu nebo ne? Co se stalo s D-Teamem po konfrontaci Payoff s Deltou?PoznámkaJe nám vysvětleno, co se stane ostatním týmům prostřednictvím souborů ve hře, ale ne D-Team.
  • Jako bratr a sestra: Phi a Sigma; Diana dokonce poukazuje na to, že jsou synchronizovaní jako sourozenci.
  • Omezená animace: Až na několik výjimek mají postavy tendenci pouze měnit pozice nebo pozice mezi střihy kamery, což vyvolává dojem, že figuríny stojí/sedí kolem a mluví.
  • Lonely Piano Piece : Remix této hry 'Morphogenetic Sorrow' z 999 vezme už tak smutný kus a zesílí dopad tím, že z něj udělá klavírní sólo.
  • Stroj Lotus-Eater:Když se Sean od Nuly dozví o své skutečné povaze, dostane na výběr nechat své vědomí duplikovat do virtuálního vesmíru v rámci Kvantového počítače, kde může žít ten nejšťastnější možný život, ve kterém je Seanova operace úspěšná, žádná z událostí série se kdy stala a zbytek jeho dnů je šťastný a bezstarostný, aniž by si byl vědom toho, že realita je simulovaná. Toto je označeno jako nestandardní konec hry s označením 'HAPPY END'. Původní kopie však zůstává v aktuální časové ose a v procesu získává kritický kupón na spiknutí.
  • Made of Explodium : Transportér je zjevně uzpůsoben tak, aby explodoval, pokud je poškozena jeho konzola.
  • Nedostatečná reakce na vážné zranění: Snižována.Carlosova reakce na useknutí ruky po přesunutí na novou časovou osu není nic jiného než „Au, to bolí“, pravděpodobně proto, že má v úmyslu nakonec se z této časové osy stejně posunout, a proto ví, že u toho nezůstane. .
  • The Many Deaths of You: Zero připravilo extrémně velké množství způsobů, jak zabít hráče Rozhodovací hry. Vezmeme-li v úvahu všechny časové osy, postavy jsouotráveni, vyhozeni do povětří (včetně celého zařízení), zastřeleni, sekyrováni, ubiti nožem, vyhladověni k smrti, zmrzačeni, udušeni, kuší, spáleni, osprchováni kyselinou a ubiti k smrti. A na konci hry, pamatují si každou z těchto úmrtí.
  • Mentální cestování časem: Jako v Poslední odměna ctnosti , to umí několik postav, kde se tomu říká SHIFTing. Obvykle je k dispozici pouze uživatelům v situacích života nebo smrti.Carlosovy schopnosti jako hasiče jsou zčásti důsledkem toho, že je schopen vidět cesty, které vedou ke smrti během požáru, a dostat se po té, která jej a všechny ostatní uvězní do bezpečí. Jedním z účelů Decision Games je rozvíjet tuto sílu, podobně jako AB Games sloužily stejnému účelu pro Sigmu a Phi.
  • Meta Twist : Tentokrát na rozdíl od předchozích dvou herAkane za událostmi z Decision Game vůbec nestojí; je skutečně stejně obětí jako všichni ostatní.
  • Mexican Standoff : V jedné časové ose skončí Q-Team v jedné. Q může buď zastřelit Erica, zastřelit Miru, nebo vzít třetí možnost a odložit zbraň.Poslední dva ho zabijí; správná odpověď je zastřelit Erica.Navíc je zde skrytý Čtvrtý volba:zastřelte Deltu, o které by hráč neměl vědět, že je v tuto chvíli přítomna. Za své potíže získáte jedinečný dialog, tajný konec a předzvěst, že to dítě s helmou není Q.
  • Problém Monty Hall: C-Team má celý segment pojmenovaný po tomto, včetně konce s upravenou verzí tohoto dilematu. Místo 3 dveří musí Carlos najít cenu z 10 skříněk, ale po počátečním výběru se odhalí 8 prázdných skříněk. Hra vybírá „správnou“ skříňku na začátku segmentu, takže stejně jako u normálního problému je možné, že masku nedostanete se správným řešením.
  • Vícenásobné konce: Sečtením sedmi hlavních konců, 'Happy End', 'Perceptive End' a četných 'Game Over', má tato hra celkem třicet dva konců. Na rozdíl od ostatních her v sérii existuje mnoho případů, kdy časová osa pokračuje kolem konce, obvykle sleduje různé postavy a vede k jinému konci. Z tohoto důvodu, zatímco existuje třicet dva konců, existuje mnohem méně skutečných časových os.
  • Já se nikdy nepotkají:
    • Kdykoli Diana, Sigma, Carlos, Junpei nebo Akane použijí transportér k cestě na jinou časovou osu, vždy dorazí do takové, kde bylo jejich alternativní já popraveno v počátečním hlasování. Diana a Sigma dokonce objeví své vlastní mrtvoly.
