
je výrazná konkurence Pokémon bojující komunita. Poskytuje zprávy pro každého plně vyvinutého a nevyvíjejícího se Pokémona (stejně jako několik „zvláštních případů“, jako je Pikachu, Porygon2, Scyther a Vigoroth, které se liší herně od jejich vyvinutých forem, plus některé další, jako je Chansey a Magnetony, které jsou dostatečně silné na to, aby mohly být použity v nižších úrovních, které mají jejich plně vyvinuté protějšky zakázány), které analyzují, jak dobře si vedou v konkurenčních bojových okruzích webu, a dávají doporučení týkající se pohybové sady. VŠICHNI Pokémoni, bez ohledu na stav evoluce, dostanou popis svých schopností, základních statistik a pohybů, které se mohou naučit. Smogon má také mnoho informativních článků, které vysvětlují věci, jako je fungování Hidden Power, jak vytvořit dobrý tým Rain Dance a tak dále.
Tato stránka je současnou největší vlivnou autoritou v anglicky mluvící konkurenční bojové scéně Pokémonů. JejichÚrovně postavprotože Pokémoni jsou považováni za vynikající pokus o vyvážení toho, co je velmi nevyvážená metahra. Úrovně jsou také kritizovány a většina všech na webu připouští, že úrovně nejsou dokonalé. Úroveň, které příležitostní hráči věnují největší pozornost, je úroveň „Uber“, protože tito Pokémoni jsou považováni za „příliš silné“ a je jim obvykle zakázáno standardní hraní.PoznámkaPříležitostný hráč =/= Scrub . Pokémoni z Uber úrovně dostávají velkou pozornost především proto, že jsou přemoženi, ne za to, že jsem noob návnada.Naštěstí je v této úrovni pouze menšina Pokémonů a všichni v ní získali umístění z toho či onoho důvodu. Jak to vypadá, všechny kromě několika byly navrženy tak, aby je v první řadě přemohl Game Freak. Těch pár, které nejsou (Wynaut, Wobbuffet, Garchomp a Salamence v Gen IV a formy Blaziken, Excadrill, Thundurus a Landorus's Incarnate a Tornadus's Therian forma v Gen V), se zdá mít velmi dobré důvody pro své umístění... a dalo by se tvrdit, že Garchomp a Salamence byli taky záměrně vytvořena mocná. Na druhou stranu z různých důvodů (především Power Creep, Power Seep , špatné psaní a špatné pooly pohybu) nemusí být Purposely Overpowered nutně zárukou místa v Ubers; Celebi a Jirachi v Gen III byli první, kdo se nedostal do Ubers, zatímco Kyurem-Black byl příkladem s nejvyšším profilem díky svému hroznému pohybu a nešikovnému psaní.Poznámkaačkoli to bylo nakonec odesláno do Ubers v Gen VIII díky Dragon Dance a Icicle Spear.
Reklama:Stránky byly založeny v roce 2004 jedním z tvůrců Pokémon NetBattle, tehdy jediného bitevního simulátoru s GUI (jiné bitevní simulátory byly na IRC a bylo velmi těžké je sledovat nebo používat) a poté nejoblíbenější simulátor. Web se zrodil velmi podobně jako vačnatec: nevyvinutý. V době svého uvedení na trh měl pouze holý Pokédex pro třetí generaci. Zaměstnanci webu strávili většinu roku 2005 budováním webu. Když skončili, předělali to.
Smogon poté strávil většinu let 2006 a 2007 pauzou, protože přerostly své servery. Stránka byla znovu spuštěna v roce 2007 jako to, co vidíte dnes. Spolu s přestavbou přišla i změna názvu na 'Smogon University' a změna sloganu z 'Pokémon na internetu; pojďme to uskutečnit!“ na ' ''Nil Sine'' Pokémon 'Poznámka'Nic bez Pokémonů'.
Reklama:Není známo, proč je tato stránka považována za autoritu. Jedním z důvodů může být to, že zakladatel byl jedním z tvůrců NetBattle. Je zřejmé, že aby vytvořili tento simulátor, museli provést spoustu hackování ROM, aby viděli, jak hry Pokémon fungují. Tato stránka také tvrdí, že mnoho jejích zaměstnanců hraje a/nebo hackuje Pokémony již od dob Červená a modrá . Dalším pravděpodobnějším důvodem je, že zaměstnanci webu prostě pracují opravdu těžké analyzovat hru a její mechanismy.
Smogon dělá drtivou většinu své práce na bitevních simulátorech, přičemž následná analýza se hodí spíše k těmto simulátorům než skutečné hře. To je však snadno ospravedlnitelné, protože je to extrémně těžký (nemluvě o zdlouhavém) úkolu ručně zvýšit Pokémony na úroveň 100 ve skutečných hrách, zejména proto, že některé mechanismy, jako jsou individuální hodnoty (IV), jsou většinou mimo kontrolu trenéra. . Také některé věci ve hře, jako je jednorázové použití TM ve hrách až do generace V, nebo určité pohyby na určitých Pokémonech, které jsou dostupné pouze z akcí pořádaných Nintendem, jen bolí v krku vytvořit dobrý tým. ve hře.
Smogon určuje, do kterých úrovní Pokémon jdou, sledováním statistik využití na bitevních simulátorech. Úrovně Uber a Borderline jsou seznamy zákazů pro Pokémony, které jsou příliš silné na úrovni Overused a příliš silné pro každou úroveň pod OU, přičemž každá úroveň od nedostatečně využívané po PU obsahuje vlastní úroveň hranice. To, co považují za „příliš silné“, se obvykle určuje prostřednictvím vzájemného hodnocení, dotazování a analýzy statistik. Anything Goes je poslední úroveň, která hází všechna pravidla z oknaPoznámkaušetříte na Endless Battle Clause, a to proto, že Funbro a podobné soubory nemají žádnou hodnotu než naštvat lidi a zvát ragequitya je konečnou zastávkou pro cokoli, co je tak hloupě přemožené nebo toxické, že to ničí Ubery; formát byl vytvořen pro Mega Rayquaza poté, co se Mega Gengar jen o vlásek vyhnul vlastnímu zákazu Ubers a zatím jen několik vyvolených Pokémonů kdy pobývalo na této úrovni.PoznámkaArceus v generaci IV, Mega Rayquaza v generacích VI a VII a Crowned Sword Zacian v generaci VIII..
Smogon má také vedlejší projekt známý jako Vytvořte-a-Pokémona , která se pokouší vytvořit Pokémony, kteří mají v metahře specifické role. Jedenáctka bylo vytvořeno pro generaci IV. Proces SZP byl poté pozastaven do Pokémon černý a bílý metagame stabilizovaná. Populární spinoff, Pokémon Battle-By-Post (BBP) , byl vytvořen, aby udržoval fórum živé mezitím. Nový projekt Create-A-Pokémon pro generaci V začal v únoru 2011 a stejně jako samotné hry restartoval systém číslování na jedničku. Kromě toho byla nová část procesu věnována vytvoření předvývoje SZP. Všechny dosavadní SZP naleznete zde .
NetBattle byl oficiálním simulátorem Smogonu, dokud nebyl v roce 2006 ukončen. V roce 2008 přijali nový program nazvaný ShoddyBattle. V dubnu 2009 se Smogon a ShoddyBattle spojily. Nicméně v roce 2010, po rozhodně pozdním vstupu a následném přerušení vazeb se Smogonem, byl nástupce Shoddy Battle, Pokémon Lab, obecně odmítnut Smogonem. Mezitím Pokémon Online, simulátor dříve známý jako Scrub území na Smogonu, měl nejen fungující generaci IV, ale také jedinou fungující generaci V na světě a také mnohem aktivnějšího vývojáře. Smogon vytvořil v programu server, který oficiálně podporuje Pokémon Online až do nedávného přijetí nového simulátoru Pokémon Showdown!, který aktivně vyvíjí jeden z jejich uživatelů.
Mají IRC kanál na synirc (aktuálně #smogon) a měsíční (ish) podcast. Jejich simulátor lze nalézt a lze najít kalkulátor škod, který používají
.
otevřít/zavřít všechny složky tropy související s Metagame
- Všechny vaše síly spojené: Předpoklad sdílené moci. Když se pokémon připojí, jeho schopnost je sdílena se zbytkem jejich týmu.
- Funkce proti frustraci: Jejich simulátor má spoustu funkcí, které je ve skutečných hrách obtížnější změřit, aby byl boj pohodlnější.
- Tým vašeho soupeře je vždy viditelný na postranním panelu na obrazovce bitvy a rolování přes ikony zobrazí jejich hodnotu HP a pokud je daný Pokémon stále při vědomí.
