
VYPNUTO jeRPGvytvořil v roce 2008 Mortis Ghost sTvůrce RPG, s hudbou vytvořenou Aliasem Conradem Coldwoodem. Původně vyšel ve francouzštině, od té doby se dočkal anglického překladu. Hráč zadá své jméno a je informován, že nyní ovládá 'The Batter', vážného a odhodlaného muže v baseballové uniformě a hlavní postavu hry.
Docela jednoduché, co? No, začíná to být divnější.
Hra se odehrává ve světě nic jako to, co znáš. The Batter se jen pár okamžiků poté, co jste získali kontrolu, setká s bílou, moudrou a dráždivou kočkou sCheshire Cat Grinkterý si říká 'Soudce'. Lidé v tomto světě jménem Elsens jsou prakticky všichni nevysvětlitelně identičtí jednotlivci. Obchodník s předměty Zacharie nosí různé masky, které zdokonalilProlomení čtvrté zdi, včetně toho, že ví, že on a všichni ostatní jsou ve videohře, a v jednu chvíli vám řekne, že řešení hádanky se nachází v jednom ze souborů hry ve vašem počítači (ne že by ostatní postavy byly lepší; hráč je opakovaně oslovován přímo jménem, které zadáte na začátku). Podivná stvoření zvaná Spectre terorizují vše v dohledu a mocní Strážci vládnou zemím světa, nazývaným zóny.
Reklama:Posláním The Batter je „očistit svět“ od těchto přízraků a vy musí mu s tím pomoci.
Nejnovější překlad lze nalézt a původní francouzská verze
K dispozici je také soundtrack, který lze nalézt
. Poznámka: stránka je ve francouzštině. Hra se stala uznávanou na Tumblr, je šestou nejvíce reblogovanou hrou roku 2013 (ve srovnání, každá další hra na seznamu jsou tituly velkých jmen).
POZNÁMKA: Protože je tato hra vysoce subjektivní, nezapomeňte do sekce WMG vložit věci, které jsou implikované, nepotvrzené nebo fanteorie.
Důrazně se také doporučuje hrát hru celou, než si prohlédnete tropy níže.
Reklama:
(Probíhá čištění tropů...)
- Absurdly High Level Cap : Skutečný limit úrovně je 50, ale je možné porazit hru kolem úrovně 15-16, snadno ji dohrát bez větších problémů kolem úrovně 20, úplně zmasakrovat vše kolem 25, a přesto je poslední útok odemčen v úroveň 45, se stálým odemykáním v cestě, jak pro doplňky, tak pro Batter. Celý prvek (maso) pravděpodobně většina hráčů nevyužije, zvláště když neexistuje žádná Nová hra+.
- After the End: Za předpokladu, žePokojnení symbolický – což pravděpodobně je – OFF se odehrává poté, co byl svět zničen nějakou katastrofou; to bylo přestavěnokrálovna a strážci, kteří všichni doufali ve vytvoření nového, mírumilovného světa.
- Hliníkové vánoční stromky: Kovové opravdu ano
, i když ne v tak velkém množství, jaké se vyskytuje ve hře, a rozhodně ne bez toho, aby krávy onemocněly. Pak znovu, pokud je všechna 'špína' na světě skutečně vyrobena z kovu...
- Číslo oblouku: Čtyři, se skrytým nebo atypickým pátým členem, případně spojeným s odpalovačem a baseballem.
- Existují čtyři očíslované zóny a místnost má celkem pět.
- Existují čtyři prvky acukrje umělá pátá.
- Zóna 1 má pět podoblastí: Elsen, Pentel, Damien, Shachihata a Alma.
- Zóna 2 má čtyři oblasti kolem knihovny: vchod, park, rezidenční oblast a nákupní centrum.
- Zóna 3 má čtyři oblasti, kterými projíždíte jednokolejkou.
- The Batter má pět léčitelských dovedností. Uložit první základnu, uložit druhou základnu, uložit třetí základnu, uložit čtvrtou základnu a uložit tajnou základnu.
- The Batter and the Add-Ons tvoří čtyři členy party, sSoudcepočítá se jako atypická pátáběhem závěrečného boje s bossem proti Batterovi.
- Oblouková slova
- Vypínač je nyní v poloze OFF.
- „Somewhere over the rainbow“ se v konceptu hry objevuje poměrně často, zejména v kresbách zahrnujících Battera.
- Art Shift : Kdykoli Elsensové vysvětlí prvky a části místnosti.
- Umělá hloupost: Do určité míry. The VYPNUTO bojový systém je spíše frustrující, protože během času, který strávíte vybíráním tahů, se soupeřův cooldown nezmrazí, což dává AI značnou rychlostní převahu nad vámi. Z tohoto důvodu se doporučuje nastavit boj na Auto téměř vždy. Auto systém má však jednu chybu — AI prakticky nikdy používá léčivé pohyby nebo předměty na poškozené členy party. Někdy se to může stát, ale jen jednou za modrý měsíc. Pokud chcete vyléčit umírajícího člena party nebo odstranit efekt stavu, budete muset deaktivovat Auto a udělat to sami. Vy umět napravte to nastavením možnosti 'Aktivní' v hlavní stavové nabídce na 'Čekání', takže nepřátelé budou čekat, až si vyberete pohyby, předměty a na kterého nepřítele zaútočí.
- Atop a Mountain of Corpses: Obálka soundtracku zobrazuje Batter
◊
- Skvělé, ale nepraktické:
- Netopýr Ashley. Umožňuje vám zaútočit dvakrát v jednom tahu, ale je k dispozici pouze po shromáždění všech pěti skrytých velkých prvků, které lze nalézt pouze vyčištěním všech zón.Poznámkai když jeden lze získat pouze nákupem od Zacharieho v místnosti a jeden jako kapka od Bonus Bosse, porazil Sugar a promluvil se Zachariem v zóně 0 těsně před závěrečnou bitvou s bossem. Také si musíte vybrat mezi Ashley Bat a přístupem do Golden Ending.
- Ultimate Homerun, poslední tah naučený ve hře (odemknutý Batterem na úrovni 45). Může okamžitě zabítsekretářkya dokonce i poslední boss na jeden zásah stojí pouze 118 CP a s úterým (které najdete vvyčištěná zóna 3), tato cena klesá ještě dále na 59 CP... ale kromě Bonus BosseCukra The Room (pokud se rozhodnete do ní odložit, dokud nezískáte Ultimate Homerun), není na co ji použít kroměsekretářkyv tu chvíli a většinu nepřátel lze stejně snadno porazit úrovní 20.