    • Odvrácena jednou z poznámek „Po výplatě“ nazvanou „The Other Phi“, což znamená, že Phi, která zůstala v roce 1904, se ve skutečnosti stala adoptivní matkou Phi, která se objevila v roce 2008.
  • Never Trust a Trailer: Některé propagační materiály vyloženě lžou o jedné z postav, aby se zachovalo rajčatové překvapení:zatímco se vás hra snaží přivést k tomu, abyste si mysleli, že Q je ten mladý chlapec s podivnou helmou na hlavě, pozdě ve hře se ukáže, že se ve skutečnosti jmenuje Sean, zatímco Q je ve skutečnosti starý muž, který doprovázel Q Team a vždy byl pohodlně mimo obrazovku. Hře to projde tím, že nikdy nikdo nebude ve skutečnosti mluvit o Seanovi jako o Q (a včetně mnoha jemných bonusů za Rewatch, které naznačují zvrat). ◊.
  • Žádné férové ​​podvádění:
    • Pokud vyřešíte hádanku, aniž byste měli všechny vodítka, postavy budou komentovat, že jste právě udělali šťastný tip. Hra je však v tomto příliš přísná a můžete to snadno vyvolat, i když jste to vyřešili prostřednictvím poskytnutých informací; musíte opakovaně klikat každý součástí skládačky, dokud se postavy nevyjádří Všechno myšlenky, které o tom mají, aby se hra domnívala, že jste obdrželi dostatečné rady.
    • Vyvoláno ve vesmíru dvakrát nulou.
      • V jedné časové ose C-Teamu zemřelo pět lidí a Carlos se dozvídá o své schopnosti POSUNOVAT. On a Junpei vymyslí plán, jak se nechat zabít, aby Akane slyšela jejich vlastní X-Passes a přivedla je s sebou na jinou časovou osu, kde nebudou zabiti. Bohužel se hesla v každé historii liší, protože jsou přímo sdělena, když se snaží zadat hesla z jiné. Za jejich potíže je za nimi vyslán vymahač v těle Seana, aby je za trest ubil k smrti.
      • D-Team se snaží úplně obejít X-Door tím, že vyhodí do povětří dveře v dekontaminační místnosti. Zero se ujistí, že to nebude fungovat tím, že postaví nevědomý Q-tým na druhou stranu, což znamená, že D-tým by je zabil, kdyby vyhodili dveře do povětří.
  • Ne dost ušetřeno:
    • Na konci Q 2Sean se pokusí hacknout Quantum Computer, aby otevřel X-Door, ale Delta najednou zabije všechny kromě Diany, aby jim zabránila v útěku. I když sám Delta dal pokyny k otevření X-Door...
    • V určité časové ose,Sigma a Phi jsou bodnuti nožem tajemnou osobou v kápi. Diana zadá X-passy, ​​otevře dveře a těsně předtím, než je překročí... ten, kdo zabil Sigmu a Phi, probodne Dianu a zaujme její místo jako uprchlice..
  • Patch Obvious Rule Patch: Viz výše No Fair Cheating. Také v časové ose, kde všechny tři týmy hlasují podle Carlosova plánu,Zero je umístí do dekontaminačních místností, kde mají na výběr, zda stisknout tlačítko a zabít ostatní týmy.
  • Off-Model : Animace jsou...nešikovné. Chůze je špatně udělaná, postavy mají malé části těla prořezávané věcmi, pohyby úst u některých postav jsou podivné a každému, kdo s něčím interaguje, velmi chybí animační snímky, když je to zobrazeno.
  • Off the Rails: The Perceptive End.Vraťte se na scénu Mexican Standoff poté, co se dozvíte, že Q Team má čtyři členy, a zastřelte čtvrtého člověka. Je to jediný případ, kdy je Delta oprávněně zaskočena.
  • Omega Ending: Musíte získat všechny běžné konce týmůPoznámkaKromě Q-END-1, který nic neodemyká ani neposkytuje žádné informace potřebné k zápletce, i když rozšiřuje minulost některých postav, podobně jako Konec ponorky z 999 .za účelem získání potřebných informacíotevřete pole Force Quit Box jako každý tým (poté, co nebude nikdo popraven a nikdo nestiskne tlačítko zabíjení) adosáhnout tohoto konce.
  • Ontologická záhada: Jako vždy máme ve smrtící hře devět lidí. Ačkoli v této hře možná víme více, než jsme věděli v předchozích hrách, stále zbývá vyřešit spoustu záhad. Například v VLR Bylo nám řečeno, že testovací misi přežili pouze tři lidé. Čtyři z lidí zapojených do této hry (45 let v budoucnosti) jsou zapojeni do této události.
  • Okamžik mimo charakter:
    • Carlos se o to snažísexuálně napadnout Akane v jednom scénáři, ale ne ve skutečnosti. Předvádí akt, aby se postaral o rozptýlení, aby Zero neodhalil jejich plány.