- Posouváním skřítka/modelu Pokémona zjistíte jeho možné schopnosti, psaní a rozsah statistik.
- Doložky jsou uvedeny v horní části chatu na začátku každého zápasu.
- Výše obdrženého poškození je vždy oznámena v chatu, ale je uvedena v procentech.PoznámkaToto je technicky aHerní mod.
- Chat sleduje pořadí tahů, počet tahů, které prošly, jaké pohyby byly použity a výše zmíněná procenta poškození.
- Simulátor zaznamenává věci, které si hráči museli zapamatovat při hraní běžné hry Pokémon hry. Hlavní hry Pokémon nakonec dostaly podobnou funkci Pokémon Slunce a Měsíc .
- Bitevní obrazovka ukazuje stavové buffy (nebo debuffy), které má Pokémon, a jejich přesné posílení.
- Efekty jako Destiny Bond, Bide atd. ukážou, zda jsou stále aktivní nebo ne.
- Počasí, světelná obrazovka, odraz, terén a další efekty pole mají počítadlo otočení. Pro počasí, terén a světelnou obrazovku/odraz dává 2 žetony (uvedené jako 'x nebo y odbočuje doleva'), protože protivník by mohl držet předměty, které prodlužují dobu účinku.
- Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes a Sticky Web mají svou vlastní grafiku, která vám řekne, že jsou aktivní.
- Při výběru pohybů pro vašeho Pokémona v Teambuilderu si můžete vybrat, jaký typ chcete Hidden Power mít, a simulátor podle toho upraví IV. Pokud jste touto metodou zvolili skrytou sílu, na obrazovce výběru přesunu se jako součást názvu vždy zobrazí, o jaký typ se jedná (například 'Skrytá síla Fire').
- Pomocí příkazu (/data [Pokémon/move/schopnost/název předmětu]) můžete rychle vyhledat údaje o statistikách Pokémona nebo informace o pohybech, schopnostech nebo předmětech v chatu. Užitečné, pokud nechcete/nemůžete je vyhledat pomocí karty.
- Pokud váš soupeř nedokončil, můžete svůj výběr tahu zrušit.
- Simulátor bude hráče varovat, pokud nepřátelský Pokémon může mít schopnost chytit do pasti, která uzamkne jinak volné spínače.
- Teambuilder má sekci pro doporučené pohyby, odkazy na příslušné Smogonovy analýzy a automaticky navrhuje rozložení statistik v závislosti na sadě pohybů pro pohodlný přístup ke konkurenčním sadám.
- Samotný simulátor, protože odstraňuje potřebu množení, chytání Pokémonů a broušení úrovní – v konečném důsledku vám umožňuje bojovat.
- Záznamy lze nahrávat nebo stahovat a prohlížeč záznamů vám umožňuje přepínat perspektivy zobrazení Pokémon Trainer.
- Nekonečná bitevní klauzule existuje, aby zabránila sestavám jako Funbro, které nemají žádnou skutečnou strategickou hodnotu a existují pouze proto, aby vytvářely nevyhratelné situace a vyvolávaly Rage Quit. Je docela výmluvné, že i v Anything Goes stále existuje klauzule Endless Battle.
- Ascended Extra : PU (podle Smogona zkratka 'PU' oficiálně nic neznamená, i když by se to dalo interpretovat jako Toilet Humor ) byla kdysi neoficiální metahra pro nejhorší z nejhorších Nikdy nepoužívaných (NU) Pokémonů ( jako Arbok a Parasect), ale na základě populární poptávky se stal oficiální úrovní.
- Záchvat! Záchvat! Záchvat! : Toto je hlavní strategie Pokémonů, kteří drží vybrané předměty nebo útočnou vestu.
- Attack Backfire : Běžně se vyvolává s Pokémony, kteří mají tyto schopnosti; jednou z populárních aplikací v Generaci IV bylo vyměnit Gyarados za Electivire, který by mohl přijmout příchozí útok typu Electric a získat zvýšení rychlosti.
- Úžasné, ale nepraktické: Mnoho Pokémonů spadá do tohoto tropu z mnoha důvodů, ale tyto jsou nejpozoruhodnější:
- Skrytá schopnost Scolipede v generaci V je Quick Feet, která zvyšuje její rychlost o 50 %, pokud má stavový efekt. Avšak jediné dva statusové efekty, které si lze spolehlivě přivodit sami bez nutnosti opětovného použití, jsou jed a popáleniny; Jelikož je Scolipede jedovatého typu, nelze ji otrávit a popálení zkrátí její útok na polovinu, což znamená, že i když dokáže předběhnout téměř cokoli, bude bít jako prachovka. Tato schopnost byla v následující generaci změněna na mnohem lepší Speed Boost.
- Mnoho legendárních Pokémonů má tendenci se objevovat v nižších úrovních. Articuno a Regice to mají nejhůř; ačkoli oba byli zpočátku schopni zasadit úder do svých vlastních metaher (Articuno s 90% přesným Blizzardem v generaci, kde se štěstí rovnalo smrti a Regice v generaci před fyzickým/speciálním rozdělením), oba ztratili životaschopnost. postupem času, zejména při přechodu na čtvrtou generaci v důsledku rostoucího power creepu vedle všudypřítomného Stealth Rocku.
- Kecleon je do značné míry definicí tohoto tropu (kromě výrazu „úžasný“ nahrazeného výrazem „zábavný“). Kecleonova původní schopnost, Změna barvy, způsobila, že se změnila na typ útoku tahu, který ji zasáhl, který měl určité využití, ale byl také Achillovou patou, protože bylo snadné jej zneužít s Pokémony, kteří měli skvělé možnosti pokrytí. . Rychle vpřed do Generace 6 a Kecleon dostane novou schopnost, která je mnohem, mnohem lepší ve formě Protean.
- Absol má široký pohybový bazén. Bohužel, Absolův speciální útok je spíše průměrný, což je zklamání vzhledem k tomu, že Absol se učí širokou škálu speciálních útoků. Mega Absol řeší většinu těchto problémů získáním fantastické schopnosti, výrazně vylepšeného speciálního útoku a rychlosti – jeho obrana se však nezměnila.
- Tyrantrum se naučí Head Smash, jeden z nejsilnějších tahů ve hře, dokonce na něj dostane STAB a dokáže potlačit zpětný ráz prostřednictvím své skryté schopnosti Rock Head. Zatímco myšlenka na draka T rex zneužívání pohybu STAB o 150 základní síle zní neuvěřitelně drsně, Rock/Dragon jako obranné psaní opravdu bere vítr z plachet. Ice, Fighting, Fairy, Dragon a Ground jsou velmi běžné typy útoků a každý Pokémon, který má tyto pohyby, pravděpodobně také překoná rychlost a OHKO Tyrantrum. Nepomůže ani to, že Steel-types, které odolávají jak Rocku, tak Dragonu a udělují Rockovi superefektivní poškození, dostaly v této generaci ofenzivní nadšence.
- Xurkitree má naprosto děsivý Special Attack plus Tail Glow, který ho pozvedá na skutečně obscénní úrovně, a Beast Boost ho ještě zvýší s každým zabitím. Bohužel, to je doslova vše, co má, protože zbytek jeho statistik je přinejlepším naprosto průměrný a doslova neexistuje způsob, jak Beast Boost posílit něco jiného než speciální útok kvůli distribuci statistik, což brání Min-Maxingu pomoci zvýšit jeho Místo toho rychlost. Konečným výsledkem je pomalý, křehký a předvídatelný Pokémon, který dokáže změnit věci na popel, ale pravděpodobně se mu to nepodaří; i když to může být velmi efektivní se správným nastavením, všeobecná shoda je, že existuje spousta méně extrémních, ale spolehlivějších speciálních wallbreakerů, které se nezbortí ani po jediném STAB Earthquake nebo Earth Power.
- Bait-and-Switch: Doslova! Dvojité přepínání je taktika, která zahrnuje výměnu Pokémona a následného okamžitého vypnutí s nadějí, že váš soupeř právě vyslal počítadlo tohoto Pokémona a přinutil ho, aby se s tím vypořádal. své počítadlo, které jste právě odeslali. Nejlépe se používá, když je Pokémon, kterého se snažíte nalákat, slabý na Pursuit, protože můžete vynutit situaci Heads I Win, Tails You Lose / Morton's Fork tím, že jej chytíte do pasti.
- Batman Gambit : Některé sady obsahují pohyby, které mají za cíl zasáhnout Monse, které by vás pravděpodobně přepnuly, jako je Zemětřesení na Latios, abyste vylákali ven a zasáhli Heatrana.