- Ax-Crazy: The Elsens ze zóny 3když jsou zbaveni cukru.
- Back to Front: The Room vypráví příběh v opačném pořadí, počínaje kapitolou 5 a končící kapitolou 0.
- Barrier Maiden: Zabití Guardiana očistí jejich příslušnou zónu.
- Hudba s tématem bitvy: '
“ je běžné bitevní téma – nicméně Zóna 3 Oblast 4 a Místnost mají různá bitevní témata. Každý šéf má také jedinečné téma.
- Medvědi jsou špatné zprávy: V Místnosti je jich plná chodba.
- Tlačítko Berserk: Udělej ne dotkněte se Elsensova cukru.
- Přepsání BGM
- Během sekvence časovaných misí v zóně 2, '
“ pokračuje bez přerušení během bitev.
- Znepokojivě,
provyčištěné zónypokračujte v hraní i během bitev, díky čemuž je boj s tajemníky mnohem znepokojivější.
- V části, kde utíkáte před Enochem, směšně šťastný ragtime
pokračuje ve hře, což naznačuje, že to ještě není skutečný boj s bossem.
- Hudba metra zóny 3 -
- pokračuje ve hře o bitvu s Critic Burnt.
- Totéž se děje v bitvě sHugos '
'.
- Během sekvence časovaných misí v zóně 2, '
- Biblické motivy: Třídy členů party se nazývají „Spasitel“, „Otec“, „Syn“ a „Duch svatý“ a všichni strážci jsou pojmenováni po lidech z Bible. Jméno královny, Vader Eloha, znamená „Bůh Otec“, i když ve smíšených jazycích.
- Big Bad: Queen Vader Eloha je zjevně ta, kdo stvořil přízraky, kteří ničí svět.Nikdy není zcela potvrzeno, zda je to pravda, a Vader je naznačen jako Good All Along, ale v každém případě se sám The Batter ukazuje jako mnohem větší hrozba, protože jeho cílem je „očistit“ umírající svět od veškerého hříchu. jeho zničením.
- Hořkosladký konec / Pyrrhovo vítězství: Zvláštní konec.Jistě, The Batter selhal, ale do konce zbyla pouze zóna 0 a za předpokladu, že zabijete Sugara, v bezpečné místnosti zůstanou pouze Soudce, Zacharie a osamocená Elsen. kromě tajemníků a kdo ví, co to sakra je.
- Černošedá morálka:The Batter je odhalen jako skutečný padouch, ale není to tak, že by předtím byly věci úplně v pořádkuvy dvapřišel. Dvěma zónám vládnou despotové, obyvatelé jedné zóny se příliš bojí všeho, než aby si užívali života, další jsou beznadějně závislí nadroga vyrobená z popela mrtvých(a pokud je pravda, že to vyvážejí do ostatních zón, je asi jen otázkou času, kdy ostatní podlehnou)... a samozřejmě je to celé zamořené vražednými duchy.A nikdy se nedozvíte, zda za něčím z toho byla královna nebo ne, nebo zda měla moc to napravit.
- Blackout Basement: Část kouřových dolů zóny 1 je černá jako tma. The Batter tvrdí, že se řídí ‚vírou‘, přesněji řečeno aurou, která vám umožňuje vidět pouze jeho velmi bezprostřední okolí.
- Blatant Lies: OFF se popisuje jako „pěkná hra pro roztomilé děti“. Ve skutečnosti je to hluboce melancholická a neuvěřitelně znepokojivá surrealistická noční můra.
- Bezútěšná úroveň: TheVyčištěné zónya Místnost.
- Překlad 'Blind Idiot': Trochu tím trpí. Několik nejznámějších částí hry (kompetence,Hugo je považován za Battera a syna královny, atd.) vznikly chybným překladem původní francouzské hry, přičemž nejkřiklavější jsou Kompetence (jak již bylo zmíněno, důvod je uveden pod Call a Hit Point a 'Smeerp' ). Zatímco většina chyb byla opravena v pozdějších verzích anglického překladu, s původní verzí 1.0 to bylo špatné (a dokonce ani tehdy nebylo několik problémů do vydání verze 2.0 opraveno).
- Body Horror: The Elsens poté, co se stanou Burnt.
- Konec bolivijské armády:Panika v Ballville vybledne do černé, zatímco hrdina je zdánlivě přemožen armádou baseballových hráčů.
- Bonusový šéf: Cukr v zóně 0.
- zarážky na knihy:Soudce dává na začátku pokyny k boji hráči a pálkaři.Na samém konci bojují jako nepřátelé.
- Šéf koridor:
- Bitvě s Dedanem předchází dlouhá chodba se schodišti.
- Enoch má chodbu podobnou bludišti, kterou budete muset proběhnout z druhého směru, když vás začne pronásledovat.
- Místnost má konkrétně 3: dlouhý úsek chodby (která se nakonec změní ve schodiště) před bojemKrálovna Vader Elohaa dvě sady prázdných místností předcházející bojům sHugo a jeden z nichfinální bossové.
- Boss in Mook Clothing: The Pastel Burnt in Zone 3.
- Bread and Circuses: Japhet se to pokusil poskytnout Elsenům v zóně 2, ale nakonec se z paranoie zbláznili.
- Brick Joke : Během útoku Spectre v rezidenční oblasti zóny 2 zpanikaří Elsen před zamčeným trezorem. Elsen, který se zamkl v bezpečné místnosti, končíjediný žijící Elsen, který v zónách zůstaldo konce hry.
- Označte Hit Point a 'Smeerp': Postavy mají 'Competence Points' nebo CP, namísto MP. Kromě toho existuje spousta bizarních názvů pro předměty (základní léčivý předmět se nazývá 'Luck Ticket') a speciální pohyby ('Classical Taking'). I když „body kompetence“ mohou být spíše selháním překladu než záměrnou podivností, protože francouzské slovo pro „dovednost“ je „kompetence“. Následně se z typických „Skill Points“ ve francouzštině staly neobvyklé „Competence Points“ v angličtině.
- Nazvěte králíka 'Smeerp': Přízraky, které přinejmenším připomínají duchy prostěradla, se nenazývají duchové, ale strašidla, fantomy nebo ektoplazmy.