    • Zvláštním způsobem je tento trop ve skutečnosti probírán hrou.Je silně naznačeno, že pokaždé, když postava udělá něco, co nechtěla nebo by za normálních okolností neudělala, Delta řídí jejich akce, aby vytvořila časovou osu, kde dělal dělat ty akce. Vzhledem k tomu, že většina z těchto časových os existuje k podpoře bodu v plánech Delty, je to poněkud oprávněné.
  • Phrase Catcher: Kdykoli začne zpráva od Zero, někdo téměř vždy řekne 'Zero...'
  • The Plague : The Radical-6 virus, představený v předchozí hře.
  • Morový doktor: Maska Zero připomíná morového lékaře.Protože je zodpovědný za propuknutí Radical-6, tak se to hodí.
  • Plot díra:Pokud má být Sean robot a normálně krvácí bílou krev (jako ruka Sigmy Poslední odměna ctnosti ), jak to, že jeho krev je náhle červená, když je Q-Team popraven? A nemůže to být ani Eric, Mira nebo Delta, protože krev je zjevně pod jeho mrtvolou.
  • Prequel: To Poslední odměna ctnosti , ačkoli to trvá po událostech této hry pro Sigmu a Phi cestující v čase.
  • Stisknutím X neumřít: Toto představuje několik možností na konci segmentu, kde je rozhodnutí – obvykle zda stisknout či nestisknout velké červené tlačítko – načasováno a hráč si musí vybrat, zda jej stiskne nebo nechá vypršet časovač. a pokračovat přes nečinnost.
    • Na konci léčebné místnosti dostanete celou minutu zírání na velké modré tlačítko, které kamera každých deset sekund přiblíží, a to vše, zatímco se Sigma a Phi snaží Dianu povzbudit/odradit od stisknutí.
  • Pěkné malé záběry do hlavy:V jedné z koncovek Q Teamu Mira zakončuje již zraněného Erika střelou do hlavy. Vidíme stříkající krev pod jeho hlavou, ale jeho model nemá ani díru po kulce.
  • Předchozí Cameo s hráčskou postavou: Oba protagonisté z předchozích her, Junpei a Sigma, se vracejí do finále, stejně jako Phi a Akane.
  • Railroading : Ačkoli obvykle můžete skočit na jakýkoli odemčený fragment, který chcete, v libovolném pořadí, existuje několik případů, kdy tuto svobodu ztratíte a jste nuceni pokračovat do jediného fragmentu, abyste viděli důsledky svého rozhodnutí z předchozího fragmentu. To obvykle vede ke kritickému odhalení, ne-li ke konci, a po jeho skončení se obnoví normální tok příběhu.
  • Generátor náhodných čísel:
    • Hra má určité případy, kdy jsou výsledky konkrétních událostí určovány spíše na základě náhody než přímé volby hráče. Uložit Scumming ahoy! Naštěstí hra usnadňuje návrat do těchto okamžiků.
    • Jiné sekce obsahují hádanky s náhodně generovanými hádankami, které vyžadují, aby se hráč spoléhal na svůj důvtip, takže řešení našel spíše než na Save Scumming .
  • Nastává realita:
    • Eric, pomineme-li příběh ze zákulisí, je nejnormálnějším členem hereckého obsazení, nemá žádné speciální schopnosti a žádné předchozí zkušenosti se smrtící hrou. V důsledku toho ji snadno ztratí, zvláště kdyžMira, jediná osoba, která ho drží zakořeněné, je mrtvá. Navíc, když ohrožuje ostatní brokovnicí, jeho chování je ospravedlnitelné vzhledem k tomu, že zjistil, že Sean je robot a že Sigma a Diana v jeho časové ose jsou mrtvé – oprávněně nemůže věřit jejich tvrzením o cestování časem.
    • Stejně jako u předchozích dílů hra miluje vysvětlování a vysvětlování různých skutečných myšlenkových experimentů a statistických hádanek. Jedním zvláště v ZTD je problém Montyho HallaVysvětleníProblém Monty Hall (pojmenovaný po hostiteli herní show, který jej popularizoval) dává člověku 3 nebo více dveří. Za jedněmi dveřmi bude cena, za ostatními nic. Hráč vybere dveře, poté hostitel vybere ještě jedny dveře a poté odhodí další dveře. Vyřazené dveře nemohou mít cenu za sebou, takže jsou to buď dveře, které hráč původně vybral, nebo dveře, které vybral hostitel . Zatímco logicky by si někdo mohl myslet, že šance jsou nyní mezi dveřmi 50/50, statisticky je pravděpodobnější, že cenu dostanete, pokud přejdete na druhé dveře.. Dostanete 10 dveří, z nichž jedny mají plynovou masku, kterou nepotřebujete, aby vás zabil jedovatý plyn pronikající do místnosti. Poté, co je ve hře vysvětlen problém Monty Hall, projdete jím. Nyní by si zkušený hráč videoher (nebo ten, kdo věnoval pozornost vysvětlení uvedenému dříve) mohl myslet, že úspěch je zaručen, pokud zvolíte „správnou“ možnost. Nicméně, stejně jako ruská ruleta jinde ve hře, umístění masky je skutečně náhodné a je možné vybrat statisticky pravděpodobnější odpověď a přesto získat prázdnou skříňku, což vede ke smrti skupiny. Koneckonců, problém Monty Hall pouze zvyšuje vaši šanci na získání ceny, nikoli ji zaručuje.