- Bratři Bashové:
- Říká se jim ‚jádra‘, která se skládají z Pokémonů, kteří mají mezi sebou skvělou synergii tím, že vzájemně zakrývají své slabiny.
- Na počátku šesté generace Deoxys Defense Form a Bisharp spolupracovali extrémně dobře. Jakmile Deoxys nastaví vstupní rizika, je protivník nucen použít Defog, který pak může být absorbován Bisharpem, aby zdvojnásobil svůj útok a smetl opozici. Poté byla forma Deoxys Defense zakázána zpět do Ubers.
- Been There, Shaped History : Může to být případ s Pokémonský meč a štít . Smogon ve skutečnosti zakázal Moody Ability v bitvách Pokémonů, které schválila, protože upravila přesnost a úniky. U her Generation VIII Game Freak nerfoval Moodyho, takže již nezahrnoval úniky a přesnost v hodnotách, které upravil.
- Nudné, ale praktické:
- Scolipede se používá k vedení řetězů Baton Pass; získá rychlost, zatímco ostatní členové získají další zesílení potřebná k tomu, aby jeden člen mohl zamést. Takové týmy je těžké zlomit bez velmi specifických pohybů nebo velké dávky štěstí. Tato taktika byla později z toho důvodu zakázána.
- Chansey, spárovaný s Pokémonem, který dokáže podniknout silné fyzické útoky a zachránit ho před Knock Off, může šířit své zdraví pomocí Wish a odebírat stav svým spoluhráčům, čímž zmaří obraty v úsilí jediným pohybem.
- Lugia v kostce. Má slušný útočný fond a statistiky a někdy provede útočný pohyb, aby pokryl běžné hrozby, ale jeho skutečná síla je jako zeď. Díky své monstrózní velikosti (dokonce i bez Multiscale), rychlosti, která převyšuje mnoho vyhrazených útočných Pokémonů, přístupu ke spolehlivým zotavovacím pohybům a přístupu k Whirlwind a Dragon Tail, které zničí plány čehokoli, co vyžaduje nastavení, existuje důvod, proč je Lugia stále považována za nejlepší zeď ve hře. Možná to není vzrušující, ale své místo jako hlavní pilíř Uberů si více než vydobylo.
- V Doubles je Protect a jeho varianty. Zatímco vše, co dělá, je blokování téměř jakéhokoli pohybu, který by v tomto kole zasáhl Pokémona, Pokémon se vyhýbá dvojímu cílení a může umožnit svému partnerovi zaútočit zdarma, takže Protect je nejdůležitějším pohybem ve hře Doubles.
- Požehnáni Suckem:
- Avalugg může být teoreticky vynikající tank, ale díky nejhoršímu jedinému obrannému typu ve hře je ohromující.
- Navzdory fantastickým statistikám a přestupkům, po kterých by každý zametač toužil, Kyurem i Kyurem-B postrádají rychlost a prostor pro pohyb, který je nezbytný k úplnému zametání. Je pozoruhodné, že Kyurem-B má nejvyšší základní součet statistik ze všech Pokémonů na úrovni Over-Used (OU), ale stále není zakázaný; jeho normální forma se nyní dostala do stavu Nevyužito. Kyurem-B byl nakonec považován za dostatečně silný, aby vstoupil do Ubers v generaci 8, díky získání Dragon Dance a Icicle Spear.
- Mega Rayquaza je ještě směšnější než Kyurem. Bylo to tak silné, že musel být zakázán přístup Ubers.
- Ve vzácných případech se stal problémem pro Pokémony se silou popularity, která daleko převyšuje jejich skutečnou použitelnost, protože je dostal do úrovně, kde jsou naprosto nepoužitelní, zatímco by mohli lépe konkurovat, kdyby byli používáni o něco méně a nechali se klesnout. dolů.
- Pokémoni, kteří jsou na své oficiální úrovni tak mocní, že jim to musí být zakázáno. Pokémoni, kteří trpí tímto osudem, často nemohou dobře konkurovat na vyšší úrovni, a proto nejsou vůbec používáni.
- Broke the Rating Scale: Pro šest genů nebyl Ubers technicky nikdy oficiální úrovní, prostě banlist pokémonů příliš rozbitých na běžné hraní. To se změnilo po představení Mega Rayquazy, pokémona, který je příliš rozbitý i pro Ubery. To vedlo k tomu, že se Ubers stal oficiální úrovní a Mega Rayquaza byla zakázána pro „Anything Goes“, který také nemá žádnou ze standardních klauzulí, jako je klauzule Sleep and Evasion.PoznámkaMega Gengar velmi málem to porazil, ale úplně to nezvládl.
- Nejbližší věc, kterou máme:
- Skrytou sílu používají speciální útočníci k zakrytí děr ve svém pokrytí nebo k zasažení konkrétních cílů.
- Nižší úrovně občas používají pre-evoluce pokémonů vysoké úrovně ke splnění podobných úkolů. Například v Generaci VI je Fletchinder verzí Talonflame OU na úrovni RU, která používá prioritní létající útoky k pomstě zabíjení cílů.
- Syndrom samolibého hraní: Využití Pokémona (které je sledováno na jejich simulátoru) určuje, na jaké úrovni skončí, a zamezí tomu, aby dostal zákaz z nižší úrovně na jeden ze seznamů Borderline.vyvolal
- Zmatek Fu:
- Díky jejich poolům pohybu a statistikám by Pokémoni jako Aegislash a Kyurem-Black mohli provozovat fyzické sady, speciální sady nebo dokonce obranné sady! A to jsou jen ty většina pozoruhodné příklady v metahře.
- Charizardovy Mega Evolutions mají extrémně rozdílné kontroly a žetony (ačkoli M-Altaria a někteří Gyarados mohou zazdít obojí). Přestože předmět, na kterém běží, lze s jistou mírou přesnosti uhodnout, určit, o který z nich jde, s naprostou jistotou, je zřídkakdy snadné, dokud se neprozradí.
- Ochromující nadměrná specializace:
- Vynuceno sadou pravidel Monotype. Hráči musí postavit tým, kde každý Pokémon sdílí jeden typ (pokémoni duálního typu jsou povoleni, takže můžete v pozemním týmu používat věci jako Dragon/Ground typu Garchomp a Ground/Steel Excadrill) a snažit se bojovat s nimi. Protože vše sdílí jeden typ, je velká šance, že prohrajete proti týmům složeným z typu, proti kterému je váš slabý.
- Takto je také definována „nadměrná centralizace“. Pokud je určitý Pokémon nebo strategie tak ohromně efektivní, že se s ním musí vypořádat více slotů nebo celé týmy (na úkor jejich účinnosti jako celku), zvláště pokud to nutí lidi používat velmi nejasné a úzce přizpůsobené Pokémony a strategie, které se tomu jen náhodou postaví, ale jinak jsou víceméně zcela k ničemu (na rozdíl od pouhého výklenku), lze podezřelý test vytvořit pádný důvod.
- Cursed With Awesome: Pokémon seřazený na nižší úroveň by mohl být pravděpodobně vnímán takto, protože jim dává příležitost stát se normální rybou v malém jezírku, a být tak obávanou hrozbou, kterou by nikdy nemohli být s vyšší úrovní. Pokémon kolem.
- A Day in the Limelight : To hlavní, co je odděluje
Úrovně postavsystém od ostatních; každá úroveň je nastavena tak, aby se pokémoni ve vyšších úrovních nemohli zúčastnit a poskytnout Pokémonům nižší úrovně prostředí, ve kterém mohou zazářit.
- Don't See That Coming: Používání pokémonů z úrovně vzácně používaných (RU) nebo nikdy nepoužívaných (NU) může zaskočit nepřátele na úrovni Over-Used (OU), protože nemusí následovat pokémony z těchto úrovní. úrovně běží pro své soubory tak blízko a někdy nemají ani ponětí, jak jim čelit. Totéž platí pro používání běžných Pokémonů na určité úrovni, ale s neobvyklým pohybem. Tyto druhy pohybových sad se označují jako „návnady“.
- Těžké, ale úžasné:
- Držením libovolné položky Choice získá Pokémon permanentní 50% posílení svého útoku (Choice Band), Speciálního útoku (Choice Specs) nebo rychlosti (Choice Scarf), ale to mu umožňuje používat pouze první tah, který byl vybrán do vypínají se. Navzdory této nevýhodě jsou tyto předměty v soutěži běžné, protože Band a Specs se obvykle dávají Pokémonům pro doplnění jejich schopnosti zasáhnout protivníka tvrději, zatímco Choice Scarf umožňuje držiteli překonat všechny nepřátele rychlostí, kterou by jinak nemohli.