- Climax Boss:
- Královna, kterým se daří jak vyjasnit, tak ještě zkomplikovat děj právě svým předbitevním dialogem.
- Enoch.K první bitvě s ním, ve které je neporazitelný, dojde hned poté, co odhalí, že každý Strážce je „živým motorem“ své vlastní zóny a že jejich zabitím se zóna změní v prázdnotu bez života. I když na to mohl hráč přijít už v době, kdy potkal Enocha, pokud by se rozhodl znovu navštívit zónu 1 nebo 2 po smrti příslušných strážců.
- Cloud Cuckoolander: Mortis Ghost, tvůrce, se takto maluje.
se pro začátek většinou soustředí kolem jeho lodi a směšných okolností kolem ní.
- Imunita smluvního šéfa:
- Zlehčeno. Všichni bossové jsou stále citliví na stavové efekty, ale Wide Angle neposkytuje nic užitečného kromě jména a stručného popisu šéfa - a někdy ani to ne!
- Zřejmě,pokud zvolíte speciální konec, forma Final Boss The Batter není imunní vůči obrně, kterou může The Judge způsobit. Díky tomu nemůže The Batter zaútočit.
- Crapsaccharine World: Zcela doslovaZóna 3, kde se „cukr“ vyrábí spalováním mrtvol a je to také nějaký druh děsivě návykové drogy, která mutuje Elsen, kteří jej konzumují..
- Strašidelná jazzová hudba: Výchozí bitevní téma je '
“, jazzový kousek se znepokojivými opakováními. I ty nejodvážnější bitvy v této hře jsou proti mini-Eldritch Abominations,a sám Batter není o nic méně znepokojivý.
- Krutost je jediná možnost: Zabít Elsena, který se nemůže bránit na trati metra, když volá o pomoc, a takézabít Hugana konci hry.
- Damage-Sponge Boss:
- Všichni šéfové hry, což je většinou chyba RPG Makeru. Bonus Boss Sugar obzvláště, s neuvěřitelných 12 000 HP. Ačkoli to slouží k tomu, aby útok Alfy vyvolávající otravu nebyl úplně zbytečný.
- The Pastel Burnt má více zdraví než kterýkoli jiný nepřítel ve hře, 99 999 HP. A pokud chcete to nejlepší obranné vybavení pro doplňky, budete s tím muset bojovat.I když je to hlavně proto, že nemáte útočit na samotné monstrózní tělo, místo toho musíte zabíjet hlavy, které pravidelně vyskakují z jeho úst.
- Smrtící eufemismus: Co je zjevně „očišťující“, alespoň v kontextu přízraků.Poté, co uvidíte, co se stane se zbytkem zón, funguje to i v tomto kontextu.
- Deconstruction: Z typického příběhu 'Hrdinský mim na nejasné výpravě za záchranou světa'. The Batter je téměř tichý stoik, jeho malé úryvky dialogů ho činí téměř zcela lhostejným k čemukoli mimo jeho cíl.Plánuje také zachránit svět tím, že jej v podstatě zničí.
- Záměrně monochromatické: Postavy a nepřátelé jsou monochromatičtí a pozadí a nastavení mají obvykle omezenou paletua jakmile se očistí, je to také pryč. Nicméně, Death's Ghost
zobrazující skutečné barvy většiny postav, takže je to pravděpodobně stylistická věc. Zdá se však, že The Batter je jedinou skutečně monochromatickou postavou.
- Descent into Darkness Song : Témata různých zón, kterými procházíte. Se zónou 0 je to prostě divné, ale brzy poté strávíte spoustu času v zóně 1, která je pěkná, tichá, deštivá a celkově pěkná ve svých hudebních možnostech. Totéž platí pro zónu 2, může být jednodušší a pochmurnější. Hudba zóny 3 je přímo zlověstná, což vám říká, že budete čelit těžkým hádankám a těžším nepřátelům.
- Downer Ending: Oficiální i speciální konec, i když speciální konec může fungovat také jako Bittersweet Ending.
- Duel Boss: TheKonečný šéfbojuj, budeš-li na straněsoudce.
- Elemental Powers: Čtyři prvky hry jsou: kouř, kov, plast a maso, což jsou také stavební prvky všech zón ve hře.
- Prvek 5:Cukr, což ve skutečnosti není prvkem ve hře.
- Enemy Scan: The Batter's Wide Angle kompetence, i když to není příliš užitečné v soubojích s bossy.
- Zadejte řešení zde: Hra jich má spoustu, s kódy napsanými na stěnách nebo v knihách, které musí hráč poskládat a buď je zadat do skupiny bloků jako na klávesnici, nebo je sdělit určité osobě.
- Všichni jsou mrtví, Dave: Pokud zvolíte oficiální konec,všichni zemřou.Pokud zvolíte speciální konec,pouze soudce, osamocená Elsen v bezpečné místnosti, sekretářky a Zacharie zůstali naživu (za předpokladu, že zabijete Sugar).
- Všichni mu říkají 'Barkeep': The Batter, the Judge, and Queen. Dokonce i Enoch je v jednom bodě nazýván „ředitelem“. Zlehčeno tím, že skutečná jména Soudce a královny odhalí Wide Angle (Pablo a Vader Eloha – a Zacharie zmiňuje hledání „Pabla“, pokud se po setkání s ním vrátíte do zóny 0).
- Zlo vs. zapomnění:Na straně zla máme královnu a strážce, kteří udržují děsivý Crapsack World běžící na svých posledních nohách. Na druhé straně máme The Batter, který se rozhodl to všechno ukončit.Kdo je sympatičtější, záleží na hráčově osobní interpretaci.
- Obličej–pata Turn / Pata–obličej Turn : V závislosti na vašem názoru z odhalení hry, každýhráčdělá jedno nebo druhé na konci hry, když je konfrontovánSoudce. The Battera můžete buď zradit, nebo mu pomoci dokončit jeho quest, ale která strana je ve skutečnosti méně špatná, záleží na interpretaci.
- Fake Ultimate Mook: Velryby jsou obrovský a zastrašující, ale ne mocnější než průměrný nepřítel.
- Pokračování fanouška: Existuje mnoho fanouškovských spinOFFů, dokončených i probíhajících, které lze nalézt na
na Tumblr.