  • Religion of Evil: Free the Soul, představený v předchozí hře.Současný Zero je jejich vůdce, Bratr, a postavil úkryt jako cvičiště SHIFTer, aby zastavil teroristickou hrozbu, která skoncuje se světem.
  • Retcon:
    • Bratrova skutečná motivace, jak je odhalena v této hře, zahrnuje celou jeho charakteristiku Poslední odměna ctnosti zpochybnit. Podle VLR Bratr utrpěl Slippage a stal se Všeobecným maniakem poté, co byl zabit jeho sourozenec Left. Zde je Brother charakterizován jako dobře míněný extremista, který zkonstruoval útěk Radical 6, aby zabil aktuální Omnicidal Maniac, který byl na dobré cestě ke spuštění vyhynutí lidstva a v Golden Ending se mu dokonce podařilo úplně odvrátit útěk Radical 6. Pokud však vezmeme v úvahu, že jsme se vše dozvěděli od Dia, který měl důvod lhát, a Alice, která je zaujatá, mohlo by se stát, že to málo, co jsme o něm věděli, nebyla pravda, kromě toho, že byl zabit a bratr ho naklonoval. .
    • Během svého výkladu o SHIFT Sigma zmiňuje, že si během svého života vždy dokázal pamatovat přeskakování v časové ose. Nicméně, v VLR bylo nám řečeno, že SHIFTers si normálně ze skoků nic nepamatují a vlastně ani celý smysl VLR bylo vycvičit ho, aby mohl.
    • Způsob, jakým na sebe esperi reagují, zcela odporuje předchozí hře. V průběhu hry spolu SHIFTeři rezonují a ve skupinách se stávají silnějšími. Toto je úplný opak toho, jak to fungovalo Poslední odměna Virtue , kde silnější esperi absorbovali síly slabších esperů do té míry, že je ani nemohli použít.
  • Russian Roulette : Diana je nucena to udělat se Sigmou, aby zachránila Phi, která uvízla ve spalovně, ale samotný výsledek je náhodný.
  • Sadistic Choice: Hra nutí hráče vybrat si mezi tím, koho zabije v určitých situacích. Jedním z příkladů je zmíněná scéna ruské rulety.
  • Save Scumming : Vzhledem k náhodné povaze některých Rozhodovacích her je to ve skutečnosti povinné.
  • Saved by Canon : Protože se tato hra odehrává před druhou hrou chronologicky (bez zohlednění cestování časem), každý, kdo se objevil v VLR je zaručeno, že přežije události této hry, jako jsou Sigma, Phi, Junpei a Akane. Alespoň v časové ose, která vede k VLR .Vlastně rozvrácené; a VLR časová osa je ta, kde je C tým popraven. Junpei a Akane z této hry ve skutečnosti pocházejí z jiné časové osy.
  • Jewel Návnada:
    • Po dokončení Léčebny se D-Teamu zobrazí velké modré tlačítko s velkým, jasným písmem, které kolem něj bliká. Phi si myslí, že je to tento trop, zatímco Sigma nesouhlasí a chce to stisknout.Phi má pravdu. Vyhodí do povětří celé zařízení. Jinými slovy, je to doslova „Udělali jste špatnou volbu! Všechno vybuchne.“
    • Těm, kteří hráli VLR ,volba nevstřikovat Q-team Radical-6 se zdá jako jasná volba. Ani náhodou! Tato akce přímo vede k VLR Časová osa.
  • Schrödingerovo obsazení: Hlasovací pole způsobuje tento efekt:kvůli mazání mysli každých 90 minut a nejasné časové ose je nemožné vědět, kdo stiskne které tlačítko a odsoudí ostatní týmy – i když přimějete všechny, aby se shodli na plánu, jeden tým zemře. Vytváření časových os, kde jsou týmy C, Q a D vymazány jednotlivě, také vytváří časovou osu, kde žádný z nich zemře, čímž tento paradox přinutí k akci. Také se zdá, že původně byl za to odpovědný tým Q nebo D VLR časová osa, jako VLR časová osa je ta, kde je C-Team zabit hlasováním.
  • Nesmyslná oběť:Na cestě, kde si C-Team plně uvědomí své schopnosti SHIFT, se přesunou na časovou osu odnože, kde selžou kostkovou hru v odpočinkové místnosti a Junpei a Carlos se obětují, aby si Akane zapamatovala jejich X-Passy. Přesunou se na časovou osu, kde vyhráli hru s kostkami... jen aby zjistili, že průchody jsou uzamčeny na jejich příslušných časových osách. To se pak stane podvratným, protože je vyslán klon Seana, aby je zabil za podvádění, což motivuje Carlose, aby poslal zprávu Q-týmu na časové ose, kde zemřou Junpei, Akane a Mira.