- Do této kategorie spadá několik Pokémonů. Jedním slavným příkladem je Volcarona: může být obtížné začlenit Volcaronu do týmu, navíc rizika vstupu jsou zhoubou její existence, ale shodou okolností je také jedním z nejlepších uživatelů Quiver Dance se svými úžasnými statistikami a fantastickým pokrytím. Se správnou podporou může být Volcarona děsivým molochem poté, co předvede několik toulcových tanců.
- Aby se Greninja s Battle Bondem proměnil v Ash-Greninja, musí sám KO pokémona. To je v praxi ve skutečnosti obtížné, protože ve srovnání s Greninjou s Proteanem postrádá všestrannost a je nucen spoléhat se na pohyby STAB. Ale jakmile se stane Ash-Greninja, je odměněn vyššími útočnými statistikami a mírným zvýšením rychlosti Greninji a Water Shuriken nyní vždy udeří 3krát a má 20 Power.
- Elite Tweak: Téměř stejně prominentní jako Min-Maxing. I když je pravda, že většina monů chce z velké části investovat své EV do relevantních statistik, v závislosti na Pokémonovi můžete také přidat určitý počet rychlostních EV, abyste překonali relevantní cíl, a OHKO/2HKO jej přepnout, než může cokoliv udělat, počet EV obrany, aby se zabránilo OHKO/2HKO, nebo počet EV útoku, aby bylo zaručeno zabití nalákaného cíle.
- Zatímco Stakataka má neuvěřitelných 211 obrany, je možné zvýšit její statistiku útoku pomocí Beast Boost, pokud má Stakataka dvě věci: Obrana IV 15 nebo méně.Poznámkana úrovni 100. Totéž lze použít na úrovni 50 s obrana IV 17 nebo méněa osamělá povaha*+Útok, -Obrana. I když ztratí část své fyzické velikosti, může Stakataka stále přežít většinu útoků, pokud jí nezpůsobí superefektivní poškození.
- Weirdness Early Installment Weirdness: The Random Battle ladder to měl na svém počátku, umožňoval téměř všem nevyvinutým Pokémonům a relativně vyšší šanci na neohrožené sady, ale následující roky snížily počet neživotaschopných Pokémonů v poolu a pokusily se vyladit generování setů. je snazší získat lepší sady, částečně díky zpětné vazbě komunity.
- Přesně to, co to říká na plechovce: Úroveň Anything Goes. Můžete použít libovolného Pokémona, kterého chcete, a všechny klauzule jsou zrušeny (kromě klauzule 'Nekonečná bitva').
- Zapomněl na své schopnosti / Obětovaná základní dovednost pro úžasný trénink: Několik Smogonem doporučených Pokémonů postrádá útočné pohyby v jednom nebo obou jejich typech. Takové sady jsou často ospravedlněny špatnými statistikami útoku Pokémona a kombinacemi pohybů, které týmu poskytují silné buffy a kontrolu nad polem.
- Segregace hry a příběhu: Stává se poměrně často u legendárních a mýtických Pokémonů, zejména u starších. Mew a Articuno jsou klasické příklady: ve vesmíru je Mew doslovným genetickým základem pro všechny Pokémony, zatímco Articuno je ledový element božské síly. Z konkurenčního hlediska je Mew Master of None, který dokáže obsadit většinu rolí (zejména defenzivní), ale má jen velmi málo důvodů k tomu, aby byl používán jako něco jiného než příležitostný defenzivní trhač (protože má přístup k Seismic Toss), zatímco Articunovo příšerné psaní , chudokrevný pohybový fond a agresivně průměrné útočné statistiky a rychlost neustále tlačí na další úrovně s každou novou gen.
- Go Ye Heroes, Go and Die: Suicide Leads ve zkratce. Jejich úkolem je nastavit nebezpečí vstupu a omdlít co nejdříve, aby umožnili další Mon (často Skleněné dělo) volné zapnutí.
- House Rules : Z větší části vynucováno simulátorem, i když stále existuje možnost hrát podle původních pravidel, pokud chcete (nebo si vytvořit vlastní ve vlastní bitvě).
- Na rozdíl od oficiálního formátu bitvy zde není žádná klauzule o předmětu, což umožňuje více než dvěma Pokémonům držet stejné předměty.
- Spánková klauzule brání hráčům uspat více než jednoho soupeřova Pokémona najednou. Zatímco tato klauzule existuje od Gen I (a byla dokonce vynalezena Game Freak), stala se ještě důležitější v Gen V, protože mechanika spánku byla změněna. Gen V to udělal tak, že počítadlo spánku se resetuje, když je spící Pokémon vypnutý, což znamená, že hráči by teoreticky mohli svého soupeře uspat, přinutit ho přepnout pomocí Whirlwind nebo Roar a opakovat proces, dokud nebudou všichni soupeřovi Pokémoni spící. Hráč pak mohl použít vstupní rizika a Whirlwind nebo Roar k pomalému ubití soupeře k smrti, aniž by mu to mohli oplatit. Neplatí pro čtyřhry od Gen VI, protože není tak snadné je zneužít.
- Klauzule OHKO brání použití útoků One-Hit Kill jako Sheer Cold.
- Klauzule o úniku brání hráčům používat pohyby a některé schopnosti, které záměrně zvyšují únik, protože statistika zvyšuje, jak moc štěstí ovlivňuje zápas. Ubers neměl tuto klauzuli vynucenou až do revize zásad po vydání Omega Ruby a Alpha Sapphire .
- Nekonečná bitevní doložka brání lidem v používání určitých pohybových sad a kombinací předmětů, které vytvářejí nevyhratelné situace, které lze nekonečně prodlužovat, dokud se někdo neodpojí. Protože se tato strategie používá čistě k trollování a naštvání lidí a pozvání Rage Quits, je to pouze klauzule, kterou si Anything Goes ponechal. V oficiálním formátu bitvy to není tak velký problém, protože pro bitvy pro více hráčů je vždy k dispozici časovač.
- Klauzule Swagger brání použití pohybu Swagger. Tato klauzule vznikla kvůli tomu, že Klefki zneužil prioritu Swagger a Thunder Wave v kombinaci s Foul Play k ničení všechno pokud Bůh s náhodným číslem neměl chuť dovolit svému protivníkovi zaútočit. Zákaz je v OU Generace VII zrušen, protože Misty Surge brání statusu a Psychic Surge blokuje prioritní pohyby, stejně jako dělá temné typy neovlivněné Pranksterem. Nicméně Swagger byl opět zakázán v Gen 7 Doubles OU, protože Tapu Fini podporuje svého týmového kolegu tím, že prudce zvýšil jejich útočnou statistiku pomocí Swaggera, a pak vydání Marshadowa přistálo poslední hřebík do rakve.
- Klauzule Baton Pass omezuje hráče na jednoho uživatele tahu Baton Pass v každém týmu. Tato klauzule vznikla v Generaci VI kvůli objevu několika příliš výkonných týmových kombinací, které vyžadovaly více uživatelů tohoto přesunu, a jeho vypnutí bylo něco jako crapshoot (vyžadující Haze nebo Switch-Out Move ke spuštění). Generace VII přímo zakazuje přesun Baton Pass úplně, a to i v Uberech.
- Někteří Pokémoni, kteří jsou zakázáni v turnajích schválených Nintendo/Game Freak (jako je Mew a většina jeho klonů a Black Kyurem), jsou legální pro použití ve standardních zápasech a turnajích simulátoru, protože komunita je považuje za úžasné, ale nepraktické. Naopak, někteří Pokémoni, které Nintendo považuje za legální pro turnaje, jsou zakázáni kvůli rozdílům mezi formáty, díky nimž jsou určité hrozby silnější (jako Mega Kangaskhan v Singles).
- I Know You Know I Know: Díky Team Preview každý hráč ví, jací jsou soupeřovi Pokémoni, a může na základě toho před zápasem kvalifikovaně odhadnout své sety nebo obecnou strategii. Také to usnadňuje plánování Batman Gambits za běhu, protože víte, na co by váš protivník mohl přejít na základě různých faktorů.
- Jack-of-All-Trades: Důvodem, proč je Incineroar jedním z nejprominentnějších Pokémonů ve formátu Doubles, je jeho schopnost prakticky spolupracovat s jakýmkoli daným týmem. Jeho psaní, pohyby a zastrašování mu umožňují být flexibilní, přezdívaný jako „kočka týmového hráče“. Může přinutit nepřátelské spínače, přepnout útoky tanků, ochromit nepřátelské útoky a samozřejmě způsobit poškození.