- Existuje nekanonická fangame s názvem DOMOV který vypráví Soudcovu stranu příběhu, vyrobený
z Tumblr. Nejnovější verzi lze stáhnout
, i když se doporučuje přehrát a dokončit VYPNUTO před výzvou Domov , jak je to v hojném počtu VYPNUTO spoilery.
- Existuje další fangame známá jako NEZNÁMÝ , vyrobený
. Na rozdíl od výše uvedeného hraje Hráč hlavně jako Zacharie, aby mohlzrušit události VYPNUTO .
- Pak je tu Continue/Stop/Rise , vyrobený
. Na rozdíl od ostatních dvou her se odehrává ve zcela nové lokaci a je hlavně oBatter se nyní, když jeho mise skončila, snaží najít své místo ve světě.
- Existuje nekanonická fangame s názvem DOMOV který vypráví Soudcovu stranu příběhu, vyrobený
- Předznamenání: Na několika místech.
- Dedan, těsně předtím, než s ním budete bojovat, říká: „Jsem strážce zóny 1! Beze mě to není nic!“ -jeho slova se ukážou být doslovná.
- Knihovna v zóně 2 prozradí hodně o zbytku hry: zmiňuje Enocha, než se s ním pořádně seznámíte, a odhalíJaphetůvpravá identita jako afénixv hádance s knihami.
- Obsahuje také vybledlou starou knihu o orchidejích bez zjevného jména, která byla dánaJaphet, tvůrce Knihovny, byHugo v kapitole 4 Místnosti.
- Obsahuje také zápisník s pouze jednou stránkou napsanou chaotický rukopis:'Došel mi kyslík-'. Toto, přidané ke znalosti o kouři, který je tím, co Elsenové dýchají, je docela dobrým náznakem tohosvět, ve kterém hrajete, je After the End , což později potvrdí královna.
- Má také skrytou knihu, která obsahuje příběh: 'The Toad King', který vám vypráví o odporném králi, který je napaden maskovaným mužem, podobně jako Batter vyzývá strážce.Končí to ničím jiným než mužem, který zabil krále, což odráží, jak Batterovo vítězství doslova končí ničím.
- Jeden Elsen v zóně 2 se bojí jít do vedlejší místnosti, protožemůže náhle přestat existovat.Jakmile je Japhet poražen,celý park zmizí.
- Při útěku před Enochem,jedna chodba najednou úplně zbělá.Poté, co je Enoch poražen,celá zóna vypadá takto.
- Padouch z 'Panic in Ballville' jehráč baseballu,a když budete bojovat s nepřáteli v této sekciobjeví se na pravé straně bitevní obrazovky, přesně tam, kde by měla být Batterova družina.
- Také u Sugar, když s ní mluvíte, než s ní budete bojovat, zmíní něco o představě „obrovské, děsivé kachny“. Po boji říká, že kačer toto kolo vyhrál. V tu chvíli to nedává moc smysl, alepokud se na konci hry rozhodnete stát na straně Soudce, podoba Pálkaře, který by byl vnímán v bitvě, silně připomíná tento popis..
- V celém příběhu se Batter ukazuje, že je lhostejný a přímo odmítá, jak bídné jsou životy Elsenů,což naznačuje jeho pravou povahu.
- Existují čtyři/pět prvků, ale pouze tři strážci.Hugoje čtvrtý, s největší pravděpodobností z Místnosti, nebo alespoň to je navrženo jak ve hře, tak v některých konceptech. Soudce je pátý, strážce zóny 0, také naznačený ve hře a potvrzený Mortis Ghostem.
- Zachariina poslední věta může být narážkou na závěrečnou bitvu, kde jstemohl potenciálně bojovat s Batterem. Škoda, že je to v latině.
- Samotná úvodní obrazovka vypadá podobně jako provázky, kterými byste pohybovali loutkou.Později se vám říká 'loutkář', takže jste v podstatě loutkovali The Batter.
- Když se poprvé setkáte se Soudcem, zmiňuje, že měl potíže s odlišením Battera od jeho vlastních dementních halucinací.Když ve Special Ending převezmete kontrolu nad soudcem, uvidíte, jak vypadá Batter jeho očima.
- Název hry předznamenává význam slova 'OFF' a jakhraje roli v konci The Batter.
- Zdarma ukázkový kupón na spiknutí: Karty potřebné k postupu v počtu spiknutí, protože většina z nich je získána po soubojích s bossy.Grand Brachial a Grand Chocolatiertaké počítat, protože první je zakoupen od Zacheriea ten druhý je získán poražením Bonus Boss Sugar, zatímco ostatní se dostanou přesznovu navštívit nyní vyčištěné zóny, které mají nějaké extrémní změny v uspořádání a jsou nyní zamořené tajemníky.
- Furry Reminder: Několik s The Judge. Na začátku hry mluví o tom, jak se kočky rády třou lidem o nohy a vrní a žerou kočičí žrádlo. Později ho uvidíte, jak se dívá na reklamu na krmivo pro kočky.
- Gainax Ending: I když oficiální a speciální konce dávají smysl samy o sobě a dokonale se hodí ke hře, pokud se vám podaří získat tajný konec,ukázalo se, že celou hru naplánovali vesmírní lidoopi, aby mohli ve vyčištěných zónách postavit továrny na boj s létajícími mozky.To jo.
- Game of Nim: Nachází se v zábavním parku zóny 2, s praskáním balónků.PoznámkaTrik je v tom neuvíznout s pěti balónky.
- Bezplatná francouzština: Kalendáře v zóně 1; hra byla původně ve francouzštině a pravděpodobně nebyl způsob, jak je změnit.
- Bezplatná řečtina: Doplňky se jmenují Alpha, Omega a Epsilon. Královna má tři vlastní doplňky jménem Delta, Sigma a Ipsilon (Upsilon).
- Bezplatná japonština: Některá jména vybavení pro Battera, Shachihata zóny 1 a Dedanovy bubliny smíchu v bitvě.
- Bezplatná latina: Řekl Zacharie, než se postavil čelemkrálovna. Dvakrát vítězí, kdo vítězí sám nad sebouPřeklad: 'Dvakrát vítězí, kdo vítězí sám nad sebou.'
- Průvodce Dang It!
- Získání tajného konce.PoznámkaMusíte získat všech pět velkých předmětů, porazit Sugar – stejně ji musíte porazit, abyste získali jeden z velkých předmětů – a promluvit si se Zacharie v zóně 0, pak musíte vybrat kartu Berana před mečem Infinity +1.