  • Schrödingerova zbraň: The Úplně první rozhodnutí ve hře je zmanipulované.Když si vyberete poprvé, vyhrajete bez ohledu na to, abyste měli jistotu, že uvidíte konec výplaty. Poté bez ohledu na to prohrajete, abyste měli jistotu, že uvidíte celý zbytek hry.
  • Sequel Escalation : V předchozích Nonary Games, i když to tak zpočátku nevypadalo, vždy existoval způsob, jak dostat všechny živé. V první hře byly dvoje 9 dveří a teoreticky bylo možné, aby si všichni navzájem důvěřovali, že se spojí, aby se každý mohl dostat ven ve druhé hře. Tentokrát je jediným zjevným způsobem, jak dostat všechny ven, správné počáteční házení mincí. Pokud dojde ke ztrátě této první rozhodovací hry, samotný design této hry zaručuje, že tam bude krev, protože k úniku přes X-Door je zapotřebí smrt, a to ani nebere hrozbu propuknutí smrtícího viru a úmrtí 75 % lidstva v úvahu. Na konci,opravdu neexistuje způsob, jak dostat každého skrz X-Door. Zlatý konec znamená vyhrát jeden originální hod mincí – jediný způsob, jak může každý uniknout živý, je nezaseknout se za X-Door. A i pak se vědomí jejich verze, která vyhrála hod mincí, přesune těsně před výbuchem bomby. Chcete-li vyhrát, alespoň šest lidí vůle zemřít. Život je prostě nespravedlivý.
  • Přerušení sekvencí:
    • Můžete zadat hesla pro pole Force Quit Box na časové ose Everybody Lives, pokud je znáte, i když do konce hry to nelze.
    • Ve vesmíru to C-Team zkouší tím, že dostaneCarlos a Junpei spáchají kvantovou sebevraždu prostřednictvím špatné časové osy, aby Akane mohla získat jejich kódy pro X-Door. To selže, protože Zero randomizuje X-passy podle toho, jak zemřou. To málem zabije C-Team, když za nimi Zero pošle kopii Seana.
    • V Hodu kostkami je hra kódována tak, aby hráči měli zaručenou výhru na třetí pokus. Nicméně, v KZ 's Let's Play hry se mu napoprvé podařilo hodit správné číslo s něčím, co lze popsat jinak než jako absurdní štěstí. Tento šťastný tah nenarušuje hru ani nemění následující scénu, ale usnadňuje sledování příběhové cesty.
  • Serial Killer: Je zmíněn The Heart Ripper, nedávný sériový vrah.To je Mira.
  • Napravit, co se kdysi pokazilo: Spolu s hledáním cesty ven, Akane, Phi a Sigma hledají způsob, jak zabránit Poslední odměna ctnosti z děje.
  • Sexy diskrétní snímek:Poté, co se Diana a Sigma políbí, přestřihne se na záběr, jak se drží za ruce, následovaný transportérem, který se k nim přiblíží.
  • Zasuň svůj meč do pochvy:
    • V velmi protiintuitivní příklad tohoto tropu, když se Eric ptákdo zabil Mira, jediná odpověď, která zabrání smrti, jebuď neodpovídá – musíte nechat vypršet časovač – nebo nějaká variace „nevím“. I když dáte správnou odpověď, Delto, zabijete vás, protože Eric nemá ponětí, kdo to je.
    • Během Mexické pauzy mezi členy Q-Teamu to Q může udělat, pokud hráč zadá 'ne', 'ne', 'noone', 'no way' nebo 'nobody'.Subverted, když Eric využije jeho důvěry a zabije ho.
  • She Is Not My Girlfriend: Junpei to říká o Akane v reaktoru. Asi před hodinounavrhuje jí.
  • Potopení lodi: Sigma x Phi? To se nestane. A pro a velmi dobrý důvod: v této hře je odhaleno, žePhi je jeho časově posunutá dcera.
  • Shoot the Dog : Dělat morálně pochybné věci, jako je obětování životů ostatních pro dobro týmu, je opakujícím se tématem ve hře rozhodování, ale hlavní téma se objevuje ve fragmentu „Outbreak“, kdePhi byla infikována Radicalem-6 a prosí Dianu, aby ji zabila a spálila, než se virus rozšíří po celém světě. Trope je zde vzdorováno a dokazování, že tropy nejsou špatné, odmítnutí 'zastřelit psa' má hrozné následky.
  • Shoot the Shaggy Dog: Ústřední záhadou hry je efekt Vynutit ukončení boxů které má každý tým ve svém salonku. Naučit se tajemství k jejich otevření vyžaduje nejprve dokončit každou další část hry.Když jsou otevřeny, aktivují sekvenci sebedestrukce zařízení, která zaručuje smrt každého člena skupiny a Zero. Abych to vtíral, vlastně Zerozastřelí chlupatého psa - Gaba - poté, co se to ukáže.Konečná volba v podstatě zahrnuje volbu mezi přijetím tohoto konce, nebo přepsáním alternativního Gainax Endingu (jako výsledek odsouzení protějšků amnézie) k tomu, aby to přežilo. To je mírně předznamenáno skupinami, když poprvé objeví krabice a diví se, co je to, že je donutí skončit. Dvě skupiny se rozhodnou, že odpověď je „hra na rozhodování“, ale ta zbývající říká, že je to „možná, naše životy“.