- Vtipná postava: Několik zjevně špatných sad v Náhodných bitvách bylo těchto předtím, než byly odstraněny, zejména Cheri Berry Limber Stunfisk a její předchůdce Air Balloon Levitate Fan Rotom.
- Kicked Upstairs : Jak Ubers fungoval, než se postupně stal svou vlastní meta, a čím Anything Goes zaplnilo prázdnotu. To je také to, co se stane některým Pokémonům, kteří se nechají nakopnout do Ubers a dostanou se do nezáviděníhodné pozice, kdy jsou příliš dobří pro OU, ale zcela překonají Ubery, jak vám Mega Kangaskhan, Pheromosa, Solgaleo a různí další smutně řeknou. Různé úrovně Borderline také plní stejnou funkci pro Pokémony v nižších úrovních, například UUBL mon je příliš dobrý pro UU, ale nevyplatí se ho používat v OU, nebo PUPL mon, který je příliš centralizovaný pro PU, ale sotva dělá důlek v NU. .
- Kryptonit je všude:
- Generace 4 představila velmi běžný Stealth Rock, který způsoboval kontinuální rockové poškození týmu protivníka. To bylo zvláště důležité pro Fire and Flying Types, protože se staly méně životaschopnými v soutěžiPoznámkapokud neměli dostatek objemu nebo nedokázali sloužit jiné týmové funkci, protože by při zapnutí ztratili 25 % svého zdraví a to ještě zhoršilo už tak hrozné psaní na ledu/létání a posloužilo jako poslední hřebík do Articunovy rakve. Bylo by to až v Generaci VIII, kdy byly do výběru předmětů přidány Heavy-Duty Boots, které pomohly Pokémonům s vážnými slabostmi Stealth Rock více zazářit.
- Díky Mega Charizard Y, který dal vzniknout spoustě týmů založených na Slunci, musí být nyní Fire vždy v metahře zohledněn. Jako Steel/Fairy jsou Pokémoni typu Oheň hlavním trnem v Mawileově oku, protože jsou 1) slabí na pohyby typu Oheň a 2) oba Mawileovy STABy jsou neúčinné proti Ohnivým typům; To, že Mega Mawile nemůže držet Occa Berry s Mawilite, nepomáhá. Pro Mega Mawile je zcela možné odstranit takové hrozby pomocí Sucker Punch nebo Rock Slide, ale i tak je třeba dbát maximální opatrnosti.
- Smrtící vtipná postava:
- Klasický příklad: Shedinja . Na nižších úrovních je víceméně k ničemu, protože jeho zranitelnost vůči Stealth Rock (a pasivnímu poškození obecně) znamená, že obvykle omdlí v zatáčce, do které vstoupí. V Ubers je tvář úrovní (KyogrePoznámkaV Gen 3-5, než bylo počasí nerfováno tak, aby vydrželo jen několik kol a zavedení Primal Groudon) měl jen pár (jinak nestojí za použití) tahů, které mohou Shedinju poškodit, je to účinná překvapivá zbraň.
- Sada Oblivious Slowbro s Leppa Berry, Heal Pulse, Slack Off, Recycle a Block dokáže vynutit patovou situaci proti nepřátelům, kteří ji nedokážou porazit. Oblivious brání Tauntu v práci, Leppa Berry a Recycle brání Slowbrovi v vyčerpání PP, Block brání nepříteli v útěku a Slack Off umožňuje Slowbro léčit nesmrtelné poškození. Když soupeři nakonec dojde PP a začne se trápit, Heal Pulse mu obnoví zdraví a učiní tak nekonečný pat. Tato sada pohybů byla v důsledku toho zakázána až do revize Endless Battle Clause, která jednoduše nedovoluje, aby se nekonečná bitva odehrávala.
- Level Grinding: Polovina přitažlivosti simulátoru spočívá v tom, že odvrací veškeré Level Grinding, Effort Value (EV) trénink, chov, lov Pokémonů s dokonalou povahou/schopností, aniž by se musel uchylovat k Ability Capsules (pokud daná schopnost není Skrytá). schopnosti) nebo mincovny atd., abyste získali konkurenční Pokémony potřebné pro turnaje ve skutečných hrách.
- Limited Move Arsenal: Nebo jak je známo na webu, '4-Moveslot Syndrome/4MSS'PoznámkaPokémoni, kteří si musí vybrat mezi různými pohyby, aby porazili jinou hrozbu, protože jejich další sloty pro pohyby jsou plné možností, které musíte mít.Mějte na paměti, že mít bohatou sadu pohybů není v žádném případě špatná věc; problém je v tom, že bez ohledu na tahy, které vybral, bude mít Pokémon tvrdý žeton. To znamená, že Mixed Infernape v SM UU si musí vybrat mezi Grass Knot a Gunk Shot, a když se toho nebo onoho vzdá, musí to čelit objemným vodním typům nebo typům Fairy. Downplayed Trope v tom smyslu, že to do značné míry závisí na tom, jak se meta vyvíjí a jak populární je Pokémon.
- Mise založená na štěstí:
- Z velké části odvráceno. Strategie, které se toho pokoušejí vyvolat (úhybné pohyby a náladová schopnost), jsou zakázány na všech úrovních (kromě úrovně „Anything Goes“).
- Hraje se zcela přímočaře s náhodnými bitvami, které zúčastněným polorandomizovaným týmům umožňují, aby si to mezi sebou utkali.
- Master of None: To je to, co se stalo z Mew, a to je důvod, proč to v těchto dnech téměř nikdy neuvidíte mimo UU. Má schopnost kvalifikovaně hrát většinu obecných rolí (vysoce specifické, tedy pomstychtivé a bourače zdi, jsou mimo jeho schopnosti), ale v žádné z nich není dost dobrý na to, aby si slot skutečně zasloužil. Kromě příležitostných vystoupení jako trhač stánků a defenzivní nástroj Mew vidí jen velmi málo hry.
- Metagame: Stránka je zaměřena na umožnění jistého zdání rovnováhy při hře PVP.
- Min-Maxing : Downplayed Trope . Zatímco většina Pokémonů by si přála investovat všechna svá EV do příslušných statistikPoznámkaA skutečně to dělá většina Banded/Scarfed/setup zametacích Pokémonů, existuje potenciál obrovský výhody při výběru nestandardních rozpětí EV. To znamená, že Iron Defense Kommo-o používá 56 Speed EV k překonání rychlosti a lepšímu řešení Aegislash.
- Normální ryba v malém rybníku: I když je Uber banlist pro Pokémony, kteří jsou příliš silní pro standardní metahru Overused, existují někteří Pokémoni, kteří prostě nejsou schopni plnit žádné životaschopné role v metahře Ubers. Deoxys-N je toho zářným příkladem; má skvělé útočné statistiky a fond pohybů, který je schopen zamést celou úroveň OU, ale ve své nativní úrovni Uber zcela padá, protože jeho roli zcela deklasuje Deoxys-A.
- Not Completely Useless: Toxic Orb je obvykle hrozný předmět, který lze dát Pokémonovi, ale v rukou Gliscoru z něj udělá kamennou zeď, jejíž sundání může být neuvěřitelně frustrující. Je to také jediný spolehlivý způsob, jak aktivovat schopnosti Toxic Boost a Quick FeetPoznámkaQuick Feet nezabrání popáleninám snížit Attack na polovinu a většina uživatelů Quick Feet jsou fyzickými útočníky, takže Flame Orb na to není moc dobrý.a lze je použít k aktivaci Guts.
- Patch zjevných pravidel:
- Jeden z CAP, Necturna, byl navržen tak, aby se naučil pohyb Sketch přesně jednou během šlechtění, aby mu dal jediný útok divokou kartou. Od té doby X a Y změnila mechaniku chovu tak, aby se pohyby vajíček mohly znovu naučit stejně jako pohyby o úroveň výš (a tedy dát Necturna libovolné 4 pohyby, které chce), bylo vytvořeno speciální pravidlo, aby bylo možné Necturnu použít pouze s jedním pohybem naučeným přes Sketch.
- Doložka Baton Pass musela být dvakrát revidována, protože lidé neustále hledali způsoby, jak tento krok zneužít. Finální verze zabraňuje mít sadu pohybů s Baton Pass a způsob, jak zvýšit rychlost + jakékoli další statistiky a zároveň omezit pohyb pouze na jednoho Pokémona na tým. A od Gen VII je samotný Baton Pass zcela zakázán.
- Nekonečná bitevní doložka musela být přidána rok po jejím vzniku, protože lidé našli nějaké spletité způsoby, jak ji obejít.
- Averagemons je aHerní modmetahra, kde mají všichni Monové 100 základních statistik, díky nimž jsou schopnosti a pohyby určující pro životaschopnost. Smeargle je zakázáno, protože se může naučit téměř každý pohyb pomocí Sketch.