- Jedna z hádanek v zóně 3 je neřešitelná, aniž byste se podívali do souboru Readme hry. To vám řekne pouze Zacharie, který je ukrytý v jedné z mnoha místností v jedné z mnoha chodeb zóny 3 Oblast 4. A jediný způsob, jak ho přimět, aby vám to řekl, je získat Music Box. A jediný způsob, jak získat Music Box, je najít a porazit Bosse v Mook Clothing – který svádí velmi dlouhý a únavný boj hlavně kvůli své povaze Damage-Sponge Boss – kdo je taky skrytý v jedné z mnoha místností v jedné z mnoha chodeb zóny 3 Oblast 4. A dokonce pak , stále musíte najít další list papíru, který za vás dekóduje část skládačky (i když hra je natolik laskavá, že vám řekne, že je to důležité). Jo, to je dost špatné. Kromě toho alespoň jedno stažení pro anglický překlad nezahrnuje soubor Read Me.
- V zóně 2 je skrytá truhla s tunikou Min-Woo, když šlapadlo nevezmete do parku, ale do oceánu. Neexistuje žádný náznak toho, kde to je, nebo že by vůbec mělo něco začít.
- Nalezení Grand Spectral. Sídlí v místnosti, která vypadá stejně jako jediná další budova v této oblasti. A ta oblast je jen velká obrovská bílá. Pokud neprojdete oblast diagonálně a vstoupíte do identicky vypadající budovy, máte smůlu.
- On ví o načasovaných hitech: Jak Batter, tak Soudce prolomí čtvrtou zeď, aby vysvětlili navigační a bojovou mechaniku. To nevyčnívá tolik jako normálně, protože jinde je spousta prasklin čtvrté stěny.
- Úroveň centra: Nicota, která také slouží jako mapa světa. Má dokonce 'Mapu světa?' plovoucí na stranu obrazovky.
- Lidské zdroje :Cukrje vyroben zElsen mrtvoly.
- Nemůžu uvěřit, že to není heroin! :Cukr. Kompletní s velmi nepříjemnými abstinenčními příznaky.
- I'm a Humanitarian: The Elsens of Zone 3 nevědomky jedízpracovávali mrtvé lidi jako dezert- ačkoli to Elsensové produkují
jsou si toho plně vědomi.
- I'm Cold... So Cold... : Dialog Sugar poté, co byl poražen. Cukr: Je mi příliš zima.
- Nevysvětlitelně identičtí jedinci: Elsenové, kromě těch, kteří nosí helmy nebo laboratorní pláště. Popáleniny se také hodí, v závislosti na zóně – i když zóna 3 má dvě jedinečné, Pastelové a Kritické spáleniny.
- Nepřekonatelný plot ve výšce pasu: Obvykle ve formě malých bloků. Tvůrce hry, Mortis, se tomu dokonce v jedné ze svých skic posmívá. Těsto: Tento blok brání přístupu. Pff.PoznámkaPřeloženo z francouzského originálu
- Šroub rozhraní:
- Místnost má výběr oblastí úrovně prostřednictvím falešné titulní obrazovky v jednom bodě a chůzi vzhůru nohama v jedné z těchto oblastí.
- V zóně 3 je odpověď na hádanku v souboru Readme hry.
- Spoiler rozhraní:
- Jak je ukázáno u Dedana, souboje s bossy používají spíše červené pozadí než barvu prostředí, ve kterém se nacházíte. První souboje s Japhetem a Enochem používají barvu příslušných místností, ve kterých se nacházejí, což je brzký náznak toho, že nejste tak docela. ještě na konci zóny.
- Stejně tak bitva skrálovnapoužívá černé pozadí, což vám napovíona není poslední šéf. Hugovo bitevní pozadí je červené jako kus šunky, který svírá.
- Ironická Nursery Tune: 'Grey Pencil', která se hraje během načmárané části Místnosti, a další s názvem 'Race of a Thousand Ants' se hraje několikrát - během scén sHugopo porážce Dedana a Japheta, když použijete Music Box, a během poslední, červeně zbarvené části Místnosti.
- Strašení skoků:
- Kvůli hlasitému a náhlému hluku před bitvou se za toto mohlo počítat téměř každé náhodné setkání. Tajemník se setkává vvyčištěné zónyzvláště se tak cítím kvůli neplodné povaze zón a nízké míře setkání. Což vyvolává některé otázky: jak a obří létající nebeská velryba podaří se k tobě připlížit?
- Spuštění náhodného setkání v útrobách zóny 3 se počítá minimálně poprvé,kvůli změně bojové hudby
, industriální remix klasického bitevního tématu ve stylu Silent Hill.
- Enochtaké vám dá velký po návratu doZóna 3 Oblast 4 metra. Skutečnost, že je ještě větší když to udělá, nepomůže ani v nejmenším.
- Skákání z kluzké sjezdovky:Všichni tři Strážci, zvláště Dedan a Japhet, proměnili Jerkasse a Axe-Crazy.V kapitole 4 Místnosti jsou všichni ukázáni jako laskaví a mají legitimní nápady a naděje, jak přebudovat svět na utopii.Dedan a Japhetobrátit se zcela proti svým občanům a plánům, když se věci nedaříEnochse drží svých metod, i když jako dobře míněný extremista.
- Kick the Dog : The Critic Burnt, kterého musíte zabít, abyste se dostali do Oblasti 4 v zóně 3. Na rozdíl od ostatních Elsens a Critic Burnts tento ve skutečnosti neútočí. Jediné, co opravdu dělá, když na něj útočíte, je volání o pomoc. Nejhorší na tom je, že ty mít zabít to, aby postoupil.
- Kill 'Em All : V podstatě to, co se děje v průběhu celé hrykvůli čištění zón, který vyvrcholí oficiálním koncem, kdy jsou všichni přeživší zabitikvůli Batterovi vytažením spínače.
- Last Note Nightmare: Japhetovo bitevní téma, 'Minuit A Fond la Caisse' to dělá v oficiálním OST, i když ho ve hře neuslyšíte, protože se před tímto okamžikem opakuje.
- Volba posledního druhého konce: PředKonečný šéfbojuje, ty takypostavte se na stranu Battera v jeho snaze ukončit svět a přepněte spínač do polohy OFFnebo typostavte se na stranu Soudce a porazte Battera, abyste zachránili to málo, co zbylo z existence.Po provedení vaší volby, pokud chcete vycouvat, můžete přejít na druhou možnost tím, že prohrajete bitvu.