  • Výkřik:
    • I když to nebylo nikdy zmíněno jménem, ​​Akane používá Zpět do budoucnosti jako prostředek k vysvětlení více časových os versus teorie jedné časové osy. Označují Martyho McFlyho pouze jako „M“.
    • C-Team také odkazuje na Matrix když najdou sluneční brýle v kontrolní místnosti. Ani to nezmiňují jménem, ​​ale označují to za klasický starý film.
    • Jeden z robotů ve výrobní hale mluví pouze ve slavných filmových replikách, jako například 'Nikdo nedá dítě do kouta!' nebo 'Já jsem Spartakus!' , stejně jako několik citátů z Doktor kdo .
  • Významný anagram: celkem 4:
    • Zabraňme viru =Pravda je neviditelná.
    • Ať hra skončí tam, kde ošetřím dva =Spolu se mnou, Delto, je nás deset.
    • Když zvědavá nenávist vyzařuje neštěstí =To, co si vyberete, nás může zhmotnit.
    • Dilema nulového času =Mě? Jsem Zero, jsem Delta.Ten nevytvořil autor — přidal ho anglický vydavatel. Na rozdíl od ostatních v japonské verzi neexistuje ekvivalent.
    • Menší příklad, ale Fanatic Bio R je také jeden:Výrobní, možná naznačující jeho pravou povahu.
  • Sinister Suffocation: V hádance „Monty Hall“ je trio hrdinů uvězněno v malé místnosti, z níž je pomalu odsáván vzduch. I když hráč uhodne správnou odpověď na otázku, tým dostane pouze jednu kyslíkovou masku, čímž je zajištěno, že přežije pouze jeden z nich. Tento segment je jednou z nejkřiklavějších ukázek filozofie Big Bad, že „život není fér“.
  • Skyward Scream: Trailer končí tímto, s laskavým svolením Carlose.Ve hře je to poté, co zabije Akane.
  • Smash to Black:Jak hra končí, těsně předtím, než se Carlos rozhodne, zda zastřelit Deltu nebo ne.
  • Podezřele podobná náhražka: Dianina podobnost s Lunou je zřejmá, protože ta byla androidem založeným na ní. Mira přebírá zjevné vizuální podněty od Lotuse a Alice a zdá se, že Q je kombinací K a Quarka (další maskovaný amnesiak, ale tentokrát dítě). Carlos také vypadá trochu jako Dio, což je znepokojivé vzhledem k tomu, že ten druhý byl levý klon v použití Free the Soul (bohužel to nic neznamená). Pokud jde o osobnost, Eric přebírá mnoho podnětů od Clover (oddaný jinému účastníkovi, zešílí, když je zmíněný účastník zabit, má konec, kdy se vydávají na zabíjení).
  • Přepínání P.O.V. : Přepínáte mezi Carlosem, Q a Dianou (a Phi pro část jedné místnosti).
  • Vezměte si třetí možnost: Pokud Q skončí v Mexican Standoff se svými spoluhráči, může zastřelit jednoho nebo druhého nebo odložit zbraň.Subverted, protože ho to zabije; střelba Erica je správná volba. Dvojité podvrácení, protože je tu ještě jedna osoba, kterou můžete zastřelit, i když hráč při prvním pohledu na scénu nemusí rozumně vědět, že tam je.
  • Udělejte si čas: Ačkoli jsou časové limity vzhledem k povaze her často uváděny, ve skutečnosti nemáte časovač, pokud na obrazovce není.
  • Vzít kulku:
    • Když se Carlos, Junpei a Akane vrátí do Rec Room,Junpei a Carlos chrání Akane svými těly, aby mohla získat sedm X-Passů a znovu se s nimi spojit v historii, kde jsou stále naživu..
    • Během Mexican Standoff , ifSean se rozhodne zastřelit Miru, Eric skočí do cesty střelu kuše a zasáhne místo Miry. Nicméně Mira poté zabije Erica, Seana a Deltu, protože ví, že se ji Sean právě pokusil zavraždit.
  • Talking is a free action: Ze stejného důvodu jako Udělejte si čas výše. Jedna výrazná výjimka jekdyž se Diana musí rozhodnout stisknout velké modré tlačítko s jasným varováním, aby ho nestiskla. Sigma a Phi činí důvody pro obě rozhodnutí, protože hodiny běží.
  • Thanatos Gambit:Plán postav odvrátit události z Poslední odměna ctnosti znamená, že vědomě umírají několikrát.