- Původní postava: CAP Pokémon jsou výtvory komunity, nikoli Game Freak. Mohou být použity v bitvě na speciálním CAP serveru odděleném od standardních serverů.
- Chudý, předvídatelný rock: Mnoho Pokémonů má jen jednu věc, kterou umí dobře, a bývá v ní zřejmá. Jak již bylo řečeno, někteří jsou stále velmi dobří díky tomu, jak dobře tuto jednu věc dělají.
- Power Creep:
- Umístění úrovně Pokémona se bude lišit od generace k generaci zcela na základě nových změn v metahře, kterou Game Freak zavádí. Například Snorlax, kdysi nesporný král Gen II s více než 90% využitím, zaznamenal postupem času pokles, protože typy bojů se staly životaschopnějšími a běžnějšími a Pokémoni začali dostávat o něco více Min-Maxed základních statistik, které to zastínily.
- To je také zohledněno při zákazu nebo zrušení zákazu některých Mons. Někteří zakázaní Pokémoni jsou znovu testováni, kdykoli vyjde nová hra, aby se zjistilo, zda některý z nových nástrojů usnadňuje práci s nimi, zatímco jiní mohou být zakázáni kvůli získání přístupu k novým pohybům nebo schopnostem.
- Inflace pořadí: Podivná inverze. Zpočátku byly jedinými úrovněmi Smogon NU, UU, BL, OU a Uber, ale jak se objevilo více Pokémonů a NU a UU byly naplněny širokou škálou Pokémonů, byly vytvořeny úrovně RU a PU, aby tento přebytek organizovaly do dalších úrovně. V podstatě namísto vytváření stále se zvyšujících úrovní pro silnější Pokémony jako v typické inflaci hodností, Smogon dělal stále- klesající úrovně pro průměrné Pokémony, zatímco Ubers přešel z úrovně „jen pro zábavu“ do zcela vážného formátu. „Untiered“ se stal skutečnou „odpadkovou vrstvou“, protože každá vrstva se vyvinula do vyhrazeného formátu; pokud je něco nevrstvené, je to obvykle proto, že je to tak naprosto zbytečné, že se nikdo nechce pouštět do problémů s tím, do kterého z formátů nejnižší úrovně to patří (kromě neoficiální úrovně Zeroused, zkráceně ZU). Všimněte si však, že Mega Rayquaza a úroveň AG hrají tento trop přímo.
- Tohle vypadá jako práce pro Aquamana:
- Mnoho Pokémonů z nižších úrovní je díky tomu použitelných, ať už pro kontrolu/odvrácení populárních hrozeb nebo pro vyplnění vedlejší role ve skupině.
- Tento trop bývá také součástí procesu zákazu. Pokud je spatřeno mnoho hráčů, kteří používají to, co je běžně považováno za podprůměrné Pokémony, pouze za účelem čelit konkrétnímu monu nebo strategii, nebo extrémně specifickému nastavení na široce používaném Pokémonovi, který objektivně není optimální pouze proto, že čelí běžné hrozbě , uvedená mon nebo strategie může být podezřelá z přílišné centralizace.
- Nevěnuje se mu tolik pozornosti jako inverznímu, ale mnoha Pokémonům, schopnostem a pohybům ano daleko užitečnější v metahře než ve hře.
- AI zřídka vypíná Pokémony. Nebezpečí vstupu jako Spikes, Toxic Spikes a Stealth Rock tedy nejsou zvláště užitečné, pokud soupeř nemá několik Pokémonů, kteří jsou pro něj slabí, nebo pomocí Switch-Out Move . V metahře však vypínání Pokémonů je kritický a bránit soupeřově schopnosti tak učinit je a obrovský výhoda.
- Vzhledem k tomu, že vstupní nebezpečí jsou mnohem užitečnější v kompetitivní hře než ve hře, stávají se také mnohem užitečnější pohyby Rapid Spin a Defog, které odstraňují vstupní rizika. Ve hře jsou tyto pohyby do značné míry mrtvou váhou mimo několik specifických situací. V metahře, v závislosti na tom, jak nastavíte svůj tým, to může být přímočaré nutné mít po ruce Pokémona, který zná jeden ze dvou pohybů.
- Chytací schopnosti. Zatímco pohyby jako Mean Look, Wrap a jejich varianty upadly díky rychlejší metahře stranou.Poznámkaje mnohem pravděpodobnější, že soupeři přejdou z nepříznivého zápasu, než aby setrvávali dost dlouho na to, aby se takový pohyb připojil k zamýšlenému cíli, schopnosti jako Arena Trap, Magnet Pull a zvláště Shadow Tag zůstává neuvěřitelně užitečný ze stejných důvodů jako nebezpečí vstupu. Pro ilustraci, Shadow Tag téměř jednou rukou změnil Wobbuffet z vtipné postavy na a
Game-Breaker (alespoň před Gen V) a je to velká část toho, proč je Mega Gengar považován za
Game-Breaker v Gen VI. Ve skutečnosti jsou všechny schopnosti pastí kromě Magnet Pull pro Ubery zakázány od Gen VII.
- Obnova probíhá jako Recover a Wish. Jistě, ve hře mohou být docela pohodlné, ale nejsou téměř nutné, když správný léčebný předmět dokáže totéž lépe, aniž by zabral jeden slot. V zápasech hráč vs. hráč, kdy nedržené předměty nelze použít, se najednou stanou a hodně vitálnější. Použitelnost mnoha Mighty Glacier a Stone Wall byla vytvořena nebo rozbita výhradně na základě toho, zda mají spolehlivý způsob, jak léčit poškození zad.
- Pokémoni, kteří jsou Mighty Glaciers nebo Stone Walls. Ve hře mohou hráči pouze level grindovat pár členů týmu, aby přemohli umělou inteligenci hrubou silou a používat předměty k léčení zmrzačených/sestřelených členů, což je mnohem snazší dosáhnout se skleněnými děly díky jejich síle a rychlosti. V zápasech hráč vs. hráč to nefunguje tímto způsobem: pokud chcete v něčem přepnout, musíte buď nechat svého současného Pokémona vyřadit, nebo dát soupeři šanci zdarma na cokoliv, co přinášíte (mimo jiné vypínací pohyb, samozřejmě). V takovém prostředí jsou vysoce defenzivní Pokémoni mnohem užitečnější, protože mohou obvykle dostat jeden nebo dva zásahy a přesto přežít dostatečně dobře, aby poskytli podporu útočníkům.
- Položky na jedno použití, jako Focus Sash, Weakness Policy a vzácnější bobule, protože bývají těžko dostupné, a proto velmi podléhají příliš úžasnému použití ve hře. V zápasech hráč vs. hráč se veškeré použité předměty na konci zápasu vracejí, takže je možné být v jejich použití mnohem liberálnější.
- Útočné pohyby s nízkými body síly (PP), jako je boj na blízko a Fire Blast. Ve hře nejsou nijak zvlášť užitečné, protože nízké PP znamená, že se musíte zastavit a vrátit se do Pokémon Center/využít předměty na obnovu PP mnohem častěji, a menší nárůst síly za to obecně nestojí. Ještě horší je, že tyto pohyby mají často nějakou nevýhodu, jako je snížení statistik po každém použití nebo nízká přesnost, díky čemuž jsou praktičtější pohyby jako Brick Break a Flamethrower ještě atraktivnější. V metahře však nízké PP obvykle nepředstavuje problém, protože PP se obnovuje po každé bitvě a nevýhody takových tahů jsou považovány za hodné rizika, protože rozdíl v síle mezi Fire Blast a Flamethrower může často znamenat rozdíl například mezi KO na 2 a 3 na KO, což může znamenat rozdíl mezi výhrou a prohrou.
- Taktiky Nejvíce síly za cenu, jako jsou schopnosti Guts/Quick Feet/Toxic Boost, Choice Items a Life Orb. Ve hře lze většinu hrozeb zcela přemoci nezpracovanou výhodou na úrovni a jednoduchou znalostí elementárního kamene – papíru – nůžek, takže takové věci jsou považovány za překážky v přežití nebo všestrannosti Pokémonů za malou výplatu. V metahře jsou však všichni Pokémoni na stejné úrovni a obecně se považuje za samozřejmé, že každý kompetentní hráč ví, co zasáhne, takže taková taktika je pro útočníky mnohem nezbytnější, aby rozdali potřebnou škodu.
- Četní Pokémoni, kteří mají tendenci být ve hře zastíněni výkonnějšími alternativami, se mohou stát velmi užitečnými hráči v zápasech nižších úrovní, kde nemusí soupeřit s Pokémony, kteří oproti nim mají zjevné výhody.