- Level Ate: Masové fontány v zóně 1.
- Load-Bearing Boss: Všichni tři Strážci.Poté, co je porazíte, se jejich zóny změní v bezútěšné, prázdné a bez života.
- Dlouhá píseň, krátká scéna: Každá variace 'Burned Bodies' má více než minutu, ale pokud hru nenecháte nečinnou, jedinou variací, kterou pravděpodobně uslyšíte, že bude více než v polovině, je verze, která se hraje v nadsvětí zóny 3.
- 'O Rosto De Um Assassino Cansado' a 'Woman of Your Dreams' jsou bagatelizovanou verzí, protože hrají během cutscén před boji proti Enochovi aOtec Eloharespektive, a 'Dramatic Crescendo' se tomu jen stěží vyhýbá, protože píseň hraje na střeše druhé zóny, nejen během cutscény před bojem s Japhetem.
- Makro zóna: Druhá bitva proti Enochovi je taková, protože se stal monstrózně velkým. Vaši bojovní skřítci nemají ani své pravidelné chvění.
- Madness Mantra: Jeden z cukrem zkažených Elsenů v zóně 3 to má. Elsen: Ten... su... Ten... sug... Cukr... Dejte cukr do zkumavky, cukr do zkumavky! ...v tubě.
- Dává to stejně velký smysl v kontextu: Těžba kouře? Získávat kovové rudy od krav? Masové fontány? Pro ty nečekejte vysvětlení; spousta divných věcí je prostě divná.
- Mind Screw: I když je to z větší části poněkud přímočaré, Místnost tomu rozhodně dávkuje. A pak máte tajný konec...
- Mini-hra: Balónová hra a jízda na šlapadlech v zábavním parku zóny 2 a „Hra smrtelného pádu“ v oblasti 3 zóny 3.
- Mirror Boss: Jemnější příklad, protožeKonečný šéfbitvy netrvají moc dlouho, aleSoudce má náhradu za většinu dovedností, které má Batter a doplňky.
- Nálada Whiplash : Zóna 3 to má v pravém slova smyslu. Než zjistíš tu strašnou pravducukr, čeká vás veselá minihra a těsně před řádným boss fightem s Enochem vás zažene veselou ragtimeovou hudbou a směšnou animací chůze.
- Pohyb ve zmrazeném čase: Když vyčistíte zónu, veškerá barva, život a aktivita v této zóně přestanou existovat. Zda se čas skutečně zastaví nebo ne, není jasné, ale funkčně je to v obou případech stejné. Kromě hlavního hrdiny se v těchto místech pohybují pouze naprosto děsiví humanoidní duchové zvaní „sekretáři“ a jediný, osamělý Elsen.
- Více zakončení: V závislosti na tom, zda si vyberete nebo neBatter nebo Soudce na stranuv konečné volbě,PoznámkaI když prohrajete závěrečnou bitvu, hra se chová, jako byste zvolili konec toho druhého (např. pokud zvolíte speciální konec, ale prohrajete boj, skončíte s oficiálním koncem bez ohledu na to)a poté, zda po hodu kreditů máte ve svém inventáři kartu Berana či nikoli.
- Hudební spoiler:
- V chodbách zóny 3 Oblast 4 víte, že se na fanouška chystají hovno zasáhnout podle náhle znepokojivé hudby, která hraje, zejména během bitvy.
- V prvních dvou případech, kdy bojujete s Japhetem, stále hraje normální bitevní téma. Stejně tak téma, když mluvíte s Enochem, stále hraje, když s ním bojujete, a když před ním utíkáte, je bitevní hudba stejná jako téma útěku. Očividně to nejsou skutečné boje.
- KdyžElsen se chystá popálit, hudba se náhle zvedne nebo sníží.
- Dobrá práce, hrdino! Nevědomý pěšec :Soudcův pohled na sebevůčitěstoahráčblízko konce hry. Zdahráčpocit, že to samé nebo ne, je subjektivní.
- Žádná ontologická setrvačnost: Hraje se přímozóny. nějak ale,jediný Elsenpřežil tímschovávat se v bezpečné místnosti.
- Non-Standard Game Over: Pokud během výukového boje budete nadále používat automatický režim, soudce zemře nejotrávenější smrtí z Batterových útoků, čímž hra skončí.
- Nic není děsivější:
- Zóny po porážce bossů.Barvy jsou pryč, vše, co je čitelné, se změní na blábol, všechna NPC zmizí - s výjimkouosamělý Elsen v bezpečné místnosti a truchlící soudcev zóně 2 - míra střetnutí je nižší než obvykle a jedinými nepřáteli jsou sekretářky, což jsou strašidelné panenky. Hudba -
- je to ještě horší, protože se to stává strašidelným a plným démonického šeptání, náhodných bouchání a tlumených výkřiků.
- Skutečnost, že Sekretářky nejsou nikdy zmiňovány jinými postavami a totěstozdá se, že jejich přítomnost je stále zlepšením.
- Některé chodby zóny 3 Oblasti 4 se po útěku před Enochem a před řádným bojem s ním zbarví do černé a bílé. Skutečnost, že pro to není poskytnuto správné vysvětlení, to může nebo nemusí zhoršit.
- Místnost umí také počítat – přestože je celá tmavá a bez barvy, mnoho místností uvnitř je prázdných nebo se vyprázdní v závislosti na tom, co děláte. Jedna kapitola místnosti vyplňuje některé části stíny a v jedné kapitole je část připomínající velmi útržkovitý design doodle, doplněný podobnými nepřáteli. Nepomáhá tomu ani hudba v některých sekcích - konkrétně jedna má hudbu plnou ničeho jiného než podivného a démonického šeptání.
- Hudba Nicoty/Mapy světa je výstižně pojmenována, je to zvláštní prázdný stav s pouze několika květinovými předměty a její hudba také neobsahuje nic jiného než démonické šeptání, nicméně obvykle do oblasti vstoupíte a opustíte ji dříve, než šeptání vůbec začne.