  • Rajčatové překvapení:Skutečnost, že se dítě jmenuje Sean a ne 'Q' a že nemovitý 'Q' je starý muž na invalidním vozíku, který byl celou dobu v Q-Team, není pro postavy novinkou, ale je to velký překvapení pro hráče.
  • Dvě scény, jeden dialog: Po 'Coincid' se kamera střídá mezi třemi týmy, protože všechny obdrží pravidla hry od Zero.Každý tým však získává informace ve zcela odlišných časech, přičemž každá expozice je oddělena dvě hodiny . Scéna, kterou hráč vidí, je spojením každé roztroušené expozice ve formě rychlého shrnutí, které hráče účinně klame, aby uvěřil, že všechny tři týmy poslouchají Nulu ve stejnou dobu, i když ve skutečnosti neposlouchají..
  • Záruka nevysloveného plánu:
    • Na časové ose Force Quit Box-CCarlosovi se podaří otevřít krabici a získat zpět své vzpomínky na všechny ostatní časové linie. Uvědomí si, že karty z transportní místnosti lze použít k zabránění injekcí drog každých 90 minut. Aby to mohl udělat v aktuálním čase, náhle se pokusí znásilnit Akane, pohádá se s Junpei v Power Room, pokusí se vynahradit drinky a udělá nepořádek v baru, který si ostatní dva nechává pomoci uklidit. nahoru. Ve skutečnosti to všechno udělal, aby se vyhnul neustálému sledování Zero. Ve skutečnosti pošeptá Akane do ucha plán a řekne jí, aby sehnala karty, uteče do Power Room a bojuje s Junpeiem, aby rozptýlil Zera, zatímco Akane je v transportní místnosti, a rozlije svůj drink a nechá Akane a Junpeie dostat se pod bar, takže kamery je nevidí, jak si vsunují karty pod náramky a lámou jehly. Nic z toho Junpeiovi (ani hráči) tehdy neřekl, protože si nemyslel, že by Junpei mohl věrohodně hrát, kdyby to věděl.
    • Subverted kdyžDelta odhaluje, že věděl, co celou dobu dělali, protože jim četl myšlenky.
  • Narodil se nám syn a dcera:Dvojčata Sigmy a Diany jsou chlapec (Delta) a dívka (Phi).
  • Unwitting Instigator of Doom : Šnek, který do značné míryvyložit celý děj franšízy. V trochu menší míře,Mira, když zabila Ericovu mámu poté, co se ta druhá vydala jinou cestou pryč od šneka v cestě.
  • Up to Eleven: Vícenásobné konce série. V první hře bylo dosažení jednoho konkrétního konce předpokladem skutečného konce. Ve druhém několik různých konců poskytlo Sigmě a/nebo hráči informace, které byly nutné k odemknutí dalších konců.V této hře vede výhra hodu mincí na samém začátku k „Výplatě“, což je konec doplněný kredity, které se zobrazí ve vašem souboru pro uložení, po kterém se můžete vrátit a vybrat si jinou možnost. Ve skutečnosti máte jistotu, že vyhrajete hod mincí na první pokus, bez ohledu na to, co si vyberete. K odemknutí tedy musíte dosáhnout tohoto konce (což trvá asi 10 minut herního času). celý zbytek hry .
  • Vizuální román: Zlehčeno, aby oslovilo širší publikum. ZTD již neobsahuje prózu 999 nebo VLR , místo toho se rozhodl pro expozici založenou na dialogu. Vývojáři přirovnali nový styl k Walking Dead , kterou mnozí považují za více západní verzi vizuálního románu.Tato změna filmových úhlů kamery má také skrýt existenci Delty.
  • Dobře míněný extremista:Delta, která pokračuje v trendu nulových extremistů s dobrými úmysly, je jednou z nich. Rozhodovací hru vytvořil ze dvou hlavních důvodů: Vytvořit stabilní časovou smyčku, aby se on a jeho sestra Phi mohli narodit, a dát hráčům znalosti a odhodlání pomoci zastavit náboženského fanatika, který plánuje vytvořit jadernou bombu. války a přimět celé lidstvo vyhynout.
  • Wham Episode: Fragment jednoduše nazvaný 'Q' má obrovské množství odhalení v krátkém čase.
  • Wham Line: Par for the course – tohle je koneckonců hra Zero Escape: Q : Nula je...TY, Delto! Eric : Přestal bys žvatlat,Seane? Ten starý muž se jmenuje Q!
  • Co se stalo s myší? :
    • Přestože jde o poslední díl, několik postav z 999 a VLR jsou zmíněny pouze krátce nebo jsou zcela ignorovány.Lotus, Seven a Aoi jsou zmíněny, zatímco Light, Clover a Alice nikoli, abychom jmenovali alespoň některé.
    • Z nějakého důvodu,Sigma, Phi a Diana nedostávají epilogové soubory na rozdíl od ostatních dvou týmů. Nic se neříká o tom, co se s nimi stalo po hodu kreditů, i když dva z nich byli hlavními postavami předchozí hry.