- Vzhledem k tomu, že AI téměř nikdy nepoužívá pohyby Status ve prospěch hrubé síly, je Taunt neuvěřitelně nepraktický v režimech pro jednoho hráče. I když mají ve své sadě tahů stavové pohyby, protože Pokémoni a sady tahů, které používají, jsou fixní, je obecně lepší proti nim zneužívat výhody typu a úrovně. Ale v multiplayeru jsou tahy statusem jedním z hlavních nástrojů metahry, a jako takový se pro mnoho útočných nebo anti-stall týmů řadí Taunt mezi jeden z nejlepších tahů, který jim přímo brání v používání statusových tahů k ochromení vašeho tým.
- Sadistic Choice : Specialita Mega Gengara a proč byla zakázána. Funguje to takto: Mega Gengar používá Perish SongPoznámkapohyb, při kterém oba pokémoni na hřišti ve třech kolech omdlí. To si normálně vynutí přepnutí, ale Shadow Tag znamená, že se to nestane. Bylo by lákavé ho zabít přímo, ale může použít i Destiny Bond . Zdění není také možné, protože většina zdí je odesílána s Perish Song. Ani vynucení pomocí Roar a podobně se nezbaví pultu Perish Song, takže ztratíte dynamiku. Baton Pass a Volt-Turn jsou nejlepšími možnostmi k útěku, a to je pouze nákup času místo eliminace hrozby. Pokémoni duchů mohou vrozeně unikat chytacím pohybům a schopnostem; problém s tím je však v tom, že Gengar je sám o sobě pokémon typu Ghost s absurdním množstvím speciálních útoků a mimo Mega Sableye (který prostě nemá žádnou útočnou palebnou sílu) a Spiritomb (který není nijak zvlášť silný Pokémon obecně), neexistuje jediný typ Ghost, který by tomu mohl odolat. Neexistuje žádný spolehlivý způsob, jak se s tímto nastavením vypořádat, a jeho kontrola je z velké části otázkou štěstí a/nebo toho, že uživatel M-Gengar je hloupý jako pytel s pískem.
- Ukázaná jejich práce: Simulátor sleduje, kteří Pokémoni jsou nejčastěji používáni a jaké pohyby/statistiky se u nich nejčastěji vyskytují.
- Postava Skill Gate: Doublade s Eviolite v XY nevyužito (XY UU). Díky skvělé statistice Doublade Attack, neuvěřitelnému pokrytí, vynikajícímu psaní Steel/Ghost a Eviolite, který posílil svou obranu o 50 %, protože se plně nevyvinul, hráči, kteří jsou na úrovni UU noví, často staví týmy, které nemohou Doublade ani zranit. , natož to vyndat. Špatné statistiky speciální obrany a rychlosti Doublade a zranitelnost vůči stále běžnému pohybu Knock Off (který nejenže superefektivně zasáhne meč, ale také odstraní Eviolite z Doublade) může docela snadno využít někdo, kdo ví. co dělají, a způsobí, že je to vnímáno jako dokonale ovladatelný (i když stále ohrožující) Pokémon ve hře na vyšší úrovni.
- Nejsou žádná pravidla: Podvrženo. Úroveň Anything Goes nevynucuje žádná pravidla... kromě klauzule Endless Battle Clause, a je zde pouze proto, aby zajistila, že zápasy skutečně skončí.
- Trap Master: Cokoli s nebezpečím vstupu. Někteří uživatelé o tom mohou být méně nápadní kvůli podivné distribuci Stealth Rock nebo jen proto, že je obvykle nespouštějí.
- Neužitečné užitečné kouzlo:
- Pohyby závislé na pohlaví a schopnosti jako Attract, protože k aktivaci vyžadují, aby váš soupeřův Pokémon byl opačného pohlaví, a slušná část populárních Pokémonů je bez pohlaví, a jsou tedy stejně imunní. Simulátory byly ve výchozím nastavení používány k vytváření genderových Pokémonů mužských, ale pohlaví jsou nyní obvykle náhodná. Dokonce i v těch dobách někteří hráči ručně náhodně rozdělili své pohlaví, aby zajistili, že soupeř nemůže zneužít Attract . Navíc lze Attract negovat pouhým vypnutím.
- Pohyby, které pouze snižují statistiky, se obvykle nedoporučují, protože soupeř může jen vyměnit (neguje změnu statistik) nebo vás stejně bude dál bít. Výjimkou je memento, protože bylo použito k poskytnutí hybnosti mdlobou.
- Status Buffy, které zvyšují pouze obranné statistiky, když nevedete tým Baton Pass, opět protože váš soupeř vás může jen mlátit, dokud neomdlíte, nebo využít příležitosti přinést jejich skleněné dělo a postavit je před vás. Nebo vás donutí přepnout se s Whirlwind/Roar/Dragon Tail. Nebo použijte Haze nebo Clear Smog .
- Existuje několik pohybů a schopností, které se do čtyřhry nepřenášejí dobře. Vezměte si Outrage (a jeho varianty) jako příklad, protože tah cílí na náhodného nepřítele ve hře Doubles. I když to na papíře nezní jako výrazná nevýhoda, je snadné ztratit zásadní impuls, pokud Outrage nakonec zasáhne Fairy-type nebo Protect, takže Outrage je mnohem méně ideální volbou.
- Willfully Weak : Používání týmů Pokémonů z nižších úrovní. Asi stovka Pokémonů mimo OU má výklenky v OU, ale obecně se považuje za špatný nápad používat je mimo jejich výklenky. Jednou výjimkou (a tedy averzí k tomuto tropu) je Reuniclus v Gen 7, který je v OU považován za dobrého Pokémona, přestože ani není UU.Poznámkaje to v RUBL, stejně jako v tom bylo Kicked Upstairs to UU, přestože nemá takové využití, aby bylo ve skutečnosti v UU.
- Butt-Monkey : Většina Pokémonů s hroznými útočnými pohyby a/nebo statistikami je ve svých analýzách zacházena tímto způsobem. Luvdisc, Unown, Spinda a Delibird jsou čtyři pozoruhodné příklady.
- Crazy-Prepared: Smogon poskytuje sestavení a strategie pro řešení většiny Pokémonů, což vám umožní předem vědět, jak se vypořádat s protivníky, kterým byste mohli čelit.
- Dude Looks Like a Lady: Smogonova analýza Gen V Gothitelle odkazuje na Gothitelle jako na muže s odstíny Wholesome Crossdresser, protože jediný legálně vydaný Shadow Tag Gothitelle v té době byl muž.
- Podivnost rané splátky: Dřívější analýzy by označovaly Pokémony jako „on“ nebo „ona“ v závislosti na jejich vzhledu a mohly být napsány v první osobě, zatímco pozdější analýzy budou napsány ve druhé osobě a odkazovaly na Pokémona jako „to“ bez ohledu na pokud je to rasa jednoho pohlaví.
- Falešný konečný hrdina:
chlubí se tím, jak dokáže OHKO nebo 2HKO řadu Pokémonů... kromě toho, že všichni mají buď nízkou speciální obranu, nebo 4x slabost. Sekce spoluhráčů je v podstatě „budování týmu pro figuríny“, plná rad, které nejsou specifické pro Unown.
- Grammar Nazi : Tým Grammar-Prose viz. Analýza pokémonů. Odůvodněné tím, že jejich úkolem je ve skutečnosti zachytit chyby a zajistit, aby analýzy vypadaly profesionálně.
- Honor Before Reason : Analýza pro Farfetch'd ukazuje, že použití Pokémona je to nejslušnější, co může hráč udělat... a také že je to naprosto sebevražedné.
- Citronový vypravěč: Dobrým ukazatelem toho, zda si komunita myslí, že Mon je špatný nebo ne, je, jak velká část jejich analytické stránky je napsána sarkasticky. Samozřejmě, že vtipné postavy jako Luvdisc mají články promočený v tomto tropu.
- Diváci jsou géniové: Samotné analýzy jsou optimalizovány pro všechny hlavní hrozby v metahře, se sadami pohybů pro konkrétní použití a také s komentáři k účelu toho, jaké statistiky překračují rychlost nebo přežívají.
- Analýza Diváci jsou pitomci: Nevlastní, ačkoliv se hraje pro smích.
- Wall of Text : Analýzy se k tomu mohou přiklonit, zvláště pokud má dotyčný Pokémon více sad.
- 2D vizuály, 3D efekty: Diskutováno v sérii 'Filmoví kritici - Panel'.