- Zóny po porážce bossů.Barvy jsou pryč, vše, co je čitelné, se změní na blábol, všechna NPC zmizí - s výjimkouosamělý Elsen v bezpečné místnosti a truchlící soudcev zóně 2 - míra střetnutí je nižší než obvykle a jedinými nepřáteli jsou sekretářky, což jsou strašidelné panenky. Hudba -
- Všeobecný maniak:Těsto.
- Only a Flesh Wound: One Elsen po setkání se skupinou přízraků: Elsen: Tohle... Tohle není vážné zranění... Jsem si jistý...(Pak zemře.)
- Naše příšery jsou divné: The
v této hře pravděpodobně vyvolají reakce 'WTF je ta věc?!'.
- Převlek tenký jako papír:
- Elseny lze snadno oklamat použitím kravaty. Zachytí to, až když dokončíte rozbíjení přízraků v obytné zóně, a v tu chvíli vás okamžitě vystěhují. A vezmi si kravatu.
- Zacharie se o to pokouší v zóně 3, zatímcovyplnění nepřítomného soudce. Nejde to, ale to ho nezastaví.
- Trvale nezvěstný obsah : Mnoho předmětů a událostí, pokud se vám je nepodaří získat všechny před vyčištěním příslušných zón.
- Čistý není dobrý:Čištění těchto zón nakonec nemusí být tak dobrý nápad
- Pyrrhovo vítězství: Pokud si vyberete speciálkonec, soudce i pálkař to dávají jasně najevovolba a boj jsou nakonec k ničemu, protože svět už byl zničen a není možné ho vrátit zpět. Těsto : Je příliš pozdě.Všechno je ztraceno. Soudce : Vím. Ale preferuji tohletvé vítězství.
- Race Against the Clock : Obytná oblast v zóně 2, když je napadena strašidly.
- Náhodná setkání : Naštěstí je při jejich řešení užitečná funkce automatické bitvy. Některé oblasti místo toho používají Preexistující setkání, ale především Oblast 4 zóny 3.
- The Reveal: Tři hlavní:Skutečná povaha čištění zóny, pravda o cukru a skutečná role Těsta a královny.
- Místnost plná šílenců: Chodba v zóně 3 Oblast 4, před setkáním s Enochem, je plná plakátů, na kterých je pouze: 'Poznámka vedoucího týmu: Nesmíte zde být.'
- Hudba smutné bitvy:
- Královnina bitevní hudba,
'.
- Japhetova bitevní hudba,
'.
- Královnina bitevní hudba,
- Vzorkování :
- Pepper Steak obsahuje ukázky ze stejnojmenné jazzové písně od Washboard Rhythm Kings a z 'Just Gone' od King Oliver's Creole Jazz Band.
- 'Flesh Maze Tango' používá vzorky z 'St. Louis Blues' od Esquivela a 'NGO' od Ryuichi Sakamota.
- Sequence Breaking : Pokud půjdete do zóny 0 a podaří se vám objevit Sugar, než půjdete do zóny 3, objevítecukrjako prvek před tím, než je řádně zaveden. Samozřejmě, pokud čtete knihu z knihovny použitou jako puzzle v zóně 2, pravděpodobně už o ní stejně víte.
- Sesquipedalian Loquaciousness: Soudce si to rád dopřává.
- Výkřik
- Agent Paranoia , který má opakující se postavu s baseballovou pálkou, byl citován jako inspirace pro hru, takže charakter Battera není překvapivý.Dokonce se oba promění v monstra.
- Jeden k Strážci v segmentu 'Panic in Ballville'.
- Troquantary nepřítel má kompetenci ' Paradise Smile '.
- Burntovi se podobajíUlmeydina proměna v Nebeský úsměv.
- Dopefish má rychlé portréty v zóně 1.
- Japhetova bojová hudba, „Minuit à Fond La Caisse“ ( Půlnoční pedál na kov ), je odkaz na Show Within a Show of Ztraceno v překladu 'Půlnoční rychlost'.
- Jedním z propagačních uměleckých děl je úprava nechvalně známého daikatana reklama.
- 'Somewhere Over the Rainbow' od Judy Garland, hudba s titulky a různé slogany, zmiňované níže.
- Konec vtipu týkající se vesmírných lidoopů je přikývnutím na podobně nesmyslné „UFO konce“ Tichý kopec sláva.
- Show Within a Show: 'Panic in Ballville', v kapitole 2 místnosti.
- Princip Šmoulinky: Královna a Sugar jsou jediné ženské NPC ve hře. Pokud se Hráč rozhodne být ženou, počítá se jako třetí.
- Snicket Warning Label : Na začátku hry nic méně.
- Sociopat: The Batter. Má málo nebo žádné projevené emoce,a ochotně zničí celý svět na konci hry, pokud to dovolíte.
- Něco úplně jiného: Výše zmíněný segment Panic in Ballville.
- Soundtrack Dissonance: Judy Garland's
hraje během kreditůpo bezútěšných koncích Batter nebo Judge.
- Star Scraper: Plastová administrativní budova Shachihata, která má 100 000 pater.
- Stealth Pun
- Dává smysl, že základním bitevním tématem The Batter, „Pepper Steak“, by byl elektrický houpačka píseň.
- Elsens se spálí, když čelí dostatečnému stresu. Most Burnt jsou vyobrazeni s tryskající fontánou, kde by měly být jejich hlavy, takže nad věcmi doslova ztrácejí hlavu.
- Slovo pro „bojovat nebo porazit“ ve francouzštině? 'Battre'.
- Efekty standardního stavu: Jsou přítomny všechny obvyklé, jako je Poison, Spánek, Ticho a Paralýza, i když jako u čehokoli ve hře není jejich pojmenování úplně standardní – poslední dva se jmenují Muted a Parsy.
- Subverted Catchphrase: 'Jsem Batter a skočil jsem z komína.'
- Surreal Horror: Od začátku pro mnohé a opravdu to začíná natáčet v zóně 3. Je to výmluvné Agent Paranoia , Silent Hill 2 a Zabiják7 byly pojmenovány jako inspirace.
- Podezřele konkrétní odmítnutí:Než bylo v zóně 3 odhaleno, že po prozkoumání Elsen ukrýval pod postelí Jokera,Elsen říká: Elsen: Nic neskrývám, slibuji!
- Velkorysost podezřelé videohry: Hra má vždy před bossem bod uložení a také dialog s dotazem, zda chcete pokračovat.
- Tag Line: ' V některých uměleckých dílech hry se k tomuto účelu používá 'Somewhere Over the Rainbow...'. Také se používá výše zmíněná „Pěkná hra pro roztomilé děti“.