  • Kde to všechno začalo:
    • Oba s ohledem na Poslední odměna ctnosti , který je jeho prequelem, a interně.
    • Konec Payoff odemkne hráč na samém začátku hry, kde se všichni hráči probudí mimo Dcom bez ponětí, proč tam jsou. Není to, dokud jejich ostatní vědomí, která prošla každou další časovou linií, POSUNOU do těchto těl, tento konec pokračuje a rozuzlení začíná. Zlatý konec tedy spočívá v přepsání událostí na začátku příběhu a hráčů, kteří (technicky) nikdy nehráli jedinou rozhodovací hru, stejně jako v normální verzi konce Payoff.
  • Divoká karta: Tým Q jako celek. Mladý pár a amnézia, kteří nemají nic společného s předchozími dvěma hramia žádné nadpřirozené síly. A hlavní mozek s nimi po celou dobu, pečlivě ukrytý mimo kameru.
  • With a Friend and a Stranger : Všechny tři týmy jsou toto, přičemž každá skupina má „pár“ a jednoho dalšího člena, který je určen jako vedoucí týmu.
  • By Hurt a Child: Eric vyhrožuje a dusí Q v jednu chvíli.Má tendenci být zodpovědný za většinu Q smrti.V jiné situaci ho Mira drží se zbraní v ruce a zastřelí ho, pokud se ji pokusí zabít.
  • Spisovatelé neumí matematiku: Carlos říká, že zámek vyžadující čtyřmístný číselný kód má „stovky tisíc“ možných kombinací. Jak by si měl každý po chvíli přemýšlení uvědomit, ve skutečnosti existuje pouze přesně deset tisíc možných kombinací.
  • Xanatos Gambit:Zeroův plán zabít neznámého fanatika. V závěru, který vede k VLR , vyhrál, protože je Radical-6 zabije; v Omega Ending vyhrál, protože teď je Crash Keys bude lovit. V závěru, ve kterém se Sigma a Diana pokouší použít transportér, se narodil se svými schopnostmi a mnoho dalších konců je nezbytných pro vytvoření Omega Endingu. Ani jednou se mu plány nepokazí, alespoň podle něj.
  • You Can't Fight Fate : Vyvoláno v závěru vedoucím k Poslední odměna ctnosti ; poslední cutscény se jmenují 'Circle of Fate'.
  • Neptali jste se:Proč nikdo nepoukázal na existenci Delty? No, měli, několikrát, jen jsi to nezachytil.
  • Musíš mít modré vlasy: Nejpozoruhodnější je, že jak Akane, tak Junpei přešli z hnědé 999 tady světle fialová.
  • Přežili jste svou užitečnost:Všichni kromě Diany jsou v Q-endu 2 zabiti, protože Delta už nemá pro tuto časovou osu využití
  • Tohle byste ještě neměli vědět:
    • Hotovo ve vesmíru.C-Team se pokouší spáchat kvantovou sebevraždu, aby mohl použít hesla k útěku, aniž by zabil šest lidí, ale Zero nic z toho nemá. Hesla jsou po smrti uzamčena.
    • Odvráceno prakticky všude jinde – pokud znáte ostatní hesla, hra jim umožní fungovat a bude mít ve skutečnosti postavy komentář o tom, jak jste mohli záhadně znát heslo.
    • Když se Carlos snaží přijít na tokterý zabil Junpeie. Hra bude pokračovat pouze tehdy, když zvolíte Carlos nebo Akane, čímž zabráníte přerušení sekvence, ale můžete zadat jméno kohokoli. Q, Mira a Eric se pravděpodobně nebudou účastnit, protože jsou z Q-Teamu, nezná identitu Zera, mrtví nemohou nikoho zabít, jak sám Carlos uvádí, a pokud jde o Gab, „Jak by dělá to pes?'. Nicméně,můžete také zadat Sean nebo Delta. Vstup Seana vyvolá stejnou odezvu jako zadání Q, Miry nebo Erica a vstup do Delty přiměje Carlose říct „Není tady“, na rozdíl od toho, že je v Q-týmu.
    • Když Ericgriluje Seana na tom, kdo zabil Miru, jako každý jiný platná možnost, uvedení skutečného viníka vás jen zabije.
    • Pokud hráč se rozhodne stříletDeltaběhem Mexican Standoff týmu Q nabízí hra částečný spoiler s Perceptive End.
  • Your Head A-Splode : Pokud v první rozhodovací hře jeden z týmů získá dva hlasy za provedení,takto je tento tým popraven: probudí se s obojky na krku a límce jsou zmanipulované explodovat , odstřelují jim hlavy. Ve skutečnosti se velmi pozdě ve hře stane zápletkou, když jeden tým najde bezhlavá těla svého alternativního já.
  • Vaše druhá levice: Junpei náhodněnavlékne prsten na Akaneinu pravou ruku místo na levou, když o to požádá. Když na to Akane upozorní, říká, že to z jeho strany vypadalo jako levice.

Zajímavé Články