- Podle kritika Kadewa in
, funguje to v Kouzlo neznámého přízeň, protože stejnojmenní Pokémoni mají být z jiného světa a jejich animace ve 3D to zdůrazňuje. Na druhou stranu to jde přes palubu dovnitř 4Ever a hrdinové kvůli tomu, že je to zbytečné a jak špatně to vyniká.
- v
, ona tvrdí, že skutečný darebák z Destiny Deoxys je '3D virus', protože její účinky jsou tak špatné.
- Podle kritika Kadewa in
- Avatar autora : Články s více přispěvateli, jako je např
nebo
série bude mít autory zastoupené jako Pokémon.
- Do očí bijící lži: Úplnost
a
články, které jsou prezentovány jako „legitimní“ úniky o (pak nevydané) pokémon x a y a Omega Ruby a Alpha Sapphire hry.
- Prolomil hodnotící stupnici: 'Do you Even Lift?' série článků pojednává o různých aspektech franšízových posiloven; Rozložení (které se od druhého článku stalo Gym Puzzle), obtížnost boje, Spoils of War (udaná TM) a Coolness vůdce. Spisovatel jim dává hodnocení na stupnici od jedné do deseti, přičemž toto je častý výsledek.
- Brock's Layout dostane '1 milion světelných let/10', aby si tropil legraci z čáry, kterou řekl táborník ve hře.
- Misty's Layout dostává „ho-hum/10“ za to, že je nudné.
- Poručíka Surge's Gym Layout získalo hodnocení '-10 000/10' kvůli nesmírné frustraci, kterou to autorovi způsobilo.
- Rozvržení Koga bylo ohodnoceno 'slepota/10', protože způsobilo určité poškození očí spisovatele. Takže když mi bylo asi 5, zjistil jsem, že se můžete podívat opravdu blízko na obrazovku a vidět neviditelné stěny. To mě nepřímo vedlo k potřebě brýlí.
- Sabrina's Layout dostal 'nudné/10' pro teleporty, protože byl časově náročný, ale nebyl náročný.
- Giovanni's Layout získalo 'swoosh/10' pro destičky snímků, zatímco Spoils of War dostalo 'miss/10', protože TM (Fissure) má základní přesnost 30 %.
- Bugsy's Puzzle má '?/10', protože žádný nebyl.
- Whitney's Obtížnost byla '12/10', kvůli tomu, jak
její boj může být neslavně tvrdý (spisovatel se o tom dokonce chvástá 2 odstavce). Její Coolness dostal 'wahhh/10' za to, že plakala poté, co byla zbita.
- Morty's Coolness dostal znamení míru z 10, protože vypadá jako hippie.
- Jasmine's Puzzle získalo 'n/a/10' ze stejného důvodu jako Bugsy, zatímco hodnocení Spoils zasáhlo přesnost Iron Tail. Válečná kořist : IRON TA—jejda, vynechal jsem tlačítko Caps Lock kvůli tomu, jak nízká je přesnost tohoto pohybu.
IO (sakra, zase jsem přehlédl)/10 - Pryce dostal 'ledové dítě /10' za Coolness.
- Clair dostala 11/10 za obtížnost, protože Kingdra neměla žádnou slabinu, kterou by bylo možné snadno využít a způsobila, že spisovatel plakal, když s ní poprvé bojoval.
- Všechna hodnocení Roxanne jsou uvedena jako '???/10' bez adekvátně vysvětleného důvodu.
- Norman's Puzzle je „N/A/10“, protože žádný neexistuje.
- Wallace a Juan dostávají 'Luvdisc /10' za obtížnost, ale také 20/10 za Coolness, protože je autor považuje za ultimátní Casanovy.
- Obtížnost Gardenie je 'gg/10', protože ji Starly vymazal.
- Candice dostane '?/10' za Coolness, protože spisovatel o ní nic neví.
- Cress, Cilan a Chili's Puzzle dostanou „brb will buy strategic guide /10“ za to, že je směšně jednoduchý, zatímco Obtížnost dostane „100/10“ za hru, která vás donutí bojovat s tou, která má výhodu oproti vašemu startéru.
- Skyly Černá 2 a bílá 2 Puzzle dostane '$/10' za vtip, který autor dělá o účtech za nemocnici, které budete muset zaplatit, když si to projdete.
- Clemont dostává '11/10' ve Spoils, protože Thunderbolt je celkově tak dobrý tah. Za Coolness dostává '0_0/10', když autor zpochybňuje trope Scary Shiny Glasses. Jako dítě jsem nikdy nerozuměl té věci s lesklými brýlemi, která se v anime stává, a sakra stále nechápu. Proč jsou jeho brýle vždy bílé; není to špatně vidět?
- Just Here for Godzilla: In
Kritik Layell tvrdí, že filmy sledoval pouze kvůli bojovým scénám, a říká, že rychle prošel vším, co nebylo nějakou akční sekvencí.vyvolal
- Running Gag:
- V článcích 'Filmoví kritici - Panel' diskutujících o Pokémon filmy, kritik Jelicent vždy střílel na Ashe, protože je idiotský hrdina.
- Články „Do you Even Lift“ využívající Broke the Rating Scale .
- Zdá se, že lidé, kteří často navštěvují Other Metagames, vždy zmiňují, když nápad s metahrou umožňuje Noivern získat STAB (útok stejného typu) na Boomburst.
- Sebepodceňování:
bere úder na nedostatečný provoz, který subforum Victory Road získávalo od svého založení.
- Ten jeden šéf:vyvolal
- Většina
je o konkrétních případech tohoto a o tom, proč je hráči považují za frustrující, jako je Misty's Starmie v Červená a modrá být extrémně silný v okamžiku, kdy s ním bojujete, nebo neschopnost oslabit Regigigase Platina protože je na úrovni 1 (takže pravděpodobně omdlíte), takže jste nuceni na něj házet Poké Balls a modlit se, aby vás Bůh s náhodným číslem nakonec nechal chytit.PoznámkaI když autor zapomněl zmínit, co byste mohli použít False Swipe a Nest Balls (extrémně účinné na Lv.1 'mons), abyste jej oslabili a usnadnili jeho chytání. Nezapomeňte to však zařadit do svého týmu, když potřebujete, aby ho probudili všichni tři Regisové.
-
má dva odstavce chvástání o tom, jak Whitney's Miltank pochází Zlato a stříbro sežere všechen váš čas a upadne vás do deprese ze snahy to porazit.
- Většina
- Valley Girl: Část o Erikě v prvním 'Do You Even Lift?' článek vypadá, jako by ho psal jeden.
- Asskicking Equals Authority: Tier Leaders, Tier Council Members a mnoho moderátorů získávají svou pozici tím, že jsou opravdu dobří bojovníci. Odůvodněné, protože znalost Metagame je nezbytná pro jejich práci a vzhledem k povaze webu obecně.
- Dvojjazyčný bonus:
- „Smogon“ je německý název pro Koffinga, maskota webu.
- Trou du Cul, fórum používané k umístění nejhloupějších vláken fóra pro posměch ze strany zaměstnanců, znamená ve francouzštině 'debil'.
- Držáky pohárů: The X/Y únik parodie v čísle 28 Smog prohlašuje, že Gogoatova evoluce, Gagoatfast, má tyto.
- Tlustý a hrdý:
- Kdykoli je někdo na fóru citován, řádek s uvedením zdroje vždy říká „Původně odeslal Fat“.
- Výchozí „charakteristika Pokémona“, kterou může mít každý uživatel, je „Rád jí“.
- Herní mod: V The Other Metagames jsou tyto hry. Ty populárnější, jako jsou Hackmons, Generation Next!, Tier Shift a Create-a-Pokémon, lze hrát na Pokémon Showdown!.
- Honosné latinské motto:' Nil Sine Pokémon' (Nic bez Pokémonů)
- Rage Quit:
- Toto je několik vláken Trou du Cul – a zaměstnanci je následně zesměšňují.
- Stalo se to jednou neslavně, pokud jde o gel Energy Ball.
a tak přistoupil k využití svých moderátorských privilegií k systematickému ragebanu všem členům serveru Smogon PO a následně byl zabanován, Energy Ball Jellicent se stal běžným jevem, dokonce se stal součástí dočasného nového názvu off topic diskusního fóra.
- Serious Business: Pokémon je pro tyhle lidi.
- Unperson : Vlákna hodnocení životaschopnosti (vzpomeňte si na seznam úrovní v rámci seznam úrovní) bude mít občas Pokémony
na černou listinu, aby se o nich nediskutovalo, pokud jsou překonáni něčím jiným, co je k dispozici, nebo proto, že lidé, kteří o nich mluví, by nezmlkli a nenaštvali mody.