- Konec :Nezobrazuje se v žádném z normálních konců, ale pro komický efekt v tajném konci.
- Pojmenování tématu: Jen asi jediný smysl, který názvy útoků dávají nepřátelům i spojencům. Mezi příklady patří sekretářky, které vás zasahují matematickými operacemi, váš doplněk Omega používající termíny grafické edice (rozmazání a perspektivy) a Dedan útočící hodinovými ručičkami. Více podrobností na stránce postavy.
- Through the Eyes of Madness: Pokud převezmete kontrolu nadSoudcena samém konci hry,Batter se jeví jako zdeformované monstrum, pravděpodobně proto, že Soudce má vážné halucinace (jak je uvedeno v zóně 0).
- Title Drop : 'Přepínač je nyní v poloze OFF.'Na samém konci hry konečně zjistíte, co znamená 'OFF'.
- Rajčatové překvapení:Pokud zvolíte konec Soudce, budete nuceni bojovat s Batterem. Nicméně vypadá jako zdeformované, zkroucené monstrum s obrovskými ústy a rukama a prázdnýma, mrtvýma očima.
Slovo Boží říká, že takhle na vás nyní vypadá Batter kvůli svým činům. Zda tak vždy vypadal nebo ne, záleží na interpretaci.
- Rajče v zrcadle:Na konci hry jsou hráč a Batter konfrontováni soudcem a hráč se dozví, že to, co Batter nazýval „čištění zón“, je ve skutečnosti prostředek genocidy. Všechny zóny, které Batter vyčistí, se stanou neschopnými udržet si život, a pokud si hráč zvolí oficiální konec a postaví se ve finální konfrontaci na stranu Battera, nejenže zabije soudce a zónu 0, ale dokonce skončí i sám tím, že vypne přepínač v Místnosti, o kterém můžeme předpokládat, že úplně vymaže jejich svět z existence.
- Pravda v televizi: Herní prezentace cukru.V reálném životě má rafinovaný bílý cukr návykové vlastnosti, které mohou ovlivnit mozek podobně jako drogy. Je také rafinován pomocí kostního uhlí, což je popel produkovaný z kostí dobytka.
- Neočekávaná změna hry: Minihra „Game of the Mortal Fall“, která se hraje v zóně 3, když skočíte z komína.
- Nešťastná jména: Diskuse o hře vedou k mnoha
Náhodné narážky, jako například 'Právě jsem porazil!' a 'Kde mohu vystoupit?'
- Jedinečný nepřítel:
- Vzhledem k tomu, jak je oblast navržena, je velmi vzácné, že najdete hráče, kteří bojovali s nepřáteli Arpagonů v „Flesh Maze“ v zóně 1.Medvědiv The Room jsou přímější příklad.
- Tajemníci, od té dobyv první řadě musíte mít nutkání se dokonce vrátit do zónyjen je vidět a mají neuvěřitelně nízkou míru setkání. Ne že by to bylo těžké, pokud se snažíte jít po Ashley Bat / Beran Card.
- Nespolehlivý vypravěč: Tu a tam, zvláště v bitvě meziTěsto a královna.
- Hlavní hrdina padouchů:Těsto.
- Porušení zdravého rozumu: V zóně 3 je část, kde jediný způsob, jak postupovat, je skočit do komína. I když vás úder na podlahu nezabije, minihra na cestě dolů to velmi dobře dokáže.
- Hlasové chrochtání: Každá postava kromě Battera má při mluvení nějaký charakteristický zvuk, jak je podrobně popsáno na stránce s postavami.
- The Walrus Was Paul: Některé věci ve hře jsou vysvětleny, ale jen stěží. Hodně ze zákulisí je ponecháno otevřené interpretaci, jak doporučuje tvůrce Mortis Ghost.
- Western Zodiac: Karty potřebné pro vstup do zón a koule zvyšující statistiky jsou pojmenovány po nich.
- Wham epizoda:
- Zadánívyčištěná zónapoprvé a možná si to uvědomilposlání Batteranení nakonec tak spravedlivý.
- Vstup do cukrovaru v zóně 3a zjistit, jak se vyrábí.Všechno se pak jen zhorší.
- Wham Line:
- Enoch, pokud nenavštívil zónu poté, co ji vyčistilnež ho porazí: Enoch :Tato zóna zbavená strážce je nyní předurčena zmizet... a muži, kteří zde žijí, ať už si to zaslouží nebo ne, upadnou do nicoty a už se nikdy nevrátí.
- Místnost je pekelný Mind Screw s mnoha odhaleními uvnitř, ale jedna linie při boji s královnou dokáže vyčnívat obzvláště. Královna :Nedovolím, abys vztáhl ruku na syna, který nás přivedl na svět.
- Poté, co porazil královnu a šel zachránit Huga... Těsto :...
Těsto : Jsem tu.
Hugo :...
Probíhá čištění...
- Co sakra, hrdino? : Na samém konci hry soudce zavolá Těsto'zabít ženu a dítě,'a hráčza to, že mu v tom pomohl.
- Bílý prázdný pokoj:Vyčištěné zónyse tomu nápadně podobají. Invertováno s částmi místnosti, protože je zbarvena černě místo bílé.
- Nejkřiklavější z nich jebílá místnost, která vede do Velkého prvku zóny 3.Budete se procházet ve zcela prázdném prostoru, pokud se chvíli nepohnete konkrétním směrem.
- Ublížilo by dítěti:V předposlední bitvě porazíte Huga, kterého Wide Angle popisuje pouze jako „malého chlapce“, k smrti, zatímco on nemůže udělat nic, aby vás zastavil nebo se bránil. Tlačítko Útěk nefunguje.
- Wham Shot: Poprvévraťte se do vyčištěné zóny, nyní pusté všech barev a života, kromě
Tajemníci. Víš, co jsi udělal. Je příliš pozdě se vrátit. Jediné, co musíte udělat, je jít vpřed, ať už konec přinese cokoliv.
- Proč to neútočí? : The Critic Burnt vůbec neútočí, místo toho křičí o pomoc, což, pokud jste si toho nevšimli, než se s ním setkáte, je docela velkým vodítkem, že to, co děláte pro zóny a jejich obyvatele, nemusí být pro nejlepší.
- Vypínač je nyní v poloze OFF.